Diablo III (PC Rollenspiel)
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Ich finde das Spiel ist schön gemacht, aber die Missionen sind ja wirklich nicht das schwierigste. Das Spiel liegt bei mir schon in der Ecke ich hol es nur mal auf LAN-Party mal raus sonst bleibts in der Ecke.
Ich habs schon durch es ist ein kurzer Spaß und die Einheiten sind auch sehr wenige , da hätten sich die Hersteller ein bisschen mehr Mühe geben müssen mit den Einheiten.
Ansonsten die Grafik und das Gameplay gehen.
Ich empfehle euch ein anderes Spiel zu holen es gibt noch viele andere schöne Strategiespiele.
Ansonsten is das Spiel ganz O.k. aber später macht es nur noch im Netzwerk oder Internet Spaß!!!!
Bis bald euer Lee
Für Sie war \"Age of Empires\" keine taktische Herausforderung und Sie fanden \"Siedler\"-Schlachten mehr zum Lachen? Dann hat das Entwicklerteam Firefly-Studios genau das richtige für Sie. \"Stronghold\" hat ein komplexes Wirtschaftssystem, wie man es aus der \"Siedler\"-Reihe kennt und kann mit fetzigen Massenschlachten á la \"Age of Empires\" trumpfen. Doch bevor ich Ihnen jetzt die Sinne raube, schauen wir uns diesen vielversprechenden Titel doch genauer an.
Der König wurde entführt! Wie konnte das passieren? Des Königs Volk ist in Aufruhr! Duc Volpe, auch DER WOLF genannt, führt ein vernichtendes Trio an, welches das königliche Land unter sich aufgeteilt hat und das Volk in Schrecken und Angst versetzt. Nur ein jämmerlicher Rest der Königfamilie versucht Widerstand zu leisten. Dieser Rest - das sind Sie!!! Erscheint der Ladebildschirm noch mit einem ruhigen Bild, wo sanftes Burgtreiben herrscht und wohlklingende Melodien die Ohren verwöhnen, so treibt das Intro dem Spieler schon das ein, was ihm im späteren Spiel erwarten wird. \"...und na ja da waren noch die Nachbarn....\", mit diesen Worten endet das gut in Szene gesetzte Intro und lässt Spielerherzen höher schlagen.
Das Hauptmenü ist optisch sehr gut entworfen worden, im Hintergrund sind Burgmauern zu erkennen und im Vordergrund tummeln sich die einzelnen Menüpunkte. Die Musik lässt richtig Stimmung aufkommen, Trommeln und sonstige mittelalterliche Klänge machen Geschmack auf mehr. Unten links ist ein kleines Tor zu erkennen, welches Sie wieder zu Windows zurück kehren lässt, aber das ist ja nicht das, was wir jetzt wollen - nein ganz und gar nicht und deswegen widme ich mich lieber den anderen Menüpunkten. Klicken Sie auf das Firefly Studios-Logo, so können Sie sich die Credits ansehen. In einer ruhigen mittelalterlichen Hintergrundmusik können Sie sich die Namen des Entwicklerteams anschauen. Unten rechts gibt\'s einen Button, der Sie in die Lehrstunde von \"Stronghold\" schickt und als blutiger Hoffnarr sollten Sie dieses auch tun, bevor Sie zum Opfer Ihrer Kontrahenten werden. Sie werden mit sprachlicher Unterstützung von Ihrem Berater in die strategischen Bau- und Kampfkünste eingewiesen. Die Lehrstunde ist sehr ausführlich und erklärt so ziemlich jeden Befehl und jede Aktion, die im Spiel wichtig ist. Haben Sie die Einführung gut überstanden, so können Sie sich an die wirklich anspruchsvollen Sachen wagen!
Nähern wir uns zu erst den kampfbasierten Spielen. Hier können Sie richtig die Schwerter klingen und Pfeile fliegen lassen. Aber welche Modi gibt es überhaupt? Der reizvollste Modus ist wohl der Kampagnenmodus. In diesem müssen Sie Ihre Gegner - die Schlange, die Ratte, das Schwein und den Wolf in die Knie zwingen, um in den insgesamt 21 Missionen erfolgreich das Schwert dem Himmel empor stoßen zu können. Zwischen den einzelnen Missionen gibt es Zwischensequenzen, die den Verlauf der Geschichte beschreiben. Als erstes wird Ihnen Bericht erstattet, wie zur Zeit die Lage steht, danach folgen meist Dialoge zwischen den Kontrahenten. Texte werden gesprochen, können aber auch zugleich gelesen werden. Dabei machen die Sprecher einen guten Eindruck und haben gute Arbeit verrichtet. Dann geht\'s zu den Missionszielen. Sie müssen einzelne Missionsziele erfüllen, um das Spiel für sich zu entscheiden. Nebenbei können Sie vor dem Spiel auch noch den Schwierigkeitsgrad wählen (Leicht, Normal, Schwer oder Sehr Schwer) und sich für die bevorstehende Mission noch zusätzliche Tipps abholen. Dann gibt es den Belagerungsmodus. Hier geht\'s nur um die Belagerung der Burg. Sie können wählen, ob Sie verteidigen oder angreifen möchten. Bemerkenswert ist, dass die Programmiere sogar reale Burgen ins Spiel übernommen haben, die Sie in diesem Modus angreifen oder verteidigen müssen. Hier spielt die richtige Strategie eine sehr wichtige Rolle, nur diese allein wird den Sieg bringen. Sie werden nie Erfolg ernten, wenn Sie planlos auf die Burg stürmen. Außerdem können Sie noch den Invasionsmodus starten. Dort werden bestimmte Vorgaben getroffen, die es zu erfüllen gilt, um den Sieg davon zu tragen.. Schon der normale Schwierigkeitsgrad ist eine Herausforderung, auch für Genrefortgeschrittene.
Wer aber von dem Treiben des Computers die Nase voll haben sollte, der sollte doch mal in den Multiplayermodus reinschnuppern. Dort kann man mit Gleichgesinnten entweder im lokalen Netzwerk (LAN), im Internet oder per Modem gegeneinander antreten. Im Internet und im LAN können bis zu acht Spieler gleichzeitig antreten, per Modem nur 2. Eine relativ große Auswahl an Karten lässt nie Langweile aufkommen. Der Multiplayermodus kann \"Stronghold\"-Spieler auf jeden Fall begeistern, dieser verspricht langanhaltende Motivation.
Neben den kampfbasierten Spielen gibt es noch die wirtschaftsbasierten Spiele. Hier geht es weniger ums Kämpfen, sondern um das Beschaffen von Waren. Sie müssen eine gute Intakte Wirtschaft aufbauen, damit Sie die Zielvoraussetzungen erfüllen können. Durchdenken Sie den Aufbau Ihrer Gebäude und halten Sie Transportwege möglichst kurz, damit die Produktion schneller voran geht. Wie bei den kampfbasierten Spielen, gibt es auch hier eine Kampagne, die aber viel weniger Missionen aufweisen kann. Der Storyanteil ist auch nicht so stark vertreten. So werden Zwischensequenzen vermisst, die in der Kampfkampagne den Spieler verwöhnten. Zudem können Sie auch einzelne Missionen nachspielen, bei denen man ebenfalls bestimmte Vorraussetzungen erfüllen muss. Aber wer absolut keine Lust hat, irgendwelche Ziele zu erfüllen und einfach nur so spielen will und seinen Baukünsten mal freien Lauf lassen will, der sollte den Modus Freies Bauen anwählen. Hier stehen zwar nicht viele Karten zur Verfügung, dafür sind diese aber recht ansprechend. Hier können Sie so bauen, wie es Ihnen gerade recht ist. Planen Sie die perfekte Burg und erfreuen Sie sich an Ihrem Ergebnis.
Aber irgendwann hat man jede Karte mal gespielt und was ist dann? Um diesem Problem gerecht zu werden, hat der Entwickler einen grandiosen Karteneditor mit ins Spiel integriert. Mit diesem können Sie sich ganz eigene Missionen gestalten und sich sogar eine originelle Missionsbeschreibung einfallen lassen. Sie können wirklich alles festlegen, angefangen von den Startbedingungen bis hin zur Kartengestaltung. Falls Sie das Gestalten der Karte zu aufwendig finden, können Sie über den Sturmfrei Modus eine vorgefertigte Karte verwenden und brauchen nur noch die Einheiten setzen. Hier stehen Ihnen aber nur ein bestimmte Menge an Gold und Steinen zur Verfügung. Natürlich können Sie auch neue Mehrspielerkarten erschaffen und sich an diesen mit Gleichgesinnten erfreuen. Sie können Ihre Karten speichern und zum gegebenen Zeitpunkt wieder laden. Vom Hauptmenü aus können Sie auch jederzeit gespeicherte Spiele wieder laden und weiterspielen.
Das klingt ja alles ganz gut, aber wie sieht es mit dem Gameplay aus? Mit dem richtigen Spielen? Zuerst gilt es, eine halbwegs vernünftige Wirtschaft aufzubauen, um den Rohstoffabbau anzukurbeln. Holz, Stein und Lebensmittel sind Grundvoraussetzung für eine funktionstüchtige Wirtschaft. Mit Holz und Steine bauen Sie Ihre Gebäude auf, während Sie mit den Lebensmitteln Ihre Untertanen versorgen. Die Lebensmittelration kann man nach Ermessen einstellen, je nachdem wie voll Ihr Speicher gerade ist, empfiehlst es sich nur kleine Änderungen vorzunehmen. Machen Sie große Sprünge bei der Lebensmittelumstellung, kann es passieren, dass der Speicher zu schnell leer ist, falls Sie die Rationen höher gestellt haben oder dass die Untertanen die knappe Lebensmittelsituation nicht mitmachen und sich ein anderes Burgleben suchen.
Damit Untertanen Ihre Burg aufsuchen, sollten Sie Wohnhäuser bauen, die Plätze für Ihre zukünftigen Untertanen hergeben. Arbeitslose Untertanen sammeln sich am Lagerfeuer Ihres Hauptgebäudes. Für die Holzbeschaffung bauen Sie zahlreiche Holzfällerhütten und für die Steinbeschaffung Steinmetze. Für die Lebensmittelbeschaffung gibt\'s mehrere Möglichkeiten, die von Mission zu Mission aber nicht alle vorhanden sind. Die einfachste ist das Bauen von Jägerhütten, aber viel effektiver ist die Produktion von Brot oder Obstplantagen. Während Sie für die Obstplantage nur ein Gebäude bauen müssen, müssen Sie für Brot gleich drei an der Zahl bauen, angefangen vom Getreidebauern über die Mühle bis hin zum Bäcker. Haben Sie dies erst mal angekurbelt, so sollten Sie sich darum kümmern, Ihre Verteidigung zu festigen und Waffen zu produzieren. Sie können Sich mit Steinmauern und Holzpalisaden vor feindlichen Angriffen schützen. Große Türme und Tore bilden einen optimalen Standpunkt für Bogenschützen. Sie können von diesen aus weiter und gezielter schießen. Für die Produktion von Waffen werden natürlich weitere Gebäude und natürlich auch Rohstoffe wie Eisen benötigt.
Sie sehen schon, dass der Aufbauteil in diesem Spiel recht groß ist und dass viel Wert auf diesen gelegt wurde. Der \"Siedler\"-Vergleich ist keineswegs weit hergeholt, selten gibt es Strategiespiele, die von so einer Aufbausimulation geprägt sind. Die Verkettung der einzelnen Gebäude, von den Rohstoffen angefangen bis hin zum Endprodukt, haben einen logischen Zusammenhang. Aber Wirtschaft ist eben nicht alles und Sie können nur mit einer starken Armee Ihren Widersacher bezwingen. Dazu sollten natürlich Ausbildungsstätten gebaut sein. Es gibt zahlreiche Einheiten, die Sie in die Schlacht führen können. Für die meisten müssen Sie Gold bezahlen, dieses können Sie allerdings nicht wie die anderen Rohstoffe abbauen. Gold nehmen Sie über die Steuergelder ein, die Sie Ihren Untertanen abknüpfen, allerdings sollten Sie diese nicht zu hoch ansetzen, denn sonst macht sich das Volk schneller aus den Staub, als das erste Goldstück in die Schatzkammer gefallen ist. Eine andere Methode ist es, überschüssige Waren zu verkaufen, vorausgesetzt Sie haben einen Marktplatz gebaut. Über diesen können Sie natürlich auch Waren einkaufen, um Warenengpässe zu umgehen.
