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Testberichte und Erfahrungen zum Die Sims 2: Wilde Campus-Jahre (PC Simulationsspiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 2 von 2

Erfahrungsberichte zum Die Sims 2: Wilde Campus-Jahre (PC Simulationsspiel)

  • Mit Literatur mehr Chancen als Krimineller?

    • Pro Die Idee, einige Änderungen wie Lebensziele, Karrierebelohnungen
    • Kontra Studium zu wenig Abwechslung
    • Empfehlung Ja

    Heute schreibe ich über das erste Add On zu Sims 2. \"Wilde Campus Jahre\". Ich hatte nun ein paar Wochen Zeit das Spiel richtig zu testen und nun meine Meinung:

    Infos/Systemvoraussetzungen

    Original Spiel Sims 2
    Erscheinungsdatum: 10. März 2005

    - Windows 98/2000/ME/XP
    - Prozessor 800 mhz, Intel Pentium 3
    - Speicher 256 MB RAM
    - Festplattenplatz 3,5 GB
    - CD-ROM Laufwerk 8 Fach
    - Grafikkarte 32MB TGL
    - Soundkarte DirectX 9.0 kompatibel
    - Direct X 9.0

    Installation

    Die Installierung geht relativ schnell, jedenfalls im Gegensatz zum Hauptspiel. Wie immer CD rein, Installation starten und warten, kinderleicht.

    Add On

    Wie der Name schon sagt, geht hier um die Wilden Jahre auf`m Campus. Wenn dein Sim im Teenie Alter ist, hat er die Möglichkeit auf die Uni zu gehen. Dann wird er nämlich zum \"jungen Erwachsenen\". Es gibt verschiedene Möglichkeiten deinen Sim auf die Uni zu schicken. Entweder man holt sich im Teenie Alter Stipendien und hat damit genug Geld ein reicher Student zu sein oder man versucht es einfach so. Man kann im College-Szenarium seine eigenen Sim wieder kreieren oder man lässt seinen Teenie Sim in seinem Haushalt die Uni anrufen, dass man ihn abholt.
    Dann kann es auch schon losgehen.

    Studium, was ist das?

    Also, für alle, die nicht genau wissen, was man im Studium eigentlich so machen muss, eine kleine Zusammenfassung:
    Saufen, feiern, Freunde Treffen und Spaß haben.
    Neeee, so einfach ist es bei den Sims natürlich nicht. Du musst nach vier Jahren den Abschluss machen. Jedes Jahr besteht aus 2 Semestern, wo du auch je eine Abschlussprüfung schaffen musst. Zwischendurch schreibst du Hausarbeiten oder Semesterarbeiten ( oder du überredest einfach einen anderen Sim dazu, deine Arbeiten zu schreiben g). Bei guten Noten bekommst du Geld, wenn du schlechter bist, als vorausgesetzt ist, bekommst du eine Verwarnung. Du musst dir ein Fach aussuchen. Hast aber bis zum 3. Semester Zeit dich letztendlich für eins zu entscheiden.
    Hier die Fächer:
    - Psychologie
    - Schauspiel
    - Kunst
    - Philosophie
    - Biologie
    - BWL
    - Literatur
    - Mathematik
    - Geschichte
    - Physik
    - Politikwissenschaften

    Außerdem gibt es dann auch neue Karrieren:
    - Paranormaler
    - Showbusiness
    - Künstler
    - Naturwissenschaft

    Wenn man z.B. Literatur studiert hat man es leichter einen Job im Showbusiness oder als Faulenzer oder Krimineller zu bekommen. Die letzten Beiden finde ich besonders interessant. Mein Freund studiert nämlich Germanistik, und ich ziehe ihn immer damit auf, was die Sims Macher für eine Vorstellung für den späteren Beruf eines Literaturstudenten haben. Bei den anderen Fächern hat man auch die Möglichkeit mehr Chancen in drei verschiedenen Berufen zu haben.
    Nach dem Abschluss kann man noch eine riesen Party feiern bevor man den Campus verlässt. Nutzt es!!!

    Der Campus
    Du kannst zwischen drei Campus Welten wählen: Akademie Le Tour, La Fiesta Tech und Staatliche Sim-Uni. Jeder Campus sieht natürlich etwas anders aus und hat seine eigene Atmosphäre. Im Grunde verfügen sie aber alle über bestimmte Basisgebäude z.B.:
    - Espresso/Kaffee Bar
    - Lounge
    - Wohnheim
    - Residenz
    - Studentenverbindung

    In La Fiesta gibt es z.B. auch eine Bibliothek, Sportanlage, Park
    u.s.w.. Bei den anderen ist es so ähnlich.

    Wohnmöglichkeiten:
    - Studentenheim: Ist eigentlich sehr cool. Weil viel verschiedene Sims in einem Haus wohnen. Jeder hat sein eigenes Zimmer und eine Cafeteria mit Essen gibt es auch. Toll ist es, dass man nur seinen eigenen Sim befehligen muss, die anderen haben einen freien Willen. Es gibt 6er, 8er und 16er Wohnheime. Natürlich darf man hier nicht mit Luxus rechnen
    - Studentenverbindung: es gibt einige Studentenverbindungen zu denen du ziehen kannst. Zuerst musst du aber beweisen, dass du dazu gehören willst, in dem du dich bei den Studentenverbindungsbrüder- oder Schwester einschleimst. Hier wird dir an Gegenständen schon ein bißchen mehr geboten
    - Kleine Bungalows: Hier kannst du dich frei entfalten, wohnst alleine und hast ein bissel mehr Luxus. Ist aber auch nicht ganz billig zu anderen Studenten ziehen z.B. der Bonze. Brauchst du viel Geld für und hast aber ein cooles kleines Häuschen

    * Was gibt es noch neues?

