Testberichte und Erfahrungen zum Medal Of Honor: Allied Assault (Mac Software)
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Erfahrungsberichte zum Medal Of Honor: Allied Assault (Mac Software)
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Der erste Teil der Spanennden Reihe
- Pro Gute Darstellung, 2 Erweiterungen bereits Vorhanden (Spearhead/ Breakthrough)
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Sie sind ein Soldat der sich durch den 2.Wk kämpft.
Mit, je nach Welt, unterschiedlichen Waffen kämpfen sie sich mit Pisteole, Sniper (oder normalem Gewähr), Maschinenpistole, Mischinengewehr, Granaten und Panzerfaust durch die Welten.
Nach einer Einführungsphase, bzw. einem Training, indem sie die Funktionen der gesagt und gezeigt bekommen, geht das Abenteuer los.
Sie kämpfen in den Unterschielichsten Situationen,von Waldgefechten bis hin zur Eroberund am D-Day des Ohmaha Beach, an dem sie an fordester Front kämpfen.
Das Spiel besitz 3 Schwierigkeitsgrade, womit jeder Spieler von Anfänger bis Profi gefordert wird.
Alles in allem ist das Spiel gut, jedoch bereits veraltet. -
Medal of Honor - Alied Assault
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Der 2 Weltkrieg lebt könnte man sagen, wenn man durch die Regale der Spielehändler schaut. Überall Spiele rund um den 2 Weltkrieg. Jetzt nehme ich mal Medal of Honor unter die Lupe.
1. Gameplay:
Als Soldat der Rangers, eine Art Spezialeinheit der USA, wirst du damit beauftragt Störoperationen durchzuführen. Allerdings nicht so knifflig wie in Commandos. Man muss nur immer wieder aufpassen, denn hinter jeder Ecke können Gegner lauern. Schon fast witzig, das manche sogar in schränken lauern und wenn du gerade das Zimmer verlassen willst und dir in den Rücken fallen wollen. Die KI ist gar nicht übel, einfach rauslocken lassen die sich jetzt icht mehr. Oftmals verhalten sich die Gegner sogar heroisch, z.B. habe ich es mehrmals gesehen das sie sich auf Handgranaten schmeißen um die Explosion zu dämpfen und die Kameraden damit zu retten. Für Abwechslung sorgen die verschidenen Landschaften(Von der Wüste in Ägypten bis zur eisigen Kälte in Trondheim ist alles dabei außer Dschungel. Damit nicht genung. Es gibt einige Waffen, eingeteilt in 6 Katergorien und zwar Pistolen, einschüßige Gewehre, Leichte Maschinengewehre, Schwere Maschinengewehre, Raketenwerfer und Pumpguns und Handgranaten. Man muß nur noch sehen das man für die Richtige Situation die Richtige Waffe nimmt und damit trifft. Das ist oftmals gar nicht so einfach da die Waffen oft eine unglaublig starke Streuung haben. Schwierig wird es auch weil man oftmals von Heckenschützen unter beschuß genommen wird. Da hilft nur eins: Augen auf, und die Gefahr frühzeitig erledigen.
Weitere Abwechslung bekommt man daurch das man manchmal ein paar Fahrzeuge Fahren darf, z.B. den Willis Jeep und den Königstiger(Panzer).
Das ganze Spiel ist geprägt von einer dichten Atmosphäre, man bekommt am Anfang wirklich das Gefühl in Ägypten zu sein. Wenn man später in Omaha Bach die Landung in der Normandie spielt scheint man im Film Der Soldat James Ryan zu sein. Generel scheint hier einwenig vom Film abgekuppfert zu sein. Der Stimmung ist dies nur zuträglich. Das Spiel macht auch nach dem 3. Mal durchspielen noch Spaß.
Der Multiplayer ist de erste der mir besser gefallen hat als Counterstrike was nicht nur an der Grafik liegt. Hier wird die Stimmung konsequnet fortgesetzt. Ich brauche wohl nicht zu erklärung das die Herausforderung hier ungleich höher ist da man hier noch Hinterhältiger sein kann als in Counterstrike. Aber auch mit der Rambo-Methode hat man Chancen. Also der beste Muliplayer i einem Ego-Shooter den ich kenne
2. Grafik:
Zuzm erscheinungstermin war die Grafik einfach bombastisch. So ein Großer Detailrecihtum besonders bei den Spielfiguren-Modellen ist bei anderen Aktuellen Spiel noch nicht selbstversändlich. Vor allem die lebensechtheit vermag zu überzeugen, jedes Gesicht sieht unglaublig detailert und lebendig aus. Die Landschaft wirkt ebenso lebensnah wie die Charaktere. Detailiert und plastisch. Hier muß man den Leveldesingner ein großes Lob machen, denn Bunkeranlagen wirken genau so echt wie Häuserruinen.
Leider hat diese unglaubliche Pracht Ihren Preis. Unter 500 MHz kann man nicht mal auf minimaler Auflösung Spielen unter 128 MB ram wird es auch knapp, mit 700 MHz und 128 MB Ram kann man schon mit höherer Auflösung und höheren Datails spielen. Die Ladezeiten liegen im Rahmen, sind nicht besonders schnell dauern aber auch nicht endlos lange.
3. Der Sound:
Gefällt mir genau so gut wie die grafick besonders angetan hat es mir der Fakt das selbst in der amerikanischen Version die Deutschen deutsch sprechen. Man versteht das Deutsch und das Englisch wirklich gut. Weiterhin ist mir positiv aufgefallen, der Waffenklang allerdings kann ich nicht sagen ab der Realistisch ist aber es klang gut. Wirklich gut klangen Einschläge von Granaten, da bekam ich eine richtige Gänsehaut. Die Explosionen sind auch nicht ohne.
4. Sonstiges:
Die Menues sind sehr übersichtlich, größtenteils sind alle Menues nteressant animiert, z.B. der Eingangsbildschirm ist eine Art Besprechungsraum, bzw. eine Kommunikationszentrale. Bildschirmeinstellungen macht man an irgendwelchen Instrumenten und Soundeinstellungen am Funkgerät. Leider kann man nur eine Charakter auswählen was aber das einzige Manko an diesem Spiel ist.
5. Fazit:
Ein rundum gelungenes Spiel welches mit Bombastgrafik, prima Sound und einer stimmungsvollen Atmosphäre überzeugen kann. Alle EgoShooter fans sollten sich darum reißen, und wer alle Spiele rund um den 2. Weltkrieg mag sollte auch mal ein Blick drauf werfen.
6. Preis:
Man sollte es schon für 20 EUR bekommen. -
Medal of Honor: Allied Assault
- Pro atmosphere
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Auf der Ladefläche eines LKW´s verfolgen wir, wie in unserem Hinteren Fahrzeug bei der Passkontrolle unsere Tarnung auffliegt. Wir springen schnell aus dem LKW und schiessen uns den Weg bis zu den Stadttoren frei. Einer nach dem anderen aus unserem Team wird durch den Feindbeschuss erledigt so dass nur noch ich am Schluss übrig bleibe. Munition habe ich kaum noch und die Gesundheit geht auch mit jedem Treffer nach unten zur Nulllinie.
So ungefähr muss man sich den Beginn von Medal of Honor: Allied Assault vorstellen. In der Figur von Mike Powell ziehen sie als Amerikanischer US-Leutnant in den Krieg gegen das Deutsche Reich. Zu Beginn des Spieles geht es nach Algerien über Norwegen bis wir in der dritten Mission die Landung an Omaha Beach nachspielen. Die Entwickler haben sich hier wahrscheinlich den Film -Der Soldat James Rayne- intensiv angesehen da es täuschend echt abgeht und wir uns vom Landungsschiff bis hoch zu den Geschützbunkern vorkämpfen müssen. In der Normandie dann angekommen geht es in die Bretagne und zum Schluss ab nach Deutschland ins Herz des Deutschen Reiches. Das Spiel ist in 6 Missionen aufgeteilt. In diesen 6 Missionen sind insgesamt nochmals 26 Levels enthalten. Vor jedem Start in einen dieser Level wird man schriftlich eingewiesen und man weiss ungefähr worum es geht.
Im Spiel selbst wird man über einen Kompass von Missionsziel zu Missionsziel geführt so dass eine grosse Sucherei ausbleibt. Leider ist es jedoch auch so, dass die Level ziemlich Linear ablaufen und man sehr wenig Gelegenheit dazu hat die Karten gross zu erkunden und man immer auf dem richtigen Weg bleibt. Im Team muss man abundzu auch ran, was jedoch schwerer ist als es aussieht, da wir über die Jungs keinerlei Befehlsgewalt haben und sie sich gerne selbständig machen. Wenn es dann noch eine Mission ist wo man z.B. eine ganze Panzerbesatzung zu Ihrem Gefährt führen muss und diese nicht die Köpfe unten halten ist es sehr frustrierend wieder von vorne zu beginnen. Es kann jedoch zu jedem Zeitpunkt des Spieles gespeichert werden, so dass man an der letzten Position wieder beginnen kann. Als Missionsziele gelten überwiegend irgendwo irgendwelche Sprengsätze anbringen und dann schnellstmöglich zu verschwinden. Um jedoch an diese ranzukommen muss man erst viel aufräumen und das Gelände von Feinden säubern. Wenn Ihr wie z.B. am Omaha Beach auf die Schilder Vorsicht Minenfeld trefft dann nehmt dies bitte auch ernst. Man hört nämlich nur ein klacken und beim nächsten Schritt geht die Mine los.
Für Abwechslung sorgen auch die Level wo man z.B. auf einem fahrenden Jeep ein MG benutzt und den Weg freiräumt und z.B. auch Verfolgungsfahrzeuge ins Jenseits befördert. Höhepunkt des ganzen ist jedoch die Fahrt mit einem Panzer. Mit der Maus wird das Rohr gesteuert und mit den Pfeiltasten wird der Panzer fortbewegt. Dies benötigt jedoch ein wenig Fingerspitzengefühl. Die Gegner verhalten sich überaus intelligent. Sobald sie nachladen gehen sie in Deckung und rennen sogar weg. Oder manche gehen auch über haupt kein Risiko ein und halten nur Ihre Waffe aus der Deckung heraus und ballern wild um sich. In der 6. Mission ist sogar vorgekommen das der Gegner sich im Schrank versteckt hat und urplötzlich vor einem steht. Selbst in der einfachsten der 3 Schwierigkeitsstufen sind die Gegner mehr als Zielfreudig und vor allem die Scharfschützen verfehlen ihr Ziel selten. Solltet Ihr die Orientierung verloren haben oder nicht wissen aus welcher Richtung der Schuss kam wird bei einem Treffer der Kompass rot eingefärbt aus der Richtung aus der der Schuss kam. Dies ist vor allem beim Häuserkampf von grösster Wichtigkeit da man die Gegner hier fast überhaupt nicht wahrnimmt.
