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Call Of Duty 4: Modern Warfare (PC Spiel Shooter)

Call Of Duty 4: Modern Warfare (PC Spiel Shooter)

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Über dieses Produkt

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Technische Daten

Gelistet seit
Genre
Action
System
PC
Publisher
Activision Blizzard
Sprache
Deutsch
Datenträger
DVD
EAN-Code
5030917047329
Auslieferung
08.11.2007
System-Voraussetzungen
Pentium 2,4 GHz, 512 MB RAM, 8 GB Festplattenspeicher, Win XP / Vista
Altersfreigabe (USK)
ab 18 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Grafik; Atmosphäre; Musik; Animationen; Recht abwechslungsreich; ...
  • Grafik
  • Sound
  • Spieltiefe
  • Handlung/Story

Nachteile

  • Gelegentlich etwas dümmliche Gegner-KI
  • Moralisch nicht vertretbar
  • - sehr blutig
  • Granatentode, Kriegsszenario als Entertainment
  • Die Story(Singleplayer) ist nur so kurz! hab in 4 Stunden durch gespielt :-(

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,8 von 5 Sternen

aus 11 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Call Of Duty 4: Modern Warfare (PC Spiel Shooter)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Kurzmeinung

    call of duty 4! das einzig wahre

    • Pro grafik
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Call of duty 4 ist ein wahres Grafikwunder
    Das spiel ist schnell installiert und schon geht es los.
    Der singleplayer startet wie immer mit einer einführung der waffen, der steuerung und von spezielle spiel features.
    Die kamapane spielt großteilig in afganistan wo man im kriegszustand ist.

  • Call of Duty - Modern Warfare - Spielerfahrung auf höchsten Niveau

    • Pro -Packende Erzählweise, -Abwechslungsreiche Missionen und Spielmodi, -Rollenspielelemente im Multiplayermodus versprechen Langzeitmotivation, -Fantastische Grafik, die lediglich moderate Hardwareansprüche stellt
    • Kontra -eine Mission im Singleplayer wird recht plötzlich unerwartet schwer, -Singleplayer hat nur 8-10 Stunden Spielzeit
    • Empfehlung Ja

    Fazit Eine kinoreife Erzählung bringt mit abwechsluchsreichen Missionen im Singleplayermodus die Schrecken des Krieges schockierend nah. Der Multiplayer ist einer der motivierensten überhaupt was durch abwechslungsreiche Spielmodi und einem an Rollenspiel angelehnten Rang und Belohnungssytem erreicht wird. Eine fantastische Grafik, die lediglich moderate Ansprüche an die Hardware macht Cod4

    Mit Call of Duty 4 - Modern Warfare ist der bisher beste Titel der Serie erschienen. Daran kann auch Nachfolger "World at War", das kürzlich herauskam nicht viel ändern.
    Der Titel "Modern Warfare" lässt ja schon fasst erahnen, dass man sich diesmal nicht in einem 2.Weltkriegs-szenario bewegt. Die Entwickler wählten als Setting diesmal ein fiktives Kriegsszenario in der Gegenwart. Man spielt, wie aus der Serie gewohnt, nicht als ein fester Charakter. Das Geschehen wechselt zu verschiedenen grad akuten Szenarien des Kriegsgeschehens oder Rückblenden der Charaktere. So kämpft man als US-Marine oder britischer SAS-Soldat nervenaufreibende Schlachten, welche die ganze Bandbreite moderner taktischer Kriegsführung aufzeigen.
    Schwere Kampfhandlung und Häuserkampf werden ebenso dargestellt, wie taktische Schleicheinsätze und Scharfschützenmissionen. Dabei hält das Spiel konstant eine unglaubliche Spannung aufrecht.
    Diese Spannung wird durch eine zusammendhängende Storie ergänzt, die in einer schockierend und dabei emotional fesselnden Art und Weise den vollen Schrecken des Krieges darlegt. Von Gehaltverherrlichung kann in diesem Spiel definitv nicht die Rede sein, nur von nackter und grausamer Ehrlichkeit. Ähnlich hochwertige Erzählung kannte man bisher nur aus Buch, Film und Fernsehen, wobei ich an Titel "Der Soldat James Ryan" oder "Band of Brothers" denke.
    Es wird ganz klar aufgezeigt, dass auch ein Egoshooter auf ganz eigene Art und Weise große Geschichten erzählen kann. Diesen Eindruck kann auch die einzige als Schwäche zu bezeichnende Stelle einer Scharfschützenmission, die recht plötzlich einen unnormal hohen Schwierigkeitsgrad bringt nicht trüben. Einzig schade ist, dass das Spiel nach zirka 8-10 Stunden Spielzeit durch ist.
    Schon alle deswegen verdient das Game für mich allein durch den Einzelspielermodus für mich die 5 Sterne. Dabei ist der technische Bereich und der Multiplayer-Modus noch gar nicht mit eingerechnet.

    Technisch hat CoD4-Modern Warfare nämlich auch einiges zu bieten. Die Grafik steht dem, zur ungefähr selben Zeit erschienenen, Crysis nicht wirklich nach. Sicherlich wurden hier nicht alle möglichen neuesten Techniken verwendet, aber die, die verwendet wurden, kamen so geschickt zum Einsatz, dass man eine Grafikbombe erhält, die dabei auch nicht unbedingt den neuesten High-End-Rechner benötigt.
    Das erste mal hab ich das Spiel auf einem Athlon64 6000X2 in Kombination mit der einer Geforce 8800GTS gezockt. Die volle Detailstufe, aktivierte Kantenglättung und Filterung waren problemlos möglich. Die Framerate rutschte kaum mal unter 50. Also ein durchgängig flüssiges Spielerlebniss.
    Daraus lässt sich denke ich recht gut erkennen, dass auch schwächer ausgestattete Rechner als der erwähnte Rechner, den man ja maximal noch als gute Mittelklasse bezeichnen kann, eine Chance auf ein flüssiges und flottes Spielerlebniss haben.

    Zu dem gesellt sich noch ein Multiplayermodus, der den Langzeitspaßfaktor an dem Spiel erhöhen will und dem dies auch gelingt wie in kaum einem anderen Spiel.

    Schon allein die abwechslungsreichen Spielmodi würden hierfür genügen. "Free for all" und "Team Deatchmatch" stellen dabei die beiden Klassiker, die keinem Multiplayershooter fehlen dürfen, dar. Der Rest sind die eher taktisch orientierten Teamkämpfe. In "Suchen und zerstören" versucht ein Team Bomben an bestimmten Punkten der Karte zu platzieren und das gegnerische Team muss genau dies verhindern.
    In "Hauptquatier" spawnt an bestimmten Orten ein Funkgerät dass man zuerst erobern und im Anschluss möglichst lange halten muss.
    Der Spielmodus "Sabotage" platziert einen Sprengsatz im Schlachtfeld. Jedes der beiden Teams versucht diesen zu erobern und im gegnerischen Hauptquartier zu platzieren. Erinnert etwas ans American Football.
    Letztlich gibt es noch "Domination" bzw. "Herrschaft", hier gilt es Fahnen zu erobern und zu halten, ähnlich wie "Hauptquartier", nur mit fest vorgegebenen Punkten auf der Karte.
    All die Modi gibt es in der Oldschool, der Hardcore oder der normalen Variante zu spielen.

    Die Motivation im Multiplayer wird aber nicht nur durch die abwechslungsreichen Spielmodi erhalten. Die paaren sich nämlich noch mit einem kleinen Rollenspieleinschlag. Durch Abschüsse, Eroberungen oder Erreichen bestimmter vorgegebener lassen sich Erfahrungspunkte sammeln durch die man im Rang aufsteigt. Höhere Ränge versprechen neue Spezialfertigkeiten und Waffen. Das ganze geht bis in Level 55, was wirklich Langzeitmotivation verspricht.
    Denn schließlich gibt es auch für jede Einzelne Waffe wieder Herausforderungen, durch deren Erfüllen man neue Gimmicks für die entsprechende Waffe freispielt.

    FAZIT
    Allein der Einzelspielermodus präsentiert ganz großes Kino und macht das Spiel für mich zum derzeit größten Egoshooter aller Zeiten und rechtfertigt durch die fantastische Grafik, die lediglich moderate Ansprüche an die Hardware voraussetzt, den Preis. Dazu gesellt sich ein Multiplayermodus der selbst reinen Multiplayergrößen wie Enemy Terretory: Quake Wars, Unreal Tournament 3 und Counterstrike Source das Fürchten lehrt. Absolut uneingeschränkte Kaufempfehlung.

  • CoD4 ... ein großartiges Spiel

    • Pro Sound, Graphik, sehr spannend, Endlosspiel
    • Kontra relativ hohe Anforderungen
    • Empfehlung Ja

    Fazit Letztendlich lässt sich sagen dass es eins der besten Egoshouterspiele ist, die es je gegeben hat.
    Egal ob man sich das Spiel nun nur wegen dem Einzelspieler oder Mehrspieler holt, es lohnt sich absolut.