    Es gibt jetzt auch Karrierebelohnungen und neue Gegenstände z.B. das Fruchtsaftfass, Gitarre/Bass/Schlagzeug, Trainingsgeräte und für die Spanner unter uns die Gemeinschaftsduschen. Probier´s einfach aus und du wirst viele nette Sachen im Spiel entdecken.
    Außerdem wurde eine Einflusspunkte-Leiste in das Menü mit eingefügt. Der Sim kann jetzt Leute überreden etwas für ihn zu tun. Je mehr Freunde er hat, desto mehr Einfluss hat er und das wird in der Leiste angezeigt.
    Dann gibt es noch die Lebensziele. Wenn ein Sim ein bestimmtes Ziel erreicht hat, erhält er bis zum Lebensende die Platin-Laufbahn. Der Familienmensch muss z.B. 6 Enkelkinder haben oder 6 seiner Kinder unter die Haube bringen. Der Ruhmmensch muss Bürgermeister werden und der Wissensmensch muss all seine Fähigkeiten maximieren.

    Kommentar

    So nun genug erklärt. Erstmal war natürlich alles richtig geil. Ich fing natürlich mit einem bereits erstellten Sim an (in einem meiner Haushalte). Und schon konnte es losgehen. Ich zog natürlich erst in ein Studentenwohnheim des Campus La Fiesta.
    Die Wohnheime finde ich bis jetzt am besten, weil man da nur seinen eigenen Sim dirigieren muss. Bei den Studentenverbindungen muss man dann alle führen. Das fand ich dann nicht mehr so toll, weil man sich gar nicht auf eine Person konzentrieren konnte. Immerhin muss jeder zu einer anderen Zeit zur Vorlesung u.s.w..
    Blöd finde ich es das man allerdings sein Zimmer im Studentenheim nicht ausbauen kann und das es keine unterschiedlichen Größen dort gibt. Aber eigentlich ist es so ja realitätsgetreuer.
    Schön sind auch die zahlreichen Campus Gebäude und das man eigentlich alles hat, was ein Sim so braucht. Man kann stundenlang den Campus erforschen, trinkt zwischendurch einen Kaffee, um wach zu bleiben und dann kann es wieder losgehen.
    Aber ich hätte mir beim Studium, an sich, mehr Abwechslung gewünscht. Man muss ein paar Arbeiten machen und dann eine
    Semester-Abschlussprüfung. Am Ende dann die richtige Prüfung. Zwischendurch mal Semester- oder Hausarbeiten, aber sonst nichts. Nach der Zeit wird das dann schon wieder langweilig. Auch finde ich es schade, dass man nur ein Fach belegen kann und nicht gleich mehrere wie im richtigen Studium.
    Schön sind die zusätzlichen Artikel, wie Billard Tisch, neue Frisuren und Klamotten u.s.w..
    Man denkt man braucht viel Geld, damit man alleine wohnen kann und Luxus hat. Aber mir hat das Spiel eigentlich am meisten im Studentenheim Spaß gemacht. Dann musste man nämlich im Campus rumfahren, um seinen Sim glücklich zu machen.
    Die neuen Lebensziele sind auch ganz interessant und bieten dem Spieler mehr Anregung. Ich gebe zu, ich habe bei keinem meiner Sims ein Ziel bis jetzt erreicht. Aber vielleicht schafft es einer meiner Sims mal zum Bürgermeister. Schön ist es auch, dass Sims verschiedene Ziele haben, auch wenn sie die gleiche Lebenseinstellung haben.
    Es hätten noch mehr Studentenverbindungen da sein müssen, vielleicht auch ein paar richtig abgefahrene und vielleicht dann auch richtige Aufnahmeprüfungen mit Mutproben wie \"Küss den Lehrer\" oder \"Ärger den Lehrer mit einer Stinkbombe\" u.s.w.. Das hätte ich noch witzig gefunden.
    Leider gibt es für das Spiel außerhalb des Campus nicht viel neues, bis auf die Gegenstände, aber das sind auch nur wenige im Vergleich bei den AddOns von Sims 1. Neue Klamotten gibt es nur für die \"Jungen Erwachsenen\". Wenigstens wurden die neuen Frisuren ins Hauptspiel übernommen. Ich hätte mir mehr Gegenstände zum wohnen gewünscht, neue Betten, Sofas, Dekorationen u.s.w..

    Fazit

    Ein schönes AddOn, welches am Anfang viel Freude und Spielespaß bereitet. Hat man es aber mit einem Sim mal durchgespielt, ist es schon nicht mehr so spannend. Aber einige Sachen bieten viel Anregung, auch für das Spiel außerhalb des Campus z.B. die Lebensziele, Karriere-belohnungen u.s.w.. Mal sehen wie das nächste AddOn \"Nightlife\" so wird und ich hoffe, dann gibt es für das Hauptspiel ein bißchen mehr Veränderungen...

  • Wilde Campus Jahre bei mir!

    • Pro neuer Spielspass, neue Umgebung, Objekte
    • Kontra eventuell der Preis
    • Empfehlung Ja

    Schon den ersten Teil der Sims habe ich wahnsinnig gerne gespielt und dann war es damals eigentlich keine Frage, dass ich mir auch Sims 2 kaufen würde. Als dann allerdings das erste Addon „Wilde Campus Jahre“ auf den Markt kam, war ich unsicher, ob ich es mir kaufen sollte, ob ich das Thema überhaupt mag.
    Schließlich drang mich dann doch meine Neugier dazu es im Internet zu bestellen und ob es sich lohnte, erfahrt ihr jetzt.

    --- Der Kauf ---

    Im Geschäft kostet das Spiel 29,99 Euro, was natürlich nicht unbedingt günstig ist. Aus diesem Grunde sah ich mich bei Ebay um, dort locken viele Händler mit günstigen Preisen so um die 20 Euro, doch lasst euch davon nicht alt zu sehr beeindrucken, denn solche Händler haben oftmals hohe Versandkosten.
    Insgesamt kann man über das Internet 1 bis 3 Euro sparen.

