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Tekken 6 (PS3 Spiel)

Tekken 6 (PS3 Spiel)

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Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Unterstützte Konsole
Sony PlayStation 3
Genre
Action
Publisher
Namco Bandai Partners
Sprache
mehrsprachig
Datenträger
Blu-ray
EAN-Code
3700577000218
Auslieferung
26.11.2010
Altersfreigabe (USK)
ab 16 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Grafik
  • Sound
  • Grafik, onlinemodus
  • - mehr Spielfiguren - tolle Grafik - viele Spielmodi
  • siehe Bericht

Nachteile

  • Suchtfaktor ist sehr hoch
  • Steuerung
  • fade gestaltung der Story, Soundkulisse
  • - manche Änderungen sind blöd
  • schlechte Grafik

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

3,7 von 5 Sternen

aus 11 Bewertungen

Bewertung nach Kriterien

  • Grafik sehr gut
  • Sound sehr gut
  • Bedienung einfach
  • Wird langweilig nach wenigen Monaten
  • Suchtfaktor hoch
  • Spielanleitung gut

Erfahrungsberichte zum Tekken 6 (PS3 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Das Ende einer Ära?

    • Grafik sehr gut
    • Sound gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Stunden
    • Suchtfaktor gering
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 16 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Multiplayerfunktion vorhanden
    • Pro -Immer noch gutes Beat´m Up
    • Kontra -Kaum Story oder gute neue Ideen
    • Empfehlung Nein

    Fazit Naja eine Kaufempfehlung gibt es für mich nur für Leute die Fan der Reihe sind und sich oft zum Treffen mit Freunden treffen und das Spiel zocken. Dafür sind die bereits freigeschaltenen Kämpfer praktisch. Für alle die auf gute Geschichten hoffen, so wie ich, empfehle ich die Finger davon zu lassen.
    Zumindest die Kämpfe an sich haben das Niveau von früher gehalten. Der Rest ist leider enttäuschend.

    Hallo zusammen,

    auf meiner Playstation 1 habe ich damals schon das Kampfspiel Tekken von Namco geliebt. Tekken 3 war dann für mich der absolute Höhepunkt der Serie, mit so vielem Kämpfern zur Auswahl und jeder hatte seine eigene Geschichte und es machte Spaß die Geschichte jedes Spielers zu erfahren. Bei der Playstation 2 ist Tekken vollkommen an mir vorbeigezogen, aber als Tekken 6 auf der Spielfläche erschien, habe ich mal wieder zugegriffen und freute mich auf neue Charaktere und neue Geschichten.
    Dann kam die schnelle Ernüchterung.
    Bereits zu Beginn stehen einem sämtliche Kämpfer zur Verfügung. Zwar ist es eine beachtliche Zahl an Kämpfern, aber das alle von Anfang an dabei waren fand ich nicht gut. Früher freute ich mich auf jeden Kämpfer den ich freischalten konnte, das war eine Belohnung für die es sich lohnte den knackigen Endgegner immer wieder zu besiegen.
    Naja, dann wollte ich zumindest die Geschichte der neuen Charaktere erfahren. Naja auch das war ernüchternd. Der Arcademodus ist eigentlich nur noch Deko und vollkommen fehl am Platz.
    Die Kampange ist überhaupt nicht nach meinen Geschmack. Das einzige was mich da am Controller gehalten hat, war das freischalten neuer Klamotten für seine Kämpfer. Aber auch das ging schnell wieder vorbei.

    Das man seine Kämpfer mit allerhand Klamotten und Schnick Schnack Ausstatten kann finde ich zwar super, aber die Preise sind ekelhaft hoch, das man fast dazu gezwungen wird die Kampange zu spielen um genügend Geld zu erhalten.

    Für mich war der Geisterkampf am interessantesten. Dort tritt man gegen einen Gegner nach dem anderen an, den man sich zuvor aus drei verschiedenen Kämpfern aussuchen kann. Dort kann man auch im Rang aufsteigen und so werden die Gegner natürlich auch immer schwieriger. Aber auch dieser Modus hat den Kauf dieses Spiels für mich nicht gerechtfertigt.

    Die Grafik ist mal so mal so. Einige Level sind richtig schön gemacht, während andere einfach nur schlecht aussehen. Ähnlich ist es auch mit den Kämpfern, die eigentlich grundsätzlich gut aussehen aber der ein oder andere in der Nahaufnahme sieht einfach nach puren Plastik aus.

  • Das etwas andere Tekken

    • Grafik durchschnittlich
    • Sound gut
    • Bedienung durchschnittlich
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung durchschnittlich
    • Altersbeschränkung ab 12 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Multiplayerfunktion vorhanden
    • Pro Charakterauswahl, ewiger Spielspaß
    • Kontra Steuerung in Kampagne.., Grafik
    • Empfehlung Ja

    Ende 2009 kam das von Namco produzierte Tekken 6 auf den Markt. Ich habe es mir vor einiger Zeit von einem Bekannten geliehen und war begeistert/erstaunt und hab es immer noch nicht zurückgegeben mit dem Argument, er solle es sich doch nochmal kaufen.

    -Allgemein-

    Tekken 6 ist, wie die anderen Tekken-Spiele auch, ein Beat-‘em-up-Spiel, das auf manche möglicherweise gewaltverherrlichend wirkt. Die Steuerung für die PlayStation war und bleibt immer die gleiche, mit Ausnahme der Kampagne. Es gibt mal wieder viele neue Charaktere die wie immer eine meist dramatische Geschichte erlebt haben, weswegen sie am „King of Iron Fist Tournament“ teilnehmen.

    -Die Steuerung-

    Die Steuerung ist recht simpel. Wer sie dennoch nicht beherrscht, kann auf die alte „draufhau-technik“ setzen. Wie immer sind die aufgelisteten Combos relativ schwer und nur mit sehr viel Übung zu erreichen, und selbst wenn man sie beherrscht, kann man sie nur selten einsetzen. Im Story-Modus gibt es eine große Veränderung. Diese werde ich im Punkt „Kampagne“ näher erläutern.

    -Kampagne-

    Bei alten Spielen war das Ziel, mit sämtlichen Charakteren das Turnier zu absolvieren, woraufhin man ein individuelles Ende zum jeweiligen Charakter sieht. Bei Tekken 6 gibt es aber tatsächlich eine Story. Man hat anfangs eine Weltkarte die man aufruft. Auf dieser sind bestimmte Orte eingezeichnet. Man kämpft sich durch diese Welt und erfährt immer mehr über das Finanzimperium Mishima Zaibatsu. Und hier ist es schon verwirrend. Man fängt mit einem Charakter an und kann diesen immer wieder wechseln. So läuft neben Alice (Begleiterin) immer ein anderer Charakter (wenn man will). Im Kampagne-Modus kann man seinen Spieler auch aufrüsten. Eine gute Idee, aber die Items, die den Charakter viel bringen, schauen meistens nicht so toll aus. Nun der größte Kritikpunkt am Spiel. Die Steuerung. Man muss sich in jedem Level frei bewegen und kleinere Gegner überwältigen, um zum Endgegner zu gelangen (welchen man dann freischaltet). Die Kameraführung ist sehr ungewohnt und eher unpassend. Das Treffen bzw. Anvisieren der Gegner ist auch nicht leicht. Mit ein bisschen Übung ist es zwar machbar, dennoch hat es den alten Tekken-Charme verloren.

    Auf der Weltkarte ist auch eine Arena zu sehen. Das „Tekken-Tournament“. Dort kämpft man wie gewohnt gegen immer nur einen Gegner und sieht das ganze aus seitlicher Perspektive, wie damals an den Acarde-Automaten. Einzige Kritik: Der Endgegner ist sagenhaft schwer und hat rein gar nichts mit dem Spielverlauf zu tun.

    -Andere Modi-

    Es gibt natürlich wieder den Geisterkampf, bei dem der gespielte Charakter im Rang aufsteigt und Geld verdient, mit dem man sein Aussehen verändern kann.

    Im V.S. Modus kämpft man entweder gegen einen Freund oder den Computer. Man kann sich wie damals ein Team von bis zu 8 Charakteren zusammenstellen.

    Der Trainingsmodus enthält die gewohnten Funktionen. Man kann den Gegner „ausschalten“ und kämpft gegen einen Dummy und kann Combos üben oder seine Fähigkeiten verbessern.

    -Grafik-

    Die Grafik ist für diese Zeit nicht wirklich gut, nicht schlecht, aber auch nicht gut. Namco setzt wohl eher auf Fans, denen die Grafik egal ist und die einfach nur kämpfen wollen.

    -Fazit-
    Ich finde das Spiel, trotz der verschlimmbesserten Kampagne, immer noch Klasse und kann es nur jedem empfehlen, der sich für so eine Art von Spiel interessiert, denn es ist meiner Meinung nach das Beste in diesem Genre.

  • Kurzmeinung
    • Grafik sehr gut
    • Sound gut
    • Bedienung durchschnittlich
    • Wird langweilig nach wenigen Stunden
    • Suchtfaktor durchschnittlich
    • Spielanleitung durchschnittlich
    • Altersbeschränkung ab 16 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Multiplayerfunktion vorhanden

    grüßt euch leute

    tekken 6 ist ein kampfspiel das personenabhängig interessant oder auch langweilig sein kann..

    viele kämpfer und recht viele schauplätze
    es hat ein story modus, man kann online spielen oder gegen ein freund im mutiplayer modus..

    tekken hat eine lange geschichte hinter sich aba meiner meinung nach ist das spiel nich interessanter geworden in der ganzen zeit

  • 3,2,1 Fight!

    • Grafik gut
    • Sound gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Suchtfaktor durchschnittlich
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 16 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro platinum Preis, Grafik
    • Kontra Steuerung in Kampagne
    • Empfehlung Ja

    »»» Kaufanreiz
    Ich glaube, dass fast jeder Fan der Konsolen-Spiele schon einmal auf Tekken gestoßen ist. Vorallem zu der Zeit der Playstation 1. Grandios, wie ich diese Konsole noch heute vergöttere. Ich habe damals viel mit Freunden an der Konsole gespielt. Von stundenlangen Sessions mit Crash Bandicoot, ausschweifenden Skate-Nächte mit Tony Hawk oder eben rundenlange Stunden mit Tekken. Es gab immer neue Kombinationen zu entdecken, ausprobieren und lernen. Das Spiel fesselte eigentlich jeden und wenn es nur mal eben eine kleine Runde "Machtkampf" am Tag war. Nach der PS1 Zeit, habe ich nie wieder mit Tekken etwas am Hut gehabt, bis ich von der Playstation 2 auf die 3er geswitcht bin und mir für knapp 30 Euro Tekken 6 in die Hände fiel.

