Zum Inhalt springen

Testberichte und Erfahrungen zum Heavy Rain (PS3 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 2 von 2

Erfahrungsberichte zum Heavy Rain (PS3 Spiel)

  • Interaktives Meisterwerk

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung durchschnittlich
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Suchtfaktor durchschnittlich
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 16 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Sehr schicke Optik, Gesichtsanimationen, gelungene Synchronisation, spannende Story mit vielen Emotionen, dichte Atmosphäre, hohe Entscheidungsfreiheit, enormer Wiederspielwert
    • Kontra Zickige Kamera und Steuerung, kurze Spielzeit, Rätsel nicht der Rede wert, etliche Quick-Time-Events können nerven
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ganz egal wie man den Titel nun betrachtet und bewertet - ganz gerecht wird man dem Spiel nicht, denn dazu ist es zu einzigartig, einfach anders und mit keinem anderem Spiel zu vergleichen. Entweder zieht euch die Story von Heavy Rain voll in ihren Bann oder das Spiel lässt euch

    Wenn man in den letzten Monaten von einem Spiel gehört hat, was direkt am ersten Verkaufstag ausverkauft war, dann denken viele gleich an God of War, aber dieses Spiel war eben nicht gleich ausverkauft. Hierbei handelt es sich um den Titel Heavy Rain. Kaum zu glauben, dass nur die Vorbesteller meist in den Genuss kamen den Titel direkt an zu spielen. Doch nun kann sich jeder diesen Thriller zulegen. Bei Heavy Rain handelt es sich ausschließlich um ein Videospiel für Sonys Playstation 3. Dieses Adventure wurde von den Händen des französischen Studios Quantic Dream geschaffen und unter der Leitung des Gründers David Cage entwickelt. Heavy Rain hat sein Zuhause in dem Genre des interaktiven Films.
    Zu Beginn des Jahres 2007 stießen viele Spieler auf ein merkwürdiges Poster, welches im Internet kursierte. Das Poster befand sich auf einer Website des Entwickler Studios, welche sich zu der Zeit noch im Aufbau befand. Zu sehen war die klassische Origami-Modell namens Pajarita. Dieses ist in Europa sehr verbreitet. Die Origami-Figur symbolisiert einen Vogel und auf dem Poster tropfte Blut von seiner Flügelspitze.

    Im Spiel werdet ihr immer wieder mit den unterschiedlichsten Arten von Charakteren konfrontiert. Ethan Mars, Scott Shelby, Medison Paige und Norman Jayden lassen mit ihren persönlichen Eindrücken eine so mit reißende Geschichte auf dem Bildschirm ablaufen, dass man sich zum Schluss wünscht, dass Spiel wäre noch lange nicht vorbei. Heavy Rain läuft unter einem sehr ungewöhnlichen Motte, denn jeder Spieler wird direkt zu Beginn vor die Frage gestellt, wie weit man gehen würde, um einen geliebten Menschen zu retten. Und dies ist gerade der Punkt. Um einen Menschen sein Leben zu retten, braucht man mehr als nur Worte. Durch dieses Spiel wird einem in jeder Sekunde verinnerlicht, wie viel mehr man für eine lebensrettende Aufgabe benötigt. Man muss schon einige Mal schlucken, denn durch die verschiedenen Erzählperspektiven wird dem Spieler die Geschichte mit ihren Höhen und Tiefen immer wieder so nah wie möglich gebracht. Jeder Charakter ist mit seinen persönlichen Problemen in diesen Thriller eingearbeitet, so als würde es sich schon fast um die Realität handeln. Aber nicht nur das ist ein Punkt der das Spiel beinhaltet. Sondern auch die Grafik lässt einen manchmal glauben, man sei selbst in dieser Situation und man muss wirklich ab und an zweimal hin schauen um zu begreifen, dass es sich hierbei doch um ein Videospiel handelt.

    Im Spiel Heavy Rain - The Origami Killer, geht es, so wie der Name es schon verrät, um einen Mörder, der eine Vorliebe für die asiatische Faltkunst hat. Dieser Serienmörder allein, verbindet alle vier Charaktere dieser Geschichte miteinander. Das sagen umworbene Poster ist mittlerweile nur noch als Miniatur auf der Website zu sehen. Dennoch verblasst dieses Spiel in den Köpfen der einzelnen Spieler nicht so schnell. Spätestens auf der Gamescom in Köln im Jahre 2009, als der neuste Trailer des Spiels vorgestellt worden ist, konnte die Spieler die lang ersehnte Veröffentlichung kaum noch erwarten, denn das Warten sollte ein Ende haben. In dem neuen Trailer wurden jedoch nur die letzten Beiden der insgesamt vier Charaktere vorgestellt. Somit musste man sich doch noch ein wenig gedulden. Doch zum Glück konnte man auf der Gamescom wenigstens auf ein paar Demos zurückgreifen, denn die Entwickler wollten den Spielern schon einmal einen kleinen Vorgeschmack geben. Somit konnte man sich schon einmal im Umgang mit Scott Shelby einem alten Privatdetektiv und an Ethan Mars, einem Architekten mittleren Alters, üben.
    Der Vizevorstandvorsitzende vom Entwickler-Hause Quantic Dream, hat sich wirklich Zeit genommen um das Spiel Heavy Rain vor zustellen, denn für die Sendung Game One, welche auf dem MTV-Planeten daheim ist, gab er ein etwa 25 Minuten lang anhaltendes Interview.
    Auf einem Messestand von Sony konnten auch die ersten Besucher eine Vorabversion des Titels antesten, ohne dabei schon zu viel von der Story verraten zu haben.
    Wie es für einen guten Krimi und Thriller so üblich ist, werdet ihr auch in Heavy Rain regelmäßig auf das erneute in die Irre geführt. Immer wieder seid ihr kurz davor zu wissen, wer denn nun der Mörder ist und wie gesammelten Beweise zusammen gehören und von der einen auf die andere Minute bekommt ihr eine neue Information die alles andere über den Haufen wirft. Nur eins kann man zu dem wirklich atemberaubenden Spektakel sagen, bis zum Ende hin, wird womöglich kein einziger Spieler mit seiner Vermutung, wer denn der Mörder letzten Endes ist, richtig liegen. Dies erinnert auf komische Art und Weise ein wenig an den ersten Teil der Saw Film-Reihe. Man hat den Mörder direkt zu Beginn des Filmes gesehen, doch letztlich wäre man nie im Leben darauf gekommen dass es diese Person war.
    Jetzt haben wir es schwarz auf weiß, dass das Spiel Heavy Rain in letzter Zeit immer wieder in den höchsten Tönen gelobt worden ist, doch nun wollen wir mal wirklich schauen ob das Spiel hält, was es verspricht.

    Kaum hat man das Spiel in die Konsole gelegt, geht es auch schon direkt los. Wie gefesselt sitzt man vor dem Fernseher und starrt auf den Bildschirm, man selbst kann kaum hinsehen. Durch und durch wird man von der Geschichte mitgerissen. Der Spieler quält sich durch die gesamte Story, immer wieder hin und her geschüttelt von dem Gefühlschaos, welches in einem auf kommt, nur um dem Mörder auf die Schliche zu kommen und um weitere Morde und persönliche Schicksalsschläge zu verhindern. Wer ist schließlich der Origami-Mörder? Wieso hat er so eine starke Leidenschaft für kleine Kinder? Warum sperrt er sie Jahr für Jahr immer wieder in einen Abwasserkanal? Versucht er hier ein krankes Spiel zu spielen oder versucht er seine eigenen Probleme zu verarbeitet. Oder kommt eventuell beiden in Frage?
    Warum lässt er Kinder in einem Kanal bei Regenwetter ertrinken, schleift sie anschließend an irgendeinen Ort an dem man sie auf jeden Fall finden wird, legt sie dort behutsam hin so als wären sie friedlich eingeschlafen. Und um den Menschen zu zeigen wem man diesen Mord anhängen kann, bekommt jedes Kind ein Orchidee auf die Brust gelegt und eine Origami-Figur in die Faust gesteckt.
    Diese Fragen und noch viele mehr, werden euch das gesamte Spielgeschehen über begleiten.

