Diablo III (PC Rollenspiel)
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Shooter.
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Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Sie sind ein Soldat der sich durch den 2.Wk kämpft.
Mit, je nach Welt, unterschiedlichen Waffen kämpfen sie sich mit Pisteole, Sniper (oder normalem Gewähr), Maschinenpistole, Mischinengewehr, Granaten und Panzerfaust durch die Welten.
Nach einer Einführungsphase, bzw. einem Training, indem sie die Funktionen der gesagt und gezeigt bekommen, geht das Abenteuer los.
Sie kämpfen in den Unterschielichsten Situationen,von Waldgefechten bis hin zur Eroberund am D-Day des Ohmaha Beach, an dem sie an fordester Front kämpfen.
Das Spiel besitz 3 Schwierigkeitsgrade, womit jeder Spieler von Anfänger bis Profi gefordert wird.
Alles in allem ist das Spiel gut, jedoch bereits veraltet.
Der 2 Weltkrieg lebt könnte man sagen, wenn man durch die Regale der Spielehändler schaut. Überall Spiele rund um den 2 Weltkrieg. Jetzt nehme ich mal Medal of Honor unter die Lupe.
1. Gameplay:
Als Soldat der Rangers, eine Art Spezialeinheit der USA, wirst du damit beauftragt Störoperationen durchzuführen. Allerdings nicht so knifflig wie in Commandos. Man muss nur immer wieder aufpassen, denn hinter jeder Ecke können Gegner lauern. Schon fast witzig, das manche sogar in schränken lauern und wenn du gerade das Zimmer verlassen willst und dir in den Rücken fallen wollen. Die KI ist gar nicht übel, einfach rauslocken lassen die sich jetzt icht mehr. Oftmals verhalten sich die Gegner sogar heroisch, z.B. habe ich es mehrmals gesehen das sie sich auf Handgranaten schmeißen um die Explosion zu dämpfen und die Kameraden damit zu retten. Für Abwechslung sorgen die verschidenen Landschaften(Von der Wüste in Ägypten bis zur eisigen Kälte in Trondheim ist alles dabei außer Dschungel. Damit nicht genung. Es gibt einige Waffen, eingeteilt in 6 Katergorien und zwar Pistolen, einschüßige Gewehre, Leichte Maschinengewehre, Schwere Maschinengewehre, Raketenwerfer und Pumpguns und Handgranaten. Man muß nur noch sehen das man für die Richtige Situation die Richtige Waffe nimmt und damit trifft. Das ist oftmals gar nicht so einfach da die Waffen oft eine unglaublig starke Streuung haben. Schwierig wird es auch weil man oftmals von Heckenschützen unter beschuß genommen wird. Da hilft nur eins: Augen auf, und die Gefahr frühzeitig erledigen.
Weitere Abwechslung bekommt man daurch das man manchmal ein paar Fahrzeuge Fahren darf, z.B. den Willis Jeep und den Königstiger(Panzer).
Das ganze Spiel ist geprägt von einer dichten Atmosphäre, man bekommt am Anfang wirklich das Gefühl in Ägypten zu sein. Wenn man später in Omaha Bach die Landung in der Normandie spielt scheint man im Film Der Soldat James Ryan zu sein. Generel scheint hier einwenig vom Film abgekuppfert zu sein. Der Stimmung ist dies nur zuträglich. Das Spiel macht auch nach dem 3. Mal durchspielen noch Spaß.
Der Multiplayer ist de erste der mir besser gefallen hat als Counterstrike was nicht nur an der Grafik liegt. Hier wird die Stimmung konsequnet fortgesetzt. Ich brauche wohl nicht zu erklärung das die Herausforderung hier ungleich höher ist da man hier noch Hinterhältiger sein kann als in Counterstrike. Aber auch mit der Rambo-Methode hat man Chancen. Also der beste Muliplayer i einem Ego-Shooter den ich kenne
2. Grafik:
Zuzm erscheinungstermin war die Grafik einfach bombastisch. So ein Großer Detailrecihtum besonders bei den Spielfiguren-Modellen ist bei anderen Aktuellen Spiel noch nicht selbstversändlich. Vor allem die lebensechtheit vermag zu überzeugen, jedes Gesicht sieht unglaublig detailert und lebendig aus. Die Landschaft wirkt ebenso lebensnah wie die Charaktere. Detailiert und plastisch. Hier muß man den Leveldesingner ein großes Lob machen, denn Bunkeranlagen wirken genau so echt wie Häuserruinen.
Leider hat diese unglaubliche Pracht Ihren Preis. Unter 500 MHz kann man nicht mal auf minimaler Auflösung Spielen unter 128 MB ram wird es auch knapp, mit 700 MHz und 128 MB Ram kann man schon mit höherer Auflösung und höheren Datails spielen. Die Ladezeiten liegen im Rahmen, sind nicht besonders schnell dauern aber auch nicht endlos lange.
3. Der Sound:
Gefällt mir genau so gut wie die grafick besonders angetan hat es mir der Fakt das selbst in der amerikanischen Version die Deutschen deutsch sprechen. Man versteht das Deutsch und das Englisch wirklich gut. Weiterhin ist mir positiv aufgefallen, der Waffenklang allerdings kann ich nicht sagen ab der Realistisch ist aber es klang gut. Wirklich gut klangen Einschläge von Granaten, da bekam ich eine richtige Gänsehaut. Die Explosionen sind auch nicht ohne.
4. Sonstiges:
Die Menues sind sehr übersichtlich, größtenteils sind alle Menues nteressant animiert, z.B. der Eingangsbildschirm ist eine Art Besprechungsraum, bzw. eine Kommunikationszentrale. Bildschirmeinstellungen macht man an irgendwelchen Instrumenten und Soundeinstellungen am Funkgerät. Leider kann man nur eine Charakter auswählen was aber das einzige Manko an diesem Spiel ist.
5. Fazit:
Ein rundum gelungenes Spiel welches mit Bombastgrafik, prima Sound und einer stimmungsvollen Atmosphäre überzeugen kann. Alle EgoShooter fans sollten sich darum reißen, und wer alle Spiele rund um den 2. Weltkrieg mag sollte auch mal ein Blick drauf werfen.
6. Preis:
Man sollte es schon für 20 EUR bekommen.
Auf der Ladefläche eines LKW´s verfolgen wir, wie in unserem Hinteren Fahrzeug bei der Passkontrolle unsere Tarnung auffliegt. Wir springen schnell aus dem LKW und schiessen uns den Weg bis zu den Stadttoren frei. Einer nach dem anderen aus unserem Team wird durch den Feindbeschuss erledigt so dass nur noch ich am Schluss übrig bleibe. Munition habe ich kaum noch und die Gesundheit geht auch mit jedem Treffer nach unten zur Nulllinie.
So ungefähr muss man sich den Beginn von Medal of Honor: Allied Assault vorstellen. In der Figur von Mike Powell ziehen sie als Amerikanischer US-Leutnant in den Krieg gegen das Deutsche Reich. Zu Beginn des Spieles geht es nach Algerien über Norwegen bis wir in der dritten Mission die Landung an Omaha Beach nachspielen. Die Entwickler haben sich hier wahrscheinlich den Film -Der Soldat James Rayne- intensiv angesehen da es täuschend echt abgeht und wir uns vom Landungsschiff bis hoch zu den Geschützbunkern vorkämpfen müssen. In der Normandie dann angekommen geht es in die Bretagne und zum Schluss ab nach Deutschland ins Herz des Deutschen Reiches. Das Spiel ist in 6 Missionen aufgeteilt. In diesen 6 Missionen sind insgesamt nochmals 26 Levels enthalten. Vor jedem Start in einen dieser Level wird man schriftlich eingewiesen und man weiss ungefähr worum es geht.
Im Spiel selbst wird man über einen Kompass von Missionsziel zu Missionsziel geführt so dass eine grosse Sucherei ausbleibt. Leider ist es jedoch auch so, dass die Level ziemlich Linear ablaufen und man sehr wenig Gelegenheit dazu hat die Karten gross zu erkunden und man immer auf dem richtigen Weg bleibt. Im Team muss man abundzu auch ran, was jedoch schwerer ist als es aussieht, da wir über die Jungs keinerlei Befehlsgewalt haben und sie sich gerne selbständig machen. Wenn es dann noch eine Mission ist wo man z.B. eine ganze Panzerbesatzung zu Ihrem Gefährt führen muss und diese nicht die Köpfe unten halten ist es sehr frustrierend wieder von vorne zu beginnen. Es kann jedoch zu jedem Zeitpunkt des Spieles gespeichert werden, so dass man an der letzten Position wieder beginnen kann. Als Missionsziele gelten überwiegend irgendwo irgendwelche Sprengsätze anbringen und dann schnellstmöglich zu verschwinden. Um jedoch an diese ranzukommen muss man erst viel aufräumen und das Gelände von Feinden säubern. Wenn Ihr wie z.B. am Omaha Beach auf die Schilder Vorsicht Minenfeld trefft dann nehmt dies bitte auch ernst. Man hört nämlich nur ein klacken und beim nächsten Schritt geht die Mine los.
Für Abwechslung sorgen auch die Level wo man z.B. auf einem fahrenden Jeep ein MG benutzt und den Weg freiräumt und z.B. auch Verfolgungsfahrzeuge ins Jenseits befördert. Höhepunkt des ganzen ist jedoch die Fahrt mit einem Panzer. Mit der Maus wird das Rohr gesteuert und mit den Pfeiltasten wird der Panzer fortbewegt. Dies benötigt jedoch ein wenig Fingerspitzengefühl. Die Gegner verhalten sich überaus intelligent. Sobald sie nachladen gehen sie in Deckung und rennen sogar weg. Oder manche gehen auch über haupt kein Risiko ein und halten nur Ihre Waffe aus der Deckung heraus und ballern wild um sich. In der 6. Mission ist sogar vorgekommen das der Gegner sich im Schrank versteckt hat und urplötzlich vor einem steht. Selbst in der einfachsten der 3 Schwierigkeitsstufen sind die Gegner mehr als Zielfreudig und vor allem die Scharfschützen verfehlen ihr Ziel selten. Solltet Ihr die Orientierung verloren haben oder nicht wissen aus welcher Richtung der Schuss kam wird bei einem Treffer der Kompass rot eingefärbt aus der Richtung aus der der Schuss kam. Dies ist vor allem beim Häuserkampf von grösster Wichtigkeit da man die Gegner hier fast überhaupt nicht wahrnimmt.
Die Grafik beruht wie bei fast allen Shootern momentan auf der Quake 3-Engine und sie sieht wirklich super aus. Alle Animationen sind flüssig und wirken nicht plastisch. Es fliegen Mücken um Laternen, der Schnee klitzert im Lampenlicht und wenn man einen Gegner vom Balkon abschiesst fällt dieser elegant über die Brüstung nach unten. Der Sound ist vom aller feinsten. Man könnte fast meinen die Jungs hätten Hans Zimmer (Pearl Harbor-Soundtrack) verpflichtet. Der Sound ist immer passend und zu keiner Zeit nervig. Auch die überarbeitete Sprachausgabe ist super gelungen. Vor allem der Spruch -Dieser arrogante Ami- hat mir gut gefallen. Die Waffen hören sich auch sehr gut an. Vor allem der Hall des Präzesionsgewehres ist super dargestellt. Als Waffen kommt die ganze Palette zum Zuge. Von der Schallgedämpften Pistole bishin zu einer Schrottflinte ist alles vertreten. Handgranaten sowie Stillhandgranaten sind auch mit von der Partie.
Die Waffen werden zu Beginn einer jeden Mission vorgegeben und es können auch keine anderen aufgenommen werden, ausser in der Mission, in der man das StG 44-Maschinengewehr stehlen muss und es dann auch einsetzen darf. Der Panzerschreck (Panzerfaust) gibt es auch nur in den Missionen in denen es gilt einen oder mehrere Panzer auszuschalten. Wenn man einen Gegner erledigt hat kann man seine Munition in unseren Bestand aufnehmen, was manchmal auch bitter notwendig ist. Man sollte jeden Schuss bedenken da das nachladen immer eine Zeit dauert und dies in hektischen Momenten sehr hinterlich ist. MG-Stellungen können nach säubern der Gegner auch eingenommen werden und das MG hilft einem dann bei weiterem säubern des Terrains. Nur komischerweise ist hier am Realismus gespart worden, da das MG wohl unendlich Munition inne hat. Um die Gesundheit aufzufrischen kann man in den Räumen eine Art Verbandskasten aufnehmen. Manchmal hinterlassen auch getötete Gegner eine Flasche mit einem Roten Kreuz darauf, diese Flasche dient ebenfalls zur Genesung. Solltet Ihr jedoch im Genuss eines Sanitäters sein, vor allem in Omaha Beach sehr nützlich, dann wird er Euch versorgen und Eure Wunden pflegen.
Fazit
Medal of Honor: Allied Assault ist nach Return to Castle Wolfenstein wieder ein Perle die in keiner Shooter-Sammlung fehlen sollte. Die packende Story, eine super Grafik, ein immer Stimmungsvoller Sound und zuguterletzt eine superausgefeilte Gameengine runden dieses fast perfekt wirkende Spiel ab. Bis auf ein paar klitzeklein Kleinigkeiten ist Medal of Honor: Allied Assault unbedingt zu empfehlen und künftige Shooter werden es schwer haben an die Qualität ranzukommen. Einziger Wermutstropfen jedoch bleibt, wie auch bei Ghost Recon, die kurze Spielzeit von maximal 10 - 12 Stunden. Aber dafür gibt es ja noch den Multiplayermodus und ein Add-On wird garantiert auch noch kommen.
Im zweiten Teil der Medal of Honor Reihe spielt man einen US-Soldaten, der im 2. Weltkrieg gegen die Deutschen kämpft.
Die Missionen sind sehr verschieden und reichen vom reinen Ballern bis zu strategischen Operationen, bei denen man beispielsweise Flack-Stationen ausschalten muss. Da jede Mission andere Ziele hat, wird dass Spiel auch nach langem Spielen nicht langweilig.
Die Grafik ist nicht schlecht, kann sich aber nur durch wenige Dinge von den anderen Spielen des Shootergenres abheben. Gegen Genrenachfolger wie Doom3 oder Unreal2 wird das Spiel von der Grafik her wohl keine Chance haben. Dennoch ist es vom Spielspaß her mit großem Abstand das beste Shooterspiel, das momentan auf dem Markt ist, was unter anderem auch auf die hervorragenden Soundeffeckte zurückzuführen ist. Auf Splattereffekte, wie beispielsweise in SOF2, wurde verzichtet, dennoch ist in Deutschland nur eine zensierte Version erhältlich.
Fazit: Moh:AA darf in keinem Spieleschrank eines Shooter- oder Actionfans fehlen. Wer die ersten Missionen des Spiels bestanden hat, wird sich so schnell nichtmehr davon losreißen können, denn kein anderes Spiel besticht durch soviel abwechslungsreichen Spielspaß. Der Preis liegt mit 50€ durchaus im angemessenen Rahmen.
Überall gehen Granaten hoch und Mörser schlagen ein, Maschinengewehrfeuer peitscht über die eigene Stellung und die Versorgungswege sind abgeschnitten. Aussichtlose Lage, so kann man es kurz und knapp beschreiben. In Medal of Honor Allied Assault (dt.) sieht es öfter so aus und der Spieler findet sich mittendrin wieder.
1. Story - Einzelspieler
2. Mehrspieler
3. Grafik/Sound/Steuerung
4. Fazit
5. Daten zum Spiel
1. Story - Einzelspieler
Nach einem imponierendem Intro, in welchem noch einmal kurz auf den 2. Weltkrieg, in dem das Spiel zeitlich angesiedelt ist, eingegangen wird, wird die Frage in den Raum gestellt: „Can one man truly make a difference?“ (Kann ein Mann wirklich den Unterschiede machen?). Die Tatsache ob ein Mann den Krieg mit seinen Tugenden, die ebenso angesprochen werden, gewinnen kann, fügt sich nun nahtlos in die Rolle ein, die man selbst im Spiel einnimmt.
Der Spieler verkörpert den Soldaten Lieutenant Mike Powell und nimmt, nach eventuell gewünschtem Basic-Training, an verschiedenen Feldzügen der Alliierten gegen das von den Nationalsozialisten beherrschte Europa und Nordafrika teil.
Der erste Einsatz führt einen nach das zuletzt genannte Nordafrika. In mehreren kleinen Missionen, die die jeweilige Kampagne zusammenhalten, erlebt man verschiedene Aufträge. In Nordafrika beispielsweise muss man einen englischen Geheimagenten von seinen deutschen Peinigern befreien und zusammen mit ihm die dortigen Streitkräfte so gut es geht sabotieren. Unter anderem gilt es die Küstenbefestigung und Flakstellung zu zerstören um eine alliierte Landung zu ermöglichen. Ebenso steht ein deutscher Luftwaffenstützpunkt mitsamt Flugzeugen und Personal im Fokus.
Nach Nordafrika wartet Norwegen mit einem interessantem Einsatz auf in der man unter anderem eine U-Bootwerft infiltriert. Der meiner Meinung nach absolute Höhepunkt ist allerdings die Landung am 6.6.1944 am Omaha-Beach. Eindrucksvoll wird da in Szene gesetzt, was man aus Filmen wie „Saving Private Ryan“ kennt. Aber auch in der Bretagne und der späteren Normandy-Kampagne ist für reichlich Abwechslung gesorgt. Eine zerbombte Stadt von deutschen Scharfschützen zu befreien war wohl auch eine absolute Herausforderung, da jeder Schritt der letzte hätte sein können wie man eindrucksvoll an den ständigen Verlusten um sich herum bemerkt.
Zum großen Showdown geht es allerdings, wie sollte es anders sein, nach Deutschland. Man springt irgendwo mutterseelenallein über Feindesland ab und hat den Auftrag Flakgeschütze, die die alliierten Bomber an ihren Flügen hindern, zu zerstören und dann später in einer Waffenfabrik Gefangene zu befreien und das Spiel zu beenden.
Die Story an sich ist packend und man spielt begeistert, bis plötzlich Schluss ist. Sicherlich ist der Schluss etwas überraschend und man hatte sich eigentlich gerade erst warm gespielt und da muss man schon wieder aufhören, aber die Entwickler wollten sich noch etwas für das Zusatzpaket aufsparen. Außerdem lockt der Mehrspielermodus nach durchspielen des Einzelspielermodus. Letztlich kann man sich noch einmal seine gesammelten Orden in einem kleinen Kästchen anschauen und schauen wofür man sie denn überhaupt bekommen hat. Für das Stehlen eines deutschen Manifestes in Trondheim bekommt man beispielsweise einen Orden. Oder für außerordentlich heroischen Einsatz bei der Einfahrt in Fort Schmerzen in der man unter schwerem Feindesbeschuss gegnerische Scharfschützen und Wachposten ausschaltete und damit eigene Verluste minimierte. Insgesamt eine tolle Idee mit den Orden, die auch Hand in Hand mit der Story geht.
2. Mehrspieler
Hier möchte ich gleich eine Einschränkung machen. Ich habe übers Internet nie den Mehrspielermodus getestet, da ich mit GameSpy (braucht man dazu) auf Kriegsfuß stehe und auch nicht so auf Cheater stehe, und mich daher nur auf’s Netzwerkspiel bei LAN-Veranstaltungen beschränkt.
Es gibt verschiedene Modi um mehreren menschlichen Spielern Spaß und Motivation zu bieten. Zum einem kann man das obligatorische Deathmatch, in dem jeder gegen jeden kämpft, spielen. Zum anderen ist das ganze auch per Team-Deathmatch möglich in dem 2 Teams (hier Deutsch und Alliierte) aufeinander losgehen. Beendet werden beide Partien jeweils nach der erreichten Anzahl an Abschüssen oder nach Ablauf einer vorher festgelegten Zeit.
Des weiteren gibt es einen Modus, der dem „Assault-Modus“ aus Unreal Tournament ähnelt oder an das Counter-Strike-Prinzip angelehnt ist. Es gilt, für die eine Partei verschiedene Bomben anzubringen, und für die andere genau dies zu verhindern. Wie gewohnt ist der Spieler nach einem Abschuss erst nach Ende der Runde wieder mit von der Partie.
Alles in allem bietet der Mehrspielermodus nach beendigen der Einzelspielerkampagne sehr viel Abwechslung und sehr viel Spaß. Dank einiger fleißiger Menschen gibt es unzählige Karten, auf denen Alliierte und Deutsche gegeneinander kämpfen zum Download. Beim Spielen im Internet soll es allerdings aufgrund häufig vorkommender Cheater zu Spielspaßabbrüchen kommen, daher bewege ich mich mit Medal of Honor nur im LAN. Das ist zum einem sicherer und man sieht zumeist auch die Wutausbrüche der Gegner wenn man wieder mal besser ist...
3. Grafik/Sound/Steuerung
Grafik: Medal of Honor benutzt die Quake 3 Engine, von id Software. Eine nicht unbedingt schlechte Entscheidung, wie das Ergebnis zeigt. Die Welten sehen recht gelungen aus und man bekommt ein wenig Atmosphäre mit auf den Weg, die Spielermodelle bewegen sich ganz gut, wobei die Gesichtszüge noch nicht so ausgereift sind, aber das Spiel ist ja auch nicht mehr das Neueste. Was allerdings das Auge etwas trübt sind die ab und an auftretenden Grafikfehler. Es kommt hin und wieder vor, dass man die Maschinenpistole eines Gegners durch eine geschlossene Tür sehen kann, oder dass man nahe Fenstern den Gegner plötzlich auch hinter der Mauer sieht.
Die Waffen selbst sind ganz ok. Zwar nicht unbedingt detailgetreu, aber man kann erkennen worum es sich handelt. Einschläge von Granaten und Geschossen sehen mitunter ganz passabel aus und runden das ganz gute Aussehen ab.
Sound: Am Sound gibt’s nicht wirklich viel zu mäkeln. Meiner Meinung nach sehr gut gelungen, da sehr zur Atmosphäre beitragend. Die Musik, allein schon im Intro bzw. später im Hauptmenü macht einiges her. Zeitweilen wird auch im Spiel selbst bei kritischen oder besonderen Situationen etwas eingespielt, was sich irgendwie ganz gut macht. Als nächstes wäre die Sprachausgabe positiv zu erwähnen. Amerikaner sprechen wie gewohnt etwas mit Slang, aber dennoch klingt es sehr ausgewogen. Deutsche verfügen ebenfalls über eine gute Sprachausgabe und die wahrscheinlich deutschen Sprecher haben sich dafür allemal gelohnt.
Zuletzt wären noch ein paar Worte über die Soundkulisse im Allgemeinen bzw. der Sound der Waffen zu verlieren. Pistolen, Maschinenpistolen, Maschinengewehre, Scharfschützengewehre und was es nicht noch alles gibt, klingen durchaus gut. Manches ist zwar nicht unbedingt realistisch, aber in Filmen ist das ja auch nicht unbedingt der Fall. Explosionen hören sich teilweise gewaltig an, sofern sie nicht von „normalen“ Granaten kommen. Einschläge von Mörsern oder größeren Geschützen lassen einen, bei einer richtigen Soundanlage, richtig zusammenzucken. Ebenfalls spitze sind die Umgebungsgeräusche. Wenn’s regnet klingt das einwandfrei, der Wind pfeift durch die Baumwipfel, Vögel zwitschern oder Wölfe heulen. Einfach toll!
