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Mattel

Mattel Uno

Altersempfehlung: ab 3 Jahren - Spieleranzahl: 2-4

Privatverkauf ab 2,50 € 15 Angebote

Preisstand: Uhr, Änderungen möglich

Refurbished ab 6,89 € 23 Angebote

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Über dieses Produkt

Altersempfehlung: ab 3 Jahren - Spieleranzahl: 2-4

Technische Daten

EAN
0746775036744
Hersteller
Mattel GmbH
Gelistet seit
Spiel-Typ
Uno

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • UNO hat auch sehr starken Einfluß
  • keine langeweile
  • abwechslungsreich
  • für jung und alt
  • einfach und schnell

Nachteile

  • Übermacht der USA
  • ein bissel teuer
  • nur mit mindestens 4 Mitspielern kommt richtig Stimmung auf
  • verlieren

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,7 von 5 Sternen

aus 23 Bewertungen

Bewertung nach Kriterien

  • Präsentation sehr gut
  • Spaßfaktor gering
  • Spielanleitung sehr gut
  • Wird langweilig nie

Erfahrungsberichte zum Uno

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Uno aber nicht Junior

    • Präsentation gut
    • Schwierigkeitsgrad durchschnittlich
    • Spaßfaktor sehr gering
    • Spielanleitung sehr gut
    • Wird langweilig nie
    • Spieldauer sehr kurz, bis zu 15 Minuten
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro viel Spaß, leichte Regeln
    • Kontra ?
    • Empfehlung Ja

    Fazit Uno gibt es in vielen Varianten, ob Junior oder Normal. Ob Extrem oder de Luxe. Ob in der Cars-Version oder WinniePooh.
    Uno ist ein kurzweiliges, lustiges Kartenspiel, das nie langweilig wird. Toll für die gesamte Familie.

    Diese Bewertung bezieht sich nicht auf das Junior-Spiel, welches als Foto hier abgebildet ist, sondern auf das normale Uno.
    Kartenspiele sind klasse. Als kleines Mädchen, habe ich so gerne Kartenspiele gespielt. Leider hatten meine Eltern immer keine Lust dazu. Sie hatten immer die Ausrede, dass ich nicht verlieren könne......und dass das Spielen dann keinen Spaß machen würde. Das stimmt zwar.....trotzdem habe ich auch gerne gespielt, wenn ich verloren habe.
    Viele Jahre habe ich wenig Karten gespielt, eher Gesellschaftsspiele. Aber durch meinen Job in einer Grundschule, in der ich nachmittags Kinder betreue, bin ich wieder auf den Geschmack gekommen vom Karten-Spielen. Die Kinder wollen immer sehr gerne mit mir UNO spielen. Es gibt Kinder die fast 1 Stunde lang immer nur UNO spielen. Sie werden nicht müde davon.
    UNO ist ein tolles Kartenspiel von Mattel für 2-10 Spieler. Ab einem Alter von ca. 7 Jahren. Allerdings ist es so, dass ich Kinder kenne, die erst 5 Jahre alt sind und dieses Spiel trotzdem schon spielen können.

    Ziel des Spiels ist es als Erstes keine Karten mehr zu haben. Wer die vorletzte Karte in der Hand hält, muss „UNO- letzte Karte“ sagen.
    Während des Spiels geht es darum, gleiche Zahlen, gleiche Farben aufeinander zu legen und durch Zieh-Karten die anderen Mitspieler dazu aufzufordern entweder 2 Karten oder 4 Karten aufzunehmen. Wer will, kann durch gleiche Karten kontern und die anderen müssen dann Karten aufnehmen....Es gibt auch Aussetz-Karten oder auch Richtungswechsel. Es bleibt bis zur letzten Sekunde spannend, denn auch wenn nur noch eine Karte auf der Hand ist....das hat nichts zu bedeuten. Wenn die Farbe oder Zahl nicht passt oder ein Mitspieler dann doch noch mit der Wunschkarte die Farbe wechselt....und die Karte nicht passt, muss wieder eine aufgenommen werden.

    Das Spiel bietet sich auch für Vorschulkinder an um Zahlen zu lernen und langsam und einfach an Spielregeln herangeführt zu werden.

    Das witzige ist, dass verschiedene Kinder unterschiedliche Spielregeln kennen. Es bietet sich deswegen an, dass vor Beginn des Spiels die Spielregeln abgesprochen werden. Die Erfahrung zeigt nämlich, dass es sonst zwischendurch im Spiel Ärger gibt, weil jeder es anders spielen will.

    Tolles Spiel mit großem Spaßfaktor. Langeweile kommt da nicht so schnell auf. Und es passt super in die Handtasche oder Schultasche. Also auch gut mit auf Reisen zu nehmen.

  • weg damit

    • Präsentation gut
    • Schwierigkeitsgrad sehr schwierig
    • Spaßfaktor sehr gering
    • Spielanleitung durchschnittlich
    • Wird langweilig nie
    • Spieldauer sehr kurz, bis zu 15 Minuten
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro unterhaltsam
    • Kontra verlieren
    • Empfehlung Ja

    Uno ist wohl ziemlich bekannt, nur ich kannte es eigentlich nur vom Hören. Wir machen seit etwa zwei Jahren alle 4-6 Wochen einen Spieleabend, wo immer der Sieger des letzten Spieles das neue Spiel aussuchen darf. So schleppte dann auch einer von uns dann „Uno“ an.

    Das Kartenspiel von Mattel kostet um die 6 Euro und verfügt über ein eigenes Design. Es handelt sich nicht um Skat- oder Pokerspielkartensätze. Uno eignet sich für 2-10 Spieler.

    Ich war nicht so wirklich begeistert, weil Kartenspiele eigentlich nicht so meins sind. Nun hab ich mir das dann erklären lassen. Uno funktioniert eigentlich ähnlich wie MauMau. Jeder Spieler erhält am Anfang 7 Karten und das Ziel des Spieles ist es, dieser verlustig zu werden.

    Dann wird die erste Karte aufgedeckt, diese zeigt eine Nummer und eine von vier Farben. Der erste Spieler kann nun weitermachen, in dem er eine Karte mit der gleichen Nummer oder der gleichen Farbe auf den Stapel legt, dann geht es weiter. Kann man keine Karte ablegen, muß man eine weitere ziehen und gucken ob diese geeignet ist. Dann ist der nächste Spieler dran.

    Das klingt einfach – ist es auch! Aber es klingt langweilig und deshalb gibt es Sonderkarten. Da wäre die Richtungswechselkarte mit dem Pfeil, wirft ein Spieler diese, wird nicht gegen den Uhrzeigersinn gespielt, bis die nächste Richtungskarte kommt. Die Karten sind allerdings auch farbgebunden. Dann gibt es eine Aussetzen-Karte, die dazu führt, dass der nächste Spieler eben dies tun muß. Noch herrlicher ist die 2+, hier muß der nächste Spieler zwei Karten zusätzlich ziehen und am allerschönsten ist die 4+ Karte, die den Vorzug hat, dass man sie jederzeit abwerfen kann (sie ist nämlich farbunabhängig), man darf sich aussuchen, mit welcher Farbe weitergespielt wird und der nächste Spieler hat 4 Karten zu ziehen!

    Wir spielen dabei meist ein paar Varianten:
    Bei einer 2+ darf beispielsweise der nächste Spieler den schwarzen Peter weitergeben, wenn er selbst eine 2+ drauflegen kann, der übernächste zieht dann vier Karten oder legt noch eine 2+ und der nächste wäre dann mit 6 Karten im Soll. Genauso lassen sich auf die 4+-Karten handhaben. Außerdem spielen wir die Variante, dass man mit einer 0-Karte seine Stapel mit einem Mitspieler tauschen darf.

    Hat ein Spieler noch eine Karte über, hat er Uno zu brüllen. Tut er dies nicht, erhält er eine Strafkarte. Das hat dann meist zu Folge, dass sich alle anderen Mitspieler gegen den einen verbünden.

    Nach 10 Minuten Spiel war ich echt erstaunt, dass die Bude brannte. Das wurde richtig lustig, weil man seine Mitspieler so richtig schön ärgern oder sich im Gegenzug so richtig schön rächen kann. Da haben nämlich so ein paar Leutchen in unserer Truppe eine Heidenfreude dran. Zeigt mal wieder eindeutig, dass simple Spiele die unterhaltsamsten sein können.

    Das blöde ist am Ende die Rechnerei, denn ist einer seine Karten losgeworden, müssen die anderen die Punkte auf der Hand addieren. Wir haben meist dann solange gespielt, bis der erste seine 500 Strafpunkte zusammen hatte.

  • Uno für jung und alt!!!

    • Präsentation sehr gut
    • Schwierigkeitsgrad sehr schwierig
    • Spaßfaktor sehr gering
    • Spielanleitung sehr gut
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Spieldauer durchschnittlich, bis zu 1 Stunde
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro witzig und leicht
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein Spiel für Jung und Alt was jeder einmal gespielt haben sollte. Es macht zu zweit genau so einen spaß wie in der Gruppe. So und nun viel spaß beim spielen.

    Hallo liebe Leser und Leserinnen!
    Möchte euch eute mal zur abwechsung ein Spielvorstellen.
    Uno kennt bestimmt jeder aus seiner Kindheit und ist auch leicht zu spielen!
    Wir machen ab und zu mal Spieleabende und vertreiben uns so ein bisschen in geselliger Runde die Zeit.

    Preis:
    Ich glaube mich zu erinnern das es etwa 10 Euro gekostet hat. Genau weiß ich es aber nicht mehr.

    Inhalt:
    Ingesammt 108 Katen davon vier Farben (grün, gelb, blau und rot). Die karten sind von 0-9 nummerriert. Alle Katen sind doppelt außer die 0. Es gibt auch noch acht schwarze Karten.

    Spielregeln:
    Nur kurz für die, die es noch nicht kennen. Es ist wirklich einfach.
    Es werden jedem Spieler 7 Karten gegeben nach dem mischen.Die restlichen Karten kommen auf einen zweiten Stabel allerdings falsch herum. ( Wäre ja auch langweilig wenn jeder wüsste, was man für Karten hat!) Nach und nach wirft jeder eine Karte ab. Auf eine grüne acht zum Beispiel kann nur eine grüne Karte, eine acht oder 2-4 ziehen gelegt werden, usw.
    Kann jemand mal nicht eine Karte legen so muss er vom zweiten Stapel eine neue ziehen.
    Nach und nach wirft also jeder eine Karte auf den Stabel doch aufgepasst auch wechsel Karten hat dieses Spiel. Das heißt es gehr gegen den Uhrzeigersinn solange weiter bis wieder eine Wechselkarte gelegt wird.
    Wenn man nur noch eine Karte also die letze in der Hand hat sagt man Uno.

    Spiel für:
    Das Spiel ist für die ganze Familie.

    Mitspieler:
    2-10 Spieler

    Spieldauer:
    Angegeben ist auf der Verpackung eine halbe Stunde, aber wir spielen meistens länger.
    So ungefähr ne Stunde sind wir meistens dabei.

    Schwierigkeitsgrad:
    Ich selber würde sagen sobald ein Kind Farben und die Zahlen von 0-9 kennt sollte es kein Problem sein. Das Spiel ist sehr einfach und auch ich habe es schnell verstanden.

    Spaßfaktor:
    Sehr hoch. Es macht zowohl mit zwei als auch mit mehr Spielern spaß. Wir lachen immer sehr viel und ein Vorteil ist das man mal was anderes macht als stumpfsinnig in die Glotze zu schauen.

    Herkunft des Wortes:
    Das Wort Uno kommt aus dem italienischen und bedeutet eins.

  • Spiel für Groß und Klein

    • Pro einfach, kurzweilig, spannend, für Groß und klein
    • Kontra nix
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein tolles Spiel, das leicht erlernt werden kann und auch nach hundertmaligen Spielen nicht langweilig wird. Die Karten des Spiels sind zweckmäßig gestaltet und robust genug um sie auch einmal mitzunehmen

    Liebe Community !
    Weihnachtszeit ist Familienzeit und was passt besser als nun einen Bericht über ein beliebtes Familienspiel zu verfassen? In diesem Bericht geht es um das Kartenspiel UNO von Mattel. Ich habe es für fünf Euro bei Lidl erworben und für den Spielspaß den es bietet, war dies schon ein richtiges Schnäppchen. In diesem Bericht werde ich meine eigenen Erfahrung mit diesem Spiel halten und somit die Spielvariante beschreiben, die ich kenne.

    Was ist UNO?
    Uno ist ein Kartenspiel, dass man mit 2-10 Spielern spielen kann, wobei auf der Packung angegeben ist, dass auch schon Kinder ab sieben Jahren mitspielen können. Die Karten habe unterschiedliche Farben es gibt blaue, grüne, rote und gelbe Karten. Zudem sind auf den Karten die Zahlen 0- 9 zu finden. Sieger ist derjenige der zuerst alle seine Karten abgelegt hat, dabei kann man immer gleiche Farbe auf gleiche Farbe legen (z.B. blau auf blau egal welche Zahl) oder die jeweils gleichen Zahlen aufeinander (grüne sieben auf blaue sieben)

    Spielbeginn
    Um das Spiel wirklich vernünftig spielen zu können ist es notwendig die Karten vorher gut zu mischen, damit alle Farben durcheinander im Stapel liegen und sich keine "Farbblöcke" ergeben. Zuerst wird festgelegt wer anfangen darf, dabei ziehen alle Spieler eine Karte aus dem Stapel. Derjenige der die höchste Zahl zieht darf beginnen, wobei dann im Uhrzeigersinn weitergespielt wird. Danach bekommt jeder Spieler sieben Karten, dabei sollte mit verdeckten Karten gespielt werden. Der Stapel der restlichen Karten wird verdeckt auf den Tisch gelegt, ein Karte wird offen hingelegt, an dieser Zahl und Farbe muss sich dann der erste Spieler orientieren.

    Aktionskarten

    Richtig spannend wird das Spiel durch die jeweiligen Aktionskarten, die es in den jeweiligen Farben gibt.
    Zieht ein Spieler eine 2+ Karte und legt diese ab muss der darauffolgende Spieler zwei zusätzliche Karten ziehen. Verhindern kann der Spieler dies nur wenn er ebenfalls eine 2+ Karte egal welche Farbe ablegt. Der folgende Spieler muss dann schon vier Karten ziehen.
    Eine andere Aktionskarte ist die Retourkarte. Legt man diese in der passenden Farbe ab, so ändert sich die Spielrichtung. Das heißt es wird gegen den Uhrzeigersinn gespielt. Derjenige, der diese Karte abgelegt hat, ist also zweimal hintereinander dran.
    Die Aussetzen Karte, bedeutet, dass der nächste Spieler in dieser Runde aussetzen muss. Wichtig ist diese Karte besonders, wenn man zu zwei spielt, so ist man gleich zweimal hintereinander dran.

    Dann gibt es noch eine Farbwahlkarte. Diese kann auf jede beliebige Farbe gelegt werden und derjenige, der die Karte ablegt hat, darf sich eine Farbe wünschen. Zusätzlich gibt es dann noch Farbwahlkarten, bei denen man noch vier Karten ziehen muss. Auch dem kann man entgehen, in dem man auch eine 4+ Farbwahlkarte auf den Stapel legt. Der nächte muss dann ganze acht Karten ziehen.

