Diablo III (PC Rollenspiel)
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Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Fazit Wer also gern seine eigenen Strecken bastelt und mit Freunden Zeitrennen veranstaltet, darf hier bedenkenlos zugreifen. Der mächtige Editor sorgt definitv für Langzeitspaß und abwechslung. Spannend sind die Rennen defintiv.
Hallo zusammen,
mein nächster Beitrag handelt von dem Spiel Track Mania. Dieses tolle Rennspiel, überzeugt vor allem mit seinem mächtigen Editor, der das Spiel einem großen Langzeitspielspaß verleiht.
Aber erstmal zu den diversen Modis. Es gibt die klassischen Rennmodus, der mit verschiedenen Landschaften auswartet und für jede Landschaft gibt es verschiedene Strecken, die man bewältigen muss. Für jede Landschaft gibt es andere Autotypen die jeweils mit einem eigenen Fahrverhalten aufwarten. Das jedoch ist nicht das besondere an diesem Spiel.
Auch einen Mehrspielermodus gibt es für Track Mania. Dort kann man per Lan oder Internet gegen andere Gegner antreten, allerdings nicht gleichtzeitig. Einer gibt mit seiner Runde die Bestzeit vor, während der andere diese Zeit versucht zu unterbieten. Mit ihm fährt der "Geist" des anderen Spielers mit und zeigt wie derjenige die jeweilige Strecke gefahren ist. Aber auch das ist nicht das besondere an Track Mania.
Das besondere ist, wie oben schon erwähnt, der wirkilch mächtige Editor. Für jede Landschaft kann man seine eigenen individuellen Strecken basteln und dabei stehen einem einige Streckenteile und Gegenstände zur Verfügung. Ob scharfe Kurven, hohe Hügel oder gleich ganz oben in der Luft und hoch über den Wolken, der Phantasie sind keine Grenzen gesetzt. Auch Loopings, Sprungschanzen, Löcher oder andere Hindernisse in der Strecke sind möglich und machen es anderen Fahrern schwer eure Strecke zu bewältigen. Mit tiefen Schluchten, schönen Städten, grandiosen Stadien oder anderen Möglichkeiten, könnt ihr eure Strecken dann noch ordentlich verschönern. Als schönes Schmankerl oben drauf, könnt ihr eurer Strecke auch eure eigene Musik zuweisen. Ob die Strecke auch wirklich erfolgreich befahrbar ist müsst ihr natürlich selbst testen. Erst dann könnt ihr die Strecke freigeben und z.B. im Internet freigeben.
Auch eure Autos könnt ihr individuell gestalten, allerdings habt ihr dabei nicht so eine große Auswahl wie beim Streckeneditor, aber dieser ist meiner Meinung nach auch weitaus wichtiger.
Die Grafik und Musik ist eher durchschnitt. Nichts besonders, aber da möchte sich Track Mania, denke ich, auch nicht groß aufhalten. Wichtig ist hier das individuelle Fahrvergnügen, was definitiv gegeben ist.
Fazit Track Mania kann süchtig machen! Dies ist einerseits positiv, andererseits aber auch negativ gemeint! Spaß macht es aber auf jeden Fall. Und das beste an dem Spiel: auf diversen Seiten im Netz kann man es ganz legal umsonst downloaden.
Hallo, liebe Yopi-Community! Nach einer halbjährigen Abwesenheit (Abistress, Studienplatzsuche, Bewerbungen und solchen Sachen) melde ich mich heute zurück! Zu diesem "Comeback" habe ich euch gleich einen richtigen Knaller mitgebracht! Ich weiß nicht, ob ihr das Spiel schon kennt, allerdings solltet ihr es kennenlernen, falls ihr die Frage vorher verneint habt. Lange Rede, kurzer Sinn: die Rede ist von Track Mania (kurz: TM), einem Rennspiel für den Computer.
