God Of War III (PS3 Spiel)
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Heute möchte ich über ein Playstation 3 Spiel berichten, welches ich mir letzte Woche für 20 Euro im Mediamarkt zugelegt habe. Ich bin Resident Evil Fan erster Stunde, habe aber nie so wirklich die Playstation 3 Games dazu gezockt, sondenr eher noch die von der Playstation 1 und Playstation 2, da diese einfach legendär sind und die Filme auf deren Basis entstanden sind. Es hat 20 Euro gekostet, in der „Pyramide“ gefunden.2 Player, one Player was für ein Player?
Ich habe es mir in erster Linie zugelegt, um mit meinem Kumpel im 2 Player Modus die Zombies abzuschlachten. Gleich negativ ist mir jedoch aufgefallen, dass der Splitscreen hier etwas gewöhnungsbedürftig ist. Ein Großer Teil des Bildschirms wird hier garnicht genutzt und die Schrift ist sehr klein, sodass wir von der Couch aus nur sehr schlecht lesen konnten.Man hat immer den weiblichen Charakter an seiner Seite, auch im 1 Player Game. Im 2Player Modus, übernimmt der zweite Spieler die Frau. Man hat anfangs keine Waffe und befindet sich auf einer Mission in einem Gebiet, dass wie ein Dorf ausschaut.Was ich als sehr negativ finde, ist dass die Atmospähre bzw. das Level so ganz und garnicht an die Ursprünge von Resident Evil erinnert, sondern eher an ein 0815 Ego Shooter Game. Nach kurzer Zeit hat man nun eine Handfeuerwaffe und ein Messer. Das Messer wird mit R1+L2 betätig und die Waffe mit L1+R1. Das gute an der Waffe ist, dass sie einen Laser zum Zielen aussendet. Den Kampf mit dem Messer finde ich jedoch ziemlich schrottig, denn obwohl es so groß ist, ist die Reichweite viel zu gering.Nun sind die beiden Charaktäre im Prinzip nur daran, einen Spion zu finden und die Zombies, die einem begegnen abzuschlachten. Die Geschichte ist ziemlich lahm und hat meiner Meinung nach kaum etwas mit Resident Evil zu tun, auch weil die Zombies untereinander reden können und WAFFEN in der Hand tragen. Ehm Zombies mit Waffen?Nun gibt es noch zu sagen, dass die Grafik allerdings ziemlich gut ist. Man kann sehr viele Gegenstände zerstören und auhc der Sound ist ziemlich klar. Die Steuerung ist anfangs etwas gewöhnungsbedürftig, hat man sich jedoch daran gewöhnt, macht das Spiel trotz der Atmosphäre immernoch Spaß. Für mich ist das Spiel zwar ganz lustig, vor allem zu zweit, jedoch hat es nicht sehr viel mit Resident Evil gemeinsam.
Fazit Super Spiel mit harter Action, guten Gegnern und knifflige Rätsel. Das Spiel kann ich nur empfehlen da es nie langweilig wird und man hier wirklich etwas für sein Geld bekommt.
Heute beschäftigen wir uns mit dem fünften Teil von Resident Evil, in diesem Fall mit der Limited Edition für die PS3. Ich persönlich finde ja das Resident Evil mit dem 4. Teil der noch für die Ps2 raus gekommen war seinen unübertrefflichen Höhepunkt erreicht hat, dennoch kommen Fans der Reihe auch beim fünften Teil voll auf ihre Kosten. Seit Jahren bin ich ein riesiger Fan dieser Reihe und hatte beim spielen des fünften Teils eine menge Spass. Jetzt handelt es sich hier ja um die Limited Edition, hier muss ich sagen die braucht man nicht unbedingt. Das normale Spiel reicht vollkommen aus, man hat halt hier eine Bonus DVD dabei. Ich hätte mir auch nur das standart Spiel gekauft wenn ich die Limited Edition nicht geschenkt bekommen hätte.
Zum Spiel:
Das Spiel handelt wie schon im viertenTeil um schnelle und intelligente "Zombies" und Hauptfigur ist mal wieder Chris. Aber keine Sorge hier trifft man auch auf andere Gestalten und mutierte Wesen, auch ein wiedersehen mit Wesker bekommt man hier geboten. Ausserdem bekommt man mal wieder einige knifflige Rätsel aufs Auge gedrückt(besonders das Rätsel mit den Spiegeln wird einige an ihre Grenzen bringen). Ein leichtes Spiel ist Resident Evil aufgrund der Rätsel und der zum grossen Teil schwehr zu besiegenden Gegner nicht. Besonders die Bosskämpfe haben es in sich. Aber nach ein bisschen Kopfschmerzen ist das Spiel schon lösbar. Auch die vielseitigen Orte des Spiels wissen zu überzeugen, mal gruselig und dann wieder helle Landschaften. Das Spiel ist sehr abwechslungsreich. Hier bekommt man wirklich was geboten.
Steuerung:
Die Steuerung des Spiels ist sehr einfach, das ersparrt das lange studieren der Spielanleitung. Daher ist es auch für Einsteiger geeignet(jetzt nur wegen der Steuerung). Man ist sofort im Spiel und kann sofort starten.
Schwierigkeit:
Von den Gegnern und Rätseln her ist das Spiel schon schwierig, aber wie ich schon geschrieben habe ist es lösbar. Aber einige Stellen des Spiels werden schon ein wenig aufhalten.
Spielanleitung:
Die Spielanleitung ist sehr übersichtlich, aber ich denke das man sie nicht braucht. Aber da können sich andere Spiele eine grosse Scheibe abschneiden. Also die Anleitung ist wirklich Tip Top.
Altersfreigabe und brutalität:
Das Spiel ist ab 18 Jahren freigegeben und das völlig zu Recht. Es gibt hier einige heftige Szenen die es in sich haben.Tja an alle unter 18 pech gehabt, es gibt nun einmal Jugendschutz!
Grafik:
Von der Grafik bin ich total begeistert, schon wahnsinn wie sich die Spiele entwickelt haben. Wer hätte das vor ein par Jahren gedacht was hier alles möglich ist. Eine bessere Grafik als die von Resident Evil 5 ist kaum auf dem Markt.
Fazit:
Ich kann jedem dieses Spiel nur empfehlen der auf Horror, Action und gute Rätsel steht. Das Spiel gibt es schon ab 19,99 zu kaufen.
Ich hoffe ich konnte helfen!
Euer winki36
Resident Evil 5 schließt an den Erfolg der vorherigen Teile an. Die Zombiejagd in Afrika macht Spaß und ist abwechslungsreich. Die Multiplayerfunktionen wurde ebenfalls sehr gut integriert, so ist es möglich die Kampagne mit einem Partner durchzuspielen auf geteiltem Bildschirm. Desweiteren existieren weitere Multiplayer Koop Funktionen.
Einen Blick auf Resident Evil 5 warf ich bereits schon im März 2009, also kurz nach dem Release. Die Grafik war sehr gut, aber die Steuerung schreckte mich von vornherein ab. Hier hatte ich damals eine Weiterentwicklung zu Resident Evil 4 erhofft. Wie in früheren Teilen blieb der Charakter aber während des Schießens stehen und machte auf mich einen eher unbeweglichen Eindruck, welches bei der Anzahl der Gegner nicht gerade ein Vorteil war. Aus Frust wurde das Spiel schnell wieder über ebay verkauft.
Erst die Einbindung von Playstation Move machte die Gold-Edition von Resident Evil 5 für mich und meinem Review wieder interessant. So besorgte ich mir die Version zu einem Spottpreis, da der Verkäufer gar nicht wusste, dass die Gold-Edition Playstation Move unterstützt. Das Patch, um Playstation Move für die Gold-Edition zu nutzen, dauerte nur wenige Minuten herunterzuladen und zu installieren. So zog ich mit Motion- und Navigations-Controller in den unerbittlichen Kampf gegen Umbrella und ihren Experimenten.
Die Geschichte
Anders als in dem Film “Resident Evil 4 – Afterlife” ist in der Videospiel-Serie noch nicht die vollständige Apokalypse ausgebrochen. Hier arbeitet Umbrella noch im Untergrund und hat sich jetzt in Afrika breitgemacht. Als altbekannter Chris Redfield macht man sich im Namen der neuen Organisation BSAA (Bio-Terrorism Security Assessment Alliance) nach Afrika auf, um den Waffenhändler Ricardo Irving die Karten zu legen. Dieser üble Bursche handelt mit bioorganischen Waffen (BOWs) und Viren zur biologischen Kriegsführung. Es handelt sich hier um einen veränderten Progenitor-Virus, aus dem der damalige T-Virus entstanden ist.
In dem Dorf Kijuju merkt man schnell, dass bereits die Einheimischen infiziert sind und die Gewaltbereitschaft sehr hoch ist. Anders als die Zombies in früheren Teilen hat man es hier mit bewaffnete Mutanten zu tun, die auch mal auf ein Motorrad steigen und einem das Leben zur Hölle machen. Unterstützung im Kampf erhält man dabei von Sheva Alomar, einer afrikanischen Spezialagentin der BSAA, mit der man sich durch verschiedene Örtlichkeiten Afrikas schlägt. Sheva verlor ihre Eltern durch die Umbrella Corporation und ist seitdem auf einem eigenen Rachefeldzug gegen den Konzern.
In diesem Teil findet Chris auch einen Hinweis auf seine damalige Partnerin, Jill Valentine, die damals mit den Erzschurken Albert Wesker auf dem Anwesen Ozwell E. Spencer aus dem Fenster stürzte. Chris glaubte bis dahin, dass sie tot sei. Während seines Aufenthalts in Afrika sieht Chris auf einem PDA eines Soldaten jedoch ein Foto von Jill. Auf der Suche nach Irving und Jill Valentine führen die Wege der Helden durch Dörfer, Berge, Minen und über das Wasser um am Ende Irving das Handwerk zu legen und das Geheimnis der Vergangenheit zu lüften.
