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Testberichte und Erfahrungen zum Heroes Of Might And Magic III (PC Strategiespiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Heroes Of Might And Magic III (PC Strategiespiel)

  • aback

    Langzeitspaß garantiert, obwohl Grafik schon sehr veraltet ist

    • Pro Umfangreich, Viele Einheiten, Tolle Zauber
    • Kontra etwas alte Grafik
    • Empfehlung Ja

    Fazit Wilde Schlachten, tolle Einheiten, hübsche Bugen, viele Zauber, usw... Dieses Spiel ist ein Fantasy-Spiel der besonderen Art und gefällt mir einwandfrei, obwohl die Grafik etwas veraltet ist. Ein ausgeklügeltes Kampfsystem ist u.a. Kern des Spiels.

    Heroes Of Might And Magic III

    Systemvorraussetzungen:
    Pentium 133, 32 MB RAM, 150 MB HD

    Hersteller:
    Ubisoft Entertainment

    Die Story:
    Der Mord an König Greifenherz ist die Ursache einer erbitterten Schlacht um das Reich Erathia. Du musst dich nun rächen und den
    Thron zurückerobern, mithilfe von einer Riesigen Armee aus zahlreichen Arten von Monstern und Fabelwesen und den besten
    Helden, die es gibt.

    Umfang:
    Übungsspiel
    48 Einzel- und Mehrspielerkarten
    7 Kampagnen

    Das Spiel:
    In dem Spiel hat man einen Helden und eine Burg (je nach Karte, manchmal auch mehrere), mit dem man Anfängt. Man kämpft hier und da ein bisschen und rüstet seine Armee auf, indem man Erweiterungen für seine Burg kauft (z.B. Greifenhorst ---> Rekrutierung
    von Greifen), so kann eine gigantische Streitmacht erstellt werden. Doch das Spiel bietet nicht nur Zwerge, Drachen, Engel, Teufel, Pegasi, Greife und viele, viele mehr Einheiten, sondern auch ein breites Arsenal an Items/Artefakte für seinen Helden, z.B. ein Helm, der +3 Angriff bringt. Zudem gibt es eine riesige Auswahl an Zaubersprüchen, da ist für jeden was dabei, von Monster beschwören über Treibsand und Schilde für Einheiten, bis hin zu riesigen Explosionen.

    Der Kampf:
    Es gilt hier die Regel: der Angreifer macht den ersten Zug, dann der Verteidiger, dann wieder der Angreifer und wieder der Verteidiger, usw., jeweils ein Zug mit einer Einheitenart. Pro Runde darf ein Held einen Zauberspruch wirken und somit die gegnerische Verteidigung schwächen oder seine zu verstärken. So kann ein Sieg auch nicht nur von der Armeestärke abhängen, sondern auch von der Stärke des Heldes, hat dieser z.B. sehr viele Angriffspunkte, werden die Einheiten stärker. Im Kampf gibt es zusätzlich noch eine Balliste, die je nach Held, auf ein zufälliges oder auf ein gewünschtes Ziel schießt, ein Munitionswagen, ein Zelt, dass, je nach Held, zufällige oder gewünschte verwundete Einheiten wieder heilt und zu guter Letzt das Katapult, dass bei Angriffen auf die Burg erheblichen Schaden an der Burgmauer machen, so kommen deine Soldaten schnell ins Burginnere.

    Die Burgen:
    Es gibt viele verschidene Burgen, jede hat ihre individuellen Einheiten, sortirt in Art und Gruppe. Z.B. gibt es ein Schloss, für die Untoten, in dem man Skelettkrieger, Zombies, Vampire, Skelettdrachen, uvm. ausbilden kann. Hier noch 2 Beispiele:
    die Burg der Unterwelt: Teufel, Dämonen, Höllenhunde, Imps uvm.
    die Burg der Waldbewohner: Waldelfen, Gründrachen, Zwerge, Pegasi, uvm

    Die Grafik
    Die Grafik bei diesem Spiel lässt schon zu wünschen übrig, es ist eine 2D Grafik, jedoch eine sehr schöne und detailgetreue. Schöne Landschaften und vor allem die einzigartig gezeichneten Einheiten, Zauber und Burgen machen es zu einem wunderschönen Spiel.

    Die Musik / der Sound:
    Die Musik ist sehr passend zum Spiel, jede Burg hat ihren eigenen Musikstil. Die Sounds sind toll, deswegen will ich hier nicht viel
    rumerzählen, Soundnote: 1^^

    Die Spielsteuerung:
    Nach einem Übungslauf ist eigentlich schon alles klar und es kann losgehen, sie ist sehr einfach zu verstehen.

    Der Multiplayer-Modus:
    Wie im Einspieler-Modus wird auch abwechselnd gespielt, entweder miteinander oder gegeneinander. Bei einem Spiel an nur einem Computer (Hot-Seat) können bis zu 8 Spieler mitspielen. Das Spielfeeling ist dann unvergesslich, es macht einfach nur Spaß, Kumpels platt zu machen und wenns dann mal andersrum is, dass du platt gemacht wirst, ists auch egal^^

    Das Spielfeeling:
    Man sitzt hin, startet ein Spiel, nimmt sich vor, eine Halbe h - eine Ganze h zu spielen und vergisst die Zeit völlig. Das Spiel macht so einen riesen Spaß, dass die Zeit nicht mehr wichtig ist, vielmehr die Stärke seiner Armee oder die tollen Zauber. Das Spiel ist außerdem so Umfangreich, dass man einige Zeit braucht, um alles daraus zu erfahren.

    Fazit:
    Ich kann hier nur voller Begeisterung sagen:
    Dieses Spiel ist für alle was, für Jung, für Alt, für Dick und Dünn.
    Ich vergeb hier ganz klar die Note 1!

  • Peter

    Heroes 3 - ein gutes Spiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo, heute schreibe ich einen Erfahrungsbericht über das Spiel Heroes of Might and Magic 3, zwar über die Linux version, jedoch sehe ich keine Unterschiede zur normalen Version bis auf die Installation und vielleicht die Systemanforderungen.

    Preis:

    Für die Linux Version dieses Spieles, ohne Erweiterungen oder ähnlichem habe ich etwa 16 Euro gezahlt. Dieses Spiel ist mir jedoch so ein Preis wert.

    Systemanforderungen (laut dem Internet)

    Linux Kernel 2.0.x oder 2.2.x
    glibc 2.x
    XFree86 3.3.x

    Pentium 133 Mhz
    4 fach CD-ROM
    32 MB RAM
    80 MB swap
    100 MB freier Festplattenspeicher
    16-bit Grafikkarte
    OSS Kompatible Soundkarte

    Um was geht es?

    Heroes of Might and Magic 3 ist ein Rollenspiel, das mir besonders viel Spaß bereitet. Heroes of Might and Magic habe ich schon in der Version 1 und 2 gespielt, deshalb dann natürlich auch die dritte Version. Am allermeisten Spaß macht dieses Spiel jedoch in dem Multiplayer!
    So, nun komm ich aber wieder zum eigentlichen Spiel:
    In Heroes 3 bekommt man am Anfang eine Burg und einen Helden mit ein paar Monstern. Mit diesen paar Monstern und dem Helden muss man nun Anfangen erste Mienen, Holzfäller und ähnliches einnehmen sowie Rohstoffe einsammeln sowie in der Burg ein wenig bauen, damit man beispielsweise bessere Monster oder neue Monster erschaffen kann. Mit der Zeit wird man auch des öfteren gegen die Gegenspieler kämpfen müssen und man kann versuchen von den Gegnern eine Burg einzunehmen.
    Ziel des Spieles ist es also sozusagen das man die anderen Gegner platt macht und sich daher die Weltherrschaft an sich reißt.

    Grafik:

    Die Grafik in diesem Spiel ist zwar leider nicht mehr wirklich Zeitgemäß aber für dieses Spiel reicht es eigentlich. So gibt es keine 3D effekte oder ähnliches, aber dafür ist das Spiel übersichtlich gestaltet.

    Sound:

    Der Sound ist echt gut, schon beim Starten des Spieles bekommt man einen recht schönes Musik stück zu hören.
    Dann später im Spiel bei den Kämpfen hört man auch die Monster beim Kämpfen.

    Multiplayer:

    Heroes of Might and Magic 3 kann man sowohl über das Internet, LAN als auch über ein und dem selben PC gegeneinander oder füreinander Spielen. Leider habe ich nur das letzte dieser 3 Möglichkeiten ausprobiert und muss sagen das selbst das verdammt viel Spaß macht!

    Steuerung:

    Dieses Spiel wird hauptsächlich mit der Maus gesteuert, die Tastatur bruacht man auch manchmal aber eigentlich nicht so häufig wie die Maus.

    Installation:

    Leider kann ich hier nur die Installation der Linux Version beschreiben, da ich die Windows Version leider nicht besitze!