Steuerung: Gesteuert wird mit einer handelsüblichen Tastatur und einer normalen 2-Tasten-Maus. Ein Mausrad zum Waffenwechsel kann sein, muss aber nicht. Es lässt sich auch bequem per Tastatur umschalten. Für Egoshooter gebräuchlich steuert die linke Hand mittels Tastatur die Figur und die rechte zielt mittels Maus. Insgesamt gesehen, werden alle Befehle ohne zu mucken umgesetzt und man findet schnell Spaß daran sich durch die Schlachtfelder zu bewegen. Einzig und allein die nicht vorhandene Funktion sich hinzulegen, sondern nur zu hocken, hat mich etwas gestört, ansonsten war ich gewohnt zufrieden.
4. Fazit
Schon über 2 Jahre alt, aber dennoch ein heute noch tolles und gut spielbares Spiel. In den letzten Jahren wurde der Markt mit Weltkriegsshootern geradezu geflutet, aber Medal of Honor Allied Assault (kurz MOHAA) hebt sich, meiner Meinung nach, aufgrund der starken Story doch etwas ab. Hand in Hand mit dem Multiplayermodus hat man sehr viele Stunden Spaß vor dem Bildschirm. Ich muss ja zugeben, dass es mehr ein Zufall war, dass ich es gespielt habe, aber wie das Schicksal nun manchmal so ist, hat es mir hier wirklich viel Freude beschert.
Sicherlich steht die Thematik und die Rolle die man im Spiel einnimmt bei manchen nicht gerade hoch im Kurs, aus was für Gründen auch immer, aber es MOHAA lässt einfach kein anderes als ein gutes Ergebnis zu. Grundsolide und mit teilweise tollen Ideen (Orden für besondere Leistungen etc.) hat es mich fasziniert und sicherlich auch viele andere wie die stets rege Beteiligung an Onlinematches und Berichterstattung darüber zeigt.
5. Daten zum Spiel
Preis: zwischen 10 und 20 €
Systemanforderungen:
benötigt: Pentium III mit 500 MHz, 128 MB RAM, 16 MB 3D Grafikkarte sowie 1,2GB HDD
empfohlen: Pentium III mit 933 MHz, 128 MB RAM, 64 MB 3D Grafikkarte sowie 1,2 GB HDD
Für’s Internetspiel empfiehlt sich für Shooter im Allgemeinen nur DSL oder schneller. Leute mit 56K-Modem, ISDN oder einer akuten Gamespy-Allergie sollten besser zur LAN-Alternative übergehen.
© 2004 by Bjoerner2001
Heuet möchte ich euch über das Pc-Spiel „Medal of Honor“ informieren.Es ist ein relativ komplexes Spiel,das den Spielspass fördert und jeden der Kriegsspiele mag völlig zufrieden stellt.
Aufmachung:Die Aufmachung ist ganz gut.Sie lässt erkennen um was es genau geht und wie das Spiel in etwa aussieht.Das Handbuch zu „Medal of Honor“ist wirklich gut gelungen.Normal lese ich solche Handbücher ja erst garnicht,aber für de Bericht habe ich es mir einmal angetan.Das Handbuch ist sehr informativ und bietet für jede Frage eine Erklärung.Es ist zwar sehr umfangreich aber wer die Erklärung vorher braucht ist mit dem Handbuch gut bedient.Die Schauplätze an denen „Medal of Honor“spielt sind gut ausgewählt.Es wurde vorallem darauf geachtet das es dem Spieler nicht langweilig wird da er immer einen anderen schauplatz geboten bekommt der sich meist völlig von dem vorherigen unterscheidet.Auch die Uniformen sind vielfältig und gut gelungen.zwar gibt es viel mehr deutsche Uniformen als amerikanische,aber das war in der Realität kein Stück anders.
Ein ganz großes Lob muss ich den Waffen aussprechen.sie sind völlig realistisch wiedergegeben und spiegeln das genaue Bild er damaligen waffen wieder.Ich hatte ja vor „Medal of Honor“ „Return to Castle Wolfenstein“gespielt.In diesm Spiel waren die Waffen nur schlecht nach ihern Originalen dargestellt.Und die Gegner sind bei „Medal of Honor“ ausschließlich Menschen,die es zu bezwingen gilt.Es gibt keine Monster oder sonstiges.Genau das ist etwas was das Spiel so realistisch macht und ich für meinen Teil lege auf so etwas besonders großen wert wie viele mit mir,wie ich glaube.
Spielspass:Der Spielspass ist wie ich finde sehr hoch,da man bei den verschiedenen Missionen Taktik,Geschicklichkeit und auch Kämpernatur gefragt ist.Man muss alles beherrschen und jede einzelne Mission bietet eine schwierige Aufgabe.Dazu muss ich sagen das die beste Mission meiner Meinung nach „Omaha Beach“ ist.sie ist einfach am realistischsten gemacht.Und man fühlt sich wie zurück versetzt in das Jahr 1944.Der einzige Mangel daran ist das es nur einen kleinen Bereich gibt an dem man sich am Srand bewegen kann.Wenn man über diesen bereich hinausgeht,wird man sofort von einer Granate getötet was einem nicht ermöglicht an einige Stellen am strand zu kommen.Was ich mir wünsche ist ein Spiel wo man seine eiegen ideen verwirklichen kann und so gut wie möglich selbst über den ablauf des Spiels bestimmt.
Spieldauer:Die Spieldauer hängt natürlich von der Fähigkeit des Spielers ab.Wenn ich mich als Beispiel nehme.Ich habe schnell in das Spiel gefunden und konnte so die Missionen immer schneller meistern so das ich das spiel in etwa 8 Stunden durchgespielt hatte.Das ist natürlcih relativ schnell man ist am Ende des Spiels ziemlich ernüchtert weil es ebn so schnell feritg war.Aber ich schätze der durchschnittlcihe Spieler brauch von11-13 Stunden für die Beweltigung des Spieles.Also ist die Spieldauer eigentlich normal und akzeptabel.
Kostenfaktor:Das Spiel ist für durchschnittlich 44€ zu kaufen.Meiner Meinung nach erfüllt es die Erwartungen die man mit diesem geld investiert hat ganz gut.Ich rate jedem der an Kriegsspielen interessiert ist „Medal of Honor“zu spielen.Und auch die die noch keine Erfahrung mit solchen Spielen haben sollten es sich einmal anschauen und danach komen sie bestimmt auf den Geschmack.
Um nun noch einmal auf die Missionen einzugehen.Am Anfang muss man ein deutsches Lager in Afrika infilrieren um einen amerikanischen Spion zu berfreien und deutsche Abwehrstellungen zu zertsören.Man kann sich dort einmal mit der teschnick und der Handhabun des Spiels vertraut macehn.Es geht dann weiter mit Missionen in denen man am Strand von Omaha Beach kämpft oder eine deutsches Fort infiltrieren muss(genannt „Fort Schmerzen“)bis dahin das man sich in der Bretagne Häuserschlachten mit deutschen Truppen liefert oder Panzer zerstören muss.Außerdem muss man sich als spion durch eine deutsche Ubotwerft schlagen und man muss ich in einem englischen Dorf mit seinem eigenen Scharfschützengewehr den deutschen scharfschützen stellen die wirklich überall sind und deren gewehren man besser aus dem weg gehen sollte da sie gezielt schießen.Am Ende muss man wieder nach „Fort Schmerzen“ zurück um es in die Luft zu jagen.
Ein besonderes Erlebnis meiner Meinung nach ist bei einer mission mit einem deutschen Tigerpanzer rumzufahern und eutsceh Panzer,soldaten sowie Abwehrstellungen auszuschalten.
Ich denke viel mehr ist zu dem Spiel nicht zu sagen,nur ncoh das es mir großen Spass gemacht hat es zu spielen und das ich allen die es jetzt vielleicht auch spielen wollen viel Spaß damit wünsche.
-Was ist Medal of Honor:Allied Assault ?
Es ist ein EgoShooter, der im 2. Weltkrieg handelt !
Man schlüpft in die Haut des amerikanischen Soldaten \"??\" und kämpft sich durch Missionen !
-Menü
Das Menü besteht aus einem Raum, indem man auf Gegenstände klicken muss um weiterzukommen ! So klickt man z.B. auf ein Radio um die Einstellungen einsehen zu können oder auf die Landkarte, um ein Spiel zu starten !
Das Menü ist kein StandartMenü, d.h. es besteht nicht aus reinem Text, sondern arbeitet viel mit Grafiken, was im Bereich der Einstellungen (Grafik, Audio) umständlich ist !
Ich habe einige Zeit gebraucht, um die Einstellungen an meinen PC angleichen zu können !
InGame
Die Grafik ist sehr gut und fordert daher mindestens eine GeForce 2 oder ähnliches !
Die Waffenskinks und WaffenModels sind relativ schlicht, was aber zum ALter der Modelle (2. WK) passt !
An besonderen Explosionsanimationen wurden meiner Meinung nach gespart, grafische HighLights sind leider mangelwahre !
Das Leveldesign ist mal so, mal so !
Manchmal schlendert man durch wunderschöne Landschaften (wäre nicht Krieg, wären sie ein FamielenAusflug wert), doch leider viel zu oft kämpft man sich durch karge Bunker und andere Einrichtungen !
An großen architektorischen Meisterbauten mangelt es, Bunker zieren das Land !
Abwechslung:
Soviele Unterschiedliche Missionen einem Spiel gebündelt gab es bis dahin selten !
Mal gibt man Panzern Deckung, mal schmuggelt man sich durch belagerte Städte oder läuft (wie im Level Ohama Beach) um sein Leben !
An Vielfalt mangelt es dem Spiel nicht, wenn einem auch die Bunkermissionen nach einiger Zeit nerven !
Flair:
Der Flair ist wohl der größte Pluspunkt des Spiels ! Nie hat mich ein EgoShooter im SinglePlayer so süchtig gemacht und angespornt weiterzuzocken !
Ein kleines Bespiel vom Flair an der bekannten Schlacht be i Ohama Beach !
Eben noch mit dem Gewehr durch die Strassen gezogen erblickt man nun ein mit Männern besetzes Landungsboot ! Die Schlichtheit des Bootes bring ein mulmiges Gefühl im Magen, aber immerhin schwimmt es ! Links und rechts neben dir sieht man unzählige weitere Landungsboote über der Planke, die mit einem Tempo in Richtung Strand düsen !
Im Ohr immer die Geräusche von prasselnden MGs und Ferngeschossen, die nur wenige Meter neben den Booten einschlagen !
Der raue SeeGang macht fast allen Soldaten zu schaffen und so sind die Folgen der Seekrankheit bei einigen nicht zurückzuhalten ! Das Boot wackelt vor sich hin und der Kommander erhebt das Wort: \"Nur noch wenige Sekunden bis zum Strand ! Gleich gehts los, haltet euch bereit !\"
Auf einmal ein ohrenbetäubender Knall, neben euch hat es ein Landungsboot getroffen, Metallteile fliegen durch die Luft, die Schreie der verwundeten Soldaten verschwinden im Meeresrauschen !
Kurz vor dem Strand öffnet sich die Aussteigelucke vorne am Boot und das gegnerische MG mäht die ersten Reihen der Soldaten nieder !
Schnell über die Planke zur Seite raus findet man sich im rooten MeeresWasser zwischen toten Soldaten wieder un begiebt sch in Richtung der Bunker, also nach vorne quer über den Strand !
Man hangelt sich von PanzerSpeere zu PanzerSperre in Sicherheit vor dem MG-Stellungen ! Ferngeschosse schlagen hier und da ein und man will garnicht mehr hinter der schützender PanzerSperre hervor ! Doch diese Schlacht musst gewonnen werden so macht man sich auf den weg zu den Gegner !
Vor einem Bunker angekommen werden erstmal die überlebenden Soldaten sortiert und der Stacheldraht mit Hilfe von Explosievem beseitigt ! Dann geht es weiter in die gegnerischen Bunker und leert diese von Gegnern !
-- Schlacht gewonnen --
So reell das Spiel ist, so zeigt es auch, wie grausam der Krieg ist ! An Boot und KörperTeilen wird im Spiel nicht gespart !
-MultiPlayer
Das Spiel habe ich bisher nur mit ISDN gespielt und da lief es echt schlecht, sobald mehr als 5 Lute mitzockten, also ist DSL schon fast notwendig !
Im Spiel kann man zwischen verschiedenen Klassen wählen, die alle unterschiedliche Waffen und Eigenschaften haben und so bekämpft man sich dann in Teams auf dem jeweiligen Leveln !
Ich hab das Spiel im MultiPlayer noch nicht so oft gezockt, also kann ich dazu mehr nicht sagen ! Sorry !
Fazit:
Das Spiel erinnert an einigen Stellen sehr stark an Filme, wie z.B. \"Soldat James Ryan\", wenn man auf Ohama Beach kämpft !
Das Spiel sehr reel gehalten und zeigt die Grausamkeit des Krieges ! An manchen Stellen hab ich schon gedacht, ob man es so reell machen muss !
Ein Spielegenre, in dem in letzter Zeit immer wieder bemerkenswerte neue Titel herauskamen, ist das des \"3D-Ego-Shooters\". Auch wenn seit einiger Zeit wirkliche Weiterentwicklungen in diesem Genre fehlen, so wird dies doch dank permanent besser werdender Hardware kompensiert, d.h. die Spiele werden immer realitätsnaher.
\"Medal of Honor: Allied Assault\" (MoH:AA) ist einer dieser \"3D-Ego-Shooter\" und wartet mit einer modernen Engine auf, die auch bei \"Quake 3\" verwendet wurde.
Genug der Vorrede, mehr zum Spiel:
STORY und SPIEL:
Das Geschehen von MoH:AA versetzt den Spieler die Rolle des alliierten Soldaten Lieutenant Mike Powell im Jahr 1942, also mitten in den Zweiten Weltkrieg.
Powells erster Auftrag ist die Befreiung eines Agenten aus den Händen der Nazis. Schon bald wird dem Spieler aber offenbar, dass es neben diesem Hauptziel auch noch diverse Nebenquests gibt. So kann bei der erwähnten Mission noch eine weitere Person gerettet werden. Nach erfülltem Auftrag gibt es zur Belohnung dann einen Orden.
Im \"Solomodus\" bietet MoH:AA sechs Missionen. Das hört sich zunächst einmal vermutlich nicht besonders viel an, aber die Missionen sind in 30 \"Abschnitte\" unterteilt, so dass für langen Spielspaß gesorgt ist. Die Szenarien der einzelnen Aufträge unterscheiden sich erfreulicherweise voneinander, woraus eine abwechslungsreiche Optik resultiert. Der Spieler operiert sowohl im schneebedeckten Norden Europas als auch an der französischen Küste.
Dazu gibt es auch Aufträge, bei denen man sich nur innerhalb von Gebäuden bewegt und getarnt im Einsatz ist, um von den gegnerischen Soldaten nicht endeckt zu werden.
Das Spiel weist sehr viele grafische Details auf, so ist z.B. selbst das Kartenspielen von deutschen Soldaten so gut umgesetzt, dass man die unterschiedlichen Spielkarten erkennen kann. Die Detailverliebtheit der Entwickler ist das ganze Spiel hindurch unübersehrbar.
Speziell für den deutschen Markt wurde erwartungsgemäß eine \"entschärfte\" Version von MoH:AA entwickelt. Im Gegensatz zum Originalspiel sieht man keine SS-Runen, diese wurden mit anderen Symbolen in Form von Eisernen Kreuzen versehen.
Insgesamt bleibt festzuhalten, dass das Spiel trotz der FSK-Freigabe \"ab 18\" auf übertriebene Gewaltdarstellung verzichtet. Übermäßige Brutalität ist nun mal kein Garant für einen Top-Hit, und ich persönlich sehe es sehr gerne, dass die Herstellerfirma hier andere Prioritäten gesetzt hat.
LIEFERUMFANG und INSTALLATION:
MoH:AA wird in einer DVD-Hülle verkauft, was ich sehr begrüße, da so unnötige und aufblähende Verpackung vermieden wird. Auf der anderen Seite bleibt in einer DVD-Hülle nicht viel Platz für ein detailliertes Handbuch übrig. Allerdings ist das bei \"3D-Ego-Shootern\" auch sicherlich weniger wichtig als z.B. bei Flugsimulatoren, daher finde ich die DVD-Hülle letztlich deutlich geeigneter als eine Pappverpackung.
Das Spiel befindet sich auf zwei CDs. Bei der Installation werden Daten im Umfang von ungefähr 1,2 GB auf die Festplatte kopiert. CD 2 wird ausschließlich zur Kopierschutzabfrage vom Spiel gefordert, was mit der Zeit doch etwas nervt. Nach der Installation wird MoH:AA also von der Festplatte aus gespielt.
MULTIPLAYERMODUS:
Neben dem Solomodus verfügt MoH:AA auch über einen Mehrspielermodus, wobei bis zu 32 Spielen pro Karte teilnehmen können.
Nach der Eingabe eines Spielernamens und der Verbindungsart solltet man lediglich die Steuerung konfigurieren. Besonders wichtig sind hierbei die Seitenbewegungen nach links und rechts, das Herumdrehen sollte mit der Maus erledigt werden. Auf diese Weise kann man Schüssen und Raketen viel besser ausweichen und trotzdem immer noch das Geschehen um einen herum verfolgen.
Der Netzwerkcode machte einen sehr guten Eindruck, bei meinen Onlinespielen (mit DSL-Verbindung) kam es nur ganz selten zu Verbindungsfehlern.
Die Karten sind wirklich erstklassig, ob es sich um eine idyllische Kleinstadt oder eine zerbombte Stadt handelt - die Multiplayer-Maps haben mir enormen Spaß gemacht!
GRAFIK und SOUND:
Die Grafik ist dank einer weiterentwickelten \"Quake 3\"- Engine absolut hochklassig. Sie ist durch ihre \"OpenGL\"-Beschleunigung nicht nur sehr optimiert, sondern lässt auch eine weitreichende Anpassung zu, beispielsweise bezüglich der Taktfrequenz des verwendeten PCs. Es lassen sich viele Details und Effekte an- oder abschalten, um so den Grafikfluß an die Hardwaregegebenheiten anzupassen. Diese Einstellungen lassen sich absolut problemlos einrichten.
Durch die \"DirectSound\"- bzw. \"EAX\"-Unterstützung meiner \"SB Live\"-Karte klingen die Effekte wirklich fantastisch! Bei einigen Außenmissionen kann man die gegnerischen Soldaten hinter einer Mauer pfeifen hören, oder sogar ihren Gesprächen zuhören. Auch Schritte und Windgeräusche kommen sehr realistisch aus den Lautsprechern, die Atmosphäre wird hierdurch exzellent vermittelt!
STEUERUNG:
Hier gibt es nicht allzu viel zu sagen. Wie bei \"3D-Ego-Shootern\" üblich sollte man mit der Maus die Richtung bestimmen, in welche die SPielfigur blicken soll. Schießen, Waffenwechsel und Aktivierung des Fernrohrs sollte mit der dritten Maustaste abgewickelt werden. Die Tasten sind auf Wunsch völlig frei einstellbar und ohne Probleme an die eigenen Vorlieben anpaßbar.
MEIN FAZIT:
Wer \"3D-Ego-Shooter\" mag wird an MoH:AA nur schwerlich vorbeikommen, gerade jetzt, wo der Preis deutlich gesunken ist. Ich habe es über das Internet für 24,99 Euro gekauft, immerhin eine Ersparnis von ca. 15 Euro gegenüber dem Originalpreis.
Das Spiel zeichnet sich nicht nur durch eine sehr interessante Hintergrundstory aus, auch Abstürze oder Programmfehler sind mir nicht aufgefallen. Bei manchen Missionen man einfach häufig speichern, um zum Ziel zu gelangen - beispielsweise bei den Missionen als getarnter Soldat hinter den feindlichen Linien oder der Landung in der Normandie am \"D-Day\".
Was dem Spieler bei MoH:AA an virtuellen Patronen, Explosionen und Schlachtgetöse auf dem Monitor geboten wird, ist bisher von keinem anderen Spiel dieses Genres in solcher Detailverliebtheit und Realitätsnähe erreicht worden.
Ich vergebe die Höchstnote und spreche eine vorbehaltlose Empfehlung für dieses Spiel aus!!!
Produktbeschreibung
Mein Bericht beschreibt ein Computerspiel aus dem Hause \"Elektronic Arts\", und zwar den Ego-Shooter \"Medal of Honor: Allied Assault\". Ich würde bei diesem Titel denken wenn ich das Spiel nicht kennen würde, dass es in dem Spiel sehr blutrünstig zugeht und das sich die Soldaten regelrecht abschlachten. Das kann ich nicht bestätigen da man in diesem Spiel kein bißchen Blut sieht. Das Spiel bietet folgende Features an: Über 20 Levels, komplett realisierte 3D-Welten mit der Quake III-Engine, 1000 einzigartige Charakter-Animationen, zahlreiche Online-Optionen, 22 verschiedene Gegner, über 21 historische Waffen aus dem 2. Weltkrieg, 4 verschiedene stationäre Waffen, interaktive Fahrzeuge, über 18 gegnerische Fahrzeuge, Wetter- und Tageszeiteffekte, ein spezieller Tarnmodus, und sogar eine zerstörbare interaktive Umgebung. Das hört sich doch schon gut an oder??
Systemanforderungen
Die vom Hersteller empfohlene Systemanforderung, setzen sich aus folgender Soft- und Hardwareausstattung zusammen.
Windows 95/98/ME/2000/XP
eine CPU mit 800 MHz
32 MB Grafikkarte
256 MB RAM, Soundkarte
Maus und Tastatur
und knapp 1 GB freien Festplattenspeicher für die Installation.
Story
erstmal erzähle ich euch um was es geht. Wir befinden und in einer Zeit, in der die Welt in Angst und Schrecken lebte, denn der Krieg hinterließ fast überall auf unserer Welt, Leid, Verwüstung und Tod. Wir schlüpfen in diesem Spiel in die Rolle des amerikanischen US-Leutnants Mike Powell und begeben uns in den Krieg der Jahre 1942 ? 45 gegen das deutsche Reich. Mike Powell und seine Kameraden beziehen ihre Aufträge von der OSS, und diese Aufträge enthalten Spezialeinsätze, Unterwanderung und Sabotage hinter den feindlichen Linien. In etwas mehr als 20 verschiedenen Szenarien muss Mike Powell nun beweisen, dass er der Aufgabe gewachsen ist, aber Vorsicht, denn der kleinste Fehler wird sofort bestraft, denn der Gegner liegt mit guten Ausrüstung und einer sehr starken Motivation auf der Lauer und macht dir dein Leben zu Hölle.