    Besonderheiten
    Kann ein Spieler keine Karte ablegen, weil er keine passende Farbe oder Zahl hat und auch keine Farbwunschkarte, so muss er eine Karte vom Stapel ziehen.
    Hat ein Spieler nur noch eine Karte in der Hand muss er laut UNO sagen. Vergisst er das muss er zwei Strafkarten vom Stapel ziehen.

    Die Anleitung

    Neben den Kartenspiel an sich ist noch eine leicht verständliche und bebilderte Spielanleitung im der Verpackung enthalten. Dort sind neben der klassischen Uno Spielweise auch noch zwei alternative Spielarten beschrieben. Allerdings habe ich keine dieser Spielvarianten ausprobiert, da wir immer das klassische UNO spielen und kann dazu nichts sagen außer, dass es sich hierbei um Seven-O-Uno und Jump- in Uno handelt. Alles in allem ist die Anleitung gut lesbar und sollte einem die klassische UNO Variante zu langweilig werden, kann man hier auch Spielvarianten finden.

    Meine Meinung

    Ich arbeite neben dem Studium in einem Mädchentreff und bei uns wird sehr viel UNO gespielt. Das Spiel ist sehr leicht zu erlernen, man kann es in größeren Gruppen spielen und auch für kleinere Kinder geeignet. Dabei wird das Spiel nicht langweilig, da jede Partie anders ist und man nie weiß, welche Karten man bekommt. Uno ist ein absolutes Familienspiel, dass Groß und Klein Spaß macht. Der Satz Karten kann auch überall mitgenommen werden, auf den Spielplatz oder im Zug macht UNO immer noch viel Spaß. Die Karten sind durchaus robust und halten sehr lange. Sollten die Karten mal zu schmuddelig werden, kann man sich wegen des niedrigen Anschaffungsprei auch mal ein neues Spiel gönnen. Der Spaßfaktor ist sehr hoch bei diesem Spiel, die Partien können von 2 Minuten bis zu 20 Minuten dauern und man hat oft Lust mehre Runden nacheinander zu spielen.

    Jüngere Spieler können hier auch einwandfrei miteinbezogen werden, da hauptsächlich der Zufall entscheidet, welche Karten man bekommt. (außer unsere Kinder schummeln beim Karten geben g)

    Für dieses tolle , einfache und preiswerte Kartenspiel in guter Verarbeitung kann ich nur 5 Sterne geben und eine absolute Kaufempfehlung aussprechen .

    Packungsinhalt
    108 Spielkarten
    19 blaue Karten 0-9
    19 grüne Karten 0-9
    19 rote Karen 0-9
    19 gelbe Karten 0-9
    8 zieh Zwei Karten
    8 Retour Karten
    8 Aussetzen Karten
    4Farbwahlkarten
    4 zieh vier Farbwahkarten

    Lg Eure denlia@ciao alias Pfiesteria@yopi alias heart@dooyoo

  • eunubis

    # EUNUBIS BUNTES KARTENSPIEL #

    • Pro Viele Variationsmöglichkeiten, Spaß für "GROß" und "KLEIN"
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein Spiel für Jung und Alt, dass immerwieder für sehr lustige Spieleabende sorgt! Zwar nicht das neuste unter den Kartenspielen, jedoch jederzeit spielenswert!

    Eine klare Empfehlung von mir und der Preis ist wirklich mehr als gut!

    Vor einigen Wochen fiel mir, beim Herumräumen, mein altes UNO-Kartenspiel in die Hände. Am gleichen Abend wurde natürlich erst einmal ein paar Runden gespielt. Leider waren wir nur zu zweit (mein Hund wollte partout nicht mitspielen ;-)!) und somit kam die alte Action, wie ich sie noch von früher in Erinnerung habe, nicht auf. Aber mit ein paar Regeländerungen und dem Einbauen von Aktionen, wurde es doch ein recht lustiger Spielabend!

    Die 108 Spielkarten und natürlich auch die Spielanleitung, befinden sich in einer kleinen roten Pappschachtel, auf der UNO Karten abgebildet sind und in gelber Schrift UNO zu lesen ist.

    Wenn man jetzt die Karten herausnimmt, offenbart sich uns eine bunte Vielfalt an verschiedenen Karten, in blau, gelb, rot, grün und schwarz-bunt (die bereits genannten Farben).

    Das Spiel ist in zwei Sorten von Karten gegliedert.

    Normale Spielkarten

    76 Karten (zu je 19 gleichfarbigen)

    Diese Karten sind von 0-9 durchnummeriert und von jeder Farbe jeweils 2x vorhanden (ausser "0", die gibt es nur einmal)

    Auf jeder Karte ist mittig die jeweilige Zahl groß und deutlich abgebildet und diese Ziffer befindet sich noch mal, etwas kleiner abgebildet, in jeder Ecke der Karte.

    Aktionskarten

    32 Karten

    Hier gibt es 5 verschiedene Aktionskarten, die das UNO-Spiel erst auf Zack bringen und sich schon so machen die Haare raufen ließ.

    +4 ( 4x vorhanden)

    Wer diese Karte legt, darf sich freuen, denn der nächste Spieler muss 4 neue Karten vom Stapel ziehen und das gemeine ist, dass dieser Spieler keine Karte ablegen darf. Die Karte kann auf jeder anderen Karte abgelegt werden, da sie mit allen 4 UNO-Farben bestückt ist. Derjenige, der diese Karte abgelegt hat, kann einen Farbwunsch abgeben. Achtung, es können keine Zahlen gewünscht werden.

    (Aussehen: schwarz-weißer Hintergrund; mittig eine Hand, die 4 Karten hält -rot, blau, gelb, grün; in jeder Ecke steht +4)

    Farbenwahl ( 4x vorhanden)

    Diese Aktionskarte ist einem Joker gleichzusetzen. Wer diese Karte ablegt darf sich eine Farbe wünschen. Ich brauche nicht zu erwähnen, dass der Spieler, der als nächstes an der Reihe ist, diesem Wunsch Folge zu leisten hat, oder? ;-). Sollte dieser, was nicht zu hoffen ist, keine der gewünschten Farben auf der Hand haben, muss er so lange ziehen, bis er die Farbe erreicht hat. Dies kann wirklich heiter werden!

    (Aussehen: schwarzer Hintergrund; mittig alle 4 UNO-Farben; in jeder Ecke ist noch mal ein kleinerer Abdruck der 4 UNO-Farben zu sehen)

    +2 ( 8x vorhanden, je 2 in rot, gelb, grün, blau)

    Der Spieler, dem diese Karte vor die Nase gelegt wird, muss 2 neue Karten aus dem Stapel ziehen. Prima, wenn man selbst noch eine +2 im Petto hat? Falsch gedacht, denn man darf keine Karte ausspielen. Weiter in der Runde!

    (Aussehen: roter, blauer, gelber oder grüner Hintergrund; mittig eine Hand, die 2 Karten (in der jeweiligen Farbe der Karte) hält; in jeder Ecke steht +2)

    Aussetzen ( 8x vorhanden, je 2 in rot, gelb, grün, blau)

    Wie ich diese Karte hasse! ;-) In größeren Spielrunden bietet es sich an, Kaffee oder Tee kochen zu gehen.

    Wer diese Karte ablegt erfreut den übernächsten Spieler und fängt sich mit Sicherheit einen bösen Blick des nächsten Spielers ein! Aussetzen = Du bist jetzt nicht dran, geh Kaffee oder Tee kochen oder was immer Dir beliebt! ;-)

    (Aussehen: roter, blauer, gelber oder grüner Hintergrund; mittig eine Hand in einem Kreis, die eine Karte hält (in der jeweiligen Farbe der Karte), jedoch durchgestrichen ist; in jeder Ecke befindet sich das gleiche Symbol verkleinert)

    Retoure oder eben zurück ( 8x vorhanden, je 2 in rot, gelb, grün, blau)

    Dies ist eine sehr erfreuliche Karte für denjenigen, der sie ablegt, denn sie bedeutet, dass man noch mal dran ist. Wiederum unerfreulich für den Spieler, der zu hoffen wagte, er wäre als nächster an der Reihe. Das Spiel geht nun in entgegengesetzter Richtung weiter. Bei nur 2 Spielern ist sie mit der Karte "Aussetzen" gleichzusetzen.

    (Aussehen: roter, blauer, gelber oder grüner Hintergrund; mittig 2 Pfeile (in der jeweiligen Farbe der Karte), die jeweils an den entgegengesetzten Kartenrand zeigen; in jeder Ecke befindet sich das gleiche Symbol verkleinert)

    WIE FUNKTIONIERT DAS SPIEL DENN NUN?

    Einige Funktionen habe ich ja schon bei der Kartenbeschreibung erwähnt und diese werde ich nun nicht mehr eingehend ausführen.

    Zuerst sollte sich jemand finden, der die Karten gut durchmischt und verteilt. Jeder Spieler bekommt 7 Karten (bei nur 2 Spielern verdopple ich die Menge immer, das macht dann erst richtig Spaß).Die übrig gebliebenen Karten werden in einem Stapel (umgedreht versteht sich) in die Mitte des Tisches (oder der wo auch immer ihr spielt) gelegt. Die oberste Karte wird umgedreht und neben dem Stapel, für alle gut sichtbar, abgelegt. Dies ist die Karte, mit dem das Spiel beginnt!

    Es ist ratsam, die aufgenommenen Karten nach Farben zu sortieren. Das erspart die Sucherei, wenn man an der Reihe ist.

    Ziel des UNO- Kartenspiels ist es natürlich, die Karten so schnell wie möglich loszuwerden und das möglichst als ERSTER!

    Hierbei dürfen gleiche Farben, Symbole und Zahlen aufeinander gelegt werde.

    Beispiel: Liegt eine rote Karte mit 1 auf dem Stapel, so kann ich (sofern ich an der Reihe bin) entweder eine beliebige rote Karte ablegen oder mich für eine andere Farbe mit der Zahl 1 entscheiden. Dies gilt natürlich nicht für die Karten "FARBENWAHL" und "+4". Diese dürfen auf JEDE Zahl und JEDE Farbe gelegt werden.

    Jeder Mitspieler darf eine Karte ablegen, sofern sie farblich oder numerisch passend ist. Hat man keine passende Farbe, muss eine Karte aus dem Stapel gezogen werden. Wenn auch jetzt keine passende Karte dabei ist, geht es weiter in der Runde!

    WENN SICH DAS SPIEL DEM ENDE NEIGT.............

    derjenige, der an der Reihe ist und nur noch 2 Karten auf der Hand hat, muss LAUT und DEUTLICH "UNO" sagen, bevor die vorletzte Karte abgelegt wird. Somit wissen alle Mitspieler, dass dieser Spieler nur noch eine Karte besitzt und sich auf dem besten Weg befindet das Spiel zu gewinnen. Sofern der vorherige Spieler nicht noch einen Trumpf in der Hand hält, den er in der nächsten Runde ausspielen kann.

    Sollte es versäumt werden "UNO" zu sagen, muss dieser Spieler zur Strafe 2 Karten aus dem Stapel ziehen (der sich hoffentlich noch ordentlich in der Mitte befindet).

    Gehen wir aber mal davon aus, das der Spieler an alles gedacht und seine letzte Karte ausgespielt hat. Nun ist die Runde zu Ende. Das Spiel aber noch nicht. Alle Spieler müssen die Punkte der Karten, die sie noch auf der Hand haben, zusammenzählen. Die Gesamtpunktzahl wird dem Sieger gutgeschrieben.

    Gesamtsieger ist derjenige, der als erster 500 Punkte zusammen hat. In einer 2-Personenspielrunde kann das schon etwas länger dauern, wie sieht das dann erst aus, wenn man mit 3-10 Spielern spielt?

    Und das Kaffe kochen lohnt sich doch! ;-)

    Das Punktesystem:

    0-9 = Eigenwert

    je 20 Punkte:
    · +2 (oder auch zieh 2)
    · Aussetzen
    · Retour

    50 Punkte
    · Farbenwahl

    70 Punkte
    · +4 (oder auch zieh 4) + Farbenwahl

    Mattel empfiehlt dieses Kartenspiel für 2-10 Spieler, aller Altersklassen, jedoch erst ab 6 Jahren. Es gibt natürlich auch Kinder, die mit 5 Jahren schon in der Lage sind, an diesem Spiel teilzunehmen.

    Die Spieldauer wird mit bis zu 15 Minuten angegeben. Dies mag bei wenigeren Spielern und bei Regeleinhaltung der Fall sein, aber je nach Variationen, kann es auch sehr abendfüllend werden.

    MEINE MEINUNG

    UNO ist ein lustiges Kartenspiel für die ganze Familie oder einen gemütlichen Spielabend unter Freunden. Ich erinnere mich an Abende, an denen ich mit mehr als 10 Spielern UNO spielte. Dies war eine mächtige Gaudi und zog sich oftmals die ganze Nacht hindurch. Hier empfehle ich dann jedoch mit 2 Kartendecks zu spielen, denn die Karten sind sonst zu schnell aufgebraucht. Irgendwann war "UNO" dann out und es folgten andere Spiele. Es geriet in Vergessenheit, machte einen nach dem anderen Umzug mit, bis es mir vor einigen Wochen wieder in die Hände fiel. Ich bekam natürlich Lust, es wieder einmal zu spielen und somit machten es sich mein Partner und ich gemütlich. 2,3,4,5 Runden und es wurde langsam doch etwas langweilig, da die "Aktionskarten" bei 2 Spielern nicht so richtig zum Tragen kommen.

    Was tun?

    REGELBRUCH!!!! Bei zieh 2 machten wir zieh 4 oder 6-8 daraus, ebenso wie bei zieh 4. Wir hatten mächtigen Spaß, denn so manches Mal wussten wir gar nicht mehr, wie wir die vielen Karten halten sollen! Wir verbanden das Ganze dann auch mit netten Spielchen im Spiel. So zählten wir z.B. die Punkte nach Ende einer Spielrunde nicht zusammen, sondern der Verlierer musste eine Aktion machen, die der Gewinner vorgegeben hatte.

    Wir stellten fest, dass UNO durchaus ein sehr wandlungsfähiges Spiel sein kann. Man muss nur ein wenig Phantasie haben.

    Natürlich kann man das Spiel auch in größeren Runden etwas abwandeln. Hier meine TIPPS:

    · zieh 2 + zieh 4 kann auch hier, wie ich oben schon beschrieben habe, weitergeführt werden
    · Die "Aussetzen" Karte in "wahre Aktionen" verwandeln. Wenn z.B. eine "Aussetzen Karte" gelegt wird, muss der nächste Spieler etwas machen, was der Leger der Karte vorher mitgeteilt hat. Dies kann das Spiel, gerade für Kinder, extrem auflockern. Viele der "kleineren" Teilnehmer mögen es ohnehin nicht so gerne, wenn sie lange still sitzen müssen.

    Ich denke Variationsmöglichkeiten gibt es da sehr viele und aus einem "alten" und "verstaubten" Spiel, kann schnell ein "altes" und "neues" Spiel werden.

    Ich wünsche euch viel Spaß beim Ausprobieren und Neuentdecken.

    DER PREIS

    UNO ist bei z.B. Amazon schon für 6,99€ erhältlich. Große Supermärkte und Spielwarenläden müssten es auch vorrätig haben. Hierzu kann ich aber leider keine Preisangabe machen. Bei Ebay oder auf Flohmärkten kann man es aber schon für 1-2,00€ kaufen.

