Zum Inhalt springen

Testberichte und Erfahrungen zum 102989 Cyborg EVO USB

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum 102989 Cyborg EVO USB

  • Ein Colt, äh, Joystick für alle Fälle

    • Pro - für Links- und Rechtshänder, - gute Verarbeitung, - sehr gute Treibersoftware, - schöne Beleuchtung, - viele Zusatztasten
    • Kontra - nur ein Cooliehat, - Throttle etwas ungünstig platziert, - Anordnung der Tasten gewöhnungsbedürftig bzw. teilweise nicht schnell genug erreichbar
    • Empfehlung Ja

    Also den Cyborg hatte ich mir gekauft, weil er sich mit den Tasten gut anpassen ließ und auf dem Desktop einen guten Eindruck machte und technisch aussah.

    Meine Erwartungen wurden nicht enttäuscht. Das Produkt ist wirklich sein Geld wert, aber ich wäre kein kritischer User, hätte ich einiges nicht dran auszusetzen !

    Wer läßt sich die Anordnung des Throttles denn einfallen ? Hinten hinter dem Stick bringt das Ding gleich mal gar nix. Außerdem hab ich das Gefühl, es gibt nur zwei Stufen : Auf und zu. Dazwischen ist von Empfindlichkeit eigentlich nichts zu merken.
    Wer kurze Daumen hat wie ich, sollte auch die Finger davon lassen, wenn es um den Cooliehat geht. Davon hat der Joystick nur einen, was ein bißchen mager ist, aber ausreicht. Wenn man ihn aber nutzen will, muß man an den wirklich unbequemen 3 einstellbaren Tasten vorbeigreifen, was im Eifer des Gefechts wirklich zu ner Verrenkung führen kann - mal ganz abgesehen von Fehlklicks, weil das 8-Wege-Hat nur in 4-Wege klar gerastert ist. Die Tasten wiederum sind wirklich beknackt angeordnet(wißt Ihr eigentlich, wie nervig es ist, wenn man in PF die Waffenstation 2 mit Bazookas abfeuern will, auf den Knopf von Waffenstation 1 kommt - wo das dicke 1000lbs-Knallbonbon hängt - und man dann in einem herrlichen Feuerball aufgeht, weil man dummerweise im Tiefflug 20m überm Boden entlangdonnert...). Statt die äußeren etwas schmaler zu machen und die mittlere etwas breiter ausfallen zu lassen - verhält es sich gerade umgedreht.

    Aber wirklich gut ist, daß er für Links- und Rechtshänder geeignet ist. Da eine gute Software mitgeliefert wird, wollte ich den Cyborg eigentlich auchmal im 3D-CAD-Bereich zum Navigieren einsetzen. Das funktionierte auch ganz gut, nur fehlt einem eine Achse und ständig mit dem Joystick auf dem Tisch ist auch unbequem, abgesehen davon ist die Handstellung dann echt unbequem.

    In letzter Zeit treten immer häufiger Probleme durch die Kalibrierung auf. Gerade was den Einsatz in PF bzw. Il2:FB angeht, macht das keinen Spaß. Mit dem Spiel des Joysticks kommt man evt. noch klar, aber die Abtastung ist schlecht und selbst bei voll deaktiviertem Realismus (kein Seitenwind etc.) ist kein Geradeausflug denkbar. Ständig dreht sich die Mühle um die Hochachse (sprich : Ruderabtastung muß ständig neu kalibriert werden).
    Was auch fehlt ist eine fehlende Härteeinstellung der Hauptfeder, wie es selbst ein uralter Gravis Analogstick hatte.

    Noch ein Nachtrag : Das mit der Kalibrierung hat sich dank neuer Treiber gegessen. Also ich find es wirklich klasse, dieser Stick hat im Vergleich zu Konkurrenzprodukten praktisch keine Deadzone und noch im mechanischen Spiel spricht er leicht an. Deswegen für alle Nutzer hier ein Tip : Definiert in Eurem Flusi unbedingt eine minimale Deadzone und am Anfang nicht zuviel Progression, sonst wird es schwer zu dosieren. Mit dieser Einstellung räume ich mittlerweile mit einer Bf-109G fast alles vom Himmel was knattert, Lärm macht und einen Propeller hat.

    Zum Zocken in Multiplayer-Egoshootern wie BF1942 oder BF2 ist er nicht schlecht, knarzt in der Nähe des Anschlages bischen, aber geht in Ordnung. Damit lassen sich Flugzeuge und Hubschrauber auch endlich mal vernünftig steuern und einsetzen. Wer keinen besonderen Anspruch hat, wird damit auf jeden Fall glücklich.

