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Testberichte und Erfahrungen zum Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 2 von 2

Erfahrungsberichte zum Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3 Spiel)

  • Call of Duty: Modern Warfare 2 test

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor sehr hoch
    • Spielanleitung sehr gut
    • Altersbeschränkung ab 18 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Call of Duty: Modern Warfare 2 test

    ich habe es gespielt und muß echt sagen wow das Spiel hat alle abgeschossen ^^
    wer den Vorgänger liebte wird den Teil vergöttern

    wer Ego shooter mag ist hier genau richtig !!

    Story : es geht mit der geschichte weiter wo es bei cod 4 endet aber dieses ma ist es nicht soap den man spielen darf sondern unter anderen sgt. gary (roach) der bei der us task-force 141 ist einen multinationalen einsatzverband ist weitere spielbare charaktere sind private james ramirez und private first class joseph die missionen spielen unter anderen in russland und in afghanistan wo es auch heiß her geht am anfang des spieles ist man in einem Ausbildunglager wo man gleich mit der Grund Steuerung vertraut gemacht wird wen man das hinter sich hat darf man gleich sein können auf dem schießplatz unter Beweis stehlen
    wo man auf pap terroristen schießen wen man es geschafft hat in einer bestimmten zeit geht es auch gleich richtig zur Sache man kommt im necksten Level zu sich (was ich persönlich nicht verstanden habe aber egal ^^ vielleicht liegt es daran das ich ein Mädchen bin und die spiele eigentlich nicht für uns gemacht wurden aber egal ^^ )na ja man kommt zu sich und da geht es gleich los man steht an einem Ufer und gegen über der fein und zack !!wird man ins spiel gerissen und will nicht mehr aufhören zu spielen

    Grafik : die grafik ist der oberhammer das spiel wurde hoch gelobt für seine realistische grafik und da kann ich nur mein lob dazu geben

    Multiplayer: oh ja der Multiplayer einer der besten Multiplayer die ich gesehen habe mit seinen Charakter Level System ist cod6 einfach einmalig das war aber noch nicht alles wen man im spiel 3 abschüße hintereinander macht wird man mit Abschuß extras belohnt z.b macht man 3 Abschüsse bekommt man ein trone (Radar)wo man seine Feinde oben links auf einem Radar angezeigt aber macht man 25 Abschüsse dann bekommt man eine Atombombe die man auf der map loslassen kann


    so das war mein bericht zu cod 6 hoffe er hilft euch weiter

  • Würdiger Nachfolger von Modern Warfare I

    • Grafik sehr gut
    • Sound gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung durchschnittlich
    • Altersbeschränkung ab 18 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Sensationelle Grafik, Atmosphärisches Setting, Guter Multiplayer
    • Kontra Kurzer Single-Player-Modus
    • Empfehlung Ja

    Fazit Unterm Strich bleibt ein sehr,sehr guter (wenn nicht überragender ) Shooter, der absolut zu überzeugen weiss . Eine absolut filmreiche Inszenierung sorgt dafür,dass man sich wirklich hinein versetzen kann in die zahlreichen Schlachten,in die stürzt. Anfängern oder Leuten die " Modern Warfare 1 " nie gespielt haben

    Nach über zwei Jahren ist mit " Call of Duty Modern Warfare 2 " endlich der Nachfolger des preisgekrönten Krieg-Shooters von Activison in den Läden. Und meiner Meinung nach ist der Nachfolger sogar noch einen Tick brillianter.

    Was einen natürlich als erstes ins Auge springt ist die bahnbrechende Grafik,die dazu noch so gut wie immer flüssig läuft. Die Level-Settings sind zum teil wirklich atemberaubend und wirklich schön anzusehen,genau so wie eigentlich alles in diesem Game,von den zahlreichen,sehr detailliert dargestellten Waffen bis hin zu seinen Kameraden , die wirklich real aussehen . Auch deren Animationen sind absolut gelungen,ob sie sich denn nun eine rauchen,faulenzen oder sich miteinander unterhalten.

    Auch die Soundkulisse ist perfekt abgestimmt und sorgt dafür,dass die Story perfekt inszeniert ist,wozu allerdings auch die perfekten und filmreifen Cutscenes beitragen.