    Heavy Rain fasziniert wird kaum ein anderes Spiel. Nie zuvor worden einem Spieler die Gefühle und starken Emotionen so nah gebracht wie hier. Die virtuellen Gefühle werden so lebensecht wieder gegeben, sodass man nicht gerade selten denkt, ob es sich hierbei wirklich um ein Videospiel handelt. Die Trauer, die Wut und der Frust, aber auch Freude und Glück, werden beim Spielen wirklich in euch übergehen und ihr könnt jede einzelne Aktion eurer Charaktere nachvollziehen. Diese Achterbahn der Gefühle darf man auf keinen Fall links liegen lassen, denn wer dieses Spiel nicht einmal anspielt ist wirklich selber Schuld und weiß ehrlich gesagt nicht, was ihm ihr entgeht. Doch eins sollte allen Spieler von vorn herein klar sein, es handelt sich bei Heavy Rain auf keinen Fall um ein Spiel für Zwischendurch oder Partyspiel oder ähnliches. Bei Heavy Rain handelt es sich ausschließlich um einen interaktiven Thriller, bei dem man mitmachen kann. Wenn man sich diese Eigenschaft immer wieder vor Augen hält, so wird man besser in die gesamte Atmosphäre eintauchen können und der Übergang zu dieser Story wird einem viel leichter fallen. Solltet ihr dieses Krimi aus dem Hause Quantic Dream jedoch nur als gewöhnliches Videospiel betrachtet, so tut es mir wirklich Leid, denn dann habt ihr bei Heavy Rain nichts zu suchen, denn gerade bei dieser Vorstellung wird man schon in den ersten paar Minuten an dem Spielkonzept scheitern. Im Grunde genommen ist die Steuerung schon fast lächerlich einfach und bietet Anfängern wirklich einen ganz einfachen Einstieg, dennoch macht gerade diese Umgänglichkeit, zu dem was es eigentlich ist: Zu einem Spiel, welches genauso wie es ist, auf die Kinoleinwand gehört. Denn sind wir einmal ehrlich zu uns selber, wer wollte nicht schon einmal in einem Krimi die Entscheidungen selber treffen und wer hat sich nicht immer wieder über die lächerlichen Fehler aufgeregt, die in zig Tausend Filmen auf die selbe Art und Weise angestellt worden sind.

    Die Geschichte nimmt ihren Lauf in einem kleinen idyllischen Vorort einer Stadt. Wie in den schönsten Träumen kaum vorstellbar lebt eine Familie in einem wunderschönen Haus mit einem Garten in einer ruhigen Gegend. Man kann getrost von Zuhause arbeiten, sich frei bewegen und wenn man gerade will auch einmal eine Runde durch den Garten flitzen, aber nackt! Wer möchte so nicht am liebsten leben?
    Bei der Familie handelt es sich um ein wirklich liebevolle Vorzeigefamilie (fast schon wie die, die man aus der Fernsehwerbung kennt und die einem voll auf den Sack gehen, mit ihrem breiten Grinsen im Gesicht und man sich in den eigenen Wänden immer wieder nur wundert, warum es im eigenen Heim nicht so sein kann, während ihr das Kindergeschrei aus dem Nebenzimmer hört und die eigene Frau wieder einmal mies gelaunt zur Tür rein kommt, und, sich über den Dreck auf dem Boden beschwert). Der Umgang der vier Familienmitglieder ist freundlich. Während die Frau in der Küche steht und das Essen zu bereitet, spielt der Architekt Ethan mit seinen beiden kleinen Söhnen draußen im Garten. Die unterer Etage ist liebevoll mit bunten Luftballons geschmückt und all warten nur noch auf den Beginn der Geburtstagsfeier, des ältesten Jungen. Jedem wird ein kleines Lächeln anzusehen sein, wenn man per rechten Analogstick einen der Jungs auf die Schultern hebt und wie wild anfängt über den Rasen zu laufen. Anschließend greifen wir unserer Frau noch ein wenig unter die Arme und neben ihr das Tischdecken ab. Habt ihr schließlich das gute Geschirr aus den Schrank geholt, deckt ihr den riesigen Wohnzimmertisch so, dass ihr die Teller nicht zu sehr auf die Holzplatte knallen lasst. Wenn ihr es nicht tut, dann bekommt ihr von eurer liebenden Ehefrau eins ordentlich auf den Deckel. Diese kleineren Alltagssituationen, die faszinierend in Szene gesetzt worden sind, machen Heavy Rain wirklich sehr realistisch und zum greifen nahe. Doch hin und wieder erfüllen diese paar Pflichtaufgaben ihren Zweck und bringen euch nützliche Informationen. So kann sich der ein oder andere Spieler gleich besser mit seinem Charakter identifizieren. Aber auch durch diese kleineren Aktionen könnt ihr die Steuerung etwas besser verinnerlichen, so dass ihr im weiteren Spielverlauf kaum noch Konzentration für das Knöpfchendrücken aufbringen müsst und eure Augen nur noch auf dem Bildschirm haften. Aber leider kommt alles anders als man denkt und das Familienidyll zerbricht in seine Einzelteile und ihr müsst Ethan ersten Schicksalsschlag hinnehmen. Zwei Jahre vergehen und aus dem damals so erfolgreichen Architekten mit der liebevollen Familie ist ein gebrochener Mensch geworden. Sein Leben besteht nun nur noch aus unendlich vielen Vorwürfen und schweren Depressionen. Nun hat die erste Wendung im Spiel statt gefunden. Denn nach der ersten halben Stunde, die man nun hinter sich gebracht hat ist es aus mit dem Familienglück, denn nun regiert der packende Thriller. Doch wer auf Zufall hofft ist fehl am Platz. Denn jeder noch so kleine Satz und jede noch so kleine Handlung von euch ist in Heavy Rain von Projektleiter David Cage genau an Orts und Stelle platziert worden und erfüllt in jeder Sekunde immer ihren Zweck.

    Jeder Spieler, der sich entscheidet Heavy Rain zu spielen, sollte sich immer wieder ein Frage selber stellen. Wie weit ist man selber bereit zu gehen, um einen geliebten Menschen das Leben zu retten. Würde man selber sein Leben opfern, wenn man weiß, dass es dem anderen das Überleben sichert?
    In dieser anderen Art von Thriller werdet ihr nämlich immer wieder vor moralische Fragen gestellt. Für die Antworten, die ihr daraufhin von euch gibt, müsst ihr natürlich gerade stehen. Seid ihr in der Haut von Ethan Mars unterwegs, so werdet ihr nicht nur einmal diese Frage am eigenen Leibe erfahren. Für diesen Kerl müsst ihr wirklich die schlimmsten und härtesten Entscheidungen übernehmen. Doch ihr werdet nicht nur in die Rolle von diesem Architekten schlüpfen. Neben ihm sind noch drei weitere Personen hinter dem Origami-Killer her. Somit werdet ihr unter anderem die sehr attraktive Journalistin Madison Paige antreffen. Diese junge Dame leidet seid langen an chronischen Schlafstörungen und wird von schlimmen Albträumen heim gesucht und sie entscheidet sich deshalb kurzer Hand in ein Motel zu ziehen, damit sie da ein wenig Schlaf finden kann. Aber die bleibt nicht lange alleine, denn schnell macht sie Bekanntschaft mit Ethan. Die beiden bauen im gesamten Spielverlauf eine engen Bindung zueinander auf. Nacheinander werdet ihr zudem auf einen Privatdetektiv namens Scott Shelby treffen und müsst euch in der Rolle als FBI-Agent Norman Jayden unter Beweis stellen. Shelby ist ein älterer Herr, der zu seinen besten Zeiten mal als Polizist unterwegs war. Er geht für die Opfer auf Spurensuche. Unser FBI-Sprössling hingegen arbeitet für die Behörden und kommt während der Ermittlungen immer wieder mit seinem Kollegen Blake aneinander.

    Die Spielfiguren sind wirklich sehr glaubhaft gelungen, dennoch verdecken sie nur ganz leicht das Spielgerüst von Heavy Rain. Die vier unterschiedlichen Charaktere werdet ihr immer wieder abwechselnd durch insgesamt fünf Kapitel steuern. Um etwas schneller unterwegs zu sein könnt ihr die R2-Taste betätigen, dann wird der Schritt der jeweiligen Person etwas schneller, um die Richtung zu wählen benutzt ihr den linken Analogstick. Die Animationen sind relativ gut gelungen, denn wie es sich für normale Menschen gehört, gehen sie gemächlich. Leider wird die Steuerung in etwas engen Räumen, wie zum Beispiel einem Luftschacht oder in einem Supermarkt, zwischen zwei Regalen, etwas schwieriger und deshalb kann es ab und an mal vorkommen, dass eure Figur in die falsche Richtung geht. Grund dafür ist vor allem, die sich häufig wechselnde Kameraperspektive. Somit liegt man das ein oder andere Mal etwas daneben, wenn es um die Richtung geht. Das einzige was eventuell noch erwähnenswert wäre, ist, dass die Figuren ein wenig steif in der Hüfte sind. Aber das macht ja nichts, sie sollen ja auch hier keinen Tanz hinlegen. Ab und an bleiben sie auch einmal an bestimmten Objekten hängen und etwas höhere Stufen können sie nicht nehmen. Leider kann euch die Steuerung in hektischen Momenten, wie zum Beispiel eine Autofahrt auf dem Highway etwas die Laune verderben. In Heavy Rain habt ihr die Möglichkeit fast jede Art von Gegenständen zu benutzen. Nicht nur die wichtigen. Somit könnt ihr jeglichen Stuhl zum sitzen verwenden. Seid ihr beispielsweise mit der Prostituierten Lauen mitten in einem Dialog so könnt ihr euch an einem Tisch anlehnen oder ihr stützt euch auf der Rückenlehne eines Stuhles ab. Diese Szenen wirken nicht nur selten filmreich konzipiert sondern geben den Dialogen auch ein wenig Natürlichkeit. Doch ihr könnt die Gegenstände nicht immer dann benutzen, wenn es euch gerade in den Sinn kommt. Bestes Beispiel ist zum Beispiel der Kühlschrank von Ethan. Hier könnt ihr nur dann etwas trinken oder essen, wenn das Spiel der Meinung ist, es wäre jetzt an der Zeit. Nebenbei bemerkt blinkt in solchen Situationen kein Action-Icon auf. Wenn man es ganz genau nehmen will, dann widerspricht sich dies zu den restlichen etablierten Spielgewohnheiten, denn sie haben keine Gesetzmäßigkeit.

