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HABA Socken Zocken.  Kartenspiel

HABA

HABA Socken Zocken. Kartenspiel

Ein monsterschnelles Suchspiel für 2 - 6 Spieler ab 4 Jahren. Kartenspiel mit Holzmaterial.

Privatverkauf ab 5,15 € 11 Angebote

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Über dieses Produkt

Ein monsterschnelles Suchspiel für 2 - 6 Spieler ab 4 Jahren. Kartenspiel mit Holzmaterial.

Technische Daten

Hersteller
Habermaaß GmbH
Gelistet seit

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • klein fein und schnell eingepackt
  • unter 6 €

Nachteile

  • bei wilden Spielern knicken Karten

1 Bewertung

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

5,0 von 5 Sternen

aus 1 Bewertung

Bewertung nach Kriterien

  • Spaßfaktor hoch
  • Spielanleitung sehr gut
  • Wird langweilig nach wenigen Monaten

Erfahrungsberichte zum Socken Zocken. Kartenspiel

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • das sockenmonster existiert

    • Spaßfaktor hoch
    • Spielanleitung sehr gut
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Schwierigkeitsgrad leicht
    • Spieldauer sehr kurz (bis 15 Minuten)
    • Spielerzahl ab 2
    • Das Spiel für Kinder
    • Pro klein fein und schnell eingepackt, unter 6 €
    • Kontra bei wilden Spielern knicken Karten
    • Empfehlung Ja

    HABA 4714
    Socken zocken
    Das Kartenspiel

    Über das große Socken Zocken Spiel habe ich sicher schon berichtet. Bei der letzten Haba Spielebestellung (jährlich dürfen meine Kolleginnen und ich unsere Beratungsstellen etwas aufstocken – spielemäßig) gab es dann neben dem Obstgarten Kartenspiel auch das Socken Zocken in der Miniversion...

    Preis

    6 €

    Haba Slogan dazu

    Oje, das Sockenmonster war wieder im Kleiderschrank! Jetzt müssen die Socken-Zocker ran: Im Sockenhaufen versuchen sie gleichzeitig die passenden Sockenpaare zu erwühlen. Leider sehen sich die Socken sehr ähnlich! Ein monsterschnelles Suchspiel für 2 - 6 Spieler. Mit Variante für geübte Socken-Zocker....

    Hinten auf der Schachtel noch diverse Pictogramme:

    Spielalter: 4-99
    Anzahl der Spieler: 2-6
    Dauer: ca 10 Minuten
    Konzentration : 5 Smileys
    Schnelligkeit: 5 Smileys
    dh es fördert Genaues Schauen und Reaktionsvermögen....

    Wer hats erfunden?

    Spielidee: Michael Schacht
    Illustration: Martina Leykamm

    Was ist in der Schachtel drin?

    1 Sockenmonster (Holz, grün-orange)
    8 Sockenmonster-Karten (vorne 2 Socken, hinten Monster)
    48 Sockenkarten (= 24 Sockenpaare)
    1 Spielanleitung
    1 Werbehefterl

    Wie funktioniert das Ganze jetzt?

    (Q:Haba)

    Spielidee

    Gleichzeitig suchen alle Spieler in dem bunt gemischten Sockenhaufen
    nach passenden Sockenpaaren. Wer fünf Sockenpaare gefunden hat und
    als Erster das Sockenmonster schnappt, bekommt eine Sockenmonster-
    Karte als Belohnung. Das Ziel des Spiels ist es, die meisten Sockenmonster-
    Karten zu sammeln.

    Spielvorbereitung

    Stellt das Sockenmonster in die Tischmitte. Mischt alle Socken und verteilt
    sie als bunt gemischten Haufen um das Sockenmonster herum. Haltet die
    acht Sockenmonster-Karten bereit.

    Spielablauf

    Wer die meisten Löcher in seinen Socken hat, darf das Startsignal geben...
    oder wer keine Socken anhat, oder wer Ringelsccken hat...sucht es Euch aus...

    Wenn ihr euch nicht einigen könnt, ruft der jüngste Spieler laut „Socken
    zocken!”.
    Sofort beginnen alle Spieler gleichzeitig im Sockenhaufen herumzuwühlen.
    Jeder Spieler versucht, möglichst viele Sockenpaare zu finden und vor sich
    abzulegen.

