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Testberichte und Erfahrungen zum Mattel Uno

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 2 von 3

Erfahrungsberichte zum Mattel Uno

  • UNO - Manie

    • Präsentation sehr gut
    • Schwierigkeitsgrad leicht
    • Spaßfaktor sehr gering
    • Spielanleitung sehr gut
    • Wird langweilig nie
    • Spieldauer durchschnittlich, bis zu 1 Stunde
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro Viel Spass
    • Kontra nix
    • Empfehlung Ja

    Uno – Das Original

    Ich spiele UNO jetzt schon seit mehreren Jahren und muss sagen, es macht immer sehr viel Spaß!

    · Verpackung
    · Hersteller
    · Geschichte
    · Inhalt
    · Wie spielt man es
    · Altersbeschränkung
    · Anzahl der Mitspieler
    · Preis
    · Fazit

    Verpackung:

    Ich habe mein UNO Spiel in einer 9,5 x 12 x 2 cm großen Kartonschachtel erworben. Die Verpackung ist in einem dunklen Rot mit gelber und weißer Schrift.

    Auf der Vorderseite steht in großen Buchstaben UNO Fun Pack geschrieben. Es sind auch einige Karten abgebildet.

    Auf der Rückseite sind einige Informationen aufgedruckt, wie zum Beispiel Hersteller, Inhaltsangabe, Altersbegrenzung und Anzahl der Spieler.

    Hersteller:

    Hergestellt wird UNO von Mattel GmbH, Postfach 600, D-63303 Dreiech.
    Weitere Informationen kann man unter www.mattel.de/brands.php?brand=uno&f=y erfahren.

    Geschichte:

    Das UNO Spiel wurde 1971 in Ohio/USA von Merle Robbins, einem Friseur erfunden. Zuerst spielte er das Spiel nur mit seiner Familie und Freunden, bis es sich entschloss, auf eigene Rechnung die Karten drucken zu lassen und in seinem Friseursalon zu verkaufen. 1992 kaufte dann Mattel die Firma, die das UNO-Spiel zu dieser Zeit produzierte.
    (Quelle: http://www.mattel.de/brands.php?brand=uno&f=y)

    Inhalt:

    Die Schachtel enthält 108 Spielkarten, davon sind je 25 gelb, blau, rot und grün. Von diesen farbigen Karten sind die Zahlenwerte 1,2,3,4,5,6,7,8 und die 9 doppelt vorhanden, die 0 dagegen nur einfach. Weiter gibt es noch in jeder Farbe Sonderkarten, wie etwa die +2 Karte, die Richtungswechselkarte und die Aussetzten-Karte. Diese Sonderkarten sind ebenfalls in zweifacher Ausfertigung enthalten.

    8 Karten sind in schwarzer Grundfarbe gehalten, sie haben für alle Farben Gültigkeit. Diese Karten sind die +4 Karte und die Farbwechselkarte, beide je 4 mal Vorhanden.

    Dann gibt es noch 3 Karten mit Extraspielregeln und eine Spielanleitung.

    Wie spielt man es:

    Als erstes mischt man die Karten, dann bekommt jeder Spieler 7 Karten. Die restlichen Karten werden verdeckt in die Mitte des Tisches gelegt. Die oberste Karte auf dem Tisch wird aufgedeckt neben den Stapel gelegt und bildet den Ablegestapel. Der Spieler, der links vom Kartengeber sitzt beginnt mit dem Spiel, er muss eine Karte mit der entsprechenden Zahl, Farbe bzw. mit dem entsprechenden Symbol, auf den Ablegestapel legen. Wenn zum Beispiel auf dem Ablegestapel eine grüne 7 ist, dann kann der Spieler eine 7 einer beliebigen Farbe, oder eine grüne Karte mit beliebiger Zahl oder beliebigem Symbol ausspielen. Hat er eine Farbwahlkarte, oder eine +4 Karte, so kann er auch diese spielen. Wenn der Spieler keine passende Karte hat, muss er eine Karte vom verdeckten Stapel nehmen, diese kann er wenn sie passt direkt ablegen, passt sie nicht ist der nächste Spieler an der Reihe.

    Wenn ein Spieler nur noch eine Karte in seiner Hand hat, muss er UNO sagen, wenn er das vergisst, muss er zur Strafe 2 Karten vom Stapel nehmen, sofern einer der anderen Spieler es merkt.

    Ein Spieler kann aber auch aus taktischen Gründen eine Karte nicht spielen und lieber eine Karte vom Stapel ziehen.

    Sobald ein Spieler keine Karten mehr hat, ist das Spiel beendet.

    Dann werden bei den anderen Spielern die verbliebenen Karten entsprechend ihrem Kartenwert zusammengezählt. Dabei zählen die Karten mit den Zahlen von 0 – 9 entsprechend ihrem Zahlenwert und die +2 Karte, die Richtungswechselkarte und die Aussetzen Karte 20 Punkte, die Farbwahlkarte und die +4 Karte 50 Punkte. Wenn ein Spieler in mehreren Runden 500 Punkte oder eine sonstige beliebig festzulegenden Punktzahl erreicht hat, dann hat der Spieler mit der geringsten Punktzahl gewonnen.

    Die Sonderkarten:

    Die Farbwechselkarte bewirkt, das der Spieler, der sie ausspielt, sich eine Farbe wünschen kann.

    Die +4 Karte führt dazu, das der Spieler, der nach dem Spieler dran ist, der diese Karte ausspielt 4 Karten vom Stapel nehmen muß. Man kann diese Karte immer spielen, unabhänig, welche Farbe gerade ausliegt.

    Die +2 Karte hat dieselben Folgen, wie die +4 Karte, nur das man hier nur 2 Karten nehmen muss. Außerdem kann man sie nur spielen, wenn sie farblich passt.

    Die Richtungswechselkarte bewirkt, das sich die Spielrichtung ändert.

    Die Aussetzen Karte bewirkt das der dem ausspielenden Spieler folgende Spieler eine Runde aussetzen muss.

    Altersbeschränkung:

    Das Spiel ist geeignet für alle Spieler, die 7 Jahre oder älter sind.

    Anzahl der Mitspieler:

    Von 2 bis 10 Spieler können an diesem Spiel teilnehmen.

