Testberichte und Erfahrungen zum FIFA Football 2005 (PC Spiel Sport)
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Erfahrungsberichte zum FIFA Football 2005 (PC Spiel Sport)
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Fußball in einer neuen Welt
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Die 92.Minute läuft – Cottbus gegen Bayern München im DFB-Pokal. Es steht 0:1 und Mokthari schreitet zum Elfmeterpunkt. Der Schiedsrichter gibt den Ball frei und...Kahn taucht in die falsche Ecke, Toooooor! 1:1 in der Nachspielzeit, das Stadion der Freundschaft steht Kopf. Daran kann auch die anschließende 2:1 Niederlage in der Nachspielzeit nichts ändern. Tja, das war das letzte Mal dass ich FIFA 2005 gespielt habe...gestern Abend an meinem PC. Ich möchte Euch das meiner Meinung nach derzeit beste Fußballspiel auf dem Markt einmal vorstellen. Viele finden dass Pro Evolution Soccer 2004 wesentlich besser sei, dem kann ich nach eigener Erfahrung jedenfalls nicht beipflichten.
1. Infos
Das Spiel kostet bei Amazon.de 44.99 €, wenn man Glück hat und ein wenig sucht kann man es auch für 39.99 € bekommen. Es ist am 13.Oktober 2004 erschienen...es gibt jedes Jahr eine neue Version, die nächste wird also FIFA 2006 sein. Die Systemvoraussetzungen sind ziemlich hoch, eine 128 MB-Grafikkarte, 2 Ghz-Prozessor, 512 MB Arbeitsspeicher und 800 MB freier Festplattenspeicher sollte es schon sein, um den vollen Spielspaß zu haben. Nach Angaben des Herstellers EA Sports sollen jedoch 700 Mhz und 128 MB RAM ausreichend sein...allerdings fühlt man sich dann wie auf einem Windows 98 Rechner anno 1999, ich kann also davon nur abraten. EA Sports erreicht man wie folgt:
ELECTRONIC ARTS GmbH
Triforum Cologne
Innere Kanalstrasse 15
50823 Köln
Das Spiel wird in einem DVD-Amaray-Case geliefert und beinhaltet ein relativ kurzes Handbuch sowie zwei CD\'s. Die Installation gestaltet sich wirklich einfach und es traten zumindest bei mir keinerlei Probleme auf.
2. Eindrücke
Im Spiel gibt es mehrere Modi mit denen man spielen kann. Zunächst einmal gibt es das Training, hier kann man Standards üben oder einfach nur mit 10 Feldspielern gegen einen Torwart das Pass-Spiel etc. verbessern. Dann ist es natürlich möglich eine komplette Saison abzuhalten und um die Meisterschaft zu kämpfen. Es sind alle Mannschaften der ersten und zweiten Liga enthalten, auch die der anderen europäischen Ligen sind vorhanden...sehr schön, denn EA Sports lässt sich die offizielle Lizenz auch was kosten. Ganz neu in der aktuellen Version ist der Karrieremodus – hier kann man jetzt eine Mannschaft auswählen und bei Erfolg 15 Jahre leiten. Man startet in der 2. Bundesliga, versucht aufzusteigen und am europäischen Pokal teilzunehmen. Das macht richtig Laune und ist gar nicht mal so leicht im Weltklasse-Modus. Darüber hinaus ist es natürlich auch möglich, dass man gefeuert wird und sich dann einen neuen Verein suchen muss. Mein Lieblingsspiel, ich bin mit Energie Cottbus jetzt im zweiten Jahr und stehe nach 19 Spieltagen auf Platz 1 – im ersten Jahr wurde ich undankbarer Vierter in der zweiten Liga. Dieses Jahr sollte es mit dem Aufstieg klappen.
Schön auch die Möglichkeit online zu spielen. Allerdings nicht über die EA Sports Onlinefunktion, sondern lieber direkt über IP mit Freunden. Wer mal Lust hat einen Runde gegen mich zu spielen der kann sich gerne melden. Wer kein Internet hat (soll es ja geben), der kann mit seinen Freunden auch am PC gegeneinander antreten...einer mit Tastatur, einer mit Gamepad und schon kann man es gehen lassen. Ansonsten hat man in FIFA 2005 vor allen Dingen die Steuerung verbessert/präzisiert und es macht richtig Laune...die Kritik vieler Spieler, es sei ein Arcade-Game kann ich nicht wirklich teilen. Man darf natürlich nicht im Anfänger-Modus agieren, da gewinnt man jedes Spiel haushoch, logisch. Die maximale Zeit eines Spiels sind 20 reale Minuten...2x10 Minuten Halbzeiten (Minimum 2x2 Minuten). Ganz toll die „Off-the-Ball“-Steuerung: hier kann man Spieler steuern/in Position bringen, die nicht im Ballbesitz sind. Das macht Spaß und bringt gute Chancen.
Die Kommentatoren erfüllen auch in diesem Jahr ihre Aufgabe mehr schlecht als recht; Unstimmigkeiten lassen nicht wirklich die ganz große Stimmung aufkommen - wenn ich das 2:2 schieße und sie sagen \"das war das 1:1\" ist das doch Kacke. Der Stadionsound ist top, das Geschehen auf dem Spielfeld kommt genial rüber. Grafisch wird FIFA 2005 erst durch neue Trikots (beispielsweise von www.fifa4fans.de) richtig toll. Da sollte man sich mal umschauen, dann allerdings ist alles spitzenmäßig.
Kritik zu üben gilt es natürlich auch. Beispielsweise im Schiedsrichterbereich – zwar sieht man diesen zu Beginn des Spiels und er taucht auch immer dann auf, wenn eine gelbe oder rote Karte gezeigt wird; ansonsten ist er jedoch nicht präsent und man sieht nur die 22 Akteure auf dem Spielfeld. Naja, das kann es doch eigentlich nicht sein. Mit dem sogenannten Linienrichter-Patch gelangen wenigstens die Linienrichter an ihre Plätze, doch ist dieser inoffiziell und daher mit Vorsicht zu genießen...bei mir läuft er ohne Probleme, ich habe aber schon anderes gehört.
Desweiteren stört mich ein wenig der Saisonablauf im Karrieremodus. Nach der Hinrunde nämlich kann es passieren, dass man beispielsweise am 19. Spieltag gegen die Mannschaft antritt, gegen welche man schon am 16. Spieltag gespielt hat. Na das ist doch Käse. So schwer kann die richtige Programmierung doch gar nicht sein. Und wirklich nervig ist auch, dass nicht alle Spiele immer gleichzeitig stattfinden – so hat man nie eine wirkliche Tabelle vor sich, sonder immer nur ein Provisorium...ich stehe nach 19 Spielen auf Platz 1, meine Verfolger haben dagegen teilweise 21, 17 oder 18 Spiele absolviert. Hier sollte dringend Abhilfe geschaffen werden.
