Testberichte und Erfahrungen zum XIII (PC Spiel Shooter)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 1 von 2
Erfahrungsberichte zum XIII (PC Spiel Shooter)
-
Der President ist tot
- Pro Inovative Grafik die es so in keinen Spiel bisher gab.
- Kontra Story endet mit einem Cliffhänger der einen noch Tage lang zum Nachdenken anregt.
- Empfehlung Ja
Fazit In XIII muss man sich gegen eine Verschwöhrung der nahestehenden des Presidenten verteidigen. Ohne Gedächtnis und ohne Ahnung was eigentlich los ist wird man in einen Sog aus Verschwöhrung und Koruption gesogen.
Der Präsident ist tot und niemand will es gewesen sein, die Verschwörungstheorien sind wieder aufgeflammt und das FBI such verzweifelt nach einem Täter. Wenn sie anfangen zu spielen stranden sie an einer Küste mit Sandstrand, ihnen brummt tierisch der Schädel und sie können sich an nichts erinnern. Eine nette Baywatchdame will ihnen helfen doch sie sind zu schwach und kollabieren. Sie erwachen wieder im Küstenwachen Haus wo sie versorgt werden. Auf einmal fallen Schüsse und ihre Retterin stirbt, noch bevor sie realisieren können was geschieht müssen sie Menschen töten um zu entkommen. Erst im Verlauf des Spiels beginnt sich alles zusammen zu setzen.
1. Geschichte
2. Gameplay
3. Grafik
4. Sound
5. Fazit
1.
XIII greift die Geschichte um den Mord an Jon F. Kennedy auf und gibt sie in neuer Form wieder. Angeblich sind sie der Mörder des Präsidenten und Nummer 13 der Verschwörung um ihn.
Sie werden von der Polizei gejagt und müssen sich gegen die anderen Mitglieder der Verschwörung durch schlagen, dies ergibt zunächst keinen Sinn da sie sich weder erinnern können noch eine Ahnung haben warum die Mitglieder der Organisation überhaupt nach Mr. 13 suchen.
2.
XIII ist ein Egoshooter. Man sieht die Waffe die man gerade trägt und ein Fadenkreuz. Sehr cool ist in dem Spiel das sie z.B. Geiseln nehmen können und sie als Menschlichen Schild benutzen. Es gibt auch viele coole Features wie z.B. Enterharken oder viele Gegenstände die sie als Waffen verwenden können, z.B. Glasscherben oder Flaschen.
Ein weiteres cooles Feature ist das man nicht nur gegen normale Infanteristen sondern auch gegen Hubschrauber und ähnliches Kämpft, dies gibt einen sehr abwechslungsreichen Spielablauf.
Es gibt auch sehr Coole Multiplayerelemente, neben den Standartsachen wie DM, TDM, CTF und Sabotage (wie in Counterstrike) gibt es auch einen richtig coolen Mode, dieser nennt sich „Geisterjagd“ in diesem Modus rennt man hinter einem Geist her und versucht ihn zu erschießen. Mit jedem Treffer wird er kleiner, schneller und Wendiger, wer ihn tötet bekommt eine Menge Punkte. Der Clou hierbei ist das man nicht nur Probleme mit dem Geist hat sondern auch mit den anderen Spielern, gegen die man sich auch behauptet muss. Der Geist verkörpert den Tod und rennt singend durch den Level, bei Berührung stirbt man sofort, eine extrem lustige Spielvariante.
3.
Die Grafik bekommt von mir 11/10 Punkten, nicht weil sie so bombastisch aussieht sondern weil es eine sehr innovative Idee war ein Spiel in Comicgrafik zu erstellen. Ja, XIII spielt in Comicgrafik. Wenn eine Explosion startet bekommt man einen lustigen „BÄM“ Schriftzug zu sehen, wie in einem Comic halt. Wenn man das Spiel startet wird man direkt von der Comicatmosphäre überrollt, selbst das Menü sieht aus wie eine Seite aus einem Comic.
Im Spiel macht sich die Comicgrafik echt toll und entführt einen in eine ganz andere Welt. Wenn ein wichtiges Ereignis stattfindet was sich außerhalb des Blinkwinkels des Protagonisten abspielt werden oben links 3 kleine Comicbilder dargestellt die den Vorgang kurz beschreiben, alles in allem ein sehr gut gelungenes Konzept.
4.
Leider leider ist der Sound nicht ganz so gut gelungen wie die Grafik. Die Waffen und Explosionen hören sich ehr blechern an und nicht so satt und Basslastig wie in anderen Spielen, ich würde dem Sound 6/10 Punkten geben, da hätte man wirklich noch so einiges verbessern können. Auch die Umgebungsgeräusche hören sich mehr aufgesetzt als wirklich gut in die Spielwelt eingearbeitet an.
5.
Das Spiel ist der Hammer, ich hab mich drüber aufgeregt das es auf meinem neuen PC nicht läuft, ich finde, dass jeder dieses Topspiel mal gespielt haben sollte. Die Comicgrafik gibt es so klasse in keinem anderen Spiel welches mir bekannt ist, und wer noch nie Ghostbuster gespielt hat kann das ja hier in der Geisterjagt probieren, echt ein klasse Spiel. -
BOOOOOOOAAAAAAAAMMMMMM
- Pro - Gameplay, - Sound, - Waffenauswahl, - Comic-Grafik, - Preis, - Singleplayer, - Multiplayer, - Story, - u.v.m.
- Kontra - leicht veraltet
- Empfehlung Ja
Fazit Testbericht über den von UBISOFT entwickelten, und ab 16 Jahren freigegeben Ego-Shooter XIII. Dieser enthält neben der eignen Meinung auch noch eine kurze Angabe über den Inhalt des Spiels. .... Viel Spaß beim Lesen !!!
Nun werde ich ihnen nach einen Kaffeeautomaten, einen Buch und drei DVD's endlich Mal wieder ein PC-Spiel vorstellen: XIII. Viel Spaß beim Durchlesen.
INHALT:
Das Spiel beginnt mit einen aufwendigen Film, in dem der Präsident der USA ermordet wird. Die Hauptperson (Der Spieler) erwacht kurz darauf mit einer Schusswunde am Strand, wird aber von einer jungen Frau gerettet.
Der Mann hat seine Erinnerung völlig verloren. Alles, was er hat, ist ein Schliesfachschlüssel und eine Armtätowierung: XIII. Kurz darauf wird er vom FBI fetsgenommen, kann dann aber wieder fliehen. Nun ist es die Aufgabe des Spielers, ine Verschwörung aufzudecken. Wie diese aber aussieht, möchte ich Ihnen, falls sie das Spiel selbst spielen möchten, lieber nicht verraten.
Nur so viel sei gesagt: Es gibt auf jeden Fall KEIN Happy End.
STEUERUNG:
Es herrscht typische Ego-Shooter Steuerung. Mit der Maus können sie ihren Gegner anvisieren, mit einen Linksklick wird (bei genügend Munition) geschossen, mit Rechts kann bei einigen Waffen noch genauer gezielt werden.
Mit W,S,A und D laufen sie vorwärts, rückwärts nach links und nach rechts.
Natürlich kann die Steuerung beliebig umgestellt werden.
WAFFEN UND AUSRÜSTUNG:
* Wurfmesser
* 44-er Spezial (Trommelrevolver)
* 9mm (auch mit Schalldämpfer)
* 12mm Schrotgewehr
* Jagdgewehr(12mm)
* Sturmgewehr
* Kalashnikov
* Scharfschützengewehr
* 1x Armbrust
* Drillings-Armbrust
* Mini-MP
* Maschinengewehr 60
* Bazooka
* Handgranate
* Blendgranate
* Splittergranate
* Enterhaken
* Dietrich
MULTIPLAYER-MODUS:
Der Anreiz zum Kauf des Spiels war für mich der Multiplayer-Modus. Denn gegen Bots im Singleplayermodus zu kämpfen ist zwar ganz nett. Aber gegen echte Leute via LAN oder INTERNET ist trotzdem besser. Es macht dann einfach einen Riesenspaß wenn sich 20 Leute im Sekundentakt gegenseitig die Schädel wegballern. Da ist der Einzelspielermodus schon langweilger. Und schließlich siegt die menschliche Intiligenz ja meistens doch über die je nach Einstellung mehr oder weniger ausgeprägte Intiligenz der Bots.
Nachteil beim Multiplayer ist dafür, das die Waffenauswahl leicht eingeschränkt wurde
Aber sonst gibt es absolut nichts auszusetzen.