Start
Zu Beginn darf man ein kleines und eigentlich gutgemachtes Video bewundern, dass dir die Situation schon am Anfang des Spiels ein wenig beschreibt, wenn wir uns das alles zu Gemühte geführt haben befinden wir uns in der Schaltzentrale des Spiels. Die Zentrale ist mit einem Büro sehr gut beschrieben, denn genauso sieht es hier aus. In dem Büro stehen so einige Dinge herum, welche natürlich alle von unterschiedlicher Bedeutung sind. Fährt man mit dem Mauszeiger über eines dieser Dinge, so wird dessen Funktion in großer Schrift angezeigt. Man kann hier beispielsweise einen Spielstand \"Laden\" oder \"Abspeichern\", die Grafikoptionen, Multiplayeroptionen, oder Soundoptionen einstellen oder man kann das Spiel mit Hilfe einer großen Landkarte auch sofort starten. Von der Bedienung und der Benutzeroberfläche her sollte eigentlich kein Mensch Probleme bekommen, denn das wird alles sehr verständlich und übersichtlich angeboten.
Vor dem Start bietet sich noch an, dass man sich mit Hilfe eines Trainings erst einmal mit dem Spiel vertraut macht. Ich kann das Training getrost überspringen, denn ich besitze schon genügend Erfahrungen aus vergleichbaren Spielen. Zum Start begeben wir uns auf die große Landkarte die mittig hinten an der Wand angebracht ist. Auf der Landkarte ist zu Beginn nur die erste Mission ansteuerbar, denn die müssen wir ja erst einmal bewerkstelligen. Vor dem Start lässt sich der Schwierigkeitsgrad noch anwählen, und zwar kann hier leicht, mittel oder schwer ausgewählt werden. Das Spiel beginnt! Zwei LKWs fahren durch eine sehr bergreiche Landschaft, Mike Powell befindet sich mit einigen Kameraden auf der Ladefläche des vorausfahrenden Gefährts, plötzlich passieren wir eine Straßensperre der deutschen und müssen mit dem Zweck einer Passkontrolle anhalten. Es kommt zu Problemen, unsere Tarnung fliegt auf und wir müssen uns den Weg bis zum Stadttor freischießen. Ich möchte euch mit dem Bericht nicht die Spannung nehmen, und deswegen verzichte ich auf eine Beschreibung des weiteren Spielverlaufs. Ich denke es reicht wenn ich sage, dass die Einsatzorte Algerien, Norwegen, Omaha Beach, Normandie, Bretagne, und Deutschland sind.
Missionen
Das Spiel beinhaltet 6 Missionen welche insgesamt 26 Levels enthalten. Die einzelnen Szenarien bieten viel Abwechslung. Wiederholungen gibt es hier nicht, denn alle einzelnen Levels sind grafisch anders aufgebaut und verfolgen immer ein anderes Ziel. Für viel Abwechslung ist also gesorgt! Was mich aber ein wenig stört ist, dass die einzelnen Levels im leichten Modus mit Leichtigkeit gelöst werden können, deswegen sollte der Schwierigkeitsgrad von vornherein auf mittel oder schwer eingestellt sein, denn nur dann kommt der Faktor \"Action2 und \"Strategie\" zum Vorschein. Nun nämlich kommst du nur mit einer guten Strategie zum Ziel und der kleinste Fehler wird mit einer Salve aus dem Maschinengewehr von den Deutschen beantwortet. Die dritte Mission wäre hier auf jeden Fall erwähnenswert, denn das erinnert mich an den Film \"Der Soldat James Rayne\". Die Landung an Omaha Beach läuft wirklich sehr brutal und realistisch ab, denn hier werden viele deiner Kameraden ihr Leben lassen, und du bist mittendrin in diesem grausamen Fiasko. Ich habe in einem Spiel selten derartige Szenen gesehen, und wenn ich ehrlich bin, dann finde ich diese Sache schlimmer als das Darstellen eines Harkenkreuzes. Wie grausam muss die Landung am Omaha Beach doch gewesen sein, ganze Einheiten fliegen hier zerfetzt durch die Luft und es ist ein Kugelhagel dem man selbst nur mit viel Glück entkommen kann, denn die Zielgenauigkeit des Gegners ist einfach tödlich. Mit viel Glück schafft man es aber doch bis zu den Bunkern vorzurücken und diese dann zu stürmen, denn nur dann können noch alle übrig gebliebenen Kameraden gefahrlos nachrücken. Zum Glück ist das nur ein Spiel!
Waffen
nun ein b´ßchen über die Waffen.. Im Laufe des Spiels bekommen wir so einige Waffen zu sehen, und die meisten können wir sogar benutzen. Zur Ausrüstung, welche natürlich von der Mission abhängig sind können wir folgende Waffen benutzen: verschiedene Pistolen, Thomson Submarine Gun, Panzerschreck, und noch einige weitere Waffen. Alle Waffen verhalten sich sinngemäß verschieden! Wenn die Munition einmal ausgeht, dann findet man nicht nur in den Gebäuden Nachschub, sondern auch bei den getöteten Gegnern. Gleiches gilt für die Gesundheit, den auch Medipacks liegen hier und da rum.
Grafik
Die Grafik sollte bei einem Spiel sicherlich überzeugend sein, denn sonst wäre der Spielspaß von vornherein schon negativ beeinträchtigt. Die Grafik von Medal of Honor ist wirklich atemberaubend, und das sogar mit Bezug auf das ganze Spiel. Die Grafik beruht auf der Quake III-Engine und kann sich wirklich sehen lassen, denn alle Animationen sind flüssig animiert und sehen auf keinen Fall unrealistisch oder eckig aus. Die Landschaften und die Umgebungen werden sehr detailliert angezeigt und wirken auf keinen Fall künstlich, sondern echt. Die wechselnden Wetterverhältnisse sehen sehr realistisch aus, es rieselt der Schnee, Mücken fliegen um leuchtende Laternen herum, und sogar Fensterläden gehen auf und zu. Eine wahre Meisterleistung sind die Animationen der Charaktere und Fahrzeuge, denn die Bewegungsabläufe sind sehr realistisch gelungen. Die Charaktere laufen, rennen, hocken, werfen sich hin, humpeln, und neigen sogar angeschossen dazu, wegzukriechen. Auch die Uniformen und die Gesichtsausdrücke machen einen wirklich realistischen Eindruck, denn du siehst deinem Gegner die Angst an. In einem Level fährt man sogar mit einem Panzer durch die Gegend, und kann eine ganze Stadt dem Erdboden gleich machen, und das sieh wirklich realistisch aus, wenn ganze Häuserwände aus dem Haus gesprengt werden. Aber auch die Explosionseffekte wurden sehr realistisch umgesetzt, und im Großen und Ganzen bedeutet das, dass die Grafik wunderbar gelungen ist, denn irgendwelche gravierenden Schwächen konnte ich nicht feststellen.
Sound
Die nächste Meisterleistung spiegelt sich im Sound wieder, denn auch hier haben die Macher an wirklich alles gedacht. Das Spiel enthält auch eine Sprachausgabe die wirklich gut verständlich aus den Lautsprechern ertönt. Aber das ist noch nicht alles, denn auch die Waffengeräusche und die ganzen Nebengeräusche machen dir einen wirklich passenden Eindruck. Jede Waffe ist vom Geräusch anders konzipiert, und dass in einer Art und Weise wie sie besser nicht hätte gemacht werden können. Aber auch das Klappern der Fensterläden oder die Schritte deines Gegners hören sich sehr realistisch an, und das sogar abhängig von der Umgebung. Was soll man bei so einen tollen Sound noch großartig sagen? Am besten gar nichts mehr, denn hier stimmt wirklich alles!
Steuerung
Gesteuert wird das Spiel mit der Maus und Tastatur zugleich. Mit der Maus ändert man die Sichtweise und kann per Kreutz den Gegner ins Visier nehmen. Mit der linken Maustaste kann man den Gegner dann mit einem Klick eliminieren, die rechte Maustaste steht zum Beispiel für die Benutzung des Zielfernrohrs welches auf dem Schafschützengewehr angebracht ist. Die ganzen Einstellungen lassen sich aber auch den Bedürfnissen nach anpassen.
Schwierigkeitsgrad
Der Schwierigkeitsgrad lässt sich über drei Stufen einstellen, nämlich leicht, mittel, oder schwer. Ich empfehle hier auf mittel zu stellen, denn sonst ist von einer Gegenwehr deines Gegners nicht viel zu spüren, denn der verhält sich dann wie eine eingeschlafene Socke und lässt sich sehr leicht eliminieren. Richtig spannend wird es in den anderen beiden Schwierigkeitsgeraden erst, dann nämlich wird aus dem eingeschlafenen Soldaten schnell ein ernstzunehmender Gegner. Die Intelligenz deines Gegners solltest du nicht auf die leichte Schüppe nehmen, denn dieser neigt dazu sehr treffsicher zu sein. Wirst du von deinem Gegner gesehen, dann löst dieser meistens Alarm aus und es steht dir dann eine kleine Armee gegenüber, wer hier nicht taktisch vorgeht, der wird nicht sehr weit kommen. Auch die Suchscheinwerfen sind nicht zu verachten, denn sollten diese dich erfassen, dann bist du meistens ein toter Mann. Ich bin der Meinung, dass ein guter Schwierigkeitsgrad auf jeden Fall vorhanden ist, denn einfach wild drauf losballern bringt hier so gut wie gar nichts.
Der Multiplayer-Modus
Der Multiplayer-Modus sieht eigentlich recht viel versprechend aus, denn dort sind vier Spielmodi verfügbar. Und das wären der Deathmatsch, Team Deathmatsch, Runden-Modus, und ein Missionsbasierter-Modus. Leider kann ich meine Erfahrungen diesbezüglich noch nicht an euch weitergeben, denn ich habe den Multiplayer-Modus noch nicht ausprobiert. Der Mensch mit Ahnung erkennt sicherlich sofort den Sinn jedes einzelnen Modus. Alle anderen besorgen sich bitte die benötigten Informationen von der Webseite des Herstellers.
Was sonst noch wichtig ist
Die Spieltiefe ist hier sicherlich von Bedeutung, denn davon sollte eine gute Portion vorhanden sein. Dank dieser sehr realistischen Umsetzung des Spiels ist eine gute Spieltiefe auf jeden Fall gegeben, denn das Spiel vermag es dich an den Monitor zu fesseln, und du denkst, dass du mittendrin in der großen Schlacht bist. Auch eine Spielanleitung gehört zum Lieferumfang, und die hilft dir bei Problemen sicherlich weiter, denn dort wird eigentlich alles Wichtige erklärt. Ich bin der Meinung, dass Medal of Honor nur von volljährigen Menschen gespielt werden soll, denn ein Kriegspiel gehört auf keinen Fall in Kinderhände.
Preis
Das Wort ?Preis? wird sicherlich wieder von Mensch zu Mensch anders aufgepasst! Je nach Laden musst du für das Spiel zwischen 40 Euro und 50 Euro bezahlen, und ob das ein fairer und angemessener Preis ist liegt im Auge des Betrachters. Auch wenn mir hier die Langzeitmotivation ein wenig den Spielspaß trübt, so bin ich persönlich immer noch der Meinung, dass der Preis fair und auch angemessen ist, denn überzeugen kann das Spiel mich auf jeden Fall. Wenn du das anders siehst, dann greife lieber auf einen anderen Titel zurück.
Mein Fazit
Ich finde Das Spiel aufregend und super spannend. Wenn ich das speil mit Kopfhörer spiel kriege ich sogar manchmal einen Schreck. Ich hoffe euch gefällt mein Bericht.
Vorgeschichte :
Und heute möchte ich einmal etwas über mein derzeitiges Spiel, nämlich „Medal of Honor – Allied Assault“ schreiben, welches ich jetzt seit ca. 1 1/2 Jahren spiele und sich auf dem Markt befindet. Und genau so lange spiele ich es auch schon und das täglich mehrere Stunden, weil es für mich das erste Spiel überhaupt ist, welches mich so lange an den PC fesselt. Normalerweise halte ich es nicht so lange aus um ein PC Spiel so intensiv zu zocken, aber bei diesem Ego Shooter schon. Endlich mal kann ich alte Waffen zur Hand nehmen und die alte Kriegszeit durchspielen. Es gibt im Internet eine menge Clans die dieses Spiel spielen und auch ich selber hatte mal einen Mohaa Clan gegründet gehabt, den ich jetzt an meine Member weiter gegeben habe. Aber nun möchte ich doch schnell weiter und euch das Spiel mal etwas näher bringen.
Spieldaten :
Titel : Medal of Honor Allied Assault
Abkürzung : MOHAA
Plattform : PC CD-ROM
Release : 22. Januar 2002
Entwickler : 2015, Inc.
Publisher : Electronic Arts (EA Games)
Genre : First Person Shooter (FPS)
ESRB Rating : Teen (13+)
USK Rating : 18+
Einleitung :
Bei diesem Spiel handelt es sich um einen Ego-Shooter mit viel Ballerei. Das ganze spielt an einem frühen Morgen des 6. Juni 1944, des 2. Welkrieges gegen die Deutschen (Axis). Du spielst einen Soldaten namens Lt. Mike Powell, 1. Ranger Bataillon der als Alliierter in einem der Landungsboote sitzt um am Strand von Omaha Beach abgesetzt zu werden. Ab hier ist es deine Aufgabe in 6 Missionen mit mehreren Levelabschnitten dich durch verschiedene Umgebungen wie Algerien, Norwegen, Nordafrika, Frankreich und noch viele mehr, dich durch zu kämpfen und dabei die Kommandozentralen der Deutschen zu erobern und sie von Tyrannei zu befreien. Mike Powell, das bist du, gehört zu einer Spezialeinheit der OSS und ist gut ausgebildet. Du solltest also vorsichtig sein um deinen Ruf gerecht zu werden.
Systemvoraussetzungen :
OS : Windows 95, 98, 98SE, 2000, ME, XP
CPU : 450 HZ, Pentium 4, aber auch AMD XP ist möglich.
Speicher : 128 MB
Festplattenspeicherplatz : 1.2 GB
CD-Rom Laufwerk : 8 fach
Grafikkarte : 16 MB, ab Geforce 256 möglich
3D Beschleuniger : Open GL
Direct X : Version 8.0
Multiplayer : 1 CD pro PC
Netzwerk : TCP /IP-kompatibel.
Internet : ab 56,6 Kbps, besser A-DSL
Eingabegerät : Tastatur / Maus
Mulitplayer Spieler : 1-32
Anzahl der CD´s : 2
Verpackung :
Mohaa wird in einer schicken schlanken DVD-Hülle geliefert in der sich 2 CD´s befinden. Das Frontcover schaut sehr schick aus, darauf bist du als Spieler mit anderen Soldaten abgebildet und stehst in einen der Landungsbooten und vor dir Omaha Beach im Hintergrund. Auf der Rückseite der Verpackung sind alle Voraussetzungen abgebildet und beschrieben,was du an PC Leistung haben solltest, damit das Spiel gespielt werden kann. Ebenso sind kleine Bilder von verschiedenen Schlachtpunkten die du bestreiten musst abgebildet. Dazu ein wenig Text, damit du dir ein Bild machen kannst, was dich erwartet. Die CD´s selber sind einmal rot und gelb Farben, damit man sie bei der Installation besser unterscheiden kann. Eine Cd muss zum spielen dann später immer eingelegt sein.
Installation :
Damit du auch in die Schlacht des 2. Weltkrieges einsteigen kannst ist es nötig, das du dir das Spiel auf die Festplatte komplett installierst und mit 1.2 GB ist das schon recht viel. Dieses dauert doch seine Zeit und beansprucht einige Minuten. Nach 50 % Installation wird man aufgefordert die 2. CD einzulegen um den Fortgang zu beenden. Das ganze klappt hier einwandfrei und fehlerlos. Nun befindet sich auf dem Desktiop und dem Startmenü die gewünschten Einträge. Mit einem einfachen Klick wird das Spiel dann gestartet. Doch wer auch im Internet spielen möchte, der muss sich für das Spiel ein Update besorgen, denn Mohaa selber hat eine menge Fehler, sogenannte Bugs. Daher muss man sich beim Hersteller noch ein Update in der Version 1.11 saugen das mit immerhin 15 MB zu buche schlägt. Daher ist es ganz ratsam auch A-DSL zu besitzen, da Updates für Spiele immer wieder vorkommen und leider ein wenig lästig sind, wenn man das Spiel mal wieder neu installieren muss.
Intro :
Bevor du die erste Mission spielst, wird dir ein Fantastisches Intro gezeigt von den Schauplätzen, in der viel Militärische Musik gespielt wird und wie einem die Bomben später im Spiel um die Ohren fliegen. Auch im Spiel zwischen den Levels und deren Missionen sind immer wieder kleine Intros und Videos zu sehen, die sehr beendruckend und von der Grafik her sehr Real wirken.. Das ganze passt zu dem Spiel wirklich ausgezeichnet und es ist so spannend, was als nächstes auf dich zukommt. So fährt man z.b. in einem LKW auf der Ladepritsche mit und kann sich mit der Maus hin und her bewegen. Sobald das Intro zu Ende ist, solltest du deine Waffe in der Hand halten und kannst direkt in das Geschehen eingreifen. Alles fügt sich recht nahtlos ein und ist den Machern gut gelungen. Die Intros lassen sich immer wieder gerne anschauen, welches bei diversen Speichermöglichkeiten die das Game hat, machbar ist um sie später nochmals nachträglich zu sehen.
Die Missionen (Speicherfunktion, Verlauf usw...):
Wie schon etwas angedeutet, sind hier 6 Missionen enthalten die ihr tapfer bewältigen müsst. In diesem Missionen sind wiederum immer wieder Levelabschnitte vorhanden, die es gilt erfolgreich zu bestreiten. Dabei kann man jederzeit sein Spiel mittels der F-Tasten auf deiner Tastatur abspeichern, Aber auch das Spiel selber hat eine automatische Speicherfunktion, so das einem der lästige Neuanfang erspart bleibt. Damit ihr euch in den einzelnen Levels auch zurecht findet, ist auf dem Bildschirm ein Kompass versehen, der euch den Weg zeigt. Doch das Spiel ist recht Linear aufgebaut, das bedeutet, das ihr immer auf den richtigen Weg seid und nicht in andere Richtungen euch verlaufen könnt, dennoch kommt ihr immer ans Ziel. Das trübt meiner Meinung nach den Spielspaß nicht. Denn es gibt viel zu entdecken in den Schauplätzen. Per Funkgerät oder nur simples sprechen könnt ihr euch im Spiel verständigen, dafür bietet das Game auf der Tastatur fertige Soldaten Sprüche und das reichlich. Was die Story in dem Spiel angeht, sie ist nicht zusammen hängend, denn in den unterschiedlichen Missionen sind immer wieder verschiedene Aufgaben zu bewältigen. Aber auch auf euch warten eine menge Kugeln und Granaten. Besonders hier ist der Funfaktor sehr hoch und es macht sehr viel Spaß.
Die Waffen (Zielgenauigkeit, Sound, Grafik) :
Natürlich wird hier nicht wie in modernen Games mit Hi-Tec geschossen, sondern hier sind die guten alten echten Waffen im Gebrauch, welches den Spielspaß in die Höhe treiben. Darunter muss sich jeder Spieler seine Waffe aussuchen die im Spiel gerade am nützlichsten erscheienen um den Gegner zu erledigen. Damit dir nicht langweilig wird, gibt es über 21 Waffen aus dem 2. Weltkrieg.
Deustche Waffen (Axis) :
WALTHER P38, MP40 SUB-MACHINE GUN, MAUSER KAR 98K, STG44 STURMGEWEHR, MG42 MOUNTED MACHINE GUN, PANZERSCHRECK, STIELHANDGRANATE.
Amerikanische Waffen (Alliierte) :
COLT .45, HI-STANDARD SILENCED, THOMPSON SUB-MACHINE GUN, SPRINGFIELD \'03 SNIPER RIFLE, M1 GARAND, SHOTGUN, BROWNING AUTOMATIC RIFLE, M1919 A4 .30 CAL MOUNTED MACHINE GUN, BAZOOKA, MARK II FRAG GRENADE.
Die Waffen selber sehen verdammt gut aus und genauso wie sie damals waren. Man kann gut die Details auf den Waffen sehen, sie sind animiert, wie man nachladen tut oder schiesst und wie ein kleiner Feuerball oder Rauchspuren während des schießens entstehen. Bei einigen Waffen kann man jederzeit nachladen oder muss wie bei dem Gewehr mit dem typischen Geräusch wie „Kling“, ein neues Magazin einsetzen. Dieses nachladen schaut einfach fantastisch aus. Es besteht auch die Möglichkeit in einem Spiel eine Waffe abzulegen und von der gegnerischen Einheit die Waffe zu benutzen um sie zu täuschen, weil sie denken es ist ihre Waffe, da sie sich anders anhört und dieses im Multiplayer Spiel manchmal sehr sinnvoll ist. Man hat aber nicht die Möglichkeit alle Waffen zu tragen, daher muss man sich ihnen hin und wieder entledigen. Ausreichend Munition ist dann gewährleistet, wenn ihr den Gegner erschossen habt, denn der lässt die Munition und sein Medipack fallen, welches dann einfach automatisch aufgenommen wird, sobald ihr es benötigt. Das ganze wird dann sofort an eure Waffe weiter gegeben. Dieses ist sehr simpel und es muss nicht mehr extra dafür eine Taste gedrückt werden. Selbst der Sound hat mich überwältigt in dem Spiel. Alle Waffen unterscheiden sich deutlich, so schiesst ein MG schneller und auch der typische Klang der Waffe wie damals ist hier hörbar. Ich würde sogar fast sagen das der Sound dafür gesampelt wurde von den Original Waffen. Ich habe mal im TV vor einiger Zeit etwas über diese alten Waffen gesehen und es wurde damit sogar geschossen und da kam mir auch gleich der richtige Klang in die Ohren. Und ich kann sagen das im Spiel der Sound fast genauso klingt. Auch der Rückstoß einiger Waffen macht sich bemerkbar. Habt ihr ein MG, so verzieht die Waffe leicht, durch den Rückstoß. Werdet ihr mal getroffen und habt eine Sniper Waffe in der Hand und dabei gerade einen Gegner im Visir, muss man neu anvisieren um zu treffen. Auch das ist sehr gelungen wie ich finde. Man kann fast denken man ist Live dabei.
Soundkulisse :
Wer wie ich ein 5.1 Dolby Surround System besitze, der kommt in den Genuss des wirklich sehr gut gemachten Sounds. Gerade wenn man in Deckung ist um vom Gegner nicht entdeckt zu werden und er dich sucht, hört man seine Schritte entweder im Schnee und das typische knackende Geräusch. Oder wenn in der Nähe eine Rasenfläche ist, sind seine Laute zu hören. Oder er im Haus auf dem Bretterboden entlang stampft. So habe ich jederzeit die Möglichkeit den Gegner zu Orten und ihm gegebenfalls schnell zu erschiessen mit einem sogenannten Überraschungsangriff. Selbst Türen in Gebäuden haben schlechte Schaniere, die knarren oder quitschen, die fast so klingen wie bei mir zu Hause, wenn ich vergessen habe sie zu Ölen. Ebenso sind Flugzeug Angriffe sehr spektakulär mit ihrem lauten Getöse und den Abwurf ihrer gefährlichen Fracht. Auch ein Geschütz ist aus großer Entfernung zu hören, die vom Klang her einem schon einem einschüchtern können. Teilwesie herrscht in den Maps ein regelrechter Artellerie Angriff von Waffen. Was mir auch so gut gefällt ist, wenn ein Sniper versucht dich zu treffen, aber nur leicht verfehlt, dann hört man ein leichtes pfeifendes Geräusch gefolgt von einem Luftzug, das dich die Kugel nur knapp verfehlt hat. Wird man angeschossen, gibt der Soldat den letzten Atemzug oder einen schmerzhaften Laut von sich, bevor er zu Boden sinkt. Hier wurde an alles gedacht und die Soundkulisse ist einfach klasse.
