Testberichte und Erfahrungen zum Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear (PC Spiel Shooter)
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Erfahrungsberichte zum Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear (PC Spiel Shooter)
-
ein klasse EGO SHOOTER Spiel
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Rogue Spear
USK: 16
Stimmen: Deutsch
Text: Deutsch
Preis: 19,99 DM
Systemvoraussetzungen:
CPU mit mindestens 233Mhz
32MB RAM (empfohlen 64)
Windows 95
Grafikkarte mit mindestens 4MB
4x CD ROM
DirectX kompatible Soundkarte
1,2GB Festplattenspeicher
DirectX 6.1
Das Spiel unterstützt natürlich auch 2-D und 3-D
Die Installation
ist sehr einfach. CD ins Laufwerk und es startet sich automatisch die Installationsdatei.
Die gewünschten Installationsspezifikationen Angeben und los geht es. Je nach System dauert es wenige Minuten.
Auf der Verpackung
ist ein Soldat, im weißen Schneeanzug zusehen.
Die Waffen im Spiel:
Beretta 92 FS SD
Beretta 92 FS
Beretta 92 FS
H&K USP 0.40 SD
H&K USP 0.40
Barrett M95
H&K PSG-1
H&K 0.45 Mark 23
H&K 0.45 Mark 23 SD
Steyr Aug Assault Rifle
M-16A2
Walther WA 2000
SPAS-12
M4 Carbine
H&K MP5A4
H&K MP5SD6
H&K MP5K PDW
H&K MP5/10A2
H&K MP5/10SD
H&K UMP45
H&K UMP45 SD
Individual Weapon
H&KG36K
H&K G3A3
Desert Eagle 0.50 AE
Desert Eagle 0.357
Desweiteren gibt es auch noch Primärwaffen wie zum Beispiel Handgranaten, Herzschlagsensor usw.
Im Spiel sind ca. 20 spezial Anzüge vorhanden, die für die jeweiligen Missionen ausgewählt werden können. Zudem sind 10 neue Spielfiguren zusätzlich zu den 20 Spielfiguren von RAINBOW SIX.
Dank der vielen erfolgreichen Einsätze im Kampf gegen den Terrorismus, hat sich die internationale Gemeinschaft entschlossen, Rainbow, die geheime Spezialeinheit als hauptsächliche Anti-Terror-Einheit auf internationalem Niveau zu nominieren. Die Geschichte setzt sich mit Rogue Spear in vielen neuen Missionen fort: Eine Geiselnahme in einem bekannten New-Yorker Museum und eine Flugzeugentführung
In Rogue Spear leiten sie eine Antiterroreinheit. Ihre Aufgaben sind unter anderem Geiselbefreiung, verhindern von Bombenanschlägen, Informationen über Feinde sammeln.
Vor jedem Einsatz wird man über den Sachverhalt aufgeklärt. D.h. es wird einem erzählt worum es überhaupt geht in dieser Mission, wie viele Terroristen ca. eliminiert werden müssen, wie viele Geiseln befreit werden müssen.
Trainingslager:
Das Spiel ist mit einem großen Trainingsbereich ausgestattet.
In den Ersten Übungen lernt man auf einem Schiesstand mit dem Waffen umzugehen.
Es gibt sogar eine Übungsbahn wo man lernt zu kriechen, in die Hocke zu gehen und aus dem Laufen heraus zu Schiessen.
Zielen, Schiessen, Laden, Wechseln. Verschiedene Schießstände stehen für die verschieden Waffen zur Auswahl.
Rogue Spear besteht aus einer Kampagne von 14 Missionen und 3 Schwierigkeitsgraden.
Nun werde ich euch erzählen wie einige der einzelnen Missionen heißen und was dort die Hauptaufgabe ist.
Pandorra Trigger:
Dies spielt sich in einem Museum ab, in dem Terroristen Geiseln genommen haben .
Arktische Flamme:
Hierbei handelt es sich um ein Schiff, die Gegner haben sich auf dem ganzen Schiff verteilt.
Auf dem obersten Deck wurden Geiseln genommen, die man befreien sollte.
Sandhammer:
Nun reisen wir zu einem Wasserwerk, die Terroristen drohen, das im Wasserwerk befindende Gift freizusetzen.
Verlorener Donner:
Ein Flugzeug wurde in Gefangenschaft genommen und es stürzte ab, es wird gedroht dass weitere Geiseln getötet werden.
Schwert des Verderbens
Es ist jetzt an der Zeit sein Können zu beweisen, da jetzt ein Flugzeug gestürmt werden muss, um die Geiseln zu retten.
Optionen
In dem Abteil Optionen kann man diverse Änderungen für das Spiel vornehmen.
die Grafik
den Sound
den Multiplayermodus
und die Steuerung.
Grafik:
Die Grafik im Spiel ist sehr detailliert, mit einer Onboard Grafikkarte sollte das Spiel eigentlich keine Probleme geben.
Sound:
Die Schussgeräusche, Unterhaltungen und die allgemeinen Geräusche im Spiel sind so gut, dass man es schon fast gar nicht mehr von der Realität unterscheiden kann.
Leider kann ich zum Multiplayermodus nichts sagen da ich ihn nie benutzt habe.
Fazit:
Rogue Spear ist meiner Meinung nach mit das beste SpecOps-Game aller Zeiten und ist für jeden geeignet, der diese Art von Spiele mag. Von mir nur zu empfehlen! -
Spiel startet nicht unter XP
- Pro Nervrenkitzel, Reichhaltige Waffenbasis
- Kontra Spiel startet nicht unter XP
- Empfehlung Ja
Ich hab mir das Spiel gekauft doch es läuft unter Win Xp Pro nicht (zumindestens nicht auf all meinen Pcs) Die Systemanforderungen überbieten meine Pcs locker. Auch im Kompatibilitätsmodus ist es nicht möglich das Spiel zu Starten. Ich hab eine Stunde probiert und gedrückt und es ging immer noch nicht. Bei meinem Freund (Win 98) ist es mir doch gelungen, dass Spiel zu starten.
An der Perspektive (Ego shooter) müsste man was ändern der Nervenkitzel ist jedoch der Hammer. Das Spiel war so fesselnd, das ich es gleich durchgespielt hab. Was ich sehr gut fand war, dass man nicht unendlich viele Waffen tragen kann sonder nur so viel wie man logischer weise nur tragen kann. -
Rainbow Six - Roque Spear ist voll genial
- Pro Grafik etc.