Inhalt:
Bei Trackmania geht es darum, ein Auto (ähnelt einem Formel Eins Wagen) durch diverse Parcours zu steuern. Euer Gegner ist dabei zunächst der Computer. Dabei gilt es die Bronze-, Silber-, Gold- und die Nadeo-Medaille zu schlagen. Ihr könnt allerdings auch ein Netzwerk-Spiel eröffnen und wie bei einer Lan Party mit euren Freunden zocken. Bei diesen Lan Partys wird die Zeit, die man hat, beschränkt. So hat man bspw. fünf Minuten Zeit, um auf einer ca. 30 Sekunden langen Strecke eine Bestzeit aufzustellen. Ihr könnt dabei immer wieder von vorne beginnen, wenn ihr denkt, dass die aktuelle Runde schlecht ist. Dabei kommt es zum Ende hin oft soweit, dass einer eurer Freunde eure Bestzeit schlägt und ihr aufgrund von mangelnder Restzeit nicht mehr reagieren könnt. Läuft es allerdings so, dass ihr eure Freunde in wortwörtlich letzter Sekunde schlagen könnt, ist die Schadenfreude natürlich vorprogrammiert.
Wenn ihr spielen wollt, müsst ihr euch zuvor in einem Land, einem Bundesland und einer Stadt eintragen. Der Computer berechnet nach jeder gewonnenen Medaille neu, der wievielt beste Spieler ihr auf der Welt, in dem Land, in dem Bundesland und in eurer Stadt seid. Auch dies ist absolut super!
Grafik, Design und Sound:
In puncto Grafik und Design muss sich Track Mania keineswegs vor teuren Simulatoren verstecken. So brilliert es in kräftigen Farben, realistischen Stunts und einer sehr guten Steuerung. Der Sound klingt sehr nach Formel Eins und bringt euch ein atemberaubendes Renn-Feeling ein!
Fazit Trackmania ist ein gutes Spiel für Zwischendurch, dass man immer wieder mal startet.
Es gibt zahlreiche Levels, doch leider sind den Designern am Schluss die Ideen ausgegangen.
Da hilft nur noch der Editor.
Insgesamt ein schönes Spiel, für den Preis von 9,99 auf alle Fälle empfehlenswert.
Übersicht:
1. Worum geht es bei Trackmania?
2. Daten + Systemvorrausetzung
3. Packung & Installation
4. Grafik, Sounds & Design
5. Steuerung
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1. Worum geht es bei Trackmania?
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Bei Trackmania handelt es sich um ein Rennspiel mit echt "krassen" Strecken. Diese bestehen nämlich aus Steilkurven, Loopings, Röhren, Tunnels, Sprungschanzen, uvm.
Um von einem in ein neues Level zu kommen muss man die einzelnen Levels innerhalb von einer bestimmten Zeit schaffen.
Weiters kann man in einer Art "Sandkiste" eigene Strecken aus hunderten Einzelteilen zusammenbauen und diese anschließend gleich befahren.
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2. Daten + Systemvorrausetzung
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Preis bei Amazon: 9,99 Euro
Systemvorrausetzungen:
Windows 98, 2000, ME, XP,…
CPU: PII 450 Mhz oder schneller
Arbeitspeicher: 64 MB RAM
3D-Karte: 32 MB
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3. Packung & Installation
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Wenn man die Packung (eine DVD-Hülle) öffnet, findet man darin die CD und einen Zettel mit einem Key für Internet-Spiele.
Ich gehe mal davon aus, dass die meisten wissen, wie man ein Spiel installiert. Also CD hinein, Autostart abwarten und Anweisungen auf dem Bildschirm befolgen. Auch bei Trackmania ist es das Gleiche wie sonst.
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4. Grafik, Sounds & Design
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Gleich eines vorweg: Auf der Herstellerseite kann man sich kostenlos ein Zusatzpaket herunterladen. Wenn man dieses installiert, kann man die tolle Grafik von Trackmania Sunrise genießen. Es gibt viele Effekte wie Bewegungsunschärfe und detailreiche Autos, bei denen man viel zerbeulen und zerstören kann.
In der Landschaft gibt es schöne Spiegelungen im Wasser und realistischen Schatten.
Was bei solchen Spielen nicht üblich ist: Es gibt KEINE Engine-Fehler (man steckt auf einmal in einer Wand), was mich sehr gefreut hat. (Bei einem vergleichbaren Spiel hatte ich mal ordentliche Probleme damit gehabt).
Die Soundeffekte sind recht gut, nur die Musik nervt mit der Zeit. Oft hängt man in den Level für einige Zeit fest und muss andauernd dieselbe Musik anhören.