ALLGEMEINES ZUM SPIEL:
Entwickler: Ubisoft
Verleger: Ubisoft
Publikation: 25. November 2003
Plattform(en): GameCube, Xbox, PlayStation 2, PC
Genre: Egoshooter
Spielmodi: Singleplayer, Multiplayer
Steuerung: Tastatur, Maus bzw. Gamepad
Medien: 4 CDs
Preis: 10 € (MEDIA MARKT)
Sprache: Deutsch
FAZIT:
Freunde von gepflegten Ballerspielen mit spannender Story, tollen Multiplayer und cooler Comic-Grafik, die auch noch einen halbwegs modernen PC besitzen sollten sich das Spiel mit ruhigen Gewissen kaufen. -
Lustiger comic Ego -Shooter
- Pro niedriger Preis, Multiplayer, gute Story, lustige Grafik
- Kontra eineige Grafikfehler
- Empfehlung Ja
Fazit XIII ist ein spannendes und witziges Ego- Shooter spiel das mit der Comic Grafik von anderen abhebt. Durch einen guten multiplayer- Modus kann man mit freunden oder anderen Menschen rund um den Globus Spielen.
Das Spiel ist von den machern von Siedler 2, Anno 1701 und Rayman : UBISOFT.
Der niedrige Preis von etwa 5 – 10 Euro macht das Spiel noch besser.
Story :
In XIII spielt man einen Agenten der seine Erinnerung bei einem Einsatz verloren hat. In dem Spiel gibt es 20 Verschwörer die den präsidenten umbringen wollen. Um sie aufzuhalten hat man dich umoperriert das du so aussiehst wie die Nummer XIII. Im Spiel wird dir mit mehreren kurzen Unterbrechungen so langsam alles klar : du kannst dich wieder erinnern. Doch der Präsident wurde umgebracht und zwar von Nummer XIII, der aber danach erschossen wird. Doch du siehst genauso wie XIII aus und so verfolgt ich eine Mafia und das FBI. In einigen leveln muss dann zum Beispiel geheime Akten holen und deine Unschuld beweisen. Doch die Mafia, das FBI und dann auch die anderen Nummern dsind hinter dir her, weil du dich auf die Seite des Militärs geschlagen hast. In einigen Leveln muss man unter Wasser, auf Eisschollen oder auf Militärstützpunkten kämpfen. Das Spiel ist durch passenden Sound sehr spannend und an einigen Stellen richtig knifflig. Wer Ego-Shooter liebt wird dieses Spiel auch lieben. Ich selber habe mehrere Stunden lang die Misionen gespielt.
Die Grafik :
Die Grafik ist wie in einem Comic. Durch aufsteicgende Wörter in der Luft wird das Comic - Feeling noch unterstrichen. Damit das Spiel auch für 12 jährige spielbar ist können die Eltern das Blut ausschalten, damit das spiel nicht mehr so brutal ist. Da ich selbst erst 12 bin ist das sehr gut denn so kann ich das Spiel trotzdem Spielen. An einigen Stellen ist die Grafik etwas schwammig und hängt mit einer Hälfte in der Wand. Doch trotzdem ist die Grafik sehr gut und mal etwas anderes, denn einen Ego Shooter mit Comic grafik findet man nur selten.
Geteilter Bildschirm :
Der Name hat mich erst mal verwirrt denn ich dachte das man mit seinem Freund spielen kann, doch das ist falsch. Man kann nämlich nur alleine spielen aber dafür mit computer gesteuerten mitspielern in einem Team oder allein. Es gibt viele verschiedene Modi die man spielen kann und alle machen reisig Spaß. Hier ein paar Beispiele :
Capeture the Flag :
Hier spielt man im Team mit 3 – 5 Spielern und versucht die gegnerische Flagge, die in dem feindlichen Lager ist. Die Gegner versuchen das gleiche. Dieses Spiel ist eigentlich das beste, meiner Meinung nach, weil man entweder die Flagge beschützen kann oder sie klauen auf sehr vielen verschiedenen Geländen, die auch in der Story vorkommen.
Dethmatch / Team Dethmatch :
Hier spielt man wie der name verrät in einem Team oder alleine. Das Zeil ist das man mehr Gegner abschießt als ein anderer. Hier gibt es die meisten gelände wie das FBI, Militärlager oder die Karten aus „Capture The Flag “
Multiplayer :
Im Multiplayer Modus kann man die oben genannten matches mit menschlichen gegnern bestreiten rund um die Welt. Auch Lan ist möglich. Das ist eigentlich das fesselnde an dem Spiel, denn man kann mit Freunden spielen und das macht immer Spaß. -
Verschwörungstheorie: XIII
- Pro Spannende Geschichte; Sympathische Grafik ...
- Kontra Soundausgabe teilweise lahm ...
- Empfehlung Nein
Am 22. November 1963 wurde der 35. Präsident der USA durch Schüsse eines (oder mehrerer) Scharfschützen in Dallas getötet. Es folgten zahlreiche Verschwörungstheorien, die mal mehr mal weniger glaubhaft erschienen. „XIII“ (römisch für 13) nimmt sich genau diesen Präsidentenmord zur Brust und stellt zugleich eine neue These auf.
Die These beginnt damit, dass ein Mann alleine an einem Strand aufwacht und sich an nichts mehr erinnern kann. Ihm ist nicht bewusst, wer er ist, wie er heißt und was passiert ist. Auch die Schusswunde und die Tätowierung mit der Zahl XIII kann er sich nicht erklären. Völlig benommen versucht er, sich aufzurichten und sieht dabei, dass eine Rettungsschwimmerin zu ihm eilt. Sie bittet ihn, ihr in ein Strandhaus zu folgen. Soweit bringt es XIII jedoch nicht – er bricht vorher zusammen und erwacht im Häuschen wieder. Dort gibt sie ihm zunächst seinen Schließfachschlüssel zurück, den sie in seiner Tasche gefunden hat und fragt ihn, ob er mit einer bestimmten Bank etwas anzufangen weiß. Außerdem ruft sie eine unbekannte Person an, die ihr bei der Identifizierung von XIII helfen soll. Danach sollte es an die notdürftige Versorgung gehen – doch dazu kommt es nicht. Denn plötzlich wird das Haus von schwerbewaffneten Männern gestürmt, die die Retterin kaltblütig erschießen und selbiges mit XIII vorhaben. Die Frage ist nun, warum. Und die Antwort liegt in der Vergangenheit des Mannes mit der Zahl 13..
---> Nichts wie weg!
Bevor ihr euch auf die Suche nach dem Grund für den plötzlichen Besuch der unsympathischen Männer machen könnt, müsst ihr natürlich zuerst verduften. Das gestaltet sich gar nicht so einfach, beachtet man die Tatsache, dass die Gegner nicht nur über ausreichend Waffen verfügen, sondern auch in der Überzahl sind. Nach wenigen Sekunden werden ihr aber auf Wurfmesser stoßen, die euch die Sache etwas vereinfachen. Der erste Feind, bewaffnet mit einem Maschinengewehr, ist nicht weit und steht mit dem Rücken zu euch – die perfekte Möglichkeit, ihn ins Jenseits zu befördern und in den Besitz eines Schießeisens zu gelangen.
Früher oder später findet ihr euch am Strand wieder und seht euch nicht nur einer ganzen Horde schießwütiger Männer konfrontiert, sondern auch einem Helikopter, aus dem – wen wundert es – ebenfalls gefeuert wird. Der Gedanke, sie alle unschädlich zu machen, führt zu nichts, außer zu eurem eigenen Tod. Es bleibt euch also nichts anderes übrig, als schnellstmöglich das Weite zu suchen. Irgendwann trefft ihr auf einen Jeep, findet dessen Schlüssel und könnt abhauen – werdet erstaunlicherweise dabei nicht verfolgt.
Das nächste Level spielt sich dann in der Bank ab, in der das zum Schlüssel passende Schließfach zu finden ist. Allerdings läuft euer Besuch nicht reibungslos ab. Es folgt unter anderem eine unerklärliche Explosion, die euch zur erneuten Flucht zwingt.
So geratet ihr von einem Schlamassel ins nächste und seid permanent auf der Flucht, ohne zu wissen, vor wem ihr davon läuft und wieso. Gleichzeitig bringt ihr jedoch auch Licht ins Dunkle und deckt das Geheimnis um XIII Stückchenweise auf – hin und wieder gelangt ihr an hilfreiche Informationen, manchmal aber auch nicht. Dass ist das, was das Spiel spannend macht – die Suche nach dem WARUM, nach der Ursache für das ganze Chaos und selbstverständlich nach der wahren Identität von XIII. Für Abwechslung sorgen zahlreiche Schießereien, Detonationen und hektische Momente (das Knacken eines Schlosses beispielsweise), so dass es auf keinen Fall langweilig wird.
