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Testberichte und Erfahrungen zum Red Faction (Action PC Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 1 von 2

Erfahrungsberichte zum Red Faction (Action PC Spiel)

  • Es lebe die Revolution

    • Pro Gameplay, Grafik, Geschichte
    • Kontra Keine!
    • Empfehlung Ja

    Einführung

    Red Faction. Ein Ego-Shooter aus dem Hause Volition. Ein Top Titel mit toller Grafik und Story.
    In Volitons \"Red Faction\" versucht eine kleine Gruppe von Minenarbeitern den Aufstand gegen einen riesigen Konzern. Das ist die Anfangsphase des Egoshooters. Spannung erwartet Sie auf jeden Fall. Es macht Spass durch die riesige und wunderschöne Welt von Red-Faction zu laufen. Die Welt ist sehr realistisch und lässt sich sogar vom Raketenwerfer Demolieren. Oder wenn sie einfach auf einfchste Weise einen Tunnel graben wollen.^^

    Red-Faction

    In 20 Leveln muss der Held seinen Weg zum Widerstand durchschlagen, diesen in seinem Kampf gegen die Ultor Corporation unterstützen, herausfinden, warum Minenarbeiter an einer rätselhaften Seuche sterben und weitere Geheimnisse aufdecken. Da einem die Ultor-Sicherheitskräfte nicht gerade freundlich gesonnen sind, muss man mal mit Waffengewalt und mal mit Tricks vorgehen. Eine Mission erfordert beispielsweise das unentdeckte Infiltrieren eines Ultor-Bürokomplexes, anschließend muss man sich als Begleitschutz betätigen. Dies ist nur eins von vielen Sachen die der Held \"machen\" muss um von A nach B zu kommen.

    Waffenarsenal

    Insgesamt stehen Parker (dem Helden) 15 verschiedene Waffen zur verfügung: vom Betäubungsschlagstock über die Railgun bis hin zum Sprengstoff zur Verfügung. Jede Waffe hat zudem einen zweiten Modus indem die Waffe sich \"anders\" verhält.^^ Da die Level sich unter dem Mars befinden und Parker einen weiten Weg zurücklegen muss, kann er fünf verschiedene \"bewaffnete\" oder \"nichtbewaffnete\" Fahrzeuge \"mieten\" ^^. So gibt es neben dem Bergwerksfahrzeug, mit dem man sich seine eigenen Tunnel graben kann, auch ein U-Boot und einen Gleiter.

    Systemanforderungen

    Um das Spiel zu spielen brauchen Sie mindestens die unten genannten Systemvorgaben:

    -windows 98/2000/ME mit mindestens DirectX 8

    -einen Pentium 2 oder einen K6-2 400MHZ Processor

    -einen 3D Grafikbeschleuniger mit mindestens 8MB-Ram

    -64 MB-Ram Arbeitsspeicher

    -4*CD-Rom

    -mindestens 900 MB freien Festplattenplatz

    -DirectX fähige Soundkarte

    -100% kompitable Maus und Tastatur

    Damit Sie das Spiel auch in höheren Details spielen möchten benötigen Sie:

    -einen Pentium 3 oder K6-2 mit 500MHZ

    -einen 3D Grafikbeschleuniger mit mindestens 32MB-Ram

    -128 MB-Ram Arbeitsspeicher

    -EAX kompitable soundkarte

    Damit Sie auch flüssig im Internet ihr Unwesen treiben wollen empfehle ich mindestens einen ISDN Anschluss.

    Wie Sie sehen läuft das Spiel auch mit \"schlechteren\" Computern. Das ist ein weiterer Plus des Spiels.

    Fazit

    Red-Faction überzeugt durch seine Grafische Darstellung und die Geschichte. egal ob Single Player oder einfach mal im Multiplayer Modus durch die Online Welt. Es macht spass, das Spiel ist sehr ausgewogen. Egal ob zu fuß oder mit dem U-boot Sie finden schon irgendeinen Wegl aus der Minenkolonie. Meiner Meinung nach ist das eins der Toptitel aus dem Jahre 2001. Hört sich alt an doch grafisch gesehen ist das Spiel auf dem neusten Stand. Bei diesem Titel und Preis müssen Sie zuschlagen. Für ca 10€ finden Sie keinen besseren Titel aus der Ego-Shooter \"szene\" und zu diesem Preis.
    Das Spiel (Englischen Version) die ich besitzt ist ab 15 Jahre freigegeben. Die Deutsche hingegen ist ab 12 Jahren zum verkauf freigegeben.

  • Ein Aufstand auf dem Mars

    • Pro Preis, Geo-Mod
    • Kontra Alter
    • Empfehlung Ja

    Vorgeschichte:

    Es ist schon eine Zeit lang her, als ich das Spiel zum ersten Mal auspobierte. Damals war es einer der seltenen 3D Shooter, die auf meinem P2 400 so einigermaßen flüssig zu spielen waren. Ich fand nach einiger Zeit großen Gefallen daran, das Spiel machte mich sozusagen "süchtig". Eine Zeit lang verbrachte ich ganze Nächte lang am Rechner und spielte im Internet gegen andere.

    Nun - das ist nun fast 2.5 Jahre her. Und ich spiele es immer noch. Die Community mag nicht groß sein, aber aufgrund meiner Erfahrung habe ich immernoch großen Spaß an dem Spiel.

    Story des Singleplayer Modus:

    In dem Spiel geht es im Grunde um eine Rebellion auf dem Planeten Mars in der Zukunft. Man spielt den "Helden" Parker und versucht mit den anderen Arbeitern von dem Planeten zu fliehen.

    Angefangen wird ohne jegliche Waffenbestückung. Man läuft in einer Arbeitsmine einige Meter, bis es zu einem blutigen Streit zwischen den Wächtern und den Arbeitern kommt. Nachdem der Wächter von einem Arbeitsgenossen getötet wurde, schnappt man sich die Waffe - und die Schlacht kann beginnen.

    Das Hauptziel ist es, aus dem Minenwerk herauszugelangen. Unterstützt wird man von 2 Freunden namens Eos und Hendrix über Funk, von denen man Anweisungen und Hilfestellungen bekommt.
    Eos leitet die ganze Aktion und gibt dem Spieler die meisten Aufgaben.
    Hendrix arbeitet für die Firma auf dem Planeten Mars, obwohl er gegen die Machenschaften und Unterdrückungen ist.
    Von ihm bekommt der Spieler die meisten Wegweisungen.

    Insgesamt durchkämpft man 20 Levels, bei denen es in Sachen Mapdesign und Waffen viele Unterschiede gibt. Von einfachem Abknallen über U-Boot fahren und Bohrungen im Minenwerk ist alles dabei. Abwechslung gibt es also reichlich, somit wirkt das Spiel niemals langweilig. Man ist im Grunde ständig in Action.

    Multiplayer Modus:

    Nachdem man den Singleplayer Modus durchspielt hat, lohnt es sich allemal, den Multiplayer Modus zu betrachten. Denn dieser hat es mir, wie gesagt, über 2 Jahre angetan.