    Im Großen und Ganzen besteht Heavy Rain aus sehr ausufernden Gesprächen mit unzähligen Nebencharakteren. Im Grunde genommen nehmen die Dialoge die meiste Spielzeit in diesem Thriller in Anspruch. Doch bei diesen Gesprächen müsst ihr immer auf der Hut sein, denn ihr könnt eure Partner nicht immer mit irgendetwas zu quatschen, denn ähnlich wie dem Spiel Mass Effect 2 haben alle eure Entscheidungen, Handlungen und die Art wie ihr mit dem Gegenüber umgeht einen Einfluss auf den weiteren Verlauf der Geschichte. Solltet ihr auf die Idee kommen und zu Beginn des Spiels den bewaffneten Ladendieb etwas zu ruppig anzugehen, so kann das schlimme Konsequenzen für den Detektiv haben. Also immer aufgepasst für welche Aktion ihr euch entscheidet. Denn der FBI-Agent hingegen muss mit seinen Informanten etwas härter ins Gespräch gehen, da diese ansonsten nicht mit wertvollen Informationen herauskommen. Ihr solltet immer mit sehr viel Bedacht vorgehen und eure nächsten Schritte gut überlegen, denn jeder Dialog ist eine Gradwanderung wie es im Buche steht. Schlimm wird es erst dann, wenn euch zum Ende hin wichtige Informationen fehlen, denn dann bekommt ihr das wirklich zu spüren. Mittlerweile wird in den Ebenen der Entwicklung viel wert auf professionelle Autoren gelegt. Dies werdet ihr auch bei Heavy Rain merken, denn die Dialoge wirken keines Falls aufgesetzt oder unpassend, sondern sind wirklich außerordentlich gelungen. Die deutsche Synchronisation ist im Großen und Ganzen gut gelungen. Die meisten Stimmen passen zu den jeweiligen Charakteren, nur ab und an schaffen es die Sprecher nicht den Worten auch ein wenig Leben einzuhauchen. Bei solch einem riesigen Spielprojekt, ist gerade dies sehr wichtig denn alles, was mit der Glaubwürdigkeit sollte nie in Frage gestellt werden dürfen, denn dass lässt das Spielerlebnis ziemlich arg sinken. Doch was man den Entwicklern lassen muss ist die Mühe die sie in Heavy Rain hineingesteckt haben, denn zu Beginn des Spiels kann man zwischen zahlreichen Sprachen wählen. Somit kann man diesen Thriller auch komplett auf Englisch spielen und hat zudem auch noch deutschen Untertitel.

    Heavy Rain glänzt zwar durch hoch qualitative Dialogsysteme und treibt somit den Anspruch für weitere Spiele stark nach oben, dennoch fehlt es dem Spiel ein wenig an Tiefgang. Die Aufgaben, die ihr teilweise lösen müsst, sind im Großen und Ganzen eher simpel gehalten, fast schon so, als könne sogar ein Blinder sie lösen. Bestes Beispiel hierfür ist vor die erste Hilfe für Ethan. Ethan ist verwundet und nun sollt ihr in der Haut von Madison die Wunden versorgen. Logischer Weise ist unser erster Gedanke, dass wir im Badezimmer nach Verbandsmaterial suchen sollten, aber suchen müssen wir erst gar nicht, denn die Sachen befinden sich im Spiegelschrank. Habt ihr nun eure notwendigen Materialien geht ihr zurück zu Ethan, wo nun ein Art Minispiel auf euch wartet, denn nun müsst ihr vorsichtig den Arm von ihm abtupfen und anschließend müsst ihr diesen verbinden. Dafür braucht ihr nicht mehr, als nur den Analogstick in Kreisen zu bewegen. Leider werden auch im späteren Spielverlauf aufkommende Rätsel nicht schwieriger. In einem Nachtclub muss sich Madison schließlich beweisen. Sie versucht die Aufmerksamkeit ihres Informanten durch einen Tanz auf sich zu ziehen, doch leider ist sie noch ein wenig zu fein angezogen. Somit gehen wie so schnell wie möglich auf die Damentoilette und versuchen uns ein bisschen aufzubrezeln. Wir kürzen unseren Rock, schminken uns und knöpfen unsere Bluse leicht auf und dann geht es such schon wieder zurück auf die Tanzfläche. Obwohl der Schwierigkeitsgrad der Aufgaben mit zunimmt, passen sie dennoch immer wieder in die Story und in die aktuelle Situation. Zudem unterstreichen die Aufgaben noch einmal die Glaubwürdigkeit der ganzen spannenden Geschichte. Aber dennoch fehlt die wirkliche Herausforderung. Das einzige was vielleicht gefordert wird ist Fingerfertigkeit und Schnelligkeit. Sollte es dennoch Spieler unter euch geben, die hier und da mal eine kleine Hilfe brauchen um weiter zu kommen, so solltet ihr einfach L2 drücken und ihr hört die Gedanken eures Charakters, der euch seine Meinung darüber verrät. Zwischen den drei Charakteren Ethan, Madison und Shelby gibt es keine großartigen Unterschiede und somit gleichen sie sich auch in der Steuerung ein Ei dem anderem. Nur unser schüchterner FBI-Agent Jayden hat etwas anderes zu bieten. Er ist mit verschiedenen High-Tech-Geräten ausgestattet, die ihr auch immer wieder einsetzen könnt. Unter den nützlichen Dingen befindet sich beispielsweise auch eine so genannte Virtual-Realtity-Brille mit passenden Handschuh. Mit der Brille könnt ihr Tatorte nach Spuren wie zum Beispiel Fingerabdrücke, Blutspuren oder Gerüchen absuchen. Die Ergebnisse werden dann gleichzeitig mit einer Datenbank verglichen und somit wisst ihr sofort ob die Information wichtig ist oder eben nicht. Die Brille erweist sich nicht selten als unheimlich wichtig. Auch ein virtueller Arbeitsplatz wurde für Jayden kreiert. Diese Hightech-Umsetzungen machen den FBI-Agenten wirklich sehr interessant. Auf der Polizeistation bekommt er ein kleines Büro welches total verstaubt und verdreckt ist. Somit packt ihr seine Utensilien aus und könnt das Büro blitzschnell in ein Aquarium verwandeln. Auch könnt ihr euch den Schreibtisch direkt auf den Mars stellen lassen. Das ist wirklich ein wunderschöne Idee und bietet ein wenig Abwechslung. Beweise und Dokumente sieht sich Jayden ebenfalls nur virtuell an. Auch wenn es sich hierbei um wirklich gut gelungene Gimmicks handelt, reicht es sich die Beweise im Büro noch einmal anschauen und jeden Tatort genau zu untersuchen und schon habt ihr die wichtigsten Informationen heraus gefiltert.