Das Training ist ebenfalls etwas schief gegangen. Zwar macht es Spaß und man kann hier sehr gut üben, aber es nervt schon, dass alle Mannschaften dieselben Trikots habe; und zwar häßliche. Zwar soll es mit einer späteren Version des KitRaptors (aktuell 2.0) möglich sein, auch solche einzufügen, aber dennoch ärgert mich das sehr und die ganz große Freude kommt noch nicht auf. Ansonsten gibt es eigentlich nicht viel zu meckern, Kleinigkeiten auf die hier aber nicht weiter einzugehen ist. Doch, eins noch – ein ziemlicher Klopper: der Karrieremodus. Zwar kann man von der 2. Bundesliga in die 1. Bundesliga aufsteigen, und auch wieder ab...aber es steigen keine Mannschaften aus der 2.Liga ab, d.h. es kommen auch keine neuen aus der Regionalliga dazu. Also das macht mich zur rasenden Wildsau!
3. Fazit
„FIFA 2005“ ist defintiv der beste Titel der Serie. Grafisch ausgereifter als die Vorgänger und mit den aktuellen Daten der Bundesliga Saison 2004/05 macht das Spiel einfach einen Mordsspaß und garantiert langanhaltende Spielfreude. Ich habe jedenfalls schon so einige Stunden vor dem Monitor verbracht und bin begeistert – daher eine unbedingte Kaufempfehlung von mir.
in diesem sinne,
MFG Jassmen -
2. Teil der Fussball-Game-Serie: Fifa 2005
- Pro Grafik + Lizenzen
- Kontra Audiokommentare, Reaktionszeiten
- Empfehlung Ja
Also in meinem ersten Teil hab ich ja Pro Evolution Soccer 4 vorgestellt und festgestellt Fifa 2005 macht immer noch mehr Spass und dazu jetzt meine Bewertung zu diesem Spiel.
Grafik
Hier ist Fifa 2005 in Sachen Fussballspiel für den PC unschlagbar, Spielerdetails sind perfekt ausgearbeitet und wirken extrem realistisch. Die Zuschauer schauen nicht mehr aus wie flache Scheiben und auch während des Spiels sehen die Bewegungsabläufe sehr gut aus, durch den brillianten grafischen Design.
Allerdings ist zu erwähnen das Fifa 2005 durchaus höhere Ansprüche an den PC hat als Pro Evolution Soccer 4.
Ich würde sagen 1,5 GHz, 256MB RAM und eine gute 32MB Grafikkarte sind schon notwendig um es halbwegs ruckelfrei spielen zu können.
Als optimal würde ich 2GHz, 512MB RAM und eine 64MB Grafikkarte empfehlen, damit man auf höchster Auflösung die Grafik genießen kann.
Audio
Im Gegensatz zur Grafik nicht gerade ein Glanzstück.
Der Sound im Stadion ist noch halbwegs gut, auch die Soundtracks im Menü sind ein guter Bestandteil des Spiels, aber die Kommentare der Reporter sind zuviel des Guten.
Man hat den Eindruck als würden sie über ein anderes Spiel reden.
Also wirklich, es ist nicht zuviel verlangt, dass man die richtige Sequenz im richtigen Augenblick einspielt.
Aber wenn ich hier bei einem Eckball einen Kopfball mache, kann es sein das der Reporter sagt, ein Weitschuss von großer Entfernung, da bleibt die Realität etwas aus.
Modus
- Freundschaftsspiel: Tritt mit deiner Lieblingsmannschaft gegen eine andere Mannschaft an, auch gegen Freunde mit Gamepad usw.
- Liga: Spiel eine Meisterschaft in welcher Liga du auch willst, alles vorhanden
- Turniere: Hier sind eigentlich nur die Cups der einzelnen Länder vorhanden, keine WM, keine Championsleague, das ist schade
- Karrieremodus: Spiel dich im Karrieremodus von der untersten Liga in die oberste, du kriegst jede Saison Angebote von Vereinen, je nachdem wieviel Sterne du schon hast (0-5). Die Sterne bedeuten den Level, und so klopfen anfangs nur Mittelklassevereine an, aber nachher schon Real oder Milan.
Weiters kannst du mit deinem Budget Spieler kaufen und mit Punkten die Trainer verbessern.
- Netzwerkspiel: Spiel im LAN gegen menschliche Gegner
- Trainingsmodus: Trainiere Standardsituation oder Spielzüge ohne oder mit Trainingsgegner
Gameplay
Die Aktionen wirken zwar realistisch, sind aber im Prinzip immer die selben, außerdem braucht man selber 3 Chancen für ein Tor, der Computergegner macht, vorausgesetzt er ist eine gute Mannschaft, aus fast jeder Chance ein Tor und man kann es eigentlich nicht verhindern, weil der KI die Zweikämpfe gewinnnt wenn er will, vor allem wenn der Computer am Ende des Spiels angreift und flankt, kann man zu 90% von einem Tor ausgehen, das ist schade.
Ausserdem brauchen die Spieler etwas zu lange um zu reagieren, vor allem bei Torchancen ist das sehr schlimm oder wenn man allein auf den Torwart zuläuft.
Lizenzen
Hier liegt ein Wahnsinnsvorteil gegenüber Pro Evolution Soccer 4, denn Fifa 2005 besitzt alle Lizenzen aller Ligen und Spieler.
Ob jetzt die österreichische, türkische, brasilianische, spanische oder irgendeine Liga, du wirst immer Originalspieler haben, die ihren Vorbildern auch nocht sehr ähnlich schauen.
Wie schon beim anderen Bericht erwähnt, bin ich von Fifa 2005 mehr überzeugt als PES 4, nur der Preis von über 30Euro zum jetzigen Zeitpunkt ist viel zu hoch.
Daher empfehle ich, nicht mehr kaufen sondern auf oktober warten zu Fifa 2006!
Mfg Spissi -
FiFa 2005 es wird immer besser
- Pro Multiplayermodus,Gute Grafik, guter Sound
- Kontra wiederholende Kommentare
- Empfehlung Ja
Endlich ist es da! Das neue FIFA. Es ist noch realistischer und besser als zuvor.
FIFA 2005 hat sich mal wieder selbst übertroffen und ist viel besser als die Vorgänger.
Die „Off-the-Ball“ Steuerung, bei der man mehrere Spieler auf dem Spielfeld gleichzeitig steuern kann, erscheint in altem Glanz. Neu ist der „First Touch“. Mit ihm kann man, wenn man dem Gegner den Ball abgenommen hat, mit einem Druck auf eine Richtungstaste sofort weiterspielen und aufs gegnerische Tor sprinten, anstatt erst zu stoppen und wertvolle Zeit zu verlieren. So lassen sich schnelle Konteraktionen jetzt noch schneller ausführen.
Im FIFA-Shop lassen sich nun neue
-Trikots
-Stadien
-Bälle
-Musik-Tracks
und so weiter kaufen.
Bezahlen tut man mit Punkten(interne Währung), welche man im Spiel durch verschiedene Aktionen verdient. Zum Beispiel für einen Hattrick, eine „10 Seige-Serie“, eine Sieg gegen eine 5-Sterne Mannschaft usw.
Das Spiel enthält außerdem 350 aus 20 Ligen der ganzen Welt.
Die Grafik wurde wieder verbessert und ist jetzt noch detaillierter.Die Stadien sind noch feiner gestaltet, die Zuschauer wirken noch lebhafter, Licht und Schatten wirken natürlich. Die Gesichter der Spieler sehen ihren Orginalen jetzt noch ähnlicher.