    Er unterteilt sich in 3 verschiedene Modi: Deathmatch, Capture the Flag und Team Deathmatch. Für die meisten Onlinespieler mag das jedoch nichts neues sein.

    Im Modus Deathmatch spielt im Grunde jeder gegen jeden. Man hat insgesamt 20 offizielle Maps zur Auswahl, die allesamt klasse und strategisch aufgebaut sind. Die Waffenauswahl ist im Multiplayermodus allgemein fast die gleiche wie im Singleplayermodus. Am Ende jeder Runde gewinnt der Spieler, der am öftesten den Gegner getötet hat.

    Der Modus Team Deathmatch ist im Grunde das gleiche. Hier werden lediglich alle Spieler in Teams eingeteilt, die gegeneinander antreten. Das Team mit den meisten Punkten gewinnt am Ende jedes Matches.

    Im Capture The Flag Modus starten 2 Teams in verschiedenen Teilen der Map. Das Ziel ist es hier nicht nur, Gegner zu töten, sondern in erster Linie in die Basis des Gegners zu gelangen und eine Flagge zu stehlen, die man dann zur eigenen Basis bringen muss.

    Waffenauswahl:

    Es stehen in dem Spiel viele verschiedene Waffen zur Verfügung. Anstatt einem Messer wie in den meisten Spielen, hat man hier einen Elektroshocker als Standartwaffe. Die Pistole darf natürlich auch nicht fehlen.

    Zu den stärkeren Waffen gehören eine HMG, ein Sturmgewehr, einen Raketenwerfer und 2 Snipergewähre.

    Als "Specials" gibt es ein Laserwaffe, die auf Wärme des Gegners reagiert. Mit ihr kann man somit Gegenspieler durch die Wände "erahnen" und sie auch durch die Wände erschießen.

    Die beste Waffe im Spiel heißt "Fusion Rocket Launcher" - ein riesen Raketenwerfer der alles im Umkreis von 500 Metern zunichte macht.

    Gegner & KI:

    Die künstliche Intelligenz lässt zu wünschen übrig. Zwar rennen die Charaktere weg, wenn sie angeschossen wurden oder fangen an zu tanzen und zu schreien, wenn sie brennen; eine erkennbare Intelligenz ist jedoch nicht vorhanden. Gut vergleichbar ist dies mit den Gegnern in Spielen wie Half-Life oder Unreal.

    Die Gegner selbst trifft man während des Spielens in verschiedener Gestalt. Meistens sind es Menschen, aber nicht zu selten trifft man auch auf Roboter, Unterwasservehicel oder Tiere.

    Grafik:

    Sicherlich ist nicht zu vermeiden, dass die Grafik für ein 2,5 Jahre altes Spiel ein wenig veraltet gilt. Und das kann ich auch bestätigen. Zwar sind die Texturen schön und detailiert erstellt worden, jedoch kann von Bumpmapping oder etlichen anderen Gimmicks, die zur Verschönerung der Texturen dienen, keine Rede sein.

    Benutzt wird eine leicht abgewandelte Art der Quake 3 Engine, die unter anderem für Spiele wie "Quake 3 Arena" oder "Jedi Knight 2" verwendet wird. Berühmt ist sie z.B. für ihre atmosphärischen Eigenschaften, welche auch in Red Faction eine wichtige Rolle spielen. Viele Schatten und Lichteffekte runden die Optik positiv ab.

    Bugs und Patches:

    Ok ... nun kommen wir mal zu den Negativpunkten. Falls ihr euch mit der Demoversion des Spiels beschäftigt habt, so werdet ihr auch sicherlich einige Bugs kennengelernt haben. Nun ist es üblich, das für die Beseitigung der erkannten Bugs vom Entwicker ein sogenanntes "Patch" zum Downloaden angeboten wird. Leider verhindern beide offiziellen Patches das Ausnutzen von richtig schlimmen Bugs keineswegs.

    Zum Beispiel ist es kein Problem, einen anderen Mitspieler mittels einer C4 Ladung (an der Fußsohle angebracht) fliegen zu lassen. Oder ein ständiges Wechseln zwischen 2 bestimmten Waffen überbrückt die Nachladefunktion.

    Solche Bugs sind in Ligamatches nicht zulässig und von jedem leicht zu erkennen, jedoch sollte man als Entwickler nach einem 2ten Patch die Community nicht im Stich lassen und trotzdem noch etwas gegen die Fehler unternehmen, was bei THQ leider nicht der Fall ist.

    Specials:

    Die eigens von den Entwicklern entwickelte Geo-Mod Engine erlaubt es dem Spieler, die Umgebung komplett wegzuballern. Man kann sich somit taktisch auch um Levels herumschleichen oder einfach nur sinnlos Löcher in die Wand schießen - es macht einfach Spaß und sieht klasse aus.

    Empfehlenswertes System:

    Man braucht keinen High-End Rechner, um das Spiel zu spielen. Mein alter P2 400 hat es auch getan, jedoch konnte man Ruckler im Bild etwas häufiger feststellen. Somit empfehle ich hier folgendes System für den richtigen Genuss:

    P3 700mhz
    256 mb ram
    Geforce 2
    mindestens 700 mb freien Festplattenspeicher

    Laut Hersteller ist mindestens erforderlich:

    Pentium 2 CPU mit mind. 400 MHz (P3 500 empf.)
    3D-Grafikkarte mit mind. 8MB VRAM (32MB VRAM empf.)
    64MB Arbeitsspeicher (128MB empf.)
    4fach CD-ROM Laufwerk
    900MB Festplattenspeicherplatz

    Schlusswort:

    Das gesamte Spiel ist sehr zu empfehlen. Ich habe sehr viel Freizeit dafür geopfert und es hat sich immer wieder gelohnt. Es macht auch nach 2.5 Jahren einen heiden Spaß und wird es auch sicherlich noch die nächsten Jahre tun. Sicherlich gibt es Spiele wie Unreal Tournament 2004 oder Far Cry, die natürlich von der Grafik und Spieltiefe um einiges besser sind, aber trotzdem hänge ich sehr daran.

    Die aktuelle Community ist nicht sehr groß und es sind lediglich ca. 120 Server online, was sehr schade ist.

    Da das Spiel im Moment nur ca. 15 Euro kostet, ist die Anschaffung von diesem Aspekt her gesehen wohl kein Problem. Jedoch wird man es nicht mehr so leicht finden. Ich kenne aktuell nur einen einzigen Shop der es noch verkauft (am besten im Gästebuch bei mir nachfragen).

    Die Demo dazu kann man sich auf der Homepage herunterladen um es zu testen: www.redfaction.com

    Achja, bevor ich's vergesse: Das Spiel gibt es erst ab 18 zu kaufen.

    Allgemein ist zu sagen, dass zwar die Bugs im Spiel manchmal ein wenig nervig sind und die Grafik nach 2,5 Jahren nicht mehr zeitgemäß ist, aber der Spielspaß überragt deutlich, somit bekommt das Produkt 4 Sterne von mir verliehen.

