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Testberichte und Erfahrungen zum Mario Kart: Super Circuit (Game Boy Advance Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 2 von 2

Erfahrungsberichte zum Mario Kart: Super Circuit (Game Boy Advance Spiel)

  • Freeky

    Mario Cart Super circuit

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Eigentlich recht gut, Luxusgrafik, Spannend bis zum Schluß. Aber sehr schwer, da die Computergegner sehr intelligent sind.
    Sonst aber super, nur auf dauer wird es etwas langweilig. nun ja, es gibt auch sehr viele verschiedene Strcken und sogenannte Cups, wo man Pokale gewinnen Kann.
    Nur ist das Spiel, wie eigentlich alle anderen GBA Spiele auch, recht teuer. Dafür wird man mit guter Grafik und langem Spielspaß entshädigt. Auf jeden Fall zu Empfehlen !!!!!!
    Handzuhaben ist das Spiel übrigens auch sehr gut, der Game Boy Advance hat nun mal nicht sehr viele Tasten...!

  • Das beste Rennspiel für den GBA???

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Mario Kart - Super Circuit (GBA)

    Hallo liebe Leser, ich habe seit einem halben Jahr einen Gameboy Advance, und Mario Kart - Super Circuit war das zweite Spiel, dass ich mir dazu gekauft habe.Deshalb schreibe ich jetzt diesen Bericht über ein Super-Rennspiel für den GBA!!!

    Gameplay

    In Mario Kart - Super Circuit kannst du mit 8 Charakteren z.b. Mario,Luigi,Toad,Yoshi,Bowser usw.
    auf 20 Strecken dein Glück versuchen und verschiedene Pokale(Gold,Silber,Bronze) im Arcarde-Modus gewinnen.Mit vielen Power-Ups d.h. Waffen,Gegenstände kannst du deine Gegner ausschalten und viele Siege davon tragen. Außerdem gibt es einen Quick Run-Modus, in dem du Einzelrennen im Stile des Grand Prix auf beliebigen Strecken deiner Wahl fährst.Weiterhin gibt es den Time Trial-Modus, in dem du beweissen kannst,wie schnell du eine Strecke fahren kannst.Es geht hier also nur um die Zeit!Ein weiterer Vorteil in Mario Kart - Super Circuit ist, das es einen tollen Multiplayer-Modus besitz.Zum einen kann man , wenn ein Spieler nur ein Spielmodul besitzt trotzdem bis zu viert zusammen spielen, solange man noch die Linkkabel besitzt.Doch in diesem Modus kann man nur auf wenigen Strecken mit seinen Freunden fahren und nicht im beliebten Battle-Modus fahren, in dem man sich mit Power-Ups beschiesst und so gewinnen kann.
    Den Battle-Modus kann man nur spielen, wenn jeder Spieler ein Spielmodul besitzt und die nötigen Linkkabel.

    Grafik

    Die Grafik ist einfach klasse.In der 32-Bit-Auflösung sieht man keine Grafikfehler oder Verpixelungen.Für einen Gameboy Advance-Spiel kann
    man an der Grafik nichts bemängeln.Außerdem ist die Grafik in 3D, was ein guter Vorteil ist.

    Sound

    Der Sound ist gut aber nicht sehr gut.Er besitzt ein paar gelungene Melodien und Lieder.Der Sound ist nicht nervtötend, sondern einfach nur eine gute Nebensache.

    Meine Meinung

    Ich finde das Spiel sehr gut und habe es lange Zeit gezockt, bis es mir zu schwer wurde.Ich finde der Schwierigkeitsgrad steigt zu hoch an, aber trotzdem ein klasse Spiel

    Fazit

    Mario Kart - Super Circuit ist ein klasse Rennspiel für den Gameboy Advance.Es hatt eine sehr gute Grafik und ein tolles Gameplay.Der preis ist genau richtig für dieses Spiel.Für alle Rennspiel-Fans ist dies ein tolles Spiel für den Gameboy Advance, welches weiter zu empfehlen ist.

    PS: Ich bin Publizist2002 bei Ciao,und Autor2002 bei Dooyoo nicht das mich welche für einen Kopierer halten.

  • Ein Super Spiel für UNTERWEGS-Das ist GENIAL!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Rede ist von Mario Kart Advance für den GameBoy Advance, das Spiel habe ich seit 3.1 und bin begeistert.Das erste Mario Kart kam 1991 in Japan und 1992 in Europa für den Super Nintendo raus und war eines der meistverkauftesten Games für diese Superkonsole, klar das so ein heisses Game auf einer neuen Konsole wieder belebt wird.

    ERSTER EINDRUCK:
    Aus Spielemagazinen waren die Bilder immer erschreckend niedrig Auflösend und hässlich, dennoch kaufte ich es mir und habe es nicht bereut, die Grafik ist besser als die aus dem SNES bekannte!

    DAS SPIEL:

    Als Enzelspieler hat man die Möglichkeiten auf GP,Zeitfahrten oder Quick Run.