    Ich habe Call of Duty 4 seitdem es in Deutschland erschienen ist und ich muss sagen das ich es seit dem ersten an Tag liebe.
    Bis jetzt habe ich schon dutzende Computerspiele gespielt, doch kaum eins konnte mich länger als eins bis zwei Monate erfreuen, bis auf Call of Duty 2. Also habe ich gehofft das Call of Duty 4 (CoD4) ähnlich gut, wenn nicht sogar besser werden würde.
    Zu meinem Glück konnte sich Call of Duty wirklich noch steigern und ist - bis jetzt - das zweite Spiel das ich länger als 200 Stunden gespielt habe, zusammen mit CoD2.

    Hier sind ein paar persönlich Meinungen über das Spiel von mir :
    CoD4 hat einen Einzelspieler- und auch einen Mehrspielermodus, wobei der Mehrspielermodus den wohl größeren Spaßfaktor bringt, vorausgesetzt man hat eine gute Internetverbindung. Es fühlt sich einfach großartig an, wenn man seinen Feunden und anderen Mitspielern einen Kopfschuss gibt, Punkte sammelt oder andere verrückte Dinge macht. Allerdings sollte man auch versuchen immer einen kühlen Kopf zu bewahren, denn es kann schon ganz schön frustrierend sein, wenn man andauernd "stirbt".
    Wer Egoshouterspiele mag, wird CoD4 lieben.
    Aber auch für Leute die keine Internetverbindung an ihren Spiel-PC haben, lohnt es sich absolut dieses Spiel zu holen, denn auch der Einzelspieler ist voller Action und Spannung.
    Von diesem Spiel kann man allerdings auch leicht süchtig werden.
    Bei all den verschiedenen Waffen, Karten und Optionen kommt nie wirklich Langeweile auf, sodass man aufpassen muss, das man nicht vergisst Nahrung zu sich zu nehmen, schlafen zu gehen oder andere - dann zumeist zweitrangige - Dinge zu tun.
    Außerdem gibt es noch die Möglichkeit einen Clan beizutreten.
    Dann kann man noch (je nach Clan) an "Clan-Kriegen", geschlossenem Training und Turnieren teilnehmen.
    So kann man stundenlang spielen, ohne dass einem langweilig wird.

    Das besondere an diesem Egoshouterspiel ist es, das es nicht wie die meisten anderen seiner Art Kriege aus der Vergangenheit oder aus einer erdachten Zukunft als Basis nimmt, sondern aus der "Jetzt-Zeit". So kämpft man nicht (schon wieder) mit Waffen aus dem zweiten Weltkrieg oder ausgedachten Zukunftswaffen, sondern mit heute modernen Waffen, wie z.B. die AK47, G36C oder Remington 700.
    Wenn der Computer gut genug ist, schaut man in eine Graphik die der echten Welt schon verdammt ähnlich sieht, so kommt es z.B. das die Augen schmerzen, wenn man in die Sonne des Spiel schaut.
    Auch der Sound trägt dazu bei, das das Spiel das - zumindest nach meiner Meinung - beste aktuelle Egoshouterspiel auf dem Markt ist.
    Wie auch schon in den vorherigen Call of Duty Versionen gibt es wieder gute Hintergrundgeräusche, die einen nie vergessen lassen das man hier in einem Kriegsspiel ist.
    Im Einzelspieler gibt es 4 verschieden Schwierigkeitsstufen, an denen man seine Fähigkeiten ausprobieren kann. Anders gesagt, kann man hier das bekommen, was man im Mehrspieler vielleicht nicht schafft, d.h. man lernt das Gefühl kennen mal einen Gegner zu besiegen, was auf der geringsten Schwierigkeitsstufe wirklich nicht mehr schwer ist, oder man kann sich mal auf der schwersten Stufe richtig vermöbeln lassen. Im Mehrspielermodus kann man sich das dann nicht mehr aussuchen und wird je nach eigenen Können (bzw. Unkönnen) mehr oder weniger (oder eben gar keine) Punkte sammeln.

  • Kurz aber erstklassig

    • Pro Grafik, Atmosphäre, Szenerie, Anspruch
    • Kontra hoher Preis
    • Empfehlung Ja

    Fazit Fazit: Sieht man über das extrem kurze Einzelspieler-Erlebnis und den noch immer hohen Preis hinweg, bekommt man für sein Geld einen erstklassigen Schooter, der wie schon die Vorgänger einen spassbringenden Online-Modus mit sich bringt. Spielen kann CoD4 jeder, dank der einstellbaren Schwierigkeit. Ich freue mich schon auf CoD5 ;)

    Kompletter Erfahrungsbericht


    Nachdem ich bereits Teil 1 und Teil 2 (PC) genossen habe, bin ich auch vom vierten Teil der Reihe begeistert. Wie schon die Vorgänger ist dieser Teil ein intensives Spieleerlebnis das seines gleichen sucht. Von Anfang an taucht man in die cineastisch perfekt inzenierte Handlung ein, die einen nicht mehr loslässt. Vorrausgesetzt natürlich, man kann etwas mit Kriegsspielen auf Basis eines Ego-Shooters anfangen. Ist dem so, bedient CoD4 den Spieler vorblidlich.

    Zwei Szenen des Spiels haben mich besonders beeindruckt: Der Nuklear-Angriff auf eine Stadt im Nahen Osten, der dem vom Spieler verkörperten Marine das Leben kostet, und das Ende, welches den britischen SAS-Soldaten der ebenfalls eine Rolle des Spielers darstellt, schwer verwundet zeigt, umgeben von gefallenen oder verwundeten Kammeraden. Da stellte sich mir die Frage, ob CoD4 vllt diesmal eher ein Anti-Kriegs-Spiel ist. Denn nicht wie in Teil 1 und 2 läuft hier alles so heroisch und "reibungslos" für die Hauptakteure. Es wird mehr darauf geachtet, auch die dunkele Seite des Geschehens zu zeigen, was ich persönlich sehr begrüße. Denn Krieg ist nunmal unschön, und die "Guten" leiden ebenso wie die "Bösen" und ja, sie sind verletzlich und sterben sogar. Diese Spannung, die Inzenierung und die Atmosphäre die dadurch ensteht, macht CoD4 für mich zum besten Spiel seiner Art bisher.

    Schade nur, das der Einzelspieler-Modus sehr kurz geraten ist. Bei normaler Schwierigkeitsstufe habe ich nicht einmal 4 1/2 Stunden gebraucht um das Spiel zu beenden. Spieler, die gern mit grossem Tempo durch das Geschehen gehen und sich nicht an manchen Stellen länger aufhalten, können dies sicherlich noch schneller schaffen. Da stellt sich mir die Frage, wie der Entwickler, den immer noch sehr hohen Anschaffungspreis rechtfertigen will. Fakt ist jedoch, das vllt grade wegen dieser Kurzweiligkeit CoD4 ein atemberaubendes und sehr temporeiches Erlebnis bietet.

    Der Multiplayer-Modus von CoD4 hingegen bietet grenzenlosen Spielspass, natürlich auch zeitlich gesehn. Glaube ich meiner Statistik, so habe ich bereits 2 Tage und 13 Stunden im Multiplayer verbracht, gekauft habe ich mir das Spiel vor nicht einmal 2 Wochen.

    Engine/Grafik:

    Erfreulicher Weise haben die Entwickler zu guter letzt doch darauf verzichtet von DirectX 10 gebrauch zu machen, so haben nicht nur Vista-User etwas von der Bilderpracht des Spiels, und letztendlich werden die Anforgerungen an die Hardware so etwas im Rahmen des Erträglichen gehalten. Tatsächlich handelt es sich bei der Call of Duty 4 -Engine um die aufgemotzte CoD 2 -Engine aus dem Jahre 2005. Diese war bereits und ist immer noch ein absoluter Hingucker und wurde für den vierten Teil noch einmal erheblich aufpoliert.

    Systemanforderungen:
    Minimum:
    - Intel Pentium 4 @ 2.4 GHz / AMD Athlon 64 2800+
    - 512 MB Arbeitsspeicher
    - nVidia GeForce 6600 / ATI Radeon 9800
    - 8 GB Festplattenspeicher
    - OS: Windows XP / Vista

    Empfehlung:
    - Intel/AMD Dual Core -Prozessor @ 2.4 GHz
    - 1 GB Arbeitsspeicher
    - nVidia GeForce 7800 / ATI Radeon X1800
    - 8 GB Festplattenspeicher
    - OS: Windows XP / Vista

  • Call of Duty 4 - Modern Warfare

    • Pro Grafik, Sound
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Call of Duty 4 - Modern Warfare ist ein Shooter der Spitzenklasse. Imposante Grafik und kräftige Soundeffekte machen das Spiel, neben der guten Story, zu einem Genuss selbst für anspruchsvolle Zocker.

    Hallo liebe Leserrinnen und Leser.

    Nachdem ich euch vor kurzem Call of Duty 3 für die Wii vorgestellt habe,, möchte ich heute noch über den vierten Teil der Serie für den PC berichten. Dieser trägt den Namen Modern Warfare.