    © by excituz 2004

  • Die Schönheit? des roten Planeten

    • Pro realistische Grafik, Geo-Mod-Technologie (Veränderung der Umgebung)
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Einleitung:
    Als junger Spund, der grade seine Ausbildung absolviert hat, wollen sie erst einmal weg von zu Hause und neue Gegenden entdecken und Erfahrung sammeln. So entschieden sie sich ein Jahr lang für Ultur, einer Minenfirma auf dem Mars zu arbeiten. Die Bezahlung war hoch, jedoch erfuhren sie erst vor Ort von den Zuständen. Sie müssen 10 Stunden arbeiten und sich ihr Bett mit einen anderen Teilen. Zudem grassiert eine tödliche Epidemie, an der schon viele Arbeiter starben. Die Wachen schauen nur zu und jeder Aufstand wird nieder geprügelt. Jedoch entschließen sich einige Arbeiter zum geplanten Aufstand. Als Vorbereitung machten die Arbeiter bei Wettkämpfen mit und durften so üben. Ihr Name die war die Red Faction und der Deckname für den Roten Aufstand.

    Spielprinzip:
    Eines Tages wird ein Minenarbeiter vor ihren Augen angegriffen, dieser wehrt sich und wird erschossen, nun kommen sie zum handeln. Mutig stellen sie sich den Wächtern gegenüber und leiten so den Aufstand ein. Obwohl sich alle Arbeiter auflehnen, werden sie sich hauptsächlich alleine gegen die Gegnerscharen behaupten. Ihre Missionsziele bekommen über ihr Head-Set von Eon, der Anführerin mitgeteilt.
    Gegen die Wächter und andere Gegner stehen ihnen 16 Waffen zur Verfügung, die meist noch einen Zweitwaffen-Modus haben. Außerdem können sie verschiedene Vehikel steuern wie einen Bohrer, einen Jeep, U-Boot und Senkrechtstarter. Hauptsächlich ballern sie sich im Spiel durch, jedoch müssen sie auch knifflige Aufgaben lösen und Kommando- und Regierungszentralen infiltrieren ohne erkannt zu werden.

    Neben der realistischen Umgebungsgrafik und Landschaftsgestaltung des Mars, sind auch die Figuren im Spiel gut animiert und sehr intelligent. Einzigartig ist jedoch die Geo-Mod Technologie. Diese erlaubt ihnen die Umgebung nach ihren willen zu gestallten. So können die statt den bewachten Stollen zu folgen einfach mit dem Bohrer sich zum Ziel durchwirtschaften. Und durch das Wegsprengen von Betonmauern sich Umwege sparen. Dies sollten sie auch während des Spiels ausnutzen, da sie so besser an größere Gegner vorbei- und rankommen.

    Zusammenfassung:
    Aufgrund des schwierigkeitsgrades, den großen Levels und kniffligen Rätsel sitzt man relativ lange an diesem Spiel. Besonders Beeindrucken kann das Spiel jedoch durch die realistische Grafik, die vielen Waffen und schlauen Gegner und natürlich durch die Einzigartige Geo-Mod-Technologie.

    Sound: sehr gut (von schrillen Explosionen bis zu brüllenden Wächtern)
    Grafik: sehr gut (dank der Geo-Mod-Technologie)
    Spieltiefe: sehr gut (vom Ende keine Sicht)
    Bedienung: sehr gut (kinderleichte Bedienung)
    Spielzeit: gut (ca. 25-35 Stunden)

    Kurzinfo:
    Entwickler:
    Genre: Action
    Anspruch: Fortgeschrittene
    Sprache: Deutsch

    Optimale Vorraussetzungen:
    Pentium III
    1,50 GHz
    128 MByte RAM
    Aktuelle 3D-Karte

  • Aufstand auf dem Roten Planeten

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Als ich vor ein paar Monaten in Saturn durch die Regale schlenderte und meine noch verbleibende 10 Euro für irgendein Budget-Spiel aus dem Fenster zu schmeißen, Saturn wurde kurz davor umgebaut, da sah ich auch schon dieses Spiel mit einer Faust drauf die einen Pickel in der Hand hält. Es hatte einen Ehrenplatz unter den Budget-Spielen. Nun gut, ich hab mal vor einiger Zeit von diesem Spiel gehört und von der neuen GEO-MOD-Engine gehört, außerdem hat mir ein Freund (Brian ;-)) dieses Spiel mal empfohlen. Was mich dann wunderte war der Preis: 5 Euro. Sooo alt war das Spiel doch noch gar nicht (kam am 15.9.2001 raus).
    Leider störte der "Ab 18"-Aufkleber ein bisschen, da ich erst 15 bin, aber ein Versuch war es wert und siehe da, nur eine dreiviertel Stunde später saß ich zuhause vor meinen PC (für die restlichen 5 Euro hab ich mir einen Döner geholt). CD rein, installieren, fertig.

    Story:
    Das Spiel ist von der Story, von den Texturen, von den Waffen von der ganzen Atmosphäre an Half-Life (HL) angelehnt. Ein doch ziemlich gewagter Schritt, wo doch HL eines der beliebtesten Futur-Shooter ist.
    Ultor Coporation heißt eine Firma die auf den Mars sämtliche Minenbergwerke beherrscht. Die Arbeitsbedingungen sind nicht gerade die besten. Noch dazu grassiert eine üble Seuche unter den Minenarbeitern die einen in hässliche Monster verwandelt (HL lässt grüßen). Keine Frage, dass da einige Arbeiter die Schnauze voll haben und als dann die geheime Untergrundorganisation namens Red Faction zu einem Aufstand aufruft, lässt sich auch Parker nicht zweimal bitten und stellt sich den Aufsehern entgegen. Während Parker um sein Leben kämpft, beginnt man immer weiter in eine üble Verschwörung zu rutschen. Wer oder was steckt wirklich hinter der Red Faction? Was wissen die Leute von Ultor über die Seuche?