    1. CD einlegen & mounten
    2. Den Installer starten & davor ggf. ausführbar machen
    3. Mithilfe des Installers das Spiel installieren
    4. Nun müsste das Spiel mit dem Befehl \"heroes 3\" starten.

    FAZIT:

    Dieses Spiel gefällt mir echt sehr gut und muss sagen das ich eigentlich kein Fan von Rollenspielen bin!

  • Jimbo2

    Problemlösung und meine Geschichte

    • Pro super
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Heroes3 hat sich im Vergleich zu seinen Vorgängern in vielen Dingen verändert. Nur nicht in Sachen Graphik.
    Denn die graphik ist, sorry, genau so beschissen wie in den beiden ersten teilen.
    Immer noch Sicht von oben aus ungefähr 80 Grad. Nur die Kleinigkeiten und Details sind
    echt toll, schon fast liebevoll, wenn man das bei den vielen Höllenwesen sagen kann,
    ausgearbeitet. Eine richtige detailgenauigkeit, jeder Baum hat seine Äste, jeder Boden seine
    Steine, jede Wiese seine Schattierungen. man sieht, auch bei dem schon fast langweiligen
    Echtzeit Gene lässt sich noch ein wenig was machen.
    History: The Restoration of Erathia handelt von einer jungen Prinzessin, die das nach langer
    Zeit im \"Ausland\" wieder in das Königreich ihres Mannes zurückkommt. Aber sie findet nur
    noch Ruinen und ein verwüstetes Land vor. Die \"Dungeon Lords\", die dunklen Mächte haben
    das Land überfallen. Nun will die junge Königin ihr Land zurückerobern, Erathia wieder
    befreien. Doch bis dahin ist es noch ein sehr langer weg...
    Im dritten und wahrscheinlich letztem Teil gibt es nun schon 7 verschiedenen Parteien
    mit ihrer eigenen Burg, iehren eigenen Sondergebäuden und 7 untereinander unterschiedliche
    Einheiten.
    Erathia selbst stell die schon bekannte Burg der Ritter und Menschen dar.
    Auch kann man jetzt viele Grundeinheiten upgraden, d.h., man kann sie weiterentwickeln, sie
    verbessern. Aus einem einfachen Schwertritter z.B. wird ein Kreuzritter.
    Unter den verschiedenen Spielmodi efindet sich der Kampagnen Modus, wo man 3 Kampagnen spielen
    kann. Die Ritter von Erathia, die Dungeon Lords und die teufel.
    Jede Kampagne besteht aus mehreren verschiedenen Missionen.
    Aber auch Einzelszenarien sind verfügbar, in sehr großer zahl sogar. Etwa 30 Szenarien
    mit verschiedenen Aufgaben warten auf den Spieler. Um sich aber an die Szenarien heranzuwagen,
    sollte aber zuerst mal das Übungsspiel durcharbeiten. Hier wird alles erklärt, wie man sich
    in der mystischen Welt zurechtfinden kann. Eine solche Ausbildung ist für den Neueinsteiger
    von heroes of Might and Magic lebensnotwendig. Wrt schon den ersten oder zweiten Teil gspielt hat,
    sollte mit der Kampagne der Menschen beginne, die \"Lang Lebe der König\" heißt.
    Der Ultimative Vorteil von Heroes3: Da es kein Echtzeit Spiel ist ( wo gegner und man
    selbst gleichzeitig bauen und kämpfen können), sondern jeder seinen Spielzug zum Bauen nutzen
    muss, kann man mit seinem Freund am sleben PC spielen. Die Einzelszenarien eben, entweder
    mit- oder gegeneinander.
    Eine weitere Änderung ist, dass man auf dem Terrain Artefakte finden kann, welche
    Bewegung oder Kraft verbessern.
    Rohstoffe bekommt man wie schon im zweiten teil durch Mienen, Holzfällerlager oder
    Mühlen, welche man in besitz nehmen kann, sie aber auch an den gegner verlieren kann.
    Handlen kann man mitlerweile auch. Leider ist aber davon abzuraten. Denn
    wenn man 2 Diamanten kaufen will, muss man 10 Tausend Taler abgeben, wenn man aber 2
    Diamanten verkauft, bekommt man nur 100 Taler dafür.
    Fazit: Wer den ersten oder zweiten Teil gut fand, wird vom dritten begeistert sein und
    sollte es sich kaufen.

  • Cooles Spiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ein sehr gelungenes strategie spiel. Super grafik, klasse spiel und billiger preis. Was will man mehr.

    Als Erathias König von Verrätern ermordet wird, wird er als untoter Kriegsherr wieder zum Leben erweckt, der eine rücksichtlose Invasion seines ehemaligen Königsreichs abführt. Ihm wird nur wenig Widerstand entgegengebracht, bis seine Tochter Catherine, Königin von Enoth, in ihr Heimatland zurückkehrt und eine Armee ihrer besten Krieger befehligt.

    In dieser epischen schlacht übernehmen sie die Rolle der kühnsten Helden und düsteren Wese des Landes Erathia, in dem Catherine für die rechtlichen Thronfolge ihrer Familie kämpft, die Mörder ihres Vaters zu entlarven versucht und ihn aus dem Dunklen Kerker seines untoten Körpers befreien will!

    Systemanforderungen:
    Pentium 133(min.)
    Pentium 166(empfohlen)
    Windows 95/98 oder Me
    4x CD ROM Laufwerk
    32 MB RAM(Min.)
    DirectX 6-kompatible Grafikkarte mit 16 Bit
    High Color (900x600)
    DirectX 6-kompatible Soundkarte
    Maus und Tastatur(selbstverständlich)
    Optional: Netzwerkspiel über 28.8-Modem,IPX oder tcp/ip
    Install.Now (optional) erfordert einen Pentium kompatiblen PC sowie 16 MB Ram, IE5, benötigt 18,5MB freien Speicherplatz.

    Nun wahrlich ein, wie oben genannt, gutes strategie spiel. Das ziel des spiels ist es:
    So viele Monster wie möglich zu rekrutieren und alle Burgen zu erobern.

    Verlauf:
    Man kriegt ein paar monster am Anfang und ein bischen Geld und ander Rohstoffe. Mit einem Pferd muss man die gegend erkunden und ein paar minen belegen damit man pro tag zusätzliche rohstoffe bekommt um immer Rohstoffe zu besitzen. Dann geht man zurück zu seiner Burg und baut gebäuden in denen Verschiedene Monster Rekrutiert werden können. Man erhällt dann jede spielwoche neue monster. Diese monster kann man Wiederweiterentwicklen. Mit sehr starken Monster macht man sich auf den Weg um neue Burgen zu erobern.
    Klingt langweilig ist aber super. Also kaufen.

  • Sieg ! 32 Erzengel gegen eine Legion Gespenster !

    • Pro möglichkeiten, Langzeitspielspaß, Missionen, Animationen, Grafik
    • Kontra rundenbasiert
    • Empfehlung Ja

    Seid mir gegrüßt, werte Yopi-User.

    Erneut ist es an der Zeit, über ein Spiel zu schreiben. Ein Spiel, welches mich seit Monaten wieder in seinen Bann zog. Ich spreche von dem Spiel \"Heroes of Might and Magic III\".

    Die Installation des Spiels ist recht simpel, einfach nur die CD ins Laufwerk legen, Autostart abwarten und dann auf \"Installieren\" klicken -> Ordner wählen und warten bis das Spiel installiert ist. Nachdem wir das Spiel nun installiert haben, und wir das Spiel starten, sehen wir ein Intro, der Anfang...

    ... man sieht eine Horde Menschen durch das Land ziehen, eine weibliche Stimme, die erzählt. Diese Truppe entdeckt eine Ruine, in der einst ein mächtiger Kampf stattgefunden hat.

    Das Intro ist in einer schönen Grafik gemacht worden, hat allerdings einen einzigen Nachteil: Man kann es nicht überspringen!

    1. Was ist das für ein Spiel ?
    2. Systemanforderungen
    3. Das Spiel
    3.1. Spielmöglichkeiten
    3.1.1. Spielmöglichkeiten im Single-Player
    3.1.2. Spielmöglichkeiten im Multiplayer
    3.2. Die Spiellandschaft/Ressourcen
    3.3. Die Städte und dazugehörige Kreaturen
    3.4. Die Helden
    4. Persönliche Meinung

    1. Was ist das für ein Spiel

    Heroes of Might and Magic III ist ein rundenbasiertes Fantasy-Spiel, in dem man zwischen mehreren Rassen wählen kann, seine Stadt aufbauen muss und ebenfalls Truppen auszubilden hat. Zusätzlich hat man einen (oder mehrere, die man sich erwerben kann) Helden, der - ähnlich wie bei jedem Rollenspiel - auch in Erfahrungspunkten steigen kann, und sich somit Stück für Stück selbst ausbildet. Es gibt sehr viele verschiedene Sorten von Helden, doch mehr dazu später im Punkt \"Helden\". Die gesamte Handlung des Spiels findet in der Welt \"Erathia\" statt.