Der Sound ist wahnsinn. Etliche Musik-Track und eine super Soundkulisse im Stadion bringt das Spiel mit sich. Die Kommentare wiederholen sich zwar des öfteren sind aber trotzdem passend.
Auch Lobenswert ist der Karrieremodus:
-Taktikeinstellungen
-Spielertransfermarkt
-gutes Erfahrungspunkte-System
Man fängt als Trainer irgendeiner schwachen Mannschaft an und arbeitet sich hoch bis zu Spitzenmannschaften.
Das Erfahrungspunkte- System ist auch ziemlich gut.
Fazit:
Ein spitzen Spiel was sich auf alle Fälle lohnt zu kaufen
Systemanforderungen:
Pentium III 700MHz´
32 MB 3D-Grafikkartem
128 MB RAM -
Fifa einfach Kult...
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Es gibt mittlerweile sehr viele Fifa Spiele. Doch keines dieser Spiele hat es so weit geschafft wie Fifa 2005. Noch letztes Jahr war die Kritik am Spiel Fifa 2004 nicht gerade wenig. Doch EA kontert und das mit einem herrausragendem Spiel. Dieses neue EA Produkt hat vorallendingen sich stark in der Grafik verbessert und auch Steuerung und Realität des Spiels haben um einiges an Qualität angenommen. Dieses Spiel verleiht einem das Gefühl wirklich am Spiel teilzunehmen, gerade weil die Grafik sich so verbessert hat und man so fast denken könnte, dass man ein echtes Spiel sieht. Was ich persönlich auch noch sehr gut an diesem Spiel im Gegensatz zum Vorgänger gut finde ist, dass die Spielstärken realistischer sind und nicht zu viele mittelmäßige Spieler überwertet werden.
Fazit: Ein rundum wirklich gelungendes Spiel, was sich stark im Gegensatz zum Vorgänger verbessert hat!
Ps auch der Preis ist mitlerweile nicht mehr so hoch, bei ebay muss man etwa 30-35€ investieren(Im Laden leider 50-59€. -
Latte, Pfosten!!!! TOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Pro Atmosphäre, Langzeit Spaß, Karriere u.v.m.
- Kontra Puplikum, Ballphysik, Spielzüge laufen oft nach dem gleichen Muster
- Empfehlung Ja
@@@ Fifa 2005 @@@
Der alte deutsche Meister, Bayern München ist von, Werder Bremen entthront worden.
Aber auch in der Hersteller Meisterschaft, wurde EA von Konami, mit Pro Evolution Soccer 3 geschlagen. Mit FIFA 2005 soll nun die Genre-Krone zurück erobert werden.
Das ist ja einmal eine spannende Ausgangsposition.
@@@ Ein singendes Stadion @@@
Ein großer Glanzpunkt von FIFA2005, ist die, Atmosphäre. Wenn die Bilder nicht in Spielgrafik, dargestellt würden, könnte man glatt denken, dass man Fernseher guckt.
Zu Beginn, jedes Matches zeigen Kammerschwenks, die einlaufenden Mannschaften und den Schiedsrichter.
Währendessen hört man die Massen, auf den Rängen, singen. Natürlich singen die Fans nicht nur beim Stadion Einlauf, sondern auch beim Spiel.
Dabei hört, ihr zum Beispiel „Ruhrpott“ oder „ Einer geht noch“ heraus. Die Fangesänge erklingen aber leider nur in Stereo. Ich finde es auch sehr, schön die Nationalhymnen vor den Länderspielen zu hören.
Aber leider gibt es noch ein Manko im Sound. Der Kommentar, der RTL Reporter Florian König und Tom Bartels, ist an manchen Stellen sehr unpassend (oder ist ein Kopfball ein Fernschuss?).
@@@ Die gute alte Grafik @@@
Über die Grafik, von FIFA 2005 lässt sich nicht viel Neues berichten.
Die Grafik hat sich nämlich, zum Vorgänger, Euro 2004, so gut wie gar nicht verändert.
Trotzdem bleibt die Grafik von Fifa 2005 ansehnlich. Zu dem sind die Spielergesichte von den Superstars sehr gut nachgestellt worden.
Die Grafik trägt, genau wie der Sound zur Atmosphäre bei. Aber nicht in so großen Maßen, wie der Sound.
Für den Beitrag zur Atmosphäre sorgen, die lebendig wirkenden Gestiken der Spieler.
Zum Beispiel, wollen die Spieler eine gelbe Karte nicht anerkennen, dann protestieren sie wie im echten Fußball gegen die Karte. Oder falls ein Spieler eine Chance vergeudet hat, dann schlägt sich betroffene Spieler seine Hände vors Gesicht. Die sonst schon gestalteten Stadien, haben ein sehr pixeliges Publikum (für weiteres lese „Massig viele Lizenzen).
@@@ Massig viele Lizenzen @@@
Wie die Überschrift schon verrät, bietet die FIFA Reihe, mal wieder massig viele Lizenzen.
Insgesamt bietet FIFA 2005 449 lizenzierte Vereine (inklusive Spieler). Diese 449 lizenzierten Vereine stammen 25, ebenfalls lizenzierten Ligen.
Zu dem wirkt sich auch die reale Stärke der Vereine, auf die Spielweise aus.
Zum Beispiel glänzen Topteams, á la 1 FC Chelsea mit schönem Kombinations-Fußball, während schwache Mannschaften, á la SC Freiburg, das Spiel durch Fouls zerstören.
Zu dem habe alle Spieler ihre reale Spielstärke. Zum Beispiel trifft Thery Henry aus allen möglichen Lagen aufs Tor.
In FIFA 2005 gibt es 20 lizenzierte Stadien und 10 fiktive Stadien. Darunter befinden sich göttlich Fußball-Tempel, aber auch Bolzplätze vor Plattenbauten. Zu dem zieren noch, Veinsflaggen und Flutlichter, die Arenen.
Leider gibt es unter den 20 lizenzierten Arenen, nur drei deutsche Stadien. Nämlich das Dortmunder Westfalenstadion, die Hamburger AOL Arena und die Bayer Arena.
Ich persönlich hätte mir noch mehr deutsche Stadien gewünscht. Aber vorab gibt es noch einen kleinen Trost an alle Bayern München Fans. Der Stadion Typ Olympisch erinnert wenigstens entfernet an das Bayerner Olympia Stadion, aber auch der VFB Stuttgart spielt in diesem Stadion.
@@@ Was hat sich bei den Spielern verändert @@@
Die KI der Spieler hat sich erfreulicher zu EURO 2004 leicht verbessert. Die Spieler erlaufen Pässe in den freien Raum, erobern den Ball eigenständig und dreschen das Leder aus dem Strafraum. Leider helfen euch euere Mitspieler nicht immer. Wenn ihr zum Beispiel, den Ball ins Aus befördern wollt um Ruhe ins Spiel zubringen, dann kann es passieren das einer eurer Mitspieler, den Ball annimmt und sofort an den Gegenspieler verliert.
Die vier verschiedenen Schwierigkeitsgrade sind wie schon im Vorgänger, sehr gut ausbalanciert. Auf „Amateur“ feiern selbst Einsteiger schnelle Erfolge.
Die Schwierigkeitsgrade „Halb Profi“ und „Profi“ sind eher für Fifa-Kenner.