Obwohl ihr nahezu immer in der Unterzahl seid (auch was die Bewaffnung angeht), ist es selten ungerecht. Chancen zu entkommen oder zu „gewinnen“ habt ihr immer, sofern ihr Möglichkeiten schnell genug wahrnimmt (wie zum Beispiel der Gegner am Anfang, der euch seinen Rücken zeigt – reagiert ihr zu langsam, dreht er sich um und ihr habt schlechte Karten). Außerdem gibt es tatsächlich eine Vielzahl an Waffen, zu denen wir gleich kommen, auch wenn sie manchmal nicht danach aussehen, die sehr nützlich auf eurem Weg sind.
Die künstliche Intelligenz ist insgesamt völlig in Ordnung. Eure Gegner sind zumeist zielsicher – sie schießen recht selten daneben -, bemerken euch relativ schnell (vor allem, wenn ihr auf sie zu rennt) und suchen gerne Schutz, anstatt sich mitten in die Schussbahn zu stellen.
---> Waffenauswahl
Neben den üblichen Verdächtigen wie einer 9mm Handfeuerwaffe, einer 44er, einem Sturmgewehr und einer Kalaschnikow, einem Scharfschützengewehr, den oben genannten Wurfmessern und Granaten (Hand- Blend- und Splittergranaten), gibt es auch einen ganzen Haufen schwerer Geschütze und Objekte aus dem normalen Haushalt, mit denen ihr Feinde niederschlagen könnt. Manche von ihnen haben allerdings große Nachteile.
Eher schlechte Waffen sind Stühle und Tabletts. Tabletts, die ihr findet, bestehen aus Metall. Genau wie mit dem Stühlen müsst ihr sehr nah an das Ziel heran, damit ein Schlag bzw. Wurf die gewünschte Wirkung zeigt. Dadurch lauft ihr logischerweise schnell Gefahr, selbst nieder- oder angeschossen zu werden. Ansonsten sollte man, falls möglich, auf „normale“ Waffen wie die Bazooka, Gewehre, Handfeuerwaffen oder Pumpguns setzen, da man hier auch auf weitere Distanz treffen kann und somit die Wahrscheinlichkeit, selbst draufzugehen, eher gering ist. Auf der anderen Seite macht es natürlich mehr Spaß, einem den Stuhl über die Rübe zu ziehen.
Ein besonderes Highlight ist, dass ihr Geiseln nehmen könnt. Dann schießen Wachen, Polizisten und sonstige Leute nicht mehr „einfach so“ auf XIII und ihr habt mehr Zeit, euch einen Ausweg aus der Lage auszudenken. Außerdem habt ihr bei einer Geiselnahme die rechte Hand immer frei, was bedeutet, dass ihr dort locker eine 44er halten und euch zur Not den Weg freiballern könnt.
---> Grafik, Sound, Steuerung
Grafisch ist „XIII“ etwas einzigartiges. Es kommt einem so vor, als würde man einen Comic lesen und direkt die aktive Hauptrolle übernehmen. Und das ist kein Zufall, basiert das Game doch auf einem gleichnamigen Comic aus dem Jahr 1983. Entsprechend dessen darf man keine Wunder erwarten, was nicht bedeutet, dass die Grafik nicht ansprechend ist. Außerordentlich feine und realitätsnahe Texturen wie in ähnlichen Spielen der Konkurrenz sucht man zwar vergebens, dafür wartet „XIII“ mit einer phänomenalen Comic-Atmosphäre auf. Kräftige Farben, Personen und Gegenstände, die mit einem klassischen schwarzen Strich „abgeschlossen“ wurden und ganz nette Schatteneffekte warten nur darauf, gesehen zu werden. Es macht schlicht Spaß, wenn Schüsse durch „TATATATATA“-Schriftzüge unterstützt werden und bei Gespräche weiße Kästchen mit den gesprochenen Worten zu sehen sind.
Die Soundausgabe ist nicht durchgehend überzeugend. Während ausreichend Wert auf augenscheinlich professionelle Sprecher gelegt wurde – zumindest hört es sich so an – kommen Schüsse und Explosionen etwas lahm daher. Ansonsten gibt es dahingehend kaum wirklich etwas auszusetzen.
Gesteuert wird der Protagonist mit den Richtungstasten bzw. mit W, S, A und D. Schießen und umsehen könnt ihr euch mit der Maus, die Aktionstaste ist E. Waffen und Munition nimmt XIII automatisch auf. Somit dürfte sich wirklich jeder schnell mit der Steuerung anfreunden.
---> Multiplayer
„XIII“ kann man auch gegeneinander spielen. Dafür gibt es mittlerweile ganze 6 Modi: Deathmatch und Team Deathmatch, Capture the flag, Sabotage, Geisterjagd und Power-Up.
---> Systemvoraussetzungen
Betriebssystem: Windows XP/2000
Prozessor: Intel Pentium 3, 800Mhz (oder vergleichbarer AMD)
Arbeitsspeicher: 128MB
Freie Festplattenkapazität: 120MB
Grafikkarte: 32MB
---> Zusammenfassung
Pro:
+ Spannende Geschichte
+ Sympathische Grafik
+ Recht abwechslungsreich
+ Leichte Steuerung
+ Viele Waffen (auch ungewöhnliche)
+ Zum Großteil gelungene Soundausgabe
+ Multiplayer
+ KI
Kontra:
- Soundausgabe teilweise lahm (vor allem Schüsse und Explosionen)
---> Fazit
Obwohl das Spiel bereits knapp 4 Jahre alt ist – 2003 erschienen – macht es noch immer Spaß. Das liegt wohl insbesondere an der Grafik, die sich von anderen „übermodernen“ Videospielen gekonnt abzuheben weiß und sympathisch erscheint – trotz der Tatsache, dass sie nicht unbedingt durch Details überzeugen kann. Die Hintergrundgeschichte trägt ebenso einen großen Teil an dem Wert von „XIII“ bei – der Mord an JFK ist eben tragisch und spannend zugleich und hat es wohl oder übel verdient, auch in einem Computerspiel Verwendung zu finden. Mittlerweile gibt es „XIII“ schon für wenige Euro (unterem auch in diversen Zeitschriften als Beilage), so dass man da kaum etwas falsch machen kann. Die etwas kraftlosen Geräusche (unter anderem Schüsse) sollten einen nicht daran hindern, dem Game zumindest eine Chance zu geben – zumal dieser Nachteil den Spielspaß nur minimal (wenn überhaupt) mindert. -
Ein Comic erwacht zum Leben
- Pro spannende Story, viel Abwechslung, Comic - Grafik sieht sehr ansehnlich aus und ist irgendwie erfrischend anders
- Kontra misslungenes Speichersystem
- Empfehlung Ja
XIII - ein ungewöhnlicher Name für ein Computerspiel irgendwie, aber auffälligstes Merkmal ist zweifellos die Optik dieses Ego-Shooters: Charaktere und sämtliche Gegenstände die man zu sehen bekommt sind mit dicken, schwarzen Rändern umrahmt und Sprechblasen erscheinen auf dem Bildschirm. XIII entprang einer Comic-Vorlage und diese wird versucht im Spiel umzusetzen, das sieht man natürlich schon auf den ersten Blick. Ich war zugegebenermaßen sehr skeptisch, ein Ego-Shooter im Comic-Stil? Doch dann spielte ich eine Demoversion von XIII und mein Interesse an diesem ungewöhnlich aussehenden Spiel war sofort geweckt. Worum es geht und was XIII spielerisch zu bieten hat könnt ihr im folgenden Testbericht erfahren.