Umfang des Spiels
Resident Evil 5 bietet einen Einzelspieler- und KOOP-Modus. Geübte Spieler brauchen zum Durchspielen des Spiels ca. 8 Stunden. Der neue KOOP-Modus kann entweder vor der heimischen Konsole im Splitscreen oder über das PSN im Vollbildschirm gespielt werden. Im Laufe des Spiels kann man verschiedene Outfits und Charaktere freischalten. Die Gold-Edition kommt weiterhin mit zwei zusätzlichen Episoden daher. Bei der ersten Episode “Verloren in Albträumen” dürften Fans des ersten Resident Evil-Teils die Herzen höher schlagen, wo es noch richtig um “Survival Horror” ging. In der zweiten Episode “Verzweifelte Flucht” wird die Geschichte von Jill Valentine in Resident Evil 5 aufgearbeitet.
Die Steuerung
Ein Grund, warum ich vor der Unterstützung von Playstation Move das Spiel nicht spielen wollte. Keine großen Verbesserungen zum Vorgänger. Das Stehenbleiben und Schießen stört mich immer noch gewaltig. Dennoch schafft man es mit ein wenig Übung auch in brenzligen Situationen den unbeweglichen Helden hinaus zu manövrieren. Mauern und Fenster können jetzt als Deckung genutzt werden von denen auch geschossen werden kann.
Mit Playstation Move lässt sich Chris meiner Meinung nach besser steuern. Während man über den Navigationscontroller in der linken Hand seinen Charakter steuert, kann mit gedrücktem T-Button des Motion-Controllers gezielt und geschossen werden. Durch eine schnelle seitliche Bewegung des Motion Controllers kann mit gehaltenem T-Button nachgeladen und ohne Drücken die Machete geschwungen werden. In brenzligen Situationen kann man so schnell von der Fernwaffe zum Nahkampf gehen. Ich finde, dass sich nach einiger Übung das Spiel dadurch besser spielen lässt als mit dem herkömmlichen Pad.
Die Grafik und der Sound
Bei der Grafik hat sich zu den Vorgängertitel einiges getan. Die Charaktere haben eine bessere Mimik und die Spuren der Kämpfe sind an Kleidung und Körper zu sehen. Bis auf den Level in den Minen wurde die Umgebung sehr detailliert und atmosphärisch gestaltet. Die verschiedenen Orte bieten genug Abwechslung für das Auge.
Auch der Sound trägt zur Atmosphäre bei. So ist das Marschieren der Charaktere sowie das Abfeuern einer Waffe sehr gut umgesetzt worden. Die Stimmen sind passend zu den verschiedenen Charakteren. Die Musik untermalt die verschiedenen Situationen und lässt hin und wieder ein wenig Spannung aufkommen.
Fazit
Zusammenfassend sei gesagt, dass es sich um einen guten Action-Titel handelt, der zwar kurz aber auch sehr unterhaltsam ist. Von Gruseleffekten oder dem klassischen Survival-Horror des ersten Teils ist nichts mehr zu spüren. Schockeffekte gibt es so gut wie keine mehr. Dafür umso mehr riesenhafte Monster, die auch gut aus dem Action-Shooter Resistance entsprungen sein könnten.
Die Story des Titels ist gut gelungen. Ich wünschte die Handlungsstränge der gleichnamigen Filmreihe wären ähnlich. Playstation Move wurde sehr gut integriert und ist meiner Meinung nach eine Bereicherung gegenüber der ursprünglichen Steuerung. Wer also einen gut inszenierten Actionhit spielen möchte, macht mit Resident Evil 5 sicherlich keinen Fehler, zumal aufgrund des Alters der Titel schon günstig zu haben ist. Ich persönlich wünschte mir jedoch, dass das Flair des ersten Teils in den nachfolgenden Teilen wiederzurückkehrt und die Entwickler wieder einen waschechten Horror-Titel schaffen.
Fazit Das Spiel Resident Evil 5 ist wirklich ein super Spiel, auch wenn der Grusel Faktor nicht ganz so hoch ist wie bei den anderen Titeln der Spielserie. Dennoch ein sehr schönes Spiel!
Mit dem insgesamt siebten Titel der Resident Evil Reihe bereichert uns Capcom im Genre der Horror-Survival Spiele schon seit Ewigkeiten, dabei ist die Third-Person-Shooter Reihe bekannt für Schock reiche Szenen und eine atemberaubende Atmosphäre. Der siebte Titel trägt den Namen Resident Evil 5 und erschien im Jahre 2009 auf dem Markt. Ob sich das Spiel wirklich von den Vorgängern herabsetzt und ob sich der Kauf von Resident Evil lohnt, könnt ihr nun hier lesen.
Im Folgenden wird das Horror-Survival Resident Evil 5 hinsichtlich einiger Kriterien analysiert und bewertet.
Beginnen wir einmal mit der Story von Resident Evil 5.
Gleich zu Beginn des Spiels seht ihr eine erschreckende Szene, in der ein Mann von dem bekannten Virus überfallen wird und ihm von innen heraus Würmer aus dem Körper wachsen, wobei natürlich nicht an Übertreibungen gespart wird. Danach kommt noch eine Sequenz, in der ihr den Protagonisten des Spiels, Chris Redfield zum ersten Mal seht. Außerdem trefft ihr auf Sheva, die euch durch das geheimnisvolle afrikanische Dorf Kijuju begleiten wird. Nachdem ihr dann eine Straße entlang gelaufen seid, gelangt ihr zu einem seltsamen Kontaktmann, der euch Waffen gibt. Dabei sagt er auch, dass ihr den Waffenhändler Ricardo Irving fassen müsst, denn er handelt mit Bio-Organischen Waffen und soll laut Aussagen des Mannes Schuld am kommenden Weltuntergang sein. Wer bereits einen Vorgänger des siebten Teils gespielt hat, der weiß auch, dass dieser Ricardo Irving die Viren zur biologischen Kriegsführung verkauft. Nachdem ihr die Waffen erhalten habt, verlässt ihr das Haus und entdeckt ein totes Lebewesen, welches offensichtlich verseucht wurde. Danach erwartet euch eine rasante Schlacht mit den Untoten Bewohnern Afrikas, die nicht gerade leicht zu lösen ist, da die Gegner sehr zahlreich erscheinen und dabei aggressive auf euch zukommen. Nachdem ihr einige der Zombies getötet habt und den Schlägen entweichen konntet, öffnet sich das Tor und ihr ergreift die Flucht, denn lange hättet ihr unter solchen bestialischen Gegnern nicht mehr überleben können. Und das ist auch schon der erste Punkt, ihr kämpft praktisch die ganze Zeit die hyperaktiven Zombies, die schwer zu besiegen sind, so bietet das Spiel nicht genügend Abwechslung. An dieser Stelle möchte ich nicht mehr zur Handlung sagen, da ich hier nicht Spoilern will, sodass jeder Spieler Spaß am erkundigen hat.
Naja wie dem auch sei, finde ich, dass die Handlung von Resident Evil nicht wirklich neu und innovativ ist, aber trotzdem noch recht spaßig ist.
Kommen wir nun zur Grafik des Horror-Survivals.
Die Grafik kann man echt nur loben, denn sie ist mit Liebe zum Detail gestaltet, sodass man bei jeder noch so kleinen Wendung entweder die zerstörten Landschaften sieht, oder einen auf euch zu rennenden Zombie ausweicht. Das Problem ist nur, dass die Handlung hauptsächlich in der Sonne Afrikas spielt und da werden sich einige Fragen, ob da überhaupt Spannung zu Stande kommt. Leider muss ich euch enttäuschen, als ich das Spiel zum ersten Mal spielte, freute ich mich schon auf einige erschreckende Momente, wurde dann aber restlos enttäuscht, da man stets im hellen spielt. Die Zombies die ihr auf eurer Mission tötet, sehen hingegen sehr unterschiedlich aus, wobei der eine zum Beispiel ein Bein weniger hat und dem andere doch glatt der Arm fehlt. Ab und zu stößt ihr dann auf etwas größere Gegner, die natürlich mit vielen Details ausgeschmückt wurden und eine neue Herausforderung für euch darstellen sollen. Der Protagonist des Spiels und seine Partnerin sind auch mit Liebe zum Detail gestaltet, wobei auffällt, dass beide sehr wenig Schutzkleidung tragen, obwohl um sie herum stets einige bissige Zombies lauern. Außerdem bietet die Grafik euch tolle Effekte und die zwischen Sequenzen sind auch schön anzusehen. Zum Schluss dieses Aspektes muss ich dem Menü noch einen Plus Punkt geben, denn dieses ist wirklich übersichtlich und toll gestaltet. Meiner Meinung nach ist die Grafik mehr als gelungen und so macht das Zombie töten gleich viel mehr Spaß.
Kommen wir nun zur Soundkulisse von Resident Evil 5.
Das Spiel ist im Bereich der Soundkulisse echt gut vertreten, wobei nervige Töne euch in den Wahnsinn treiben. Die Zombies geben natürlich die gruseligsten Klänge von sich, wodurch ein wenig Spannung aufkommt, die jedoch wieder verschwindet, wenn mehrere Gegner erscheinen, da alle gleichzeitig ihre Laute von sich geben und sich das dann einfach lächerlich anhört. Die Hintergrundmusik macht diesen kleinen Aspekt jedoch wieder gut, denn sie bringt euch wirklich ein wenig das Gruseln bei. Dumpfe Töne begleiten euch in den Szenen in denen ihr die Umgebung erkundigt und etwas rasantere Laute hört ihr wenn ihr gegen Feinde kämpft. Und dabei fallen natürlich auch zahlreiche Schüsse, die ihr in jedem Kampf hört, den ihr mit einer Waffe bestreitet. Beim erkundigen der Räume hört ihr natürlich auch das Holz knirschen und einige Türen quietschen, wodurch auch noch ein wenig Spannung auf euch einwirkt. Hier sieht man, wie die Entwickler versucht haben die Geräuschkulisse an das Level-Design anzupassen, was ihnen meiner Meinung nach sehr gut gelungen ist. Das Spiel wird von einer tollen englischen Synchronisation begleitet, wobei der Deutsche Untertitel natürlich auch vorhanden ist.