- Kontra Nichts
- Empfehlung Ja
Ich spiele zurzeit eher selten Rainbow Six -Roque Spear, doch als ich das erste mal dieses Spiel spielte haute es mich völlig aus den Latschen, diese Grafik, diese Story, einfach diese Kombination macht dieses Spiel einmalig. Das Spiel ist nicht so sehr auf Schiessen Schiessen Schiessen basiert sondern mehr auf Taktik und die Teams aufzuteilen und möglichts viele seiner KAmeraden am Leben zu erhalten.
unterm Strich einfach das perfekte Spiel für Liebhaber von Ego-Shootern die nicht auf Ballern aus sind. -
Rainbow six Roque Sper
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Obwohl das Spiel schon etwas älter ist ist es einen Bericht wert!
Rainbow six Roque Spear ist eine Art Mischung aus Action und Strategie. Es geht darum eine Anti Terror Einheit zu begleiten und sie bei einsetze zu leiten. Vor jedem Einsatz erklärt einem das Hauptquartier die Situation und schlägt einen geigneten Plan vor den man nutzen oder ablehnen kann. Ich habe die ersten 5 Missionen einmal aufgezählt und erklärt.
Pandorra Trigger
Terroristen haben ein Museum bei einer Führung gestürmt, besetzt und Geiseln genommen. Die Aufgabe des Spielers ist es, die Geiseln unverletzt zu befreien und die Terroristen zu töten. Für Anfänger genau das richtige!
Arktische Flamme
Terroristen haben einen Öltanker besetzt und drohen ihn zu sprengen. Die genommenen Geiseln müssen lebendig befreit werden und die Explosion muss verhindert werden.Schon etwas scwerer als die erste Mission.
Sandhammer
Terroristen haben ein Wasserkraftwerk besetzt und drohen Gift in die Leitung zu befördern und die genommenen Geiseln zu töten. Beides muss vom Spieler verhindert werden. Relativ einfach.
Verlorener Donner
Terroristen haben nach einem Hubschrauberabsturz im Kosovo Geiseln genommen und drohen sie zu töten, dies ist zu verhindern. Mittlerer Schwierigkeitsgrad.
Schwert des Verderbens
Terroristen haben eine Parkend Flugzeugmachin besetzt und drohen die Zahl der bereits erschossenen Geisel zu erhöhen. Dies ist zu verhindern. Relativ schwer.
Die restlichen Missionen konnte ich noch nicht freispielen.
Grafik
Die Grafik ist gut und sollte mit einer Standardkarte genau zu schaffen sein. Allerdings verschwinden die Leichen alle blitzartig und das grenzt an Unrealistischkeit.(was wohl er am Entwickler liegt als an der Grafik, denn das mit den Leichen ist so geplant)
Sound
Der Sound ist sehr gut ist aber mit einer Standardkarte etwas schwer. Die Schüsse, Funkgespräche und Rufe sind realistisch gemacht und vielseitg vorhanden.
Fazit
Es ist ein schon fast kultiges 3D-Schooter was nicht nur zum ballern gedacht ist, denn die einzelnen Missionen verlangen viel denken und Taktikverstand, den man im genauen schiessen richtig umsetzen muss. Für Anfänger auf diesem Gebiet könnte das der richtige Einstieg sein, aber auch für erfahrene ist es ein spannender und interessanter Zeitvertreib der Die Note gut/sehr gut verdient hat.
Meine HP: http://www.beebworld.de/members42/trottel_mt -
Super Taktik-Shooter!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Heute möchte ich über das schon etwas ältere Spiel Rogue Spear berichten.
---> 1. Einleitung
---> 2. Story
---> 3. Gameplay
---> 4. Grafik/Sound/Steuerung
---> 5. Optionen
---> 6. Diverses
---> 7. Eigene Erfahrung
---> 8. Fazit/Abschluss
Einleitung
Bei dem Spiel Rogue Spear handelt es sich um den Nachfolger des erfolgreichen Spiels Rainbow Six. Deswegen lautet der volle Name eigentlich Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear. Tom Clancy ist der Autor des Buches, dem die Rainbow Six-Reihe nachempfunden wurde.
Story
Wir schreiben das Jahr 2001. Der Terrorismus ist zu einer großen Bedrohung auf der Welt herangewachsen. Um dem Terrorismus Paroli zu bieten, wurde die Anti-Terror-Einheit RAINBOW gegründet, eine Organisation mit den besten Agenten der ganzen Welt, die die Aufgabe hat, den Terrorismus zu bekämpfen.
Gameplay
SINGLEPLAYER
Und jetzt sind sie an der Reihe: Sie steuern diese Agenten durch insgesamt 18 Missionen in einem von drei Schwierigkeitsgeraden. Doch Rogue Spear ist nicht einfach nur „Level starten, Gegner töten, Level beenden“. Es ist ein waschechter Taktik-Shooter, zu dessen Gameplay ich jetzt mehr schreiben möchte.
Als erstes beginnt man mit der Planungsphase, die beginnt mit einer Einführung zu der jeweiligen Mission. Es werden Informationen über das Einsatzgebiet, wichtige Personen und die Einsatzziele erzählt.
Klickt man auf weiter, so kommt man zu der Charakterauswahl, hier kann man sich sein Team für den Einsatz zusammenstellen. Man kann acht aus insgesamt 31 Agenten mit in den Einsatz nehmen und diese in vier verschiedene Teams aufteilen. Klickt man einen Charakter an, so sieht man viele Daten, z.B. Name, Geburtstag, Alter usw. Aber auch seine Eigenschaften, wie z.B. Ausdauer, Stärke, Umgang mit Waffen, Sprengstoff usw.
Hat man auch dies erledigt, kommt man zu der Ausrüstungsauswahl. Dort kann man zwischen 12 verschiedenen Uniformen wählen, welche noch mal in drei Klassen unterteilt sind: Leicht, Mittel, Schwer. So ergeben sich insgesamt 36 verschiedene Uniformen.