Steuerung :
Nun ist das Konfigurieren und Belegen von Tasten dank des guten Handbuches kein Problem. Jederzeit während eines Manövers kann man in die Optionen vom Spiel gehen und seine Tastatur mit einem anderen Befehl belegen. Daher ist ein Gamepad hier nicht zu gebrauchen, zumal es viele Einstellungen gibt bei Mohaa. Im Spiel beweißt die gute Steuerung ihre Stärken. Man kann sich nach links oder rechts neigen um an einer Tür vorsichtig um die Ecke zu schauen, ohne das man jetzt komplett in ihr steht, das hat den Vorteil, das man nicht so viel Angriffsfläche hat. Der Soldat läßt sich gut durch die Maps bewegen und die Steuerung bereitet mir so keine probleme. Ein Waffenwechsel ist mit der Maus und einem Scrollrad zu vollziehen. Man muss schon ein wenig geschickt sein mit den Fingern um auch mal in kritischen Situationen, sich schnell zu bewegen, entweder, springen, ducken, sich hin hocken. Und so kann es mal vorkommen, das man die falsche Taste drückt, da es doch vieles einzustellen gibt.
Grafik :
Mohaa basiert auf der „Quake III Engine“ und diese glänzt mit sehr guten Animationen und Details in den verschiedenen Missionen und Maps. Die Effekte und Explosionen von Granaten und Flak Geschützen sind wirklich sehr sehenswert und so werden auch mal hier und dort große mengen von Dreck aufgewirbelt die durch den Einschlag verursacht wurden Schiesst man in Gebäuden auf Wände, Fußböden oder Türen, kann man Einschusslöcher sehen die auch bleiben. Und genau das sollte ein Spiel auch schon leisten, damit es Realitätsnah erscheint. Wirft man eine Handgranate, gehen leider Wände und Türen nicht kaputt, was ein wenig schade ist. Dafür schaut die Animation eines Soldaten dafür umso besser aus, wenn er im 90 Grad Winkel einen ordentlichen Flug hinlegt.
Leider muss ich auch sagen hat das Spiel trotz der guten Grafik eine menge Grafikbugs. Bin ich auf der Jagd nach einem Gegner und der sitzt nahe an der Tür, kann ich sehen wie seine Wumme bzw. die Spitze davon durch die Tür durchschaut. So weiß ich wo er sitzt und kann ihn erschiessen. Bei anderen Situationen ist es so, neigt sich ein Spieler an den Türrahmen, kann ich ihn teilweise nicht gut sehen, aber dafür hat er mich durch die Wand hindurch erschossen. Oder lehnt sich ein Spieler zu nahe an eine Wand und es schaut seine Wumme und die Hand hindurch, muss ich nicht im gleichen Raum sein wie er, sondern kann ihn auch schon von außen her erschiessen, indem ich auf seine Hand ziele. Und diese Grafikbugs sind in sämtlichen Maps vorzufinden. Das hat teilweise den Vorteil ich sehe wo der Gegner sitzt, aber auch umgekehrt ist das möglich. Leider gibt es keine Updates mehr um dieses abzustellen.
Ansonsten sind die Himmeleffekte schick anzusehen, Flugzeuge die fliegen und auch die Schneelevels sind ein echter Hingucker. Mit meiner leider noch alten Geforce X2 32 MB DDR Grafikkarte, läßt sich das Spiel mit mittleren Detailsstufen fast ruckelfrei daddeln. Für diejenigen die eine neuer Graka besitzen, ist das ganze kein Problem mehr, da sollte alles einwandfrei funktionieren. Auch mit einer neueren Ati 9700 Grafikkarte ist der Spielspaß garantiert.
Multiplayer Modus / Onlinegaming :
Nachdem ich ja nun die Missionen und die Levels durchgezockt habe, geht es hauptsächlich für mich Online weiter und es gibt unzählige Server auf denen ich connecten kann. Einmal gibt es da den TDM Modus, das heißt jeder knallt innerhalb der Map den anderen ab und kann nach seinem Tod gleich wieder weiter spielen, oder ich spiele Objective Maps. Das sind Maps, bei denen der jeweilige Gegner eine Bombe plazieren muss, um ein/e Flak zu zerstören und die andere Seite muss sie entscherfen. Hier hat man allerdings nur ein Leben und kann erst dann wieder dabei sein, wenn entweder alle Soldaten aus meiner Einheit tot sind oder die Mapzeit von meistens 5 min. abgelaufen ist. Oder meine Einheit hat es geschafft, das Flak zu zerstören. Der Objective Modus macht mir mehr Spaß, da man hier etwas mehr taktisch vorgehen muss, denn man möchte ja länger Leben. Zudem ist es ganz empfehlenswert einen A-DSL Anschluss zu haben und sich einen Server zu suchen, der gute Pings hat. Ich bin im Durchschnitt mit 50ms (Millisekunden) dabei und kann damit gut schiessen. Für Sniper ist es wichtig einen niedrigen Ping zu haben, sie müssen schließlich mit einem Schuss den Gegner erledigen. Und vor allem man stottert oder ruckelt nicht so durch die Map als Soldat. Doch leider hat man hier nicht besonders viele Maps zur Verfügung beim Online daddeln. Denn die Maps und Missionen aus dem Spiel sind nicht alle auch im Internet auf Gameservern spielbar, dafür sind spezielle Maps vorgesehen.
TDM / DM Modus :
Maps : Southern France, Destroyed Village, Remagen, The Crossroads, Snowy Park, Stalingrad, Algier.
Objective Modus :
Maps : The Bridge, The Hunt, Omaha Beach, V2.
Also insgesamt nur 11 Multiplayer Maps die das Spiel bietet, ist das nicht gerade viel. Doch dank von fleißigen Mappern, findet man im Internet schon weit über 100 Maps je Modus zum daddeln. Diese Maps lassen sich in Mohaa einfach integrieren und so muss nur die pk3 Datei, aus der die Map besteht in das Main Verzeichnis vom Mohaa kopiert werden. Mehr nicht und das geht sehr einfach. Aber um das nun Online zu daddeln muss auch der Server bei dem man spielt die Maps haben und auch alle anderen Spieler, sonst wird man rausgeschmissen und kann nicht mit daddeln.
Consolen Befehle :
Befindet man sich nun auf einen Gameserver im Internet, dann bietet das Spiel eine Art Console an, welches im Optionsmenü extra eingestellt werden muss. Hier kann man sehen ob ein Spieler gekickt wurde, weil er sich daneben benimmt oder so. Die Console dient dazu eine Art Logfile zu sein, welches die ganzen Aktivitäten anzeigt. Und gerade hier kann man noch einige Befehle eingeben um das Spiel oder den Gameserver zu steuern.
Befehl : callvote map Sitz_da_nicht_herum_du_Camper
Wirkung : Damit kannst du dem Spieler eine einmalige Meldung in gelber Schrift zukommen lassen. Denn als Toter Spieler kannst du nicht schreiben und ihn erreichen. Dieses können alle Spieler schreiben. Dazu bitte oben die Zeile so eingeben mit Unterstriche, das geht allerdings nur einmal pro Maprunde und der erste der das macht kann dann voten.
Befehl : callvote kick Spielername-hier-eingeben
Möchtest du jemanden vom Server kicken und bist nicht der Admin, geht das nur, wenn die Mehrheit dann auch in der console „vote yes“ eingibt. Denn es gibt Spieler die sich daneben benehmen und die Mehrheit kann ihn dann verjagen, dazu muss man den Spielernamen komplett eingeben.
Das Cheat Problem :
Auch das ist bei diesem Spiel leider ein großes Problem und es gibt immer wieder einige die bei einem Onlinespiel auf Gameservern anfangen zu cheaten. Da hat der Entwickler leider keinen Riegel vorgesetzt und so muss man damit leider leben. Das macht sich bemerkbar indem auf einmal ein U-Boot auftaucht, welches in die Maps gar nicht hinein gehören, welches sich dann um die eigene Achse dreht. Dann gibt es die Leute, die die Bugs im Spiel regelrecht ausnutzen und an eine Leiter springen, abspringen, um dann unter die Map zu kommen. Die Leute erkennt man daran das sie dann nicht wie ein normaler Spieler auf der Map in voller Größe laufen, sondern im Boden versinken und nur mit dem Kopf und Schulter heraus gucken um sie schlechter zu treffen. Desweiteren kursieren im Internet jede menge an Aimbots, das sind Zusatzdateien für dieses Spiel um den Gegner immer perfekt zu treffen, dabei wird automatisch gezielt und man hat dagegen fast keine Chance. Wallhacks dienen dazu, jemanden hinter einer Wand oder auch schon von weitem zu sehen um ihn dann zu erschießen. Doch es gibt einige findige Leute, die im moment dabei sind, Anticheat Tools zu entwickeln, darunter ein Tool namens „Pandora“. Dieses Tool muss man haben um dann auf so einen Server zu connecten wo es Pflicht ist. Dabei durchsucht das Tool die Mohaa Dateien auf Cheats. Und dann gibt es noch ein Tool namens „Delator“, dieses soll auch helfen ein wenig das Cheaten einzudämmen, was aber leider nicht gerade das beste ist und nicht alles erkennt. Leider hat „EA“ bis heute keine möglichkeit oder einen Patch herausgebracht, welches das Cheaten komplett verhindert. Und da ist echt schade, denn es gibt ne menge Leute die ohne das im Spiel nicht auskommen können.
Fazit :
Leider hat das Spiel auch ein paar dunkle Seiten was die vielen Grafik Bugs angeht, aber im ganzen muss ich sagen fesselt das Spiel mich jetzt schon seit über 1 ½ Jahren an den Rechner und natürlich hauptsächlich Online. Wer sich mit Ego-Shootern gut auskennt, dem dürfte der Schwierigkeitsgrad, der in drei Stufen einstellbar ist, keine probleme bereiten und kommt recht gut durch. Die Missionen sind recht abwechslungsreich, entweder man Snipert nur oder muss mit einer MG die Leute erschiessen oder steht auf einem LKW und muss mit der Kanone die Einheiten erschiessen. Die deutsche Version des Spieles „Mohaa“ wurde natürlich entschärft und man findet kein Pixelblut vor. Aber im Internet ist für das Spiel hier eine menge zu bekommen, seien es Bloodpatchtes, Maps, Soundmods, Waffenskins, Uniformen usw. Trotz aller Gewalt, was einige Menschen negativ finden an solche Spiele, bin ich der Meinung das man hier unterscheiden muss, von realer Gewalt und von solchen Computerspielen. Mir jedenfalls macht das Spiel sehr viel Spaß und kann es jedem nur empfehlen der gerne einmal mit alten Waffen, Fahrzeuge und Uniformen spielen möchte. Ich jedenfalls werde auch weiterhin dem Spiel treu bleiben, denn langeweile kommt nicht auf. Denn bis jetzt gibt es zu dem Spiel hier auch noch das „Addon –Spearhead-„ mit neuen Missionen und Waffen. Ab Herbst kommt dann ein weiteres Addon auf dem Markt und ab 2004 soll es dann den 2. Teil von Mohaa geben. Mit einem Preis von 44 € für das Spiel bin ich zufrieden, denn es hat sich gelohnt und den Kauf bereue ich nicht. Ich wünsche nun allen Zockern viel Spaß damit und vielleicht ist der ein oder andere unter euch der auch auf Servern im Multiplaymodus und Objective zockt. Mein Name jedenfalls lautet dort : -=[Johnboy]=-. Vielleicht hat mich jemand dort schonmal gesehen J
Mit freundlichen Grüßen
Johnboymg
Medal of Honor Allied Assault
In dem Spiel bist du ein Soldat im 2. Weltkrieg der ausgesahnt wird um gegen die Deutschen zu Kämpfen .
Du durchläufst dabei 6 packende Missionen in denen du die verschiedensten Aufgaben zu lösen hast . Mal liegt es an dir ganze Truppenverbände im Alleingang zu vernichten und dann wieder mit Helfern und Verbündeten heimlich Dokumente zu stehlen . Durch diese Abwechslung fängt das Spiel zu keinem Zeitpunkt an langweilig zu werden und garantiert dadurch einen stundenlang anhaltenden Spielespaß bei dem man leicht die Zeit vergisst.
Ich möchte in diesem Bericht allerdings näher auf den Multiplayer-Modus des Spieles eingehen welcher ein echter Genuss ist . Du hast die Möglichkeit auf 7 verschiedenen Karten als Allierter oder Deutscher gegen andere Spieler im Netzwerk oder im Internet zu kämpfen . Über das Internet hast du die Möglichkeit auf verschiedenen Webseiten weiter Multiplayer Maps ruterzuladen , es gibt hunderte . Ein weiter Grund der keine Langeweile aufkommen lässt . Das Spielen im Internet ist kostenlos und die Software dafür kannst du auch problemlos auf unzähligen Seiten runterladen , das heißt es fallen keine weitern Kosten an .
Weiter kannst du dir im Multiplayer-Modus auch aussuchen wie deine Figur aussehn soll und mit welcher Waffe du kämpfen möchtest ob du an der vordersten Front mit Maschinengewähr oder im verborgenen auf einem Dach mit einem Präzisionsgewähr stehn willst .
Die Spannung im Spiel wird durch den Sound unheimlich aufgeputscht vor allem wenn man mit Kopfhören spielt .
Wenn man zum Beispiel in einer Ecke auf den Feind wartet und die Schritte hört wie sie langsam näher kommen und im Hintergrund gleichzeitig die Maschinengewehrsalven vernimmt die einem vermitteln das da draußen die Hölle tobt .
Des weitern kann man sich aus dem Internet auch Waffenskins (zum verändern des Aussehns der Waffen)
oder ander Sounds runterladen .
Eine Gute Adresse hierfür ist z.B. www.mohaa.at , dort kann man unter anderem auch ein Blutpatch (für die die auf Blut im Spiel stehn ) saugen .
Ihr habt sogar die Möglichkeit eure eigenen Maps zu erstellen ist allerdings relativ schwer und man braucht ein bisschen Übung . Das Programm dazu gibts auch auf www.mohaa.at .
Auf einer Notenskala von 1 bis 6 erhät MOHAA eine glatte 1+
Es ist definitiv sein Geld wert und für jeden zu empfehlen der auf Krieg und Gewalt steht.
Vor dem Kauf solltest du allerdings die Mindestanforderungen für deinen PC , sie sehen wie folgt aus:
Windows: 95/98/2000/ME/XP
Prozessor: 450MHz
Speicher: 128 MB RAM
Festplattenplatz: 1,2 GB
CD-ROM: 8 fach
Grafikkarte: 16MB
DirektX: 8.0
Ich hoffe ich konnte dir weiter helfen
Viel Spaß beim Zocken
Es herrscht Krieg
Medal of Honor (MOH) gehört nicht zu den klassischen Shootern, wie man sie von früher kennt und wie sie vereinzelt auch heute noch auftreten (wie z.B. Serious Sam). Die Mission der Spielfigur fängt recht unspektakulär an und es dauert ein wenig, bis man die so vielzitierte Szene an der Normandie erreicht. Man könnte schon fast meinen, dass dies die Schlüsselszene des Spiels ist, denn jeder redet nur von dieser einen Szene.
In Anbetracht dessen, dass dieser Abschnitt nur relativ kurz ist (wenn man den \"Trick\" gefunden hat, wie man da durchkommt), wird dieser Szene viel zu viel Bedeutung bemesse. Das Spiel ist viel mehr.
Die Handlung ist zwar streng linear und von geskripteten Ereignissen untermalt, was heutzutage eventuell schon als Kritikpunkt gelten kann, aber deshalb nicht weniger packend. Es existieren kaum Abschnitte im Spiel, in denen Frust oder Langeweile aufkommt. Immer wieder tauchen unvermindert Gegner auf, die einem das Blut gefrieren lassen.
Neben der packenden Story ist auch der Schwierigkeitsgrad sehr angenehm ausgefallen. Während bei dem z.Zt. direkten Konkurrenten \"Return to Castle Wolfenstein\" (RTWC) diverse End- und Zwischengegner kommen, die nur schwer zu bewältigen sind, kann man mit ein wenig Vorsicht und Umsicht MOH durchspielen, ohne der beste Freund der Schnellspeichertaste zu sein.
Dadurch, dass man mal nicht gegen Monster kämpfen muss und zur Abwechslung nicht die Welt rettet, steigt der Grad an Realismus enorm. In diesem Spiel gibt es keine Toten, die getötet werden können (wie in RTWC).
Sehr angenehem ist auch die KI der Gegner und Mitkämpfer aufgefallen. Erst wenn man in höchsten Schwierigkeitsgrad das Spiel durchspielt, kann es passieren, dass einem der Kamarad in den Rücken schießt. In der leichten Stufe ist mir das noch nie passiert (ganz im Gegensatz zu z.B. UT/Tactical Ops). Natürlich agieren die Gegner nicht wie Menschen - ich denke das wird auch noch ein paar Jahre dauern, bis die Entwicklung so weit fortgeschritten ist. Aber kein Gegner stürmt todesmutig auf einen zu ist dann nur noch Kanonenfutter, so wie in den meisten Shootern der Vergangenheit.
Das Ganze wird dann noch untermalt von einem perfekten Sound, der sich sehr gut in das Geschehen einbettet. Die stimmungsvolle Musik trägt verstärkt dazu bei, dass man schon mal zusammen zuckt, wenn es draussen vor der Tür mal rumst.
Dass in der lokalisierten Fassung die NS-Symbole entfernt wurden, tut dem ganzen kein Abbruch. Man mag über die Thematik denken, wie man möchte, das Spiel ist trotzdem gut gelungen. Auch der Verzicht an übertriebenen Gewaltdarstellungen, wie man sie von den Spielen aus dem Hause id kennt, schmälert nicht den Spielspass.
Bleibt eigentlich nur noch der Wermutstropfen: das Ende. Bisher wusste ich nicht, was es heißt \"ein Spiel endet abrupt\" - nun schon. Es muss ja nicht immer ein Endgegner sein, der auf einen am Ende eines Shooters wartet, aber man hätte wenigstens ein kleines Filmchen einspielen können, oder?
Den Kritikpunkt, dass die Spieldauer zu kurz ist, lasse ich aber nicht gelten. Denn kaum ein Shooter dauert wirklich sehr lange. Die Shooter, die nicht nach 10-15 Stunden durchgespielt sind, gehören da wohl eher zur Ausnahme, als umgekehrt. Und das ist eigentlich auch ganz gut so. Mal davon abgesehen, was das für eine Story sein soll, wenn das Spiel so lange dauert, wie eine Simulation - Shooter sind halt nun einmal schnelle Spiele, bei denen man nicht zuerst die Waffenfabrik aufbauen und die Wirtschaft ankurbeln muss.
Wie dem auch sei, MOH gehört wohl eindeutig zu den Highlights unter den Shootern - egal was mit Unreal 2, Doom 3 oder Jedi Knight 2 auf den Shooter-Freund zukommen mag.
Also meine Bewetrung:
Spielspass:88 Prozent
Spieltiefe: 82 Prozent
Multiplayer: 79 Prozent
Sound: 90 Prozent
Musik: 88 Prozent
Steuerung: 85 Prozent
Grafik: 89 Prozent
Beim Spiel Medal of Honor handelt es sich um einen Ego-Shooter der superlative. Sinn und Zweck des Spieles ist es unzählige Missionen, die teilweise aus der Kriegsgeschichte hersausgegriffen sind, zu erfüllen und jede Menge Ehrenmedaillen zu bekommen. Was mich an diesem Spiel von Anfang an begeistert hat ist zum einen die super gelungene Grafik und zum anderen, was wichtiger ist, die Realitätsnähe zu den Ereignissen des ersten Weltkrieges die in diesem Spiel eingebaut sind. So sind z.B. die Uniformen der deutschen den jeweiligen Einsatzorten nachempfunden. (In Omaha Beach die braunen, in Stalingrad die weisse Uniform). Man kann sofort erkennen wer ein Offizier ist und wer Unteroffizier ist. Die einzelnen Maps gehen von Afrika über die Normandie nach Stalingrad bis hin nach Deutschland. Nach einer erfolgreich beendeten Mission bekommt man ausführlich die nächste Mission beschrieben, was das Leben manchmal durchaus leichter macht. Die Menüführung bei diesem Spiel ist sehr einfach zu handhaben und visuell sehr gut gelöst (man kommt sich vor wie in der Kommandozentrale).
Für erfahrene Spieler dürfte es nicht schwierig sein dieses Spiel in 15 - 20 Stunden durchzuspielen was allerdings nichts an dem Reiz des Spieles ändert. Ansonsten ist es eine sehr schöne Beschäfftigung für ein paar freie Nachmittage.
Auch als LAN Game/ oder Internet Game ist dieses Spiel sehr gut geeignet. So hat man einige sehr schöne Maps wie z.B. ein zerstörtes Dorf oder Stalingrad wo man sich gegeneinander messen kann bzw. im Team gegeneinander spielen kann.
Die Systemvoraussetzungen sollten nicht unter 1 GHz Prozessorleistung sein und man sollte knapp über 1 GB Festplattenspeicher frei haben. Um eine optimale Grafik zu haben ist eine Grafikkarte mit mindestens 32 MB RAM angebracht (64 sind allerdings deutlich besser).
Alles in allem handelt es sich hier bei um ein sehr schönes Spiel das auf jeden Fall weiter zu empfehlen ist.
Seit knapp einem Jahr besitze ich nun dieses Spiel, es wird Zeit für einen Bericht ;-)
1. Hersteller
2. Preis
3. Verpackung / Inhalt
4. Altersbeschränkung
5. Systemvoraussetzungen
6. Steuerung
7. Story
8. Singleplayer
9. Multiplayer
10. Grafik
11. Sound
12. Fazit
(1) Hersteller
2015
Electronic Arts
www.electronicarts.de
www.mohaa.de
Spielname: Medal of Honor Allied Assault
Fanseiten im Internet:
www.mohaa.krawall.de
www.medal-of-honor.de
(2) Preis
ca 40 Euro
(3) Verpackung / Inhalt
Das Spiel besteht aus 2 CD´s die in einer DVD-Hülle verpackt sind. Allerdings gibt es in der Hülle keinen Flipper, die 2 CD´s wurden einfach übereinander auf die Vorrichtung gesteckt, sie sitzen dort sehr stramm. So sollte man wirklich aufpassen das hier nicht zu viel Gewalt aufgewendet wird. Ich muss schon sagen, eine sehr schlechte Lösung! Denn um das Spiel zu spielen muss zwingend eine CD eingelegt werden. Jaja, kopieren soll man die Spiele nicht, aber besondere Mühe machen sich die Hersteller wohl auch nicht das die CD´s möglichst unversehrt bleiben! Da sieht man es wieder einmal, ehrlichen Käufern wird das Leben unnötig schwer gemacht, dabei gibt es doch gerade DVD-Hüllen auch mit Einsätzen für 2 DVD´s bzw. in diesem Fall für 2 CD´s.