Meiner Meinung nach ist die Soundkulisse trotz weniger Mangeln immer noch gut gelungen.
Kommen wir nun zum Gameplay des Horror-Survivals.
Bereits der Vorgänger Resident Evil 4 überzeugte in diesem Bereich, sodass anzunehmen ist, dass Capcom im neuen Teil der Reihe lediglich einige Feinheiten hinzufügt. Und so ist es auch, denn das Spiel beinhaltet nicht wirklich neue Optionen im Bereich Gameplay, sonder wurde nur verfeinert, was meiner Meinung nach eine sehr gute Umsetzung war, denn der Vorgänger enthielt bereits die meisten Funktionen. Nun wird dem Spieler ermöglicht seitwärts zu gehen, wodurch das Spiel viel flüssiger wird, da man nun um herumliegende Hindernisse gehen kann, was zudem auch gleich viel Realer wirkt. Nicht wie im Vorgänger, habt ihr nun eine Begleiterin, die im Singleplayermodus über hervorragende KI-Fähigkeiten verfügt, wodurch sie euch heilen kann und trotzdem zugleich stark im Kampf ist. Im Spiel selbst habt ihr stets eine Anzeige, in welchem Zustand sich die beiden Charaktere befinden, sodass ihr nicht immer Angst haben müsst zu sterben. Im Großen und Ganzen ist das Gameplay sehr gelungen, hat aber auch seine kleinen Fehler. Einer dieser Fehler ist zum Beispiel, dass wenn ihr im Schnellwahlmenü seid, könnt ihr trotzdem von Zombies angegriffen werden, wodurch natürlich eine enorme Schwierigkeit hervorragt, wobei das Spiel aber genau durch solche Optionen realer wirkt. Ihr läuft also durch die Szenarien Afrikas und erkundet dabei reichlich viele Häuser. In diesen Häusern findet ihr nützliche Gegenstände wie zum Beispiel Munition, Geld oder Pflanzen, auf die ihr im weiteren Spielverlauf immer angewiesen seid. Diese angesprochenen Objekte könnt ihr dann auch mit eurer Partnerin tauschen, was in Kämpfen nicht gerade Hilfreich ist, da es sehr viel Zeit in Anspruch nimmt. Wenn ihr nun ein Level geschafft habt, werdet ihr automatisch in das Inventar weitergeleitet, wo ihr schließlich neue Gegenstände kaufen könnt, um die nächste Zeit zu überleben oder auch einige nutzlose Dinge verkaufen. Mit dem erworbenen Geld könnt ihr dann eure Ausrüstung verbessern, wodurch ihr natürlich mehr Chancen habt gegen die Feinde zu gewinnen. Dadurch, dass euer Spielcharakter stets unter Munitionsmangel steht, müsst ihr zusehen, dass ihr im Nahkampf geübt seid. Leider trifft man im Spiel kaum auf Rätsel, wodurch das Spiel zum automatisierten Knöpfe drücken wird.
Meiner Meinung nach ist das Gameplay trotzdem sehr gut gelungen und schafft es euch das Spiel so real wie möglich zu gestalten.
Kommen wir nun zur Steuerung des Horror-Survivals.
Hierbei wurde nicht allzu viel erneuert, sodass man sagen kann, dass die Steuerung von Resident Evil 5 seinem Vorgänger gleich ist. Dabei könnt ihr euch immer nur für eine Bewegung entscheiden, denn welcher Mensch kann schon gleichzeitig Rennen, Schießen und Zielen. Das Schießen ist meiner Meinung nach nicht gerade leicht, obwohl ein Laser euch Hilfestellung gibt.
Kommen wir nun zu einem kleinen persönlichen Fazit zu Resident Evil 5.
Das Spiel ist sehr actionreich und stellt für Neulinge eine echte Herausforderung dar. Für eingefleischte Zombie Jäger wird das Abenteuer jedoch keinerlei Probleme bieten, jedoch jede Menge Spaß beim erkundigen der neuen Szenarien und der Handlung. Wer bereits Resident Evil 4 gespielt hat, der wird sich mit diesem Titel wohl anfreunden, ihn aber eher nicht für besser einstufen. So kann man sagen, dass Resident Evil 5 trotz einiger Mangel ein echter hingucker ist und immer noch viel Spaß und Action mit sich bringt.
Dieser Bericht ist auf www.gamezone.de und www.ciao.de unter dem selben Namen zu finden. Der Bericht stammt von mir.
Fazit Resident Evil ist eines der Spiele, das man entweder mag oder nicht. Die jenigen, die die ersten Resident Evil Teile gespielt und gemocht haben, werden sagen, dass das kein richtiges Resident Evil mehr ist, womit sie auch recht haben.
Resident Evil 5 ist ein Survival-Horror-Action-Spiel von Capcom, obwohl der Survival-Horror-Teil eher im Hintergrund ist, und die Action im Vordergrund. Es hat eine Alterfreigabe ab 18 Jahren, was durchaus berechtigt ist, da man im Spiel das eine oder andere mal ziemliche Gewaltdarstellungen zu sehen bekommt.
Die Story von Resident Evil 5 spielt im fiktiven afrikanischen Dorf Kijuju , in dem die Organisation BSAA (Bio-Terrorism Security Assessment Alliance) den Waffenhändler Ricardo Irving vermuten, und ihn dort auch fassen wollen. Chris Redfield, der Held aus dem aller ersten Resident Evil ist Mitglied dieser Organisation und trifft sich am Anfang mit Sheva Alomar, die ebenfalls Mitglied ist. Aber schon bald stellt sich heraus, dass Irving nicht alleine ist, und dass etwas nicht stimmt im afrikanischem Dorf. Und ehe ihr euch versieht, werdet ihr von den dortigen Dorfbewohnenern gehetzt, die euch an den Kragen wollen. Aber natürlich wäre Resident Evil nicht Resident Evil, wenn es nicht einige Überraschungen für euch bereit hielte. So auch dieses mal. Die Dorfbewohner sind nämlich mit dem sogenannten Uroboros-Virus infiziert, welcher sie zu Marionetten macht, und auch manchmal seltsame Mutationen hervorruft. Die Geschichte spielt dabei nicht nur in diesem einen Dorf, sondern bringt euch auch noch in ganz andere Gebiete.
Die Geschichte von Resident Evil 5 ist meiner Meinung nach sehr gut und vorallem abwechslungsreich gestalltet, was den Spielspaß deutlich in die höhe treibt. Es warten einige Überraschungen auf euch, die ihr so nicht erwartet hättet, was man im späteren Spielverlauf merkt. Zwar ist die Story sehr gut gelungen, aber leider hat sie mit den alten Resident Evil Teilen gar nichts zu tun, außer die Figuren, ansonsten sind Hauptsächlich Elemente aus dem 4. Teil übernommen worden. Die Story hat auch eine Ordentliche Länge und ist in 6 Hauptkapitel unterteilt, die jeweils 1-4 Unterkapitel haben. Nach dem durchspielen wartet ein neuer Schwierigkeitsgrad auf euch, und neue Kostüme für die beiden Hauptfiguren.
In Resident Evil 5 könnt ihr erstmals zu 2. gegen die besessenen Dorfbewohner antreten. Sheva Alomar kann nämlich auch von einem eurer Freunde gesteuert werden. Dabei gibt es 2. Möglichkeiten:
1. Im Spittscreen
Wenn ihr mit eurem Freund im Spittscreen spielt habt ihr den Vorteil, dass ihr euch zusammenreden könnt, und euch schnell Taktiken ausmachen könnt. Leider gibt es aber hier einen kleinen Nachteil. Der Bildschirm ist in der Mitte geteil, wie übleich beim Splitscreen. Jedoch hat jeder Spieler nicht die ganze Hälfte des Bildschirms für sich. Es ist oben rechts, und unten links ein Streifen schwarz, so dass die sichtbaren Bereiche etwas versetzt von einander sind.
2. Online
Beim Online spielen hat man leider nicht die Möglichkeit, außer wenn beide ein Headset besitzen, sich so gut zusammen zu reden wie beim Splittscreen. Auch kann es passieren, dass ab und zu laggs auftreten. Der große Vorteil am Onlinespiel ist, dass man mit jedem auf der Welt, der Resident Evil 5 auch besitzt spielen kann, und einem so an schwierigen Stellen besser geholfen werden kann.
Wärend ihr in den Kapiteln Dorfbewohner abknallt, wird im Hintergrund immer einiges mitgerechnet, was ihr dann am Ende von jedem Kapitel zu sehen bekommt. So bekommt ihr dann Ränge verliehen für Zielgenauigkeit, getötete Gegner usw. Je nach Schwierigkeitsgrad bekommt ihr mehr oder weniger Punkte, für die ihr euch dann im Hauptmenü Figuren, und diverse Extra-Einstellungen kaufen könnt. Außerdem sammelt ihr im Laufe des Spiels Geld und Wertsachen ein. Für das Geld könnt ihr euch zwischen den Missionen eure Waffen upgraden und Waffen und anderes Zeug vom Händler kaufen. Für die Wertgegenstände gibt es eigentlich keine große Verwendung. Man kann sie entweder sammeln oder verkaufen, denn für einige bekommt man eine hohe Summe gezahlt.