Zu den Levels selbst: Wie für Trackmania üblich, sind diese mit zahlreichen coolen Bauteilen wie Röhren, Tunnels, Loopings, Sprungschanzen, etc. gespickt.
Es gibt mehrere Umgebungen wie Wüste, Asien im Winter oder grün bewachsene Burgen.
Anfangs freut man sich über jeden neuen Level, doch mit der Zeit kennt man schon alle Bauteile und es gibt keine Überraschungen mehr.
Weiter hilft hier der Editor, der leicht zu bedienen ist und mit dem man auch selbst riesige Strecken bauen kann.
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5. Steuerung
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Die Steuerung ist für erfahrene Spieler ein wenig ungewohnt, aber schnell gelernt. Es reichen wenige Tasten für Gas/Bremse/Links/Rechts.
Wenn man die Steuerung erstmal gewohnt ist, lassen sich die Autos sehr präzise um Ecken und Löcher bewegen (was bei solch einer Art Geschicklichkeitsspiel auch sehr sinnvoll ist).
Fazit Trackmania ist ein unrealistisches und hektisches grafisch billiges Autorennspiel - und genau das macht es so toll.
Der Spaßfaktor kommt nicht zu kurz, vor allem bei Mehrspieler Modi. Auch der Editor ist ein dickes Plus.
Trackmania ist ein Autorennspiel der anderen Art. Von der Grafik, der Physik, und dem Realismus her kann es natürlich nicht mit Kandidaten wie Need for Speed mithalten.
Jedoch geht es hierbei auch nicht um solche Dinge, sondern um wahnsinnigen Spaß. Die Wagen fahren mit bis zu 700 km/h durch die Bahnen und fliegen manchmal Meter weit. Zerstören kann man sie auch nicht und auch bei einem Crash mit der Wand aus 700 km/h hat die Karre keinen Kratzer.
Dafür macht es unglaublich Spaß durch die Strecken zu kurven und zu versuchen, seine eigene Bestzeit um Tausendstel - Sekunden zu toppen oder auch die eines Mitspielers über Lan oder am selben PC ("Hotseat").
Man steuert aus der Ego - Perspektive und sieht den Wagen schräg von hinten (oben). So kann man auch bei irrsinnigen Geschwindigkeiten die Kontrolle über das Fahrzeug behalten und jede Kurve schneiden. Auch Loopings gibt es und manchmal sind auf der Strecke gelbe Pfeile zu sehen. Auf ihnen wird man ruckartig viel schneller und muss aufpassen, dass man nicht über die Bahn hinwegspringt, wenn man von einem Hügel kommt.
Schwierigkeit:
Es gibt bei Einzelspieler Modus drei Schwierigkeiten: Beginner Training, Advanced Training und Expert Training, wobei die Beginner Strecken sehr einfach sind, von einfachnur geradeaus bis zu einer leichten Linkskurve , die Advanced Strecken (die machen mir am meisten Spaß) zu schaffen sind und man auf den Expert Strecken erst einmal den Weg finden muss. Außerdem kann man auf jeder Strecke die Bronze-, die Silber- und die Goldmedaille gewinnen, das kommt auf die Bestzeit an.
Im Spiel sind Löcher im Boden, Sprünge, Flüge aus der Bahn und Betonsäulen, die im Weg stehen die Regel und es gibt immer etwas zu lachen.
Jedoch wird mir persönlich der Einzelspieler Modus viel zu schnell langweilig, da es kaum Abwechslung gibt. Dafür macht der Hotseat Modus noch mehr Spaß. Wenn man versucht in jeder Kurve dem Gegner eine Millisekunde abzunehmenund sich jedesmal auf dem Boden kugelt, wenn dieser in ein Loch fällt... Für diesen Spaßfaktor ist sehr wichtig, dass man einen durchsichtigen "Schatten" neben, vor oder hinter sich fahren sieht, der die Fahrt des Gegners anzeigt, so weiß man immer, ob man gut im Rennen ist. Oben links gibt es einen Balken, der die Zeiot verkörpert, die dem jeweiligen Spieler noch übrig ist, innerhalb dieser Spanne darf der so oft versuchen, wie er will.