    Das Spiel wurde von folgenden Firmen entwickelt:
    Sold out, Virgin Interactive, 3DO und New World Computing.

    Hier zwei Adressen, um Informationsmaterial zu erhalten:
    http://www.sold-out.co.uk
    http://www.virgininteractive.de

    2. Systemanforderungen

    Die Systemanfoderungen sind gering. Es läuft eigentlich auf jedem Rechner, da es ein sehr altes Spiel ist.
    - 133 MHz mind.
    - Win95 mind.
    - 4x CD-ROM
    - 32mb RAM
    - DirectX kompatible Grafikkarte mit 16-Bit high Color (800 x 600)
    - DirectX kompatible Soundkarte
    - Maus & Tastatur
    - Netzwerk :28,8 Modem, IPX, IP/TCP

    3. Das Spiel

    Wie bereits erwähnt, es handelt sich hierbei um ein rundenbasiertes RPG/Fantasy Spiel, welches schon etwas älter ist.

    Wir haben das Spiel also installiert, gestartet und dieses Intro gesehen. Ein Menü erscheint, mit 5 Optionen.

    ~ Neues Spiel ~
    Wenn man ein neues Spiel starten möchte, klickt man natürlich auf \"Neues Spiel\". Hier findet man nun etliche Möglichkeiten, um ein Spiel zu beginnen. Man kann nun zwischen Multiplayer und SinglePlayer Spielen wählen. Doch dazu mehr im Punkt \"Spielmöglichkeiten\".

    ~ Spiel laden ~
    Man hat bereits ein Spiel am Laufen, es gespeichert und man möchte dieses Spiel fortsetzen ? Dann muss man es auch laden. Dafür ist diese Option Gedacht.

    ~ Highscore ~
    Sobald man ein Spiel erfolgreich beendet hat, bekommt man Punkte. Hier ist dann die Rangfolge, es gibt insgesamt 25 Plätze. Der 1. Platz ist mit 200 Punkten bestückt (mein Rekord liegt bei 184 Punkten).

    ~ Credits ~
    Hier werden einem lediglich die Mitwirkenden bei dem Spiel aufgelistet. Es ist eine recht lange Liste, also muss man sich es nicht nbedingt antun...

    ~ Beenden ~
    Ihr habt genug von diesem Spiel ? Dann beendet es, dazu auch diese Möglichkeit.

    3.1.1. Spielmöglichkeiten im Single-Player
    Ihr spielt alleine, da keiner mit Euch spielen möchte ? So sind Euch nun 3 Wege gegeben.

    ~ Einzel-Szenario ~
    Einzelszenario ist ein Spiel, das man einfach so spielt. Es hat ein Ziel, also ein Missionsziel, z.B. das vernichten aller Feinde, einen gewissen Held töten oder diverse Städte einnehmen. Ihr klickt also auf Einzel-Szenario, nun könnt ihr viele verschiedene Karten wählen, auf denen Ihr spielen wollt. (Dazu mehr im Punkt \"Die Landschaften/Ressourcen\") Nachdem ihr eine Spielkarte gefunden habt, könnt ihr nun noch unter dem Punkt \"weitere Spieloptionen\" einiges einstellen. Nun seht ihr alle Mitspieler, ob nun CPU oder Ihr selbst. Neben dem Namen ist eure Flagge (also die Farbe). Außerdem könnt ihr nun noch eure Anfangsstadt, Anfangsheld und Anfangsbonus aussuchen, doch dazu mehr in anderen Punkten (Landschaften/Ressourcen, Helden). Zusätzlich könnt ihr auch noch die Spielschwierigkeit einstellen.

    ~ Kampagne ~
    Die Kampagne darf ja in jedem guten Spiel nicht fehlen. Aber für diejenigen, die soetwas nicht kennen: Eine Kampagne ist eine Serie von Missionen, die man nacheinander bestreiten (erfolgreich!) muss.

    Ihr wollt also eine Kampagne spielen, dann habt ihr nun wiedermal 3 Möglichkeiten, da es 3 unterschiedliche Kampagnen gibt. In jeder Kampagne spielt ihr andere Rassen, habt andere Missionen und der Schwierigkeitsgrad ist immer unterschiedlich. Was mir persönlich ziemlich gefällt an der Kampagne ist der Verlauf. Auch dieser ist immer anders, da man immer anders spielt. Außerdem kann man sich ja auch hier wiedermal Helden erwerben, und das gute ist: die 3 besten Helden darf man mit in die neue Mission nehmen.

    Ich selbst habe bereits jede Kampagne gespielt, und nach ewiger Zeit auch alle erfolgreich beendet. Es macht einfach nur Spaß, da der Gegner/die Gegner auch immer intelligenter und hinterlistiger werden.

    ~ Übungsspiel ~
    Man ist ein Neuling, was Heroes of Might and Magic III betrifft ? Kein Problem! Extra für die lieben Neulinge wurde das \"Übungsspiel\" generiert. Hier wird einem jeder Schritt erklärt.

    Ich muss allerdings anmerken, das ich das nie gemacht habe. Mir macht es bedeutend mehr Spielspaß, wenn ich alles alleine rausfinde !

    3.1.2. Spielmöglichkeiten im Multiplayer
    Ihr habt also wen gefunden, der mit Euch spielt ? Oder gar mehrere ? Dann habt ihr viele Möglichkeiten, wie ihr spielen wollt. Erst einmal müsst ihr Eure Verbindung untereinander wählen, dafür stehen Euch folgende Wege:

    Hot Seat (mehrere Spieler an einem Rechner)

    IPX (LAN = Local Area Netzwerk, ein ganz normales Multiplayer-SPiel mit mehreren Rechnern)

    TCP/IP (ebenfalls ein ganz normales Multiplayer-SPiel mit mehreren Rechnern)

    Direktverbindung (mehrere Rechner die direkt miteinander verbunden sind, ohne TCP/IP oder IPX-Protokoll)

    Modem (hier spielt man über das werte Modem, in dem man andere Spieler die an einem beliebigen Ort sind, über das Modem kontaktiert)

    Online-Server (ich denke jeder kennt das BattleNet, oder den Counter-Strike Server. So ist auch der Online-Server von Heroes aufgebaut) Und zur Information einiger User, ich persönlich Spiele nicht auf dem Online-Server.

    3.2. Die Spiellandschaft/Ressourcen
    Geeinigt habt ihr Euch also nun, wie ihr spielen wollt, sei es nun Multiplayer oder SinglePlayer Einzel-Szenario. Dann (wie oben bereits erwähnt), müsst ihr ja auch die Landschaft wählen, auf der ihr spielt. Hier haben wir eine gigantische Auswahl, die sich wiederrum in diversen Kartengrößen unterteilt:
    S (small), M (medium), L (Large), XL (Xtra Large, sehr groß) und ALL (alle Karten).
    Je nachdem welche Karte ihr nun wählt, und die größe der Karte auch gewählt habt, hat jede einzelne Spielkarte seine Siegesbedingung. Die Erfahrt ihr, nachdem ihr ein Szenario angeklickt habt und ihr unter \"Siegesbedingung\" nachlest.

    Um sich überhaupt in dem Spiel aufbauen zu können, gibt es sehr viele verschiedene RESSOURCEN. Ressourcen sind die sozusagenen Zahlungsmittel auf Erathia. Man braucht sie, um Einheiten zu kaufen, um seine Stadt aufzubauen und/oder um Helden zu kaufen. Um an diese Ressourcen heranzukommen, gibt es Minen, diese stehen nach den Ressourcen in klammern. Wem eine Mine gehört, also welchem Spieler, wird durch eine Flagge mit der entsprechenden Farbe des Besitzes gekennzeichnet.
    Es gibt:
    - Holz (Sägewerk)
    - Quecksilber (Alchemistenlabor)
    - Eisenerz (Erzgrube)
    - Schwefel (Schwefeldüne)
    - Edelsteine (Edelsteinteich)
    - Kristalle (Kristallhöhle)
    - Gold (Goldmine oder Gebäude in einer Stadt).

    3.3. Die Städte und dazugehörige Kreaturen
    In dem Spiel Heroes of Might and Magic III gibt es verschiedene Rassen und jede andere Spezies hat auch eine eigene Stadt mit den dazugehörigen Kreaturen und Helden (aber zum Punkt Helden kommen wir ja gleich). Ich werde Euch nun eine Liste von Städten mit Kreaturentypen geben, und evtl einige Worte zu gewissen Städten sagen.