    Systemanforderungen

    Minimum:
    Pentium 4 mit 2,4 GHz, AMD Athlon 64 2800+, 1,8 GHz Dual Core Prozessor oder besser
    512 MB RAM (768 MB RAM für Vista) * 8 GB Festplattenspeicher
    NVIDIA GeForce 6600, ATI Radeon 9800Pro oder besser

    Empfohlen:
    2,4 GHz Dual Core Prozessor oder besser
    1 GB RAM für XP, 2 GB RAM für Vista
    8 GB Festplattenspeicher
    Grafikkarte mit Shader 3.0-Support. NVIDIA GeForce 7800, ATI Radeon X1800 oder besser

    Entwickler, Publisher

    Entwickelt wurde Call of Duty 4 von der Infinity Ward.

    Homepage: www.infinityward.com

    Firmensitz:
    HR – Infinity Ward
    15821 Ventura Blvd. Suite 220
    Encino, CA 91436

    Und vertrieben wird das Spiel in Europa und dem Rest der Welt von Activision.

    Homepage: www. activision.com/index.html#home|de_DE

    Firmensitz:
    Activision, Incorporated
    3100 Ocean Park Boulevard
    Santa Monica, California 90405

    Story

    In einer nicht allzu fernen Zukunft übernimmt der islamistische Terroristenführer Al-Assad, durch einen Militärputsch, die Herrschaft über ein Land im Nahen Osten. Natürlich können die USA, diesem Treiben nicht tatenlos zusehen und schicken kurzerhand ihre eigenen Truppen ins Land. Allerdings wird schnell klar, dass Al-Assad das Ganze nicht alleine durchziehen konnte, sondern auch noch Hintermänner aus Russland hat.
    Was folgt ist ein packender Actionknaller, der den Spieler abwechselnd in die Rolle eines US-Marines oder eines Mitglieds der Britischen SAS versetzt.

    Dem Spieler wird in den 6- 8 Stunden Spielzeit pulstreibende Action vom feinsten serviert. Besonders trickreich ist, wie hier die Story vermittelt wird. Denn die Jungs von Infinity Ward haben sich hier einen besonderen Kniff ausgedacht. Während nämlich der nächste Level geladen wird, werden die Storysequenzen abgespielt. Einfach super, so merkt man die ohnehin kurzen Ladezeiten kaum.

    Steuerung

    Da es sich bei Call of Duty 4 wieder einmal um einen First Person Shooter handelt, steuert man das Spiel mit Hilfe von Maus und Tastatur.

    Die Maus die hierbei zum umsehen, bzw. Zielen. Mit der linken Maustaste kann man schießen und mit der rechten aktiviert man das Zielfernrohr der Waffe.
    Seine Spielfigur steuert man mit den Tasten W, S, A und D umher. Man kann springen sich ducken und auf den Boden legen.
    Natürlich kann man die Tastenbelegung an seine Bedürfnisse anpassen. Dies ist zum Großteil aber nicht nötig, da die Standardbelegung gut gewählt ist und es auch nicht allzu viele Tasten gibt, die man sich merken muss.
    Die Steuerung ist im Ganzen unkompliziert und präzise, weder bei der Maus noch bei Tastaturbefehlen merkt man eine Verzögerung oder andere Störungen. Es geht einem alles leicht von der Hand.

    Grafik

    Die fantastische Grafik ist eines der Highlights von Call of Duty 4. Die Spielfiguren sehen absolut realistisch aus und man kann jede Menge Details an ihnen erkennen. Einfach jedes Ding in diesem Spiel wirkt einfach so als wäre es echt und man könnte es anfassen. Die Texturen sind einfach scharf und mit vielen Shadern, Bumpmaps und allem möglichen Schnickschnack bedeckt. Die Farben sind satt und leuchtend und die Palette wechselt sehr oft, je nachdem wo man gerade spielt. Im Nahen Osten herrschen z.B. Gelb und Brauntöne vor, während in Russland eher Grau und Braun dominieren.
    Man merkt einfach, dass viel Liebe zum Detail im dem Spiel steckt. Explosionen erleuchten eindrucksvoll den Nachthimmel, Rauchgranaten verbreiten realistisch wirkende Nebelwände. Oder es ist einfach nur cool, wen man das Nachtsichtgerät aktiviert und plötzlich hunderte Laserstrahlen sieht, die an den Gewehren montiert sind. Es wird einfach zu jeder Zeit eine fantastische und realitätsnahe Atmosphäre erzeugt.
    Manche Objekte können auch zerstört werden, sodass man nicht hinter jeder Deckung sicher ist. Allerdings ist hier nicht ganz so viel Möglich, wie in Call of Duty 3 oder anderen Spielen. Besonders vom Hocker gehauen hat mich hier das Gefecht in einem großen Büro, wo die zerstörten Monitore und Akten durch die Gegend flogen.

    Sound

    Wo die Grafik punktet, setzt der Sound noch einen drauf. Modern Warfare ist eines der wenigen Spiele, das meinen Teufel Concept E Magnum richtig was zu tun gab. Es wird einem Surroundsound vom feinsten geboten. Kugeln zischen ständig um einen herum, Explosionen bieten einen satten Bass und auch die Waffen hämmern anständig, aber nicht zu aufdringlich. Das ganze wird unterstützt von einem ordentlichen Soundtrack, der sich in ruhigeren Szenen etwas in den Vordergrund drängt und im Gefecht etwas nach hinten gestellt wird. Außerdem passt sich die Musik dynamisch dem Geschehen an. Die guten Sprecher runden das gut Soundpaket dann noch vollends ab, hier gibt es einfach nichts zu meckern.
    Spätestens nach dem Level mit dem Abrams Panzer, der mit jedem Schuss das Zimmer beben lässt, und einem fast echtes Rauschen in den Ohren verursacht ist sicher jeder restlos vom Sound überzeugt.

    Level

    Wie bereits erwähnt, wird dem Spieler mit jedem Level etwas neues geboten. Sei es das man sich durch die zerstörten Städte im Nahen Osten, den Bergdörfern Russlands, auf einem Schiff oder in einer Abschussanlage für Atomrakete kämpft. Es wird eigentlich alles geboten was zum Thema passt. Schön ist auch, wie in allen Call of Duty Spielen, dass oft zwischen Schauplätzen gewechselt wird und man immer in die Rolle eines anderen Soldaten schlüpft.
    Für jeden Abschnitt braucht man in etwa eine halbe Stunde. Das klingt nicht viel, aber die Level an sich sind dennoch relativ weitläufig und es gibt meist auch keinen vorgeschriebenen Weg zum Ziel. Man kann sich also immer überlegen, wie man am besten wohin kommt.
    Man merkt auch, das alles mit relativ viel Liebe zum Detail erstellt wurde, denn die unterschiedlichen Schauplätze wirken sehr realitätsnah und man fühl sich, als wäre man z.B. wirklich im Nahen Osten. Es gibt selbst einen Level in dem man nahe dem zerstörten Atomkraftwerk Chernobyl kämpft, hier machen die Entwickler dem Spiel STALKER ziemlich stark Konkurrenz, denn ich habe selten etwas Spannenderes erlebt!

    Künstliche Intelligenz - KI

    Auch bei KI des Spiels setzt sich der positive Gesamteindruck fort. Sowohl Gegner als Kameraden leisten sich keinerlei Aussetzer. Sie agieren stets schlau und versuchen den Spieler zu flankieren, werfen geschickt Granaten. Auch suchen sie stets so gut wie möglich Deckung und nutzen Ladepausen zum Stellungswechsel.
    Das einzige was hier etwas stört ist, dass die KI-Kameraden meistens die besten Positionen besetzten und diese auch selten frei machen. Sollte man gerade an einer Stelle stehen, wo ein Kamerad hinmöchte wird auch oft zur Seite geschoben und das kann manchmal doch etwas nervig sein.
    Im Großen und Ganzen verhalten sich die Soldaten aber realistisch.

    Multiplayer

    Der Multiplayer Teil von Call of Duty 4 hätte fast ein eigenes Spiel werden können, da er relativ umfangreich ist. Dieser ist klassenbasiert, wie z.B. in der Battlefield Reihe. Durch das Spielen kann man Erfahrung sammeln und stetig aufsteigen. So erhält man Zugang zu neuen Waffen und so weiter. Man erhält aber auch so genannten Perks. So erhält man z.B. extrastarke Munition mit der man durch Wände schießen kann, oder man ist auf dem Radar unsichtbar. So kann man sich mit der Zeit einen Charakter zusammenstellen, der dem eigenen Geschmack entspricht.
    Insgesamt stehen dem Spieler 16 unterschiedliche Karten und 13 Spielmodi zur Auswahl. Auf dem PC können gleichzeitig bis zu 32 Spieler gleichzeitig gegeneinander antreten. So sollte also für ausreichend Abwechslung gesorgt sein.

    Fazit

    Call of Duty 4 – Modern Warfare ist in jedem Fall ein Spitzenspiel. Dem Spieler wird ein rundumpaket aus super Grafik, gutem Sound und jeder Menge Action geboten. Und der Multiplayerteil allein kann sich mit Genregrößen wie Battlefield oder Quake Wars messen.
    Allerdings hat das Spiel doch dann und wann einen etwas bitteren Nachgeschmack hinterlassen, da es doch sehr auf Realismus setzt. So soll man z.B. schlafende Männer in ihren Betten erschießen, miterleben wie es ist hingerichtet zu werden, oder sich als schwerverletzter Soldat übers Schlachtfeld schleppen nur um sowieso zu sterben. Natürlich trägt all das unheimlich zur Atmosphäre bei und ich möchte mich auch nicht als Moralapostel aufspielen. Aber sind solche Dinge in einem Spiel wirklich nötig ?