    »»» Meine eigene Spielebeschreibung: Tekken 6
    Das Spiel selber fand - wie bereits das von mir vorgestellte NBA Jam - seinen Ursprung in den Spielehallen wo es erstmals am Automaten so richtig zur Sache ging und es dann später auf die heimischen Konsolen überschwappen konnte. Auf der Playstation 1 stellte es ein grafisch gesundes Spiel dar, welches mithilfe der vielen Kombinationen per Steuerung immer wieder zum Erlebnis werden ließ. Zwar vermisst man in der letzten Ausgabe der Tekken-Reihe die fließende Story, doch der Arcade, wie aber auch der Versus-Modus verlangen dem Spieler so einiges ab.

    »»» Die verschleierte Story von Tekken 6 (Eigene Worte)
    Ja, allzu viel gibt es hier definitiv nicht zur Story zu sagen, denn diese kommt nur selten und wenn, dann in der Kampagne kurz zum Vorschein. Nachdem Jin Kazama in Tekken 5 gegen Jinpachi Mishima gewonnen hatte, ging das Turnier zu Ende und er übernahm die Kontrolle und führte mit Falschinformationen eine paramilitärische Operation aus. Mithilfe der Falschinformationen löste Jin ein großes Chaos auf der Welt aus und die Menschen gerieten in Panik. Auch die Regierung wusste bis dato nicht wie ihr geschieht und musste hilflos mit ansehen, wie ihr Land im Chaos versinkt. Die übernommene Mishima Zaibatsu erhob sich aus dem Schatten und übernahm, dank gewaltiger militärischer Macht, erneut die Kontrolle über die Welt und musste fortan gegen die G-Corporation antreten, um diese überall auf der Welt zu bekämpfen. Die G-Corporation, die als Retter der Menschheit genannt wurde, rief dazu auf, gegen eine Belohnung den Anführer Jin Kazama gefangen zu nehmen und die Welt zu säubern. Um sich diesen Aufruf nicht gefallen zu lassen, rief Jin im Namen von Mishima Zaibatsu erneut zum offenen Kampf auf und schuf King of Iron Fist Torunament 6 (Tekken 6), die fortan eine Plattform der Auseinandersetzung sein sollte.

    Jeder Kämpfer ist einzigartig. Doch jeder hat das selbe Ziel vor Augen: Den alle wollen den inneren Dämon besiegen!

    »»» Einige Auszüge aus den Spielemods (In MEINEN Worten beschrieben!!!)
    Kampagne - Wähle vor dem Start der Kampagne deinen Lieblingscharakter aus der Liste, mit welchem du fortan gegen schlagfertige Horden antreten möchtest. Jeder Charakter hat seine ganz speziellen Kampfstile und Attacken. Starten wird man hier auf der Weltkarte, die viele einzelne Level für den Spieler bereit hält. So schlüpft man in die Rolle des "Lars", welcher sich mit verschiedenen Parteien zusammen tut, um die dunkle Organisation zu bekämpfen. Hierbei sind die Ziele in jedem Level wichtig, um dieses abzuschließen und in das näächste gelangen zu können. Am Ende muss immer ein Endboss besiegt werden.

    Online-Modus - Online hast du die Möglichkeit dir die weltweite Bestenliste anzuschauen oder zusammen mit deinen Freunden gegen andere Spieler aus allen Nationen zu kämpfen.

    Offline-Modus - Der Modus lässt dich gegen die schwächeren Computer-Gegner kämpfen. Natürlich kannst du mithilfe weiteren Controllern in diesem Modus aber auch offline gegen deine Freunde spielen und sie in deinem Wohnzimmer zu einem Kampf der Extraklasse herausfordern.

    Team-Kampf - Bei diesem Modus kann man sich ein Team aus insgesamt acht Charakteren zusammenstellen, mit denen man gegen den Computer, oder einen anderen Spieler antreten kann. Verliert man den Kampf, kommt der nächste Teamkollege zum Einsatz. Gewinnt man, verliert der Computer/Spieler seinen eben eingesetzten Charakter. Wer auch mit seinem letzten Charakter verliert, verliert die "Runde".

    Überleben - Der Name des Modi ist Programm, denn das Spiel endet erst, wenn deine Lebensanzeige auf Null sinkt. Gewinnst du gegen einen gegner, füllt sich deine Anzeige immer wieder leicht auf.

    »»» Steuerung
    Schon damals gab es viele Kombinationsmöglichkeiten, um eine Attacke auszuführen und seinen Gegner auf den Boden zu bekommen. Mit Tekken 6 kommen nochmals neue Combos hinzu. Ich persönlich finde es gut, denn so kann man bereits bekannte Combos mit neu erlernten Kombinationen verbinden und die Langeweile kommt nicht zu schnell auf. Man benötigt durchaus länger, um gewisse Combos zu lernen und sich zu merken, gerade weil in Tekken 6 alle Knöpfe des Controllers ausgeschöpft wurden. Grundlegende Techniken wie Rollen, Rennen, RUn Chop, Spring Kick und Paraden werden äußerst präzise im beiliegenden Handbuch erklärt. Wer darüber hinaus mehr Combos erlernen möchte, der sollte sich einmal mit Google vertraut machen, denn dort gibt es viele Tipps und Tricks nachzulesen.

    »»» Grafik
    Damals noch mit festen Hintergründen und wenig Spielraum, um sich in der Arena zu bewegen, kann man in Tekken 6 endlich auch mal in den Hintergrund treten. Okay, mitten im Kampf an einer Bodenplatte hängen zu bleiben ist alles andere als spaßig, aber das gehört nun mal dazu. Wenn ein Gegenstand im Weg ist, kommt auch das abrollen nicht immer gut an, zu verschmerzen, solange der Gegner nicht zum Sprung ansetzt ;0)
    Insgesamt wurde Tekken 6 gut aufpoliert, während man zu Playstation 1 Zeiten gerade die Pixelabenteuer in Tekken liebte, wirkt das Spiel insgesamt nun flüssiger und schneller. Gerade beim gewissen Combos kommt es auf Schnelligkeit an und genau die nun erlebte Schnelligkeit werden Fanatiker von Tekken nun lieben lernen können!

    Die Gesichtszüge, Outfits und Co. sind auch nicht mehr so trist und abgedroschen wie bei den Vorgängern, man hat sich, wie auch bei den verschiedenen Arenen, doch sehr viel Zeit und Mühe für die Details genommen, was ich persönlich klasse finde. Ich habe das Gefühl, dass das Spiel lebt und in einem ganz neuen, innovationsreichen Glanz erscheint.

    +++ Wichtige Daten im Überblick +++
    Publisher: Namco Bandai
    Release: 29.10.2009
    Systeme: PS3, xBox360, PSP
    Genre: Beat'Em'Up
    Preis: 38,95 | Platinum-Edition: 22 Euro
    USK: ab 16 Jahren

    »»» Original und Platinum Edition, häää?
    Ich muss zugeben, dass ich damals auch verwirrt war und keine Ahnung hatte, warum es das selbe Spiel in zwei Ausgaben gibt und dann meist auch noch 10-20 Euro billiger. Im Grunde gibt es da aber "selten" Unterschiede zwischen den Editionen. Hat ein Spieletitel eine Anzahl von "xxx" verkauft, erhält es den Status "Platinum". Bestseller also, die gut über die Theke gingen/gehen. Hat ein originalspiel irgendwelche Extras (Sticker, Addons, whatever) wird man diese bei der Platinum-Version für solch einen niedrigen Preis niemals dabei haben. Wer aber auf Schnick-Schnack von Beginn an verzichten kann, dem rate ich zu Platinum-Versionen. Denn damit kann man gutes Geld sparen, ohne dass das Spiel selber vom Original abweicht!

    »»» Preis
    Bezahlt habe ich für die Platinum-Edition 29,90 Euro über Amazon. Mittlerweile wird es sogar schon für rund 22 Euro angeboten. Das "Original" liegt noch immer bei knapp 40 Euro und ist sowohl über Internet, wie aber auch in den einschlägigen Läden zu erwerben. Gebraucht habe ich das Spiel auch schon oft bereits für 15-20 Euro gesehen.

    »»» Fazit
    Wer Tekken der ersten Stunde war, oder vielleicht erst mit den Konsolen auf den Geschmack gekommen ist, der wird auf seine Kosten kommen. Zwar ist zugegebenermaßen der Kampagnen-Modus nicht für jeden tauglich, aber ich komme damit gut klar und habe diesen bereits in wenigen Tagen durchkämpft. Die Steuerung könnte in der Kampagne selber leichter sein und auch die Story vermisse ich teilweise, dennoch ist es für mich ein gelungenes Spiel und ein ebenbürtiger Nachfolger von Tekken 5! Natürlich macht Tekken vorallem im versus Spaß und so sollte man zumindest Internetanschluss oder immer jemanden Parat haben, der selber im Tekken-Wahn festhängt. ;0)

    »»» Danke...
    Vielen Dank fürs faire bewerten und kommentieren! Dieser Bericht erscheint ggf. auch auf anderen Plattformen!

    »»» Die Bilder zeigen...
    1. Das Cover des Spiels

  • Prügelspiel mit Schwächen

    • Grafik sehr gut
    • Sound gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 16 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Viele Charaktere, Kämpfen macht Spaß, Viele Extras, abwechslungsreiche Schauplätze
    • Kontra Ladezeiten viel zu lang, Kampagnenmodus hat einige Schwächen
    • Empfehlung Ja

    Fazit Dieses Spiel macht Laune. Es gibt einige kleine Schwächen, die mich einen Stern abziehen lassen. Man bekommt was auf der Verpackung steht: "Tekken", mit allen Stärken und Schwächen. Ich spreche eine Kaufempfehlung aus, da mir das Spielen Spaß macht.

    Heute möchte meine Erfahrungen über ein Spiel beschreiben, das schon etwas länger in meinem Spieleschrank steht. Vor etwa einem Jahr kaufte ich mir den neuen Teil der "Tekken"-Reihe. Ich habe alle Vorgänger gespielt und mag die Reihe ganz gerne. Einige Teile fand ich richtig gut (z.B. "Tekken 3", "Tekken Tag Tournament"), andere konnten mich nicht überzeugen (v.a. "Tekken 4"). Teil 6 wurde ja schon eine ganze Zeit vor Erscheinen groß angekündigt und seit dem Vorgänger war einige Zeit vergangen. Ich freute mich also auf das erste "Tekken" für die "Playstation 3". Ich kaufte das Spiel kurz nach Erscheinen und bezahlte stolze 50 Euro. Ob's das Geld wert war?
    Was ist "Tekken"? (Kleiner Überblick)

    "Tekken" (aus dem Japanischen, heißt "eiserne Faust") ist eine Beat'em-up Spielreihe. Es gibt zahlreiche Spielmodi (ok, im ersten Teil war die Auswahl noch nicht ganz so groß :)) in denen es letzendlich um das Verhauen des virtuellen Gegners geht. Die Reihe bot von Anfang an eine Geschichte, jeder Charakter hat eine Hintergrundstory. Die Geschichten der einzelnen Charaktere sind ganz interessant, jedoch sollte man von der Story einer Beat'em-up-Reihe nicht zu viel erwarten. Ich sehe die Filmchen, in denen die Geschichten erzählt werden, als kleine Belohnung fürs Spielen an. Ich schalte die "Playstation" aber nun nicht an, um mir mal den Film über "Nina Williams" oder "Jin Kazama" anzuschauen :).
    Die Charaktere in "Tekken" beherrschen unterschiedliche Kampfstile, darunter sind z.B. Capoeira, Karate, Sumo, Wrestling und Tae Kwon Do.
    Die Titel der "Tekken"-Reihe haben sich weit über 25 Mio. mal verkauft.
    Der Hersteller der Spiele ist "Namco" (seit Tekken 6 "Namco Bandai Games").
    Was erwartet mich bei "Tekken 6"?