Neben der (meiner Meinung nach) schlechten Verpackung, liegen dem Spiel noch 2 Handbücher bei, eine Anleitung für das Spiel und eine Anleitung zur Installation und Fehlerbeseitigung. Beide Anleitungen sind deutschsprachig.
(4) Altersbeschränkung
Ab 18 Jahre, diese Einstufung verwundert mich doch ein wenig, da bei diesem Spiel auf sämtliche Bluteffekte verzichtet wird.
(5) Systemvoraussetzungen
Min. lt. Hersteller:
Betriebssysteme: Win 95/98/ME/2000/XP
Direct X: Version 8.0
CPU: Min 450 Mhz
Freier Festplattenspeicher: 1,2 Gig
CD-Rom: Min. 8fach
Grafikkarte: 16 MB mit 3D-Beschleuniger
Meine Test-Konfiguration:
Win 98 SE
Direct X 8.1
AMD Athlon 1333
16-fach DVD-LW
64 MB Geforce 3 TI 200
Ich persönlich halte die Herstellerangaben für zu niedrig. Das Spiel wird niemals auf einem 450er in einer anständigen Auflösung flüssig laufen.
(6) Steuerung
Wie von einem Ego-Shooter gewohnt, wird die Person mit der Maus und der Tastatur gesteuert.
Alle Tasten lassen sich natürlich frei belegen, da gibt es nichts zu meckern.
Ihr solltet aber nicht \"autorun\" aktivieren, da es sonst nicht mehr möglich ist zu \"leise\" zu gehen. Und das anschleichen ist in bestimmten Missionen sehr wichtig.
Die Waffen laden zwar selbständig nach, trotzdem ist es sinnvoll den \"Reload-Button\" zu verwenden, man weiß ja nie wie viele Gegener als nächstes auftauchen.
(7) Story
Ich schlüpfe in die Rolle von Mike Powell, einem amerikanischen Elitesoldat. Mike muss sich durch insgesamt 6 Kapiteln (26 Level) im 2. Weltkrieg kämpfen. Die Schauplätze sind sehr verschieden, so kämpft man sich langsam durch die Länder bis man endlich in Deutschland angelangt ist. Das besondere Highlight dieses Spiels ist ganz klar die Landung der Alliierten am Ohama Beach. Dieser Spielabschnitt erinnert sehr an den Film \"Der Soldat James Rayn\" und ist wahrlich genial in Szene gesetzt worden. Womit ich eigentlich schon bei \"Singleplayer\" wäre ;-) Also weiter zu Pkt. 8:
(8) Singleplayer
Mike wird aus der EGO-Perspektive gesteuert. Um sich an die Steuerung zu gewöhnen kann ein Trainings-Camp besucht werden, das die Steuerung von Mike erklärt und weiterhin die einzelnen Waffen näherbringt.
Die Waffen werden aber nicht nach und nach aufgestockt (wie bei anderen Shootern üblich), sondern werden Mike je nach Einsatz direkt überlassen, natürlich können auch Waffen von Gegnern erbeutet werden. Folgende Waffen kommen auf amerikanischer Seite zum Einsatz:
Die Waffen der Alliierten:
- 45er Colt
- Pistole mit Schalldämpfer
- MI Grand (halbautomatisches Gewehr)
- Springfield 03 (Scharfschützengewehr)
- Thomssen-MP
- Browning Automatic Rifle (Sturmgewehr)
- Splittergranate
- Bazooka
- Winchester-Schrotflinte
- M1919A4 (auf Jeeps montiert)
Die Waffen der Deutschen:
- Walther P38 (Pistole)
- Mauser KAR 98K (Gewehr)
- KAR 98-Präzisionsgewehr (Scharfschützengewehr)
- MP 40
- StG 44-Sturmgewehr
- MG 42 (nicht transportabel)
- Stielhandgranate
- Panzerschreck
Vor jedem Kapitel gibt es eine Lagebesprechung und vor jeder Mission noch einmal einen Einsatzplan. Auf dem Einsatzplan werden die einzelnen Aufgaben genannt die in jeder Mission absolviert werden müssen. Aber keine Bange, man muss sie sich nicht merken, durch ein Druck auf die \"TAB-Taste\" erhält man schnell eine Übersicht welche Ziele schon geschafft wurden und welche noch fehlen. Da das Spiel komplett in deutscher Sprache daher kommt, sollte es keine Probleme bei der Ausführung geben. Zur Orientierung sieht man auf dem Bildschirm noch ein paar Anzeigen, wie den Kompass den Lebensbalken und die verbleibende Munition in der derzeit gewählten Waffe.
Grundsätzlich wartet das Spiel mit 3 Schwierigkeitsstufen auf, auf leicht haben auch Einsteiger eine Chance (viele Healthpacks, Gegner sind leicht zu besiegen), mittel wählen wohl die meisten unter Euch (weniger Healtpacks, Gegner sind stärker), tja und für die Profis gibt es noch die schwere Einstellung (kaum Healthpacks und harte Gegner). Diese Einstellung ist mir ehrlich gesagt zu heftig. Aber zum Glück man kann sich die gewünschte Spielstärke ja aussuchen, und anders als wie z.B. Max Payne stehen alle Stufen direkt zur Verfügung.
Übrigens sollte beim spielen bedacht werden, das Munition und Waffen (ggf. Healthpacks) der Gegner nicht unendlich lange auf dem Boden liegen bleiben, also schnell aufsammeln bevor sie wieder verschwinden.
Kleiner Einblick in die Missionen:
Da ich Euch nicht die Spannung rauben möchte, reisse ich die einzelnen Missionen nur an:
Aber um es vorweg zu nehmen, sie sind sehr abwechslungsreich. Mal muss ein Captain befreit und begleitet werden, mal müssen bestimmte Objekte gesprengt werden, Geheimdokumente gefunden werden, MG-Nester ausgehebelt werden, Flugzeuge zerstört werden, Ziele für Bomber per Funk durchgegeben werden, Scharfschützen ausgeschaltet werden usw.
Dabei ist man aber nicht immer alleine unterwegs, mal trifft man zwischendurch auf Truppen die sich sofort anschliessen und mitkämpfen. Oder man fährt auf einem Jeep mit und bedient die MG, bei einer Mission darf sogar ein Panzer gesteuert werden ;-) Und nicht zu vergessen die Landung am Ohama Beach, ich schätze die spielt jeder mehr als einmal, wie ich oben schon erwähnte, das absolute Highlite dieses Spieles. Die Missionen ansich sind ziemlich gradlinig, die Ziele müssen nicht sehr lange gesucht werden und es gibt auch nur einen Lösungsweg.
Abwechslung schaffen aber auch die Undercover-Mission oder die Schleichmissionen. So zeigt man bei ersteren brav seine Papiere und lässt sich von Offizieren nicht erwischen (die erkennen einem nämlich) oder bei den Schleichmissionen sollte man vorsichtig vorgehen, wenn erst einmal der Alarm ausgelöst wurde kommen die Gegner in Scharen! (Zum Glück lässt sich der Alarm auch wieder abstellen) Aber zurück zu den Gegnern:
Die Gegner-KI:
Die Burschen sind schon recht clever, sie gehen zum nachladen in Deckung, werfen sich auf den Boden, gehen bei Beschuss in Deckung, rollen sich ab und greifen lieber zusammen als einzeln an. Wird man erstmal erkannt, verfolgen sie einem sogar. Die KI ist schon recht ordentlich, selbst Granaten werden zurückgeworfen oder die Kameraden werden laut vor einer Granate gewarnt.
Anders verhalten sich aber die eigenen Mitstreiter, sie laufen doch öfter mitten in den Kugelhagel, vielleicht hätte man dem Spiel noch ein paar Befehlsmöglichkeiten für die eigenen Soldaten einbauen sollen.
(9) Multiplayer
Ich dieses Spiel noch nicht im Internet gespielt, daher kann ich ihn auch nicht bewerten. Da es keine Bots (computergesteuerte Gegner) im Multiplayer-Modus gibt ist das Spiel für kleine Lan´s auch nicht so empfehlenswert, die Karten sind dafür einfach zu groß. Auch 1-1 Deathmatch wäre wohl mehr als sinnlos. Ich schätze aber mal das das Spiel auch im Multiplayer (Internet) viel Spass machen wird, kann doch schliesslich die Ohama-Beach-Karte gespielt werden ;-)
Zu den Spielvarianten im Multiplayer:
Max. 32 Spieler im Internet und 64 Spieler im LAN können gleichzeitig spielen, neben dem klassischen Deathmatchvarianten kann noch eine Objektbasierende Variante gestartet werden, so muss z.B. Team A eine Brücke sprengen und Team B muss das verhindern.
Die Anzahl der Karten ist übrigens sehr dürftig, aber ich hoffe das es schnell Nachschub der Fangemeinde geben wird. Auch Mods werden wohl noch folgen, ein Coop-Mod für das Mohama-Beach-Level gibt es bereits. Wer weiss, vielleicht programmieren die Fans auch noch die fehlenden Bots (wie z.B. bei Counter-Strike geschehen).
(10) Grafik
Die gute alte Quake3-Engine musste herhalten, insgesamt finde ich die Grafik sehr gelungen, vor allem da sie realistisch gezeichnet wurde und mit netten Effekten versehen wurde (z.B. Wettereffekte, Nebel. Scheinwerferlicht usw). Auf meinem Rechner (Konfiguration s. Pkt 5) läuft das Spiel mit 1024*768 (32 Bit) mit vollen Details flüssig. Das einzige was sie nicht so gut hinbekommen haben, sind die Schäferhunde, die sind doch recht kantig.
Aber abwechslungsreich ist die Grafik allemal, Schneelandschaften, Küsten, Bunker, Waldlandschaften, Städte usw. erfreuen das Auge.
Die Gesichter der Gegner sehen aber leider ziemlich gleich aus, aber dafür wurden ihnen immerhin 17 Uniformen gegönnt.
Bluteffekte oder ähnliche Gewaltdarstellungen gibt es bei diesem Spiel nicht. Wer gar nicht darauf verzichten mag, es gibt mittlerweile ca. 6 Blutpatches im Internet.
(11) Sound
Besonders dem Sound ist es zu verdanken, das einem das Spiel so realistisch erscheint. Der Sound ist einfach megaklasse, für mich die beste Klangkulisse die je in einem Shooter zu hören war. Wer einmal Omaha Beach erlebt hat, weiss wovon ich spreche. Die Explosionen und MG-Salven lassen einem wirklich die Nackenhaare zu Berge stehen.....
(12) Fazit
Mich begeistert dieses Spiel, das warten hatte sich gelohnt, hatte ich es doch schon lange vorbestellt und die Demo ein paar mal gespielt. Ich finde es sehr realistisch umgesetzt, die Grafik passt, der Sound ist umwerfend und auch die Missionen sind sehr abwechslungsreich. Oft komme ich mir wirklich vor, als wäre ich im Film. Ich vergebe klare 5 Sterne für dieses Spiel. Schade ist nur, das es im Multiplayer-Modus keine Bots gibt. Aber wer weiß? Vielleicht gibt es ja irgendwann welche.
Manchmal ist das Spiel übrigens nur mit \"Quicksave\" und \"Quickload\" zu meistern, ich meine hier speziel das Level \"Snipertown\". Level wo man nur weiterkommt in dem man jede gelungene Szene abspeichern muss sind doch etwas nervig. Aber egal, das ist ja zum Glück nur bei einem (vielleicht auch 2, wenn man Ohama Beach dazuzählt) Leveln der Fall.
Siroizo für Dooyoo, CIAO und Yopi
Wir werden an den Landeplätzen kämpfen.
Wir werden auf den Feldern kämpfen und auf der Straße, und wir werden in den Bergen kämpfen. Wir werden nie aufgeben.\"
Dieses Zitat von Winston Churchill begegnet dem Käufer auf der Verpackung von EA Games - Medal of Honor Allied Assault (MOHAA), welchem die Thematik des 2. Weltkriegs zugrunde liegt.
Identifiziert als Lt. Mike Powell ist es die Aufgabe des Spielers, 6 Missionen bzw. 30 Levels zu bestehen.
Diese spielen u.a. in Nordafrika, Omaha Beach bzw. dem besetzten Frankreich sowie Norwegen.
[[ Lt. Mike Powell
- Geburtstag: 5.Mai 1916
- Geburtsort: Rice Lake, Wisconsin
- Ausbildung: West Point, Militärgeschichte,Sprachen
- Sprachen: Englisch: Deutsch
... ...
19. Juni 1942 Aufnahme in das 1.Ranger Bataillion ]]
Zu Hilfe kommen dem Spieler dabei unterschiedliche Waffen - von der Pistole über Maschinengewehr und
Präzionsgewehr bis hin zu Raketenwerfern und Granaten.
etwas genauer: - Colt .45, Standard-Pistole mit Schalldämpfer, M1 Garand halbautomatisch, Springfield
\'03 Präzisionsgewehr,Thompson MP, Browning Automatic Rifle, Mark II Splitergranate,Bazooka,Winchester-Schrotflinte,M1919A4 Kal. .30
auf der Seite der Allierten, bei den Deutschen gibt es entsprechende Gegenstücke (Walther P38,Mauser KAR 98K.....)
Die einzelnen Waffen sind kurz im hilfreichen, 30seitigen Handbuch erläutert, wo man auch weitere
Informationen z.B. über die für besondere Tapferkeit verliehene Medal of Honor erhält.
Auf welche Fahrzeuge trifft man während des Spiels?
u.a. gibt es das Higgins-Landungsboot (Normandie), den Jeep,
den Sherman-Panzer,die P-47 Thunderbolt Jagdbomber, die Junkers Ju87 \"Stuka\", den Opel \"Blitz\", das BMW R75M Motorrad mit Beiwagen sowie viele andere, von
denen man allerdings nicht alle steuern darf bzw. kann (Flugzeuge würden vielleicht etwas die Rechnerleistung sprengen)...
Das Spiel startet mit einem Trommelschlag, es folgt
ein Film über die Landung in der Normandie am 6. Juni \'44 der Offiziere/Generäle zeigt die auf einer LandKarte kleine Bausteine verschieben und blendet über zum direkten Geschehen hinter diesen Bausteinen - dem Massaker am Omaha Beach, und aus den
Boxen tönt \"you\'ve been assigned for a mission few would qualify for - few would survive...\"
Nach dem Intro findet man sich in einem Befehlsraum sprich dem Hauptmenü wieder, wo man das die Grafik erst mal perfekt an die Computerleistung anpassen kann (Mindestens 450 MHZ... hmm, na ja.. besser 900 schätz ich mit 1500) und dann ein erstes Training absolvieren kann,
um sich mit der Steuerung vertraut zu machen.
Die Standardbelegung der Tasten ist natürlich auch
-state of art-, und wird nach einer halben Stunde vom Gehirn automatisiert -> die Tastatur lenkt die Bewegung des Körpers, die Maus die des Kopfes.
Natürlich gibt es auch Tasten für Schnelles Speichern, Chat usw.
Die Missionen sind durchweg abwechslungsreich -
nachdem man durch einen Brief informiert wurde,
geht es los...
Schon die erste Mission kommt genial, man sitzt
im Transportraum eines kleinen Wagens/Lasters der durchs Gelände ruckelt,
schwenkt mit der Maus zu den Gesichtern seiner Kameraden und dann zur Situation:
die Pässe des nachfolgenden alliierten Wagens werden kontrolliert, als falsch anerkannt, dann zückt der Beifahrer die Pistole und erschießt den Kontrolleur,
der Wagen fliegt in die Luft, das Spiel beginnt, man erhält zugriff auf seine Waffe und stürmt gemeinsam mit den anderen die Basis, um einen Geheimagenten zu befreien...
In der zweiten Mission arbeitet man dann als Sniper in Norwegen der befreite Geheimagent wird erschossen kurz nachdem er das Tor zur feindlichen Basis öffnet, tarnt sich als Deutscher um ein U-Boot in die Luft zu sprengen vorbei an Skatspielenden und rauchenden Soldaten... hier steigt der Schwierigkeitsgrad auch bereits etwas an, es kommt wirklich keine Langeweile auf, denn man darf die fantastische grafische Umsetzung nicht vergessen (auf der Quake-Engine aufgebaut).
Gesichter sind sehr gut dargestellt, die Texturen allgemein sind sehr gut gelungen.
Treffer werden auf bestimmte Körperpartien angerechnet.
Ich kann nichts über Anti-Aliasing Filter, Shading oder sowas sagen, das Design wirkt eben einfach ziemlich echt, gehört zu den besten auf dem Markt.
Sound fügt sich gut ins Gesamtbild ein, aber man
sollte keine zu hohen Erwartungen haben.
Die anderen Missionen sind genauso geglückt,
ein Höhepunkt stellt noch die Landung in der Normandie dar - ich glaube, im anderen Bericht ist es bereits erwähnt - vermittelt dem Spieler (fast)
das Gefühl von \"Save Private Ryan\", man kämpft sich langsam vom Strand zum Bunker vor, während um einen herum alles in die Luft fliegt, Soldaten am Boden kauern etc.
Ich bin zwar kein Kriegsfanatiker oder sowas in der Art (nein, weit entfernt davon...), aber wenn man das Zimmer verdunkelt, die Lautsprecher aufdreht und sich gut konzentriert, kann der Level schon beeindrucken, der schrille Pfiff nach dem \"Prepaare
for Laanding\" und das anschließende Chaos.
Am Schluß kämpft sich in Atemmaske durch einen
Bunker, flieht durch Feuer in die Freiheit, springt auf einen Zug... und... das wars.
Wo bleibt denn der Abspann zum Ausruhen, die besten Szenen oder sowas... ts,ts.
Je nachdem, wie man sich geschlagen hat, gibt es spezielle Medaillen von der LEGION OF MERIT bis zur ARMY COMMENDATION MEDAL
(und vielleicht die Medal of Honor???)
Medaillen erhält man nach Schwierigkeitsgrad, der von leicht bis schwer einzustellen ist.
Meiner Meinung nach passen die schwierigkeitsgrade zum Spielablauf.
Ach ja: dann gibt es natürlich noch den Multiplayer Modus (dafür kauft man sich ja das Spiel zu 50%),
der auch fantastisch gelungen ist.
Unter Windows XP hat das allerdings erst nach 2 Monaten funktioniert, nachdem ich das UP-Date auf V1.11 im Internet entdeckt hatte... ts,ts.
Im Spiel ist ein kleiner Browser eingearbeitet,
der ständig alle verfügbaren Server anzeigt (etwas 1500) sowie die dazugehörige Ping.
Man kann es auch mit 56k wagen, teilzunehmen
aber würd ich DSL haben, würd ich glaub ich überhaupt nicht mehr loskommen vom Monitor
Man spielt als Allierter oder Deutscher
in Omaha!!, Marokko, Stalingrad!!,einer V2-Raketenbasis,Südfrankreich,Remagen und die Jagd.
Entweder im Team, jeder gegen jeden, der beste der
runde oder im team gilt es eine bestimmte aufgabe zu erfüllen.
Wenn die Karten langweilig werden kommt der andere Internet-Faktor ins Spiel...
es gibt hunderte von Karten auf zig von MOHAA-Websites (jedoch immer ca. 15 MB für 56k:-(),
sowie einen offiziellen Kateneditor!!!
fantastisches Ding, eh man jedoch die Bedienung raushat sind meiner Meinung nach mindestens
30 h notwendig, besser die gesamte Freizeit.
Muss man sich mal anschauen.
Auch der Blutpatch ist leicht zu besorgen, worüber man ja geteilter Meinung sein kann (ab 18 kann man
sich das zumuten, obwohl es für mich auch nur 1% vom Gesamtbild ausmacht, aber so ist es eben...), aber das nur am Rande. Es gibt natürlich auch diverse andere Tools (Sound,Radius von Granaten), neue Charaktere (Piloten,Wissenschaftler usw..) für den Multiplayer Einsatz und und und...
Wenn man dann gar nichts mehr mit seiner Freizeit
anzufangen weiss, kann man einem Clan beitreten
und auf passwortgeschützten Servern mit den Besten Spielen.
Alle Möglichkeiten dieses Games auszuschöpfen, dauern bei mir bisher noch an.
FAZIT:
Medal of Honor ist eines der besten Spiele auf dem Markt, dass man nicht nach einer Woche in die Ecke werfen wird, ich habe durchweg positive Erlebnisse mit diesem Spiel gemacht.
Besonders der Multiplayer Modus ist ziemlich fesselnd, aber auch auf Einzelspieler wurde sehr geachtet. Die Grafik und das Design sind vom Besten.
Meine Meinung: KAUFEN , vor allem wenn man keine Fantasy oder Science Fiction Szenarien mag.
Es wird vor allem der jetzigen Computerleistung gerecht.
Medal of Honor Allied Assault (\"AA\") ist eines der besten taktik-Ego-Shooter des zweiten Welt Krieges!
Die Geschichte
In \"Allied Assault\" spielt Ihr Lt. Mike Powell, Mitglied des ersten Ranger Bataillons.
Ihr seid aber nicht irgendein Soldat, sondern müsst als Spezialeinheit häufig an heiklen Stellen den Weg für die eigentlichen Truppen freimachen und das meistens ziemlich allein!
Im Laufe des Spiels werdet Ihr so fast überall eingesetzt, wo amerikanische Soldaten auch im \"echten\" Krieg gegen Deutschland gekämpft haben: Gegen das Afrika-Korps, in Norwegen, in der Normandie und letztendlich auch im deutschen Rheingebiet!
Teilweise kommt während des Spiels sogar richtige \"Indiana Jones-Atmosphäre\" auf:
Ihr alleine mit einer deutschen Maschinenpistole irgendwo in Afrika und die gesamte deutsche Armee auf Euren Fersen...
Gameplay
Der Hang zum Realismus ist bei \"Medal of Honor\" schon in der Bewegungsphysik zu sehen:
Ihr rennt mit normaler Geschwindigkeit, jeder Schritt fühlt sich wie echtes Laufen an und beim Erklimmen von Leitern wird (Gott sei Dank!) die Waffe zuerst weggesteckt bevor Ihr stufenweise nach oben klettert!
Das Schussverhalten und überhaupt das Aussehen der Waffen ist ganz klar besser, als bei \"Wolfenstein\": Alle Wummen sind realen Vorbildern exakt nachmodelliert und auf Tesla-Kanonen oder Chainguns müsst Ihr \"leider\" verzichten.
Trefft Ihr Gegner, sind diese einige Zeit \"gelähmt\" und schießen nicht gleichzeitig zurück wie in \"RTCW\". Andersherum funktioniert das natürlich auch: Werdet Ihr getroffen, fängt die Sicht an zu zuckeln und wenn Ihr nicht gleich in Deckung hechtet, gibt es ein Kreuz mehr auf dem Heldenfriedhof. ;)
Kleine Details, wie die Möglichkeit Leuten den Stahlhelm von der Rübe zu schießen, runden das Ganze noch ab.
Dieser Realismus gepaart mit dem hervorragendem Leveldesign und den ziemlich cleveren Gegnern sorgt für das beste Shooter-Gameplay seit langem!
KI der Gegner
Die Gegner in \"AA\" agieren zwar nicht gerade Weltklasse, wenn es um Taktik geht (müssen sie auch nicht, da sie meistens im Dutzend die Level bevölkern), haben aber verdammt viele Möglichkeiten, Euch das Leben schwer zu machen.