    Die Verarbeitung ist sehr gut, das Plastik fühlt sich angenehm an, die Gußränder könnten besser entgratet sein und den Kopf würde ich umgestalten, aber ansonsten ein passables Produkt . Allemal besser als die kleinen Brüder der Cyborg-Familie (ohne evo) und den Schrott von Thrustmaster (außer das Cougar HOTAS)...

    Nachtrag : Mittlerweile hab ich den Stick jetzt ne Weile hart rangenommen und was soll ich sagen ? Das Ding ist unkaputtbar. Nach wie vor ärgere ich mich ein wenig über die Anordnung der Tasten, da man ständig umgreifen muss, was in Flusis natürlich wertvolle Millisekunden kosten kann. Ambitionierte "Vielflieger" setzen hier ja auch auf HOTAS-Systeme, aber für Gelegenheitsflieger und Arcade-Freaks ist das Gerät toll... Er ist so robust, das ihm nichts anhaben kann - allenfalls sollte es auch mal Teiletuning dafür geben, z.B. wechselbare Federn usw.

  • Cyborg Evo - Der Anpassbare Stick

    • Präzision sehr gut
    • Installation durchschnittlich
    • Pro -Kräftiges Force-Feedback, -Auf Hand Anpassbar, -Für Rechts und Linkshänder Geeigner, -Extrem Präzise, -Vollversion \"Demonstar 2\"
    • Kontra -Treiber funktionierten auf älterem Betriebssystem nicht
    • Empfehlung Ja

    Ich habe mir jetzt auch mal einen Joystick gegönnt da ich gerne die Flugsimulation \"IL 2 Sturmovik\" Spiele, dies mit einer Tastatur aber nahezu Unmöglich zu bewerkstelligen ist, es sei denn man nutzt Flughilfen, aber das ist eine andere Geschichte. Ich habe mich für den Saitek Cyborg Evo Force entschieden, wobei der Zusatz Force für die Variante mit Force Feedback Effekten steht. Es gibt noch eine Variante ohne Force und eine ohne Kabel.

    Griffgefühl und Ergonomie der Tasten:

    Jeder der schonmal einen Joystick benutzt hat kennt das: Nach einer gewissen Zeit Verkrampft man irgendwie in der Hand weil man irgendwelche der Kopftasten nicht oder nur schwer erreicht oder weil die eigene Hand einfach zu klein für den Stick ist. Ebenso haben Linkshänder oft Probleme einen Joystick überhaupt benutzen zu können. Der Cyborg Evo geht hier neue Wege: Die Handauflage kann in drei Höhenpostionen eingebaut werden und passt sich somit der Handgröße an, und das gleichermassen für Rects- und Linkshänder! Ebenso kann über zwei Drehräder der Joystickkopf so eingestellt werden das der Daumen Perfekt alle 5 Daumentasten und den Coolie-Hat erreichen kann. Diesen Komfort sucht man bei anderen Sticks Vergebens, selbst Saiteks aktuelles Top-Modell X-52 bietet sowas nicht. Nun ist also sichergestellt das wir den Stick bequem Nutzen können und nicht an der Hand Verkrampfen, aber wie stehts mit dem Griffgefühl? Da der Stick Logischerweise auf Fingerauflagen an der Rückseite verzichten muss wählte man bei Saitek ein Rutschfestes Hartgummi, somit liegen auch die unbenutzten Finger Bequem am Stick, Zudem wird durch die Handballenauflage die gesamte Hand gestützt. Die Verwendeten Materialien Fühlen sich ausserdem nicht Billig an. Lediglich die Tasten 5 und 6 haben keinen Deutlich Spürbaren Druckpunkt. Zudem gibts am Fuss noch 6 weitere Tasten und einen Schubregler. Letzterer ist Mittig angebracht da eine Seitliche Anbringung Entweder Links- oder Rechtshänder benachteiligen Würde. Hat man sich daran gewöhnt kann man auch Prima damit umgehen. Von den 6 Tasten sind je 3 Rechts und Links, wobei man halt immer nur drei plus Schubregler bequem mit der anderen Hand nutzen kann, die Restlichen Tasten verkommen nahezu ungenutzt da man diese dann nicht erreichen kann. Da man als PC-Pilot relativ selten Flugpedale hat kann man den Stick drehen wodurch in Flugsimulationen das Seitenruder bedient werden kann. Die 6 Fusstasten und der Kopf sind mit blauen LED`s beleuchtet, dies allerdings auch wenn der Rechner ausgeschaltet ist, um Strom zu Sparen einfach am Stick selbst den Stecker der Stromversorgung abziehen.

