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Testberichte und Erfahrungen zum Medal Of Honor: Allied Assault (Mac Software)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 2 von 6

Erfahrungsberichte zum Medal Of Honor: Allied Assault (Mac Software)

  • Es wird Dich in seinen Bann ziehen vor allem im MultiplayerModus

    • Pro super Grafik , guter Sound, grandioser MultiplayerModus
    • Kontra Kriegsspiel
    • Empfehlung Ja

    Medal of Honor Allied Assault

    In dem Spiel bist du ein Soldat im 2. Weltkrieg der ausgesahnt wird um gegen die Deutschen zu Kämpfen .
    Du durchläufst dabei 6 packende Missionen in denen du die verschiedensten Aufgaben zu lösen hast . Mal liegt es an dir ganze Truppenverbände im Alleingang zu vernichten und dann wieder mit Helfern und Verbündeten heimlich Dokumente zu stehlen . Durch diese Abwechslung fängt das Spiel zu keinem Zeitpunkt an langweilig zu werden und garantiert dadurch einen stundenlang anhaltenden Spielespaß bei dem man leicht die Zeit vergisst.
    Ich möchte in diesem Bericht allerdings näher auf den Multiplayer-Modus des Spieles eingehen welcher ein echter Genuss ist . Du hast die Möglichkeit auf 7 verschiedenen Karten als Allierter oder Deutscher gegen andere Spieler im Netzwerk oder im Internet zu kämpfen . Über das Internet hast du die Möglichkeit auf verschiedenen Webseiten weiter Multiplayer Maps ruterzuladen , es gibt hunderte . Ein weiter Grund der keine Langeweile aufkommen lässt . Das Spielen im Internet ist kostenlos und die Software dafür kannst du auch problemlos auf unzähligen Seiten runterladen , das heißt es fallen keine weitern Kosten an .
    Weiter kannst du dir im Multiplayer-Modus auch aussuchen wie deine Figur aussehn soll und mit welcher Waffe du kämpfen möchtest ob du an der vordersten Front mit Maschinengewähr oder im verborgenen auf einem Dach mit einem Präzisionsgewähr stehn willst .
    Die Spannung im Spiel wird durch den Sound unheimlich aufgeputscht vor allem wenn man mit Kopfhören spielt .
    Wenn man zum Beispiel in einer Ecke auf den Feind wartet und die Schritte hört wie sie langsam näher kommen und im Hintergrund gleichzeitig die Maschinengewehrsalven vernimmt die einem vermitteln das da draußen die Hölle tobt .
    Des weitern kann man sich aus dem Internet auch Waffenskins (zum verändern des Aussehns der Waffen)
    oder ander Sounds runterladen .
    Eine Gute Adresse hierfür ist z.B. www.mohaa.at , dort kann man unter anderem auch ein Blutpatch (für die die auf Blut im Spiel stehn ) saugen .
    Ihr habt sogar die Möglichkeit eure eigenen Maps zu erstellen ist allerdings relativ schwer und man braucht ein bisschen Übung . Das Programm dazu gibts auch auf www.mohaa.at .

    Auf einer Notenskala von 1 bis 6 erhät MOHAA eine glatte 1+
    Es ist definitiv sein Geld wert und für jeden zu empfehlen der auf Krieg und Gewalt steht.

    Vor dem Kauf solltest du allerdings die Mindestanforderungen für deinen PC , sie sehen wie folgt aus:
    Windows: 95/98/2000/ME/XP
    Prozessor: 450MHz
    Speicher: 128 MB RAM
    Festplattenplatz: 1,2 GB
    CD-ROM: 8 fach
    Grafikkarte: 16MB
    DirektX: 8.0

    Ich hoffe ich konnte dir weiter helfen

    Viel Spaß beim Zocken
    Es herrscht Krieg

  • Medal of Hoonor nur ein weiterer Shooter????

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Medal of Honor (MOH) gehört nicht zu den klassischen Shootern, wie man sie von früher kennt und wie sie vereinzelt auch heute noch auftreten (wie z.B. Serious Sam). Die Mission der Spielfigur fängt recht unspektakulär an und es dauert ein wenig, bis man die so vielzitierte Szene an der Normandie erreicht. Man könnte schon fast meinen, dass dies die Schlüsselszene des Spiels ist, denn jeder redet nur von dieser einen Szene.

    In Anbetracht dessen, dass dieser Abschnitt nur relativ kurz ist (wenn man den \"Trick\" gefunden hat, wie man da durchkommt), wird dieser Szene viel zu viel Bedeutung bemesse. Das Spiel ist viel mehr.

    Die Handlung ist zwar streng linear und von geskripteten Ereignissen untermalt, was heutzutage eventuell schon als Kritikpunkt gelten kann, aber deshalb nicht weniger packend. Es existieren kaum Abschnitte im Spiel, in denen Frust oder Langeweile aufkommt. Immer wieder tauchen unvermindert Gegner auf, die einem das Blut gefrieren lassen.

    Neben der packenden Story ist auch der Schwierigkeitsgrad sehr angenehm ausgefallen. Während bei dem z.Zt. direkten Konkurrenten \"Return to Castle Wolfenstein\" (RTWC) diverse End- und Zwischengegner kommen, die nur schwer zu bewältigen sind, kann man mit ein wenig Vorsicht und Umsicht MOH durchspielen, ohne der beste Freund der Schnellspeichertaste zu sein.
    Dadurch, dass man mal nicht gegen Monster kämpfen muss und zur Abwechslung nicht die Welt rettet, steigt der Grad an Realismus enorm. In diesem Spiel gibt es keine Toten, die getötet werden können (wie in RTWC).

    Sehr angenehem ist auch die KI der Gegner und Mitkämpfer aufgefallen. Erst wenn man in höchsten Schwierigkeitsgrad das Spiel durchspielt, kann es passieren, dass einem der Kamarad in den Rücken schießt. In der leichten Stufe ist mir das noch nie passiert (ganz im Gegensatz zu z.B. UT/Tactical Ops). Natürlich agieren die Gegner nicht wie Menschen - ich denke das wird auch noch ein paar Jahre dauern, bis die Entwicklung so weit fortgeschritten ist. Aber kein Gegner stürmt todesmutig auf einen zu ist dann nur noch Kanonenfutter, so wie in den meisten Shootern der Vergangenheit.

    Das Ganze wird dann noch untermalt von einem perfekten Sound, der sich sehr gut in das Geschehen einbettet. Die stimmungsvolle Musik trägt verstärkt dazu bei, dass man schon mal zusammen zuckt, wenn es draussen vor der Tür mal rumst.

    Dass in der lokalisierten Fassung die NS-Symbole entfernt wurden, tut dem ganzen kein Abbruch. Man mag über die Thematik denken, wie man möchte, das Spiel ist trotzdem gut gelungen. Auch der Verzicht an übertriebenen Gewaltdarstellungen, wie man sie von den Spielen aus dem Hause id kennt, schmälert nicht den Spielspass.