Die Grafik beruht wie bei fast allen Shootern momentan auf der Quake 3-Engine und sie sieht wirklich super aus. Alle Animationen sind flüssig und wirken nicht plastisch. Es fliegen Mücken um Laternen, der Schnee klitzert im Lampenlicht und wenn man einen Gegner vom Balkon abschiesst fällt dieser elegant über die Brüstung nach unten. Der Sound ist vom aller feinsten. Man könnte fast meinen die Jungs hätten Hans Zimmer (Pearl Harbor-Soundtrack) verpflichtet. Der Sound ist immer passend und zu keiner Zeit nervig. Auch die überarbeitete Sprachausgabe ist super gelungen. Vor allem der Spruch -Dieser arrogante Ami- hat mir gut gefallen. Die Waffen hören sich auch sehr gut an. Vor allem der Hall des Präzesionsgewehres ist super dargestellt. Als Waffen kommt die ganze Palette zum Zuge. Von der Schallgedämpften Pistole bishin zu einer Schrottflinte ist alles vertreten. Handgranaten sowie Stillhandgranaten sind auch mit von der Partie.
Die Waffen werden zu Beginn einer jeden Mission vorgegeben und es können auch keine anderen aufgenommen werden, ausser in der Mission, in der man das StG 44-Maschinengewehr stehlen muss und es dann auch einsetzen darf. Der Panzerschreck (Panzerfaust) gibt es auch nur in den Missionen in denen es gilt einen oder mehrere Panzer auszuschalten. Wenn man einen Gegner erledigt hat kann man seine Munition in unseren Bestand aufnehmen, was manchmal auch bitter notwendig ist. Man sollte jeden Schuss bedenken da das nachladen immer eine Zeit dauert und dies in hektischen Momenten sehr hinterlich ist. MG-Stellungen können nach säubern der Gegner auch eingenommen werden und das MG hilft einem dann bei weiterem säubern des Terrains. Nur komischerweise ist hier am Realismus gespart worden, da das MG wohl unendlich Munition inne hat. Um die Gesundheit aufzufrischen kann man in den Räumen eine Art Verbandskasten aufnehmen. Manchmal hinterlassen auch getötete Gegner eine Flasche mit einem Roten Kreuz darauf, diese Flasche dient ebenfalls zur Genesung. Solltet Ihr jedoch im Genuss eines Sanitäters sein, vor allem in Omaha Beach sehr nützlich, dann wird er Euch versorgen und Eure Wunden pflegen.
Fazit
Medal of Honor: Allied Assault ist nach Return to Castle Wolfenstein wieder ein Perle die in keiner Shooter-Sammlung fehlen sollte. Die packende Story, eine super Grafik, ein immer Stimmungsvoller Sound und zuguterletzt eine superausgefeilte Gameengine runden dieses fast perfekt wirkende Spiel ab. Bis auf ein paar klitzeklein Kleinigkeiten ist Medal of Honor: Allied Assault unbedingt zu empfehlen und künftige Shooter werden es schwer haben an die Qualität ranzukommen. Einziger Wermutstropfen jedoch bleibt, wie auch bei Ghost Recon, die kurze Spielzeit von maximal 10 - 12 Stunden. Aber dafür gibt es ja noch den Multiplayermodus und ein Add-On wird garantiert auch noch kommen. -
Dieses Spiel ist ein Muss!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Im zweiten Teil der Medal of Honor Reihe spielt man einen US-Soldaten, der im 2. Weltkrieg gegen die Deutschen kämpft.
Die Missionen sind sehr verschieden und reichen vom reinen Ballern bis zu strategischen Operationen, bei denen man beispielsweise Flack-Stationen ausschalten muss. Da jede Mission andere Ziele hat, wird dass Spiel auch nach langem Spielen nicht langweilig.
Die Grafik ist nicht schlecht, kann sich aber nur durch wenige Dinge von den anderen Spielen des Shootergenres abheben. Gegen Genrenachfolger wie Doom3 oder Unreal2 wird das Spiel von der Grafik her wohl keine Chance haben. Dennoch ist es vom Spielspaß her mit großem Abstand das beste Shooterspiel, das momentan auf dem Markt ist, was unter anderem auch auf die hervorragenden Soundeffeckte zurückzuführen ist. Auf Splattereffekte, wie beispielsweise in SOF2, wurde verzichtet, dennoch ist in Deutschland nur eine zensierte Version erhältlich.
Fazit: Moh:AA darf in keinem Spieleschrank eines Shooter- oder Actionfans fehlen. Wer die ersten Missionen des Spiels bestanden hat, wird sich so schnell nichtmehr davon losreißen können, denn kein anderes Spiel besticht durch soviel abwechslungsreichen Spielspaß. Der Preis liegt mit 50€ durchaus im angemessenen Rahmen. -
In Deckung
- Pro Tolle Story, Gute Atmosphäre, Macht Spaß im LAN, Ausgewogenes Gameplay
- Kontra Ab und zu Grafikfehler, Cheaten über Gamespy möglich
- Empfehlung Ja
Überall gehen Granaten hoch und Mörser schlagen ein, Maschinengewehrfeuer peitscht über die eigene Stellung und die Versorgungswege sind abgeschnitten. Aussichtlose Lage, so kann man es kurz und knapp beschreiben. In Medal of Honor Allied Assault (dt.) sieht es öfter so aus und der Spieler findet sich mittendrin wieder.
1. Story - Einzelspieler
2. Mehrspieler
3. Grafik/Sound/Steuerung
4. Fazit
5. Daten zum Spiel
1. Story - Einzelspieler
Nach einem imponierendem Intro, in welchem noch einmal kurz auf den 2. Weltkrieg, in dem das Spiel zeitlich angesiedelt ist, eingegangen wird, wird die Frage in den Raum gestellt: „Can one man truly make a difference?“ (Kann ein Mann wirklich den Unterschiede machen?). Die Tatsache ob ein Mann den Krieg mit seinen Tugenden, die ebenso angesprochen werden, gewinnen kann, fügt sich nun nahtlos in die Rolle ein, die man selbst im Spiel einnimmt.
Der Spieler verkörpert den Soldaten Lieutenant Mike Powell und nimmt, nach eventuell gewünschtem Basic-Training, an verschiedenen Feldzügen der Alliierten gegen das von den Nationalsozialisten beherrschte Europa und Nordafrika teil.
Der erste Einsatz führt einen nach das zuletzt genannte Nordafrika. In mehreren kleinen Missionen, die die jeweilige Kampagne zusammenhalten, erlebt man verschiedene Aufträge. In Nordafrika beispielsweise muss man einen englischen Geheimagenten von seinen deutschen Peinigern befreien und zusammen mit ihm die dortigen Streitkräfte so gut es geht sabotieren. Unter anderem gilt es die Küstenbefestigung und Flakstellung zu zerstören um eine alliierte Landung zu ermöglichen. Ebenso steht ein deutscher Luftwaffenstützpunkt mitsamt Flugzeugen und Personal im Fokus.
Nach Nordafrika wartet Norwegen mit einem interessantem Einsatz auf in der man unter anderem eine U-Bootwerft infiltriert. Der meiner Meinung nach absolute Höhepunkt ist allerdings die Landung am 6.6.1944 am Omaha-Beach. Eindrucksvoll wird da in Szene gesetzt, was man aus Filmen wie „Saving Private Ryan“ kennt. Aber auch in der Bretagne und der späteren Normandy-Kampagne ist für reichlich Abwechslung gesorgt. Eine zerbombte Stadt von deutschen Scharfschützen zu befreien war wohl auch eine absolute Herausforderung, da jeder Schritt der letzte hätte sein können wie man eindrucksvoll an den ständigen Verlusten um sich herum bemerkt.
Zum großen Showdown geht es allerdings, wie sollte es anders sein, nach Deutschland. Man springt irgendwo mutterseelenallein über Feindesland ab und hat den Auftrag Flakgeschütze, die die alliierten Bomber an ihren Flügen hindern, zu zerstören und dann später in einer Waffenfabrik Gefangene zu befreien und das Spiel zu beenden.
Die Story an sich ist packend und man spielt begeistert, bis plötzlich Schluss ist. Sicherlich ist der Schluss etwas überraschend und man hatte sich eigentlich gerade erst warm gespielt und da muss man schon wieder aufhören, aber die Entwickler wollten sich noch etwas für das Zusatzpaket aufsparen. Außerdem lockt der Mehrspielermodus nach durchspielen des Einzelspielermodus. Letztlich kann man sich noch einmal seine gesammelten Orden in einem kleinen Kästchen anschauen und schauen wofür man sie denn überhaupt bekommen hat. Für das Stehlen eines deutschen Manifestes in Trondheim bekommt man beispielsweise einen Orden. Oder für außerordentlich heroischen Einsatz bei der Einfahrt in Fort Schmerzen in der man unter schwerem Feindesbeschuss gegnerische Scharfschützen und Wachposten ausschaltete und damit eigene Verluste minimierte. Insgesamt eine tolle Idee mit den Orden, die auch Hand in Hand mit der Story geht.
2. Mehrspieler
Hier möchte ich gleich eine Einschränkung machen. Ich habe übers Internet nie den Mehrspielermodus getestet, da ich mit GameSpy (braucht man dazu) auf Kriegsfuß stehe und auch nicht so auf Cheater stehe, und mich daher nur auf’s Netzwerkspiel bei LAN-Veranstaltungen beschränkt.
Es gibt verschiedene Modi um mehreren menschlichen Spielern Spaß und Motivation zu bieten. Zum einem kann man das obligatorische Deathmatch, in dem jeder gegen jeden kämpft, spielen. Zum anderen ist das ganze auch per Team-Deathmatch möglich in dem 2 Teams (hier Deutsch und Alliierte) aufeinander losgehen. Beendet werden beide Partien jeweils nach der erreichten Anzahl an Abschüssen oder nach Ablauf einer vorher festgelegten Zeit.
Des weiteren gibt es einen Modus, der dem „Assault-Modus“ aus Unreal Tournament ähnelt oder an das Counter-Strike-Prinzip angelehnt ist. Es gilt, für die eine Partei verschiedene Bomben anzubringen, und für die andere genau dies zu verhindern. Wie gewohnt ist der Spieler nach einem Abschuss erst nach Ende der Runde wieder mit von der Partie.