    Quick Run-Hier kann man jede Strecke fahren mit allen 7Gegnern, wie gesagt "Quick Run" eben.Das ist besonders gut wenn man einfach mal irgend eine Strecke fahren will mit dem Teilnehmerfeld.

    ZEITFAHREN:Auf jeder Strecke wird um die beste Zeit gerast, bei wiederholtem Fahren der Strecke jagt man den GHost, also ein Geisterauto das exakt so fährt wie der Fahrer der die Bestzeit hinlegte, super Motivation!Leider kann man nur 10Geister speichern.

    GP:Das Herz des Spiels, man kann auswählen zwischen 50cc,100cc und 150cc, 50cc ist für Anfänger, alles ist langsam nur man selbst ist schnell.
    Bei 100cc leisten die Gegner deutlich mehr Widerstand, bei 150cc beisst man sich oft die Zähne auf.
    Das alles ist geglidert in Verschiedene Cups wie den Mushroom Cup, dessen 4 Strecken sind recht Anspruchslos, danach kommt der Flower Cup wo schon mehr abgeht, am Ende im Special Cup mit der Rainbow Road muss man immer aufpassen nicht an den Seiten runterzufallen.

    Auch sonst haben die vielen Strecken einiges zubieten, auf Eis rutscht man sehr, bzw drifftet ab, bei Sand stockt man,bei Schlamm wird man total lahm, Schanzen bringen einen mit einem Pils einen guten Sprung, womit wir auch bei den ITEMS wären die man bei den Geschenken die es auf jeder Strecke Zahlreich gibt, da wären die Roten Panzer die Automatisch den nächstbesten Gegner treffen, die Grünen die gradeaus fliegen, Bananen auf denen die Gegner ausrutschen wenn man sie legt, aber auch noch bessere Dinge wie einen Stern der einen unbesiegbar macht und deutlich schneller zugleich, einen blauen Panzer der alles weghaut was sich ihm in den Weg stellt sowie einen Blitz der alles klein macht ausser einen selbst;-).

    Man kann aus 8Fahrern wählen die sich unterscheiden,

    Mario+Luigi=Fahren sich beide gleich, sind ein Mittelding, beschleunigen gut und haben guten Speed.

    Princesse Peach+Toad=Super beschleunigung, aber Langsam

    Bowser=Der schnellste aber laaaaangsame Beschleunigung

    Donkey Kong+Wario=Schnell aber beschleunigen schneller als Bowser

    Yoshi=Schnelle beschleunigung und mehr Speed als Toad+Peach.

    Die Grafik ist genial wie oben erwähnt und auch der Sound kann sich sehen lassen!

    Natürlich kann man Mario Kart auch per Link Kabel gegen andere spielen, das schon mit 1Spiel, aber da nur sehr reduziert, das macht echt Spass.

    FAZIT: Ein Super Spiel für Unterwegs, das beste Gameboy Advance Spiel bisjetzt.Preis ist 45€ ziemlich teuer aber OK.
    In diesem Sinne

    MFG-Sebi

  • Auf die Plätze, fertig los!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Mario Kart Super Circuit

    Hallo liebe Leserinnen, liebe Leser!

    Heute möchte ich euch ein Gameboy Advance Spiel von mir vorstellen das ich von einem Freund schon längere Zeit (Ca: 1 Woche) ausgeliehen bekommen habe. Das Mario Kart Super Circuit ist Rennspiel bei dem man Meisterschaften in verschiedenen Motorklassen durchspielen muss oder im Multiboot Player ( Man kann mit einem Modul Spiel mit bis zu vier anderen vernetzt spielen.) gegen drei anderen Freunde antreten kann. Aber nun zu meinen einzelnen Bericht Tzhemen.

    Was ist der Sinn und Zweck des Spieles?

    Im 1 Player Modus versucht man sich als einer von 8 verschiedenen wählbaren Charakteren beim Mario GP (Grand Prax) sein Glück im Rennsport Kartrennsport versuchen. Im 1 Player Modus kann man folgende Optionen auswählen: Mario GP, Time Trial, Quick Run. Zu 8 tragt ihr euere spannende Renn- und Ballergefächte auf 5 verschiedenen schweren Cups aus. Ein Cup hat vier Levels (Strecken) die ihr erfolgreich bestreiten müsst bzw. man muss den Cup wiederholen wen man nicht unter der Top 4 Elite ist unter den 8 Teilnehmern. Bis zu drei mal kann man den Cup wiederholen lassen. Die Strecken vom N64 und vom Super Nintendo Spiel Super Mario Kart wurden gemischt und schwupps die Strecken von Mario Kart Super Circiut waren erstellt. Das war aber nicht so einfach die Strecken von einem alten 2D Game wie der SNES Version auf ein 3D Game für den GBA (Gameboy Advance) umzukreieren. Also ein rießen Respekt von mir an Nintendo, die das Spiel erfunden und konstruiert haben. Im Mehrspieler Modus kann man zwischen den folgenden Optionen wählen: Battle, oder VS. Ideal für eine kleinere Party. Macht echt einen heiden Spaß.