Systemanforderungen:
Windows 98/ ME/ 2000/ XP
CPU mit 800MHz (empfohlen 1 GHz)
128 MB RAM (empfohlen 256 MB)
DirectX 8.1 kompatible Grafikkarte mit 32 MB (empfohlen 64 MB)
DirectX kompatible 32.Bit Soundkarte
120 MB freier Festplattenspeicher
Die Systemanforderungen sind erfreulicherweise gering, so das XIII selbst auf leistungsschwächeren Rechnern problemlos laufen sollte. Ich selbst habe es schon auf 2 verschiedenen Rechnern gespielt und es lief auf meinen alten PC mit Athlon XP1500+ , Geforce 4 TI Grafikkarte und 256 MB RAM genauso gut wie auf dem neuen PC mit Athlon 64 3000+, Geforce 6800 GT Grafikkarte und 512 MB RAM, was aber eigentlich auch anzunehmen war bei den relativ niedrigen Systemanforderungen. Etwas nervig finde ich immer die Installation, wenn ein Spiel auf mehrere CD-ROM`s verteilt ist, bei XIII sind es immerhin 4 Stück an der Zahl. Eigentlich muss das in der heutigen Zeit wirklich nicht mehr sein, denn ich denke jeder der halbwegs aktuelle Spiele kauft hat auch ein DVD-Laufwerk in seinem Computer Die Installation an sich hat bei beiden PC`s keine Probleme bereitet.
Story:
Ein Mann wird an den Strand gespült, wo ihn eine attraktive Blondine findet. Diese ist offensichtlich Rettungsschwimmerin und geleitet den geschwächt wirkenden Unbekannten zur ersten Hilfe Station. Dummerweise kann sich der Gerettete an nichts mehr erinnern, er leidet offenbar an totalen Gedächtnisverlust und weiß nicht einmal seinen Namen. Auf der Schulter ist die Zahl 13 (bzw. XIII) eintätowiert. Doch was hat das zu bedeuten?
Der Mann findet schließlich einen Schlüssel für ein Schließfach in der Winslow Bank und Hinweise deuten darauf hin das sein Name offensichtlich Rowland ist. Dann überschlagen sich die Ereignisse plötzlich, die hilfsbereite junge Frau geht von einer Kugel getroffen zu Boden und eine ganze Schar von bewaffneten Widersachern ist hinter ihm her. Aber warum nur?
Nachdem es gelungen ist aus der Gefahrenzone zu flüchten ist die Winslow-Bank das nächste Ziel. Und tatsächlich finden sich im Schließfach Hinweise auf die Identität des Gedächtnislosen, dessen Rolle der Spieler in den folgenden Missionen übernimmt.
Details zur Story sollen natürlich an dieser Stelle nicht verraten werden, denn ein Teil der Spannung wäre dann ja weg. Auf jeden Fall wird man schnell in den Bann gezogen von der Hindergrundstory. Häppchenweise kehren die Erinnerungen zurück und irgendwann wird klar das alles mit einer Verschwörung von enormen Ausmaß zutun hat. Ich fand die Story jedenfalls Klasse, interessant und mit vielen unvorhersehbaren Ereignissen ist sie absolut spannend. Und Geschichten mit Verschwörungstheorien mag ich sowieso, das hat mich schon bei Spielen wie Metal Gear Solid oder Deus Ex begeistert.
Grafik:
Der Gedanke einen Ego-Shooter mit Comic-Grafik zu spielen war für mich zunächst etwas befremdlich, denn ich konnte mir das Spielgefühl nur schwer vorstellen, gemalte Bilder zu knallharter Action? Und soweit mir bekannt ist gab es das auch noch nie zuvor. Aber dieses Vorurteil ist schnell verschunden, wenn man erst mal begonnen hat mit dem Spiel stellt man schnell fest das so etwas ausgezeichnet funktionieren kann.
Die außergewöhnlichen Grafikeffekte fand ich auf Anhieb Klasse, es ist eben mal etwas vollkommen Neues. Die schwarz umrandeten Objekte und Charaktere in Verbindung mit auffälligen Farben haben ihre ganz eigene Faszination.
Ebenfalls gut in Szene gesetzt sind die Erinnerungsmomente, wenn das Bild schwarz-weiß wird und man aus der Ego-Perspektive beobachten kann was vor sich geht.
Sound:
Der Sound ist ebenfalls richtig gut, die Musik ist jederzeit passend und auch sonst stimmt die Geräuschkulisse von Umgebung und Waffen. Die deutsche Synchronisation fand ich ebenfalls überzeugend, die Sprecher machen ihre Sache sehr gut und die Story wird dadurch interessant und spannend erzählt, was ja auch für die Atmosphäre im Spiel nicht unbedeutend ist..
Steuerung:
Mit der typischen Ego-Shooter Steuerung aus Kombination von Maus und Tastatur kommt man auf Anhieb gut zurecht. Auch an der Übersichtlichkeit gibt es nichts auszusetzen.
Spielspass:
Mich hat dieses Spiel von Anbeginn vor dem Bildschirm gefesselt und das XIII kein Zeichentrickfilm ist wird im nu klar. Die Grafik hat mir schließlich richtig gut gefallen und vom Spielgefühl her ist man sofort in einem Ego-Shooter, bei dem es alles andere als zimperlich zur Sache geht. Für unterhaltsame Actionmomente ist also reichlich gesorgt.
-Waffen-
Das Waffensortiment ist recht umfangreich, Wurfmesser, Pistolen und Revolver, Armbrust mit Zielfernrohr, natürlich auch diverse Maschinengewehre sowie Scharfschützengewehr und Schrotflinte. Es ist alles vorhanden was man gewöhnlich bei einem Ego-Shooter an Waffenarsenal zur Verfügung hat.
Doch nicht immer ist der Waffeneinsatz möglich. So kommt es gelegentlich zu Situationen, wo das Töten der Widersacher strikt Tabu ist. Hier kann man Gegenstände wie Stühle, Flaschen, Besen oder sonstiges Inventar benutzen und Gegner mit einem Schlag ausschalten. Und Notfalls tun es aber auch die eigenen Fäuste.
-KI-
Die Widersachen sind oftmals sehr aufmerksam und während eines Schusswechsel suchen sie geschickt Deckung, gelegentlich stellen sie sich aber gelinge ausgedrückt auch recht dämlich an. Zum Beispiel kommt es vor das man einen Gegner ausschaltet, einer seiner Kollegen befindet sich in unmittelbarer Nähe und nimmt davon keine Notiz. Finden sie einen Toten oder Bewusstlosen, dann reagieren sie nicht in jedem Fall, ich denke manchmal kommt es regelrecht zu Aussetzern bei den computergesteuerten Widersachen.
-Schwierigkeitsgrad-
Zu Beginn des Spiels kann man den Schwierigkeitsgrad selbst bestimmen, was natürlich gut ist, dumm ist allerdings das es auch auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad keine Schnellspeicherfunktion gibt. Prinzipiell kann zwar jederzeit gespeichert werden, aber schnell stellt sich heraus das man beim Vorzeitigen Ableben nicht an der gespeicherten Stelle neu startet, sondern am letzten Speicherpunkt den das Spiel automatisch anlegt. Aber so ist das eben bei Spielen, die nicht nur für den PC erscheinen sondern gleichzeitig für Konsole entwickelt wurden, leider!
Der eigentliche Schwierigkeitsgrad ist eigentlich nicht zu hoch, aber natürlich kommt es im Verlauf des Spiels immer mal vor das während einer Mission etwas schief geht und mitunter muss man dann lange Wege zurücklegen um erneut an die kritische Stelle zu gelangen. Richtig nervend kann es werden falls der letzte Speicherpunkt vor einer Zwischensequenz angelegt wurde. Ich finde diese zwar Klasse, weil die Story dabei äußerst spannend erzählt wird, aber nach dem 2. oder 3.Mal wird es nervig, denn abbrechen lassen sich die Filmsequenzen nicht und man ist gezwungen sie immer wieder anzuschauen.
-Missionen-
Die Suche nach den vorlorengegangenen Erinnerungen führt zu den unterschiedlichsten Orten, nach dem Start am Strand und dem Abstecher zur Bank geht es beispielsweise in winterliche Gefilde, wo man über Eisschollen springt, die zu brechen drohen, zu einer Seilbahnstation, einem Militärstützpunkt, einem U-Boot und in eine Irrenanstalt, um nur einige der Handlungsschauplätze zu nennen. Innen- und Außenlevel wechseln sich dabei stets gut ab, aber auch sonst gibt es keinen Grund sich über Langeweile zu beklagen. XIII ist zwar ein Ego-Shooter, aber sinnlos alles niederzuschießen was sich bewegt, bringt selten Erfolg, sondern oftmals einen Neubeginn des Spiels vom letzten Speicherpunkt aus. Es besteht natürlich reichlich Gelegenheit das Waffenarsenal auf Funktionstüchtigkeit zu testen, aber situationsabhängig kann überlegtes Vorgehen von enormer Bedeutung sein. Auch ist Munition nicht immer in unbegrenzter Anzahl vorhanden und schon aus diesem Grund ist man mitunter gezwungen sparsam mit dem umzugehen das zur Verfügung steht. Wenn es hier etwas zu kritisieren gibt, dann höchstens die Linearität der Levels. Aber mich hat das eigentlich nicht wirklich gestört, obwohl ich Handlungsfreiheit in Spielen mag, wo man letztendlich selbst Einfluss auf den weiteren Verlauf der Geschehnisse nehmen kann. Wenn man aber eine so spannende Story und ein so abwechslungsreiches Leveldesign geboten bekommt wie bei XIII, dann fällt das kaum ins Gewicht.