So können sich Soldaten ducken oder auch hinlegen und werden so fast unsichtbar. Richtig cool ist auch, dass Gegner (und Kameraden) um Ecken schießen können: Seid Ihr in einem Korridor, kann es schon mal vorkommen, dass Ihr nur eine Hand und einen Gewehrlauf um die nächste Ecke gucken seht und PENG.
Im Laufe des Spiels begegnen Euch fast alle Truppengattungen der Deutschen Wehrmacht als Feinde: Afrika-Korps-Soldaten mit Mundschutz, Offiziere, Flecktarn-Gefreite, schwarz gekleidete Elitesoldaten, Wissenschaftler, Handwerker usw...
Dazu kommen noch richtig fiese MG-Stellungen, Truppentransporter, PAK-Kanonen und fette TIGER-Panzer und das Arsenal des Schreckens ist komplett!
Die Missionen
Fast keine Spielminute ohne Script: Soldaten werden von Heckenschützen erwischt, überall donnert und blitzt es, in der Ferne ist Gefechtslärm zu hören, über den Köpfen liefern sich Jagdmaschinen Duelle, Panzer rollen auf Straßen und die Krönung des Ganzen ist die Omaha-Beach-Mission:
Ihr startet in einem Landungsboot, um Euch herum verängstigte Gesichter, Eure Kameraden ducken sich bei jedem Artillerieeinschlag in der Nähe. Nicht alle Boote kommen am Strand an, die Klappe geht auf und die Hälfte aller Soldaten stirbt innerhalb einer Sekunde.
Danach nur noch Chaos: Sanitäter versuchen Verwundete in Deckung zu ziehen, überall rennen Soldaten geduckt zwischen Mörsergranaten Richtung Strandende. Ein Funker versucht verzweifelt, Panzerunterstützung anzufordern, ein Soldat sitzt zitternd ohne Waffe hinter einer Panzersperre und Ihr seid mittendrin! Akkurater und erschütternder kann man die Invasion in der Normandie wirklich nicht darstellen.
Aber auch die anderen Missionen bieten jede Menge Abwechslung: In Afrika fahrt Ihr mit dem Jeep durch die Wüste, In Norwegen infiltriert Ihr als Deutscher verkleidet eine U-Boot-Werft (\"Indiana Jones\" pur!) und in französischen Dörfern kämpft Ihr gegen Scharfschützen und mit geklautem Panzer gegen Tiger-Tanks!
Im Gegensatz zu \"Wolfenstein\" seid Ihr sehr oft mit mehreren Jungs unterwegs, die Dank ausgefeilter KI praktisch nie irgendwo hängen bleiben oder sonst irgendwie für Kopfschmerzen sorgen! Dazu kommt noch die Möglichkeit, durch besonders ehrenvolles Verhalten in manchen Missionen Extra-Medaillen abzustauben: So könnt Ihr in einer Mission bei genauem Durchsuchen und vorsichtigem Vorgehen in einer feindlichen Basis einen Gefangenen retten oder ihn jämmerlich im Kerker verrotten lassen...
Die Grafik
Grafisch hat \"Medal of Honor: Allied Assault\" eine ziemlich echte Mischung aus \"Schwarzweiß-Doku-Drama\" und kräftigen Farben bei den Außenlandschaften gefunden.
Vor allem in den zerbombten Landschaften sieht alles so richtig dreckig, schmutzig und echt aus! Auch bei den Effekten siegt Realismus über Hollywoodismus: Explosionen sehen selten aus, wie Atompilze, wirbeln dafür aber jede Menge Staub und Dreck auf!
Wer über die nötige Hardware verfügt und alle Optionen auf Ultrahoch stellt, bekommt ein wahres Prachtbild auf dem Monitor zu sehen! Ich wage sogar die These und behaupte, dass \"MOH\" das bisher \"hübscheste und in sich stimmigste Quake3-Engine\"-Spiel ist!
Der Sound[/b}
Um es kurz zusammenzufassen: Noch nie gab es in einem Shooter wohl so eine satte Geräuschkulisse! Die Entwickler haben im Tonstudio extra Sand und Schnee ausgeschüttet, um das exakte Tritt-Geräusch zu bekommen - und es hat sich gelohnt! Besonderes Lob verdienen: Die Hintergrundkulisse (lässt echtes \"wir sind mittendrin, satt nur dabei\"-Feeling aufkommen), die Musik (ist in manchen Momenten schon fast \"John Williams\"-würdig (Indiana Jones lässt grüßen;)) und die Stimmen der Soldaten (sind sowohl in der deutschen, als auch in der englischen Version sehr gut!).
Multiplayer
die Multiplayer-Maps sehen bis hin zur perfekten Omaha-Beach Mission einfach saugut aus! Neben normalen Maps gibt es auch ein paar Missionen mit fester Rundenzeit und Zielen a la \"eine Brücke muss gesprengt werden\". Ebenfalls genial sind die Multiplayer-Taunts a la \"den Amis sind wohl die echten Männer ausgegangen!\" oder \"französische Schulmädchen schiessen besser!\" g
Fazit
\"Medal of Honor\" ist der beste WWII-EGO-Shooter für den PC und in fast allen Belangen dem direkten Konkurrenten \"RTCW\" überlegen. Die Atmosphäre beim Zocken ist einfach 1A und das Kino-ähnliche Spielgefühl übertrifft sogar das von \"Half-Life\"!
Wer mit der etwas kontroversen WWII-Thematik keine Probleme hat und auf EGO-Shooter steht, der MUSS sich dieses Teil holen!
Danke fürs lesen!
Medal of Honor: Allied Assault zählt zu meinen absoluten Lieblings Shootern.
In Mohaa spielst Du einen amerikanischen Soldaten im zweiten Weltkrieg. Die Einsätze welche man erlebt sind extrem spannend. Das Spiel ist sehr ähnlich wie Half-Life. Ihr werdet die meisten Cutszenen in der Ich-Perspektive erleben. So wird der Eindruck erweckt mittendrin zu stecken.
Eines der eindrucksvollsten Level ist mit Sicherheit Ohama Beach. Welches sehr an den Film „Saved Private Ryan“ erinnert.
Die Gegner in diesem Spiel haben eine sehr gute KI. Sie sind zwar nicht immer spitzen Team-Kämpfer, aber dennoch meistens sehr schlau.
Leider hat man das Spiel in ca. 15 Stunden durchgespielt. Was in diesem Spielgenre aber nicht selten ist.
Das Spiel bietet ebenfalls einen recht guten Multiplayer mit verschieden Modes. Grafisch ist Mohaa wunderschön gelungen. Auch der Sound klingt grösstenteils sehr realistisch.
Fazit:
Mohaa ist für mich einer der besten Shooters überhaupt. Sehr realistisch und dank der Quake3Engine, dem guten Sound und guter Shooter Action mag es bis zum Ende faszinieren. Einziges Manko ist die Spieldauer von nur etwa 15 Stunden.
Es ist ein detailvolles Spiel und es basiert auf einer wahren Begebenheit. Ich war schon immer für Geschichte und weiß sehr viel über den 2. Weltkrieg. Als ich es zumste mal gesehen habe dachte ich, dass es eine Beleidigung für die Männer und Frauen im 2. Weltkrieg wäre. Aber ich hatte mich getäuscht. „Electronic Arts“ hatte mit diesem Spiel richtig gute Arbeit geleistet. Die Details aller Maps waren im Vergleich zur Wirklichkeit hervorragend.
Der Spielspass bei diesem Spiel war außergewöhnlich und ich genoss es wahrlich zu spielen und tu es immer noch. Die Sound Tracks sind „EA“ auch sehr gut gelungen. Ein Level des Spiels kam den Film „Der Soldat James Ryan“ sehr nahe.
Die Strukturen und das Layout des Spiels waren dennoch wieder brillant. Ich spielte auf der härtesten Stufe mit der Angst jede Sekunde getötet zu werden.
Der Geschichtsverlauf war auch sehr gut und ähnelte den der PS1. Ich liebe Spiele in denen man sich hineinversetzen kann und von Wachen aufgespürt bzw. getötet werden kann und so eines war das auch. Der Multiplayermodus war genau so spannend und ergreifend wie der Singleplayermodus. Aber für den Multiplayermodus bracht man mehr Können und Erfahrung.
Dieses Spiel basiert auf einer wahren Begebenheit und diese wurde von den Herstellern auf keine Weise verändert oder die Orte in denen die Levels handeln. Der ganze Krieg wurde von Anfang bis zum Ende sehr gut dargestellt. Dieses Spiel ist eine Würdigung für die Geschichte und die Spielindustrie. „Medal of Honor“ wird sicherlich ein Klassiker und ich empfehle euch, falls ihr es euch noch nicht gekauft habt, dass ihr es jetzt einmal ausprobiert.
Bigsexy
Im 2. Weltkrieg kämpfen sie auf Seiten der Alliierten gegen die Truppen der Achsenmächte.
Zu aller Anfang steht das Training so auch hier. Sie lernen das schießen mit allen Waffen, die ihnen am Anfang, von Seiten der Alliierten, gestellt werden. Auch Handgranat-Wurf-Übungen stehen auf dem Plan, dieses Training kann man so oft machen wie man will. In einer Mission können sie jedoch auch alle Waffen der Gegner aufnehmen und einsetzen. Dies empfiehlt sich, um den Munitionsnachschub zu sichern und weil die Deutschen Waffen durch die Bank besser und effizienter sind. Nach Abschluss der Trainingsmission erhalten sie auch schon ihren ersten Auftrag. Zuerst wird ihnen alles genau erklärt, wie sie vorgehen sollen und was ihre Ziele sind, danach erhalten sie noch einen Brief den man während dem Ladevorgang auf jeden Fall lesen sollte.
Mit diesen Informationen werden sie in ein Deutsches Lager geschickt, wo sie schon sehr bald ihre ganze Truppe verlieren. Alleine müssen sie sich nun durchs Lager schlagen und einen Gefangenen befreien. Die Truppen sind sehr spärlich und auf Stufe Leicht auch nicht als Ernst Zunehmende Gegner anwesend. Mit Vorsicht und einer Ruhigen Hand können diese ausgeschaltet werden ohne großen Lärm zu verursachen.
In Acht nehmen muss man sich vor Hunden und Scharfschützen. Die Hunde sind schnell und relativ schwer zu treffen, da sie im Zick-Zack ankommen, außerdem halten sie ziemlich viel aus. Scharfschützen verstecken sich gerne in Nischen, Mauerspalten, Fenstern und auf Dächern. Wenn diese in einer Mission als potenzielle Gegner genannt werden, ist das langsame und sichere Vorgehen ein muss, da selbst schwache Scharfschützen sehr sicher schießen und einen locker mit nur einem Schuss ins Nevada schicken können.
Es kommt gleich am Anfang ein Auftrag, bei dem man mit einer ,auf einen Jeep montierten MG alle Gegner, sowie stehende Flieger ausschalten und einen Flieger am Starten hindern muss. Man hat auch soviel Munition, dass man ruhig voll Draufhalten kann, muss dies jedoch in den darauffolgenden Missionen abstellen, da man selten mit soviel Munition Unterwegs ist. Es folgen Missionen in denen man z.B. einen Leuchtturm zur Freigabe eines Angriffs einschalten muss, ein U-Boot, mit einem neuen Sender darauf, sprengen muss oder die Landung an der Normandie-Küste miterlebt.
Die KI verhält sich sehr realistisch und man sieht genau, wo jemand getroffen wurde, bei einem Beinschuss humpelt der Soldat und bei einem Kopfschuss fliegt der Helm weg, wenn der jedoch schon weg ist, tja dann ist er Tot. Es wird genau berechnet wo getroffen wurde und je nachdem Lebenspunkte abgezogen, halt wie im richtigen Leben.
Endlich ein Spiel, bei dem man wie im RL handeln kann/muss, soll heißen, hinter Gegenständen verstecken bringt was, da man dort wirklich nicht getroffen wird.
Dass das Spiel ab 18 ist kann ich nicht verstehen, Jedi Knight gibt’s schon ab 16 und wenn man ehrlich ist, außer der Grafik und der Handlung sind sie doch gleich und Blut sieht man sowieso nicht. Eigentlich gehört die Altersbeschränkung auf 16 runtergesetzt, Aber die Spieler und Käufer fragt ja sowieso keiner.
Um nicht vom Thema abzugleiten, hier ist eine Auflistung der Waffen in MOH und ihren Eigenschaften, sowie eine Zusammenstellung der wichtigsten Fahrzeuge.
Waffen der Alliierten:
Colt .45:
Der Colt .45 ist eine robuste und präzise Waffe und hat ein Magazin von 7 Kugeln.
Standard-Pistole mit Schalldämpfer:
Die Pistole ist sehr Treffsicher und mit Abnehmbarem Schalldämpfer auch Geräuschlos. Ideal für Einsätze hinter den Feindlichen Linien.
M I Garand:
Die M I hat eine sehr hohe Durchschlagskraft und ist sehr präzise. Jedoch muss das 8Kugeln fassende Magazin vor dem wechseln Leergeschossen werden. Das ist speziell in größeren Feuergefechten ein erheblicher Nachteil.
Springfield `03 (Präzisionsgewehr):
Ein sehr gutes Scharfschützengewehr, das ein 5-Kugel Magazin besitzt und Aufgrund des Zielfernrohrs Kugel für Kugel nachgeladen werden.
Thompson-MP:
Ein Schnellfeuergewehr, das ein Magazin von 30 Schuss besitzt. Ein Magazin kann in 3 Sekunden Leergeschossen werden.
Browning Atomic Rifle:
Ein Sturmgewehr, mit dem man speziell Vorrückenden Einheiten gute Deckung geben kann, es besitzt ein Magazin von 20 Kugeln.
Mark II-Splittergranate:
Die Reichweite beträgt 50m. Bei der Detonation sollte man in Deckung bleiben.
Bazooka:
Mit der Bazooka werden 3 Pfund schwere Granaten verschossen. Eine sehr effektive Waffe.
Winchester-Schrotflinte:
Diese Pumpgun hat einen 50cm langen Lauf und einen sehr breiten Streuwinkel.
MI9I9A4 Kal. .30:
Diese MG ist häufig montiert auf Jeeps zu finden.
Waffen der Achsenmächte:
Walther P38:
Die halbautomatische P38 ist sehr Robust und besitzt eine sehr zuverlässige Ladeautomatik.
Mauser KAR 98K:
Dieses Gewehr ist in jeder Situation eine gute Wahl.
KAR 98-Präzisionsgewehr:
Es gibt eine KAR 98 entweder mit einem 2.5 oder einem 5fachen Zoom.
MP 40:
Die MP 40 ist DIE Nahkampfwaffe und das Beste was man in so einer Situation haben kann.
StG44-Sturmgewehr:
Eine automatische Waffe die sich im Kampf mit mehreren Gegnern bewährt hat.
MG42:
Die MG42 hat eine 3mal so hohe Feuerrate wie vergleichbare amerikanische Waffen. Sie wird vor allem zur Verteidigung von Gebäuden eingesetzt.
Stielhandgranate:
Die Granate kann sehr weit geworfen werden, jedoch ist der Splitterradius eher gering.
Panzerschreck:
Eine verbesserte Version der amerikanischen Panzerfaust.
Für das Spiel benötigt man:
Benötigt: CPU 500 MHz
128 MB RAM
HD: 800 MB
Geforce 2MX aufwärts, für minimale Details
Empfohlen: CPU 1.000 MHz
256 MB RAM
HD: 1.200 MB
Geforce 3 aufwärts, für maximale Details
Das Spiel ist für ca.45€ in einer DVD-Hülle mit Anleitung und 2 CDs erhältlich. Ich hoffe ich konnte ein gutes Bild von diesem Spiel vermitteln, denn es ist wirklich überragend.
MFG botskiller
Medal of honor. Realistisch, wie kein anderes
Kriegsspiel. Das Spiel hat auf jeden Fall langzeitspaß.
Wenn ich mal nicht weiß, was ich spielen könnte,
dann lege ich einfach Medal of honor ins CD-Rom-
Laufwerk. 2 Sachen auf einmal man kann geschichtlich
etwas lernen und zugleich Menschen abmetzeln.
Story:
1942:
Tapferkeit
Pflichtbewusstsein
Führungskraft
Opfer
um zu überleben.
Kann ein Mann wirklich etwas verändern???
Sie sind Powell, Amerikaner und müssen gegen den
Rest der Welt kämpfen. Erst werden sie als Soldat
ausgebildet.
In ihrer ersten Mission sind
sie in Arzew in algerien, Nordafrika.
Es ist eine Rettungsmission. Sie Auftrag ist,
einen Agenten, namens Jack Grillo, zu befreien und
möglichst wenige Soldaten zu verlieren.
Mein persönliches liieblings-level ist Omaha Beach,
dass perfekt von dem Film \"Der Soldat James Ryan\"
übernommen wurde.
Also müssen sie sich ihren Weg durch die ganze Welt
bahnen und werden wahrscheinlich einige male fallen.
Aber zum Glück gibt es ja die Taste F5.
Damit kann man nämlich abspeichern bevor man abkratzt.
Fazit:
Wer dieses Spiel gespielt hat ist bereit für
den nächsten Krieg.
-Was ist Medal of Honor:Allied Assault ?
Es ist ein EgoShooter, der im 2. Weltkrieg handelt !
Man schlüpft in die Haut des amerikanischen Soldaten "MikePowell" und kämpft sich durch Missionen !
-Menü
Das Menü besteht aus einem Raum, indem man auf Gegenstände klicken muss um weiterzukommen ! So klickt man z.B. auf ein Radio um die Einstellungen einsehen zu können oder auf die Landkarte, um ein Spiel zu starten !
Das Menü ist kein StandartMenü, d.h. es besteht nicht aus reinem Text, sondern arbeitet viel mit Grafiken, was im Bereich der Einstellungen (Grafik, Audio) umständlich ist !
Ich habe einige Zeit gebraucht, um die Einstellungen an meinen PC angleichen zu können !
InGame
Die Grafik ist sehr gut und fordert daher mindestens eine GeForce 2 oder ähnliches !
Die Waffenskinks und WaffenModels sind relativ schlicht, was aber zum ALter der Modelle (2. WK) passt !
An besonderen Explosionsanimationen wurden meiner Meinung nach gespart, grafische HighLights sind leider mangelwahre !
Das Leveldesign ist mal so, mal so !
Manchmal schlendert man durch wunderschöne Landschaften (wäre nicht Krieg, wären sie ein FamielenAusflug wert), doch leider viel zu oft kämpft man sich durch karge Bunker und andere Einrichtungen !
An großen architektorischen Meisterbauten mangelt es, Bunker zieren das Land !
Abwechslung:
Soviele Unterschiedliche Missionen einem Spiel gebündelt gab es bis dahin selten !
Mal gibt man Panzern Deckung, mal schmuggelt man sich durch belagerte Städte oder läuft (wie im Level Ohama Beach) um sein Leben !
An Vielfalt mangelt es dem Spiel nicht, wenn einem auch die Bunkermissionen nach einiger Zeit nerven !
Flair:
Der Flair ist wohl der größte Pluspunkt des Spiels ! Nie hat mich ein EgoShooter im SinglePlayer so süchtig gemacht und angespornt weiterzuzocken !
Ein kleines Bespiel vom Flair an der bekannten Schlacht bei Ohama Beach !
Eben noch mit dem Gewehr durch die Strassen gezogen erblickt man nun ein mit Männern besetzes Landungsboot ! Die Schlichtheit des Bootes bring ein mulmiges Gefühl im Magen, aber immerhin schwimmt es ! Links und rechts neben dir sieht man unzählige weitere Landungsboote über der Planke, die mit einem Tempo in Richtung Strand düsen !
Im Ohr immer die Geräusche von prasselnden MGs und Ferngeschossen, die nur wenige Meter neben den Booten einschlagen !
Der raue SeeGang macht fast allen Soldaten zu schaffen und so sind die Folgen der Seekrankheit bei einigen nicht zurückzuhalten ! Das Boot wackelt vor sich hin und der Kommander erhebt das Wort: \"Nur noch wenige Sekunden bis zum Strand ! Gleich gehts los, haltet euch bereit !\"
Auf einmal ein ohrenbetäubender Knall, neben euch hat es ein Landungsboot getroffen, Metallteile fliegen durch die Luft, die Schreie der verwundeten Soldaten verschwinden im Meeresrauschen !
Kurz vor dem Strand öffnet sich die Aussteigelucke vorne am Boot und das gegnerische MG mäht die ersten Reihen der Soldaten nieder !
Schnell über die Planke zur Seite raus findet man sich im rooten MeeresWasser zwischen toten Soldaten wieder un begiebt sch in Richtung der Bunker, also nach vorne quer über den Strand !
Man hangelt sich von PanzerSpeere zu PanzerSperre in Sicherheit vor dem MG-Stellungen ! Ferngeschosse schlagen hier und da ein und man will garnicht mehr hinter der schützender PanzerSperre hervor ! Doch diese Schlacht musst gewonnen werden so macht man sich auf den weg zu den Gegner !
Vor einem Bunker angekommen werden erstmal die überlebenden Soldaten sortiert und der Stacheldraht mit Hilfe von Explosievem beseitigt ! Dann geht es weiter in die gegnerischen Bunker und leert diese von Gegnern !
-- Schlacht gewonnen --
So reell das Spiel ist, so zeigt es auch, wie grausam der Krieg ist ! An Boot und KörperTeilen wird im Spiel nicht gespart !
-MultiPlayer
Das Spiel habe ich bisher nur mit ISDN gespielt und da lief es echt schlecht, sobald mehr als 5 Lute mitzockten, also ist DSL schon fast notwendig !
Im Spiel kann man zwischen verschiedenen Klassen wählen, die alle unterschiedliche Waffen und Eigenschaften haben und so bekämpft man sich dann in Teams auf dem jeweiligen Leveln !
Ich hab das Spiel im MultiPlayer noch nicht so oft gezockt, also kann ich dazu mehr nicht sagen ! Sorry !
Fazit:
Das Spiel erinnert an einigen Stellen sehr stark an Filme, wie z.B. \"Soldat James Ryan\", wenn man auf Ohama Beach kämpft !
Das Spiel sehr reel gehalten und zeigt die Grausamkeit des Krieges ! An manchen Stellen hab ich schon gedacht, ob man es so reell machen muss !
Anhang:
Ich habe mal ein WerbeBild für das Spiel gesehn, das die Szene von Ohama Beach zeigt udn darunter (ich kann mich nicht mehr an den genauen Wortlaut erinnern) \"Die Chance, dass du überlebst liegt bei 29 %\" ! Das finde ich schon sehr krass, da bei der Schlacht alle amerikanischen Soldaten bis auf 29% ums Leben kamen !
Hallo,
ich habe mir vor kurzem das Spiel Medal of Honor Allied Assault gekauft und bin sprachlos
aber lest doch selbst...
---------Verpackung---------
Die Verpackung ist wie alle neuen Spiereverpackungen einfach eine DVD-Hülle.
Das sieht aber viel besser und schöner aus als die Standard CD-Rom Verpackungen.