Jetzt wählt man seine Primärwaffe aus, diese ist immer ein Gewehr. Hier hat man die Möglichkeit zwischen 19 verschiedenen Waffen zu wählen, von der einfachen MP5 über das Snipergewehr PSG-1 bis hin zu der Schrotflinte SPAS 12 ist alles dabei.
Hat man sich für die Primärwaffe entschieden, wählt man eine Sekundärwaffe, dies ist meistens eine Pistole. Hier kann man zwischen acht Pistolen, z.B. eine 9mm oder die Desert Eagle.
Als nächstes sucht man sich noch zwei weitere Ausrüstungsgegenstände aus. Da wären z.B. Splitter- und Blendgranaten, ein Herzschlagsensor, ein Dietrich- oder Elektronikpaket und und und. Insgesamt stehen zehn verschiedene Gegenstände zur Wahl.
Jetzt verteilt man noch schnell seine Mitglieder in verschiedene Teams ein, jedes Team kann insgesamt vier Mitglieder fassen.
So, hat man alles ausgewählt, kommt die große Einsatzplanung. Auf einer 2D-Karte gibt man den einzelnen Teams Wegpunkte, Wartecodes und Aufgaben, z.B. dem anderen Team Deckung geben. Gibt man sich hier wirklich Mühe, kann man die Einsätze sehr leicht abschließen.
Im letzten Fenster hat man noch mal einen Überblick über die Teams und man kann, wenn man zufrieden ist, das Spiel starten.
Im Spiel selber sieht man die Agenten aus der Ego-Perspektive. Jetzt läuft man die in der Planungsphase eingestellten Wegpunkte ab und erledigt die Einsatzziele. Das heißt meistens: Geiseln retten. Nur wenige Male muss man etwas anderes machen, z.B. Bomben entschärfen oder Kameras deaktivieren.
Hat man den Einsatz erfolgreich abgeschlossen, so kommt man in ein Ergebnismenü, in dem in einer übersichtlichen Tabelle gezeigt wird, welches Mitglied z.B. wie viele Gegner abgeschossen hat und seine Trefferquote.
MULTIPLAYER
Wenn man den Host macht, so kann man die Spieleinstellungen und sie Servereinstellungen übernehmen, nimmt man an einem Spiel teil, so wählt man nur Sachen für sich, also Waffen, Uniform usw.
Im Multiplayer macht das Spiel wirklich am meisten Spaß, sogar heute noch spielen Zigtausende zusammen im Internet. Entweder gegeneinander oder im Kooperationsmodus.
Grafik/Sound/Steuerung
Da das Spiel von 1999 ist, hat es nicht mehr so eine gute Grafik, man kann sie aber noch als befriedigend ansehen. Die Animationen sind immer noch schön anzusehen und übertreffen manchen Ego-Shooter von heute.
Der Sound ist sehr gut! Die Waffen klingen realistisch, die Musik ist sehr schön und die Teammitglieder hören sich durchs Mikro sehr gut an.
Die Steuerung ist genretypisch. Man steuert sein Typ mit Maus und Tastatur, wobei beides frei konfiguriebar ist.
Optionen
In den Optionen kann man Änderungen für das Spiel (z.B. Automatisches Zielen, Blut anzeigen), die Grafik (Auflösung, Details), den Sound (Lautstärke von Musik, Umgebung usw.), den Multiplayermodus (Name, eigener Server) und die Steuerung (Tastenbelegung, Maussensibilität) vornehmen. Es ist alles eigentlich Standard, was man verändern kann.
Diverses
Der Preis des Spiels ist sehr günstig, bedingt durch das Alter. Das Spiel kostet höchstens 10 Euro. Es gibt auch Spielesammlungen mit Rogue Spear oder Sondereditionen, in dem das Add-On zu Rogue Spear (Urban Operations) enthalten ist.
Die Systemanforderungen sehen wie folgt aus:
CPU mit mindestens 233Mhz, 32MB RAM (empfohlen 64), Windows 95, Grafikkarte mit mindestens 4MB, 4x CD ROM, DirectX kompatible Soundkarte, 1,2GB Festplattenspeicher, DirectX 6.1
Das Handbuch des Spiels ist sehr ausführlich gehalten, das muss ich hier einfach mal erwähnen, denn das ist sehr selten.
Der Entwickler des Spiels ist Red Storm Entertainment (Rainbow Six-Reihe, Ghost Recon, The Sum Of All Fears), der Publisher ist Take 2 (GTA 3, Stronghold, Serious Sam-Reihe).
Eigene Erfahrung
Rogue Spear macht super-viel Spaß. Nachdem ich den Singleplayer durchgespielt hatte, spielte ich im Internet, was auch sehr viel Spaß gemacht hat. Meine Freunde und ich spielen es immer noch sehr gerne im LAN, am meisten spielen wir mit MODs, davon gibt es im Internet sehr, sehr viele. Was mich sehr positiv überrascht hat, ist die Anleitung. In dieser wird nahezu alles erklärt und erläutert. Die Grafik hat mich durch das atemberaubende Gameplay nicht gestört.
Fazit/Abschluss
Rogue Spear übertrifft seine Vorgänger in allen Bereichen. Die Grafik wurde verbessert, genau wie der Sound. Es ist noch realer geworden und fesselt einen Monate vor den Monitor. Ich gebe dem Spiel volle fünf Sterne, da es diese auch wirklich verdient hat.
Ich hoffe, der Bericht hat euch gefallen. Danke fürs Lesen.
© 2002 DeeJay15 (D.J.) für Ciao!, dooyoo und YOPI -
GSG 9, Seals, Swat,...
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Wie ein Mitglied der Legendären Spezialeinheiten dieser Welt fühlt man sich, spielt man \"Tom Clancy´s RAINBOW SIX - Rogue Spear\"
Der Spieler schlüpft in die Rolle des Anführers einer Anti Terror Einheit, die Weltweit gegen den Internationalen Terrorismus Operiert.
Installation:
Installation ist sehr einfach. CD ins Laufwerk, das Auto Setup startet.
Die Gewünschten Installationsspezifikationen Angeben und los gehts. Je nach System dauert es wenige Minuten.
Einführung.
Ein kleines Intro führt in die Story des Spiels ein. Dies ist aber Überspringbar.
Bevor man mit den Eigentlich Missionen anfängt, sollte man erstmal Trainieren. Das Spiel bietet einen grossen Trainingsbereich.