Aber die letzte Schwierigkeitsgrad „Weltklasse“ fordert selbst Veteranen alles ab.
Mit jeder Stufe gehen die Gegner aggressiver in den Zweikampf und halten den Ball länger in den eigenen Reihen bis sie eine Lücke in der Abwehr gefunden haben.
Allerdings betrügt die KI auf den höheren Stufen. Denn euere Gegenspieler laufen mit der Kugel schneller als euere ohne. Der ist sehr unrealistisch und nervt sehr.
@@@ Komfort an die Front @@@
In FIFA 2005 könnte ihr jetzt wieder wie in FIFA 2004, in der Abwehr einen Spieler zur Hilfe holen. Dies ist ein nützliches Feature das Fans in EURO 2004 vermisst haben. Außerdem könnt ihr wie in FIFA 2002 einen KI Mitspieler mit dem Befehl „Lauf an die Spitzte“ an den Gegenspielern vorbei sprinten lassen.
Diese Züge erlernt man am besten erst einmal im Trainingsmodus. Und die Wahl weise mit Gegner oder ohne Gegner.
In FIFA 2005 gibt es eine sehr nützliche, aber leider nicht abschaltbare Zielhilfe, für das Passpiel. Wie in den Vorgängern könnt ihr nicht nur auf direkt auf den Mann passen, sondern auch in den freien Raum.
Die „Off the Ball“, ist auch wieder mit bei der Partie. Mit dem rechten Analogstick steuert ihr einen zweiten Spieler, um ihn frei zulaufen. Aber, dank den schlauen Mitspielern in FIFA 2005, verliert dieser Spielzug, an Bedeutung.
Mit den rechten Analogstick bestimmt ihr zudem noch den Effet bei Freistößen bestimmen und Tricks wie Übersteiger zaubern.
Wie ihr schon seht wer es von Vorteil wenn ihr ein 10 Tasten Gamepad hättet.
@@@ Tor mit der Gummikugel @@@
Die Animationen der Spieler sind sehr flüssig gestaltet und verlaufen sehr realistisch. Zu erst nehmen die Spieler den Ball vom Verteidiger ab, schirmen das Leder dann ab und ziehen dann aus der Drehung.
Leider verlaufen die Spielzüge oft, nach dem gleichen Muster. Denn Tore fallen meistens nach Flanken oder Freistößen. Kunstvolle Treffer, per Hake oder nach einem Flugkopfball, wie in Pro Evolutions-Soccer.
Leider hat die Ballphysik von FIFA 2005 stellenweise Aussetzer.
Manchmal springt, der Ball wie eine Gummikugel vom Boden.
Auch die Abstöße vom Torwart, sind sehr ärgerlich. Denn reintheoretisch könnte, der gegnerische Torwart, eure Abstöße fangen. Und auch Einwürfe sind viel zu lang.
Die Taktik hat keine allzu große, Rolle in FIFA 2005. Ihr bestimmt lediglich wie defensiv, neutral oder offensiv euer Team spielt. Wenigstens befolgen eure Mitspieler diese Anweisungen, brav.
@@@ Für den Mini-Manager @@@
In den 15 Saisons langen Karriere Modus, wählen sie als erstes eine zweitklassige Mannschaft aus.
Dann arbeitet ihr euch immer weiter, nach oben. Das sieht dann ungefähr so aus:
1. Saison Alemania Aachen
2. Saison Hansa Rostock
3. Saison Borussia Dortmund
4. Saison 1 FC Chealse
Wenn ihr euch nun für eine Mannschaft entschieden habt, bekommt ihr für Siege in der Saison Punkte. Mit diesen Punkten verbessert ihr euer Personal. Zum Beispiel, den Sturmtrainer oder den Fitnesstrainer. Wenn ihr zum Beispiel viel in den Sturmtrainer investiert, dann können euere Spieler stärker und genauer schießen.
Ihr müsst euch neben dem Transfermarkt auch um eure Jungs kümmern.
Denn wenn ihr oft verliert, dann sinkt die Moral der Spieler und diese Schießen schlechter und laufen langsamer. Aber wenn ihr oft verliert, dann verlieren nicht nur die Kicker ihre Moral, sondern auch der Vorstand und dann heißt, es Harz 4 ich komme, außer ein anderer netter Verein bietet euch einen Job an.
Außerdem erhaltet ihr für besondere Leistungen Punkte, diese könnt ihr dann für neue Songs, Trikots usw. umtauschen. Aber der schönste Gimmick ist, der Schiedsrichter Pierluigi Collina.
@@@ Wieder voll im Mulitplayer @@@
Im Gegensatz zu FIFA 2004 unterstützt FIFA 2005 Lan-Partien. In den Lan-Partien spielen bis zu vier Spieler. Per Direct-Ip-Verbindung kicken maximal 2 Spieler und an einem PC können höchstens 4 Spieler auf einmal spielen.
Zusätzlich bietet EA noch eine anmeldepflichtige aber kostenlose Plattform für Onlinematches.
@@@ Systemanforderungen @@@
Hier sind die Systemanforderungen. Links in der Tabelle steht der mindest Wert und rechts der optimal Wert.
Mindestens Bestens
Prozessor 600 MHz 1,4 GHz
RAM 128 MB 512 MB
Festplatte 1,2 GB 1,2 GB
@@@ Fazit @@@
Positive Kritik
FIFA 2005 ist ein sehr schönes Fußballspiel. Das sehr viel Spaß macht und das sich actionreich spielt. Die verbesserten KI-Mitspieler handeln viel realistischer als in den Vorgängern der Saison 2004. Zu dem bringt die Rückkehr der alten Komfortfunktionen, richtig Pep in die Spiele.
Aber für einen Mulitplayer Freund ist die beste Veränderung, die Rückkehr, der Direct-Ip- und der Lan-Modi.
Außerdem hat FIFA 2005 einen sehr guten Langzeit Spaß.
Negative Kritik
FIFA 2005 spielt sich wie seine Vorgänger schon zu hektisch und unrealistisch. Tore fallen nämlich meist nur über die Flanken. Außerdem ist die Ballphysik an machen stellen sehr unrealistisch. -
Fifa 2005 Lebendiger Sport im Bildschirm
- Pro Die Grafik wurde fast perfekt gemacht als wenn man selber spielt!
- Kontra Die Steuerung ist ein bisschen Kniffelig
- Empfehlung Ja
Es gibt schon viele Fifa spiele aber keines hat es so weit
geschafft wie Fifa 2005. Der Hersteller EA Sports hat sich lange
Zeit gelassen um mit seinem Team die Grafik, die Sounds und das
lebendige Ballgefühl darzustellen.
Fifa 2005 ist vom Grafischem wie von der Ballbehandlung sehr
ausgereift! Zwar ist die Schussart ein bisschen verstellt aber
jeder der sich für Fußball am PC interessiert wird die Lenkung
schon herausfinden.
Aber auch
die Teams wie z.B. Bayern München oder Manchester United und
viele andere haben wieder Aktualisierte Teams (Das heißt es sind
die aktuellsten Spieler eingetragen). Als ich mir persönlich das
Spiel gekauft habe, habe ich 59€ bezahlt und da es jetzt beu ebay
nur 30€ kostet denke ich das dies ein gerechter und sehr
Günstiger Preis ist! Es lohnt sich dafür Geld auszugeben! -
Die Fifa Serie ist weiterhin Top
- Pro Steuerung, Karriere Modus
- Kontra Kommentatoren
- Empfehlung Ja
Hallo leute heute stelle ich euch ein Sport Spiel von dem Hersteller EA-Sports.