    Wie immer hoffe ich, mein Bericht hat EUCH gefallen und freue mich auf reichlich Lesungen und Kommentare!

    Eure nicht verstaubte EUNUBIS! ;-)

  • Verlierst du noch oder gewinnst du schon???

    • Präsentation gut
    • Schwierigkeitsgrad durchschnittlich
    • Spaßfaktor sehr gering
    • Spielanleitung gut
    • Wird langweilig nie
    • Spieldauer kurz, unter 30 Minuten
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 4
    • Pro unterhaltsam und nie langweilig
    • Kontra nur mit mindestens 4 Mitspielern kommt richtig Stimmung auf
    • Empfehlung Nein

    Fazit Das Spiel ist überaus kurzweilig sowohl für Kinder als auch für Erwachsene und lässt absolut keine Langeweile aufkommen. Wer nicht absolut bei der Sache ist, hat schnell verloren, die anderen freuts!

    Als ich vor einigen Jahren nach einem Geburtstagsgeschenk für meine Tochter im Spielzeugladen vor der doch recht umfangreichen Regalwand mit Spielen stand, stach mir die leuchtend rote Verpackung des Kartenspiels UNO direkt ins Auge. Also griff ich erst mal zu und schaute die Kurzanleitung an, danach war der Kauf beschlossene Sache.
    Ich kann nur sagen, dass ich dies nie bereut habe, der beste Beweis dafür ist, dass wir heute bereits mit dem dritten Satz Karten spielen (die anderen waren von vielen Gebrauch halt etwas abgenutzt, das Spiel wird häufig mit vollem Einsatz gespielt).

    Das Spiel enthält 2 Sätze der Kartenwerte 1 bis 9 jeweils in den Farben rot, gelb, blau und grün (blau und grün sind bei schlechter Beleuchtung nicht so leicht zu unterscheiden). Weiterhin gibt es Sonderkarten (Farbenwahl, 2 bzw. 4 Karten ziehen, Aussetzen, Richtungswechsel, Kartentausch), die das Spiel erst richtig interessant machen.

    Wie bei jedem Kartenspiel werden zunächst eine Anzahl Karten (hier 7 Stück) an die Mitspieler verteilt. Zwar kann man UNO auch zu zweit spielen, aber so richtig Leben ins Spiel kommt erst bei 4-5 Mitspielern! In der Mitte liegt dann der Stapel mit den Restkarten sowie der Ablagestapel. Ziel des Spieles ist es, als erster alle Karten abgelegt zu haben.

    Nachdem eine Karte aufgedeckt wurde, beginnt der Mitspieler links vom Geber, also im Uhrzeigersinn. Auf die oben liegende Karte muss entweder die gleiche Farbe oder der gleiche Zahlenwert gelegt werden. Kann der Spieler nicht ablegen, muss er eine Karte ziehen, die er jedoch wenn es möglich ist sofort wieder ablegen kann. Hat ein Spieler 2 gleiche Karten, so kann er diese mit einem Mal ablegen.

    Die Sonderkarten wirken wie folgt:
    Aussetzen: Der folgende Spieler setzt aus und der übernächste ist an der Reihe
    Richtungswechsel: Die Spielrichtung wird umgekehrt
    Zieh 2: der nächste Spieler muss 2 Karten ziehen
    Zieh 4: der nächste Spieler muss 4 Karten ziehen, gleichzeitig muss sich der Ablegende eine Farbe wünschen
    Farbenwahl: es muss sich eine Farbe gewünscht werden
    Kartentausch: der Ablegende tauscht seine Karten mit einem Spieler seiner Wahl

    Legt ein Mitspieler Zieh 2 oder Zieh 4 so kann der nächste Spieler ebenfalls eine „Ziehkarte“ legen und somit dem Nachfolgenden die umso höhere Anzahl Karten ziehen lassen (Achtung, hier kann es auch schon mal vorkommen, dass der Initiator der „Ziehrunde“ am Ende 10 und mehr Karten ziehen muss!)

    Eine wichtige Regel – wer nur noch eine Karte in der Hand behält, muss laut und deutlich UNO sagen, bevor sein Nachfolger eine Karte ablegt. Wer dies versäumt, muss eine Strafkarte ziehen.

    Um aber noch etwas Action und Verwirrung in das Spiel zu bringen, gibt es noch eine tolle Regel – wer nämlich genau die gleiche Karte in der Hand hält, die gerade abgelegt wurde, kann diese jederzeit ablegen, auch wenn er noch nicht an der Reihe ist. Nach unseren Regeln geht es dann mit dem Spieler weiter, der nach diesem „Zwischenwerfer“ dran ist.

    Alles in allem eine unterhaltsames und abwechslungsreiches Spiel, bei dem niemand so recht weiß, wann er das nächste Mal dran ist – also bitte nicht schlafen!!!

  • UNO - das kurzweiligste Kartenspiel das ich kenne!

    • Pro alles
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Fazit UNO ist eine Variation von MAU-MAU und andere länderspezifischen ähnlichen Spielen. Es ist ein kurzweiliges und teilweise rasantes Vergnügen für Jung und Alt! Die Regeln sind leicht zu verstehen und gut umsetzbar.

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    U N O

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    Schon vor einigen Jahren wurde ich aufmerksam auf das rasante Kartenspiel UNO. Meine beste Freundin hat es mit in die Badeferien genommen, wo wir es dann zu zweit, zu dritt oder zu viert auf den Liegestühlen hockend gespielt haben. Mittlerweile ist es zu einem festen Bestandteil des Feriengepäcks geworden und es macht nach so vielen Jahren immer noch einen heiden Spass. Und darum geht es:

    Wie Uno entstand:
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    Merle Robbins, Inhaber eines Friseursalons in Ohio, liebte Kartenspiele über alles. Merle erfand UNO im Jahr 1971 und stellte das Spiel zuerst nur seiner Familie vor. Mit der Zeit fanden sie und ihre Freunde zunehmend Gefallen daran, so dass immer häufiger UNO gespielt wurde. Die Familie und einige Freunde beschlossen, 8000 Dollar zusammen zu legen und 5000 Kartenspiele produzieren zu lassen. Zu Beginn verkaufte Merle die Spiele in seinem Friseursalon. Ein paar Freunde und andere Geschäfte in der Stadt schlossen sich an. Die erste Auflage war schnell vergriffen. Merle verkaufte daraufhin die Rechte für UNO an einen Freund - den Besitzer eines Bestattungsunternehmens in Joliet, Illinois.

    Wobei ich hier natürlich sagen muss, dass es viele sehr ähnliche Spiele gibt, die in den unterschiedlichsten Ländern gespielt werden. In der Schweiz ist es zum Beispiel der „Tschau Sepp“! Der wird genau gleich gespielt, einfach mit normalen Spielkarten (CH = Jasskarten). Da wird dann halt einer Zahl / Farbe eine Funktion zugewiesen. Statt UNO schreien wir Schweizer dann TSCHAU SEPP!!

    Verpackung:
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    Das UNO Spiel kann man in einer kleinen roten Kartonschachtel kaufen. Auf der Vorderseite steht in grossen Buchstaben UNO geschrieben. Es sind auch einige Karten abgebildet. Auf der Rückseite sind einige Informationen aufgedruckt, wie zum Beispiel Hersteller, Inhaltsangabe, Altersbegrenzung und Anzahl der Spieler.

    Hersteller:
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    Hergestellt wird UNO von der Firma Mattel GmbH, Postfach 600, D-63303 Dreiech.
    Weitere Informationen kann man unter www.mattel.de finden.

    Inhalt:
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    Die Schachtel enthält 108 Spielkarten, davon sind je 25 gelb, blau, rot und grün. Von diesen farbigen Karten sind die Zahlenwerte 1,2,3,4,5,6,7,8 und die 9 doppelt vorhanden, die 0 aber nur einfach. Weiter gibt es noch in jeder Farbe verschiedene Aktionskarten "Zieh 2", "Zieh4" "Aussetzen" und "Retour“. Diese Sonderkarten sind ebenfalls in zweifacher Ausfertigung enthalten.
    8 Karten sind in schwarzer Grundfarbe gehalten, das bedeutet, dass man sie bei jeder Farbe die gerade auf dem Stapel liegt einsetzen kann. Diese Karten sind die +4 Karte und die Farbwechselkarte, beide je 4 mal vorhanden.

    Diverses:
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    Spieler: 2-10
    Alter: ab 7 Jahren

    Kartenerklärung:
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    Karten mit Zahlen:
    Sind normal für’s Ablegen auf den Stapel gedacht, haben also keine besondere Funktion.

    Zieh 2 bzw. Zieh 4:
    Sind wohl die gemeinsten Karten, die Zieh 2-Karten haben auch eine der vier Spielfarben und können nur bei gleicher Farbe oder vorher gegangener Zieh 2-Karte abgelegt werden. Wie der Name schon sagt muss man zwei Karten ziehen bzw. aus dem Stapel aufnehmen. Somit wird die Menge in der Hand wieder grösser. Die Zieh 4-Karten darf man auf jede Farbe legen.

    Farbwechselkarte:
    Ist eine grosse Hilfe, wenn man von der gewünschten Farbe nichts in der Hand hat. Die Farbwechselkarte kann man auf jede x-beliebige Farbe legen und dann bestimmen mit welcher Farbe es weitergehen soll. Diese Karte ist auch ideal um fertig zu spielen, man kann sich zu jederzeit ablegen und somit gewinnen.

    Aussetzen:
    Wie der Name schon sagt muss der nächste Spieler eine Runde aussetzen.

    Retour:
    Diese Karte kann ein heilloses Durcheinander verursachen. Wer sie legt hindert den eigentlich nächsten Spieler daran ablegen zu dürfen indem die Spielrichtung einfach umgekehrt wird. Das kann je nachdem zu einem Hin und Her führen, sofern der nächste Spieler auch wieder eine solche Karte ablegt.

    Ziel des Spieles:
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    Das ist wohl klar, so schnell als möglich alle Karten loswerden!

    Spielablauf:
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    Als erstes werden die Karten verteilt. Vorgegeben sind 7 Karten pro Spieler, was denke ich aber nicht zwingend ist. Wir geben immer 10 Karten, da es schon witzig ist zu sehen wie einige Leute mit der Menge an Karten Probleme haben (fies gell).
    Dann legt man eine Karte aufgedeckt hin und den Rest in einem Stapel mit der Zahlenseite nach unten. Von diesem Stapel muss man dann aufnehmen.
    Dann kann mit ablegen begonnen werden. Liegt zum Beispiel eine gelbe Zwei auf, muss der nächste Spieler entweder eine Zwei der anderen Farben oder aber eine gelbe Karte ablegen. Eine weitere Alternative ist die Farbwechselkarte die als „Rettungsring“ fungieren kann. Wenn jemand eine „Zieh 4“-Karte hat, kann man sie auch ablegen. Hat man gar nichts, muss man aus dem Stapel eine ziehen. Wer dann immer noch Pech hat, muss halt warten bis er/sie wieder ablegen kann.
    Mit den Sonderkarten hat man die Möglichkeit „gefährlichen“ Spielern ins Handwerk zu pfuschen, indem man sie zwingt Karten auf zu nehmen oder aus zu setzen. Mit der „Richtungswechsel“-Karte kann ein witziges Hin und Her zwischen zwei Spielern entstehen.
    Wer seine zweitletzte Karte abgelegt hat muss laut und deutlich „Uno“ rufen, wer es vergisst muss zur Strafe wieder eine Karte aufnehmen.
    Gewonnen hat wer als erster alle seine Karten abgelegt hat. Die restlichen Spieler müssen dann ihre übrig gebliebenen Karten zusammenzählen.

    Zum Schluss:
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    Da wir - heisst Familie und/oder Clique - Uno schon seit Jahren kennen und spielen, haben sich ein paar kreative Veränderungen eingeschlichen. Wir spielen zum Beispiel einfach mal drauf los und schreiben die Punkte wie es uns gefällt auf. Die Spielregeln haben wir nie gross gelesen (smile). Eine weitere Veränderung ist die, dass bei einer abgelegten Zieh 2 oder 4 Karte die Möglichkeit besteht auch eine solche drauf zu legen und man somit das aufnehmen dem nächsten Spieler aufdrücken kann, der dann zum Leidwesen die doppelte Anzahl aufnehmen muss. Das kann ziemlich auf die Spitze getrieben werden, wenn denn gleich 3 Zieh-Karten nacheinander abgelegt werden. Da werden auch mal grosse Hände zu klein.....
    So, zu guter letzt kann ich UNO als kurzweiliges und sehr unterhaltsames jedem weiter empfehlen. Es ist handlich und passt deswegen in jede Tasche. Von mir gibt es die volle Punktzahl!

  • Damit hast du nicht gerechnet

    • Präsentation sehr gut
    • Schwierigkeitsgrad leicht
    • Spaßfaktor sehr gering
    • Spielanleitung sehr gut
    • Wird langweilig nie
    • Spieldauer sehr kurz, bis zu 15 Minuten
    • Das Spiel für Gelegenheitsspieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein schnelles Spiel, bei dem sich die Spielsituation schnell mal ändern kann. Und so rechnet man oft damit, zu gewinnen, weil man nur noch eine Karte auf der Hand hat und plötzlich wieder fünf da hat.

    Wir spielen sehr gerne, entweder mit Freunden oder auch mit unseren Kindern. Eines der Spiele, das dabei regelmäßig zum Einsatz kommt, ist Uno.

    Hierbei handelt es sich um ein Kartenspiel für 2 - 4 Spieler im Alter von 7 bis ..... . Jahren. Wir haben das Kartenspiel aber auch schon mit unserern sechs Jahre alten Tochter gespielt, die Uno Junior schon ihr Eigen nennen und hier ein paar Erfahrungen sammeln konnte.

    Sinn des Spieles ist es, die auf der Hand gehaltenen Karten, die zu Beginn 7 sein sollten, so schnell wie Möglich abzulegen. Eine Karte wird aufgedeckt und der Rest kommt verdeckt auf einen Stapel daneben. Man muss nun von der Hand eine passende Karte finden, auf eine rote 4 muss entweder eine andere rote Karte oder eine 4 in einer anderen Farben. Natürlich gibt es auch noch Aktionskarten, so kann es vor kommen, dass ein Spieler dann auf einmal 2 oder gar 4 aufnehmen muss. Aber auch einen Richtungswechsel kann ich durch die Aktionskarten geben, hier geht dann oft auch schnell zur Sache. Und wenn sich jemand sicher ist, den Sieg in der Tasche zu haben, weil er nur noch eine Karte auf der Hand hat, dann kann sich das aber auch schnell wieder ändern, und man hat dann plötzlich wieder 5 Karten auf der Hand.

    Wenn wir mit unserer sechs Jahre alten Tochter dieses Spiel spielen, dann geht es natürlich nicht so schnell und sie braucht dann noch ein bisschen Hilfe, aber sie erkennt dann schon ganz gut, was sie ablegen darf, zumindest die Zahlen und die Farben. Nur bei der Schnelligkeit hapert es ein bisschen bei ihr, sie braucht halt noch ein bisschen länger zum Überlegen, als wir erwachsenen.

    Praktisch ist auch, dass man die Karten immer und überall dabei haben, so auch bei längerne Zugfahrten, die dann nicht mehr so langweilig sind. Aber auch im Urlaub, wo doch die Meiste Zeit zum Spielen ist.