In den Ersten Übungen lernt man auf einem Schiesstand mit dem Waffen umzugehen.
Es gibt sogar eine Übungsbahn zum Schiessen aus dem Laufen heraus.
Zieln, Schiessen, Laden, Wechseln. Verschiedene Schiesstände stehen für die Verschieden Waffen.
MP, Pistole, Scharfschützengewehr.
Das Spiel bietet etwa 15 Schnellfeuergewehre, darunter MP5, G3, G36, 4 Scharfschützengewehre (z.b. das Legendäre Cal 50 der Navy Seals), 2 Pumpguns und etwa 10 Verschiedene Pistolen in Verschieden Ausführungen.
Weiterhin kann man bewegen auf einem Hindernisparcours Üben. Auch das Werfen von Blend- und Splittergranaten ist erlernbar, sowie das Aufsprengen von Türen.
In zwei Verschieden Gebäuden erlernt man das Erstürmen von Gebäuden und Zimmern und das Retten von Geiseln.
Zum Abschluss stehen Aufgaben in einem kleinen Dorf parat.
Steuerung erfolgt Wahlweise mit Maus, Joystick oder Tastatur.
Und das war nur das Training.
In den Missionen gehts dann Richtig zur Sache.
Der Spieler stellt sein Team zusammen, Bewaffnet es, Informiert sich über das Ziel und legt eine Taktik fest.
Dann gehts an die Ausführung.
Die erste Mission Handelt von einer Geiselnahme im Museum of Art in New York.
Hier begeistert das Spiel ungemein. Das Museum ist unheimlich gut dargestellt. Viele Ausstellungsstücke, sehr Detailliert Dargestellt. War noch nie da, möchte aber mutmasen, das das Museum so in Wirklichkeit aussieht.
Der Auftrag hier Lautet Geiselbefreiung. Aber Vorsicht. Keine Geisel darf unkommen. Also nicht mit Granaten um sich Werfen oder Wildfeuernd in Räume stürmen.
Präzises und Überlegtes Arbeiten ist hier gefragt.
Achten Sie beim Werfen einer Blendgranate darauf, das Sie sich nicht selber Blenden. Ihr Spieler wird dann Vorübergend Blind.
Ist diese Mission geschafft, wartet schon die nächste.
Bomben an Bord eines Öltankers... Und ihr Job?
Na, das will Ich an dieser Stelle nicht verraten. ;o)
Realismus
Das Spiel ist sehr Realistisch. Anders als bei manchen Ego Shootern ist eine Kugel Tödlich. Werden Sie getroffen, ist es vorbei. Ebenso, wenn Sie sich mit dem Werfen einer Granate vertun. Kein Schild, keine Panzerung. Wird der Spieler getroffen, ist die Figur Tot. Das Fesselt ungemein beim Spielen und lässt viel Spannung aufkommen.
Denn oft muss man zweimal überlegen, wie man in Gewissen Situationen vorgeht, ohne sich zu Gefährden.
Die frei Zuwählbare Automatik Zieleinrichtung hilft aber etwas beim Zielen, das man auch wirklich die Bösen erwischt.
Zusätzlich erschwert die Künstliche Intelligenz der Gegenspieler das Spielen. Schema Ffunktioniert also nicht.
Ebenfalls bietet das Spiel einen Multiplayer Modus.
Darauf gehe Ich hier jetzt nicht ein, weil Ich das noch nie genutzt hab.
Grafik und Sound:
Das Spiel glänzt durch excellente, Flüssige Grafik.
In verschieden Auflösungen Spielbar.
Details in den Scenarien, Detailierte Spieler und Gegenspieler, Einschusslöcher und Nebel von Explosionen.
Sehr schöne Darstellung von Umwelteinflüssen wie Regen, Nebel, Wind und Lärm.
Sprachausgabe bei Funksprüchen und Rufe der Gegner.
Schritte, Schüsse, Explosionen, Klirrende Scheiben.
Detailgenauigkeit ist Vareirbar, um der Rechnerleistung eventuell entgegezukommen
Musik gibs auch, sollte man aber abschalten, nervt nach einer gewissen Zeit.
System:
Minimum Empfohlen
Pentium 233 Pentium II 266
MMX und 3D
32 MB RAM 64 MB RAM
WIN 95 / 98
Direct 3D Kompatible Grafikkarte Erforderlich
(Mehr Hilfe unter www.redstorm.com)
CD ROM: 4x oder schneller
Festplatte: 200MB unkomprimerter Speicher
DirectX 6.1 (Auf CD enthalten)
Preis:
Kann Ich nicht klar angeben.
Gibt es schon als Sonderangebot.
Ich hab es als Teil der Spielesammlung GOLD GAMES 5 erhalten.
Preis war hier für 15 Spiele 69,95DM
Fazit:
Ein schönes Spiel für Fans des Tactic Shooters Genre.
Tactic und Action, Sound und Grafik vermischen sich fast zu Realität.
Für Fans der Weltweiten Special Forces ein Muss. -
Ein Taktik-Shooter der Extra-Klasse
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Rogue Spear - schon die Verpackung versricht viel, aber kann der Inhalt diese Versprechen halten?? Die Verpackung spricht von einem Nachfolger der Extraklasse (Rainbow Six - Rogue Spear ist der Nachfolger von Rainbow Six)... Wir erinnern uns zurück: Rainbow Six läutete damals eine \"Ära\" der Taktikshooter ein, wie sie noch niemals zuvor gesehen wurde... Rainbow Six war quasi der erste Action-Shooter, bei dem zum Vollenden der Missionen wirklich taktisches Feeling gebraucht wurde...
Aber zurück zu Rogue Spear:
Schon die Verpackung ist sehr nett gemacht, ein Soldat, im weissen Schneeanzug, zielt mit seiner Waffe auf irgendetwas, da weiss man doch gleich worum es geht...