    Wichtig:

    • Es darf nur mit einer Hand gewühlt werden. Die andere Hand haltet ihr
    hinter eurem Rücken oder unter dem Tisch.
    • Ein Sockenpaar, das ein Spieler vor sich abgelegt hat, darf ihm nicht
    mehr stibitzt werden!

    Sockenstopp!

    Sobald ein Spieler fünf Sockenpaare vor sich liegen hat, schnappt er das
    Sockenmonster von der Tischmitte.
    Damit endet die Wühlerei. Wer jetzt
    noch Socken in der Hand hält, darf sie nicht zu den gesammelten legen!
    Sie kommen zurück in die Tischmitte.

    Gemeinsam kontrolliert ihr, ob bei dem Spieler, der das Sockenmonster
    geschnappt hat, auch alle Paare wirklich zusammengehören:

    • Sind alle Paare richtig, bekommt er eine Sockenmonster-Karte als
    Belohnung.
    • Wird ein falsches Paar entdeckt, bekommt er keine Sockenmonster-
    Karte. In diesem Fall zählen alle anderen Spieler ihre Sockenpaare.
    Der Spieler, der die meisten richtigen Sockenpaare sammeln konnte,
    nimmt sich eine Sockenmonster-Karte als Belohnung.

    Haben mehrere Spieler die gleiche Anzahl Sockenpaare gefunden,
    bekommt keiner eine Sockenmonster-Karte. Stattdessen wird eine Sockenmonster-
    Karte zurück in die Schachtel gelegt.

    Eine neue Runde beginnt:

    Legt alle Socken wieder auf den großen Sockenhaufen. Gemeinsam
    mischt ihr den Haufen kräftig durch, bevor die nächste Runde beginnt.
    Der Gewinner der vorherigen Runde stellt das Sockenmonster in die
    Tischmitte und ruft das Startsignal: „Socken zocken!”
    und alles beginnt von vorne..... Bis....

    Spielende

    Das Spiel endet, sobald die letzte Sockenmonster-Karte verteilt ist.
    Der Spieler mit den meisten Sockenmonster-Karten gewinnt das Spiel.
    Bei Gleichstand gibt es eine allerletzte Entscheidungsrunde zwischen
    diesen Spielern: Alle Socken kommen in die Mitte und werden gut
    gemischt. Nach dem Startsignal wühlen die Spieler gleichzeitig.
    Es gewinnt der Spieler, der ein Sockenpaar vor sich ablegen kann
    und als Erster das Sockenmonster aus der Mitte schnappt.

    Meine Meinung

    Ein echtes "Sockenmonster" gibt es wohl in jeder Wohnung. Ich kenne eigentlich niemanden, der noch von jedem Sockenpaar wirklich IMMER zwei Stück besitzt....
    Die Idee daraus ein Spiel zu machen hatte Haba ja schon früher... Das große Socken Zocken Spiel gibt’s im Kasten, hier ist die schnelle kleine Variante. Das große hat Wäscheklammern aus Holz und Socken in Kartonform,. hier sinds Spielkarten.
    Das Monster sieht gleich aus.... bei der großen Version gibt’s eine Wäscheklammer, wenn 5 Paare gefunden sind, und hier ein Monster.... beides ist witzig....

    Die Socken selbst haben jetzt mehrere Farbmerkmale, nach denen genau geschaut werden soll Spitze und Fersenkappe, Bündchen und Farben der Ringelstreifen....

    Also zB grünes Bündchen, rot-orange Ringelstreifen und gelbe Ferse Spitze....
    etc...
    Beim Großen Spiel kommen mir die Farbkombis ähnlicher vor....
    Auch ist das Herumwühlen im Kartenhaufen ft mit einem leichteren Verknicken der Karten (zumindest bei den wilderen Wühlern) verbunden, die stabileren Kartonsocken der großen Version halten da mehr aus...aber dafür ist dese Version auch billiger...äh günstiger.

    Es ist auf jeden Fall leichter zum Mitnehmen und Verstauen. Ein witziges Spiel für den Urlaub etc. Ich habe es natürlich auch der Lauttherapie wegen ausgesucht... Kinder mit S_Trainingsaufgabe, die schon auf der Ebene der Reihensätze sind (d S kann schon produziert werden, muss nur noch gefestigt werden....) können hier S üben... (Z=T+S) ideal also....

    5 Sterne trotz des Kartenknickfaktors....

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.