Wie schon erwähnt, gibt es verschiedene Einheiten in \"Stronghold\". Es gibt Einheiten, die besser für den Angriff oder für die Verteidigung geeignet sind. Bogenschützen z. B. sind ideal für die Verteidigung, von Türmen und Burgmauern sind sie nicht wegzudenken. Bleiben wir doch kurz noch bei der Verteidigung, neben massigen Burgmauern können Sie auch effektive Burggräben ausheben lassen. Ihr Angreifer muss diesen erst bis zur Burgmauer auffüllen, um sich an dieser schaffen machen zu können. Das Auffüllen ist recht zeitaufwendig und somit haben Sie eine günstige Gelegenheit, Ihren Feind mit Pfeil und Bogen und sonstigen Gerät auszuschalten. Eine weitere und vor allem sehr wirkungsvolle Variante sind Pechgräben. Sie können diese mit einem brennenden Pfeil in Brand setzen, während sich Ihr Gegner gerade auf diesen befindet. Eine nicht zu unterschätzende Methode der Verteidigung. Aber genau wie es Methoden der Verteidigung gibt, so gibt es auch zahlreiche Methoden des Angriffs. Es ist äußerst ungeschickt, sich mit Keulen und Schwertern an die Burgmauern zu machen, die einfachste Variante ist mittels Leitern auf die Burgmauern zu gelangen, aber diese ist auch zugleich sehr umständlich. Einfacher ist es, Tunnelgräber einzusetzen, welche die Mauern untergraben und zum Einsturz bringen. Setzt man diese ein, kommt man schnell ans Ziel. Des weiteren gibt es noch zahlreiche Möglichkeiten seinen Gegner anzugreifen oder abzuwehren. Jeder Spieler entwickelt dort seine ganz eigene Strategie.
Die Einheiten sind sehr schön animiert und bewegen sich mit gut ablaufenden Bewegungen übers Schlachtfeld. Die Bewegungen gehen weich ineinander über und sind nahezu flüssig. Die Gebäude sind alle sehr detailliert gestaltet worden. Man hat sich hier wirklich Mühe gemacht, um einen richtigen mittelalterlichen Flair rüberzubringen. Die Landschaften sehen eigentlich recht gut aus, aber sind zugleich nicht allzu abwechslungsreich. Die Karten wirken zu eintönig und sehen sich öfters zu ähnlich. Wechselnde Jahreszeiten oder Wetterbedingungen sind nicht vorzufinden. Flora und Fauna präsentieren sich aber mit einer relativ großen Tier- und Pflanzenwelt. Sie können sich das Treiben auf der Karte zu jeder Zeit aus vier verschiedenen Blickrichtungen angucken. Zum Teil ist dies den Programmierern nicht so gut gelungen, denn je nachdem wie man die Karte dreht, sieht man ein Stück des Kartenrandes nicht. Wenn man das nicht weiß, kann es leicht sein, dass man es übersieht und sich an dieser Stelle nicht absichert. So hat der Feind leichtes Spiel in die Festung einzudringen. Ein kleines Manko, was im Spiel entscheidende Folgen haben kann. Allerdings lassen sich mit der Leertaste bequem die 3D-Objekte ausschalten und in den 2D-Modus wechseln. So werden alle Gebäude fast ausgeblendet, nur die Grundrisse sind noch zu erkennen. So erkennt man schnell eventuelle Verteidigungslücken.
Man sollte überhaupt die Tastatur so gut wie möglich ins Spiel mit einbeziehen. Die Mausmenüsteuerung im Spiel, womit Ansichten verstellt werden können, erweist sich doch als recht umständlich. Dagegen ist die Tastatursteuerung ein leichtes! Im Kampfgeschehen, wie auch beim Wirtschaften, ist es empfehlenswert diese einzusetzen, weil man so schneller und flüssiger weiterspielen kann. Im Gefecht kann man kinderleicht einzelne Truppen festlegen und die per Tastendruck aktivieren und mit der Maus direkt in den Kampf schicken. So können Sie schnelle Truppenbewegungen dirigieren und behalten dabei das Geschehen im Auge. Nicht selten arten die Kämpfe in Massenschlachten aus. Da verliert man ab und zu schon mal leicht den Überblick. Ihre Einheiten nehmen mit einer kurzen Wortmeldung den Befehl entgegen und machen sich danach auch sofort an die Arbeit.
Im Allgemeinen sind im Spiel die Hintergrundmusiken und die Texte sehr deutlich und klar. Ein reiner Genuss für die Ohren. Im Spiel wechselt die Hintergrundmusik sogar, sobald sich Widersacher nähern, dann sind dramatischere Klänge zu hören. Die Musikstücke sind sehr gut gelungen und tragen ein großes Stück zum mittelalterlichen Treiben bei.
Fazit:
Mit \"Stronghold\" ist endlich ein Echtzeitstrategietitel in den Ladenregalen, welcher einen guten Schuss Aufbaustrategie beinhaltet. Diese gelungene Mischung verschafft \"Stronghold\" einen großen Vorsprung zur Konkurrenz. Leichte optische Schwächen kann man bei diesem genialen Gameplay leicht verschmerzen, also nehmen Sie das Schwert in die Hand und führen Sie Ihr Volk zum Sieg! \"Seid gegrüßt Sire, Eure Fester erwarten Euch!\"
Systemvoraussetzungen:
Windows 95, Windows 98, Windows Me oder Windows 2000.
AMD- oder Pentium-Prozessor mit 300 MHz (550 und mehr empfohlen)
64 MB RAM Arbeitsspeicher (128 MB empfohlen)
750 MB Festplattenspeicher
DirectX 7.0-kompatible Grafikkarte mit 4 MB (800x600 und mehr)
DirectX 7.0-kompatible Soundkarte
Genre: Echtzeitstrategie/Aufbausimulation
Publisher: Take 2
Altersfreigabe: ab 12 Jahren
Sprache: Deutsch
Ca. Preis: 40.- Euro
P.S.: Dieser Bericht ist auf den Seiten der Gameinsel (ehemalig World-of-Cheats) zu finden, wo ich als Schreiberling tätig war und wird ebenfalls in anderen Communities unter dem Namen DJEagle zu finden sein. Somit bleibt es mein geistiges Eigentum. Auf Kommentare freue ich mich wie immer sehr!
Hi Leute!
Ich berichte euch jetzt mal über eines der besten Strategiespiele,die je gamcht wurden:Stronghold
Was mich an Stronghold so fesselt:Das fesselnde an diesem Spiel sind nicht nur die 2 Kampagnen (Militär-und Wirtschaftskampagne),sondern auch die gelungenen Einzelspieler-Modi Invasion und Belagerung.
-Militärkampagne:
Bei dieser Kampagne spielt man im Mittelalter einen jungen Burgherren,dessen Vater von dem fiesen Grafen \"der Wolf\" getötet wurde.Dieser Graf hat sich mit drei weiteren Grafen zusammengetan,der feigen Ratte,der listigen Schlange und dem fetten Scwein.Zusammen planen sie,das Land des Königs,der im Ausland gefangen gehalten wird,zu erobern.Das muss natürlich verhindert werden.Zur Seite stehen einem der edle Lord Woolsack und der tapfere Sir Longarm, die alles daran setzen ihnen zu helfen.Sie geben einem normalerweise die Anweisungen vor jeder neuen Mission.In jeder sammelt man Rohstoffe,vrteidigt die Burg,oder greift den Gegner an,oder was halt sonst noch zu tun ist.Einige nette Features sind auch mit von der Partie,ich hab z.B. mal nen Burggeist gefunden :-).Die 21 Level sind sehr abwechslungsreich gestaltet(Burgen erobern,verteidigen,Wölfe jagen..)
-Wirtschaftskampagne:
Hier geht es,wie der Name schon sagt,darum Rohstoffe zu sammeln und die Leute zu versorgen.Leider sind die Missionen nicht so üppig wie in der anderen Kampagne.Eine Aufgabe,wie \"sammeln Sie 20 Äpfel\" ist nicht mal halb so spannend wie eine zünftige Schlacht.
-Belagerung:
Bei diesem Einzelspielermodus kann man in 10 versch. Szenarien berühmte Burgen angreifen oder verteidigen,wie z.B. Schloss Heidelberg oder Guadamur.Im Internet können zusätzlichliche Szenarien,wie Casle Edinburgh oder The Tower of London heruntergeladen werden.
-Invasion:
Bei diesem Spielmodus muss man in einem vorgegebenen eine Burg aufbauen,diese dann gegen angreifende Feinde verteidigen und zusätzlich noch eine bestimmte Anzahl an Rohstoffen sammeln. Erst dann kann man den Sieg sein Eigen nennen.
-Bedienung:
Die Menüs sind sehr übersichtlich gestaltet und die Menüs zu führen ist sehr einfach.Bei den Missionen sind 4 Schwierigkeitsgrade anwählbar.
Die Bedienung der Einheiten im Kampf erfordert wenig Übung und nach einigem Probieren ist man fast allem gewachsen.
-Grafik:
Die Grafik ist, würde ich mal sagen mittelmäßig.Man kann zwar alles sehr gut erkennen,manchmal wirkt es aber schon ein bisschen pixelig.
SIe ist, auf den Punkt gebracht Kein Riese, aber schon lange nicht ein kleiner Zwerg,der sich verstecken muss.
-Mehrspieler:
Der Mehrspielermodus ist super,denn es gibt vielfältige Spielvarianten,die sehr abwechslungsreich gestaltet sind.Man muss aber teilweise aufpassen,dass keiner cheatet,sonst zieht man 100pro den kürzeren!
-Leveleditor:
Zum Schluss noch der Leveleditor:Mit selbigem kann man sich selber Levels erstellen und z.B. am Burgenbauwettbewerb auf der Strongholdwebsite teilnehmen.Man kann aber auch selbergemachte Karten für den Invasions-und Belagerungsspielmodus verwenden.Außerdem kann man die KArten zusätzlich noch für den Mehrspielermodus hernehmen.
Fazit:Stronghold ist ein super SPiel,das das Feeling im Mittelalter optimal vermittelt.Es gibt zwar nicht so viele EInheiten wie in Age of Empires,aber die EInheiten(Bogenschützen,Lanzenträger,Leiterträger,Schwertkämpfer,Streitkolbenschwinger,Armbrustschützen,Ritter,Baumeister...)reichen vollkommen aus.Auch die Anwendungsmöglichkeiten(Pechgräben anzünden,Belagerungsturm an die Burgmauer fahren,Pech von den Mauern gießen...)lassen kaum noch Wünsche offen.Auch die Vielfalt der Gebäude ist super,da man sich die Waffen für die Einheiten selber herstellen muss.AUch das Volk muss mit genügend Nahrung versehen werden,sonst wandern alle Leute aus!
Irgendwann musste es ja mal geschehen und jetzt ist es passiert:
AGE OF EMPIRES WURDE ENTTHRONT!!!
Stronghold ist ein Wahnsinns Spiel,das ihr euch ohne Gewissensbisse zulegen solltet.
Gut gemacht,Soldaten!
Hi Leute,
ich will euch mal ein super Spiel vorstellen.
STRONGHOLD
Stronghold ist ein Strategiespiel, das man mit Age of Empire vergleichen kann. So wie bei Age of Empire muß man hier seine Rohstoffe sammeln und seine Armee aufbauen.
Also bei Stronghold geht es darum, das man die Grafschaften der Ratte, des Schweins, der Schlange und des Wolfs erobert.
Dabei muß man seine Burgen aufbauen und verteidigen. Bei zwei oder drei (weiß ich net mehr glaube drei) Leveln, muß man die Burg einer der Gegner einnhemen (unter anderem die Letzte Phase). Dann hat man nur eine Begrenzte anzahl an Kämpfern und muß dann die Feinde vernichten.
Wenn man seine Burg hat, bzw selber aufbauen muß (in einigen Leveln hat man schon eine Fertige oder halb fertige Burg) muß man dan für alles sorgen. Man muß Holzfällerhäuser bauen um Holz zubekommen, Farmen (Weizen, Kuh->Käse, Hopfen->Bier) oder Jägerhäuser bauen, damit die Bevölkerung genug zu Essen hat, Steinbruch damit man Steine für die Mauern und Türme hat. Eisenmiene damit man Eisen für Waffen und rüstungen hat. Man kann dan Mehlmühlen bauen die den weizen zum Mehl verarbeiten und dann Bäcker die Brot backen.
Also ein wirklich komplexes Spiel mit detail genauer Grafik. Man kann in die Häuser hinensehen (sofern gearbeitet wird, manchmal müssen das Produzierte ja zum Korn, bzw. Waffenspeicher bringen) und genau sehen, wie der Bäcker Backt oder der Bogenmeister einen Bogen herstellt.
Das Spiel fastziniert wirklich und bietet viel Spannung. Das läst einen darüber hinwegtrösten, das es wenig Abwechslung in der Grafik gibt.
Das Spiel ist für jeden geeignet. Leuten die C&C gefällt, wie mir, kann ich es nur empfehlen.
Tipps:
Sorgt immeer für genug Nahrung, damit eure Beliebtheit hoch ist. Denn umso höher sie ist umso mehr Leute kommen zur Burg und schneller. Wenn ihr immer Doppelte Rationen gibt, dann könnt ihr auch wenig Steuern verlangen ohne eure Beliebtheit zu verlieren. Denn das ist wichtig, wenn eure beliebt heit unter 50% sinkt, verlassen die Leute eure Burg und ihr habt keine Bäcker holzfäller etc. mehr und keine Abwehr mehr.
Noch ein Tipp, ich setze eigentlich fast nur auf Bogenschützen, so habbe ich das Spiel eigentlich nur gespieltz und es hat wunderbar geklappt. Habe Kaum einfache Kämpfer oder Ritter \"geworben\".
Kleiner Fake Tipp für die die nicht weiterkommen.
Beim Start des Spiels beim \"Firefly\" Logo Umschalt+Alt+A drücken und im Spiel dann:
Alt+X =1000Gold + 100 Beliebtheit
Alt+K = kostenloses Bauen ihr braucht kein Gold.