Das Spiel
Rogue Spear ist ein Taktik-Shooter der Extraklasse... Es gibt sehr viele Optionen, so kann man z.B. die Grafik (s.u.) sehr schön einstellen, aber man kann acuh die komlette Steuerung umbelegen... Das Spiel beinhaltet eine sehr schöne Single-Player Kampagne (18 Missionen) aber auch einen guten Multiplayer-Modus, in dem man entweder Cooperativ , oder Gegeneinander spielt... Allerdings macht der Cooperative Modus sehr viel mehr Spaß, da das ganze Spiel extrem auf Teamplay ausgelegt ist... Die Schwierigkeit der Single-Player Kampagne ist sehr variable, man kann zwischen 3 Schwierigkeits Graden wählen (Leicht, Mittel, Schwer), wobei schon Mittel eine sehr hohe Anforderung stellt... Das Siel hat nicht gerade hohe Anforderung an das System, es genügt ein 233 Mhz-rechner mit 4 Mb Grafikkarte, also dürfte fast jeder in den Spielspaß von Rogue Spear kommen können... Das komplette Spiel basiert auf dem Roman: \"Rainbow Six\" von Tom Clancy.
Grafik
Die Grafik von Rogue Spear ist wirklich sehr ansprechend, auch auf etwas älteren Systemen, wie z.B. ein 233 Mhz mit 4 Mb Grafikkarte, sieht die Grafik sehr gut aus, allerdings läuft das Spiel auch hier sehr flüssig... Aber auch auf neuern Systemen macht das etwas ältere Spiel keinerlei Probleme, es läuft schön mit Directx 8 und erkennt auch noch die neusten Grafikkarten... Das einzige, was bei der Grafik zu bemängeln ist, sind die Models der verschiedenen Personen, da gibt es Geiseln, Anti-Terror-Leute oder Terroristen, allerdings sieht man einfach, dass fast alle auf dem gleichen Model basieren, und die verschiedenen Ausrüstungsgegenstände einfach nur \"aufgeklebt\" wurden. Das ist ein fetter Minuspunkt, der allerdings in der Endwertung nicht mehr so viel ausmacht, da ja schon viele Spiele gezeigt haben, dass Grafk nicht das wichtigste ist... Die Texturen sind sehr schön gestaltet, und wirken teilweise sogar richtig realistisch... Der zweite zu bemängelnde Punkt ist, dass es im ganzen Spiel kaum krumme oder runde Oberflächen gibt, alles ist gerade, selbst in einem modernen Fernsehstudio.
Es gibt sehr viele Optionen, mit deren Hilfe man die Grafikqualität entweder herunter- oder aber heraufschrauben kann...
Gameplay
Briefing:
Wie die Spielbezeichnung \"Taktik-Shooter\" schon sagt, kann man nicht einfach drauflosrennen und die Gegnerhorden abknallen, und die Missinen so beenden. Man benötigt im Gegensatz wirkich sehr viel taktisches Gefühl, da man ansonsten wirklich überhaupt keine Chance hat... Das eigentiche Spielen fängt eigentlich eher komisch an, man bekommt zu jeder Mission ein ausführlichess Briefing, also eine Einsatzbesprechung. Hierbei werden dem Spieler alle wichtigen Informationen zur Situation der Mission gegeben, wieviele Terroristen vermutlich zu eliminieren sind, aber auch ob diese Geiseln genommen haben... Beim Briefing erhält man auch ausführliche Information über den Einsatzort selber... Dieses Briefing wird vom Computer komplett gesprochen, man kann sich also entspannt zurücklehnen und einfach nur zuhören. Nach diesem äusserst ausführlichen Briefing werden die verschiedenen Personen-Gruppen, die an diesem EInsatz beteiligt sind, das bedeutet bei den meisten Terroristen Gruppen, dass man erstmal 10 Minuten lang die Informationen, also Enstehungsort, Motive und Anführer, der verschiedenen Terroristengruppen lesen kann... Sollte man dieses nicht wollen, so kann man es auch einfach überspringen, dann fehlen dem Spieler allerdings die Informationen, die man nachher zu einer wunderschönen Story zusammensetzen kann...
Nach dem ganzen Lesen der massenhaften Informationen, kommt man dann zur eigentlichen Planung des Einsatzes... Hierbei wird dem Spieler eine komplette Karte des Einsatzortes präsentiert. Auf dieser Karte sollte man nun einige Wegpunkte setzen, damit der Einsatz koordinierter, und damit taktischer, was in den meisten Fällen auf mit weniger Verlusten bedeutet, abläuft. Ist man selber zu unbegabt, oder schlicht zu faul, so kann man auch den Plan des Hauptquartiers annehmen, der sehr gut vorgeplant ist, allerdings verpasst man dann einen großen und wichtigen Aspekt des Spiels, es ist also zu empfehlen, die Planung des Einsatzes immer selber vorzunehmen, da so einfach mehr Spielspaß aufkommt...
Wenn diese Lange Phase der Plaung vollendet ist, kann man sich endlich seinen Mannschaftskader zusammensetzen, es gibt verschiedene Spezialgebiete, so z.B. \"Angriff\", \"Scharfschütze\", \"Elektronik\" und \"Beobachter\". Alle Männer der Rainbow Six haben folglicherweise ein Spezialgbiet... Aber das beudeutet ja nicht, dass sie keine Attribute haben, so setzt sich jeder Soldat aus verscheidenen Fähigkeiten zusammen , wie \"Ausdauer\", \"Trefferwahrscheinlichkeit\", \"Geschwindigeit\", \"Elektronik\" oder \"Verstecken\"... Man kann pro Mission nur 8 Leute aufnehmen, die man in 4 verscheidene Gruppen aufteilen kann. Nach dem Auswählen seiner Mannschaft werden die Waffen und sonstige Ausrüstung verteilt, man kann zwischen ca. 30-40 \"großen\" Primär-Waffen wählen. Allerdings bekommt jeder Soldat auch noch eine kleine Sekundär-Waffe, also eine Pistole. Es gibt ca. 10 Pistolen zur Auswahl in Rogue Spear. Nun kann man noch 2 Ausrüstungsgegenstäne, wie z.B. Extra-Magazine, Blend- oder Splutter-granaten, oder einen Herzschlagsensor wählen... Wenn man die Waffen ausgewählt hat, kommt man zum wichtigsten Ausrüstungsgegenstand: Die Kleidung... Es gibt ca. 20 Outfits, z.B. Wüsten-, schnee-, Straßen-, Dschungel- und \"Euro\"-Kleidung... Diese verschiedenen Ourfits gibt es dann noch in verschiedenen Panzerungsausführung, also leicht-, mIttel- und schwer-gepanzert.