    Bleibt eigentlich nur noch der Wermutstropfen: das Ende. Bisher wusste ich nicht, was es heißt \"ein Spiel endet abrupt\" - nun schon. Es muss ja nicht immer ein Endgegner sein, der auf einen am Ende eines Shooters wartet, aber man hätte wenigstens ein kleines Filmchen einspielen können, oder?

    Den Kritikpunkt, dass die Spieldauer zu kurz ist, lasse ich aber nicht gelten. Denn kaum ein Shooter dauert wirklich sehr lange. Die Shooter, die nicht nach 10-15 Stunden durchgespielt sind, gehören da wohl eher zur Ausnahme, als umgekehrt. Und das ist eigentlich auch ganz gut so. Mal davon abgesehen, was das für eine Story sein soll, wenn das Spiel so lange dauert, wie eine Simulation - Shooter sind halt nun einmal schnelle Spiele, bei denen man nicht zuerst die Waffenfabrik aufbauen und die Wirtschaft ankurbeln muss.

    Wie dem auch sei, MOH gehört wohl eindeutig zu den Highlights unter den Shootern - egal was mit Unreal 2, Doom 3 oder Jedi Knight 2 auf den Shooter-Freund zukommen mag.

    Also meine Bewetrung:
    Spielspass:88 Prozent
    Spieltiefe: 82 Prozent
    Multiplayer: 79 Prozent
    Sound: 90 Prozent
    Musik: 88 Prozent
    Steuerung: 85 Prozent
    Grafik: 89 Prozent

  • Besser kann man den 2. Weltkrieg nicht erklären...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Beim Spiel Medal of Honor handelt es sich um einen Ego-Shooter der superlative. Sinn und Zweck des Spieles ist es unzählige Missionen, die teilweise aus der Kriegsgeschichte hersausgegriffen sind, zu erfüllen und jede Menge Ehrenmedaillen zu bekommen. Was mich an diesem Spiel von Anfang an begeistert hat ist zum einen die super gelungene Grafik und zum anderen, was wichtiger ist, die Realitätsnähe zu den Ereignissen des ersten Weltkrieges die in diesem Spiel eingebaut sind. So sind z.B. die Uniformen der deutschen den jeweiligen Einsatzorten nachempfunden. (In Omaha Beach die braunen, in Stalingrad die weisse Uniform). Man kann sofort erkennen wer ein Offizier ist und wer Unteroffizier ist. Die einzelnen Maps gehen von Afrika über die Normandie nach Stalingrad bis hin nach Deutschland. Nach einer erfolgreich beendeten Mission bekommt man ausführlich die nächste Mission beschrieben, was das Leben manchmal durchaus leichter macht. Die Menüführung bei diesem Spiel ist sehr einfach zu handhaben und visuell sehr gut gelöst (man kommt sich vor wie in der Kommandozentrale).
    Für erfahrene Spieler dürfte es nicht schwierig sein dieses Spiel in 15 - 20 Stunden durchzuspielen was allerdings nichts an dem Reiz des Spieles ändert. Ansonsten ist es eine sehr schöne Beschäfftigung für ein paar freie Nachmittage.
    Auch als LAN Game/ oder Internet Game ist dieses Spiel sehr gut geeignet. So hat man einige sehr schöne Maps wie z.B. ein zerstörtes Dorf oder Stalingrad wo man sich gegeneinander messen kann bzw. im Team gegeneinander spielen kann.
    Die Systemvoraussetzungen sollten nicht unter 1 GHz Prozessorleistung sein und man sollte knapp über 1 GB Festplattenspeicher frei haben. Um eine optimale Grafik zu haben ist eine Grafikkarte mit mindestens 32 MB RAM angebracht (64 sind allerdings deutlich besser).
    Alles in allem handelt es sich hier bei um ein sehr schönes Spiel das auf jeden Fall weiter zu empfehlen ist.

  • Schlotter, puh, ist das realistisch!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Seit knapp einem Jahr besitze ich nun dieses Spiel, es wird Zeit für einen Bericht ;-)

    1. Hersteller
    2. Preis
    3. Verpackung / Inhalt
    4. Altersbeschränkung
    5. Systemvoraussetzungen
    6. Steuerung
    7. Story
    8. Singleplayer
    9. Multiplayer
    10. Grafik
    11. Sound
    12. Fazit

    (1) Hersteller

    2015
    Electronic Arts
    www.electronicarts.de
    www.mohaa.de

    Spielname: Medal of Honor Allied Assault

    Fanseiten im Internet:
    www.mohaa.krawall.de
    www.medal-of-honor.de

    (2) Preis

    ca 40 Euro

    (3) Verpackung / Inhalt

    Das Spiel besteht aus 2 CD´s die in einer DVD-Hülle verpackt sind. Allerdings gibt es in der Hülle keinen Flipper, die 2 CD´s wurden einfach übereinander auf die Vorrichtung gesteckt, sie sitzen dort sehr stramm. So sollte man wirklich aufpassen das hier nicht zu viel Gewalt aufgewendet wird. Ich muss schon sagen, eine sehr schlechte Lösung! Denn um das Spiel zu spielen muss zwingend eine CD eingelegt werden. Jaja, kopieren soll man die Spiele nicht, aber besondere Mühe machen sich die Hersteller wohl auch nicht das die CD´s möglichst unversehrt bleiben! Da sieht man es wieder einmal, ehrlichen Käufern wird das Leben unnötig schwer gemacht, dabei gibt es doch gerade DVD-Hüllen auch mit Einsätzen für 2 DVD´s bzw. in diesem Fall für 2 CD´s.
    Neben der (meiner Meinung nach) schlechten Verpackung, liegen dem Spiel noch 2 Handbücher bei, eine Anleitung für das Spiel und eine Anleitung zur Installation und Fehlerbeseitigung. Beide Anleitungen sind deutschsprachig.

    (4) Altersbeschränkung

    Ab 18 Jahre, diese Einstufung verwundert mich doch ein wenig, da bei diesem Spiel auf sämtliche Bluteffekte verzichtet wird.

    (5) Systemvoraussetzungen

    Min. lt. Hersteller:

    Betriebssysteme: Win 95/98/ME/2000/XP
    Direct X: Version 8.0
    CPU: Min 450 Mhz
    Freier Festplattenspeicher: 1,2 Gig
    CD-Rom: Min. 8fach
    Grafikkarte: 16 MB mit 3D-Beschleuniger

    Meine Test-Konfiguration:

    Win 98 SE
    Direct X 8.1
    AMD Athlon 1333
    16-fach DVD-LW
    64 MB Geforce 3 TI 200

    Ich persönlich halte die Herstellerangaben für zu niedrig. Das Spiel wird niemals auf einem 450er in einer anständigen Auflösung flüssig laufen.