Ach ja fast hätte ich es vergessen. Ihr könnt zwei Kampagnen auswählen. Kampfmodus und Witschaftsmodus. Sagt eigentlich alles. Beim Kampfmodus müßt ihr Armeen aufbauen und euch verteidigen, beim Wirtschaftsmodus müßt ihr aben bestimmte Produkte sammeln, damit ihr gewinnt.
Zu aller letzt: Das Spiel gibt es schon ab 39€, ein Preis der sich loht. Vorallem, wenn man dann die Möglichlkeit hat es dann über Netzwerk zu Spielen.
Viel Spaß und ein Frohes Osterfest allen.
P.S. schaut auf stronghold.de vorbei, da gibt es auch eine Demoversion zum Download und Patches und mehr.
P.P.S Weiß nicht was Betriebssystem hier soll aber ich habe ME.
Ok dachte das reicht, naja dann hier noch was zu meiner Erfahrung.
Das Spiel fesselt einen, das ich einigemal, fast zu spät zum Training gekommen wäre. Schähm
Man will immer weitermachen und die Phase endlich gewinnen, damit man sieht, was in der nächsten Phase zu machen ist. Also das Spiel habe ich im Kampfmodus auf Leicht recht schnell durchgespielt. Also knapp 2 wochen Gespielt. Aber es gibt ja noch 3 oder 4 Schwierigkeitsgrade und noch das Wirtschaftsmodus.
Mehr kann ich dazu net sagen außer das es Spaß macht und ich es bald mal über Netzwerk versuchen werde.
Das Spiel Stronghold ist nur etwas für erfahrene Age of Empires und Empire Earth, und andere Echtzeit-Strategiespielzocker, denn es ist eine ganze Ecke komplizierter als die eben genannten.
Zum einen muss man z.B. für die Militäreinheiten die Waffen zuerst Schmieden, was bei den anderen Spielen bisher noch nicht der Fall war.
Ausserdem hat man immer einen vollen Kornspeicher zu haben, denn die Nahrung die man sammelt, wird von den Bürgern verbraucht, je mehr man hat desto schneller. Bei AoE musste man 50 Nahrungseinheiten zahlen und dann hatte es sich, so einfach ist es nun nicht mehr und
3. ist das Problem, dass die Menschen eine eigene Meinung haben, fast wie die Charaktere aus Sid Meier\'s Die Sims, nur das man die bei Stronghold nicht steuern kann!
Sind denn eigensinnigen Bauern nähmlich mal die Steuern zu hoch oder die Nahrungsrationen zu niedrig, beginnen sie kurzerhand, ihre Burg zu verlassen, und sie schauen auf einmal auf eine leere Karte!
Doch wenn man all dies einmal geregelt bekommt, macht das Spiel sichtlich Spaß!!
Die Kampagne bietet viele Stunden Spielzeit und das freie bauen und die Wirtschaftskampagnen sind auch nicht ohne.
Außerdem kann man im Mehrspielermodus gegen Freunde antreten, und das Spiel ist auch im Internet spielbar.
Im großen und ganzen würde ich sagen, das \"Stronghold\"
so etwas wie ein Empire Earth für Fortgeschrittene ist.
Strategiefans sollten sich dieses Spiel nicht entgehen lassen!!
written by Murdoc2002
Bisher hatte Take 2 immer große Töne gespuckt, was ihre neue Aufbausimulation „Stronghold“ betrifft. Auch die Entwickler von Firefly Studios waren der Überzeugung, das ihr Spiel einen Meilenstein in der Aufbau Simulations Reihe setzen wird. Ob das bloß das große Gelaber der Entwickler war oder ob das Spiel wirklich all das hält könnt ihr in meinem Bericht erfahren.
Gegenwart ade, Mittelalter willkommen!
Das mittelalterliche Szenario erinnert dank englischem Humor und Story angenehm an Robin Hood und alte Ritterfilme à la Ivanhoe. Schon das herrliche Intro versprüht den derb-witzigen Charme der Burgenzeit. Zur Story: Der rechtmäßige König fristet ein elendes Kerkerdasein und das Reich wird von vier tyrannischen Lords unterjocht. Als königstreuer Nachwuchs-Lord liegt es in deiner Hand, die Usurpatoren von der Landkarte zu fegen - immerhin haben die Schurken auch deinen Vater auf dem Gewissen!
Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen
Stronghold ist zwar eine Burgenbau-Simulation, aber zu Beginn der Militärkampagne geht es lediglich darum, Wölfe zu jagen, eine bestimmte Menge Holz oder Nahrungsmittel zu beschaffen und Palisaden aus Holz zu errichten. Bevor Ihr eine Festung mit Wehrgängen und Türmen aus dem Boden stampfen könnt, müsst Ihr erst eine funktionierende Wirtschaft In Gang setzen. Wie bei Age of Empires gilt es, zunächst einen idealen Startplatz für Eure Halle zu suchen und wertvolle Rohstoffen zu bergen. Ihr steuert übrigens nur die militärischen Einheiten, die zivilen gehen automatisch ihrem Tagewerk nach - egal ob Holzfäller oder Jäger. Wer sich aber lieber sofort als Burgherr gegen riesige Belagerungs-Armeen zur Wehr setzen oder eine große Festung schleifen will, kann sich im Spielmenü ein passendes Szenario aussuchen und direkt zur Sache kommen.
Nur durch Übung kann mein sein Ziel erreichen
Im weiteren Verlauf der 21 Kampagnen offenbart sich erst die ganze Komplexität Strongholds: Freut Euch auf eine Vielzahl an militärischen und zivilen Einheiten, zig Gebäude, Belagerungsmaschinen und knackige, aber immer faire Missionen. Die Militärkampagne führt Euch Schritt für Schritt immer tiefer in die Vielfalt des Einheiten- und Ressourcen-Managements und zeichnet sich durch einen dynamisch anwachsenden Schwierigkeitsgrad aus - erst in den letzten Missionen steht Euch die komplette Palette an Einheiten und Gebäuden zur Verfügung. Ihr könnt den dreistufigen Schwierigkeitsgrad übrigens vor oder während jeder Mission anpassen und die Spielgeschwindigkeit zwischen 10 und 90 regulieren. Sehr hilfreich sind auch die Hinweise, die Ihr Euch neben den Kampagnenzielen vor und während jeder Mission anzeigen lassen könnt.
Held oder der einsame Verlierer?
Das liegt an dir, denn du hast zahlreiche Einflussmöglichkeiten auf die Moral bzw. den „Angstfaktor\" deiner Bevölkerung: Angefangen bei Steuern, der Art und Höhe der Nahrungsrationen (je vielfältiger desto besser) über diverse Verschönerungen wie Maibaum und Festen wie den Jahrmarkt bis hin zu öffentlichen Motivationshilfen wie Galgen und Pranger, steht dir der ganze mittelalterliche Freuden- und Schreckenskatalog zur Verfügung. Aber Vorsicht: Deine Beliebtheit entscheidet über Zuzug und Flucht von Dorfbewohnern. Zur Not kannst du auch auf göttlichen Beistand pochen und mit Hilfe von Kirchen und Priestern auf der Beleibtheits-Skala wieder nach oben klettern. Jeder deiner Bewohner hat übrigens einen eigenen Namen und immer einen passenden Spruch parat wie „Keine Steuern sind gute Steuern!\".
Rohstoffe bis zum geht nicht mehr
Freunde der Wirtschaftskampagnen dürfen sich auf acht Rohstoffe (Getreide, Mehl, Hopfen, Bier, Steine, Eisen, Holz, Pech) und vier Nahrungsarten (Fleisch, Äpfel, Käse, Brot) freuen, die zusammen mit den Gebäuden eine sehr verzweigte Ökonomie ergeben. Und damit du bei all der Vielfalt nicht die Übersicht verlierst, kannst du jedes Gebäude anklicken und so erfahren, welche Produkte nötig sind, wohin geliefert wird usw. - sehr hilfreich und einsteigerfreundlich. Aber leider fehlt eine immer sichtbare Übersichtsleiste für gesammelte Rohstoffe und Nahrung, so dass immer zwei umständliche Klicks notwendig sind, um auf dem Laufenden zu bleiben. Und dass man -wie z.B. bei den Siedlern- keine Prioritäten bei der Produktion setzen kann, ist gerade dann fatal, wenn der Feind die Zivilbevölkerung dezimiert hat und du ein bestimmtes Produkt (z.B. als Tribut) herstellen musst.
Kämpft meine tapferen Mannen!
Als Kommandant stehen dir im Laufe des Spiels elf militärische Einheiten zur Verfügung, darunter Nahkämpfer (Lanzenträger, Pikeniere, Streitkolbenkämpfer, schwarze Mönche, Schwertkämpfer), Fernkämpfer (Bogenschützen, Armbrust), Ritter und diverse Unterstützungseinheiten (Tunnelbauer, Leiterträger, Baumeister). Nach dem Schere-Stein-Papier- Prinzip entscheidet sich, welche Einheit siegreich vom Feld geht. Allerdings steht Stronghold ganz im Zeichen der Langbögen: Habt Ihr genügend Bogenschützen hinter schützenden Mauern in Stellung gebracht, wird es jeder Belagerer schwer haben: die hübsch animierten Pfeile sirren in tödlichen Schwärmen durch die Luft und können auch eine große Übermacht aufreiben. Nur wenn schwer gepanzerte Ritter nahen, sollte man zu durchschlagenden Armbrustbolzen greifen.
Achtung, feindliches Objekt gesichtet!
Eigentlich müsste man ja Alarm schlagen, aber erstens kann man die Bevölkerung nicht per Glocke oder Fanfaren alarmieren und zweitens lässt die Klasse teilweise zu wünschen übrig: Katapulte beschießen Felswände, Speerkämpfer rennen wie ferngesteuert auf Eure Burg zu, suchen zwar gezielt nach Lücken, aber lassen sich mühelos von Bogenschützen aufs Korn nehmen - eigentlich reichen ein paar gute Schützen für eine zehnfache Übermacht. Hier kann die Klasse nicht mit der von Age of Empires mithalten. Und richtig ärgerlich wird es, wenn man irgendwo beim Palisadenbau eine Stelle übersehen hat - aufgrund der unübersichtlichen Perspektive ist das leider öfter der Fall; eine farbliche Kennzeichnung hätte hier Abhilfe schaffen können.
Insgesamt sind die Massenschlachten zwar optisch eindrucksvoll, insbesondere wenn der Feind seine Schlachtreihen mit Katapulten, Pikenieren, Leiterträgern und Rittern aufbaut, aber aufgrund fehlenden Formationen und der gegnerischen Hals-über-Kopf-Angriffe artet das Ganze schnell in einen unübersichtliches Scharmützel aus. Das größte Manko während der Kämpfe ist die Tatsache, dass du die Bevölkerung nicht à la Age of Empires per Glocken- oder Alarmsignal in die schützende Burg beordern kannst - immerhin war das der eigentliche Sinn und Zweck dieser Schutzbauten! Bei Angriffen musst du tatenlos mit ansehen, wie deine Zivilbevölkerung massakriert wird.
Der kalte Wind, der stille Wald und die hungernden Wölfe
Stronghold präsentiert sich in altbewährter Iso-Perspektive, wobei sich die Landkarte drehen lässt und zwei statische Perspektiven (nah, fern) zur Verfügung stehen - stufenloses Drehen und Zoomen ist nicht möglich. In Sachen Details und Animation gebührt den Entwicklern ein großes Lob: Die Bäume wiegen sich im Wind, Rehe pirschen anmutig über Wiesen und Wölfe räkeln sich im Unterholz - Bewegung wohin man schaut. Auch die Dorfbewohner, Bogenschützen und Ritter wirken dank bis zu 70.000 Animationsphasen und Echtzeit-Schatten äußerst lebendig, so dass Stronghold hier locker an der 2D-Konkurrenz vorbeiziehen kann. Nur die Lemming-artigen Bewegungen größerer Truppenverbände entlocken das ein oder andere Schmunzeln und machen die ansonsten realistisch anmutenden Kämpfe weniger ansehnlich. Leider kann die Landschaftsoptik nicht überzeugen: Die Bodentexturen wirken im Vergleich zu den liebevollen Animationen weniger detailliert und recht fade, zumal sie eckig gestaltet sind, was gerade bei Wasserläufen stört.
Das Handbuch und der zum Spiel passende Klang
Die Sprachausgabe ist rundum gelungen und zählt zu den Highlights des Spiels: Die amüsanten und dank hübsch animierter Gesichter sehr stimmungsvollen Gespräche zwischen deinen Beratern, Sir Longarm und Lord Woolsack, verleihen den Missionen das nötige Flair. Auch die Soundeffekte der Angreifer und Katapulte gehören in die akustische Oberklasse. Das Handbuch ist zwar übersichtlich und gut lesbar, aber leider dem DVD-Format angepasst worden: Zu klein und lediglich in Schwarz-Weiß gehalten gehört es nicht gerade zu den Hinguckern.