Nach der Ausrüstung wählt man noch, in welchem der 4 Teams man spielen möchtem, und schon kann es richtig losgehen...
Aktion-Phase:
Das Spiel wird wie ein reinrassiger Shooter standardmässig aus der \"First-Person-Perspective\" gesteuert, man kann allerdings auch aus der Verfolgerperspektive spielen, was aber eher nicht zu empfehlen ist, da man so nicht wirklich gut zielen kann... Man läuft also in der \"Aktion-Phase\" die Wegpunkte ab, die man in der Planungs-Phase gesetzt hat. Hierbei sollte man möglichst alle Gegner möglichst leise eliminieren, da die anderen Terroristen sonst sofort Alarm schlagen...
Das Spiel ist insofern sehr realistisch, da 2-3 Treffer schon ausreichen, um einen Gegner zu töten, aber auch um selbst getötet zu werden... Wird ein Kamerad in einer Mission getötet, ist er selbstverständlich für den gesamten restlichen Ablauf des Spiels nicht mehr verfügbar.
Die ganze Aktion-Phase läuft eigentlich sehr kurz ab, nach 10 Minuten ist meistens jeder Einsatz überwunden.
Debriefing:
Die Nachbesprechung der Mission läuft auch in aller schnelle ab, hier wird nur gezeigt, welcher Soldat, mit wie vielen Kugeln, wie viele Terroristen getötet hat, dann errechnet das Spiel daraus einen Trefferquotienten... Allerdings werden zu Beginn der nächsten Missionen, also beim Briefing, noch mehr Informationen zur letzten Mission, inklusive Zeitungsberichten, preisgegeben...
Fazit
Rogue Spear ist wirklich ei Taktik-Shooter der Extraklasse, jeder der sich für solche Spiele begeistert, sollte sich dieses Spiel mal wenigstens einmal angucken...
Ich hoffe der Bericht hat euch gefallen... -
So rette ich die Menschheit
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Story:
Im Jahre 2001 (Das Game ist vom Jahr 2000) herrscht im ganzen mittleren Westen Krieg, und auch Europa ist nicht verschon geblieben. Eine Spezialeinheit mit den Namen Rainbow Six muss immer wieder in verschiedenen Einsätzen Geiseln das Leben retten und obwohl sie streng geheim ist, hat sie schon unzähligen Menschen das Leben gerettet.
Der Gegner hat die gefürchteste Waffe der Menschheit: eine Atombombe.
Man kommt durch das Schaffen eines Levels immer ein bisschen weiter in der Story und alles verdichtet sich. Sie ist nicht der Hauptteil der Spiels, aber auch um einiges besser als in anderen Spielen wie z.B. Jedi Knight 2.
Meine Note: eins minus
Spielprinzip:
Vor dem Auftrag gibt es das Briefing, da erfährt man alle wichtigen Informationen, wie der Standort und das Wetter. Daraufhin muss man ein Team von maximal 8 Leuten aufstellen. Man hat immer eine die gleichen Menschen und wenn einer stirbt ist er auch für den Rest des Spieles nicht mehr verfügbar, da er ja tot ist. Wenn einer verletzt wird, muss er erst wieder geheilt sein, sonst kann er nicht mit vollem Einsatz kämpfen.
Das ganze Team kann man noch –(c) Hirni- mal in vier verschiedene Teams einteilen: Alpha, Bravo, Charlie und Delta (Blau, Rot, Grün und Gelb). In jedes Team können maximal vier Leute. Für diese Teams muss man noch einen Plan machen, nach dem sie gehen müssen. Man kann einstellen, ob sie rennen sollen, Geiseln beschützen sollen oder Granaten werfen sollen.
Wem das zu viel Arbeit ist, der kann auch den Plan des Hauptquartiers nehmen und dann noch nachträglich einzelne Daten ändern.
Außerdem muss man den einzelnen Teammitgliedern noch die richtige Ausrüstung geben, jeder kann eine primäre Waffe mitnehmen (Gewehre), eine sekundäre (Pistolen) und zwei Items (Munition, Granaten, Kitts usw.).
Nach Bestätigung geht’s mit dem eigentlichen Spiel los. Man ist normalerweise der Leiter des Teams Alpha, das kann man aber auch während des Spiels ändern, aber man kann nur der Leiter eines Teams sein, stirbt der, wird ein anderer der Leiter. Das kann man beim planen vor dem Einsatz auch noch einstellen.
Die anderen Teams fangen automatisch sofort an, ihren Wegpunkte hinterher zulaufen. Man selbst kann gehen wie man will, sollte aber auch den Wegpunkten hinterher gehen.
Man spielt entweder in der First-Person oder Third-Person Sicht.
Spielziel:
Fast in jedem Level muss man alle Geiseln befreien. Stirbt eine ist das Level verloren und man muss es erneut versuchen. Es gibt aber ein paar Ausnahmen, so muss man z.B. alle Terroristen töten, ohne dass einer fliehen kann, oder unbemerkt in einen Landsitz schleichen und dort Überwachungskameras und Wanzen installieren.
Man spielt immer gegen Terroristen, die sofort schießen, wenn sie einen sehen, deshalb sollte man (in den meisten Levels) nicht davor scheuen, auch zu schießen. Man sollte versuchen, dass möglichst wenige eigene Leute sterben, da sie ja sonst nicht mehr zur Verfügung stehen und man muss andere nehmen, die oft nicht so gut sind.
Grafik:
Die Grafik ist für damalige Verhältnisse ganz gut gelungen, aber kann mit aktuellen Spielen natürlich überhaupt nicht mithalten.
Die ca. 20 verschiedenen Levels sind alle schön gestaltet und sehen schon sehr realistisch aus, eben wie sie in solchen Spielen aussehen. Nur die Landschaft ist nicht so gut gelungen, besonders Büsche sehen total unecht aus. Dafür sind die Zimmer der Häuser sehr schön, aber es gibt auch nicht zu viele Details.
Level: Sie sind alle sehr groß und wie schon gesagt, nicht berauschend, aber halt sehr groß und Vielfältig. Sie sind nicht zu linear. Man kann sich auch gut hineinversetzten und wirken an manchen Stellen schon sehr echt.