    Uno ist ein Spiel, das muss man einfach kennen und besitzen, denn es macht sehr viel Spaß.

  • UNO - Das "Kult" Kartenspiel

    • Präsentation durchschnittlich
    • Schwierigkeitsgrad leicht
    • Spaßfaktor sehr gering
    • Spielanleitung gut
    • Wird langweilig nie
    • Spieldauer sehr kurz, bis zu 15 Minuten
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro Spaß, Schnell, Süchtig
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Das Kartenspiel UNO ist einer der schönsten Kartenspiele und es macht immer wieder Spaß dieses Spiel zu spielen. Aber beginnen wir von vorne:

    Spieldaten:
    Titel: UNO
    Verlag: Mattel
    Anzahl: Für 2-10 Spieler
    Alter: Ab 7 bis 99 Jahre
    Dauer: 3-15 Minuten
    Preis: ca. 5 Euro (ca. 10 Euro UNO Deluxe)
    Spielmotivation: Taktik + Glück + Konzentration

    Zubehör:
    80 Spielkarten - Zahl 0 - 9 jeweils in blau, gelb, grün und rot)
    32 Spezialkarten
    8 "+2" (jeweils 2 in blau, gelb, grün und rot)
    8 "Überspringen" (jeweils 2 in blau, gelb, grün und rot)
    8 "Richtungswechsel" (jeweils 2 in blau, gelb, grün und rot)
    4 "+4"
    4 "Farbe wählen"
    Deluxe Version:
    1 Kartenhalter

    Spezialkarten
    +2 – Der nächste Spieler muss zwei Karten aufnehmen
    +4 – Der nächste Spieler muss vier Karten aufnehmen, außerdem kann der Spieler, der die +4 gelegt hat, die zu spielende Farbe bestimmen
    Überspringen – Der nächste Spieler wird übersprungen
    Richtungswechsel – Bei mehr als zwei Spielern wird die Spielrichtung gewechselt, bei zwei Spielern hat die Karte die gleiche Funktion wie die Überspringen-Karte.
    Farbe wählen – Der Spieler, der diese Karte spielt, schreibt dem nächsten Spieler vor, welche Farbe dieser legen muss.

    Kurze Spielanleitung
    Das Spielprinzip ist ähnlich wie bei dem ebenfals beliebten Kartenspiel "Mau Mau". Zu begin des Spiels werden alle Karten gemischt und jeder Mitspieler bekommt 7 Karten ausgeteilt. Die Restlichen Karten kommen auf einen Stapel. Die oberste Karte wird als Startkarte aufgedeckt daneben gelegt. Sinn des Spiels ist es nun, so schnell wie möglich seine alle Karten abzulegen. Reihum werden die Karten abgelegt, wobei eine Karte nur gelegt werden kann, wenn die vorherige Karte dieselbe Nummer oder dieselbe Farbe hat. Die Ausnahme bilden hierbei nur die Karten "+4" und "Farbe wählen", diese Karten dürfen auf jede andere Karte ohne Beschränkung gelegt werden. Kann ein Spieler keine Karte ablegen, so muss er eine Karte vom Stapel ziehen. Wen diese gezogene Karte passt, kann der Spieler diese ablegen. Andernfalls nimmt der Spieler diese Karte auf die Hand auf und der nächste Spieler ist dann an der Reihe. Der Spieler der seine vorletzte Karte auspielt ruft "UNO", um damit den anderen Spielern zu zeigen, das das Spiel bald beendet sein könnte. Vergisst der Spieler dies, muss er zur Strafe zwei Karten vom Stapel aufnehmen.

    Fazit
    Das Kartenspiel macht immer wieder sehr viel Spaß und kann zu jeder Gelegenheit gespielt werden. Sowohl in der Familienrunde mit Kindern gespielt werden, als auch als Partyspaß bei einer Feier zum Einsatz kommen. Grade durch die Spezialkarten gibt es immer wieder überaschende Veränderungen im Spielverlauf. Nach einiger Zeit ist es auch möglich, verschiedene zusätzliche Varianten zu spielen, die das Spiel noch abwechslungsreicher machen. Grade auch in großen Runden (ab 6 Spieler) ist der Spaßfaktor nicht zu unterschätzen. Ich kann dieses Spiel nur weiter Empfehlen, für 5 Euro kann man hier bestimmt nichts verkehrt machen!!!
    Ich wünsche viel Spaß beim spielen und zum Schluß nicht vergessen...
    "UNO" !!!

  • Ein Spiel bei dem alle mitmachen können

    • Präsentation gut
    • Schwierigkeitsgrad leicht
    • Spaßfaktor durchschnittlich
    • Spielanleitung gut
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Spieldauer durchschnittlich, bis zu 1 Stunde
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro macht einfach spass, nette unterhaltung
    • Empfehlung Ja

    seit einiger Zeit haben wir das Kartenspiel UNO von Mattel. Es ist ein leicht zu erlerndes Spiel und ähnelt dem Kartenspiel MauMau ein wenig.

    Ziel des Spieles ist es,als erster eine vorher festgelegte Punktzahl zu erreichen. Die Punkte bekommt man, wenn man alle seine Spielkarten vor seinen Mitspielern abgelegt hat. Die Punktzahl die seine Mitspieler noch auf der Hand haben werden dem Gewinner gutgeschrieben.

    Das Spiel besteht aus 108 Karten. Es sind jeweils 19 Karten in den Farben blau,grün,rot und gelb und der Wertigkeit von 0-9 wobei die 0 jeweils nur einmal vorhanden ist. Je Farbe gibt es 2 \"Zieh 2 Karten\", 2 \"Retour\" und 2 \"Aussetzen\" Karten.Komplett ist das Spiel mit jeweils 4 \"Farbenwahl\",\"Zieh 4 + Farbenwahl\" und Blanko Karten.

    Zum Spiel:
    Die Karten werden gemischtund an jeden Mitspieler werden 7 Karten ausgeteilt.Die restlichen Karten werden auf den Tisch gelegt.Die oberste Karte wird offen hingelegt. Das Spiel wird zuerst im Uhrzeigersinn gespielt. Der Spieler, welcher an der Reihe ist,muß nun aus seinen Karten eine ablegen, die entweder der Zahl, Farbe oder dem entsprechenden Symbol entspricht.Kann er dies nicht, so muß er eine weitere aus dem Stapel ziehen und der nächste Spieler ist am Zug.Wenn ein Spieler die letzte Karte hat, so muß er UNO sagen. Vergißt er das und wird dabei erwischt, so muss er 2 neue Karten ziehen und der nächste Spieler ist am Zuge.Der Spieler der zuerst keine Karten mehr hat gewinnt.

    Es gibt eine Reihe von Funktionskarten.

    Die \"Zieh 2 Karte\"
    Der nächste Spieler muss 2 Karten aufnehmen und darf keine ablegen.

    Die \"Aussetzen Karte\"
    Der nächste Spieler, der nach dieser Karte an der Reihe ist, muss aussetzen.

    Die \"Farbwahlkarte\"
    Der Spieler, der diese Karte spielt, darf sich die Farbe wünschen, die als nächstes gespielt werden muss.

    Die \"Zieh 4 + Farbwahlkarte\"
    Diese Karte ist die beste im ganzen Spiel.Derjenige, der diese Karte spielt, darf erstmal die Farbe wählen und außerdem muss der nächste Spieler 4 Karten ziehen.Diese Karte darf aber nur dann gespielt werden, wenn der Spieler keine Karte mit der Farbe der letzten auf dem Stapel liegenden Karte hat.

    Die \"Retour Karte\"
    Auch eine sehr reizvolle Karte. Wird sie gespielt, verändert sich die Spielrichtung.Das ist ziemlich ungewohntund macht daher besonders viel Spaß.

    Dieses Spiel ist nach ciao.com eine wirkliche gute Freizeitbeschäftigung.Ich kann es nur empfehlen, da Spaß garantiert ist. Das Spiel kann man von 2 - 10 Mitspielern spielen.

    ciao Euer Lama40

  • UNO - Manie

    • Präsentation sehr gut
    • Schwierigkeitsgrad leicht
    • Spaßfaktor sehr gering
    • Spielanleitung sehr gut
    • Wird langweilig nie
    • Spieldauer durchschnittlich, bis zu 1 Stunde
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro Viel Spass
    • Kontra nix
    • Empfehlung Ja

    Uno – Das Original

    Ich spiele UNO jetzt schon seit mehreren Jahren und muss sagen, es macht immer sehr viel Spaß!

    · Verpackung
    · Hersteller
    · Geschichte
    · Inhalt
    · Wie spielt man es
    · Altersbeschränkung
    · Anzahl der Mitspieler
    · Preis
    · Fazit

    Verpackung:

    Ich habe mein UNO Spiel in einer 9,5 x 12 x 2 cm großen Kartonschachtel erworben. Die Verpackung ist in einem dunklen Rot mit gelber und weißer Schrift.

    Auf der Vorderseite steht in großen Buchstaben UNO Fun Pack geschrieben. Es sind auch einige Karten abgebildet.

    Auf der Rückseite sind einige Informationen aufgedruckt, wie zum Beispiel Hersteller, Inhaltsangabe, Altersbegrenzung und Anzahl der Spieler.

    Hersteller:

    Hergestellt wird UNO von Mattel GmbH, Postfach 600, D-63303 Dreiech.
    Weitere Informationen kann man unter www.mattel.de/brands.php?brand=uno&f=y erfahren.

    Geschichte:

    Das UNO Spiel wurde 1971 in Ohio/USA von Merle Robbins, einem Friseur erfunden. Zuerst spielte er das Spiel nur mit seiner Familie und Freunden, bis es sich entschloss, auf eigene Rechnung die Karten drucken zu lassen und in seinem Friseursalon zu verkaufen. 1992 kaufte dann Mattel die Firma, die das UNO-Spiel zu dieser Zeit produzierte.
    (Quelle: http://www.mattel.de/brands.php?brand=uno&f=y)

    Inhalt:

    Die Schachtel enthält 108 Spielkarten, davon sind je 25 gelb, blau, rot und grün. Von diesen farbigen Karten sind die Zahlenwerte 1,2,3,4,5,6,7,8 und die 9 doppelt vorhanden, die 0 dagegen nur einfach. Weiter gibt es noch in jeder Farbe Sonderkarten, wie etwa die +2 Karte, die Richtungswechselkarte und die Aussetzten-Karte. Diese Sonderkarten sind ebenfalls in zweifacher Ausfertigung enthalten.

    8 Karten sind in schwarzer Grundfarbe gehalten, sie haben für alle Farben Gültigkeit. Diese Karten sind die +4 Karte und die Farbwechselkarte, beide je 4 mal Vorhanden.

    Dann gibt es noch 3 Karten mit Extraspielregeln und eine Spielanleitung.

    Wie spielt man es:

    Als erstes mischt man die Karten, dann bekommt jeder Spieler 7 Karten. Die restlichen Karten werden verdeckt in die Mitte des Tisches gelegt. Die oberste Karte auf dem Tisch wird aufgedeckt neben den Stapel gelegt und bildet den Ablegestapel. Der Spieler, der links vom Kartengeber sitzt beginnt mit dem Spiel, er muss eine Karte mit der entsprechenden Zahl, Farbe bzw. mit dem entsprechenden Symbol, auf den Ablegestapel legen. Wenn zum Beispiel auf dem Ablegestapel eine grüne 7 ist, dann kann der Spieler eine 7 einer beliebigen Farbe, oder eine grüne Karte mit beliebiger Zahl oder beliebigem Symbol ausspielen. Hat er eine Farbwahlkarte, oder eine +4 Karte, so kann er auch diese spielen. Wenn der Spieler keine passende Karte hat, muss er eine Karte vom verdeckten Stapel nehmen, diese kann er wenn sie passt direkt ablegen, passt sie nicht ist der nächste Spieler an der Reihe.

    Wenn ein Spieler nur noch eine Karte in seiner Hand hat, muss er UNO sagen, wenn er das vergisst, muss er zur Strafe 2 Karten vom Stapel nehmen, sofern einer der anderen Spieler es merkt.

    Ein Spieler kann aber auch aus taktischen Gründen eine Karte nicht spielen und lieber eine Karte vom Stapel ziehen.

    Sobald ein Spieler keine Karten mehr hat, ist das Spiel beendet.

    Dann werden bei den anderen Spielern die verbliebenen Karten entsprechend ihrem Kartenwert zusammengezählt. Dabei zählen die Karten mit den Zahlen von 0 – 9 entsprechend ihrem Zahlenwert und die +2 Karte, die Richtungswechselkarte und die Aussetzen Karte 20 Punkte, die Farbwahlkarte und die +4 Karte 50 Punkte. Wenn ein Spieler in mehreren Runden 500 Punkte oder eine sonstige beliebig festzulegenden Punktzahl erreicht hat, dann hat der Spieler mit der geringsten Punktzahl gewonnen.

    Die Sonderkarten:

    Die Farbwechselkarte bewirkt, das der Spieler, der sie ausspielt, sich eine Farbe wünschen kann.

    Die +4 Karte führt dazu, das der Spieler, der nach dem Spieler dran ist, der diese Karte ausspielt 4 Karten vom Stapel nehmen muß. Man kann diese Karte immer spielen, unabhänig, welche Farbe gerade ausliegt.

    Die +2 Karte hat dieselben Folgen, wie die +4 Karte, nur das man hier nur 2 Karten nehmen muss. Außerdem kann man sie nur spielen, wenn sie farblich passt.

    Die Richtungswechselkarte bewirkt, das sich die Spielrichtung ändert.

    Die Aussetzen Karte bewirkt das der dem ausspielenden Spieler folgende Spieler eine Runde aussetzen muss.

    Altersbeschränkung:

    Das Spiel ist geeignet für alle Spieler, die 7 Jahre oder älter sind.

    Anzahl der Mitspieler:

    Von 2 bis 10 Spieler können an diesem Spiel teilnehmen.

    Preis:

    Der Preis dürfte wohl in der Zwischenzeit ein wenig gestiegen sein, ich habe es jedenfalls vor etwa 3 Jahren zum Preis von 5,99 Euro bekommen.

    Fazit:

    Ich bin immer wieder begeistert, wenn wir dieses Spiel spielen, es wird einem nie langweilig dabei, da es immer wieder zu lustigen Situationen kommt, die für viel Spaß und Diskussionen sorgen. Egal ob man zu dritt oder zu mehreren ist, es gibt so viele Varianten dieses Spieles und man kann auch seine eigenen Regeln dazu erfinden. Ich sage nur der Kauf dieses Spiels hat sich echt gelohnt. Und um es nicht zu vergessen, das Spiel hat so ein praktisches Format, dass man es überall mit hinnehmen kann, es passt in alle Taschen und nimmt wenig Platz weg.

  • Klassiker aber immer wieder eine lustige Spielrund

    • Präsentation gut
    • Schwierigkeitsgrad leicht
    • Spaßfaktor sehr gering
    • Spielanleitung gut
    • Wird langweilig nie
    • Spieldauer kurz, unter 30 Minuten
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro einfach und schnell
    • Kontra ??
    • Empfehlung Ja

    Gibt es eigentlich noch jemanden der Uno nicht kennt? Möglicherweise doch den ein oder anderen! Diese Mau-Mau-Abart ist immer wieder Garant für wirklich lustige Kartenspiel-Runden. Geeignet (lt. Hersteller-Angaben) für Spieler ab 7 Jahren und für 2 - 10 Mitspieler gedacht. Das Spiel besteht aus 108 Karten und ist mit einem Anschaffungspreis von ca. 5,-- Euro auf jeden Fall den Einkauf wert (Es gibt noch eine teurere Deluxe-Version mit Notizblock und Kartenschlitten braucht man aber gar nicht)- denn der Spielspass bleibt und vor allem ist es recht einfach zu spielen - man muss nicht stundenlange Spielregeln lesen sondern kann ziemlich schnell loslegen.