Mehrspieler Modus
Was ist schöner, als seinen menschlichen Kontrahenten mit fiesen Fallen, Hinterhalten und jeder Menge heißem Öl zur Verzweiflung zu treiben? Stronghold hat neun vorgefertigte Szenarien parat, die dir und deinen Freunden ein ideales Spielfeld für echtzeitstrategischen Aggressionsabbau liefern. Allerdings hätten ein paar mehr vorgefertigte Landschaftskarten- Karten nicht geschadet - der Editor lässt dich zwar eigene kreieren, aber du hast eben nicht die Wahl zwischen \"waldiger Ebene\" oder \"Gebirgsregion\", sondern musst selbst die gesamte Flora und Fauna gestalten.
Mindestanforderung:
CPU: Intel oder AMD mit jeweils 450 MHz oder mehr
MB RAM: 128 MB RAM genügen, 192 MB RAM Empfehlung
Grafikkarte: Alle Modelle die mindestens 32 MB RAM besitzen und einen 3D Beschleuniger haben.
Tipp: Benutze nicht zu viele Trainer oder Cheats, das führt sehr oft zum Systemabsturz
Preis: ca. 40 €
Fazit: Ein tolles Spiel mit kleinen Macken, die aber dem tollen Spielverlauf keinen Abbruch
tun.
und das gibt es tatsächlich und bestimmt einfacher als man glaubt!
Aber erst einmal zum Spiel selbst.
Mit Stronghold ist ein Spiel erschienen, bei dem man nahezu alles hat. Von Echtzeitsimulationen, Wirtschaftskampanien und kampfbasierte Missionen.
Es geht dabei immer darum eure Machtstellung im Mittelalter auszubauen oder euren Mann zu stehen. Bei den einzelnen Missionen fängt man häufig bei Null an. Zuerst muss ein Burgfried aufgestellt werden, ein Kornspeicher errichtet werden, danach wird sich um das Volk gekümmert und zu guter letzt wird die Waffen- und Nahrungsproduktion in ein gutes Gleichgewicht gebracht. Der Schwierigkeitsgrad wird vor der Mission gewählt.
Leicht, Normal, Schwer und Sehr Schwer sind die Möglichkeiten. Als Einsteiger sollte jedoch „Leicht“ nicht verändert werden.
Das Volk muss dabei immer bei Laune gehalten werden. Ausreichend Nahrung und der Angstfaktor im grünen Bereich, d.h. man baut Blumengärten und Denkmäler. Sobald die Nahrung zur Neige geht, tönt eine Stimme im Hintergrund: „Die Nahrungsvorräte schwinden dahin, Sire“. Da sollten dann schnell ein paar Obstgärten oder Käserein aufgestellt werden, sonst verlassen die Leute die Burg.
Das Handling ist einfach. Über einen Tutorial alle Befehle gesteuert.
Der Aufbau des Spiels
Auf der Startseite findet man drei Auswahlmöglichkeiten:
Kampfbasiertes Spiel
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Hier kann wählen zwischen einer Militärkampagne, sprich das Starten seiner Karriere über mehrere Level hinweg; Spielen einer Belagerung, Angriff oder Verteidigung in verschiedenen Einzelmissionen; Invasionen, in der aus unterschiedlichen Burgen gewählt werden können, die eingenommen werden sollen.
Hier gelangt man auch zum Mehrspielermodus über Internet bzw. seriellen Anschluß
Wirtschaftsmissionen
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Hier gibt es die Möglichkeit einer Kampagne, sprich wieder seiner Karriere in mehreren Levels und Einzelmissionen. Freies Bauen ist die letzte Rubrik, in der es keine Grenzen der eigenen Kreativität gibt.
Karteneditor
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Im Karteneditor können Missionen für Kampf- und Wirtschaftsmissionen selbst kreiert werden. Ebenfalls gelangt man dort zum Mehrspielermodus.
Mein Fazit
Das Spiel kostet um die 45 Euro, aber ist jeden Cent wert. Burgen bauen wie es einen gefällt, Gräben ziehen, Armeen errichten, ausgezeichnete und detaillierte Grafik. Gegnerische Burgherren bekämpfen oder einfach nur wirtschaftliche Aufgaben lösen.
Langweilig wird es dabei nie.
Nach vielen verbrachten Stunden mit dem Spiel, wird man an den Punkt ankommen, wo es keine weiteren Levels mehr gibt. Und da hab ich einen Tipp für euch.
Unter www.Stronghold.de findet man auf der Homepage eine Kategorie \"Extras\", in der für kampfbasierte Missionen (Belagerung) neue Missionen runterladen kann. Die gepackten Dateien sind nicht sehr groß, so dass man auch mit einem Modem das Runterladen erwarten kann.
Man findet dort auch Links zu anderen Sites. Ein weiterer Tipp ist eine Ergänzung zum 13. Level in der Karriere. Dort passiert es immer wieder dass das Spiel abgebrochen wird. Dazu gibt es eine kleine Ergänzung auf dieser Seite, das man nur in den Firefly/Stronghold Pfad hineinkopiert. Und schon passiert dieser Fehler nicht mehr.
Das beste dabei, es ist kostenlos!
Danke für\'s Lesen und Bewerten, euer
Stefan
Stronghold kann fast allen anderen Strategiespielen locker das Wasser reichen. Die Programmierer haben sehr detailgetreu gearbeitet, man kann alles genau erkennen. Jeder Arbeiter hat ein anderes Aussehen. Die Untergebenen reden mit einem und teilen ihren momentanen Zustand mit. Man kann auch nicht rücksichtslos und mit strenger Hand regieren, denn dann hat man bald keinen mehr den man herumkommandieren kann. Wenn die Leute über Steuern verärgert sind oder es keine Nahrung oder zu wenig gibt werden sie sauer und verlassen die Burg. Manchmal greifen auch gegnerische Truppen, Wölfe oder Bären an, dann ist das Volk ebenfalls verstimmt. Ich finde gut dass man nicht alles tun kann was man will, sonst wäre das Spiel viel zu einfach und würde schnell langweilig. Man muss immer auf die Bedürfnisse seines Volkes achten und manchmal mit Strafen oder schönen Dingen nachhelfen. Strafen machen die Leute tüchtiger, sie sind allerdings unglücklicher und somit kommt die Gefahr aus dass sie die Burg verlassen. Wenn schöne Dinge gebaut werden freuen sich die Menschen und werden fauler, sie setzen sich hin und halten ein Nickerchen oder stehen in der Gegend herum, doch dadurch werden sie glücklicher und man kann mehr Steuern verlangen. Dieses System finde ich genial, da man genau abwägen muss ob man noch bösartiger werden kann oder doch gütiger sein sollte. Die Krieger und Belagerungstruppen sind etwas Age of Empires 2 nach empfunden, einige kleine Details wurden verändert.
Es macht wirklich total Spaß diesem Gewusel auf dem Bildschirm zuzuschauen oder harte Kriege gegen verschiedene Gegner zu führen.
Das Spiel:
Wenn das Spiel gestartet wurde kommen erst wie bei jedem Spiel die Hersteller etc. dann kommt ein kleiner Film, der das Leben auf der Burg schildert, er ist sehr schön gemacht. Wenn der Film zuende ist kommt man auf die Bedienoberfläche, dort kann man zwischen Kampfbasierte Spiele, Wirtschaftsbasierte Spiele, Karteneditor wählen . Die Oberfläche ist sehr übersichtlich gestaltet. Man findet sich sehr schnell zurecht. Für die Anfänger gibt es noch eine Einführung in die Spielsteuerung. Ich habe es alleine geschafft, da ich die Lernkampagne übersehen habe. Das zeigt dass das Spiel leicht zu bedienen ist.
Gehen wir nun in den Kampfbasierte Spiele, dort kann man noch mal zwischen Militärkampagne, Belagerung, Invasion und Mehrspielerkampagne wählen.
Die Militärkampagne ist eigentlich das Herzstück des gesamten Spiels, darin befinden sich 21 Kampagnen, in denen man verschiedene Aufgaben lösen und vier Gegner um ihre Grafschaften bringen muss. Die Gegner haben alle eigene Charaktere, die Ratte (der 1.Gegner) ist eher ängstlich und zurückhaltend und kann seine Truppen nicht richtig unter Kontrolle halten, dieser Gegner ist schnell besiegt. Der nächste Gegner ist die Schlange, er ist auch kein besonders harter Gegner und dürfte auch schnell besiegt sein. Danach kommt das Schwein, einer der stärkeren Gegner, er hat eine schlagkräftige Armee und ist immer auf Zerstörung aus. Der letzte und somit auch schwerste Gegner ist der Wolf. Er ist sozusagen der Chef der anderen, während des Spiels hört man ihn öfter mit den anderen Grafen reden. Er kommandiert sie und hält sich dabei geschickt im Hintergrund. Ein wirklich hinterlistiger Geselle und eine schwer zu knackende Nuss.
In den Belagerungskampagnen kann man berühmte Burgen belagern oder verteidigen. Die finde ich allerdings nicht so gut, da man bloß draufhauen muss und nicht irgendwie strategische Mittel einsetzen kann, man kann seine Armee nicht vergrößern usw. Kann ich nicht so empfehlen.
Die Invasionskampagnen sind da schon eher nach meinem Geschmack, da gilt es die Burg zu schützen, man kann auch noch Soldaten ausbilden und ein paar wirtschaftliche Aufgaben erledigen. Ziemlich ähnlich aufgebaut wie die Militärskampagnen, jedoch ohne Berater oder Statements der einzelnen Figuren.
Mit der Mehrspielerkampagne kann man, wie könnte es anders sein? Gegen seine Freunde im LAN Netzwerk oder übers Internet spielen. Auch ziemlich nützlich, wenn man schon alle Kampagnen durchgekaut hat und etwas Abwechslung möchte.
Die Wirtschaftsbasierten Spiele gliedern sich in Wirtschaftskampagne, Wirtschaftsmission und freies Bauen. Dieser Spielteil ist eher für Leute die strategisch denken wollen und her auf Produktion und Verkauf spezialisiert sind. Zu kämpfen kommt es hier sehr selten, außer einige Banditen kreuzen auf. Ansonsten ist es in diesen Spielen relativ ruhig. #
In der Wirtschaftskampagne hat man ähnlich wie in der Militärkampagne bestimmte Aufgaben, diesmal in einer Vorgegebenen Zeit zu schaffen, z.B. genügend Waffen bis zu einem bestimmten Zeitpunkt zu produzieren oder ähnliches.
Die Wirtschaftsmission ist eigentlich wieder genau das gleiche wie die Wirtschaftskampagne, man kann nur keine Missionen mehr hinzufügen, was man in der Wirtschaftsmission eben schon kann, diverse Seiten im Internet bieten Maps zum Download an, man kann auch selber Karten erstellen. Das habe ich auch schon oft selber gemacht. Es ist wirklich sehr einfach. Ich finde das auch gut, da man sich selber seine Missionen zurechtschneidern kann und auch mal wieder neue von Freunden bekommen kann.
Im Modus freies bauen kann man ungestört an seiner Burg basteln oder eine florierende Wirtschaft aufbauen. Auch hierzu können neue Missionen erstellt werden. Man ist an keine Vorgaben gebunden und kann das bauen was man gerade will.
Mit dem Karteneditior kann man wie schon gesagt eigene Karten erstellen und sie online stellen oder mit anderen tauschen. Dadurch wird das Spiel nie langweilig.
Sound
Wirklich gut passende mittelalterliche Musik, die öfter wechselt. Ab und zu gibt auch der Hofnarr ein Liedchen zum besten. Die Musik ist wirklich gut gewählt, man fühlt sich irgendwie in diese Zeit hinein versetzt, besser als irgendeine Popmusik. Großes Lob
Grafik
Sehr detailgetreue Darstellung, abwechslungsreiche Personen und Tiere, es sieht nicht alles gleich aus. Die Gebäude sind sehr genau und schön gestaltet, man sieht jeden Stein der Mauern. Wirklich sehr gutgestaltet. Die Grafik entspricht der Grafik von Age of Empires 2.
Systemvorrausetzungen:
Betriebssystem Windows 95 98 ME und 2000
CPU 300 MHz (550 empfohlen)
Arbeitsspeicher 64 MB RAM
Festplattenspeicher 750 MB
Grafikkarte 4 MB
DirectX 7.0 oder höher
8xCD-ROM Laufwerk
Modem 56k für Internetspiel
Diesen Beitrag habe ich auch schon bei ciao.com gepostet unter dem Namen Dark_Angel_Buffy
Hi Yopis
Dieser Bericht basiert auf den Erfahrungen meines Sohnes!
Er hat ,,Stronghold,, nun schon seit über einem halben Jahr.
In dem Spiel geht es um Burgen, die man zu verteidigen hat, sie vergrößern muss, und andere Burgen anzugreifen!
Ich fange dann am besten mal an!
01. Stronghold
02. Vorraussetzungen
03. Installation
04. Das Menü
(04. Das Spielen)
05. Missionen (Kampagnen)
06 .Grafik
07. Sound
08. Erfahrung mit dem Spiel
09. Fazit
10. Abschluß
Stronghold
Das Ziel in ,,Stronghold,, ist es, als Burgherr seine schwer erbaute Burg vor Angriffen der Feinde zu schützen, natürlich mit eigenen Soldaten, oder die Burgen anderer zu erobern!
Um seine Burg zu schützen stehen sehr sehr viele Möglichkeiten offen.