    (6) Steuerung

    Wie von einem Ego-Shooter gewohnt, wird die Person mit der Maus und der Tastatur gesteuert.
    Alle Tasten lassen sich natürlich frei belegen, da gibt es nichts zu meckern.
    Ihr solltet aber nicht \"autorun\" aktivieren, da es sonst nicht mehr möglich ist zu \"leise\" zu gehen. Und das anschleichen ist in bestimmten Missionen sehr wichtig.
    Die Waffen laden zwar selbständig nach, trotzdem ist es sinnvoll den \"Reload-Button\" zu verwenden, man weiß ja nie wie viele Gegener als nächstes auftauchen.

    (7) Story

    Ich schlüpfe in die Rolle von Mike Powell, einem amerikanischen Elitesoldat. Mike muss sich durch insgesamt 6 Kapiteln (26 Level) im 2. Weltkrieg kämpfen. Die Schauplätze sind sehr verschieden, so kämpft man sich langsam durch die Länder bis man endlich in Deutschland angelangt ist. Das besondere Highlight dieses Spiels ist ganz klar die Landung der Alliierten am Ohama Beach. Dieser Spielabschnitt erinnert sehr an den Film \"Der Soldat James Rayn\" und ist wahrlich genial in Szene gesetzt worden. Womit ich eigentlich schon bei \"Singleplayer\" wäre ;-) Also weiter zu Pkt. 8:

    (8) Singleplayer

    Mike wird aus der EGO-Perspektive gesteuert. Um sich an die Steuerung zu gewöhnen kann ein Trainings-Camp besucht werden, das die Steuerung von Mike erklärt und weiterhin die einzelnen Waffen näherbringt.
    Die Waffen werden aber nicht nach und nach aufgestockt (wie bei anderen Shootern üblich), sondern werden Mike je nach Einsatz direkt überlassen, natürlich können auch Waffen von Gegnern erbeutet werden. Folgende Waffen kommen auf amerikanischer Seite zum Einsatz:

    Die Waffen der Alliierten:

    - 45er Colt
    - Pistole mit Schalldämpfer
    - MI Grand (halbautomatisches Gewehr)
    - Springfield 03 (Scharfschützengewehr)
    - Thomssen-MP
    - Browning Automatic Rifle (Sturmgewehr)
    - Splittergranate
    - Bazooka
    - Winchester-Schrotflinte
    - M1919A4 (auf Jeeps montiert)

    Die Waffen der Deutschen:

    - Walther P38 (Pistole)
    - Mauser KAR 98K (Gewehr)
    - KAR 98-Präzisionsgewehr (Scharfschützengewehr)
    - MP 40
    - StG 44-Sturmgewehr
    - MG 42 (nicht transportabel)
    - Stielhandgranate
    - Panzerschreck

    Vor jedem Kapitel gibt es eine Lagebesprechung und vor jeder Mission noch einmal einen Einsatzplan. Auf dem Einsatzplan werden die einzelnen Aufgaben genannt die in jeder Mission absolviert werden müssen. Aber keine Bange, man muss sie sich nicht merken, durch ein Druck auf die \"TAB-Taste\" erhält man schnell eine Übersicht welche Ziele schon geschafft wurden und welche noch fehlen. Da das Spiel komplett in deutscher Sprache daher kommt, sollte es keine Probleme bei der Ausführung geben. Zur Orientierung sieht man auf dem Bildschirm noch ein paar Anzeigen, wie den Kompass den Lebensbalken und die verbleibende Munition in der derzeit gewählten Waffe.
    Grundsätzlich wartet das Spiel mit 3 Schwierigkeitsstufen auf, auf leicht haben auch Einsteiger eine Chance (viele Healthpacks, Gegner sind leicht zu besiegen), mittel wählen wohl die meisten unter Euch (weniger Healtpacks, Gegner sind stärker), tja und für die Profis gibt es noch die schwere Einstellung (kaum Healthpacks und harte Gegner). Diese Einstellung ist mir ehrlich gesagt zu heftig. Aber zum Glück man kann sich die gewünschte Spielstärke ja aussuchen, und anders als wie z.B. Max Payne stehen alle Stufen direkt zur Verfügung.
    Übrigens sollte beim spielen bedacht werden, das Munition und Waffen (ggf. Healthpacks) der Gegner nicht unendlich lange auf dem Boden liegen bleiben, also schnell aufsammeln bevor sie wieder verschwinden.

    Kleiner Einblick in die Missionen:

    Da ich Euch nicht die Spannung rauben möchte, reisse ich die einzelnen Missionen nur an:
    Aber um es vorweg zu nehmen, sie sind sehr abwechslungsreich. Mal muss ein Captain befreit und begleitet werden, mal müssen bestimmte Objekte gesprengt werden, Geheimdokumente gefunden werden, MG-Nester ausgehebelt werden, Flugzeuge zerstört werden, Ziele für Bomber per Funk durchgegeben werden, Scharfschützen ausgeschaltet werden usw.
    Dabei ist man aber nicht immer alleine unterwegs, mal trifft man zwischendurch auf Truppen die sich sofort anschliessen und mitkämpfen. Oder man fährt auf einem Jeep mit und bedient die MG, bei einer Mission darf sogar ein Panzer gesteuert werden ;-) Und nicht zu vergessen die Landung am Ohama Beach, ich schätze die spielt jeder mehr als einmal, wie ich oben schon erwähnte, das absolute Highlite dieses Spieles. Die Missionen ansich sind ziemlich gradlinig, die Ziele müssen nicht sehr lange gesucht werden und es gibt auch nur einen Lösungsweg.
    Abwechslung schaffen aber auch die Undercover-Mission oder die Schleichmissionen. So zeigt man bei ersteren brav seine Papiere und lässt sich von Offizieren nicht erwischen (die erkennen einem nämlich) oder bei den Schleichmissionen sollte man vorsichtig vorgehen, wenn erst einmal der Alarm ausgelöst wurde kommen die Gegner in Scharen! (Zum Glück lässt sich der Alarm auch wieder abstellen) Aber zurück zu den Gegnern:

    Die Gegner-KI:

    Die Burschen sind schon recht clever, sie gehen zum nachladen in Deckung, werfen sich auf den Boden, gehen bei Beschuss in Deckung, rollen sich ab und greifen lieber zusammen als einzeln an. Wird man erstmal erkannt, verfolgen sie einem sogar. Die KI ist schon recht ordentlich, selbst Granaten werden zurückgeworfen oder die Kameraden werden laut vor einer Granate gewarnt.
    Anders verhalten sich aber die eigenen Mitstreiter, sie laufen doch öfter mitten in den Kugelhagel, vielleicht hätte man dem Spiel noch ein paar Befehlsmöglichkeiten für die eigenen Soldaten einbauen sollen.