    1. Der Kauf

    "Tekken" habe ich mir vor etwa einem Jahr bei "Saturn" gekauft. Das Spiel kostete etwa 50 Euro. Mittlerweile gibts den Titel für etwa 35 Euro, wenn ich recht an meinen letzten "Saturn"-Besuch zurückdenke. Wie die Hülle aussieht, kann jeder auf dem Bild erkennen oder auch selber nachschauen. Das Spiel ist ab 16, es ist also kein Weihnachtsgeschenk für den 11 Jährigen Neffen :).

    2. Das Auspacken und erste Starten

    Kaum zu Hause angekommen packte ich das Spiel aus. In der Hülle findet man ein kleines Heftchen. Darin findet man Informationen zum Spiel und auch zu einigen Charakteren. Nach dem Durchblättern legte ich dann die Disc ein. Es ging los... Naja gut, los ging erst mal nicht so viel. Da kamen Hinweise (zum Hersteller, zum automatischen Speichern) und bis der Film startete dauerte es. Dann startete der Film. Den fand ich ok, aber nicht so grandios. Und dann konnte es losgehen. Dachte ich... Auch hier ging nich so viel los. Es musste geladen werden, das dauerte aber lang. Ich dachte mir aber, beim ersten Starten brauchts vielleicht ein bisschen länger. Und nach dem Laden sah ich dann den Spielebildschirm. Hier kann man wählen zwischen Offline- und Onlinemodi, Kampagne und den Extras sowie den Optionen.Ich dachte mir, ich spiele erst mal den Arcademodus. Der war immer das Herzstück "Tekkens". Da spielte man Charaktere frei und bekam immer einen schönen Film zu sehen, je nachdem mit wem man gespielt hatte. Aber wo ist er denn nun- der Arcademodus? Musste erstmal suchen (komisch, für solch einen zentralen Modus, oder?) und fand dann unter den Offlinemodi den Arcademodus. Los gehts. Nach dem Auswählen sehe ich die Charaktere. Hier muss ich einen Auswählen. Was fällt mir sofort auf? Keine Fragezeichen, keine leeren Felder- alle Charaktere schon da. Nichts mehr zum Freispielen?! Naja gut, ich wähle erstmal aus denke ich. Jedoch ist das bei der Fülle der Charaktere echt schwierig. Es gibt ganze 40 (!) Charaktere, soviele wie noch nie. Ich entscheide mich für "Nina Williams", die habe ich schon immer gerne gespielt. Ich spiele mich von Level zu Level und bestreite auch das Finale. Einen Charakter spiele ich so nicht frei, aber der Film steht jetzt zum Anschauen bereit bei den Extras. Das Spielen hat Spaß gemacht, aber der Arcademodus hat eindeutig an Bedeutung verloren. Echter Minuspunkt: Die langen Ladezeiten zwischen den einzelnen Kämpfen. Hier deutet sich schon an, was nicht besser wird in den anderen Modi. Man muss mit Ladezeiten von etwa 40 - 50 Sekunden zwischen den Kämpfen rechnen. Das nervt gewaltig! Nachdem ich den Arcademodus auch mit einigen anderen Kämpfern gespielt habe, höre ich erst mal auf.

    3. Das Spiel im Dauertest

    Die nächsten Wochen teste ich alle Modi die es zu spielen gibt. Dabei stelle ich fest: Der neue Kampagnenmodus ist das Herzstück von "Tekken 6". Hier spielt man sich mit einem Charakter von Level zu Level (vergleichbar mit "Tekken Force" aus früheren Teilen). Man schaltet mit dem Durchspielen immer neue Areale frei und wird stärker, da man im Spiel Schatztruhen findet die Gegenstände (Kleidung und Waffen) freischalten, mit denen man seinen Charakter ausstatten kann (und sollte). So erhält man z.B. mehr Gesundheit oder mehr Kraft (bis ich das kapiert hatte, vergingen viele Spielstunden :)). Es gehen nur bestimmte Kombinationen und die Spielfigur sieht manchmal echt komisch aus. Wenn man den Modus aber durch hat (dauert eine ganze Weile, es gibt sehr viele Level) kann man die Kleidung so kombinieren, dass man schöne Outfits für seine Charaktere hat. Schön ist die Möglichkeit, sich von virtuell verdientem Geld Kleidung und Gegenstände zu "kaufen" und so seine Figur immer anders und individuell aussehen zu lassen. Die Möglichkeiten sind da extrem groß, man kann z.B. auch Frisur und Haarfarbe ändern. Man "spart" aber bei Kleidung und Waffen wenn man die Kampagne mit der Figur spielt. Da kriegt man unheimlich viele Gegenstände (man stattet seinen Charakter bei "Anpassen" außerhalb des Kampagnenmodus aus). Die größteSchwäche der Kampagne ist die irrsinnige Kameraführung, die macht mich manchmal wahnsinnig.
    Zwei Modi, die ich euch ans Herz legen möchte: Der Team-Kampf. Hier kämpft man allein (macht nicht so viel Spaß) oder gegen einen Mitspieler mit bis zu 8 Charakteren gegeneinander. Ich finde das viel besser, als den VS-Modus (1 Kampf gegeneinander, danach wieder Charakterauswahl). Der andere Modus ist der Onlinekampf. Hier spielt man über das Internet gegen Gegner aus der ganzen Welt. Das macht Spaß und ist ja auch neu in der "Tekken"-Welt. Allerdings muss ich sagen: Im Ranglistenspiel sind viele Spieler, die sehr gut sind. Für Anfänger ist das wahrscheinlich demotivierend, da empfehle ich einfach die Mitspielersuche. Hier gehts nicht um Punkte und man kann üben.
    Weitere Spielmodi sind z.B. noch der Survivalmodus oder der Kooperationskampagnenmodus (kam erst später per Update dazu).
    Die Grafik finde ich sehr gelungen. Ob die Schauplätze (sehr vielseitig) oder die Charaktere, "Tekken 6" sieht einfach sehr gut aus. Auch nach Monaten macht mir das Spiel noch viel Spaß, obwohl ich es seltener einlege als direkt nach dem Kauf.

    4. Fazit

    Durch das gesamte Spiel ziehen sich die sehr langen Ladezeiten. Diese sehe ich als größte Schwäche. Wer ein realistisches Kampfspiel sucht liegt hier auch falsch, im Vordergrund steht der Spielspaß. Insgesamt konnte "Tekken 6" mich überzeugen. Es gibt Neuerungen- einige sind gut, andere eher negativ. Wenn man hier zugreift bekommt man, was drauf steht: Einen Teil von "Tekken".
    Ich vergebe vier gute Sterne. Einen Punkt ziehe ich wegen der unerträglich langen Ladezeiten und dem noch nicht ausgereiften Kampagnenmodus ab.

    Dieser Bericht soll einen Überblick über das Spiel schaffen, ich kann nicht über jedes Detail berichten. Ich hoffe ich konnte weiterhelfen, eure Janavi030

    Diesen Bericht habe ich bereits bei "ciao!" unter meinem Namen "janavi030" veröffentlicht.

  • Willkommen zum Iron Fist-Turnier

    • Grafik durchschnittlich
    • Sound gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Wochen
    • Suchtfaktor durchschnittlich
    • Altersbeschränkung ab 16 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro Gelungene Animationen der Kämpfer, Soundtrack, einsteigerfreundliche Steuerung, belebte Kampfarenen, 40 Kämpfer, Online-Modus
    • Kontra Veraltete Technik, wieder Button-Smashing, Kampagne nicht der Rede wert - selbes auch für die Story, Motivation lässt schnell nach
    • Empfehlung Ja

    Zu den Zeiten der Anfänge von Sony´s Playstation wird wohl jeder schon mindestens einmal mit dem bekannten Kampfspiel Tekken in Kontakt gekommen sein. Zur damaligen Zeit gab es sogar noch eine Demo-Disk, die ein Teil des damaligen Spiels beinhaltete. Diese Demo lag für Playstation Besitzer in der Verpackung bereit und wartete nur darauf ausgepackt und gespielt zu werden. Nun ist es wieder einmal so weit. Der Hersteller Namco Bandai hat es wieder einmal geschafft seine Kämpfer wieder alle einzusammeln. Sie haben alle nur ein Ziel vor Augen, das berühmte King of Iron Fist Turnier. Die Tekken Spielreihe wusste immer wieder mit unterschiedlichen und außergewöhnlichen Geschichten zu schockieren, und wer im letzten Teil schon dachte, die Story sei nicht mehr steigerbar, der hat sich gänzlich vertan, denn Tekken 6 übersteigt alles, was vorher da gewesen ist. Jin Kazama ist endlich zum Oberhaupt aufgestiegen und weiß wie er mit Mishima Zaibatsu umgehen muss, aber als sei das noch nicht genug, so erklärt er mal eben der restlichen Welt, die um ihn herum existiert, den Krieg.

    Nun kommt auch noch Kazuya Mishima ins Spiel. Er leitet die komplette und mächtige G-Coroperation und setzt ein großen Kopfgeld auf das junge Oberhaupt aus, denn dieser scheint Kazuya´s Pläne ordentlich durch einander zubringen und deshalb muss er vernichtet werden.

    Wer bis hier hin alles verstanden hat, der kann sorglos an das Spielgeschehen heran gehen. Aber die Geschichte geht ja noch weiter. Jin, der ja den Krieg erklärt hat, überlegt sich schließlich einige Sachen, um dem Kopfgeld zu entkommen. Nachdem er lange genug nach gedacht hat, kommt er auf die Idee ein neues Kampfturnier in die Wege zu leiten. Somit kann er schließlich Kazuya Mishima erledigen, das Kopfgeld wird fallen gelassen und zu guter letzt kann er sich schließlich wieder seinen Weltherrschaftsplänen widmen.

    Ich persönlich möchte nicht wissen, welche bekannten Mittel im Spiel waren, als sich die Entwickler diese Hintergrundgeschichte zu Tekken 6 ausgedacht haben. Naja, aber um die Geschichte geht es ja eigentlich nicht wenn es um die Spiel-Reihe Tekken geht, hier stehen ja schon seit Anfang an, nur die Kampfszenen im Vordergrund.