Der Schwierigkeitsgrad ist nicht sonderlich hoch, zumindest auf den niedrigeren Schwierigkeitsgraden. Beim letzen und schwersten sieht die Sache schon anders aus, da kommt man dann wirklich ins schwitzen.
Die Steuerung ist zwar nicht die einfachste, geht aber auch schnell von der Hand. Leider gibt es auch diesmal nicht die Möglichkeit gleichzeitig zu laufen und zu schießen. Man muss zum zielen stehen bleiben, was zwar ärgerlich ist, aber der spannung zugute kommt. Es gibt auch einige Spezialmoves, die ihr nur mit Hilfe eures Partners machen könnt. Die Kamera ist dabei immer Hinter euch, und lässt sich nicht drehen.
Die KI ist leider nicht ganz so gut geworden, aber was will man erwarten bei willenlosen Dorfbewohnern? Sie laufen mit Waffen in der Hand auf euch zu, und versuchen euch zu verletzen. Später bekommen sie schon Armbrüste und Raketenwerfer, was sie aber auch nicht unbedingt intelligenter macht.
Die Grafik von Resident Evil 5 ist sehr gut gelungen, da muss man Capcom wieder einmal loben. Es sitzt zwar nicht jede Textur, aber über das kann man hinwegsehen. Die Figuren selbst sind sehr gute und mit viel Liebe zum Detail gestaltet worden, und bewegen sich auch so. Zwar wirken manche Bewegungen etwas hölzern, aber in den meisten Fällen sind sie meiner Meinung nach gelungen. Und so siehts auch bei den Gegnern aus. Es gibt viele verschiedene Gegnertypen, die zwar immer nur auf euch zu laufen, aber das machen sie gut, und realistisch. Das Wasser könnte man als Negativpunkt sehen. Es sieht von weiten zwar gut aus, aber es wirkt irgendwie dickflüssig finde ich.
Der Sound kann sich auch sehen lassen. Die englischen Synchronsprecher haben ganze Arbeit geleistet, und bringen die meisten Emotionen glaubhaft rüber. Aber in den Zwischensequenzen klingen die Stimmen meiner Meinung nach etwas verrauscht, und dumpf. Die Hintergrundmusik hält sich auch meisten dort wo sie hingehört und fällt nicht sonderlich auf. Ansonsten ist der Sound eigentlich gut gelungen.
Hier noch die technischen Details:
Entwickler: Capcom
Verleger: Capcom
Engine: MT Framework, Havok Physics
Genre: Survival Horror, Third-Person-Shooter
Altersfreigabe: Keine Jugendfreigabe
Release (Europa): 13. März 2009
Installation: 5 GB
Fazit Eines der bislang besten Action-Shooter für die PS3, leider gab es soviele positive Änderungen, das allein ds Flair der alten Reihen nicht mehr so rüberkommt, vermisse die Schockeffekte und vor allem auch ein bisschen mehr Rätsel, muss doch meine grauen Zellen auch mal anregen ^^
Heute wird es mal richtig blutig, endlich ist soweit, Resident Evil 5 ist seit etwas längerem schon raus! Und diesmal mit einem Oberkracher, schon der vierte Teil auf der PlayStation 2 sah genial aus, aber mit den neuen Actionadventurekracher aus dem Hause Capcom steht eine Grafikperle in den Startlöchern, der seines gleiche sucht. Eines muss aber gesagt sein, Resident Evil ist nicht mehr das, was es vorher mal war auf der PSone oder PS2. Manche Leute ärgern sich zwar, das Capcom einen anderen Weg einschlug, als weiterhin den Zombieballer in Gruselatmosphäre anzubieten, aber ich finde es garnicht mal so schlecht. Weg von trägen und stöhnenden Untoten hin zum Virusmanipuliertem Supersoldaten. Hier wird zwar auch in etwa der Weg Von Metal Gear Solid eingeschlagen, aber bekommt man hier eine vollkommen andere Spielmechanik in einer wunderschönen Umgebungsgrafik geboten, aber nun gut mit Labberei, jetzt komme ich mal zum Bericht!:)
Die Story:
Wir schlüpfen endlich mal wieder in die Rolle des Chris Redfield, der zum ersten Teil diese Serie sein erstes und einzigstes PlayStation-Debüt auf der PSone feierte und endlich wieder zurückkehrte. Heute zwar nicht mehr Mitglied bei den STARS, aber nun ein Terroristenbekämpfer bei der BSAA. Terrorbekämpfung? Was hat das mit Resident Evil zu tun? In dem Fall sehr viel... Nach dem Sturz von der Firma Umbrella Inc., dessen Machenschaften wir schon in mehreren Teilen dahingestreckt haben, kamen ihnen Viren abhanden die in dem Umlauf des Schwarzmarktes kamen und somit wird Chris damit beauftragt in Richtung Afrika zu reisen und nach den Rechten zu schauen. Wir sind aber auch nicht alleine, kaum angekommen, treffen wir auf unser neue Partnerin Shiva Alomar, die uns im Laufe unseres Abenteuers kräftig zur Seite steht und uns auch mal unter die Arme greift.
Amerikaner sind allerdings den Dorfbewohnern ein Dorn im Auge und halten auch immer kontrollierend ein Auge auf uns und es dauert auch nicht lange, bis wir auf die ersten Komplikationen stossen. Anfänglich blutverschmierte Tierkadaver machen uns schon stutzig, bis uns ein Bewohner die Zeichen des neuen Virus vor unseren Augen demonstriert. Jetzt geht es erst recht los, nichts mehr mit lahmen Zombies, viel zeit sich auszurüsten etc. nein... meist treffen die Gegner in Massen auf, sogar auch mit Waffen bestückt wie Äxte, Hacken etc. bis später auch zu Granaten oder Schusswaffen. Da die Resident Evil Teile schon immer mit Munition geizte, gehört es auch hier zu improvisieren und vielleicht auch mal die Fäuste zu nutzen. Nach und nach kommen wir auch hinter den Machenschalten der Gegner, vorallem das auch Chris Arbeitgeber hinter der ganzen Sache mit drinsreckt und hinter dem allem auch wieder ein totgeglaubte Ex-Partnerin finden, die auch ein bisschen Menschlichkeit mit in die triste Welt mit einbringt, aber bevor ich hier alles verate setze ich mal ein Stop... mehr müsst ihr euch erspielen:)
Das Spiel:
Resident Evil glänzt mit einer tollen Optik, sowohl im eigenen Spiel, Videos, als auch an der anfänglichen Menü-Übersicht. Allein schon der vierte Teil hat schon bei einem alles abverlangt und brachte auch Rollenspielflair positiv mit ein, auch der neuste Teil glänzt mit diesen Zusätzen. So muss man sich im Laufe des Spieles durchs einsammeln von Gold neue Waffen kaufen, diese Aufwerten oder andere Hilfsmittel wie beispielsweise Erste-Hilfe-Sprays, Schusssichere Westen etc. erwirtschaften.
Nahezu alle Waffen werden wieder angeboten, wie aus den übrigen Teilen und somit hat man schon mal ein breitgefächertes Arsenal um auch noch das letzte Leben aus den Virenverseuchten Körpern auszuschalten. Anfänglich sind die Gegner noch ganz leicht, aber wie gesagt, im Rudel sind auch die schwächsten eine grosse Einheit, hier zählt halt immer nur der Kopf, die verlässlichste Schwachstelle des Viruses. Aber nicht nur menschlich-aussehende Gegner treffen auf euch, auch Hunde, Krokodile oder riesige Insekten mutierten mit dem Virus, auch der allseitbeliebte Licker findet den Weg zum fünften Teil. Auch in punkto Abwechslung wurde bei Capcom mitgedacht, so kämpfen wir uns über viele Kampfschauplätze, immer mit den infizierten Menschen im Nacken, immer auf der Suche nach Hilfe.
Unser Weg führt uns durch verlassene Städte, dschungelmässige Einwohnersiedlungen, Laboratorien, Vergessene Tempel etc. Grosses Plus, man hat ja Shiva an seiner Seite und man bekommt auch tatenkräftige Unterstützung von ihr, nur manches Mal reagiert der KI nicht ganz den Umständen entsprechend. Wir haben zwei Auswahlkriterien, mit der wir Shiva offensiv oder lieber defensiv agieren lassen können, was meist in brenzlichen Situationen auch sehr hilfreich sein kann die Agilität switchen zu können. Auch ist es möglich, den gesamten Einzelspieler im Koop-Modus an der heimischen Konsole zu spielen, aber nicht nur das, auch Online kann man sich seinen Partner auswählen und als Teammitglied einladen. Neben vielen Wiedersachern, treffen wir auch auf viel Zeug zum einsammeln, nicht nur das Gegner ab und zu mal ein bisschen Gold oder Munition verlieren, nein...
auch am Wegesrand in Kisten oder Fässer findet man viele Möglichkeiten sein Konto aufzupolieren, wie auch z.B. Vasen, Schubladen, Schränke etc.
