Testberichte und Erfahrungen zum Die Siedler - Das Erbe der Könige (PC Denkspiel)
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Erfahrungsberichte zum Die Siedler - Das Erbe der Könige (PC Denkspiel)
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Für ein vereintes Königreich!
- Pro Leicht zu Bedienen; Abwechslungsreich durch Schlachten; Herausfordernde, aber keine unfairen Kriege; Viele Häuser ...
- Kontra Keine typische Siedler - Optik; Schatteneffekte verbesserungswürdig ...
- Empfehlung Nein
Als der fünfte Teil der Siedler-Reihe, „Das Erbe der Könige“, 2004 erschien, gab es viele Neuerungen und viel Kritik seitens der eingefleischten Fans. Schließlich wich der allseits beliebte „Wuselfaktor“ der 3D-Grafik und überhaupt war alles anders, als sonst. So gibt es in diesem Teil „nur“ noch fünf Rohstoffe, es muss zwangsweise geforscht werden und das Augenmerk liegt nicht mehr auf den Waren, sondern auf den Arbeitern, um die sich der Spieler kümmern muss – ansonsten stänkern sie herum, verlieren die Motivation und das wiederum macht sich unter anderem durch eine mäßig gefüllte Staats- bzw. Dorfkasse bemerkbar.
Einen wesentlichen Teil der Spielzeit beanspruchen Schlachten mit verfeindeten Ortschaften. Deshalb ist es wichtig, Arbeiter und Leibeigene gut zu behandeln, damit Soldaten finanziert werden können – zum Einen zum Schutz gegen Feinde, zum Anderen um andere Dörfer zu erobern. Und das nicht zum Spaß, denn das Königreich muss wieder vereint werden! In der Rolle des Dario, einer der Helden und rechtmäßiger Thronfolger seines verstorbenen Vaters, müssen durch Ritter und Bösewichte besetzte Gebiete wieder erobert werden. Das geht natürlich nicht durch Diskussionen mit den anderen Herrschern, sondern muss durch militärische Aktionen erfolgen. Das Hauptziel ist demzufolge folgendes: alle fünfzehn Gebiete müssen am Ende erobert sein, der oberste Anführer der Ritter muss besiegt sein und Dario muss König des Reiches werden. Jedoch ist es bis dahin ein steiniger Weg..
---> Wenn vier Männer ein Dorf bauen..
.. dann kann das schon einmal etwas länger dauern. Ihr beginnt nahezu immer mit Dario, der allerdings zu nichts zu gebrauchen ist (was die Errichtung von Gebäuden betrifft), sowie mit einer Burg und in der Regel vier Leibeigenen. Letztere sind richtige Allrounder und können so ziemlich alle Arbeiten verrichten, die einfacher Natur gestrickt sind. Das heißt Häuser bauen, Bäume fällen, Steine schlagen, Lehm abbauen und so weiter. Zunächst muss aber eine Hochschule errichtet werden – ohne die funktioniert nämlich gar nichts. Dort müsst ihr neue Technologien erforschen, um später beispielsweise das Wetter individuell steuern, Kasernen errichten und andere Gebäude ausbauen zu können. Mit der Schule kommen ebenfalls Gelehrte, die einen Schlaf- und Essensplatz brauchen. Deshalb ist es notwendig, in der näheren Umgebung ein Wohnhaus und einen Bauernhof zu errichten. Dieses Schema muss bei allen Institutionen befolgt werden, da nur so die Motivation der Arbeiter (nicht der Leibeigenen, die brauchen nämlich weder Essen noch ein Zuhause!) steigt und der Fortschritt wachsen kann. Wege, wie man es aus anderen derartigen Simulationen kennt, müssen zwischen den Häusern nicht gebaut werden. Alle Bürger steuern ihre Arbeits-, Essens- und Schlafstätte übrigens selbstständig an, somit muss man sie nicht einmal zuerst einweisen, ehe sie ihre Aufgabe zur Kenntnis nehmen – bis auf die Leibeigenen, denen man einen Arbeitsplatz geben muss.
Immer, wenn eine Forschung abgeschlossen ist, wird entweder eine neue Forschungsmöglichkeit oder ein neues Gebäude verfügbar. Dadurch wächst eure Siedlung stetig, da mit neuen Möglichkeiten auch neue Arbeiter kommen. Allerdings könnt ihr nur eine durch das Stadtzentrum begrenzte Anzahl an Siedlern beherbergen. Ist das Stadtzentrum gar nicht ausgebaut (insgesamt könnt ihr jedes Häuschen bis auf Stufe 3 ausbauen), so könnt ihr 75 Siedler aufnehmen (dazu zählen auch Soldaten und Leibeigene), auf zweiter Stufe sind es 100, auf dritter 125. Da dies relativ wenig ist, vor allem wenn man einige Stunden damit verbringt, die selbe Siedlung zu regieren, gibt es in der (näheren) Umgebung weitere, leerstehende Stadtzentren, die ihr bebauen könnt – dadurch wächst die maximale Anzahl eurer Siedler wieder. Alternativ könnt ihr auch gegnerische Festungen einnehmen, deren Zentren einreisen und eure auf selbem Platze errichten.
Um aber überhaupt ein Gebäude (aus-)bauen zu können, sind die Rohstoffe nötig; Holz, Steine, Lehm, Schwefel, Eisen und nicht zuletzt Taler (Steuergelder). Die findet ihr in der Regel innerhalb eurer Siedlung und könnt Leibeigene dorthin schicken, die die Rohstoffe abtragen und somit verwendbar machen. Mit der Zeit könnt ihr euch Ziegelhütten, Sägemühlen, Minen und Schächte bauen, die die Stoffe veredeln und dadurch recht schnell vermehren. Das funktioniert sogar mit den Talern, jedoch ist dafür eine Bank zuständig. Habt ihr einmal so viele Rohstoffe zur Verfügung, dass ihr mit ihnen nichts anzufangen wisst, könnt ihr sie bei dem örtlichen Händler (dessen Quartier gleichzeitig auch ein Lager darstellt) an andere Völker verhöckern. Ehrlich gesagt hatte ich noch nie das Vergnügen, etwas verkaufen zu können, was nicht an mangelnden Angeboten lag – vielleicht aber daran, dass ich ständig im Klinsch mit den anderen Dörfern lag.
Und das ist bei „Die Siedler: Das Erbe der Könige“ gar nicht so ungewöhnlich. Es gibt weitaus mehr Feinde als Verbündete, so dass ihr immer angegriffen werdet und selbst angreifen müsst, um endlich für Ruhe zu sorgen. Das ist auch der Grund, weshalb ihr möglichst schnell die Wehrpflicht erforschen solltet. Mit dieser ist es euch erlaubt, Kasernen und militärische Ausbildungsstätten für Einheiten auf Pferden und Bogenschützen zu errichten. Eure Armee, in beliebiger Größe und Stärke, könnt ihr dann zu dreierlei Dingen verwenden: 1) Ihr lasst sie jemanden beschützen (z.B. wenn es eure Aufgabe ist, einen Boten zu eskortieren); 2) Ihr postiert sie vor eurer Siedlung um gegnerische Angriffe abzuwehren oder 3) Ihr greift mit ihnen an, was während der Kampagne mehr als oft vorkommt.
---> Die Schlacht
Um das Königreich von seinen Tyrannen, vorzüglich böswillige Raubritter, zu befreien und in die Hände Darios zu übergeben, sind militärische Aktionen immer wiederkehrende Aktivitäten während des Spielverlaufs. Und das ist auch gut so, denn nur friedlich zu siedeln, wäre nach einer Weile doch etwas langweilig, oder? Habt ihr eure Militäreinheit in gewünschter Stärke ausgebaut, geht es in die Schlacht. Aber vorher solltet ihr noch etwas anderes unternehmen, falls noch nicht geschehen: Bewaffnete Wachtürme errichten. Das sind schlichte Aussichtstürme, die mit Kanonen ausgestattet sind. Sie erkennen automatisch feindliche Truppen, die sich nähern, und nehmen sie unter Beschuss – damit wird eure Siedlung geschützt, während ihr euch dem Krieg zuwendet.
Kriege führen könnt ihr völlig nach belieben. Es ist egal, welchen Feind ihr zuerst attackiert oder wie genau ihr vorgeht. Allerdings ist es sinnvoll, sich eine Strategie zu überlegen. Die Ritter sind nämlich nicht gerade dämlich und bauen ihre Militärs, wie auch bewaffnete Aussichtstürme aus, bei denen vor allem letztere euren Truppen recht schnell die Stirn bieten. Deshalb ist es gar nicht so verkehrt, sich erst einmal den Türmen zu widmen, danach einen Teil eurer Soldaten auf die gegnerischen loszulassen und den Rest auf die Kasernen der Gegner zu schicken – dadurch wird deren militärischer Aufschub unterbrochen.
Das Herz einer jeden Siedlung – auch eurer eigenen – ist die Burg. Ist diese hinüber, ist das Spiel verloren. Denn neu bauen könnt ihr sie nicht, sie wird aber benötigt um Leibeigene zu besorgen, Steuern zu regeln und zu regieren. Da das bei den verfeindeten Ortschaften nicht anders ist, zählt deren Burg bzw. Festung natürlich zu euren ersten und wichtigsten Zielen. Leider ist sie aufgrund ihrer Unverzichtbarkeit eben stark geschützt, vor allen Dingen durch Türme und Armeen. Wie ihr sie erobert ist letztlich situationsabhängig, jedoch ist es im Spielverlauf nie unschaffbar oder unfair. Meistens stürmen, wenn ihr bis zu ihrer Burg vorgerückt seit, die Regenten hinaus und kämpfen mit euch. Sind sie besiegt, ist deren Siedlung definitiv erobert und in der Regel die Mission geschafft.