Man kann seine Burg so bsw. mit einem dünnen, leicht zu zerstörenden Holzmauer ,,sichern,, oder mit einer Meterdicken Steinmauer, die fast unüberwindbar ist, zu schützen!
Wie man es kennt von Burgen kennt kann man natürlich auch Burggraben und Zugbrücken zur Sicherheit erstellen!
Es gibt noch viele andere kleinere Tricks, um seine Burg vor Angriffen zu schützen.
Z.b. gibt es da die Fallgruben, die der Feind natürlich nicht sieht u.s.w.!!!
Es stehen dem Spieler also fast unbegrenzte Variationen offen, wie er seine Burg schützen will!
Natürlich kann man diese Angriffe auch abwehren!
Schwertkämpfer, Katapulte, und andere Soldaten wehren den gegnerischen Angriff ab!
Angriffe auf feindliche Burgen können mit diese Soldaten auch durchgeführt werden. Es stehen natürlich viele verschiedene Arten von Soldaten zur Verfügung, die alle ihre Vor- und Nachteile haben!
Es wäre natürlich sinnlos, mit Nahkampfsoldaten in die Reichweite von Katapulte zu schlendern!
Es stehen viele Varianten offen, Angriffe zu starten! Es ist dem Burgherrn überlassen!
Man sollte seine Angriffe gut überlegen und planen, sonst könnte der Schuss nach hinten losgehen......
Das hört sich ja schon ganz gut an, aber bei ,,Stronghold,, geht es nicht nur ums Burgen schützen und stürzen, sondern auch ums Volk.....
Es reicht nicht aus, ein guter Taktiker beim Krieg zu sein, man muss auch Wirtschaftlich gut drauf sein!
Das Volk will natürlich für die Steuern gut bedient sein! So muss man immer für alles Sorgen, was fürs Volk wichtig ist!
Nahrung ist natürlich das wichtigste!
Sollte währen der Kriegszeit ein Nahrungsmangel erstehen, kann es dazu kommen, das die Bewohner kurzerhand die Burg verlassen!
Das hat die Konsequenz das man keine Steuern mehr einnimmt und man ihn finanzielle Schwierigkeiten gerät, wobei das wieder heißt, das man die Kriegsmittel und das Heer nicht mehr bezahlen kann!
Und wenn man die nicht mehr bezahlen kann, hat man so gut wie verloren.....
Falls man sich in so einer misslichen Situation befindet, und die Nahrung sich dem Ende neigt, kann man durch Essensrationskürzungen etwas länger die Wirtschaftliche Lage halten.
Allerdings ist das Volk nicht einverstanden, das es weniger Nahrung bekommt!
So muss man dem Volk ein Almosen bieten......
Also, ohne die Wirtschaft läuft nichts...
Das war ein kleiner Überblick über das Spiel damit ihr wisst, warum es geht!
Vorraussetzungen
Um das ,,Stronghold,, flüssig zu spielen, braucht man mindestens diese Systemleistungen:
- Intel Pentium 3
- 300 MHz
- 64 MB Arbeitsspeicher
- 3 D Grafikkarte
- 700 MB Freie Festplatte
Aber wer einen besseren Rechner hat ist schwer im Vorteil, denn mit diesen Vorraussetzungen kommt es oft zu Rucklern während des Spiels, besonders bei Kämpfen!
Und das kann sehr nerven!
Installation
Wie bei anderen Spielen oder Programmen startet nach dem Einlegen der CD ins Laufwerk ein Assistent, der durch die Installation führt!
Hier kann man auswählen, auf welchem Verzeichnis das Spiel installiert werden soll!(Laufwer C, Laufwer D, u.s.w.)
Nach der Installation wird der PC neu gestartet, und dann kanns losgehen!
Menü (Spielen)
Im Menü kann man nun wählen, ob man eine neue Kampagne, ein freies Spiel oder übers Netzwerk oder Internet mit Freunden spielen will!
Für solche, die sich das erste mal mit ,,Stronghold,, beschäftigen, gibt es ein Turtorial (Einführungsspiel)!
Hier kann man die Grundzüge erlernen und die Schwierigkeit einstellen.
Dadurch wird die Anzahl der Gegnerischen Soldaten gesenkt und ihre Intelligenz auch.
Entscheidet man sich für eine neue Kampagne, muss man noch wählen, was für eine Art von Kampagne man spielen will...
Entwerder die ,,strategische,, oder die ,,wirtschaftliche,, Kampagne!
In der ,,strategische,, Kampagne muss man seine Burg vor feindlichen Angriffen schützen oder andere Burgen angreifen und diese dann übernehmen!
Für die Strategiefreunde unter euch!
In der ,,wirtschaftlichen,, Kampagne muss man sich um das Volk kümmern, auch in schwierigen Zeiten!
Für die Wirtschaftsfreunde unter euch!
In dem Endlos Spiel kann man mit einem klitzekleinem Bürgchen anfangen und sich im späteren Verlauf mit dem nötigem Verstand zum reichsten Burgherrn des ganzen Landes arbeiten.
Beim Netzwerk oder Internetspiel kann man gegen einen oder mehre Freund(e) kämpfen.
Kampagnen
Wir befinden uns auf der englischen Insel.
4 sehr unterschiedliche Feinde belagern England, und unser Ziel ist es, diese zu besiegen!
21 Missionen, die pro Mission immer härter, kompakter und schwieriger werden, gibt es zu absolvieren.
Es gibt Missionen, wo man seine Burg vor Feinden schützen muss, und Missionen, wo man die feindliche Burg angreifen muss. Letzteres ist sehr anspruchsvoll und schwierig!
Und es gibt die wirtschaftlichen Missionen, wo man eine bestimmte Anzahl von Gütern herstellen muss, oder das Volk bis zu einer bestimmten Zufriedenheit bringen muss!
Grafik
Die Grafik in Stronghold ist wirklich schön.
Die Landschaft ist gut strukturiert, fällt aber bei den wunderschönen Burgen gar nicht soooo doll auf!
Mit 1000 MHz und einer Guten Grafikkarte kann man bei einer Auflösung von 800 x 600,,Stronghold,, super spielen!
Sound
Je nach dem in welchen Gebiet man sich befindet, hört man die dort ansässigen Geräusche!
Natürlich hört man auch die Soldaten wie sie kämpfen!
Der Sound gefällt mir echt gut!
Erfahrung mit dem Spiel
Es gibt nicht viele Spiele, die ich als Erwachsener gut finde, aber bei ,,Stronghold,, kommt es schließlich auf den Grips an, den man besitzt, und somit gefällt mir das Spiel sehr gut!
Ich habe mich ein paar tage lang mit dem Spiel beschäftigt.
Es ist sehr schwierig, ins Spiel direkt einzusteigen und sofort Schlachten zu gewinnen!
Ich habe versucht, ohne Hilfe des Turtorials direkt in die Missionen einzusteigen....
Es ist so gut wie unmöglich, hier zu bestehen, wenn man Anfänger ist!
Deswegen lasse ich lieber meinen Sohn weiter spielen!
Ich habe dann im Turtorial gespielt, hier ist es einfacher und man lernt, mit ,,Stronghold,, umzugehen!
Wenn ich noch ein paar tage spiele, werde ich mich dann auch mal in die richtigen Kampagnen und Missionen trauen..... LACH
Fazit
,,Stronghold,, ist wirklich das beste Strategie- und Wirtschaftsspiel, das ich kenne.
Kein anderes Spiel kann mit dieser Komplexität von ,,Stronghold,, mithalten!
Abschluß
So, das war der Bericht. Ich hoffe, er hat euch gefallen!
EIN WICHTIGER HINWEIS:
DEMNÄCHST KOMMT DIE VORTSETZUNG VON ,,STRONGHOLD,, AUF DEN MARKT!
Gut, das wars dann.
Bis bald, euer DOLPHIN2003
Vorweg die System-Anforderungen:
>>>>>>>>>>>
Min: 300 Mhz (empfohlen 550+)
64 MB Ram (empfohlen 128+)
8 Fach CD-Rom Laufwerk
Windows 95, 98, ME, 2000
Einleitung:
>>>
Nun endlich hab’ ich mir das Spiel “Stronghold” auch zugelegt. Nachdem ich mich in diversen Meinungsforen informiert habe und ausschließlich positives gelesen habe, kam ich zum Entschluß mir das Spiel, trotz immer noch hohem Preis ca. 80 DM, zu holen. Unzählige Spiel-Optionen (verschieden Kampagnen, Schwierigkeitsgrad, welchen man von Level zu Level unterschiedlich machen kann usw.) machen diese Spiel zu einem einmaligem Spiele-Erlebnis.
Es hat noch nie so lange gedauert sich ein Ritter, oder einen Bogenschützen zu zulegen. Denn für den Bogenschützen muss erst einmal der Bogen gemacht werden und der Ritter ist ohne Rüstung relativ nutzlos. Bei einem Angrff des Gegeners, zermuerbt einem die langsamen Bewegungen der Arbeiter, denn dein Arbeiter in der Schmiede muss erst einmal Holz holen, dann fängt er an den Bogen zu schnitzen und zu guter letzt muss er den Bogen auch noch in die Waffenkammer bringen, das dauert so seine Zeit –diese nur so um zu zeigen wie realistisch das Spiel ist- Aber man hat dafür keine langen Wartezeiten beim Bau verschiedener Einrichtungen, wie Schmieden, Mühlen, Waffenkammer, Tore usw. Jedoch ist das Bauen von Toren, Mauern, usw. Untersagt, sobald man das gegnerische Horn zum Angriff blasen hoert.
Und dann kommt diese riesige Armee, welche vom Computer gesteuert wird (!!!!in diesem Spiel ist der Computer nicht dumm!!!!) und greift mit allem an was sie haben Katapulte, Bogenschützen, Ritter, Tunnelgräber usw., da dauert es nicht lange das deine Mauern anfangen zu beben und dann endlich unter den massivem Druck zusammenkippen. Aber immer die Ruhe bewahren, denn das heiße Pech wird schon auf die Palisaden gebracht und auf einem Hügel haben deine Bogenschützen sowieso eine besser Trefferquote. Falls es jedoch deinem Gegner gelingen sollte in deine kleine Stadt einzudringen sieht es wirklich schlecht aus sie auch wieder herauszuprügeln.
Story:
>
Diese Spiel bietet 3 verschiedene Kampagnen. Eine Angriffs-Kampagne, eine Verteidigungs-Kampagne und eine Handels-Kampagne. In der Angriffs-Kampagne bist du ein Feldherr, der sein Vater verloren hat und sie dafuer rächen will. Am Anfang nimmt dich niemand so richtig ernst, was sich aber bald darauf ändern wird ;-)
Grafik:
>
Die Grafik von diesem Spiel stellt neue Maßstäbe an andere Hersteller, zum Beispiel bewegen sich die Blätter von den Bäumen mit dem Wind, oder wenn deine Bogenschützen den Gegner unter Beschuss nehmen bleiben die Pfeile in seinem Körper stecken.
Alles wirklich alles ist in deiner kleinen Stadt zu finden Hunde, kleine Kinder, die herum spielen und auf deinen Befestigungs-Mauern herumrennen, Kühe, Hühner usw.
Musik/Sound:
>>>>
Auch der Sound/ die Musik ist bei einem Spiel –fuer mich- sehr wichtig, um es perfekt zu machen –welches Stronghold ohne Problem erreichte. Beim starten des Spieles wird man von seinem “Hofnarr” freundlichst mit “Willkommen, My Lord, Stronghold erwartet sie schon” begrüßt. Während den Kampagnen wird man von feierlicher Ritter-Musik unterhalten.
Schwierigkeitsgrad:
>>>>>>
Definitiv zu hart ;-) Also ich befinde mich gerade im 5. Level und bleibe da auch vorläufig ersteinmal hängen. Man kann unterscheiden, zwischen Very Easy, Easy, Medium, Hart oder auch sehr hart, zum letzterem kann man auch sagen “unschaffbar” ;-)
Fazit:
>
Also wie schon gesagt, das Spiel bietet einen hohen Suchtfaktor. Auch ist das Spiel nicht in 2 Tagen zu schaffen (!!!Vorsicht dieses Spiel kann ganze Wochenenden rauben!!!!).
Ich habe meine knapp 80 DM nicht bereut, denn das Spiel ist sein Geld wert. Das Firefly team hat bei Stronghold ganze Arbeit geleistet.
STRONGHOLD
Wer so wie ich Age of Empires 2 gespielt hat, kommt einfach nicht drum herum sich auch für die Echtzeit-Strategie Stronghold zu begeistern.
DIE VORGESCHICHTE
Durch die Entführung des Königs ist das Land in große Aufruhr geraten.
Vier Thronräuber haben nicht nur die Ländereien unter sich aufgeteilt, sondern auch noch deinen Vater ermordet.
Deine Aufgabe besteht darin, mit den Überresten deiner Armee einen Feldzug gegen die Besetzter zu führen, und das Land wieder zu vereinen.
MEINE ERSTE BEGEGNUNG
Ein guter Freund von mir hatte sich Stronghold zu Beginn des Jahres gekauft und schwärmte dermaßen von seiner Genialität, dass ich es mir nicht verkneifen konnte, mir das Game bei ihm mal live anzusehen.
Also nix wie hin.
Nach einer Stunde Zusehen, zappelte ich ganz unruhig und schon voller Erwartung, selber zu spielen, auf dem Stuhl neben ihm herum.