    Preis:

    Der Preis dürfte wohl in der Zwischenzeit ein wenig gestiegen sein, ich habe es jedenfalls vor etwa 3 Jahren zum Preis von 5,99 Euro bekommen.

    Fazit:

    Ich bin immer wieder begeistert, wenn wir dieses Spiel spielen, es wird einem nie langweilig dabei, da es immer wieder zu lustigen Situationen kommt, die für viel Spaß und Diskussionen sorgen. Egal ob man zu dritt oder zu mehreren ist, es gibt so viele Varianten dieses Spieles und man kann auch seine eigenen Regeln dazu erfinden. Ich sage nur der Kauf dieses Spiels hat sich echt gelohnt. Und um es nicht zu vergessen, das Spiel hat so ein praktisches Format, dass man es überall mit hinnehmen kann, es passt in alle Taschen und nimmt wenig Platz weg.

  • Klassiker aber immer wieder eine lustige Spielrund

    • Präsentation gut
    • Schwierigkeitsgrad leicht
    • Spaßfaktor sehr gering
    • Spielanleitung gut
    • Wird langweilig nie
    • Spieldauer kurz, unter 30 Minuten
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro einfach und schnell
    • Kontra ??
    • Empfehlung Ja

    Gibt es eigentlich noch jemanden der Uno nicht kennt? Möglicherweise doch den ein oder anderen! Diese Mau-Mau-Abart ist immer wieder Garant für wirklich lustige Kartenspiel-Runden. Geeignet (lt. Hersteller-Angaben) für Spieler ab 7 Jahren und für 2 - 10 Mitspieler gedacht. Das Spiel besteht aus 108 Karten und ist mit einem Anschaffungspreis von ca. 5,-- Euro auf jeden Fall den Einkauf wert (Es gibt noch eine teurere Deluxe-Version mit Notizblock und Kartenschlitten braucht man aber gar nicht)- denn der Spielspass bleibt und vor allem ist es recht einfach zu spielen - man muss nicht stundenlange Spielregeln lesen sondern kann ziemlich schnell loslegen.

    Abgesehen von den \"normalen\" Spielkarten in 4 Farben und mit den Zahlen von 0 -9 gibt es noch Aktionskarten (8 x Zieh zwei Karten, 8 x Retour Karten, 8 x Aussetzen-Karten, 4 x Farbenauswahlkarte 4 x Zieh vier Farbwahlkarten). Ähnlich wie beim allseits bekannten Mau-Mau wird jeweils auf passende Farbe oder Zahl abgelegt allerdings kommt hier noch durch die Aktionskarten einiges hinzu. So ändert sich mal die Richtung in der ausgespielt wird, mal wird die Farbauswahl bestimmt, mal muss man 2 oder 4 Karten ziehen. Aber immer muss man sobald man noch eine Karte auf der Hand hat, UNO rufen - sollte man das vergessen - muss man zur Strafe 2 Karten ziehen.

    Man kann das Spiel auf die herkömmlich Weise spielen oder auch abwandeln. In der Gebrauchsanweisung sind noch 6 Uno-Varianten beschrieben, die alle durchaus lustig sind und Spass machen. Man kann sagen ein Kauf lohnt sich auf jeden Fall - es wird nicht langweilig und selbst nach Jahren holt man die Karten immer wieder mal aus dem Schrank für das ein oder andere Spielchen.

  • Bei diesem Spiel kommt nie langeweile auf

    • Präsentation gut
    • Schwierigkeitsgrad leicht
    • Spaßfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Wird langweilig nie
    • Spieldauer kurz, unter 30 Minuten
    • Das Spiel für Freaks
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro keine langeweile, abwechslungsreich, für jung und alt
    • Kontra ein bissel teuer
    • Empfehlung Ja

    Wer kennt das nicht, man hat Langeweile! Da gibt es tolle Abhilfen, denn immer mehr Spiele kommen auf den Markt. Ich muß sagen, die Klassiker sind aber immer noch die besten Spiele. Eines davon möchte ich euch in diesem Bericht näherbringen, das Spiel Uno!

    Was ist UNO?

    Uno ist ein total lustiges Kartenspiel und garantiert einen Zeitvertreib, es gibt keine Langeweile. Es ist fast wie das legendäre Spiel „Mau Mau“, was Euch allen sicherlich auch ein Begriff ist! Zu diesem Spiel bedarf es auch gar keinen großen Aufwand. Man braucht außer den Spielkarten nichts, aufbauen muß man auch nichts. Am meisten Spaß hat man aber erst, wenn mehrere Spieler da sind, zu zweit ist es schon eher etwas eintönig.

    Das Spiel ist geeignet für 2-20Spieler, wie man der Verpackung entnehmen kann, oder man schaut auf die Spielanleitung, die auch dabei ist. Das Spiel ist ab 7 Jahre geeignet. Ich denke aber, da es so einfach ist, daß man es auch schon eher spielen kann, ohne Altersbegrenzung.

    In jeder Packung befinden sich 108 Karten, diese sind wie folgt aufgeteilt:

    19 rote Karten – 0 bis 9
    19 gelbe Karten – 0 bis 9
    19 grüne Karten – 0 bis 9
    19 blaue Karten – 0 bis 9
    8 "Zieh 2" Karten – von jeder Farbe 2
    8 "Retour" Karten – von jeder Farbe 2
    8 "Aussetzen" Karten – von jeder Farbe 2
    4 "Farbwahl" Karten
    4 "Zieh 4 + Farbwahl" Karten
    4 blanko UNO Karten

    Nun möchte ich euch auch die verschiedenen Funktionen erläutern:

    Die Karten mit der Ziffer 0-9 werden immer dann gelegt, wenn die vorrausgehende Karte mit der Zahl beginnt oder die entsprechende Farbe auf dem Stapel liegt.

    Wird die Karte Zieh 2 gelegt, muss der nächste Spieler 2 Karten aufnehmen. Es sei denn, er hat auch solch eine Karte, egal welcher Farbe. Ob da gelb gelegt wurde und man selber hat nur eine blaue Zieh 2 Karte hat, ist egal. So muß also der nächste Spieler 4 Karten aufnehmen. Je mehr es werden desto witziger ist es dann. J Diese Karte hat in der Mitte eine Hand bzw. den Daumen abgebildet mit 2 Karten. In jeder Ecke befindet sich eine „+2“.