    Meinung und Features:
    Um die futuristische aber auch beklemmende, verschwörerische Stimmung gut rüber zu bringen werden kaum Zwischensequenzen benutzt. Stattdessen bringt der Funkkontakt zwischen Helden Parker und seinen beiden Helfern von der Red Faction die Story voran. Die Führerin der Rebellen Eos und der Techniker Hendrix versorgen einen mit wichtigen Informationen und über die Levelziele.
    Level in diesem Sinne gibt es kaum. Sie gehen übergangslos ineinander über (schon wieder lässt HL grüßen). Dadurch kommt mehr Spielfluss auf, da man nicht so was wie „Noch eben das Level zu Ende und dann aber ab ins Bett!“ denken kann.
    Wenn man also von den Minen in eine Unterwasserbasis gelangen muss, führt einen das Spiel kurzerhand zu einem U-Boot, in dem man mit Torpedos Gegner aus dem Weg räumt und dann zur Basis unter Wasser fährt. Noch vier weitere futuristische Vehikel erleichtern einen das Leben, von Gleitern bis zu Bohrfahreugen, gibt es alles, was das Genre bietet. Dennoch ist dies kein Hauptbestandteil und RF bleibt weiterhin ein Ego-Shooter.
    Außer diesen Besonderheiten ist Parker aber zu Fuß unterwegs und räumt sich den Weg mit 15 durchschlagskräftigen Waffen frei. Von Automatischer Pumpgun über verschiedene Modelle der Sniper bis hin zur automatischen Railgun und natürlich dem altbewährten Raketenwerfer ist eigentlich alles dabei, was ein Shooter in diesem Stil haben muss. Nichts besonderes, aber ganz nett. Sie sind auch alle ganz gut ausbalanciert, nur schade, dass man keine Doppel-Pistolen nehmen kann. Spaß machen da auch aufgebaute Geschütztürme, mit denen man ganze Horden von Gegner ausrotten kann. Probleme wegen der Munition hat man im ganzen Spiel so gut wie nie. Nur in den hohen Schwierigkeitsgraden muss man drauf achten, nicht alles zu verpulfern. Da man so viele Waffen tragen kann wie man will, bekommt man im Laufe des Spiels immer mehr ins Waffenarsenal. Auch Medi-Packs gibt es ausreichend, die man hauptsächlich in Schränken und Regalen findet. Und wichtige Schlüsselgegenstände gibt es so gut wie nie. Manchmal findet man eine Key-Card die man benötigt um in den nächsten Abschnitt zu gelangen, aber das war’s dann auch schon. Anfangs braucht man auch kaum Grips um einfach Schalter, die auf den ersten Blick zu sehen sind, umzulegen, da es klar ist, einfach jeden einmal einschalten, falls er wichtig ist, kann man ihn gar nicht mehr zurückschalten. Später aber gibt es dann schon richtige Kopfnüsse. So begegnet man einmal einen schlecht gelaunten Roboter der mit normaler Waffengewalt nicht zu bezwingen ist. Die Lösung befindet sich ein einen kleine Vorsprung oder besser gesagt in zwei Schaltern, der eine für das Öffnen des gigantischen Müllschluckers der andere für den ebenso großen Ventilator. Setzt man diese zur richtigen Zeit ein, heißt es Abschied vom Roboter zu nehmen.
    Schwer sind auch die Schleichmissionen, in denen man nur mit Pistole und einem falschen Anzug unterwegs ist und auf gar keinen Fall einer der unzähligen Wachen in den Weg kommen darf um die Zielperson zu entführen, da man zu wenig Munition hat um es mit allen aufzunehmen.
    Die KI der computergesteuerten Gegner ist in Ordnung. Sie rufen Verstärkung, gehen in Hocke bei Schusswechsel und verstecken sich hinter Säulen und Kisten. Sie drücken ggf. Alarmknöpfe oder ergreifen kurzerhand die Flucht.
    Auch wenn diese größtenteils menschlich sind und aus den Adern kein grünes Blut spritzt verzichtet RF auf übertriebene Gewaltdarstellung im Gegensatz zu andren Shootern. Die Gewalt kann man hier dank der GEO-MOD-Engine an der Umwalt auslassen. Mit Hilfe dieser berechnet das Spiel in Echtzeit bei Explosionen eine Veränderung in der Landschaft. So braucht man nicht den Konvoi anzugreifen, sondern einfach die ganze Brücke, auf dem dieser ist zu zerlegen. Oder wer vor einer verschlossenen Tür steht braucht sich nicht zu ärgern, dass man keinen Code hat, man zerstört ein die meterdicke Felswand Drumherum. Warum allerdings die etwa 50cm dicke Tür keinen Kratzer nach noch so vielen Raketen abbekommen hat, bleibt wohl für immer ein Rätsel.
    So schön dies auch klingen darf, wirklich nützlich ist es nicht. Sicher macht es Spaß, wenn die Räume auch nach den heißesten Gefechten nicht keinen Kratzer abbekommen haben und im Böden Löcher klaffen, wenn man mit der Handgranate andere Gegner ausgeschaltet hat. Man hätte bestimmt mehr draus machen können, eigentlich nur am Anfang in den Minen und an vereinzelten Stellen im Spiel braucht man die GEO-MOD-Engine wirklich, um an ein paar Geheimräume zu betreten zu können. Aber meist endet die Wüste Ballerei nur in Munitionsmangel.
    Und die Grafik ist auch nicht das gelbe vom Ei. Die Texturen sind zwar hochauflösend, aber oft trist und steril, viele Objekte sind klobig und Modeltexturen sind keineswegs atemberaubend. Auch wenn auf Glas schießt und dieses erstmal ganz viele Risse bekommt, ist dies nicht so schön gemacht.
    Wenn man aber über dieses zerbrochene Glas läuft, kommen schöne Soundeffekte zu Tage, Maschinengewehre rattern stimmig, da passt alles harmonisch zusammen.
    Multiplayermodus bietet kaum Innovation. Die üblichen Modi, Einzel- und Team-Deathmatch und Capture the Flag können vom Spieler ausgewählt werden. Hier können dann bis zu 32 Spieler wild aufeinander losgehen. Hier kommt dann wenigstens schon mehr die GEO-MOD-Engine vor, da es reichlich Munition gibt, ballern die meisten Spieler viel mit dem Raketenwerfer und so durch ist vom eigentlichen Level oft am Ende einer Metzelei kaum noch was zu sehen. In allen Level gibt es auch einige Geheimräume und Abkürzungen die erst du Explosionen sichtbar werden. Auch wenn das Spiel sehr an HL erinnert, taktisches Vorgehen wie in Counter-Strike braucht man hier nicht. Wenigstens kann man mit dem guten Editor der beim Spiel dabei ist eigene Level problemlos gestallten.

    Was dem Spiel aber wirklich fehlt ist der Charme. Dachten doch viele vor Release eine neue HL würde auf dem Markt kommen. Aber nein, Red Faction fehlt es an Charme. Unser Held Parker ist kein vergleich zu ausgefeilten Persönlichkeiten wie Gordon Freeman, Max Payne oder Cate Archer. Auch die Atmosphäre kommt nicht so gut rüber, bei HL oder Max Payne war halt einfach der Anfang viel besser, hier wurde man in die Story eingeführt, aber in Red Faction geht es sofort ohne Umschweife los. Bei HL wurde ein klasse Spannungsbogen aufgebaut, bei Red Faction ist von so einem nichts zu sehen.
    Zweiter Kritikpunkt ist die mangelnde Innovation. Trotz GEO-MOD-Engine ist kaum neues zu entdecken, weil das zerlegen von Wänden und Böden einfach nicht reicht um am hart umkämpften 3D-Shooter-Markt zur Spitze vorzudringen.