---> Die Helden
Konstant dabei ist Dario, der bekanntlich König des Reiches werden soll. Er ist aber nicht nur zum Herumstehen und kämpfen gut, sondern hat, wie die anderen Helden, spezielle Fähigkeiten, die ihr euch zu Nutze machen könnt. Mit Dario fliegt auch ein Falke, mit dessen Hilfe ihr unbemerkt die nähere Umgebung erkunden könnt. Außerdem besitzt er die Fähigkeit, seine Einheit (also Soldaten, die mit ihm kämpfen), zu beschützen. Besser gesagt vertreibt er feindliche Streitkräfte und schafft euren damit Luft, falls ihr z.B. in der Unterzahl seid.
Mit laufendem Fortschritt tauchen fünf weitere Helden auf, die euch teilweise begleiten. Einer von ihnen ist Pilgrim, seineszeichens Sprengstoffexperte. Mit ihm könnt ihr euch Wege freisprengen, Bomben legen oder Selbstschusskanonen stationieren, die besonders im Krieg nützlich sind. Salim, ein weiterer heldenhafter Genosse, stellt hinterhältige Fallen und kann Leute in seiner Umgebung heilen – sofern sie freundlich gesinnt sind. Erec, der ziemlich am Anfang zu euch stößt, ist der (beste) Freund von Dario und ist mit ihm aufgewachsen, und hat mit ihm trainiert, ist zwischenzeitlich aber ausgewandert. Nun könnt ihr ihn und seine Fähigkeiten befehligen. Er kann einen „Wirbelschlag“ durchführen, mit dem er alle Feinde, die neben ihm stehen, trifft sowie seine Männer mittels der „Aura der Stärke“ motivieren, zu kämpfen. Die letzte im Bund ist Ari, eine junge Kämpfern, die während des Spiels von euch gerettet wird und sich euch anschließt. Sie kann sich tarnen bzw. unsichtbar machen und Banditen rufen, die ihr zu Hilfe eilen. Gegen Ende kommt ein bekehrter Feind hinzu, der durch sein Gebrüll sämtliche Feinde verschrecken kann.
Gemeinsam mit euren normalen Truppen, die da Lanzenträger, Schwertkämpfer und Leibeigene sind (die könnt ihr gegebenenfalls auch bewaffnen und in den Krieg schicken), ist das eine nicht zu unterschätzende Einheit. Außerdem habt ihr später auch die Möglichkeit, mobile Kanonen zu bauen – die jedoch recht langsam sind.
---> Und es werde Lic.., äh - Sommer!
Das Wetter spielt bei „Die Siedler: Das Erbe der Könige“ eine große Rolle. Zwar gibt es keinen Tag/Nacht-Zyklus, dafür wechselt die Wetterlage in unregelmäßigen Abständen. Von heiterem Sonnenschein, Regen bis hin zum Schneefall ist alles dabei. Und auch die unterschiedlichen Wetterlagen haben ihre Vor- und Nachteile. So sind nicht immer gegnerische Siedlungen über Boden zu erreichen, sondern nur über Wasser. Da die Siedler nicht schwimmen können, müsst ihr euch daher etwas anderes einfallen lassen. Was passiert im Winter, wenn es richtig kalt ist? Genau, Seen frieren zu. Genau das passiert auch im Spiel, so dass ihr gemütlich über das Eis laufen und zu euren Feinden gelangen könnt. Leider kommen diese nicht selten auf die selbe Idee und greifen euch auf selbe Weise an.
Um das zu verhindern, habt ihr lediglich eine Möglichkeit: Das Wetter kontrollieren. Mittels einer Wetterstation und einer dazu gehörenden Anlage habt ihr die Fähigkeiten, die Witterung nach Belieben zu regulieren. Ob es schneien, regnen oder ob die Sonne scheinen soll, liegt dadurch in euren Händen. So könnt ihr euch eure Angriffe planen und Gegner, die sich auf einer anderen Insel befinden, zurückhalten.
----> Freispielkarten
Habt ihr die Kampagne durchgespielt oder wollt ihr sie einfach (noch) nicht beginnen, könnt ihr die Freispielkarten beginnen. Davon gibt es unzählige, wovon die meisten auch in der Kampagne vorkommen. Einige von ihnen sind von verfeindeten Siedlern besiedelt und müssen/sollen bekämpft werden, andere wiederum könnt ihr völlig alleine beanspruchen. Außerdem lassen sich diese Maps auch über LAN gegen bzw. mit Freunden besiedeln.
----> Steuerung, Sound, Grafik
Gesteuert wird überwiegend mit der Maus. Unten findet sich eine Art Taskleiste, die alle wichtigen Funktionen anzeigt (wobei sich die Funktionen jeweils auf die Person bezieht, die man gerade angewählt hat, z.B. Leibeigener, Soldat..). Steuern lässt sich alles alternativ auch mit der Tastatur, jedoch steht hierbei fast jede Taste für eine Funktion und dürfte daher recht unübersichtlich wirken.
Musikalisch bietet „Die Siedler: Das Erbe der Könige“ ganze 32 Lieder, die sich perfekt in die mittelalterliche Thematik integrieren und auch sonst perfekt passen. Es gibt weder rockige noch „moderne“ Lieder, sprich sie sind vollkommen ruhig und akustisch gehalten, was Stimmung macht. Weiter passen sie sich dem aktuellen Spielgeschehen an. Kurz vor einem Angriff wird sie etwas schneller und gerade dadurch wird eine spannende Atmosphäre geschaffen. An den Synchronisationen ist nichts auszusetzen. Die Stimmen passen zu den Personen und dem Mentor, der einen durchgehend begleitet, sich allerdings nie zeigt.
Die Grafik hat sich gegenüber vorherigen Siedler-Versionen stark verändert. Waren die Siedler früher „knuffig“, so sind sie in dieser Veröffentlichung recht menschlich und erinnern kaum mehr an die traditionellen, kultigen Siedler. Das ist nun nicht unbedingt negativ, schließlich soll man für alles offen sein. Es gibt nette Feueranimationen, Schatteneffekte (die jedoch statisch sind und sich z.B. nicht mitbewegen, obwohl bspw. ein Baum des Windes wegen schwenkt). Die verschiedenen Wetterlagen sind optisch absolut gelungen. Wenn Schnee fällt, kommt fast schon weihnachtliche Stimmung auf!
---> Systemvoraussetzungen
Betriebssystem: Windows 2000/XP/Me/98SE
Prozessor: Pentium 3, 1000 Mhz (oder vergleichbarer AMD)
Festplattenspeicher: 2GB
Arbeitsspeicher: 256MB
Laufwerk: Mindestens DVD 4x
---> Zusammengefasst
Pro:
+ Leicht zu Bedienen
+ Abwechslungsreich durch Schlachten
+ Herausfordernde, aber keine unfairen Kriege
+ Viele Häuser
+ Logisch aufgebaut (durch Forschung z.B.)
+ Viele Maps
+ Gelungener Soundtrack
+ Gelungene Synchronisationen
+ Ansehnliche Wetteranimationen
+ LAN-Fähig
Konrta:
- Keine typische Siedler-Optik
- Schatteneffekte verbesserungswürdig
---> Fazit
Siedeln und Kriege führen – oder andersherum. Egal in welcher Reihenfolge man es betrachten möchte, es macht in jedem Fall Spaß. Die zahlreichen Schlachten bieten eine gelungene Abwechslung zum bloßen Siedeln und sind motivierend, schließlich will man seinen Feind problemlos platt machen und dafür benötigt man eine starke Militär, die wiederum aus einem starken Dorf herausgeht.
Die Kampagne ist zwar in einigen wenigen Stunden geschafft, lässt sich aber immer wieder durchlaufen und wird so schnell auch nicht langweilig. Was man sich nun durch die sinnvolle Aufgabe erklären kann, das Reich von den Rittern zu befreien und wieder zu vereinen. Außerdem gibt es ja noch den Freispielermodus, in dem man siedeln darf, wie immer man es möchte. Da kann man über die „neue“ Optik sowie die mangelnden Schattenanimationen hinwegsehen und, wie ich es nun tue, eine klare Empfehlung dafür aussprechen. -
Nun wird ERWACHSEN GESIEDELT !
- Pro Macht echt Spaß - Grafik - Sound - Aufbau - Preis - 3 D
- Kontra nix
- Empfehlung Ja
Die Siedler kennt wohl jeder. Und wenn man an die Siedler denkt, muss man automatisch an "Süßes Rumgewusel" denken. An kleine dicke Männer, die immer wieder auf`s neue Versuchen, ein Dorf auszubauen und ihren Gegnern einen süßen Kampf liefern. Jedoch im Spiel :
DAS ERBE DER KÖNIGE
Dort geht es etwas ernster zu. Aus den kleinen, süßen und dicken Männern, sind jetzt richtige Männer entstanden. Welche, die sogar Figur besitzen. Ob da trotzdem ein Wuselfaktor aufkommt. Wir werden es ja sehen.
WIE FUNKTIONIERT DAS SIEDELN
Im Grunde hat sich kaum was verändert. Und doch wird man viel mehr in das Spiel einbezogen. So musste man in den Vorgängern von Siedlern einfach nur ein Gebäude errichten und eine Straße noch zum Hauptlager bauen, schon machten sich "A nach B-Läufer" und "Zimmermänner" automatisch auf den Weg. Doch hier hat man zu Beginn Vier Arbeiter, diese muss man sofort zum Rohstoff abbauen schicken. Es gibt auch nur noch 5 Rohstoffe:
- Baum
- Lehm
- Schwefel
- Stein
- Eisen
Man hat zu Beginn erst ein Haupthaus und eine Burg, und wenn man genügend Rohstoffe abgebaut hat, kann man endlich mit dem Ausbau des Dorfes beginnen. Natürlich kann man die Geschwindigkeit des Abbaus der Rohstoffe beeinflussen, in dem man entweder mehr Leibeigene anheuert. Oder man sucht sich Schächte oder Steinbrüche, bei diesen wir Mienen anbauen können und so die Rohstofflieferung schneller geht.