    Die Retour Karte bedeutet, dass sich die Spielrichtung ändert. Der vorhergehende Spieler ist dann also erneut dran und kann eine Karte ausspielen. Entweder wird eine erneute Retour Karte gelegt oder es geht mit dieser Farbe weiter. Man kann natürlich auch die Farbwahlkarte nehmen, soweit man eine besitzt. Auf dieser Karte befindet sich in jeder Ecke ein Pfeil. In der Mitte allerdings 2. Der eine zeigt nach rechts und einer nach links.

    Die Aussetz-Karte bedeutet, man darf eine Runde keine Karte ausspielen, klingt auch logisch. Die Karte sieht witzig aus, es ist eine Hand mit einer Karte abgebildet, allerdings umrandet von einem Kreis und dadurch ein Strich. Sollte der Gegenspieler allerdings auch solch eine Karte legen und der nächste Spieler kann diese ausspielen.

    Die Farbwahl-Karte entscheidet darüber, welche Farbe als nächstes gelegt wird. Also, der Spieler kann sich eine neue Farbe wünschen oder die alte Farbe auch beibehalten. Diese Karte ist schön bunt gehalten, mit allen Spielfarben und hat ebenfalls einen schwarzen Hintergrund.

    Die Zieh-Vier-Karte ist mein absoluter Favorit. Der Spieler legt diese und entscheidet zugleich, welche Farbe als nächstes gespielt wird. Außerdem muß der nächste Spieler 4 Karten aufnehmen. Sollte der Gegenspieler solch eine Karte auch haben, kann er sie auch ablegen und der nächste Spieler müßte 8 Karten nehmen. Diese Karte hat einen schwarzen Hintergrund, in jeder Ecke steht in weißer Schrift „+4“. In der Mitte befindet sich eine Hand, die 4 Karten in der Hand hält, mit den Farben rot, blau, gelb und grün.

    Der Spielverlauf

    Erst einmal werden die Karten durchgemischt. Anschließend werden sie verteilt und jeder Spieler bekommt 7 Karten, natürlich darf diese keiner sehen. Dann werden die restlichen Karten zu einem Stapel umgekehrt auf den Tisch gelegt. Die oberste Karte wird natürlich aufgedeckt, damit man auch spielen kann. Nun muß der nächste Spieler eine passende Karte ausspielen danach ist der nächste dran, das geht dann immer so weiter.

    Es muß also immer dieselbe Farbe oder dieselbe Zahl ausgespielt werden. Natürlich kann man auch eine Farbwahl Karte ausspielen oder die Zieh-Vier-Karte, sollte man nichts anderes spielen können. Hat man auch diese Karten nicht, muß man eine Karte vom Stapel aufnehmen und der nächste Spieler ist dran. Oder man legt zur Abwechslung mal die Retour- oder die Aussetzkarte. So kommt man dann schneller wieder dran.

    Das ganze Szenario geht dann so lange, bis man nur noch eine Karte auf der Hand hat. Das Wichtigste ist dann „UNO“ zu sagen. Hat man dieses vergessen, darf man eine Karte aufnehmen. Das wäre dann sehr ärgerlich. Gewonnen hat der, der als erstes alle Karten abgelegt hat. Dann können die anderen um den 2 oder dritten Platz weiterspielen, falls noch genügend Spieler über sind.

    Bei meinem Spiel waren noch Karten mit Fun Regeln dabei. Man muß sie natürlich nicht anwenden. Macht aber, so denke ich, viel mehr Spaß. Sollte zum Beispiel eine „0“ fallen gehen die Karten in Spielrichtung an den Mitspieler. Da sollte man dann schon clever spielen. Es kann auch sehr gut mit der „7“ gemacht werden. Wird diese gespielt, kann man mit einem beliebigen Spieler seine Karten tauschen.

    Dann gibt es noch eine Karte, die sich „Jump ins Spiel“ nennt. Hat ein Spieler eine identische Karte zur letzen ausgelegten Karte, kann er diese sofort legen. Also, außerhalb der Reihe spielen, egal ob er dran ist oder nicht. Das geht aber mit keiner Aktionskarte. Das Spiel geht dann mit dem Spieler weiter der links neben dem Jumper sitzt. Auch keine schlechte Regel, aber auch ganz schön komplex.


    Preis und Hersteller

    Bezahlt habe ich für dieses Spiel zu DM-Preisen ca. 14,65 DM. Ich muß sagen, das ist für ein Kartenspiel nicht gerade billig, aber der Spaßfaktor ist ja sehr gut, dann investiere ich doch gerne einmal.

    Mattel GmbH
    63303 Dreieich, Germany
    Mattel AG, Monbijoustrasse 68
    CH-3000 Bern

    Das Fazit

    Ich finde dieses Spiel einsame Spitze. Auch wenn es für ein Kartenspiel etwas teuer ist, haben wir einen hohen Spaßfaktor, ob in der Familie oder mit Freunden. Ich kann dieses Spiel problemlos spielen, es macht irren Spaß, besonders wenn man die Fun Regeln dazu nimmt, kommt keine Langeweile auf. Schummeln kann man hier auch nicht gerade, da paßt sicherlich schon jeder drauf auf. Wie oben beschrieben, kann das Spiel schnell gestartet werden, nichts ist großartig aufzubauen, ein Tisch langt, die Mitspieler nicht zu vergessen.

    Die Rückseite der Karten in pechschwarz, mit dem Wort Uno, macht die Karten für den Mitspieler unerkennbar. Jedes Spiel geht anders aus und jede Runde gestaltet sich anders. Man kann beim Spielen auch sehr viel lachen!

    Ich vergebe für dieses Spiel volle 5 Sterne, denn es erfüllt mit Ausnahme des Preises alle guten Kriterien bei mir. Qualität, wie ich immer sage, hat ihren Preis!

    Ich danke fürs Lesen und Kommentieren und hoffe, dieser Bericht gefällt auch.

    Bis Densen, Svenne

  • UNO oder USA - wer regiert die Welt??

    • Pro UNO hat auch sehr starken Einfluß
    • Kontra Übermacht der USA
    • Empfehlung Ja

    UNO oder USA – wer regiert die Welt??