Der Editor ist sehr wichtig für dieses Spiel. Man baut sich selbst Strecken zusammen und testet sie. Dies macht fast noch mehr Spaß als die restlichen Rennen.
Insgesamt ein tolles Spiel.
Fazit Bei diesem Spiel geht es nur um das Feeling und die Geschwindigkeit. Manmuss nicht nachdenken sondern immer nur der Strecke folgen und Hindernissen aus dem Weg gehen.
Die Strecken sind jedoch nicht abweklungsreich genug.
Trackmania
Trackmania ist ein ziemlich niveauloses Spiel, dass aber trotzdem durch die Schnelligkeit der Rennwagen und durch Schwierigkeit der Bahnen Spaß macht. (Die Grafik ist gut.)
Man fährt in der Ego – Perspektive (d.h. man sieht den Wagen mit etwas Abstand von hinten), wobei bei Loopings manchmal in die Fahrer – Perspektive gewechselt wird. 47
Die Geschwindigkeit (viel zu schnell), das Driften (nicht vorhanden) und die Robustheit (man kann den Wagen nicht schrotten) ist unlogisch, aber dadurch wird das Spiel eigentlich besonders lustig und Reizvoll. Das Ziel ist immer auf den verschiedenen Strecken möglichst wenig Zeit zu brauchen. Dabei gibt es von Anfang an bei jeder Strecke eine Mindestzeit für „Bronze“ (Wer das nicht beim erstem Mal schafft ist blöd), „Silber“ (kann man schaffen), „Gold“ (eine echte Herausforderung) und „Unglaublich“ (eigentlich unmöglich).
Auch bei den Strecken gibt es unterschiedliche Schwierigkeiten: „Beginner-Training“, „Advanced“ und „Expert“. Im Mehrspielermodus gibt es dann noch zwei weitere Stufen.
Je nach Stufe werden die Bahnen länger, kurviger und gefährlicher. Bei Expert stehen dauernd Pfosten auf dem Weg, Stunts sind normal , auf der Fahrbahn sind Löcher und vor den Kurven muss sehr gebremst werden.
Multiplayer: Man kann an einem Computer immer abwechselnd auf Zeit spielen, wobei man entweder eine bestimmte Anzahl an Versuche hat oder eine bestimmte Zeit, in der man so viele Versuche machen kann, wie möglich.
Über LAN oder Internet fährt man gleichzeitig und gewinnt nach einem Punktesystem:
1.Platz = 10 Punkte
2.Platz = 6 Punkte
3.Platz = 4 Punkte
4.Platz = 2 Punkte
Derjenige, der als erstes eine bestimmte Anzahl an Punkten hat gewinnt und das nächst Rennen beginnt.
Ein wichtiger Bestandteil des Spieles ist der Editor. Dort kann man sich selbst eine Bahn bauen und hat genau so viele Teile, wie im richtigem Rennen sind, zur Verfügung.
Die Bahnen können auch sofort ausprobiert werden.
Eigen Meinung
Dieses Spiel ist zwar nach paar Mal spielen langweilig, eignet sich aber sehr, sehr gut bei mehreren Leuten.
Ich habe das Spiel in einer PCGames gekauft und kann mich nicht über das Preis-Leistungsverhältnis beschweren.
Heute geht’s mal wieder um ein Spielchen für den PCchen. Und zwar gehen wir noch mal in die Sparte Funracer und plappern ne Runde um das Spiel „Trackmania“. Ich sags mal so, eingefleischte Oldscool-PCler die vor vielen vielen Jahren schon mit PC-Spielen zu tun hatten werden wahrscheinlich Freudensprünge machen, wenn die Trackmania spielen.
Vor vielen Jahren, ich weiß leider nicht genau, habe ich ein Rennspiel gespielt – indem es heißt, wie bekloppt auf irrwitzigen Strecken auf Zeit zu brettern. Neben Loopings, abgeschrägten Kurven, üble Sprungschanzen und Löcher in den Straßen muss man die Strecken so schnell wie möglich abfahren, um weiter zu kommen. Je mehr Strecken man erfolgreich geschafft hat, desto mehr Objekte bekam man für den integrierten Strecken-Editor. Und dieser Punkt, der Streckeneditor, war damals ein Feature auf den alle abgefahren sind. Man konnte sich seine eigene Strecke nach belieben zusammenschustern und dann so lustig wie man will auf und abfahren. Das war damals toll und man verbrachte unendliche Stunden mit dem Spiel. Dieser alte Kracher, von dem ich gerade sprach heißt „Stunts“ und das war ein Burner in Diskettengröße. Damals war die Grafik natürlich der reinste Pixelbrei und lustigen Weckerpieptönen aber es war einfach nur herrlich.