    Systemvorraussetzungen:
    (laut Packung)
    Mindestens:
    Windows 95/95/ME kompatibler Computer mit DirectX 8
    Pentium II oder K6-2 400 MHz Prozessor
    64 MB RAM Arbeitsspeicher
    4fach CD-ROM-Laufwerk
    900 MB freier Festplattenspeicher
    DirectX kompatible Soundkarte
    100% Microsoft Maus und Tastatur

    Empfohlen:
    Pentium III oder K6-2 500 MHz
    3D-Grafikkarte mit 32 MB RAM
    128 MB RAM Arbeitsspeicher
    EAX kompatible Soundkarte

    Ich habe einen AMD mit 800 MHz, eine Geforce 2 MX und 128 MB RAM und das Spiel läuft überall, auch im Multiplayer flüssig.

    Fazit:
    Ich habe vom Spiel nicht viel erwartet, hatte mich ja auch nur 5 Euro gekostet und deshalb wurde ich auch nicht enttäuscht, aber es hat mich auch kaum überrascht. Man wird wegen spartanisch verteilter Zwischensequenzen und schlechtem Beginn nie ein Teil der Verschwörung, es interessiert einen eigentlich kaum was da auf dem roten Planeten passiert. Die Story ist ja nicht schlecht, aber überraschend ist sie nicht, das könnte man mit guten Zwischensequenzen bestimmt besser machen. Im Grunde ist es nur ein Spiel für diejenigen, die Half-Life und Co schon zig mal durchgespielt haben und auf dessen Rechner UT 2003 nicht läuft.
    Die Spielzeit beträgt etwa 40 Stunden, also nicht zu wenig, aber auch nicht sehr viel.
    Bewertung: 73 Prozent
    Empfehlung: Beschränkt, nur an 3D-Futur-Shooter- und Half-Life-Fans und an die, die mal ein bisschen Abwechslung haben wollen. Aber angesichts des Preises kann man ja kaum was falsch machen.

    © by Hirni 2003

  • Egoshooter mit Story

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Rahmenhandlung spielt in nicht allzu ferner Zukunft auf dem Mars. Der rote Planet dient dem Ultor-Kartell zum Abbau wertvoller Rohstoffe. Unter sklavenähnlichen Bedingungen werden Arbeiter dazu gezwungen, einen Schacht nach dem anderen ins Planeteninnere zu treiben, um die kostbaren Güter abzubauen. Aufgrund unmenschlicher Arbeitsbedingungen regt sich unter den Kumpel allerdings bald Widerstand. Es kommt zum blutigen Aufstand. Der Spieler schlüpft in die Rolle einer der Rebellen und kämpft sich durch unterirdischen Stollen auf die Planetenoberfläche

    Die eigens entwickelte Geo Mod Engine ermöglicht die direkte Interaktion mit der gesamten Spielumgebung. Abhängig von der Schussentfernung oder dem Aufprallwinkel eines Projektils wirkt sich dies exakt auf die optische Veränderung von Wänden, Scheiben oder Gegenständen aus. Herumfliegende Glassplitter und Trümmerteile können Gegner verletzen bzw. hinterlassen weitere Spuren in den Stages. An bestimmten Punkten darf der Spieler gar das Steuer eines Helikopters übernehmen, ein U-Boot unerkannt durch Gewässer navigieren oder mit einem riesigen Bohrfahrzeug neue Tunnelgänge in die Minen graben. Auch Dank der sehr detaillierten Grafik mit aufwendigen Lichteffekten, ist für jede Menge Abwechslung und wochenlangen Spielspaß gesorgt!

  • Red Faction

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi Leserinnen und Leser!!!

    Heute berichte ich über ein Computerspiel, dass durchaus in Konkurrenz mit dem Spiel \"Counterstrike\" treten kann.
    Der Name dieses Spieles lautet \"RED FACTION\" und gehört in die weite Spalte der Actionspiele.

    Installation:

    Im Spielepaket besteht aus 2 CDs.
    Zur Installation CD 1 in das CD-ROM-Laufwerk einlegen. Dann müsste die Installation von alleine beginnen. Falls Probleme eintreten sollten, kann man unter www.thq.com/support Hilfe bekommen.

    Systemanforderungen:

    Windows 95/98/ME/XP
    mindestens: Pentium 2 mit 400MHz
    3D-Grafikkarte mit 8 MB VRAM
    64 MB RAM
    4fach CD-ROM-Laufwerk
    mind: 900 MB freier Festplattenspeicher

    Nun zur Spieleinleitung:

    Die Geschichte spielt auf dem Mars.
    Da die Menschheit sehr viele Rohstoffe benötigt, wird bereits auf dem Mars Rohstoffmaterial abgebaut.
    Die Firma, die dies macht, nennt sich die Ultor Corporation. (Benannt nach einem antiken römischen Tempel, der dem Kriegsgott Mars gewidmet war)

    Da durch diesen Abbau die Firma sehr viele Gewinne einfährt, brauchen sie sehr viele Arbeiter. Diese werden mit viel Werbung angelockt. Doch die wenigsten Arbeiter kommen wieder nach Hause.

    Dies liegt an der schlechten Behandlung der Arbeiter, die stets von Wachpersonal bewacht und geschlagen werden.
    Doch nun breitet sich auch noch eine mysteriöse Seuche aus. Da die Firma den Arbeitern nicht hilft, müssen sich diese nun selbst aus dieser Sklaverei befreien.
    Nun beginnt auch das Spiel. Der Spieler startet als junger Arbeiter namens Parker, der mitten in diese Revolution gerät. ---Viva la Revolution---

    Waffen:

    Fast alle Waffen besitzen eine Primärfunktion (linke Maustaste) und einer Sekundärfunktion (rechte Maustaste).

    Elektroschocker:
    Dieser kann sowohl als Schlagstock, als auch als Elektroschocker verwendet werden.

    Schutzschild:
    Wie es der Name sagt nur ein Schutzschild.

    12 MM Pistole:
    Eine halbautomatische Pistole. Standardwaffe der Wachmanschaft. Es kann ein Schalldämpfer angeschraubt werden.

    Maschinenpistole:
    Eine kleine Maschinenpistole, die mit zwei verschiedenen Patronen schießen kann.

    Automatische Pumpgun:
    Sehr starke Wirkung im Nahkampf. Kann auch vollautomatisch abgefeuert werden.

    Sturmgewehr:
    Sehr gute Durchlagskraft. Standartwaffe der Sicherheitskräfte.

    Scharfschützengewehr:
    Besonders geeignet um präzise Schüsse über große Entfernung abgeben zu können. Kann auch gegen leicht gepanzerte Fahrzeuge angewendet werden.

    Sprengladungen:
    Sehr wirkungsvoll gegen Fahrzeuge. Es kann immer nur eine gezündet werden.

    Granate:
    Hohe Durchschlagskraft mit einem Radius von 5 Metern.

    Flammenwerfer:
    Entweder als Flammenwerfer anwendbar oder man kann den Benzintank werfen, der dann explodiert.

    Raketenwerfer:
    Sehr effektive Waffe gegen Fahrzeuge und viele Gegner.

    Railgun:
    Die austretenden Metallhülsen schießen alles nieder, was in die Quere kommt. Nachteil: Sehr lange Nachladezeit.