    Aber auch die Story an sich ist sensationell.Ich möchte nicht zu viel vorwegnehmen,aber es gibt einige spektakuläre Wendungen und auch Charaktere aus dem Vorgänger kommen in " Modern Warfare 2 " wieder vor. Allerdings muss man sagen,dass das Hauptaugenmerk auf dem Multiplayer-Mouds liegt.Was nicht heissen soll,dass der Singleplayer-Modus "schlecht" ist, im Gegenteil. Einziger Kritikpunkt in dieser Hinsicht ist,dass er Singleplayer-Modus sehr schnell durchgespielt ist.

    Zum Multiplayermodus lässt sich folgendes sagen : Es gibt momenan leider Probleme mit den Server , aber Activison arbeitet daran,dies zu beheben. Wie auch immer kann man sich im Mehrspielermodus mit bis zu 17 anderen Mitstreitern ins Getümmel stürzen. Es gibt verschiedene Deathmatch-ähnliche Varianten und andere Modi,wobei mir persönlich der neue, so genannte " Spezialeinheit" - Modus am besten gefallen hat. Dieser errinert an eine Arcade-Version der Kampagne,in denen man insgesamt 25 Missionen erledigen muss. Man muss sich wie im Original-Singleplayermodus Stück für Stück durcharbeiten.Je besser man abschneidet,sprich wie viele Gegner man ausschaltet,wie schnell man ist etc. ist ausschlaggebend für die Bewertung und auch für das erfolgreiche Absolvieren einer Mission.

  • Die Patrioten der Welt

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 18 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Grafik und Sound
    • Kontra Die Flughafen-Mission
    • Empfehlung Ja

    Fazit Mit dem neusten Call of Duty Teil haben es die Entwickler geschafft aufgrund fragwürdiger Inhalte bei einer Mission für einigen Gesprächsstoff zu sorgen. Dennoch dominiert die Mischung aus Grafik und Sound, die dieses Spiel gefallen lässt.

    Es war wohl wieder mal an der Zeit, dass die Amerikaner der ganzen Welt zeigen, dass sie in Sachen Militär das Mächtigste sind, was es gibt. Denn anders kann man die teilweisen Anspielungen im neuesten "Call of Duty"-Teil aus dem Hause "Infinity Ward" nicht verstehen. Doch wer darauf nicht viel gibt, wird sich nicht weiter groß damit beschäftigen und sich eher dem Spiel und seinen inhaltlichen Aspekten widmen.

    --USA gegen Russland--

    Im nun bereits sechsten Teil der "Call of Duty"-Reihe wurden diesmal sozusagen die Russen als Opfer herausgepickt, um die amerikanischen Soldaten am Ende als Helden stehen zu sehen.
    Bei diesem Kriegsabenteuer, für das man je nach Erfahrung zwischen 8 und 10 Stunden brauchen dürfte, verschlägt es einen aber überraschenderweise an mehrere Orte auf dieser Welt, so dass die nötige Abwechslung stattfindet. Dazu zählen mehrere Schauplätze in Russland, wie z.B. ein Flughafen, ein amerikanischer Vorort, die Hauptstadt Washington, sowie ein brasilianisches Elendsviertel, das meiner Meinung nach zu den interessantesten zählt.
    Neu ist diesmal, dass man im Verlauf der insgesamt 18 Missionen mit bis zu drei verschiedenen Soldaten agieren darf, was natürlich auch die verschiedenen Plätze dieser Welt erklärt. Im Vorgänger gab es diese Methode zwar auch schon, doch die Entwickler beschränkten sich dabei auf zwei Hauptcharaktere.
    Und so schön diese Abwechslung auch ist, ruft sie einen großen Nachteil hervor, denn durch die ständigen Wechsel entsteht kein richtiger Ablauf der Erzählungen und man fühlt sich mehr hin und her gezerrt als geführt.

    Eine große Veränderung bietet auch der Anfang des Spiels, denn während man im Vorgänger einfach ins kalte Wasser geschmissen wurde, was mir einige Probleme bereitete, da ich teilweise nicht wirklich genau wusste, was ich zu tun hatte, erfolgt die Einführung diesmal über ein kleines Tutorial.
    Dabei soll man nach einigen Erklärungen einen Hindernisparcours absolvieren, anhand dessen Ergebnis das Spiel einen Schwierigkeitsgrad für die Missionen vorschlägt.
    Allerdings handelt es sich dabei wirklich nur um einen Vorschlag, denn welche Stufe es am Ende wird, kann man immer noch selbst entscheiden.