Nicht immer ist man allein unterwegs, hin und wieder wird man von anderen Personen begleitet, die dann natürlich um jeden Preis geschützt werden müssen. Keine Mission gleicht der anderen, man hat niemals das Gefühl das es monoton wird. So schleicht man etwa zu einen geheimen Treffpunkt um ein Gespräch zu belauschen, anschließend ist es dann vorbei mit der Heimlichtuerei und es gibt reichlich Action, wobei man es mit einer großen Übermacht aufnehmen muss und schließlich sieht man sich einem (Zwischen) Endgegner gegenüber. Dabei kommt es auch zu recht ausgefallenen Kämpfen, beispielsweise gegen einen Arzt in einer Irrenanstalt. Der überaus fiese Doktor greift hier zu ganz gemeinen Mitteln und versucht Nummer XIII unter anderem Spritzen zu verpassen deren Wirkung zu Benommenheit führt. In einer anderen Mission sabotiert man ein U.Boot. Hier benötigt man oft den im Inventar befindlichen Enterhaken um sich zu entsprechenden Plattformen zu schwingen, was mitunter gar nicht so leicht ist. Schleichen ist auch während dieser Mission eine zeitlang unerlässlich, aber ebenso kommt es auf das richtige Timing an. Natürlich kommt auch hier der Zeitpunkt, wo man ausschließlich die Waffen sprechen lässt und nachdem ein weiterer Endgegner ausgeschaltet wurde sprengt man das U-Boot letztlich. Bis es zur Explosion kommt gilt es natürlich noch diverse Aufgaben zu erfüllen und die Sprengladung muss auch erst mal an der Schiffsschraube platziert werden. Doch dann heißt es natürlich nix wie weg...
Die Comic-Grafik hat auch spielerisch einige Auswirkungen. So kann man Feinde selbst ohne direkten Sichtkontakt sehr genau orten - ihre Bewegungen werden comic-typisch mit einem eingeblendeten angezeigt. Wichtige Ereignisse, etwa Gegner die versteckt irgendwo lauern oder Gegenstände die man aufsammeln muss werden kurzzeitig mit einem extra Rahmen markiert und der Spieler erhält so den nötigen Hinweis. Aber auch besonders spektakuläre Treffer werden in solchen kleinen Fenstern angezeigt, in Form von Standbildern.
-Spielzeit-
Rund 15 Stunden dauert es bis die Verschwörung letztendlich aufgedeckt ist, was natürlich nicht besonders viel ist, aber heutzutage dennoch den Standart entspricht. Wenn ich an Max Payne 2 denke, da war die Spielzeit sogar noch beträchtlich kürzer. Aber bei XIII muss man kritisieren das die Spielzeit durch die miese Speicherfunktion künstlich gestreckt wird, wovon ich ganz und gar nicht begeistert bin.
-Multiplayer-
Wer die Solokampagne durch hat, der wird eventuell noch ein paar Stunden Freude an den Multiplayer-Modi haben. Mich hat das bei diesem Spiel zugegebenermaßen nicht sonderlich gereizt, da nur die typischen Modi wie Deathmatch, Capture tue Flag und sonstige Standart-Varianten, sowie eine Geisterjagd (eigentlich recht witzig) zur Verfügung stehen. Und irgendwie wirken solche Multiplayerspiele auf mich schon lange keinen reiz mehr aus, wenn schon Multiplayer, dann lieber Splinter Cell, weil es da seit Pandora Tomorrow im Mehrspieler-Modus endlich mal wieder etwas innovatives gibt.
Erwähnenswert ist allerdings noch das man bei XIII auch gegen Bots antreten kann. Die Auswahl an verschiedenen Maps ist zudem recht groß, etwa 20 an der Zahl gibt es davon. Teilnehmen können an einer Internet- oder Netzwerkpartie bis zu 16 Spieler
Altersfreigabe:
XIII hat eine USK-Freigabe von 16 Jahren. Was auf den ersten Blick aufgrund des Comic-Stils wie ein harmloser Zeichentrickfilm aussehen mag entpuppt sich recht schnell als knallharter Ego-Shooter. Ich möchte behaupten das dieses Spiel sicher keine Jugendfreigabe erhalten hätte, wenn es eine ganz "gewöhnliche" Grafik besäße. Die Farbe rot kann man nämlich als durchaus dominierend bezeichnen. So werden bei besonders spektakulären Treffern nebeneinander Pop-up Fesnster eingeblendet, auf denen in Form von Standbildern der Treffer gezeigt wird und jede Menge gemaltes Blut sprizt. Klar sieht es nicht wirklich real aus, aber macht das einen Unterschied, was die Brutalität anbelangt? Nun ja, das mag Ansichtssache sein, ich persönlich kann die Altersfreigaben vonSpielen schon lange nicht mehr nachvollziehen ehrlich gesagt. Das Doom 3 Add-On erhält keine Jugendfreigabe (und keine USK Kennzeichnung) und erscheint nicht Deutschland, weil es zu brutal sein soll auf Zombies oder irgendwelche Monster zu ballern, ein Spiel in dem Menschen getötet werden und das Ganze auch noch spektakulär dargestellt wird, erhält hingegen eine Freigabe ab 16 Jahren, nur weil die Grafik im Comic-Stil gehalten ist. Klar betonen möchte ich das Spiele wie Doom 3 generell nur erwachsenen Personen zugänglich sein sollte, aber wenn man selbst die bevormunden will, da fehlt mir dann doch jegliches Verständnis.
Wenn man die allgemeinen Richtlinien des neuen Jugendschutzgesetztes als Maßstab nimmt (und das war schon lange in Kraft getreten vor dem Erscheinen von XIII), dann ist die USK 16 sicher nicht angebracht!
Preis:
Das Spiel ist Ende 2003 erschienen und inzwischen natürlich längst im Preis gesenkt wurden, für 10,- bis 15,- Euro kann man es inzwischen schon erwerben, ein wirklich fairer Preis denke ich.
Fazit:
Ich war von diesen Spiel sofort begeistert, aber auch extrem überrascht. Nie hätte ich es für möglich gehalten das ein Ego-Shooter in Comic-Grafik so atmosphärisch sein kann. Alles ist gemalt und doch erscheint es sehr real. Die Spielewelt ist genauso glaubwürdig wie in anderen Spielen, mit einer Optik die schon fast an Fotorealismus heranreicht. Ich denke das es vor allem die Story ist von der man schnell in den Bann gezogen wird und die durch erstklassige Sprecher einfach super dargeboten wird. Man kommt Stück für Stück der Vergangenheit etwas näher und damit der Identität der Spielfigur ebenso.
Aber auch die Levelgestaltung ist hervorragend gelungen, es wird die nötige Atmosphäre erzeugt und spielerisch ist die Mischung aus knallharter Action, nicht aufgesetzt wirkenden Schleicheinlagen und die gelegentlichen Kämpfe mit Endgegnern einfach perfekt gelungen.
Von mir gibt es natürlich eine eindeutige Empfehlung für dieses Spiel, einen Punkt ziehe ich bei meiner Bewertung allerdings ab für das misslungene Speichersystem. -
Wer bin ich eigentlich?
- Pro Innovativ, und zwar in jedem Bereich
- Kontra Man kann leider keine Fahrzeuge benutzen.
- Empfehlung Ja
Zugegeben, dieses Spiel ist schon etwas älter, hat aber nichts von seinem Flair verloren. Jedenfalls hoffe ich das ;-) Wie auch immer, in diesem Bericht geht es um das Spiel XIII, um die Computerversion, um genau zu sein. Dieses etwas komisch aussehende XIII steht für eine römische dreizehn. Das Spiel wurde von Ubi Soft entwickelt und war meiner Meinung nach recht erfolgreich. Bevor es mit dem eigentlichen Testbericht losgeht, möchte ich noch sagen, dass ich eine andere Version des Spieles habe, als sie hier von Yopi abgebildet ist. Auch wenn es vermutlich keinen inhaltlichen Unterschied macht, bei mit ist die Verpackung so wie eine Comicseite mit zwei Ebenen eingeteilt. Das sieht dann etwas netter aus, als die Abbildung, die hier angeziegt wird.