    Force Feedback und Präzision:

    Zum Treiber gehört auch eine Testsoftware mit der man die Stärke des Force Feedback Einstellen und Testen kann. Schon hier merkt man das man nicht Gerade Zimperlich behandelt wird, die Effekte sind nämlich sehr Stark. Selbst mir als doch etwas Kräftigerem Kerl hats beim Kettensägen-Effekt den Stick fast aus der Hand gehauen. Der Erste Test Einsatz gallt dem Spiel \"Aquanox 2 - Revelation\", hier zeigte sich bereits das der Stick sehr Präzise arbeitet. Es benötigt lediglich eine Deadzone von 5% ohne das der Stick irgendwie in eine Richtung ziehen würde. Das eigene Schiff reagiert sofort auf Steuerbewegungen, in allen 4 Achsen des Sticks. Auch hier sind die Force Feedback Effekte Grandios. Man Spürt den Rückstoß der Waffen, durch Explosionen wird der Stick von der Explosion weggeschleudert, man Spürt all das was man sonst nur gesehen hat. Für ein Action Spiel reicht es also schonmal, aber nun zu meiner Simulation \"IL 2 Sturmovik\". Hier werden die Luftkämpfe des 2. Weltkriegs dargestellt und entsprechend fliegt man fast nur Einmotorige Propellermaschinen. Aber auch hier zeigt sich die Enorme Präzision des Sticks. Das Force Feedback lässt einen zu hohe G-Kräfte Spüren und hilft einem so die Maschine nicht überzubelasten. Der Simulationstest ist also auch bestanden.

    Treiberqualen und ein Ballerspiel:

    Saitek stellt Grandiose Jaoyticks, Lenkräder und Gamepads her, sie sind oft Testsieger und man bekommt auf dem Heim-Sektor fast nix besseres als Saitek, aber eins können die immer noch nicht: Treiber Programmieren die gut Funktionieren. Ursprünglich hatte ich eine Englische Windows 2000 Professional Installation, hier liessen sich die Treiber auf Teufel komm Raus nicht Installieren, die Folge: Der Stick wurde zwar erkannt aber ich hatte kein Force Feedback. Jetzt, auf Windows XP Home, klappte alles Fehlerfrei. Dafür, das der Treiber nicht auf älteren Betriebssystemen läuft, gibts Punktabzug. Dafür Entschädigt man aber mit der Vollversion des Arcade-Ballerspiels \"Demonstar Secrect Misson 2\", welches den Force Feedback gnadenlos ausreitzt.

    Fazit:

    Ein Perfekter Joystick für jeden. Gerade Linkshänder werden kaum was besseres Finden. Der Stick wartet mit Ideen auf die Selbst das Top-Modell des Herrstellers nicht bietet, ist äusserst Präzise und hat Kräftigen Force Feedback.

  • Saitek Cyborg Evo

    • Präzision gut
    • Installation sehr schwierig
    • Pro -Für Links- und Rechtshänder geeignet., -Aufsitzfläche der Hand verstellbar., -Kopf des Joysticks im Winkel und in der Höhe verstellbar., -12 Tasten+8 Wege Coolie Hat+Schubregler, -Der Griff des Joysticks ist Drehbar!, -Zum Teil sind die Tasten beleuchtet
    • Kontra -Wer vorher den Schubregler an der Seite hatte muss sich erst an den in der Mitte gewöhnen.
    • Empfehlung Ja

    Guten Tag erst einmal und Glückwunsch das ihr diesen Testbericht gefunden habt da ihr danach Festellen werdet, dass ihr dieses Produkt haben wollt.

    Warum? Das wird von mir in den folgenden Absätzen genau erklärt.

    Erst einmal zu den Gründen und Vorteilen die ein/dieser Joystick bietet.