  • Kurzmeinung

    Das Spiel ist HAMMER!

    • Pro Grafik Top, Singleplayer Top, Multiplayer Top,
    • Kontra Die Story(Singleplayer) ist nur so kurz! hab in 4 Stunden durch gespielt :-(
    • Empfehlung Ja

    Jeder der Ego Shooter liebt sollte sich diese Spiel holen! Der Singleplayer macht riesig spaß (Geile Story)!!! und Der Multiplayer erst recht mit freunden zusammen oder gegeneinander spielen :-) Grafik Top! Das kommt alles so echt rüber......Kauft euch das Spiel ihr werdet es nicht bereuen!

  • Erzeugt tatsächlich Kinofeeling

    • Pro Grafik, Atmosphäre, Gameplay, Action
    • Kontra Granatentode, Kriegsszenario als Entertainment
    • Empfehlung Ja

    Fazit Das oft zitierte "Kinofeeling" wird hier tatsächlich erzeugt und kann von meiner Seite aus bestätigt werden. Man fühlt sich tatsächlich wie inmitten eines Action-Krachers. Vorausgesetzt natürlich, man stört sich nicht an den kriegerischen Inhalten und den mitunter schon nervigen Granatentoden. Räumt

    Einleitung
    ---
    Ich sollte vorausschicken, dass ich normalerweise kein Freund von "Kriegsspielen" oder Ego-Shootern bin. Ich spiele sehr gern Casual-Games (Audiosurf), Arcade-Games (FretsOnFire), Racing-Spiele (Need for Speed1 war ein absoluter Top-Titel) und Rollenspiele á la "Knights of the Old Republic". Da ich aber nach langer Zeit endlich meine Radeon X1650 in Rente geschickt hab und mir eine Radeon HD 4870 gegönnt habe, wollte ich mir ein Spiel zulegen, dass die Grafikkarte auch so richtig ausreizt. In diesem Zusammenhang hatte ich bereits sehr viel Gutes in Bezug auf Call of Duty 4 - Modern Warfare (ich habe keinen der Vorgänger gespielt) gehört und die Demo hatte diesen Eindruck auch bestätigt. Die Erfahrungen und Eindrücke basieren allein auf der Einzelspielerkampagne.

    Version
    ---
    Erstanden hab ich mein deutschsprachiges Exemplar über Steam per Download. Das funktionierte schnell (es wurde die volle Bandbreite meines Internetanschlusses ausgenutzt) und einwandfrei.

    Das Intro und die ersten Schritte
    ---
    Die anfänglichen, aneinandergereihten Filmschnipsel hatten mich nicht wirklich beeindruckt, muss ich gestehen, aber das kannte ich bereits aus der Demo. Danach auf zu den Grafikeinstellungen und alles auf die höchste Detailstufe gestellt. Mein 17"-LCD-Bildschirm unterstützt nativ eine Auflösung von 1280x1024 Bildpunkten, insofern lass ich diese Einstellung auch bei Spielen laufen.

    Der eigentliche Spielstart
    ---
    Nachdem man ein Spielerprofil angelegt hat, geht es endlich los. Anfangs eher gemächlich, werden die ersten Schritte auf einem Testparcours erklärt. So findet man sich relativ schnell und zügig im Spiel zurecht, da es auch nicht allzuviele Befehle zu merken gibt.

    Die Steuerung
    ---
    Wie bereits erwähnt, gibt es nicht allzuviele Befehle, die man sich merken müsste, was ich als äußerst angenehm empfinde, da ich nicht gerne erst unnötig viele Tastenkommandos auswendig lerne. Ich bevorzuge einfach zu erlernde, aber anspruchsvoll zu meisternde Spiele. Insofern kommt mir Call of Duty 4 hier wirklich erfreulicherweise sehr entgegen.

    Die Grafik
    ---
    Bereits bei der Einweisung zum Testparcours kann man die Qualität der Grafikengine erkennen. Die Gesichter wirken äußerst real und ein anfängliches "WOW" konnte ich mir tatsächlich nicht verkneifen. Daraufhin folgt ein tatsächliches Intro, welches mittels Grafikengine dargestellt wird, in dem man die Auswirkungen eines Putsches im Mittleren Osten ziemlich hautnah erlebt. Bereits hier und beim ersten richtigen Einsatz saß ich dann staunend vor dem Bildschirm. Als meine Kollegen und ich bei Nacht, Regen und Gewitter meinen ersten Einsatz auf einem Frachtschiff haben, erhellen Blitze zwischenzeitlich die Umgebung und die Spielfiguren, was größtenteils schon annähernd realistische Züge erreicht. Dieses Niveau wird im Spiel stets gehalten.

    Der Schwierigkeitsgrad
    ---
    Ich habe es sehr begrüßt, dass es auch einen Schwierigkeitsgrad für Einsteiger gibt, da ich, wie geschrieben, sonst eher nicht zu der Gattung gehöre, die dauerhaft solche Shooter spielt. Meine Reflexe und meine Hand-Augen-Koordination sind also wenig geschult und ich empfinde den Schwierigkeitsgrad für Einsteiger als herausfordernd genug, zumal ich nicht gerne tausend Bildschirmtode sterbe. Am nervigsten empfinde ich den wiederkehrenden Bildschirmtod durch Granaten, da selbige wirklich aus allen Ecken auf einen zukommen und man hinter einer Deckung nicht immer geschützt vor der Explosion ist.

    Das Gameplay / die Handlung
    ---
    Allzuviel von der Handlung werde ich hier nicht verraten, vordergründig geht um einen Putsch im Mittleren Osten und die Folgen davon. Man übernimmt die Rollen verschiedener Militärangehöriger, darunter beispielsweie ein US-Marine und ein Mitglied einer us-amerikanischen Spezialeinheit und erlebt Militäraktionen praktisch hautnah. Dabei darf allerdings nicht vergessen werden, dass es sich um Entertainment handelt, sprich das Spiel ist absolut auf Action getrimmt, nicht auf Realitätstreue. Und in diesem Rahmen kann es auch sehr gut punkten. Die Einsätze im Mittleren Osten haben mich nicht selten an Filme wie beispielsweise "Black Hawk Down" erinnert. Man wird aber nicht nur auf Schlachtfelder und Schleichmissionen geschickt, sondern übernimmt auch Bordgeschütze eines Helikopters oder eines bis an die Zähne bewaffneten Kampfflugzeugs.

    Hinweis:
    ---
    Den Multiplayer-Part konnte ich bislang noch nicht testen, da ich mich dafür weniger interessiere. Sollte ich mal in Versuchung kommen, werden die Erfahrungen per Update nachgereicht.

  • Hier ist Teamgeist gefragt

    • Pro - die Grafik, - der Sound, - Multiplayer-Spiel, - ab 18 Jahre!
    • Kontra - sehr blutig
    • Empfehlung Ja

    Sicher werden einige von euch ziemlich entsetzt sein, wenn sie diesen Bericht lesen. Aber ja, auch ich habe außergewöhnliche Hobbys. Dazu gehört auch das Spielen von Egoshootern. Stimmt, es kommt sehr selten vor das sich eine Frau an solche Spiele herranwagt. Doch ich finde solche Spiele können sehr gut gegen Frust und schlechte Laune helfen und Spaß macht es auch noch. hehe
    Heute möchte ich euch das Spiel "Call Of Duty 4: Modern Warefare" vorstellen...

    Die Verpackung:

    Die CD-Rom, auf der sich das Spiel befindet, ist in einer schwarzen Platikhülle verpackt, wie man sie auch von DVDs kennt. Vorne auf dem Cover ist ein Soldat zu sehen, der durch ein Kriegsgebiet zieht. Hinter ihm ist eine Explosion zu sehen und zwei Helikopter. In der Mitte des Covers stehen der Name des Spiels und der Hersteller. Auch die Altersbegrenzung ist hier zu finden.
    Die Hüllenrückseite zeigt einige Bilder von Kampfszenen. Hier gibt es auch einen kleinen Produkttext zum Spiel.

    Das Spiel:

    Bei diesem Spiel handelt es sich um einen so genannten Egoshooter. Es nennt sich Call Of Duty 4: Modern Warefare. Das Spiel ist komplett in Deutsch und stammt vom Hersteller Activision. Dieses Spiel ist für den Computer und besteht aus nur einer CD-Rom. Freigegeben ist es ab 18 Jahren. Ein Spiel für gewissenhafte Erwachsene, die Spiel von Realität zu unterscheiden wissen.
    Spielbar ist dieses Spiel im Einzelspielermosus, sowie auch im Multiplayermodus.

    Einzelspielermodus:

    Im Einzelspielermodus kämpft ihr als Soldat der US-Armee oder in einer britischen Spezialeinheit. Ihr zieht ins feindliche Kriegsgebiet und müsst gegen gut bewaffnete und gnadenlose internationale Seperatisten kämpfen und siegen.
    Macht den Terroristen den garaus. Zieht in den Krieg und gewinnt....