D I E S T O R Y>>
Eigentlich untypisch für ein Ego Shooter, gibt es in diesem Spiel eine recht komplexe Story. Es geht um eine Verschwörung gegen Amerika. Der amerikanische President wird erschossen. Der vermeidliche Killer sollen tatsächlich wir gewsen sein. Zu dumm dann auch noch, dass wir uns an nichts, und wirklich gar nichts mehr erinnern. Auffällig an uns ist ein Tattoo auf unseren Körper, welches ungefähr wie folgt aussieht: XIII. Welch eine Überraschung :-D Es scheint so, als wären wir Teil einer Verschwörung. Und da wäre da noch etwas: Wir sind im Besitz eines Schlüssels für ein Schließfach in einer Bank. Um irgendwie an unser Gedächtnis zu kommen, machen wir uns auf den weg zu dieser Bank. Dort merkt man sehr schnell, dass es einige Leute auf einen abgesehen haben. Und eher wir uns versehen, sind wir mitten im Gefecht auf der Sucher nach uns selbst und nach einer Verschwörung. Dabei kommen oft Flash Back Sequenzen, in denen wir uns an bestimmte Sachen erinnern. Sogar in diesen Szenen darf man seine Figur steuern! Insgesamt ist die Story sehr gut und wirklich sehr spannend. Als Agent entdecken wir immer mehr von der Verschwörung und deren Mitglieder. Man könnte also sagen, dass es das Spielziel ist, den Kerl mit der Nummer I zu finden.
S T E U E R U N G>>>
Hier gibt es echt nichts besonders zu berichten. Ego Shooter typisch steuert man seine Figur aus der ich Perspektive. Zielen und Schießen klappt mit der Maus, auch kann man sie mit Waffe wechseln etc. belegen. Bewegen tut man natürlich mit der Tastatur.
G R A F I K>>>>
Die Grafik von XIII ist schon etwas besonderes. Sie möchte nicht fotorealistisch wirken, sondern viel mehr Comic artig. Das merkt man natürlich an dem Comic Shader. Aber es gibt auch andere Merkamale. So zum Beispiel das Darstellen von Lauten als Wörter. Ein Beispiel: Tatatatata! Peng! BOOOMP! und-oder so ähnlich. Auch wird der Bildschirm manchmal in mehrer Panals unterteilt. Insgesamt ist die Grafik sehr amüsant und einfach mal eine gute Abwechselung zu den anderen Spielen.
F A Z I T>>>>>
XIII ist ein sehr gelungender Ego Shooter mit einer spannendesn Angentenstory. Es gibt viele verschiedenen Waffen, die Gegner sind abwechselungsreich und nicht dumm und die Levels sind ebenfalls gelungen. Wer möchte, kann das Spiel auch im Internet spielen. Obwohl es schon älter ist, habe ich noch vor einiger Zeit Server gefunden, auf denen das Spiel gespielt wird. Zusätzlich zum Spiel bekommt man auch noch einen Level Editor, der die ganze Sache nochmals attracktiver macht. Deshalb vier von fünf Sternen und eine Empfehlung. Der Preis sollte ungefähr bei 10€ liegen, er wird aber vermutlich stark schwanken, je nach Händler.
Vielen Dank für's Lesen und Bewerten!
Euer mega undercover Spion ColaFantaSprite -
Ein Shooter wie er im Comic steht
- Pro geniale Story, inovativer Grafikstyle, super Soundeffekte und Musik, klasse Atmosphäre, viele Waffen und Gadgets,
- Kontra keine DVD Version, schlechtes Speichersystem, teilweise schlechte Texturen, an der KI mangelt es oft,
- Empfehlung Ja
Heute Berichte ich über ein Spiel von dem ich schon Fan wurde als ich die ersten Screenshots gesehen habe. Die rede ist von „XIII“. Dieses Spiel basiert auf einer gleichnamigen Comicreihe. Ich hatte mir das Spiel bei Release sofort gekauft und auch durchgespielt. Aber leider hat mein altes CD Laufwerk eine der CDs zerstört sodass ich es nicht mehr spielen konnte. Als ich mir vor ein paar Wochen eine neue Grafikkarte gekauft habe fand ich Glücklicherweise „XIII“ auf den beiliegenden CDs. Sofort hat mich die Sucht nach „XIII“ wieder gepackt und ich habe es erneut durchgespielt. Wie mir dass Spiel gefällt erfahrt ihr nun.
Story:
Als Präsident Sheridan auf seiner Siegesfahrt sich im Bad des Volkes feiern lässt wird er von einem Scharfschützen hinterhältig erschossen. Sheridan´s Bruder will nun das Präsidenten Amt übernehmen. Indes scheint das F.B.I zu wissen wer der Täter ist.
Eines Morgens findet eine Rettungsschwimmerin einen Mann der an den Strand gespült worden ist. Der Mann kann sich nicht erinnern wer er ist und warum er eine Schusswunde hat. Der Mann trägt auf seiner linken Brust ein Tatoo welches die Römische Zahl XIII darstellt. Die Rettungsschwimmerin will den Mann mit in ein Strandhaus bringen. Doch auf dem Weg dorthin bricht der Mann erneut zusammen. Als der Mann im Strandhaus wieder aufwacht hält die Rettungsschwimmerin ihm einen Schlüssel unter die Nase. Dieser Schlüssel scheint für ein Schließfach in einer Bank zugehören. Doch kurz nachdem die Frau den Schlüssel seinem Besitzer zurückgegeben hat, wird sie erschossen. Wie es scheint wollen einige den Mann mit der Tätowierten XIII, tot sehen. XIII flieht zu der Bank in der ein Schließfach zu sein scheint den man mit dem Schlüssel öffnen kann. Als XIII das Schließfach geöffnet hat findet er dort einen Koffer und eine Bombe die schon kurze Zeit später explodiert. Erneut tauchen die Leute vom Strand auf. Als XIII aus der Bank geflohen ist, wird er vom F.B.I verhaftet. Diese beschuldigen ihn das er der Mörder des Präsidenten ist. Doch eine alte Bekannte von XIII schafft es ihm zur Flucht zu verhelfen. Nun ist der Mann mit der XIII auf der Suche nach seiner wahren Identität und auf der Suche vom Mörder des Präsidenten...
Gameplay:
Die gemalte Welt:
Und das im wahrsten Sinne des Wortes. In „XIII“ gibt es 14 Levels die in mehreren Abschnitten aufgeteilt ist. Und in diesen Levels kommt man ganz schön in der Welt rum. Fängt das Spiel an einem Strand an findet man sich wenig später in einer Verschneiten Landschaft wieder. Außerdem wird der Spieler noch in einer Psychiatrie, in der Wüste und sogar in einem U – Boot seine Missionen erledigen. Ich finde den häufigen Schauplatz Wechsel sehr gut da nicht immer alles gleich wirkt und man die neuen Levels erkunden kann. Was mich sehr positiv überrascht hat ist das während des Spielens nie die Story verloren geht und man auch nicht den Faden verliert. Dafür sorgen natürlich auch die Zwischensequenzen in den Levels die natürlich in der Comic Optik gehalten sind. Die Aufgaben in den Levels sind auch recht unterschiedlich. Mal muss man einen alten Freund aus der Gefangenschaft befreien, mal muss man selber aus einer Psychiatrie fliehen. In wieder einer anderen Mission geht es darum den Aufenthaltsort einer geheimen Sekte zu finden. Langeweile komm während des Spielens nur selten auf.
Die Waffen:
In „XIII“ gibt es einige klassische Waffen die man öfters in Ego – Shootern findet wie z.b die M4, die Berreta, Handgranaten oder auch den Raketenwerfer. Man bekommt aber auch Waffen in die Hand gedrückt die nicht so oft in Shootern vorkommen wie die Armbrust, Harpune oder Wurfmesser. In manchen Missionen muss man allerdings ein schleichen oder darf Unschuldige töten. Hierzu lassen sich verschiedene Gegenstände nutzen wie Stühle, Aschenbecher und Flaschen. Natürlich kann man auch seine Fäuste benutzen um Gegner K.O zuschlagen. An Munition sollte es dem Spieler nicht mangeln da in den Levels immer ausreichend Munition rumliegt. Man kann aber nicht nur eine Waffe zum Kampf einsetzen, sondern auch zwei gleichzeitig. Das funktioniert aber nur bei Handfeuerwaffen wie den Berreta´s. Dann trägt der Spieler in guter „Max Payne“ Manier in jeder Hand eine Berreta und erledigt seine Gegner. Allerdings verbraucht man so schneller Munition. Vom Handling sind die Waffen recht unterschiedlich zu steuern. Man läuft also mit dem Raketenwerfer langsamer als wenn man nur eine M4 in der Hand hat.