    Liebe LeserInnen, liebe Yopi – Mitglieder,
    heute möchte ich euch mit der Frage nach der „ Weltmacht „ konfrontieren.

    Nach Beendigung des 2. Weltkrieges 1945 war die USA einer der Siegermächte. Sie war die Weltmacht Nr. 1 : militär. , wirtschaftl. , ökonom. Und sie war im Besitz der Atombombe (Atombombenmonopol). Sie hatten kaum Zerstörungen und haben am 2. Weltkrieg „ gut “ verdient. Aber ebenfalls 1945 wurde die UNO in San Francisco als Nachfolger des Völkerbundes gegründet. Sie besteht aus einer Vollversammlung, Generalsekretär, Hilfsorganisationen, dem Wirtschafts- und Sozialrat, Internat. Gerichtshof und dem Sicherheitsrat, in dem es 5 ständige und 10 nichtständige Mitglieder gibt. Da die USA zu den 5 ständigen Mitgliedern gehört, besitzen sie ein Veto und können Maßnahmen, die die UNO durchführen will, verhindern. Somit kommt es auch zu vielen Problemen, sodass die 5 ständigen Mitglieder einen Gegenpol zur UNO darstellen können. Auch der Mangel an eigenen Streitkräften, ist ein großes Problem. Somit müssen sie immer Länder um Streitkräfte fragen. Lehnt dabei z.B. die USA ab, kann die UNO beim Konflikt nicht eingreifen. Aber die UNO konnte weltweit schon einige Kriege verhindern. Deren Ziele ( Grundrechte sichern, Frieden, Freiheit, soz. Fortschritt, ...) sind in der Charta zusammengefasst. Bei vielen Konflikten musste die UNO zusehen z.B. im kalten Krieg (zw. USA und SU), der fast zum 3. Weltkrieg führte, obwohl der tiefste Wunsch der Menschen war: nie wieder ein Krieg nach den Schlachten im 2 WK .
    Aber auch bei den aktuellen Ereignissen zeigt sich deutlich, dass die USA zu einer Entwertung der UNO erheblichen Anteil hat. Die USA hat den Irak (?) angegriffen, in dem Glauben, der Irak habe Massenvernichtungsmittel. Aber bis heute hat man noch keine solcher Waffen gefunden. Die UNO konnte auch diesen Konflikt nicht aufhalten, weil die Interessen der verschieden Länder oft sehr gegenseitig waren. Es sterben unschuldige Soldaten für einen Krieg, der nicht gerechtfertigt war und ist. Konflikte lassen sich auch auf anderen Wegen lösen. Krieg ist dabei das letzte Mittel.
    Die UNO hilft vielen Flüchtlingen durch ihre Sonder. Und Hilfsorganisationen (UNHCR). Aber auch nach dem 11 September zeigt sich deutlich die Machtlosigkeit der UNO, deren Aufgaben man mit denen einer Feuerwehr vergleichen kann (Brandwache, Brandverhütung, Brandbekämpfung, hohe Kosten, ... ). Auch der Krieg in Afghanistan war ohne großen Erfolg. Bin Laden konnte bis heute nicht ausfindig gemacht werden. Schaut man sich die USA heute an, so kann man sagen, dass die USA nicht nur die wirtschaftl. Und militär. stärkste Nation ist, sondern dass Präsident Bush eine riesige Macht (für einen Menschen zu viel!!) hat, die kein Staatsoberhaupt auf der Welt nur annähernd hat.
    Ich denke die USA wird immer als Gegenspieler der UNO vorhanden sein und wird der UNO noch viele Probleme bereiten. Die vielen unnötigen Kriege zeigen doch, welche Macht die USA schon auf der Welt hat. Diese Tendenz wird leider auch in der Zukunft noch steigen. Die UNO wird zwar noch Kriege verhindern können (z.B. Bürgerkrieg in Afrika), aber alle Kriege zu verhindern ( über 200 Kriege nach Gründung der UNO), dass ist aus Kosten- und Machtgründen nicht möglich . Der Einfluss der USA in das Weltgeschehen wird immer weiter anwachsen, sodass die Probleme der UNO nicht abnehmen. Auch im 21 Jhd.: werden Umweltzerstörung, Hunger Kriege, Aufrüsten, Verletzung der Grundrechte und die techn. Entwicklung weiterhin bestehen, sodass die Existenzbedrohung immer bleiben wird, obwohl man immer die Hoffnung hat, dass dies alles mal rückläufig gemacht werden kann, dass die USA auf den Boden der Tatsachen zurückkehren und Fehler eingestehen.

    Vielen Dank fürs lesen dieser Meinung und viel Spaß beim bewerten.
    Man liest sich euer CORNFUE

  • Langeweilevertreiber für jung und alt

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich habe dieses Spiel vor einigen Jahren geschenkt bekommen, es wird damals so um die 5 € gekostet haben.
    Auch heute noch spiele ich es gelegentlich sehr gerne. Lt. Verpackung ist es geeignet von 6-99 Jahren und für 2-10 Spieler. Meiner Ansicht nach sind 4-5 Spieler optimal.

    I Spielanleitung
    Die Spielanleitung ist in deutsch, französisch, italienisch und niederländisch. Ich habe die 3 Fremdsprachen einfach abgeschnitten, da die Anleitung in Faltblattform ist. Sie enthält alle wichtigen Informationen und Abbildungen von Sonderkarten.
    Mir sind im Laufe der Zeit verschiedene Regeln zu Ohren gekommen, die teilweise nicht abgedruckt sind. Diese Variationen sollte man vielleicht noch abdrucken um das Spiel interessanter zu gestalten.

    II Ausstattung
    Das Spiel wird in einem Pappkarton mit Folie geliefert, die in den gelben Sack entsorgt wird. Außerdem werden aus technischen Grünen 4 unbrauchbare Karten mitgeliefert. Ansonsten fällt kein Müll
    Das Spiel besteht nur aus 108 Karten und der Spielanleitung.