    Aber wer jetzt denkt, dass man für Heavy Rain nichts als lesen braucht, der ist hier falsch. Denn der interaktive Thriller bietet euch auch eine geballte Ladung Action. Diese wird euch sogar mit Hilfe von Quick-Time-Event sehr nahe geführt. Aber nicht direkt voreilige Schlüsse ziehen, denn hier müsst ihr nicht nur irgendwelche eingeblendeten Symbole drücken. Die Entwickler konnten zudem auch die Funktionen der Bewegungstasten optimal in das Spielgeschehen mit einbauen. Wenn ihr beispielsweise ein Auto steuern müsst, sollt ihr den Controller in die entsprechend angezeigte Richtung drehen. Bei anderen Handlungen hingegen müsst ihr schon ordentlich den Controller schütteln und durch rütteln. Aber in manchen Stellen sind diese Bewegungen wirklich sehr makaber, aber ich möchte an dieser Stelle nicht zu viel verraten. Schafft ihr es ab und an nicht direkt die richtige Tastenreihenfolge zu drücken, so kann sich die Szene verändern oder sie wird in die Länge gezogen. Bestes Beispiel hierfür ist die Szene auf einem Schrottplatz. Jayden macht sich auf den Weg um sich Informationen zu beschaffen, nur leider hat der Herr auf dem Schrottplatz etwas besseres zu tun, als im zu zuhören. Schafft ihr es die kompletten Tasten, die euch angezeigt werden, in der richtigen Reihenfolge zu drücken und das auch noch ohne jeglichen Fehler, so werdet ihr den Mann vom Schrottplatz ziemlich schnell verhaften können, baut ihr jedoch immer wieder Fehler ein und ihr verdrückt euch nicht nur einmal, so wird sich die Auseinandersetzung immer weiter in die Länge ziehen und schließlich zum Tode des fremden Mannes führen. Diese kleineren Handlungen, bei denen ab und an ordentlich was schief gehen kann, haben keinen wirklich größeren Einfluss auf die Story. Doch sollte es einmal passieren dass euch einer der vier Hauptcharaktere stirbt, dann müsst ihr die restliche Spielzeit ohne ihn auskommen. Für euch werden die fünf Aufgaben, die der Origami-Killer Ethan hinterlässt, am wichtigsten sein, denn diese sind für euch lebenswichtig. Solltet ihr diese gewissen Aufgaben nicht erfolgreich überstehen, so hat das viel größere Konsequenzen für den späteren Handlungsablauf. Die Informationen fügen sich jedoch erst am Ende des Spiels alle zusammen.

    Heavy Rain bietet trotz der immer wieder gleich bleibenden Geschichte einen hohen Wiederspielwert. Durch immer wieder anders ausgewählte Entscheidungen werden zusätzliche Szenen in der Handlung frei geschaltet. Deshalb sollte man unbedingt versuchen einmal mit guten Beispiel voran zugehen und einmal den Bösewicht zu spielen.

    Durch die fasziniernde Erzählstruktur, die freien Entscheidungen und die Bildgewalt, werden auch die kleinen Mankos, die Heavy Rain beinhaltet wieder einmal wett gemacht. Man muss sich wirklich ab und an die Augen reiben, um erkennen zu können, dass es sich hierbei um ein Videospiel handelt, denn wenn man nicht selber den Controller in der Hand halten würde, so würde es einem vorkommen wie ein Thriller der Meisterklasse, der auf die Kinoleinwand gehört. Die Atmosphäre in dem Spiel erfährt man immer wieder am eigenen Leib und man wird jede Sekunde mitfiebern. Aber Vorsicht, das Spiel ist zu hundert Prozent nichts für schwache Nerven. Trotz der einfachen Aufgaben, die auf euch warten und die etwas misslungene Steuerung wird dem Spieler keine Sekunde Langeweile gegönnt. Die wirklich gelungene Story und vor allem die spektakulären Bilder lassen an Filme wie Verblendung und an Bücher von Simon Backett erinnern. Heavy Rain ist wirklich ein Erlebnis welches man sich auf keinen Fall entgehen lassen sollte.

    (Dieses Review ist von mir persönlich und bereits auf Gamezone.de veröffentlicht)

  • Auf Regen folgt Sonnenschein - oder auch nicht!

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung durchschnittlich
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 16 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro pure Spannung, wunderbare Charaktere, Grafik auf höchstem Niveau, mal ganz was anderes
    • Kontra ungenaue Steuerung bei der Fortbewegung
    • Empfehlung Ja

    Fazit Heavy Rain ist ein Spielerlebnis der ganz anderen Art. Die Story vermag jede Sekunde zu fesseln, die Figuren wirken lebensechter als so mancher Schauspieler das hinbekommt. Selten kamen derart viele Emotionen bei einem Spiel rüber.

    Hallo liebe Leser :)

    vor beinahe fünf Jahren erschienen die ersten Infos zu dem PS3-exklusiv-Titel "Heavy Rain". Vor wenigen Wochen erschien jenes Spiel auf dem Markt. Zwischendurch erfuhr man kaum mehr zu diesem geheimnisvollen Game. Doch schon die ersten Ausschnitte zeigten: Heavy Rain ist etwas außergewöhnliches. Die erste Frage war: "Spiel oder Film?". Heavy Rain scheint nämlich beides zu sein. Klar, dass ein jeder PS3-Besitzer immer schärfer auf das Spiel wurden.
    Ein paar Wochen zuvor war es auch für mich so weit und ich hielt die begehrte Disc in der Hand. Ob Heavy Rain ein Regenschauer der Beigeisterung wurde oder ein Schlag ins Wasser erfahrt ihr nun in meinem Bericht.

    Zunächst mal zur...

    Story


    Das Leben von Ethan Mars könnte kaum glücklicher sein: Er hat ein großes Haus, einen schönen Job, eine tolle Frau und zwei wunderbare Söhne. Die Idylle nimmt ein jähes Ende, als sein 10-jähriger Sohn Jason ihm beim Einkaufsbummeln verloren geht, über die Straße läuft und von einem Auto getötet wird.

    Zwei Jahre später sieht alles ganz anders aus. Der depressive Ethan lebt alleine in einer Wohnung. Er hat sich scheiden lassen und sieht seinen kleinen Sohn Shaun nur wenn dieser zu Besuch kommt.
    In der Stadt herrschen derweil Angst und Schrecken. Seit Jahren schlägt jeden Herbst der "Origami-Killer" zu. Die Leichen von kleinen Jungs werden ertrunken aufgefunden, mit einer Origami-Figur in der Hand. Privatdetektiv Scott Shelby ermittelt und sucht die Eltern der verstorbenen Kinder auf. Dabei trifft er Lauren, deren Sohn dem Killer zum Opfer fiel. Die Halbweltdame will sich ihm unbedingt anschließen.
    Die Polizei steht derweil am Ende ihres Lateins. Deshalb wird FBI-Agent Norman Jayden zu ihnen geschickt. Jayden verfügt nämlich über ein hochmodernes Gerät, das bei der Ermittlung von großem Nutzen ist.

    Ethan's Leben steht derweil an einem weiteren Tiefpunkt, als sein zweiter Sohn Shaun auf dem Spielplatz entführt wird. Der verzweifelte Vater enthält einen Brief, der ihn zu einem Karton führt, in dem sich ein Handy und Origami-Figuren befinden. Jede Figur führt ihn zu einer Prüfung, die wiederum die Adresse freilegt die zeigt, wo der entführte Shaun ist. Ethan hat nur wenige Tage Zeit alle Prüfungen zu bestehen und Shaun lebend zu finden. Wie grausam diese Tests sein werden ahnt er noch nicht. Unterstütz wird er von der Journalisten Madison Page, die ihm zufällig über den Weg läuft.

    Wer ist der Origami-Killer? Kann Shaun gerettet werden? Nun, letzteres hängt von euch ab... und nicht nur das!

    Meinung


    Habt ihr schon mal einen so richtig guten Film gesehen, bei dem ihr am liebsten mit eingegriffen hättet? Oder bei dem ihr euch die Frage gestellt habt "Was wäre wenn...".?
    Heavy Rain gibt euch genau diese Freiheiten. Hier bekommt das Wort "Spielfilm" eine ganz neue Definition. Für dieses Game müsst ihr kein Experte im Umgang mit dem Controller sein. Eure Spielfiguren haben kein Inventar. Und das wichtigste von allem: Es gibt kein Game Over. Was nicht heißen soll, das eure Spielfigur nicht ins virtuelle Gras beißen kann, im Gegenteil.

    Müsste man Heavy Rain in einem Satz erklären, so würde ich sagen:
    Die Sims + der Film SAW + ein Edgar Wallace Roman.

    Im Detail:

    Ich bin am Steuer


    Das Spiel beginnt mit einem Prolog, in dem ihr euch an die Steuerung gewöhnen könnt. Hauptfigur Ethan Mars schlummert selig auf seinem Bett. Ein Symbol wird eingeblendet, das zeigt, welcher Knopf am Controller für die nächste Aktivität gedrückt werden muss. Stupst den rechten Joystick kurz nach oben und schon steht Ethan auf.
    Danach kann man ein wenig im Haus umherwandern. Beim normalen umherstreifen ist mir die Steuerung etwas zu bockig. Die Spielfigur dreht sich selten in genau die gewünschte Richtung.