Wer fleissig ist und an gutes Auge besitzt, der kann auch ausschau nach richtigen Schätze halten, die überall versteckt sind wie z.B. in einem Totenkopf mit Hörner als Verzierung ein Edelstein auf der Stirn trägt oder in einer lodernden Fackel ein Opal ruht, das wiederum auf unserem Konto gutgeschrieben wird nach der Eintauschunf zum Abschluss des Levels. Was diesem Resident Evil Teil am meisten fehlt, sind die damaligen Rätsel und Aufgaben, wie auch die gruseligen Stellen, die heute viel zu selten zu sehen sind. Zwar existieren sollche Aufgaben, die sind aber meist so einfach oder bestehen nur aus "gehe von A nach B, hole was, komme zurück und nutze/ setze es ein. Richtige Rätselfreunde werden hier kein Hochgenuss verspüren, leider sind auch dieser Rätseleinlagen noch viel weniger als im vierten Teil, schade eigentlich, gehörte für mich dazu:(
Die Grafik:
Resident Evil ist ein optischer Leckerbissen, schon vor einem Jahr wartete ich mit voller Vorfreude auf diesen Titel und Capcom hat es wiedermal bewiesen ,seine Reihe auch weiterhin aktuell und hochkarätig am Leben zu halten. Bei dem Spiel stimmt einfach alles ,die Zwischensequenzen sehen einfach nur genial aus, der ganze Spieleablauf läuft sehr flüssig, auch wenn sich ab und zu mal bei längerer Drehung die Grafik unschön verzieht oder kurzzeitig hängt, weiss das Spiel doch zu gefallen. Das Game ist auch recht blutig, ist ja auch kein Wunder bei der freien 18ner Version. Auch Endgegner sind toll in Szene gesetzt und sehen einfach nur furchterregend aus, vor allem die, die auch über den Kopf hinaus wachsen und das sind schon einige. Auch die Verfolgungsfahrten sehen toll aus, per Jeep zu Lande oder per Boot über das Nass. Die Lichteffekte, wie auch das Verwischen der Grafik bei erreichen der Höchstgeschwindigkeit, als auch die Splattereffekte wissen zu überzeugen und das bei einer konstanten Bildrate.
Habe bisher nur 2 mal ein Ruckler vernommen, der aber auch nicht lange anhielt. Grafisch ist dieses Spiel ein Must-Have und ist eines der wertvollsten Spiele dieses Jahres für die PlayStation 3.
Der Sound:
Eine soundtechnische sehr beklemmende und nervenaufreibende Atmosphäre wurde in Resident Evil 5 erschaffen, die Hintergrundmusik passt sich immer den Spielgeschehnissen an, wie wenn z.B. eine Horde Infizierter sich den Weg zu euch bahnt, schon die ersten Äxte wirft, prasselt auch die Musik energischer und treibt das Blut durch die Adern. Die Soundeffekte hören sich bombastisch an, von der Betätigung der Waffe bis zu dem Monsterbrüllen hört sich alles recht genial an. Gespräche untereinander in Sequenzen oder auch mitten im Spiel kommen immer sehr direkt an und können auch nicht überhört werden. In mancher Hilfestellung unserer Partnerin ist es auch mal Pflicht ihre Taten zu belohnen und darüber ein gutes Wort zu verlieren, das steigert das Selbstwertgefühl..
:)
Soundmässig beste Szene ist die Verfolgungsjagd mit dem Jeep, viel Ballerlei, viele Rempler, viele Explosionen und nur so wenig Leben... da heisst es einfach nur durchhalten und mit den Ohren geniessen.
Die Steuerung:
Viele bemängeln die Steuerung des fünften Teiles, was ich überhaupt nicht verstehen kann, da diese Steuerung zum letzten Teil ebenfalls ganz gut funktionierte und auch weiter ausgebaut wurde. Ich wäre nicht mehr so der Fan der Serie, wenn sich alles wie in einem Ego-Shooter gewandelt hätte, diese Kost gibt es weitaus genug auf der PlayStation 3.
Für meine Verhältnisse hat sich in punkto Steuerung viel getan zu den damaligen Teilen auf der PSone und PS2 war es weitaus problematischer seinen Charakter durch die Vorgerederten Levels zu manövrieren und mit der Überarbeitung hat Capcom auch alles richtig gemacht, sogar die Notfallflucht, eine schnell 180 Grad-Drehung wurde mit einbezogen und somit reiht sich das auch perfekt zum schnellen Handling mit ein. Problematisch wird es nur halt beim schiessen, aber nach einer Eingewöhnungsrunde sitzt auch das Zielen mit der Waffe, wie auch das treffen der Gegner. Auch ist es möglich die SlXAXIS-Funktion zum ausweichen von Angriffen zu nutzen und auch die Cliptime-Events wurden mit eingebracht, also im grossen und ganzen bietet dieser Titel schon recht viel, nur ein paar mehr Rätsel hätten nicht geschadet.
weiterer Umfang:
Neben der Einzelspieler-Funktion steht es euch sogar offen, ob ihr nun wirklich alleine mit einer computergesteuerten Shiva euer Abenteuer bestreitet, jemand an den zweiten Pad setzt der euch tatenkräftig unterstützt oder übers Internet sich seine passenden Mitglieder sucht.
Auch wurde eine Multiplayer-Plattform eingebracht werden ,die als Download-Content irgendwann ins Haus reingeflaffert kam, für die Leute, denen der Einzelspieler nicht mehr ausreichen sollte, sowie auch der Söldner-Mod langweilig geworden ist, dazu aber später mehr. Ebenfalls kann man auch seine Waffen aufrüsten und kann somit schon mal ein paar Stunden mehr vor der Konsole verbringen, als wenn man es nur so durchspielen würde.
Von den Schätzen gibt es natürlich eine feste Anzahl, die alle gefunden werden müssen, wie auch die Embleme, die in vielen Teilen der Areale in eurem Abenteuer sehr gut versteckt wurden und unter dem Menüpunkt Extras nach dem einsammeln begutachtet werden können, da ihr dafür die Charakter und Monster aus dem Spiel in kleine Figuren umtauschen/ kaufen und auch so eure Sammelleidenschaft ausleben könnt.
Apropo sammeln, Resident Evil 5 unterstützt natürlich auch Sonys Trophy-System und bietet somit haufenweise Aufgaben, die es zu erfüllen gilt. Auch existieren viele Statistiklisten woran man seine eigenen Ableben, seine Kills, die Trefferquote etc. einsehen kann. Ebenfalls ist es auch noch möglich, einzelne Abschnitte des Einzelspielers nochmals zu spielen, ohne noch mal bis zu diesem Kapitel weiterzuspielen, einzigste Voraussetzung ist natürlich, das man einmal das Spiel schon mal komplett durchgespielt hat.
Als kleines Schmankerl setzt Capcom noch mal den Söldner-Modus auf der in punkto Funktion wie der in Left4Dead läuft. Man bereitet sich mit einigen Waffen und Munition auf die bevorstehende Horde an Infizierte vor und versucht so lange wie möglich dagegen zu halten, nettes Gimmick neben dem Hauptspiel und leider auch nur das einzigste, da der Multiplayer leider nicht im deutschen Raum erscheinen wird, da hier Menschen auf Menschen schiessen würde und das natürlich sofort untersagt werden musste. jammer gröhl
Fazit:
Einer meiner heissersehnten Titel hat nun auch den Platz in meiner Spielesammlung eingenommen, für mich war es auf alle Fälle ein Pflichtkauf, nicht umsonst fieber ich schon seit dem ersten Teil mit und sauge deren Geschichten in mir auf, wie auch die Filme, die aber stark der eigentlichen Story abweichen, bis auf den neuen animierten Resident Evil "Degeneration".
Ein sehr beeindruckendes Paket eines Action-Shooters der seines gleichen sucht, noch nie wurde so gute Koop-Aktionen mit eingebracht. So muss man an speziellen Punkten jemanden hochhelfen oder per Räuberleiter hochschwingen, aber auch im Nahkampf könnt ihr ebenfalls zusammen mit tollen Kombos agieren und weitaus höheren Schaden austeilen. Über den Mehrspieler-Modus, indem sich vier Onlineteilnehmer gegenüberstehen, kann ich aber leider nicht viel zu sagen, ausser das der Download dem Spieler nochmals 4,99€ kostet und in Deutschland nicht verfügbar ist. Scheisse nur, das sich der komplette Multiplayer bereits auf der Blu-Ray befindet und nur mit einem Code freigestellt wird. Schade, schade... Gerade mich hätte der Multiplayer sehr interessiert und eigentlich sollte es man zumindest den über achtzehnjährigen irgendwie möglich machen, an diesen Code ranzukommen, aber naja...
Im Grossen und ganzen ist es schon ein feines Werk an Software und überzeugt mit noch nie dagewesener Optik und konstanter Aktion, deswegen verleihe ich dem Spiel 5 Sterne passend für den fünften Teil, auch wenn ich anhand des Multiplayers daran gedacht habe ein Stern abzuziehen, aber das ist ja nicht Capcoms Schuld, das der Multiplayer in Deutschland nicht erlaubt wurde, aber vielleicht hätte der Multiplayer mich dazu bewegt, die Scheibe noch öfters ins PS3-Fach einzulegen:)
Aber auch die geringe Anzahl an Rätsel finde Ich etwas mau, da bin ich schon zu sehr in den älteren Teilen verwöhnt worden, wonach es mir jetzt dürstet, aber naja... Die Fan-Gemeinde von Resident Evil wird schon auf ihre Kosten kommen! Storymässig haut der Titel einen von den Socken und das ist für meine Verhältnisse ebenfalls für ein gutes Game entscheidend.
Hinzu kommen noch weitere zwei Storylines, die nichts mit der eigentlich Story von Teil 5 gemeinsam haben, eher wird hier noch mal alte Storyverwirrungen aufgeknüpft und weitererzählt. Auch zwei Kostümpakete stehen im Online Store zur Verfügung, also wer nicht genug Resi bekommen kann, ab zu download! :)
Vielen Dank fürs lesen, bewerten und kommentieren meiner Berichte!
Nicht wundern, dieser Bericht entsprang aus meinem Ciao-Bericht unterm gleichen Namen!
Macht gut
euer Wesbo
Hi Leute habe mir neulich Resident Evil 5 zugelegt und da ich auch ein großer Resi Fan bin habe ich mir viel erhofft und will euch meine Meinung nicht vorenthalten.