    III Die Karten
    Es gibt insgesamt 4 Farben: rot, grün, blau, gelb. Für jede Farbe gibt es Nummernkarten von 0-9. Jede dieser Karten bis auf die 0 ist zweimal dabei. Außerdem gibt es 8 Retourkarten, 8 Aussetzen Karten und 8 Karten „Zieh 2“, jeweils 2 pro Farbe. Als Jokerkarten gibt es außerdem 4 * Farbenwahl und 4 mal „Zieh 4“ + Farbenwahl.

    IV Ziel des Spiels / Spielregeln
    Am Anfang bekommt jeder Spieler 7 Karten. Gewonnen hat derjenige, der am schnellsten seine Karten los wird.
    Nachdem eine Karte aufgedeckt wurde, kann der nächste Spieler nur eine Karte mit der selben Nummer oder der selben Farbe ablegen. Das gleiche gilt für die nächsten Spieler. Kann ein Spieler nicht legen, zieht er eine Karte vom Stapel und der nächste ist dran. Die gezogene Karte kann erst in der nächsten Runde abgelegt werden. Legt ein Spieler die Aussetzen-Karte, so ist der übernächste Spieler an der Reihe (bei 2 Spielern ist man selbst wieder dran).
    Legt ein Spieler eine Retour-Karte, so wird gegen bzw. wieder im Uhrzeigersinn gespielt. Legt ein Spieler die +2 Karte, so muss der nächste 2 Karten ziehen oder eine weitere +-Karte drauflegen, dann muss der nächste Spieler die entsprechende Anzahl Karten ziehen.
    Die Karte „Farbenwahl“ kann auf jede Karte gelegt werden, genau wie „Zieh 4 + Farbenwahl“. Die Voraussetzungen sind, dass man an der Reihe ist und bei der „Farbwahlkarte“ dass man selbst Karten ziehen muss.
    Die Karte „Farbenwahl“ bewirkt, dass man sich die Farbe aussuchen kann, die der nächste Spieler legen muss. Die „Zieh 4 + Farbenwahl“ bewirkt dasselbe, allerdings für den übernächsten Spieler, da der nächste 4 Karten ziehen muss, es sei denn, er hat auch eine +4 Karte; dann muss der übernächste 8 Karten ziehen.
    Wer am höchsten verloren hat, wird durch das zählen der Punkte auf den Karten festgestellt.

    V Alternative Spielregeln
    -Bei der Retour-Karte gibt jeder seine Karten an den rechten/linken Mitspieler
    -wenn man zwei gleiche Karten hat, darf man diese zusammen legen.

    VI Sonstiges
    Verbesserungsfähig ist die Verpackung,. Sie ist zwar klein, aber es gibt keine Fächereinteilung für die Karten. Auch die Anleitung muss hinein gequetscht werden.

    FAZIT
    Ein sehr gutes und immer wieder spannendes Spiel was seinen Reiz nicht verliert. Die Anschaffung lohnt sich auf jeden Fall.

  • schnelles Spiel für flinke Finger

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Uno ist ein klasse Spiel für mindestens 4 Spieler, sonst macht es weniger Spaß. Die Regeln sind ähnlich wie bei Mau Mau, allerdings gibt es ein extra Kartenspiel für Uno, das aus den Farben blau, rot, gelb und grün und den Zahlen 0-9 sowie mehreren Aktionskarten besteht. Der Unterschied zu Mau Mau ist, daß es im Allgemeinen viel schneller gespielt wird und man sich stärker konzentrieren muß. Es geht reihum und man muß passende Karten ablegen, z.B. blaue 9 auf gelbe 9 oder grüne 2 auf grüne 5. Dazu gibt es die 2-ziehen-Karten, die man beliebig verlängern kann, wenn man die entsprechende Karte auf der Hand hat. Ansonsten muß man selber 2 Karten ziehen. Kann man verlängern, muß der nächste Spieler 4 ziehen bzw. der übernächste 5 usw. Dann gibt es noch die Karten "andere Richtung" und man spielt andersrum als vorher. Bei einer 0 werden die Karten in Spielrichtung getauscht; dann gibt es noch die Aussetzenkarten, die Farbe-wünschen-Karten usw.; wer seine vorletzte Karte ablegt, muß dabei UNO sagen. Wer nicht aufpaßt oder einen Fehler macht, erhält eine Strafkarte.

    Meistens werden während des Spiels noch eigene Regeln aufgestellt, z.B. wer nicht aufpaßt (und z.B. nicht mitbekommt, daß die Richtung gewechselt hat) oder wer zu lange wartet, bekommt ebenfalls eine Strafkarte oder so was. Dadurch wird es erst richtig lustig.

    Das Spiel ist einfach nur witzig, allerdings muß man aufpassen, daß man nicht mit Leuten spielt, die nicht verlieren können, da man mit diesen sonst sehr schnell in Streit gerät.

  • super lustig, schnell gelernt wie's geht, also los

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Uno ist eigentlich Mau-Mau nur doppelt so schnell.

    Diese Karten Spiel ist wie Mau?Mau aufgebaut, besteht aber aus 2 identischen Kartenspielen. Nur das es keine Bilder sondern nur Zahlen auf den Karten gibt. Diese Karten sind in vier Farben: rot, gelb, blau und grün gehalten.
    Weiterhin gibt es
    ? 2+ Karten, dass bedeutet zwei ziehen
    ? 4+ Karten, dann halt vier ziehen, auf dieser Karte sind vier bunte Felder, man der, der die Karte gespielt hat darf sich eine Farbe wünschen
    ? Schwarzen Karten mit vier Farben (Bauern) der sie legt, darf sich wiederum die Farbe wünschen
    ? Richtungsänderungskarten, mit zwei großen Pfeilen. Jetzt läuft die Runde in die andere Richtung
    ? Aussetzerkarte, eine Karte mit einer dicken durchgestrichen Hand.

    Die Regeln:
    Zunächst geht es im Urzeiger Richtung los. Jeder Spieler hat 7 Karten. Eine liegt offen.
    Man muss bedienen oder ziehe wenn man nicht ablegen kann. Bedient wird mit der gleichen Farbe oder mit dem gleiche Symbol.
    Ansonsten werden alle Karten befolgt, z.B. ändert sich die Richtung bei der Richtungskarte.

    wichtig
    Wenn man nur noch eine Karte hat muß man laut Uno rufe.

    noch wichtiger
    Macht man eine Fehler zieht man grundsätzlich eine Karte.

    noch ne wichtige Regel
    Außerdem kann jede 2+ und 4+ verlängert werden

    das was das Spiel schnell macht
    wenn eine Karte liegt die man auf der Hand hat darf man diese dazwischen schmeißen und das Spiel geht von dir aus weiter die andern warn zu langsam.