    Die Charaktere von Mario Kart Super Curcuit:

    Wie schon am Anfang erwähnt: Bei Mario Kart Super Circuit kann man sich je einen von 8 verschieden Charakteren heraussuchen. Die ein oder andern Charaktere kennt ihr aus anderen Nintendo Spielen. Mario, Luigi, Peach, Toad, Yoshi, DK, Wario, Bowser sind die acht tollkühnen Rennfahrer in der Kart Klasse.
    Wie im richtigen Leben hat man schwächen und stärken, so läuf es auch in Mario Kart Super Circuit da sind die stärken und schwächen nur auf das kart fahren bezogen und so sehen sie aus die Schwächen und Stärken der Fahrer:
    Mario:
    Speed: 3 von 5 Sternen
    Weight (Gewicht): 3 von 5 Sternen

    Luigi:
    Speed: 3 von 5 Sternen
    Weight (Gewicht): 3 von 5 Sternen

    Peach:
    Speed: 5 von 5 Sternen
    Weight (Gewicht): 1 von 5 Sternen

    Toad:
    Speed: 5 von 5 Sternen
    Weight (Gewicht): 1 von 5 Sternen

    Yoshi:
    Speed: 4 von 5 Sternen
    Weight (Gewicht): 2 von 5 Sternen

    DK:
    Speed: 2 von 5 Sternen
    Weight: 4 von 5 Sternen

    Wario:
    Speed: 2 von 5 Sternen
    Weight: 4 von 5 Sternen

    Bowser:
    Speed: 1 Stern von 5 Sternen
    Weight: 5 von 5 Sternen

    Die Waffen von Mario Kart Super Circuit:

    Die Waffen vom Klassiker Mario Kart zum Mario Kart 64 hat sich kein verändert von daher haben die Kenner nichts neues zu erwarten bei Mario Kart Super Circuit:

    Pilz:
    Der Normalen Pilz gibt einem bei Anwendung einen Turbo Stoß nach vorne. Man kann 3 Stück oder nur einen bekommen.

    Grüner Panzer:
    Der grüne Panzer ist der Panzer bei dem man Selbst zielen muß (man muß den Panzer Manual Steuern und dann abschießen). Man kann drei Stück bekommen oder nur einen.

    Roter Panzer
    Für den roten Panzer gilt der selbe wie beim grünem Panzer nur der Panzer verfolgt automatisch den Gegner und bringt ihn zu Fall. Man kann 3 Stück bekommen oder nur einen.

    Bananenschale
    Die Bananenschalen kann man entweder nach vorne oder nach hinten schieße/ ablegen und hoffen das der Gegner in die Schale herein fährt und dann ausrutscht. Die Bananenschale gibt es einzeln.

    Stern
    Wen man den Stern einsetzt dann ist man für eine weile unbesiegbar und kann z.b.: über Bananenschalen fahren oder sich abschießen lassen alles ist möglich. Den Stern gibt es immer nur einzeln.

    Lila Panzer
    Wen du den lilanen Panzer auf die Reise schickst dann rette sich wer kannst. Der Panzer man eine ganze Runde lang um die Strecke jagen und schieß jeden von hinten ab.

    Blitz
    Wen man den Blitz einsetzt dann kann die Konkurrenz etwas erwarten, den sie ist dann doppelt so kleine wie vorher und kann auch nur die 50% des üblichen Tempos geben. Ein netter Vorsprung läß sich da schon draus machen.

    Strecken/ Kurse von Mario Kart Super Circuit:

    Natürlich gibt es auch wie beim Vorgänger auf dem N64 und auf dem SNES verschiedene Cups, diesmal sind es aber 5 Cups Namens:
    Mushroom Cup
    Flower Cup
    Lightning Cup
    Star Cup
    Special Cup

    Für diese fünf Cups gibt es immer 4 verschiedene Strecken die möchte ich euch mal vorstellen.

    Mushroom Cup:
    - Peach Circuit
    - Shy Guy Beach
    - Riverside Park
    - Bowser Castle 1

    Flower Cup:

    - Mario Circuit
    - Boo lake
    - Cheese Land
    - Bowser Castle 2

    Lightning Cup:

    - Luigi Circuit
    - Sky Garden
    - Cheep Cheep Island
    - Sunset Wilds

    Star Cup:

    - Snow Land
    - Ribbon Road
    - Yoshi Desert
    - Bowser Castle 3

    Special Cup:

    Lakeside Park
    Broken Pier
    Bowser Castel 4
    Rainbow Road

    So, daß waren sie die 20 Strecken von Mario Kart Super Circuit.