James Bond lässt Grüßen:
Wie in diversen James Bond Spielen oder auch in "No One Lives Forever" gibt es in "XIII" einige sehr nützliche Item´s. Da hätten wir beispielsweise den Enterhaken mit dem man sich an verschiedenen Stellen im Spiel, Auf - und Ab Seilen kann. Nützlich ist auch der Dietrich mit dem man verschlossene Türen öffnen kann. Doch anders wie in "Splinter Cell" funktioniert der Dietrich in "XIII" Automatisch so dass der Spieler nur einmal auf die Maus klicken muss und keine Tastenkombination rausfinden muss. Das sind eigentlich so die Standart Item´s die man in jeder Mission dabei hat. Später bekommt man z.b aber auch ein Abhörgerät mit dem man ein Gespräch aufzeichnen soll. Damit man nicht frühzeitig stirbt muss man in den Levels auch immer die Medikit´s einsammeln. Für noch sichereren Schutz sorgen Schutzwesten und Schutzhelme.
Ein Waschechter Comic:
Nicht nur die „Cel – Shading“ Grafik sorgt für ein Comic Feeling. Im Spiel gibt es sehr viele Situationen die aus einem Comic Heft stammen könnten. Da hätte wir als erstes den sechsten Sinn von Nummer XIII. Wenn jemand in der Gegend ist sieht man auf dem Bildschirm die Worte „Ta – Ta – Ta“. So kann sich der Spieler auf einen eventuellen Angriff vorbereiten obwohl der Gegner hinter einer Wand lauert. Schießt man auf einen Gegner erscheinen über seinem Kopf Worte wie z.b „Ahhhhh“ was man auch aus Comics kennt. Diese Comic Details findet man zahlreich im Spiel wieder und sorgen immer wieder für Spaß. Die Idee, diese Details im Spiel einzusetzen, wurde perfekt umgesetzt.
Ein Spiel für Kinder?:
Auch wenn "XIII" durch seine "Cel - Shading" Grafik auf den ersten Blick wie ein Kinderspiel aussehen mag ist es nicht wirklich für die Jüngeren geeignet. Es fließt nämlich Pixelblut, oder Comicblut? Egal. Das Blut spritz zwar nicht in großen Mengen aber ist dennoch vorhanden. Wie in der Englischen Version von "GTA: Vice City" fängt auch in "XIII" der tote Körper auf den Boden langsam an auszubluten. Was mir besonders gut gefallen hat ist wenn man mit einem Messer oder Pfeil den Gegner direkt auf den Kopf trifft das dann ein so genanntes "Pop - Up" Fenster erscheint und den Einschlag in Bildern erzählt. Dieses "Pop - Up" Fenster erscheint oben links. "XIII" ist also wie auch seine Comicvorlage ein Spiel das eher an die ältere Generation gerichtet ist.
Technik:
Grafik:
Das was „XIII“ so besonders macht ist sicherlich die „Cel – Shading“ Grafik die übrigens auf der „Unreal Warefare“ basiert. Ich glaube „XIII“ ist das erste PC Spiel das diesen Grafik Stil nutzt. Mir gefällt er ziemlich gut da es mal was neues zu den Super Realistischen Shootern ist. Leider fallen bei der Grafik aber auch Texturschwächen auf. Manche Gegenstände haben teilweise nur 4 Polygone und wirken leicht verwaschen. Einerseits ist die nicht sehr starke Grafik aber gut geeignet für die Leute die einen Low - End PC haben. Auf meiner Geforce – 2 hatte ich mal die Demo angezockt und konnte das Spiel in 1024x768 absolut ruckelfrei spielen.
Sound:
Besser als die Grafik ist der Sound gelungen. Nicht nur die Waffen und Umgebungssounds hören sich schön an sondern auch die sehr professionelle Sprachausgabe die einige andere Spiele verblassen lässt. Nahezu jede Stimme ist perfekt und passt zu den einzelnen Charakteren. Das Highlight in Sachen Sounds ist meiner Meinung nach aber die Bombastische Musik. Diese passt sich auch jedem einzelnen Spielgeschehen an sodass die Musik während des Kampfes etwas hektischer wird.
KI:
Um es auf den Punkt zu bringen: Die KI ist nicht sonderlich toll aber auch nicht schlecht. Was mich stört ist das sich die Gegner meistens auf einen stürzen und abdrücken wenn sie 1 Meter von der Spielfigur entfernt sind. Hätte man besser machen können, aber es gibt schlimmeres.
Animationen:
Die Animationen sind auch keine große Sache aber trotzdem ganz gut gelungen. Mir ist es nur einmal vorgekommen das es so aussah als ob ein Gegner über den Bode geschwebt ist. Ansonsten sind die Animationen aber ganz gut gelungen. Was ich aber wieder mal Schade finde, was aber in Spielen leider häufig ist, ist das die Animationen sich nicht wirklich vom Charakter unterscheiden. Das heißt das eine Frau genau so rennt wie ein etwas kräftiger Mann.
Steuerung:
Sehr positiv fällt wieder einmal die Steuerung aus. Aber ich denke man kann heutzutage bei der Steuerung von Shootern nicht mehr so viel falsch machen.
Systemanforderungen:
Die Anforderungen an dass System sind sehr niedrig obwohl das Spiel die Unreal Warfare Engine verwendet. Ich empfehle einen Rechner mit 1,3 Ghz und einer Radeon 8500 oder ähnlichem. Selbst auf meiner alten Geforce 2 lief das Spiel völlig ruckelfrei. Das Spiel läuft ab Windows 98.
Kritik:
Zu kritisieren habe ich zu einem die nicht ganz so starke Grafik. Ich denke man hätte hier, auch wenn es nur eine „Cel – Shading“ Grafik ist, ein paar Polygone mehr einbauen können. Zum anderen fehlt es manchmal an der KI. Doch der Hauptkritikpunkt ist das sehr schlechte Speichersystem. Es gibt zwar eine Schnellspeichertaste aber wenn man einen Spielstand lädt kommt man immer an den letzten Checkpoint an. Da hätte man ebenso gut auf die Speicherung verzichten können da sie eh nichts bringt. Zu guter letzt habe ich da noch das dass Spiel nur auf CDs erscheint. Und zwar auf 4 CDs was für meinen Geschmack zu viel ist.
Wertung in Prozent:
Story: 94%
Grafik: 85%
Sound: 92%
Atmosphäre: 87%
Steuerung: 95%
Innovation: 87%
Langzeitmotivation: 87%
Singleplayer: 89%
Multiplayer: 85 %
Gesamt Prozentzahl des Spieles: 87%
Fazit:
Wie bereits gesagt hat mir „XIII“ schon gefallen als ich die ersten Bilder gesehen habe. Als ich das Spiel dann zum ersten mal durchgezockt habe habe ich gedacht: „Geile Story“. Die Story ist einer der größten Stärken von „XIII“. Von Anfang bis Ende ist sie superspannend. Wie es aber in anderen Shootern üblich ist verliert sich die beste Story während des eigentlichen Spielverlaufes. Aber nicht so in „XIII“. Selbst wenn man spielt und keine Cutscenes sieht bekommt man durch Unterhaltungen von diversen Personen, oder Flashbacks eine Menge von der Story mit. Auch das Ende ist perfekt in Szene gesetzt. Ich sage nur soviel: „Nach diesem Ende ist ein zweiter Teil von „XIII“ nicht ausgeschlossen.“ Doch neben der Story ist es die Super Soundkulisse die das Spiel ausmachen. Auch die Grafik, auch wenn sie einige Schwächen zeigt, hat mich überzeugt. Leider mangelt es oft an einer guten KI. Die Zwischengegner stellen auch kein Allzu großes Problem dar. Ledeglich am Endgegner hat man ein bisschen zu knabbern, aber mit der richtigen Taktik hat man den auch besiegt. Im großen und ganzen kann ich „XIII“ nur weiterempfehlen. Ob Hardcore Shooter Fans die viel Wert auf Realismus legen, mit dem Spiel ihre Freude haben werden kann ich nicht sagen. Ich kann nur für mich sprechen und sage dass „XIII“ Spaß macht. Sehr viel Spaß. Auf jeden Fall ist „XIII“ mal eine schöne Abwechslung zu anderen Shootern.