Story:
Chris Redfield (bekannt aus Resi 1 und Code Veronica) ist Mitglied der Anti Terror Gruppe BSAA die sich mit Biowaffen kurz BOW beschäftigen und die Bedrohung durch ihnen verhindern. Wird nach Kijuju geschickt weil die Einwohner einen gleichen Vorfall wie den von Racoon City befürchteten und um den Terroristen Irving dingfest zu machen. Dabei bekommt er Hilfe von einer hübschen Frau Sheva Alomar die von beginn an seine Partnerin sein wird. Doch er wird noch früh genug herausfinden das das noch nicht alles war.
Zur Story erstmal eins Sie beantwortet alle offenen Fragen die sich während der anderen Teile alle gestellt haben und bringt sie zu einem großen Finale. Zwar kommt die Story anfangs schwer in Fahrt ist aber trotzdem noch sehr gut geworden.
Gameplay:
Die Steuerung ist 1 zu 1 aus dem Vorgänger Resident Evil 4 übernohmen worden das war zwar kein schlechter Schachzug von Capcom da die Steuerung im 4 Teil ja auch super funktioniert hat aber mal erlich ein bisschen neue Ideen hätte man sich schon Gewünscht es gibt außer das Mann zu zweit unterwegs ist keinerlei Neuerungen und das ist irgendwie Schade. Aber trotzdem es trübt dem Spielspaß überhaupt nicht das es kaum neue Ideen gibt da die alten Ideen gut eingefügt wurden und fein mit ein paar Kleinigkeiten erweitert wurden. Das blöde ist nur das man beim Zielen nicht laufen kann und das die Steuerung manchmal etwas träge ist.
Grafik:
Die Grafik ist wunderschön geworden alles wirkt wie aus einem Guss Charakterdarstellung Umgebung es sieht wirklich schön aus. Nur eine winzige Kleine Sache wurde versaut und das ist die Wasserdarstellung die hat man nun wirklich schon in anderen Spielen viel besser gesehen. Aber Trotzdem es gibt keine Matschigen Texturen (jedenfalls habe ich keine gesehen) und die darstellung von Licht und Schattenreflexionen und wenn man vom hellen ins dunkle geht sieht einfach wunderbar aus . Ein dickes Plus für die Grafik.
Sound:
Das ist wohl mal wirklich gut gelungen der Sound hat mich vom Sockel gehauen
egal ob man gerade in wuchtigen Actionszenen verwicklet ist oder ob man gerade einfach nur am erkunden ist es läuft immer die perfekte Musik im Hintergrund.
Und auch die Geräusche sind klasse egal ob Motoren Sounds ob Explosionen oder das Gebrüll und Geschreie der Infizierten es hört sich einfach klasse an.
Schwierigkeit:
Das Spiel ist definitiv am anfang sehr schwer man braucht eine Zeit lang bis man sich eingewöhnt hat . Resi Veterannen die den 4 Teil gespielt haben fühlen sich eigentlich sofort zu hause aber Neulinge könnten am anfang ein paar Probleme mit den Gegnerhorden haben.
Nun zur Preisfrage ist Resident Evil 5 überhaupt noch ein Resident Evil antwort:
NEIN ! ! ! !
Ich will jetzt nichts schlimmes sagen die Story ist definitiv noch die aus dem Resi Universum und auch die Steuerung ist die aus Teil 4 aber Resi 5 ist nicht mal ansatsweise gruselig und verdient es nicht im Survival Horror untergeordnet zu werden. Dafür ist das Spiel einfach zu freundlich denn es ist im sonnigen Afrika und da ziehen die kleinen Schockmomente einfach nicht und da man eigentlich nie auf sich alleine gestellt ist sondern immer mit seinem Partner unterwegs ist kommt auch keine Horror Stimmung auf. Es gibt sogar Szenen die stark an Tomb Raider oder Uncharted errinern da man auch mal in alten tempeln und Ruinen unterwegs ist so wie ein Schatzsucher so was passt einfach nicht in ein Resident Evil.
Fazit:
Resident Evil 5 ist definitiv ein gutes spiel mit einer bombastischen Grafik geworden es führt die Story gut zu einem ende und lässt keine Fragen offen aber es ist schlicht und einfach kein richtiges Resident Evil mehr. Es gibt keinen Horror und keine knackigen Rätsel. Es ist ein gutes nein sehr gutes Action Spiel geworden. Aber kein Horror Spiel.
Resident Evil 5 dürfte vielen Spielern aber nicht allen Serien Fans gefallen.
VON MIR EINE GESAMTWERTUNG VON: 85%
Fazit Resident Evil scheint nun endgültig ein Actionspiel zu sein. Wenn man sich daran nicht stört, oder wenn man das sogar lieber mag, dann kann man hier ruhig zugreifen. Tolle Grafik, abwechslungreiche Gegner und Kulissen sowie verhältnismäßig hoher Dauerspaß sprechen dafür.
Action statt Horror
Resident Evil 5 war wohl der am meisten erwartete Titel des Jahres. Nach dem von den anderen Teilen abweichendem vierten Teil ist das auch kein Wunder.
Wie bei dem Vorgänger setzt auch dieser Teil mehr auf Action als auf düstere Atmosphäre und knackige Rätsel. Schlurften noch früher langsame Zombies durch die Gänge, so wird man nun von rennenden oder auch motorisierten infizieretn verfolgt. Diese können nicht nur Motorrad fahren, sondern auch Waffen wie Dynamit, Gewehre oder Raketenwerfer benutzen. Von subtilem Horror bleibt also nichts übrig.
Auch Rätsel bleiben auf der Strecke. Im ganzem Spiel gab es vieleicht ein Rätsel. Mich hat es nicht gestört, aber wer auf Rätsel wartet ist hier falsch.
Vielseitiges Gegnerdesign
Sehr beeindruckend fand ich die Gegnervielfalt. Die Häufigsten Gegner sind natürlich die Infizierten. Aber allein diese sind schon sehr vielseitig. Es gibt sie mit verschiedenen Hautfarben, männlich sowie weiblich, mit allen erdenklichen Waffen (Knüppel, Molotov-Cocktails, Schusswaffen usw.) und je nach Levelabschnitt in verschiedenen Outfits (Dorf, Eingeborene oder Soldaten). Auch die verschiedenen Mutationen nach ihren eigentlichem Ableben sind recht vielseitig. Auch sehr gelungen waren die vielen "großen" Gegner. Riesige Henker mit einem noch größerem Hammer, Riesige Insekten, Aligatoren, eine Riesenfledermaus die wohl mit Hyänen und/oder Skorpionen gekreuzt wurde und viele mehr begegnen euch. Aber auch alte bekannte wie der Kettensägenmann, "Ell Gigante" und sogar die Licker (RE 2) fanden ihren Weg nach Afrika.
Ebenso vielseitige Levels
An der Umgebung sieht man sich sicher auch nicht so schnell satt. Fast jedes Kapitel spielt in einer komplett anderen Umgebung. Ihr startet in einer normalen Afrikanischen Kleinstadt, begebt euch zu einem Bahnhof und landet noch in kleinen Dörfern, dunklen Minen, auf einem Schiff und sogar in einem Vulkan. Es wird also schon recht viel geboten, denn es gibt noch mehr Kulissen.
Und alles in sehr sehr guter Grafik
Die Grafik ist wie bei dem Vorgänger mehr als Zeitgemäß. Es gibt da sicher zur Zeit nur wenige Titel, die RE5 das Wasser reichen können. Alles ist sehr detailverliebt und Licht- und Wassereffekte sind sehr gut gelungen. Auch bei der Gegnervielfalt wird die gute Grafik deutlich. Die Mimik der Infizierten sowie die ganzen Details der "großen" Gegner wurde mit sehr viel Liebe zum Detail gestaltet. Schießt man zum Beispiel einem Infizierten in die Schulter sieht man das an seiner Bewegung und seiner Mimik.
Koop Modus
Der Koop-Modus ist recht neu für die Serie. Er hat Vor- und Nachteile. Das Spielgefühl ist schon anders als bei RE4. Man muss sich Gegenseit heilen oder helfen, wenn man Angegriffen wird. Manchmal muss man sich auch trennen, damit man voran kommt. Jedoch wird man nie sehr lange getrennt. DAS geht natürlich nur auf Kosten der düsteren Atmosphäre. Aber da diese eh so gut wie nich aufkommt ist das ja kein Problem mehr. Der Partner agiert meist ganz gut, aber man merkt schon den Unterschied wenn man online oder mit Splitscreeen spielt.
Erneutes Durchspielen und Söldner-Modus
Durch die gebotene Action kann man das Spiel auch öfters nochmal spielen. Man spielt eine höheren Schwierigkeitsgrad frei und kann die Kapitel einzeln wählen. Man kann sämtliche Waffen aufrüsten und Schätze suchen. Die bereits gefundenen (oder erspielten) Waffen kann man so mitnehmen, wie man es für das Level möchte. Durch den Online-Modus ist auch kein Spie wie das andere und man hat genug Abwechslung. Hinzu kommt der Söldner-Modus. Man muss in einer bestimmten Zeit so viele Gegner wie möglich erledigen. Das geht alleine oder zu zweit. man spielt in allen im Spiel auftauchenden Kulissen. In jedem Level könnt ihr einen neuen Charakter freispielen (oder den selben in anderem Outfit und mit anderen Waffen). Alleine um diese alle freizuspielen müsst ihr durch den Schwierigkeitgrad noch ein paar Stunden spielen ;-)
Fazit Alles in allem ist RSE 5 den Kauf wert, denn der Spielspass hält recht lange an, Grafik und Sound stimmen, die Atmosphäre ist recht gelungen. Perfekt ist das Spiel jedoch nicht, da Rätsel und etwas mehr Horrorkulisse das Spiel noch interessanter gemacht hätten. Ich ziehe demnach heute
Ein guter Ego-Shooter ist für mich einer, wenn er auch etwas ins Horror-Genre rüber geht. Ein Mensch der gerne Saw und Hostel sich anschaut, mag eben auch Spiele, wo etwas mehr passiert, als einfaches Rumgeballere. Und genau das bietet Resident Evil 5 für die PS3 - zumindest teilweise!