    Sound & Grafik von Mario Kart Super Circuit:

    Der Sound vom GBA Spiel Mario Kart ist eigentlich recht gut gelungen. Recht unterhaltsames Geduddele. Bei Waffe Abschuß geben die Lautsprecher entsprechende Geräusche aus.
    Zur Grafik gibt es eigentlich nur eines zu sagen: WOW!
    Das Spiel hat eine perfekt bunter Strecke, die Fahrer keinen einzelen Grafikfehler, verschiede Kameraperspektiven nach dem Zieleinlauf, der hohe Grafikstandart reitzt den GBA das Letzte heraus. Man muss es einfach selb`s erleben.

    Punktetest von Mario Kart Super Circuit:

    Der punktetest geht folgender Massen zur Sache: Es werden verschiedene Katigorien aufgestellt und für diese gibt es Punkte von 1- 10. 10 ist die höchste Punktwertung. 1 dagegen ist die schlechteste Wertung.

    Grafik (super): 10 Punkte
    Sound (gut): 8 Punkte
    Dauerspielspaß (sehr hoch): 9 Punkte
    Schwierigkeit (für Fortgeschrittene/ Profis): 10 Punktetest
    Geeignet für Spieler ab (6-12 Jahren): 8 Punkte
    Streckenauswahl (20 Stück, hoch): 9 Punkte
    Charaktere (8 verschieden Charaktere): 10 Punkte
    Preis (79,95 DM-89,95DM Ca. 40-45 Euro): 7 Punkte
    Steuerung (kinderleicht): 10 Punkte
    Insgesamteindruck: 10 Punkte

    Das GBA (Gameboy Advance) Spiel Mario Kart Super Circuit hat in meinem Test 91 von mögliche 100 Punkten erreicht, dadurch bekommt es die Schulnote 1-2 von mir.

    Fazit:

    Das GBA Spiel Mario Kart Super Circuit ist das beste Rennspiel für den GBA zur Zeit auf dem Markt. Es glänzt mit super Grafik, gutem Sound und mit super Spielspaß. So muss ein Game für mich sein! Einfach zu empfehlen.

    So, daß wars für heute. Ich wünsche euch noch viel Spaß beim Lesen und wen ihr mehr über dem Gameboy Advance wissen wollt ich hab darüber auch noch nenn Bericht. (Das soll jetzt keine Schleichwerbung sein!!!!).
    Also machts gut. Euer skloiber13

  • Fahrer/Strecken alles super

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Super Mario Kart(GBA)

    Super Mario Kart für den GBA ist einfach Klasse, es macht spaß, erst recht wenn man es schon vorher auf dem Supernintendo oder auf dem N64 gezockt hat, aber es wird sehr schnell langweilig und es ist sehr leicht durchzuspielen wenn man es vorher schon auf einer anderen Konsole gezockt hat. Was mir sehr gut gefällt ist, dass man ACHT Plätze gibt, der schlechteste ist „E“, dann „D“ dann „C“ dann „B“ dann „A“ dann ein Sternchen, dann zwei und das beste ist drei Sternchen. Je nach Klasse (50cc, 100cc, 150cc) wird es schwerer einen höheren Rank zu bekommen.
    Beim neuen Mario Kart haben sich die Strecken ein wenig verändert, doch die alten Strecken kann man trotzdem noch fahren! Dazu muss man die „L“ oder „R“ Taste drücken, dazu muss man aber je nach Klasse eine andere Qualyfication haben.

    Nun zu den Fahrern:

    Die Fahrer sind wiederum in drei Kategorien eingeteilt. 1. Leichtgewichtsklass, 2. Mittelgewichtsklasse und 3. Schwergewichtsklasse.

    In der Leichtgewichtsklasse sind YOSHI, TOAD und PEACH dabei.
    In der Mittelgewichtsklasse fahren LUIGI und MARIO mit.
    Und in der Schwergewichtsklassefahren BOWSER, DONKEY KONG und WARIO, mit.

    In der Leichtgewichtsklasse sind TOAD und PEACH in der Leistung etwa gleich, sie unterscheiden sich nur im Lenkverhalten. YOSHI ist ein bischen schwerer als die beiden anderen Fahrer und deshalb auch nicht so schnell.
    LUIGI und MARIO sind von der Leistung auch Gleich und unterscheiden sich wieder nur vom Lenkverhalten von einander, doch sie sind nicht so gut wie YOSHI, TOAD und PEACH.
    In der Schwergewichtsklasse liegt WARIO vorne, die anderen beiden sind wieder in etwa gleich schlecht.

    Das gute Bei Maro Kart ist das man das Game auch per LINK-KABEL spielen kann. Dazu braucht man sogar nur ein spiel, doch dann hat man nur 4 (alte) Strecken zur auswahl und muss YOSHI nehmen, dass ist wiederum nicht so gut.