Ratsam ist es auch, gleich eine Hochschule zu errichten. In dieser kann man neue Technologien ergründen. Jedes Gebäude kann ebenfalls besser Aufgerüstet werden. Auch die Soldaten kann man besser ausrüsten, man braucht nur viel Taler und viele Rohstoffe.
Der Bau von Werkstätten sollte auch nicht zu lange auf sich warten lassen. Da gibt es auch ziemlich verschiedene. Zum Beispiel eine Fabrik, in der man Lehm aufbereiten kann. Das bedeutet, das man mehr Lehm zur Verfügung hat. Die Arbeiter benötigen aber auch etwas zu Essen und einen Schlafplatz. Schlafen können die Arbeiter in Wohnhäuser, die man nicht zu weit von der Werkstatt wegbauen darf und Essen finden unsere Männlichen Siedler in einem Bauernhof.
Man muss kein Korn mehr anpflanzen, sondern stellt einfach nur ein Bauernhaus hin. Der Rest läuft automatisch. Gegebenenfalls kann man fast ein jedes Gebäude vergrößern.
DER UNTERSCHIED
Die Siedler sind wohl Erwachsen geworden. Obwohl ich am Anfang etwas schockiert war durch die Veränderung der Siedler, hat es mir doch ziemlich viel Spaß gemacht, die Männer rumzuhetzen.
Aus dem "Rumwuseln" ist ein "3D-Aufbauspiel" geworden. Der "Niedlichkeitsfaktor" ist ganz klar verschwunden und viele haben vielleicht auch deswegen das Spiel gemieden. Aber wirklich zu UNRECHT. Denn Das Erbe Der Könige macht auch absolut viel Spaß.
Ein weiterer Unterschied, sind die wenigen Rohstoffe. Diese werden zu Beginn eines jeden Levels manuell abgebaut, solang man noch keine Mienen besitzt. Das bedeutet, man wählt einige Arbeiter aus, und schickt sie zu einem Rohstoffhaufen. Da müssen sie dann mit Harke die Rohstoffe aus dem Boden hauen.
Das Militär ist wohl etwas in den Vordergrund gerügt. Hier hat man ziemlich viel Auswahl an verschiedenen Soldaten.
- Pfeil und Bogen - Schütze
- Soldat auf Pferd
- Kanone
- Schwertkämpfer
- Speerträger
Natürlich kann man alle Soldaten, wenn man im Besitz von vielen Rohstoffen und Talern ist, in Punkto Rüstung und Waffen und Geschwindigkeit verbessern.
DIE HELDEN sind auch noch ein Unterschied. Nach jedem Level gibt es einige Helden, die man ebenfalls selbst steuern kann. Diese haben verschiedene Fähigkeiten. Sie sind der Hauptfaktor in diesem Spiel und eigentlich dreht sich alles um diese Helden. Nach fast jedem Level kommt auch ein neuer HELD dazu.
DIE KARTE
Am Anfang hat man eine schwarze Karte vor sich und die neuen Aufgaben werden erklärt. Jedes Mal durch eine 3D-Szene. Die Stellen, die man unbedingt auf der Karte besuchen muss, leuchten dann plötzlich auf oder Feinde werden sichtbar. Das finde ich absolut klasse, um Frust vorzubeugen. So weiß man nämlich immer, was als nächstes zu tun ist. Schließlich hat das Aufbauspiel auch einen Hauch von Adventure mit dabei. Das heißt, manchmal muss man einfach in eine andere Stadt gehen und dort mit dem Bürgermeister ein Schwätzchen halten. Nur so erfährt man mehr über neue Aufgaben. Das bietet dann auch ziemlich jedes neue Level auf jeden Fall Abwechslung. So kommt auch keine Langeweile auf.
Obwohl - Mir macht es soviel Spaß, dem Dort beim wachsen zuzusehen, dass die Entwickler sich so viel Abwechslung sparen hätten können. gg
WIE SPIELT MAN
Man hat die Möglichkeit, fast alles mit der Maus zu steuern. Gelegentlich braucht man die Tastatur. Aber im Grunde kann man alles mit der Maus machen. Ich bevorzuge da aber die gesunde Mischung zwischen beidem.
Ich habe das Spiel auch aus dem Grund gemieden, weil ich dachte: "3D ?!? Das könnte kompliziert werden!" Aber das ist absolut nicht der Fall. Schon nach wenigen Minuten hat man sich mit dem Menü und dem Spiel vertraut gemacht.
DIE GRAFIK
Obwohl die Grafik härter rüberkommt, vermutlich aus dem Grund, weil die Figuren Erwachsener wirken, aber auch die Gebäude an Rundungen verloren haben, hat sie dennoch keine Einbußen. Zwischen den Levels gibt es immer kleine Einspieler und ich glaube, nach jedem fünften Level kommt ein 3 D Filmchen. Dazu kommt auch, dass man ziemlich nah ran - zoomen kann. So kann man die großen Jungs beim arbeiten beobachten.
Manchmal steht auch ein Wetterumschwung bevor. Das heißt, die grüne Landschaft verwandelt sich in eine Schneelandschaft. Das hat nicht nur einen optischen Hintergrund, sondern meist auch einen Spielerischen. Denn man kann nun über das Wasser, das ja jetzt gefroren ist, laufen. Sonst scheint immer die Sonne.
SOUND
Dazu muss ich nun auch schnell was schreiben. Die Musik in manchen Levels ist einfach gigantisch und es macht wirklich Spaß da zuzuhören. Ein ganzes Orchester wurde da vermutlich eingesetzt. Ist echt der Hammer. Auch die Geräuschkulisse während dem spielen ist alles andere als Freudlos. Hier wird gesägt, dort wird gemunkelt usw. Auch die Kommentare der Siedler sind ziemlich komisch. Einfach klasse.
SYSTEMSTEUERUNG
Das Spiel kann man von WIN 98 bis zu WIN XP spielen. Es sind 256 MB Arbeitsspeicher nötig. Natürlich auch DirectX 9.0c ist notwenig. Festplattenspeicher 1 GB. Da man das Spiel auch im Internet zocken kann, sollte man auch dieses besitzen, ist aber nicht nötig.
Das Spiel läuft auf meinem Rechner ohne Probleme und mal wieder ohne Bugs. Welch Freude. Ist ja jetzt schon auch zur Seltenheit geworden.
MEIN FAZIT
Ich kann gar nicht verstehen, warum ich diesem Spiel immer so aus dem Weg gegangen bin. Es macht wirklich nicht weniger Spaß als die anderen Siedler. Es bietet Herausforderung und jede Menge Level. Das Beste an diesem Spiel ist der Preis. Man kann es schon für 10 Euro haben. Die Erwachsene Grafik schreckt zu Beginn wohl ab, doch am Spielspaß ändert es absolut nichts. Der Hersteller ist UBISOFT und dann kann eigentlich ja nichts schlechtes bei rauskommen. -
Erst sollen und dann wollen!
- Pro Ein interessantes Strategie - und Wirtschaftsspiel, einfach mal was anderes
- Kontra Die Grafik ist nicht die beste, kein Spiel auf Dauer
- Empfehlung Ja
Fazit Für 5 € ist das Spiel wirklich gut. Man kann sich eine Zeit lang dran erfreuen, auch wenn man aus einem anderen Spiele-Genre kommt. Daher vergebe ich 3 Sterne und empfehle das Spiel durchaus weiter! Denn wer Strategiespiele mag, der wird daran sicher noch mehr Freude finden als ich!
Hi Leute, ich weiß, es hat bedeutend länger gedauert, wieder einen Bericht auf die Beine zu stellen, als mir lieb war, aber es hat sich auch viel getan in letzter Zeit. Bin mit Freundin zusammengezogen und habe jetzt auch erst seit kurzem wieder Internet. Aber egal, es soll heute um ein PC-Spiel gehen, mit dem ich anfangs gar nichts am Hut hatte. Meine Freundin ist "Siedlerin" und hat sich letztens "Die Siedler - Das Erbe der Könige" zugelegt. Wir haben es auf einer Tour durch den Saturn für 5 € gefunden. Da musste sie es einfach mitnehmen. Sollte mir auch recht sein, solange ich es nicht spielen muss.
Doch genau dazu kam es dann auch schon wenig später. Wir spielen gerne mal im LAN zusammen, doch unsere Spieleauswahl ist da leider nicht die beste. Sie ist mehr auf Strategie- oder Rollenspiele aus, ich bin mehr der Typ für Egoshooter oder ab und an mal was Rollenspieltechnisches. Nun ja, so kam es, dass ich fast ein wenig dazu genötigt wurde, auch das neue Siedler zu installieren und wenigstens mal anzutesten, ob es denn für uns LAN-tauglich sein könnte...
Was dabei nun heraus kam, könnt ihr jetzt lesen!
Inhalt des Berichtes:
- Das Spiel
- Systemanforderungen
- Installation
- Die Geschichte
- Die Kampagnen
- Die Kartenauswahl
- Meine Meinung
Das Spiel
Als erste möchte ich euch etwas über das Spiel selbst berichten, damit ihr auch wisst, worauf ihr euch einlasst. Die Siedler-Reihe war mir zwar ein Begriff, schließlich hatte ich damals Siedler 2 gespielt, aber dennoch gab es hier einige Neuheiten.
Bei den Siedlern handelt es sich um eine Mischung aus Strategie-Spiel und Wirtschaftssimulation. Man baut ein Dorf / Siedlung / Stadt auf und sorgt im besten Falle für eine funktionierende Wirtschaft. Da man aber nicht allein auf seiner Karte lebt, muss man sich einem oder ggf. mehreren Gegnern stellen und diese mit dem Militär besiegen und deren Städte erobern.