    Schloss (die wirklichen ritterlichen Menschen) mit den Kreaturen: Hellebardenträger, Scharfschützen, Greife, Kreuzritter, Zealoten, Kavalleristen, Engel

    Schutzwall: Zentauren, Zwerge, Elfen (Bogenschützen), Pegasi, Dendruiden (Baumwesen), Einhörner, Walddrachen

    Turm: Gremlins, Stein-Wasserspeier (kleine fliegende Wesen, die in einer Masse effektiv sind), Steingolems, Magier, Dschinns, Nagas (vierarmige, schlangenähnliche Wesen), Giganten

    Burg: Goblins, Wolfsreiter, Orks, Oger, Rocs (große Vögel), Zyklopen, Behemuts (bärenähnliche sehr starke Wesen)

    Festung (sind allgemein reptilienartige Wesen): Gnolle, Echsenmenschen (Bogenschützen), Schlangenfliegen, Basilisken, Gorgone (sehen aus wie Ochsen), Wyvern, Hydren

    Nekropolis (meiner Meinung nach die stärkste Rasse, da sie die Nekromantie nutzt, d.h. können Tote wiederbeleben): Skelette, Zombies, Gespenster, Vampire, Liche (Magier die mit ihren Stäben schießen), Schattenritter, Knochendrachen

    Inferno (Wesen des Feuers): Imps (auch kleine fliegende Dinger), Gogs (werfen mit Feuerbällen), Höllenhunde, Dämonen, Grottenteufel, Efreets (eine Art von Dschinn), Teufel

    Dungeon: Troglodyten (froschähnliche Viecher), Harpyien, Betrachter (große Augen, die schießen können), Medusa, Minotauren, Manticore, Rote Drachen.

    Jede Kreatur kann noch aufgebessert werden, das heißt, es steigt eine Stufe höher. Ebenfalls hat jede Kreatur bestimmte Werte, um halt kämpfen zu können:
    Angriff (je höher der Angriffswert ist, desto mehr Schaden macht eine Kreatur)

    Verteidigung (ist die Rüstungsstärke. Sie gibt an, wie gut eine Kreatur Schadenspunkte abwehrt)

    Schaden (zeigt an, wieviel Schaden eine Kreatur zufügt)

    Gesundheit (sind die Lebenspunkte einer Kreatur)

    Geschwindigkeit (je höher die Geschwindigkeit ist, desto weiter kann sich eine Kreatur in einem Kampf bewegen. Sonst brauchen sie keine Bewegung, da sie zusammen mit dem Held laufen)

    3.4. Die Helden
    Kommen wir nun endlich zu den Helden. Viel habe ich bereits über sie gesprochen, aber was sind die Helden eigentlich in der Welt von Heroes of Might and Magic III ?

    Ganz einfach: Ihr seid der Held ! Ja, so ist es, wenigstens einmal im Leben darf man Held sein :) ...
    Helden sind Spielfiguren, die sozusagen den Spielverlauf bestimmen. Ein Held hat die gleichen Werte wie eine Kreatur, kann sich allerdings endlos steigern, also Stufen aufsteigen. Außerdem kann ein Held zaubern, Kreaturen beschwören und Minen entdecken. Mit eurem Helden müsst ihr also alles tun. Grob gesagt. Der Held ist eure bestimmende Einheit, mit der ihr die Gegner vernichtet, Truppen sammelt, Ressourcen einsammelt und Städte erobert !

    Es gibt sehr viele unterschiedliche Helden, mit je unterschiedlichen Fähigkeiten.
    Zum Beispiel hat ein Ritter die Fähigkeit Führung,
    wohingegen der Totenbeschwörer die Fähigkeit Nekromantie hat. Unter anderem gibt es noch: Paladine, Magier, Kleriker, Ketzer, Totesritter, Jäger, Greifenlords, Dämoniker und viele weitere.

    Nun noch ein paar Beispiele für die Fähigkeiten, dann möchte ich das Thema Helden beenden.

    Nekromantie: Belebt Tote
    Grundbesitzt: steigert das Einkommen
    Führung: Erhöht die Moral der Truppe
    Glück: Erhöht das Glück einer Truppe
    Taktik: Gibt einem die Chance, seine Truppen vor dem Kampf in Formation zu geben
    Diplomantie: Erhöht die Chance, das sich feindliche Truppen den eigenen anschließen
    Einfach Feuer/Wasser/Erd/Himmelzauber: erhöht die Zauberkraft

    Und so setzt es sich bis ins Unendliche fort mit den Fähigkeiten. Jeder Held hat verschiedene Fähigkeiten!

    4. Persönliche Meinung

    Huch, also erstmal möchte ich euch für euer Durchhaltevermögen danken. Ich habe nicht gedacht, das der Bericht doch so lang wird. Aber was soll man machen, ein geniales Spiel erfordert halt einen recht langen Bericht.

    Mir macht das Spiel jedenfalls sehr viel Spaß, vor alllem wenn ich meine geliebten Untoten nehmen kann. Allein die Nekromantiefähigkeit der Untoten gibt einen enormen Vorteil, da sie halt - wie bereits gesagt - Tote wiederbeleben. Zumal auch der Gegner mit jeder neuen Runde stärker wird, ist es eine enorme Herausforderung, die Kontrolle zu bewahren. Ich mein, stellt euch vor, ihr habt 4 Städte unter Kontrolle, 12 Helden die ihr steuert und bei jedem Held eine Armee aus ca. 5 verschiedenen Arten mit je 300 Stück. Rechnet es euch hoch, wie lange man brauch, um sich das alles zu merken, damit das komplette Spiel wirklich so läuft wie man es selbst begehrt!

    Ich persönlich bevorzuge das Einzel-Szenario, da man sich so frei auswählen kann, welche Stadt man haben möchte und welchen Helden. Denn mit der Zeit wird man auch immer mehr in Erfahrung bringen ,welcher Held welche Fähigkeiten hat, wie man mit gewissen Kreaturen umgehen muss und wie man Zauber mit Helden/Kreaturen taktisch klug einsetz.

    Kurz gesagt: Das Spiel ist zwar alt, aber dafür mein absoluter Favourite!

    Ich hoffe Euch hat der Bericht ein wenig gefallen, trotz dieser Länge.

    Adieu,
    Euer EvilEye © 22.04.2003

    (Ciao: EvilEye © 16.1.2003)

  • Heroes of Might&Magic - Der Rundenstrategie-Klassiker

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Neulich surfte ich wieder einmal bei Ebay vorbei, und sah durch Zufall ein PC-spiel das \"Heroes of Might&Magic Trilogy\" hieß. In dem Packet war Heroes I, Heroes II und Heroes III enthalten. Mir fiel ein, dass ich Heroes III schon einmal bei einem Freund gespielt hatte. Es hatte mir gefallen, deshalb habe ich es mir bestellt. Diesen Kauf habe ich nicht bereut... :-)

    Verpackung und Inhalt

    Die Schachtel der Trilogy ist eine \"normale\" Spieleverpackungsschachte, aus dünnen Karton. (stabil, aber nicht fest). Der Hintergrund der Schachtel ist Schwarz. Auf der Vorderseite befindet sich ein großes Schwert mit einer Krone darauf und der große Aufdruck: HEROES OF MIGHT AND MAGIC TRILOGY, und darunter die Original Covers der drei einzelnen Spiele.

    Wenn man den Deckel der Schachtel abnimmt, sieht man die große CD Hülle, in die normalerweise 4CDs reinpassen, aber es sind nur drei drinnen. Eine CD für Heroes I, eine für Heroes II und eine für Heroes III. Auf der CD Hülle befindet sich KEIN Cover. Außerdem findet man in dem Karton ein 140-Seiten starkes Handbuch für Heroes of Might&Magic III. Hier findet man alle Informationen die man zum Spiel braucht. Die Handbücher zu Heroes I und II befinden sich auf der jeweiligen Spiel-CD im .pdf Format. (Acrobat Reader benötigt!)

    Heroes I

    Heroes I ist kein sonderlich berauschendes Spiel, da die Grafik nicht so gut ist. Es ist eine Comicgrafik, die Animationen sind nicht gut, der sound auch nicht. Aber der Spielspass ist OK. Nur wegen dem Spiel braucht man sich die Trilogy nicht kaufen, denn ich glaube das Spiel allein kriegt man schon für 50 cent ;-) grins

    Heroes II

    Hier findet man immer noch die Comicgrafik vor, aber die Städteübersicht ist schon ein bisschen besser gestaltet als im Vorgänger. Auch dieses Spiel ist nur was für absolute \"Hardcore-Heroes-Freaks\" grins

    Heroes of Might&Magic III

    So, nun zum Spiel, weshalb ich mir eigentlich die Trilogy gekauft habe. Aber zuerst werde ich ein paar grundlegende Fragen beantworten.