    03.01.2002


    Das Spielprinzip ist zimlich leicht, man fährt gegen andere Computergegner oder Menschen Rennen, dabei kann man die Gegner mit diversen Gegenständen abschießen oder sie fahren über manche sachen, aber es gibt auch extras die dich verstärken. Man bekommt diese EXTRAS indem man über und an ein sich drehendes Fragezeichen fährt.
    Hier die Gegenstände:
    Ein Stern und ein Pilz verstärken dein Kart. Der Stern machdt dich unverwundbar und schneller und der Pilz machd dich einmal kurz auf die TOP Geschwindigkeit.

    EIn BLITZ ist eines der besten EXTRAS die man bekommen kann, da mit diesem EXTRA alle GEGNER klein werden und somit auch langsamer. man kann sie dann auch überfahren.

    Wenn man mit roten Panzern angreift, wird der vordere Gegner verfolgt und abgeschossen. wenn man einen 3 fach roten Panzer hat, kann man demnach 3 Mal diese Panzer abschießen.

    Grüne Panzer verfolgen wohl keine Gegner aber man kann sie gezilt abschießen und damit die Gegner treffen, man kann diese Panzer auch ablegen, sodas dann evebtuell gegner drüber fahren. Von den Grünen kann man auch 3 auf einmal bekommen.

    Der Beste Panzer ist der STACHI Panzer, er verfolgt den 1 Platz und räumt alle Gegner die auf dem WEG sind ab, und schluss endlich auch den 1 sten PLATZ.

    Man kann auch noch einen GEIST bekommen, der Stielt das EXTRA des hinter oder vorliegendem Gegner.

    Das letzte extra ist die Banane, man kann sie schmeißen oder legen. Egal ob man sie schmeißt oder wirft, sie bleibt bauf der Straße liegen und man kann dann nur noch hoffen das ein gegner drüber fährt!!

    CYA /\/\/
    Sp4LD1nG
    \/\/\

  • Geile Umsetzung! FunRacer-Freunde müssen zugreifen! Vor allem für Multiplayer interessant!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    So, es war wieder einmal Zeit ein innovatives Spiel für eine neu erschienene Konsole herauszubringen. Diesmal handelt es sich um das Spiel „Mario Kart“, welches bereits auf dem N64 ein Comeback feierte, das ich jedoch nicht für so gelungen halte wie das erste. Doch geht es in meinem Bericht um den zweiten Versuch dieses Spitzenspiel, das damals ein ganz neues Genre, den Funracer, gründete das Spiel umzusetzen und zwar für den Gameboy Advance, um „Mario Kart Super Circuit“.

    Zuerst möchte ich die Einstellungen erklären:
    Als erstes hat man die Wahl zwischen einem Einzelspieler, einem Mehrspielerrennen und dem Ghost Exchange (bei diesem kann man seine Daten, wie die Zeiten und die Geisterfahrer
    - dazu aber unten noch mehr – mit denen eines Freundes per Linkkabel austauschen).

    Nun, noch einige wichtige Fakten vorweg:
    Das gesamte Spiel ist (noch?) in Englisch gehalten, doch finden sich in der Anleitung Übersetzungen vom Englischen ins Deutsche, Französische, Niederländische und Spanische.

    Als Fahrer sind folgende Charaktere wählbar (es ist ebenfalls eine zufällige Auswahl möglich):

    Die Prinzessin Peach
    Der kleine Pilzkopf Toad
    Yoshi, Mario’s kleines Reittier fährt hier auch selbstständig

    Luigi und
    Mario (immer brauchbar bei Wasserschäden, allerdings nicht wirklich zum Fahren)

    Wario, ein fieser Schwergewichtler
    Donkey Kong (kann die Bananen auf der Strecke immer noch nicht aufessen!?)
    Bowser, das böse böse Monster

    Dabei teilen sie sich in die Leicht-, Mittel- und Schwergewichtsklassen ein, die alle zusammen in einem Rennen teilnehmen.

    Die Leichtgewichtler haben die höchste Beschleunigung und schlittern abseits der Strecke am wenigsten. Außerdem sind sie die Wendigsten.

    Die beiden Mittelgewichtler besitzen durchschnittliche Werte und sind, wenn überhaupt nur für Einsteiger zu gebrauchen (ich selber konnte mit der Prinzessin weit bessere Zeiten erzielen können). Wer aber schon etwas Autorennen gefahren ist (sei es an Konsolen oder am PC) kann diese ruhig überspringen.

    Die Schwergewichtler beschleunigen sehr langsam, dafür haben sie allerdings die höchste Endgeschwindigkeit und (ein wichtiger Faktor!) sie können dann auch (fast) alle anderen, nämlich diejenigen, die leichter sind, wegstoßen indem sie gegen den Gegner fahren (was auch umgekehrt eintritt). Denn wenn ein schwererer Fahrer einen leichteren checkt kann er sehr leicht die Kontrolle über sein Fahrzeug verlieren und verliert einige seiner Münzen. Sollte ein Rennteilnehmer, der keine Münzen (auch Coins gennant) mehr haben und angestoßen werden dreht sich sein Fahrzeug sehr stark und ein Fahren ist für ein paar Sekunden kaum noch möglich.