Die Installation.
Die Installation ist ziemlich einfach man legt die CD einfach nur ins CD Rom Laufwerk einlegen und auf Installation klicken und den Notwendigen Code eingeben. Nach etwa 55Prozent muss man die CD Wechseln danach kann es losgehen.
Die Grafik.
Die Grafik ist eigentlich mal wieder nicht schlecht gelungen nur die Textur des Rasens ist nicht gerade gut gelungen es sieht mehr aus wie ein Grün gestreifter Teppich als ein Rasen.
Die Spieler sind allerdings auch nicht so gut gelungen und man kann nur die Stars wie Ballack und Henry auf den ersten Blick erkennen. Fast alle Spieler aus der Zweitenliga oder ähnlichen Ligen sehen nicht Original aus und die Gesichter von den Spielern die man nicht erkennt wirken alle gleich. Die Trikots sind den Entwicklern aber gut gelungen. Die Stadien sind den Entwicklern sehr gut gelungen die sehen von Weiten echt gut aus und das hilft der Spielatmosphäre sehr.
Der Sound.
Der Sound ist allgemein gut gelungen. Der Sound des Stadion also die Fangesänge sorgen für ein recht gute Spielatmosphäre. Die Kommentatoren machen keinen echten Eindruck die erzählen nämlich nur Schwachsinn. Nur in diesem Spiel erzählen die Kommentatoren wirklich unangebrachte sachen. Man könnte glauben das das alles Zufall wäre was sie von sich geben. Leider kennen die Kommentatoren nicht viele Spieler in diesem Spiel was wirklich schade ist. Bei den anderen Spielern vor allem die man sich selber erstellt werden einfach nur durch ein er ersetzt. Natürlich ist die Musik im Menü wieder einmal klasse dazu haben EA-Sports wieder Songs von Internationalen Superstars genommen.
Die Steuerung.
Die Steuerung ist bei Fifa 2005 eigentlich die selbe wie im 2004 Teil der Fifa Serie. Die Steuerung ist schon einfach zu Kappieren und die ist schon so eingestellt wie sie am einfachsten ist. Man kann das Spiel auch mit einem Gamepad spielen aber mit Tastatur finde ich es Einfacher.
Die Spielmodi.
1. Freundschaftsspiele.
Das Freundschaftsspiel ist einfach ein Spiel einer Mannschaft die man selbst Wählen und Steuern kann. ei diesem Spiel geht es um nichts kein Pokal und keine Punkte. Ich kann nur empfehlen wenn man noch nie Fifa gespielt hat erst mal ein Freundschaffts Spiel zu spielen um das Spiel und die Steuerung kennen zulernen.
2. Turniermodus.
Hier kann man sich ein Team aus einer Liga auswählen und dann mit dem Team versuchen den jewaligen Pokal zu gewinnen. In diesem Modus gibt es Natürlich keine Möglichkeit einen Transfer zu tätigen.
3. Karriere Modus.
Hier spielt man einen Trainer der versuchen will sich von einer unterklassigen Liga ganz nach oben zu arbeiten das heißt ein fünf Sterne Trainer werden um dann vielleicht die Champions Legaue zu gewinnen. Nach jedem Gewonnnen Spiel bekommt man Upgradepunkte Punkte die man in verschiedene Sachen wie Angriff oder Mittelfeld investieren kann. So kann man auch seine Sterne als Trainer verbessern.
Der Multiplayer.
Der Multiplayer macht sehr großen Spaß was ein wenig nervt das man die Spiele erst ansetzen muss zur einer gewissen Zeit und einem Tag muss man dann auch da sein sonst kommt es zu keinem Spiel.
Die Systemanforderungen.
Kompatibele Soundkarte zu DirectX 9.0b
32-fach CD-ROM Laufwerk
DirectX 9.0b +kompatible Grafikkarte mit 32 MB
800 freie MB auf der Festplatte
128 MB RAM (für Windows XP und 2000 256MB)
Intel Pentium 3 Prozessor
700 MHz
Der Preis.
Ich habe das Spiel für 60Euro bei meinem Technik Laden gekauft aber in anderen Läden oder im Internet gibt’s das Spiel bestimmt billiger.
Fazit.
Das Spiel ist den Preis trotz der weniger guten Grafik wert weil mir das Spiel Spaß macht mich stört nur der blöde Kommentar. Der Sound des Spiels ist ja auch gut gelungen was für mich eine sehr gute Atmosphäre wieder gibt. Ich kann das spiel eigentlich nur empfehlen. -
super Fortsetzung
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Ein Glanzpunkt von Fifa 2005 ist die TV-reife Stadionatmosphäre: Zu Beginn jeder Partie zeigen Kameraschwenks den Einlauf der Kicker. Auf den Rängen grölen Fans die Vereinsnamen oder Gesänge à la »Einer geht noch«. Vor Länderspielen erklingt sogar die Hymne des Heimteams. Nur die Kommentare der RTL-Veteranen Tom Bartels und Florian König sind meistens sehr unpassend.
Die Grafik hat sich seit Euro 2004 kaum weiter entwickelt, bleibt aber ansehnlich. Die Spielergesichter sind gelungen: man erkennt einige Starfußballer schon auf den ersten Blick. Lebensechte Gestik sorgt für Atmosphäre: Spieler protestieren gegen Karten oder schlagen nach vergeigten Torchancen die Hände vors Gesicht.
Fifa 2005 bietet 449 lizenzierte Vereine aus 25 Ligen. Hinzu kommen 39 Nationalteams. Spitzenklubs wie Bayern München glänzen durch Kombinationsfußball; schwache Mannschaften à la Eintracht Frankfurt zerstören das Spiel durch Fouls. Alle Kicker entsprechen den Vorbildern: Bayerns Roy Makaay etwa trifft aus allen Lagen ins Tor.
Unter den 20 lizenzierten und zehn fiktiven Stadien finden sich sowohl mehrstöckige Fußball-Tempel als auch Mini-Bolzplätze vor Plattenbau-Kulisse, Details wie Flaggen und Flutlichtmasten zieren die Arenen. Allerdings gibt\'s nur drei deutsche Sportplätze (Hamburg, Leverkusen, Dortmund); der Stadiontyp »Olympisch« erinnert wenigstens entfernt an die alte Münchner Arena. Einziger Schwachpunkt der ansonsten sehenswerten Stadien: Das 2D-Publikum ist sher pixelig.
Die künstliche Intelligenz der Kicker hat sich im Vergleich zu Euro 2004 leicht verbessert: Mitspieler erobern den Ball eigenständig, dreschen im Notfall das Leder aus dem Strafraum und erlaufen Pässe in den freien Raum. Die aufmerksamen künstlichen Intelligenz-Helfer sind allerdings nicht immer nützlich - etwa wenn Sie den Ball absichtlich zum Spielfeldrand bolzen wollen, um Ruhe in die Partie zu bringen. Dann kann es passieren, dass ein Mitspieler das Leder abfängt und gleich darauf an den Gegner verliert.