    Wer die Erfahrung schon einmal gemacht hat wird mich bestätigen, dass ein Joystick bei vielen Spielen Spaß machen kann. Die meisten Leute denken das man ein Joystick nur zum benutzen von Flugzeugspielen (wo der Joystick natürlich auch sehr effektiv ist) gebrauchen kann aber das ist völliger Quatsch. Ich und viele andere spielen alle Rennspiele/Rennsimulationen ausschließlich nur mit einem Joystick. Und besonderst dieser Joystick von Saitek hat mich bei meiner Meinung wieder überzeugt. Man kann genauer den Schub regeln, man kann viel genauer lenken und hat deutlich mehr Tasten in der nähe ohne den Blick vom Monitor wenden zu müssen da alle Tasten in Fingerreichweite sind. Man kann bequem mit dem Coolie Hat in alle Richtungen schauen um sich zu vergewissern das man auch noch Erster ist ;) oder ob sich einer vorbeidrängeln will, wo man dann natürlich besser mit dem Joystick reagieren kann da man nicht wie bei der Tastatur mit einem Tastendruck den völligen Einschlagwinkel der Reifen ausnutzt sondern man schön langsam mit Gefühl zur Seite fahren kann. Doch dies ist nur ein Beispiel von vielen warum man bei Rennspielen mit einem Joystick klar im Vorteil ist.
    Was nicht heißt das der Joystick nicht auch bei Flugzeugspielen super einsetzbar ist. Z.B bei dem wohl realsten Flugzeugspiel was es zurzeit gibt (MS Flugsimulator 2004) ist der Saitek Cyborg Evo Joystick genial einsetzbar. Z.B durch den Drehgriff wodurch das steuern des Ruders erleichtert wird, oder durch die viel fallt der Einstellmöglichkeiten in der Position für die Winkel der Tasten und Höhe der Hand ( was alles mit einem kleinem Werkzeug geht was sich vorne am Joystick befindet) was den Komfort deutlich verbessert und man auch mal ein paar Stunden spielen kann ohne zu verkrampfen.

    Jetzt zu den Details des Saitek Cyborg evo.

    Der Cyborg evo der Firma Saitek hat es echt in sich und hat Features die man bei Produkten in der gleichen Preiskategorie wohl kaum finden wird. Er hat nicht nur ein schönes Design mit Beleuchteten Tasten. Nein erst ist außerdem noch gut verarbeitet was man auch schon auf dem Foto erkennen kann. Er besteht nicht nur aus billigem Plastik was quitscht und knarkst wenn man ihn benutzt und nach einigen Anwendungen kaputt oder ausgenudelt ist. Wenn man ihn in der Hand hält steht er Stabil da und gibt kein Ton von sich. Und wenn man ihn dann in der Hand hält bemerkt man auch gleich wie viele Tasten er hat, die auch noch alle gut zu erreichen sind. Da wären: 6 Tasten und der Coolie Hat die alle mit einer Hand ohne Probleme zu erreichen sind, dann kommt noch der Schubregler dazu der einen guten Wiederstand besitzt so das er nicht locker ist und auch die Position hält die man mit der anderen Hand dann einstellt. Und wenn das nicht schon genug wäre kommen noch 6 weitere Tasten dazu die am Gehäuse verteilt sind (3 Rechts & 3 Links).
    Jetzt denkt ihr euch vielleicht das, dass ganze Stunden braucht damit es so funktioniert. Aber ich sage euch, dass ich nicht mal 10 Minuten gebraucht habe bis er einsatzbereit war. Man schließt den Joystick einfach an einen beliebigen USB Anschluss an und startet den PC. Dann legt man die mitgelieferte CD in das Laufwerk ein und beginnt mit der Installation die fast von selber geht da er alles selber erkennt und einrichtet. Ich brauchte den Joystick nach der Installation nicht einmal mehr kalibrieren, er war sofort perfekt eingestellt und wenn das alles und der echt günstige Preis euch nicht überzeugt dann weiß ich auch nicht.

    Denn man braucht nicht mal einen guten PC da die Systemvoraussetzungen minimal sind und wie folgt aussehen:
    PC mit AMD oder Pentium CPU mit min. 133MHz oder höher.
    Einen USB Port. Microsoft Windows® 98, Me, 2000 und XP und zu guter letzt muss euer PC DirectX® 8.1 kompatibel sein was heute aber selbstverständlich ist und man sich zur Not auch von der Microsoft Seite herunterladen kann falls man eine ältere Version drauf hat und euer Rechner Version 8.1 unterstützt.

    Ich hoffe ich konnte euch bei eurer Wahl eines Joysticks mit meinem Testbericht behilflich und wenn ihr wollt könnt ihr ja auch mal bei Saitek selber reinschaun unter www.saitek.de

    Mfg. ©Darkmanx

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • -Für Links- und Rechtshänder geeignet.
  • -Aufsitzfläche der Hand verstellbar.
  • -Kopf des Joysticks im Winkel und in der Höhe verstellbar.
  • -12 Tasten+8 Wege Coolie Hat+Schubregler
  • -Der Griff des Joysticks ist Drehbar!

Nachteile

  • -Wer vorher den Schubregler an der Seite hatte muss sich erst an den in der Mitte gewöhnen.
  • -Treiber funktionierten auf älterem Betriebssystem nicht
  • - nur ein Cooliehat
  • - Throttle etwas ungünstig platziert
  • - Anordnung der Tasten gewöhnungsbedürftig bzw. teilweise nicht schnell genug erreichbar