    --- Systemanforderung ---

    Natürlich wird das Originalspiel Die Sims 2 benötigt, schließlich handelt es sich um ein Erweiterungspacket.

    Windows 98/2000/ME/XP
    - Prozessor 800 MHZ Intel Pentium III
    - 256 MB RAM
    - 8fach CD-ROM/DVD-Laufwerk
    - 32 MB T&L Grafikkarte (unterstützte Karten werden auf der Verpackung des Basisspiels genannt, ebenso Alternativen)
    - DirectX 9.0 kompatible Soundkarte

    --- Installation---

    Wenn ihr euch also sicher seit, dass euer PC mit den Sims klarkommt, könnt ihr zu Installation übergehen. Also Disk 1, mit der später auch gespielt wird, einlegen und die Installation starten. Nehmt euch Zeit, ein so komplexes Spiel wie die Sims ist nicht in fünf Minuten installiert, ein wenig dauert es schon. Wenn Disk 2 eingelegt werden soll, erhaltet ihr eine Aufforderung und anschließend kann es weitergehen.
    Ist die Installation beendet, lässt sich das Spiel mit Disk 1 starten. Je nach Computerleistung lädt es schneller oder langsamer. Der Vorspann ist wie beim Grundspiel der gleiche und lässt sich durch Tastendruck abbrechen, danach lädt das Spiel fast wie gewohnt, nur mit neuer Musik, die etwas peppiger ist und das Sims Zeichen wurde durch das Campuszeichen ersetzt.

    --- Neuerungen ---

    Natürlich erstmal die neue Umgebung, der Campus. Ihr habt drei Universitäten zur Auswahl: Staatliche Simuni, Akademie Le Tour und die Sim-Tech Uni.
    Außerdem gibt es noch eine neue Lebensstufe, die jungen Erwachsenen, diese Phase dauert 24 Tage, fast so lange wie die Phase des Erwachsenen. Die jungen Erwachsen können fast alles tun, was die Erwachsenen auch tun, außer zur Arbeit gehen und Heiraten.
    Je nach Laufbahn die euer Sim wählt, hat er ein Lebensziel, erreicht er dieses lebt er bis an sein Ende im Platinstatus. Diese Ziele können bei Romantikern z.B. 20 Liebschaften gleichzeitig haben oder bei Familienmenschen, der Wunsch, dass drei Kinder den College Abschluss machen.
    Ebenfalls gibt es einen ganzen Haufen neuer Objekte, die entdeckt werden wollen.

    --- Wie komme ich zur Uni? ---

    Betretet ihr eure Nachbarschaft das erste Mal nach der Installation, werdet ihr i einem kleinen Fenster darum gebeten eine Uni zu erstellen. Der Rest erklärt sich von selbst.

    --- Aus dem Studenten Leben ---

    Hier möchte ich euch zwei unterschiedliche Studenten vorstellen, die ihr Leben am Campus auf ganz unterschiedliche Art und Weise fristeten. Man hat durchaus viele Möglichkeiten, das Sim Leben aufregend zu gestalten, aber lest selber.

    Thorsten Teisler:
    Thorsten wurde im Spiel geboren, lebte zwar nie im Luxus, aber doch in guten Verhältnissen. Er hatte eine Zwillingsschwester, die beiden nahmen sich vor, gemeinsam zu studieren und bereiteten sich in ihren jungen Jahren gut auf die Uni vor, denn hat euer Sim schon ein paar Fähigkeiten, fällt ihm das Studium leichter. Als die Beiden ihren Geburtstag feiern und zu Teens werden, erhält man die Meldung, dass man nun jederzeit zum Telefon greifen kann und zur Uni fahren kann.

    Thorsten wollte unbedingt das „Existenz Gründer“ Stipendium haben, für Stipendien einfach zum Telefon greifen, College wählen und dann auf „ Für Stipendium bewerben“, die können recht praktisch sein, so bekommt euer Sim eine kleine Finanzspritze.
    Doch Thorstens junges Leben war von einem schweren Schicksalsschlag gezeichnet, er musste den Tod seiner Zwillingsschwester verkraften, die bei einem Haushaltsunfall ums Leben kam. Kurz nach diesem Vorfall verließ Thorsten das Elternhaus, die Trauer fiel ihm schwer. Er rief also das College an und fuhr mit einem Taxi in die College Town, dort liegt er in der Studenten Tonne und wartet darauf eine Bleibe zu beziehen.

    Thorsten entscheidet sich für ein Wohnheim, dort bringt ihn seine Mum noch zur Tür und sieht sehr geschockt aus, als ei paar nackte Studenten vor ihr lang flitzen. Thorsten bezieht zunächst ein Zimmer im Heim und wählt anschließend an einem PC ein Studienfach. Zur Auswahl stehen Psychologie, Schauspiel, Kunst, Philosophie, Biologie, BWL, Literatur, Mathematik, Geschichte, Physik und Politikwissenschaften. Thorsten, schon immer künstlerisch begabt, entscheidet sich für Kunst. Unter den Menüpunkt Job aus der Steuerungsleiste kann man Thorsten Fortschritte nachsehen. Viele der Fähigkeiten die er benötigt, hat er bereits in seiner Jugend gesammelt. An einem PC kann man Seminararbeiten schreiben, die den Notenschnitt gut in die Höhe treiben, auch Hausarbeiten kann man schreiben.

    Im Wohnheim ist immer etwas los, in der Cafeteria bekommt man etwas zu essen und kann selbst auch dort arbeiten und ein kleines Taschengeld hinzuverdienen. Allerdings zahlt es sich auch aus ein guter Schüler zu sein, denn jeder Einser am Ende des Semesters gibt satte 1200 Simoleons. Einmal am Tag geht Thorsten zum Campus in den Unterricht und nach 72 Stunden, schreibt man eine Abschlussprüfung und stürzt sich ins nächste Semester, insgesamt gibt es acht Semester.