Das Spiel ist ein wahrer Egoshooter, mit viel Action und Power und auch einigen Momenten der Spannung, aber nicht des pures Horrors oder der Angsteffekte, wie es ein Fear 2 z.B. vorweisen kann. Für mich hat Resident Evil 5 seine Vor- und Nachteile. Ich finde das Waffenarsenal diesmal sehr interessant, mit einer großen Auswahl an Schuss- und Stechwaffen. Zu den Nachteilen zählt, dass Rätsel, wie man sie aus den ersten drei Teilen kannte, nicht mehr dabei sind.
Der Spielspass ist trotzdem recht groß. Das Durchforsten der Höhlen mit Chris und Sheva, blutsaugende Spinnen greifen aus dem Nichts an, afrikanische Monster mit Tentakeln und eine Menge an Bossen, mit denen man sich anlegen muss, sind nur ein Teil des Spiels. Die Spannung bleibt immer bestehen, denn man weiß nie was einen erwartet. Das Ziel am Ende Oberboss Wesker zu besiegen, ist auf jeden Fall nicht einfach, um zumindest dies zu verraten.
Die scharfe Grafik, mit herrlicher Kulisse, macht das Spiel sehr ansehnlich. Selten solch eine hervorragende Bildstruktur erlebt, mit prächtigem Detail und fülligen Kontrasten. Das Bild ist meistens recht hell (viel Sonne). Der Sound wiederum ist dynamisch und aufgrund der vielen Gefechte und Rumballerei sicherlich auch sehr laut, aber gerade das gibt dem Spiel auch eine realistische Atmosphäre.
Alles in allem ist RSE 5 den Kauf wert (aktuell fast 60 Euro), denn der Spielspass hält recht lange an, Grafik und Sound stimmen, die Atmosphäre ist recht gelungen. Perfekt ist das Spiel jedoch nicht, da Rätsel und etwas mehr Horrorkulisse das Spiel noch interessanter gemacht hätten. Ich ziehe demnach heute einen Stern ab.
Fazit Also, was soll ich noch sagen? Das Spiel ist zwar kein richtiges Horror-Game mehr, aber dafür ist es ein genialer Ego - Action - Shooter geworden, der einen der Besten KOOP -Moduse besitzt, die mir bekannt sind.
Also wenn`s mal soweit ist und man dem Freund im Kaufhaus "wait" zuruft und ihm ein Deo zusteckt, in der Hoffnung, seine Anzeige möge etwas grüner werden, dann soll man definitiv eine Resident Evil - Pause einlegen.
Resident Evil 5
Chris Redfield wird nach "Afrika" geschickt und soll dort einen Waffenhändler ausfindig machen. Chris wird nicht allein losgeschickt, sondern die BSAA-Agentin Sheva Alomar wird ihn begleiten. Schon nach wenigen Schritten auf afrikanischem Boden zeigt sich, dass die meisten Einwohner von einem Virus befallen sind. Und dazu sind sie nicht gerade friedlich, sondern so richtig mordlüsternde Zombies.
Im Verlauf der Geschichte wird Chris mit der Vergangenheit konfrontiert, wie er seine Ex-Partnerin verloren hat. Doch es gibt Beweise, das Jill vermutlich überlebt hat und hier irgendwo festgehalten wird. Das motiviert ihn, mit Sheva weiter Zombies zu jagen und natürlich Irving zu finden, der mit BOW`s (Bio-Organischen Waffen) handelt.
Wer braucht schon den wahren Horror
Wer an Resident Evil denkt, verbindet dies automatisch mit dem Survival-Horror-Genre. Jedoch musste ich feststellen, dass in diesem Teil der Horror mal fast ganz außer Acht gelassen wurde. Aber ich muss ehrlich sagen, das hat mich nicht wirklich gestört. Das Spiel glänzt auf jeden Fall mit vielen anderen Punkten. Aber ich kann mir gut vorstellen, dass für einige Hardcore-Fans das etwas enttäuschend sein wird. Wie gesagt, mich hat der fehlende Survival-Horror nicht wirklich gefehlt.
Ja - da schau her
Wow. Die Grafik ist schon der Hammer. Das sind so Augenblicke, wo man die Playstation 3 aus dem Schrank holen wird, und diese mal kräftig durchknuddeln muss. Ich war total begeistert. Die Texturen waren knallscharf. Das Spiel geht mal so richtig ins Detail und selbst während des Spielens bleibt die Wahnsinns - Optik erhalten. Vor allem steckt sehr viel Leben in dem Spiel - Ok, auch wenn man die Gegner eher als tot betrachten kann. Aber zum Beispiel gehen Gegner richtig in die Luft, wenn man diese anschießt und die noch ne Granate in der Hand halten. Also so richtig viel Action wird hier vermittelt. Fässer, die in die Luft fliegen, bei denen man fast schon die Hitze wahrnehmen kann. Also sehr realistische Optik. Auch Licht und Schatten spielen hier eine große Rolle und obwohl das Spiel nicht wirklich dunkel gehalten wird, ist es dennoch sehr düster. Einfach genial.
Zu zweit schießt es sich besser
Und nun das Beste: Wir sind nicht allein unterwegs. Wie oben schon erwähnt, wird Chris von Sheva begleitet. Sheva läuft uns nicht nur wie ein dummer Hund hinterher, nein! Die hat auch echt was drauf. Sie kann nicht nur mit allen Waffen gut umgehen, sie trifft auch noch relativ gut und viele Gegner. Und nicht nur das. Sie sammelt auch Gold im Spiel ein, oder zerschlägt Fässer und rettet uns, wenn wir uns mal wieder dumm anstellen und halb tot umherschleichen. Das ist echt klasse und macht doppelt soviel Spaß. Aber es wird noch besser.
Denn man kann Resident Evil auch noch online spielen. Entweder eröffnet man selbst ein Spiel und tritt eben einem anderen bei. Das macht natürlich nochmals so viel Spaß. Vor allem, wenn man dann noch ein Headset besitzt und sich noch nebenbei unterhalten kann.
Die Deutschen spielen ruhiger
Was ich schnell mal erwähnen muss, ist die Spielweise der verschiedenen Länder. Man kann sich ja nicht nur Spieler aus seinem Heimatland aussuchen, sondern auch anderen Ländern beitreten. Der Deutsche spielt mit Geduld und wenn es ihm dann doch irgendwann zu blöde wird, weil sein Partner nur Mist baut, verlässt er das Spiel. Der Ami hingegen rastet förmlich vor seiner PS 3 vollkommen aus. Fuck und Shit und Gooooo und was man da nicht alles hört. Der ist also vollkommen bei der Sache. Die Japaner reden in einer Tur. Vermutlich müssen sie jeden Schritt kommentieren und fotografieren. Aber das macht echt Spaß..
Ein Multi - Kulti - Game ! ! ! ! Einfach G E N I A L ! ! !
Sound & Schmerzensschreie
Klar, der Sound ist natürlich auch ziemlich genial. Sobald Gegner auftauchen, wird dieser etwas aggressiver. Das soll den Adrenalinspiegel in die Höhe treiben. Sobald alle Gegner dann ausgelöscht sind, wird es wieder etwas ruhiger. Aber eine lange Verschnaufpause hat man dennoch nicht, da um die nächste Ecke schon wieder ein Infizierter wartet.
Die Sprecher (Englisch) fand ich auch ziemlich genial. Vor allem die Stimme von Chris. Da hätte ich mir jetzt auch keinen Deutschen Weizensepp vorstellen können. Das Spiel ist ja Deutsch Untertitelt, das reicht. Auch die Schreie kommen ziemlich gut an.
Langzeit - Motivation
Das ist eigentlich fast so das Schlimme an diesem Spiel. Man kann einfach nicht mehr aufhören. Erst spielt man es im Amateur - Modus durch. Dann nochmals, um diesmal alle Embleme ( 30 Stück ) einzusammeln, die sich im Spiel verstecken. Dann sieht man, dass andere viel mehr Trophäen haben. Das geht natürlich nicht, da sammelt man dann diese auch noch. Und dann spielt man es auch noch in den anderen Modusen
Fazit Sicher wird Resident Evil 5 seine Fans bekommen. Weil ich einfach zu großer Fan der Serie bin und es total gemacht habe zu schleichen Rätsel zu lösen und auch mal lieber die Flucht zu ergreifen und nicht alles was einem vor die Flinte kommt weg zu pusten.
Eigentlich sollte mit Resident Evil 5 ja wohl eine der bekanntesten Videospielserien in die nächste Runde des Horrors gehen. Aber Resident Evil 5 ist nicht mehr wie alle seine Vorgänger (Teil 4 ja wenigstens noch etwas) ein wie Survival Horror Spiel sondern ein Shooter bei dem man nach dem Buuh Effekt vergeblich sucht. Die Grafik brauch sich nicht verstecken die ist wirklich erste Sahne, aber das war es auch schon fast.
Ich meine wer einen Simplen Shooter sucht bei dem man auch zu zweit riesige Gegner Horden erledigen muss, der ist hier schon richtig. Darum ging es aber bei Resident Evil aber ja eigentlich nicht sonder darum geschickt zu überleben und auch lieber mal weg rennen als den Kampf suchen.
Zum Spiel selber ist zu sagen: Resident Evil 5. Es gruselte mich nicht eine Sekunde auf Schockmomente hab ich gewartet aber es kam nie einer. Rätsel suchte ich auch verzweifelt aber ich fand keine. Die größte Aufgabe ist es eigentlich alle Items zu verwalten und in den Koffer zu bekommen.