Also alles in allem gibt im Punkt Grafik eine zwei minus.
Sound:
Der Sound hingegen gefällt mir sehr gut, aber auch er kann mit heutigen Verhältnissen überhaupt nicht mithalten. Man hört keine Leute miteinander reden oder so. Die Schüssen sind da schon besser gelungen, aber kann ich natürlich –(c) Hirni- nicht so gut beurteilen, da ich noch nie einen echten Schuss gehört hab.
Die Musik, die im Hauptmenü ertönt ist sehr gut gelungen und wirkt gigantisch.
Im Punkt Sound gibt’s eine zwei.
KI:
Die KI der Gegner ist mittelmäßig gelungen, aber trotzdem sind manche Missionen wegen der Stärke der Gegner sehr schwer.
Wenn man eine Granate zu ihnen wirft rufen sie „Granate, Granate“ und rennen weg, natürlich nur wenn sie sie auch bemerken. Das zu programmieren ist aber nun wirklich keine Meisterleistung.
Die Geiseln sind dafür umso dümmer, immer wieder bleiben sie hängen, wenn man zu schnell rennt und lassen sich auch sehr leicht abschießen und rennen immer so schnell weg.
Gesamt: Die gegnerischen Terroristen sind nicht die schlausten, aber auch nicht so dumm wie die Geiseln, also: drei plus.
Spielspaß:
Das Spiel machte für einige Wochen sehr viel Spaß und da die Level nicht zu einfach sind, versucht man immer wieder zu schaffen. Hat man aber einmal alle Level geschafft, macht es nicht mehr so viel Spaß, da bleibt nur noch der Multiyplayermodus, der ist lange nicht so gut wie Counter-Strike oder Operation Flashpoint und ich habe ihn auch nur einmal kurz über LAN ausprobiert.
Man sollte auf keinen Fall Cheats probieren, da die Level sonst zu einfach werden und das Spiel ist nach einer Stunde durch.
Aber wenn man ernst spielt und versucht es durchzuspielen, kann man schon zwei Wochen vorm PC sitzen.
Mein Note: zwei plus.
Fazit:
Ich hab mir das Spiel vor eineinhalb Jahren gekauft und fand es damals sehr gut. Auch jetzt kann man es mal ab und an spielen, aber wer Gost Rehcon hat (der Nachfolger des Games) wird mit Rogue Spear keine Freude haben, da die Level in GH um einiges schöner aussehen und viel besser gestaltet und auch noch größer sind.
Meine Note: 2 minus
© by Hirni (Yopi) und Neo87 (ciao) 4 ever -
Rogue Spear, SEK Simulation
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Rogue Spear
USK: 16
Stimmen: Deutsch
Text: Deutsch
Geschichte
In Rogue Spear befehligen sie eine Antiterroreinheit. Ihre Aufgaben: Geiselbefreiung, verhindern von Bombenanschlägen, Informationen übern Feind sammeln, Infiltrieren von Feinbasen.
Spielablauf
Das Spielgeschehen kann man in 2 Hauptbereichen einteilen: Planungsphase, Ausführungsphase. In der Planungsphase bestimmt man welche Männer man mitnimmt, welche Ausrüstung (Waffen, Sonderausrüstung, Uniformen) und man plant auf einer Karte wie die Teamkollegen das Gebiet ablaufen. In der Ausführungsphase befindet man sich schließlich im Einsatz in der Ich Perspektive.
Die Waffen decken ein breites Spektrum ab. Man kann zwischen folgenden Typen unterscheiden:
Gewehre: Für den Nahkamp geeignet. Mit ihm kann man auch Türen aufschießen was für ein schnelles eindringen wichtig ist.
MGs: Für den Nahkampf und Fernkamp geeignet, hohe Feuerrate und hohe Genauigkeit. Die absolut beste Waffe ist die HKMP5SD (Heckler und Koch, deutsche Waffenfirma) absolut tödlich und geräuschlos, so geräuschlos das man nur den Abzug bei feuern hört.
Scharfschützenwaffen: nur für den Fernkampf geeignet. Absolut tödlich.
Die Waffen verziehen sich wie in der Wirklichkeit bei Dauerfeuer.
Zu Sonderausstatung gehört unter anderen ein Herzschlagsensor, das wichtigste Gerät von allen. Damit kann man Herschlagimpulse aufspüren. Das heißt ihr könnt eure Gegner durch Wände aufspüren. Das Gerät kann sogar zwischen Geiseln und Feinden unterscheiden. Erst in den späteren Schwierigkeitsgraden könnt ihr weder Freund noch Feind erkennen.
Die Mission sind teilweise recht hart. Die schwierigsten sind die, in denen man unerkant bleiben muss und Wanzen und Kameras installieren muss. Hier ist die Hauptwaffe der Herzschlagsensor. Sobald euch ein Feind entdeckt habt ist die Mission gescheitert.
Dann gibt es noch Geiselbefreiungsaktionen, hier stellt sich die Frage wie man am besten ein Raum stürmt ohne das Geiseln zu schaden kommen. Man muss sogar in einer Mission ein Flugzeug stürmen. Diese Mission erinnert einen verdammt an den Tag als RAF Terroristen ein Flugzeug mit Geiseln entführt haben und die GSG 9 erfolgreich getürmt hat. Diesmal mit den unterschied das sie ein SEK Beamter sind und das es virtuell ist.
In einer Mission muss man sogar verhindern das verrückte Terroristen ein Tanker in die Luft sprengen.
Fazit
Leute die einfach nur ballern wollen sollten die Finger von diesen Spiel lassen, hardcore Taktiker und Simulationsfreaks kommen hier voll auf ihren kosten.
Musik: 3
Spielspaß: 3
Suchtgefahr: 2 -
Das macht Spaß
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Nachdem wir endlich einen neuen Computer gekauft hatten, war Rogue Spear das erste Spiel, das ich mir kaufte. Ich muss sagen, dass ich als erstes von diesem Spiel nur überwältigt war. Endlich mal ein richtiger Taktik-Shooter, bei dem man mit umfangreichem Planen und Vorsicht weiter kommt, als mit Sturmangriffen. Deshalb auch schon mal meine Warnung: nichts für Aktion-Fans; denn in Rogue Spear wird der grösste Teil vom Planen der Einsätze eingenommen, jedenfalls wenn man sich der Herausvorderung stellt und alle Einsätze auch wirklich selber plant. doch nun zum Spiel:
Training: Am Anfang solltet ihr das Training absolvieren, da ihr euch da mit der Steuerung bekannt machen könnt und die verschiedenen Aktionen erlernt.