Nun dachten sich die Entwickler von „Nadeo“ dass sie diesen alten Kracher doch einfach mal neu auflegen. Neue moderne Grafikengine, neue Strecken – quasi alles neu, ausser das Spielprinzip – das bleibt original.
Nun ja, als dann bekannt gegeben wurde, dass ein Remake des Klassikers in Entwicklung ist, war das Spiel schon erfolgreich in den Herzen erobert, bevor es überhaupt auf dem Markt war. Die später erscheinende Demo-Version schlug ein wie eine Bombe. Online Spieleserver wo man sich messen konnte, waren zu Hauf und immer voll. Auf den hervor schießenden Fanseiten wurden die ersten selbstgemachten Strecken vorgestellt, mit Rundenrekorden geprollt usw.– absoluter Wahnsinn, und wie gesagt – es war immer noch nur die Demo gg.
Als dann die Vollversion erschien, ging die Post ab. Man feierte den Remake, lobte es und liebte es. Und ich bin natürlich mit unter ihnen. Auch ich freute mich auf das Remake und war mit einer der ersten die sich die Scheibe kauften.
Hach da kamen alte Erinnerungen hoch. Das Spielprinzip war natürlich das Gleiche wie damals. Die Grafik absolut zeitgemäß, nicht übertrieben toll – sondern ansehnlich toll, so können auch Leute mit einem langsameren Rechner das Vergnügen haben. Soundtechnisch auch auf dem neuesten Stand und nicht wie damals mit Pieptönen rofl und die Steuerung erstaunlich gut geworden.
In Trackmania stehen verschiedene Fahrzeittypen zur Auswahl die alle eine eigene Eigenschaft haben. Die Eigenschaften sind so eine Mischung aus Arcade-Racer mit einem Hauch Realismus. So fährt sich unter anderem ein Offroader anders als ein Sportwagen.
Ziel in Trackmania ist es, genau wie beim Original, dass die Strecken auf Zeit abgefahren werden müssen. Je schneller man am Ziel ist, desto besser – also Platz 1 sollte immer drinn sein. Das ist eben nicht einfach. Stetige Hindernisse machen die Fahrt verdammt anspruchsvoll. Looping, Sprungschanzen, 90° Kurven, abgeschrägter Untergrund, usw zerren verdammt oft an den Nerven – aber genau das macht das Spiel aus und es macht Spaß. Und damit das Ganze nicht langweilig wird, fährt man in verschiedenen Umgebungen. Alles dabei, neben Arizona, Großbritannien, Rennstrecken, Rallyestrecken oder sonst was – alles da. Sollte man eine Strecke nicht auf Anhieb schaffen, kann beliebig oft diese wiederholt werden, bis man es schafft. Und damit es einen Ansporn gibt, fährt ein Ghost-Fahrzeug mit. Das Ghost-Fahrzeug ist man eigentlich selber, denn das Fahrzeug welches da miteiert fährt die, von einem selber zuletzt erzeugte Bestzeit ab, also quasi ein interaktives Replay-Fahrzeug gg. Daran kann man sich orientieren, welchen Fehler man vorher gemacht hat oder wo man besser einlenken sollte usw.
Den Multiplayer sollte man im Übrigen auch mal probieren. Das ist hier die einzige Möglichkeit sich mal so richtig gegen menschliche Spieler zu messen. Knallharte Rekorde-Brecher reiben hier ihr Unwesen – im Endeffekt ist man soweit dass man stundenlang gegen andere spielt weil man eben genau das erreichen will, was alle anderen auch wollen – der schnellste ein, total cool und super spannend.