    (9) Multiplayer

    Ich dieses Spiel noch nicht im Internet gespielt, daher kann ich ihn auch nicht bewerten. Da es keine Bots (computergesteuerte Gegner) im Multiplayer-Modus gibt ist das Spiel für kleine Lan´s auch nicht so empfehlenswert, die Karten sind dafür einfach zu groß. Auch 1-1 Deathmatch wäre wohl mehr als sinnlos. Ich schätze aber mal das das Spiel auch im Multiplayer (Internet) viel Spass machen wird, kann doch schliesslich die Ohama-Beach-Karte gespielt werden ;-)
    Zu den Spielvarianten im Multiplayer:
    Max. 32 Spieler im Internet und 64 Spieler im LAN können gleichzeitig spielen, neben dem klassischen Deathmatchvarianten kann noch eine Objektbasierende Variante gestartet werden, so muss z.B. Team A eine Brücke sprengen und Team B muss das verhindern.
    Die Anzahl der Karten ist übrigens sehr dürftig, aber ich hoffe das es schnell Nachschub der Fangemeinde geben wird. Auch Mods werden wohl noch folgen, ein Coop-Mod für das Mohama-Beach-Level gibt es bereits. Wer weiss, vielleicht programmieren die Fans auch noch die fehlenden Bots (wie z.B. bei Counter-Strike geschehen).

    (10) Grafik

    Die gute alte Quake3-Engine musste herhalten, insgesamt finde ich die Grafik sehr gelungen, vor allem da sie realistisch gezeichnet wurde und mit netten Effekten versehen wurde (z.B. Wettereffekte, Nebel. Scheinwerferlicht usw). Auf meinem Rechner (Konfiguration s. Pkt 5) läuft das Spiel mit 1024*768 (32 Bit) mit vollen Details flüssig. Das einzige was sie nicht so gut hinbekommen haben, sind die Schäferhunde, die sind doch recht kantig.
    Aber abwechslungsreich ist die Grafik allemal, Schneelandschaften, Küsten, Bunker, Waldlandschaften, Städte usw. erfreuen das Auge.
    Die Gesichter der Gegner sehen aber leider ziemlich gleich aus, aber dafür wurden ihnen immerhin 17 Uniformen gegönnt.
    Bluteffekte oder ähnliche Gewaltdarstellungen gibt es bei diesem Spiel nicht. Wer gar nicht darauf verzichten mag, es gibt mittlerweile ca. 6 Blutpatches im Internet.

    (11) Sound

    Besonders dem Sound ist es zu verdanken, das einem das Spiel so realistisch erscheint. Der Sound ist einfach megaklasse, für mich die beste Klangkulisse die je in einem Shooter zu hören war. Wer einmal Omaha Beach erlebt hat, weiss wovon ich spreche. Die Explosionen und MG-Salven lassen einem wirklich die Nackenhaare zu Berge stehen.....

    (12) Fazit

    Mich begeistert dieses Spiel, das warten hatte sich gelohnt, hatte ich es doch schon lange vorbestellt und die Demo ein paar mal gespielt. Ich finde es sehr realistisch umgesetzt, die Grafik passt, der Sound ist umwerfend und auch die Missionen sind sehr abwechslungsreich. Oft komme ich mir wirklich vor, als wäre ich im Film. Ich vergebe klare 5 Sterne für dieses Spiel. Schade ist nur, das es im Multiplayer-Modus keine Bots gibt. Aber wer weiß? Vielleicht gibt es ja irgendwann welche.
    Manchmal ist das Spiel übrigens nur mit \"Quicksave\" und \"Quickload\" zu meistern, ich meine hier speziel das Level \"Snipertown\". Level wo man nur weiterkommt in dem man jede gelungene Szene abspeichern muss sind doch etwas nervig. Aber egal, das ist ja zum Glück nur bei einem (vielleicht auch 2, wenn man Ohama Beach dazuzählt) Leveln der Fall.

    Siroizo für Dooyoo, CIAO und Yopi

  • Wir werden an der Küste kämpfen...->

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wir werden an den Landeplätzen kämpfen.
    Wir werden auf den Feldern kämpfen und auf der Straße, und wir werden in den Bergen kämpfen. Wir werden nie aufgeben.\"

    Dieses Zitat von Winston Churchill begegnet dem Käufer auf der Verpackung von EA Games - Medal of Honor Allied Assault (MOHAA), welchem die Thematik des 2. Weltkriegs zugrunde liegt.
    Identifiziert als Lt. Mike Powell ist es die Aufgabe des Spielers, 6 Missionen bzw. 30 Levels zu bestehen.
    Diese spielen u.a. in Nordafrika, Omaha Beach bzw. dem besetzten Frankreich sowie Norwegen.

    [[ Lt. Mike Powell
    - Geburtstag: 5.Mai 1916
    - Geburtsort: Rice Lake, Wisconsin
    - Ausbildung: West Point, Militärgeschichte,Sprachen
    - Sprachen: Englisch: Deutsch
    ... ...
    19. Juni 1942 Aufnahme in das 1.Ranger Bataillion ]]

    Zu Hilfe kommen dem Spieler dabei unterschiedliche Waffen - von der Pistole über Maschinengewehr und
    Präzionsgewehr bis hin zu Raketenwerfern und Granaten.
    etwas genauer: - Colt .45, Standard-Pistole mit Schalldämpfer, M1 Garand halbautomatisch, Springfield
    \'03 Präzisionsgewehr,Thompson MP, Browning Automatic Rifle, Mark II Splitergranate,Bazooka,Winchester-Schrotflinte,M1919A4 Kal. .30
    auf der Seite der Allierten, bei den Deutschen gibt es entsprechende Gegenstücke (Walther P38,Mauser KAR 98K.....)

    Die einzelnen Waffen sind kurz im hilfreichen, 30seitigen Handbuch erläutert, wo man auch weitere
    Informationen z.B. über die für besondere Tapferkeit verliehene Medal of Honor erhält.

    Auf welche Fahrzeuge trifft man während des Spiels?
    u.a. gibt es das Higgins-Landungsboot (Normandie), den Jeep,
    den Sherman-Panzer,die P-47 Thunderbolt Jagdbomber, die Junkers Ju87 \"Stuka\", den Opel \"Blitz\", das BMW R75M Motorrad mit Beiwagen sowie viele andere, von
    denen man allerdings nicht alle steuern darf bzw. kann (Flugzeuge würden vielleicht etwas die Rechnerleistung sprengen)...