    Abgesehen von den \"normalen\" Spielkarten in 4 Farben und mit den Zahlen von 0 -9 gibt es noch Aktionskarten (8 x Zieh zwei Karten, 8 x Retour Karten, 8 x Aussetzen-Karten, 4 x Farbenauswahlkarte 4 x Zieh vier Farbwahlkarten). Ähnlich wie beim allseits bekannten Mau-Mau wird jeweils auf passende Farbe oder Zahl abgelegt allerdings kommt hier noch durch die Aktionskarten einiges hinzu. So ändert sich mal die Richtung in der ausgespielt wird, mal wird die Farbauswahl bestimmt, mal muss man 2 oder 4 Karten ziehen. Aber immer muss man sobald man noch eine Karte auf der Hand hat, UNO rufen - sollte man das vergessen - muss man zur Strafe 2 Karten ziehen.

    Man kann das Spiel auf die herkömmlich Weise spielen oder auch abwandeln. In der Gebrauchsanweisung sind noch 6 Uno-Varianten beschrieben, die alle durchaus lustig sind und Spass machen. Man kann sagen ein Kauf lohnt sich auf jeden Fall - es wird nicht langweilig und selbst nach Jahren holt man die Karten immer wieder mal aus dem Schrank für das ein oder andere Spielchen.

  • Bei diesem Spiel kommt nie langeweile auf

    • Präsentation gut
    • Schwierigkeitsgrad leicht
    • Spaßfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Wird langweilig nie
    • Spieldauer kurz, unter 30 Minuten
    • Das Spiel für Freaks
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro keine langeweile, abwechslungsreich, für jung und alt
    • Kontra ein bissel teuer
    • Empfehlung Ja

    Wer kennt das nicht, man hat Langeweile! Da gibt es tolle Abhilfen, denn immer mehr Spiele kommen auf den Markt. Ich muß sagen, die Klassiker sind aber immer noch die besten Spiele. Eines davon möchte ich euch in diesem Bericht näherbringen, das Spiel Uno!

    Was ist UNO?

    Uno ist ein total lustiges Kartenspiel und garantiert einen Zeitvertreib, es gibt keine Langeweile. Es ist fast wie das legendäre Spiel „Mau Mau“, was Euch allen sicherlich auch ein Begriff ist! Zu diesem Spiel bedarf es auch gar keinen großen Aufwand. Man braucht außer den Spielkarten nichts, aufbauen muß man auch nichts. Am meisten Spaß hat man aber erst, wenn mehrere Spieler da sind, zu zweit ist es schon eher etwas eintönig.

    Das Spiel ist geeignet für 2-20Spieler, wie man der Verpackung entnehmen kann, oder man schaut auf die Spielanleitung, die auch dabei ist. Das Spiel ist ab 7 Jahre geeignet. Ich denke aber, da es so einfach ist, daß man es auch schon eher spielen kann, ohne Altersbegrenzung.

    In jeder Packung befinden sich 108 Karten, diese sind wie folgt aufgeteilt:

    19 rote Karten – 0 bis 9
    19 gelbe Karten – 0 bis 9
    19 grüne Karten – 0 bis 9
    19 blaue Karten – 0 bis 9
    8 "Zieh 2" Karten – von jeder Farbe 2
    8 "Retour" Karten – von jeder Farbe 2
    8 "Aussetzen" Karten – von jeder Farbe 2
    4 "Farbwahl" Karten
    4 "Zieh 4 + Farbwahl" Karten
    4 blanko UNO Karten

    Nun möchte ich euch auch die verschiedenen Funktionen erläutern:

    Die Karten mit der Ziffer 0-9 werden immer dann gelegt, wenn die vorrausgehende Karte mit der Zahl beginnt oder die entsprechende Farbe auf dem Stapel liegt.

    Wird die Karte Zieh 2 gelegt, muss der nächste Spieler 2 Karten aufnehmen. Es sei denn, er hat auch solch eine Karte, egal welcher Farbe. Ob da gelb gelegt wurde und man selber hat nur eine blaue Zieh 2 Karte hat, ist egal. So muß also der nächste Spieler 4 Karten aufnehmen. Je mehr es werden desto witziger ist es dann. J Diese Karte hat in der Mitte eine Hand bzw. den Daumen abgebildet mit 2 Karten. In jeder Ecke befindet sich eine „+2“.

    Die Retour Karte bedeutet, dass sich die Spielrichtung ändert. Der vorhergehende Spieler ist dann also erneut dran und kann eine Karte ausspielen. Entweder wird eine erneute Retour Karte gelegt oder es geht mit dieser Farbe weiter. Man kann natürlich auch die Farbwahlkarte nehmen, soweit man eine besitzt. Auf dieser Karte befindet sich in jeder Ecke ein Pfeil. In der Mitte allerdings 2. Der eine zeigt nach rechts und einer nach links.

    Die Aussetz-Karte bedeutet, man darf eine Runde keine Karte ausspielen, klingt auch logisch. Die Karte sieht witzig aus, es ist eine Hand mit einer Karte abgebildet, allerdings umrandet von einem Kreis und dadurch ein Strich. Sollte der Gegenspieler allerdings auch solch eine Karte legen und der nächste Spieler kann diese ausspielen.

    Die Farbwahl-Karte entscheidet darüber, welche Farbe als nächstes gelegt wird. Also, der Spieler kann sich eine neue Farbe wünschen oder die alte Farbe auch beibehalten. Diese Karte ist schön bunt gehalten, mit allen Spielfarben und hat ebenfalls einen schwarzen Hintergrund.

    Die Zieh-Vier-Karte ist mein absoluter Favorit. Der Spieler legt diese und entscheidet zugleich, welche Farbe als nächstes gespielt wird. Außerdem muß der nächste Spieler 4 Karten aufnehmen. Sollte der Gegenspieler solch eine Karte auch haben, kann er sie auch ablegen und der nächste Spieler müßte 8 Karten nehmen. Diese Karte hat einen schwarzen Hintergrund, in jeder Ecke steht in weißer Schrift „+4“. In der Mitte befindet sich eine Hand, die 4 Karten in der Hand hält, mit den Farben rot, blau, gelb und grün.

    Der Spielverlauf

    Erst einmal werden die Karten durchgemischt. Anschließend werden sie verteilt und jeder Spieler bekommt 7 Karten, natürlich darf diese keiner sehen. Dann werden die restlichen Karten zu einem Stapel umgekehrt auf den Tisch gelegt. Die oberste Karte wird natürlich aufgedeckt, damit man auch spielen kann. Nun muß der nächste Spieler eine passende Karte ausspielen danach ist der nächste dran, das geht dann immer so weiter.

    Es muß also immer dieselbe Farbe oder dieselbe Zahl ausgespielt werden. Natürlich kann man auch eine Farbwahl Karte ausspielen oder die Zieh-Vier-Karte, sollte man nichts anderes spielen können. Hat man auch diese Karten nicht, muß man eine Karte vom Stapel aufnehmen und der nächste Spieler ist dran. Oder man legt zur Abwechslung mal die Retour- oder die Aussetzkarte. So kommt man dann schneller wieder dran.

    Das ganze Szenario geht dann so lange, bis man nur noch eine Karte auf der Hand hat. Das Wichtigste ist dann „UNO“ zu sagen. Hat man dieses vergessen, darf man eine Karte aufnehmen. Das wäre dann sehr ärgerlich. Gewonnen hat der, der als erstes alle Karten abgelegt hat. Dann können die anderen um den 2 oder dritten Platz weiterspielen, falls noch genügend Spieler über sind.

    Bei meinem Spiel waren noch Karten mit Fun Regeln dabei. Man muß sie natürlich nicht anwenden. Macht aber, so denke ich, viel mehr Spaß. Sollte zum Beispiel eine „0“ fallen gehen die Karten in Spielrichtung an den Mitspieler. Da sollte man dann schon clever spielen. Es kann auch sehr gut mit der „7“ gemacht werden. Wird diese gespielt, kann man mit einem beliebigen Spieler seine Karten tauschen.

    Dann gibt es noch eine Karte, die sich „Jump ins Spiel“ nennt. Hat ein Spieler eine identische Karte zur letzen ausgelegten Karte, kann er diese sofort legen. Also, außerhalb der Reihe spielen, egal ob er dran ist oder nicht. Das geht aber mit keiner Aktionskarte. Das Spiel geht dann mit dem Spieler weiter der links neben dem Jumper sitzt. Auch keine schlechte Regel, aber auch ganz schön komplex.


    Preis und Hersteller

    Bezahlt habe ich für dieses Spiel zu DM-Preisen ca. 14,65 DM. Ich muß sagen, das ist für ein Kartenspiel nicht gerade billig, aber der Spaßfaktor ist ja sehr gut, dann investiere ich doch gerne einmal.

    Mattel GmbH
    63303 Dreieich, Germany
    Mattel AG, Monbijoustrasse 68
    CH-3000 Bern

    Das Fazit

    Ich finde dieses Spiel einsame Spitze. Auch wenn es für ein Kartenspiel etwas teuer ist, haben wir einen hohen Spaßfaktor, ob in der Familie oder mit Freunden. Ich kann dieses Spiel problemlos spielen, es macht irren Spaß, besonders wenn man die Fun Regeln dazu nimmt, kommt keine Langeweile auf. Schummeln kann man hier auch nicht gerade, da paßt sicherlich schon jeder drauf auf. Wie oben beschrieben, kann das Spiel schnell gestartet werden, nichts ist großartig aufzubauen, ein Tisch langt, die Mitspieler nicht zu vergessen.

    Die Rückseite der Karten in pechschwarz, mit dem Wort Uno, macht die Karten für den Mitspieler unerkennbar. Jedes Spiel geht anders aus und jede Runde gestaltet sich anders. Man kann beim Spielen auch sehr viel lachen!

    Ich vergebe für dieses Spiel volle 5 Sterne, denn es erfüllt mit Ausnahme des Preises alle guten Kriterien bei mir. Qualität, wie ich immer sage, hat ihren Preis!

    Ich danke fürs Lesen und Kommentieren und hoffe, dieser Bericht gefällt auch.

    Bis Densen, Svenne

  • UNO oder USA - wer regiert die Welt??

    • Pro UNO hat auch sehr starken Einfluß
    • Kontra Übermacht der USA
    • Empfehlung Ja

    UNO oder USA – wer regiert die Welt??

    Liebe LeserInnen, liebe Yopi – Mitglieder,
    heute möchte ich euch mit der Frage nach der „ Weltmacht „ konfrontieren.

    Nach Beendigung des 2. Weltkrieges 1945 war die USA einer der Siegermächte. Sie war die Weltmacht Nr. 1 : militär. , wirtschaftl. , ökonom. Und sie war im Besitz der Atombombe (Atombombenmonopol). Sie hatten kaum Zerstörungen und haben am 2. Weltkrieg „ gut “ verdient. Aber ebenfalls 1945 wurde die UNO in San Francisco als Nachfolger des Völkerbundes gegründet. Sie besteht aus einer Vollversammlung, Generalsekretär, Hilfsorganisationen, dem Wirtschafts- und Sozialrat, Internat. Gerichtshof und dem Sicherheitsrat, in dem es 5 ständige und 10 nichtständige Mitglieder gibt. Da die USA zu den 5 ständigen Mitgliedern gehört, besitzen sie ein Veto und können Maßnahmen, die die UNO durchführen will, verhindern. Somit kommt es auch zu vielen Problemen, sodass die 5 ständigen Mitglieder einen Gegenpol zur UNO darstellen können. Auch der Mangel an eigenen Streitkräften, ist ein großes Problem. Somit müssen sie immer Länder um Streitkräfte fragen. Lehnt dabei z.B. die USA ab, kann die UNO beim Konflikt nicht eingreifen. Aber die UNO konnte weltweit schon einige Kriege verhindern. Deren Ziele ( Grundrechte sichern, Frieden, Freiheit, soz. Fortschritt, ...) sind in der Charta zusammengefasst. Bei vielen Konflikten musste die UNO zusehen z.B. im kalten Krieg (zw. USA und SU), der fast zum 3. Weltkrieg führte, obwohl der tiefste Wunsch der Menschen war: nie wieder ein Krieg nach den Schlachten im 2 WK .
    Aber auch bei den aktuellen Ereignissen zeigt sich deutlich, dass die USA zu einer Entwertung der UNO erheblichen Anteil hat. Die USA hat den Irak (?) angegriffen, in dem Glauben, der Irak habe Massenvernichtungsmittel. Aber bis heute hat man noch keine solcher Waffen gefunden. Die UNO konnte auch diesen Konflikt nicht aufhalten, weil die Interessen der verschieden Länder oft sehr gegenseitig waren. Es sterben unschuldige Soldaten für einen Krieg, der nicht gerechtfertigt war und ist. Konflikte lassen sich auch auf anderen Wegen lösen. Krieg ist dabei das letzte Mittel.
    Die UNO hilft vielen Flüchtlingen durch ihre Sonder. Und Hilfsorganisationen (UNHCR). Aber auch nach dem 11 September zeigt sich deutlich die Machtlosigkeit der UNO, deren Aufgaben man mit denen einer Feuerwehr vergleichen kann (Brandwache, Brandverhütung, Brandbekämpfung, hohe Kosten, ... ). Auch der Krieg in Afghanistan war ohne großen Erfolg. Bin Laden konnte bis heute nicht ausfindig gemacht werden. Schaut man sich die USA heute an, so kann man sagen, dass die USA nicht nur die wirtschaftl. Und militär. stärkste Nation ist, sondern dass Präsident Bush eine riesige Macht (für einen Menschen zu viel!!) hat, die kein Staatsoberhaupt auf der Welt nur annähernd hat.
    Ich denke die USA wird immer als Gegenspieler der UNO vorhanden sein und wird der UNO noch viele Probleme bereiten. Die vielen unnötigen Kriege zeigen doch, welche Macht die USA schon auf der Welt hat. Diese Tendenz wird leider auch in der Zukunft noch steigen. Die UNO wird zwar noch Kriege verhindern können (z.B. Bürgerkrieg in Afrika), aber alle Kriege zu verhindern ( über 200 Kriege nach Gründung der UNO), dass ist aus Kosten- und Machtgründen nicht möglich . Der Einfluss der USA in das Weltgeschehen wird immer weiter anwachsen, sodass die Probleme der UNO nicht abnehmen. Auch im 21 Jhd.: werden Umweltzerstörung, Hunger Kriege, Aufrüsten, Verletzung der Grundrechte und die techn. Entwicklung weiterhin bestehen, sodass die Existenzbedrohung immer bleiben wird, obwohl man immer die Hoffnung hat, dass dies alles mal rückläufig gemacht werden kann, dass die USA auf den Boden der Tatsachen zurückkehren und Fehler eingestehen.