Da ich bisher nur die Siedler 2 gespielt habe, ist es natürlich schwer auf Unterschiede zwischen dieser und der letzten Siedler-Version einzugehen. Allerdings ist auch an mir nicht vorübergegangen, dass es nun nicht mehr die "knuffigen" Spielfiguren, sondern eher lebensechtere Helden und Arbeiter gibt. Außerdem ähnelt der strategische Aufbau nun mehr einem anderen Spiel, das ich ebenfalls in meiner Sammlung verzeichnen darf: Age of Empires. Vor allem was die Technologien und Ausbaumöglichkeiten angeht, scheint das "neue" Siedler sich hier angelehnt zu haben.
Systemanforderungen
Betriebssystem: Windows 98 SE / ME / 2000 / XP
Prozessor: 1 GHz
Arbeitsspeicher: 256 MB
Grafikkarte: 32 MB T&L, die vollständig DirectX 9.0c kompatibel sein muss
Unterstützte Grafik-Chipsätze: ATI Radeon 8500, NVIDIA GeForce2 oder höher
Direct X: DirectX 9.0c
DVD/CD-ROM: DVD
Soundkarte: 100 % DirectX 9.0c kompatibel
Festplatte: ca. 1 GB
Zubehör: Maus & Tastatur
Internet: 64 Kbit (empfohlen, braucht man aber nicht, wenn man offline spielt)
Installation
Ich habe schon mit manchen Installationen bzw. Gerät-/Programm-Einrichtungen gekämpft (z.B. unser neuer Router...), aber diese Installation gehört eindeutig in die Kategorie: kinderleicht!
Man legt die DVD ins Laufwerk, wartet auf das Autoplay oder öffnet die DVD selbst und wählt das Setup an. Dann folgt man einfach den Installationsschritten und fertig sind die Siedler.
Die Geschichte
An dieser Stelle möchte ich nicht auf die Geschichte der Siedler-Reihe, sondern viel mehr auf die Geschichte des aktuellen Spiels eingehen. Schließlich braucht man ein wenig Hintergrundwissen, damit das Spiel auch Sinn macht.
Es geht in "Die Siedler - Das Erbe der Könige" um das so genannte "alte Reich", welches unter König Keron geeinigt war. Doch als dieser verschied, versuchte König Mordred die Macht an sich zu reißen. Er zersplittete das Reich und sorgte mit seiner dunklen Armee für Angst und Schrecken im ganzen Land. Seine Soldaten wurden ausgeschickt den rechtmäßigen Thronfolger von König Keron ausfindig zu machen und ihn zu töten.
Dieser Thronfolger ist unsere Hauptfigur in der Kampagne des Spiels: Dario. Er ist ein junger Krieger, der sein Schicksal noch nicht kennt. Er wuchs in einem kleinen Dorf, Thalgrund genannt, auf und erfährt erst am Sterbebett seiner Mutter, dass er der wahre Thronfolger und Sohn von König Keron sei. Mit dem Amulett seines Vaters wird er nun ausgeschickt die restlichen Orbs zu finden und das Königreich zu einen, um dann seinen Platz als Thronfolger anzutreten. Doch auf diesem Weg steht ihm natürlich König Mordred und dessen Armee im Wege.
Die Kampagnen
Wer wissen möchte, wie die Geschichte um den Thronfolger endet, der sollte sich am besten das Spiel kaufen und sich den Kampagnen widmen. In 15 aufeinanderfolgenden Kampagnen, die auch nur nacheinander durchgespielt werden können, faltet sich die Story immer weiter aus.
Dario findet neue Freunde, weitere Helden, als Helfer im alten Reich, vereint zerstrittene Städte, bekämpft die Horden von Mordred und erfüllt noch so manch andere Aufgabe auf seinem Weg in Richtung des Thrones.
Die Kartenauswahl
Da ich selbst lieber die Kampagnen spiele, habe ich von den vorhandenen Karten für den Single- und Multiplayermodus noch nicht viele getestet. Dennoch kann ich euch sagen, dass hier 6 Einzelspielerkarten und 15 Mehrspielerkarten (für 2-6 Personen) zur Verfügung stehen. Hört sich ganz pasabel an, allerdings haben wir im Netzwerkspiel festgestellt, dass man keine zusätzlichen Computergegner einfügen kann und das Spiel nur starten geht, wenn alle offenen Plätze belegt sind. Somit schrumpft die Kartenauswahl für den Multiplayerbereich noch einmal erheblich.
Meine Meinung
Nach den ganzen Erklärungen kann ich euch nun auch verraten, wie ich das Spiel finde. Wenn man bedenkt, dass ich eher aus einer anderen Game-Ecke komme, war ich von dem Spiel doch recht positiv überrascht. Besonders das Kampagnenspiel finde ich sehr gelungen! Es stellt einfach mal eine schöne Abwechslung zu Ego-Shootern etc. da.
Punktabzug muss ich allerdings wegen der Grafik geben. Zwar sind die Figuren und Häuser ganz schön anzusehen, jedoch begeistern mich Spiele mit besserer Grafik durchaus mehr! Auch der Aspekt der wenigen Karten, vor allem wegen dem Multiplayer bringt nochmal den Abzug eines Sterns mit sich. Außerdem muss ich sagen, dass ich die Story doch etwas abgegriffen finde und es zwar eine schöne Abwechslung, allerdings kein Spiel auf Dauer ist. Wenn die Kampagnen fertig gespielt sind und die Multiplayerkarten langweilig werden, dann wird auch sicher das Spiel bald im Schrank landen und verstauben.
Dennoch muss man sagen, für 5 € ist das Spiel wirklich gut. Man kann sich eine Zeit lang dran erfreuen, auch wenn man aus einem anderen Spiele-Genre kommt. Daher vergebe ich 3 Sterne und empfehle das Spiel durchaus weiter! Denn wer Strategiespiele mag, der wird daran sicher noch mehr Freude finden als ich!
So, ich hoffe mein zweiter Bericht hier auf der Plattform hat euch ebenfalls etwas gefallen! Vielen Dank für's Lesen, Bewerten und ggf. Kommentieren!
© Zeus100 -
Vom Königserben und seinem Gefolge
- Pro Mal wieder voller Strategie, guter Wirtschafts - und Technologieaufbau und Kämpferspaß mit Helden
- Kontra Eben nicht mehr die knuffigen Figuren von früher - - > erinnert mehr an AOE etc . . . Wirkt etwas abgeklatscht, ausgelutschte Story, wenige Karten . . .
- Empfehlung Ja
Einen wunderschönen guten Tag meine lieben Leser und Leserinnen. Heute wollen wir uns mal wieder einem neuen Bericht widmen. Nachdem der Umzug endlich gut überstanden ist und wir seit gestern auch endlich Internet haben, kann ich mich bei euch ja mal wieder melden. Abgesehen davon tut ein bisschen Kleingeld dem armen, ausgelasteten Umzugsgeldbeutel wirklich gut. Geht eben nicht so schnell, einen eigenen, kompletten Haushalt aus dem Boden zu stampfen. Aber genug der warmen Worte, kommen wir zu dem, was ich euch heute eigentlich berichten will.
Es soll in diesem Bericht um ein PC Game gehen, dass ich vor nicht mal all zu langer Zeit erstanden habe. Wie einige von euch sicher wissen und auch schon zu lesen bekamen, bin ich ein großer Fan der Siedler-Reihe gewesen und eingefleischter Siedler 3 Spieler. Siedler 4 empfand ich hingegen als herbe Enttäuschung und habe daher auch lange gezögert, ob ich es denn wagen sollte, mir die 5. Ausgabe zuzulegen. Doch als ich oben abgebildete Version dann beim Saturn für 5 € erblickte, musste ich einfach zugreifen. Wie hätte ich mir verzeihen können, wenn ich nicht weiterhin meiner Aufgabe nachgekommen wäre, die Siedler-Reihe auf Herz und Nieren zu testen? (Ja, die "neue" 2er Version hab ich noch net, aber man soll ja eins nach dem andern angehen, darüber berichte ich wenn ich wieder Zeit und Geld zuviel hab ;) )
Wie dem auch sei, ich habe sie gekauft, installiert und im Single- als auch im Multiplayermodus getestet. Meine Ergebnisse findet ihr im Folgenden. Viel Spaß beim Lesen!
Systemvoraussetzungen
Wie ihr das gewohnt seid, gibt es natürlich als erstes die Systemvoraussetzungen zu lesen, damit auch ja keiner von euch einen wässrigen Mund bekommt und das Spiel kaufen will und dann bemerkt, dass der alte PC da leider nicht mehr mitmacht. Schließlich will ich hier ja für keine Depressionen verantwortlich werden ;)
Aber Spaß bei Seite. Es ist immer wichtig erstmal zu schauen, was unser Spielchen denn braucht:
Betriebssystem: Windows 98 SE / ME / 2000 / XP
Prozessor: 1 GHz
Arbeitsspeicher: 256 MB
Grafikkarte: 32 MB T&L (muss vollständig DirectX 9.0c kompatible sein); Unterstützte Grafik-Chipsätze: ATI Radeon 8500, NVIDIA GeForce2 oder höher
Direct X: DirectX 9.0c
DVD/CD-ROM: DVD (logisch da es sich um eine DVD handelt, aber der Vollständigkeit halber)
Soundkarte: 100 % DirectX 9.0c kompatibel
Festplatte: ca. 1 GB
Zubehör: Maus & Tastatur
Internet: 64 Kbit (müsste man aber auch ohne Internet spielen können)
Installation
Da ihr nun die Systemvorraussetzungen kennt und ich euch den Preis oeben auch schon genannt habe, dürfte es nun ja keine böse Überraschung mehr geben, außer dass euch das Spiel vielleicht einfach nicht gefällt, oder? Also gehen wir den nächsten Schritt an und widmen uns nach dem Kauf am besten direkt der Installation.