    Thorsten ist kein Sim der es vorzieht viel unter Leute zu gehen, will er seine Ruhe haben, zieht er sich zurück und malt ein Bild. Dies ist sein Ausgleich zum lernen, ja Thorsten ist ein wahrer Musterschüler und erledigt auch mal die Hausarbeiten seiner Mitbewohner. Doch auch Thorsten, so langweilig er sein Studentenleben auch fristet, ist nicht einsam. Als er eines schönen Tages in der Cafeteria seine Nudelkäsesuppe futtert, läuft plötzlich ein schönes junges Sim Wesen durch den Saal. Thorsten ist verzaubert und spricht die hübsche Frau an, es stellt sich heraus, dass ihr Name Lucy ist. Die Beiden verlieben sich.
    Lange Zeit sind sie zusammen, Thorstens Leben ist nicht mehr so einsam, denn nun hat er Lucy, den Campus besucht Thorsten so gut wie nie. Selbst sein erstes Techtelmechtel erlebt Thorsten mit Lucy, ja er wagt sogar den Schritt sich in seinem letzten Semester mit ihr zu verloben.

    Nach vier Jahren, langweiligen Studentenleben, indem Thorsten die meiste Zeit mir Lernen verbrachte, macht er seinen Abschluss und steuert eine Künstlerkarriere an. Seine Lucy hat er auch geheiratet und nun leben die zwei glücklich gemeinsam in Schönsichtingen.

    Ein wesentlich spannenderes Leben führte da meine zweite Studentin die ich euch vorstellen möchte,

    Nicki Thorson:

    Auch Nicki lebte schon länger im Spiel mit ihrer Adoptiv Mutter. Auch sie lernte bereits vorher für die Universität und erhielt einige Stipendien, da sie etwas Besonderes vorhatte. Stipendien gibt es auch für traurige Vorfälle, denn ebenfalls in Nickis Familie gab es einen Todesfall, sie wurde frühzeitig Waise.

    Nicki zog zuerst in ein Wohnheim und wählte Schauspiel als Studienfach. Doch das Wohnheim sagte ihr nicht zu, mit all diesen Studenten zusammen zu leben die sie nicht mochte, war nicht ihr Ding. Nach einem Jahr zog Nicki aus dem Wohnheim und kam durch Zufall an ein schönes großes Haus. Sie hatte an der Uni viele Freunde gehabt und sich ihren größten Wunsch, eine Studentenverbindung zu gründen, erfüllt.

    In Verbindungshaus war immer was los, Nickis Freunde lebten entweder mit im Haus oder waren zumindest in der Verbindung. Auch Parties stiegen dort dauernd, die z.B. durch eine Art Rauchmaschienen Dings nur noch lustiger wurden. Es lassen sich auch besondere Parties veranstalten, wie Sport Parties oder Toga Parties.

    Auch den Campus besuchte Nicki öfters, ging dort shoppen, traf andere Studenten oder jobbte in einer Bar. Auch durch ihr kreatives Talent ließ sich Geld verdienen, denn die Sims haben nun mehr Musikinstrumente, u. a. Gitarre, Bass und Schlagzeug.

    Nicki war ein sehr einflussreicher Sim, auch dies ist eine Neuerung, durch erfüllen bestimmter Wünsche steigt der Einfluss und je mehr Freunde man hat, desto mehr Einfluss. Dieser ist sehr praktisch, man kann andere Sims dazu überreden, jemandem einen Streich zu spielen, die eigenen Hausaufgaben zu machen oder die Semesterarbeit zu schreiben, sehr praktisch, wenn man mit anderem beschäftigt ist ;-)

    Auch Nicki machte nach vier Jahren einen erfolgreichen Abschluss mit einem Schnitt von 1,0. Sie zog wieder in ihre alte Heimat und wurde zum Superstar in der Schauspielkarriere. Ihr Privatleben was an der Uni so ziemlich perfekt verlief, durchlief später noch einige Turbulenzen, allerdings ist das eine andere Geschichte.

    --- Meine Meinung ---

    Zuerst war ich sehr skeptisch, ob mir dieses Thema zusagt, mit Uni und so. Doch meine Neugier trieb mich dazu, es zukaufen. Ich freute mich total, als es bei mir endlich ankam und packte es voll Neugier sofort aus um es zu installieren. Wie gut, dass noch Ferien waren, so konnte ich gleich den Nachmittag nutzen, das Spiel ausgiebig zu testen.
    Und ich muss zugeben, ich war so begeistert, ich konnte mich gar nicht losreißen. Wenn man sich erstmal in das Spiel ein wenig reingespielt hat, hat man schnell einige Studenten durch das Studium gebracht, da die Zeit wirklich im Flug vergeht.

    Ich bin sehr froh darüber es gekauft zu haben, die neue Zeit, die neue Gegend und auch die neuen Jobs, in denen man teilweise super verdient, sind super Erweiterungen und bringen dem Spiel neuen Pepp.
    Natürlich ist und bleibt das Thema Geschmackssache, so muss es jeder für sich selbst wissen, ob er sich das Spiel kauft. Wenn ich von meiner Seite aus urteile, kann ich das Spiel währmstens weiterempfehlen. Deshalb vergebe ich 5 Sterne dafür.

    Danke für’ s Lesen und Kommentieren.

    © Littlesim 2005

  • Super Add-on zum Hit Die Sims 2

    • Pro Detaillierte Grafik, viele Fächer
    • Kontra Ruckler
    • Empfehlung Ja

    Das nenne ich ein gelungenes Add-on!