    Bei den Missionen nicht viel Neues--

    Wer einen der Vorgänger kennt, wird bei der Art der Missionen keine großen Veränderungen feststellen. Es ist stets so, dass man in größeren Gruppen in den einzelnen Leveln unterwegs ist und dabei nur sehr wenige Möglichkeiten bzgl. der Fortbewegung hat. Sprich man kann sich nicht dafür entscheiden einen bestimmten Weg zu nehmen, wenn dieser vom Spiel nicht angeboten wird. Daher spricht man in diesem Fall auch von Levelschläuchen, auch wenn sie, aufgrund der schönen Landschaftlichen Ausschmückung, keineswegs so aussehen.
    Auch bei den sonstigen technischen Aspekten wurde alles beim Alten belassen, denn nach wie vor hat jede Mission seine gewisse Anzahl von Checkpoints, so dass man nicht immer wieder von vorne beginnen muss. Dennoch gibt es Stellen, an denen diese Checkpoints nicht viel bringen, da gerade an dessen Beginn eine große Schar von Gegnern lauert, die erst einmal beseitigt werden muss, ehe man überhaupt einen Schritt vorwärts kommt.

    Grundsätzlich lässt sich aber sagen, dass die Gegner nicht all zu schwer zu besiegen sind, vor allem wenn es sich nur um Minigruppen handelt. Bei größeren wird es natürlich dementsprechend schwerer, da man aus mehreren Richtungen unter Beschuss steht, doch mit der richtigen Taktik sollte auch dies auf Dauer kein Problem sein.
    Extrem wird es höchstens auf dem Veteranen-Schwierigkeitsgrad, der eher für die eingefleischten Spieler gedacht ist, denn dabei darf man sich so gut wie keine Treffer erlauben, da man sich sonst ganz schnell auf dem Boden wieder findet.
    Altbekannt ist auch das Heilungssystem, dass dazu führt, dass sich der Bildschirm bei den ersten Treffern mehr und mehr rot färbt, ehe das Bild dann schon in schwarz-weiß übergeht. Um dann aber den Tod zu vermeiden reicht es aus, sich für eine gewisse Zeit hinter einer sicheren Deckung zu verschanzen, bis der Bildschirm wieder in seiner gewohnten Farbe erscheint.

    Die Missionsziele sind im Übrigen nicht stur darauf ausgerichtet, dass man immer nur größere Ansammlungen von gegnerischen Soldaten aus dem Weg räumt, sondern man darf sich auch damit auseinandersetzen die eigenen Kameraden zu retten, Geiseln zu befreien oder aber mit einem Raketenwerfer den Kampf gegen einen Panzer aufzunehmen.

    --Das Waffenangebot--

    Der eben erwähnte Raketenwerfer ist natürlich nicht die einzige Waffe, auf die man im Spiel zurückgreifen kann, obgleich man eh nur sehr selten Gelegenheit bekommt, diesen zu verwenden.
    Das Hauptaugenmerk liegt dabei schon eher auf den üblichen Handfeuerwaffen, wozu sich mehrere verschiedene Maschinengewehre, die Schrotflinte oder aber auch das Scharfschützengewehr zählen. Erweitert wird das Waffenarsenal noch durch einige Pistolen, die man sogar in beiden Händen gleichzeitig nutzen darf, was teilweise an Tomb Raider und Co. erinnert und durchaus seinen Reiz hat. Fehlen dürfen aber natürlich auch nicht die Wurfgrananten und der C4-Sprengstoff, mit dem man so einiges anstellen kann.

    --Aufruhr in den Medien--

    Kaum war das Spiel auf dem Markt erschienen, gab es auch schon eine große Kritik, da die Inhalte während der Mission an einem russischen Flughafen sehr zum Nachdenken veranlassen.
    Vorweg muss ich hier noch einmal darauf hinweisen, dass sich die deutsche Version sehr von der amerikanischen, britischen unterscheidet, da viele brutale Elemente herausgenommen wurden.