Wir legen unsere DVD in das dafür vorgesehene DVD-Laufwerk und warten entweder, bis sich das Autoplay-Menü öffnet, oder wir öffnen die DVD sozusagen manuell über den Arbeitsplatz. Nun starten wir einfach das Setup und folgen ganz lieb und brav den Installationsschritten, die nicht unnötig kompliziert gestaltet sind. Installieren ist hier ein Kinderspiel und so sollte es ja auch sein.
Worum geht's überhaupt?
So, während jetzt schon langsam im Hintergrund die Installation am Laufen ist, kann ich euch ja noch ein wenig über das neue Siedler erzählen ;)
Zunächst einmal für die ganz Unwissenden. Die Siedler gehört in den Bereich Managen & Wirtschaften bzw. Strategie. Man hat hier also ein Spiel, welches sich um den richtigen Aufbau einer Wirtschaft, sowie um das strategische Denken im diplomatischen als auch kriegerischen Sinne dreht. Soviel erst einmal zum Groben.
Genauer besteht Die Siedler-Reihe darin, dass man meist mir mehreren Verbündeten und / oder Feinden auf einer Landkarte "siedelt". Man baut eine Wirtschaft auf mit allem, was man eben braucht: Nahrungsmittelversorgung, Rohstoffe, Verarbeitungsbetriebe, ggf. Luxusgütern, Religionen, Militär und Verteidigung. Und wie das Spiel es meistens so will, baut man erst eine florierende Wirtschaft auf, dann das Militär und plättet dann den Gegner g
So, nun für alle Siedler-Kenner und den Rest. Was ist denn nun neu an der 5er Version und dem Erbe der Könige? Wie sicher schnell auffallen wird, haben wir hier richtige "Leute" und nicht mehr unsere knuffigen Figuren, die damals einen Teil des Spielspaßes ausgemacht haben. Doch ob man es glaubt oder nicht, dafür haben die neuen Siedler auch ihre Vorzüge und andere Arten Spielspaß hervorzurufen.
Des Weiteren ist es nicht notwendig, Mienen, Holzfällerhütten oder ähnliches zum Abbau von Rohstoffen zu bauen. Hier haben wir die so genannten Leibeigenen, die als Arbeiter direkt an den Baum oder das Erz geben können. Wer will, kann dennoch Minen etc. bauen und diese mit richtigen und produktiveren Arbeitern besetzen.
Außerdem haben wir nun eine andere Einheitenbindung. Früher müssten wir Wohnhäuser bauen, heute müssen wir Siedlungsplätze (die auf der Karte vorgegeben sind) finden und besetzen und erweitern somit unser Einheitenmaximum.
Eine weitere Neuerung sind die Helden. Sie haben besondere Kräfte, die damals vergleichsweise die Priester, nur da sie eben auch gute Kämpfer sind und meist die Heerscharen anführen. Sie halten mehr aus als der Rest und sind storyrelevant (zumindest in der Kampagne).
Geld - Geld - Geld. Alles dreht sich darum. Auch die neue Siedlerversion hat dies begriffen und eingebaut. Die Arbeiter (nicht die Leibeigenen) zahlen Steuern, die man zum Entwickeln verschiedener Technologien und zum Kaufen von Leibeigenen und Militär benötigt.
Ansonsten sind viele Dinge an das doch etwas ähnliche Spiel Age of Empire angelehnt. Man kann eine Universität bauen und dort Forschungen betreiben und dann verschiedene Betriebe und Gebäude weiterentwickeln.
Die Story
Kommen wir zu einem meiner Lieblingsbereiche. Ich erzähle ja gerne über die ach so tollen Storys, die manche Entwickler sich aus den Fingern ziehen, um das Spiel einigermaßen mit Sinn zu füllen. Auch hier haben wir wieder eine dieser ganz typischen hyper Helden Geschichten. Ja, ich weiß, es ist sicher schwer, sich eine sinnvolle und halbwegs realisitische Story für ein Game aus den Fingern zu ziehen, aber immer wieder das Gleiche ist einfach irgendwann langweilig.
Genug gelästert. Wir haben ein ehemals wundervolles, geeintes Königreich unter dem König Keron. Doch Keron ist nicht mehr und der König Mordred wütet nun im "alten Reich". Seine Soldaten, die einer schwarzen Armee gleichen (kennen wir das nicht irgendwo her??), sorgen für stetige Unruhen und Gefahren und sind auf der Suche nach Kerons Thronfolger, den sie vernichten sollen.
Das zerfallene Land schreit nach Gemeinschaft. Es ist an der Zeit, dass wieder einmal (wie ja so oft) ein Held erscheint, der alles in Ordnung bringt und die Welt rettet. Und wer könnte das geringeres sein, als unser rechtmäßiger Thronfolger, Milchbubi Dario. Er ist ein noch recht junger Krieger, der sich auf den Weg zu seiner, im Sterben liegenden, Mutter macht, die ihm kurz vor ihrem Tod seine wahre Identität verrät und ihm das Amulett seines Vaters überreicht. Nun muss Dario das Reich wieder einen, die restlichen Artfakte finden und dann seinen Platz als Thronfolger einnehmen. Nebenbei muss er natürlich Mordred's Armeen besiegen und noch manch andere Aufgaben meistern. Aber schließlich ist er ja ein Held, der im Laufe seiner Zeit noch viele Heldenfreunde kennenlernt.
So, verzeiht mir meine Ironie und den Sarkasmus, aber es gibt in so einem Bericht nichts schöneres, als die Story auseinander zu nehmen. Bitte deswegen nicht abbewerten, schließlich ist die Storyaussage ja die gleiche!
Die Kampagnen
Bevor wir uns ins wahre Spielgeschehen stürzen, sollten wir uns die Kampagnen betrachten. 15 Stück an der Zahl stehen uns nach einander zur Verfügung. Damit keiner schummelt, muss man z.B. erst die Kampagnen 1-6 machen, um die 7. starten zu können. Logisch, oder?
Manche machens, manche nicht. Was ist also der Grund, wieso man eine Kampagne spielen sollte? Zumindest in den ersten Kampagnen wird man komplett ins Spielgeschehen eingewiesen und bekommt alles Lebensnotwendige vom so genannten Mentor (eine Art unsichtbarer Begleiter, der stets Zwischenkommentare bringen muss) erklärt. Je weiter man kommt, desto mehr Funktionen, Technologien und Möglichkeiten werden freigeschaltet, die an Ort und Stelle natürlich integriert und erklärt werden. Abgesehen davon hat man ein vielleicht halbwegs sinnvolles Ziel vor Augen, schließlich will man den Thronfolger doch wachsen sehen und ihn zum König machen.
Als kleiner, wenn auch nicht viel sagender Einstieg gibt's hier mal die Namen unserer 15 Kampagnen in ihrer Reihenfolge.
1. Thalgrund
2. Ridgewood
3. Crawford
4. Cleycourt
5. Die Flut
6. Barmecia
7. Folklung
8. Norfolk
9. Kaloix
10. Die große Plage
11. Old Kings Castle
12. Die Nebelberge
13. Evelance
14. Das große Ödland
15. Die Schlacht um Evelance
Singleplayer
Betrachten wir nun kurz den Singleplayermodus. Meiner Meinung nach macht er nicht ganz so viel Spaß wie die Kampagne, da storyunabhängiges Gegner-Platt-Machen irgendwann auch langweilig wird.
Dennoch:
Uns stehen hier magere 8 Freispielkarten für den Einzelspielermodus zur Verfügung. Hätten meiner Meinung nach ruhig etwas mehr sein dürfen, aber die Erweiterungen müssen ja auch einen Sinn haben. Wer also die Kampagne beendet oder gerade keine Lust darauf hat, der kann sich gerne mit einem oder mehreren Gegnern auf den Freispielkarten tummeln und sein Können beweisen.
Multiplayer
Kommen wir nun zum Multiplayerspiel. Einem mittlerweile von mir sehr kritisch beäugten Thema. Ich mag Multiplayerspiele, wenn auch nicht unbedingt Mass Multiplayer. Schwer zu finden heut zu Tage, wenn man im Strategiebereich sucht. Entweder unterstützen manche Spiele den Grafikchipsatz meines Laptops nicht (mein PC ist nicht mehr, das alte Ding) oder man braucht für ein LAN Spiel (zwei Leute in einem Haus, keine 2 Meter auseinander) direkt 2 Spieleversionen, wegen 2 Keys...brummel Aber egal. Wir wollten über dieses Multiplayer reden.
Und man siehe da, hier funktioniert der Multiplayer im LAN sogar mit nur 1 CD und nur 1 Key. Das gibt schon mal 100 Gummipunkte von mir! Des Weiteren stehen uns hier sogar 15 Mehrspieler-Freispielkarten für 2 - 6 Spieler zur Verfügung. Auch nicht viel, aber schon mal bedeutend mehr, will man glauben... Bisher hab ich es leider nicht geschafft auf eine Map mit mehr als 2 Spielern auch noch PC-Gegner einzubauen. Man ist mit den 15 Karten also auch direkt an die Spieleranzahl gebunden, was die Auswahl nochmal schrumpft...