Alles in allem bietet der Mehrspielermodus nach beendigen der Einzelspielerkampagne sehr viel Abwechslung und sehr viel Spaß. Dank einiger fleißiger Menschen gibt es unzählige Karten, auf denen Alliierte und Deutsche gegeneinander kämpfen zum Download. Beim Spielen im Internet soll es allerdings aufgrund häufig vorkommender Cheater zu Spielspaßabbrüchen kommen, daher bewege ich mich mit Medal of Honor nur im LAN. Das ist zum einem sicherer und man sieht zumeist auch die Wutausbrüche der Gegner wenn man wieder mal besser ist...
3. Grafik/Sound/Steuerung
Grafik: Medal of Honor benutzt die Quake 3 Engine, von id Software. Eine nicht unbedingt schlechte Entscheidung, wie das Ergebnis zeigt. Die Welten sehen recht gelungen aus und man bekommt ein wenig Atmosphäre mit auf den Weg, die Spielermodelle bewegen sich ganz gut, wobei die Gesichtszüge noch nicht so ausgereift sind, aber das Spiel ist ja auch nicht mehr das Neueste. Was allerdings das Auge etwas trübt sind die ab und an auftretenden Grafikfehler. Es kommt hin und wieder vor, dass man die Maschinenpistole eines Gegners durch eine geschlossene Tür sehen kann, oder dass man nahe Fenstern den Gegner plötzlich auch hinter der Mauer sieht.
Die Waffen selbst sind ganz ok. Zwar nicht unbedingt detailgetreu, aber man kann erkennen worum es sich handelt. Einschläge von Granaten und Geschossen sehen mitunter ganz passabel aus und runden das ganz gute Aussehen ab.
Sound: Am Sound gibt’s nicht wirklich viel zu mäkeln. Meiner Meinung nach sehr gut gelungen, da sehr zur Atmosphäre beitragend. Die Musik, allein schon im Intro bzw. später im Hauptmenü macht einiges her. Zeitweilen wird auch im Spiel selbst bei kritischen oder besonderen Situationen etwas eingespielt, was sich irgendwie ganz gut macht. Als nächstes wäre die Sprachausgabe positiv zu erwähnen. Amerikaner sprechen wie gewohnt etwas mit Slang, aber dennoch klingt es sehr ausgewogen. Deutsche verfügen ebenfalls über eine gute Sprachausgabe und die wahrscheinlich deutschen Sprecher haben sich dafür allemal gelohnt.
Zuletzt wären noch ein paar Worte über die Soundkulisse im Allgemeinen bzw. der Sound der Waffen zu verlieren. Pistolen, Maschinenpistolen, Maschinengewehre, Scharfschützengewehre und was es nicht noch alles gibt, klingen durchaus gut. Manches ist zwar nicht unbedingt realistisch, aber in Filmen ist das ja auch nicht unbedingt der Fall. Explosionen hören sich teilweise gewaltig an, sofern sie nicht von „normalen“ Granaten kommen. Einschläge von Mörsern oder größeren Geschützen lassen einen, bei einer richtigen Soundanlage, richtig zusammenzucken. Ebenfalls spitze sind die Umgebungsgeräusche. Wenn’s regnet klingt das einwandfrei, der Wind pfeift durch die Baumwipfel, Vögel zwitschern oder Wölfe heulen. Einfach toll!
Steuerung: Gesteuert wird mit einer handelsüblichen Tastatur und einer normalen 2-Tasten-Maus. Ein Mausrad zum Waffenwechsel kann sein, muss aber nicht. Es lässt sich auch bequem per Tastatur umschalten. Für Egoshooter gebräuchlich steuert die linke Hand mittels Tastatur die Figur und die rechte zielt mittels Maus. Insgesamt gesehen, werden alle Befehle ohne zu mucken umgesetzt und man findet schnell Spaß daran sich durch die Schlachtfelder zu bewegen. Einzig und allein die nicht vorhandene Funktion sich hinzulegen, sondern nur zu hocken, hat mich etwas gestört, ansonsten war ich gewohnt zufrieden.
4. Fazit
Schon über 2 Jahre alt, aber dennoch ein heute noch tolles und gut spielbares Spiel. In den letzten Jahren wurde der Markt mit Weltkriegsshootern geradezu geflutet, aber Medal of Honor Allied Assault (kurz MOHAA) hebt sich, meiner Meinung nach, aufgrund der starken Story doch etwas ab. Hand in Hand mit dem Multiplayermodus hat man sehr viele Stunden Spaß vor dem Bildschirm. Ich muss ja zugeben, dass es mehr ein Zufall war, dass ich es gespielt habe, aber wie das Schicksal nun manchmal so ist, hat es mir hier wirklich viel Freude beschert.
Sicherlich steht die Thematik und die Rolle die man im Spiel einnimmt bei manchen nicht gerade hoch im Kurs, aus was für Gründen auch immer, aber es MOHAA lässt einfach kein anderes als ein gutes Ergebnis zu. Grundsolide und mit teilweise tollen Ideen (Orden für besondere Leistungen etc.) hat es mich fasziniert und sicherlich auch viele andere wie die stets rege Beteiligung an Onlinematches und Berichterstattung darüber zeigt.
5. Daten zum Spiel
Preis: zwischen 10 und 20 €
Systemanforderungen:
benötigt: Pentium III mit 500 MHz, 128 MB RAM, 16 MB 3D Grafikkarte sowie 1,2GB HDD
empfohlen: Pentium III mit 933 MHz, 128 MB RAM, 64 MB 3D Grafikkarte sowie 1,2 GB HDD
Für’s Internetspiel empfiehlt sich für Shooter im Allgemeinen nur DSL oder schneller. Leute mit 56K-Modem, ISDN oder einer akuten Gamespy-Allergie sollten besser zur LAN-Alternative übergehen.
© 2004 by Bjoerner2001 -
Dem 2. Weltkrieg so nah
- Pro Grafik, Sound
- Empfehlung Ja
Heuet möchte ich euch über das Pc-Spiel „Medal of Honor“ informieren.Es ist ein relativ komplexes Spiel,das den Spielspass fördert und jeden der Kriegsspiele mag völlig zufrieden stellt.
Aufmachung:Die Aufmachung ist ganz gut.Sie lässt erkennen um was es genau geht und wie das Spiel in etwa aussieht.Das Handbuch zu „Medal of Honor“ist wirklich gut gelungen.Normal lese ich solche Handbücher ja erst garnicht,aber für de Bericht habe ich es mir einmal angetan.Das Handbuch ist sehr informativ und bietet für jede Frage eine Erklärung.Es ist zwar sehr umfangreich aber wer die Erklärung vorher braucht ist mit dem Handbuch gut bedient.Die Schauplätze an denen „Medal of Honor“spielt sind gut ausgewählt.Es wurde vorallem darauf geachtet das es dem Spieler nicht langweilig wird da er immer einen anderen schauplatz geboten bekommt der sich meist völlig von dem vorherigen unterscheidet.Auch die Uniformen sind vielfältig und gut gelungen.zwar gibt es viel mehr deutsche Uniformen als amerikanische,aber das war in der Realität kein Stück anders.
Ein ganz großes Lob muss ich den Waffen aussprechen.sie sind völlig realistisch wiedergegeben und spiegeln das genaue Bild er damaligen waffen wieder.Ich hatte ja vor „Medal of Honor“ „Return to Castle Wolfenstein“gespielt.In diesm Spiel waren die Waffen nur schlecht nach ihern Originalen dargestellt.Und die Gegner sind bei „Medal of Honor“ ausschließlich Menschen,die es zu bezwingen gilt.Es gibt keine Monster oder sonstiges.Genau das ist etwas was das Spiel so realistisch macht und ich für meinen Teil lege auf so etwas besonders großen wert wie viele mit mir,wie ich glaube.
Spielspass:Der Spielspass ist wie ich finde sehr hoch,da man bei den verschiedenen Missionen Taktik,Geschicklichkeit und auch Kämpernatur gefragt ist.Man muss alles beherrschen und jede einzelne Mission bietet eine schwierige Aufgabe.Dazu muss ich sagen das die beste Mission meiner Meinung nach „Omaha Beach“ ist.sie ist einfach am realistischsten gemacht.Und man fühlt sich wie zurück versetzt in das Jahr 1944.Der einzige Mangel daran ist das es nur einen kleinen Bereich gibt an dem man sich am Srand bewegen kann.Wenn man über diesen bereich hinausgeht,wird man sofort von einer Granate getötet was einem nicht ermöglicht an einige Stellen am strand zu kommen.Was ich mir wünsche ist ein Spiel wo man seine eiegen ideen verwirklichen kann und so gut wie möglich selbst über den ablauf des Spiels bestimmt.
Spieldauer:Die Spieldauer hängt natürlich von der Fähigkeit des Spielers ab.Wenn ich mich als Beispiel nehme.Ich habe schnell in das Spiel gefunden und konnte so die Missionen immer schneller meistern so das ich das spiel in etwa 8 Stunden durchgespielt hatte.Das ist natürlcih relativ schnell man ist am Ende des Spiels ziemlich ernüchtert weil es ebn so schnell feritg war.Aber ich schätze der durchschnittlcihe Spieler brauch von11-13 Stunden für die Beweltigung des Spieles.Also ist die Spieldauer eigentlich normal und akzeptabel.
Kostenfaktor:Das Spiel ist für durchschnittlich 44€ zu kaufen.Meiner Meinung nach erfüllt es die Erwartungen die man mit diesem geld investiert hat ganz gut.Ich rate jedem der an Kriegsspielen interessiert ist „Medal of Honor“zu spielen.Und auch die die noch keine Erfahrung mit solchen Spielen haben sollten es sich einmal anschauen und danach komen sie bestimmt auf den Geschmack.
Um nun noch einmal auf die Missionen einzugehen.Am Anfang muss man ein deutsches Lager in Afrika infilrieren um einen amerikanischen Spion zu berfreien und deutsche Abwehrstellungen zu zertsören.Man kann sich dort einmal mit der teschnick und der Handhabun des Spiels vertraut macehn.Es geht dann weiter mit Missionen in denen man am Strand von Omaha Beach kämpft oder eine deutsches Fort infiltrieren muss(genannt „Fort Schmerzen“)bis dahin das man sich in der Bretagne Häuserschlachten mit deutschen Truppen liefert oder Panzer zerstören muss.Außerdem muss man sich als spion durch eine deutsche Ubotwerft schlagen und man muss ich in einem englischen Dorf mit seinem eigenen Scharfschützengewehr den deutschen scharfschützen stellen die wirklich überall sind und deren gewehren man besser aus dem weg gehen sollte da sie gezielt schießen.Am Ende muss man wieder nach „Fort Schmerzen“ zurück um es in die Luft zu jagen.
Ein besonderes Erlebnis meiner Meinung nach ist bei einer mission mit einem deutschen Tigerpanzer rumzufahern und eutsceh Panzer,soldaten sowie Abwehrstellungen auszuschalten.