    Vielen Dank fürs lesen dieser Meinung und viel Spaß beim bewerten.
    Man liest sich euer CORNFUE

  • Langeweilevertreiber für jung und alt

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich habe dieses Spiel vor einigen Jahren geschenkt bekommen, es wird damals so um die 5 € gekostet haben.
    Auch heute noch spiele ich es gelegentlich sehr gerne. Lt. Verpackung ist es geeignet von 6-99 Jahren und für 2-10 Spieler. Meiner Ansicht nach sind 4-5 Spieler optimal.

    I Spielanleitung
    Die Spielanleitung ist in deutsch, französisch, italienisch und niederländisch. Ich habe die 3 Fremdsprachen einfach abgeschnitten, da die Anleitung in Faltblattform ist. Sie enthält alle wichtigen Informationen und Abbildungen von Sonderkarten.
    Mir sind im Laufe der Zeit verschiedene Regeln zu Ohren gekommen, die teilweise nicht abgedruckt sind. Diese Variationen sollte man vielleicht noch abdrucken um das Spiel interessanter zu gestalten.

    II Ausstattung
    Das Spiel wird in einem Pappkarton mit Folie geliefert, die in den gelben Sack entsorgt wird. Außerdem werden aus technischen Grünen 4 unbrauchbare Karten mitgeliefert. Ansonsten fällt kein Müll
    Das Spiel besteht nur aus 108 Karten und der Spielanleitung.

    III Die Karten
    Es gibt insgesamt 4 Farben: rot, grün, blau, gelb. Für jede Farbe gibt es Nummernkarten von 0-9. Jede dieser Karten bis auf die 0 ist zweimal dabei. Außerdem gibt es 8 Retourkarten, 8 Aussetzen Karten und 8 Karten „Zieh 2“, jeweils 2 pro Farbe. Als Jokerkarten gibt es außerdem 4 * Farbenwahl und 4 mal „Zieh 4“ + Farbenwahl.

    IV Ziel des Spiels / Spielregeln
    Am Anfang bekommt jeder Spieler 7 Karten. Gewonnen hat derjenige, der am schnellsten seine Karten los wird.
    Nachdem eine Karte aufgedeckt wurde, kann der nächste Spieler nur eine Karte mit der selben Nummer oder der selben Farbe ablegen. Das gleiche gilt für die nächsten Spieler. Kann ein Spieler nicht legen, zieht er eine Karte vom Stapel und der nächste ist dran. Die gezogene Karte kann erst in der nächsten Runde abgelegt werden. Legt ein Spieler die Aussetzen-Karte, so ist der übernächste Spieler an der Reihe (bei 2 Spielern ist man selbst wieder dran).
    Legt ein Spieler eine Retour-Karte, so wird gegen bzw. wieder im Uhrzeigersinn gespielt. Legt ein Spieler die +2 Karte, so muss der nächste 2 Karten ziehen oder eine weitere +-Karte drauflegen, dann muss der nächste Spieler die entsprechende Anzahl Karten ziehen.
    Die Karte „Farbenwahl“ kann auf jede Karte gelegt werden, genau wie „Zieh 4 + Farbenwahl“. Die Voraussetzungen sind, dass man an der Reihe ist und bei der „Farbwahlkarte“ dass man selbst Karten ziehen muss.
    Die Karte „Farbenwahl“ bewirkt, dass man sich die Farbe aussuchen kann, die der nächste Spieler legen muss. Die „Zieh 4 + Farbenwahl“ bewirkt dasselbe, allerdings für den übernächsten Spieler, da der nächste 4 Karten ziehen muss, es sei denn, er hat auch eine +4 Karte; dann muss der übernächste 8 Karten ziehen.
    Wer am höchsten verloren hat, wird durch das zählen der Punkte auf den Karten festgestellt.

    V Alternative Spielregeln
    -Bei der Retour-Karte gibt jeder seine Karten an den rechten/linken Mitspieler
    -wenn man zwei gleiche Karten hat, darf man diese zusammen legen.

    VI Sonstiges
    Verbesserungsfähig ist die Verpackung,. Sie ist zwar klein, aber es gibt keine Fächereinteilung für die Karten. Auch die Anleitung muss hinein gequetscht werden.

    FAZIT
    Ein sehr gutes und immer wieder spannendes Spiel was seinen Reiz nicht verliert. Die Anschaffung lohnt sich auf jeden Fall.

  • schnelles Spiel für flinke Finger

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Uno ist ein klasse Spiel für mindestens 4 Spieler, sonst macht es weniger Spaß. Die Regeln sind ähnlich wie bei Mau Mau, allerdings gibt es ein extra Kartenspiel für Uno, das aus den Farben blau, rot, gelb und grün und den Zahlen 0-9 sowie mehreren Aktionskarten besteht. Der Unterschied zu Mau Mau ist, daß es im Allgemeinen viel schneller gespielt wird und man sich stärker konzentrieren muß. Es geht reihum und man muß passende Karten ablegen, z.B. blaue 9 auf gelbe 9 oder grüne 2 auf grüne 5. Dazu gibt es die 2-ziehen-Karten, die man beliebig verlängern kann, wenn man die entsprechende Karte auf der Hand hat. Ansonsten muß man selber 2 Karten ziehen. Kann man verlängern, muß der nächste Spieler 4 ziehen bzw. der übernächste 5 usw. Dann gibt es noch die Karten "andere Richtung" und man spielt andersrum als vorher. Bei einer 0 werden die Karten in Spielrichtung getauscht; dann gibt es noch die Aussetzenkarten, die Farbe-wünschen-Karten usw.; wer seine vorletzte Karte ablegt, muß dabei UNO sagen. Wer nicht aufpaßt oder einen Fehler macht, erhält eine Strafkarte.

    Meistens werden während des Spiels noch eigene Regeln aufgestellt, z.B. wer nicht aufpaßt (und z.B. nicht mitbekommt, daß die Richtung gewechselt hat) oder wer zu lange wartet, bekommt ebenfalls eine Strafkarte oder so was. Dadurch wird es erst richtig lustig.

    Das Spiel ist einfach nur witzig, allerdings muß man aufpassen, daß man nicht mit Leuten spielt, die nicht verlieren können, da man mit diesen sonst sehr schnell in Streit gerät.

  • super lustig, schnell gelernt wie's geht, also los

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Uno ist eigentlich Mau-Mau nur doppelt so schnell.

    Diese Karten Spiel ist wie Mau?Mau aufgebaut, besteht aber aus 2 identischen Kartenspielen. Nur das es keine Bilder sondern nur Zahlen auf den Karten gibt. Diese Karten sind in vier Farben: rot, gelb, blau und grün gehalten.
    Weiterhin gibt es
    ? 2+ Karten, dass bedeutet zwei ziehen
    ? 4+ Karten, dann halt vier ziehen, auf dieser Karte sind vier bunte Felder, man der, der die Karte gespielt hat darf sich eine Farbe wünschen
    ? Schwarzen Karten mit vier Farben (Bauern) der sie legt, darf sich wiederum die Farbe wünschen
    ? Richtungsänderungskarten, mit zwei großen Pfeilen. Jetzt läuft die Runde in die andere Richtung
    ? Aussetzerkarte, eine Karte mit einer dicken durchgestrichen Hand.

    Die Regeln:
    Zunächst geht es im Urzeiger Richtung los. Jeder Spieler hat 7 Karten. Eine liegt offen.
    Man muss bedienen oder ziehe wenn man nicht ablegen kann. Bedient wird mit der gleichen Farbe oder mit dem gleiche Symbol.
    Ansonsten werden alle Karten befolgt, z.B. ändert sich die Richtung bei der Richtungskarte.

    wichtig
    Wenn man nur noch eine Karte hat muß man laut Uno rufe.

    noch wichtiger
    Macht man eine Fehler zieht man grundsätzlich eine Karte.

    noch ne wichtige Regel
    Außerdem kann jede 2+ und 4+ verlängert werden

    das was das Spiel schnell macht
    wenn eine Karte liegt die man auf der Hand hat darf man diese dazwischen schmeißen und das Spiel geht von dir aus weiter die andern warn zu langsam.

    Gewonnen
    Der, der als erster alle Karten los ist, hat er gewonnen.

    Das Spiel ist super lustig und für ca. 15 DM in allen Spielzeugläden zu erhalten. Dieses Spiel muss schnell gespielt werden. Aber es wird auch immer schnelle und schneller weil alle aufpassen müssen das niemand schnell seine Karten dazwischenschmeißt und hofft das durch die Schnelligkeit den anderen Fehler unterlaufen.
    Lustig wird es wenn die Plus Vier solange verlängert wird bis jemand super viele Karten bekommt.
    Ich mag das spiel sehr gern. Es gehr schnell, viele können mitspielen, und jeder versteht die Regeln super schnell. einfach nett für zwischendurch oder zum ausklang eines feucht fröhlichen Abends. Denn mit einer geringen Dosis Alkohol wird das spiel noch viel witziger. Da klappst es dann nicht mehr mit der Reaktion.

    Ein ganz einfaches Spiel und es mach irre viel Spaß

  • Spaß für groß und klein

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Funnyy hat dieses Kartenspiel schon immer gerne gespielt. Jetzt ist ihr Sohn in dem Alter, wo man ihn langsam auf die Schule bzw. Vorschule vorbereiten sollte und da kommt dieses Spiel gerade recht. Er darf auch mit der Kindergartentante Uno spielen. Das findet funnyy ganz super. Denn gerade was zählen und die Zahlen anbelangt, da stellt ihr Sohn auf stur. Doch Uno spielt er sehr gerne und auch hat funnyy bemerkt, dass es ihm ungeheuer hilft die Zahlen zu lernen. Denn funnyy sagt immer wenn ihr Sohn am Zug ist:" Du brauchst eine rote Karte oder einen einser." und so weiter. Mit der Zeit ist das dann einfach im Kopf des Kleinen und er hat jede Menge Spaß daran.
    Sicher ist es nicht so, dass man mit so einem kleinen Kind stundenlang spielen kann oder soll, aber dessöfteren einige Runden sind schon drin. Man merkt ja schnell, wenn Kinder keine Lust mehr haben oder sich nicht mehr konzentrieren, dann ist es am Besten aufzuhören.

    Angefangen hat alles bei funnyy in der Arbeit, sie haben da eine kleine Kinderecke mit Spielzeug für die Kleinen, damit Mama in Ruhe mit Kind Kaffee trinken gehen kann. Unter anderem befinden sich dort auch die Uno Karten. Funnyys Sohn brachte sie mal an den Tisch und sie erfand ein einführendes offenes Spiel, denn damals war ihr Sohn wirklich noch zu klein dafür. Doch es war auch lustig.
    Dann bekam er doch im Sommer die Windpocken, das Wetter war schön und er durfte nicht raus. Was macht man da? Genau man versucht die Zeit dem Kind trotz allem so schön wie möglich zu machen und zu beschäftigen. Funnyy zog nach dem Arzt los und kaufte ein, lauter gute Sachen für den Schatz und ..... genau diese Uno Karten.

    Was ist Uno?
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    Nun dieses Spiel kennt bestimmt schon fast jeder.
    Es ist ein Kartenspiel für 2-10 Spieler ab 6 Jahren. Nun ja funnyys Spatz ist 5, aber es geht durchaus, er ist mittlerweile schon ganz gut darin.

    Wie funktioniert dieses Spiel?
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    Es gibt hier bestimmt die verschiedensten Regeln. Funnyy will hier mal die grundlegende ganz kurz anschneiden.

    Jeder Spieler bekommt 7 Karten. Die restlichen kommen auf einem Stapel auf den Tisch (natürlich so dass man sie nicht sehen kann) die oberste wird umgedreht und daneben gelegt. Im Uhrzeigersinn fängt der nächste nach dem Kartengeber an. Er muss eine passende Karte drauflegen. Kann er nicht so muss er eine vom Stappel heben. Kann er noch immer nicht, muss er passen. So geht das in der Runde. Wenn ein Spieler nur noch eine Karte in der Hand hat muss er laut UNO rufen, ansonsten darf er 2 Karten heben. Gewonnen hat jender der als erster keine Karten mehr hat. Verloren der, der die meisten Punkte besitzt.

    Die Karten:
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    Es gibt Karten in den 4 Grundfarben: rot, gelb, grün und blau.
    Zahlen von 0-10, eine Wünschkarte(zählt 50) eine Wünschkarte +4 (bei der muss der nächste 4 heben, sie zählt 75), in allen Farben gibt es dann noch die Richtungswechselkarte (hier wird die Spielrichtung umgedreht), eine Stoppkarte (hier muss der nächste passen), eine +2 Karte (hier muss der nächste 2 heben)
    diese Aktions karten zählen alle 20 die Zahlen den Wert der Zahl.

    Funnyys Regel:
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    Das ist jetzt jene wie funnyy ihrem Sohn, dieses Spiel näher brachte, damals mit so ca. 3-4 Jahren. Der Stappel wurde einfach gemischt auf den Tisch gelegt. Eine davon aufgedreht danaben. Der Kleine durfte beginnen und von dem Stappel eine heben. Nun versuchte funnyy ihm zu erklären warum die Karte passte und warum nicht. Wenn sie passte, dann drufte er sie drauf legen wenn nicht, musste er sie behalten. Dann kommt die funnyy dran. Die Aktionskarten bekamen die gleiche Funktion. Wer gewinnt?? Na das Kind. Denn es ist eigentlich ein endlos Spiel, nur zum kennenlernen der Zahlen und zur Einführung. Dem Kleinen machte es Spaß und funnyy musste auch viel lachen.

    Funnyys Fazit:
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    Es ist wirklich ein Spielespaß für die ganze Familie. Jetzt wo der Kleine schon gut spielen kann damit, macht es doppelt Spaß.
    Dieses Spiel ist nicht nur für Kinder auch für Erwachsene, nur Kinder lernen hier wirklich die Zahlen kennen und sie haben Spaß dabei.
    Dieses Spiel gibt es bei funnyy stets als Belohnung wenn der Sohnemann ganz brav war zwinker
    Viel Spaß
    eure funnyy

  • Einem wird nie langweilig

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Uno ist ein tolles Kartenspiel für Jung und Alt, welches man ab 2 Personen spielen kann! Meine persönliche Empfehlung liegt jedoch bei mindestens 4 Mitspielern, da die einzelnen Runden etwas länger dauern und das Spiel allgemein einfach lustiger wird! Verstehen kann es wirklich jeder ganz leicht.

    DIE SPIELREGELN:

    Kurz zur Erläuterung: Es gibt 108 Karten. Es gibt gelbe, grüne, blaue und rote Karten, die die Zahlen von 2 bis 9 tragen, zum anderen Aussetzkarten, Richtungswechselkarten (die Spielrichtung ändert sich), +2 Karten (hierbei muss der nächste Spieler zwei Karten vom Ersatzkartenstapel ziehen) und die Karten mit der Zahl 0 (bei dieser kann der Spieler der die Karte abgelegt hat entscheiden, ob er mit einem anderen Spieler seine Karten tauschen möchte), ebenfalls mit den gerade erwähnten Farben. Des weiteren gibt es schwarze Zusatzkarten, bei denen man sich entweder eine Farbe wünschen darf oder man sich eine Farbe wünschen darf und der nachfolgende Spieler 4 Karten vom Stapel ziehen muss.

    Zu Beginn eines jeden Spiels sollten die Karten gut gemischt werden. Es werden 7 Karten an jeden Mitspieler verteilt. Wir spielen jedoch immer mit 13 karten, dieses kann man variieren. Der nach dem Austeilen, übrig gebliebene Stapel wird in die Mitte des Tisches gelegt und dient als Ersatzhaufen, falls ein Spieler Karten ziehen muss.