    Hier könnt ihr nachlesen, wie sich Tekken 6 aus dem Entwickler-Hause von Namco Bandai, auf der Xbox 360 spielt.

    Seit dem die Tekken-Reihe ihren Anfang in den Spielhallen begonnen hatte, war die Serie immer wieder bekannt dafür, dass sie so zugänglich gegenüber Anfängern war. Dies hat sich bis heute stark gehalten. Durch blindes Tastendrücken haben sogar blutige Anfänger hier die Möglichkeit unterschiedliche Erfolge zu bekommen, aber für die Spieler, die hier mit mehr Taktgefühl und Strategie an die Sache gehen, sind auch noch zusätzliche Möglichkeiten vorhanden. Diese Spieler müssen sich nur etwas länger mit der Steuerung auseinandersetzen. Mit etwas Übung könnt ihr schließlich eurer Gegner in Tekken 6 mit so genannten Jonglier-Kombos über den Haufen mähen. Hierbei haltet ihr den Feind mit unzähligen Tritten und Schlägen hilflos in der Luft, und diese Angriffe geschehen so schnell hinter einander, dass der Gegner sich nicht wehren kann. Das Spielkonzept ist im Grunde genommen ziemlich einfach gestrickt, aber dennoch genial. Hier müsst ihr nicht darauf achten, dass die Kämpfe aus den unterschiedlichen Stufen, wie zum Beispiel leichte, mittlere oder schwere Angriffe besteht. Hier wurden diese Arten von Angriffen geschickt auf die unterschiedlichen Tasten dem Controller gelegt. Jeweils eine Taste symbolisiert ein Körperteil des Gegners, so habt ihr die Möglichkeit über Beine und Arme frei entscheiden zu können und vor allem, wie ihr angreifen wollt. Somit könnt ihr beispielsweise abwechselnd mit links oder rechts zuschlagen oder treten. Habt ihr die Steuerung anschließend etwas verinnerlicht, so könnt die bestimmte Tastenreihenfolgen abarbeiten. Diese könnt ihr zusätzlich mit den vier Richtungstasten verstärken und so habt ihr schon die Spezialangriffe und Kombos gelernt. Aber die Tastenkombinationen an sich, könnt ihr natürlich nicht selber zusammenstellen. Hierfür könnt ihr immer wieder auf eine Moveliste zurückgreifen, die euch die unterschiedlichen Tastenreihenfolgen zeigt. Die Spieler können ihr immer wieder zu einem ausführliches Tutorial greifen, welches die Prinzipien im Kampf sehr gut erklärt.

    Ältere Spiele der Tekken-Reihe boten immer wieder ordentliches am Motivation. Vor allem, wenn man sich durch den langen Arcade-Modus gespielt hat. So konnte man immer wieder unterschiedliche neue Charaktere beziehungsweise Kämpfer frei schalten. Doch bei Tekken 6 wird zu Anfang erst einmal auf so etwas verzichtet. Die 40 Kämpfer die hier im Spielverlauf auf euch warten sind nun von Anfang an verfügbar. Somit hat der Spieler frei Wahl und kann sich direkt für seinen Lieblingskämpfer entscheiden, mit dem er direkt im Anschluss in den Karriere-Modus einsteigen kann. Die erinnert sehr an das Spiel Virtua Fighter 5.

    Auch die Intros und Abspänne, die in den früheren Tekken-Teilen so beliebt waren, fehlen hier völlig. Habt ihr euch schließlich für einen Kämpfer im Karriere-Modus entschieden, so trefft ihr in eurer Laufbahn immer wieder auf KI-Gegner. Zu Beginn der Karriere basieren die Gegner noch auf den Einstellungen der Daten von den Spielhallengegnern. Nach und nach könnt ihr dann in eurem Martial-Arts-Rang aufsteigen und bekommt zudem noch schwerere Gegner. Die Spieler in Tekken 6 können auch nach eigenem Wunsch auf Geisterdaten zurückgreifen. Diese Möglichkeit wird vielen bekannt vorkommen, denn es wurde quasi aus der Virtua-Fighter-Serie übernommen. Im Grunde genommen geht hier bei um das Erstellen einer KI-Spielfigur, die sich an eure Spielgewohnheiten anpasst. Zudem kann sie sich euren persönlichen Stil aneignen. Diese Einstellung könnt ihr dann im Geister-Modus frei geben. Hierfür müsst ihr nur schnell die Onlinefunktionen vom Entwickler-Team hochladen und dann haben schließlich andere Spieler zugriff auf eure KI-Figur. Aber nicht nur euren Kampfstil könnt ihr diesem Charakter verpassen, im Editor warten noch zahlreiche Kleidungsstücke und Accessoires auf euch.

    Um an die beliebten Renderfilme, die charakterspezifisch waren, zu gelangen, welche schon in Vorgängern sehr beliebt waren und eigentlich das Spielgeschehen noch gesteigert haben, müsst ihr euch in Tekken 6 an den Kampagnen-Modus wagen. Habt ihr das erste komplette Level erfolgreich hinter euch gebracht, welches aus einem langen Introfilm und einer nervenden langen Ladepause besteht, habt ihr es geschafft und schaltet somit die Arena frei. Die Arena erinnert mehr an die früheren Teile von der Tekken-Serie. Hier kommt ihr eigentlich zum ersten Mal in den Kontakt mit dem neuen King of Iron Fist Tunier. Der Einzelspieler-Modus entspricht den beliebten früheren Kämpfen. Nach dem Betreten der Arena ist die Auswahl der Kämpfer die euch zur Verfügung stehen noch sehr übersichtlich, hier werden die insgesamt 40 Charaktere erst nach einander im Kampagnen-Modus frei geschaltet. In der Arena prügelt ihr auf eure Gegner ein, was das Zeug hält, aber nicht nur Bösewichte warten in den schlauchartigen 3D-Level auf euch, nein hier könnt ihr auch so manches neues Kleidungsstück für eure Garderobe finden.

    Die Kämpfe funktionieren in der Arena genauso wie in den einzelnen Duellen. Mit dem Analogstick könnt ihr euch in der Landschaft bewegen, ansonsten steigt ihr auf das Steuerkreuz um. Die Auseinandersetzungen mit den Bösewichten, fühlen sich dann genauso an, wie die Duelle im Hauptspiel. Eure Gegner könnt ihr immer markieren und mit der Schultertaste könnt ihr unter mehreren Gegnern hin und her schalten, nachdem ihr den Feind gegenüber von euch ausgeschaltet habt. Aber ihr müsst dran denken manuell auf den nächsten Gegner zu schalten, sonst prügelt ihr immer noch auf den bewusstlosen Widersacher ein. In euren näheren Umgebung könnt ihr auch Waffen wie zum Beispiel eine Gatling Gun oder einen Flammenwerfer finden. Diese hübschen Gegenstände befinden sich in den Kisten, die ihr zerstören könnt. Mit dem Waffenarsenal lassen sich die Gegner natürlich viel schneller und effektiver von der Bildfläche verscheuchen, als immer nur mit dem blanken Fäusten bewaffnet zu sein. Nach jedem Level erwartet euch noch ein Boss-Gegner, den ihr gehörig den Marsch blasen könnt.

    In Tekken 6 warten auch noch weitere Neuerungen auf euch. Denn ihr werdet ihr nicht nur auf die alt bekannten und so sehr geliebten Charaktere stoßen, wie zum Beispiel Law, der sich bis heute für Bruce Lee hält, den Robot-Samurai Yoshimitsu oder auf Paul. Nein ganz im Gegenteil, nun warten acht neue Gesichter auf euch, die es wirklich in sich haben. So könnt ihr mit Alisa Bosconovitch, Bob (nein nicht Bob der Baumeister), Lars Alexanderson, Leo Kliesen, Miguel Caballero, Rojo und Zafina Freundschaft knüpfen. Von diesen neuen Kämpfern sind vor allem Lars und Alisa sehr interessant, denn erstens sind sie Hauptfiguren im Kampagnen-Modus und zweites haben sie eine sehr interessante Hintergrundgeschichte zu bieten. Denn Lars ist beispielsweise der Sohn von Hrihachi Mishima. Dieser führt natürlich die Soldaten der eignen Tekken-Force an. Ja, ja, nicht jedes Spiel bildet seine eigenen Soldaten aus. Lars verliert auf einer Mission sein gesamtes Gedächtnis und stellt sich kurzer Hand gegen seinen ehemaligen Arbeitgeber Jin Kazama. Aber das ist noch lange nicht genug, denn Alisa ist die Tochter von Doktor Bosconovitch. Alisa stellt sich schnell als Cyborg heraus, denn sie besitzt einen Jetpack im Rücken und verfügt über Arme, die aus Kettensägen bestehen. Außerdem versucht sie Lars zu helfen.

    Dennoch sind die Figuren eine wirklich gut gelungenen Abwechslung und zudem eine optimale Erweiterung in Tekken 6. Für Tekken Einsteiger kann ich einen Tipp geben. Leo ist für euch genau der Richtige, denn er ist ein Allround-Talent. Schaut man sich das Design der neuen Charakter genauer an, so wird einem nicht auffallen, das die neue integriert worden sind, denn sie passen genau in das Tekken-Schema herein und man bekommt das Gefühl, sie wären schon immer da gewesen. Zudem besitzen sie unzählige fiese Tricks und wissen wie sie sich wehren können.

    Auch die neuen Charaktere verschönern leider die schon etwas veraltete Grafik nicht. Die Schauplätze und die Kämpfer sind wirklich sehr detailreich, aber leider ist man in der heutigen Zeit etwas besseres von HD-Konsolen gewohnt, denn die Grafik hätte vermutlich vor zwei Jahren für ein großen Aufsehen gesorgt. In den Kämpfen passiert wirklich jede Menge auf dem Bildschirm und ihr könnt euch sogar in Tekken 6 zum ersten Mal durch verschiedene Untergründe durchschlagen, dennoch bleibt das Spielprinzip das alte und schmeckt doch ein wenig fade.

    Da kann auch leider der neue Wut-Modus nichts dran ändern. In diesem Modus blinkt die Anzeige des Energiebalken plötzlich rot auf, wenn dieser langsam zur neige geht. Dieses Signal bedeutet dann für euch, dass ihr eurem Gegner schließlich mehr Schaden zufügen könnt und somit euer Leben gerettet ist. Lediglich für Profis und eingefleischte Tekken-Fans klingt dies nach einer neuen taktischen Herausforderung.