Kampagne: Die Kampagne besteht aus 18 Einsätzen, die allesamt an realen Orten spielen.
Story: Nachdem der Terrorismus immer mehr zugenommen hat, haben die Supermächte (um die Situation zu stabilisieren) eine streng geheime Antiterroreinheit gegründet: Rainbow. Im Dienste dieser Einheit ist es eure Aufgabe, gegen den Terrorismus vorzugehen. Da sich die Story auch auf mehr oder weniger aktuelle Probleme (z. b. Kosovo-Konflikt) bezieht und sehr detailreich beschrieben wird, ist sie sehr spannend.
Missionen: Vor jeder Mission erhaltet ihr von euren Beratern nützliche Tipps und Hintergrundinformationen sowie die Missionsziele.
Missionsziele: Die Missionsziele sind abwechslungsreich gestaltet. So müsst ihr Geiseln befreien oder Waffenhändler überraschen. In keiner Mission geht es um das stupide Abballern aller Terroristen. Es gibt sogar eine Mission, wo ihr in ein Haus eindringen sollt, ohne gesehen zu werden und ohne Gewalt anzuwenden. Da ist dann Köpfchen gefragt, und jeder Schritt sollte genaustens überlegt sein.
planung: Jeder Einsatz sollte genau geplant werden. Es gibt zwar die Möglichkeit, die Pläne des Computers zu verwenden, allerdings verringert dies den reiz des Spiels erheblich.
Als erstes solltet ihr euer Team entsprechend den Anforderungen des Einsatzes zusammenstellen. Es gibt Spezialisten für Elektronik, Tarnung, Scharfschützen... Jedes Mitglied hat eine Vielzahl an individuellen Eigenschaften, die auf einer Skala von 1 bis 100 eingetragen sind. Ihr könnt bis zu acht Mitglieder auswählen. Doch aufgepasst: Sollte ein Mitglied im Einsatz sterben, so kann es für den Rest der Kampagne nicht mehr eingesetzt werden. Wird es verletzt, so muss es entsprechend der Verletzung einige Einsätze lang pausieren.
Danach könnt ihr die Ausgewählten in bis zu vier Teams einteilen und jedem Team einen Führer zuweisen. Dabei solltet ihr einen Führer mit möglichst hoher Führungsqulität auswählen.
Anschliessend könnt ihr für jedes Mitglied die Ausrüstung zusammenstellen, wobei natürlich die Anzahl der Objekte, die mitgenommen werden können, begrenzt ist.
Am Schluss müsst ihr für jedes Team die Vorgehensweis bestimmen, indem ihr auf der Karte des Einsatzes den Weg bestimmt sowie bestimmte Aktionen, die an einem bestimmten Ort ausgeführt werden können (z. b. granate werfen).
Da ihr bis zu 4 Teams gleichzeitig befehligt, könnt ihr veranlassen, dass dieses Team genau dort wartet, bis ihr den Weitergang befehligt. Der gesamte Plan ist so komplex, dass er immer weiter verbessert werden sollte, bis er dann schliesslich zum Erfolg führt.
Der Eisatz: Ihr spielt immer den Anführer einer Gruppe und könnt zwischen allen Gruppen hin und her schalten. Sollte ein Anführer umkommen, so übernimmt der Nächste die Gührung. Habt ihr einen Gefahrenherd ausgemacht (z. b. Scharfschütze in Kirchenturm), so könnt ihr alle Gruppen warten lassen, um die Gefahr alleine zu bannen. Ihr habt auf eurem Bildschirm eine Karte, auf der ihr den geplanten Weg seht.
Nach dem Einsatz: Habt ihr einen Einsatz erfolgreich absolviert, so könnt ihr ihn noch einmal ansehen, die Aufnahme speichern oder ihn in verschieden Modi noch einmal spielen. So könnt ihr im einsamer Wolf Modi alleine antreten und müsst den Zielpunkt erreichen.
Waffen: Euch steht ein riesiges Sortiment an Waffen zur Verfügung, die alle der Realität nachempfunden sind. Ihr könnt für einige Waffen sogar die Munitionsart einstellen.
Ausrüstungsgegenstände: Die Anzahl an verschiedenen Ausrüstungsgegenständen übertrifft sogar noch die Anzahl der Waffen. Für jedes Mitglied eures Teams müsst ihr eine Uniform (mit verschiedenen Tarnmustern) sowie Schutzwesten (stark geschützt oder weniger, aber dafür beweglicher) ausgewählt werden. Dazu kommen noch zusätzliche Gegenstände, wie z. b. Herzschlagsensor (Gegner können frühzeitig erkannt werden), Fernglas, Elektronikpack (verkürzt zeit um zu hacken...), Dietrichpack (schlösser können schneller geknackt werden), Granaten, zusätzliche Magazine oder eine Sprengbombe (z. b. um verschlossene Türen aufzusprengen).
Schwierigkeitsgrad: Der Schwierigkeitsgrad ist sehr variabel. Ihr habt die Möglichkeit zwischen drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden auszuwählen. Dazu könnt ihr noch Hilfen wie z. b. automatisches zielen einschalten.
KI: Die KI ist sehr gut gelungen. Es heisst also aufgepasst. Die Gegner sind wahre Meisterschützen und treffen fast mit jedem Schuss. Da meistens ein Schuss reicht um tot zu sein, muss man höllisch aufpassen.
Speichersystem: Gespeichert wird nach jedem erfolgreich absolvierten Einsatz.
Fazit: Rogue Spear ist ein sehr faszinierendes Spiel, das ich jedem empfehle, der sich gerne Herausvorderungen stellt und an Problemen herumtüfftelt. Ich kann nicht verstehen, weshalb es bei einigen Tests führender Computermagazine nicht so gut abgeschlossen hat.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Grafik etc.
- Nervrenkitzel
- Reichhaltige Waffenbasis
Nachteile
- Spiel startet nicht unter XP