Grafik und Sound
Wir wollen ehrlich sein, wer auf dem aktuellsten Stand ist, der weiß, dass es Spiele mit bedeutend besserer Grafik auf dem Markt gibt. Dennoch muss ich sagen, dass man sich hier nicht beschweren sollte. Die Grafik ist gut und schön gemacht mit möglichst vielen Details, die dem ganzen etwas Leben verleihen. Zwar nicht knuffig, aber schön ;)
Der Sound ist ebenfalls gut gemacht. Man bekommt andauernd mal einen mehr oder wenige sinnvollen Hinweis des Mentors und auch einpaar lustige Sprüche der Arbeiter, Gelehrten oder Leibeigenen zu hören. Schickt einen der eigenen Leute jedoch mit tausenden Klicks durch die Landschaft, so kann dem Spieler das Gelaber (bei jedem Klick ein Kommentar) doch irgendwann schwer auf den Wecker gehen ;)
Preis - Leistungsverhältnis
Nun ja, wie euch aufgefallen ist, wenn ihr meinen Bericht denn aufmerksam gelesen habt, so rede ich nicht in den besten Tönen von der 5er Version der Siedler. Ich muss gestehen, wenn ich sie mir damals als Neuversion für den damaligen Preis geholt hätte, wäre ich wohl wieder enttäuscht gewesen. Doch für 5 € bekommt man auch bedeutend schlechtere Spiele. Wer sich zu helfen weiß, noch ein paar Karten bekommt und zumindest einen oder mehrere Leute für den Multiplayer-Modus hat, dem sollte das Spiel schon gute Dienste leisten.
Fazit
Wie im letzten Punkt schon angekündigt, ist das Spiel nicht unbedingt der Hammer. Es gibt grafisch besseres, mit mehr Spielspaß, höherem Suchtfaktor (wobei fraglich ist, ob das gut ist), mehr Auswahl etc. Dennoch ist es für den Preis ein gutes Spiel. Im Vergleich zur Siedler 4 Version muss ich daher gestehen, auf alle Fälle eine Verbesserung!
Ich vergebe daher einfach mal 3 von 5 möglichen Sternen und empfehle das Spiel weiter, wenn man auf Strategie und Wirtschaften steht, dann kann man die 5 € durchaus mal ausgeben!
© Jatzia alias Evolution bei Ciao -
Die Siedler mal anders...
- Pro langer Spielspaß
- Kontra mir fehlen ein wenig die knuffigen Figuren
- Empfehlung Nein
Fazit Spiel mit toller Grafik, liebevoll animiert, langer Spielspaß, leider fehlen die knuffigen Figuren von früher. Manchmal kommt durch die ständigen Kämpfe leider das Siedeln etwas zu kurz. Ich mag dieses Spiel aber trotzdem sehr und empfehle es gerne weiter.
Heute möchte ich Euch einmal von meinem absoluten Lieblings-PC-Spiel berichten.
Vor einigen Jahren ergatterte ich durch Zufall für kleines Geld "Die Siedler III". Ich war total begeistert und als ich es komplett durchgespielt hatte kaufte ich mir "Die Siedler IV". Irgendwann hatte ich auch das komplett durchgespielt und ich wartete sehnsüchtig auf einen neuen Teil.
Endlich war es soweit: "Die Siedler - Das Erbe der Könige" kam auf den Markt. Ich mußte es natürlich sofort haben.
Als ich das Bild auf der Packung sah war ich im ersten Moment etwas enttäuscht - wo sind meine heißgeliebten "knuffigen" Figuren geblieben :-( Na ja, trotzdem wollte ich es so schnell wie möglich testen. Leider mußte ich feststellen, daß mein damaliger Laptop mir einen dicken Strich durch die Rechnung machte - die Systemvoraussetzungen waren nicht alle ausreichend vorhanden - es lief nicht!
Systemvorraussetzungen:
Deshalb als erstes hier einmal die Systemvorraussetzungen, damit es keine bösen Überraschungen gibt:
"Betriebssystem: Windows 98 SE / ME / 2000 / XP
Prozessor: 1 GHz
Arbeitsspeicher: 256 MB
Grafikkarte: 32 MB T&L*
Direct X: DirectX 9.0c
DVD/CD-ROM: DVD
Soundkarte: 100 % DirectX 9.0c kompatible
Festplatte: 1 GB
Zubehör: Maus und Tastatur
Internet: 64 Kbit
* Es wird eine 100 % DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte benötigt. Unterstützte Grafik-Chipsätze: ATI Radeon 8500, NVIDIA GeForce2 oder höher. Eine vollständige Liste der unterstützten Grafik-Chipsätze finden Sie auf www.siedler.de"
Also kam das Spiel erst mal ins Regal. Als ich dann Monate später einen neuen Laptop hatte, konnte es dann endlich losgehen.
Die Installation:
Die Installation klappte zum ersten Mal bei einem Siedlerspiel sofort, ohne daß ich erst irgendwelche Patches runderladen oder sonstwas ändern mußte. Einfach die DVD einlegen, der Rest erklärt sich von selbst. Schnell und einfach gemacht und alles lief sofort einwandfrei.
Die Story:
"Das alte Reich, einst geeint von König Keron, dem Weisen, zerbarst unter König Mordreds einserner Hand. Es war, als legte sich ein dunkler Schatten dräuend über das Land. Die Menschen strebten nach Gemeinschaft; es galt, dem vom Krieg geschundenen Land abzuringen, was sie zum Leben bedurften. Zu selbiger Zeit suchten die Soldaten Mordreds nach dem Tronfolger Kerons; doch sie konnten seiner nicht habhaft werden...
Viele Jahre flossen seither ins Meer der Zeit. Doch nunmehr, da eine Mutter im Sterben liegt wird ein junger Mann seines Schicksals und seiner Vergangenheit gewahr: Aufgewachsen in einem kleinen Ort, Thalgrund genannt, steht er vor einer großen Aufgabe, denn ihm, dem rechtmäßigen Thronfolger, obliegt es, das Alte Reich wieder zu einen und von Mordreds Herrschaft zu befreien. Auf seinem Weg mag er wohl treffliche Verbündete finden, die bereit sind, ihr Leben für den jungen Helden zu geben, wenn er nur alle Teile des Orbs zurückgewänne..."
Kampagne:
Unter diesem Button verbergen sich 15 Missionen. Es erscheint eine Landkarte, die in 15 Bereiche unterteilt ist. Am Anfang sind 14 davon praktisch "ausgeblendet", d.h. sie können nicht angewählt werden. Immer erst dann, wenn man eine Mission erfolgreich beendet hat, wird die nächste "freigeschaltet". Ich liste hier einmal die Namen der Missionen auf. Ist vielleicht ganz hilfreich, wenn man einmal alle durchgespielt hatte, also alle Bereiche auf der Karte "freigeschaltet" sind, man nach einiger Zeit aber gerne nochmal alles spielen will, sich aber nicht mehr an die Reihenfolge erinnern kann, die nämlich anhand der Karte nicht ersichtlich ist:
1. Thalgrund
2. Ridgewood
3. Crawford
4. Cleycourt
5. Die Flut
6. Barmecia
7. Folklung
8. Norfolk
9. Kaloix
10. Die große Plage
11. Old Kings Castle
12. Die Nebelberge
13. Evelance
14. Das große Ödland
15. Die Schlacht um Evelance
Freispielkarten:
Hinter diesem Button verbergen sich
8 Freispielkarten für Einzelspieler,
15 Mehrspieler-Freispielkarten für 2 - 6 Spieler
Bei manchen muß man auch ein bestimmes Ziel erfüllen, bei anderen heißt es "spielt, wie Ihr wollt".
Sonstiges:
Man kann auch LAN-/Internet-Spiele machen. Hierzu kann ich leider nichts sagen, da ich es nie ausprobiert habe. Ferner gibt es noch einen Button für die Optionen und ein paar "Extras".
Was ist neu?
Wie gesagt, was mir als erste aufgefallen ist, ist die Tatsache, daß es die typisch "knuffigen" Siedler-Figuren nicht mehr gibt. Dadurch ist der "Wusel-Effekt" nicht mehr so sehr vorhanden. Ich muß aber sagen, daß ich auch die neuen Figuren sehr gut finde, da sie sehr liebevoll und detailreich gestaltet sind.
Es gibt einen "Mentor", der einem beim Spielen mit Rat und Tat zur Seite steht. Das witzige an ihm finde ich, daß er mit mir spricht. Man sollte also beim Spielen immer schön die Lautsprecher einschalten.
Es gibt Dorfzentren. Diese können nur an bestimmten Stellen (freien "Siedlungsplätzen") gebaut werden und sind entscheidend dafür, wie viele Siedler mein Dorf beherbergen kann.
Es gibt in diesem Spiel keine Schiffe mehr! Stattdessen wechselt das Wetter - mal scheint die Sonne, mal regnet es (was mit so netten, gesprochenen Kommentaren einhergeht wie "Ihr solltet die Wäsche ins Trockene holen - es wird bald Regen geben") und es kann auch Eis und Schnee geben. Wenn die Seen und Meere zugefroren sind, dann kann man darüber laufen und so diverse Inseln erreichen. Aber Achtung, immer schön auf die "Wettervorhersage" achten, denn wenn das Eis schmilzt und man ist nicht schnell genug weg, dann ertrinken die Leute in den Fluten. Wenn man die entsprechenden Technologien erforscht hat ist man in der Lage, mit einem Wetterturm und einem Wetterkraftwerk das Wetter selbst zu beeinflussen. Man kann so z.B. die Gegner jämmerlich ertrinken lassen, indem man dafür sorgt, daß das Eis schmilzt...
Es gibt keine verschiedenen Völker, wie in den anderen Siedler-Spielen bzw. man kann sich kein Volk aussuchen.
In diesem Spiel gibt es diverse Helden, allen voran natürlich "Dario", die Hauptfigur in diesem Spiel und seine diversen Freunde, aber auch Feinde. Die Helden haben alle unterschiedliche, besondere Fähigkeiten, ähnlich wie die Priester in "die Siedler IV".
Die Arbeiter können selbst Rohstoffe abbauen, es ist also nicht unbedingt nötig, Mienen zu bauen, es ist aber nach wie vor möglich. Mienen können natürlich auf Dauer mehr fördern als die Arbeiter selbst.