Ich denke viel mehr ist zu dem Spiel nicht zu sagen,nur ncoh das es mir großen Spass gemacht hat es zu spielen und das ich allen die es jetzt vielleicht auch spielen wollen viel Spaß damit wünsche. -
Medal of Honor - Wie aus Hollywood!
- Pro Grafik,Spaß
- Kontra Realismus
- Empfehlung Ja
-Was ist Medal of Honor:Allied Assault ?
Es ist ein EgoShooter, der im 2. Weltkrieg handelt !
Man schlüpft in die Haut des amerikanischen Soldaten \"??\" und kämpft sich durch Missionen !
-Menü
Das Menü besteht aus einem Raum, indem man auf Gegenstände klicken muss um weiterzukommen ! So klickt man z.B. auf ein Radio um die Einstellungen einsehen zu können oder auf die Landkarte, um ein Spiel zu starten !
Das Menü ist kein StandartMenü, d.h. es besteht nicht aus reinem Text, sondern arbeitet viel mit Grafiken, was im Bereich der Einstellungen (Grafik, Audio) umständlich ist !
Ich habe einige Zeit gebraucht, um die Einstellungen an meinen PC angleichen zu können !
InGame
Die Grafik ist sehr gut und fordert daher mindestens eine GeForce 2 oder ähnliches !
Die Waffenskinks und WaffenModels sind relativ schlicht, was aber zum ALter der Modelle (2. WK) passt !
An besonderen Explosionsanimationen wurden meiner Meinung nach gespart, grafische HighLights sind leider mangelwahre !
Das Leveldesign ist mal so, mal so !
Manchmal schlendert man durch wunderschöne Landschaften (wäre nicht Krieg, wären sie ein FamielenAusflug wert), doch leider viel zu oft kämpft man sich durch karge Bunker und andere Einrichtungen !
An großen architektorischen Meisterbauten mangelt es, Bunker zieren das Land !
Abwechslung:
Soviele Unterschiedliche Missionen einem Spiel gebündelt gab es bis dahin selten !
Mal gibt man Panzern Deckung, mal schmuggelt man sich durch belagerte Städte oder läuft (wie im Level Ohama Beach) um sein Leben !
An Vielfalt mangelt es dem Spiel nicht, wenn einem auch die Bunkermissionen nach einiger Zeit nerven !
Flair:
Der Flair ist wohl der größte Pluspunkt des Spiels ! Nie hat mich ein EgoShooter im SinglePlayer so süchtig gemacht und angespornt weiterzuzocken !
Ein kleines Bespiel vom Flair an der bekannten Schlacht be i Ohama Beach !
Eben noch mit dem Gewehr durch die Strassen gezogen erblickt man nun ein mit Männern besetzes Landungsboot ! Die Schlichtheit des Bootes bring ein mulmiges Gefühl im Magen, aber immerhin schwimmt es ! Links und rechts neben dir sieht man unzählige weitere Landungsboote über der Planke, die mit einem Tempo in Richtung Strand düsen !
Im Ohr immer die Geräusche von prasselnden MGs und Ferngeschossen, die nur wenige Meter neben den Booten einschlagen !
Der raue SeeGang macht fast allen Soldaten zu schaffen und so sind die Folgen der Seekrankheit bei einigen nicht zurückzuhalten ! Das Boot wackelt vor sich hin und der Kommander erhebt das Wort: \"Nur noch wenige Sekunden bis zum Strand ! Gleich gehts los, haltet euch bereit !\"
Auf einmal ein ohrenbetäubender Knall, neben euch hat es ein Landungsboot getroffen, Metallteile fliegen durch die Luft, die Schreie der verwundeten Soldaten verschwinden im Meeresrauschen !
Kurz vor dem Strand öffnet sich die Aussteigelucke vorne am Boot und das gegnerische MG mäht die ersten Reihen der Soldaten nieder !
Schnell über die Planke zur Seite raus findet man sich im rooten MeeresWasser zwischen toten Soldaten wieder un begiebt sch in Richtung der Bunker, also nach vorne quer über den Strand !
Man hangelt sich von PanzerSpeere zu PanzerSperre in Sicherheit vor dem MG-Stellungen ! Ferngeschosse schlagen hier und da ein und man will garnicht mehr hinter der schützender PanzerSperre hervor ! Doch diese Schlacht musst gewonnen werden so macht man sich auf den weg zu den Gegner !
Vor einem Bunker angekommen werden erstmal die überlebenden Soldaten sortiert und der Stacheldraht mit Hilfe von Explosievem beseitigt ! Dann geht es weiter in die gegnerischen Bunker und leert diese von Gegnern !
-- Schlacht gewonnen --
So reell das Spiel ist, so zeigt es auch, wie grausam der Krieg ist ! An Boot und KörperTeilen wird im Spiel nicht gespart !
-MultiPlayer
Das Spiel habe ich bisher nur mit ISDN gespielt und da lief es echt schlecht, sobald mehr als 5 Lute mitzockten, also ist DSL schon fast notwendig !
Im Spiel kann man zwischen verschiedenen Klassen wählen, die alle unterschiedliche Waffen und Eigenschaften haben und so bekämpft man sich dann in Teams auf dem jeweiligen Leveln !
Ich hab das Spiel im MultiPlayer noch nicht so oft gezockt, also kann ich dazu mehr nicht sagen ! Sorry !
Fazit:
Das Spiel erinnert an einigen Stellen sehr stark an Filme, wie z.B. \"Soldat James Ryan\", wenn man auf Ohama Beach kämpft !
Das Spiel sehr reel gehalten und zeigt die Grausamkeit des Krieges ! An manchen Stellen hab ich schon gedacht, ob man es so reell machen muss ! -
Mitten im Zweiten Weltkrieg...
- Pro große Detailfülle und Realitätsnähe, problemlose Steuerung, langer Spielspaß, gelungener Multiplayermodus
- Kontra rein gar nichts
- Empfehlung Ja
Ein Spielegenre, in dem in letzter Zeit immer wieder bemerkenswerte neue Titel herauskamen, ist das des \"3D-Ego-Shooters\". Auch wenn seit einiger Zeit wirkliche Weiterentwicklungen in diesem Genre fehlen, so wird dies doch dank permanent besser werdender Hardware kompensiert, d.h. die Spiele werden immer realitätsnaher.
\"Medal of Honor: Allied Assault\" (MoH:AA) ist einer dieser \"3D-Ego-Shooter\" und wartet mit einer modernen Engine auf, die auch bei \"Quake 3\" verwendet wurde.
Genug der Vorrede, mehr zum Spiel:
STORY und SPIEL:
Das Geschehen von MoH:AA versetzt den Spieler die Rolle des alliierten Soldaten Lieutenant Mike Powell im Jahr 1942, also mitten in den Zweiten Weltkrieg.
Powells erster Auftrag ist die Befreiung eines Agenten aus den Händen der Nazis. Schon bald wird dem Spieler aber offenbar, dass es neben diesem Hauptziel auch noch diverse Nebenquests gibt. So kann bei der erwähnten Mission noch eine weitere Person gerettet werden. Nach erfülltem Auftrag gibt es zur Belohnung dann einen Orden.
Im \"Solomodus\" bietet MoH:AA sechs Missionen. Das hört sich zunächst einmal vermutlich nicht besonders viel an, aber die Missionen sind in 30 \"Abschnitte\" unterteilt, so dass für langen Spielspaß gesorgt ist. Die Szenarien der einzelnen Aufträge unterscheiden sich erfreulicherweise voneinander, woraus eine abwechslungsreiche Optik resultiert. Der Spieler operiert sowohl im schneebedeckten Norden Europas als auch an der französischen Küste.
Dazu gibt es auch Aufträge, bei denen man sich nur innerhalb von Gebäuden bewegt und getarnt im Einsatz ist, um von den gegnerischen Soldaten nicht endeckt zu werden.
Das Spiel weist sehr viele grafische Details auf, so ist z.B. selbst das Kartenspielen von deutschen Soldaten so gut umgesetzt, dass man die unterschiedlichen Spielkarten erkennen kann. Die Detailverliebtheit der Entwickler ist das ganze Spiel hindurch unübersehrbar.
Speziell für den deutschen Markt wurde erwartungsgemäß eine \"entschärfte\" Version von MoH:AA entwickelt. Im Gegensatz zum Originalspiel sieht man keine SS-Runen, diese wurden mit anderen Symbolen in Form von Eisernen Kreuzen versehen.
Insgesamt bleibt festzuhalten, dass das Spiel trotz der FSK-Freigabe \"ab 18\" auf übertriebene Gewaltdarstellung verzichtet. Übermäßige Brutalität ist nun mal kein Garant für einen Top-Hit, und ich persönlich sehe es sehr gerne, dass die Herstellerfirma hier andere Prioritäten gesetzt hat.
LIEFERUMFANG und INSTALLATION:
MoH:AA wird in einer DVD-Hülle verkauft, was ich sehr begrüße, da so unnötige und aufblähende Verpackung vermieden wird. Auf der anderen Seite bleibt in einer DVD-Hülle nicht viel Platz für ein detailliertes Handbuch übrig. Allerdings ist das bei \"3D-Ego-Shootern\" auch sicherlich weniger wichtig als z.B. bei Flugsimulatoren, daher finde ich die DVD-Hülle letztlich deutlich geeigneter als eine Pappverpackung.
Das Spiel befindet sich auf zwei CDs. Bei der Installation werden Daten im Umfang von ungefähr 1,2 GB auf die Festplatte kopiert. CD 2 wird ausschließlich zur Kopierschutzabfrage vom Spiel gefordert, was mit der Zeit doch etwas nervt. Nach der Installation wird MoH:AA also von der Festplatte aus gespielt.
MULTIPLAYERMODUS:
Neben dem Solomodus verfügt MoH:AA auch über einen Mehrspielermodus, wobei bis zu 32 Spielen pro Karte teilnehmen können.
Nach der Eingabe eines Spielernamens und der Verbindungsart solltet man lediglich die Steuerung konfigurieren. Besonders wichtig sind hierbei die Seitenbewegungen nach links und rechts, das Herumdrehen sollte mit der Maus erledigt werden. Auf diese Weise kann man Schüssen und Raketen viel besser ausweichen und trotzdem immer noch das Geschehen um einen herum verfolgen.
Der Netzwerkcode machte einen sehr guten Eindruck, bei meinen Onlinespielen (mit DSL-Verbindung) kam es nur ganz selten zu Verbindungsfehlern.
Die Karten sind wirklich erstklassig, ob es sich um eine idyllische Kleinstadt oder eine zerbombte Stadt handelt - die Multiplayer-Maps haben mir enormen Spaß gemacht!
