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Erfahrungsbericht zu HABA Socken Zocken. Kartenspiel

das sockenmonster existiert

  • Spaßfaktor hoch
  • Spielanleitung sehr gut
  • Wird langweilig nach wenigen Monaten
  • Schwierigkeitsgrad leicht
  • Spieldauer sehr kurz (bis 15 Minuten)
  • Spielerzahl ab 2
  • Das Spiel für Kinder
  • Pro klein fein und schnell eingepackt, unter 6 €
  • Kontra bei wilden Spielern knicken Karten
  • Empfehlung Ja

HABA 4714
Socken zocken
Das Kartenspiel

Über das große Socken Zocken Spiel habe ich sicher schon berichtet. Bei der letzten Haba Spielebestellung (jährlich dürfen meine Kolleginnen und ich unsere Beratungsstellen etwas aufstocken – spielemäßig) gab es dann neben dem Obstgarten Kartenspiel auch das Socken Zocken in der Miniversion...

Preis

6 €

Haba Slogan dazu

Oje, das Sockenmonster war wieder im Kleiderschrank! Jetzt müssen die Socken-Zocker ran: Im Sockenhaufen versuchen sie gleichzeitig die passenden Sockenpaare zu erwühlen. Leider sehen sich die Socken sehr ähnlich! Ein monsterschnelles Suchspiel für 2 - 6 Spieler. Mit Variante für geübte Socken-Zocker....

Hinten auf der Schachtel noch diverse Pictogramme:

Spielalter: 4-99
Anzahl der Spieler: 2-6
Dauer: ca 10 Minuten
Konzentration : 5 Smileys
Schnelligkeit: 5 Smileys
dh es fördert Genaues Schauen und Reaktionsvermögen....

Wer hats erfunden?

Spielidee: Michael Schacht
Illustration: Martina Leykamm

Was ist in der Schachtel drin?

1 Sockenmonster (Holz, grün-orange)
8 Sockenmonster-Karten (vorne 2 Socken, hinten Monster)
48 Sockenkarten (= 24 Sockenpaare)
1 Spielanleitung
1 Werbehefterl

Wie funktioniert das Ganze jetzt?

(Q:Haba)

Spielidee

Gleichzeitig suchen alle Spieler in dem bunt gemischten Sockenhaufen
nach passenden Sockenpaaren. Wer fünf Sockenpaare gefunden hat und
als Erster das Sockenmonster schnappt, bekommt eine Sockenmonster-
Karte als Belohnung. Das Ziel des Spiels ist es, die meisten Sockenmonster-
Karten zu sammeln.

Spielvorbereitung

Stellt das Sockenmonster in die Tischmitte. Mischt alle Socken und verteilt
sie als bunt gemischten Haufen um das Sockenmonster herum. Haltet die
acht Sockenmonster-Karten bereit.

Spielablauf

Wer die meisten Löcher in seinen Socken hat, darf das Startsignal geben...
oder wer keine Socken anhat, oder wer Ringelsccken hat...sucht es Euch aus...

Wenn ihr euch nicht einigen könnt, ruft der jüngste Spieler laut „Socken
zocken!”.
Sofort beginnen alle Spieler gleichzeitig im Sockenhaufen herumzuwühlen.
Jeder Spieler versucht, möglichst viele Sockenpaare zu finden und vor sich
abzulegen.

Wichtig:

• Es darf nur mit einer Hand gewühlt werden. Die andere Hand haltet ihr
hinter eurem Rücken oder unter dem Tisch.
• Ein Sockenpaar, das ein Spieler vor sich abgelegt hat, darf ihm nicht
mehr stibitzt werden!

Sockenstopp!

Sobald ein Spieler fünf Sockenpaare vor sich liegen hat, schnappt er das
Sockenmonster von der Tischmitte.
Damit endet die Wühlerei. Wer jetzt
noch Socken in der Hand hält, darf sie nicht zu den gesammelten legen!
Sie kommen zurück in die Tischmitte.

Gemeinsam kontrolliert ihr, ob bei dem Spieler, der das Sockenmonster
geschnappt hat, auch alle Paare wirklich zusammengehören:

• Sind alle Paare richtig, bekommt er eine Sockenmonster-Karte als
Belohnung.
• Wird ein falsches Paar entdeckt, bekommt er keine Sockenmonster-
Karte. In diesem Fall zählen alle anderen Spieler ihre Sockenpaare.
Der Spieler, der die meisten richtigen Sockenpaare sammeln konnte,
nimmt sich eine Sockenmonster-Karte als Belohnung.

Haben mehrere Spieler die gleiche Anzahl Sockenpaare gefunden,
bekommt keiner eine Sockenmonster-Karte. Stattdessen wird eine Sockenmonster-
Karte zurück in die Schachtel gelegt.

Eine neue Runde beginnt:

Legt alle Socken wieder auf den großen Sockenhaufen. Gemeinsam
mischt ihr den Haufen kräftig durch, bevor die nächste Runde beginnt.
Der Gewinner der vorherigen Runde stellt das Sockenmonster in die
Tischmitte und ruft das Startsignal: „Socken zocken!”
und alles beginnt von vorne..... Bis....

Spielende

Das Spiel endet, sobald die letzte Sockenmonster-Karte verteilt ist.
Der Spieler mit den meisten Sockenmonster-Karten gewinnt das Spiel.
Bei Gleichstand gibt es eine allerletzte Entscheidungsrunde zwischen
diesen Spielern: Alle Socken kommen in die Mitte und werden gut
gemischt. Nach dem Startsignal wühlen die Spieler gleichzeitig.
Es gewinnt der Spieler, der ein Sockenpaar vor sich ablegen kann
und als Erster das Sockenmonster aus der Mitte schnappt.

Meine Meinung

Ein echtes "Sockenmonster" gibt es wohl in jeder Wohnung. Ich kenne eigentlich niemanden, der noch von jedem Sockenpaar wirklich IMMER zwei Stück besitzt....
Die Idee daraus ein Spiel zu machen hatte Haba ja schon früher... Das große Socken Zocken Spiel gibt’s im Kasten, hier ist die schnelle kleine Variante. Das große hat Wäscheklammern aus Holz und Socken in Kartonform,. hier sinds Spielkarten.
Das Monster sieht gleich aus.... bei der großen Version gibt’s eine Wäscheklammer, wenn 5 Paare gefunden sind, und hier ein Monster.... beides ist witzig....

Die Socken selbst haben jetzt mehrere Farbmerkmale, nach denen genau geschaut werden soll Spitze und Fersenkappe, Bündchen und Farben der Ringelstreifen....

Also zB grünes Bündchen, rot-orange Ringelstreifen und gelbe Ferse Spitze....
etc...
Beim Großen Spiel kommen mir die Farbkombis ähnlicher vor....
Auch ist das Herumwühlen im Kartenhaufen ft mit einem leichteren Verknicken der Karten (zumindest bei den wilderen Wühlern) verbunden, die stabileren Kartonsocken der großen Version halten da mehr aus...aber dafür ist dese Version auch billiger...äh günstiger.

Es ist auf jeden Fall leichter zum Mitnehmen und Verstauen. Ein witziges Spiel für den Urlaub etc. Ich habe es natürlich auch der Lauttherapie wegen ausgesucht... Kinder mit S_Trainingsaufgabe, die schon auf der Ebene der Reihensätze sind (d S kann schon produziert werden, muss nur noch gefestigt werden....) können hier S üben... (Z=T+S) ideal also....

5 Sterne trotz des Kartenknickfaktors....

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