    Die Sims gehen zur Uni. Am Anfang bleibt einem die Qual der Wahl: Wo ziehe ich ein? Aus Geldgründen wird wohl jeder zuerst einmal in ein Studentenwohnheim einziehen. Dort kann man direkt erste Bekanntschaften machen und vielleicht auch die große Liebe finden. Der Vorteil eines Wohnheims ist zudem auch noch, dass es vollständig ausgestattet ist mit PCs, Bücherregalen, ..., also allem, was man zur Verbesserung der Fähigkeiten braucht. Ist man erst mal eingezogen, stellt sich die zweite Frage: Welches Fach wähle ich? 11 stehen zur Auswahl: Psychologie, Schauspiel, Kunst, Philosophie, Biologie, BWL, Literatur, Mathematik, Geschichte, Physik und Politikwissenschaften. Jedes Fach leitet in eine andere Gruppe der Jobs ein. Um einen guten Abschluss zu erzielen, sollte man sich die benötigten Fähigkeiten verbessern, damit die Lernkapazität der Sims erhöht wird. Zusätzlich sollte man den Unterricht besuchen oder Haus- bzw. noch besser eine Seminararbeit schreiben. Letztere können den Notendurchschnitt deutlich verbessern. Wenn man dann den richtigen Job wählt, hat man schon Vorkenntnisse und kann schneller aufsteigen. Ist man besonders gut in einem Halbjahr, bekommt man ein Stipendium. Den aktuellen Stand der Leistung kann man übersichtlich immer aufrufen. Dort wird auch angezeigt, welche Leistung man braucht um das Halbjahr erfolgreich abzuschließen. Um einen guten Eindruck zu erwecken, sollte man seinen Sim pünktlich zur Abschlussprüfung schicken. Eine wichtige Neuerung sind auch der Einflusslevel und -punkte: Je mehr Freunde man hat, desto mehr Einflusspunkte kann man bekommen. Diese dienen dazu, andere Sims zu Tätigkeiten wie z.B. Hausarbeit für deinen Sim schreiben anzustiften. Am Ende der vier Jahre am Campus kann man dann eine fetzige Abschlussparty geben.

    Maxis ist es wieder einmal gelungen, ein super Add-on zu erstellen. Die Grafik ist detailliert, die neuen Gegenstände brauchbar. Trotzdem stören weiterhin Ruckler den Spielverlauf. Alles in allem ein sehr gutes Add-on - absolut empfehlenswert.

  • So, will ich auch studieren!!!

    • Pro Interessant, wegen umfangreicher Neuerungen, bessere Karrieren und neuen Features
    • Kontra Installation dauert lange, Collegezeit ist relativ kurz
    • Empfehlung Ja

    Meine 3 Töchter spielen gerne Sims und Sims 2 auf ihren PC's. Ich weiß auch nicht warum, aber vielleicht haben sie als Kleinkinder ja nicht genug mit der Puppenstube gespielt. Auf jeden Fall ballern die Sims nicht rum und die Töchter haben was zu tun. Ganz toll fanden sie es daher, dass ihnen ihr Onkel mal einfach so zwischendurch das Add on zu Sims 2 schenkte. Aufgestachelt ich könnte es sowieso nicht spielen, setzte ich mich mit Fleiß an den PC und probierte es aus. Dies sind meine Eindrücke zu

    Sims 2 - Wilde Campus Jahre

    Das Spiel

    Wilde Campus Jahre ist das erste Erweiterungspack für Sims 2. Da es ein Erweiterungspack ist, kann man es nur spielen, wenn bereits das Basisspiel Sims 2 auf dem PC installiert ist.

    Der Preis

    Wir selbst haben das Spiel geschenkt bekommen, aber laut Internet kostet es ab 19,99 Euro aufwärts. Der reguläre Preis war wohl 29,99 Euro.

    Der Hersteller

    EA Games, Hersteller mit oft guten Spielgrafiken

    Die Systemvoraussetzung

    Das Spiel braucht die gleichen Systemvoraussetzungen wie " Sims 2 ", also das Basisspiel:
    - 4,5 GB freien Festplattenspeicher incl. Basisspiel Sims 2
    - Windows 98 / 2000 / ME / XP
    - Prozessor 800 MHZ Intel Pentium III oder besser
    - 256 MB RAM
    - 8 fach CD - Rom / DVD-Laufwerk
    - 32 MB T & L oder Alternativen werden auch akzeptiert, wie Ge Force 4, dann aber mit 2,4 GHz Prozessor oder besser
    - Direct X 9,0 kompatible Soundkarte bzw. auch Treiber

    Das Spiel verzehrt im übrigen 1 GB Festplattenplatz, deswegen sollte man die Festplatte vor der Installation überprüfen, sonst gibt es eine böse Überraschung! Zudem braucht die Festplatte Spielraum, weil die Spielstände auch Platz wegnehmen, aber erfahrene Sims-Spieler müssten das ja wissen.

    Die Installation

    Zuerst kommt ein Warnhinweis: " Wilde Campus Jahre " sollte nicht im gleichen Verzeichnis wie " Sims 2 " abgespeichert werden. Die Anleitung meint, dass das zu Überschreibungen führen kann, zudem sollte man sich vorsichtshalber seine alten Spielstände sichern. Bei meinen Töchtern waren sie zwar später noch da, aber man weiß ja nie!
    Nun denn. Wie jeder weiß, wird CD 1 reingelegt und den Anweisungen des Computers gefolgt. Danach CD 2 reinlegen und dann kann man das Spiel starten!
    Was mich jedoch störte, war, dass die Installation verdammt lange gedauert hat. Man kann zwischendurch also ruhig seine Bügelwäsche wegbügeln!

    Die Neuheiten des Spiels

    Wilde Campus Jahre bietet viele neue " Items ", wie neue Möbel etc. Auch gibt es neue Freizeitsachen. So kann man z.B. ein Schlagzeug und Gitarren kaufen. Die Sims können auch zusammen musizieren! Hört sich gut an, wenn sie einige Kreativpunkte haben.