    Gewonnen
    Der, der als erster alle Karten los ist, hat er gewonnen.

    Das Spiel ist super lustig und für ca. 15 DM in allen Spielzeugläden zu erhalten. Dieses Spiel muss schnell gespielt werden. Aber es wird auch immer schnelle und schneller weil alle aufpassen müssen das niemand schnell seine Karten dazwischenschmeißt und hofft das durch die Schnelligkeit den anderen Fehler unterlaufen.
    Lustig wird es wenn die Plus Vier solange verlängert wird bis jemand super viele Karten bekommt.
    Ich mag das spiel sehr gern. Es gehr schnell, viele können mitspielen, und jeder versteht die Regeln super schnell. einfach nett für zwischendurch oder zum ausklang eines feucht fröhlichen Abends. Denn mit einer geringen Dosis Alkohol wird das spiel noch viel witziger. Da klappst es dann nicht mehr mit der Reaktion.

    Ein ganz einfaches Spiel und es mach irre viel Spaß

  • Spaß für groß und klein

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Funnyy hat dieses Kartenspiel schon immer gerne gespielt. Jetzt ist ihr Sohn in dem Alter, wo man ihn langsam auf die Schule bzw. Vorschule vorbereiten sollte und da kommt dieses Spiel gerade recht. Er darf auch mit der Kindergartentante Uno spielen. Das findet funnyy ganz super. Denn gerade was zählen und die Zahlen anbelangt, da stellt ihr Sohn auf stur. Doch Uno spielt er sehr gerne und auch hat funnyy bemerkt, dass es ihm ungeheuer hilft die Zahlen zu lernen. Denn funnyy sagt immer wenn ihr Sohn am Zug ist:" Du brauchst eine rote Karte oder einen einser." und so weiter. Mit der Zeit ist das dann einfach im Kopf des Kleinen und er hat jede Menge Spaß daran.
    Sicher ist es nicht so, dass man mit so einem kleinen Kind stundenlang spielen kann oder soll, aber dessöfteren einige Runden sind schon drin. Man merkt ja schnell, wenn Kinder keine Lust mehr haben oder sich nicht mehr konzentrieren, dann ist es am Besten aufzuhören.

    Angefangen hat alles bei funnyy in der Arbeit, sie haben da eine kleine Kinderecke mit Spielzeug für die Kleinen, damit Mama in Ruhe mit Kind Kaffee trinken gehen kann. Unter anderem befinden sich dort auch die Uno Karten. Funnyys Sohn brachte sie mal an den Tisch und sie erfand ein einführendes offenes Spiel, denn damals war ihr Sohn wirklich noch zu klein dafür. Doch es war auch lustig.
    Dann bekam er doch im Sommer die Windpocken, das Wetter war schön und er durfte nicht raus. Was macht man da? Genau man versucht die Zeit dem Kind trotz allem so schön wie möglich zu machen und zu beschäftigen. Funnyy zog nach dem Arzt los und kaufte ein, lauter gute Sachen für den Schatz und ..... genau diese Uno Karten.

    Was ist Uno?
    ^^^^^^^^^^^
    Nun dieses Spiel kennt bestimmt schon fast jeder.
    Es ist ein Kartenspiel für 2-10 Spieler ab 6 Jahren. Nun ja funnyys Spatz ist 5, aber es geht durchaus, er ist mittlerweile schon ganz gut darin.

    Wie funktioniert dieses Spiel?
    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
    Es gibt hier bestimmt die verschiedensten Regeln. Funnyy will hier mal die grundlegende ganz kurz anschneiden.

    Jeder Spieler bekommt 7 Karten. Die restlichen kommen auf einem Stapel auf den Tisch (natürlich so dass man sie nicht sehen kann) die oberste wird umgedreht und daneben gelegt. Im Uhrzeigersinn fängt der nächste nach dem Kartengeber an. Er muss eine passende Karte drauflegen. Kann er nicht so muss er eine vom Stappel heben. Kann er noch immer nicht, muss er passen. So geht das in der Runde. Wenn ein Spieler nur noch eine Karte in der Hand hat muss er laut UNO rufen, ansonsten darf er 2 Karten heben. Gewonnen hat jender der als erster keine Karten mehr hat. Verloren der, der die meisten Punkte besitzt.

    Die Karten:
    ^^^^^^^^
    Es gibt Karten in den 4 Grundfarben: rot, gelb, grün und blau.
    Zahlen von 0-10, eine Wünschkarte(zählt 50) eine Wünschkarte +4 (bei der muss der nächste 4 heben, sie zählt 75), in allen Farben gibt es dann noch die Richtungswechselkarte (hier wird die Spielrichtung umgedreht), eine Stoppkarte (hier muss der nächste passen), eine +2 Karte (hier muss der nächste 2 heben)
    diese Aktions karten zählen alle 20 die Zahlen den Wert der Zahl.

    Funnyys Regel:
    ^^^^^^^^^^^^
    Das ist jetzt jene wie funnyy ihrem Sohn, dieses Spiel näher brachte, damals mit so ca. 3-4 Jahren. Der Stappel wurde einfach gemischt auf den Tisch gelegt. Eine davon aufgedreht danaben. Der Kleine durfte beginnen und von dem Stappel eine heben. Nun versuchte funnyy ihm zu erklären warum die Karte passte und warum nicht. Wenn sie passte, dann drufte er sie drauf legen wenn nicht, musste er sie behalten. Dann kommt die funnyy dran. Die Aktionskarten bekamen die gleiche Funktion. Wer gewinnt?? Na das Kind. Denn es ist eigentlich ein endlos Spiel, nur zum kennenlernen der Zahlen und zur Einführung. Dem Kleinen machte es Spaß und funnyy musste auch viel lachen.