    Jedenfalls geht es bei dieser Mission darum, dass man nicht nur dazu angehalten wird die feindlichen Soldaten und Polizisten zu eliminieren, sondern bei jeglichen Zivilisten genauso handeln soll.
    Während die deutsche Version diese Möglichkeit nicht erlaubt, wird man bei den anderen vor dem Start ausführlichst darauf hingewiesen, dass es nun zu bedenklichen Inhalten kommt und extra gefragt, ob man diese Mission spielen möchte. Man hat dabei zusätzlich die Möglichkeit das Geschehen jederzeit abzubrechen und zur nächsten Mission zu springen.

    Hierbei tun sich nun einige viel diskutierte Fragen auf, denn zum einen ist es nicht klar, warum diese Szenen im Spiel enthalten sind, wenn es gar nicht von Nöten ist, diese Mission zu spielen und zum anderen ergibt sich bei der deutschen Lösung dann der Widerspruch, dass sobald Soldaten in dieser Mission erscheinen, wieder zur Waffe greifen dürfen.
    Denn im Endeffekt handelt es sich stets um Menschen, auch wenn die einen eben bewaffnet sind und die anderen nicht.

    Insgesamt bleibt es aber ein schweres Thema, denn ein normaler Mensch kann mit solchen Inhalten sicherlich umgehen, da er sich klarmacht, dass er nur auf Pixel schießt und nie auf die Idee käme, dies auch im realen Leben zu tun.
    Zwar gibt es auch viele die die beiden Situationen nicht unterscheiden können, aber wenn die Bedenken zu groß gewesen wären, dann hätte man das Spiel sicherlich ganz verboten, was aber glücklicherweise nicht der Fall ist.

    --Online- und Mehrspielermodi--

    Wie man es von diversen Spielen auf dem PC schon seit Jahren kennt, so will man nun auch auf den Konsolen immer verstärkter den Fokus auf den Online-Modus legen.
    Daher ist auch Modern Warfare 2 mit einem umfangreichen Online-Angebot ausgestattet, dass bereits bei Call of Duty 5 sehr großen Anklang bei den Spielern fand und man recht beobachten konnte, das stets sehr viele Spieler von der ganzen Welt online anzutreffen waren.

    In dieser Version beinhaltet das Angebot insgesamt 14 Spielvarianten, wobei man zu Beginn aber nur aus drei wählen kann, denn schließlich will man dem Spieler das integrierte Rangsystem näher bringen, welches letztendlich dazu verhilft die anderen Varianten freizuschalten.
    So ist es also nicht gerade unwichtig, wie man sich in den einzelnen Online-Spielchen behauptet, um dadurch die nötigen Erfahrungspunkte zu erlangen.
    Glücklicherweise sind diese dann aber nicht nur dazu da, die weiteren Spielvarianten wählen zu können, sondern es gibt noch viele weitere Extras wie z.B. Waffen oder aber diverse Möglichkeiten seinen Soldaten so auszustatten, dass er einen gewissen Einmaligkeitsstatus erhält.

    Von der technischen Umsetzung gesehen gibt es im Übrigen nichts auszusetzen, denn die Partien, an denen bis zu 12 Spieler teilnehmen verlaufen flüssig und es kommt somit zu keinen Teleportereffekten etc. wie man es von Spielen kennt, bei denen alles eher ruckelt und man so wirklich nur seine Figur von der einen Stelle zur nächsten springen sieht.

    Neben dem Online-Modus hat man dem Spiel auch noch die Möglichkeit hinzugefügt, an einer Konsole mit bis zu vier Spielern zu agieren, wobei man natürlich zusammen auf einer Seite kämpft, denn wie das Spiel wird dann im Splitscreen-Modus dargestellt und würde man hier gegeneinander antreten, so wäre jeglicher Reiz verflogen.
    Man sollte allerdings bedenken, dass dies nur bei einem recht großen Fernseher Sinn macht, denn an sich ist die Umgewöhnung auf solch ein verkleinertes Bild schon recht schwer und macht das Spielen bereits um einiges Anspruchsvoller.