Fazit: Ich übernahm für den Rest des Abends seinen Platz sfg und flitze am anderen Tag los um es mir zu kaufen.
MEINE ZEIT MIT STRONGHOLD
Ein grafischer Leckerbissen spielte sich vor meinen Augen ab und versetzte mich in die Welt des frühen Mittelalters, in der es noch wirklich ums nackte Überleben ging.
Schon in der Wirtschaftskampagne musst ich gegen die Hemmnisse dieser Epoche ankämpfen: Hungersnöte und die Pest. Ständig ein Auge darauf werfend, dass nur ja genügend Güter produziert, oder abgebaut werden und andererseits auf die Zufriedenheit der Untertanen zu achten, die sonst einfach mal so die Burg verließen...
Am Anfang hatte ich da schon so meine kleinen Probleme und stand ganz schön unter Druck alles richtig zu organisieren.
Mit der Zeit und kleinen Tipps aus einem hier lobenswert zu erwähnenden Spiele-Forum (siehe unten), hatte ich mich dann so nach eins-zwei Tagen prima eingwöhnt.
Durch die Auswahlmöglichkeit der Schwierigkeitsstufen leicht bis sehr schwer, ist es allerdings keine Hexerei die einzelnen Missionen erfolgreich zu beenden.
In Freies Bauen erschuf ich sie mir 'Die Burg meiner Träume’.
Mit runden und eckigen Türmen, unterschiedlichen Burgtoren und Zinnenwällen, Maibäumen, Stadtgarten , Teichen, Denkmälern, Brunnen,einer Mühle, Bäckereien und einer Kathedrale. Eingerahmt von Obst- und Getreidefeldern und Kuhweiden ein wahrer Augenschmaus. (und ohne ein nörgelndes Bau-Aufsichtsamt im Nacken g)
Bei der Militärkampagne fesselte mich sehr, dass die insgesamt 21 Missionen nacheinander zu bewältigen sind, was bedeutet, dass du erst nach einem Sieg in die nächste Mission gelangen wirst.
Streng dich also an;)
Ich trat mit meinen tapferen Recken, Gegnern wie der hinterlistigen Schlange, der schlauen Ratte, dem quiekenden Schwein und dem schlauen Wolf gegenüber und lehrte sie das Fürchten, um die Ländereien im Namen des Königs zurück zu erobern
(durch Videosequenzen kannst du ins Antlitz dieser fiesen Burschen sehen)
Du hast Bogenschützen und Lanzenträger, Baumeister, die Tribocke herstellen, beauftragst Schmiede, die Waffen für dich herstellen, und stolze Ritter hoch zu Ross, die nur darauf warten, für dich in den Kampf zu ziehen. Supäääspannend und du bestimmst den Verlauf. Siegen oder Verlieren liegt in deiner Hand du großer Feldherr(in)
Egal was du dir auch herauspicken wirst aus SH, ob du nun die Wirtschaftsbasierenden oder Kampfbasierenden Spiele wählst eines ist absolut sicher:
Es wird dich fesseln vom ersten bis zum letzen Atemzug.
Hier nun eine Aufzählung der Fakten
GENRE
^^^^^
Mischung aus Aufbau und Echtzeit-Strategie
Das erwartet dich
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Kampfbasierende Spiele:
-Militärkampagne mit 21 Missionen-
-Belagerung-
-Invasion-
-Mehrspieler-Modus bestehend aus 8 Karten
Wirtschaftsbasierende Spiele
-Wirtschaftskampagne mit 5 Missionen
-Wirtschaftsmissionen-
-Freies Bauen-
Karteneditor
12 historische Burgen
20 Kampfeinheiten
22 verschiedene Produktionsgüter
Die Systemvoraussetzungen
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Windows 95/Windows 98/Windows ME/Windows 2000
CPU mit 500 MHz – 128 MB RAM…..und höher
8-fach CD-ROM
Soundkarte
Steuerung/Einstellungen/Grafik
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Maus/Tastatur
Video, Audio und Eingabeoptionen sind kinderleicht einzustellen
Auflösungen: 800x600 und 1024x768
(ja nach Prozessorleistung und RAM-Speicher)
Gängige 3D Grafikkarte
(wegen der 2D Grafik von SH, werden Prozessor und Arbeitspeicher mehr gefordert, als die Grafikkarte)
Preis: ca. 40 €
Solltest du mal nicht weiter wissen, oder hast du Lust, dich mit anderen SH-Spielern auszutauschen, statte
http://stronghold.gamesweb.com
einen Besuch ab und grüß alle lieb von mir
Da kannst du dir auch noch zusätzliche Map’s downloaden und Tipps gibt’s gratis;)...
Viel Spaß beim bauen, bewirtschaften und erobern, Sire
Ein sonniges Grüßchen
SchwarzeRosen
Worum gehts in dem Spiel:
In dem Spiel Stronghold muss man seine eigene Burg aufbauen und vor angreifenden Feinden beschützen.Damit dies gelingt muss man zunächst einmal genügend Bauern in die Burg locken um genügend Arbeitskräfte zu haben.Die Grundlage ist dafür Nahrung und nicht so hohe Steuern.Wenn dann genug Arbeiter in der Stadt sind,sollte man als erstes für genügend Nahrung,Holz und andere Rohstoffe sorgen.Als nächstes kann man mit der Produktion von Waffen beginnen und Soldaten ausbilden.Nachdem das geschehen ist kann man die Burg mit Mauern schützen und zusätzlich einen Wassergraben um die Burg graben lassen.
Die Feinde greifen in bestimmten Zeitabständen an,nachdem man eine Anzahl von Angriffen abgewährt hat ist die Mission geschafft.Am Anfang des Spiels stehen einem noch nicht soviele Mittel zur Verfügung um die Burg zu verteidigen.Hinterher hat man jedoch eine Menge verschiede Sachen um seine Burg zu verteidigen,zum Beispiel kann man kochendes Pech von den Burgmauern auf die Angreifer herabschütten,so dass diesen ziehmlich eingeheizt wird.Jedoch kann man das Pech auch auf dem Boden verschütten und dies im Falle eines Angriffs anzünden.Au fen Türmen den Mauern der Burg können glühende Kohlen hingestellt werden damit die in der nähe stehenden Bogenschützen mit brennenden Pfeilen schießen können.Zur Verteidigung können auch Mördelöcher auf dem Schlachtfeld platziert werden.Mörderlöcher sind Fallgruben mit Stacheln darin.
Allerdings können die Angreifer auch mit Katapulten schießen und mit Leitern die Mauern hinaufklettern,oder Tunnel unter der Burg hergraben die dann zum Einsturz gebracht werden und die darüberstehenden Gebäude beschädigen.Jedoch ist man in dem Spiel nicht nur der Verteidiger seiner Burg.Hin und wieder muss man auch selber eine Burg angreifen und seine Soldaten zum Sieg führen.Dabei hat man die gleichen Mittel wie sonst die vom Computergesteuerten Angreifer haben.
Wenn man die Missionen einmal durchgespielt hat,kann man immernoch in einem Modus freies Bauen seine eigene Traumburg bauen ohne das sie von Feinden ständig zerstört wird.Auch im Netzwerk macht das Spiel eine Menge Spaß.
Grafik:
Die Grafik ist einach nur Super.Die Landschaft sieht aus jeder Perspektive sehr gut aus,denn man kann die Kamera um 360 Grad drehen.
Sound:
Der Sound passt sehr gut zu den einzelnen Aktionen.Wenn zum Beispiel etwas brennt hört sich das auch so an,nicht wie bei manchen anderen Spielen wo es sich wie ein komisches Rauschen anhört.
Steuerung:
Die Steuerung ist ziehmlich einfach,da man alles mit der Maus steuern kann.Auf der Tastatur kann man ein mehrer Soldaten zu einer Gruppe formen die man dann per Tastendruck angewählt hat.
Systemanforderungen:
350Mhz Prozzesor (550Mhz sind empfohlen),64MB Ram,750MB freien Festplattenspeicher,4MB Grafikkarte und DirectX7.0
Fazit:
Das Spiel ist in allen Hinsichten super und ich kann es jedem Strategiespielefan empfehlen.Für den bezahlten Preis lohnt es sich auf alle Fälle.
Heute möchte ich mich an meinem ersten Computer Spiele Bericht messen. Meine Wahl fiel dabei auf Stronghold, da dieses Spiel in letzter Zeit ohnehin mein Rom Laufwerk an den Rand der Belastbarkeit bringt.
>>Was ist Stronghold eigentlich? >Vor dem Spiel >Das Hauptmenue >Die MissionenDer Mehrspielermodus<
Ach ja, die Technik macht es möglich. Ist es nicht ein herrliches Zeitalter, indem man endlich beim zocken nicht nur von der KI abhängig ist.
Hier finden die wahren, die grossen Schlachten statt.
Ich bin ja selbst nur ein mittelmässiger Spieler, doch selbst ich konnte schon wahre Bollwerke und Heerscharen von Armeen in die Knie zwingen.
Jetzt überlege man sich mal, wie auch bei vielen anderen Spielen, haben sich auch bei Stronghold schon Ligen gebildet.
Oh je, ich möchte gar nicht wissen, was einen da dann erwartet. Da wird man bestimmt vom aller feinsten nieder gemetztelt.
Jetzt kommen wir auch zu dem Anfangs installierten Game Spy zurück. Game Spy ein Anbieter der eben gleichgesinnte Zocker zueinander führt. So findet man hier jederzeit Leute mit denen man eine Runde spielen kann.
Bei Game Spy braucht ihr allerdings erst gar nicht mit den Mindestanforderungen antanzen. Da werdet ihr nämlich bestimmt kaum jemanden finden, der mit euch spielen will.
Grundsätzlich ist aber wesentlich empfehlenswerter ein Onlinegame über die direkte IP Verbindung zu starten. Hierbei ist einer der Host (Chef vom Spiel) und die anderen kommen durch Eingabe der IP des Host direkt zum Spiel hinzu.
Diese Verbindung erweist sich als wesentlich stabiler, als die angesprochenen Verbindungen über Game Spy. Diese neigen doch eher dazu mal zusammen zu brechen.
Desweiteren hat man bei Direktverbindungen weniger Probleme mit diesen lästigen Quittern.
Das sind die Leute, die ein Spiel wieder abbrechen, sobald es nach einer Niederlage für sie aussieht. Das ist natürlich nicht fair und kann schon ganz schön auf die Nerven gehen. Bei Spielen über die direkte IP Verbindung, liegt hierzu die Hemmschwelle doch bedeutend höher. Um wirklichen Spielspass zu haben, muss man schliesslich Siege auch in vollen Zügen geniessen können.
Ich kann es ja verstehen, dass es nicht mehr wirklich Spass macht, wenn sich die drohende Niederlage nicht mehr abwenden lässt, jedoch ist der Spielabbruch eine echt unschöne Lösung.
Schliesslich gibt es ja den Lord als Schlüsselfigur des Spieles. Mit ihrem Tod ist der Untergang besiegelt. Wenn ich also einer Niederlage nicht mehr aus dem Weg gehen kann und nicht unnötig lange leiden will, dann ziehe ich mit meinem Lord in die Schlacht, so dass er im Kampf getötet wird. So ist das Spiel wenigstens normal zu Ende gegangen und keiner musste unnötig lange leiden. So ist dann doch jeder auf seine Kosten gekommen.
Systemvoraussetzungen<
Die Angaben der Systemvoraussetzungen ist wieder mal ein Fall von Geld Geilheit. Damit man noch ein paar Spiele mehr verkauft sind die Systemvoraussetzungen viel zu niedrig angesetzt. Mit diesen Mindestanforderungen kann man nicht mal den Single Player Modi gescheit spielen, geschweige den Onlinegames. Daher habe ich noch mal im folgende meine Persönlichen Mindestanforderungen, die ich dem Spiel geben würde, mit eingefügt.
Angaben lt. Hersteller:
CPU 300 MHz
64 MB RAM
750MB freier Festplattenspeicher
Grafikkarte 4MB DirectX 7.0 kompatibel
8-Fach CD Rom
Modem 28,5 K
Dies sehe ich als Mindestanforderung an:
CPU 400 MHz
128 MB RAM
750 MB freier Festplattenspeicher
Grafikkarte 8MB DirectX 7.0 kompatibel
16-Fach CD ROM
64K ISDN Verbindung
Mit diesen Anforderungen hat man wirklich den vollen Spass:
CPU 900 MHz
256 MB RAM
750 MB freier Festplattenspeicher
Grafikkarte 16MB DirectX 7.0 kompatibel
32-Fach CD ROM
DSL Verbindung
>Preis<
Es handelt sich hierbei noch um ein aktuelles Spiel. Daher sind auch hierfür die Marktüblichen 40 – 45 Euro hinzulegen.
Meiner Meinung nach ist das eigentlich einfach zu viel Geld für ein Computer Spiel, aber wie gesagt, ist das ja der normale Preis.
Allerdings müssen sich die Hersteller da auch nicht wundern, dass ihre Spiele per Raubkopie bezahlbar gemacht werden.
>Fazit<
Stronghold braucht wirklich keinen Vergleich mit anderen grossen Spielen seines Genres, wie z.B. Age of Empires, Empire Earth, Command & Conquer oder anderen zu scheuen.