    Funnyys Fazit:
    ^^^^^^^^^^
    Es ist wirklich ein Spielespaß für die ganze Familie. Jetzt wo der Kleine schon gut spielen kann damit, macht es doppelt Spaß.
    Dieses Spiel ist nicht nur für Kinder auch für Erwachsene, nur Kinder lernen hier wirklich die Zahlen kennen und sie haben Spaß dabei.
    Dieses Spiel gibt es bei funnyy stets als Belohnung wenn der Sohnemann ganz brav war zwinker
    Viel Spaß
    eure funnyy

  • Einem wird nie langweilig

    • Pro -
    • Kontra -
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    Uno ist ein tolles Kartenspiel für Jung und Alt, welches man ab 2 Personen spielen kann! Meine persönliche Empfehlung liegt jedoch bei mindestens 4 Mitspielern, da die einzelnen Runden etwas länger dauern und das Spiel allgemein einfach lustiger wird! Verstehen kann es wirklich jeder ganz leicht.

    DIE SPIELREGELN:

    Kurz zur Erläuterung: Es gibt 108 Karten. Es gibt gelbe, grüne, blaue und rote Karten, die die Zahlen von 2 bis 9 tragen, zum anderen Aussetzkarten, Richtungswechselkarten (die Spielrichtung ändert sich), +2 Karten (hierbei muss der nächste Spieler zwei Karten vom Ersatzkartenstapel ziehen) und die Karten mit der Zahl 0 (bei dieser kann der Spieler der die Karte abgelegt hat entscheiden, ob er mit einem anderen Spieler seine Karten tauschen möchte), ebenfalls mit den gerade erwähnten Farben. Des weiteren gibt es schwarze Zusatzkarten, bei denen man sich entweder eine Farbe wünschen darf oder man sich eine Farbe wünschen darf und der nachfolgende Spieler 4 Karten vom Stapel ziehen muss.

    Zu Beginn eines jeden Spiels sollten die Karten gut gemischt werden. Es werden 7 Karten an jeden Mitspieler verteilt. Wir spielen jedoch immer mit 13 karten, dieses kann man variieren. Der nach dem Austeilen, übrig gebliebene Stapel wird in die Mitte des Tisches gelegt und dient als Ersatzhaufen, falls ein Spieler Karten ziehen muss.

    Und nun kann das Spiel beginnen. Ein Spieler deckt nun eine Karte die auf dem Ersatzhaufen liegt auf und der Spieler, der als nächstes dran ist, darf eine Karte ablegen. Dies kann folgendermaßen aussehen:

    Es dürfen Karten der selben Farbe abgelegt werden, es dürfen Karten der selben Zahl abgelegt werden, die jedoch unterschiedline Farben haben, es dürfen Zusatzkarten abgelegt werden, sofern diese die Farbe der auf dem Haufen liegenden Karte trägt und es dürfen schwarze Zusatzkarten abgelegt werden (zB. kann man sich dann eine ganz andere Farbe wünschen).

    Hat ein Mitspieler nur noch eine Karte auf der Hand, so muss er laut "UNO" sagen, um somit die Gefahr des vielleicht baldigen Spielendes, für die anderen Spieler erkennbar zu machen. Vergisst ein Spieler "UNO" zu sagen, dann muß er zur Strafe zwei Karten ziehen.

    Die Runde endet, sobald ein Spieler seine letzte Karte abgelegt hat. Nun müssen die Punkte jedes einzelnen Spielers zusammen gezählt und aufgeschrieben werden. Die Karten mit den Zahlen von 2 bis 9 zählen jeweils den zutreffenden Wert. Zusatzkarten wie Richtungsänderung, +2 Karten, mit der Zahl 0 sowie Aussetzkarten zählen jeweils 20 Punkte. Eine Zusatzkarte bei der man sich eine Farbe wünschen darf, zählt 50 Punkte und eine Wunschkarte mit +4 Karten zählt 70 Punkte.

    Das Spielende kann variabel festgelegt werden, beispielsweise wenn ein Spieler über 500 Punkte erreicht. Ziel des Spiels ist es natürlich, seine Punktzahl so niedrig wie möglich zu halten und somit als Gewinner nach Hause zu gehen.

    INOFFIZIELLER SPIELTIPP FÜR FORTGESCHRITTENE:

    Wenn man die "normalen" Regeln nach einiger Zeit vielleicht etwas zu einfach findet, habe ich einen guten Tipp, was die Regeln betrifft:

    Ich rede hierbei vom "Zwischenschmeißen"! Wenn man diese Regel beim UNO einführt, geht es Anfangs ganz normal im Uhrzeigersinn. Hat jedoch ein Spieler die gleiche Karte, wie sie schon auf dem Haufen liegt und er ist nicht an der Reihe, so kann er seine Karte trotzdem dazwischen schmeißen. Der nach ihm folgende Spieler ist dann als nächstes an der Reihe.

    Diese Art der Spieleregelung ist recht fies, wenn man bedenkt, dass plötzlich vier +4 Karten auf dem Haufen liegen können und der nachfolgende Spieler somit 16 Karten vom Ersatzstapel ziehen muss. Aber somit hat man viel mehr zum lachen und man kann sich auf die ein oder andere Art gut bei einem Mitspieler für vorausgegangene Spielzüge rächen...;o)

    Bei dieser Extraregelung (die übrigens nicht in der Spielanleitung steht), gibt es noch neueres: Legt man eine 0, darf man sich zwar weiterhin aussuchen, ob man tauschen möchte oder nicht, jedoch tauschen wenn dann alle miteinander. Das heißt, das die Karten in Spielrichtung mit dem Nachbarn getauscht werden müssen, sobald sich der Kartenableger dazu entschließt! Auch eine recht fiese Angelegenheit...,o)

    MEINE MEINUNG:

    Ich persönlich finde, dass UNO ein richtig tolles Kartenspiel ist, mit dem man sich locker mal ein paar öde Stunden vertreiben kann!

    Und hierbei spreche ich sogar aus Erfahrung.Wenn man mal nihct weiß, was man am Abend achen soll, kann man sich mit diesem Spiel schon ein paar Stunden die Zeit vertreieb und es kommt keine langeweile af! es ist immer lustig

    Natürlich sind die vorgegebenen Regeln recht gut durchdacht, denn so können sogar kleine Kinder dieses Spiel ohne Probleme spielen!

    Die "inoffiziellen" Regeln finde ich noch einen Tick besser, da es hier nicht nur um Schnelligkeit, sondern auch um gut durchdachte Taktik geht!