Dann natürlich der Strecken-Editor. Je mehr Strecken man im Karrieremodus abgeschustert hat, desto mehr Objekte werden frei geschaltet die man einsetzen kann. Im Streckeneditor kann man sich seine Strecke so zusammenschustern wie man lustig ist. Sollens 12 Loopings hintereinander sein? Danach gleich 7 km hohe Sprungschanze und gleich ne scharfe Linkskurve und drei Schlaglöcher? Alles kein Problem, jeder wie er lustig ist. Wenn man seine Strecke fertig hat, sollte man erstmal versuchen hier einen Rekord aufzustellen. Da kann man diese Strecke frei zum Download anbieten und die Community einladen den Rekord zu brechen. Der Spaß geht also weiter ….
Fazit: Trackmania ist ein Funracer wie es im Buche steht. Sehr schöne Neuauflage des Klassiker „Stunts“ mit einer Briese mehr Action, mehr Fahrzeugen, zeitgemäßer Grafik, super Steuerung, toller Sound und natürlich der Streckeneditor. Und damit der Spaß nie aufhört, gibt es schon etliche Nachfolger (Trackmania: Sunrise, Trackmania Sunrise Extreme, Trackmania: Nations), also wenn das nicht geil ist– dass weiss ich auch nicht …
In diesem Sinne, lets drive bis zum kotzen sagt VoodooBenshee ;)
Fazit Ein durchaus guter Fun Racer mit einem sehr sehr guten Editor. Etwas störend ist, dass es keine wirklichen Gegner gibt sonder nur die Ghosts die man leider nicht rammen kann.
Bei Trackmania handelt es sich um einen Fun Racer des französischen Entwicklers Nadeo. Das Wort Fun sollte dabei dementsprechend groß geschrieben werden denn es macht wirklich viel Spaß die Boldien durch die Landschaft zu jagen und die kleinen Knobeleien zu bewerkstelligen. Das Spiel ist zusätzlich noch mit einem Streckeneditor ausgestatter, dazu später aber mehr.
Gameplay:
Auch wenn es anfangs doch etwas arg wenig wirkt, der Spieler kann ich Trackmania lediglich 3 Landschaftstypen unsicher machen und das dann zu allem überfluss nur mit jeweils einem Boliden. So gibt es eine Wüstenlandschaft mit langen Sandstrassen, felsigen Hügeln und tieferen Schluchten. In dieser Landschaft steuert man einen amerikanischen Chevy der zwar ordentlich Power unter der Haube hat aber auch durch das sensible Fahrwerk anfällig für starke Fahrmanöver ist. Desweiteren gibt es eine Rallylandschaft das durch enge Durchfahrten und Wiesen besticht. Im Rallylevel steuert man einen Sportwagen mit starker Beschleunigung und guter Bodenhaftung was natürlich zum extremen rasen veranlasst. Im Schneelevel steuert man einen Pick Up dieser Wagen beschleunigt nich sonderlich gut und kann daher auch die meiste Zeit mit Vollgas gefahren werden. Vorsicht ist da nur bei rutschigem Eis geboten. Da es sich ja um einen Fun Racer handelt sollte man schon von arcade lastiger Steuerung ausgehen und genau das ist bei Trackmani auch gefragt. Die Boliden lassen sich nach kurzer Eingewöhnungszeit auch mit der Tastatur bestens steuern. Leider gibt es bei Duellen keine wirklichen Gegner denn alle Gegner erscheinen nur als Ghost was Rammattacken oder ähnliches leider unmöglich macht und somit das Fun bzw. Arcade Feeling etwas stört.
Für Einzepsplieler gibt es 3 Modi in denen mehr als 50 Einzelrennen zu bestreiten gibt. Es müssen dabei immer vorgegeben Zeiten geschlagen werden um so entweder die Gold-, Silber-, oder Bronzemedaille zu ergattern. Etwas abwechslungsreicher ist da der Puzzlemodus bei dem man teilweise nur halbfertige Strecke vorfindet und diese dan fertig puzzlen muss. Das erfordert schon ordentlich Konzentration und ist gut für die Motivation des Spielers. Der Schwierigkeitsgrad steigt dabei von Strecke zu Strecke um den Spiele dementsprechend auch mehr zu fordern.