GRAFIK und SOUND:
Die Grafik ist dank einer weiterentwickelten \"Quake 3\"- Engine absolut hochklassig. Sie ist durch ihre \"OpenGL\"-Beschleunigung nicht nur sehr optimiert, sondern lässt auch eine weitreichende Anpassung zu, beispielsweise bezüglich der Taktfrequenz des verwendeten PCs. Es lassen sich viele Details und Effekte an- oder abschalten, um so den Grafikfluß an die Hardwaregegebenheiten anzupassen. Diese Einstellungen lassen sich absolut problemlos einrichten.
Durch die \"DirectSound\"- bzw. \"EAX\"-Unterstützung meiner \"SB Live\"-Karte klingen die Effekte wirklich fantastisch! Bei einigen Außenmissionen kann man die gegnerischen Soldaten hinter einer Mauer pfeifen hören, oder sogar ihren Gesprächen zuhören. Auch Schritte und Windgeräusche kommen sehr realistisch aus den Lautsprechern, die Atmosphäre wird hierdurch exzellent vermittelt!
STEUERUNG:
Hier gibt es nicht allzu viel zu sagen. Wie bei \"3D-Ego-Shootern\" üblich sollte man mit der Maus die Richtung bestimmen, in welche die SPielfigur blicken soll. Schießen, Waffenwechsel und Aktivierung des Fernrohrs sollte mit der dritten Maustaste abgewickelt werden. Die Tasten sind auf Wunsch völlig frei einstellbar und ohne Probleme an die eigenen Vorlieben anpaßbar.
MEIN FAZIT:
Wer \"3D-Ego-Shooter\" mag wird an MoH:AA nur schwerlich vorbeikommen, gerade jetzt, wo der Preis deutlich gesunken ist. Ich habe es über das Internet für 24,99 Euro gekauft, immerhin eine Ersparnis von ca. 15 Euro gegenüber dem Originalpreis.
Das Spiel zeichnet sich nicht nur durch eine sehr interessante Hintergrundstory aus, auch Abstürze oder Programmfehler sind mir nicht aufgefallen. Bei manchen Missionen man einfach häufig speichern, um zum Ziel zu gelangen - beispielsweise bei den Missionen als getarnter Soldat hinter den feindlichen Linien oder der Landung in der Normandie am \"D-Day\".
Was dem Spieler bei MoH:AA an virtuellen Patronen, Explosionen und Schlachtgetöse auf dem Monitor geboten wird, ist bisher von keinem anderen Spiel dieses Genres in solcher Detailverliebtheit und Realitätsnähe erreicht worden.
Ich vergebe die Höchstnote und spreche eine vorbehaltlose Empfehlung für dieses Spiel aus!!! -
Medal of Honor Allied Assault
- Pro sehr realistisch super spannend
- Kontra macht süchtig, nicht unter 18 Jahren
- Empfehlung Ja
Produktbeschreibung
Mein Bericht beschreibt ein Computerspiel aus dem Hause \"Elektronic Arts\", und zwar den Ego-Shooter \"Medal of Honor: Allied Assault\". Ich würde bei diesem Titel denken wenn ich das Spiel nicht kennen würde, dass es in dem Spiel sehr blutrünstig zugeht und das sich die Soldaten regelrecht abschlachten. Das kann ich nicht bestätigen da man in diesem Spiel kein bißchen Blut sieht. Das Spiel bietet folgende Features an: Über 20 Levels, komplett realisierte 3D-Welten mit der Quake III-Engine, 1000 einzigartige Charakter-Animationen, zahlreiche Online-Optionen, 22 verschiedene Gegner, über 21 historische Waffen aus dem 2. Weltkrieg, 4 verschiedene stationäre Waffen, interaktive Fahrzeuge, über 18 gegnerische Fahrzeuge, Wetter- und Tageszeiteffekte, ein spezieller Tarnmodus, und sogar eine zerstörbare interaktive Umgebung. Das hört sich doch schon gut an oder??
Systemanforderungen
Die vom Hersteller empfohlene Systemanforderung, setzen sich aus folgender Soft- und Hardwareausstattung zusammen.
Windows 95/98/ME/2000/XP
eine CPU mit 800 MHz
32 MB Grafikkarte
256 MB RAM, Soundkarte
Maus und Tastatur
und knapp 1 GB freien Festplattenspeicher für die Installation.
Story
erstmal erzähle ich euch um was es geht. Wir befinden und in einer Zeit, in der die Welt in Angst und Schrecken lebte, denn der Krieg hinterließ fast überall auf unserer Welt, Leid, Verwüstung und Tod. Wir schlüpfen in diesem Spiel in die Rolle des amerikanischen US-Leutnants Mike Powell und begeben uns in den Krieg der Jahre 1942 ? 45 gegen das deutsche Reich. Mike Powell und seine Kameraden beziehen ihre Aufträge von der OSS, und diese Aufträge enthalten Spezialeinsätze, Unterwanderung und Sabotage hinter den feindlichen Linien. In etwas mehr als 20 verschiedenen Szenarien muss Mike Powell nun beweisen, dass er der Aufgabe gewachsen ist, aber Vorsicht, denn der kleinste Fehler wird sofort bestraft, denn der Gegner liegt mit guten Ausrüstung und einer sehr starken Motivation auf der Lauer und macht dir dein Leben zu Hölle.
Start
Zu Beginn darf man ein kleines und eigentlich gutgemachtes Video bewundern, dass dir die Situation schon am Anfang des Spiels ein wenig beschreibt, wenn wir uns das alles zu Gemühte geführt haben befinden wir uns in der Schaltzentrale des Spiels. Die Zentrale ist mit einem Büro sehr gut beschrieben, denn genauso sieht es hier aus. In dem Büro stehen so einige Dinge herum, welche natürlich alle von unterschiedlicher Bedeutung sind. Fährt man mit dem Mauszeiger über eines dieser Dinge, so wird dessen Funktion in großer Schrift angezeigt. Man kann hier beispielsweise einen Spielstand \"Laden\" oder \"Abspeichern\", die Grafikoptionen, Multiplayeroptionen, oder Soundoptionen einstellen oder man kann das Spiel mit Hilfe einer großen Landkarte auch sofort starten. Von der Bedienung und der Benutzeroberfläche her sollte eigentlich kein Mensch Probleme bekommen, denn das wird alles sehr verständlich und übersichtlich angeboten.
Vor dem Start bietet sich noch an, dass man sich mit Hilfe eines Trainings erst einmal mit dem Spiel vertraut macht. Ich kann das Training getrost überspringen, denn ich besitze schon genügend Erfahrungen aus vergleichbaren Spielen. Zum Start begeben wir uns auf die große Landkarte die mittig hinten an der Wand angebracht ist. Auf der Landkarte ist zu Beginn nur die erste Mission ansteuerbar, denn die müssen wir ja erst einmal bewerkstelligen. Vor dem Start lässt sich der Schwierigkeitsgrad noch anwählen, und zwar kann hier leicht, mittel oder schwer ausgewählt werden. Das Spiel beginnt! Zwei LKWs fahren durch eine sehr bergreiche Landschaft, Mike Powell befindet sich mit einigen Kameraden auf der Ladefläche des vorausfahrenden Gefährts, plötzlich passieren wir eine Straßensperre der deutschen und müssen mit dem Zweck einer Passkontrolle anhalten. Es kommt zu Problemen, unsere Tarnung fliegt auf und wir müssen uns den Weg bis zum Stadttor freischießen. Ich möchte euch mit dem Bericht nicht die Spannung nehmen, und deswegen verzichte ich auf eine Beschreibung des weiteren Spielverlaufs. Ich denke es reicht wenn ich sage, dass die Einsatzorte Algerien, Norwegen, Omaha Beach, Normandie, Bretagne, und Deutschland sind.
Missionen
Das Spiel beinhaltet 6 Missionen welche insgesamt 26 Levels enthalten. Die einzelnen Szenarien bieten viel Abwechslung. Wiederholungen gibt es hier nicht, denn alle einzelnen Levels sind grafisch anders aufgebaut und verfolgen immer ein anderes Ziel. Für viel Abwechslung ist also gesorgt! Was mich aber ein wenig stört ist, dass die einzelnen Levels im leichten Modus mit Leichtigkeit gelöst werden können, deswegen sollte der Schwierigkeitsgrad von vornherein auf mittel oder schwer eingestellt sein, denn nur dann kommt der Faktor \"Action2 und \"Strategie\" zum Vorschein. Nun nämlich kommst du nur mit einer guten Strategie zum Ziel und der kleinste Fehler wird mit einer Salve aus dem Maschinengewehr von den Deutschen beantwortet. Die dritte Mission wäre hier auf jeden Fall erwähnenswert, denn das erinnert mich an den Film \"Der Soldat James Rayne\". Die Landung an Omaha Beach läuft wirklich sehr brutal und realistisch ab, denn hier werden viele deiner Kameraden ihr Leben lassen, und du bist mittendrin in diesem grausamen Fiasko. Ich habe in einem Spiel selten derartige Szenen gesehen, und wenn ich ehrlich bin, dann finde ich diese Sache schlimmer als das Darstellen eines Harkenkreuzes. Wie grausam muss die Landung am Omaha Beach doch gewesen sein, ganze Einheiten fliegen hier zerfetzt durch die Luft und es ist ein Kugelhagel dem man selbst nur mit viel Glück entkommen kann, denn die Zielgenauigkeit des Gegners ist einfach tödlich. Mit viel Glück schafft man es aber doch bis zu den Bunkern vorzurücken und diese dann zu stürmen, denn nur dann können noch alle übrig gebliebenen Kameraden gefahrlos nachrücken. Zum Glück ist das nur ein Spiel!
Waffen
nun ein b´ßchen über die Waffen.. Im Laufe des Spiels bekommen wir so einige Waffen zu sehen, und die meisten können wir sogar benutzen. Zur Ausrüstung, welche natürlich von der Mission abhängig sind können wir folgende Waffen benutzen: verschiedene Pistolen, Thomson Submarine Gun, Panzerschreck, und noch einige weitere Waffen. Alle Waffen verhalten sich sinngemäß verschieden! Wenn die Munition einmal ausgeht, dann findet man nicht nur in den Gebäuden Nachschub, sondern auch bei den getöteten Gegnern. Gleiches gilt für die Gesundheit, den auch Medipacks liegen hier und da rum.
