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2F Spiele

2F Spiele Filou

- Autor: Friedemann Friese. - Spieldauer: 20 Minuten Wer kennt nicht das Sprichwort „Die Katze im Sack kaufen“? In diesem Spiel wird man nun selber erfahren, was damit gemeint ist. Ein Haufen Katzen sucht neue Besitzer, nur wissen diese nie genau, ob sie ein Grüppchen süße kleine Katzen bekommen oder ob doch mal das eine oder andere Mistvieh dabei ist. Manchmal hilft nur ein Hund, der die ungeliebten Katzen davon scheucht. Nur wehe, es kommen zu viele Hunde, die dann nichts Besseres zu tun haben, als sich selber zu jagen. Ein gemeines Bluffspiel mit vielen kniffligen Entscheidungen.

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Über dieses Produkt

- Autor: Friedemann Friese. - Spieldauer: 20 Minuten Wer kennt nicht das Sprichwort „Die Katze im Sack kaufen“? In diesem Spiel wird man nun selber erfahren, was damit gemeint ist. Ein Haufen Katzen sucht neue Besitzer, nur wissen diese nie genau, ob sie ein Grüppchen süße kleine Katzen bekommen oder ob doch mal das eine oder andere Mistvieh dabei ist. Manchmal hilft nur ein Hund, der die ungeliebten Katzen davon scheucht. Nur wehe, es kommen zu viele Hunde, die dann nichts Besseres zu tun haben, als sich selber zu jagen. Ein gemeines Bluffspiel mit vielen kniffligen Entscheidungen.

Technische Daten

Hersteller
2F Spiele
Gelistet seit
Altersfreigabe (USK)
ab 8 Jahren
Spiel-Typ
Kartenspiel
Anzahl Spieler
3–5 Spieler

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Hübsch gezeichnete Karten, lustiges Spielprinzip, ab 3 Spielern (mit Regelanpassung) möglich

Nachteile

  • Verständliche Spielanleitung ab 4 Spielern, sobald es jedoch nur 3 Spieler sind tritt eine Änderung des Spielablaufs in Kraft und diese ist in der Spielanleitung doch etwas kompliziert dargestellt.

1 Bewertung

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,0 von 5 Sternen

aus 1 Bewertung

Bewertung nach Kriterien

  • Spielanleitung durchschnittlich
  • Wird langweilig nie

Erfahrungsberichte zum Filou

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Wenn Katzen mit Mäusen gekauft werden....

    • Spielanleitung durchschnittlich
    • Wird langweilig nie
    • Spielerzahl ab 3
    • Pro Hübsch gezeichnete Karten, lustiges Spielprinzip, ab 3 Spielern (mit Regelanpassung) möglich
    • Kontra Verständliche Spielanleitung ab 4 Spielern, sobald es jedoch nur 3 Spieler sind tritt eine Änderung des Spielablaufs in Kraft und diese ist in der Spielanleitung doch etwas kompliziert dargestellt.
    • Empfehlung Ja

    Fazit Mit Mäusen wird in diesem Spiel ein Sack voll Katzen ersteigert in der Hoffnung, dass in diesem Sack sich keine Mistviecher aufhalten. Falls doch, helfen nur noch die Hunde, doch Achtung, treffen zwei Hunde aufeinander, jagen sie sich selber anstatt die Katzen. Ein lustiges Bluff-Spiel für die ganze

    Dieses Spiel hatte ich letztes Jahr zum Nikolaus bekommen und wir spielen es immer noch recht oft, da es ein sehr lustiges Familienspiel ist ab 3 Personen, wobei man eigentlich sagen muss ab 4 Personen, da es für 3 Personen eine eigenen Spielablauf gibt, welcher in der Spielanleitung jedoch sehr unglücklich dargestellt wird.

    Was bedeutet denn nun "die Katze im Sack" kaufen?

    Das Spiel ist eine lustige Mischung aus einem "Bluffen"-Spiel sowie Glücksspiel. Zu Beginn einer Runde bekommt jeder Spiele eine Anzahl von Spielkarten und Mäusen (Spielgeld). Auf den Spielkarten finden sich liebe Katzen, richtige Mistviecher (böse Katzen) sowie große und kleine Hund wieder.

    Die Spieler dürfen nicht in ihren Kartensatz reinschauen, müssen dieser aber benutzen um zu spielen, hier kommt also der "Glücksfaktor" in's Spiel. Da nicht alle vorhandenen Karten eingesetzt werden wenn nicht die volle Spielerzahl mitspielt, kann man so also auch sehr schlecht "mitrechnen" welche Karte wohl noch im Spiel ist.

    Nun müssen die Spieler ihre Mäuse einsetzen und praktisch einen Sack kaufen ohne zu wissen was sich dahinter verbirgt. Hat ein Spieler geboten, wird die erste Karte auf dem Spielfeld aufgedeckt. Nun ist der nächste Spieler an der Reihe, welcher nun einen kleinen Ausblick hat, wohin die "Reise auf dem Spiefeld" geht und kann nun mitgehen und das Gebot des vorherigen Spielers überbieten oder aussteigen und das Geld auf dem Spielfeld nehmen, ist dann jedoch raus aus dem Spiel für diese Runde.

    So geht es immer weiter bis alle Karten umgedreht sind, dann erfolgt die Abrechnung mit den folgenden Karten:

    - liebe Katzen: Pluspunkte
    - Mistviecher: Minuspunkte
    - Hundekarten: vertreiben die Katzen
    - Hasenkarten: neutrale 0 Punkte Karte

    Was bringen mir die Hunde?

    Hat man z.B. in einer Runde eine hohe Zahl an Minuspunkten, kann, wenn eine bestimmte Hundekarte dabei ist, diese böse Katze verscheucht werden. Doch Achtung, sobald zwei Hunde im Spiel sind, vertreiben diese sich gegenseitig.

    Die Häschenkarte bringt keine Vorteile aber auch keine Nachteile.

    Sind nun alle Kartenpunkte gezählt, kommen noch die eigenen gewonnen Mäuse dazu und so ergibt sich dann die volle Punktzahl des Siegers.

    Fazit:

    Ein sehr lustiges Spielchen, mit hübsch gezeichneten Tierkarten und einer lustigen Spielidee. Besonders für Spieler welche ein "Händchen" dafür haben eine Situation erahnen zu können werden viel Spaß beim "bluffen" haben, denn manchmal hilft einfach nur noch "all-in-one", wie man bei anderen Kartenspielen sagt oder einfach nur den Preis für die Gegenspieler in die Höhe zu treiben.

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.