    Ansonsten könnten aber sogar meine Kaninchen mit dem Controller zurechtkommen. Der Rest besteht nämlich aus einer Mischung von Quicktime-Event und Simulation. Bei letzterem ahmt ihr mit ähnliche Bewegungen der Spielfigur nach. So geht man mit Ethan ins Badezimmer und beschließt, dass er eine Rasur nötig hat. Ethan schnappt sich den Rasierapparat und hält ihn sich an die Wange. Ihr drückt nun den Joystick gaaaanz langsam nach unten, damit Ethan das Gerät nach unten streift. Das "langsam" schreibe ich nicht umsonst, denn es spielt sehr wohl eine Rolle, ob ihr eine gewünschte Bewegung schnell oder langsam ausführt. Würdet ihr den Stick rücksichtslos nach unten drücken, so tut sich Ethan beim Rasieren weh. Manchmal hat so etwas kaum Konsequenzen, bei anderen Dingen ist es schon schwerwiegender. Wenn ihr beim Tischdecken das gute Porzellan auf den Tisch knallt beeinflusst das kaum den weiteren Spielverlauf. Falls ihr aber später jemanden verarztet und grob mit Desinfektionsmittel auf Schnittwunden drückt wird euer Patient davon kaum gesünder!
    Das klingt zwar alles recht simpel und ist es im Grunde auch, doch diese Art der Steuerung lässt einem das Geschehen gleich viel realistischer erscheinen. Beim Autofahren neigt ihr den Controller in die gewünschte Richtung. wenn ihr einen schweren Gegenstand zur Seite ziehen müsst führt ihr mit dem Controller einen heftigen Ruck nach links oder rechts aus.

    Dann gibt es da noch die Quicktime-Events. Die kommen in vielen Spielen vor, meist ganz unerwartet. Ihr seht euch etwa gerade eine Zwischensequenz an, da müsst ihr plötzlich X drücken, weil euer Held sonst gekillt wird. In Heavy Rain erwartet euch so etwas an fast jeder Ecke. Beispiel: wir verfolgen als Cop gerade einen Verdächtigen und stürmen durch einen Supermarkt. Der Flüchtige schmeißt Einkaufswagen um, haut Eiswürfel auf den Tisch, wirft mit Hühnern (jawohl, Hühner! Was diese in einem Supermarkt verloren hatten weiß ich selbst nicht). Ihr müsst rechtzeitig X, Quadrat, Dreieck oder sonst was drücken, sonst fällt unser Held früher oder später garantiert auf die Nase.

    Manch einem wird hier sicher die spielerische Herausforderung fehlen. Aber ich persönlich finde es schön ein Spiel zu haben bei dem man nebenher auch ruhig mal was essen kann ;)

    Schauspieler- ähm, Charaktere


    Das einen die Story von Heavy Rain so mitreißt liegt an den vier unglaublich gelungen Hauptfiguren. Wir tauchen in ihr Leben ein, lernen ihre Stärken und Laster kennen. Schon nach kurzer Zeit ist man mit jedem vertraut.

    ~ Ethan Mars~
    Zu Beginn ist Ehthan führt Ethan das perfekte Familienleben. Schon in den ersten paar Spielminuten wächst einem dieser fürsorgliche Charakter ans Herz. Ethans Erlebnisse gehen einem am meisten nahe. Er will nichts anderes als ein guter Vater sein und ist bereit alles für seinen verbliebenen Sohn zu riskieren - wie viel tatsächlich hängt ganz vom Spieler ab.

    ~ Madison Paige ~
    Madison erfreut die meisten Spieler zunächst damit, dass sie sich fast vollkommen frei unter der Dusche zeigt. Die hübsche Journalistin hat aber noch viel mehr drauf. Sie trifft den verzweifelten Ethan und beschließt ihm zu helfen. Dabei gerät sie selbst das ein oder andere Mal in größte Gefahr. Wenn ihr wollt kommt es zwischen den beiden auch zu mehr als nur Freundschaft.

    ~ Norman Jayden ~
    Mein persönlicher Favorit. Der FBI-Agent soll bei der Origami-Killer-Suche helfen, was bei der Polizei nicht gut ankommt. Jayden ist pflichtbewusst und gegen Gewalt. Leider ist er auch abhängig von dem Medikament Triptokain. Im Spielverlauf hab ihr die Möglichkeit ihn von der Droge wegzubringen, was jedoch nicht einfach wird und so ein Entzug kann unangenehme Folgen haben.

    ~ Scott Shelby ~
    Der in die Jahre gekommene Privatdetektiv ermittelt auf eigenen Faust nach dem Origami-Killer. Er befragt die Familien vergangener Opfer und bekommt damit schon bald ein Anhängsel namens Lauren. Scott hat einen sehr gutmütigen Charakter.

    Dies sind die vier spielbaren Figuren, doch auch einige Nebencharaktere sind durchaus erwähnenswert, wie die junge Lauren, die sich ihren Lebensunterhalt als Prostituierte verdienen muss, aber sehr liebenswert ist. Sie trauert noch immer über ihren verstorbenen Sohn und bringt mit ihrer Neugierde und Naivität zugleich ein wenig Wind in die Ermittlungen. Und da wäre noch Carter Blake, ein richtiger Dreckskerl unter den Polizisten, der gerne mal das Gesetz außer Acht lässt.

    Mit derartig gut ausgearbeiteten Charakteren wird man unweigerlich richtig in die Geschichte miteinbezogen. Einfach toll!

    Seid ihr echt?


    Bei vielen neuen PS3-Hits hat man das Gefühl die Grafik über den Klee loben zu müssen, aber Heavy Rain hat wohl offiziell die Messlatte auf den höchsten Punkt gesetzt. Da kommt so schnell niemand ran, nicht einmal Uncharted 2 (obwohl die Schwerpunkte da natürlich woanders liegen - Umgebungsvielfalt z.B.). An manchen Stellen kann man wirklich nicht mehr unterscheiden ob das nun ein Film oder ein Spiel ist. Die Gesichter sind bis ins kleinste Detail dargestellt. Falten, Hautunreinheiten, Bartstoppeln - realistischer geht's nicht mehr. Da verliert man sich schon das ein oder andere Mal in den Augen einer der Helden (wie beim smarten Agent Jayden :P)

    Ich glaub ich bin im Kino!


    Nun denn, Heavy Rain sieht gut aus, beherbergt tolle Figuren und liegt gut und der Hand, aber das alles hat ein gutes Game oder ein Überraschungsei ja ohnehin. Aber genauso wichtig ist eine richtig tolle Atmosphäre und die haben viele Games (und auch Überraschungseier) ja nicht immer. Doch bei diesem Regenabenteuer kommt es einem nicht nur so vor als sehe man einen durchwegs gelungenen Film, man fühlt sich als wäre man Teil des Films.

    Schon früh, nämlich in der Szene, als Ethan nach seinem Sohn Jason im Einkaufszentrum sucht vergisst man schnell, dass man sich eigentlich auf dem heimischen Sofa befindet. Das ganze ist unglaublich gut inszeniert. Ihr versucht euch durch die Massen zu drängen, ruft nach Jason, erblickt immer mehr Leute, aber nirgends ist der kleine Jason zu sehen, nun habt ihr schon das ganze Stockwerk abgesucht, immer noch kein Kind und diese verfluchten Menschenmassen überall...! Ich war nach diesem Abschnitt total fertig mit den Nerven.

    Noch viel intensiver wird das Spielerlebnis, wenn man sich plötzlich Aufgaben à la SAW stellen muss. Dazu will und darf ich nicht zu viel verraten, doch ein noch relativ harmloses Beispiel: Ethan endet in einem engen Schacht, der voller Abzweigungen und stockduster ist. Schon beim Zusehen bekommt man Platzangst, doch dann aua... der Boden ist voller Glasscherben! Klar, das man sich hier wirklich langsam durchmanövrieren muss, sonst schneidet sich Ethan die Arme auf. Bei solchen Szenen vergisst man schnell, dass man in Wirklichkeit wohlbehütet vor dem Bildschirm sitzt.

    Doch nicht nur derartige Geschehen machen Heavy Rain zu solch einem intensiven Spielerlebnis. Der Fakt "Die Story ist spannend" reicht nicht um auszudrücken WIE spannend. Immer wieder glaubt man allmählich zu ahnen, wer der Origami-Killer ist, verdächtigt alle möglichen Personen, nur am Ende dann doch völlig überrascht zu werden. Einer der Gründe, warum man den Controller gar nicht mehr aus der Hand legen möchte. Dazu kommen die verschiedenen Endings des Spiels: Ganz 22 (in Worten: ZWEIUNDZWANZIG!) mögliche Enden hat Heavy Rain! Ich habe bisher gerade mal fünf geschafft. Das Ergebnis kann so richtig niederschmetternd sein oder ein Happy End im Sinne Hollywoods. Ihr könnt allen Figuren einen glücklichen Abschluss bescheren oder auch jemanden unterwegs für immer verlieren.