Den Leuten von Fire Fly ist es gelungen, ein wahrlich königliches Spiel zu kreieren.
Das Spiel bietet eine unglaubliche Spieltiefe, durch das selbst die kleinsten Details gut erkennbar werden und so zum Spielespass beitragen. Die hervorragende Grafik wird dazu auch mit einem guten und vor allem hilfreichen Sound abgerundet. Ein Helfer steht euch über das gesamte Spiel zur Verfügung und informiert euch nonstop über aktuelle Ereignisse. Etwa ob die Stimmung des Volkes singt oder steigt, ob ausreichend Nahrung vorhanden ist, ob euch wilde Tiere oder feindliche Armeen angreifen und solche Dinge.
Auch der Sound den das Spiel an sich mitbringt ist toll gelungen. Kämpfe sind mit tollen Geräuschen ausgestattet, Kinder hört man umher tollen oder auch den Förster das Holz hacken. Hier wurde in jedem Fall an alles gedacht.
Ich bin total begeistert von der Komplexität, die das Spiel bietet.
Bislang habe ich es bei noch keinem Spiel dieses Genres, eine so enge Verzahnung von Wirtschaft und Krieg.
Hier kann man sich nicht wie bei anderen Spielen auf eine Sache verstärkt konzentrieren. Hier halten sich beide Komponenten die Waage und so wird das Spiel zur totalen Herausforderung.
Die Fülle an unterschiedlichen Waffen, Belagerungsgeräten, Fallen, Kriegern und Bauwerken, verschaffen dem Spieler eine schier endlose Möglichkeit an unterschiedlichen Strategien und Vorgehensweisen.
Gerade im Multiplayer Modus gegen die wirklichen Gegner, wird das Spiel lange nichts an seiner Faszination verlieren. Denn gerade im Multiplayer Modus kann man sich sicher sein, dass kein Kampf wie der andere wird.
Wie ihr merkt bin ich hin und weg und muss dem Spiel natürlich eine Kaufempfehlung aussprechen.
Aufgrund des Preises, der mir persönlich ja eigentlich zu hoch ist, gibt es aber nur 4 von 5 Sternen.
Hi Community!
Stronghold- einige von euch mögen es in Gamestar oder sonst einer Zeitschrift schon gelesen haben, es handelt sich hierbei um eine Burgensimulation im Mittelalter. Sie sind der Burgherr, und müssen eine Burg aufbauen. Dazu haben sie umfangreiche Möglichkeiten, die sie dann sicherlich auch nutzen werden.
WISIM ODER STRATEGIE ??
Da stellt sich die Frage: Wirtschafts-Simulation oder Stragtegiespiel? Ich kann euch sagen: BEIDES! Kein Spiel, das ich bisher gespielt habe, hat diese Zwei Genres so ineinander verschmelzen lassen wie Stronghold. Perfekte Partitionierung des Strategie und Wirtschaftsteils, sodass wohl Anhänger beider Genres Spass damit haben werden.
WISIM-TEIL
Ihre Burg hat Einwohner, die sie natürlcih ernähren und versorgen müssen. Bauen sie genug Häuser für ihre Mannen, sorgen sie dafür, das genug Holz, Fleisch, Käse, Brot und Stein da ist, damit ihre Leutchen zufrieden sind. Sind sie ein guter Burgherr, strömen die Leute in ihre Burg- wenn nicht, werden sie von ihnen im Stich gelassen.
Um Ihre Leute mit Nahrung zu versorgen, gibt es Jäger, die sie ausbilden können, oder sie bauen Käsereien , Bäckereien und Obstgärten, um mehr Nahrung zu erhalten.
Sie können jeden Arbeitschritt ihre Einwohner beobachten, ohne das es unübersichtlich wird oder sie alles bis ins Kleinste planen müssen.
STRATEGIE-TEIL
Sie sind nicht immer allein! Bilden sie ihre Burg zu einer regelrecht uneinnehmbaren Burg aus! Burggraben, Pechgräben, Baumeister, Bogenschützen, Türme und dicke Mauern. Wenn der Feind kommt und sie belagert, geht es darum: Ausfallen oder noch warten? Schaffen wir es ohne unsere wertvollen Pechgräben oder müssen sie doch in Aktion kommen? Wirklich realistisch dargestellte Schlachten mit oft weit über 500 Beteiligten machen einfach richtig Spaß!
DIE GRAFIK
Kein 3D, soweit ich das richtig gesehen habe, aber trotzdem super. Übersichtlich, keine Pixel, gut animiert. Per Leertaste können sie die Mauern und Häuser herabsenken, um einen besseren Überblick zu haben. Gut gelöst!
DIE STEUERUNG
Nach einem guten Tutorial haben sie sich schnell mit der Steuerung von Stronghold zurechtgefunden. Schnelle Aktionen durch die gute und simple Steuerung sind natürlich kein Problem,und ein großes Plus für das Spiel.
DIE EINHEITEN
Unzählige Einheiten-Vom Baumeister über den Bogenschützen bis hin zum Schwertkämpfer und Ritter- alles dabei. Das erforschen und ausbilden neuer Einheiten und natürlich auch das Anwenden selbiger macht einen riesen Spaß, da jede Einheit einzeln animiert und teilweise witzig dargestellt ist.
DIE SPIELMODI
Es gibt eine Kampfkampange, die 21 Missionen umfasst, eine Wirtschaftkampange mit 5 Missionen und natürlich einen "freies Bauen" -Modus, indem sie sich einfach nur ihre Traumburg aufbauen dürfen. Außerdem können sie 15 historisch treu nachgebaute Burgen (Wartburg, Leeds, Heidelberg,...) entweder belagern oder belagern lassen und dann verteidigen.
Durch einen Karteneditor, der total simpel zu begreifen ist, hält der Spielspaß auch lange Zeit an, indem sie sich ihre eigenen Karten zusammenschustern.
DIE SYSTEMVORRAUSSETZUNGEN
Ich halte es für notwendig, diese hier auch noch aufzuführen:
-Windows 95, 98, Me, 2000
-CPU 300 Mhz (550 und mehr ist empfohlen)
-64 MB RAM
-750 MB Festplattenspeicher
-4 MB Grafikkarte
-Soundkarte
-8fach CD-ROM
PREIS
Stronghold ist schon für 40€ zu erhalten.
FAZIT
Langer Spielspaß garantiert! Mit diesem Spitzenspiel von Firefly, das die perfekte Mischung zwischen Strategie und Wirtschaftssimulation ist, werden sie sich mit sicherheit lange beschäftigen, nicht nur wegen des tollen Karteneditors.
thx fürs lesen ,
kmayse
(by kmayse, auch bei ciao.com zu finden)
Vor kurzer Zeit habe ich von meiner Mutti das Spiel Stronghold geschekt bekommen.
Ich möchte es heute mal kurz vorstellen,denn ich finde es sehr interessant und mir macht es sehr viel Spaß.
Inhalt
Es gibt hier 21 Missionen.Man muß Festungen bauen und belagern.Oder man widmet sich dem Aufbau und der Verwaltung eigener Burgen.
Man muß als Burgherr eine Festung,mit allem was das Mittelalter zu bieten hat verteidugen.Zum Beispiel Burgen,Mördergruben,brennende Pfeile und kochendes Pech.
Man kann sich ein ultimatives Bollwerk aufbauen.Hier gibt es den freien Modus,der Eingestellt werden kann und so kann man hier in Ruhe bauen ohne von Feinden gestört zu werden.
Man kann zwischen 9 nachgebauten historischen Burgen wählen ,dies kann man dann angreifen oder verteidigen,je nach Lust.
Einzellheiten zum Spiel
Bergfried platzieren.
Bevor man Gebäude zur Verfügung hat,muß man sich erst einen Stadtbergfried und den Kronspeicher auf der Karte platzieren.
Befölkerungswachstum
Je beliebter man ist,desto schneller wächst die Befölkerung.
Rotation und der Kornspeicher
Wenn ein Kornspeicher eingerichtet wird ,werden die Lebensmittel aus den Startgütern dorhin transpoertiert.
Beliebtheit
Die beliebtheit ist der Schlüssel zum Erfolg des Spieles.Man muß sich möglichst viel mit Holz und Lebensmittel versorgen.Dann muß man weitere Behausungen bauen und die Befölkerungsanzahl wächst.
Dadurch steigt dann automatisch die Beliebtheit.
Ab und zu finden auf den Burgen Feste statt.Wenn man an denen teilnimmt,steigt auch die Beliebtheit.
Religion
Man sollte ein Gotteshaus errichten und einen Priester einstellen,damit die Bevölkerung gesegnet werden kann.
Geöffnete Schenke
Wenn eine Schenke einen Wirt hat und Biervorrat genügend da ist,kann diese eröffnet werden.Der Wirt holt dann automatisch das Bier aus dem Lager.
Vorratslager
Alle Rohstoffe die man erhält oder produziert,kommen in das Vorratslager.dDs Vorratslager sollte nie überfüllt werden.
Rohstoffe
Es gibt verschiedene Rohstoffe
Getreide,Mehl,Hopfen,Bier,Steine ,Eisen,Holz und Pech.Diese Stoffe müssen in dem Vorratslager aufbewahrt werden.
Eine Mühle kann mehrere Bäckereien versorgen,deshalb hier mehrere Bäcker einstellen.
Nahrungsarten
Es gibt auch verschiedene Nahrungsarten.
Fleisch,Äpfel,Käse und Brot.Jedes Nahrungsmittel hat bestimmte Vorzuge und Nachteile.
Geld
Hier wird das Geld in einer Schatzkammer verwaltet.Wenn die Schatzkammer gefüllt ist ,können Spendengelder bezahlt werden.Dafür bekommt man dann einen Beliebtheitsbonus.
Marktplatz
Auf dem Marktplatz können Güter gekauft werden,aber auch verkauft werden.Man kann aber nur mit großen Mengen handeln.
Millitär
Hier gibt es 8 verschiedene Waffenarten.
Bogen ,Armbrust,Lanze,Pike,Streitkolben,Schwert,EisenAusrüstung und Lederharnisch.
verfügbare Einheiten
Bogenschützen,Armbrustschützen,Lanzenträger und Pikeniere,Steinkolbenkämpfer,Scwärtkämpfer,Ritter,Tunnelbauer,Leiterträger,Baumeisterund schwarze Mönche.Jeder einzelne hat seine bestimmten Aufgabe.
Vielleicht habe ich denjenigen die das Spiel noch nicht kennen einen kleinen Einblick gegeben.
Kevin
Freunde von komplexen Echtzeitstrategiespielen werden wohl einige Nächte gebannt vor Ihren Monitoren hocken, falls sie Take2´s neuen mittelalterlichen Geniestreich „Stronghold“ in die Finger bekommen sollten. Sicher werden sich jetzt viele denken, dass es auf diesem Gebiet schon genug Software gäbe aber Take2 spricht speziell den „Schaffe-Schaffe-Bürgle-Baue-Instinkt“ vieler virtuellen Strategen an.
Wie der Name „Stronghold“ schon erahnen lässt geht es primär darum seine Festung zu verteidigen, noch sicherer und größer zu machen oder des Gegners Selbige zu erstürmen und sich etwas genauer mit dem Burgherren über die Besitzansprüche zu unterhalten. Genau auf diesem Gebiet bietet das Spiel einfach eine so breite Palette an Verteidigungsmaßnahmen wie bisher noch kein anderes, wobei die Schöpfer auch sehr viel Energie in einen komplexen Wirtschaftskreislauf und netten kleinen Animationen und Details gesteckt haben. Aber alles der Reihe nach…
Installation & technische Anforderungen
Als Vorraussetzung für dies Spiel gibt Take2 einen Intel- oder AMD-Prozessor mit mindestens 300 MHz und 64 MB Arbeitsspeicher an, empfiehlt aber mehr als 500 Takte und einen doppelt so großen Speicher und eine Grafikkarte mit 3D Unterstützung. Nach meiner Erfahrung sollte dies auch vollkommen reichen, allerdings bringt eine epische Schlacht mit sehr vielen Truppen auch einen Rechner mit 1GHz und massig Speicher ganz schön ins Schwitzen und kann zu kleinen „Rücklern“ führen. Hat man zu dem noch ca. 700 MB auf seiner Festplatte frei sollte der sehr einfach bedienbaren und zügigen Installation nichts mehr im Weg stehen und man kann sich entweder noch etwas mit den „Readme-Dateien“ beschäftigen oder einfach loslegen.
Menü & Optionen
Hier steht man vor der Wahl zwischen einer strategischen und einer Wirtschaftlichen Kampange, einem freien Spiel oder der Möglichkeit sich über ein Netzwerk oder das Internet mit Freunden zu belagern. Für Anfänger empfiehlt sich allerdings zunächst etwas mit dem Tutoral zu beschäftigen um sich etwas in die, zwar binnen weniger Minuten beherrschbare, Steuerung einzufuchsen aber vor allem die wirtschaftlichen und sozialen Elemente von Stronghold zu verstehen. Anfänglich wird auch die Einstellbarkeit der Schwierigkeit in vier Stufen den einen oder anderen Kriegsherren etwas aufatmen lassen, da sich mit einer Herabsetzung der Stufe nicht nur die Anzahl der gegnerischen Truppen reduziert, sondern auch ihre „Intelligenz“.