    ~Die Story

    Als Erathias König ermordet wird, kehrt seine Tochter Catherine Ironfirst in ihr Heimatland zurück. Bei ihrer Ankunft muss Catherine feststellen, dass das Königreich ihres Vaters besetzt wurde. Nun ist sie die einzige Hoffnung Erathias auf Sieg und Rückkehr zum Wohlstand. Das Land muss wieder befreit werden!

    ~Funktionsweise des Spiels

    Anfangs muss man sich eine Burg aussuchen, mit der man die Missionsziele erfüllt. Es gibt acht verschiedene Burgtypen:

    -Schloß:
    Hier kann man die typischen Schlossbewohner rekrutieren (also mitnehmen, und mit ihnen kämpfen): Pikeniere, Bogenschützen, Ritter, Mönche und Kämpen. Außerdem kann man hier Engel (einer der stärksten Einheiten im Spiel) und Greife (Flugwesen, mit gewaltigen Krallen; sehen ein bisschen aus wie Drachen) rekrutieren

    -Inferno

    Eigentlich genau das gegenteil vom Schloß. Hier kann man Höllenwesen rekrutieren. Hier eine kleine auflistung: Imps, Mungos, Dämonen, Grottenteufel, Efreets und natürlich Teufel rekrutieren. Teufel sind fast so stark wie Engel, und hassen Engel wie die Pest.

    -Schutzwall

    Schutzwall Bewohner sind eher defensiv, daher gut zur Verteidigung. Man kann hier folgende Einheiten rekrutieren: Zentauren, Zwerge, Elfen, Pegasi, Dendroiden und Einhörner. Außerdem kann man noch grüne und goldene Drachen herstellen. Drachen sind einer der Stärksten Einheiten im Spiel, und sind gegen die meisten Zaubersprüche immum.

    -Burg

    Hier kann man vorallem viele Arten von Orks und Goblins herstellen. Diese Kreaturen stellen sich ihnen in den Dienst: Goblins, Wolfsreiter, Orks, Oger, Rocs (Riesenvögel), Zyklopen und Behemonts. Letzteres sind gefährliche Höhlenmonster, die die Verteidigung der Kreaturen, die sie treffen dauerhaft senken.

    -Turm

    Turm Städte sind vor allem auf Zauber spezialisiert. Diese Kreaturen kann man rekrutieren: Gremlins, Wasserspeier, Golems, Magier, Dschinns, Nagas und Giganten. Fast alle Kreaturen dieser Stadt sind mit Magie geschaffen und belebt worden.

    -Necropolis

    In dieser Stadt leben nur untote Kreaturen, die mit Magie (wieder)belebt worden sind: Skellete, Zombies, Gespenster, Vampire, Liche, Schwarze Ritter, und Geisterdrachen.

    -Festungen

    Festungen werden in Sümpfen gebaut. Hier gibt es folgende Bewohner: Gnolle, Echsenmenschen, Schlangenfliegen, Basilisken, Gorgonen, Wyvern und Hydren.

    -Dungeon

    Dungeon-Städte werden fast nur in der Unterwelt gebaut, da die Kreaturen Tageslicht verabscheuen. Folgende Bewohner stellen sich zur rekrutierung bereit: Troglyden, Harpien, Betrachter, Medusen, Minotauren, Manticoren und rote und schwarze Drachen. Die Drachen sind einer der stärksten Bewohner von Erathia.

    Was währe ein Held ohne Magie??? Genau, er währe in Erathia verloren. Es gibt viele mächtige offensiv-, defensiv-, und Adventure-Zauber. Ich liste sie nicht auf, denn es gibt über 60! verschiedene Zauber. (wenn jemand interesse hat, kann mir ja mailen, und ich gebe ihm die Komplette Liste ;-) )

    In der Welt von Erathia streifen viele Neutrale Kreaturen umher, gegen die sie kämpfen können. Die Gegner sind aber schlau, und flüchten oder schließen sich ihnen an, wenn sie zu stark für sie sind. Wobei die chancen bei Imps größer sind, dass sie sich anschließen, als bei Engel.

    Mit jedem Kampf erhalten sie mehr Erfahrungspunkte, mit denen sie neue Fähigkeiten erlangen. Es gibt eine große Liste an fähigkeiten, deshalb liste ich nur einige auf:

    -Adlerauge: damit schauen sie Zaubersprüche vom Gegner ab, wenn sie gegen ihm kämpfen

    -offensive: damit erhöht sich der Angriffswert ihrer Kreaturen
    -Schmied: damit erhöht sich der Verteidigungswert ihrer Kreaturen
    -Bildung: damit können sie Zaubersprüche mit verbündeten Helden austauschen.

    -.....

    ~Das Kampfsystem

    Jetzt kommen wir zu dem wahrscheinlich wichtigsten Teil von Heroes III: Das Kampfsystem

    Es stehen sich immer 2 Teams gegenüber: Die Angreifer und die Verteidiger. Der Angreifer steht normalerweise immer links (vom Spieler aus gesehen), der Verteidiger immer rechts. Das Schlachtfeld ist normalerweise in Hexfelder aufgeteilt.(man kann einstellen ohne Hexfelder, aber ich spiele immer mit, denn dann ist es leichter.) Die schnellste Kreatur beginnt: Sie kann einen Angriff ausführen, auf ein anderes Feld gehen, oder Verteidigen. Und immer so weiter. Man kann auch Zaubersprüche benutzen (einmal pro Runde; eine Runde ist vorbei, wenn alle Figuren gezogen haben), die negativ auf die Gegnerischen Figuren wirken, oder positiv auf die eigenen, usw. Wer am Schluss keine Kreaturen mehr besitzt hat verloren

    (Vielleicht füge ich das Burgverteidigensystem später noch ein, denn für heute reichts dann mit\'m schreiben ;-) )

    Mindestvoraussetzungen

    Pentium 133
    Speicher: 32MB RAM
    340 Megabyte freier Festplattenspeicherplatz
    Grafikkarte: DirectX 6.1 kompitabel, 800x600-16-bit fähig
    Soundkarte: Direct X 6.1 kompitabel
    CD-Rom: 4-fach
    Keyboard und Maus
    Für Multiplayer: mind. 28,8 Modem
    Man muss mind. 12 Jahre alt sein ;-) (USK)

    Fazit

    Ein Spiel, dass süchtig macht!!! Und die Trilogy für 10 € ist schon ein starker Preis!! Auf jeden Fall einen Kauf Wert, auch für Strategie-Muffel geeignet ;-). Auch noch, obwohl schon Heroes IV erschienen ist.

    Copyright by vollkrass

  • Super Spiel zu billigen Preis

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Das Spiel:
    Wenn man zum ersten mal spielt sollte man nicht auf die Missionen gehen sondern das Spiel erst mal lernen.
    Man sucht sich ein Held und eine Karte aus und startet.
    Wenn man auf die Stadt klickt sollte man am Anfang erst die Gebäude bauen die einem pro Tag Holz, Geld Schwefel und so weiter bringen.Da man immer am ersten Tag Kreaturen kaufen kann sollte man ab dem 6.Tag sparen um sich dann die Kreaturen kaufen zu können.Man kann sie sich aber auch aufheben für später.Der Gegner kommt früh genug.Außerdem sollte man sich am Anfang einen weiteren Helden kaufen der dann Holz,Schwefel usw. einsammelt.Bei Schatztruhen sollte man sich am Anfang immer das Geld nehmen da es am Anfang sehr wichtig ist.Holz,Schwefel,Erz- Mienen sollte man sich auch anlegen.Wenn das Einkommen stimmt
    sollte man sich ein schlagkräftiges Heer anlegen um ds Gegners Angrifffe abzuwehren können.Das ganz unten abgebildete Gebäude auf dem Kaufbildschirm hat meistens die besten Kreaturen die man in dieser Stadt
    kaufen kann.Wenn man sich schlagkräftig genug fühlt kann man die Stadt des Gegners angreifen.So fürs erste hab ichs erklärt.Natürlich kann man auch den Tutorial benutzen.
    Das Szenario:
    Wenn man das Spiel gelernt hat sollte man mit dem Szenario anfangen.Wählt eines der Szenarien aus und startet.Wie oben erklärt sollte man wieder alles einsammeln und alles Etat kräftige zuerst bauen.Danach muss man sich wie oben ein großes stärkeres Heer bauen.Das muss im Szenario auch nch schneller gehen,weil der Gegner früher angreift.Von Szenario zu Szenari wird es schwieriger.Man muss auch mehr Zeit für eins einplanen.
    Der Multiplayer:
    Auch wenn man kein Internet benutzt kann man wunderbar mit anderen spielen.
    Am besten ist es an einem Computer.Dabei ist es sinnvoll ,dass die anderen Spieler wegucken wenn man am Zug ist.Das Netzwerk ist auch eine Variante aber das Zubehör ist nicht ganz billig.
    So jetzt habt ihr einen kleinen Einblick in die Welt von:
    Heroes of Might and Magic 3
    Die Grafik:
    Die ist nicht die beste aber auch nicht schlecht.
    Mit einer guten Grafikkarte läuft das aber prima.
    Der Sound:
    Passend und ein Schmankerle in diesem Spiel.
    Sogar die Ritte sind super zu hören.
    Der Schwierigkeitsgrad:
    Ist frei wählbar

  • Wo Engel und Teufel sich bekämpfen

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo Yopianer,
    heute muss ich mal meine Meinung über ein meiner Meinung nach sehr gelungendes Strategie-Fanasy Spiel ablassen.