    Mehrspielermodus:

    Im Mehrspielermodus benötigt ihr natürlich Internet. Hier könnt ihr diverse Server und Clans aufrufen um mit, sowie auch gegen sie, zu spielen. Im Mehrspielermodus gibt es unterschiedliche Karten und ihr könnt euch eure Waffen selbst zusammenstellen. Es ist kein sinnloses Rumgeballer, denn ihr spielt in Teams und müsst jede Menge Teamgeist beweisen. Außerdem gibt es diverse Herrausforderungen, die ihr zu schaffen habt. Im Multiplayermodus gibt es zudem noch verschiedene Spielvarianten. Jeder kann jeden erschießen, ihr bildet Teams und tretet gegeneinander an, oder ihr müsst eine Bombe einsammeln und sie zu einem Bestimmten Ziel bringen. Erobert Flaggen oder beschützt euer Hauptquartier.
    Ziel ist es natürlich immer den Kampf zu gewinnen. Doch wer nicht nur sinnlos rumballern möchte, kann sich gerne auch als Ziel setzen alle Herrausforderungen zu schaffen und seinen Rang zu steigern. Der höchste Rang ist 55 und anfangen tut ihr bei 1...

    Wer Internet hat und dieses Spiel regelmäßig spielen möchte und dazu auch noch recht gut ist, kann auch einem Clan beitreten. Hier gibt es dann Trainingstage sowie interessante Matches gegen andere Clans.
    Auch ich befinde mich in einem Clan, welcher Army in Rage heist. Mein Nick ist dort AiR|| BlueDragon. Wer also mal mit oder gegen mich spielen möchte, nur zu :)

    Systemanforderungen:

    - Windows XP / Vista
    - Microsoft DirectX 9.0c (enthalten)
    - 100 % DirectX kompatible Grafikkarte mit 128 MB und aktueller Treiber
    - 100 % windoes XP / Vista kompatible Maus, Tastatur und aktuelle Treiber
    - 6x-DVD-Rom-Laufwerk

    Hardwareanforderungen:

    CPU:
    .........
    - Intel Pentium 4 mit 2,4 GHz oder AMD 64 2800+ oder ein beliebiger 1,8 GHz Dual Core Prozessor

    RAM:
    .........
    - 512 MB RAM (Windows XP)
    - 768 MB RAM (Vista)

    Grafikkarte:
    ...................
    NVIDIA Geforce 6600 oder ATI Radeon 9800Pro oder besser

    Soundkarte:
    .......................
    100 % DirectX 9.0c - kompatible Soundkarte

    Festplattenspeicher:
    .................................
    8 GB freier Festplattenspeicher (Plus 600 MB für Windoews XP/Vista-Auslagerungsdatei)

    Mehrspieleranforderungen:

    - Internetanbindung (Breitband) sowie aktuelle Treiber
    - Für Lanspiele Netzwerkkarte und aktuelle Treiber
    - Teamspeaksoftware und Headset um mit anderen Spielern zu reden
    - Xfire als Messanger für Clanmitglieder und Server

    Installation:

    Das Spiel ist ganz einfach zu installieren. Einfach nur die CD-Rom ins Laufwerk einlegen und schon beginnt die Installation (insofern ihr Autostart aktiviert habt). Nun einfach den paar wenigen Anweisungen folgen, Speicherort auswählen und schon ist das Spiel fertig installiert.

    Der Sound:

    Der Sound des Spiels ist richtig gut. Es ist auf Deutsch, von daher versteht man sogar alles was gesagt wird. In dem Spiel werden Anforderungen und Aufgaben gesprochen. Diese versteht man vollkommen problemlos.
    Auch der Sound zu den jeweiligen Waffen, Helikoptern und Granaten ist sehr gut gelungen. Explosionen klingen tatsächlich wie explosionen, genau wie ein Maschinengewehr auch so klingt wie es klingen muss.

    Die Grafik:

    Die Grafik ist einwandfrei. Die Spielfiguren sind sehr detailiert dargestellt. Auch die Umgebungen sehen verdammt echt aus. Die Spielkarten sind nicht zu dunkel. In jedem Level gibt es dunkle Ecken, die man gut als Versteck nutzen kann. Doch im Allgemeinen ist die Helligkeit und die Farbe sehr gut.
    Auch die Explosionen sind grafisch perfekt dargestellt, sowie auch die Tode die der erschossene Spieler stirbt. Es fließt in dem Spiel eine Menge Blut, aber schließlich ist es ja auch erst ab 18 Jahren. ;)

    Die Steuerung:

    Die Steuerung eurer Spielfigur erfolgt über die Tastatur und die Maus. Mit der Tastatur wird gelaufen, die Waffe gewechselt oder die Körperhaltung geändert. Mit der Maus schaut ihr euch um und schießt. Die Tastenbelegung kann sich aber auch jeder selbst so gestalten wie er es gerne hätte.

    Benutzerfreundlichkeit:

    Das Spiel ist leicht zu installieren und jeder sollte es hionbekommen es auch spielen zu können. Die Figuren sind leicht zu steuern und die gestellten Herrausforderungen leicht zu verstehen. Auch die Spielanleitung ist übersichtlich und leicht verständlich gestaltet. Ein benutzerfreundliches Spiel!

    Was es kostet und wo man es bekommt:

    Das Spiel gibt es bei Media Markt zu kaufen. Dort kostet es 41, 95 ?.

    Fazit:

    Ich finde das Spiel ist mal eine ganz nette Abwechslung. Gerade wenn man einen harten Tag hinter sich hat und sich etwas abreagieren möchte. Den Einzelspielermodus habe ich noch nicht durchgespielt. Hier habe ich nur kurz mal reingeschaut. Aber den Multiplayermodus spiele ich derzeit regelmäßig.
    Die Grafik ist der Wahnsinn und auch der Sound ist einfach perfekt. Das Spiel ist einfach zu verstehen und zu bedienen. Doch man sollte bitte unbedingt darauf achten, das nur gewissenhafte Erwachsene dieses Spiel spielen. Es ist ein blutiger Egoshooter, welcher nicht ohne Grund erst ab 18 Jahren freigegeben ist.

    Eckdaten:

    Produkt: Call Of Duty 4: Modern Warfare (PC-Spiel)
    Hersteller: Activision
    Genré: Egoshooter
    Konsole: PC (1 DVD-ROM)
    Altersfreigabe: 18 Jahre!!!!
    Preis: 41,95 ?
    Wo erhältlich: Media Markt
    Empfehlung: Ja, insofern man 18 Jahre alt ist!

  • COD 4 das Beste aus allen Teilen zusammen

    • Pro exelente Grafik, flüßiges Gameplay und jede Menge Spielspaß
    • Kontra Moralisch nicht vertretbar
    • Empfehlung Ja

    Fazit Alles in Allem ist das Spiel ein rundum gelungener Shooter und ein Muss für jeden COD Spieler und auch für Shooter Neulinge die sich bisjetzt noch für kein Spiel entschieden haben.

    Bei dem Spiel Call of Duty 4 hat man unheinlichen Spielspaß. Für alle Leute die es gerne mal den Terroristen zeigen genau das richtige. Bei dem Spiel steckt man immer in der Haut von Sgt. Paul Jackson beim U.S. Marine Choir oder von Soap bei der S.A.S. Das Spiel überzeugt mit guter Grafik und exelentem Gameplay, bekannt aus den Vorgänger. Dazu kommen noch ein paar sehr realistische Features wie das man durch Holztische schießen kann. Wie schon in den anderen COD teilen werden hier die Rollen der Personen klar makiert und man spielt in verschieden Orten. Mit paul jackson spielt man in einem Irak ähnlichen Land und mit Soap in Rußland. Das Spiel bietet aber auch ein Level wo man nicht mit den beidem Spielt. Ich zum Beispiel hatte das Spiel aber Leider schon nach einem Tag fertig. Also nichts für extrem gute Ego - shooter Spieler. Das spiel ist eher was für die Einsteiger und wenn man aber sehr gut ist und COD trotzdem gut findet kann man es sich trotzdem holen, denn selbst beim 14 mal durchspielen macht es noch unheimlichem Spaß. Wenn man schon Erfahrung mit Egoshootern hat würde ich empfehlen gleich auf Stufe Söldner zu Spielen, denn ansonsten ist das Spiel wie ein Pfad durch ein Blumental. Das Spiel macht unheilineh Spaß, doch es gibt einen ganz großen Hacken. Das Spiel ist moralisch nicht mehr zu vertreten. Die Bilder im Spiel sind fast schon den täglichem narichtenbilder aus dem Irak gleich. man sieht wie ganze Familienhäuser komplett in Schut und Asche zerlegt worden sind, ganze Spielplätze vernichtet worden sind und Tote von Söldnern ins Wasser geschmissen werden, weil man nicht mehr weißn wohin mit den Toten. Ansonsten ist das Spiel der Beste Ego - shooter den ich je gespielt habe, denn es ist für jeden etwas dabei.