Es gibt eine Hochschule. Dort muß man erst einmal diverse Technologien "erlernen". Diese sind nötig, um diverse Gebäude bauen zu können u.ä.
Man braucht den Arbeitern kein Essen mehr zu bringen (wie früher den Mienenarbeitern). Sie gehen Essen und Schlafen. Deshalb muß man immer darauf achten, daß man genügend Wohnhäuser und Bauernhöfe hat.
Wie im richtigen Leben gibt es auch bei den Siedlern jetzt Steuern, deren Höhe man (wenn man die richtigen Technologien erlernt hat) selbst bestimmen kann. Aber Achtung: Deine Siedler können ganz schön stinkig werden, wenn die Steuern auf Dauer zu hoch sind...
Was die Lebensmittel betrifft gibt es die Nahrungskette wie früher nicht mehr (also z.B. Bauernhof, Mühle, Bäckerei usw.), sondern nur noch die Bauernhöfe, die so eine Art "Gaststätte" darstellen.
Wenn man sein Lager zu einem Marktplatz ausbaut kann man handeln. Wenn man also z.B. jede Menge Holz hat, aber Steine fehlen, dann kann man tauschen. Aber Achtung: Je öfter man das macht, um so mehr steigt der Preis!!!
Türme können jetzt zum "Balistaturm" oder "Kanonenturm" ausgebaut werden. Die Soldaten "verstecken" sich nicht mehr in den Türmen, sondern können "frei und ungebunden" auf der Karte herumlaufen. Man kann also auch Gegner angreifen, die weiter vom eigenen Gebiet entfernt sind und muß sich nicht erst mit dem Bau von Türmen mühsam dahin vorkämpfen.
Es gibt verschiedene Soldaten: Schwertkämpfer, Speerträger, Schützen und berittene Soldaten, außerdem Kanonen. Die Soldaten werden im Laufe des Spiels "reicher an Erfahrung" und bekommen 1 - 5 Sterne.
Es gibt tolle Videosequenzen, die man sich genau ansehen sollte, da sie meist viele nützliche Informationen enthalten.
Sollte man einmal ein Spiel verlieren, dann gibt es hinterher Tipps, wie man es besser machen kann.
Fazit:
Auch wenn dieses Siedlerspiel nicht mehr so knuffig und wuselig ist wie die anderen, so gefällt es mir doch sehr gut. Die Grafik ist super und alle Figuren und Gebäude sind liebevoll detailliert dargestellt. Man kann die Figuren schön bei ihrer Arbeit beobachten.
Die Steuerung und was mann sonst noch wissen muß kann man recht schnell erlernen, allerdings ist es ganz sinnvoll, doch vorher mal einen Blick in das beiliegende Handbuch zu werfen. Mit vielen Bildern und Text ist dort eigentlich alles gut erklärt.
Die Missionen sind teilweise ziemlich knifflig und nicht so einfach zu lösen. Des öfteren mußte ich zähneknirschend feststellen, daß ich verloren habe und nochmal einige Schritte zurückgehen oder gar ganz von vorn anfangen.
Was mich ein bißchen gestört hat ist, daß manche Missionen zu einem regelrechten Gemetzel ausarten und man vor lauter Kämpfen kaum richtig zum Siedeln kommt. Aber das ist wohl Geschmackssache.
Alles in allem kann ich sagen - es ist ganz anders als die anderen, aber ich finde es gut und es hat mir über eine lange Zeit viel Spielspaß gebracht. Ich finde es gut, daß man die Missionen nicht innerhalb einer halben Stunde durchgespielt hat (ich zumindest nicht), denn sonst würde es viel zu schnell langweilig werden. Auch die Grafik und die Videosequenzen finde ich klasse und witzig auch, daß der Mentor immer mit mir spricht.
Inzwischen habe ich alle Missionen zweimal durchgespielt und habe beim zweiten Mal doch auch noch einiges entdeckt, das mir beim ersten Mal entgangen ist.
Ich vergebe 4 Sterne für dieses Spiel, einen ziehe ich ab, weil mir doch ein wenig die typisch knuffigen Figuren fehlen und bei manchen Missionen das eigentliche Siedeln für meinen Geschmack etwas zu kurz kommt.
Ich hoffe, ich habe nichts Wichtiges vergessen und danke Euch für Eure Lesungen, Bewertungen und Kommentierungen! -
Siedler mal anders
- Pro Grafik, Sound, Video, Abwechslungsreich
- Kontra geändertes System(für Siedler fans)
- Empfehlung Ja
Fazit Siedler ist wegen der Grafik und des Sounds sehr zu empfehlen, wenn man nicht in das alte System vernart ist. Es kommt aber vom Spielspaß nicht an den vorgänger ran. Aber Spaß macht es trotzdem, auch wenn ich mir Siedler anders vorste
Als Siedler das erbe des Königs gerade erschienen war, hab ich mich auf ein Spiel im klassischen Siedlerstil gefreut.
Aber leider wurde das komplette System von Siedler überarbeitet und selbst Fans müssen sich erst daran gewöhen.
Allerding muss ich sagen, das die steuerung so gut erklärt ist, dass man sie leicht erlernen kann. Um sie schnell zu erklären, für die die Age of Empire kennen, kann ich sagen, dass das Spiel nun fast genauso aufgebaut ist.
Für die, die es nicht kennen, ich Siedler 1-4 ging es darum Wirtschaftlich alle Gebäude zu ergänzen.
Minen mit Nahrung zu versorgen und Siedlern eine Waffen gebe, damit sie zu Soldaten werden.
In Siedler 5 kann bokommt man regelmäßig Gold und rekrutiert damit seine Soldaten(nicht nur Gold).
Außerdem können nun die Sieler selbst die Rohstoffe sammeln, somit sind Minen fast überflüssig(Können aber noch gebaut werden.)
Außerdem können nun Technologien erforscht werden, was auch nicht tüpisch ist für Siedler. Das sind natürlich nur einiige der negativen veränderungen.(Meiner Meinung nach).
Doch nun kommen wir zum positiven. Siedler 5 ist mit einer Wunderbaren Grafik ausgestattet und enthält ein super Soundsystem, in dem Oliver Kalkhofer seine Stimme zur verfühgung gestellt hat.
Außerdem gibt es über 60 Gebäude. Mehr als 30 Mehr und Einzelspielerlevel und 60 Character. Außerdem können sie nun über das Wetter bestimmen. Im Winter können sie beispielsweise über Seen gehen. Ein weiterer Pluspunkt ist, das es eine Zeit dauert, bis mal die teilweise sehr schweren Level gemeistert hat. Wenn das aber der Fall ist, wird Sedler 5 langsam langweilig.
Außerdem gibt es nach jeder Mission ein wunderbares Video.
Da es eine Geschichte ist, muss man es einfach weiterspielen.
Man würd praktisch süchtig nach dem Spiel.
Im großen und ganzen kann ich Siedler 5 nur empfelen, denn die Nachteile höhren sich vielleicht viel an, aber sie sind nicht so schwerwiegent.
Zum Schluss will ich noch etwas über die Systemverraussetzungen sagen.
Betriebssysteme: Alles von 98 bis XP
Prozessor: min. 1 Gz (ich würde mehr empfelen.
Arbeitsspeicher: 256 MB
Grafikkarte: 32 MB und Direct X 9c
DVD_ Romlaufwerk
Festplatte: 1 GB
Maus und Tastertur
Abschließent will ich nochmal sagen, dass Siedlerfans nicht auf ihre kosten kommen, und dann wie ich wahrscheinlich etwas enttäscht werden sein.
Aber im großen und ganzen ist Siedler 5 ein tollen PC Spiel und Das Preis-Leistungs Verhältnis ist auch sehr gut. Ich empfele es jedem liebhaber von aufbau bzw. echtzeitstratigiespielen. -
Hier muss ich auch ganz schön meinen Grips anstrengen...
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Fazit Die Siedler "Das Erbe der Könige" ist zwar ein gelungenes Strategiespiel aber mich hat der Vorgänger mehr überzeugt.
Ich finde es auf die Dauer dann doch etwas eintönig und würde es daher nicht unbedingt empfehlen.Da ich ja ein kleiner Siedler-Fan bin, probiere ich natürlich alle Spiele die es von denen auf dem Markt gibt.
Als die Siedler V „Das Erbe der Könige“ erschien, musste ich diese natürlich auch gleich haben und da Weihnachten vor der Tür stand, wusste ich auch gleich was ich mit wünschen könnte.
Mehr zu diesem Spiel erfahrt ihr gleich in meinem Bericht.
Name des Spieles:
Die Siedler V „Das Erbe der Könige“
Hersteller:
Blue Byte
www.bluebyte.net
Ubi Soft Entertainment GmbH
Zimmerstraße 19
40215 Düsseldorf
www.ubisoft.de
Was braucht man für Systemanforderungen?
-Ram: 256MB
-1GB freier Festplattenspeicher
-Windows 98SE/2000/Me/XP, DirectX
-1GHZ CPU
-DVD-ROM-Laufwerk
-32MB Grafikkarte T&L
Allgemeines zum Spiel:
Das alte Reich, welches von König Keron geeint war, ging unter König Mordreds eiserner Hand auseinander.
Es war, als würde sich ein trüber Schatten über das Land legen.
Die Bevölkerung strebte nach Gemeinschaft; es galt, dem vom Krieg geschundenen Land das noch abzugewinnen, was man zum Leben brauchte.
Gleichzeitig suchten die Soldaten von Mordreds im ganzen Land nach dem Thronfolger von Keron, doch sie konnten ihn einfach nicht finden…
Einige Jahre gingen ins Land, doch nunmehr lag eine Frau im Sterben und ein junger Mann wird seines Schicksals und seiner Vergangenheit gewahr.