    Es geschah vor circa 8 Monaten, als ich mal wieder zu meinem freund gefahren bin. Wir haben die ganze Zeit Diablo 2 gezockt um immer besser zu werden. Als wir aber dann auch auf dem Schwierigkeitsgrad Hölle durchgespielt haben, wurde uns langweilig. Mein Freund krammte dann ein Spiel aus seiner Unordnung herraus und sagte zu mir:" Los, das müssen wir mal spielen!". Ich hatte keine Ahnung was das für ein Spiel sein sollte. Ich wusste nichts über die Hintergrundgeschichte oder gar um was für ein Genre es sich handelt. Trotzdem habe ich eingewilligt und wir fingen an das Spiel zu starten. Als erstes guckten wir zusamm das gelungene Inro. Man sieht dort eine Kriegerin zu einem Schlachtfeld gehen. Sie sieht sich dort die Leichen an und immer wenn sie eine Leiche endeckt, gibt es einen Umschwung und man sieht wie es zu der Leiche kam. Man sieht also welchen erbitterten Kampf dieses arme Wesen hinter sich hat. Nachdem wir das Intro mit Spannung verfolgt hatten, kamen wir in das Auswahlmenü. Dort konnten wir auswählen ob wir ein Neues Spiel anfangen wollten, d.h. ein einzel Szenario, eine Kampagne, ein Multiplayerspiel oder ein Übingsspiel, ein Spiel laden wolten, oder ob wir uns den Highscroe angucken wollen. Wir endschieden uns für ein neues Multiplayerspiel. Multiplayer, was heißt das bei Hereos 3. Es bedeutet ein Spiel mit bis zu 8 Leuten an einem Pc, über Netzwerk oder übers Internet. Da wir ja nur einen Computer hatten, spielten wir an einem Pc. Als erstes durften wir einstellen wie viele Menschliche Spieler mitspielen, der Rest wird dann mit Computerspielern aufgefüllt. Dann noch die Namen eingeben und die Karte auswählen. Es gibt ca 30 verschiedene Karten, mit verschiedenen Kriterien. Einmal die Anzahl der Spieler, von 2-8. Dann die Kartengröße von S-L. Als nächstes ob man ein Teamspiel oder ein jeder gegen jeden Spiel machen möchte. Und als Letztes die Siegesbedingungen. Alle Gegner besiegen, alle Minen erobern, alle Städte besetzten. Wir haben uns entschieden ein Teamspiel auf einer L Karte mit 8 Spielern zu machen, wo die Siegesbedingungen sind alle Gegener zu besiegen. Nachdem wir dei Karte ausgewählt hatten, mussten wir noch Schwierrigkeit und die Teams einstellen. Als letztes dann noch wer welche Burg nimmt. Da gibt es 9 verschiedene Möglichkeiten: Burg, Schloß, Schutzwall, Dungeon, Inferno, Festung, Turm, Nekropolis oder Zufällig. Wir haben uns für Zufällig entschieden.

    Das Spiel beginnt:
    Jeder Spieler hat eine Burg, in der er jede Woche Einheiten rekutieren kann und wo er Geld herbekommt. Die Einheiten die er in der Burg herstellt kann er dann zu einem Helden packen. Jeder Held kann 7 verschiedene Einheittypen mit sich tragen. Zum Vergleich jede Burg kann auch nur 7 verscheidene Einheittypen herstellen, aber jede unterschiedlcih stark. Wenn ein Held nun die Einheiten mit sich trägt kann man auf Entdeckungsreise gehen. Man sucht auf der Karte nach Rohstoffen, die man zum Bauen braucht. Die meisten Rohstoffquellen sind von Gegenern bewacht. Je nach stärke der Gegener kann man sie leicht bis ertsmal gar nicht bezwingen. Im Kampf kann man seine Kreaturen bestimmt weit bewegen. Es gibt Nahkampf und Fernkampf Kreaturen. Zusätlich kann man auch noch zaubern. Man z.b. Direktschaden zufügen oder die Abwehr des Gegeners schwächen. Ziel des Spiels ist es dann die gegnerische Burg zu finden und anzugreifen. Burgen sind noch zusätzlich befestigt. Einmal mit Mauern, die man nur überfliegen oder mit Katapulten bezwingen kann und als zweites mit Fernkampfeinheiten die auf den Mauern stehen. Wenn man dann alle Gegner besiegt hat kommt man in die Highscoreliste. Kreterien dafür sind Schwierigkeitsgrad und die benötigte Zeit.

    Heroes 3 ist ein echt super Spiel. Auch spielbar für Leute mit schlechten Computern. Ich selbst habe es bis vor kurzem auf einem P2 233MHZ mit 64MB Ram gespielt, wohlbemerkt ruckelfrei. Heroes 3 ist nur ein 2D Spiel, deswegen hat es noch keine großen grafischen Anforderungen. Für alle Strategie-Spieler und Fantasy Freunde ein Muss.

  • Ist immer noch konkurrenzfähig

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Heoes of Might and Magic III ist etwas lang, deshalb werde ich es in diesem Erfahrungsbericht kurz
    HOMAM III nennen. Ich besitze dieses Spiel nun schon seit längerer Zeit und konnte auch den TCP/IP-Mehrspielermodus nutzen.

    1.Das Spiel/Die Idee/Das Prinzip

    In HOMAM III schlüpfen sie in einer Phantasiewelt in die Rolle eines Herrschers, seiner Helden und Armeen. Es gibt verschiedene Szenarien mit verschiedenem Schwierigkeitsgrad und verschieden vielen Gegnern. Am Anfang besitzen sie meist eine Burg und einen Helden, der einen Namen hat und verschiedene Fertigkeiten besitzt, außerdem ist er der Führer einer kleinen Armee, die aus verschiedenen Monstern besteht.

    Der Held wird während dem Spiel Erfahrungspunkte sammeln um ein höheres Wissenslevel zu erreichen, es gibt vier Grundeigenschaften: Angriff, Verteidigung, Zauberkraft und Wissen. Vom Angriff hängt die Stärke des Angriffs einer Kreatur, die von diesem Helden geführt wird, ab. Von der Verteidigung hängt die Verteidigungsfertigkeit einer Kreatur ab. Von der Zauberkraft hängt die Stärke und Dauer eines von dem entsprechenden Helden gesprochenen Zauberspruchs ab und vom Wissen hängt die Anzahl der Zauberspruchpunkte/Mana ab.
    Außerdem lernt ein Held andere Fertigkeiten wie Weisheit, Taktik, Diplomatie, ...
    Ein Held kann Artefakte einsammeln/darum kämpfen/ besitzen, die seine Fertigkeiten verbessern. Ein Artefakt, das jeder Held besitzen sollte ist in der Magiergilde, die man in der Burg bauen kann, zu kaufen, das Zauberbuch, ohne das der Held keinen Zauberspruch erlernen kann.
    Es gibt Zaubersprüche zum Angriff einer Feindlichen Kreatur, zum Heilen einer eigenen Kreatur, zum schützen einer eigenen Kreatur, zum Angriff eigener und gegnerischer Kreaturen.

    In der Burg können verschiedene Gebäude gebaut werden, eine Taverne, in der man Helden rekrutieren kann und die die Moral der Truppen die in der Burg sind steigert, Gebäude in denen man Einheiten(Drachen, Titanen, Mineotauren, Hydras, ...) rekrutieren kann, ... .
    Die eigene Burg aufzurüsten kostet nicht nur Gold sondern auch andere Ressourcen wie Holz, Erz, Kristalle, ...
    diese werden in Minen bzw. Sägewerken gewonnen. Minen liefern einem täglich Rohstoffe, wenn man sie eingenommen hat. Manchmal sind Minen durch Kreaturen bewacht, in diesem Fall muss man gegen diese Kreaturen/Monster kämpfen bevor man sie einnehmen kann.

    Jede Kreatur hat Eigenschaften z. B. wie weit sie in einer Kampfrunde gehen kann, wieviel Schaden z. B. 80 dieser Kreaturen mit einem schlag/biss/schuss/... anrichten, ...

    In einem Kampf gibt es Runden, in jeder Runde darf ein Spieler nur einen Zauberspruch sprechen, hat er keine Mana mehr so ist er nicht mehr in der Lage Zaubersprüche zu sprechen. Eine runde ist vorbei wenn jede Kreatur einmal dran war (einschließlich der gegnerischen Kreaturen).

