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Mattel

Mattel Uno Mau-Mau

Typ: Kartenspiel

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Über dieses Produkt

Typ: Kartenspiel

Technische Daten

Hersteller
Mattel GmbH
Gelistet seit
Spiel-Typ
Kartenspiel

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Lustig, Unterhaltsam, Zeitvertreibend
  • einfaches Spielprinzip, braucht wenig Platz, macht irre Spass

Nachteile

  • die Nimm 2 / 4 Karten...
  • ich wüßte nichts

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

5,0 von 5 Sternen

aus 2 Bewertungen

Bewertung nach Kriterien

  • Präsentation sehr gut
  • Spaßfaktor durchschnittlich
  • Spielanleitung gut
  • Wird langweilig nie

Erfahrungsberichte zum Uno Mau-Mau

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Fliegende Karten und wildgewordene Spieler

    • Präsentation gut
    • Schwierigkeitsgrad leicht
    • Spaßfaktor sehr gering
    • Spielanleitung gut
    • Wird langweilig nie
    • Spieldauer kurz, unter 30 Minuten
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro einfaches Spielprinzip, braucht wenig Platz, macht irre Spass
    • Kontra ich wüßte nichts
    • Empfehlung Ja

    Fazit Spiel, Spass, Spannung :) Das Spielprinzip ist einfach, man kann es aufgrund seiner Größe fast überall hin mitnehmen und es ist einfach ein Klassiker unter den Kartenspielen und für (fast) jedes Alter geeignet.

    So, jetzt möchte ich mich doch noch einem meiner absoluten Lieblingskartenspiele widmen, dem Klassiker UNO...

    Uno hab ich als Kind bei meiner damals besten Freundin kennen- und liebengelernt, und wir haben, oft zusammen mit unseren Schwestern, ganze Nachmittage damit verbracht. Und auch heute noch liebe ich dieses Kartenspiel...

    Für die, die es noch nicht kennen: Uno ist wie gesagt ein Kartenspiel, das Spielprinzip ist ähnlich wie Mau Mau. Jeder erhält 7 Karten (wir haben auch schon 9 vergeben, damit die Runden länger dauern), die restlichen Karten werden als verdeckter Stapel bereitgelegt. Eine Karte wird aufgedeckt und im Uhrzeigersinn versucht jeder, seine Karten loszuwerden. Dabei darf man gleiche Farben aufeinander legen oder gleiche Zahlen bzw. Symbole. Wer keine Karte ablegen kann, muss vom Reservestapel eine Karte ziehen, passt diese kann sie gleich abgelegt werden, wenn nicht, nimmt der Spieler sie zu seinen Karten dazu und der Nächste ist dran.
    Wer seine vorletzte Karte ablegt sagt laut und deutlich "Uno". Wird das vergessen, muss man zur Strafe 2 Karten vom Stapel nehmen.

    Es gibt hier vier Farben (rot, gelb, blau, grün) und jeweils die Zahlen von 0 bis 9, von denen jede doppelt vertreten ist. Zusätzlich gibt es dann noch Sonderkarten, auch in jeder Farbe doppelt vorhanden, die Symbole sind einfach zu erkennen:
    # Aussetzen: der Nächste, der an der Reihe wäre muss aussetzen, der Spieler nach ihm ist dran.
    # Richtungswechsel: 2 Pfeile auf der Karte zeigen einen Richtungswechsel an: Es geht also in umgekehrter Richtung weiter.
    # +2: Wie der Name sagt, muss der nächste Spieler 2 Karten nehmen und darf keine ablegen. Aber Achtung: Hat der Spieler selbst eine +2-Karte, darf er die drauflegen und der Nächste muss 4 Karten ziehen, es sei denn natürlich, dieser hat auch eine +2, dann muss der Nächste 6 ziehen und so weiter. Man sollte sich also überlegen, wann man seine +2-Karten ablegt....

    Dann gibt es noch zwei Sonderkarten, die an keine Farbe gebunden sind, die also immer gelegt werden dürfen, wenn man an der Reihe ist:
    # Farbe wünschen: Der Spieler darf sich eine Farbe wünschen, mit der es weitergehen soll. Diese Karte ist nützlich, um einen anderen Spieler davon abzuhalten, seine letzte Karte abzulegen, wenn man weiß oder vermutet, welche Farbe dieser noch auf der Hand hat. Oder natürlich auch, wenn man nicht anders legen kann. Praktisch ist diese Karte natürlich ganz am Schluß als letzte Karte, weil manmit ihr ja weder an Zahlen noch an Farben gebunden ist.
    # Ebenso ist es mit der gefürchteten +4-Karte: Die darf man immer legen, egal welche Farbe oder Zahl oben liegt (natürlich vorrausgesetzt, man muss nicht gerade Aussetzetn, 2 ziehen oder die Richtung wechselt, bevor man dran wäre...) Der nachfolgende Spieler muss 4 Karten ziehen, zusätzlich darf der, der sie ablegt sich eine Farbe wünschen, mit der es weitergehen soll. Ausnahme ist wie bei den +2-Karten: Wenn der nächste auch eine +4 hat darf er die ablegen ohne selbst ziehen zu müssen und der nächste zieht 8 Karten usw.

    Das klingt erstmal alles nicht sehr aufregend, aber im Gegenteil: Natürlich wird jeder versuchen, durch geschickt eingesetzte Sonderkarten die anderen daran zu hindern, vor einem fertig zu werden. Und gerade in größeren Spielrunden muss man teilweise ganz schön aufpassen, dass man vor lauter Richtungswechseln nicht den Überblick verliert.