    Dann gibt es für so ziemlich jeden Abschnitt noch zig Möglichkeiten auf etwas zu reagieren. Ihr seid als Jayden mit eurem Partner Blake unterwegs und verhört jemanden. Blake überschreitet da gerne mal die Grenze. Was tut ihr? Ihn gewähren lassen? Ihm befehlen aufzuhören? Oder ihm gleich eine knallen? Hier wird Wiederspielwert ganz groß geschrieben, da man alles einmal erlebt haben möchte.

    ~ Wunderwerk der Technik ~

    Aber wenn es in der Geschichte von Heavy Rain so rein gar nichts Unglaubliches gäbe wäre es ja kein Spiel mehr. Ein bisschen Außergewöhnlichkeit muss schon sein. Und das ist in diesem Falle ARI. ARI ist auf den ersten Blick nichts weiter als eine schwarze Sonnenbrille. Doch kaum hat Agent Jayden sie auf der Nase, tut sich eine ganz neue Sichtweise auf. Nun könnt ihr nämlich verborgene Spuren suchen. Durch eine Handbewegung scannt ihr ein Gebiet um euch herum ab. Sieht wunderbar cool und futuristisch aus, wenn sich dann die Spuren (Blütenpollen, Fußabdrücke, Ölspuren) vor euch auftun und über diesen auch noch ein Hologramm mit Infos steht. Alle Daten werden virtuell gespeichert. Kein lästiges Aktenwälzen mehr! Brille auf und schon habt ihr Zugriff auf Informationen zu den Origami-Morden, allen Indizien und Karte.

    ARI hat aber noch mehr drauf. Jayden bekommt im Spiel ein ziemlich mieses Büro. Doch mit ARI könnt ihr die gesamte Umgebung verändern. Und damit meine ich kein Art Déco. Wolltet ihr schon mal auf dem Mars arbeiten oder unter dem Meer? Kein Problem! Setzt Jayden ARI vors Auge und schon sitzt ihr auf dem Grund der See neben Seegrasbüscheln, während Haie und Fischschwärme an euch vorbeischwimmen. Sieht genial aus! Bin gespannt wann es das auch bei uns im Handel gibt ;)

    Mit-Gefühl


    Mal ehrlich, wenn die Spielfigur ins Pixel-Gras beißt, so ist das in erster Linie ärgerlich. Ebenso wenn sie mal verletzt wird - der/die erholt sich schon wieder! In Heavy Rain dagegen wachsen einem die Charaktere schnell ans Herz. Man taucht in ihr Leben ein, lernt ihr guten und schlechten Seiten kennen. Allein der Anfang, bei dem Ethan seinen Sohn verliert, geht einem mehr unter die Haut als in so manchem Film oder Buch. Man fühlt hier wirklich mit seinen Spielfiguren, nicht nur für ihr physisches, sondern auch ihr psychisches Wohlbefinden.

    Außerdem kommen wir einigen Figuren wirklich nahe. So darf man Madison also au naturel unter der Dusche bewundern (auch wenn dabei nur ihre obere Hälfte von vorne und die hintere von unten zu sehen ist). Ihr habt sogar die Möglichkeit ihr und einer weiteren Figur eine sehr intime Zeit zu verbringen. Das Ganze ist überzeugend in Szene gesetzt, auf eine erwachsene Art.

    Sonstiges


    Heavy Rain kann sogar mit deutschen Stimmen gespielt werden. Englisch mit Untertitel ist normal und für gewöhnlich tut das der Stimmung auch keinen Abbruch, doch man fühlt sich dem Spiel einfach noch näher, wenn man die Personen in seiner Muttersprache sprechen hört. Die Synchro ist sehr gut gelungen und überzeugt fast immer. Der restliche Sound untermalt jede Szene perfekt, wirkt nie Fehl am Platze und ist subtil gehalten.

    Während des Spielverlaufs könnt ihr eine Menge Bonusmaterial freischalten. So seht ihr die Sprecher live wie sie Modell für ihre Figuren stehen und ihnen ihre Stimmen leihen. Sogar ein Bastelkurs ist dabei: Heavy Rain benötigt eine Festplatteninstallation und damit es währenddessen nicht langweilig wird, könnt ihr dabei in 12 Schritten lernen selbst eine Origami-Figur zu falten. Cool!

    Daten


    Hersteller: Quantic Dream
    Plattform: Playstation 3
    Genre: interaktives Drama (ganz neu!)
    Modus: Singleplayer
    Freigegeben ab: 16 Jahren

    Fazit


    Heavy Rain ist ein Spielerlebnis der ganz anderen Art. Eine allzugroße Herausforderung am Controller sollte man nicht erwarten - auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad kann wirklich ein jeder problemlos vorankommen. Die unpräzise Steuerung beim Fortbewegen der Figuren ist anfangs etwas lästig.
    Doch über diese Kleinigkeiten sollte man hinwegsehen, denn Heavy Rain sollte man auf jeden Fall mal ausprobiert haben. Die Story vermag jede Sekunde zu fesseln, die Figuren wirken lebensechter als so mancher Schauspieler das hinbekommt. Selten kamen derart viele Emotionen bei einem Spiel rüber. Bei der Grafik weiß man manchmal schon gar nicht mehr, ob es noch Grafik oder Realität ist. Da so gut wie jede Entscheidung, die ihr im Spielverlauf trefft, selbigen beeinflusst, spielt man Heavy Rain mit Freude mindestens acht mal durch.

    Grandioses Game, aus dem man mühelos einen Film machen könnte. Film und Spiel gehen ohnehin schon nahtlos ineinander über. Die ganze Vorfreude hat sich gelohnt - Heavy Rain hat mich nicht im Regen stehen lassen ;) Deshalb 5 von 5 Sternen für dieses Meisterwerk!

    Einen schönen Samstagabend wünscht Michuri :)

  • How far would you go for love?

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Wochen
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 16 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Einzigartigkeit, sehr viel Entscheidungsfreiheit und aufgrund dessen will man es auch mal auf eine andere Art und Weise durchzocken
    • Kontra die Steuerung funktioniert manchmal nicht richtig
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein wirklich einzigartiges Spiel! Ich denke, dass das ein Spiel für jeden ist. Anfangs ist es nicht zu actionlastig und man hat Zeit sich an die Steuerung zu gewöhnen bis man endlich zu den Actionszenen kommt und einen Knopf nach den anderen drücken muss. Absolut gelungen, Sony!

    Ich habe schon zu anfang die Demo des Games im voraus gezockt, um zu sehen, ob das auch wirklich was für mich ist (Trailer sollen ja schließlich immer zum Kauf anregen und zeigen auch meistens die Besten Szenen...).
    Selbst da war ich schon so ziemlich vom Spiel begeistert und habe es mir dann auch vorbestellt. Nach einigen Wochen des Wartens, war es dann auch endlich soweit...

    Preis: 50 €

    Der Preis ist angemessen. Auch für die Special Edition. Ich frag mich, ob es wirklich Leute gegeben hat, die beim Spitzenpreis bei Amazon 100 € dafür ausgegeben haben...

    Es gibt auf jeden Fall beeindruckendere Special Editionen (z.B. die von BioShock 2), aber vielleicht habe ich mir auch zu viel davon erhofft... oder auch nicht.

    Man bekommt einen Code mit dem man sich z.B den Soundtrack und eine Bonusstory freischalten kann (kam es mir nur so vor oder war in dieser Bonusstory die Steuerung bedeutend schlechter?)

    Story

    Der Origami-Killer zieht durch die Straßen und entführt Jungs, um sie dann anschließend im Regenwasser zu ertränken. Du spielst vier Personen, die den Killer auf die Spur kommen wollen. Den Vater des zuletzt entführten Kindes, Ethan, eine Journalistin (Name ist mir leider entfallen XD), den Detektiv Shelby und den FBI-Agenten Jayden.

    Das Game hat eher was von einem Spielfilm, den man sich am einem Sonntag-Abend mal anschaut und der auch wirklich super ist! Ich hab das Spiel nämlich in einem Rutsch durchgespielt! Das soll aber nicht heißen, dass es kurz ist, sondern eher sehr umfangreich, da man sehr viele Aktionen und Entscheidungen treffen kann. Es ist keines dieser Spiele, die einem die Entscheidung zwischen Gut und Böse wählen lässt, sondern es lässt auch die Grautöne zu! Ich hoffe, ihr wisst was ich meine! XD

    Es gibt viele interaktive Szenen, die auch einen ganz schön stressen können, weil man nicht wirklich weiß, ob man auch sterben kann (bei mir ist es zumindest nicht passiert trotz einiger Fehlgriffe).