Großes Lob gibt es von mir für den Editor. Da kann man sich eigene Strecken zusammenbasteln und das alles ohne großen Aufwand. Man kann sich so schnell und unkompliziert eigene Strecken basteln und diese mit Loopings oder ähnlichem versehen. Allerdings sind die Blöcke nicht frei verfügbar sondern man muss sie mit Geld bezahlen welches man sich im Einzelspielermodus verdienen kann.
Zum Spiel
Im Spiel erwarten Euch insgesamt „nur“ drei verschieden Modi, welche langzeittechnisch gesehen viel zu kurz erscheinen. Dazu gehört der Rennmodus, indem Ihr Eure eigene Bestzeit anhand Eures Schattenbildes schlagen könnt, der Puzzlemodus, indem nicht nur Eurer fahrerisches Geschick gefordert ist, denn hier müsst Ihr ebenso die Puzzleteile geschickt platzieren und zu Guter letzt noch der Survivalmodus auf dem Ihr über 24 Strecken lang Eurer Können beweisen müsst. Hört sich nach allerhand Futter an, ist aber viel zu schnell durchgespielt.
Grafik & Ambiente
Wenn man an dieser Stelle sagen würde, dass das Spiel mit seiner Grafik neue Maßstäbe setzen würde, müsste man zwangsläufig lügen, dennoch bietet das Spiel mehr als nur Mittelmaß. Die Autos sind durch die Bank detailgetreu und mit viel Liebe programmiert worden, was ebenso auf die Umgebung des Spiels zutrifft. Einziges Manko ist hier das mehr als unrealistische Schadensmodell. Ein Beispiel: Fährt man mit seinem Auto frontal gegen eine Wand, kann es durchaus vorkommen, dass am Heck des Autos nicht ein Kratzer ist, dafür aber beispielsweise der Kofferraum aufspringt. Dennoch muss man sagen: Keine schlechte Arbeit!
Gestaltungsmöglichkeiten
Das Spiel bietet Euch einen integrierten Streckeneditor, welcher es Euch erlaubt, wie von dem Klassiker „Stunts“ bekannt, eigene Strecken zu entwerfen und später auch auf diesen die Bestzeiten zu jagen. Eine durchaus originelle und sehr kreative Idee, die eine Menge Spielspaß quasi schon impletiert hat.
Multiplayer
TrackMania bietet, auch weil die Singleplayervariante des Spiels ziemlich kurz erscheint, einen Multiyplayermodus, der durchaus zu überzeugen vermag. Gerade wegen des eben angesprochenen Streckeditors kommt keine Langeweile auf, da auf jedem Server andere Strecken gefahren werden. Hier kann das Spiel also ein dickes Plus in Sachen Langzeitspaß verzeichnen, auch wenn der Singleplayermodus zu kurz erscheint!
Fazit:
Nicht nur für angehende Hobbystuntler ein durchaus gelungenes Spiel, welches besonders im Multiplayermodus zu überzeugen vermag. Hier wird durch den integrierten Editor genügend Enfaltungsspielraum gelassen, was auch auf lange Sicht viel Spaß bringt. Ich spiele das Spiel schon seit dem Releasetermin und bin immer noch begeistert!
Offizielle Seite mit Systemvorraussetzungen und technischem Support:
http://www.trackmaniasunrise.com/
Inhalt:
1. Vorwort
2. Allgemeines
3. Das Spiel
4. Der Editor
5. Systemanforderungen
6. Fazit
1. Vorwort
Bisher habe ich zwei Testberichte in der Kategorie PC-Spiele geschrieben, beide sind nicht sonderlich gut angekommen. Deshalb nehme ich mit diesem Testbericht einen neuen Anlauf. Ich hoffe, dass dieser Bericht besser ist als die anderen beiden und wünsche dem Leser nun viel Spaß beim Lesen.
Euer mollyrex
2. Allgemeines
TrackMania ist von Nadeo, wird aber von Deep Silver, einer Tochterfirma von Koch Media, vertrieben. Es wurde 2004 veröffentlicht. Dem Spiel liegen eine Anleitung (komplett in Deutsch, 68 Seiten), das Spiel in einer seperaten CD-Hülle und ein Poster bei. Viele PC-Zeitschriften gaben TrackMania gute Noten (Bsp.: GameStar: 85%).