    Das Spiel startet mit einem Trommelschlag, es folgt
    ein Film über die Landung in der Normandie am 6. Juni \'44 der Offiziere/Generäle zeigt die auf einer LandKarte kleine Bausteine verschieben und blendet über zum direkten Geschehen hinter diesen Bausteinen - dem Massaker am Omaha Beach, und aus den
    Boxen tönt \"you\'ve been assigned for a mission few would qualify for - few would survive...\"

    Nach dem Intro findet man sich in einem Befehlsraum sprich dem Hauptmenü wieder, wo man das die Grafik erst mal perfekt an die Computerleistung anpassen kann (Mindestens 450 MHZ... hmm, na ja.. besser 900 schätz ich mit 1500) und dann ein erstes Training absolvieren kann,
    um sich mit der Steuerung vertraut zu machen.
    Die Standardbelegung der Tasten ist natürlich auch
    -state of art-, und wird nach einer halben Stunde vom Gehirn automatisiert -> die Tastatur lenkt die Bewegung des Körpers, die Maus die des Kopfes.
    Natürlich gibt es auch Tasten für Schnelles Speichern, Chat usw.

    Die Missionen sind durchweg abwechslungsreich -
    nachdem man durch einen Brief informiert wurde,
    geht es los...
    Schon die erste Mission kommt genial, man sitzt
    im Transportraum eines kleinen Wagens/Lasters der durchs Gelände ruckelt,
    schwenkt mit der Maus zu den Gesichtern seiner Kameraden und dann zur Situation:
    die Pässe des nachfolgenden alliierten Wagens werden kontrolliert, als falsch anerkannt, dann zückt der Beifahrer die Pistole und erschießt den Kontrolleur,
    der Wagen fliegt in die Luft, das Spiel beginnt, man erhält zugriff auf seine Waffe und stürmt gemeinsam mit den anderen die Basis, um einen Geheimagenten zu befreien...

    In der zweiten Mission arbeitet man dann als Sniper in Norwegen der befreite Geheimagent wird erschossen kurz nachdem er das Tor zur feindlichen Basis öffnet, tarnt sich als Deutscher um ein U-Boot in die Luft zu sprengen vorbei an Skatspielenden und rauchenden Soldaten... hier steigt der Schwierigkeitsgrad auch bereits etwas an, es kommt wirklich keine Langeweile auf, denn man darf die fantastische grafische Umsetzung nicht vergessen (auf der Quake-Engine aufgebaut).

    Gesichter sind sehr gut dargestellt, die Texturen allgemein sind sehr gut gelungen.
    Treffer werden auf bestimmte Körperpartien angerechnet.
    Ich kann nichts über Anti-Aliasing Filter, Shading oder sowas sagen, das Design wirkt eben einfach ziemlich echt, gehört zu den besten auf dem Markt.
    Sound fügt sich gut ins Gesamtbild ein, aber man
    sollte keine zu hohen Erwartungen haben.

    Die anderen Missionen sind genauso geglückt,
    ein Höhepunkt stellt noch die Landung in der Normandie dar - ich glaube, im anderen Bericht ist es bereits erwähnt - vermittelt dem Spieler (fast)
    das Gefühl von \"Save Private Ryan\", man kämpft sich langsam vom Strand zum Bunker vor, während um einen herum alles in die Luft fliegt, Soldaten am Boden kauern etc.
    Ich bin zwar kein Kriegsfanatiker oder sowas in der Art (nein, weit entfernt davon...), aber wenn man das Zimmer verdunkelt, die Lautsprecher aufdreht und sich gut konzentriert, kann der Level schon beeindrucken, der schrille Pfiff nach dem \"Prepaare
    for Laanding\" und das anschließende Chaos.

    Am Schluß kämpft sich in Atemmaske durch einen
    Bunker, flieht durch Feuer in die Freiheit, springt auf einen Zug... und... das wars.
    Wo bleibt denn der Abspann zum Ausruhen, die besten Szenen oder sowas... ts,ts.

    Je nachdem, wie man sich geschlagen hat, gibt es spezielle Medaillen von der LEGION OF MERIT bis zur ARMY COMMENDATION MEDAL
    (und vielleicht die Medal of Honor???)

    Medaillen erhält man nach Schwierigkeitsgrad, der von leicht bis schwer einzustellen ist.
    Meiner Meinung nach passen die schwierigkeitsgrade zum Spielablauf.

    Ach ja: dann gibt es natürlich noch den Multiplayer Modus (dafür kauft man sich ja das Spiel zu 50%),
    der auch fantastisch gelungen ist.
    Unter Windows XP hat das allerdings erst nach 2 Monaten funktioniert, nachdem ich das UP-Date auf V1.11 im Internet entdeckt hatte... ts,ts.
    Im Spiel ist ein kleiner Browser eingearbeitet,
    der ständig alle verfügbaren Server anzeigt (etwas 1500) sowie die dazugehörige Ping.
    Man kann es auch mit 56k wagen, teilzunehmen
    aber würd ich DSL haben, würd ich glaub ich überhaupt nicht mehr loskommen vom Monitor
    Man spielt als Allierter oder Deutscher
    in Omaha!!, Marokko, Stalingrad!!,einer V2-Raketenbasis,Südfrankreich,Remagen und die Jagd.
    Entweder im Team, jeder gegen jeden, der beste der
    runde oder im team gilt es eine bestimmte aufgabe zu erfüllen.

    Wenn die Karten langweilig werden kommt der andere Internet-Faktor ins Spiel...
    es gibt hunderte von Karten auf zig von MOHAA-Websites (jedoch immer ca. 15 MB für 56k:-(),
    sowie einen offiziellen Kateneditor!!!
    fantastisches Ding, eh man jedoch die Bedienung raushat sind meiner Meinung nach mindestens
    30 h notwendig, besser die gesamte Freizeit.
    Muss man sich mal anschauen.
    Auch der Blutpatch ist leicht zu besorgen, worüber man ja geteilter Meinung sein kann (ab 18 kann man
    sich das zumuten, obwohl es für mich auch nur 1% vom Gesamtbild ausmacht, aber so ist es eben...), aber das nur am Rande. Es gibt natürlich auch diverse andere Tools (Sound,Radius von Granaten), neue Charaktere (Piloten,Wissenschaftler usw..) für den Multiplayer Einsatz und und und...
    Wenn man dann gar nichts mehr mit seiner Freizeit
    anzufangen weiss, kann man einem Clan beitreten
    und auf passwortgeschützten Servern mit den Besten Spielen.
    Alle Möglichkeiten dieses Games auszuschöpfen, dauern bei mir bisher noch an.

    FAZIT:
    Medal of Honor ist eines der besten Spiele auf dem Markt, dass man nicht nach einer Woche in die Ecke werfen wird, ich habe durchweg positive Erlebnisse mit diesem Spiel gemacht.
    Besonders der Multiplayer Modus ist ziemlich fesselnd, aber auch auf Einzelspieler wurde sehr geachtet. Die Grafik und das Design sind vom Besten.
    Meine Meinung: KAUFEN , vor allem wenn man keine Fantasy oder Science Fiction Szenarien mag.
    Es wird vor allem der jetzigen Computerleistung gerecht.

  • "Wir sehen uns dann am Strand"!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Medal of Honor Allied Assault (\"AA\") ist eines der besten taktik-Ego-Shooter des zweiten Welt Krieges!