    Zu guter Letzt gibt es dann noch einen Modus, der sich Spezialeinheit nennt und es erlaubt, dass man sich zu zweit den insgesamt 25 Aufgaben stellt, die nach und nach freigespielt werden müssen.
    Die Ziele sind dabei teils sehr ähnlich und beschäftigen sich damit, dass man sich entweder durch eine Schar von Gegnern kämpfen, ein Bombenverseuchtes Gebiet säubern oder unbemerkt durchs hohe Gras fortbewegen muss.
    Sobald man eine Aufgabe erfüllt hat, erfolgt eine Wertung, bei der man bis zu drei Sterne bekommen kann, die dann darüber entscheiden, ob man sich für die weiteren Level bewährt hat, oder einen der vorigen Abschnitte erfolgreicher absolvieren muss.

    So schön die beiden letzten Mehrspielermodi auch sind, so haben sie leider auch einen gravierenden Nachteil, denn dadurch dass für jeden Spieler dessen Umgebung errechnet bzw. angezeigt werden muss, kann es schon mal passieren, dass das Spiel nicht mehr so flüssig läuft. Dies hat zwar keine gravierenden Einflüsse auf das Spiel, doch der Spielspaß wird ein wenig gehemmt.

    --Steuerung--

    Da es sich hier um einen Ego-Shooter handelt, muss man sich mehr oder weniger damit abfinden, dass die Steuerung nicht gerade zu den einfachsten gehört.
    Aufgrund der vielen Interaktionsmöglichkeiten und den verschiedenen Waffen, lässt es sich nicht vermeiden, dass alle Knöpfe des Gamepads benötigt werden.
    Dazu zählen dann natürlich auch die vier Schultertasten, die zum größten Teil wieder für die Sonderwaffen, wie die verschiedenen Granaten genutzt werden.
    Aber auch der Rest kommt nicht zu kurz, denn vor allem das Nachladen und die Auswahl einer anderen Waffe, dürften die meistgenutzten Aktionen sein.

    Am interessantesten ist sicherlich die Umsetzung der Bewegungen bzw. das Zielen, denn beides erfolgt durch die beiden Analogsticks und funktioniert erfreulicherweise ohne irgendwelche Probleme.
    Mein einziger Kritikpunkt ist lediglich die ihn anderen Spielen auch immer wieder verwendete Art des Rennens, denn dazu muss man den linken Stick nach vorne bewegen und reindrücken, was an sich ja auch keine schlechte Idee ist, doch mit der Umsetzung will es bis heute noch nicht so recht klappen. Sehr ärgerlich wird es dann, wenn es wirklich mal schnell gehen muss, und die Figur sich dann eher nur langsam fortbewegt, was natürlich zum Scheitern der Mission führt.

    --Grafik--

    Grafisch merkt man bereits nach wenigen Minuten, dass die Entwickler eine gewisse Erfahrung besitzen und auch eher zu den Topleuten ihrer Branche zählen.
    Die Level wirken in ihrer Darstellung sehr durchdacht und es scheinen keine Mühen gescheut worden zu sein, an jeder noch so kleinen Stelle bis ins tiefste Detail zu gehen, so dass man manchmal wirklich meinen könnte, in einer realen Welt zu sein.
    Während bei vielen anderen Spielen alles eher so dahingeklatscht wirkt, erfreut man sich hier über die sehr realistische Darstellung von aufgewirbeltem Dreck bzw. Schnee und darf auch immer wieder mal den Blick in die Ferne schweifen lassen, insofern das Kampfgeschehen dies zulässt.
    Ein weiteres Highlight bieten die unzähligen Licht- und daraus resultierenden Schatteneffekte, die vielen Landschaften erst den nötigen Pepp geben, damit diese nicht zu öde und unspektakulär wirken.

    Ebenfalls große Mühe wurde in die unzähligen Personen gesteckt, denn egal ob es sich dabei um die Soldaten selbst oder die reichlich vertretenen Zivilisten handelt, der Detailgrad lässt keine Wünsche übrig.
    Insbesondere die Bewegungen hinterlassen einen sehr echten und vor allem flüssigen Eindruck, so dass man immer wieder meint man sähe einen Film und nicht nur ein Videospiel.
    Leider haben die hohen Details auch einen gewissen Nachteil, denn vor allem bei den zurückbleibenden Leichen, sollten diejenigen, die solche Anblicke überhaupt nicht mögen, dann lieber wegschauen.