    Kostenfaktor:

    Meines Wissens kostet UNO, das von der Firma Mattel hergestellt wird, um die 7 Euro. Dieser Preis ist meiner Meinung nach eine ziemlich gute Investition, denn dieses Spiel verschwindet sicher nicht nach einmaligen spielen im Schrank! Ein langer Spielespaß für die ganze Familie ist garantiert!

    Viele grüße

    fuchseline

  • Schwein sein ist mein Sein..

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    Die Überschrift dieses Artikels kann man getrost auch als (Über-)Lebensmotto für einen ausgedehnten UNO-Spieleabend hernehmen - vor allem, wenn man mit einem erweiterten Regelwerk spielt, wie es im Bekanntenkreis von Gaeltacht mittlerweile Standard ist!

    Doch zuerst mal die Erklärung für UNO-Novizen: UNO ist kurz gesagt die amerikanische Variante des bei uns bekannten Mau-Mau-Spiels, ist Ende der 70er Jahre zum ersten Mal hier aufgetaucht und hat seitdem das Land im Sturm erobert. Der Vorteil des Spiels ist seine Größe (passt in jede Jackentasche und ist somit das ideale Reisespiel) und der Spielspass, den es verbreitet.
    Die Spielkarten sind entweder mit Zahlen oder Aktionssymbolen bedruckt. Ein Set besteht aus 4 Spielkartenfarben (rot, grün, blau, gelb) und in jeder Farbe existieren die Ziffern 0-9, eine Aussetzen-, eine Richtungswechsel- und eine "Nimm-2"-Karte. Dazu kommen noch die schwarzen Karten "Farbwechsel" und "Farbwechsel & Nimm-4", die pro Set je zweimal vorhanden sind. Beim Kauf des Spiels findet man zwei Sets im Uno Karton.

    Je nach Lust und Laune kann man für ein kurzes Spiel zwischendurch nur ein Set zur Hand nehmen, aber die Erfahrung bei "Hardcore"-UNOisten zeigt, dass die Sets ohnehin bald wild durcheinandergewürfelt sind!

    Die (Grund-)Regeln sind relativ einfach zu verstehen: Jeder Spieler bekommt 7 Karten und muss diese möglichst schnell loswerden. Eine Karte wird aufgedeckt und der nächste Spieler darf eine Karte ablegen, die entweder in Farbe oder Symbol der obersten Karte auf dem Stapel entspricht. Wer nur noch eine Karte in der Hand hält, sagt beim Ablegen der vorletzten Karte laut "UNO"; vergisst er die Ankündigung, darf er sich eine neue Karte ziehen. Lediglich die schwarzen Karten sind an keine vorherige Farbe gebunden und können jederzeit gelegt werden. Wer Karten aufgrund einer "Nimm X"-Karte aufnehmen musste, setzt in dieser Runde aus.
    Sieger ist, wer trotz aller Hindernisse als erster seine Karten losgeworden ist. Die anderen Spieler addieren ihre Kartenwerte und notieren diese auf einem Blatt Papier. Es wird solange gespielt, bis ein Spieler eine vorher vereinbarte Schallmauer (z.B. 500 Punkte) durchbricht.

    Soweit zu den Grundregeln: Diese werden für regelmässige UNO-Spieler leicht ein wenig eintönig und drum spielen wir UNO nur noch mit verschärften Regeln - hier die wichtigsten:

    Das ZWISCHENWERFEN:
    Das Zwischenwerfen ist eine Spielvariante, die es ermöghlicht, etwas mehr Taktik ins Spiel zu bringen.

    Die Normale Spielreihenfolge ist A, B, C, D. A legt in unserem Beispiel eine blaue 3. D hat ebenfalls eine blaue 3 und legt diese ab bevor Spieler B seine blaue 9 auf dem Stapel ablegen kann. In diesem Fall haben B und C Pech gehabt.
    Natürlich kann man auch bei sich selbst zwischenwerfen, wenn man zwei identische Karten hat.
    Gemeine Dimensionen nimmt das ganze dann mit den Aktionskarten an:
    Aussetzen: Wirft jemand eine Aussetzen-Karte dazwischen, so müssen die nachfolgenden zwei (!!!) Spieler aussetzen.
    "Nimm-2" kann ebenfalls zwischengeworfen werden, Pech für den der dann 4 ziehen muss.
    Gemein wird das Spiel beim Zwischenwerfen von Richtungswechseln. Hier heisst es genau aufpassen, in welche Richtung das Spiel nun wirklich läuft.

    Das ABWEHREN:
    Während man beim normalen UNO keine Abwehrmöglichkeiten für eine "Nimm-x" hat, darf man bei den verschärften Regeln das Unglück an den nächsten Spieler weiterreichen, indem man einfach eine andere "Nimm-X"-Karte drauflegt. Hierbei ist lediglich eine Regel zu beachten. Es dürfen nur gleichartige, bzw. höherwertige Karten abgelegt werden, d.h. auf eine "Nimm-2"-Karte darf zwar eine "Nimm-4"-Karte gelgt werden, jedoch nicht umgekehrt!

    Die UNO-BESTRAFUNG:
    Wer das Wörtchen UNO verpennt wird hier heftig bestraft. Nicht eine sondern sechs Karten müssen gezogen werden, so dass die Schlafmütze wieder mit einer vollen Kartenhand dasteht.

    Vor allem die Kombination aus Zwischenwerfen und Abwehren sorgt für manchmal abenteurliche Spielsituationen. Kartenhände von 14-18 Karten können durchaus vorkommen. Taktisches Spiel wird durch diese Mittel verstärkt - es ist relativ leicht, einem gefährlichen Konkurrenten eine überzubraten oder einem Freund aus der Bredouille zu helfen (aber mal ehrlich - wer macht das schon?? hehehe).

    Ein kleiner Taktischer Tipp für deise Spielvariante! Benutzt die schwarzen Karten nur als Defensivkarten und hebt sie solnage wie möglich auf. Der Vorteil ist, dass eine schwarze Karte als "UNO-Karte" auf jede andere gelegt werden kann und einen ein Farbwechsel nicht mehr aus der Bahn wirft!

    Viel Spass beim Spielen!