    2.Graphik und Sound

    Man sieht dieses Spiel aus der Vogelperspektive, man blickt auf eine Karte. Es gibt keine Unschärfen oder Grafikfehler, die Grafik ist OK.
    Das Spiel wird ständig von einer angenehmen, leisen Miúsik begleitet. Außerdem gibt es Sounds zu bestimmten Ereignissen, z. B. am Anfang eines Kampfes oder wenn ein Zauberspruch gesprochen wird.

    3.Mehrspieler

    Dieses Spiel hat mehrere Mehrspieler-Moden, erstens eine TCP/IP-Verbindung über das Internet, zweitens eine direktverbindung von Computer zu Computer und drittens eine ein Mehrspielerspiel an einem Computer, das sich "Heisser Stuhl" nennt.

    4.Editor

    Wenn einem die Szenarien langweilig werden oder man alle durchgespielt hat kann man im Editor mit enormen möglichkeiten selber welche erstellen und spielen.

    5.Handhabung/Probleme

    Bei mir stürtzt das Spiel grundsätzlich ab wenn sich der Bildschirmschoner einschaltet, warum weiss ich nicht.
    Ansonsten hatte ich aber keine Probleme und komme gut mit dem Spiel zurecht.

    6.Eigene Meinung/Fazit

    Ich persönlich bin ein absoluter Fan von diesem Spiel und hoffe sehr darauf, dass es auch einen vierten Teil geben wird. Über den Preis kann ich aus vergsslichen Gründen leider Keine Auskunft mehr geben tut mir leid ;-).
    Das spiel ist auf jeden Fall auch jetzt noch zu empfehlen!!!!!!!!

    Firebolt

  • Auf in die Schlacht

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo Ihr Zocker!

    Ich muss nun endlich mal eine Meinung über etwas sehr wichtiges schreiben.
    Ja, ja, Ihr habt eine Meinung zu dem PC-Spiel Heroes of Might and Magic 3 angeklickt.
    Es ist so wichtig, weil ich vor diesem Spiel warnen möchte, da eine wichtige Angabe nicht auf der Verpackung steht!

    VORSICHT - SUCHTMITTEL!

    Für mich gibt es seit langem nur zwei Spiele, die mich über einen sehr langen Zeitraum faszinieren und fesseln.

    Einmal ist es das Rennspiel TOCA2, zu dem ich schon eine Meinung geschrieben habe und zum anderen halt das Spiel „Heroes of Might and Magic 3 - The Restauration of Erathia“ (kurz HOMM3).
    Dieses Spiel darf man nicht mit der Might and Magic Reihe verwechseln, da es sich bei diesem um ein Rollenspiel handelt und HOMM3 ein Abenteuerspiel.

    Ich möchte Euch heute HOMM3 näher bringen und vielleicht auch bei Euch eine angenehme Sucht auslösen.

    Auch wenn schon fast der vierte Teil der Serie vor der Tür steht, ist HOMM3 noch immer ein erstklassiges rundenbasiertes Strategiespiel mit vielen Möglichkeiten.

    Alle lesefaulen möchte ich nun schon einmal vorwarnen, diese Meinung wird mit Sicherheit etwas länger. Zum einen weil es mein zweites Lieblingsspiel ist und zum anderen, weil es nicht mit zwei Zeilen beschrieben ist. Dazu ist es einfach zu komplex und wer mich kennt weiß, dass ich gerne viele Infos weitergebe um gut zu informieren.

    Wer aber nur eine Kurzzusammenfassung zur ersten Orientierung haben möchte, dem schreibe ich am Ende der Meinung ein paar Sätze. Aber ich hoffe mal, dass Ihr den Text unbeschadet hinter Euch bringt.

    Die Geschichte der Heroes of Might and Magic Serie

    Da es sich bei diesem Spiel schon um den dritten Teil handelt, müssen die Entwickler von 3DO wohl irgend etwas richtig gemacht haben.

    Der erste Teil war eines der ersten Spiele mit diesem Charakter. Nicht wirklich ein Adventure, aber auch kein Rollenspiel. Ich hätte gesagt es wurde das Abenteuerspiel geboren.
    Heroes 1 war noch recht einfach gehalten. Die Grafik mehr schlecht als Recht und auch die Optionen waren noch ziemlich dürftig.

    Heroes 2 ließ eine Weile auf sich warten, doch das warten lohnte sich und das Spiel wurde mit verbessertem Gameplay, besserer Grafik und einigen Möglichkeiten mehr zum Erfolg.
    Die beiden ersten Teile bekommt man mittlerweile im Internet schon häufig unter DM 10,-.

    Auf den dritten Teil mussten die Fans eine ganze Weile warten und es war gar nicht so sicher, dass er produziert wird. Doch als er nun endlich da war, wurde die Fangemeinde riesig. Warum werde ich Euch im Laufe der Meinung immer näher bringen.

    Während der dritte Teil in den Ladentheken stand ließen die Entwickler verlauten, dass es nun der letzte Teil der Serie sei und höchstens noch Zusatz-CD´s gemacht würden.

    Das hörten die Spieler gar nicht gerne und die Welt protestierte.

    Es kommt zwar selten vor, aber der Hersteller hörte auf die Spieler (und Käufer) und machte sich daran einen vierten Teil zu programmieren. In letzter Zeit findet man immer wieder auf den Fanseiten im Internet einige Bilder des neuen Spiels und die Veröffentlichung soll Ende 2001 erfolgen. Aber das sind noch keine handfesten Daten und ich gehe eher von Mitte 2002 aus.
    Wichtig ist nur, dass es einen vierten Teil geben wird.

    DIE INSTALLATION

    Während der Installation wird geprüft, ob eine ausreichende DirektX Version vorhanden ist. Falls nicht kann man dies nun gleich mit machen.

    Nach der Installation gibt es erst einmal ein einführendes Video in dem man erklärt bekommt wieso man kämpfen muss. Das Land Erathia wurde überfallen und der König gehört der Vergangenheit an.
    Nun liegt es an uns, Recht und Ordnung im Land Erathia wieder herzustellen.

    Zur Installation sei noch gesagt, dass es bei einigen Systemen Probleme geben kann. Falls Ihr bei der Installation einen Fehler habt, mailt mir und ich versuche zu helfen.

    Die Systemvoraussetzungen sind bei diesem Spiel recht gering. Es genügt ein PC mit folgenden Spezifikationen:

    Pentium 133
    32 MB RAM
    CD-ROM 4-fach
    150 MB Festplattenplatz
    Sound- und Grafikkarte

    Also alles Anforderungen die selsbt ältere PC´s locker erfüllen.

    Das Spiel lässt sich in den Auflösungen 800 x 600, 1024 x 768 oder höher spielen.

    DAS MENÜ:

    Nach dem Video, dass man sich beim ersten mal ansehen muss und danach auch überspringen kann, kommt man in die Auswahlmaske.

    Hier sind folgende Unterteilungen vorhanden:

    Neues Spiel
    Darunter kann man auswählen zwischen: Einzelszenario, Multiplayer, Kampagne und Übungsspiel.

    Spiel laden
    Sagt eigentlich alles. Hier kann man auswählen welche Art Spiel man laden möchte. Einzelszenario, Multiplayer, Kampagne oder das Übungsspiel - je nach dem was man halt gespeichert hat.

    Zu diesen beiden Hauptpunkten gibt es noch die Highscore und die Credits dürfen natürlich auch nicht fehlen.

    Wer nun ein neues Spiel (Einzelszenario) startet kann sich eine Karte aussuchen und dazu lesen um was für eine Aufgabe es sich hierbei handelt und welche Bedingungen für Sieg oder Niederlage entscheidend sind.
    Weiter kann man sich aussuchen mit welcher Burg und Farbe man beginnen möchte.
    Schnell noch den Schwierigkeitsgrad eingestellt und schon geht es los.

    Das selbe gilt auch für das Multiplayerspiel. Hier kommt vorher jedoch noch etwas anderes, nämlich die Auswahl wie man mit jemand anderem spielen möchte.

    Dabei gibt es auch wieder verschiedene Möglichkeiten.
    Entweder per Modem, Direktverbindung, IPX, TCP/IP oder halt den „heißen Stuhl“, sprich an einem PC immer abwechselnd.
    Auch hier kann man jedem Spieler seinen eigenen Schwierigkeitsgrad einstellen.
    Sprich - wenn erfahrene Spieler auf Anfänger treffen, kann man immer noch die Stufen anpassen.

    Wer noch nie ein Heroes of Might and Magic Spiel auf dem Monitor hatte sollte mit dem Übungsspiel beginnen. Hier wird alles erklärt was man zum spielen wissen muss.