Die vier Schwierigkeitsgrade sind recht gut abgestimmt. Auf »Amateur« feiern selbst Einsteiger schnelle Erfolge. Fifa-Kenner sollten dagegen als »Halb-Profi« oder »Profi« starten. »Weltklasse« schließlich fordert selbst eingefleischte Spieler. Mit jeder Stufe gehen die Computergegner aggressiver in Zweikämpfe. Zudem halten sie den Ball länger in den eigenen Reihen, bis sie eine Lücke in Ihrer Abwehr finden. Allerdings betrügt die künstliche Intelligenz: Auf höheren Stufen rennen Gegner mit Ball schneller als Ihre Jungs ohne - unrealistisch und ärgerlich.
Fifa 2005 besinnt sich auf bewährte Komfortfunktionen. In der Verteidigung kann man einen Computer-Mitspieler zu Hilfe rufen - eine nützliche Funktion aus Fifa 2004, die viele Fans in Euro 2004 vermisst haben. Ebenfalls praktisch: Die künstlichen Intelligenz-Kollegen sprinten im Angriff wie in Fifa 2002 per »Lauf in die Spitze«-Befehl am Gegner vorbei. Im Trainingsmodus übt man Spielzüge wahlweise mit oder ohne Gegner.
Neben den Standard-Pässen mit (nicht abschaltbarer) Zielhilfe darf man in Fifa 2005 auch Bälle in den freien Raum schlagen - dann erläuft ein Mitspieler das Leder. Die »Off the Ball«-Steuerung ist wieder mit dabei: Per rechtem Analogstick steuert man einen zweiten Kicker. Dank der schlaueren Mitstreiter verliert dieser Spielzug jedoch an taktischer Bedeutung. Mit dem rechten Stick bestimmen Sie zudem den Effet von Freistößen und zaubern Tricks wie Übersteiger. Richtig gut funktioniert die Steuerung daher nur mit einem analogen Zehn-Tasten-Gamepad.
Die Animationen der Fifa 2005-Kicker sind flüssig und realistisch. Zum Beispiel spitzeln die Spieler zunächst einem Verteidiger den Ball vom Fuß, schirmen das Leder dann mit dem Körper ab und ziehen schließlich aus der Drehung ab. Dennoch verlaufen Spielzüge häufig nach dem gleichen Muster: Tore etwa fallen meist nach schnellen Vorstößen über die Flanke oder nach Freistößen. Hacken- oder Flugkopfball-Treffer à la PES 3 sind selten.
Die Ballphysik von Fifa 2005 hat stellenweise Aussetzer: Steile Schüsse springen wie Gummikugeln vom Boden - PES 3 macht\'s auch hier besser. Ärgerlich: Abstöße des Torwarts landen immer viel zu weit in der gegnerischen Hälfte. Auch Einwürfe sind unrealistisch lang. Taktik spielt in Fifa 2005 kaum eine Rolle. So darf man sein Team lediglich offensiv, neutral oder defensiv einstellen. Winkelzüge wie der Konter-Befehl von Pro Evolution Soccer 3 fehlen.
Fazit:
Fifa 2005 ist ein exzellentes, actionreiches Fußballspiel und macht eine Menge Spaß. Die selbstständigen künstlichen Intelligenz Mitspieler handeln deutlich realistischer als ihre hölzernen Fifa-2004-Kollegen. Und die Rückkehr der Komfortfunktionen (Lauf an die Spitze, etc.) bringt Pep in die Partien. Dank LAN- und Direct-IP-Modi kann man diesmal auch mit anderen Spielern über den Rasen hechten.
Fifa 2005 spielt sich immer noch zu unrealistisch und hektisch ab: Tore fallen meist nach schnellen Flankenläufen. Dafür stimmt bei EA der Langzeit-Spaß: Der motivierende Management-Modus beschäftigt einen wochenlang - obwohl man seinen eventuell geliebten Erstligisten zu Beginn nicht übernehmen darf.
Systemanforderung:
Mindestanforderung: 600 MHz Intel, 600 MHz AMD, 128 MB RAM, 1,2 GB Festplatte
Standardanforderung: 1 GHz CPU; 1GHz AMD, 256 MB RAM, 1,2 GB Festplatte, Gamepad
Optimalanforderung: 1,4 GHz CPU, 1400+ AMD, 512 MB RAM, 1,2 GB Festplatte
10-Tasten-Pad -
Bloß ein kostenpflichtiges Update!?
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Grafik
Die Grafik ist wie bei allen FIFA Spielen recht gut, allerdings sehen die Zuschauer nicht besonders toll aus und die Trikots sind wirklich sehr \"unscharf\" und verwaschen. Dafür gibt es viele Originalgesichter, auch bei kleineren Vereinen!
Kommentatoren & Sound
Die Kommentatoren sind noch die gleichen wie in FIFA 2004 (Tom Bartels & Florian König)! Viel geändert hat sich hierbei nicht – Ihnen wurden ein paar neue Sätze hinzugefügt und sie sind teilweise besser, reden aber trotzdem noch sehr viel Unsinn. So kommt es z.B. vor, dass bei einem Match der Computer in der 1.Halbzeit ein Tor macht und die Kommentatoren schon vom entscheidenden Siegtor reden. Auch werden teilweise Zwischenstände falsch gesagt, z.B. 2:2 statt 1:1.
Bei den Fangesängen und der Stadionatmosphäre sieht es dagegen anders aus, die sind wirklich prima gelungen. Auch die Musik in den Menüs ist wie immer recht gut und es ist für jeden Geschmack die entsprechende dabei.
Gameplay & Neuerungen
Bei FIFA 2005 spielt sich jetzt auf dem Feld alles viel flotter und flüssiger, nicht mehr so statisch und künstlich wie beim Vorgänger (Spielgeschwindigkeit ist in den Optionen einstellbar). Besonders das neue \"First Touch\" Feature sorgt dafür, bei dem man den Ball schon bei der Annahme zur Seite ablegen oder vorlegen kann. Durch neue Passvarianten ist ein viel variablerer und besserer Spielaufbau möglich. Beim Vorgänger war es quasi so, dass immer der Spieler erst den Ball passte, wenn die Animation abgelaufen war, so vergingen immer 2-3 Sekunden. Dies ist jetzt nicht mehr so und dadurch kann man viel direkter und schneller spielen. Durch die neuen Tricks kann man jetzt auch den ein oder anderen Spieler ausdribbeln und bleibt nicht mehr so oft und unrealistisch am Gegner hängen. Fallrückzieher, Seitfallzieher und Flugkopfbälle sind jetzt auch wieder möglich, wodurch nicht immer die gleichen Tore fallen.