Grafik
Die Grafik sollte bei einem Spiel sicherlich überzeugend sein, denn sonst wäre der Spielspaß von vornherein schon negativ beeinträchtigt. Die Grafik von Medal of Honor ist wirklich atemberaubend, und das sogar mit Bezug auf das ganze Spiel. Die Grafik beruht auf der Quake III-Engine und kann sich wirklich sehen lassen, denn alle Animationen sind flüssig animiert und sehen auf keinen Fall unrealistisch oder eckig aus. Die Landschaften und die Umgebungen werden sehr detailliert angezeigt und wirken auf keinen Fall künstlich, sondern echt. Die wechselnden Wetterverhältnisse sehen sehr realistisch aus, es rieselt der Schnee, Mücken fliegen um leuchtende Laternen herum, und sogar Fensterläden gehen auf und zu. Eine wahre Meisterleistung sind die Animationen der Charaktere und Fahrzeuge, denn die Bewegungsabläufe sind sehr realistisch gelungen. Die Charaktere laufen, rennen, hocken, werfen sich hin, humpeln, und neigen sogar angeschossen dazu, wegzukriechen. Auch die Uniformen und die Gesichtsausdrücke machen einen wirklich realistischen Eindruck, denn du siehst deinem Gegner die Angst an. In einem Level fährt man sogar mit einem Panzer durch die Gegend, und kann eine ganze Stadt dem Erdboden gleich machen, und das sieh wirklich realistisch aus, wenn ganze Häuserwände aus dem Haus gesprengt werden. Aber auch die Explosionseffekte wurden sehr realistisch umgesetzt, und im Großen und Ganzen bedeutet das, dass die Grafik wunderbar gelungen ist, denn irgendwelche gravierenden Schwächen konnte ich nicht feststellen.
Sound
Die nächste Meisterleistung spiegelt sich im Sound wieder, denn auch hier haben die Macher an wirklich alles gedacht. Das Spiel enthält auch eine Sprachausgabe die wirklich gut verständlich aus den Lautsprechern ertönt. Aber das ist noch nicht alles, denn auch die Waffengeräusche und die ganzen Nebengeräusche machen dir einen wirklich passenden Eindruck. Jede Waffe ist vom Geräusch anders konzipiert, und dass in einer Art und Weise wie sie besser nicht hätte gemacht werden können. Aber auch das Klappern der Fensterläden oder die Schritte deines Gegners hören sich sehr realistisch an, und das sogar abhängig von der Umgebung. Was soll man bei so einen tollen Sound noch großartig sagen? Am besten gar nichts mehr, denn hier stimmt wirklich alles!
Steuerung
Gesteuert wird das Spiel mit der Maus und Tastatur zugleich. Mit der Maus ändert man die Sichtweise und kann per Kreutz den Gegner ins Visier nehmen. Mit der linken Maustaste kann man den Gegner dann mit einem Klick eliminieren, die rechte Maustaste steht zum Beispiel für die Benutzung des Zielfernrohrs welches auf dem Schafschützengewehr angebracht ist. Die ganzen Einstellungen lassen sich aber auch den Bedürfnissen nach anpassen.
Schwierigkeitsgrad
Der Schwierigkeitsgrad lässt sich über drei Stufen einstellen, nämlich leicht, mittel, oder schwer. Ich empfehle hier auf mittel zu stellen, denn sonst ist von einer Gegenwehr deines Gegners nicht viel zu spüren, denn der verhält sich dann wie eine eingeschlafene Socke und lässt sich sehr leicht eliminieren. Richtig spannend wird es in den anderen beiden Schwierigkeitsgeraden erst, dann nämlich wird aus dem eingeschlafenen Soldaten schnell ein ernstzunehmender Gegner. Die Intelligenz deines Gegners solltest du nicht auf die leichte Schüppe nehmen, denn dieser neigt dazu sehr treffsicher zu sein. Wirst du von deinem Gegner gesehen, dann löst dieser meistens Alarm aus und es steht dir dann eine kleine Armee gegenüber, wer hier nicht taktisch vorgeht, der wird nicht sehr weit kommen. Auch die Suchscheinwerfen sind nicht zu verachten, denn sollten diese dich erfassen, dann bist du meistens ein toter Mann. Ich bin der Meinung, dass ein guter Schwierigkeitsgrad auf jeden Fall vorhanden ist, denn einfach wild drauf losballern bringt hier so gut wie gar nichts.
Der Multiplayer-Modus
Der Multiplayer-Modus sieht eigentlich recht viel versprechend aus, denn dort sind vier Spielmodi verfügbar. Und das wären der Deathmatsch, Team Deathmatsch, Runden-Modus, und ein Missionsbasierter-Modus. Leider kann ich meine Erfahrungen diesbezüglich noch nicht an euch weitergeben, denn ich habe den Multiplayer-Modus noch nicht ausprobiert. Der Mensch mit Ahnung erkennt sicherlich sofort den Sinn jedes einzelnen Modus. Alle anderen besorgen sich bitte die benötigten Informationen von der Webseite des Herstellers.
Was sonst noch wichtig ist
Die Spieltiefe ist hier sicherlich von Bedeutung, denn davon sollte eine gute Portion vorhanden sein. Dank dieser sehr realistischen Umsetzung des Spiels ist eine gute Spieltiefe auf jeden Fall gegeben, denn das Spiel vermag es dich an den Monitor zu fesseln, und du denkst, dass du mittendrin in der großen Schlacht bist. Auch eine Spielanleitung gehört zum Lieferumfang, und die hilft dir bei Problemen sicherlich weiter, denn dort wird eigentlich alles Wichtige erklärt. Ich bin der Meinung, dass Medal of Honor nur von volljährigen Menschen gespielt werden soll, denn ein Kriegspiel gehört auf keinen Fall in Kinderhände.
Preis
Das Wort ?Preis? wird sicherlich wieder von Mensch zu Mensch anders aufgepasst! Je nach Laden musst du für das Spiel zwischen 40 Euro und 50 Euro bezahlen, und ob das ein fairer und angemessener Preis ist liegt im Auge des Betrachters. Auch wenn mir hier die Langzeitmotivation ein wenig den Spielspaß trübt, so bin ich persönlich immer noch der Meinung, dass der Preis fair und auch angemessen ist, denn überzeugen kann das Spiel mich auf jeden Fall. Wenn du das anders siehst, dann greife lieber auf einen anderen Titel zurück.
Mein Fazit
Ich finde Das Spiel aufregend und super spannend. Wenn ich das speil mit Kopfhörer spiel kriege ich sogar manchmal einen Schreck. Ich hoffe euch gefällt mein Bericht. -
Soldaten werden niemals aufgeben zu kämpfen
- Pro Gute Grafik (Quake III Engine). Gute Steuerung. Soundkulisse. Alte Waffen aus dem 2. Weltkrieg. Spielspaß. Massig Maps im Internet zu finden. Zwischensequenzen. Gute Atmosphäre. Realitätsnahe Umgebungen.
- Kontra Läßtige Patcherei. Einige Grafikbugs. Cheaterei mit Aimbots und Wallhacks möglich. Das Spiel stürzt gerne mal ab, wenn man auf einen Gameserver connectet. Zu wenig Objective Maps (Multiplayer Modus)
- Empfehlung Ja
Vorgeschichte :
Und heute möchte ich einmal etwas über mein derzeitiges Spiel, nämlich „Medal of Honor – Allied Assault“ schreiben, welches ich jetzt seit ca. 1 1/2 Jahren spiele und sich auf dem Markt befindet. Und genau so lange spiele ich es auch schon und das täglich mehrere Stunden, weil es für mich das erste Spiel überhaupt ist, welches mich so lange an den PC fesselt. Normalerweise halte ich es nicht so lange aus um ein PC Spiel so intensiv zu zocken, aber bei diesem Ego Shooter schon. Endlich mal kann ich alte Waffen zur Hand nehmen und die alte Kriegszeit durchspielen. Es gibt im Internet eine menge Clans die dieses Spiel spielen und auch ich selber hatte mal einen Mohaa Clan gegründet gehabt, den ich jetzt an meine Member weiter gegeben habe. Aber nun möchte ich doch schnell weiter und euch das Spiel mal etwas näher bringen.
Spieldaten :
Titel : Medal of Honor Allied Assault
Abkürzung : MOHAA
Plattform : PC CD-ROM
Release : 22. Januar 2002
Entwickler : 2015, Inc.
Publisher : Electronic Arts (EA Games)
Genre : First Person Shooter (FPS)
ESRB Rating : Teen (13+)
USK Rating : 18+
Einleitung :
Bei diesem Spiel handelt es sich um einen Ego-Shooter mit viel Ballerei. Das ganze spielt an einem frühen Morgen des 6. Juni 1944, des 2. Welkrieges gegen die Deutschen (Axis). Du spielst einen Soldaten namens Lt. Mike Powell, 1. Ranger Bataillon der als Alliierter in einem der Landungsboote sitzt um am Strand von Omaha Beach abgesetzt zu werden. Ab hier ist es deine Aufgabe in 6 Missionen mit mehreren Levelabschnitten dich durch verschiedene Umgebungen wie Algerien, Norwegen, Nordafrika, Frankreich und noch viele mehr, dich durch zu kämpfen und dabei die Kommandozentralen der Deutschen zu erobern und sie von Tyrannei zu befreien. Mike Powell, das bist du, gehört zu einer Spezialeinheit der OSS und ist gut ausgebildet. Du solltest also vorsichtig sein um deinen Ruf gerecht zu werden.
Systemvoraussetzungen :
OS : Windows 95, 98, 98SE, 2000, ME, XP
CPU : 450 HZ, Pentium 4, aber auch AMD XP ist möglich.
Speicher : 128 MB
Festplattenspeicherplatz : 1.2 GB
CD-Rom Laufwerk : 8 fach
Grafikkarte : 16 MB, ab Geforce 256 möglich
3D Beschleuniger : Open GL
Direct X : Version 8.0
Multiplayer : 1 CD pro PC
Netzwerk : TCP /IP-kompatibel.
Internet : ab 56,6 Kbps, besser A-DSL
Eingabegerät : Tastatur / Maus
Mulitplayer Spieler : 1-32
Anzahl der CD´s : 2
Verpackung :
Mohaa wird in einer schicken schlanken DVD-Hülle geliefert in der sich 2 CD´s befinden. Das Frontcover schaut sehr schick aus, darauf bist du als Spieler mit anderen Soldaten abgebildet und stehst in einen der Landungsbooten und vor dir Omaha Beach im Hintergrund. Auf der Rückseite der Verpackung sind alle Voraussetzungen abgebildet und beschrieben,was du an PC Leistung haben solltest, damit das Spiel gespielt werden kann. Ebenso sind kleine Bilder von verschiedenen Schlachtpunkten die du bestreiten musst abgebildet. Dazu ein wenig Text, damit du dir ein Bild machen kannst, was dich erwartet. Die CD´s selber sind einmal rot und gelb Farben, damit man sie bei der Installation besser unterscheiden kann. Eine Cd muss zum spielen dann später immer eingelegt sein.