    Präzisionsgewehr:
    Maschinengewehr mit Zielfernrohr.

    Maschinengewehr:
    Eine sehr schnell schießende Waffe mit hoher Durchschlagskraft.

    Weiterhin können in diesem Spiel immer wieder Fahrzeuge verwendet werden. Fahrzeuge sind:
    Jeep, Bohrfahrzeug, Kampfgleiter, U-Boot und Personentransporter!

    Dieses Spiel ist bereits mit der revolutionären GEO-MOD-Technologie ausgestattet. Dies bedeutet, dass fast Alles im Level zerstört werden kann.
    Ist z.B. ein Gegner auf einem Turm, kann man langsam anschleichen und den Gegner leise ausschalten oder den ganzen Turm zerschießen.

    Ein weiterer Vorteil ist das umfangreiche Mehrspielerangebot. Mit einer Internetverbindung kann man leicht an Internetspielen teilnehmen. Dies macht wahnsinnig Spass und sollte von allen Fans dieses Spieles einmal gemacht werden!

    Fazit: Das Spiel kostet ca. 40 Euro und ist jeden Cent wert. Die Grafik ist atemberaubend und fesselt den Spieler an den Computer. Der Einzelspieler erlebt sehr lange einen hohen Spielspass und wenn er einmal das Spiel durchgespielt hat, erlebt er noch viel Spass im Internet.
    Meiner Meinung nach das beste Computerspiel das zur Zeit auf dem Markt ist.
    Leider ist die Verkaufsversion erst ab 18 Jahren. Daher müssen viele jüngere Spieler sich noch etwas gedulden!

    Schaut es Euch mal an!!!

    Euer olli

  • Auch ohne Geo-Mod-Engine ein gutes Spiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Red Faction

    Irgendwann in ferner Zukunft hat man es also geschafft, auf dem Mars Siedlungen aufzubauen und in angelegten Bergwerken wichtige Materialien (ich weiß nicht genau was) abbauen zu lassen. Doch die Menschen, die diese Arbeit verrichten sollen, sind ganz und gar nicht glücklich: Eine sauschlechte Bezahlung bei hoher Hitze. Wer hat da nicht einmal Lust, für den Rest des Tages Blau zu machen? Auf diese Idee ist ihr Kamerad nach einer Pause gekommen, will gehen, doch ein schlecht gelaunter Aufseher hält ihn auf. Aus einem kleinen Streit entwickelt sich dann schnell eine Rauferei. Auf die Rauferei folgt, wie sollte es anders sein: Ein Aufstand. Die Arbeiter haben es satt, immer von Hütern wie Schafe von Schäferhunden beisammen gehalten zu werden. Und im Aufruhr mittendrin sind natürlich sie und werden gleich zum Anführer erklärt. Codename der Operation: Red Faction.

    Als Anführer einer Rebellion haben sie meiner Meinung nach viel zu wenige Anhänger. Nur selten treffen sie einen Kameraden der ihnen hilft oder den Weg sagt. Häufiger werden ihre Kumpanen gerade noch vor ihren Augen erschossen. Ihre Freunde und Mithelfer Hendrix und Eos melden sich regelmäßig per Funk, ansonsten sehen sie wie schon erwähnt so gut wie nie Anhänger oder Begleiter. Infolgedessen kämpfen sie sich alleine durch die 20 zusammenhängenden Level des Mars. Doch nicht nur unterirdisch geht es heiß her: Sie sind längere Zeit in Lagerhallen oder Stationen, statt in einem Bergwerk. Mit bis 15 Hightechwaffen kämpfen sie gegen den Feind: Meist besteht er aus immer gleich aussehenden Wachmänner, die mal mit Pistolen, aber später auch mit Maschinengewehren ausgestatten sind.

    Eigentlich war es die hochgepriesene Geo-Mod Engine, die mich zum Kauf des Spiels verleitete. Doch so toll und grafisch aufwendig ist die gar nicht: Lediglich an bestimmten Wänden kann man sich durchschießen. Wenn sie vor einer verschlossenen Tür stehen, bringt ihnen der Raketenwerfer reichlich wenig. Doch besser sieht es allemal aus, wenn man statt bloßen Brandfärbungen an den Wänden zur Abwechslung mal richtige Einschusslöcher erblickt. Ferner ist keine besondere Grafik zu entdecken, außer den Glasscheiben, die richtig zerbersten, sobald sie das Geschoss durchstößt.

    Nur per pedes würden sie in diesem Spiel nicht sehr weit kommen. Tiefe Schluchten und steile Klippen können sie nicht alleine überwinden. Darum hat ihnen der Hersteller Volition fünf Fahrzeuge zur Verfügung gestellt, die allesamt bis an die Zähne bewaffnet sind.

    Mein Fazit: Auch ohne die Geo-Mod Engine ist dieses Spiel ein Muss für jeden Ego-Shooter Spieler. Aber dieses Spiel hat dringend einen Patch nötig: Bei mir treten immer wieder Grafikfehler auf und manchmal kann ich erst Knöpfe betätigen, nachdem ich mich bis zu der gleichen Szene durch Laden noch mal durchgekämpft oder einmal im Kreis gedreht habe.



    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-11-16 15:44:16 mit dem Titel Auch ohne Geo-Mod Engine ein gutes Spiel

    Red Faction

    Irgendwann in ferner Zukunft hat man es also geschafft, auf dem Mars Siedlungen aufzubauen und in angelegten Bergwerken wichtige Materialien (ich weiß nicht genau was) abbauen zu lassen. Doch die Menschen, die diese Arbeit verrichten sollen, sind ganz und gar nicht glücklich: Eine sauschlechte Bezahlung bei hoher Hitze. Wer hat da nicht einmal Lust, für den Rest des Tages Blau zu machen? Auf diese Idee ist ihr Kamerad nach einer Pause gekommen, will gehen, doch ein schlecht gelaunter Aufseher hält ihn auf. Aus einem kleinen Streit entwickelt sich dann schnell eine Rauferei. Auf die Rauferei folgt, wie sollte es anders sein: Ein Aufstand. Die Arbeiter haben es satt, immer von Hütern wie Schafe von Schäferhunden beisammen gehalten zu werden. Und im Aufruhr mittendrin sind natürlich sie und werden gleich zum Anführer erklärt. Codename der Operation: Red Faction.

    Als Anführer einer Rebellion haben sie meiner Meinung nach viel zu wenige Anhänger. Nur selten treffen sie einen Kameraden der ihnen hilft oder den Weg sagt. Häufiger werden ihre Kumpanen gerade noch vor ihren Augen erschossen. Ihre Freunde und Mithelfer Hendrix und Eos melden sich regelmäßig per Funk, ansonsten sehen sie wie schon erwähnt so gut wie nie Anhänger oder Begleiter. Infolgedessen kämpfen sie sich alleine durch die 20 zusammenhängenden Level des Mars. Doch nicht nur unterirdisch geht es heiß her: Sie sind längere Zeit in Lagerhallen oder Stationen, statt in einem Bergwerk. Mit bis 15 Hightechwaffen kämpfen sie gegen den Feind: Meist besteht er aus immer gleich aussehenden Wachmänner, die mal mit Pistolen, aber später auch mit Maschinengewehren ausgestatten sind.