    Fazit

    Ich persönlich war nie ein großer Fan der Tekken-Reihe. Lediglich der dritte Teil auf der guten alten PSone konnte mich halbwegs überzeugen. Wenn ich Beat´em Ups gespielt hab, dann habe ich immer Dead or Alive oder Virtua Fighter bevorzugt und das wird sich auch mit dem 6. Teil des Tekken-Ablegers nicht ändern. Ich frag mich, was die Entwickler in der doch langen Entwicklungszeit eigentlich gemacht haben ? Die Veränderungen sind wirklich nicht der Rede wert und technisch wirkt das ganz Spiel schon irgendwie veraltet. Naja, Fans der Serie werden wieder wohl auf ihre Kosten kommen, alle anderen sollten auch diesmal zu der stärkeren Konkurrenz wechseln. Namco - bitte nächstes Mal ein wenig mehr Mut zu Veränderungen.

    (Dieses Review habe ich bereits auf gamezone.de veröffentlicht)

  • Gibt besseres

    • Pro siehe Bericht
    • Kontra schlechte Grafik
    • Empfehlung Ja

    Hallo ihr Lieben!

    Es ist mal wieder an der Zeit das ich ein Spiel- Bericht liefere, wir haben ja eine Play Station 3 und nutzen diese auch entsprechend, nun möchte ich deshalb über ein weiteres Spiel berichten welches ich oft und gerne spiele. Im Amazon habe ich das für 27,40 Euro gekauft incl. Versandkosten, bezahlt habe ich das durch mehrere Gutscheine die ich mir zusammen gesammelt habe durch verschiedene Online Panel’s.

    Tekken 6 für die PS3

    Um dieses Spiel geht es nun, schon als wir die PS2 hatten, habe ich das Tekken gespielt, aber die Vorgänger und die 6 ist das neuste von der Tekken Reihe, ich finde es gut und verweile mich auch gerne dran, wenn meine Kinder am Abend friedlich schlummern. Ich kann da so richtig abschalten und relaxen, auch spiele ich das gemeinsam mit meinem Mann.

    Story

    Jin, Heihachi & Co sind wenige Namen der Figuren im Spiel, alles Kämpfer gegen die man antreten muss/ kann/ darf, insgesamt gibt es hier 40 Charaktere die man beim spielen verwenden kann, es wurden 6 neue dazu getan bei der Nummer 6 des Spieles. Vorher waren es nur 34 Charaktere, was auch reichlich war, doch hier hat man sich stark verbessert seit dem es diese Tekken Spiele gibt, vor 14 Jahren war alles noch nicht ganz ausgefeilt und nun kommt eine 3D Dimension und HD Qualität heraus, auch die verschiedene Welten können zerstört werden beim kämpfen, darum geht es in dem Spiel- kämpfen um der Beste zu werden und das gegen verschiedene Gegner. Dabei ist es egal ob man Online gegen jemanden spielt, alleine oder mit einem Partner Zuhause.

    Details

    Systeme: PlayStation 3, PSP, Xbox 360
    Genre: Beat 'em Up
    Release: 29.10.09
    Hersteller: Namco Bandai
    Entwickler: Namco Bandai
    USK-Freigabe: Freigegeben ab 16 Jahren
    Preis: 29,90 - 59,90 Euro (Neu)

    Steuerung

    Die Steuerung führen wir natürlich mit dem Wireless Kontroller von Sony aus, dazu verwenden wir die Richtungstasten auf der linken Seite des Kontroller und die Rechte Seite mit den Tasten wird zu verschiedene Bewegungen, Schläge und Tritte verwendet. Wer den Kontroller gewohnt ist hat hier keine Probleme und muss sich auch nicht erst daran gewöhnen,
    Die Steuerung funktioniert ohne Probleme und wird auch ausgeführt, je nach dem welche Taste man drück, wird auch die Funktion ausgeführt und das Entscheidet über Sieg oder das verlieren, man sollte schnell sein und nicht auf den Kontroller schauen müssen. Bevor man zum ersten Mal spielt, ist es ratsam etwas zu üben bevor man einen Kampf antritt um sich an die Steuerung zu gewöhnen.

    Grafik

    Die Grafik wird hochgelebt vom Hersteller, dazu gibt es aber verschiedene Meinungen, mir haben die Grafiken der Vorgänger besser gefallen, mir sind diese etwas zu prall, klar ist nicht alles schlecht doch etwas zuviel des guten. Wir spielen natürlich mit einem LCD Fernseher und entsprechend scharf ist das Bild, doch ich bin nicht so begeistert von der Grafik da es etwas zu prall ist, farblich etwas zu kräftig was dann natürlich nicht mehr natürlich wirkt. Ein natürliches Wirken sollte aber bei einer Grafik Verbesserung doch rüber kommen und nicht so künstlich wie hier. Natürlich gibt es hier im Spiel einige Effekte die gut gelungen sind und in den vorherigen Teilen nicht sichtbar waren. Der Regen wird recht natürlich dargestellt, verschiedene Schusswaffen die ihre Munition heraus lassen kommen auch gut gelungen rüber, doch die Bewegungen der Kämpfer sind nicht wirklich gelungen und erscheinen schwer und träge. Zumindest finden wir das und das nimmt dann schon einmal die Freude auf das hochgelebte Spiel. Die verschiedene Welten wo hier zum Vorschein kommen, sind unterschiedlich, manche wirken natürlich und andere wieder nicht, es wurde zuviel des Guten hier versucht und doch ist es mehr daneben gegangen. Natürlich kann man nicht alles schlecht reden, es Macht in den natürlichen Welten Riesen Spaß zu spielen, was dann aber wieder bei einer etwas zu künstlich wirkenden Welt schnell nachlässt und man sich fragt was sich die Macher stellenweise dabei gedacht haben.
    Auch die Darstellung verschiedener Kämpfer kommen doch recht unnatürlich rüber, wie bereits erwähnt, finde ich die Abläufe dieser etwas träge, schwerfällig und einfach nicht real genug dargestellt, auch hier wird dann der Spaß an der Freude genommen und man hofft weiter auf gute Grafik die doch so verbessert wurde.

    Sound

    Die Hintergrundmusik ist gut, nicht die beste aber auch nicht langweilig, verschiedene Gespräche der Kämpfer kann man nicht immer klar und deutlich verstehen, es ist dann schon schwierig nicht zu wissen was gerade der Gesprächsinhalt dieser war. Das hätte man doch deutlicher darstellen können, wo dann wieder die Geräusche verschiedener Schläge oder Kampftechniken besser rübergebracht werden, plätschern von Wasser ist eindeutig zu definieren oder gar Schüsse verschiedener Waffen. Hier bemerkt man dann deutlich eine Verbesserung, ohne das man genauer lauschen muss bekommt man das dann auch mit. Es gibt kein Hintergrundhall oder Echo, zumindest ist alles rauschfrei aber nicht komplett klar verständlich, zumindest was die Unterhaltungen angeht. Andererseits gibt es ein Modus wo man alles klar versteht, sogar etwas zu gut was selbst für Schwerhörige klar erscheinen würde und auch deutlich nachvollziehbar ist was gesprochen wird.

    Online spielen

    Man kann das Spiel auch Online spielen, dazu kann man andere PS3 Besitzer auffordern die sich im Online Menü angemeldet haben, man kann sich aussuchen wer von der Realen Welt sein Gegner sein wird und man geht dann in die Gamerwelt und versucht sich gegenseitig zu besiegen. Hier sollte man aber bereits kein Neuling sein, meist trifft man online auf richtige Freaks die sämtliche Kampfkünste beherrschen und auch die Tricks im null Komma nichts ausführen um den Gegner zu besiegen.
    Was ich jetzt bei diesem Spiel nicht nutze, aber mein Mann versucht sich gelegentlich online zu beweisen. Hier erscheinen die Welten dann wieder etwas realistischer als in anderen, auch der Ton ist klar und deutlich zu verstehen, es gibt keine Pixel die sich im Bild befinden oder sonstige Dinge die ein Spielen stören könnten.

    Kampagne

    Hier spielt man alleine, man wählt sich ein Charakter aus und tritt dann gegen mehrere Spieler an, das sind verschiedene Charaktere die man gezielt besiegen muss, hier kann man verschiedene Dinge sammeln und so verschiedene Kräfte aneignen die man dadurch bekommt. Auch hier ist die Welt recht realistisch gemacht, man hört ihr überwiegend das Gebrülle aller Charakter die im Kampf sind, auch hier gibt es absolut nicht zu meckern. Bei leichter Kampfstufe fängt man an, pro Sieg gegen diese Gegner wird es natürlich immer schwieriger und da lässt man schon das ein oder andere Leben, was man aber beim spielen verlängern kann wenn man verschiedene Dinge einsammelt die dann erscheinen.
    Die Grafiken sind hier mit 3D versehen, man merkt den unterschied gewaltig, was auch den Spaßfaktor hier deutlich erhöht, zumindest empfinden wir das so und für mich die einzige Welt wo mir auch spaß macht und gerne spiele.

    Zweier Spiel

    Dieser Teil ist komplett öde, zumindest für uns und gar nicht so realistisch dargestellt, hier kämpfe ich meist mit/ gegen meinen Mann, schon die Welten sind hier nicht berauschen, auch die Charakter sind hier etwas globig dargestellt. Auch die Kampfbewegungen erscheinen etwas langsam, träge und schwerfällig, auch stört mich die kurze Kampfdauer jeder Runde und es macht einfach keinen spaß.
    Ein spiel oder runde ist zu schnell vorbei, der schwierigkeitsgrad wurde hier vergessen, schnell hat man den Gegner zu Boden gestreckt mit einem ko und die Runde ist vorbei. Egal welchen Charakter man verwendet, es kommt nicht real an, auch die Hintergründe wirken so künstlich und lieblos dargestellt, etwas enttäuschend wenn man bedenkt wie viel für solch ein Spiel verlangt wird. Die Musik im Hintergrund ist passend zur Kampfsituation, auch können verschiedene Welten gewählt werden, was aber an der Grafik rein gar nichts ändert.