    Die Geschichte
    In \"Allied Assault\" spielt Ihr Lt. Mike Powell, Mitglied des ersten Ranger Bataillons.
    Ihr seid aber nicht irgendein Soldat, sondern müsst als Spezialeinheit häufig an heiklen Stellen den Weg für die eigentlichen Truppen freimachen und das meistens ziemlich allein!
    Im Laufe des Spiels werdet Ihr so fast überall eingesetzt, wo amerikanische Soldaten auch im \"echten\" Krieg gegen Deutschland gekämpft haben: Gegen das Afrika-Korps, in Norwegen, in der Normandie und letztendlich auch im deutschen Rheingebiet!
    Teilweise kommt während des Spiels sogar richtige \"Indiana Jones-Atmosphäre\" auf:
    Ihr alleine mit einer deutschen Maschinenpistole irgendwo in Afrika und die gesamte deutsche Armee auf Euren Fersen...

    Gameplay
    Der Hang zum Realismus ist bei \"Medal of Honor\" schon in der Bewegungsphysik zu sehen:
    Ihr rennt mit normaler Geschwindigkeit, jeder Schritt fühlt sich wie echtes Laufen an und beim Erklimmen von Leitern wird (Gott sei Dank!) die Waffe zuerst weggesteckt bevor Ihr stufenweise nach oben klettert!
    Das Schussverhalten und überhaupt das Aussehen der Waffen ist ganz klar besser, als bei \"Wolfenstein\": Alle Wummen sind realen Vorbildern exakt nachmodelliert und auf Tesla-Kanonen oder Chainguns müsst Ihr \"leider\" verzichten.
    Trefft Ihr Gegner, sind diese einige Zeit \"gelähmt\" und schießen nicht gleichzeitig zurück wie in \"RTCW\". Andersherum funktioniert das natürlich auch: Werdet Ihr getroffen, fängt die Sicht an zu zuckeln und wenn Ihr nicht gleich in Deckung hechtet, gibt es ein Kreuz mehr auf dem Heldenfriedhof. ;)
    Kleine Details, wie die Möglichkeit Leuten den Stahlhelm von der Rübe zu schießen, runden das Ganze noch ab.
    Dieser Realismus gepaart mit dem hervorragendem Leveldesign und den ziemlich cleveren Gegnern sorgt für das beste Shooter-Gameplay seit langem!

    KI der Gegner
    Die Gegner in \"AA\" agieren zwar nicht gerade Weltklasse, wenn es um Taktik geht (müssen sie auch nicht, da sie meistens im Dutzend die Level bevölkern), haben aber verdammt viele Möglichkeiten, Euch das Leben schwer zu machen.
    So können sich Soldaten ducken oder auch hinlegen und werden so fast unsichtbar. Richtig cool ist auch, dass Gegner (und Kameraden) um Ecken schießen können: Seid Ihr in einem Korridor, kann es schon mal vorkommen, dass Ihr nur eine Hand und einen Gewehrlauf um die nächste Ecke gucken seht und PENG.
    Im Laufe des Spiels begegnen Euch fast alle Truppengattungen der Deutschen Wehrmacht als Feinde: Afrika-Korps-Soldaten mit Mundschutz, Offiziere, Flecktarn-Gefreite, schwarz gekleidete Elitesoldaten, Wissenschaftler, Handwerker usw...
    Dazu kommen noch richtig fiese MG-Stellungen, Truppentransporter, PAK-Kanonen und fette TIGER-Panzer und das Arsenal des Schreckens ist komplett!

    Die Missionen
    Fast keine Spielminute ohne Script: Soldaten werden von Heckenschützen erwischt, überall donnert und blitzt es, in der Ferne ist Gefechtslärm zu hören, über den Köpfen liefern sich Jagdmaschinen Duelle, Panzer rollen auf Straßen und die Krönung des Ganzen ist die Omaha-Beach-Mission:
    Ihr startet in einem Landungsboot, um Euch herum verängstigte Gesichter, Eure Kameraden ducken sich bei jedem Artillerieeinschlag in der Nähe. Nicht alle Boote kommen am Strand an, die Klappe geht auf und die Hälfte aller Soldaten stirbt innerhalb einer Sekunde.
    Danach nur noch Chaos: Sanitäter versuchen Verwundete in Deckung zu ziehen, überall rennen Soldaten geduckt zwischen Mörsergranaten Richtung Strandende. Ein Funker versucht verzweifelt, Panzerunterstützung anzufordern, ein Soldat sitzt zitternd ohne Waffe hinter einer Panzersperre und Ihr seid mittendrin! Akkurater und erschütternder kann man die Invasion in der Normandie wirklich nicht darstellen.
    Aber auch die anderen Missionen bieten jede Menge Abwechslung: In Afrika fahrt Ihr mit dem Jeep durch die Wüste, In Norwegen infiltriert Ihr als Deutscher verkleidet eine U-Boot-Werft (\"Indiana Jones\" pur!) und in französischen Dörfern kämpft Ihr gegen Scharfschützen und mit geklautem Panzer gegen Tiger-Tanks!
    Im Gegensatz zu \"Wolfenstein\" seid Ihr sehr oft mit mehreren Jungs unterwegs, die Dank ausgefeilter KI praktisch nie irgendwo hängen bleiben oder sonst irgendwie für Kopfschmerzen sorgen! Dazu kommt noch die Möglichkeit, durch besonders ehrenvolles Verhalten in manchen Missionen Extra-Medaillen abzustauben: So könnt Ihr in einer Mission bei genauem Durchsuchen und vorsichtigem Vorgehen in einer feindlichen Basis einen Gefangenen retten oder ihn jämmerlich im Kerker verrotten lassen...

    Die Grafik
    Grafisch hat \"Medal of Honor: Allied Assault\" eine ziemlich echte Mischung aus \"Schwarzweiß-Doku-Drama\" und kräftigen Farben bei den Außenlandschaften gefunden.
    Vor allem in den zerbombten Landschaften sieht alles so richtig dreckig, schmutzig und echt aus! Auch bei den Effekten siegt Realismus über Hollywoodismus: Explosionen sehen selten aus, wie Atompilze, wirbeln dafür aber jede Menge Staub und Dreck auf!
    Wer über die nötige Hardware verfügt und alle Optionen auf Ultrahoch stellt, bekommt ein wahres Prachtbild auf dem Monitor zu sehen! Ich wage sogar die These und behaupte, dass \"MOH\" das bisher \"hübscheste und in sich stimmigste Quake3-Engine\"-Spiel ist!

    Der Sound[/b}
    Um es kurz zusammenzufassen: Noch nie gab es in einem Shooter wohl so eine satte Geräuschkulisse! Die Entwickler haben im Tonstudio extra Sand und Schnee ausgeschüttet, um das exakte Tritt-Geräusch zu bekommen - und es hat sich gelohnt! Besonderes Lob verdienen: Die Hintergrundkulisse (lässt echtes \"wir sind mittendrin, satt nur dabei\"-Feeling aufkommen), die Musik (ist in manchen Momenten schon fast \"John Williams\"-würdig (Indiana Jones lässt grüßen;)) und die Stimmen der Soldaten (sind sowohl in der deutschen, als auch in der englischen Version sehr gut!).

