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Erfahrungsbericht zu Tekken 6 (PS3 Spiel)

Aus alten Fehlern endlich mal lernen

  • Grafik durchschnittlich
  • Sound sehr gut
  • Bedienung durchschnittlich
  • Wird langweilig nach wenigen Monaten
  • Suchtfaktor durchschnittlich
  • Spielanleitung gut
  • Altersbeschränkung ab 16 Jahren
  • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
  • Pro Sound
  • Kontra Steuerung
  • Empfehlung Ja

Fazit Die Entwickler der Tekken-Reihe wollen es einfach nicht fertig bringen, aus ihren alten Fehlern zu lernen.
Besonders der GRafikbereich weist einige Schwächen auf, die ab und an sehr am Spielspaß sägen können.

Kenner der Kampfspielszene kennen natürlich die Tekken-Reihe, die jetzt bereits in ihre 6. Runde geht.

--Der nun insgesamt 6. Teil--

Ein neuer Teil steht an und sofort stellt sich die Frage, was die Entwickler diesmal alles angestellt haben und vor allem worauf sie sich konzentriert haben.

In diesem Fall ist eine Antwort sehr leicht zu finden, denn beim Betrachten des Hauptmenüs sticht sofort der Kampagnenmodus ins Auge, der über insgesamt 18 verschiedene Abschnitte verfügt und mit den 40 zur Verfügung stehenden Kämpfern absolviert werden kann.
Verstärkt wird die Wichtigkeit dieses Modus dadurch, dass er der einzige ist, der es ermöglicht die vielen Extragegenstände in Form von Kleidungsstücken freizuschalten.
Und genau diese sind nicht gerade unwichtig, denn so merkwürdig wie es auch klingen mag, aber sobald man seinem Kämpfer eine andere Kleidung verpasst, ändern sich dessen Kampfwerte, sprich er wird schneller, die Schläge stärker oder aber man kann mehr Treffer einstecken.
In einem gewissen Maße lassen sich dabei auch gewisse Kombinationen erstellen, die allerdings auch ein gewisses Limit beschränkt sind.

Während der Kampagne, bei der man Level für Level absolvieren muss, trifft man stets auf eine Menge ähnlicher Gegner und muss sich ganz am Ende mit einem Endboss rumschlagen. Je nachdem wie erfolgreich man den Abschnitt absolviert, erhält man Geld, dass man nach langem zusammen Sammeln dann in die Kleidung investieren kann.
Leider kann es schon mal eine Zeit lang dauern, ehe man sich das nächste Upgrade leisten kann, was natürlich für die Motivation nicht sehr förderlich ist.

Glücklicherweise gibt es neben der Kampagne auch wieder einen Arcademodus, bei dem man ebenfalls auf alle 40 Kämpfer zugreifen kann, da in dieser Hinsicht keine Freischaltung von Nöten ist.
Interessant ist auch der Geistermodus der zum einen ein Rangsystem beinhaltet in dessen Stufen man pro Sieg immer weiter nach oben steigt und zudem die Möglichkeit bekommt, seine Kämpfe abzuspeichern und dann anderen Spielern auf der Welt zur Verfügung zu stellen.
Genauso kann man aber auch die Kämpfe der anderen Spieler ansehen, um vielleicht noch den ein oder anderen neuen Kniff kennenzulernen.

Als einer der letzten Modi gibt es das Trainingscenter, in dem man sich mit den einzelnen Moves vertraut machen kann, was wesentlich einfacher ist, als diese während den manchmal doch recht schnell endenden Kämpfen zu erlernen.

--Mehrspielerkrampf/-vergnügen--

Bezieht man sich in Sachen Mehrspieler lediglich auf den Onlinemodus, so wird man eine große Enttäuschung erleben.
Aus welchen Gründen auch immer ist es so gut wie unmöglich eine einwandfrei ablaufende Online-Partie zu bestreiten. Immer wieder kommt es zu starken Rucklern was vor allem dazu führt, dass man komplexe Angriffe nicht ausführen kann und sich eher auf die harmlosen Standardangriffe beschränken muss.

Lediglich in der Offline Variante kann man das volle Spielvergnügen erreichen, da man in diesem Fall nicht mit solchen Problemen kämpfen muss.

--Steuerung--

Es gibt inzwischen viele Kampfspiele auf den Konsolen, doch bei diesen ist die Steuerung durchaus annehmbar. Anders sieht es hieraus, wo es in Sachen Genauigkeit immer wieder zu größeren Problemen kommt und einige Kampfattacken einfach nicht so umgesetzt werden, wie man es gerne hätte.
Dies liegt aber keinesfalls an der Tastenbelegung, denn diese ist durchschaubar und auch nach kurzem Einspielen auch leicht erlernbar.
Es bleibt also nur zu hoffen, dass die Entwickler in diesem Bereich mit einem Update nachbessern werden.

--Grafik--

Grafisch muss ich das Ganze leider von zwei verschiedenen Seiten sehen.
Zum einen sind da die Darstellungen und Animationen der Figuren, die wirklich gut gelungen sind und dadurch auch sehr an die Realität herankommen.
Leider bekommt der Bereich aber einen bitteren Nachgeschmack, da die Kameraführung mehr als zu wünschen übrig lässt.
Immer wieder kommt es vor, dass nicht alle Gegner auf dem Bildschirm zu erkennen sind, und man mehr oder weniger blind am Bildschirm Rand agiert oder aber es kommt zu Situationen in denen es sich einfach um die falsche Kameraperspektive für das gerade aktuelle Getümmel handelt und somit ein Gegner komplett durch seine Mitgefährten verdeckt wird.

--Sound--

Den besten Eindruck hinterlässt die akustische Abteilung, was vor allem bei einer Surround-Anlage vollends zur Geltung kommt.
Jegliche Kampfaktion ist mit einem mehr als passenden Soundeffekt unterlegt und auch die an die einzelnen Level angepassten Musikklänge geben dem Spiel einen sehr interessanten Aspekt.

--Der Preis--

Der Preis für dieses eher enttäuschende Prügelspiel liegt bei rund 39Euro, insofern man in einem englischen Shop bestellt. Bei Amazon hingegen liegt man eher bei 45Euro.

Die Altersempfehlung liegt aufgrund des teilweise brutalen Inhalts bei 16 Jahren.

--Mein Fazit--

Eigentlich sollte man meinen, dass ein Entwickler ab einem bestimmten Teil seiner Serie einige Standards entwickelt, so dass Probleme aus der damaligen Zeit für immer der Vergangenheit angehören.
Doch leider zeigt die miserable Kameraführung ein gutes Beispiel dafür, wie schnell man sich täuschen kann. Denn durch Fehler wie diese kann schnell der Spaß am Spiel verloren gehen und man bereut evtl. noch zusätzlich den Kauf.
An dieser Tatsache kann auch der überragende Sound nichts ändern, denn mit der Steuerung zeigt sich ein weiterer Schwachpunkt, der das Spiel von einer guten Wertung weit entfernt sein lässt.

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