    Meine Spiel Meinung

    Wenn man das Spiel in die PS 3 einlegt und diese startet, kommt erst einmal ein kleiner Vorspann verschiedener Tekken Reihe, von Anfang des 1 Teil bis zum 5 Teil, wer diese Teile nicht kennt hat hier schon mal einen minimalen Einblick. Was jetzt nicht so spannend ist, spannend ist das Spiel auf einem LCD Fernseher zu spielen, was wir natürlich tun, auch haben wir die Wireless Kontroller zur Verfügung um in den richtigen Spielgenuss zu kommen. Man wartet gespannt auf die Grafik des Spieles, diese wird ja hochgelebt von den Machern, dann wird man aber heftig enttäuscht wenn man sich verschiedene Modus ansieht. Mehr künstlich als real, es gibt eben die Kampagne wo die Welt in 3 D und realistisch dargestellt ist, von jedem Baum oder Wassertropfen kommt alles realistisch rüber. Auch die verschiedene Charaktere kommen hier nicht globig oder träge an, zumindest hat man das Gefühl und die Bewegungen erscheinen leichter dargestellt als bei den anderen Welten.
    Da diese Nummer 6 so gelobt wird schaut man sich alles genau und interessiert an, es gibt schließlich verschiedene Einstellungen, Techniken und auch die Charaktere gehören genauestens unter die Lupe genommen. Etwas schwierig wird es dann gleich am Anfang bei der Untereilung der verschiedene Spielarten, etwas umständlich gegliedert und untereilt finde ich es dazu, im ersten Moment st es echt schwer die richtige Spielvariante zu finden. Möchte man mit dem Partner spielen, so muss man erst einmal alles durchgehen und testen wo sich diese Option befindet, dann den Charakter auswählen, wo man sich gleich Anfangs 8 zulegen kann bevor man überhaupt loslegen kann. Weiter geht es dann mit der Charakterauswahl des Partners, es gibt keine genaue Anweisung was dieser tun muss um seine Kämpfer auswählen zu können. Einfach unklar beschriftet oder angezeigt, hat man dies dann endlich geschafft, so wird man dann deutlich mit der Grafik enttäuscht.
    Ich muss hier erwähnen das die Spiel ab 16 Jahre ist, was ich nicht ganz nachvollziehen kann, es fließt kein Blut wie man es von anderen Spielen kennt in dieser Altersklasse, auch gibt es keine Szenen wo Schocken könnten oder auf mörderische Gedanken.
    Völlig unsinnig ab 16 das Spiel anzusetzen, ab 14 ist auch okay, da die Kampfkunst schon Kleinkinder ausführen und nun gar nichts neues auf dem Markt ist, auch kleinere Passagen wo es um Schusswaffen geht, es gibt nichts wo dumme Gedanken aufkommen oder völlig unbekannt wären.
    Ich denke das man dies Spiel einfach nur interessant machen wollte und in Wirklichkeit gibt es nur enttäuschte Käufer denen weit mehr versprochen wurden, steigert aber die Verkäufe der Spiele im Ebay ;-) Die einzige Welt wo mir den Spielspass bring ist eben die Kampagne, hier stimmt einfach alles, die Grafik ist absolut in Ordnung, ein völlig klares Bild, nicht künstlich und sehr realistisch dargestellt, die Kämpfer sind naturgetreu und auch ihre Kleidung ist sehr realistisch dargestellt. Überrascht bin ich hier von den schnellen und leichten Bewegungsabläufe, was bei anderen Modis nicht rüber kommt leider, das eignerische kämpfen macht hier richtig spaß und es animiert zum weiterkommen.
    Anfangs ist jeder Kampf immer etwas leichter, was sich aber mit jedem gewonnenen Kampf ändert und es dann etwas schwieriger wird seine Gegner zu Boden zu bringen oder ko zuschlagen. Auch das einsammeln verschiedener Gegenstände die eingeblendet werden, macht hier spaß, davon könnte auch die eigene Gesundheit abhängen und man kann Medizin einsammeln um die Gesundheit entsprechen zu verlängern. Auch kann man mit der Zeit verschiedene Tricks ausführen um den Gegner schneller ins aus zu befördern, was natürlich auch zum sammeln anregt während eines Kampfes.
    Damit man nicht nur loskämpft und keinen Schimmer hat wann sein Leben beendet ist, wurde oben im Bildschirm ein Gesundheitsbalken angebracht, mit jedem Treffer füllt sich dieser mit Farbe. Ist der Balken komplett eingefärbt, so hat man verloren, gilt auch für die Gegner im Spiel.
    Hier sind die Runden erst beendet, wenn alle Gegner ko sind, dann kommt man weiter und wenn man Pech hat wiederholt man das spiel bis man gewonnen hat. Auch hier fließt nicht ein Blutstropfen und der Spaß ist echt riesig, zumindest spiele ich das sehr gerne.
    Je öfter das man dies spielt, desto besser wird man natürlich dann auch, die Zeit geht beim spielen rasch verloren und so kommt es vor das man einige Stunden an der Konsole spielt. Ich kann hier richtig relaxen und abspannen wenn meine Kinder abends im Bett sind, wenn der kleine dabei ist wird grundsätzlich nicht gespielt. Es muss nicht sein das Kleinkinder Kämpfe mit ansehen, ist nicht gut für die weitere Entwicklung. Mein Großer mit 13 darf zwar zusehen, aber spielen darf er noch nicht, da bin ich konsequent, auch wenn ich dieses Spiel ab 14 erlauben würde. Tatsache ist aber die Vorgabe der 16 Jahre und diese halte ich strikt ein.
    Man hat auch hier die Möglichkeit verschiedene Einstellungen vorzunehmen, für die Steuerung, Sound und Anzeige, das muss jeder selber entscheiden ob er das macht oder lässt.
    Die Steuerung ist einfach auszuführen, auch reagieren die Charakter sofort im Spiel wenn man die Tasten drückt, es gibt keine Zeitversetzte Verzögerung oder sonstiges was ein ausführen hindern könnte. Die Musik ist Einstellungssache, nicht jeder hat den gleichen Geschmack und könnte dann vielleicht enttäuscht werden, ich finde zumindest die Hintergrundmusik passend getroffen.
    Auch mit den verschiedene Welten kommt nicht immer jeder klar, mal ist sie schön realistisch, hell und kraftvoll, animiert zum kämpfen und dann gibt es dunklere Welten die etwas depressiv stimmen könnten, ist auch alles Geschmackssache hier.
    Wie lange man spielt hängt von jedem selber ab, anfangs sitzt man und testet alles aus, es geht Tage bis man alles durch hat und die Zeit geht auch ruck zuck verloren, man hat kein Gespür für die Zeit wenn man am kämpfen ist hier. Zumindest sprenge ich immer meine Spielzeit die ich mir selber setze und kann einfach nicht aufhören mit spielen.

    Fazit

    Ich finde das Spiel dann eher durchschnittlich, nicht gerade berauschend und schon gar nicht zutreffend wie es beschrieben wurde, Hammer Grafik suche ich hier aber gewaltig, keine Spur von anhaltendem Spielspaß . Fun bei einem Spiel ist etwas anderes, Angespannt war ich noch in keiner Sekunde des Spiels, ich muss sagen das es mich auch nicht wirklich animiert täglich zu spielen, bei Teenager ist vielleicht noch eine Spannung vorhanden, die finden eh fast alles klasse. Doch ganz enttäuschend finde ich die Grafik schon, zumal es so hochgelebt wurde von den Machern, tatsächlich sind ihnen die vorherige Teile gut gelungen und hier at man etwas arg gepatzt. Zumindest ist das meine Erfahrung und Meinung, dennoch vergebe ich hier 3 von 5 Punkten, einfach aufgrund des einen Kapitel wo wirklich darin gelungen ist.

    Danke für das Lesen, Bewerten und Kommentieren!

  • Der Grund warum ich mir eine PS3 kaufte

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung sehr gut
    • Altersbeschränkung ab 16 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro - mehr Spielfiguren - tolle Grafik - viele Spielmodi
    • Kontra - manche Änderungen sind blöd
    • Empfehlung Ja

    Heute möchte ich euch den hauptgrund vorstellen, weswegen ich mir eine PS3 kaufte. Es handelt sich um ein Spiel, von dem ich einfach nicht die Finger lassen kann. Viele von euch kennen sicher die ganzen Tekken-Spiele für die Playstation. Ich habe sie alle! Nur Tekken 6 fehlte mir bislang noch, da ich keine PS3 besaß. Am selben Tag wie die PS3 kaufte ich dann natürlich auch das Spiel.
    Heute stelle ich euch also Tekken 6 vor. ...

    Die Verpackung:

    Die Blue-Ray Disc, auf der das Spiel drauf ist, befindet sich in einer durchsichtigen DVD-Hülle. Vorne auf dem Cover sind drei Tekkenfiguren abgebildet. Darüber steht im gewohnten Schriftzug der Name des Spiels.
    Die Hüllenrückseite zeigt zwei neue Kampffiguren. Zudem gibt es hier 5 Bilder, die Szenen aus dem Spiel zeigen. Darüber findet man Stichpunkte, die Infos zum Spiel geben.

    Das Spiel:

    Tekken 6 ist ein Kampfspiel, das für Spieler ab 16 Jahren freigegeben ist. Das Spiel kam im Jahre 2009 auf den deutschen Markt und ist für bis zu zwei Spieler spielbar. Tekken 6 befindet sich auf einer Blue-Ray Disc und ist für die Playstation 3 gedacht.

    Tekken 6:

    Wer sich an Tekken 6 heranwagt muss ein Liebhaber von Kampfspielen sein, in dem verschiedene Kampftechniken zum Vorschein kommen. Hier geht es darum gegen andere Kämpfer anzutreten und sie alle zu besiegen. Dies kann man in verschiedenen Modi tun.
    Das Spiel schließt von der Story her an seinen Vorgänger an. In Tekken 5 gewann Jin Kazama das King Of Iron Fist Tournament. Somit übernahm er die Kontrolle über die Mishima Zaibatsu. Nun hat Jin das Tournament wieder ins Leben gerufen. Es treten altbekannte Kämpfer wie Lei, Heihachi oder King an, sowie zahlreiche neue Spielfiguren.

    Spielmodi:

    Es gibt den Storymodus, Netzwerkspiel, Kampagne, Online Modus, sowie verschiedene Spielmöglichkeiten im Offline-Modus.
    Im Offline Modus kann man wählen ob man einen Arcade-Kampf, Geisterkampf, Vs-Kampf, Zeitangriff, Team-Kampf, Überleben oder Training spielen möchte.
    Das Team-Kampfspiel, sowie der Acarde Modus sind für zwei Spieler gleichzeitig spielbar. Hier kann man also gegeneinander antreten.
    Im Storymodus steht man nicht direkt einem anderen Spieler gegenüber. Hier muss man sich zunächst durch eine Welt bewegen, die lauter Gegner aufweist. Hat man diese Besiegt und sich weit genug vorgetastet, kommt ein Endgegner, welcher dann einen typischen Mann gegen Mann -Kampf macht.

    Ich habe inzwischen mal in alle Offline Spielmodi reingespielt. Der Geisterkampf ist schwachsinn, denn das ist im Prinzip nichts anderes als ein Acarde-Kampf. Alle anderen Spielmodi sind soweit sehr spaßig. Schade ist nur, das es nach erfolgreicher Acarde-Kampf-Tour keine Videos mehr freizuschalten gibt. Das hat mich doch etwas enttäuscht.
    Zu den Online Modi kann ich nichts sagen, da habe ich mich bislang noch nicht rangewagt.

    Die Grafik:

    Das Spiel hat eine hochauflösende Grafik mit 3D - Animationen. Die Grafik ist ganz hervorragend. Die Spielfiguren sind super detailiert und sehen fast wie echte Menschen aus. Die Umgebungen sind mal sehr schön, mal etwas gruselig, aber stets bis ins kleinste Detail dargestellt. Zudem sind die Umgebungen, sprich die Kampfarenen auch interaktiv. Sie können also ins Spiel einbezogen werden. Wände brechen zusammen, Böden tun sich auf und Gegenstände fallen herab...