    Multiplayer
    die Multiplayer-Maps sehen bis hin zur perfekten Omaha-Beach Mission einfach saugut aus! Neben normalen Maps gibt es auch ein paar Missionen mit fester Rundenzeit und Zielen a la \"eine Brücke muss gesprengt werden\". Ebenfalls genial sind die Multiplayer-Taunts a la \"den Amis sind wohl die echten Männer ausgegangen!\" oder \"französische Schulmädchen schiessen besser!\" g

    Fazit
    \"Medal of Honor\" ist der beste WWII-EGO-Shooter für den PC und in fast allen Belangen dem direkten Konkurrenten \"RTCW\" überlegen. Die Atmosphäre beim Zocken ist einfach 1A und das Kino-ähnliche Spielgefühl übertrifft sogar das von \"Half-Life\"!
    Wer mit der etwas kontroversen WWII-Thematik keine Probleme hat und auf EGO-Shooter steht, der MUSS sich dieses Teil holen!

    Danke fürs lesen!

  • Mein Lieblings Taktik-Shooter

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Medal of Honor: Allied Assault zählt zu meinen absoluten Lieblings Shootern.

    In Mohaa spielst Du einen amerikanischen Soldaten im zweiten Weltkrieg. Die Einsätze welche man erlebt sind extrem spannend. Das Spiel ist sehr ähnlich wie Half-Life. Ihr werdet die meisten Cutszenen in der Ich-Perspektive erleben. So wird der Eindruck erweckt mittendrin zu stecken.

    Eines der eindrucksvollsten Level ist mit Sicherheit Ohama Beach. Welches sehr an den Film „Saved Private Ryan“ erinnert.

    Die Gegner in diesem Spiel haben eine sehr gute KI. Sie sind zwar nicht immer spitzen Team-Kämpfer, aber dennoch meistens sehr schlau.

    Leider hat man das Spiel in ca. 15 Stunden durchgespielt. Was in diesem Spielgenre aber nicht selten ist.

    Das Spiel bietet ebenfalls einen recht guten Multiplayer mit verschieden Modes. Grafisch ist Mohaa wunderschön gelungen. Auch der Sound klingt grösstenteils sehr realistisch.

    Fazit:
    Mohaa ist für mich einer der besten Shooters überhaupt. Sehr realistisch und dank der Quake3Engine, dem guten Sound und guter Shooter Action mag es bis zum Ende faszinieren. Einziges Manko ist die Spieldauer von nur etwa 15 Stunden.

  • Den 2. Weltkrieg live miterleben

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Es ist ein detailvolles Spiel und es basiert auf einer wahren Begebenheit. Ich war schon immer für Geschichte und weiß sehr viel über den 2. Weltkrieg. Als ich es zumste mal gesehen habe dachte ich, dass es eine Beleidigung für die Männer und Frauen im 2. Weltkrieg wäre. Aber ich hatte mich getäuscht. „Electronic Arts“ hatte mit diesem Spiel richtig gute Arbeit geleistet. Die Details aller Maps waren im Vergleich zur Wirklichkeit hervorragend.

    Der Spielspass bei diesem Spiel war außergewöhnlich und ich genoss es wahrlich zu spielen und tu es immer noch. Die Sound Tracks sind „EA“ auch sehr gut gelungen. Ein Level des Spiels kam den Film „Der Soldat James Ryan“ sehr nahe.

    Die Strukturen und das Layout des Spiels waren dennoch wieder brillant. Ich spielte auf der härtesten Stufe mit der Angst jede Sekunde getötet zu werden.

    Der Geschichtsverlauf war auch sehr gut und ähnelte den der PS1. Ich liebe Spiele in denen man sich hineinversetzen kann und von Wachen aufgespürt bzw. getötet werden kann und so eines war das auch. Der Multiplayermodus war genau so spannend und ergreifend wie der Singleplayermodus. Aber für den Multiplayermodus bracht man mehr Können und Erfahrung.

    Dieses Spiel basiert auf einer wahren Begebenheit und diese wurde von den Herstellern auf keine Weise verändert oder die Orte in denen die Levels handeln. Der ganze Krieg wurde von Anfang bis zum Ende sehr gut dargestellt. Dieses Spiel ist eine Würdigung für die Geschichte und die Spielindustrie. „Medal of Honor“ wird sicherlich ein Klassiker und ich empfehle euch, falls ihr es euch noch nicht gekauft habt, dass ihr es jetzt einmal ausprobiert.

    Bigsexy

  • Auf ins Gefecht

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Im 2. Weltkrieg kämpfen sie auf Seiten der Alliierten gegen die Truppen der Achsenmächte.
    Zu aller Anfang steht das Training so auch hier. Sie lernen das schießen mit allen Waffen, die ihnen am Anfang, von Seiten der Alliierten, gestellt werden. Auch Handgranat-Wurf-Übungen stehen auf dem Plan, dieses Training kann man so oft machen wie man will. In einer Mission können sie jedoch auch alle Waffen der Gegner aufnehmen und einsetzen. Dies empfiehlt sich, um den Munitionsnachschub zu sichern und weil die Deutschen Waffen durch die Bank besser und effizienter sind. Nach Abschluss der Trainingsmission erhalten sie auch schon ihren ersten Auftrag. Zuerst wird ihnen alles genau erklärt, wie sie vorgehen sollen und was ihre Ziele sind, danach erhalten sie noch einen Brief den man während dem Ladevorgang auf jeden Fall lesen sollte.

    Mit diesen Informationen werden sie in ein Deutsches Lager geschickt, wo sie schon sehr bald ihre ganze Truppe verlieren. Alleine müssen sie sich nun durchs Lager schlagen und einen Gefangenen befreien. Die Truppen sind sehr spärlich und auf Stufe Leicht auch nicht als Ernst Zunehmende Gegner anwesend. Mit Vorsicht und einer Ruhigen Hand können diese ausgeschaltet werden ohne großen Lärm zu verursachen.

    In Acht nehmen muss man sich vor Hunden und Scharfschützen. Die Hunde sind schnell und relativ schwer zu treffen, da sie im Zick-Zack ankommen, außerdem halten sie ziemlich viel aus. Scharfschützen verstecken sich gerne in Nischen, Mauerspalten, Fenstern und auf Dächern. Wenn diese in einer Mission als potenzielle Gegner genannt werden, ist das langsame und sichere Vorgehen ein muss, da selbst schwache Scharfschützen sehr sicher schießen und einen locker mit nur einem Schuss ins Nevada schicken können.