Installation :
Damit du auch in die Schlacht des 2. Weltkrieges einsteigen kannst ist es nötig, das du dir das Spiel auf die Festplatte komplett installierst und mit 1.2 GB ist das schon recht viel. Dieses dauert doch seine Zeit und beansprucht einige Minuten. Nach 50 % Installation wird man aufgefordert die 2. CD einzulegen um den Fortgang zu beenden. Das ganze klappt hier einwandfrei und fehlerlos. Nun befindet sich auf dem Desktiop und dem Startmenü die gewünschten Einträge. Mit einem einfachen Klick wird das Spiel dann gestartet. Doch wer auch im Internet spielen möchte, der muss sich für das Spiel ein Update besorgen, denn Mohaa selber hat eine menge Fehler, sogenannte Bugs. Daher muss man sich beim Hersteller noch ein Update in der Version 1.11 saugen das mit immerhin 15 MB zu buche schlägt. Daher ist es ganz ratsam auch A-DSL zu besitzen, da Updates für Spiele immer wieder vorkommen und leider ein wenig lästig sind, wenn man das Spiel mal wieder neu installieren muss.
Intro :
Bevor du die erste Mission spielst, wird dir ein Fantastisches Intro gezeigt von den Schauplätzen, in der viel Militärische Musik gespielt wird und wie einem die Bomben später im Spiel um die Ohren fliegen. Auch im Spiel zwischen den Levels und deren Missionen sind immer wieder kleine Intros und Videos zu sehen, die sehr beendruckend und von der Grafik her sehr Real wirken.. Das ganze passt zu dem Spiel wirklich ausgezeichnet und es ist so spannend, was als nächstes auf dich zukommt. So fährt man z.b. in einem LKW auf der Ladepritsche mit und kann sich mit der Maus hin und her bewegen. Sobald das Intro zu Ende ist, solltest du deine Waffe in der Hand halten und kannst direkt in das Geschehen eingreifen. Alles fügt sich recht nahtlos ein und ist den Machern gut gelungen. Die Intros lassen sich immer wieder gerne anschauen, welches bei diversen Speichermöglichkeiten die das Game hat, machbar ist um sie später nochmals nachträglich zu sehen.
Die Missionen (Speicherfunktion, Verlauf usw...):
Wie schon etwas angedeutet, sind hier 6 Missionen enthalten die ihr tapfer bewältigen müsst. In diesem Missionen sind wiederum immer wieder Levelabschnitte vorhanden, die es gilt erfolgreich zu bestreiten. Dabei kann man jederzeit sein Spiel mittels der F-Tasten auf deiner Tastatur abspeichern, Aber auch das Spiel selber hat eine automatische Speicherfunktion, so das einem der lästige Neuanfang erspart bleibt. Damit ihr euch in den einzelnen Levels auch zurecht findet, ist auf dem Bildschirm ein Kompass versehen, der euch den Weg zeigt. Doch das Spiel ist recht Linear aufgebaut, das bedeutet, das ihr immer auf den richtigen Weg seid und nicht in andere Richtungen euch verlaufen könnt, dennoch kommt ihr immer ans Ziel. Das trübt meiner Meinung nach den Spielspaß nicht. Denn es gibt viel zu entdecken in den Schauplätzen. Per Funkgerät oder nur simples sprechen könnt ihr euch im Spiel verständigen, dafür bietet das Game auf der Tastatur fertige Soldaten Sprüche und das reichlich. Was die Story in dem Spiel angeht, sie ist nicht zusammen hängend, denn in den unterschiedlichen Missionen sind immer wieder verschiedene Aufgaben zu bewältigen. Aber auch auf euch warten eine menge Kugeln und Granaten. Besonders hier ist der Funfaktor sehr hoch und es macht sehr viel Spaß.
Die Waffen (Zielgenauigkeit, Sound, Grafik) :
Natürlich wird hier nicht wie in modernen Games mit Hi-Tec geschossen, sondern hier sind die guten alten echten Waffen im Gebrauch, welches den Spielspaß in die Höhe treiben. Darunter muss sich jeder Spieler seine Waffe aussuchen die im Spiel gerade am nützlichsten erscheienen um den Gegner zu erledigen. Damit dir nicht langweilig wird, gibt es über 21 Waffen aus dem 2. Weltkrieg.
Deustche Waffen (Axis) :
WALTHER P38, MP40 SUB-MACHINE GUN, MAUSER KAR 98K, STG44 STURMGEWEHR, MG42 MOUNTED MACHINE GUN, PANZERSCHRECK, STIELHANDGRANATE.
Amerikanische Waffen (Alliierte) :
COLT .45, HI-STANDARD SILENCED, THOMPSON SUB-MACHINE GUN, SPRINGFIELD \'03 SNIPER RIFLE, M1 GARAND, SHOTGUN, BROWNING AUTOMATIC RIFLE, M1919 A4 .30 CAL MOUNTED MACHINE GUN, BAZOOKA, MARK II FRAG GRENADE.
Die Waffen selber sehen verdammt gut aus und genauso wie sie damals waren. Man kann gut die Details auf den Waffen sehen, sie sind animiert, wie man nachladen tut oder schiesst und wie ein kleiner Feuerball oder Rauchspuren während des schießens entstehen. Bei einigen Waffen kann man jederzeit nachladen oder muss wie bei dem Gewehr mit dem typischen Geräusch wie „Kling“, ein neues Magazin einsetzen. Dieses nachladen schaut einfach fantastisch aus. Es besteht auch die Möglichkeit in einem Spiel eine Waffe abzulegen und von der gegnerischen Einheit die Waffe zu benutzen um sie zu täuschen, weil sie denken es ist ihre Waffe, da sie sich anders anhört und dieses im Multiplayer Spiel manchmal sehr sinnvoll ist. Man hat aber nicht die Möglichkeit alle Waffen zu tragen, daher muss man sich ihnen hin und wieder entledigen. Ausreichend Munition ist dann gewährleistet, wenn ihr den Gegner erschossen habt, denn der lässt die Munition und sein Medipack fallen, welches dann einfach automatisch aufgenommen wird, sobald ihr es benötigt. Das ganze wird dann sofort an eure Waffe weiter gegeben. Dieses ist sehr simpel und es muss nicht mehr extra dafür eine Taste gedrückt werden. Selbst der Sound hat mich überwältigt in dem Spiel. Alle Waffen unterscheiden sich deutlich, so schiesst ein MG schneller und auch der typische Klang der Waffe wie damals ist hier hörbar. Ich würde sogar fast sagen das der Sound dafür gesampelt wurde von den Original Waffen. Ich habe mal im TV vor einiger Zeit etwas über diese alten Waffen gesehen und es wurde damit sogar geschossen und da kam mir auch gleich der richtige Klang in die Ohren. Und ich kann sagen das im Spiel der Sound fast genauso klingt. Auch der Rückstoß einiger Waffen macht sich bemerkbar. Habt ihr ein MG, so verzieht die Waffe leicht, durch den Rückstoß. Werdet ihr mal getroffen und habt eine Sniper Waffe in der Hand und dabei gerade einen Gegner im Visir, muss man neu anvisieren um zu treffen. Auch das ist sehr gelungen wie ich finde. Man kann fast denken man ist Live dabei.
Soundkulisse :
Wer wie ich ein 5.1 Dolby Surround System besitze, der kommt in den Genuss des wirklich sehr gut gemachten Sounds. Gerade wenn man in Deckung ist um vom Gegner nicht entdeckt zu werden und er dich sucht, hört man seine Schritte entweder im Schnee und das typische knackende Geräusch. Oder wenn in der Nähe eine Rasenfläche ist, sind seine Laute zu hören. Oder er im Haus auf dem Bretterboden entlang stampft. So habe ich jederzeit die Möglichkeit den Gegner zu Orten und ihm gegebenfalls schnell zu erschiessen mit einem sogenannten Überraschungsangriff. Selbst Türen in Gebäuden haben schlechte Schaniere, die knarren oder quitschen, die fast so klingen wie bei mir zu Hause, wenn ich vergessen habe sie zu Ölen. Ebenso sind Flugzeug Angriffe sehr spektakulär mit ihrem lauten Getöse und den Abwurf ihrer gefährlichen Fracht. Auch ein Geschütz ist aus großer Entfernung zu hören, die vom Klang her einem schon einem einschüchtern können. Teilwesie herrscht in den Maps ein regelrechter Artellerie Angriff von Waffen. Was mir auch so gut gefällt ist, wenn ein Sniper versucht dich zu treffen, aber nur leicht verfehlt, dann hört man ein leichtes pfeifendes Geräusch gefolgt von einem Luftzug, das dich die Kugel nur knapp verfehlt hat. Wird man angeschossen, gibt der Soldat den letzten Atemzug oder einen schmerzhaften Laut von sich, bevor er zu Boden sinkt. Hier wurde an alles gedacht und die Soundkulisse ist einfach klasse.
Steuerung :
Nun ist das Konfigurieren und Belegen von Tasten dank des guten Handbuches kein Problem. Jederzeit während eines Manövers kann man in die Optionen vom Spiel gehen und seine Tastatur mit einem anderen Befehl belegen. Daher ist ein Gamepad hier nicht zu gebrauchen, zumal es viele Einstellungen gibt bei Mohaa. Im Spiel beweißt die gute Steuerung ihre Stärken. Man kann sich nach links oder rechts neigen um an einer Tür vorsichtig um die Ecke zu schauen, ohne das man jetzt komplett in ihr steht, das hat den Vorteil, das man nicht so viel Angriffsfläche hat. Der Soldat läßt sich gut durch die Maps bewegen und die Steuerung bereitet mir so keine probleme. Ein Waffenwechsel ist mit der Maus und einem Scrollrad zu vollziehen. Man muss schon ein wenig geschickt sein mit den Fingern um auch mal in kritischen Situationen, sich schnell zu bewegen, entweder, springen, ducken, sich hin hocken. Und so kann es mal vorkommen, das man die falsche Taste drückt, da es doch vieles einzustellen gibt.
Grafik :
Mohaa basiert auf der „Quake III Engine“ und diese glänzt mit sehr guten Animationen und Details in den verschiedenen Missionen und Maps. Die Effekte und Explosionen von Granaten und Flak Geschützen sind wirklich sehr sehenswert und so werden auch mal hier und dort große mengen von Dreck aufgewirbelt die durch den Einschlag verursacht wurden Schiesst man in Gebäuden auf Wände, Fußböden oder Türen, kann man Einschusslöcher sehen die auch bleiben. Und genau das sollte ein Spiel auch schon leisten, damit es Realitätsnah erscheint. Wirft man eine Handgranate, gehen leider Wände und Türen nicht kaputt, was ein wenig schade ist. Dafür schaut die Animation eines Soldaten dafür umso besser aus, wenn er im 90 Grad Winkel einen ordentlichen Flug hinlegt.