    Der Sound:

    Der Sound hat es ebenfalls in sich. Leider sprechen die Spieler noch immer japanisch oder chinesisch. Das was gesprochen wird ist untertitelt, man muss es also mitlesen. Kampfgeräusche sind wie immer bei Tekken sehr gut. Auch wenn sie einen manchmal doch zum Schmunzeln bringen. Sehr schön ist auch, das es Hintergrundgeräusche gibt. Fährt hinter dir ein Zug vorbei, so bekommst due diesen auch zu hören. Kämpfst du im Wald, hörst du die Vögel zwitschern.

    Steuerung:

    Die Steuerung ist wie gewohnt zu handhaben. Man kann wieder eine individuelle Tastenbelegung wählen, damit man sich die Steuerung so einstellen kann, wie man sie am liebsten hat. Gelenkt wird mit dem Steuerkreuz, geschlagen und getreten mit den vier Aktionstasten. Die Oberen Tasten (L1 / R1 ...) sind zunächst nicht belegt. Hier kann man tastenkombinationen raufmachen, zum Greifen oder Ähnliches.
    Die Steuerung ist sehr angenehm. Ich habe die Standardsteuerung gelassen, weil ich es einfach so kenne. Nur die oberen Tasten habe ich natürlich inzwischen belegt.

    Spielfiguren:

    Es gibt über 40 Kämpfer und Kampfkünste bei Tekken 6. Die Auswahl an Spielfiguren ist also alles andere als gering. Zudem kann man sich seine Spielfigur auch individuell anpassen. Das ist wichtig, wenn man in den Online Modus gehen möchte. Du kannst deine Spielfigur trainieren, umkleiden und umbenennen, damit sie einzigartig ist.

    Benutzerfreundlichkeit:

    Es gibt kein Tekken - Spiel das nicht benutzerfreundlich ist. So ist also auch Tekken 6 sehr angenehm zu nutzen. Die Steuerung ist einfach, man benötigt vorab kaum Einstellungen, sondern kann gleich drauf losspielen. Kompliziert wird es erst wenn man in den Online Modus gehen möchte. Doch dazu findet man alles in der Spielanleitung, so das man sich da auch ganz wunderbar zurechtfinden kann.

    Suchtfaktor:

    Erstaunlicher Weise hat dieses Takken keinen so großen Suchtfaktor bei mir ausgelöst, wie die Vorgänger. Das liegt daran, das es im Arcade Modus keine Videos freizuspielen gibt. Sonst hatte man den Modus mit einem Spieler durchgespielt um anschließend seine Geschichte / Geheimnisse zu erfahren. das gibt es hier leider nicht mehr.
    Der Story Modus konnte in mir auch keine Suchtgefahr loslösen, da er mit zu vielen langen Videos durchzogen ist. Hier kommt man kaum zum Spielen, sondern schaut sich fast einen Film an.
    Doch der Team-Kampf Modus ist wie immer sehr spaßig. An und für sich macht das Spiel noch immer Spaß, es ist eben nur nicht mehr ganz so fesselnd.

    Was es kostet und wo ihr es bekommt:

    Ich habe das Spiel bei Media Markt gekauft. Dort hat es mich nur 29,95 Euro gekostet.

    Fazit:

    Für den Preis kann man beim besten Willen nichts gegen das Spiel sagen. Mit Tekken 6 kann man sich lange beschäftigen und hat ein Spiel, das über mehrere Monate Spaß macht. Insofern wird es nicht langweilig. Jedoch sind gewisse Änderungen bei Tekken gemacht worden, die mir nicht ganz so zusagen. Wie eben der veränderte Acarde-Modus und die vielen langen Videos im Storymodus. Trotzdem ist es noch immer ein empfehlenswertes Spiel.

    Eckdaten:

    Produkt: Tekken 6
    Konsole: PS3
    Datenträger: 1 Blu-Ray Disc
    FSK: 16
    Spieleranzahl 1-2
    Bezahlter Preis: 29,95 Euro
    Wo gekauft: Media Markt
    Empfehlung: Ja

  • Ein neues Jahr, ein neues Tekken?

    • Grafik gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 16 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro Grafik, onlinemodus
    • Kontra fade gestaltung der Story, Soundkulisse
    • Empfehlung Ja

    Fazit Tekken ist die Wohl bekannteste Beat em Up Spielreihe die es gibt, denn das hier ist bereits der 6te Teil. Auch hier wird wieder nur geprügelt was das Zeug hält. Mir hat es gefallen ;)

    Wer kennt es nicht? Die wohl bekannteste Beat’em-up Spielreihe Tekken geht in eine neue Runde und sorgt für viel Aufmerksamkeit. Am 2*9. Oktober 2009 erschien das neue Spiel Tekken 6 in Deutschland, worauf sicher viele leidenschaftliche Beat’em-up Spieler gewartet haben. Im Jahre 1994 hatte die Tekken Spielreihe ihren Ursprung mit dem Klassiker Tekkn für Sonys Playstation und geht nun nach einigen anderen Teilen mit Tekken 6 für Sonys Playstation in eine neue Runde. Sogar eine Filmumsetzung der Spielreihe soll 2010 erscheinen.
    Im Folgenden wird das Beat’em-up Spiel Tekken 6 hinsichtlich einiger Kriterien analysiert und bewertet.

    Beginnen wir einmal mit dem Kampagne Modus von Tekken 6.
    Tekken ist meiner Meinung nach dafür bekannt kuriose und merkwürdige Geschichten darzustellen, was man auch hier wieder deutlich sieht. Die Entwickler haben sich zwar Mühe gegeben die Tradition beizubehalten, aber leider ist die Story um Tekken immer noch einfallslos und es ist kein Funke Kreativität zu erkennen. Eines der besten Beispiele ist es, dass Jin im Kampagne Modus stärker ist als die “weiter Entwicklung” Devil Jin.
    Meiner Meinung nach sollte es sicherlich so sein, dass die Charaktere untereinander ein Level haben und es einen gibt, der etwas stärker ist, welcher in diesem Fall für gewöhnlich Devil Jin sein sollte.

    Kommen wir nun zur Grafik des klassischen Beat’em-ups der Tekken Reihe.
    Bei der Grafik ist deutlich zu erkennen, dass die Entwickler sich Mühe gemacht haben, jedoch nicht das komplette Potenzial der Playstation 3 ausgenutzt haben. Die Charaktere sind natürlich sehr Detailgenau dargestellt, aber die einzelnen Szenarien sind lieblos und Detailarm dargestellt.
    Das beste Beispiel dafür ist Alisa, die Düsen aus dem Rücken und Kettensägen aus den Handgelenken ausfahren kann: Man hat das Gefühl, dass die Düsen und Sägen einfach ins Bild springen und schließlich da sind, was man in Zeitlupe vor allem erkennt.
    Meiner Meinung nach haben sich die Entwickler nicht aufwändig genug mit der Grafik des Beat’em-ups befasst.

    Kommen wir nun zur Soundkulisse und Steuerung des klassischen Beat’em-ups.
    Wie gewohnt bei alten Tekken Spielen wurden auch hier nur die Standart Töne wie “Auu” und “Heije” eingefügt, was völlig okay ist. Jedoch bei der Hintergrundmusik wird der Spieler von zum Beispiel Alpen-Gejaule verfolgt und enttäuscht.
    Meiner Meinung nach haben die Entwickler hier zuwenig Arbeit investiert.
    Die Steuerung des Beat’em-ups ist gleich geblieben und basiert auf Schläge, Tritte und Packende Schwunggriffe, die man durch die vier Tasten auslöst.
    Hier wurde ausnahmsweise alles richtig gemacht, was aber auch nicht schwer ist.

    Kommen wir nun zum Onlinemodus von Tekken 6.
    Einer der Hauptgründe, weshalb die Spieler sich auf Tekken 6 so gefreut haben, war sicherlich der Onlinemodus, welcher sehr nützlich als Training dient.
    Man findet schnell Spieler, gegen die man dann antreten kann und reichlich Ranglistenpunkte sammeln kann. Man hat keinen jeglichen Einfluss, gegen welchen Charakter man antritt.
    Meiner Meinung nach ist der Online Modus ein voller Erfolg und zeichnet das klassische Beat’em-up aus.

    Fazit
    Nach Tekken 5 ist Tekken 6 eine echte Enttäuschung. Die Entwickler haben sich in der gesamten Gestaltung des Spiels nicht genug Mühe gegeben, wodurch Enttäuschung bei den Spielern ausgelöst wird. Für eingefleischte Tekken Spieler gehört natürlich auch der sechste Teil der Beat’em-up Reihe dazu und sollte auch Online ausprobiert werden. Auch für Neueinsteiger ist das Spiel trotz der Enttäuschung zu empfehlen, da die Steuerung des Systems schnell und simpel erlernt werden kann.

  • Aus alten Fehlern endlich mal lernen

    • Grafik durchschnittlich
    • Sound sehr gut
    • Bedienung durchschnittlich
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Suchtfaktor durchschnittlich
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 16 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Sound
    • Kontra Steuerung
    • Empfehlung Ja

    Fazit Die Entwickler der Tekken-Reihe wollen es einfach nicht fertig bringen, aus ihren alten Fehlern zu lernen.
    Besonders der GRafikbereich weist einige Schwächen auf, die ab und an sehr am Spielspaß sägen können.

    Kenner der Kampfspielszene kennen natürlich die Tekken-Reihe, die jetzt bereits in ihre 6. Runde geht.

    --Der nun insgesamt 6. Teil--

    Ein neuer Teil steht an und sofort stellt sich die Frage, was die Entwickler diesmal alles angestellt haben und vor allem worauf sie sich konzentriert haben.

    In diesem Fall ist eine Antwort sehr leicht zu finden, denn beim Betrachten des Hauptmenüs sticht sofort der Kampagnenmodus ins Auge, der über insgesamt 18 verschiedene Abschnitte verfügt und mit den 40 zur Verfügung stehenden Kämpfern absolviert werden kann.
    Verstärkt wird die Wichtigkeit dieses Modus dadurch, dass er der einzige ist, der es ermöglicht die vielen Extragegenstände in Form von Kleidungsstücken freizuschalten.
    Und genau diese sind nicht gerade unwichtig, denn so merkwürdig wie es auch klingen mag, aber sobald man seinem Kämpfer eine andere Kleidung verpasst, ändern sich dessen Kampfwerte, sprich er wird schneller, die Schläge stärker oder aber man kann mehr Treffer einstecken.
    In einem gewissen Maße lassen sich dabei auch gewisse Kombinationen erstellen, die allerdings auch ein gewisses Limit beschränkt sind.