    Es kommt gleich am Anfang ein Auftrag, bei dem man mit einer ,auf einen Jeep montierten MG alle Gegner, sowie stehende Flieger ausschalten und einen Flieger am Starten hindern muss. Man hat auch soviel Munition, dass man ruhig voll Draufhalten kann, muss dies jedoch in den darauffolgenden Missionen abstellen, da man selten mit soviel Munition Unterwegs ist. Es folgen Missionen in denen man z.B. einen Leuchtturm zur Freigabe eines Angriffs einschalten muss, ein U-Boot, mit einem neuen Sender darauf, sprengen muss oder die Landung an der Normandie-Küste miterlebt.

    Die KI verhält sich sehr realistisch und man sieht genau, wo jemand getroffen wurde, bei einem Beinschuss humpelt der Soldat und bei einem Kopfschuss fliegt der Helm weg, wenn der jedoch schon weg ist, tja dann ist er Tot. Es wird genau berechnet wo getroffen wurde und je nachdem Lebenspunkte abgezogen, halt wie im richtigen Leben.
    Endlich ein Spiel, bei dem man wie im RL handeln kann/muss, soll heißen, hinter Gegenständen verstecken bringt was, da man dort wirklich nicht getroffen wird.

    Dass das Spiel ab 18 ist kann ich nicht verstehen, Jedi Knight gibt’s schon ab 16 und wenn man ehrlich ist, außer der Grafik und der Handlung sind sie doch gleich und Blut sieht man sowieso nicht. Eigentlich gehört die Altersbeschränkung auf 16 runtergesetzt, Aber die Spieler und Käufer fragt ja sowieso keiner.

    Um nicht vom Thema abzugleiten, hier ist eine Auflistung der Waffen in MOH und ihren Eigenschaften, sowie eine Zusammenstellung der wichtigsten Fahrzeuge.

    Waffen der Alliierten:

    Colt .45:
    Der Colt .45 ist eine robuste und präzise Waffe und hat ein Magazin von 7 Kugeln.

    Standard-Pistole mit Schalldämpfer:
    Die Pistole ist sehr Treffsicher und mit Abnehmbarem Schalldämpfer auch Geräuschlos. Ideal für Einsätze hinter den Feindlichen Linien.

    M I Garand:
    Die M I hat eine sehr hohe Durchschlagskraft und ist sehr präzise. Jedoch muss das 8Kugeln fassende Magazin vor dem wechseln Leergeschossen werden. Das ist speziell in größeren Feuergefechten ein erheblicher Nachteil.

    Springfield `03 (Präzisionsgewehr):
    Ein sehr gutes Scharfschützengewehr, das ein 5-Kugel Magazin besitzt und Aufgrund des Zielfernrohrs Kugel für Kugel nachgeladen werden.

    Thompson-MP:
    Ein Schnellfeuergewehr, das ein Magazin von 30 Schuss besitzt. Ein Magazin kann in 3 Sekunden Leergeschossen werden.

    Browning Atomic Rifle:
    Ein Sturmgewehr, mit dem man speziell Vorrückenden Einheiten gute Deckung geben kann, es besitzt ein Magazin von 20 Kugeln.

    Mark II-Splittergranate:
    Die Reichweite beträgt 50m. Bei der Detonation sollte man in Deckung bleiben.

    Bazooka:
    Mit der Bazooka werden 3 Pfund schwere Granaten verschossen. Eine sehr effektive Waffe.

    Winchester-Schrotflinte:
    Diese Pumpgun hat einen 50cm langen Lauf und einen sehr breiten Streuwinkel.

    MI9I9A4 Kal. .30:
    Diese MG ist häufig montiert auf Jeeps zu finden.

    Waffen der Achsenmächte:

    Walther P38:
    Die halbautomatische P38 ist sehr Robust und besitzt eine sehr zuverlässige Ladeautomatik.

    Mauser KAR 98K:
    Dieses Gewehr ist in jeder Situation eine gute Wahl.

    KAR 98-Präzisionsgewehr:
    Es gibt eine KAR 98 entweder mit einem 2.5 oder einem 5fachen Zoom.

    MP 40:
    Die MP 40 ist DIE Nahkampfwaffe und das Beste was man in so einer Situation haben kann.

    StG44-Sturmgewehr:
    Eine automatische Waffe die sich im Kampf mit mehreren Gegnern bewährt hat.

    MG42:
    Die MG42 hat eine 3mal so hohe Feuerrate wie vergleichbare amerikanische Waffen. Sie wird vor allem zur Verteidigung von Gebäuden eingesetzt.

    Stielhandgranate:
    Die Granate kann sehr weit geworfen werden, jedoch ist der Splitterradius eher gering.

    Panzerschreck:
    Eine verbesserte Version der amerikanischen Panzerfaust.

    Für das Spiel benötigt man:
    Benötigt: CPU 500 MHz
    128 MB RAM
    HD: 800 MB
    Geforce 2MX aufwärts, für minimale Details
    Empfohlen: CPU 1.000 MHz
    256 MB RAM
    HD: 1.200 MB
    Geforce 3 aufwärts, für maximale Details

    Das Spiel ist für ca.45€ in einer DVD-Hülle mit Anleitung und 2 CDs erhältlich. Ich hoffe ich konnte ein gutes Bild von diesem Spiel vermitteln, denn es ist wirklich überragend.

    MFG botskiller

  • Der Krieg ist keine Vergangenheit mehr!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Medal of honor. Realistisch, wie kein anderes
    Kriegsspiel. Das Spiel hat auf jeden Fall langzeitspaß.
    Wenn ich mal nicht weiß, was ich spielen könnte,
    dann lege ich einfach Medal of honor ins CD-Rom-
    Laufwerk. 2 Sachen auf einmal man kann geschichtlich
    etwas lernen und zugleich Menschen abmetzeln.

    Story:

    1942:

    Tapferkeit

    Pflichtbewusstsein

    Führungskraft

    Opfer

    um zu überleben.
    Kann ein Mann wirklich etwas verändern???
    Sie sind Powell, Amerikaner und müssen gegen den
    Rest der Welt kämpfen. Erst werden sie als Soldat
    ausgebildet.
    In ihrer ersten Mission sind
    sie in Arzew in algerien, Nordafrika.
    Es ist eine Rettungsmission. Sie Auftrag ist,
    einen Agenten, namens Jack Grillo, zu befreien und
    möglichst wenige Soldaten zu verlieren.
    Mein persönliches liieblings-level ist Omaha Beach,
    dass perfekt von dem Film \"Der Soldat James Ryan\"
    übernommen wurde.
    Also müssen sie sich ihren Weg durch die ganze Welt
    bahnen und werden wahrscheinlich einige male fallen.
    Aber zum Glück gibt es ja die Taste F5.
    Damit kann man nämlich abspeichern bevor man abkratzt.

    Fazit:
    Wer dieses Spiel gespielt hat ist bereit für
    den nächsten Krieg.