    Eigentlich war es die hochgepriesene Geo-Mod Engine, die mich zum Kauf des Spiels verleitete. Doch so toll und grafisch aufwendig ist die gar nicht: Lediglich an bestimmten Wänden kann man sich durchschießen. Wenn sie vor einer verschlossenen Tür stehen, bringt ihnen der Raketenwerfer reichlich wenig. Doch besser sieht es allemal aus, wenn man statt bloßen Brandfärbungen an den Wänden zur Abwechslung mal richtige Einschusslöcher erblickt. Ferner ist keine besondere Grafik zu entdecken, außer den Glasscheiben, die richtig zerbersten, sobald sie das Geschoss durchstößt.

    Nur per pedes würden sie in diesem Spiel nicht sehr weit kommen. Tiefe Schluchten und steile Klippen können sie nicht alleine überwinden. Darum hat ihnen der Hersteller Volition fünf Fahrzeuge zur Verfügung gestellt, die allesamt bis an die Zähne bewaffnet sind.

    Mein Fazit: Auch ohne die Geo-Mod Engine ist dieses Spiel ein Muss für jeden Ego-Shooter Spieler. Aber dieses Spiel hat dringend einen Patch nötig: Bei mir treten immer wieder Grafikfehler auf und manchmal kann ich erst Knöpfe betätigen, nachdem ich mich bis zu der gleichen Szene durch Laden noch mal durchgekämpft oder einmal im Kreis gedreht habe.

  • Miners unite !

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Tragisch: Immer mehr der „Kumpel“, also der Arbeiter in den Minen, verlieren ihre Jobs. Der einstmals gutbezahlte Job stirbt immer mehr aus. Dieses Problem haben die Minenarbeiter auf dem Mars in Red Faction zwar nicht, allerdings ist es auch nicht unbedingt wünschenswert unter der Aufsicht brutaler Wachmänner zu schuften, die einem nur allzu gern mal die eigene Gutmütigkeit mit einem kleinen Schlag ihres Schockstabs in den Nacken zeigen würden. Machen wirs kurz: Die Arbeit auf dem roten Riesen ist beschissen, genauso wie die Moral der Arbeiterschaft. Daran ändert die Ulthor-Corporation auch mit überall hängenden Plakaten nichts, die die markigsten Slogans enthalten. Als dann auch noch eine geheimnisvolle Seuche einen Minenarbeiter nach dem anderen dahinrafft, gibt es kein halten mehr. Ein kleiner Zwischenfall, ein Streit zwischen Wachmann und Arbeiter und schon bricht die Revolution los. An allen Fronten lehnen sich die Bergleute gegen ihre Unterdrücker auf und sie sind mittendrin im Schlamassel und müssen um ihr Leben ballern. Auch erweisen sie sich später als wichtiger Revolutionär, der entscheidend zum gelingen des Aufstands beitragen muss.
    So weit die Story des Spiels Red Faction. Als stinknormaler Minenarbeiter haben sie anfangs natürlich nicht gerade Zugriff auf das hochmodernste Waffenarsenal. Sie müssen erst mal mit Schlagstock und Pistole auskommen, die sie den ersten Wachmännern abgenommen haben. Später erweitert sich ihr Arsenal um shootertypische waffen wie Sturmgewehr, Raketenwerfer und Scharfschützengewehr. Das besondere dabei ist, dass sie mit der neuen GeoMod-Engine aktiv in die Architektur der Levels eingreifen können. Ist die Wand oder der Balken nicht zu stabil, können sie sich, genügend Sprengstoff vorausgesetzt, hindurchballern und so zum Beispiel Türen gekonnt umgehen. Das gilt auch mit den steuerbaren Fahrzeugen wie Gleiter, U-Boot oder Bergwerkspanzer, die meist mit schlagkräftigen Geschützen oder auch mit Minenbohrern ausgestattet sind. Wenn sie also mit dem U-boot unter Wasser eine Felssäule oben und unten per Torpedobeschuß abtrennen, fällt das Mittelstück herunter. Diese neue Möglichkeit sorgt dafür, dass die Levels zum Teil schon nach kurzer Zeit wie ein Schlachtfeld aussehen. Auch Gegner lassen sie dadurch gerne mal ins Gras beißen – dem generischen Panzer schießen wir einfach den Boden unter den Ketten weg. Stationäre Geschütze können besetzt werden, um nahen Gegner gehörig einzuheitzen.
    Red-Faction enthält eine Single-Player Kampagne, bei der sie den Aufstand auf dem Mond unterstützen. Leider ist diese zwar sehr schön aber auch verdammt schnell durchgespielt, wonach nur noch der durchaus gute (und dank GeoMod-Engine recht amüsante) Multiplayer-Modus bleibt. Dramatik vermissen sie natürlich auch im Solospiel nicht, wo haufenweise aufregende Kämpfe in den Minen und das Geheimnis um die mysteriöse Seuche zu klären ist..
    Red Faction ist grafisch beeindruckend, was aber hauptsächlich an der GeoMod-engine liegt. Spielerfiguren und Waffen könnten besser gemacht sein und sind so nur guter Durchschnitt. Sehr fraglich ist wieder das Preis-Leistungs-Verhältnis. Liebe Entwickler, bitte gebt euch doch mal etwas mehr Mühe und entwerft ein Spiel mit einem Solomodus an dem ich mehr als nur ein paar Stunden sitze. Ansonsten ist Red Faction ein gelungener Shooter, den ich allen Fans gepflegter Action und ungewöhnlichen Ideen empfehlen kann, die bereit sind die kurze Solokampagne zu akzeptieren.

  • Ganz gutes Spiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    nur der Multiplayermodus ist nicht so gut gelungen:
    1. Die Geo-Mod-Engine bringt in den Multiplayergefechten kaum einen Vorteil.
    2. Es gibt leider keine Bots (was wenn man nur mit wenigen Spielern spielt zu langem Suchen nach Gegnern führt).
    3. Manche Waffen sind übermächtig und können nicht gekonntert werden.

    Die Missionen sind (soweit ich sie gespielt habe) gut ausbalanciert. Auch die Story über den Aufstand der Minenarbeiter ist gut gelungen.
    Im Spiel Übernehmen sie die Rolle eines Aufständigen Minenarbeiters. Dabei müssen sie mit allen Waffen umgehen können, denn in manchen missionen ist leises schleichen angebracht in anderen hingegen wildes Ballern. Die Geo-Mod-Engine öffnet ihnen dabei so manche nützliche Tür.

  • Aufstand der Minenarbeiter (Red Faction)

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Als ich vor ein paar Wochen zum Media Markt fuhr um mir ein paar Rohlinge zu kaufen, schlenderte ich noch an dem Regal mit den PC Spielen vorbei!