    Und nun kann das Spiel beginnen. Ein Spieler deckt nun eine Karte die auf dem Ersatzhaufen liegt auf und der Spieler, der als nächstes dran ist, darf eine Karte ablegen. Dies kann folgendermaßen aussehen:

    Es dürfen Karten der selben Farbe abgelegt werden, es dürfen Karten der selben Zahl abgelegt werden, die jedoch unterschiedline Farben haben, es dürfen Zusatzkarten abgelegt werden, sofern diese die Farbe der auf dem Haufen liegenden Karte trägt und es dürfen schwarze Zusatzkarten abgelegt werden (zB. kann man sich dann eine ganz andere Farbe wünschen).

    Hat ein Mitspieler nur noch eine Karte auf der Hand, so muss er laut "UNO" sagen, um somit die Gefahr des vielleicht baldigen Spielendes, für die anderen Spieler erkennbar zu machen. Vergisst ein Spieler "UNO" zu sagen, dann muß er zur Strafe zwei Karten ziehen.

    Die Runde endet, sobald ein Spieler seine letzte Karte abgelegt hat. Nun müssen die Punkte jedes einzelnen Spielers zusammen gezählt und aufgeschrieben werden. Die Karten mit den Zahlen von 2 bis 9 zählen jeweils den zutreffenden Wert. Zusatzkarten wie Richtungsänderung, +2 Karten, mit der Zahl 0 sowie Aussetzkarten zählen jeweils 20 Punkte. Eine Zusatzkarte bei der man sich eine Farbe wünschen darf, zählt 50 Punkte und eine Wunschkarte mit +4 Karten zählt 70 Punkte.

    Das Spielende kann variabel festgelegt werden, beispielsweise wenn ein Spieler über 500 Punkte erreicht. Ziel des Spiels ist es natürlich, seine Punktzahl so niedrig wie möglich zu halten und somit als Gewinner nach Hause zu gehen.

    INOFFIZIELLER SPIELTIPP FÜR FORTGESCHRITTENE:

    Wenn man die "normalen" Regeln nach einiger Zeit vielleicht etwas zu einfach findet, habe ich einen guten Tipp, was die Regeln betrifft:

    Ich rede hierbei vom "Zwischenschmeißen"! Wenn man diese Regel beim UNO einführt, geht es Anfangs ganz normal im Uhrzeigersinn. Hat jedoch ein Spieler die gleiche Karte, wie sie schon auf dem Haufen liegt und er ist nicht an der Reihe, so kann er seine Karte trotzdem dazwischen schmeißen. Der nach ihm folgende Spieler ist dann als nächstes an der Reihe.

    Diese Art der Spieleregelung ist recht fies, wenn man bedenkt, dass plötzlich vier +4 Karten auf dem Haufen liegen können und der nachfolgende Spieler somit 16 Karten vom Ersatzstapel ziehen muss. Aber somit hat man viel mehr zum lachen und man kann sich auf die ein oder andere Art gut bei einem Mitspieler für vorausgegangene Spielzüge rächen...;o)

    Bei dieser Extraregelung (die übrigens nicht in der Spielanleitung steht), gibt es noch neueres: Legt man eine 0, darf man sich zwar weiterhin aussuchen, ob man tauschen möchte oder nicht, jedoch tauschen wenn dann alle miteinander. Das heißt, das die Karten in Spielrichtung mit dem Nachbarn getauscht werden müssen, sobald sich der Kartenableger dazu entschließt! Auch eine recht fiese Angelegenheit...,o)

    MEINE MEINUNG:

    Ich persönlich finde, dass UNO ein richtig tolles Kartenspiel ist, mit dem man sich locker mal ein paar öde Stunden vertreiben kann!

    Und hierbei spreche ich sogar aus Erfahrung.Wenn man mal nihct weiß, was man am Abend achen soll, kann man sich mit diesem Spiel schon ein paar Stunden die Zeit vertreieb und es kommt keine langeweile af! es ist immer lustig

    Natürlich sind die vorgegebenen Regeln recht gut durchdacht, denn so können sogar kleine Kinder dieses Spiel ohne Probleme spielen!

    Die "inoffiziellen" Regeln finde ich noch einen Tick besser, da es hier nicht nur um Schnelligkeit, sondern auch um gut durchdachte Taktik geht!

    Kostenfaktor:

    Meines Wissens kostet UNO, das von der Firma Mattel hergestellt wird, um die 7 Euro. Dieser Preis ist meiner Meinung nach eine ziemlich gute Investition, denn dieses Spiel verschwindet sicher nicht nach einmaligen spielen im Schrank! Ein langer Spielespaß für die ganze Familie ist garantiert!

    Viele grüße

    fuchseline

  • Schwein sein ist mein Sein..

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Überschrift dieses Artikels kann man getrost auch als (Über-)Lebensmotto für einen ausgedehnten UNO-Spieleabend hernehmen - vor allem, wenn man mit einem erweiterten Regelwerk spielt, wie es im Bekanntenkreis von Gaeltacht mittlerweile Standard ist!

    Doch zuerst mal die Erklärung für UNO-Novizen: UNO ist kurz gesagt die amerikanische Variante des bei uns bekannten Mau-Mau-Spiels, ist Ende der 70er Jahre zum ersten Mal hier aufgetaucht und hat seitdem das Land im Sturm erobert. Der Vorteil des Spiels ist seine Größe (passt in jede Jackentasche und ist somit das ideale Reisespiel) und der Spielspass, den es verbreitet.
    Die Spielkarten sind entweder mit Zahlen oder Aktionssymbolen bedruckt. Ein Set besteht aus 4 Spielkartenfarben (rot, grün, blau, gelb) und in jeder Farbe existieren die Ziffern 0-9, eine Aussetzen-, eine Richtungswechsel- und eine "Nimm-2"-Karte. Dazu kommen noch die schwarzen Karten "Farbwechsel" und "Farbwechsel & Nimm-4", die pro Set je zweimal vorhanden sind. Beim Kauf des Spiels findet man zwei Sets im Uno Karton.

    Je nach Lust und Laune kann man für ein kurzes Spiel zwischendurch nur ein Set zur Hand nehmen, aber die Erfahrung bei "Hardcore"-UNOisten zeigt, dass die Sets ohnehin bald wild durcheinandergewürfelt sind!

    Die (Grund-)Regeln sind relativ einfach zu verstehen: Jeder Spieler bekommt 7 Karten und muss diese möglichst schnell loswerden. Eine Karte wird aufgedeckt und der nächste Spieler darf eine Karte ablegen, die entweder in Farbe oder Symbol der obersten Karte auf dem Stapel entspricht. Wer nur noch eine Karte in der Hand hält, sagt beim Ablegen der vorletzten Karte laut "UNO"; vergisst er die Ankündigung, darf er sich eine neue Karte ziehen. Lediglich die schwarzen Karten sind an keine vorherige Farbe gebunden und können jederzeit gelegt werden. Wer Karten aufgrund einer "Nimm X"-Karte aufnehmen musste, setzt in dieser Runde aus.
    Sieger ist, wer trotz aller Hindernisse als erster seine Karten losgeworden ist. Die anderen Spieler addieren ihre Kartenwerte und notieren diese auf einem Blatt Papier. Es wird solange gespielt, bis ein Spieler eine vorher vereinbarte Schallmauer (z.B. 500 Punkte) durchbricht.

    Soweit zu den Grundregeln: Diese werden für regelmässige UNO-Spieler leicht ein wenig eintönig und drum spielen wir UNO nur noch mit verschärften Regeln - hier die wichtigsten:

    Das ZWISCHENWERFEN:
    Das Zwischenwerfen ist eine Spielvariante, die es ermöghlicht, etwas mehr Taktik ins Spiel zu bringen.

    Die Normale Spielreihenfolge ist A, B, C, D. A legt in unserem Beispiel eine blaue 3. D hat ebenfalls eine blaue 3 und legt diese ab bevor Spieler B seine blaue 9 auf dem Stapel ablegen kann. In diesem Fall haben B und C Pech gehabt.
    Natürlich kann man auch bei sich selbst zwischenwerfen, wenn man zwei identische Karten hat.
    Gemeine Dimensionen nimmt das ganze dann mit den Aktionskarten an:
    Aussetzen: Wirft jemand eine Aussetzen-Karte dazwischen, so müssen die nachfolgenden zwei (!!!) Spieler aussetzen.
    "Nimm-2" kann ebenfalls zwischengeworfen werden, Pech für den der dann 4 ziehen muss.
    Gemein wird das Spiel beim Zwischenwerfen von Richtungswechseln. Hier heisst es genau aufpassen, in welche Richtung das Spiel nun wirklich läuft.

    Das ABWEHREN:
    Während man beim normalen UNO keine Abwehrmöglichkeiten für eine "Nimm-x" hat, darf man bei den verschärften Regeln das Unglück an den nächsten Spieler weiterreichen, indem man einfach eine andere "Nimm-X"-Karte drauflegt. Hierbei ist lediglich eine Regel zu beachten. Es dürfen nur gleichartige, bzw. höherwertige Karten abgelegt werden, d.h. auf eine "Nimm-2"-Karte darf zwar eine "Nimm-4"-Karte gelgt werden, jedoch nicht umgekehrt!

    Die UNO-BESTRAFUNG:
    Wer das Wörtchen UNO verpennt wird hier heftig bestraft. Nicht eine sondern sechs Karten müssen gezogen werden, so dass die Schlafmütze wieder mit einer vollen Kartenhand dasteht.

    Vor allem die Kombination aus Zwischenwerfen und Abwehren sorgt für manchmal abenteurliche Spielsituationen. Kartenhände von 14-18 Karten können durchaus vorkommen. Taktisches Spiel wird durch diese Mittel verstärkt - es ist relativ leicht, einem gefährlichen Konkurrenten eine überzubraten oder einem Freund aus der Bredouille zu helfen (aber mal ehrlich - wer macht das schon?? hehehe).

    Ein kleiner Taktischer Tipp für deise Spielvariante! Benutzt die schwarzen Karten nur als Defensivkarten und hebt sie solnage wie möglich auf. Der Vorteil ist, dass eine schwarze Karte als "UNO-Karte" auf jede andere gelegt werden kann und einen ein Farbwechsel nicht mehr aus der Bahn wirft!

    Viel Spass beim Spielen!

  • Es kann nur UNO geben

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Dieses Kartenspiel kann man als echten Klassiker ansehen. Es basiert auf dem Kartenspiel MauMau, ist aber ein wenig umfangreicher, da mehr Karten als beim Standard-MauMau im Umlauf sind. Beim Standard-MauMau spielt man mit 32 Karten, UNO mit 108 (kleine Differenz von 76 Karten, fällt kaum auf :-).

    Jeder Mitspieler bekommt sieben Karten auf die Hand. Karten die nicht verteilt wurden kommen in einem Stapel auf den Tisch und die erste, also oberste, Karte wird aufgedeckt. Ziel des Spiels ist es nun seine gesamten Karten abzulegen, wobei wenn man die vorletzte Karte abgelegt hat man laut ein UNO! anmelden muss um das drohende Spielende anzukündigen. Hat man dies vergessen bekommt man zwei frische Karten vom Stapel und muss sich erneut versuchen, die Dinger loszuwerden. Das geht dann so lange bis man die UNO-Schreierei begriffen hat oder ein anderer Schluß machen konnte.

    Die UNO-Karten setzen aus den vier Farben rot, gelb, grün und blau zusammen. Die Karten sind gut lesbar durchnummeriert von Null bis neun. Mit Ausnahme der Null sind aller Zahlen doppelt vorhanden. In Jeder Farbe gibt es noch einige Sonderkarten. Die Karten werden wie bei MauMau abgelegt, also gleiche Farbe auf gleiche Farbe, gleiche Zahl auf gleiche Zahl.

    Erstens sind da die Aussetzenkarten, die einem eingeschränkten Halteverbotszeichen nicht unähnlich sind, nur das der blaue Untergrund weiß ist und darauf ein Hand zu sehen die gerade eine Karte ablegen will. Ich als begeisterter Autofahrer bin immer wieder froh diese Karten los zu sein, nur mein direkter Nachbarmitspieler nicht, denn der muss aussetzen, also eine Runde parken (irgendwie widersinnig im Zusammenhang mit der Kartensymbolik).

    Daneben gibt es dann noch die Karte Richtungswechsel die mit zwei Pfeilen, welche in entgegengesetzte Richtungen weisen dargestellt sind. Ich bin heilfroh, das es die Dinger nicht auch im Straßenverkehr gibt, denn die würden nur Chaos verursachen. Aber wenn ich es recht überlege, muss es dieses Zeichen irgendwo im Straßenverkehr geben, denn bei dem Chaos, das teilweise auf der Straße regiert...na ja, ich schweife ab.

    Nicht gerade beliebt, es sein denn man hat sie selber, sind die Karten +2. die sorgen dafür, dass der nächsten Mitspieler zwei Karten ziehen muß, es sei denn, er kann sich wehren und mit einer weiteren +2 Karte die Sacha an den nächsten weitergeben. So kann es durchaus passieren, dass die ganze Chose zu einem Bumerang wird und man selber sich die Hucke zuzieht (mit Karten, oder mit Alk wegen der Verzweiflung dieses Spiel aller Vorraussicht nach nicht mehr gewinnen zu können.

    Jede der vorangenannten Sonderkarten gibt es in jeder Farbe ebenfalls zweimal.

    Es gibt aber auch noch zwei weitere Sonderkartenarten. Diese haben die Grundfarbe schwarz und können jederzeit abgelegt werden, unabhängig von der gerade aufliegenden Farbe. Das eine ist die Karte +4 mit Farbwechselwunschangabe. Diese Karte bewirkt, dass der nächste Spieler sich vier Karten reinziehen darf, es sei denn er kann die Sache verlängern mit einer weiteren +4 Karte, was dann für den nächsten darauf folgende Spieler 8 frische Karten bedeutet und damit dann auch das Spielziel in weite Ferne rückt.

    Die andere Karte ist ein Farbwechselwunsch. Sie ist ebenfalls schwarz im Grunde zeigt aber in der Mitte alle vier Farbe des Spiels an.

    Dann gibt es noch die Karten, bei denen auf beiden Seiten UNO steht. Diese können zu jeder Zeit ausgespielt werden, haben aber keinerlei Effekt. Sie können als Dummie ausgespielt werden, wenn man keine andere passende Karte hat oder ausspielen will, können zwischendurch gelegt werden um die anderen Mitspieler zu verwirren, und dienen zur Tarnung, wenn man sie als letzte zusammen mit einer Anderen zur aufliegenden Karte passenenden ausspielt. Denn wenn man eine Doppelunokarte ausspielt zusammen mit der letzten Karte, dann braucht man auch kein UNO anzumelden, denn man hat ja in der vorrausgegangenen Runde noch zwei Karten auf der Hand gehabt! Cleverer Trick und funktioniert!