  • Jetzt wird den Terroristen eingeheizt

    • Pro Grafik, Sound, Spieltiefe, Handlung/Story
    • Kontra keine
    • Empfehlung Ja

    Fazit Call of Duty 4 - Modern Warfare ist der beste 3D-Shooter, der zurzeit auf dem Markt erhältlich ist. Überzeugen kann mich das Spiel durch die spektakuläre Grafik, den tollen Sound und die breitgefächerte Spieltiefe.

    Hallo liebe Leserinnen und Leser!

    Heute gibt es mal wieder einen neuen Bericht von mir. Der heutige soll sich um das PC Spiel Call of Duty 4 - Modern Warfare drehen.

    Call of Duty 4 ist der erste Teil der Spielereihe aus dem Hause Activision, der sich nicht, wie seine Vorgänger im 2. Weltkrieg abspielt, sondern in der Gegenwart, also im Kampf gegen Terroristen.

    Übersicht

    Erscheinungstermin: 08.11.2007

    Genre: 3D-Shooter

    Publisher: Activision

    Entwickler: Infinity Ward

    Altersfreigabe: ab 18 Jahren

    Plattformen: PC, PS3, Xbox 360, Nintendo DS

    Preis: ca. 40 €

    Systemminima beim PC : CPU ab 2.4 GHz oder ab 1.8Ghz Dual Core Prozessor, 512MB RAM (768MB Vista), ab NVIDIA Geforce 6600 oder ATI Radeon 9800Pro

    Zur Story

    Erstmalig in der Call of Duty-Reihe wird eine durchgehende Handlung erzählt. Das Spiel ist in drei Akte unterteilt. Der russische Ultranationalist Imran Zhakaev hilft dem Terroristen Khaled Al-Asad, die Kontrolle in einem fiktiven arabischen Staat zu übernehmen. Derweil herrscht in Russland ein Bürgerkrieg zwischen den genannten Ultranationalisten (Rebellen) und den Loyalisten. Während man als Amerikaner Sgt. Paul Jackson in Arabien für Ruhe sorgt, greift man als Sgt. "Soap" McTavish für den britischen SAS in Russland und Aserbaidschan ein. Der erste Akt endet damit, dass man als Jackson zusammen mit seinen Kameraden von einem Einsatzort per Helikopter evakuiert wird, da die Einsatzleitung Informationen über eine Atombombe in der Stadt erhalten hat. Aus der geöffneten Heckklappe des Hubschraubers sieht man die Explosion der Bombe; kurz darauf wird der Spieler davon erfasst und stürzt ab. Schwer verletzt schleppt man sich Sekunden später aus dem Wrack bevor man kurz darauf zusammenbricht und stirbt. Al-Asad hingegen ist längst ausgeflogen. McTavish spürt Al-Asad in Aserbaidschan auf. An dieser Stelle wird den SAS-Leuten erst klar, das Al-Asad mit Zhakaev zusammen arbeitet.

    Für die folgenden zwei Levels, die 15 Jahre vor der Gegenwart spielen, schlüpft man in die Haut von McTavishs Vorgesetzten Cpt. Price. Zhakaev soll in Prypjat, einer Stadt nahe dem Kernkraftwerk Tschernobyl, mit einem Scharfschützengewehr (Barrett M82A1) getötet werden. Sie treffen jedoch nur seinen Arm und Zhakaev überlebt. Wieder in der Gegenwart, soll man als McTavish, in dessen Rolle man von nun an bleibt, Zhakaevs Sohn gefangen nehmen. Dieser erschießt sich jedoch, als er sich von SAS- bzw. USMC-Leuten umzingelt sieht. Es stellt sich heraus, dass der Putsch ein Ablenkungsmanöver für einen atomaren Angriff war. Aus einer eingenommenen Basis der russischen Armee startet Zhakaev zwei nukleare Raketen in Richtung der US-amerikanischen Ostküste. In letzter Sekunde kann man die Raketen durch Eingabe von Abbruchcodes in der Luft zerstören. Auf der Flucht schließlich kann man Zhakaev persönlich mit einer Pistole, die einem der sterbende Cpt. Price noch zuschieben kann, ausschalten. Als McTavish teilt man nicht das Schicksal mit Jackson, sondern wird, nachdem man Zhakaev getötet hat, von russischen Soldaten gerettet und sieht noch, wie alle Wiederbelebungsversuche an Cpt. Price scheitern.

    Grafik

    Ganz ehrlich, ich habe noch nie eine Spielegrafik die derart spektakulär ist, dass sie einen so umhaut, gesehen, wie sie dieses Spiel hat. Durch die tolle Grafik kommt man sich vor, als wäre man direkt ins Spielgeschehen miteingebunden. Die fiktiven Umgebungen, die Soldaten/Terroristen, aber auch Waffen und Fahrzeuge wirken einfach so wahnsinnig real.

    Dank der schon in den Vorgängern verwendeten proprietären Grafik-Engine kann dynamische Beleuchtung, dynamische Schatten und Schärfentiefe optimal dargestellt werden. Das Durchschussverhalten von Kugeln wird ebenfalls unter Berücksichtigung von Materialhärte und -stärke durch die Engine berechnet, weshalb hölzerne und dünne Wände eine nur unzureichende Deckung bieten. Bestimmte Objekte wie Fahrzeuge und Fässer sind zerstörbar und können durch Explosion selbst zur Gefahr werden. Das Spiel hat im Gegensatz zu vorherigen Call of Duty-Titeln eine Physik-Engine, die unter anderem unbelebte menschliche Körper mittels einer Kombination aus Ragdoll-Physik und vorgefertigten Animationen simuliert.

    Insgesamt ist zur Grafik von Call of Duty 4 nur eins zu sagen: Hammer!

    Sound

    Neben der Grafik ist auch der Sound des Spiels ein echter Leckerbissen. Die Entwickler haben es geschafft, dass jede Situaton ihre eigene Musik verpasst bekommen hat und das gute ist, dass die Musik wirklich in jeder einzelnen Szene gut dazu passt.

    Beispiele hierfür sind hektische Musik bei einer spannenden Mission und ruhigere Musik, wenn grad nichts los ist. Auch die Stimme der Leute, die Kontakt mit euch aufnehmen variiert je nach Situation. Je nachdem, wie schlimm die Situation ist wirken sie etwas nervös, teilweise auch ängstlich. manchmal aber auch wütend.

    Zum Sound ist also insgesamt zu sagen, dass er ebenso, wie die Grafik sehr überzeugen kann.

    Spieltiefe

    Nun als vorletzten Punkt zur Spieltiefe, die neben der Grafik das Beste am ganzen Spiel ist. Wie schon erwähnt spielt sich Call of Duty 4 nun in der Gegenwart bzw. nahen Zukunft ab. Dies finde ich persönlich sehr gut, da das ewige Kämpfen im zweiten Weltkrieg allmählich langweilig wurde.

    Zur Einzelspieler-Kampagne: Aufgrund einer nun festgelegten Handlung hat der Spieler nun drei sehr umfangreiche Akte mit insgesamt 18 Missionen zu bewältigen, die sich in verschiedenen Städten abspielen, gegen verschiedene Gegner gerichtet sind, die allerdings meist unter einer Decke stecken, und in denen man oftmals einen anderen Charakter spielt, denn wie erwähnt spielt man im kompletten Game verschiedene Charaktere (die brit. SAS-Soldaten Soap, McTavish und Captain Price, den US-Marine Paul Jackson als auch die Bordschützen eines Gunships). Einsätze mit schweren Kampfhandlungen wechseln sich dabei mit ruhigeren Aufträgen und Scharfschützenmissionen ab.

    Der inhaltliche Wechsel zu moderner Gefechtsführung ermöglicht zudem auch den Einsatz einer Reihe moderner Handfeuerwaffen und Technologien wie dem M203 Granatwerfer, dem AN/PEQ-2 Lasermarkierer, der Maschinenpistole MP5 und der Panzerabwehrlenkwaffe FGM-148 Javelin. Insgesamt gibt es im Spiel ca. 25 Waffen, die teilweise mit einer Sonderausstattung versehen werden können. Alle Waffen können sowohl im Singleplayer- als auch im Multiplayermodus verwendet werden.

    Im Multiplayermodus kann man durch Abschüsse und das erledigen bestimmter Herausforderungen seinen Rang steigern und so neue Spielinhalte speziell für den Multiplayermodus freischalten. Die Ränge entsprechen denen des US Marine Corps. Anders als in Spielen wie Battlefield 2 werden die Daten hierbei nicht serverseitig, sondern Clientseitig gespeichert. Die Rangdaten befinden sich also auf der eigenen Festplatte und sind mit der Seriennummer des Spiels verknüpft. Dadurch, dass die Rangdaten auf dem eigenen System gespeichert werden, sollte man vor einer Neuinstallation des Spiels seine Daten entsprechend sichern, wenn man sie nach der Neuinstallation wieder nutzen will.

    Desweiteren kann man im Multiplayer fast alle Schnellfeuerwaffen mit Schalldämpfer, Reflexvisier oder Zielfernrohr ausgerüsten. Für Pistolen gibt es ebenfalls Schalldämpfer. Alle Waffen können mit verschiedenen Tarnfarben versehen werden (Wald, Wüste, Digital, etc. ) spezielle Waffen können vergoldet werden, dazu gehören u.a: Desert Eagle, M60E4, Schrotgewehre sowie AK47.