    Die langsamere Beschleunigung der Schwergewichtsklasse, die von den Profis gefahren werden sollte, da sie nur schwer zu steuern sind, bei Beherrschung aber am besten sind, kann durch einen Blitzstart wieder wettgemacht werden. Dies ist ein Start bei dem man am Anfang wie durch das Item Pilz beschleunigt wird. Er wird erreicht indem man zu einer bestimmten Zeit zwischen dem Aufleuchten der zweiten und der dritten Lampe die A-Taste drückt und hält. Wann, kann man nicht genau sagen, aber man entwickelt nach einigen Starts ein gewisses Gefühl dafür.

    Jetzt die Strecken:
    Es gibt vier Cups (Mushroom Cup, Flower Cup, Lightning Cup, Star Cup), nach deren erfolgreichem Abschluss man einen fünften (den Special Cup) frei schalten kann mit jeweils vier Strecken. (macht zusammen: na? Was? Genau: 20!) Weiterhin kann man nach Erfüllung bestimmter Kriterien (Näheres siehe unten) 20 weitere Strecken frei schalten, welche dann als Alternative für die alten stehen. Dieses sind die Strecken von dem normalen Mario Kart auf dem SNES. (sie sind zwar wesentlich kürzer, dafür werden aber auch 5 statt 3 Runden gefahren).
    Diese alle sind sehr abwechslungsreich gehalten. Einige sind eng und verschlungen, andere sind wahre Highspeedways und wieder andere sind voll mit Sprungschanzen.
    Es geht über Schnee und Käse, durch den Regen und über den Nürburgring, äh nee doch nicht
    über den aber so ähnlich. Als Hindernisse gibt es u.a. Schneemänner, Mäuse oder normale Gegenstände die herumliegen (z.B. Felsbrocken). Wasser, Lava, und Löcher bergen die Gefahr hineinzufallen was einen sehr viel Zeit kostet, da man erst heraus gezogen wird und dann neu beschleunigen muss.
    Auch tummeln sich andere Wesen, wie Krebse auf den Strecken und es gibt bewegliche Feuerbälle die sehr gefährlich werden können.

    Wie auch schon auf dem SNES spielen die Items, die man einsammeln kann eine wichtige Rolle – darunter sind:

    Der grüne Panzer (damit sind Schildkrötenpanzer gemeint! ;-): ein Geschoss, das gerade aus nach vorn oder hinten gefeuert wird und wie eine Billardkugel von den Wänden abprallt
    Der rote Panzer: Wie der grüne Panzer, nur zielsuchend
    Der Stachelpanzer: Wie der rote, nur dass er den Führenden verfolgt
    Dreifacher grüner Panzer: 3 grüne Panzer rotieren nach dem Aktivieren, um den Fahrer und können, wie der grüne Panzer, abgeschossen werden und halten Kollisionen fern, da der Gegner sich am Panzer, der dadurch aufgebraucht wird, stößt. Ist er aktiviert kann ein zusätzliches Item aufgenommen werden, da der obere Slot frei wird
    Dreifacher roter Panzer: Wie der dreifache grüne Panzer, nur zielsuchend und kann nicht nach hinten abgefeuert werden
    Blitz: schrumpft die Gegner, die verlangsamt und überfahren werden können
    Banane: Man lässt eine Bananeschale fallen auf dem der nächste Fahrer bei Berührung ausrutscht. Die ist wiederum nur durch geschicktes Bremsen vermeidbar
    Stern: Der Fahrer ist etwas schneller und unverwundbar
    Pilz: Für einige Sekunden erhält man einen Turboschub
    Geist: Stiehlt Items. Beim Einsatz wird man durchsichtig und kann nicht Ziel von Panzern oder Bananen werden. Wenn man nicht auf Platz 1 ist, wird der führende durch einen Geist gestört, der um ihn herumfliegt

    Münzen (oder Coins): Max. 55 auf jeder Strecke machen den Fahrer etwas schneller und verhindern schwerwiegende Kollisionen. Außerdem fließen sie in die Gesamtwertung ein.

    Es gibt außerdem noch einige Spezialturns bei der Steuerung:
    Beschleunigen + Bremsen = Spin Turn (beschleunigtes Drehen auf der Stelle)
    Sprung + rechts/links = Driften
    Rückwärts + Bremsen = Rückwärts fahren (Warum so umständlich? Nur nach hinten hätte doch gereicht und ist nicht belegt!?)

    Als alleiniger Spieler hat man nun die Wahl zwischen der Meisterschaft, dem wichtigstem Teil für den Einzelspieler, dem Time Trial, und dem Quick Run.