Leider muss ich auch sagen hat das Spiel trotz der guten Grafik eine menge Grafikbugs. Bin ich auf der Jagd nach einem Gegner und der sitzt nahe an der Tür, kann ich sehen wie seine Wumme bzw. die Spitze davon durch die Tür durchschaut. So weiß ich wo er sitzt und kann ihn erschiessen. Bei anderen Situationen ist es so, neigt sich ein Spieler an den Türrahmen, kann ich ihn teilweise nicht gut sehen, aber dafür hat er mich durch die Wand hindurch erschossen. Oder lehnt sich ein Spieler zu nahe an eine Wand und es schaut seine Wumme und die Hand hindurch, muss ich nicht im gleichen Raum sein wie er, sondern kann ihn auch schon von außen her erschiessen, indem ich auf seine Hand ziele. Und diese Grafikbugs sind in sämtlichen Maps vorzufinden. Das hat teilweise den Vorteil ich sehe wo der Gegner sitzt, aber auch umgekehrt ist das möglich. Leider gibt es keine Updates mehr um dieses abzustellen.
Ansonsten sind die Himmeleffekte schick anzusehen, Flugzeuge die fliegen und auch die Schneelevels sind ein echter Hingucker. Mit meiner leider noch alten Geforce X2 32 MB DDR Grafikkarte, läßt sich das Spiel mit mittleren Detailsstufen fast ruckelfrei daddeln. Für diejenigen die eine neuer Graka besitzen, ist das ganze kein Problem mehr, da sollte alles einwandfrei funktionieren. Auch mit einer neueren Ati 9700 Grafikkarte ist der Spielspaß garantiert.
Multiplayer Modus / Onlinegaming :
Nachdem ich ja nun die Missionen und die Levels durchgezockt habe, geht es hauptsächlich für mich Online weiter und es gibt unzählige Server auf denen ich connecten kann. Einmal gibt es da den TDM Modus, das heißt jeder knallt innerhalb der Map den anderen ab und kann nach seinem Tod gleich wieder weiter spielen, oder ich spiele Objective Maps. Das sind Maps, bei denen der jeweilige Gegner eine Bombe plazieren muss, um ein/e Flak zu zerstören und die andere Seite muss sie entscherfen. Hier hat man allerdings nur ein Leben und kann erst dann wieder dabei sein, wenn entweder alle Soldaten aus meiner Einheit tot sind oder die Mapzeit von meistens 5 min. abgelaufen ist. Oder meine Einheit hat es geschafft, das Flak zu zerstören. Der Objective Modus macht mir mehr Spaß, da man hier etwas mehr taktisch vorgehen muss, denn man möchte ja länger Leben. Zudem ist es ganz empfehlenswert einen A-DSL Anschluss zu haben und sich einen Server zu suchen, der gute Pings hat. Ich bin im Durchschnitt mit 50ms (Millisekunden) dabei und kann damit gut schiessen. Für Sniper ist es wichtig einen niedrigen Ping zu haben, sie müssen schließlich mit einem Schuss den Gegner erledigen. Und vor allem man stottert oder ruckelt nicht so durch die Map als Soldat. Doch leider hat man hier nicht besonders viele Maps zur Verfügung beim Online daddeln. Denn die Maps und Missionen aus dem Spiel sind nicht alle auch im Internet auf Gameservern spielbar, dafür sind spezielle Maps vorgesehen.
TDM / DM Modus :
Maps : Southern France, Destroyed Village, Remagen, The Crossroads, Snowy Park, Stalingrad, Algier.
Objective Modus :
Maps : The Bridge, The Hunt, Omaha Beach, V2.
Also insgesamt nur 11 Multiplayer Maps die das Spiel bietet, ist das nicht gerade viel. Doch dank von fleißigen Mappern, findet man im Internet schon weit über 100 Maps je Modus zum daddeln. Diese Maps lassen sich in Mohaa einfach integrieren und so muss nur die pk3 Datei, aus der die Map besteht in das Main Verzeichnis vom Mohaa kopiert werden. Mehr nicht und das geht sehr einfach. Aber um das nun Online zu daddeln muss auch der Server bei dem man spielt die Maps haben und auch alle anderen Spieler, sonst wird man rausgeschmissen und kann nicht mit daddeln.
Consolen Befehle :
Befindet man sich nun auf einen Gameserver im Internet, dann bietet das Spiel eine Art Console an, welches im Optionsmenü extra eingestellt werden muss. Hier kann man sehen ob ein Spieler gekickt wurde, weil er sich daneben benimmt oder so. Die Console dient dazu eine Art Logfile zu sein, welches die ganzen Aktivitäten anzeigt. Und gerade hier kann man noch einige Befehle eingeben um das Spiel oder den Gameserver zu steuern.
Befehl : callvote map Sitz_da_nicht_herum_du_Camper
Wirkung : Damit kannst du dem Spieler eine einmalige Meldung in gelber Schrift zukommen lassen. Denn als Toter Spieler kannst du nicht schreiben und ihn erreichen. Dieses können alle Spieler schreiben. Dazu bitte oben die Zeile so eingeben mit Unterstriche, das geht allerdings nur einmal pro Maprunde und der erste der das macht kann dann voten.
Befehl : callvote kick Spielername-hier-eingeben
Möchtest du jemanden vom Server kicken und bist nicht der Admin, geht das nur, wenn die Mehrheit dann auch in der console „vote yes“ eingibt. Denn es gibt Spieler die sich daneben benehmen und die Mehrheit kann ihn dann verjagen, dazu muss man den Spielernamen komplett eingeben.
Das Cheat Problem :
Auch das ist bei diesem Spiel leider ein großes Problem und es gibt immer wieder einige die bei einem Onlinespiel auf Gameservern anfangen zu cheaten. Da hat der Entwickler leider keinen Riegel vorgesetzt und so muss man damit leider leben. Das macht sich bemerkbar indem auf einmal ein U-Boot auftaucht, welches in die Maps gar nicht hinein gehören, welches sich dann um die eigene Achse dreht. Dann gibt es die Leute, die die Bugs im Spiel regelrecht ausnutzen und an eine Leiter springen, abspringen, um dann unter die Map zu kommen. Die Leute erkennt man daran das sie dann nicht wie ein normaler Spieler auf der Map in voller Größe laufen, sondern im Boden versinken und nur mit dem Kopf und Schulter heraus gucken um sie schlechter zu treffen. Desweiteren kursieren im Internet jede menge an Aimbots, das sind Zusatzdateien für dieses Spiel um den Gegner immer perfekt zu treffen, dabei wird automatisch gezielt und man hat dagegen fast keine Chance. Wallhacks dienen dazu, jemanden hinter einer Wand oder auch schon von weitem zu sehen um ihn dann zu erschießen. Doch es gibt einige findige Leute, die im moment dabei sind, Anticheat Tools zu entwickeln, darunter ein Tool namens „Pandora“. Dieses Tool muss man haben um dann auf so einen Server zu connecten wo es Pflicht ist. Dabei durchsucht das Tool die Mohaa Dateien auf Cheats. Und dann gibt es noch ein Tool namens „Delator“, dieses soll auch helfen ein wenig das Cheaten einzudämmen, was aber leider nicht gerade das beste ist und nicht alles erkennt. Leider hat „EA“ bis heute keine möglichkeit oder einen Patch herausgebracht, welches das Cheaten komplett verhindert. Und da ist echt schade, denn es gibt ne menge Leute die ohne das im Spiel nicht auskommen können.
Fazit :
Leider hat das Spiel auch ein paar dunkle Seiten was die vielen Grafik Bugs angeht, aber im ganzen muss ich sagen fesselt das Spiel mich jetzt schon seit über 1 ½ Jahren an den Rechner und natürlich hauptsächlich Online. Wer sich mit Ego-Shootern gut auskennt, dem dürfte der Schwierigkeitsgrad, der in drei Stufen einstellbar ist, keine probleme bereiten und kommt recht gut durch. Die Missionen sind recht abwechslungsreich, entweder man Snipert nur oder muss mit einer MG die Leute erschiessen oder steht auf einem LKW und muss mit der Kanone die Einheiten erschiessen. Die deutsche Version des Spieles „Mohaa“ wurde natürlich entschärft und man findet kein Pixelblut vor. Aber im Internet ist für das Spiel hier eine menge zu bekommen, seien es Bloodpatchtes, Maps, Soundmods, Waffenskins, Uniformen usw. Trotz aller Gewalt, was einige Menschen negativ finden an solche Spiele, bin ich der Meinung das man hier unterscheiden muss, von realer Gewalt und von solchen Computerspielen. Mir jedenfalls macht das Spiel sehr viel Spaß und kann es jedem nur empfehlen der gerne einmal mit alten Waffen, Fahrzeuge und Uniformen spielen möchte. Ich jedenfalls werde auch weiterhin dem Spiel treu bleiben, denn langeweile kommt nicht auf. Denn bis jetzt gibt es zu dem Spiel hier auch noch das „Addon –Spearhead-„ mit neuen Missionen und Waffen. Ab Herbst kommt dann ein weiteres Addon auf dem Markt und ab 2004 soll es dann den 2. Teil von Mohaa geben. Mit einem Preis von 44 € für das Spiel bin ich zufrieden, denn es hat sich gelohnt und den Kauf bereue ich nicht. Ich wünsche nun allen Zockern viel Spaß damit und vielleicht ist der ein oder andere unter euch der auch auf Servern im Multiplaymodus und Objective zockt. Mein Name jedenfalls lautet dort : -=[Johnboy]=-. Vielleicht hat mich jemand dort schonmal gesehen J
Mit freundlichen Grüßen
Johnboymg
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- super Grafik , guter Sound
- grandioser MultiplayerModus
- Gute Grafik (Quake III Engine). Gute Steuerung. Soundkulisse. Alte Waffen aus dem 2. Weltkrieg. Spielspaß. Massig Maps im Internet zu finden. Zwischensequenzen. Gute Atmosphäre. Realitätsnahe Umgebungen.
- sehr realistisch super spannend
- große Detailfülle und Realitätsnähe, problemlose Steuerung, langer Spielspaß, gelungener Multiplayermodus
Nachteile
- Kriegsspiel
- Läßtige Patcherei. Einige Grafikbugs. Cheaterei mit Aimbots und Wallhacks möglich. Das Spiel stürzt gerne mal ab, wenn man auf einen Gameserver connectet. Zu wenig Objective Maps (Multiplayer Modus)
- macht süchtig, nicht unter 18 Jahren
- rein gar nichts
- Realismus