    Hier und dort standen einige Neuerscheinungen. Mist so viel Geld haste jetzt nicht dabei, dachte ich….

    Dann stach mir dieses Spiel, mit dem grell rosa leuchtenden Aufkleber,
    worauf geschrieben stand: „Ab 18 Jahre! Bitte halten Sie an der Kasse Ihren Ausweis bereit!“

    Der Preis von 15 Euro erschien mir günstig!
    Nun gut, das konnte ich investieren.

    An der Kasse angekommen, fragte mich die Kassiererin auch schon nach meinem Personalausweis. (Als ob ich aussehen würde, als wäre ich noch keine 18).

    Sie schaute kurz auf mein Geburtsdatum (1975 :-)), noch schnell bezahlt und ab ins Auto. Schließlich wollte ich an dem Tag noch einige Musik CD´s erstellen und das Spiel testen!

    Zu Hause angekommen installierte ich das Spiel gleich.
    Fertig und Spiel gestartet!
    Erstmal passte ich in den Optionen einiges auf mein Spielniveau an.

    Die Tastatur ist zum Bewegen da und die Maus um sich in der Umgebung umzuschauen. Klingt ja so, als würde ich Counter Strike spielen. Also konnte das schon mal so bleiben.
    *
    Der Schwierigkeitsgrad hat vier Einstellstufen:

    -leicht -> die einfachste Einstellung
    -mittel -> die Gegner sind intelligenter und greifen schneller amn
    -schwer -> das Spiel wird extrem schwer
    -unmöglich -> wie der Name schon sagt „unmöglich“ :-)

    Dann gibt es da noch die Audio-, Video-, Spieleinstellungen

    Fertig! Jetzt möchte ich aber spielen. Hmm……
    Training oder gleich loslegen ?


    Erstmal das Training:

    Hier kann man das bewegen (springen, kriechen usw.) das Umsehen mit der Maus sowie das Schießen üben.


    Jetzt aber zum eigentlichen Spiel:

    Zuerst erzählt eine Stimme worum es überhaupt geht.

    Spielumgebung ist der Mars in nicht all zu ferner Zukunft, der den Menschen auf der Erde (dessen Rohstoffe nun endgültig zu neige gegangen sind) eine Vielfalt an Möglichkeiten bietet.
    Eine Firma mit Namen Ultor Corporation, besitzt alle Minenrechte auf dem Mars und lockt mit Abenteuern und einer Aussicht auf schnell verdientes Geld die Minenarbeiter an.
    Die Minenarbeiter treffen in großer Anzahl auf dem Mars ein aber nur wenige werden es jemals zurück auf die Erde schaffen.

    Verwahrloste Unterkünfte, lausiges Essen und „motivierende“ Schläge von den Ultor-Wachen sind an der Tagesordnung.

    Doch das Schlimmste ist, dass eine mysteriöse Seuche in den Minen grassiert.

    Eine gewisse Eos stachelt die Minenarbeiter mit Flugblättern und Plakaten auf und es kommt während eines Schichtwechsels zu einer Schlägerei zwischen einem Minenarbeiter und einer Ultor-Wache.

    Ein anderer Arbeiter, namens Parker (der Held in diesem Spiel, DU) wird Zeuge dieses brutalen Vorfalls und schnell darin verwickelt.

    Es geht los, man ist unterwegs um einige Gefahren und Aufträge zu meistern.

    Anfangs hat man nur einen Elektroschocker und muss sich damit zu der nächsten Wache durchschlagen. Aber ab der nächsten Wache (wenn man sie niedergestreckt hat) bekommt man eine Pistole mit 12 mm Geschoss.

    Je länger man im Spielgeschehen ist, desto größer wird auch das Waffenarsenal, welches man bei sich trägt.

    Da wären z.B. Maschinenpistole, automatische Pumpgun, Sturmgewehr, Scharfschützengewehr, Sprengladungen, Handgranaten, Flammenwerfer, Raketenwerfer, eine Railgun (mit der kann man durch Wände schießen) ein Präzisionsgewehr, Maschinengewehr und natürlich ein Fusionsraketenwerfer.

    Im Laufe des Spiels hat man die Möglichkeit:
    -it 5 verschiedenen Fahrzeugen zu fahren (fliegen). Das aber ist eher selten der Fall.

    -die Level Umgebung in Echtzeit zu zerstören und zu verändern.
    Durch die sogenannte GEO-MOD-Technologie brauch man nicht unbedingt durch verschlossenen Türen gehen, sondern kann sich einen eigenen Weg bahnen.

    Nun aber genug der Aufzählungen.


    Minimale Systemanforderung:

    -Windows 95/98/ME kompatibler Computer mit Direct X 8.0 (läuft auch mit XP)
    -Pentium 2 mit 400 MHz
    -3 D Grafikkarte mit 8 MB VRAM
    -64 MB Arbeitsspeicher
    -4 fach CD Rom Laufwerk
    -900 MB freier Festplattenspeicher
    -Direct X kompatible Soundkarte
    -100 % Microsoft kompatible Maus und Tastatur


    Empfohlen:

    -Pentium 3 mit 500 MHz oder höher
    -3 D Grafikkarte mit 32 MB VRam
    - 128 MB Ram
    -EAX kompatible Soundkarte


    Fazit:

    Über die Altersbegrenzung von 18 Jahren äußere ich mich wie folgt:
    Ich habe mich die ganze Zeit während des Spiels gefragt warum?
    An dem Spiel ist nichts Schlimmes. Die Menschen sehen eher wie Roboter aus, es fließt kein Blut und die Leichen verschwinden sofort!

    Die Spieldauer betrug bei mir ca. 40 Stunden.
    Für ein Spiel was 900 MB Festplattenspeicher benötigt, ist es sehr kurz geraten, finde ich.

    - Das enttäuscht......

    Der Hersteller schreibt auf der Rückseite von der Verpackung über die „revolutionäre Geo-Mod-Technologie“ mit der angeblich neue Strategien möglich werden. Davon hab ich nur am Anfang des Spiels etwas mitbekommen.
    Im restlichen Verlauf war dieses nicht weiter möglich!

    -Das Spiel hält nicht was es verspricht.

    Weiter sollte man die Möglichkeit haben 5 verschiedene Fahrzeuge zu bewegen. Diese hab ich im ganzen Spiel, jeweils nur ein bis zweimal bewegen können.

    -Ich dachte eigentlich dass man sie öfter nutzen könnte um damit weiter zu kommen.

    Obendrein hat dieses Spiel nichts mit der Vorgeschichte zu tun. Ein einziges rumballern und durch die Gegend laufen. Ein typischer Ego Shooter – dafür ok und empfehlenswert, wer sie mag … !!

    Im Grossen und Ganzen ein mittelmäßiges Spiel in meinen Augen…..

    Euer Gizmo

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • realistische Grafik, Geo-Mod-Technologie (Veränderung der Umgebung)
  • Preis, Geo-Mod
  • Gameplay, Grafik, Geschichte

Nachteile

  • Alter
  • Keine!