    Mario GP (die Meisterschaft): Ähnlich der Formel 1 werden hier pro Cup 4 Rennen ausgetragen bei denen man wenigstens vierter werden muss (man darf 3 mal pro Cup neu starten). In der Gesamtwertung bekommt der erste den Gold-, der zweite den Silber- und der dritte den (na, schon erraten?) Bronzepokal. Der Erste eines Rennens erhält 9, der Zweite 6, der Dritte 3 Punkte und der Vierte 1 Punkt. Wenn man die ersten 4 Cups erfolgreich abgeschlossen hat, kann man den Special Cup in Angriff nehmen.
    Es ist eine Einteilung in 50, 100 und 150 Kubikpilzen (scherz: cc/kubikzentimeter) gegeben, wobei bei der 150er Hubraumklasse die Wagen am schnellsten und somit am schwersten zu steuern sind: die schwierigste Klasse
    Neben den Pokalen erhält man eine Bewertung die von E (sehr schlecht), über D,C,B bis hin zu A (sehr gut) reicht. Darüber hinaus wird ein exzellentes Fahrverhalten mit einem bis drei Sternen ausgezeichnet. Wenn man wenigstens einen Stern erhalten hat werden die Strecken aus dem alten Mario Kart geöffnet. Ich bezweifle jedoch, dass das Fahrverhalten hierauf großen Einfluss nimmt, es dafür aber andere bestimmte Kriterien gibt, wie die Anzahl der Münzen oder die Kollisionen oder die Punktdifferenz zum Zweiten auf die das Spiel dabei achtet und welche es dann in diese Bewertung mit einbezieht. Ich habe leider noch nichts Genaues herauskriegen können, werde diese Erfahrung aber noch nachtragen.

    Time Trial:
    Der Spieler versucht Bestzeiten auf der gesamten Strecke sowie die schnellste Runde zu fahren. Für den Gesamten Kurs werden die schnellsten 5, für die schnellste Runde nur die schnellste Zeit gespeichert. Dabei sieht man den jeweils schnellsten Fahrer, der den Rekord hält als durchsichtigen Geist mitfahren – er hat ansonsten aber keinen Einfluss auf das Renngeschehen. Dadurch kann man sich jedoch orientieren wie schnell der Rekord ist und sich selbst einschätzen. Gleichzeitig kann man dadurch noch einmal sehen an welchen Stellen man Fehler machte und wo man Schwierigkeiten hat (wenn man das nicht schon in der Wiederholung getan hat). Die voreingestellten Bestzeiten des Spiels besitzen allerdings keine Geist-Daten.
    Optionen (mit Select vor dem Rennen wählbar):
    - Geist ein-/ausschalten
    - Übertragen ein/ausschalten

    Quick Run:
    Ein ganz normales Rennen bei dem gut trainieren kann. Auch hier ist die Einteilung der Hubraumklassen möglich.
    Optionen:
    - Items ein/-ausschalten
    - Münzen ein/-ausschalten

    Der Mehrspielermodus ist, wie schon im alten Spiel der beste Teil:

    Hat man nur ein Spiel für alle Spieler zur Verfügung (Single-Pak-Multiplayer), dann kann man nur 4 Strecken verwenden und die Kontrahenten können nur zwischen verschiedenfarbigen Yoshis wählen.
    Außerdem werden die Grafikdetails heruntergesetzt. Dies alles trübt den Spielspaß sehr, weswegen ich dazu rate möglichst mehrere Spiele zu benutzen.
    Wenn nun jeder sein eigenes Spiel hat kann der Spaß aber so richtig beginnen:
    Man kann einerseits Multi-Pak VS. wählen:
    Dieses ist ein ganz normales Rennen mit den Freunden das auch zu einer Meisterschaft ausgeweitet werden kann.
    Und Multi-Pak-Battle:
    Die Regeln sind hart aber gerecht - Jeder Spieler hat 3 Ballons. Zerplatze die gegnerischen Ballons. Lasse deine nicht zerplatzen!
    Sie können durch Bananen, Panzer und Kollisionen mit unverwundbaren Gegnern kaputt gemacht werden (oder wenn man die Begrenzung verlässt). Wer am Ende als einziger seine Ballons übrig hat, ist Sieger. Bei mehr als 2 Spielern können übrigens die ausgeschiedenen Charaktere eine Kamikazefahrt unternehmen. Sie können als Bob-ombs die anderen sprengen und sind nicht auf den vier verschiedenen Karten sichtbar. Diese ist übrigens keine Rennstrecke sondern ein offenes Areal. Ein Mordsspektakel!