So sehe ich das wenn ich Resi5 mit allen seinen Vorgängern vergleiche.
Wenn man es als eigenständiges Spiel sieht dann muss man sagen Geniale Grafik super Zwischensequenzen. Technisch aktuell wohl das beste was man gesehen hat.
Sprich Als Shooter Spitze als Survival Horror lahm.
Sicher wird Resident Evil 5 seine Fans bekommen und reihenweise den Leuten beim Spielen den Atem rauben aber eben nicht jedem, allen voran nicht mir. Weil ich einfahc zu großer Fan der Serie bin und es total gemacht habe zu schleichen Rätsel zu lösen und auch mal lieber die Flucht zu ergreifen und nicht alles was einem vor die Flinte kommt weg zu pusten.
Grafik 5 Sterne
Spiel 3 Sterne
Story 4 Sterne (aus der hätte man auch wirklich ein richtiges Horror Spektakel machen können)
Gesammt gibt es von mir nur 3 Sterne weil ich einfach etwas anderes erwartet hätte.
Was ich noch positiv anmerken muss sind die Ladezeiten, die finde ich angemessen und sie sind mir nicht zu lang.
Hallo liebe Leser,
es ist endlich soweit! Am 13.03. ist endlich Resident Evil 5 für die Playstation 3 erschienen. Und wie es sich für ein gutes Horrorspiel gehört war der Erscheinungstermin natürlich Freitag der 13te! Passender geht's ja kaum. Ich habe zwar erst ein paar Stunden in dieses Spiel reingeschaut, kann aber schonmal meine Eindrücke mit Euch teilen.
Resident Evil 5 ist wie der Name schon verrät der neuste Teil der Resident Evil Serie aus dem Hause Capcom, die ja auch für Spiele wie Street Fighter verantwortlich sind.
Bis dato haben mich alle Teile in ihren Bann gezogen und es gibt meiner Meinung nach kein anderes Genre, dass einem beim spielen so oft einen Schauer über den Rücken zaubert wie dieses.
Auch dieser Teil ist mal wieder ein Hit bzw. es wird einer werden. Das ist garantiert! Denn was da grafisch geboten wird ist der absolute Hammer! Wie Ihr schon bemerkt bin ich voller Lob für dieses Spiel und das auch zurecht! Ein so realistisches Spiel habe ich länger nicht mehr gespielt! Wie sich z.B. das Feuer ausbreitet sieht schon sehr echt aus, aber auch die Schatten und weitere Details können überzeugen und vermitteln diesem Spiel eine Super Atmosphäre!
Die Story hat natürlich wieder viel Anlehnung an die gesamte Resident Evil Serie. Diesmal verschlägt es den Hauptcharakter nach Afrika, wo sich Menschen, wie auch Tiere durch Bioterrorismus in Monster verwandeln. Und Eure Aufgabe ist es natürlich dem ganzen auf die Schliche zu kommen und die Kreaturen zu vernichten. Sehr viel Abwechslung und unvorhersehbare Wendungen machen die Story wieder zu einem Hauptpluspunkt! Ihr lauft also allein (oder zu zweit) durch die Gegend und müsst diese Monster zur Strecke bringen. Dabei stehen Euch wieder eine Reihe von Waffen zur Verfügung. Aber auch die Anzahl von verschiedenen Gegnern ist atemberaubend! Zusätzlich dazu erwarten Euch aber auch geniale "Endgegner"! Aprich alles was das Herz braucht! Apropos Herz, das wird aufgrund einiger Schockmomente zum rasen gebracht! Versprochen! Also am besten abends und mit aufgedrehter Surroundanlage zocken ;o)
Wie Ihr schon bemerkt ist dieses Spiel nichts für Eure Kleinen, daher ist es dementsprechend auch mit der USK von 18 Jahren eingestuft. Aber die Erwachsenen unter Euch, die auf dieses Genre stehen werden einen riesen Spaß haben.
Genial ist diesmal, dass man die komplette Story online mit seinen Freunden zusammen spielen kann! Einmalig! Das Beste was ich seit langem gemacht hab! ( Außer Fifa 09 vielleicht ;o) )
Gerade dieser Koop Modus hat es mir angetan. Ich habe das Spiel gemeinsam mit einem Bekannten bestellt, sodass wir schon einige Stunden zusammen gespielt haben! Man kann es kaum in Worte fassen: Unbedingt Anspielen!!!
Hier habt Ihr die Infos des Herstellers und eine kleine Zusammenfassung von gamestar.de:
In dem Moment, als es so schien, dass die Gefahren aus Resident Evil besiegt seien, kündigt sich eine neue Bedrohung an, um Spielern das Blut in den Adern gefrieren zu lassen. Chris Redfield, der bekannte Titelheld aus Resident Evil, ist dem Bösen rund um den Globus auf den Fersen: Nachdem er einer neuen Organisation beigetreten ist, macht er sich auf nach Afrika, wo ihn ein schicksalhafter Schrecken erwarten. Menschen und Tiere verwandeln sich als Ergebnis von Bioterrorismus in gänzlich willenlose, verrückt gewordene Kreaturen.
Chris zur Seite steht seine neue Partnerin Sheva Alomar, die ihn mit Intelligenz, Stärke und schlagkräftigen Scharfschützen-Qualitäten unterstützt. Um zu überleben und die Wahrheit hinter den grauenhaften Ereignissen ans Licht zu bringen, müssen beide gemeinsam handeln und taktieren. Ein revolutionärer Koop-Modus, der das Spielen sowohl als Chris als auch als Sheva ermöglicht, stellt das Herzstück einer neuen Resident Evil-Erfahrung dar.
Aus der Feder der Co-Producer und Serien-Veteranen Jun Takeuchi (Lost Planet) und Masachicka Kawata (Resident Evil 4 Wii Edition, Resident Evil: Umbrella Chronicles) entsteht mit Resident Evil 5 für Next-Generation-Plattformen eine vollkommen neue Erfahrung von Angst. Als Nachfolger eines der laut Metacritic.com und Gamerankings.com höchstbewerteten Titel der Videospielgeschichte, verspricht Resident Evil 5 die Messlatte in Sachen Detailgrad, Realismus und Steuerung erneut höher zu legen und neue Fans an die Serie heranzuführen. Eine frische, eigens für das Spiel entwickelte Technologie und überraschende Wendungen in der Welt von Resident Evil machen Episode 5 zu einem Must-Have-Titel für Spieler rund um den Globus.
Die Resident Evil-Serie verzeichnet über 34 Millionen verkaufte Exemplare seit Veröffentlichung des Erstlingswerks im Jahre 1996. Eine Filmtrilogie von Sony Pictures folgte, die mehrere Millionen Dollar einspielte. Resident Evil 5 wird die Resident Evil-Serie revolutionieren, so wie es schon Resident Evil 4 tat.
Zitat gamestar.de:
„Wie schon in Resident Evil 4 hat Capcom den Gegnern wieder Trefferzonen verpasst. Gezielt wird abermals nicht via Fadenkreuz, sondern mittels Laserpointer. Wenn Chris einen Kopf trifft, geht der Zombie gleich zu Boden, verwandelt sich anschließend in braunen Blubberschleim und verschwindet dann ganz. Trifft der Held die Beine, sinkt das Gegenüber auf die Knie und kann mit einem Nahkampfangriff endgültig ausgeschaltet werden. So spart man Munition, die ähnlich knapp sein soll wie im Vorgänger. Echte Zielkünstler sollen sogar geworfene Äxte mit einer Kugel in der Luft abfangen können. Obacht: So mancher Infizierte ploppt nach seinem Ableben einfach auseinander, um ein geflügeltes Monster zu gebären. In solchen Momenten ist man dann besser nicht in der unmittelbaren Nähe.
Noch ungesünder als die Flatterviecher sind die zuweilen auftauchenden Bossmonster. In einem Dorf etwa haben sich Chris und Sheva in einem Haus gegen die zahllos heranschlurfenden Gegner verbarrikadiert und warten auf den rettenden Helikopter. Plötzlich bricht eine Wand ein. Durch den Schutt stampft ein Koloss in den Raum. Ein widerliches Ding! Ein alter Leinsack ist an seinen Kopf getackert, rostige Nägel ragen aus seinen Oberarmen hervor. Und er schwingt einen gigantisches Schlagwerkzeug, teils Hammer, teils Axt.
Bis das Helden-Duo den hässlichen Burschen erledigt hat, vergehen locker bis zu zehn Minuten – selbst wenn Sie zu Granaten oder Molotov-Cocktails greifen. Erschwert wird der Kampf zudem durch ständig nachströmende normale Zombies. Es dauert nicht lange, bis Sie merken, dass Sheva weitaus mehr kann als nur mitzuballern – sofern Sie die Dame vorher mit Munition versorgt haben. Sie boxt Chris auch im wahrsten Sinne des Wortes aus bedrohlichen Situationen raus, beispielsweise wenn der Held von Angreifern zu Boden geworfen wurde.“
Selten konnte ich behaupten, dass sich 60 Euro für ein Spiel gelohnt haben, aber dieses Mal kann ich sagen, dass das Geld sehr gut angelegt ist. Denn die Story ist der Hammer (ich stehe ja eh auf Horrorspiele a la Silent Hill und Resident Evil) und die Grafik reizt die Playstation 3 auch endlich mal aus! Nun erkennt man endlich mal, was die Konsole alles auf dem Kasten hat! Der Koop Modus ist wie erwähnt ebenfalls geil und man sollte dafür sorgen, dass man einen Bekannten hat, der sich ebenfalls dieses Spiel zulegt. Flasch machen kann man da nix! Von daher gibt es von mir eine ganz klare Kaufempfehlung! Dies wird ein Riesenhit für die Playstation 3, aber auch wohl auf den anderen Konsolen!
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.