Erfahrungsbericht zu TrackMania (PC Rennspiel)
Brettern bis man kotzt
- Pro Neuauflage eines geilen Klassikers, gute Grafik, super Steuerung, abgefahrene Strecken, Trackeditor, Spannung, Spaß pur eben
- Kontra manchmal ganz schön frustrierend gg
- Empfehlung Ja
Heute geht’s mal wieder um ein Spielchen für den PCchen. Und zwar gehen wir noch mal in die Sparte Funracer und plappern ne Runde um das Spiel „Trackmania“. Ich sags mal so, eingefleischte Oldscool-PCler die vor vielen vielen Jahren schon mit PC-Spielen zu tun hatten werden wahrscheinlich Freudensprünge machen, wenn die Trackmania spielen.
Vor vielen Jahren, ich weiß leider nicht genau, habe ich ein Rennspiel gespielt – indem es heißt, wie bekloppt auf irrwitzigen Strecken auf Zeit zu brettern. Neben Loopings, abgeschrägten Kurven, üble Sprungschanzen und Löcher in den Straßen muss man die Strecken so schnell wie möglich abfahren, um weiter zu kommen. Je mehr Strecken man erfolgreich geschafft hat, desto mehr Objekte bekam man für den integrierten Strecken-Editor. Und dieser Punkt, der Streckeneditor, war damals ein Feature auf den alle abgefahren sind. Man konnte sich seine eigene Strecke nach belieben zusammenschustern und dann so lustig wie man will auf und abfahren. Das war damals toll und man verbrachte unendliche Stunden mit dem Spiel. Dieser alte Kracher, von dem ich gerade sprach heißt „Stunts“ und das war ein Burner in Diskettengröße. Damals war die Grafik natürlich der reinste Pixelbrei und lustigen Weckerpieptönen aber es war einfach nur herrlich.
Nun dachten sich die Entwickler von „Nadeo“ dass sie diesen alten Kracher doch einfach mal neu auflegen. Neue moderne Grafikengine, neue Strecken – quasi alles neu, ausser das Spielprinzip – das bleibt original.
Nun ja, als dann bekannt gegeben wurde, dass ein Remake des Klassikers in Entwicklung ist, war das Spiel schon erfolgreich in den Herzen erobert, bevor es überhaupt auf dem Markt war. Die später erscheinende Demo-Version schlug ein wie eine Bombe. Online Spieleserver wo man sich messen konnte, waren zu Hauf und immer voll. Auf den hervor schießenden Fanseiten wurden die ersten selbstgemachten Strecken vorgestellt, mit Rundenrekorden geprollt usw.– absoluter Wahnsinn, und wie gesagt – es war immer noch nur die Demo gg.
Als dann die Vollversion erschien, ging die Post ab. Man feierte den Remake, lobte es und liebte es. Und ich bin natürlich mit unter ihnen. Auch ich freute mich auf das Remake und war mit einer der ersten die sich die Scheibe kauften.
Hach da kamen alte Erinnerungen hoch. Das Spielprinzip war natürlich das Gleiche wie damals. Die Grafik absolut zeitgemäß, nicht übertrieben toll – sondern ansehnlich toll, so können auch Leute mit einem langsameren Rechner das Vergnügen haben. Soundtechnisch auch auf dem neuesten Stand und nicht wie damals mit Pieptönen rofl und die Steuerung erstaunlich gut geworden.
In Trackmania stehen verschiedene Fahrzeittypen zur Auswahl die alle eine eigene Eigenschaft haben. Die Eigenschaften sind so eine Mischung aus Arcade-Racer mit einem Hauch Realismus. So fährt sich unter anderem ein Offroader anders als ein Sportwagen.
Ziel in Trackmania ist es, genau wie beim Original, dass die Strecken auf Zeit abgefahren werden müssen. Je schneller man am Ziel ist, desto besser – also Platz 1 sollte immer drinn sein. Das ist eben nicht einfach. Stetige Hindernisse machen die Fahrt verdammt anspruchsvoll. Looping, Sprungschanzen, 90° Kurven, abgeschrägter Untergrund, usw zerren verdammt oft an den Nerven – aber genau das macht das Spiel aus und es macht Spaß. Und damit das Ganze nicht langweilig wird, fährt man in verschiedenen Umgebungen. Alles dabei, neben Arizona, Großbritannien, Rennstrecken, Rallyestrecken oder sonst was – alles da. Sollte man eine Strecke nicht auf Anhieb schaffen, kann beliebig oft diese wiederholt werden, bis man es schafft. Und damit es einen Ansporn gibt, fährt ein Ghost-Fahrzeug mit. Das Ghost-Fahrzeug ist man eigentlich selber, denn das Fahrzeug welches da miteiert fährt die, von einem selber zuletzt erzeugte Bestzeit ab, also quasi ein interaktives Replay-Fahrzeug gg. Daran kann man sich orientieren, welchen Fehler man vorher gemacht hat oder wo man besser einlenken sollte usw.
Den Multiplayer sollte man im Übrigen auch mal probieren. Das ist hier die einzige Möglichkeit sich mal so richtig gegen menschliche Spieler zu messen. Knallharte Rekorde-Brecher reiben hier ihr Unwesen – im Endeffekt ist man soweit dass man stundenlang gegen andere spielt weil man eben genau das erreichen will, was alle anderen auch wollen – der schnellste ein, total cool und super spannend.
Dann natürlich der Strecken-Editor. Je mehr Strecken man im Karrieremodus abgeschustert hat, desto mehr Objekte werden frei geschaltet die man einsetzen kann. Im Streckeneditor kann man sich seine Strecke so zusammenschustern wie man lustig ist. Sollens 12 Loopings hintereinander sein? Danach gleich 7 km hohe Sprungschanze und gleich ne scharfe Linkskurve und drei Schlaglöcher? Alles kein Problem, jeder wie er lustig ist. Wenn man seine Strecke fertig hat, sollte man erstmal versuchen hier einen Rekord aufzustellen. Da kann man diese Strecke frei zum Download anbieten und die Community einladen den Rekord zu brechen. Der Spaß geht also weiter ….
Fazit: Trackmania ist ein Funracer wie es im Buche steht. Sehr schöne Neuauflage des Klassiker „Stunts“ mit einer Briese mehr Action, mehr Fahrzeugen, zeitgemäßer Grafik, super Steuerung, toller Sound und natürlich der Streckeneditor. Und damit der Spaß nie aufhört, gibt es schon etliche Nachfolger (Trackmania: Sunrise, Trackmania Sunrise Extreme, Trackmania: Nations), also wenn das nicht geil ist– dass weiss ich auch nicht …
In diesem Sinne, lets drive bis zum kotzen sagt VoodooBenshee ;)