    Zudem gibt es neue Spielgegenden. Das sind die Institute, an denen die jungen Erwachsenen studieren können.
    Akademie Le Tour, La Fiesta Tech und Staatliche Sim - Uni, so heißen die Institute. Sie bieten viel Platz, ähnlich einer Stadt und haben viele Erholungs- ,Einkaufs- und Spaßmöglichkeiten. Wem diese Colleges nicht gefallen, kann zudem auch komplett neue erbauen!
    Dann haben die Sims die Möglichkeit andere Sims zu schikanieren. Das geht? Und ob ! Mit der Einfluss-Anzeige, die direkt neben der Laufbahnanzeige gezeigt wird.
    Damit man möglichst viel Einfluss hat, braucht der Sim Freunde.

    Die nächste Erneuerung wäre, dass man Haushalte erstellen kann. Das bedeutet, dass ein Sim nun bei völlig fremden Sims einziehen kann. Wenn man Sims verkuppeln will, wäre das also praktisch.
    Als nächstes haben die Sims Lebensziele, z. B. 20 Liebschaften auf einmal oder Geschäftsmagnetin werden. Hat der Sim dies erreicht, bleibt er Platin ( damit ist die Lebenslaufbahnanzeige gemeint.. Die Lebenslaufanzeige verändert sich, desto mehr Wünsche erfüllt werden. Jeder Wunsch bringt Punkte und davon kann man sich vielerlei Hilfreiches für den Job oder für den Sim kaufen. ), bis er stirbt.
    Dann gibt es neue Karrieren, insgesamt vier. Allerdings kann man sie nur anstreben, wenn man auf dem College war. Die Karrieren heißen Künstler, Naturwissenschaft, Showbusiness und Paranormal ( ist ein kuriose Laufbahn, die etwas mit Erweckung Toter zu tun hat ).

    Das College

    Sobald man sich eine Nachbarschaft ausgesucht hat ( es sind dieselben drei wie im Basisspiel ) kommt die Mitteilung, dass der Ort mehr Bildung braucht und fragt, ob man ein College erstellen möchte. Wir wählen die Ja-Antwort und suchen uns eines aus. In der Collegenachbarschaft sehen wir in der oberen linken Ecke 3 neue Buttons. Zurück ( also in die gewählte Stadt ), College wählen und Hauptmenü.
    Nun lassen wir einen Sim ins College einziehen. Dafür gibt es 2 Möglichkeiten:
    1. Wir erstellen neue Studenten, oder
    2. wir holen die Studenten aus der Stadt.

    Für letzteres gibt es auch 2 Möglichkeiten:

    1. Der Sim nimmt das Telefon und ruft an, dass er dort einzieht. Dann verabschiedet sich die Familie unter Tränen von ihm und weg ist er!
    oder
    2. Man wählt im Menü folgendes: Sim aufs College schicken. Dann gibt es keinen herzzerreißenden Abschied !
    Sobald der Sim aufs College geht, gibt es kein Zurück mehr!

    Nun lassen wir den Sim einziehen. Da es pro Sim nur 500 Simleons ( Geldwährung ) gibt, muss man sich wohl für eine Gemeinschaft entscheiden!
    Dort wählt er ein Fach ( Schauspiel, Kunst, Philosophie, Biologie, BWL, Mathematik, Politik-Wissenschaft, Literatur, Physik, Geschichte oder Psychologie ) und geht 8-mal 72 Stunden zum Unterricht. Nach 72 Stunden gibt es eine Abschlussprüfung. Wenn man das erste Jahr geschafft hat, hat man 5 Wünsche, nach dem 4. Jahr sogar 6 Wünsche. Wenn man das 3. Jahr abgeschlossen hat, kann man 2 Wünsche festhalten, d.h. die Wünsche bleiben bestehen und werden nicht verändert.

    Um gut zu sein auf dem College, muss man auch was tun. Die erforderten Fähigkeiten erlauben dem Sim die Seminararbeit zu beenden, Hausarbeiten zu schreiben oder zu recherchieren.
    Nach jedem abgeschlossenem Semester erhält der Sim Geld. Je nachdem wie gut der Notendurchschnitt ist, erhält er eine bestimmte Menge Geld und schafft es vielleicht auf die Bestenliste.
    Wenn wir das Fach wechseln wollen, ist das nur im 1. bis zum 3. Jahr möglich. Darauf wird aber im 3. Jahr hingewiesen.

    Kein Geld mehr? Nun, dann hat der Sim die Möglichkeit in der Cafeteria zu arbeiten. Zwar gibt es nur 10 Simleons alle 10 Sekunden, aber immerhin etwas!
    Sobald die 4 Jahre um sind, zieht der Sim aus. Zuvor darf er allerdings noch 72 Stunden dableiben und einen drauf machen. Dann kommt er ins richtige Leben und gründet eine Familie.

    Eigene Meinung

    Insgesamt ist das Spiel sehr gut. Meiner Meinung nach geht die College-Zeit jedoch viel zu schnell vorbei. Man ( der Sim ) steht immer so unter Zeitdruck, schließlich muss man alles in 72 Stunden ( keine echte Zeit, sondern Simszeit ) erledigen.

    Zugegeben, anfangs hab ich nicht alles unter einen Hut bekommen. Lernen und den Sim zugleich bei Laune halten und natürlich auch noch Geld verdienen. Und wenn man direkt mehrere Sims zusammen hat, blickt man nicht mehr durch. Hat man sich jedoch erst einmal dran gewöhnt, klappt alles prima. Ich kam im 2. Jahr viel besser mit der Zeit klar, sodass mich noch nicht mal 4 Sims in einem Haushalt aus der Ruhe brachten! Und durch das College stiegen meine Sims viel schneller im Beruf auf, weil sie viele Fähigkeiten auf dem College gelernt haben!
    Allerdings musste ich mich doch tatsächlich erst ein paar Stunden lang mit dem Basisspiel vertraut machen. Die Steuerung bedarf einige Übung und ist manchmal recht kompliziert. Erfahrene Sims-Spieler haben solche Probleme bestimmt nicht, aber Übung macht den Meister!