    --Sound--

    Im akustischen Bereich darf man sich auf ein tolles Hörerlebnis freuen, vor allem, wenn man im Besitz einer Surroundanlage ist. Bereits im Menü erwarten einen fesselnde Klänge, deren Erschaffung man den Herren Hans Zimmer und Lorne Baffe verdanken darf. Doch auch während den einzelnen Missionen setzt sich dieses Erlebnis fort und man darf wirklich staunen, wie passend man die verschiedensten Arten von Musik, perfekt zur aktuellen Umgebung beifügen kann.
    Doch nicht nur die Musik gibt ihr Bestes, auch die Soundeffekte bieten sehr viel, was nötig ist, um einen Kriegsschauplatz so realistisch wie möglich wirken zu lassen.
    Sehr positiv fallen dabei die Befehle der einzelnen Soldaten auf, die natürlich je nach Einsatzgebiet nicht alle immer nur in einer Sprache sind und teilweise auch recht hilfreich sein können, wenn es einem dadurch ermöglicht wird, auf einen herannahenden Feind aufmerksam gemacht zu werden.
    Abgerundet wird dieser Gesamteindruck noch durch die diversen weiteren Geräusche, wozu ich das Schießen, sowie nachladen, aber auch das Fortbewegen zähle. Gerade bei letzterem merkt man stets an den Geräuschen, ob man nun durch ein dicht bewachsenes Gebiet schreitet oder dass sich so eben der Untergrund verändert hat, was sich dann natürlich ganz anders anhört.

    --Die Trophäen--

    Wie nicht anders zu erwarten, bietet dieses Spiel auch wieder Trophäen, deren Anzahl sich auf 51 belaufen. Dabei fällt allerdings auf, dass sich die absolute Mehrheit auf bronzene beschränkt, während es z.B. nur zwei goldenen gibt, von denen eine ausgelobt wird, sobald man den kompletten Einzelspielermodus in einer der beiden höchsten Schwierigkeitsstufen absolviert hat.
    Des Weiteren wird sehr viel Wert auf den Online-Modus gelegt, weshalb man um diesen nicht herum kommt, wenn man wirklich alle Trophäen sein Eigen nennen möchte.

    --Der Preis--

    Beim Preis gibt es einige Unterschiede, da für dieses Spiel insgesamt drei Ausführungen angeboten werden. Die Standard-Version, die lediglich das Spiel enthält gibt es für 55-60Euro.
    Rund 90Euro muss man hingegen schon für die "Hardened Edition" bezahlen, wobei das Spiel in einer limitierten Steelbox-Hülle ist und noch von einem Bildband und einem Gutschein für "Call of Duty Classic" ausgestattet ist.
    Am teuersten ist die "Prestige Edition", die zusätzlich noch ein Nachtsichtgerät mitliefert, dass auf eine Entfernung bis zu 50 Metern angewandt werden kann. Der Preis für dieses Paket liegt dann bei rund 150Euro.

    Bzgl. der Altersbeschränkung gibt es allerdings keine Unterschiede bei den Paketen und diese liegt aufgrund der recht brutalen Inhalte bei 18 Jahren.

    --Mein Fazit--

    Ich denke, dass dieses Spiel die Meinungen in der Spielergemeinde sehr spalten wird. Vor allem dann, wenn man sich zu sehr an der Flughafenmission aufhängt und gar nicht mit dem Rest beschäftigt.
    Denn Fakt ist, dass dies zwar ein teilweise bedenklicher Inhalt ist, doch abgesehen davon ein wirklich sehr gut gelungenes Spiel entstanden ist.
    Besonders wird dies durch die Grafik und auch die akustische Berieselung deutlich, was nur bei wenigen Titeln wie z.B. den beiden Uncharted-Teilen geliefert wird.
    Ein wenig kann man höchstens noch kritisieren, dass der Einzelspielermodus viel zu kurz ist, vor allem wenn man bedenkt wie Umfangreich der Onlinemodus ist. Schließlich ist nicht jeder Fan davon, sich mit anderen Spielern auf der Welt zu messen und auch diesen Leuten sollte man es recht machen.

    Es bleibt also zu hoffen, dass es von dieser Serie noch mindestens einen Nachfolger gibt, der dann aber bitte nicht solche fragwürdigen Inhalte bietet und vor allem nicht ständig mit der militärischen Dominanz der USA prahlt.