3. Das Spiel
Trotzdem das Spiel erst letztes Jahr herausgekommen ist, findet man im Spiel nicht die neueste Grafik. Daher ist das Spiel auch für ältere Computer geeignet (siehe Systemanforderungen).
Hauptsächlich geht es im Spiel um Rennen gegen die Zeit. In einer Art Karrieremodus muss man versuchen, die Bestzeiten von Computergegnern zu unterbieten. Im Puzzlemodus muss man zuerst die Strecken mit den vorgegebenen Elementen fertig bauen. Dabei kann man Medaillien gewinnen, die jeweils eine andere Summer von Coppers (das ist die Währung im Spiel) wert sind. Schließt man alle Rennläufe einer Welt erfolgreich ab, so werden zusätzliche Coppers hinzuaddiert, je nach niedrigster Medaille. Diese Coppers kann man zum Bau von Strecken verwenden, je mehr Coppers man hat, desto mehr Streckenelemente können gebaut werden (siehe Punkt 4: Der Editor). Insgesamt gibt es drei Welten, eine Eis-, eine Art Wüsten- und eine Dschungelwelt. In jeder dieser Welten hat man ein anderes Auto, im Spiel sind demnach drei Autos enthalten - zu wenig!!! Allerdings kann man mit Grafikprogrammen Skins für die Autos erstellen.
TrackMania bietet auch einen Multiplayermodus, in dem die Spieler nacheinander antreten. Es nervt, dass man immer alleine fährt, bzw. mit Geist. Nie kann man gegen ein richtiges Auto fahren. Dafür wurde TrackMania aber witzig gemacht: Die physikalischen Gesetze wurden zum Teil ausgelassen und man kann deshalb problemlos durch einen Looping fahren.
Die Steuerung ist sehr einfach, man braucht lediglich die Pfeiltasten, um das Auto zu steuern. Vielen Fans von Rennspielen dürfte da die Handbremse fehlen ...
Trotzdem macht es bei TrackMania Spaß, die Rennen alle mit Gold abzuschließen, was bei manchen viel Übung erfordert.
4. Der Editor
Mit dem Streckeneditor kann man neue Strecken für TrackMania bauen. Dem Spieler stehen viele Teile zur Verfügung, jedes teurer als das andere. Denn für jede Strecke darf man nur eine bestimmte Anzahl von Coppers verbauen.
Die Sonderteile sind unterschiedlich je nach Welt: Während man in der Eiswelt eine Schraube bauen kann, so kann man in der Wüstenwelt einen Looping bauen und in der Dschungelwelt kann man gar nichts der eben genannten bauen.
Eine Strecke zu bauen ist sehr schwierig: Man benutzt nicht die Maus, sondern die Tastatur, um Elemente auszuwählen und zu platzieren. Viel zu kompliziert ... Trotzdem macht es nachher Spaß, auf den gebauten Strecken herumzudüsen und Rekorde aufzustellen.
Wenn man eine Strecke nicht für andere zugänglich sein soll, kann man diese mit einem Passwort schützen. So kann man selbst seine eigenen Rekorde unterbieten und nicht anderen Profi-Spieler, die direkt jede Zeit unterbieten ...
Insgesamt ist der Editor eine gute Idee, und bis auf die Steuerung auch gut umgesetzt.
5. Systemanforderungen
mindestens:
Windows 98/2000/ME/XP
Pentium II oder vergleichbarer Prozessor mit 450 MHz
64 MB Arbeitsspeicher (RAM)
320 MB Festplattenspeicherplatz
DirectX 9.0 kompatible Grafikkarte mit 32 MB RAM
DirectX 9.0 kompatible Soundkarte
empfohlen:
Windows 98/2000/ME/XP
Pentium 4 oder vergleichbarer Prozessor mit 1 GHz
128 MB Arbeitsspeicher
320 MB Festplattenspeicherplatz
DirectX 9.0 kompatible Grafikkarte mit 64 MB RAM
DirectX 9.0 kompatible Soundkarte
Modem (56 K)
6. Fazit
TrackMania macht Spaß, obwohl es einfach ist, die Rekorde zu unterbieten. Dies kommt durch die witzige Umsetzung. Leider ist der Streckeneditor schwer zu bedienen, aber das Spiel ist trotzdem empfehlenswert und ich vergebe 4 von 5 Sternen.
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