    Während der Kampagne, bei der man Level für Level absolvieren muss, trifft man stets auf eine Menge ähnlicher Gegner und muss sich ganz am Ende mit einem Endboss rumschlagen. Je nachdem wie erfolgreich man den Abschnitt absolviert, erhält man Geld, dass man nach langem zusammen Sammeln dann in die Kleidung investieren kann.
    Leider kann es schon mal eine Zeit lang dauern, ehe man sich das nächste Upgrade leisten kann, was natürlich für die Motivation nicht sehr förderlich ist.

    Glücklicherweise gibt es neben der Kampagne auch wieder einen Arcademodus, bei dem man ebenfalls auf alle 40 Kämpfer zugreifen kann, da in dieser Hinsicht keine Freischaltung von Nöten ist.
    Interessant ist auch der Geistermodus der zum einen ein Rangsystem beinhaltet in dessen Stufen man pro Sieg immer weiter nach oben steigt und zudem die Möglichkeit bekommt, seine Kämpfe abzuspeichern und dann anderen Spielern auf der Welt zur Verfügung zu stellen.
    Genauso kann man aber auch die Kämpfe der anderen Spieler ansehen, um vielleicht noch den ein oder anderen neuen Kniff kennenzulernen.

    Als einer der letzten Modi gibt es das Trainingscenter, in dem man sich mit den einzelnen Moves vertraut machen kann, was wesentlich einfacher ist, als diese während den manchmal doch recht schnell endenden Kämpfen zu erlernen.

    --Mehrspielerkrampf/-vergnügen--

    Bezieht man sich in Sachen Mehrspieler lediglich auf den Onlinemodus, so wird man eine große Enttäuschung erleben.
    Aus welchen Gründen auch immer ist es so gut wie unmöglich eine einwandfrei ablaufende Online-Partie zu bestreiten. Immer wieder kommt es zu starken Rucklern was vor allem dazu führt, dass man komplexe Angriffe nicht ausführen kann und sich eher auf die harmlosen Standardangriffe beschränken muss.

    Lediglich in der Offline Variante kann man das volle Spielvergnügen erreichen, da man in diesem Fall nicht mit solchen Problemen kämpfen muss.

    --Steuerung--

    Es gibt inzwischen viele Kampfspiele auf den Konsolen, doch bei diesen ist die Steuerung durchaus annehmbar. Anders sieht es hieraus, wo es in Sachen Genauigkeit immer wieder zu größeren Problemen kommt und einige Kampfattacken einfach nicht so umgesetzt werden, wie man es gerne hätte.
    Dies liegt aber keinesfalls an der Tastenbelegung, denn diese ist durchschaubar und auch nach kurzem Einspielen auch leicht erlernbar.
    Es bleibt also nur zu hoffen, dass die Entwickler in diesem Bereich mit einem Update nachbessern werden.

    --Grafik--

    Grafisch muss ich das Ganze leider von zwei verschiedenen Seiten sehen.
    Zum einen sind da die Darstellungen und Animationen der Figuren, die wirklich gut gelungen sind und dadurch auch sehr an die Realität herankommen.
    Leider bekommt der Bereich aber einen bitteren Nachgeschmack, da die Kameraführung mehr als zu wünschen übrig lässt.
    Immer wieder kommt es vor, dass nicht alle Gegner auf dem Bildschirm zu erkennen sind, und man mehr oder weniger blind am Bildschirm Rand agiert oder aber es kommt zu Situationen in denen es sich einfach um die falsche Kameraperspektive für das gerade aktuelle Getümmel handelt und somit ein Gegner komplett durch seine Mitgefährten verdeckt wird.

    --Sound--

    Den besten Eindruck hinterlässt die akustische Abteilung, was vor allem bei einer Surround-Anlage vollends zur Geltung kommt.
    Jegliche Kampfaktion ist mit einem mehr als passenden Soundeffekt unterlegt und auch die an die einzelnen Level angepassten Musikklänge geben dem Spiel einen sehr interessanten Aspekt.

    --Der Preis--

    Der Preis für dieses eher enttäuschende Prügelspiel liegt bei rund 39Euro, insofern man in einem englischen Shop bestellt. Bei Amazon hingegen liegt man eher bei 45Euro.

    Die Altersempfehlung liegt aufgrund des teilweise brutalen Inhalts bei 16 Jahren.

    --Mein Fazit--

    Eigentlich sollte man meinen, dass ein Entwickler ab einem bestimmten Teil seiner Serie einige Standards entwickelt, so dass Probleme aus der damaligen Zeit für immer der Vergangenheit angehören.
    Doch leider zeigt die miserable Kameraführung ein gutes Beispiel dafür, wie schnell man sich täuschen kann. Denn durch Fehler wie diese kann schnell der Spaß am Spiel verloren gehen und man bereut evtl. noch zusätzlich den Kauf.
    An dieser Tatsache kann auch der überragende Sound nichts ändern, denn mit der Steuerung zeigt sich ein weiterer Schwachpunkt, der das Spiel von einer guten Wertung weit entfernt sein lässt.

  • Stein Schere Papier - Ne Faust ;)

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor sehr hoch
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 16 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Grafik
    • Kontra Suchtfaktor ist sehr hoch
    • Empfehlung Ja

    Fazit Dieses Spiel ist die totale Bombe ich hoffe ihr könnt das Erlebnis mit mir teilen und merken das ich recht habe ;) nicht vergessen: natürlich besteht die Gefahr von Sucht :)

    HuHu (:

    Diesmal möchte ich euch das neue Playstation 3 Spiel ,,TEKKEN 6 – Bloodline Rebellion'' vorstellen. Das ist mein absolutes Lieblingsspiel auf Playstation 3, obwohl es noch nicht so lange auf dem Markt ist!
    Ich persönlich besitze das Spiel leider nicht (da ich keine Ps3 habe), jedoch mein Freund hat dieses Spiel direkt bei der veröffentlichung das Spiel geholt und wir fingen sofort an es zu spielen.
    Tekken 6 habe ich schon bei der Gamescom 2009 (die im September glaube ich stattgefunden hat) in Köln getestet. Dort war eine riesengroße Schlange und nach endlich 1 Stunde konnten wir das Spiel sofort ausprobieren. Damals gefiel mir das Spiel ganz und gar nicht, da ich nicht verstanden habe wieso man für so ,,Billigkämpfer'' 60 Euro zahlen muss. Die Spieldauert des Spieles begrenzt sich auch auf höchstens 10 Minuten pro Kampf. Jedoch habe ich das Spiel richtig getestet und jetzt weiß ich die bedeutung der 10 Minuten.


    PLAYSTATION 3 (Online-Funktion): Bestenlisten, Chat Funktion, Multiplayer
    Spieler: 1-2 Spieler, 1-2 Spieler (Online)
    Features: Dolby Digital-Unterstützung, unterstützt Jugendschutz
    Speicherfunktion: 25000 KB
    Verpackung: deutsch
    Zerstörbare Umgebung
    Mini Spiele
    40 Charaktere
    Online Modus
    60 Bilder pro Sekunde
    HDTV: 720p/1080i/1080p
    Alter: Ab 16 Jahren

    VERPACKUNG:
    Eine ganz normale Ps3 Hülle. Der Umschlag ist orange und auf dem Titelbild sind die 3 berühmten Kämpfer aus dem Spiel Jin,Lars und Feng abgebildet.
    Durch das Titelbild nimmt man bei Tekken meistens an, dass es die besten Spieler der ganzen Tekken Staffel (wovon es genau 6 gibt) sind. Das stimmt natürlich nicht, jedoch sind es 3 von mehreren Hauptpersonen.

    ÜBER DAS SPIEL:

    Hersteller: namco
    Konsolen:

    In diesem Spiel kann max. 8 (mind. 1) von 40 verschiedenen Spieler/Kämpfer aussuchen mit welchen man kämpfen möchte. Jeder einzelne kommt aus einem anderen Land und es werden genau 21 verschiedene kampfstile verwendet.

    Die Kampfstile:

    Aikido: Nina Williams, Anna Williams
    Boxen: Steve Fox, Roger, Roger Jr., Alex
    Capoeira: Eddy Gordo, Christie Monteiro, Tiger Jackson
    Chinesisches Kenpo: Feng Wei
    Jeet Kune Do: Marshall Law, Forrest Law, Lee Chaolan
    Judo: Paul Phoenix
    Karate: Jin Kazama, Heihachi Mishima, Kazuya Mishima, Devil Jin, Bob, Devil Kazuya, Jinpachi Mishima
    Kazama-Stil: Asuka Kazama, Jin Kazama (nur in Tekken 3 und TTT), Jun Kazama, Devil Jin
    Koppōjutsu: Nina Williams, Anna Williams, Raven
    Kung Fu/Wushu: Lei Wulong, Ling Xiaoyu, Julia Chang, Feng Wei, Wang Jinrei, Michelle Chang, Leo, Miharu
    Ninjutsu: Yoshimitsu, Kunimitsu, Raven
    Sumo: Ganryu
    Tae Kwon Do: Hwoarang, Baek Doo-San
    Kickboxen: Bryan Fury
    Thaiboxen: Bruce Irvin
    Vale tudo: Craig Marduk
    Wrestling: King , Armor King, Roger, Roger Jr., Alex
    Sambo: Sergei Dragunov
    Savate: Miguel
    Taijutsu: Lili
    Kalarippayat: Zafina

    In Tekken 6 gibt es 6 neue bzw weiter Kämpfer, die es bisher nicht gab: Miguel, Zafina,Leo, Bob, Lars und Alisa
    Jeder Spieler bringt eine eigene Geschichte mit sich. Das bedeutet das jeder von ihnen irgendeinen Zusammenhang zwischen den anderen hat. Z.b.: Law war koch und ist illegaler Einwanderer. Lei ist sein Freund und ist Polizist. Law trainiert Lei zum guten Kämpfer.
    Natürlich gibt es da Vater-Sohn Rollen und wer mit wem zusammen war.

    Zu diesem Spiel gibt es natürlich auch einen animations Film. Ganz genau worüber er handelt weiß ich nicht, jedoch weiß ich, dass Jin die Hauptrolle in dem Film ist. Bald wird es angeblich (laut Gerüchten) sogar eine Realverfilmung geben mit allen vorhandenen Person.

    Das Spiel kann man im Teammodus oder alleine gg. Computer Spielen oder auch Online. Beim Computermodus kann man sich neue Kleidung für die Spieler freischalten lassen, wenn man gegen ihn gewinnt.

    Die Grafik des Spieles ist super gut gelungen und wie es jeder vorahnen konnte, das Spielk musste der Knaller werden ! :)

    Fazit:

    Das Spiel ist die totale Bombe, das Beste was ich je gespielt habe!!!
    Ich hoffe das ich bald mein Taschengeld zusammen habe und mir eine Ps3 mit dem Spiel sofort kaufen kann :) hihi Schon allein wegen der Grafik lohnt es sich das Spiel zu holen und der Sound ist auch prima ;)
    Natürlich besteht bei diesem Spiel auch Suchtgefahr !! also aufpassen :)

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.