    Das Spiel ist auch sehr emotional. Man spielt anfangs oft Familienvater und obwohl nicht wirklich was los ist, findet man es dennoch interessant, weil es eine andere Art von Spiel ist.

    Zwar habe ich es bis dato noch nicht wieder angefangen zu spielen, aber es würde mich schon reizen, ob man trotz Fehlschläge dennoch auf den Killer kommt und somit auch Shaun, den Sohn von Ethan, retten kann.

    Gameplay

    Wie schon oben erwähnt, ist das Spiel voll von interaktiven Szenen. Falls man mal diesen oder jenen Knopf nciht trifft, so geht die fehlgeschlagene Szene sehr gut in die nächste über und man denkt nicht, dass diese Szene irgendwie abgehakt ist oder einfach nciht darein passt.
    Natürlich läuft man aber auch wie gewohnt rum, aber die Steuerung ist meiner Meinung nach mit keinem Spiel zu vergleichen, weshalb es sich auch hier nochmal deutlich von den anderen Spielen unterscheidet.

    Grafik

    Was soll ich hier groß zu sagen? Kein Makel! Wenn man dann auch noch das Bonusmaterial sich während des Zockens ergattert in dem gezeigt wird wie Heavy Rain entstand und erfährt wieviele Schauspieler dort mitgespielt haben, dann fährt man einfach nur mit der Luke runter! Über 100 Schauspieler! Welches Game hat sich mal in solche Unkosten geworfen, um die Bewegungen realistisch darzustellen? Generell ist das Spiel und der Hintergrund sehr detailgetreu. Mir ist nicht wirklich eine Person doppelt vorgekommen. Es gab zumindest sehr viele Randompersonen, die sich aber auch sehr menschlich verhalten haben!

    Sound

    Passt absolut zum Game! Ebenso die englische Synchro zu den Charakteren! Traurige Stimmung wird durch traurige Musik untermalt. Soweit ich mich erinnere und es mir auch so vorkam, so war die Musik nicht aufdringlich gewesen. Sie war quasi nur da, damit man sich noch besser in die Lage der Personen hineinversetzen kann.

  • Emtionales Spielerlebnis

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor durchschnittlich
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 16 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Grafik, Spannung, Rätsel, Lösung erst am Ende des Spiels, Mehrspielwert, neuartiges Gameplay
    • Kontra Story schwächelt ab und an, Preis
    • Empfehlung Ja

    Hier also mein Testbericht zu dem Spieltitel des Jahres "Heavy Rain"

    +++ Bezugsquelle / Preis +++
    Ich habe Heavy Rain direkt im Bundle mit einer PS3 gekauft. Allerdings kann man es aber sowohl bei jedem Online-Anbieten als auch in jedem Fachgeschäft kaufen. Der Preis liegt zwischen 50 und 60 Euro. Was für PS3-Spiele durchaus im Normalbereich liegt.

    +++ Eckdaten +++
    Deutscher Titel: Heavy Rain
    Originaltitel: Heavy Rain
    Entwickler: Quantic Dream
    USK-Freigabe: ab 16 Jahren
    Plattform: Playstation 3
    Erscheinungsdatum: 26.02.2010
    Sprache: Deutsch
    Genre: Adventure / interaktiver Film

    +++ Entwickler und Herausgeber +++
    Entwickler:
    Quantic Dream
    56, Boulevard Davout
    75020 Paris

    Herausgeber:
    Sony Computer Entertainment Europe

    +++ Story +++
    In dem Spiel geht es anfangs um einen Familienvater dessen Leben nicht perfekter hätte laufen können. Eine liebevolle Familie, ein schönes Haus und einen tollen Beruf. Doch diese heile Welt findet ein jähes Ende, als sein Sohn verstirbt. Die Familie bricht auseinander und mit seinem zweiten Sohn ist es schwer ein Verhältnis aufzubauen. Zudem kommen noch gesundheitliche Probleme des Vaters.
    Mit einem Mal verschwindet der Sohn spurlos und hier fängt die eigentlich Story an.

    Man spielt 4 Charaktere abwechselnd. Alle haben Einfluss auf die Geschichte und jagen alle den Mörder. Da gibt es den besagten Familienvater Ethan Mars, die Journalistin Madison Paige, den Privatdetektiv Scott Shelby und den FBI-Agenten Norman Jayden.
    Sie alle liefern Hinweise und finden im laufe der Geschichte zueinander. Sie untersuchen die Tatorte auf Spuren, kämpfen, jagen und müssen Prüfungen bestehen..

    Die Frage "Wie weit würdest du gehen..?" zieht sich wie ein roter Faden durch das Spiel. Die Entscheidung liegt bei einem selber. Jede Entscheidung hat Einfluss auf den Verlauf des Spieles.
    Wer das Spiel "Fahrenheit" des Herstellers gespielt hat wird das kennen.

    Die Charaktere sind alle sehr detailliert und liebevoll gestaltet. Jeder hat eine sichtbare Vergangenheit und ganz eigene Probleme mit denen er fertig werden muss.

    +++ Gameplay +++
    Gleich zu Beginn des Spiels stellt man ein, wie oft man mit Videospielen in Kontakt ist. Ich denke daraus wird die benötigte Zeit die man für die Reaktion einer Tasteneingabe braucht berechnet. Wer also versiert ist hat weniger Zeit zu reagieren als ein Anfänger.

    Das Gameplay ist wirklich neuartig. Wie schon beschrieben, nimmt die persönliche Entscheidung die man im Spiel trifft Einfluss auf den weiteren Verlauf. Das HUD ist völlig frei von Anzeigen, es werden nur die Tasten angezeigt die die Spielfigur in dem Moment betätigen kann.

    Hinweise:
    Manche Hinweise erscheinen im ersten Moment unwichtig, aber im Verlauf der Geschichte können die dennoch hilfreich werden.
    Besonders der FBI Agent ist wichtig für die Lösung des Rätsels.

    Video-, Lade- und Speichersequenzen:
    Während des Spielens bemerkt man fast gar nicht, dass da gerade eine Lade- oder Speichersequenz läuft. Während des Ladens der einzelnen Kapitel sieht man eine Nahaufnahme des zu spielenden Charakters. Auch die Speichersequenzen sind ab und an spielbar. z.B. steuert man den Charakter während einer Speichersequenz und im Splitscreen sieht man dann parallel eine Szene, die ein Hinweis oder ein Ort sein kann.

    +++ Steuerung und Controller +++
    Auch für Laien ist es einfach die Charaktere durch das Spiel zu steuern. Die Spielfigur wird mit den rechten Stick und R2 gesteuert. Je nach dem was zu tun ist wird der angezeigt Button gedrückt. Möchte man etwas vom Boden aufheben oder untere Schubladen öffnen bewegt man z.B. den Stick nach unten. Türen öffnen ist dann schon etwas komplizierter. Man drückt den Stick und zieht ihn nach oben und mit einer Kreisbewegung wieder nach unten. Klingt vielleicht schwierig, geht aber im Laufe des Spiels in Fleisch und Blut über.

    Die Kameraführung ändert sich automatisch, d.h. Läuft der Charakter einen langen ganz entlang, wird sie erst von vorne gezeigt (man zieht den Stick zu sich) und im nächsten Moment von hinten (man zieht den Stick aber immer noch zu sich). Das nervt manchmal ein wenig.

    Der Controller kommt hier voll zum Einsatz, sowohl alle Knöpfe als auch der Bewegungssensor, beispielsweise muss man zum Türen auftreten den Controller heftig nach rechts oder links "schleudern" oder zum zerbrechen von Dingen nach unten.

    +++ Grafik +++
    Ich verwende kein HDMI Kabel, dennoch empfinde ich die Grafik fast als atemberaubend. Regentropfen, Spiegelungen, Schatten alles ist sehr realistisch. Es ist alles sehr detailliert und liebevoll gestaltet, ob es nun die Wohnungen der Charaktere ist oder ein Schrottplatz. Überall endeckt man Kleingkeiten, die zwar für das Spiel meist uniteressant sind, das ganze aber viel lebendiger machen. Es gibt kaum ruckeln oder Kanten. Nur ein oder zweimal bemerkt man kleine Perspektivfehler, aber das ist wirklich minimal. Läuft man durch eine Menschenmenge eckt die Spielfigur manchmal an und wird blockiert.

    +++ Sound +++
    Sprache:
    Die Sprache gefällt mir sehr gut, es sind keine sinnlosen Texte und den Charakteren kauft man jedes Wort ab, sowohl wenn sie verständnisvoll als auch verärgert sind. Die Stimmen passen gut zum Äußeren und jeden Figur klingt merklich anders. Das ist also sehr gut gelöst.