    Mein Fazit

    Meiner Meinung nach ist Call of Duty 4 - Modern Warfare der beste 3D-Shooter, den man zurzeit auf dem Markt kaufen kann. Eine Gameszeitung schrieb über das Spiel "Brillant inszeniertes Shooter-Spektakel, dessen fantastische Einzelspieler-Kampagne vom großartigen Multiplayermodus gekrönt wird!” und dem kann ich nur voll und ganz zustimmen, denn das Spiel ist einfach nur der pure Wahnsinn und das sag ich als alte "Zockerbraut", die schon einige Spiele miterlebt hat wirklich selten ;-)

    Zum Schluss ist also zu sagen, dass das Spiel eigentlich 10 Sterne verdient hätte, aber da 5 Sterne die höchste Anzahl an möglichen Sternen ist, vergebe ich 5 Sterne und natürlich eine Kaufempfehlung für alle Freunde von Shootern.

    Vielen Dank fürs Lesen, Bewerten und Kommentieren!

    Viele liebe Grüße eure Try!

  • Statt Kaffee und Kuchen Kugeln und Handgranaten

    • Pro Grafik; Atmosphäre; Musik; Animationen; Recht abwechslungsreich; ...
    • Kontra Gelegentlich etwas dümmliche Gegner-KI
    • Empfehlung Nein

    Fazit ... Zudem nimmt sich dieser COD-Teil der Gegenwart an, dem „Kampf gegen Terrorismus“, der uns allen direkt bekannt vorkommt und setzt diese Thematik auch entsprechend brachial und ohne ein friedliches Ende um.
    Kurzum: Kaufen! ...

    „Und ich weiß, dass ich hier nicht hingehöre. Dessen wurde ich mir schon beim Betreten dieses.. ohnehin schon zerstörten Landes bewusst. Doch nun bin ich mittendrin und kann nicht einfach sagen 'Tschüss, Leute. War echt nett mit euch, aber ich gehe jetzt nach Hause.'“ Vielleicht würde so ein Eintrag im Tagebuch eines COD-Soldaten aussehen. Dass dieser Soldat seinen neuen Auftrag nicht unbedingt mag, kann man ihm nach dem grandios inszenierten Intro, welches die Gangart von „Call Of Duty 4: Modern Warfare“ zeigt, nicht verübeln.

    Nachdem ihr spektakulär in der ersten Mission nach wilden Gefechten von einem sinkenden Schiff geflohen seid, erwacht ihr in den Armen zweier Männer. Einer von ihnen, der euch von der linken Seite stützt, trägt eine Maske und ist ebenso schwer bewaffnet wie der Herr zur rechten, nur das dieser keine Maskierung trägt. Sie werfen euch unsanft auf den Rücksitz einer vermutlichen Luxuskarosse und fahren mit euch durch eine Stadt, möglicherweise ist es auch nur ein Dorf, im nahen Osten. Ihr könnt nichts anderes tun als euch umzusehen und darauf zu hoffen, dass nichts schlimmes geschehen wird. Auf offener Straße beobachtet ihr Schießereien und Exekutionen, Männer rennen aufgeregt umher und schreien Parolen, die ihr nicht versteht. Dann hält der Wagen plötzlich. Die rechte Tür öffnet sich und die Hand eines mit einem roten Tuch maskierten Mannes, der ein Maschinengewehr trägt, greift euch, zieht euch hinaus und wirft auch auf den Boden. Ihr seht, dass er zu euch hinunter blickt und hört ihn etwas unverständliches sagen. Er hebt sein linkes Bein und tritt euch damit kaltblütig ins Gesicht, worauf alles dunkel wird.

    Später erwacht ihr wieder, erneut in den armen zweier Herren. Diesmal führt der Weg nicht zu einem Fahrzeug, sondern in einen Hof. Dort steht ein älterer Herr, der böswillig in euere Augen sieht. Im ersten Stock der Häuser, die den Hof umgeben, stehen schaulustige und unten, ganz in eurer Nähe, sind Wachleute. In der Mitte seht ihr einen Pfosten, mit Blut beschmiert – und dort werdet ihr unfreiwillig hingebracht. Einer der Männer scheint euch zu fesseln. Dann kommt ein weiterer, der eine silberne Handfeuerwaffe in der Hand hält, auf euch zu, hält das Schießeisen auf Augenhöhe und drückt ab, während die Zuschauer vor Freude schreien. Willkommen bei COD-4.

    Infinity Ward, die Entwickler der „Call Of Duty“-Reihe, sind nach nach vier Teilen, die allesamt den zweiten Weltkrieg behandelten, endlich auf die Idee gekommen, einen neuen Weg einzuschlagen. Obwohl selbst die im bislang letzten Teil behandelte Thematik alles andere als neu ist: Terrorismusbekämpfung. Dafür hängen sämtliche Missionen zusammen und der Spieler schlüpft nicht „nur“ in die Rolle des amerikanischen Soldaten Jackson, sondern spielt auch den britischen Krieger McTavish, der im Namen der SAS (eine britische Spezialeinheit) in Russland und Aserbaidschan operiert, sowie seines Vorgesetzten Price, der seine Mission in Prypjat, eine russische Stadt in der Nähe des Kernkraftwerks Tschernobyl, verfolgt. Jackson ist lediglich in Arabien um für Frieden zu sorgen – soll höchstwahrscheinlich eine Anlehnung an „Operation: Enduring Freedom“ sein -, während die beiden SAS-Leute McTavish und Price auf der Suche nach zwei Terroristen sind. Später stellt sich heraus, dass die drei Männer bzw. die Terroristen mehr miteinander zu tun haben, als angenommen – obwohl sie aus unterschiedlichen Staaten kommen. Nicht nur die verzwickte Geschichte ist eine Besonderheit von „Call Of Duty 4: Modern Warfare“, sondern vor allem die technische Umsetzung.

    ---> Der Moment entscheidet
    Während ihr diszipliniert im Gleichschritt hinter euren Kameraden, die zwar immer dabei sind, aber keine Befehle von euch entgegennehmen, herlauft, hört ihr von allen Seiten Schüsse. Maschinengewehre, Flugabwehrraketen, Panzerfäuste, Granaten und Flackgeschosse. Obwohl euch die klar erkennbaren Sterne am Himmel verraten, dass es tiefe Nacht sein muss, kann von angenehmer Nachtruhe, mit der man auch eine entsprechende Dunkelheit verbindet, keine Rede sein. Brennende Fahrzeuge und Müllhalden erhellen selbst die letzte Ecke. Trotz der Tatsache, dass bisher nicht wirklich viel passiert ist, tritt dieses oft vermisste Mittendrin-Gefühl ein. Und dann, während ihr die fast schon erschreckend authentische Umgebung begutachtet, bricht die Hölle aus. Eure Soldaten werden wie aus dem Nichts unter Beschuss genommen und suchen Schutz hinter allem, was einigermaßen widerstandsfähig wirkt. Euer Kommandant brüllt euch an, dass ihr gefälligst ebenfalls ein geeignetes Versteck sucht. Habt ihr dies gefunden, entweder hinter einer eingefallenen Mauer oder einem ausgebrannten Auto, spickt ihr vorsichtig um die Ecke, das Gewehr geladen und fest in der Hand. Gegenüber von euch, ein paar hundert Meter entfernt, haben sich maskierte Herrschaften verbarrikadiert und sind über euren Besuch alles andere als erfreut. So servieren sie euch statt Kaffee und Kuchen Kugeln und Handgranaten. Spätestens jetzt zählt jeder noch so kleine Moment. Zeit zum Überlegen kann man sich nicht mehr leisten, nun heißt es: Entweder er, oder ich.

    Derartige Gefechte sind bei COD-4 keine Seltenheit. Während der Ablauf solcher Aufeinandertreffen verfeindeter Gruppierungen bei vielen Ego-Shootern sehr monoton abläuft, ist er bei „Modern Warfare“ recht abwechslungsreich gestaltet. Terroristen, Aufständische und sonstige Rebellen kämpfen tatsächlich mit allen ihnen verfügbaren Mitteln und schlagen sogar mit bloßer Faust zu, sofern sich die Gelegenheit dazu bietet – das passiert relativ selten, es sei denn, man hat zum Beispiel die Aufgabe, ein Haus zu „säubern“ und trifft dabei direkt auf sie. Generell sind Kämpfe sehr blutige und brachiale Angelegenheiten, egal ob man gerade mit dem Scharfschützen-, dem Sturmgewehr oder sogar einer Panzerfaust hantiert. Für die unverblümte und realistische Gewaltdarstellung sorgt die oft zensierte lebensnotwendige Flüssigkeit: Blut. Trifft man jemanden, spritzt die rote Flüssigkeit regelrecht aus ihm, allerdings nicht übermenschlich viel, das heißt es hält sich in Grenzen. Auf weite Distanz hat man bei einem Kopfschuss gar den Eindruck, als würde dem Gegner etwas wegfliegen, eventuell die Kopfbedeckung.