Links zum Spiel:
Homepage vom Spiel:
http://xiii.ubisoft.de/virtualtour/
Homepage vom Entwickler und Publisher:
www.ubisoft.de
Screenshots:
http://www.ciao.de/opinion_images_view.php/OpinionId/2863068 -
Wo bin ich, wer bin ich ... ?
- Pro Außergewöhnliche Grafik, lange Motivation, epische Story
- Kontra eigenartiges Speichersystem
- Empfehlung Ja
VORHER / INSTALLATION
Die Installation dauert ziemlich lange, da alle vier CDs installiert werden. Die vielen Videos und Zwischensequenzen maches das Spiel so groß. Ansich ist die Installation aber problemlos und einfach, man braucht halt nur etwas Geduld.
GRAFIK / SOUND
Nun zum Spiel selbst. Ein großes Intro oder ähnliches gibt es nicht, man gelangt gleich ins Menü. Dort legt man sich seinen Charakter an und kann Einstellungen vornehmen. Darauf gehe ist später noch etwas näher ein. Wenn man ein neues Spiel startet, wird man für das fehlende Intro mit einem grandiosen Einführungsfilm entschädigt. Dieser ist, wie das ganze Spiel in der Comicgrafik gehalten und wird durch kurze Sequenzen, in denen man die Figur steuern kann unterbrochen. So etwas habe ich noch nie erlebt. Ein super-Einfall, die Kombination von Film und Spiel in dieser Art und Weise. Das Spiel ansich hat eine sehr gute Optik, wenn auch nicht für jedermann. Diejenigen, die auf möglichst realistische Effekte setzen, für die ist es nichts, da sich das ganze Spiel an der Comicvorlage orientiert und - dank speziell entwickelter Technik - auch so gestaltet ist. Soll heißen sämtliche Figuren und Elemente haben die Comictypischen Outlines und sind etwas grob gezeichnet. Grandios ist auch die Idee, dass das Bild wackelt, wenn in der Nähe eine Bombe detoniert oder es verschwimmt und wackelt, wenn der Charakter nahe an einer Ohnmacht ist. Der Sound ist auch super und stimmig. Er variiert je nachdem, in welche Richtung man schaut und ist mit Gimmicks, wie den eigenen Atemgeräuschen und ähnlichem gespickt.
GAMEPLAY
Zur Story: man spielt einen Mann, der ohne Gedächtnis an einen Strand gespült wird. Dort wird er von einer Rettungsschwimmerin (mit unverhohlener Ähnlichkeit zu Pam A.) gefunden, doch kaum ist er erwacht, wird diese von irgendwelchen Leuten erschossen und auch man selbst angegriffen. Das einzige, was man hat ist der Schlüssel zu einem Bankschließfach. Also nicht wie dort hin. Damit beginnt die Story um eine große Verschwörung mit einem Präsidentenmord und vielen Intrigen, in deren Verlauf der Charakter sein Gedächtnis Stück für Stück wiedererlangt und das, was geschehen ist, rekonstruieren kann. So weit so gut. Solche Storys gibt es viele. Doch das besondere an XIII ist, dass man nie genau weiß, wer gut und wer böse ist, dass man nie einfach nur in einen Raum stürmen kann, um darin alles, was sich bewegt umzunieten. Man muß entscheiden, ob man schleicht und die Wärter von hinten mit einem Wurfmesser erledigt, ob man eine Granate um die Ecke wirft und dann schnell verschwindet oder ob man ihn einfach nur mit den überall zu findenden nützlichen Gegenständen K.O. schlägt. Dies ist eine der grandiosesten Ideen des Spiels: man kann die verschiedensten Gegenstände nutzen, um Gegner auszuknocken ohne sie zu töten und vor allem ohne Lärm zu machen. Da wären Stühle, Aschenbecker, Flaschen oder Schaufeln. Eigentlich ist der einzig nervige Punkt am Spiel das etwas seltsame Checkpoint-Speichersystem. Es gibt zwar eine Speicherfunktion, aber diese speichert immer nur den Anfang des Levels, in dem man sich befindet bzw. den Checkpoint, auch wenn man an einer anderen Stelle speichert. So kommt es häufiger vor, dass man die selbe Szene mehrfach mitmachen muss.
KOMPATIBILITÄT, HARDWARE
Bisher gab es keine Probleme mit meinem System: P4 2,8Ghz, 512MB Ram, Nvidia GeForce 5500FX, WinXP.
STEUERUNG
Die Steuerung orientiert sich an der Standard-Shooter-Steuerung mit Tastatur (WASD-Steuerung) in Kombination mit der Maus, mit der man zielt und feuert. Die Tastenbelegungen lassen sich aber nach den eigenen Wünschen frei anpassen.
MENÜ
Das Spiel ist zwar durch die Comicartige Gestaltung des Menüs auf den ersten Blick kompliziert, aber dadurch, dass jeder Menüpunkt erklärt wird, ist es tatsächlich einfacher, als gedacht.
FAZIT
Für alle, die einen Shooter abseits der Standardkost haben wollen, ist XIII nur zu empfehlen. Vor allem natürlich für diejenigen, die Comics mögen und diejenigen, die nicht einfach nur wild um sich ballern wollen, sondern lieber etwas tüfteln, wie man vielleicht ungesehen an den Wachen vorbei kommt oder sie lautlos aus dem Weg räumt. Auch wenn das Spiel schon einige Tage auf dem Buckel hat, so ist es doch noch immer fesselnd und auch für diejenigen geeignet, die keinen Mörderrechner zuhause stehen haben. -
Einamlig
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
XIII ist in seiner Machart einzigartig. Die Comic-Grafik, das überdachte Leveldesign und die Aufgaben bestechen durch einen unverwechselbaren Krimi-Charakter. XIII ist spannend bis zum Schluss und von der Story her durchdachter wie kein zweites PC-Spiel. Der Story sollte hierbei besondere Aufmerksamkeit geschenkt werden. Die Story bettet plausibel abwechslungsreiche Szenarien in den Spielverlauf ein, ist gut durchdacht, sorgt für viele Überraschungseffekte sowie für Spannung und ist außerdem noch recht anspruchsvoll. Leise, musikalische Untermalung im \'James Bond\'-Charakter bestärkt die filmähnliche Spannung, die während des Spielens aufkommt.
Die Engine basiert auf der UT-Technologie, dementsprechend liegt der für diese Engine schon fast obligatorische Leveleditor bei.
Einziges Manko:
Wie jedes wirklich gute Spiel kommt es einem zu kurz vor und das apprupte Spielende verlangt geradezu nach einem Nachfolger. Vor einigen Wochen habe ich den Hersteller daraufhin angeschrieben. Leider war derzeit noch kein Nachfolger geplant.
Absolute Kaufempfehlung für alle Spieler, die ein Fable für spannende Action haben, und für alle, die Halflife nicht nur zum CS zocken benutz(t)en.
Sehr empfehlenswert!! -
Ein super Spiel
- Pro - dichte Atmosphäre und gute Story, - langer Spielspaß
- Kontra -gewöhnungsbedürftiger Comiclook, -schlechte Speicherfunktion
- Empfehlung Ja
Das Spiel XIII hat eine sehr gute Story und eine packende Atmosphäre.
Aufgrund der guten Story und dem fairen Schwirigkeitsgrad hatt dieses Spiel auch kaum Frustmomente und der Spieler möchte jederzeit wissen wie die Story um Intrigen und den Hauptcharakter weitergeht.
Das Design (Cell Shading = Comiclook) war eine gewagte Idee von den Entwicklern zwar denke ich das sich das Spiel besser verkauft hätte wenn es einen ähnlichen Look wie FarCry bekommen hätte jedoch würde dann auch einiges an Atmosphäre verloren gehen.
Es gibt eigentlich kaum etwas an XIII auszusetzen, es hat einen guten Multiplayer Modus eine gute Story und eine lange Spielzeit jedoch ist die Speicherfunktion miserabel.
Man kann zwar jederzeit speichern jedoch wird nur der Checkpoint des Spielers gespeichert. Es gibt KEINE Quicksave Funktion!
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- gute Atmosphäre, super Sound, ganz ordentliche Grafik, gute Story und ordentliches Gameplay
- Verdammt Spannende Story, Gute Synchro, Anfangs merkwürdige aber sehr gute Grafik
- -Story
- -Innovativ
- -Sound
Nachteile
- Gameplay, Künstliche Intelligenz
- Zu schnell vorbei
- -Multiplayer
- s. Text
- manche Missionen zu schwierig