    Alles in allem habe ich jedoch noch einiges zu bemängeln, was auch dazu führte, dass ich dem Spiel nicht die Bestnote geben konnte. Das Spiel ist schon gut umgesetzt, da besteht wirklich kein Grund zur Klage. Aber wo sind denn die Neuerungen. Nach über 8 (oder waren’s noch mehr?) Jahren, kann der Käufer für sein Geld, das gerade für GBA-Spiele sehr hohe Ausmaße annehmen kann, wohl auch etwas Neues erwarten! Außerdem hat der GBA schon von vorn herein ein sehr dunkles Display, was gutes Licht erfordert. Doch bei diesem Spiel sind vor allem die Löcher von dem dunkelbraunen Untergrund in den düsteren Schlössern und bei der Hektik so gut, wie gar nicht zu unterscheiden. Man braucht schon einen sehr guten Lichteinfall (Gameboy etwas drehen bis man den optimalen erwischt hat) oder man muss sich über das plötzliche Verschwinden des Fahrers wundern, das ab und zu passiert (auch bei den Wasserpfützen im Regen üblich und gefährlich). Ein Fall für die X-Akten? Wohl kaum. Ein Spiel im dunklen Auto ist damit selbst mit GBA-Licht nicht gut möglich.
    Ansonsten ist die Grafik jedoch relativ gut (unter den ersten GBA-Spielen eine der besten) und mit viel Hingabe und recht niedlich Gezeichnet. Der Sound gefällt mir zwar nicht so besonders ist aber auf jeden Fall wenigstens Durchschnitt. Da er beim Spielen sowieso nicht so wichtig ist, kann man nebenbei ruhig Musik hören (mein Tipp: Offspring - The kids aren’t alright, walla walla & staring at the sun passen ganz gut ;-).
    Die Steuerung ist einfach, hätte aber besser gestaltet werden können. Vor allem der Gebrauch der R- und L- Tasten ist für größere Hände umständlich, wenn dazu noch dauernd das Steuerkreuz und die Beschleunigungstaste gedrückt werden müssen.
    Als letzten Kritikpunkt möchte ich die Erfolgserlebnisse anführen. Nein, ich werde das Spiel nicht schlecht bewerten, weil ich etwa andauernd verloren habe (hab ich auch nicht ;-), doch ist vor allem zu Anfang Glück für den Erfolg ausschlaggebend, weil man gerade so irgendwie um den Baum kommt oder glücklicher Weise den richtigen Weg erwischt. Erst wenn man die Strecken schon auswendig kennt kann man sich als guter Fahrer bezeichnen (was sich in der Bewertung niederschlägt). Denn obwohl man das Fahrverhalten schon nach wenigen Minuten inne hat, kann man nicht wirklich davon sprechen, dass man gut fahren müsste um zu gewinnen. Die Bremse ist nicht von Nöten und nur sehr selten muss man vom Gas gehen um die Kurve zu bekommen, nur muss man wissen wann die Kurve kommt und rechtzeitig einlenken. Vielmehr ist Streckenkenntnis von Nutzen. Dies ist vielleicht für Jüngere nicht so schlimm, doch sehe ich (16 Jahre alt) nicht allzu viel Anforderungen an meine Spielkünste.
    Trotz einiger Defizite bleibt es gerade im Multiplayer ein sehr gutes Spiel mit hoher Motivation, viel Abwechslung und enormen Spielspaß. Eine lockere, knallbunte Grafik bieten angenehme Strecken für das Auge, der Sound ist brauchbar und den Spaß beim Spielen erreichen nur wenige Spiele. Wer also auf unterhaltsame, spaßige Action steht, und bei dem Anblick eines Autos nicht zurückschreckt kann bedenkenlos zugreifen. Es ist gleichermaßen für Einsteiger, wie für Spieleveteranen geeignet. Vor allem möchte ich dieses Spiel noch denen ans Herz legen, die mit ihren Freunden ein Multiplayergame suchen.

    Vorteile:
    gute Grafik, enormer Spielspaß, super Multiplayer-Teil, lustige Fahrer und Strecken, sehr amüsant

    Nachteile:
    keine neuen ideen, Steuerung etwas umständlich, einige Löcher nicht gut erkennbar, Fahrerqualitäten werden nicht erfordert, sondern nur Streckenkenntnisse

  • was soll man sagen?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    was soll man zu diesen spiel noch sagen es ist einfach super.
    Mario Kart:SC hat Super Charaktere und viele strecken über 40 stück(!) davon müssen 20 erst freigeshaltet werden.Die Charaktere sind in drei gewichtsklassen eingeteilt:
    Normal(Mario,Luigi),Leicht(Peach,Toad,Yoshi) und Schwer(Wario,Bowser,Donkey kong) für welche die sich bei der Charakter wahl überraschen wollen wählen die regebogenbox in der mitte.Die Cups sind auch nicht schlecht der 50CCM ist für anfänger wobei es bei den anderen beiden schon härter zugeht wer wird ab ende erster sein? loben sollte man auch noch den mehrspielermodus wobei man nur ein modul braucht aber noch besser wird es wenn jeder ein Mario Kart:SC spiel mitbringt(macht mehr fun).
    es gibt auch noch einen Time Trial modus wo man versuchen sollte der bestzeit zu überbieten was aber auch nicht immer leicht ist.Die 20 strecken kriegt man wenn bei den Cups erster wird und über 110 Münzen sammelt