    Musik:
    Die Musik ist auch sehr gut gelungen, sie passt zur Stimmung der Szene und ändert sich je nach Situation. Mal ruhig, mal aufbrausend, mal spannend. Dennoch stört sie einen nicht, oder wird zu laut, so dass man die Stimmen nicht mehr hören kann.

    +++ Fazit +++
    Trotz kleiner Mankos und einer nicht immer passenden Story finde ich Heavy Rain ein sehr gelungenes Spiel. Anfangs ahnt man schon einige Dinge, diese stellen sich aber als völlig falsch heraus und man wird völlig überrascht.
    Spannung, Traurigkeit, Freude, Überraschung - alles ist dabei. Ich bin sehr begeistert und kann es durchaus weiterempfehlen. Die Atmosphäre des Spiels ist sehr angenehm, wenn auch düster, man fühlt mir und will die Rätsel lösen. Der Regen der immer gegenwärtig ist unterstützt die düstere Stimmung.

    +++ Mankos +++
    Die Steuerung des Charakteres ist manchmal schwierig, wenn sich die Kameraeinstellung ändert.
    Die Mimik, bzw. Mundbewegung stimmt manchmal nicht ganz überein, was man besonders bei Nahaufnahmen erkennt.
    Manchmal gibt es nur eine Entscheidungsmöglichkeit, bzw. eine andere Entscheidung hat kaum Einfluss
    wer kein HDMI verwendet, hat manchmal Schwierigkeiten die Entscheidungsmöglichkeiten leserlich zu erkennen.
    Ende bleibt gleich

  • Heavy Rain. Top oder Flop ? Bewertung der Probeversion

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor sehr hoch
    • Altersbeschränkung ab 16 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro Story, Grafik, Sound, Atmosphäre, Quick Time Events machen endlich auch mal spaß
    • Kontra Träge Steuerung, einige kleine Grafikfehler
    • Empfehlung Ja

    Ziemlich ungewöhnlich für mich ein Bericht zu einer Demo zu schreiben aber da es sich hier um Heavy Rain das wohl am meisten erwartete Spiel handelt habe ich mir gedacht ich versuche es mal und wie mir die Probierversion gefallen hat könnt ihr hier nachlesen.

    INFOS:
    Die Demo habe ich mir schon vor dem öffentliche Realese gehollt zwar wird die Demo ab Donnerstag im Playstation Store zum Download bereitstehen trotzdem habe ich bei einem Internet Mini Spiel mitgemacht um mir einen Code für die Demo zu sichern. Nachdem ich den Code hatte habe ich ihn natürlich sofort eingegeben und siehe da gleich der erste Schock!!! Ganze 2GB ist die Demo groß und das ist schon extrem viel da ich ja schon gehört habe das man die Vollversion auch installieren muss bin ich mal gespannt wie groß die Vollversion sein wird. Natürlich dann ertsmal gewartet und gewartet und installiert und dann konnte ich endlich spielen.

    Demo:
    Nun zur Demo selbst, Gleich am anfang merkt man was das spiel für eine Grafik Power hat wenn man schon vor dem Hauptmenü echt wirkende Regentropfen an seinem Bildschirm runtertropfen sieht. Dann im Hauptmenü stehen einem 3 Kapitel und einen Trailer zur Verfügung die man anspielen kann.

    1 Kapitel das Tutorial:
    Das dient dazu um erstmal die Steuerung reinzukriegen. Aber was einem erstmal auffällt ist das es keinerlei Bildschirmanzeigen gibt und natürlich die extrem schöne und detailverliebte Grafik. Im Tutotrial wird alles wichtige erklärt um die Demo zu vollenden. Mit dem rechten Analog wird alles ausgeführt indem man die vorgegebene Richtung drückt so wie sie im spiel angezeigt wird. Gelaufen wird mit R2 und mit dem linken Analog wird gesteuert. Mit L2 kann man sich die Gedanken des Protagonisten ansehen. Außerdem muss man viele Quick Time Events erlernen so wird im Tutorial ein kleines quick time event gezeigt wie unser Protagonist sein Asthma Spry benutzt. Habt ihr das geschafft geht es auch zum 2 Kapitel.

    Kapitel 2:
    Weiter geht es mit Scott Shelby ein Privatdedektiv derslebe Mann mit dem wir schon das Tutorial gemacht haben. Wir steuern ihn zur Rezeption und fragen nach Lauren Winter. Da der Mann uns keine Auskunft geben will helfen wir seinem Gedächtnis ein wenig auf die Sprünge indem wir ihm 100 Dollar als Pfand dalassen ^^.
    Schon ist es ihm wieder eingefallen und wir erfahren das sie im 3 Stock das letzte Zimmer hat. Schon machen wir uns auf den Weg. Wir klopfen an ihre Tür. Sie macht uns auf will aber nicht mit uns reden und schlägt die Tür wieder zu. Da wir natürlich nicht aufgeben versuchen wir es nochmal und bekommen nun endlich freien Eintritt in ihr bescheidenes Heim. Wir fangen nun an sie etwas über ihren Sohn zu fragen der wie es aussieht ein Opfer des Origami Killers geworden ist. Nun können wir uns entscheiden entweder wir bleiben Hartnäckig versuchen sie zu bestechen oder ihr ins Gewissen zu reden so oder so können wir uns entscheiden und so oder so werden auch die Dialoge und die Handlung anders verlaufen. Sagen wir was falsches Schmeißt sie uns sofort wieder raus treffen wir aber die richtigen Worte können wir uns mit ihr ein wenig über ihren Sohn und was sie erlebt hat unterhalten. Schließlich legen wir ihr noch unsere Karte auf den Tisch und gehen wieder. Gleich auf den Weg bekommt Scott mal wieder einen Asthma Anfall und wir drücken ganz schnell das richtige damit er seine Dosis bekommt. Direkt dannach geht ein Mann zu unserer Zeugin in die Wohnung und wir hören sie schreien natürlich helfen wir ihr (was wir nicht umbedingt machen müssen) und schon geht es los mit den Quick Time Events. Um den Mann ordenltich zu verprügeln müssen wir alle Symbole richtig ausführen. Machen wir alles richtig bekommt er eine ordentliche Packung und verschwindet. Machen wir allerdings zu viel falsch kriegen wir eine ordentliche Packung. Schließlich gehen wir wieder und Lauren bedankt sich das wir ihr geholfen haben.

    Kapitel 3:
    Weiter geht es mit Norman Jayden vom FBI. Zu dieser Episode möchte ich nicht viel verraten da sie sehr spannend ist und daher beschränke ich mich darauf das sie sich genauso spielt wie die obere. Nur das es sich hier mehr auf das erforschen und Spuren sichern beschränkt als auf Dialoge halten und kämpfen. Nun eine Einzelheit werde ich noch erwähnen. Norman hat eine spezielle Cool Aussehende Hight Tech Sonnenbrille die ihm dabei hilft unsichtbare Spuren zu sichern z.b Pollenstaub, Reifenspuren, Blutspuren und Fußabdrücke. Aber trotzdem dieses Kapitel müsst ihr selber spielen da es meiner Meinung nach sehr spannend ist und ich es euch verderben würde wenn ich es euch sagen würde.

    Grafik:
    Grafisch absolut Top. Das Spiel ist so Detailverliebt das ich garnicht glauben konnte nur ein Spiel zu spielen. Die Charaktere sind dermaßen gut animiert das man ihnen jede Emotion ansehen kann. Ich freue mich schon dermaßen auf die Vollversion alleine schon wegen dieser Grafikpracht. Hier wird die Ps3 endlich einmal richtig richtig ausgelutscht und ausgequetscht.

    Sound:
    Der Sound untermal auch die Situation immer perfekt und ist auch wie die Grafik absolut spitze. Hübsche Geigensounds bis hin zu Rhytmussartiger Erforscher Musik machen auch den Sound zu einem absoluten Highlight vorallem die meiner Meinung nach gute Deutsche Synchro.

    So gut die Demo auch ist die Steuerung könnte man noch etwas verbessern ein wenig träge ist sie leider und manchmal läuft man wegen des schnellen Bildwechsels gegen eine Wand oder rückwarts von daher ist die Steuerung noch ein wenig verbesserungswürdig.

    Fazit:
    Hollt euch die Demo und hollt euch in 2 Wochen die Vollversion dieses Spiel ist ein absolutes Highlight und die Demo bestätigt eigentlich nur was ich eh schon wusste. Dieses Spiel wird der absolute Kracher und ist jedem und ich meine Jedem Ps3 Besitzer ans Herz zu legen da man so ein Spiel noch nie gesehen hat.
    Ich persönnlich freue mich sowas von auf die Vollversion.