    FAZIT

    Ausser der total langandauernden Installation ist das Spiel sehr gut. Für eingespielte Sims-Fans ( meine Töchter ) ist das Spiel gut zu bedienen, aber " Newcomer " ( ich ) kommen damit anfangs nicht klar. Ratsam wäre es also, wenn man sich zuerst mit dem Basisspiel vertraut macht ( habe ich mühselig gemacht ) , sonst geht man im College den Bach hinunter.

    DieSteuerung habe ich in meinem Bericht nicht erklärt, da es dieselben sind wie im Basis-Spiel, die müssen allerdings gut beherrscht werden.
    Die umfangreichen Neuerungen kommen gut zur Geltung. Sehr nett gemachte Spielgegenden, die Erfahrungen, die die Sims machen können und ihre neuen Erlebnisse bereichern das Spiel. Gags und neue Features beleben auch den Spieler. Die Karrieren sind interessant und die neuen Items sehenswert.

    Trotz langsamer Installation laufen dann die Semester rasant schnell ab. Einige neue Gegenstände sind so teuer, da dürfen sich die Sims schon abstrampeln, um es kaufen zu können.

    Schade, dass die Collegezeit relativ kurz ist, die hätte man wirklich länger machen müssen.

    Die Töchter ( professionale Sims-Spieler ) sind hellauf begeistert, ich ( Neueinsteiger ) werde es nun nicht mehr unbedingt spielen, vielleicht erst wieder, wenn ein neues Erweiterungspack dazukommt.

    Also für erfahrene und begeisternde Sims-Fans ein absolutes Muss, ich kann drauf verzichten!

  • melli2021

    sehr gelungenes add-on

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wilde Campus-Jahre erweitert das Hauptprogramm um einen etwa zwölf Echtzeit-Stunden umfassenden Lebensabschnitt. Ist der jugendliche Sim im Begriff, erwachsen zu werden, darf man ihn in einer von drei Universitäten einschreiben. Wenn man aus dem Hauptprogramm gerade keinen Sim im richtigen Alter hat, wählt man einfach aus vorgefertigten Studenten, oder erschafft gleich einen neuen. Zu diesem Zweck gibt's viele neue Klamotten und Frisuren. Man kann den Sim sogar tätowieren.

    Die staatliche Sim-Uni, das Wüsten-College La Fiesta-Tech und die noble Akademie Le Tour unterscheiden sich nur optisch und spielen sich alle gleich. In den Nachbarschaften gibt's alles, was das Studentenherz begehrt: Bibliotheken, Cafés, Einkaufspassagen, Verbindungshäuser und Wohnheime. In ein solches lässt man den Sim zu Beginn einziehen oder sucht je nach Größe des Geldbeutels ein einzelnes Haus.

    Am ersten Tag im Wohnheim muss sich der Sim für ein Zimmer entscheiden. Die Wahl fällt schwer: das mit einem Schreibtisch samt Computer oder doch lieber eines mit Kleiderschrank und Spiegel? Typisch für einen Studenten reicht das Geld anfangs kaum für eine vernünftige Einrichtung. Das ist auch nicht nötig, denn in den Wohnheimen werden Küche, Wohnzimmer sowie Bad von allen genutzt und sind voll ausgestattet. Man muss also nicht wie in Die Sims 2 zuerst einen Kühlschrank, Esstisch nebst Stühlen und einen Fernsehsessel kaufen. In den Gemeinschaftsräumen ist immer etwas los: Ihre Kommilitonen hören Musik, recherchieren in Büchern, sitzen quatschend auf dem Boden oder essen zusammen zu Mittag. Und in der Küche bereitet ein Berufskoch nahezu rund um die Uhr für alle Studenten leckere Speisen zu. Man darf aber jederzeit auch selber an den Herd. Nett: Die Toiletten sind mit rosa beziehungsweise blauen Türen versehen und dürfen nur vom jeweiligen Geschlecht betreten werden. Auf ein prickelndes Techtelmechtel unter der Dusche muss man also verzichten.

    Es stehen elf Studienfächer zur Auswahl. Von naturwissenschaftlichen Bereichen wie Physik und Biologie bis hin zu Psychologie, Kunst oder BWL. Je nach Fach unterscheiden sich die Ziele, die der Sim bei seinen Charakterwerten erreichen muss. Wie bei Beförderungen in Die Sims 2 steigen die Erwartungen mit jedem der acht Semester an. Man muss also stets die Werte des Sims auf dem geforderten Level halten. Doch damit nicht genug: Die Universität erwartet in jedem Halbjahr neben drei bis vier Aufsätzen auch eine College-Arbeit, die Sie an einem Computer schreiben. Dafür braucht der Student schon mal einen halben Sim-Tag. Aber keine Angst, man darf jederzeit pausieren. Zu guter Letzt muss man regelmäßig die zwei- bis dreistündigen Vorlesungen besuchen, damit die Noten im grünen Bereich bleiben. Dabei verlässt der Sim die Nachbarschaft, und das Spiel stellt auf Zeitraffer.

    Wilde Campus-Jahre bedient sich nahezu jedes Studenten-Klischees: Im erweiterten Möbelinventar etwa gibt's Plüsch-Sofas, knallige Sixties-Tapeten und Hobby-Gegenstände wie Billardtische, Spielautomaten oder Rockinstrumente. Mit Letzteren kann man sogar eine Uni-Band gründen und in den Clubhäusern auftreten. Zudem kauft man auf öffentlichen Grundstücken wie dem Einkaufszentrum an Automaten MP3-Player oder Handys.

    Neben den aus dem Hauptprogramm bekannten Wünschen gibt's in Wilde Campus-Jahre nun Einfluss-Wünsche. Die sind mit einem blauen Rahmen gekennzeichnet und bescheren dem Sim bei Erfüllen Macht über seine Kommilitonen. So kann man etwa einen Zimmernachbarn dazu zwingen, für Sie die Hausaufgaben zu erledigen. Damit Ihr Einfluss überhaupt steigt, müssen Sie jedoch immer eine Mindestanzahl an Freunden haben.