    Für alle die gerne über einen längeren Zeitraum spielen sind die Kampagnen wie gemacht.
    Hier wird in mehreren aneinanderknüpfenden Karten eine Story durchgespielt und ich kann Euch versprechen, dass Ihr an der einen oder anderen Stelle ganz schön zu kämpfen habt. Hier ist der Langzeitspaß schon vorprogrammiert.

    DAS SPIEL:

    Nun mal endlich zum Spiel selbst.
    Ich kann Euch nicht das gesamte Spiel umfangreich erklären, dann würden es gut 10 Seiten oder mehr, aber ich möchte einen groben Einblick geben, was das Spiel leistet.

    Wer erstmal eine Karte aus den Größen klein, mittel, groß und sehr groß ausgewählt hat, landet mitten im Spiel.

    Zu Beginn sieht man nur ein kleines Stück um seinen Helden und seiner Burg herum von der Welt. Der Rest liegt in unbekanntem schwarz und will von Euch erkundet werden.

    Ihr habt nun die Möglichkeit mit Eurem Helden die Gegend zu erkunden. Dazu stehen Bewegungspunkte zur Verfügung.
    Am Anfang ist der Held noch schlecht in seinen Fähigkeiten Angriff, Verteidigung, Zauberkraft und Wissen.
    Aber durch kämpfen und Besuche in verschiedenen Gebäuden wird er rasch stärker und kann somit auch gegen stärkere Gegner kämpfen und hoffentlich siegen.
    Auch kann der Held weitere Fähigkeiten hinzugewinnen um besser laufen zu können, bessere Zaubersprüche lernen zu können oder ähnliches.

    Die Kreaturen die man benötigt um überhaupt kämpfen zu können gibt es in Euren Burgen. Die müsst Ihr nach und nach ausbauen, damit neue Kreaturen rekrutiert werden können.

    Jede Woche wächst am ersten Tag die Bevölkerung in Euren Burgen. Diese könnt Ihr dann mit genügend Goldstücken und teilweise Rohstoffen kaufen und Eurem Helden mitgeben damit er Kämpfe siegreich übersteht.

    Mit Eurem Helden müsst Ihr auch Rohstoffminen in Euren Besitz bringen. Meist muss man sich diese gegen herumstreuende Kreaturen freikämpfen.
    Diese Rohstoffe benötigt man dringend zum Bau neuer Anlagen in den eigenen Burgen. Ist man mit den Rohstoffen dauerhaft zu knapp kommt man mit dem Bau neuer Kreaturen nicht nach und verliert den Anschluss an die anderen Spieler.

    Weitere wichtige Stationen sind die, an denen man seinen Helden verbessern kann. Manchmal kostenlos und manchmal gegen Rohstoffe oder Gold. Umso stärker der Held wird, desto stärkere Gegner kann man besiegen und seine Stellung im Reich Erathia verbessern.
    Später im Spiel wenn man stark genug ist, kämpft man auch gegen andere starke Helden. In diesen Kämpfen geht es oft um mehr als nur einen Sieg. Kann man einen starken gegnerischen Helden bezwingen bekommt man seine Artefakte.
    Wenn man eine gegnerische Burg entdeckt und diese im Kampf bezwingen kann geht sie in den eigenen Besitz über.

    Artefakte sind magische Gegenstände die man auf der Karte verteilt findet. Viele dieser Artefakte kann man einfach so mitnehmen, andere muss man sich wieder erkämpfen. Die meisten Artefakte verbessern eine der vier Grundwerte. (Angriff, Verteidigung, Zauberkraft und Wissen) Andere erhöhen die Bwewegungspunkte.

    Angriff und Verteidigung sind nicht schwer zu erklären - der Wert in diesen beiden Fähigkeiten verstärkt den Helden beim Kampf.
    Das sind die beiden Attribute die den kämpferischen Teil angehen.

    Zauberkraft und Wissen sind die Attribute die für das Magische verantwortlich sind. Jeder Zauberspruch den man in seiner Burg oder auf der Karte lernt hat einen bestimmten Wert. Dieser Wert wird mit der Zauberkraft multipliziert um den Schaden zu errechnen den der Spruch anrichtet.
    Für die einzelnen Sprüche muss man Zauberspruchpunkte abgeben. Diese errechnen sich wiederum durch das Wissen welches mal 10 genommen wird.

    So muss man auf alle seine Werte aufpassen um in jeder Lage her über seinen Gegner zu sein.

    Wer das Spiel über gut mit seinen Truppen gekämpft hat und sich gegen alle Gegner durchsetzen konnte erringt den Sieg und wird in die Highscore eingetragen. Aber stellt Euch das mal nicht zu leicht vor!

    DAS KÄMPFEN:

    Viel hängt im Spiel von den Kämpfen ab. Ist ein Kampf mit der vorhandenen Truppe zu schaffen oder verliere ich dabei zu viele Truppen und bin zu stark geschwächt? Solche Fragen werdet Ihr Euch während des Spiels häufiger stellen.
    Klar kann man vor einem Kampf abspeichern und bei einem Misserfolg neu starten, aber das ist doch uninteressant für richtige Spieler.

    Wenn man einen Kampf erfolgreich beendet hat, bekommt man für diesen Erfahrungspunkte. Diese Punkte lassen den Helden nach und nach stärker werden. Am Anfang erreicht man schnell die nächste Stufe, aber im weiteren Spielverlauf benötigt man immer mehr Punkte um eine Stufe weiter zu kommen und seinen Helden zu stärken. Umso stärker der Gegner ist, desto mehr Erfahrungspunkte gibt es natürlich auch.

    Wenn man einen gegnerischen Helden besiegt hat, bekommt man die Erfahrungspunkte nach den Kreaturenwerten und zusätzlich noch alle Artefakte die der Held bei sich hatte.

    Während eines Kampfes hat man noch die Möglichkeit sich zurück zu ziehen. Zum Beispiel wenn man von einem übermächtigen Helden angegriffen wird.
    Es gibt zwei Arten des Rückzugs - zum einen kann man Gold zahlen um mit seinen Truppen weglaufen zu können oder aber bedingungslos kapitulieren. Hierbei verliert man alle seine Truppen.
    Aber bei beiden Arten behält man alle gesammelten Artefakte. Den Helden der sich zurückgezogen hat kann man sich in seiner Burg dann wieder zurückkaufen.

    Die Kämpfe sind übrigens wie das gesamte Spiel rundenbasiert.

    ZUSAMMENFASSUNG FÜR EILIGE:

    In Heroes of Might and Magic geht es darum durch kämpfen, Rohstoffe zu sammeln, taktieren und Burgen aufbauen - seine eigenen Helden zu verbessern und sich gegen andere Helden durchzusetzen.
    Mit im Spiel sind Magie, geheimnisvolle Artefakte und Monster.
    Durch das Zaubern kann man sich viele Vorteile verschaffen, aber wer ein zu schlechter Kämpfer ist, kommt auch nicht ans Ziel.
    Gespielt wird rundenbasiert.

    Ein ausgewogenes System, Taktik und Spielwitz sind gefragt um am Ende ein Szenario oder eine Kampagne zu gewinnen und sich in der Highscore zu verewigen.

    FAZIT:

    Wer einmal Blut geleckt hat und der HOMM3-Sucht verfallen ist, kommt so schnell nicht wieder davon los.
    Für mich gibt es kein besseres rundenbasiertes Fantasiespiel.
    Die Grafik ist selbst heute noch ansehnlich und es gibt immer wieder kleine Dinge zu entdecken. Liebevoll sind die Grafiken gezeichnet und auch die musikalische Untermalung ist schön gemacht. An einem Wasserrad hört man zum Beispiel das Wasser rauschen.

    Das Spiel gibt es mittlerweile schon für DM 49,90 / EUR 25,51 in der deutschen Version und wird mit umfangreichem Handbuch und Burgenübersicht geliefert.
    Zu dem Spiel gibt es zwei Add-On zu kaufen. Einmal Armageddons Blade und Shadow of death. Wobei es das zweite leider nur im Packet mit dem Komplettspiel gibt.

    Wer alle Karten und Kampagnen durchgespielt hat braucht aber nicht zu verzweifeln. Im Internet gibt es massig Fanseiten mit guten Karten.
    Wem das noch nicht reicht, der entwirft mit Hilfe des mitgelieferten Mapeditors einfach eigene Karten.

    Vielen Dank fürs lange lesen, aber ihr wisst ja - wenn der Jarod einmal angefangen hat zu schreiben, gibt es kein halten mehr.

    In diesem Sinne wünsche ich Euch viele durchspielte Nächte!
    Euer JarodX

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • möglichkeiten, Langzeitspielspaß, Missionen, Animationen, Grafik
  • super
  • Umfangreich, Viele Einheiten, Tolle Zauber

Nachteile

  • rundenbasiert
  • etwas alte Grafik