    Trefft ihr eigenen Gegner nicht tödlich, sondern beispielsweise ins Bein, so dass er nicht mehr stehen kann, bricht er zusammen und lehnt sich entweder an eine Wand, bleibt liegen oder kriecht eine Weile umher. Was ihr dann macht, ist selbstverständlich eure Sache: Entweder ihr lasst ihn einfach liegen oder verpasst ihm alternativ noch eine Kugel. Zugegeben hört sich dieses ganze Szenario wenig schön an, und dem ist definitiv auch so. Wer hier auf ein friedliches Spiel mit ausreichend Möglichkeiten für kurze Pausen oder sogar auf ein kitischiges Happy-End hofft, wird absolut enttäuscht werden.

    Dennoch ist es keineswegs so, dass es konstant darum geht, jeden Feind umzunieten der einem in die Quere kommt. Durchaus sind Aufträge vorhanden die überlegtes Vorgehen erfordern. Manchmal muss man jemanden gezielt ausschalten und dabei so wenig Aufsehen wie möglich erregen. Das funktioniert in alter Stealth-Manier, also brav schleichen und leise sein, am besten. Wem das zu langweilig ist oder einfach nicht liegt, kann auch sein Gewehr packen und mitten durch zur Zielperson rennen und sein Glück herausfordern – weit, da bin ich sicher, kommt er nicht. Denn die Gegner mögen zwar hin und wieder etwas dämlich sein, vor allem wenn sie selbst durch das Kriegsfeld spazieren oder nicht bemerken, wenn ihr direkt hinter ihnen steht, aber ungeachtet dessen sind sie präzise und verdammt schnelle Schützen. Deshalb ist es auch enorm hilfreich, nie alleine unterwegs zu sein – schließlich sind es die Terroristen auch nicht; wenn sie angreifen, dann gruppenweise. Trotzdem fühlt man sich bei Gefechten selten unterlegen. Dieses Gefühl mag wahrscheinlich an der Ausrüstung liegen, die man mit sich herumschleppt – wie Nachtsichtgerät, Fernglas – oder einfach an der Bewaffnung, die ein Sturmgewehr, eine Handfeuerwaffe sowie Granaten umfasst. Unterwegs stößt man auf andere Knarren, wie eine AK-47, Panzerknacker und ähnliches, die man frei verwenden kann und auch muss – jedenfalls dann, wenn die eigene Munition knapp wird.

    Besonders „nett“ sind Raketen, die dazu benutzt werden müssen, gegnerische Panzer kampfunfähig zu machen. Dabei blickt man durch einen Bildschirm, der in der Waffe integriert ist und wartet auf einen kurzen Piepston, der signalisiert, dass das Ziel erfasst wurde. Sekunden später kracht auch schon die Rakete in den Panzer und selbiger fliegt in die Luft – das sind Momente in denen einem bewusst wird, dass COD-4 eine wahre Inszenierungmacht ist, die einfach reinhaut – im wahrsten Wortsinn.

    Eine weiteres Highlight, wenn auch im Verhältnis zum Rest des Spieles ein eher kleines, ist die Ladezeit. Darf man sich in der Regel während des Ladevorganges mit der Optik eines Standbildes anfreunden, bekommt man bei „Modern Warfare“ jedesmal ein frisches Video zu sehen. Beispielsweise Nachtaufnahmen von Einsatzorten. Damit können auch Spieler mit langsameren Systemen die Ladezeit unterhaltsam überbrücken.

    Übrigens gibt es nicht viel neues bezüglich der Missionsgestaltung. Verbündete retten, bestimmte Gebäude säubern, einen vorbestimmten Ort erreichen, Flakstationen sprengen oder einen Panzer beschützen. Andererseits ist es wohl oder übel auch das, was man in einem Krieg macht. Dementsprechend ist das nicht negativ. Erst recht nicht, wenn man sich Tschernobyl ansieht, wo man als Price in der Vergangenheit unterwegs ist.

    Tschernobyl? War da nicht etwas? Atomkraftwerk? Verseucht? Richtig! Und in genau dieser Zeit übernehmt ihr die Rolle des jungen Soldaten Price, der einen Terroristen unbemerkt um die Ecke bringen soll. Die Landschaft ist dort sehr grau und wirkt kaputt, gerade so, als sei der Reaktor erst vor ein paar Tagen explodiert. Es mangelt insgesamt also definitiv nicht an Spannung.

    ---> Grafik, Steuerung, Sound
    Laut den Herstellern wurde bei „Modern Warfare“ die selbe Grafikengine wie bei „Call Of Duty 2“ verwendet. Das ist nur schwer zu glauben, denn die Steigerung vom zweiten auf den vierten Teil ist unübersehbar. Die Hintergrundaktivität, angefangen von Flakfeuer das den Himmel erhellt bis auf die atemberaubenden Animationen der Personen, Schüsse, Hubschrauber und natürlich die Grafik insgesamt, hat deutlich zugenommen. Grafisch gibt es daher nichts zu meckern. Die Level sind abwechslungsreich gestaltet und orientieren sich optisch an den Original-Schauplätzen, wie zum Beispiel Tschernobyl oder Arabien, wobei ersteres matt und lieblos wirkt, letzteres eher tropisch und überhitzt – sowohl vom Wetter als auch den Gemütern her – wirkt. Bei den vielen Zwischensequenzen ist man sich nicht immer sicher, ob man gerade einen stinknormalen Nachrichtensender oder tatsächlich eine Game-Sequenz sieht. Verzerrte und besorgte Gesichter, alles sehr detailverliebt und überzeugend.

    Gesteuert wird der virtuelle Soldat, wie es die meisten Ego-Shooter-Zocker gewohnt sein dürften, wie folgt: Mit W, S, A und D bewegt man sich, Waffen werden mit den Nummerntasten gewechselt, Gegenstände darf man mit F aufnehmen. Die Maus dient erneut zum Zielen, Schießen und Zoomen (rechte Maustaste). Manuelles speichern ist im Übrigen nicht möglich; erreicht man bestimmte Punkte, wird automatisch gesichert.

    Eine passende Musik ist für die Atmosphäre mindestens genauso wichtig wie das Design. Auch in diesem Bezug haben die Entwickler alles richtig gemacht: überzeugende Sprecher die mal nervös, mal ängstlich oder gerne auch erbost klingen, und die musikalische Begleitung ist schlicht phänomenal und setzt perfekt ein. Bei Gefechten oder spannenden Missionen, zum Beispiel einer Scharfschützenmission in der man mit einem Schuss einen Gegner zur Strecke bringen soll, wird die Musik recht hektisch und spornt an. Ist gar nichts los, wird sie ruhig und man wird wie von selbst auch etwas entspannter.

    ---> Multiplayer
    Die Hersteller haben sich selbst beim Multiplayer etwas unterhaltsames einfallen lassen, statt immer nur ein paar Maps und wenige Modi zur Verfügung zu stellen. Spielt man COD-4 gegen andere, reale Spieler, und gewinnt ein Match, so bekommt man dafür Punkte. Diese Punkte bedeuten wiederum, dass man Ränge hoch- oder eben absteigt. Zusätzlich zum Rang erhält man weitere Waffen sowie „Ausbildungen“ (wie z.B. den Sniper), den dann der virtuelle Soldat erhält.

    ---> Systemvoraussetzungen
    Betriebssystem: Windows XP/Vista
    Prozessor: 2,4 Ghz oder vergleichbarer AMD
    Arbeitsspeicher: Mindestens 512MB
    Grafikkarte: 128 MB / DirectX 9.0c
    Festplattenspeicher: 8GB
    Multiplayerfähig: Ja

    ---> Zusammengefasst
    Pro:
    + Grafik
    + Atmosphäre
    + Musik
    + Animationen
    + Recht abwechslungsreich
    + Steuerung
    + Zwischensequenzen
    + Mittendrin-Gefühl
    + Multiplayerfähig

    Kontra:
    - Gelegentlich etwas dümmliche Gegner-KI

    ---> Fazit
    „Call Of Duty 4: Modern Warfare“ ist ein „Must-Played“-Game. Die dank der gelungenen Inszenierung verschiedener Aktivitäten, der grandiosen Grafik und zweifelsfrei glaubwürdigen Synchronisationen herbeigezauberte Atmosphäre ist etwas, das selbst mich überzeugt – und das muss schon etwas heißen. Das Mittendrin-Gefühl, als wäre man direkt vor Ort, verpasst dem Spiel eine Intensität, das wohl seinesgleichen sucht. Wirkich schlecht ist gar nichts, selbst die manchmal etwas wünschenswerte künstliche Intelligenz der Gegner nicht, denn wenn einer von ihnen aus Jux und Tollerei, oder vielmehr aus purer Dummheit mitten in die Schusslinie rennt, ist das gelegentlich angenehm überraschend, als immer davon ausgehen zu müssen, dass sich alle verstecken. Zudem nimmt sich dieser COD-Teil der Gegenwart an, dem „Kampf gegen Terrorismus“, der uns allen direkt bekannt vorkommt und setzt diese Thematik auch entsprechend brachial und ohne ein friedliches Ende um.
    Kurzum: Kaufen!

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.