    Systemanforderung:

    mindestanforderung: 1,8 GHz Intel, XP 1500 + AMD, 512 MB RAM
    3 GB Festplatte
    Standardanforderung: 2,4 GHz CPU, XP 2200+AMD, 512 MB RAM,
    3 GB Festplatte
    Optimalanforderung: 3,0 GHz CPU, XP 3000+AMD, 1 GB RAM
    3 GB Festplatte

  • Das Studentenleben der Sims

    • Pro - viele neue Erweiterungen, - spaßiges junges Leben, - längeres Leben der Sims
    • Kontra - wird mit der Zeit zu eintönig, - kleine Suchtgefahr, - REAL LIFE ;)
    • Empfehlung Ja

    Die Sims 2 - Wilde Campus-Jahre

    Und wieder erscheint ein neues Add-on für das stark-gekaufte Spiel Die Sims 2. Auch ich habe es mir gekauft, weil ich schon seit einigen Jahre Sim-Fan bin.

    Kurze Information:
    Preis: ca. 27 Euro
    Hersteller: EA Games / Maxis
    Genre: Simulation
    ohne Altersbeschränkung
    CD-Anzahl: 3

    Die Systemanforderungen sind die selben, wie bei Die Sims 2 (Mein Bericht hier: http://www.yopi.de/erfahrungsbericht_193035):
    Windows 98/2000/ME/XP
    Prozesso 800 MHz Intel Pentium III
    Speicher 256 MB Ram
    Festplattenplatz 3.5 GB
    CD-Rom-Laufwerk-DVD 8 Fach
    Grafikkarte 32 MB
    Soundkarte DirectX 9.0 kompatibel
    DirectX Version 9.0
    Eingabegeräte Tastatur & Maus

    Beschreibung der Verpackung:
    Die drei benötigten CD\'s sind in einer grünen Hülle mit der Aufschrift \"Die Sims 2 Wilde Campus-Jahre Erweiterungspack\" zu finden. Auf der Hülle befindet sich ausserdem noch der Hinweis, dass dieses Spiel keine Altersbeschränkung hat und dass eine Bonus-DVD im Spiel enthalten ist. Auf der Rückseite gibt die Verpackung einen kurzen Einblick in das Spiel.
    In der typischen Plastikverpackung sticht einem dann die Mint-Grüne SpielCD ins Auge, links ist das Handbuch eingeklemmt und dahinter befinden sich noch die anderen beiden CD\'s. Sie sind jeweils in einer gesonderten Hülle gelagert.
    Auf der Rückseite des Handbuches befindet sich die zur Installation benötigte Seriennummer und ein Hinweis zum nächsten Add-On \"Nightlife\", welches im Herbst 2005 veröffentlicht werden soll.

    Installation:
    Die Installation verläuft ohne weitere Probleme, es ist natürlich klar, dass Sie das Grund Spiel Die Sims 2 schon auf dem Rechner haben müssen.

    Spielbeschreibung:
    Die Sims 2 ist allgemein gesagt eine Lebenssimulation, welche sich durch eine besonders gute Grafik auszeichnet. Man kann Sims erstellen und sie danach durchs Leben führen.
    Bisher gab es nur 5 Altersstufen: Baby, Kleinkind, Teenager, Erwachsener, Rentner.
    Durch dieses Add-On kommt noch eine 6. hinzu, Junge Erwachsene, sie ist zwischen Teenager & Erwachsenen angesiedelt.
    Diese Altersstufe tritt aber nur ein, wenn die Sims zum College gehen.
    Das ganze Add-On dreht sich also um das wilde Studentenleben. Die jungen Sims können sich ihr Studienfach aussuchen
    - Psychologie,
    - Schauspiel,
    - Kunst,
    - Philosophie,
    - Biologie,
    - BWL,
    - Literatur,
    - Mathematik,
    - Geschichte,
    - Physik,
    - Politikwissenschaften,
    wonach jeweils entschieden ist, welche Fähigkeitspunkte benötigt werden. Wichtig für ein gutes Studium ist das Schreiben von Haus- & Seminararbeiten. Zweitere können nur am Sim-PC geschrieben werden. Das Studium ist in vier Jahre à zwei Semester unterteilt, demnach muss ein Sim 8 Semester in der Stadt bleiben (wenn er nicht von der Universität fliegt).
    Jeder Stadt (welche man ebenfalls selbst erstellen kann) sind jeweils ein oder mehrere Universitäten zugeteilt, darüber kann der Spieler jedoch frei entscheiden.
    Man hat zwar keine Möglichkeit, seinen Sim in die Universität zu begleiten, jedoch kann man in der freien Zeit in die \"Uni-Stadt\" fahren um ein wenig zu jobben, Leute kennen zu lernen, zu trainieren, zu shoppen oder zu feiern.
    Die Sims leben in Gemeinschaften, die bis zu 8 Sims beherbergen. Das heißt, man kann 8 Sims steuern und muss sich darum kümmern, dass sie immer brav Hausarbeiten schreiben. Das ist gar keine so leichte Aufgabe, denn immerhin wollen diese 8 Sims auch unterhalten werden.
    Wenn man die Wünsche der Sims erfüllt, kann man auch Einfluss \"ernten\". Man kann, mit genügend Einfluss, andere Sims, egal ob Besucher oder Mitbewohner dazu bringen, Aufzuräumen, zu Kochen oder ähnliches. Eine recht witzige Erweiterung.

    Das neue Add-on beinhaltet ausserdem 4 neue Karrieren, welche aber nur von College-Absolventen wahr genommen werden können:
    - Paranormal
    - Showbusiness
    - Künstler
    - Naturwissenschaft

    Ausserdem bekommt man mit dem Erweiterungspack viele neue Gegenstände, Karrierebelohnungen und zwei neue Baustile: Groovy & Mittelalter.

    Im Falle eines Kaufes wünsche ich Ihnen viel Spaß beim Spielen, den werden Sie haben.