Die KI hat auch einiges zugelegt. Die Spieler laufen sich besser frei und versuchen auch den Ball noch kurz vor der Torauslinie mit einer Grätsche zu retten, sie zeigen also auch mehr Einsatz. Dadurch, dass die Spieler sich jetzt besser frei laufen usw. ist aber die Off-the-ball Funktion quasi überflüssig geworden, die braucht man so gut wie gar nicht mehr. Aber nicht nur die KI der eigenen Kollegen hat zugelegt, sondern auch die der Computergegner. Beim Vorgänger war es ja so, dass die gegnerische Computermannschaft immer nach dem gleichen Strickmuster angegriffen hatte. Jetzt zeigen sie einen viel variableren Spielaufbau, greifen mal über die Flügel an, mal durch die Mitte und kombinieren sogar teilweise sehr gut. Vor allem merkt man sogar Unterschiede bei den jeweiligen Mannschaften. Während \"große\" Teams super kombinieren, spielen schwächere Teams um einiges härter und foulen auch mehr. Auch die Unterschiede der einzelnen Spieler wirken sich mehr auf dem Platz aus. Ein Roy Makaay z.B. lässt kaum eine Chance aus, während ein schwacher Stürmer reihenweise Torchancen versiebt. Auch gegen Spieler wie Beckham oder Totti sollte man keine Freistösse in der Nähe des Strafraums provozieren, sonst gerät man in Gefahr gleich einen Freistosstreffer zu kassieren. Was allerdings komisch ist, ist, dass der Schiedsrichter während des Spiels nicht zu sehen ist, sondern nur bei Fouls etc. wenn er eine gelbe oder rote Karte gibt.
Negativ:
- Es fallen einfach zu viele Tore durch Flanken von der Außenbahn
- Eigene (Ki-)Spieler rücken teilweise zu langsam auf oder Abwehrspieler bleiben gar am eigenen Strafraum \"kleben\".
So schießen fast nur die Stürmer die Tore ---> Unrealistisch.
- Der Computer \"cheatet\" auf den höchsten Schwierigkeitsstufen. Auf Profi oder Weltklasse laufen die \"ballführenden\" Computerspieler immer schneller als der eigene Spieler ohne Ball.
Kommen wir jetzt zu den Neuerungen. Der Karrieremodus wurde überarbeitet und findet sich in etwas anderer Form wieder:
Der ganze Karrieremodus erinnert jetzt stark an einen \"Mini-\"Fussballmanager Modi.
Zu Anfang erstellt man erst mal sein eigenes Profil.....man gibt seinen Namen ein, legt sein Aussehen fest.
Danach kann man dann auswählen in welcher Region man arbeiten möchte. Region 4 z.B. ist Deutschland (1. und 2.Bundesliga), Frankreich & Holland. Hat man sich für eine Region entschieden, sieht man welche Vereine Interesse an einer Verpflichtung haben. Dies sind zu
Anfang meist Zweitligisten. Nachdem man sich für einen Verein entschieden hat, erscheinen erst mal Kicker Sportmagazin News in denen steht, dass man von Verein XY verpflichtet wurde usw. Dann muss man die verschieden Punkte die man anfangs zur Verfügung hat auf die verschiedenen Bereiche wie Angriffstrainer, Mittelfeldtrainer, Ärztestab oder Finanzabteilung usw. verteilen. Diese Punkte bekommt man übrigens durch Siege in Spielen oder durch erreichte Ziele. Nach der Verteilung der Punkte geht es richtig los. Jetzt kann man Spieler verkaufen, kaufen(auch die Computermannschaften tun dies) oder seine Mannschaft taktisch einstellen. Leider sind die taktischen Möglichkeiten wieder arg begrenzt. Es gibt mal wieder nur vorgefertigte Spielsysteme, ein freies positionieren der Spieler oder ihnen gar Laufwege zu verpassen wie bei der PES Reihe ist nicht möglich.
Neu ist, dass nach dem Spiel die Spieler Noten bekommen.....von 1(grottenschlecht) bis 10 (Weltklasse)...das finde ich, ist sehr gut, so weiß man nach dem Spiel immer welcher Spieler Leistung gebracht hat oder wer schwach war. Nach einem Spiel wird auch immer die Sicherheit des Jobs \"berechnet\", also wie viel vertrauen der Verein noch zu einem hat. Gewinnt man Spiele oder erreicht man bestimmte Ziele so steigt dieses und man bekommt nach der Saison auch Angebote von besseren und stärkeren Vereinen. Verliert man dagegen, sinkt dieses Vertrauen und es kann irgendwann sogar dazu führen, dass man entlassen wird. Der Karrieremodus geht übrigens über 15 Saisons!
Neben dem Karrieremodus gibt es noch den Turniermodus, bei dem man sich selbst Turniere basteln kann oder 1 Saison einer bestimmten Liga ohne den Managerpart spielen kann.
Neu ist auch, dass man eigene Spieler erstellen kann, wer also sich gerne mal als Fussballprofi bei seinem Lieblingsverein sehen möchte, hat hier die Möglichkeit. Leider ist kein richtiger Editor dabei, somit müssen Editierer auf Tools der FIFA Community zugreifen oder auf das Creation Center warten, dass noch nachgereicht werden soll.
Ähnlich wie bei der PES Reihe gibt es in FIFA 05 auch einen Shop, in dem man durch Punkte bestimmte Dinge wie neue Trikots, Bälle, Stadien, Musik oder gar Schiri Collina freischalten kann.
Bugs/Bekannte Probleme
- Online-Spiel wird teilweise sehr durch lags oder gar Verbindungsabbrüche gestört.
- Bei manchen Radeon Grafikkarten von Hercules maximale Details und Auflösung nicht einstellbar, funktioniert erst durch Änderungen in der registry!
- Spiel läuft auf Notebooks mit ATI Mobility Radeon 9600/9700 Grafikkarten zu schnell
- Trotz High End Rechner kommt es teilweise zu rucklern während des Spiels oder im Menü!
- Einige Gamepads werden vom Spiel nicht richtig „erkannt“!
Fazit
Alles in allem ist FIFA 05 wirklich ein gutes Spiel und deutlich besser als sein Vorgänger. Die gute Nachricht: Es macht endlich wieder Spass! Durch den flotteren und flüssigeren Spielablauf kommt ein deutlich besseres \"Spielgefühl\" zu Stande, dass nicht mehr so statisch ist wie beim Vorgänger. Trotz aller Verbesserungen bleibt PES3 aber immer noch klar die Nr.1! PES 3 hat den viel realistischeren Spielablauf, dass bessere Gameplay & Ballphysik, während FIFA 05 eher eine Arcade-Fussballspiel ist, aber diesmal ein ziemlich gutes! Leider stören einige Bugs den Spielspass!! -
Aus dem Hinterhalt...Oli...Toooor!!!
- Pro Grafik |Spielfreude|Karrieremodus
- Kontra kleine Unstimmigkeiten
- Empfehlung Ja
Die 92.Minute läuft – Cottbus gegen Bayern München im DFB-Pokal. Es steht 0:1 und Mokthari schreitet zum Elfmeterpunkt. Der Schiedsrichter gibt den Ball frei und...Kahn taucht in die falsche Ecke, Toooooor! 1:1 in der Nachspielzeit, das Stadion der Freundschaft steht Kopf. Daran kann auch die anschließende 2:1 Niederlage in der Nachspielzeit nichts ändern. Tja, das war das letzte Mal dass ich FIFA 2005 gespielt habe...gestern Abend an meinem PC. Ich möchte Euch das meiner Meinung nach derzeit beste Fußballspiel auf dem Markt einmal vorstellen. Viele finden dass Pro Evolution Soccer 2004 wesentlich besser sei, dem kann ich nach eigener Erfahrung jedenfalls nicht beipflichten.