Auf der Packung stehen wie immer Sachen wie „EA-Games-Logo ist eine eingetragene
Marke von Electronic Arts“ und „Alle Rechte vorbehalten“. Diese Schriftzüge bemerken wir
ja gar nicht mehr. Ansonsten stehen noch die Mindestanforderungen (siehe unten) und eine kurze Spielbeschreibung auf der DVD-Schale. Auf dem Bild vorne sieht man ein paar Soldaten in einem Boot die sich höchstwahrscheinlich einen Ansturm auf die von den Deutschen Besetzte Normandie (Nordwestlicher Teil Frankreichs) vorbereiten.
---------Installationshinweise---------
Man legt die CD-ROM „Medal of Honor Allied Assault” ins CD Laufwerk. Vorher sollte man überprüfen ob man 1,23 GB freien Platz auf der Festplatte hat. Das Spiel startet normalerweise ein Menü wo man auf „INSTALLIEREN“ drückt. Falls es sich nicht automatisch öffnet, geht man in den „ARBEITSPLATZ“, drückt auf CD Laufwerk und sucht die Installationsdatei SETUP.EXE. Schon fängt es an. Der Computer fragt noch nach dem Verzeichnis wo das Spiel installiert werden soll und er fängt an. Die Installation dauert mit einem Athlon XP 1700+ ungefähr 7 min. . Dabei wird das Spiel VOLLINSTALLIERT d.h. man kann es nach der Installation OHNE CD spielen. Hier die Mindestanforderungen:
450mhz
126 MB-Ram
800x600 auflösung
Eine Grafikkarte mit 32 MB Arbeitsspeicher
Ein CD-ROM Laufwerk
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---------Menü---------
das Menü ist in Form eines Zimmers aufgebaut. Dort kann man auf verschiedene Gegenstände drücken und kommt dann in das untergeordnete Menü. Für das Internetspiel muss man in ein Nachbarraum gehen. Dort kann man alle LAN und Netzwerkspiele starten.
Eine schöne Idee doch ein wenig unübersichtlich.
---------Genere---------
Medal of Honor Allied Assault ist ein 3D-Shooter das heißt man sieht und bewegt sich durch die Spielwelt aus der Perspektive des Helden, eines Soldaten der Alliierten.
---------Handlung---------
Die Handlung spielt in den letzten 3 Jahren des 2 Weltkriegs also in der Zeit des Aufstandes der Alliierten gegen die Deutschen. Man verkörpert einen Lutenent Mike Powell der verschiedene Missionen erfüllen muss. Vom zerstören einer Flagkanone bis zum finden einiger Dokumente ist alles dabei. Sogar der berühmte Ansturm auf die Normandie ist dabei und das Panzerfahren musst du auch ausüben. In manchen Missionen helfen dir sogar andere Soldaten der Allianz.
Man spielt in dem Spiel einfach den 2 Weltkrieg nach.
Der Handlungsverlauf ist sehr mitreisend und spannend.
---------Technik---------
---Spieleinstieg---
Der Spieleinstieg ist für alle die schon etwas Erfahrung in diesem Genere haben sehr leicht. Für Neulinge ist es da schon schwerer. Doch wie heißt es noch mal? „ÜBUNG MACHT DEN MEISTER“.
---Grafik---
Medal of Honor Allied Assault basiert auf dem selben Programm wie Quacke 3. Die Grafik läuft flüssig und die Terrains sind riesig. Grafikfehler kommen ziemlich selten vor . Ein anderer Minus ist das fehlen von Blut. Das ist meiner Meinung nach übertrieben denn mit oder ohne Blut ist das Spiel erst ab 18 Jahren freigegeben. Die Grafik ist trotz alldem überdurchschnittlich gut deswegen gibt’s von mir für die Grafik eine 2+.
---Sound---
Ich besitze das Spiel ist in Englisch kann die Dialoge deswegen nicht bewerten. Soweit ich weiß soll es auch eine Deutsche Sprachausgabe geben.
Die Musik ist gut gewählt. Also langsame und leise Töne aber bei Gefahr wird die Musik gleich schneller und lauter. Für diesen sehr gut aus das Spiel angepassten Sound gibt’s von mir eine 1-.
---Gegner---
die Gegner agieren äußerst realistisch und sind sehr intelligent also verstecken sich hinter Kisten und ballern dann aus diesem Versteck oder warten auf dich hinter der Tür um dich dann überraschend zu killen. Dies trifft aber nicht auf die Soldaten die dir helfen. Sie zielen zwar sehr gut verstecken sich jedoch nicht und werden immer ziemlich schnell getötet. Trotzdem sind wenigstens die Gegner Hochintelligent. Für diese Intelligenz gibt es eine glatte 1.
---Steuerung---
Gesteuert wird entweder mit den Pfeiltasten und einer Maus (diese Variante wird den Anfängern empfohlen) oder mit den Tasten W,S,A und D und der Maus. Die Zweitgenannte ist für Leute die sich schon mit diesem Genere etwas auskennen.
Zur Orientierung besitzt man einen Kompass unten rechts im Bildschirm. Der ist sehr hilfreich.
---Waffenarsenal---
Alle Waffen des 2 Weltkriegs sind vertreten von einem „normalen“ Colt über ein Snipergewähr bis zu einer Bazooka. Die Waffen verhalten sich wie im richtigen Leben. Für die Waffenanzahl, das reale Verhalten und das Waffenaussehen gebe ich wieder eine glatte 1.
Man sieht wirklich das die Programmierer das bei diesen Details hart gearbeitet haben müssten.
---Sonstiges---
Man kann Medal of Honor Allied Assault auf verschiedene Arten durchspielen und das ist erfreulich. Entweder noch dem Motto: “Auf sie mit Gebrüll“ mit einem Maschinengewehr oder auf die leise Tour mit einem Sniper.
Sonst gibt es noch 3 Schwierigkeitsstufen. Was noch zu sagen wäre sind Medalien die man nach erfüllen eines Spielteils erhält. Da man sehr lange braucht um das Spiel durchzuspielen braucht man eine Weile um alle 8 Medalien zu besitzen. Dazu gibt es noch eine Extramadalie
Die man kriegt wenn man das Spiel auf der höchsten stufe durchspielt.
---------Internetgaming mit Medal of Honor Allied Assault---------
Man geht im Hauptmenü in den Nebenraum und wählt die Verbindungsart dann kann es schon losgehen. Egal ob alleine oder im Team, Als Alliierter oder Wehrmachtskämpfer es macht einfach RIESENSPAß!!!
---------Fazit---------
Interessant nicht nur für 3d-Schooter Fans\\ Freaks.
Und als Gesammtnote gebe ich Medal of Honor Allied Assault eine 1- also 5*, weil es einfach ein klasse Spiel ist.
Danke fürs lesen und ich würde mich freuen wenn ihr den Bericht kommentiert und hinschreibt was euch nicht gefallen hat damit ich es beim nächsten Mal besser machen kann.
Danke schon im vor raus. CIAO
Made by fifafan©
Hi Community!
Möchte euch heute mal zur Abwechslung ein PC Spiel vorstellen. Das schon bei PS1 Spielern bekannte \"Medal of Honor\". Auf dem PC bekommt das Spiel aber noch den Anhang: \"Allied Assault\" und hat mit dem auf der PS1 storytechnisch nicht viel zu tun.
- Genre
- Story
- Gameplay
- Grafik
- Sound
- Steuerung
- KI
- Fazit
\"Medal of Honor\" ist zu vergleichen mit 3D Shootern wie \"Return to Castle Wolfenstein\" oder auch wie das schon sehr alte \"Half Life\". Mit Taktik hat dieses Spiel nicht unbedingt viel am Hut, was aber nicht unbedingt schlecht ist. Man muss sich nämlich nur um einen selbst kümmern und muss nicht auch noch die anderen Soldaten kommandieren.
Als Lieutenant Mike Powell, Spezialagent der OSS (Vorgänger der CIA), sabotiert man im Zweiten Weltkrieg Wehrmachtsstellungen hinter den feindlichen Linien, sucht nach U-Boot Basen der Wehrmacht in Norwegen, unterstützt US-Soldaten bei der Landung in der Normandie (Omaha-Beach - aus \"Der Soldat James Ryan\" bekannt) und fährt mit gekaperten Panzern quer durch Feindgebiet.
Bei \"Medal of Honor\" bestreitet man viele der insgesamt 26 Missionen einsam und allein hinter den feindlichen Linien. Bevor es losgeht kann man sich ordentlich mit Waffen eindecken, obwohl oftmals auch eine leisere Gangart empfehlenswert ist. Zur Verfügung stehen die Thompson Maschinenpistole, die deutsche MP-40, ein 45-er Colt, eine Schrottflinte oder die Bazooka(Panzerabwehrwaffe). Munition gibt es in Hülle und Fülle, so das man strahlend und mit einem glühendem Rohr quer durch die Botanik wandern kann.
Und schon geht es los in das Gefecht. Was nun bei einer Mission vonstatten geht, möchte ich anhand meiner Lieblingsmission beschreiben :
Die Aufgabe ist es eine Brücke in Nordfrankreich mit einem gekaperten Tiger-Panzer zu besetzen und vor den herannahenden feindlichen Truppen zu verteidigen.
Der Panzer ist relativ problemlos an den Mann gebracht und schon geht es los in das kleine verschlafene Städtchen. Kurz bevor man die Brücke erreicht stürmen mit einmal deutsche Soldaten aus ihren Verstecken und rennen auf die Brücke zu. Der Panzer mit seinem MG bringt zwar recht schnell wieder Ordnung und Überblick in die Situation, allerdings realisiert man jetzt das die Brücke vollgestopft ist mit TNT-Sprengstoff.
Also suche ich mir schleunigst einen guten Platz in einem Gebäude an der Brücke und knöpfe mir mit meinem Scharfschützengewehr die herannahenden Soldaten vor die eiligst versuchen die Brücke zu sprengen. Schön und gut soweit, bis zu dem Zeitpunkt als auch noch feindliche Panzer an der Brücke erscheinen und mir das Leben schwer machen. Zum Glück kann ich per Funk Luftunterstützung anfordern und die Zeit bis zum Eintreffen derselbigen mit meiner Bazooka die Panzer beschäftigen. Als nun endlich die Unterstützung da ist, springt die Tür hinter mir auf und vor mir stehen 5 Wehrmachtssoldaten, denen ich nun auch noch zeigen muss was eine Harke ist ;)...danach ist das Missionsziel erreicht und neue Aufgaben warten auf mich.
Man muss sich in insgesamt 6 verschiedenen Einsatzgebieten bewähren - Bretagne, Norwegen, Normandie, Siegfried Linie, Nordafrika und Omaha Beach.
Der Realismusgrad hält sich bei \"Medal of Honor\" in Grenzen. Während man bei vergleichbaren Spielen wie \"Operation Flashpoint\" maximal 2 mal getroffen werden darf,um das Laden des alten Spielstandes zu vermeiden, steckt das virtuelle Alter Ego in \"Medal of Honor\" wesentlich mehr weg. So passiert es auch das man die Missionen in gut 25 Stunden (1 Wochenende) durchgespielt hat und man sich fragt, ob dies jetzt 45 Euro wert waren. Dazu aber später noch mehr.
Hier kommen wir zu einem kleinen Schwachpunkt des Spiels.
Zum Zuge kommt hier die Quake3-Engine. Von der grafischen Stimmung ist es in etwa mit \"Return to Castle Wolfenstein\" zu vergleichen. Die Hintergründe sind meist neblich gehalten und vermitteln dabei einen schönen Tiefeneindruck beim Spielen. Auch die Bäume, Gebäude sowie die Gegner haben eine wesentlich höhere Polygonanzahl als bei üblichen anderen Ego-Shootern und sehen dadurch nicht ganz so eckig aus.
Auch wenn aus ein paar Berichten die ich gelesen habe, viele die \"sauberen und blassen\" Texturen und die damit steril wirkenden Umgebung kritisieren, finde ich die Grafik längst nicht nur \"mäßig\". Im Gegenteil. Ich finde sie wirklich gut und vor allen Dingen passend zum gesamten Spiel.
Der Sound ist der grosse Pluspunkt von \"Medal of Honor\". Die Klangkulisse lässt nichts zu wünschen übrig. Angefangen bei den realistischen Waffengeräuschen über die einwandfreie Sprachausgabe bis zu dem filmreifen Soundtrack, der einem den Adrenalinwert hochschnellen lässt.
In keinem anderem Spiel hatte ich bisher diese bedrückende Stimmung wenn man neben sich die Einschüsse von feindlichem Feuer in die Mauer einschlagen hört.
Dazu gibt es realtiv wenig zu bemerken. Die Steuerung hält sich weitestgehend an die Standards in anderen Ego-Shootern und ist frei konfigurierbar. Der einzige neagtive Punkt ist, das man seine Gefolgsleute nicht \"herumkommandieren\" kann. Dies macht aber die vortrefflich gelungene KI-Steuerung
wieder gut.
Ki, steht als Synonym für Künstliche Intelligenz und beschreibt das Verhalten der computergesteurten Gegner. Hier ist den Tüftlern des Entwicklerteams ein wahres Meisterwerk gelungen. Niemals zuvor waren die Verhaltensweisen der Gegner so realistisch. Wenn man beispielsweise eine Granate in einen Bunker wirft, springen die Soldaten aus dem Bunker heraus und ausser reichweite, oder noch besser, schmeissen die Granate einfach wieder zurück zu mir. Auch wenn man seine Gegner beschiesst bleiben sie nicht plump stehen, sondern nehmen die nächst mögliche Gelegenheit zur Deckung wahr und feuern dann aus der Sicherheit zurück.
Mit \"Medal of Honor\" ist Electronic Arts ein Meilenstein in der Geschichte der Egoshooter gelungen. Selbst wenn man die beiden grössten Kritikpunkte (mässige Grafik und zu schnelles Durchspielen der Missionen) betrachtet, komme ich nicht drum herum dem Spiel die vollen 5 Sterne zu geben, aufgrund der wahnsinnig dichten Atmossphäre und dem wahrlich packenden Sound.
mindestens :
Pentium2 500 Mhz
128 Megabyte RAM
Festplatte 800 Megabyte
empfohlen :
Pentium3 1000 Mhz
256 Megabyte RAM
Festplatte 1,2 Gigabyte
- 6 Szenarien unterteilt in 26 Kapitel
- 11 Mehrspielerkarten
- 4 Mehrspielermodi
- 14 Waffen
- Einsatzbeschreibungen als Videosequenz
- keine Nazi-Symbole in der deutschen Version
- Aussenareale und Stadtlevels
Vielen Dank fürs Lesen und bis zum nächsten Bericht,
CHABO
Ein lang erwarteter Ego-Shooter, der nun schon seit geraumer Zeit in den Regalen zu finden ist. Ich sage euch, ob es sich loht sich diesen Ego-Shooter zuzulegen.
Und wieder ein Ego-Shooter mit geschichtlichem Hintergrund
Sei es auf Konsolen oder auf dem PC. Die Anzahl der Ego-Shooter mit geschichtlichem Hintergrund steigt stetig. Bei Medal of Honor: Allied Assault (MoH:AA) handelt es sich um einen Ego-Shooter mit dem Hintergrund des zweiten Weltkrieges. Ihr seit Lieutenant Mike Powell und gehört den US Rangern an. Mit Mike Powell müsst ihr euch durch 6 Missionen oder anders 30 Missionen kämpfen. Ihr beginnt in Arika und greift im späteren Spielverlauf den Alliierten bei der Normandie Invasion unter die Arme.
Net schlecht, Herr Specht
Dieser Satz verlässt den Mund wenn man MoH:AA das erste mal spielt. Grafisch ist das Spiel wirklich klasse. Die Waffenmodelle sehen richtig real aus und die Effekte sind wirklich nicht von schlechten Eltern. Die alten Städte sehen wirklich aus, als wären sie von der alten Wochenschau übernommen und einfach nur farbig gemacht wurden. Wieder nur das Problem mit der Hardware. Wenn man das Spiel genießen will, dann würde ich einen P3 800MHz mit einer GeFore 3 wählen.
Soundtechnisch net schlecht
Was für ein Sound. Die Waffengeräusche suchen ihres gleichen. Das kommt auch nicht von ungefähr, denn die Entwickler sind mitsamt allen Waffen in den Wald gezogen und haben die Geräusche von den originalen Waffen aufgenommen. Und das hört man auch, einfach nur geil. Auch die synchron Stimmen aller Akteure sind richtig gut gelungen.
Die Steuerung
Was soll man dazu sagen. Wer die Steuerung von einem Ego-Shooter kann, der kann sie von allen. Und bei MoH:AA ist das auch der Fall. Die Steuerung ist die typische W-A-S-D-Steuerung. Sie ist also recht sympel und jeder halb erfahrerne Zocker sollte sie im Handumdrehen beherrschen.
Gameplay
Wer das Gameplay eines Ego-Shooters kennt, der kennt es von allen. Ihr, Mike Powell kämpft euch von Afrika bis tief hinter die feindlichen Linien. Ab und zu müsst ihr mal zu eurem Scharfschützengewehr greifen und feindliche Scharfschützen töten. Denn zu unvorsichtiges Vorgehen hat meist schlimme Folgen. Denn sieht euch ein Deutscher sehen euch auch die anderen. Das spricht für die sehr gute Gegner KI. Denn die ist wirklich vom feinsten. Jeder einzele Soldat bemerkt sofort das auf ihr geschossen wird, selbst wenn er nicht sofort getroffen wird. Kaum bemerkt er es, da hechtet der feindliche Soldat auch hinter die nächste Ecke und versucht euch um die selbige zu bringen. Also Gameplaytechnisch Unterscheidet sich das Spiel absolut nicht von den anderen Ego-Shootern die im Moment auf dem Markt sind. Doch die KI kann voll und ganz überzeugen.
Multiplayer
Dieser ist wie man sich ihn wünscht. Im Internet ist es möglich auf Server mit bis zu 32 Spielern zu treffen und dann geht es doch schon rund. Es gibt 5 verschiedene Waffenarten zwischen denen ihr euch im Multiplayer entscheiden könnt. Dann gibt es auch noch verschiedene Multiplayermodi. Es gibt ein Team Deathmatch, ein reines Deathmatch und einen Team Modus mit Verteidigung und Angriff. Das macht einfach nur Spaß. Wer also viel Wert auf einen Actionlastigen Ego-Shooter legt, der kommt an MoH:AA nicht vorbei.
Fazit
Mit MoH:AA ist EA ein herrvoragender Ego-Shooter gelungen. Die Story ist zwar die \"übliche\" bei Ego-Shooter mit der Story wie sie MoH:AA besitzt, aber trotzdem fesselt sie vom ersten moment an. Auch Grafisch muss sich das Spiel nicht verstecken. Die Waffenmodelle und die Animationen der Charaktere sehen einfach nur klasse aus. Wer also mit dem Gedanken spielt sich einen Ego-Shooter zuzulegen, der sollte zu Medal of Honor: Allied Assault greifen. Das einzige Manko dieses Spiels ist die Spielzeit. Geübte Spieler spielen MoH:AA in ca. 6-9 Std. durch.
Hersteller: Electronic Arts
Genre: Ego-Shooter
Hersteller: Electronic Arts
Genre: Ego-Shooter
Spieler: 1 (Multiplayer: 2-32 im Internet)
Sprache: Deutsch
Preis: ca. 50Euro
Termin: erhältlich
Grafik: 91%
Sound: 92%
Spaß: 89%
Gesamtwertung: 90%
Langsam faehrt das Boot an den Strand ran. Unsere Koepfe sollen wir unten halten, schreit der Fahrer. In 30 Sekunden geht es los. Langsam dreht sich das Rad an der Tuer im Boot. Ploetzlich ist die Tuer offen. Die ersten 4 rennen los. Tot! Sofort werden sie von MGs getroffen. Dann bin ich dran. Aus dem Boot spurte ich ohne einen Kratzer. Jetzt kommt der schwierige Teil. Ich muss den Strand hoch. An Panzersperren suche ich Deckung vor den Deutschen MGs. Oben angekommen sind schon ein paar meiner Alliierten Freunde. Powell ruft einer. \"Holen sie die Gottverdammten Granaten und kommen sie zurueck!\" Also wieder den ganzen Strand runter.....
Endlich finde ich die Granaten. Verdammt. Ein Schuss hat mich stark verletzt. Zum Glueck wartet ein Medic auf mich weiter oben. Ich werde verartztet. Jetzt brauchen wir Deckung. Die Granaten sind scharf und sprengen den Stacheldrahtzaun weg. Wir sind dem Sieg sehr nahe...
Was sich wie der Soldat James Ryan anhoert ist nun fuer alle PC Spieler nachspielbar. In dem neuem Shooter Medal of Honor:Allied Assault von 2015 kaempft ihr an der Seite der Allierten in Afrika, Norwegen, Frankreich und Deutschland...
Zur Story braucht man nicht viel sagen, nur das es um den 2. Weltkrieg geht. Im Spiel selber kommt die beruehmten Quake 3 Engine zum Einsatz die fuer das Spiel nochmals ordentlich aufgepowerd wurde. Anders als in Return to Castle Wolfenstein geht es hier aber viel mehr Realistischer zu. Zum einem kommen dank 2015 keine Zombies oder Mutanten vor. Die Gegner sind immer Deutsche... Auch hier werden sie nicht Woelfe, wie in RTCW genannt, sondern sind einfach nur die Deutschen. Desweiteren kann man in dem Spiel nicht so einfach springen. Springt man wird man sehr langsam und kommt gerade mal 5 cm vom Boden weg. Auch die Waffen verzerren sehr stark. So muss man hier immer einzelne Salven abgeben um genau zu treffen. Am besten ist wenn man sich dabei noch duckt. Auch die KI der Gegner ist um einiges besser als die in Wolfenstein. Auch wenn die in RTCW gut gelungen ist, ist die in MoH noch um einen Tick besser. Zum einem suchen sich die Gegner gezielt Deckung. Werfen Granaten und geben sich gegenseitig Kommandos. Manchmal erlebt man sogar einen Gegner wie er an der Wand steht und einfach mit der Waffe ins nirgendwo schiesst. Sehr schoen.
Gegneriche Scharfschuetzen sind sogar toedlich. Wo wir auch gleich zum naechsten Punkt kommen. Der Schaden. Anders als in RTCW kann Mike Powell nur sehr wenig einstecken. Ein Scharfschuezte kann ihn sogar mit nur einem gezieltem Schuss toeten. Der Wahnsinn.
Und wo wir auch gerade bei den Waffen sind. Im Spiel gibt es 17 Waffen. Von der normalen Pistole bis zum Scharfschuetzengewehr ist alles dabei. Das besondere daran ist das die Alliierten und die Achsenmaechte unterschiedliche Waffen haben. So haben die Alliierten die Thompson und die Achsenmaechte die MP40. Das Lustige daran ist das diese beiden Waffen zum Beispiel voellig anders funktionieren und somit Vorteile und auch Nachteile im Multiplayermodus passieren koennen. Und hier kommen wir auch zum letztem Punkt des Tests. Den Multiplayermodus. Dieser entpuppt sich als vereinfachte Variante von Counter-Strike. Auch wenn er mir hier besser gefaellt. In MoH gibt es unterschiedliche Modis. Neben dem Deathmatch gibt es das Teamdeathmatch, ein Round Based Match und das Objective Team Match. Letzteres hat nur 4 Karten abbekommen spielt sich aber so wie RTCW. Leider ohne den 4 Klassen... Trotzdem macht das ganze Spass. Eine Omaha Beach Map ist auch Enthalten. Bevor man sich aber in den Kampf wagt kann man sich fuer eine der beiden Seiten (Allies und Axis) entscheiden. Danach kann man noch unter verschiedenen Models auswählen, die aber keinen Einfluss auf das Spiel haben. Und zu guter Letzt muss man noch eine Waffe waehlen. Hier aber nur die Kategorie. Eine Pistole und Granaten hat man Standartmaessig. So bekommen Allies zum Beispiel die Thompson und die Axis die MP40. Natürlich kann man jederzeit die Waffenkategorie aendern.