    Besonderen Spass und viel Tempo bringt eine nette kleine Zusatzregel: Zwischenwerfen
    Das bedeutet, wenn jemand eine Karte ablegt und ein anderer hat exakt dieselbe Karte (also gleiche Farbe UND Zahl oder gleiche Sonderkarte) darf dieser die einfach zwischenwerfen, auch wenn derjenige NICHT an der Reihe ist - vorrausgesetzt, man ist schnell genug und schafft es, bevor der Nächste, der eigentlich dran wäre, eine Karte ablegt. Hat man das Zwischenwerfen erfolgreich absolviert, geht die Runde natürlich da weiter, wo zuletzt gelegt (bzw. geworfen *g) wurde! Das kann gerade in größeren Runden ganz schön verwirrend werden.

    Ich erinnere mich an ein Uno-Spiel in einer Runde mit mehr als 10 Leuten und mit 2 Uno-Kartensätzen (weswegen natürlich auch mehr doppelte Karen vorhanden waren): Da wurden irgendwann völlig wirr die +4-Karten dazwischen geworfen. Und wer kriegt den ganzen Mist ab? Ich natürlich! Ich glaube ich habe 24 Karten gezogen und wusste gar nicht mehr, wohin damit... :)

    Die Zwischenwerfen-Regel ist aber glaube ich eher was für "erfahrene" Uno-Spieler, und Kinder sind damit öfter mal überfordert, wie ich schon gemerkt habe, da sollte man entweder etwas Rücksicht nehmen oder diese kleine Zusatzregel weglassen.

    Fazit:

    So einfach das Spielprinzip von Uno auch ist, es ist besonders in größeren Runden ein Riesenspaß! Und weil es so klein ist und nicht viel Platz wegnimmt, kann man es auch problemlos in den Urlaub, ins Freibad oder an den Badesee mitnehmen.
    Die Karten sind auch aus stabiler und hochglanzbeschichteter Pappe, so dass auch im wildesten Werfgetümmel nicht viel passieren kann, sie knicken kaum und abwischen kann man sie auch.

    Vielleicht gibt es auch noch weitere Sonderregeln, die ich nicht kenne, dann freue ich mich natürlich über einen Kommentar! Ansonsten können natürlich auch kreative eigene Sonderregeln aufgestellt werden, solange die jeder Mitspieler kapiert und anerkennt ist das ja völlig legitim :)

    Ich wünsche viel Spass beim Ausprobieren...

    Sollte ich was vergessen haben oder etwas unklar geblieben sein bitte einfach kommentieren.
    Ach so, das Kartenspiel ist schon für ca. 6 Eur zu haben.

    Tippfehler dürfen gerne behalten werden.

  • UNO - einfach nur lustig!

    • Präsentation sehr gut
    • Schwierigkeitsgrad sehr schwierig
    • Spaßfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Wird langweilig nie
    • Spieldauer kurz, unter 30 Minuten
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 6
    • Pro Lustig, Unterhaltsam, Zeitvertreibend
    • Kontra die Nimm 2 / 4 Karten...
    • Empfehlung Ja

    UNO!! Da es mir irgendwie am leichtesten fällt über so Gesellschaftsspiele wie UNO oder Mensch ärger dich nicht...??!! zu schreiben, schreib ich jetzt über ein weiteres Spiel dass mich durch meine Kindheit begleitete! Und zwar UNO!
    Ebenfalls ein Spiel bei dem ich selten als der Sieger hervorging!
    Warum ich immer verlor weiß ich nicht! War es Pech? Oder fiese Tricks?? Naja ich werde es wohl nie wissen, jedenfalls ist UNO ein Gesellschaftliches Kartenspiel dass jeder kennen sollte!
    Es ist lustig, kann von mehreren gespielt werden, und es gibt bereits Erweiterungspacks von UNO!
    Aber Leute!! Kauft euch das Original!!! Das neueste ist nicht so gut wie das Original!!

    Worum es in diesem Spiel geht?
    Es ist relativ simple! Man bekommt Spielkarten die verschiedene Farben ( okay es sind 4...) enthalten aber auch Karten wie - Richtungswechsel, Farbenwunsch, Ausseten, Take 2 , Take 4 , ect!!
    Es wird eine Karte ausgelegt und die Spieler müssen eine entweder gleiche Farbe oder eine selbe Zahl raufgeben!
    Wer am Schluss noch 1 Karte übrig hat muss UNBEDINGT UNO rufen weil sonst darf man Karten draufnehmgen und das Rennen um den Sieger geht! Wer UNO UNO am Schluss zu rufen vergisst ( man is das peinlich Oô ) der ist aus dem Spiel drausen!!
    Jaja es ist ein echt ungerechtes Spiel! Jaja..

    Empfehlen würd ich dieses Spiel für:
    - langweilige Nachmittage
    - Langstrecken Flüge ( okay Kurzstrecken gehen auch...)
    - Herumlungernde Kinder die nicht wissen was anzufangen
    - Die ganze Familie!!

    Ich muss sagen das letzte mal als ich UNO gespielt hab war als ich die Pflicht der Aufsichtsperson mit meiner besten Freundin übernehmen durfte!! Jaja..

    also liebe Leser und Leserinnen!! UNO ist und bleibt ein Weltspiel ;D

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.