    Ausgespielt werden die Karten der Reihe nach unter berückdichtigung der Auswirkung von Ausgespielten Sonderkarten. Wenn ein Spieler eine identische Karten hat (z.B. gelbe sieben) kann die Karte sofort ausspielen und es geht an der Stelle in der ursprünglichen Richtung weiter. Dies kann sehr verwirrend sein und auch mal zu der einen oder anderen kleinen Diskussion und Spielunterbrechung führen. Es gilt die Karten die zuerst ausgespielt wurde um Streitereien zu vermeiden. In kritischen Fällen wird die Karte gewertet, die ganz zuletzt ausgespielt wurde und ganz unten liegt, in Erfahrenen liegen meist mehrere Hände mit Karten auf dem Kartentisch, dann müssen die Gliedmaßen erstmal sortiert werden und bestimmt, wer als erster seine Flosse mit der richtigen Karte auf dem Tisch hatte. Blaue Flecken mitunter inklusive :-) Richtig spannend wird es bei der scharzen plus vier Karte, denn die ist ja viermal da, also können bis zu vier Kartengleichzeitig fliegen und für ausreichend Chaos sorgen. Vor allem schon deshalb, weil keiner die sechszehn neuen Karten haben will und jeder +4 Ausspieler natürlich seinen Farbwunsch realisieren will. Diskussionen ebenfalls wieder vorprogrammiert.

    Für die Angst ist in diesem Spiel die Null zuständig, denn wer sie ausspielt kann mit einem beliebigen Mitspieler seine Karten tauschen, egal wieviele man selber hat, man bekommt dann alle Karten des Mitspielers. Unter Umständen freut der sich dann agr nicht.

    Einge werder sich vielleicht wundern und sagen, die Regeln kenne ich so gar nicht. Stimmt. Denn diese Regeln habe ich zusammen mit Schulkameraden vor cirka zehn Jahren einmal ausgearbeitet und zwein Jahre lang in jeder großen Pause getestet. Die Regeln sind also kampferprobt und bestens geeignet gegen Langeweile.

    Ein Riesenspaß für jeden begeisterten Kartenspieler und MauMau-Fetischisten. Am Anfang geht es ja immer noch langsam beschaulich zu. Hat man aber die ganze Sache erst mal richtig im Griff, geht der Spaß erst richtig los. Ich wünsche euch noch viel Spaß mit meinen Expertenregeln, die hier zum ersten mal veröffentlicht wurden, wenig blaue Flecken beim Spielen und noch eine Sache: kriegt euch nicht in die Wolle bei einem Spiel,.es ist und bleibt nur ein Spiel. Eine Freundschaft ist kein Spiel der Welt wert!

    In diesem Sinne

    Euer Anubis71

    PS.: Sollte noch jemand Fragen haben, wie die Regeln auszulegen sind, dann kann er mir gerne ein Mail schreiben, Adresse hinterliegt im Profil.

  • Uno, due, tre....das macht Spaß

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ein kleines, leichtes Spiel was schön die Zeit vertreibt und wirklich viel Spaß macht.
    Ein Spiel für groß und klein, hier können alle mitmachen. Von 7 ( ich denke auch 6) bis 99 Jahren( warum nicht auch noch mit 100 ???). Mitspielen können 2 - 10 Spieler.
    Es heiß schlicht : UNO
    Es ist schön verpackt in einem roten Karton mit gelber Aufschrift und 3 Karten. Preis war so ca. 6,-- DM. Für die Normalpackung, es gibt sie auch noch etwas größer, halt schöner verpackt und mit einem Block, ist gleich wesentlich teurer, muß also nicht sein, ein Kuli und Papier hat wohl jeder von euch.
    Es ist ein Kartenspiel, spätestens jetzt könnt ihr euch vorstellen, daß es nicht viel Platz im Gepäck braucht.
    Dieses Spiel besteht aus 108 Karten.19 blaue 0-9, 19 grüne 0-9, 19 rote 0-9, 19 gelbe 0-9, 8 Karten +2- da muß der nächste 2 ziehen, 8 Retour Karten - da muß rückwärts gespielt werden,
    8 Aussetzen Karten, klar was das bedeutet - warten bis du wieder dran bist, einmal aussetzen, von jeder Farbe 2 Stück. 4 Karten wo man die Farbe sich wünschen kann - Farbwahlkarten -.

    Das Spiel, hoffentlich kurz und verständlich von der Pusteblume erklärt ( also schweif nicht wieder so weit aus )
    Also wie bei jedem Spiel werden die Karten gut gemischt und dann bekommt jeder Mitspieler 7 Karten. Die restlichen werden verkehrt herum in die Mitte gelegt. Die oberste , erste Karte wird zum sehen auf den Tisch gelegt ( am Strand auf die Decke ), das ist die Anfangskarte und es geht los. Der erste fängt an, schaut nach ob er ablegen kann. Auf den Karten sind wie gesagt Farben und Zahlen, jetzt muß man schauen , ob man eine gleiche Zahl hat, dann ist die Farbe egal, also sie ändert sich für den Nächsten, oder ob man die Farbe hat oder das gleiche Symbol. Zum Beispiel eine Karte wo eine 2+ drauf stehlt, kann man diese auch ablegen. Eine 2 + heißt der nächste muß 2 Extrakarten auf nehmen.
    Dann gibt es die Symbol Karte da sind 2 Pfeile drauf, das heißt das Spiel geht anders rum, legte der linke Nachbar seine Karte ab, kommt jetzt der rechte Nachbar dran.. Eine schöne Symbol Karte ist, wenn man sie hat, 4+ und bunte Karten , da muß der Nächste 4 neue Karten aufnehmen und man selbst darf sich eine neue Farbe aussuchen. Natürlich die, wo von man selbst am Meisten hat. Eine Farbänderungskarte gibt es auch noch einzeln ohne daß der Andere welche ziehen muß. Denn man muß ja schnell seine Karten los werden. Aber das ist manchmal gar nicht so einfach, denn wenn man nicht ablegen kann, muß man eine ziehen und geht es dann immer noch nicht sammelt es sich schnell an. Dann gibt es noch die Aussetzen Karte, auf der ist ein Kreis mit einer durchgestrichenen Karte, also der nächste muß eine Runde warten..
    So werden nach und nach die Karten abgelegt. Hat man nur noch eine muß man rechtzeitig UNO rufen, wenn nicht, muß man eine Strafkarte ziehen und die Runde kann wieder lange dauern.
    Ist die letzte Karte noch eine +2 oder +4 muß der Nächste noch aufnehmen. Denn dann kommt die große Abrechnung. Also, wie gesagt, wer zuerst alle Karten abgelegt hat ist Siegen. Die anderen müssen jetzt ihre Karten - Punkte - zählen. Da kommt einiges Zusammen. + 2 , Retour, Aussetzten je 20 Punkte, Farbwahlkarte und +4 geben jeweils 50 Punkte. Hier gibt es keine Strafpunkte, sondern der Gewinner bekommt sie als Siegerpunkte aufgeschrieben. Gesamt Sieger ist, wer zuerst ( lt Spielregel, welche man ja ändern kann) 500 Punkte gesammelt hat.
    Ist doch nicht schwer, oder. Hat man es paar mal gespielt geht es ganz leicht. In der Praxis lernt man es schnell.
    Wie gesagt es ist ein kleines und handliches und preiswertes Kartenspiel, daß ich euch zum Kaufen empfehlen kann, da man es auch im Urlaub gut mitnehmen kann

    Noch was, wenn der Stapel verbraucht ist und noch kein Spieler fertig, nimmt man die abgelegten Karten, mischt sie neu und legt sie wieder verkehrt herum in die Mitte, das ist auch eine übliche Aktion bei Kartenspielen.
    Ich kann euch sagen, es macht Spaß und ist eine nette Unterhaltung, ja auch Pusteblume kann es. Es liegt gerade vor ihr und, vielleicht kann sie ja mal wieder ein Spielchen wagen.
    Spielerische Grüße von eurer Pusteblume

  • Spielen bis zum abwinken

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    So, nun ist es wieder soweit...die kälteren Jahreszeiten schleichen sich immer mehr ein und der ein oder andere hat nun nur noch wenig Lust, draußen im Freien etwas zu unternehmen! Da kam die kleine flubber mal auf den Gedanken, euch von ihrem Lieblingskartenspiel zu berichten, dass einen stundenlangen Spielespaß erzeugt und viele Lacher mit sich bringt!

    Die Rede ist hierbei von UNO - einem tollen Kartenspiel für Groß und Klein, welches man ab 2 Personen spielen kann! Meine persönliche Empfehlung liegt jedoch bei mindestens 4 Mitspielern, da die einzelnen Runden etwas länger dauern und das Spiel allgemein einfach lustiger wird! Verstehen kann es wirklich jeder ganz leicht...ihr werdet sehen:

    DIE SPIELREGELN:

    Kurz zur Erläuterung: Es gibt 108 Karten. Zum einen gibt es gelbe, grüne, blaue und rote Karten, die die Zahlen von 2 bis 9 tragen, zum anderen Aussetzkarten (der nächste Spieler wird übersprungen), Richtungswechselkarten (die Spielrichtung ändert sich), +2 Karten (hierbei muss der nächste Spieler zwei Karten vom Ersatzkartenstapel ziehen) und die Karten mit der Zahl 0 (bei dieser kann der Spieler der die Karte abgelegt hat entscheiden, ob er mit einem anderen Spieler seine Karten tauschen möchte), ebenfalls mit den gerade erwähnten Farben. Des weiteren gibt es schwarze Zusatzkarten, bei denen man sich entweder eine Farbe wünschen darf oder man sich eine Farbe wünschen darf und der nachfolgende Spieler 4 Karten vom Stapel ziehen muss.

    Zu Beginn eines jeden Spiels sollten die Karten gut gemischt werden und 7 dieser Karten an jeden Mitspieler verteilt werden. Die Anzahl der Karten kann aber auch variiert werden und somit also auch die 7 Karten übersteigen! Der nach dem Austeilen, übrig gebliebene Stapel wird in die Mitte des Tisches gelegt und dient als Ersatzhaufen, falls ein Spieler Karten ziehen muss.

    Und nun kann das Spiel beginnen...ein Spieler deckt nun eine Karte die auf dem Ersatzhaufen liegt auf und der Spieler, der als nächstes dran ist (es beginnt immer mit der Uhrzeigersinnrichtung), darf eine Karte ablegen. Dies kann folgendermaßen aussehen:

    Es dürfen Karten der selben Farbe abgelegt werden (zB. rot + rot, egal welche Zahl die rote Karte trägt), es dürfen Karten der selben Zahl abgelegt werden (zB. 8 + 8, egal welche Farbe die Karte hat), es dürfen Zusatzkarten abgelegt werden, sofern diese die Farbe der auf dem Haufen liegenden Karte trägt (zB. auf dem Haufen liegt eine gelbe 5, nun darf eine gelbe Richtungsänderungskarte abgelegt werden) und es dürfen schwarze Zusatzkarten abgelegt werden (zB. kann man sich dann eine ganz andere Farbe wünschen).

    Hat ein Mitspieler nur noch eine Karte auf der Hand, so muss er laut "UNO" sagen, um somit die Gefahr des vielleicht baldigen Spielendes, für die anderen Spieler erkennbar zu machen. Vergisst ein Spieler "UNO" zu sagen, wenn er nur noch eine Karte in der Hand hält, muss er als "Strafe" zwei neue Karten zusätzlich vom Ersatzhaufen ziehen.

    Die Runde endet, sobald ein Spieler seine letzte Karte abgelegt hat. Nun müssen die Punkte jedes einzelnen Spielers zusammen gezählt und aufgeschrieben werden. Die Karten mit den Zahlen von 2 bis 9 zählen jeweils den zutreffenden Wert. Zusatzkarten wie Richtungsänderung, +2 Karten, mit der Zahl 0 sowie Aussetzkarten zählen jeweils 20 Punkte. Eine Zusatzkarte bei der man sich eine Farbe wünschen darf, zählt 50 Punkte und eine Wunschkarte mit +4 Karten zählt 70 Punkte.

    Das Spielende kann variabel festgelegt werden, beispielsweise wenn ein Spieler über 500 Punkte erreicht. Ziel des Spiels ist es natürlich, seine Punktzahl so niedrig wie möglich zu halten und somit als Gewinner nach Hause zu gehen. ;o)

    INOFFIZIELLER SPIELTIPP FÜR FORTGESCHRITTENE: g

    Wenn man die "normalen" Regeln nach einiger Zeit vielleicht etwas zu einfach findet, habe ich einen guten Tipp, was die Regeln betrifft:

    Ich rede hierbei vom "Zwischenschmeißen"! Wenn man diese Regel beim UNO einführt, geht es Anfangs ganz normal im Uhrzeigersinn. Hat jedoch ein Spieler die gleiche Karte, wie sie schon auf dem Haufen liegt und er ist nicht an der Reihe, so kann er seine Karte trotzdem dazwischen schmeißen. Der nach ihm folgende Spieler ist dann als nächstes an der Reihe.

    Diese Art der Spieleregelung ist recht fies, wenn man bedenkt, dass plötzlich vier +4 Karten auf dem Haufen liegen können und der nachfolgende Spieler somit 16 Karten vom Ersatzstapel ziehen muss. Aber somit hat man viel mehr zum lachen und man kann sich auf die ein oder andere Art gut bei einem Mitspieler für vorausgegangene Spielzüge rächen...;o)

    Bei dieser Extraregelung (die übrigens nicht in der Spielanleitung steht), gibt es noch neueres: Legt man eine 0, darf man sich zwar weiterhin aussuchen, ob man tauschen möchte oder nicht, jedoch tauschen wenn dann alle miteinander. Das heißt, das die Karten in Spielrichtung mit dem Nachbarn getauscht werden müssen, sobald sich der Kartenableger dazu entschließt! Auch eine recht fiese Angelegenheit...,o)

    MEINE MEINUNG:

    Ich persönlich finde, dass UNO ein richtig tolles Kartenspiel ist, mit dem man sich locker mal ein paar öde Stunden vertreiben kann!

    Und hierbei spreche ich sogar aus Erfahrung...als Azubine muss man zwar schon recht viel arbeiten, aber an manchen Tagen...nun ja, da sitzt man auch mal für 2, 3 Stunden in seinem Aufenthaltsraum rum und spielt eben Karten. Kommt nicht sehr oft vor, aber wenn, wird es natürlich vollkommen ausgenutzt und da ist UNO immer dabei! ;o)

    Natürlich sind die vorgegebenen Regeln recht gut durchdacht, denn so können sogar kleine Kinder dieses Spiel ohne Probleme spielen!

    Die "inoffiziellen" Regeln finde ich noch einen Tick besser, da es hier nicht nur um Schnelligkeit, sondern auch um gut durchdachte Taktik geht!

    Vielleicht findet der ein oder andere ja auch Gefallen an den etwas anderen Regeln...da bin ich mir schon fast sicher...;o)

    FAZIT:

    UNO ist ein sehr gutes Kartenspiel für jung und alt, das einen Stunden lang bei Laune halten kann! Besonders das spielen mit mehreren Personen und eventuell mit verschwierigten Regeln, machen das spielen von UNO zu einer tollen Abwechslung!

    Meines Wissens kostet UNO, das von der Firma Mattel hergestellt wird, um die 15 DM. Dieser Preis ist meiner Meinung nach eine ziemlich gute Investition, denn dieses Spiel verschwindet sicher nicht nach einmaligen spielen im Schrank! Ein langer Spielespaß für die ganze Familie ist garantiert!

    Und nun wünsche ich euch viel Spaß und Erfolg beim UNO spielen...egal mit welchen Regeln...;o)

    Viele liebe Grüße,

    eure
    ©flubber am 13.2.02

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