In Thalgrund aufgewachsen, steht er nun vor seiner größten Aufgabe, denn er, der Thronfolger soll das Alte Reich wieder vereinen und von Mordreds Herrschaft befreien.
Er findet auf seinem Weg zwar einige Verbündete, die bereit sind ihr Leben für ihn zu opfern wenn er nur alle Teile des Orbs zurück bekäme…
In diesem Spiel soll man ähnlich wie bei den anderen Siedlern wieder eine gute Siedlung aufbauen und gleichzeitig natürlich auch ein standfestes Heer, das jederzeit in den Krieg ziehen kann. Hier ist wieder Strategie gefragt.
Auch diesmal ist man von Rohstoffen abhängig, allerdings gibt es hier eine Erweiterung in der Bildung und auch in das Wettergeschehen kann man als Spieler selbst eingreifen.
Die Grafik ist zum vergleich zu den Siedlern IV nicht mehr so Trickfilmhaft gehalten, sondern diesmal schon sehr realitätsgetreu nachgestellt.
Man kann auch hier wieder in Kampagnen spielen oder sich selbst eine Karte erstellen.
Dieses Spiel hat ebenfalls noch einige Features zu bieten:
-Multiplayer für bis zu 6 Spieler über LAN und Internet
-Die Siedler- Making of
-Games Convention mit Apocalyptica
-der Band des offiziellen Die Siedler- Songs
-Oliver Kalkofe hilft als Mentor
Meine Meinung:
Wie oben schon erwähnt spiele ich die Siedler sehr gern, allerdings muss ich sagen, dass mir Die Siedler IV immer noch besser gefallen.
Irgendwie finde ich dieses Spiel zwar super gut gemacht aber es fehlt für mich als Frau doch dieses gewisse Etwas, was das vierer eben hatte.
Auch meinem Mann gefällt es nicht so gut und demzufolge muss ich auch für mich allein spielen.
Was ich für mich auch eher langweilig finde, denn da habe ich ja niemanden, der mir auch mal schnell aus der Patsche helfen könnte.
Was ich allerdings sehr lustig finde, ist, dass man das Wetter nach seinem Geschmack erstellen kann – bei mir gibt’s fast nur Sommer!
Natürlich benötigt man aber auch den Winter, denn sonst kommt man in diesem Fall gar nicht über Gewässer zu anderen Völkern oder Feinden.
Kurzum ist es mal ne schöne Abwechslung aber ich glaube nicht, dass ich verschenken würde oder überhaupt empfehlen würde.
Nun warte ich noch sehnsüchtig auf Die Siedler 2 Remake, mal sehen ob mich das vom Hocker haut… -
Schöne Aufbauspiel
- Pro Graphik, tetailierte welt und wetterveränderung
- Kontra warenwirtschaftssystem, anzahl der dorfbewohner
- Empfehlung Ja
Fazit Einfach spannend und Lehrreich! Das Warenwirtschaftssystem ist zwar etwas zu "einfach" geraten aber stoppt nicht den spielspass! Ich würde das Siel kaufen weil man damit nicht so schnell spass an dem spiel verliert.
In diesem Spiel geht es hauptsächlich um das aufbauen und zerstören.Es ist Graphisch sehr gelungen und macht einfach nur Spass!Am allermeisten faszinierte mich der Wetter wechsel! mal Regen mal Schnee und Sonne! Dennoch muss ich sagen, das mir das Warenwirtschaftssystem in diesem Teil nicht so gut gefällt! In den älteren Teilen zum beispiel war es wesendlich schwieriger seine Bergwerke und Bewohner mit ausreichenden Waren zu versorgen! Das Millitär: Es gibt Kasernen, Ställe, Kanonenfabriken sowie Bogenschiessanlagen! Einfach schön anzusehen wie deine Truppen ausgebildet werden und auch stärker werden, wenn man zum beispiel in seinen Schmieden die Waffen und Rüstungen weiterentwickelt.Ausserdem gibt es noch die sogenannten Helden: Sie sind die wohl am stärksten Einheiten im Schlachtfeld und daher unverzichtbar für einen grandiosen Sieg^^
Nun noch einiges zum Thema befölkerung: Leider muss ich sagen, das es nicht so gelungen ist. Man hatt leider nur eine begrenzte anzahl an auszubildenen Kämpfern und Bauarbeitern.( Schade) Man kann allerdings dem endgehen indem man umbewohnte Siedlungsplätze einnimmt^^ das heisst, wer die meissten Siedlungsplätze besitzt, hat auch einen klaren Vorteil im Kampf gegen feindliche Truppen^^ Einiges zum Thema Warenbeschaffung: Man fängt meistens mit 5 Bauern an, die man zum Holzabbau schickt. Dann benötigt man vorallem Lehm, Stein, Eisen und so weiter. Diese Erze befördert man mit Mienen nach oben. ( Mienenarbeiter benötigen ausreichend Nahrung und Schlafplätze!) Ansonsten leidet die abbaueffizienz. Wenn man fast alle gebäude errichtet hat kann man diese auch noch weiterentwickeln! Im grossen und ganzen finde ich das game einfach super und würde es jedem empfehlen der etwas für schöne detailierte Graphik und aufmachung übrig hat! Ausserdem finde ich das game sehr lehrreich in Sachen Wirtschaft und deren Funktion. Ist nähmlich gar nicht so weit von der realität hergeholt. Ich hoffe ich konnte euch ein wenig helfen. bye
Es geht haupsächlich um Aufbau und Weiterentwicklung in diesem Spiel! -
Die Siedler - Das Erbe der Könige
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Fazit In dieser Welt gibt es Platz für viele Könige. Doch einer ist mächtiger als alle anderen: Der König des alten Reiches!
Er ist ein gerechter Herrscher in einer Zeit die geprägt ist durch Glück und Zufriedenheit. Doch das...Aufgrund der ausweglosen Situation beschloss der König des Alten Reiches seine Familie in Sicherheit zu bringen. Das Königreich wollte er schützen, indem er ein bedeutsames, magisches Artefakt in alle Himmelrichtungen verstreuen ließ. Letztendlich verlor er aber den Kampf gegen die Eindringlinge.
15 Jahre später tritt der Sohn des Königs in Erscheinung, er ist nun alt genug, um die Herrschaft zurückzuerobern und für Gerechtigkeit zu sorgen. Und genau hier setzt nun „Die Siedler: Das Erbe der Könige“ ein. Ein Held namens Dario, wird von einem Dorfbewohner zu Hilfe gerufen, da Schwarze Ritter das Dorf angreifen, die auf der Suche nach einem geheimnisvollen Gegenstand sind.
Die Siedler 5 - Das Erbe der Könige ist eine strategiegeladene Aufbausimulation in 3D - gerenderter Pracht und einem Spielprinzip mit hohem Suchtfaktor. Der Spieler taucht in eine hochdetailliert dargestellte Welt des späten Mittelalters ein, die ihm einen einzigartigen Mix aus Echtzeitstrategie und Simulations - Gameplay offenbart. Ziel ist es, eine funktionierende Wirtschaft aufzubauen und neue Bewohner für eine Siedlung zu gewinnen, neue Technologien zu erforschen und sich gegen angreifende Feinde zur Wehr zu setzen: Dynamische Wetterbedingungen und ein verbessertes Kampfsystem: Sonne, Regen und Schnee bestimmen die taktischen Entscheidungen Ihrer Helden und Einheiten. Leicht verständliches Wirtschaftsmodell: Handwerk, Forschung und Handel. Errichten Sie mehr als 70 Gebäude für die wirtschaftliche Blüte Ihres Volkes. Stadtausbau: Verwandeln Sie mehr als 30 Einzel- und Mehrspielermissionen zu prachtvollen Städten. Einzigartiger Aquariumeffekt: 60 liebevoll animierte Charaktere siedeln in eindrucksvollen mittelalterlichen Landschaften.
Kann das Spiel nur weiter Empfehlen.
Minimal:
Betriebssystem: 98 SE / ME / 2000 / XP
Prozessor: 1 GHz
Arbeitsspeicher: 256 MB
Grafikkarte: 32 MB T&L *
DirectX: DirectX 9.0c
DVD/CD-ROM: DVD
Soundkarte: 100% DirectX 9.0c kompatible
Festplattenspeicher: 1 GB freier unkomprimierter Festplattenspeicher
Zubehör: Maus und Tastatur
Internet: 64 KBit -
schwache fortsetzung der sehr guten vorgänger
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
also ich muss diesem spiel nur 2 sterne geben.
also ich das spiel gekauft habe, dacht ich, dass es noch viele sachen mit den andern Siedler teilen zu tun hat, doch da hab ich mich getäuscht. das spiel ist ganz anders aufgebaut, und man muss nicht mehr soviel denken wie bei den anderen teilen. es gibt nicht mehr so viel verschiedene häuser, Arbeitskräfte, einfach alles ist viel weniger geworden.
das spiel hat mich enttäuscht, wer aber auch mal abwechslung will bei den Siedler Spielen, dem könnte das Spiel gefallen!
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Sehr gute Grafik und realistische Figuren
- Grafik, Sound, Gameplay
- detailierte Grafik, packende Kampagne...
- Gelungene Story , Neue Ideen verwirklicht
- schöne Grafik, guter Sound, durchdachte Steuerung, Wetteränderung, gute mittelalterliche Stimmung
Nachteile
- Keine frei drehbare Kamera
- zu taktisch
- kein Wuselfaktor
- keine knuddel optik mehr
- kein wahres Siedler-Spiel gemäß der alten Generationen (wenig Wuselfaktor, keine Knuffigkeit, keine Produktionsketten), Missionen zu leicht, zu seicht bezüglich Verbesserungssystem, zu kampflastig (Wirtschaft zu sehr im Hintergrund)