1. Infos
Das Spiel kostet bei Amazon.de 44.99 €, wenn man Glück hat und ein wenig sucht kann man es auch für 39.99 € bekommen. Es ist am 13.Oktober 2004 erschienen...es gibt jedes Jahr eine neue Version, die nächste wird also FIFA 2006 sein. Die Systemvoraussetzungen sind ziemlich hoch, eine 128 MB-Grafikkarte, 2 Ghz-Prozessor, 512 MB Arbeitsspeicher und 800 MB freier Festplattenspeicher sollte es schon sein, um den vollen Spielspaß zu haben. Nach Angaben des Herstellers EA Sports sollen jedoch 700 Mhz und 128 MB RAM ausreichend sein...allerdings fühlt man sich dann wie auf einem Windows 98 Rechner anno 1999, ich kann also davon nur abraten. EA Sports erreicht man wie folgt:
ELECTRONIC ARTS GmbH
Triforum Cologne
Innere Kanalstrasse 15
50823 Köln
Das Spiel wird in einem DVD-Amaray-Case geliefert und beinhaltet ein relativ kurzes Handbuch sowie zwei CD\'s. Die Installation gestaltet sich wirklich einfach und es traten zumindest bei mir keinerlei Probleme auf.
2. Eindrücke
Im Spiel gibt es mehrere Modi mit denen man spielen kann. Zunächst einmal gibt es das Training, hier kann man Standards üben oder einfach nur mit 10 Feldspielern gegen einen Torwart das Pass-Spiel etc. verbessern. Dann ist es natürlich möglich eine komplette Saison abzuhalten und um die Meisterschaft zu kämpfen. Es sind alle Mannschaften der ersten und zweiten Liga enthalten, auch die der anderen europäischen Ligen sind vorhanden...sehr schön, denn EA Sports lässt sich die offizielle Lizenz auch was kosten. Ganz neu in der aktuellen Version ist der Karrieremodus – hier kann man jetzt eine Mannschaft auswählen und bei Erfolg 15 Jahre leiten. Man startet in der 2. Bundesliga, versucht aufzusteigen und am europäischen Pokal teilzunehmen. Das macht richtig Laune und ist gar nicht mal so leicht im Weltklasse-Modus. Darüber hinaus ist es natürlich auch möglich, dass man gefeuert wird und sich dann einen neuen Verein suchen muss. Mein Lieblingsspiel, ich bin mit Energie Cottbus jetzt im zweiten Jahr und stehe nach 19 Spieltagen auf Platz 1 – im ersten Jahr wurde ich undankbarer Vierter in der zweiten Liga. Dieses Jahr sollte es mit dem Aufstieg klappen.
Schön auch die Möglichkeit online zu spielen. Allerdings nicht über die EA Sports Onlinefunktion, sondern lieber direkt über IP mit Freunden. Wer mal Lust hat einen Runde gegen mich zu spielen der kann sich gerne melden. Wer kein Internet hat (soll es ja geben), der kann mit seinen Freunden auch am PC gegeneinander antreten...einer mit Tastatur, einer mit Gamepad und schon kann man es gehen lassen. Ansonsten hat man in FIFA 2005 vor allen Dingen die Steuerung verbessert/präzisiert und es macht richtig Laune...die Kritik vieler Spieler, es sei ein Arcade-Game kann ich nicht wirklich teilen. Man darf natürlich nicht im Anfänger-Modus agieren, da gewinnt man jedes Spiel haushoch, logisch. Die maximale Zeit eines Spiels sind 20 reale Minuten...2x10 Minuten Halbzeiten (Minimum 2x2 Minuten). Ganz toll die „Off-the-Ball“-Steuerung: hier kann man Spieler steuern/in Position bringen, die nicht im Ballbesitz sind. Das macht Spaß und bringt gute Chancen.
Die Kommentatoren erfüllen auch in diesem Jahr ihre Aufgabe mehr schlecht als recht; Unstimmigkeiten lassen nicht wirklich die ganz große Stimmung aufkommen - wenn ich das 2:2 schieße und sie sagen \"das war das 1:1\" ist das doch Kacke. Der Stadionsound ist top, das Geschehen auf dem Spielfeld kommt genial rüber. Grafisch wird FIFA 2005 erst durch neue Trikots (beispielsweise von www.fifa4fans.de) richtig toll. Da sollte man sich mal umschauen, dann allerdings ist alles spitzenmäßig.
Kritik zu üben gilt es natürlich auch. Beispielsweise im Schiedsrichterbereich – zwar sieht man diesen zu Beginn des Spiels und er taucht auch immer dann auf, wenn eine gelbe oder rote Karte gezeigt wird; ansonsten ist er jedoch nicht präsent und man sieht nur die 22 Akteure auf dem Spielfeld. Naja, das kann es doch eigentlich nicht sein. Mit dem sogenannten Linienrichter-Patch gelangen wenigstens die Linienrichter an ihre Plätze, doch ist dieser inoffiziell und daher mit Vorsicht zu genießen...bei mir läuft er ohne Probleme, ich habe aber schon anderes gehört.
Desweiteren stört mich ein wenig der Saisonablauf im Karrieremodus. Nach der Hinrunde nämlich kann es passieren, dass man beispielsweise am 19. Spieltag gegen die Mannschaft antritt, gegen welche man schon am 16. Spieltag gespielt hat. Na das ist doch Käse. So schwer kann die richtige Programmierung doch gar nicht sein. Und wirklich nervig ist auch, dass nicht alle Spiele immer gleichzeitig stattfinden – so hat man nie eine wirkliche Tabelle vor sich, sonder immer nur ein Provisorium...ich stehe nach 19 Spielen auf Platz 1, meine Verfolger haben dagegen teilweise 21, 17 oder 18 Spiele absolviert. Hier sollte dringend Abhilfe geschaffen werden.
Das Training ist ebenfalls etwas schief gegangen. Zwar macht es Spaß und man kann hier sehr gut üben, aber es nervt schon, dass alle Mannschaften dieselben Trikots habe; und zwar häßliche. Zwar soll es mit einer späteren Version des KitRaptors (aktuell 2.0) möglich sein, auch solche einzufügen, aber dennoch ärgert mich das sehr und die ganz große Freude kommt noch nicht auf. Ansonsten gibt es eigentlich nicht viel zu meckern, Kleinigkeiten auf die hier aber nicht weiter einzugehen ist. Doch, eins noch – ein ziemlicher Klopper: der Karrieremodus. Zwar kann man von der 2. Bundesliga in die 1. Bundesliga aufsteigen, und auch wieder ab...aber es steigen keine Mannschaften aus der 2.Liga ab, d.h. es kommen auch keine neuen aus der Regionalliga dazu. Also das macht mich zur rasenden Wildsau!
3. Fazit
„FIFA 2005“ ist defintiv der beste Titel der Serie. Grafisch ausgereifter als die Vorgänger und mit den aktuellen Daten der Bundesliga Saison 2004/05 macht das Spiel einfach einen Mordsspaß und garantiert langanhaltende Spielfreude. Ich habe jedenfalls schon so einige Stunden vor dem Monitor verbracht und bin begeistert – daher eine unbedingte Kaufempfehlung von mir.
In diesem Sinne,
Tschüss, Elchkopf (Oli)
18/03/2005
Erschienen auch bei CIAO.