Als Fazit kann man sagen das Medal of Honor: Allied Assault wirklich gelungen ist. Auch wenn mir das Ende des Singleplayermodus nicht gefällt hat mir das Spiel sehr sehr viel Spass gemacht. In MoH hat man einfach das Mittendringefuehl. Besonders bei der Landung in der Normandie. Es ist fast wie der Soldat James Ryan bloss ohne die ganzen Gore Effekte. Denn auf die verzichtet man in Medal of Honor bewusst. Also Leute wenn euch Ego-Shooter Spass machen dann verzichtet bloss nicht auf MoH denn so einen genialen Singleplayermodus bekommt ihr nirgends. Wer mehr auf Onlineschlachten steht kann getrost bei RTCW bleiben oder sich zumindestens mal den Multi von MoH anschauen.
Hallo, alle miteinander!
Mit diesem Bericht möchte ich mich langsam auf ein von mir unbekanntes Terrain begeben: Die Welt der Computerspiele. Ich möchte gleich mal über eines meiner Lieblingsspiele berichten: \"MEDAL OF HONOR - ALLIED ASSAULT\"!
Schon längere Zeit wartete ich auf den langersehnten Ego-Shooter aus dem Hause Electronic Arts (meiner Meinung eines der besten Computerspiele-Hersteller). Nach unzähligen Trailern war es dann endlich soweit. Der Tag der Veröffentlichung von \"Medal of Honor\" rückte näher. Ich zahlte für das Game exakt 44,99 Euro! Ein normaler Preis für ein Computerspiel.
Die Installation:
Das Spiel wird auf insgesamt 2 CD\'s mitgeliefert. Bei der Installation gab es keine Probleme, nur ein bisschen heftig fand ich den Speicherplatz. Gnadenlose 1,2GB verbraucht \"Medal of Honor\" auf der Festplatte. Der Vorteil hierbei ist dann aber auch, dass an keine CD\'s mehr braucht, um das Spiel zu zocken!
Zum Spiel:
Also, erstmal, um was es überhaupt geht: Man befindet sich im Jahre 1942, die United States of America (USA) beginnen auch, im 2.Weltkrieg mitzumischen. Man schlüpft in die Rolle des Mike Powell, ein junger Soldat. Man bekommt unter anderem den Auftrag, einen gefangengenommenen Agenten der eigenen Truppen aus den Händen der Deutschen zu befreien...
Schon gleich am Anfang bekommt eine grandios gemachte Videosequenz zu sehen, die als Einführung in das Spiel dient. Hierbei wurden teilweise echte Bilder des Sturms auf die Normandie verwendet - insgesamt eine echt coole Videosequenz.
Um mit dem Spiel vertraut gemacht zu werden, beginnt man am Besten mit einer Trainingsmission. Hier wird einem die Steuerung erklärt und den Umgang mit Waffen, wie zum Beispiel Scharfschützengewehr, Handgranate oder auch Maschinengewehr. Sollte man als Anfänger unbedingt spielen, da man sich somit später leichter tut.
Schon in der ersten Mission bekommt man das Gefühl, mitten im Geschehen zu sein. Mit seinen Kameraden sitzt man hinten in einem Planwagen-LKW und fährt getarnt in das Lager der Deutschen. Sofort entdeckt man euch jedoch und eine wilde Schießerei beginnt. Doch zum Glück sind die Soldaten der Deutschen hier noch schlecht ausgerüstet und somit gewinnst du die erste Auseinandersetzung. Es gilt nun, in ein Haus einzudringen, wo auch wieder einige Soldaten warten, die es natürlich zu erledigen gilt...
... das war einmal ein kleiner Einblick in das Spiel. Es hört sich hier vielleicht etwas steril an, aber während dem Spielen ist es wirklich hammergeil.
Eines meiner persönlichen Höhepunkte ist die Mission mit dem Sturm auf die Normandie. Der Anfang erinnert stark an den Film \"Der Soldat James Ryan\".Die Lucken der Schiffe gehen auf, alle versuchen hinter den Panzersperren im Wasser Schutz zu suchen, die meisten schaffen es natürlich nicht. Sofort hört man das Schießen von Maschinengewehren, es gibt Einschusslöcher ins Wasser. Die ganze Situation wurde so genial glaubwürdig dargestellt, dass man beim Spielen selbst richtig Panik bekommt, der Puls schlägt schneller und man hat wirklich das Gefühl, es geht um das eigene Leben.
So ungefähr laufen auch die anderen Missionen ab. Es sind insgesamt über 30 Level, die in 6 verschiedenen Spielorten spielen.
Das Multiplayerspiel:
Auch sehr gut gemacht ist das Multiplayerspiel. Hier kann man mit mehreren Personen zusammmen spielen. Macht besonders auf Lan-Partys Bock.
Man kann zwischen 4 Spielarten wählen. Jedesmal kann man ein Zeitlimit, ein Spielerlimit, und ein Fraglimit angeben. Was noch bei allen Arten gleich ist: Man muss sich am Anfang des Spiels eine Waffe auswählen (egal ob Maschinengewehr, Sniper, oder auch Raketenwerfer). Diese muss man das ganze Spiel hinweg benutzen, da es im Spiel selbst keine Waffen zum Einsammeln gibt.
Die erste Spielart ist ein Freies Spiel. In diesem Modus können verschieden viele Spieler gegeneinander spielen. Ziel ist es, die Anderen zu töten.
Die zweite Spielart ist ein Teamspiel. Man bildet zwei oder mehr Teams. Es gilt, das gegnerische Team zu vernichten. Man muss darauf achten, die eigenen Mitspieler nicht zu treffen.
Die dritte und vierte Spielart ist schon etwas anspruchsvoller. Wieder werden zwei Teams gebildet. Das eine Team muss ein Gebäude oder Terrain bewachen. Das andere Team hat die Aufgabe, dies zu stürmen. Gewonnen hat man, wenn das Gebäude erobert wurde, oder wenn die Gegner vernichtet wurden.
Der Realismus & Intelligenz der Computergegner:
Die künstliche Intelligenz der Spielgegner machen den Kick aus. Denn in \"Medal of Honor\" sind Diese mit ein solch hohen Intelligenz ausgestattet, dass sie immer realistisch handeln. Wirft man zum Beispiel eine Handgranate, schreit der gegnerische Soldat \"Vorsicht Granate\", und rennt weit möglichs weg. Aber sie schleichen sich auch geschickt an einen heran, und laufen nicht wie blöd umher. Dies kennt man ja zu genüge aus anderen Shootern. Ich finde es echt gut, wenn man gegen Gegner kämpft, die auch Köpfchen haben. Denn dies macht das Spiel einfach viel glaubwürdiger und realistischer.
Grafik:
In Punkto Grafik ist es wirklich schwer, dieses Spiel zu überbieten. Selbst bei einer Auflösung von 640 x 480 ist die Grafik noch sehr gut. Dabei wurde sehr auf Kleinigkeiten geachtet. So haben die verschiedenen Gegener zum Beispiel immer andere Gesichter...! Und auch im Hintergrund wurde viel auf Genauigkeit geachtet.
Was ich noch sehr erwähnenswert finde, sind die Animationen der Figuren. Je nachdem, wo man den Gegner trifft, fällt er auch anders um. Schießt man ihm zum Beispiel in das Bein, versucht sich der Gegner trotzdem noch aufzurappeln, um nochmal das Feuer zu eröffnen. Erzielt man hingegen einen Kopfschuß, so ist er sofort tot.
Sound:
Der Sound und vor allem die Geräusche sind sagenhaft. Eine echt passende Musik begleitet einen beim Spiel, sodass die Spannung noch größer wird. Aber besonders die Geräusche finde ich cool gemacht. Wenn man zum Beispiel läuft, hört man jeden Schritt. Teilweise kann man auch seinen eigenen Atem hören. All diese Kleinigkeiten führen dazu, dass man sich richtig in das Spiel hineinversetzt führt.
Systemanforderungen:
Da die Grafik und alles drum und dran sehr aufwendig gemacht wurde, ist es verständlich, dass das Spiel einen recht hohen Mindestbedarf an Systemanforderungen hat:
Die Mindestanforderung ist schon P III 500 mit 128 MB RAM! Um das Spiel gut zum Laufen zu bringen, ohne ruckler, braucht man schon Einen mit 1Ghz! Aber man muss auch darauf achten, welche Grafikkarte man benutzt. Eine G-Force2 ist wohl das Minimum!
Mein Fazit zu dem Spiel:
\"Medal of Honor - Allied Assault\" ist ein perfekt gemachtes Ego-Shooter, das besonders durch die Spieltiefe, wie auch die Grafik bestärkt. Glaubhaft wird man in den 2. Weltkrieg versetzt, einfach genial! Für kein Geld der Welt würde ich auf dieses Spiel verzichten wollen.
---> Mein absoluter Top-Favourit unter den Computerspielen!!!
By ABCMENSCH (bzw.aldimensch)
Medal of Honor
Anforderungen:
Mit Pentium III mit 1 Ghz dürfte es zu spielen sein. Bei mir jedenfalls. Bei einem 500er hackt es bereits übel. Wenn ihr euch an diese Anforderungen haltet, könnt ihr es 100 %ig spielen. Plus minus 200 Mhz.
Ca. 1 GB HD ist einzukalkulieren. Sowie eine 3D Soundkarte.
DirectX 8a wird benötigt und eine 100MB Netzwerkkarte für den optimalen Multiplayerspielspaß.
Spielinhalt:
Im Spiel selber spielst du den US-Lieutenant Mike Powell.
In Medal of Honor könnt ihr nicht einfach durch das Level laufen und alle abballern, die euch in die Quere kommen! Ihr müsst taktisch Vorgehen: also Scharfschützen, die euch mit einem Schuss töten können, müsst ihr zu erst ausschalten und dann weiter vorgehen. Damit ihr nicht ganz alleine durch die verschiedenen Levels durchhauen müsst, habt ihr meistens ein Team dabei. Dieses Team müsst ihr im Auge behalten, damit ihr sie nicht durch Schüsse von euren Gegnern verliert. Wenn dein Team einen feindlichen Soldat sieht, gehen sie in Deckung und knallen ihn meistens ab. Doch leider haben deine Freunde keine Ahnung von Kampftaktiken und guten Manövern: sie gehen einfach auf den feindlichen Mann drauf! Powell kann auch gelegentlich in Fahrzeuge steigen (in einem Level in einen Panzer), aber leider kannst du nicht einfach aussteigen und das Gelände erkunden, wie in Operation Flashpoint.
Sound:
Der Sound ist sehr gut.
Das besondere am Sound sind die Stimmen der Deutschen, welche besonders gut zu verstehen sind! Darüber war ich bei Return to Castle Wolfenstein ein wenig enttäuscht, da die Stimmen dort nicht so gut rüber kamen. Ansonsten ist halt alles übliche zu hören, wie zum Bespiel Geschützfeuer, Explosionen, Schreie und vieles andere.
Grafik:
Die Charaktere werden wirklich sehr gut dargestellt... Beispielsweise verziehen sie das Gesicht wenn sie von Kugeln getroffen werden man sieht sie Augen zucken und wenn sie reden verhält sich auch der Mund korrekt. Oder wenn man sie mit einem Sniper Gewehr erschießt fallen sie anders als wenn ich ihnen mit einem Schnellfeuergewehr die Hölle heiß mach!!! Was nicht so wirklich super rüberkommt ist die Hintergrundgrafik verschiedener
Auch das Leveldisgn ist sehr gut.
Steuerung:
Die Steuerung ist recht einfach gehalten, wie es in den meisten Ego-Shootern der Fall ist.
Der einzige Kritikpunkt ist, dass man nur im Multiplayermodus um die Ecken schauen kann, diese Funktion steht im Singleplayermodus nicht zur Verfügung, obwohl man diese sehr oft gebrauchen könnte.
Gegner:
Die KI (künstliche Intelligenz) der Gegner ist sehr ausgeprägt, sie verstecken sich z.B. wenn auf sie gefeuert wird und schießen, dann wenn nicht mehr auf sie geschossen wird zurück. Sonst halten sie nicht viel von Taktiken, sie haben allerdings genug Möglichkeiten dem Spieler das Leben schwer zu machen. Seid ihr in einem Korridor, dann kann es schon mal sein, dass man nur die Hand und das Gewehr des Gegners sieht, dann ist man allerdings auch schon tot. Die Gegner können sich auch ducken und bücken, so werden sie wenn sie sich im Schnee hinlegen fast unsichtbar.
Multiplayer:
Wenn ihnen der Einspieler-Modus zu langweilig wird, gibt es natürlich auch einen Mehrspieler-Modus. Hier auch wieder viele verschiedene Modi, wie Teamplay, Deathmatch und viele mehr, sowie verschiedene Charakterklassen. Besonders im Team macht der Multi.- Modus Spass. Dieser Modus ist also recht gut gelungen. Nur wegen dem Multiplayer-Modus lohnt sich das Spiel aber nicht.
Fazit:
Medal of Honor ist genau wie Return to Castle Wolfenstein (siehe auch mein anderer Test) sehr gut gelungen.
Allerdings sollte sich keiner, der schon Return to Castle Wolfenstein, dieses Spiel kaufen, da beide Spiele ziemlich ähnlich sind.
Aber wer noch kein RtCW hat: ZUGREIFEN, SOLANGE DAS NOCH NICHT INDIZIERT WORDEN IST: Ist ziemlich brutal!!!
Medal of Honor ist mal wieder so gut wie nie.Dieses Spiel ist unheimlich packend und lässt keine Langeweile aufkommen.Es passieren dauernd unerwartete Ereignisse, die einen immer wieder überraschen.
Die Story
Man schlüpft in die Rolle einer Frau und führt Missionen, 6 unterteilt in mehrere Level, auf der ganzen Welt aus.Vor jeder Missionen erhält man eine Videobotschaft auf einer Leinwand in Schwarz-Weiß.
Während des Ladebildschirms sieht man dann noch einmal einen Brief mit genaueren Details.Anfangs hat man nur ein bis zwei Missionsziele, während des Spiels kommen dann erst die anderen hinzu.
Abwechslungsreichtum
Das Spiel zeichnet sich vor allem dadurch aus:
Meistens läuft man durch deutsche Lager und benutzt seine Waffen bei jedem Gegner.Manchmal hat man aber auch eine feindliche Uniform und kann so unentdeckt bleiben-dies funktioniert jedoch nicht sehr lange und so muss man doch schießen.In einer Mission hat man die Möglichkeit einen Tigerpanzer zu fahren, der sich jedoch sehr schlecht steuern lässt.Ein anderes mal sitzt man mit seinem MG auf einem Jeep und zerschießt Flugzeuge auf einem Flugfeld, wobei dann auch noch Feinde mit LKW\'s ankommen.Besonders schön ist es natürlich, wenn Kameraden mit einem kämpfen.Eine Mission setzt sich natürlich von allen anderen ab:die Strandung in der Normandie.Man ist mitten in einer rießigen Massenschlacht und kämpft sich Stück für Stück vor.Ich glaube, dies ist die beste Mission, die es je in einem Ego-Shooter gegeben hat.
Realismus
Realismus wird in diesem Spiel groß geschrieben:
Bei jedem Treffer verrutscht das Fadenkreuz so sehr, dass beispielsweise Snipern unter Beschuss fast unmöglich ist.Auch bei den MG\'s verzieht das Fadenkreuz ein bisschen.Auch die Trefferzonen bei den Gegnern sind sehr detailreich:Kopfschüsse lassen den Gegner sofort umfallen, Treffer in den Oberkörper lassen ihn erst mal zusammen gucken.Während des gesamten Spiels wird deutlich, dass es sich nicht um einen Fun-Shooter handelt, da man nicht einfach nur rumballern kann:Man sucht sich, genau wie die Gegner irgendwelche Gegenstände und geht immer nur kurz aus der Deckung um ein par Schuss abzufeuern.
Die Graphik
Die Graphik ist super und ist auf dem neuesten Stand.Es gibt nur zwei kleine Störungen:1.Die niedrige Weitsicht-nach ca.50m ist nur noch Nebel und 2. die Explosionen:Sie wirken extrem pixelig und entsprechen überhaupt nicht der restlichen Graphik.Vor allem die Personen wirken gut und verhalten sich je nach Trefferzone unterschiedlich.
Der Sound
Der Sound kann die Graphik noch toppen, da alle Geräusche echt sind:Der Klang der Waffen, die Schritte,... .Eigentlich herrscht nie Stille, da man immer irgend etwas, passend zur Atmosphäre, hört.
Die Sprachausgabe
Die Sprachausgabe ist wirklich super, da auch in der amerikanischen Version die Deutschen auch wirklich auf deutsch sprechen, bzw. schreien, sobald man gesichtet wird.Auch die gesamten Schilder in den Lagern sind auf deutsch geschrieben.Man hat das Gefühl, das sich die Feinde gegenseitig Anweisungen geben und nicht irgendetwas schreien.
Die Waffen
Insgesamt gibt es 14, echte, Waffen:Pistole, mehrere MG\'s,Bazooka,Sniper,2 Handgranatentypen und vieles mehr.Wie schon gesagt ist deren Sound einfach super.Besonders nett:Gegner flüchten vor den Handgranaten.
Alles in allem ist Moh einfach nur super und sehr abwechslungsreich.Leider machen nur einige Missionen beim zweiten mal genauso viel Spaß, wie z.B. die Omaha Beach Mission.Das Ende ist, wie schon gesagt, echt dämlich:Es erscheint ein Bildschirm mit der Schrift Ende-man könnte denken, die Programmierer hätten keine Lust mehr gehabt.Der Schwierigkeitsgrad(leicht,mittel,scher)ist dank Quicksave Funktion nur auf schwer fordernd.
So, jetzt gibt es endlich auch MEDAL OF HONOR für den PC.... das Spiel das vom 2. Weltkrieg handelt.
Ziel:
Die vorgegebenen Missionen erfüllen, welche sehr abwechselungsreich sind. Man muss zum Beispiel mehrere Panzer oder Geschütze sprengen. Und einmal darf man sogar mit einem Panzer fahren.
Waffen:
Alles, was das Herz begehrt. AK-47, Raketwerfer, Thompson, usw....
Grafik:
Sehr gut, dank der Quake 3 engine, die große Außenlevels ermöglicht.
Sound:
Auch gut. Meistens wird geschossen, aber auch sonst ist der Sound ok.
Special:
Die Atmosphäre ist auch total gut gemacht worden, denn nur in wenigen Spielen wird man so sehr an das Spiel gefesselt wie in MEDAL OF HONOR.
Fazit:
Ein Muss für alle Ego-Shooter-Süchtigen.... aber auch für andere zu empfehlen. Die Missionen sind wirklich sehr spannend und auch realistisch gestaltet. Der Preis liegt bei ca. 45 Euro.
Mal wieder schlagen sie sich in der Rolle eines amerikanischen Kommandosoldaten hinter den feindlichen Linien herum. Im 2. Weltkrieg müssen sie viele verschiedene Aufträge erfüllen, die sehr verschieden ausfallen: mal müssen sie einen U-Boot Prototyp samt Plänen vernichten, mal wichtige Informationen besorgen und öfters mal Gegnerische Einrichtungen sabotieren. Sie reisen von Marokko über Frankreich bis nach Deutschland. Viele Missionen sind echten geschichtlichen Ereignissen nachempfunden, wie z.B. der Sturm auf die Normandie. Meistens sind sie auf sich gestellt, aber manchmal kriegen sie Unterstützung durch Widerstandkämpfer
oder andere Platoons. Sie haben ein großes Waffenarsenal, das alle gewohnten Waffen enthält
wie MPs, Granaten, Sniper usw. Gegener sind ausschließlich deutsche Soldaten, die allerdings
verschieden ausgerüstet sind. Ab und zu bekommen sie es auch mit Panzer, Flaks und Flugzeugen zu tun. Auch die feindlichen MG-Stellungen werden ihnen ordentlich einheitzen. Die KI der Gegner überzeugt, da sie äußerst intelligent reagieren. Bei Beschuss bilden sie Gruppen und umzingeln sie rasch, was sehr unangenehm werden kann. Fiese Scharfschützen machen ihnen das Leben schwer, denn sie sind gut getarnt. DIe Gegner halten komischerweise enorm viel aus, manchmal muss man ein ganzes Magazin auf einen entleeren. Zwischendurch dürfen sie übrigens auch einen Panzer steuern und das MG eines Jeeps bedienen. Die Landschaft und auch die Personen sind sehr hübsch dargestellt und animiert. Die Umgebung ist sehr detaillreich und oft auch taktisch geschickt geformt. Für diese tolle Grafik sorgt die Q 3 Engine, die auch auf schwächeren Rechnern passabel läuft (P III 500 - ohne Probleme), allerdings unter großem Qualitätsverlust. Der SChwierigkeitsgrad ist sehr fair, auch Anfänger haben keine Probleme damit. Profis werden in den höheren Stufen allerdings auch gefordert. Extra-Reiz: für besondere Dienste, wie zusätzlich beschaffte Infos oder Sabotage herumstehender Panzer gibt es Medaillien, die sie in einer Schatulle im Hauptmenü ansehen können. Dieses ist übrigens
sehr nett gestaltet in Form eines Zimmers mit mehreren Gegenständen, die die einzelnen Untermenüs darstellen. Nach jeder erfolgreich bestandenen Missionen erhalten sie eine ausführliche Statistik mit Trefferquote samt Trefferzonen, Zeit, gelaufenen Km und vielem mehr. Der Multiplayer bietet keine großen Überraschungen, ist aber solide und macht (zumindest ein paar Wochen lang) Spaß. Die Story an sich ist nicht sonderlich spannend. Vor jedem Einsatz bekommen sie eine ausführliche Dokumentation mit Tipps, Beschreibung der Lage und anderen interessanten Infos. Zum Durchspielen werden sie nicht viel Zeit benötigen. Eindeutig inspiriert wurde das Spiel von Steven Spielbergs Film \"Der Soldat James Ryan\" : der Sturm auf Ohmaha Beach und die Verteidigung einer Brücke erinnern stark, auch vom Aussehen, daran.
Ich finde, dass sich der Kauf auf jeden Fall lohnt, allerdings hätten die Entwickler mehr daraus machen können. Dieser Shooter hebt sich nicht sonderlich von anderen ab, bis auf die Realitätsnähe. Die Altersfreigabe ab 18 sehe ich überhaupt nicht ein, da im ganzen Spielverlauf kein Tropfen Blut zu sehen ist. Deswegen gebe ich dem Spiel die Empfehlung ab 16.
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.