Im Punkto Rechenleistungsanpassung bleiben dem Benutzer leider etwas wenig Möglichkeiten an der Detailstufe oder der Auflösung zu hantieren aber dafür überzeugt der Mehrspielermodus mit einfacher Handhabung und Stabilität in „Age Of Kings“ ähnlichem Stil. Der mitgelieferte Mapeditor ist dagegen, wie so oft, etwas gewöhnungsbedürftig und erfordert sehr viel Zeit bis zum ersten Testspiel aber sein wohl gravierendster Nachteil liegt wohl darin, dass man sich vor dem Erstellen einer Karten entscheiden muss ob man diese ausschließlich als Einzelmission oder für ein Mehrspielergemetzel verwenden möchte.
Zum Spiel
Wem „Mauer ziehen - Turm dran – Armee dahinter und abwarten“ schon immer etwas wenig war, der wird sich jetzt so richtig austoben können und wird höchstens von Materialmangel in seiner Kreativität gebremst. Hier stehen zu Beispiel vom ordinären Holzaun bis hin zur fast unüberwindbaren, meterdicken Steinmauer mit gigantischen Toren und Zugbrücke auch noch viele kleine aber wirkungsvolle Gemeinheiten, wie leicht entzündliche Teerfelder oder getarnte Fallgruben, zur Verfügung und machen dem Gegner das Leben schwer. Sehr viel Wert haben die Programmierer auch auf die Logik des Spieles gelegt, da beispielsweise Bogenschützen hinter dicken Zinnen viel besser geschützt sind als auf offenem Gelände aber bei einer eingeschossen Treppe, die sich nur in Zeiten des Friedens reparieren ließe, einfach nicht mehr von ihrer Mauer kommen. Aber auch der Angreifer hat so seine Mittel und Wege seinem Traumberuf als Burgherr etwas näher zu kommen – Katapulte, Tunnelgräber, Pioniere mit Leitern oder Rammböcke sind nur eine kleine Auswahl von technischen Gerätschaften, die das Spiel bietet. Ergänzt wird die Vielfalt noch durch die unterschiedlichsten Truppentypen mit speziellen Vor- und Nachteilen. Dies Alles bietet undenkbar viele strategische Varianten um seine Burg zu schützen oder sich eine unter den Nagel zu reißen, wenn man sich nicht auch noch um sein Volk und die Rohstoffe kümmern müsste…
Der Aufbau einer gut funktionierenden Wirtschaft ähnelt bei Stronghold sehr dem anderer Spiele, wobei hier eigentlich nichts fehlt um einen feudalen Hofstaat zu simulieren. Allerdings haben z.B. Jäger, Bauern, Müllern, Bierbrauern, Waffenschmiede, Priester und Eisenschmelzer ein dringendes Verlangen nach Nahrung und einem angenehmen Leben, was zu Folge haben kann, dass auf Grund einer Hungersnot oder bestialisch hohen Steuern ohne Gegenleistung sich Bewohner einfach entscheiden die Burg zu verlassen. In der „Innenpolitik“ liegt eine weiter Herausforderung des Spieles, da man durch Essensrationskürzungen beispielsweise einen Engpass im Nahrungssektor kurzfristig ausgleichen kann aber dem Volk dafür öffentlich Einrichtungen oder kleine Almosen bieten muss. Geld lässt sich aber, abgesehen vom Handel, nur aus den Steuern beziehen und eine große Armee verschlingt Unsummen, da bleibt einem als Burgherr ja nichts anderes übrig als die Moral und Solidarität der Bürger mit Foltergerätschaften, kleinen Denkmälern oder Kneipen zu stärken. Das übermäßige Präsenz von Vergnügungsstätten die Religiösität der Untertanen auf natürliche Weise senkt ist wahrscheinlich gut nachzuvollziehen aber wenigstens lassen sich all diese Werte gut in Übersichten ablesen.
Hier lässt sich schon die Komplexität von Stronghold erkennen und macht auch die rein wirtschaftlichen Missionen interessant. Durch eine Möglichkeit der Regelung der Spielgeschwindigkeit lässt sich der Stress in manchen Situationen aber etwas reduzieren und man behält immer einen Überblick. Sicher beinhaltet das Spiel noch viel mehr nette Features, auf die ich hier, im Hinblick auf die Seitenzahl, aber nicht im Einzelnen eingehen kann.
Kampagnen
Ziel der Kampagne ist es die englische Insel von vier, vom Charakter und ihren Handlungen, sehr unterschiedlichen Gegner zu befreien. Für dieses Ziel hat man 21 Missionen erfolgreich zu absolvieren, wobei die Mehrzahl auf Verteidigung ausgelegt sind und die wenigen Angriffsmissionen zu den eher anspruchsvollen gehören. Zwischen den einzelnen Szenarien wird man mit gut animierten Filmsequenzen sehr gut unterhalten. Auch während des Spieles melden sich ab und an die gegnerischen Personen und reagieren auf die Handlungen des Spielers. Meiner Meinung nach ist die Kampagne etwas kurz geraten aber dafür steigt der Schwierigkeitsgrad kontinuierlich an und jede Mission hat neue Herausforderungen zu bieten. Sicher wird auch bald eine CD mit Zusatzmissionen im Handel erhältlich sein.
In der rein wirtschaftlichen Kampagne gilt es meist bis zu einem bestimmten Zeitpunkt eine bestimmte Anzahl von Gütern zu produzieren und wirkte auf mich eher nicht so spannend. Aus diesem Grund bin ich hier auch nie sehr weit gekommen und kann leider nicht viel mehr dazu schreiben.
Grafik & Sound
Stronghold ist nicht ganz Grundlos ein kleiner Ressourcenfresser, da sich die liebevoll programmierte Umwelt nicht nur durch realistische Größenverhältnisse zwischen Gebäuden und Personen auszeichnet, sondern auch viele nette Details aufweißt. Eine Auflösung von 800x600 liefert mit entsprechender Grafikhardware ansprechende Lichteffekte und flüssige Bewegungen.
Der Sound des Spieles verdient ein besonderes Lob, da man nicht nur ortsabhängige Geräusche zuhören bekommt, sondern auf alle möglichen Missstände und eventuelle Mängel durch seinen virtuellen Hofmeister hingewiesen wird und er auch Kommentare zu Statistiken gibt. Zu der Überschrift dieses Berichts bin ich durch meinen Lieblingssatz [bevor Soldaten Teerfelder in Brand setzten] aus Stronghold gekommen.
Fazit
Es würde mich sehr wundern, falls Stronghold nicht ein kleiner Verkaufsrenner wird, da Liebhaber von Echtzeitstrategie hier einen neuen Spielgrund finden werden, wenn auch etwas mehr auf der Basis von gut geplanten Belagerungen. Der wirtschaftliche Entwicklungsbaum kommt aber dabei nicht zu kurz, sondern würde gegenüber herkömmlichen Spielen noch erweitert, wobei es leider keine Möglichkeit gibt irgendwelche Truppen zu verbessern. Grafisch überzeugt Stronghold sofort und auch während langen Netzwerkabenden wird sie nicht langweilig, dafür kann man schon mal ca. 90 DM investieren.
Alles in Allem würde ich Stronghold als eine echte Innovation im Strategieregal bezeichnen und wünsche schon mal allen eine nette Zeit vor dem Bildschirm.
Grüße Sofa
Jetzt möchte ich euch allen mal ein weiteres sehr gutes Spiel für den heimischen PC vorstellen , und zwar handelt es sich hierbei um das Spiel Stronghold.
Im folgenden Berichte möchte ich euch daher das Spiel mal etwas vorstellen und auch auf einige Details eingehen.
Um was geht es ?
Jetzt möchte ich mal zu beginn meines Berichtes erst mal mit dem allgemeinen , wie Story usw. über das Spiel Stronghold beginnen.
Es handelt sich bei Stronghold um ein Echtzeitstrategiespiel , welches man mit Battle Realms oder Age of Empires vergleichen kann , bei dem es aber nicht nur auf das strategische denken , sondern auch auf das richtige wirtschaften ankommt.
Das Spiel ist von der Zeit her gesehen im Mittelalter auf der Erde angesehen und man wird benötigt um sein Gefolge vor den Feinden zu schützen und diese auch nacheinander auszuschalten.
Man hat hier auch nicht nur die Chance gleich ins Spiel einzusteigen , sondern zuerst einmal ein sogenanntes Free Game zu spielen , bei dem man zwar ohne Gegner spielt , aber sich so am besten erst einmal mit den Einheiten und Gebäuden vertraut machen kann ,ohne Angst haben zu müssen , gleich vom Gegner überrannt zu werden.
Auch ist hier eine sehr große Vielfalt in Einheiten und Gebäuden dem User gegenüber geschaffen worden , so dass die Ziele wirklich sehr gut verfolgt werden können ohne dabei immer den gleichen Lösungsweg zu verfolgen.
Wie ist die Steuerung?
Jetzt möchte ich einmal auf die Steuerung eingehen , denn diese ist hier wie bei Strategiespielen üblich , auf die Maus beschränkt, mit der die unterschiedlichen Tätigkeiten , wirklich sehr schnell und mit wenigen Klicks zu erledigen , sind , so dass die Steuerung wirklich sehr überzeugt.
Wie ist Grafik und Sound ?
Jetzt mal zu zwei weiteren Punkten , nämlich die Grafik und dem Sound , denn hier muß man beim Sound leider geringe Abstriche machen , da die verschiedenen Aktivitäten auf den Bildschirm leider nicht wie gewohnt jeweils unterschiedlich akustisch dargestellt werden , denn bei manchen kann man schon den Sound verwechseln.
Die Grafik ist dafür hier wirklich auf dem allerhöchsten Niveau , denn nicht nur die Optik innerhalb des Menüs stimmt , sondern auch das Spiel an sich. Denn wie schone rwähnt , gibt es hier wirklich eine Fülle von Einheiten und Gebäuden , die allesamt sehr liebevoll dargestellt und gerendert sind , so dass man hier wirklich von Grafik auf allerhöchstem Niveau sprechen kann.
Was kann man sonst noch sagen ?
Jetzt zum Ende meines Berichtes über Stronghold möchte ich noch auf alles andere zu sprechen kommen , denn hier ist zum einen wirklich auch der Spielspaß sehr lange gewährt , durch die verschiedenen Einheiten und auch die Spielstäre , die man ebenfalls sehr gut einstellen kann , ist keine Chance da , dass man spielen dieses Games langeweile aufkommt.
Auch gefällt mir die Idee und zeitliche Ansiedlung des Games , denn hier muß man welche beschützen und auch auf diese aufpassen , so dass nicht nur Angreifen ohne Ende eine Rolle spielt.
Auch wird hier sehr viel Wert darauf gelegt , dass man richtig wirtschaftet , denn sonst kann man das Spiel nicht gewinnen.
Also ihr seht , hier hat man wieder einmal ein klasse Spiel vor sich , für das sich die 35 Euro Anschaffungskosten absolut lohnen.
Vielen Dank für das Lesen.
...denn dieses Spiel stellt ein neues Zeitalter der Echtzeit-Strategie-Genre vor
HI
Vorweg die System-Anforderungen:
>>>>>>>>>>>
Min: 300 Mhz (empfohlen 550+)
64 MB Ram (empfohlen 128+)
8 Fach CD-Rom Laufwerk
Windows 95, 98, ME, 2000
Einleitung:
>>>
Nun endlich hab’ ich mir das Spiel “Stronghold” auch zugelegt. Nachdem ich mich in diversen Meinungsforen informiert habe und ausschließlich positives gelesen habe, kam ich zum Entschluß mir das Spiel, trotz immer noch hohem Preis ca. 80 DM, zu holen. Unzählige Spiel-Optionen (verschieden Kampagnen, Schwierigkeitsgrad, welchen man von Level zu Level unterschiedlich machen kann usw.) machen diese Spiel zu einem einmaligem Spiele-Erlebnis.
Es hat noch nie so lange gedauert sich ein Ritter, oder einen Bogenschützen zu zulegen. Denn für den Bogenschützen muss erst einmal der Bogen gemacht werden und der Ritter ist ohne Rüstung relativ nutzlos. Bei einem Angrff des Gegeners, zermuerbt einem die langsamen Bewegungen der Arbeiter, denn dein Arbeiter in der Schmiede muss erst einmal Holz holen, dann fängt er an den Bogen zu schnitzen und zu guter letzt muss er den Bogen auch noch in die Waffenkammer bringen, das dauert so seine Zeit –diese nur so um zu zeigen wie realistisch das Spiel ist- Aber man hat dafür keine langen Wartezeiten beim Bau verschiedener Einrichtungen, wie Schmieden, Mühlen, Waffenkammer, Tore usw. Jedoch ist das Bauen von Toren, Mauern, usw. Untersagt, sobald man das gegnerische Horn zum Angriff blasen hoert.
Und dann kommt diese riesige Armee, welche vom Computer gesteuert wird (!!!!in diesem Spiel ist der Computer nicht dumm!!!!) und greift mit allem an was sie haben Katapulte, Bogenschützen, Ritter, Tunnelgräber usw., da dauert es nicht lange das deine Mauern anfangen zu beben und dann endlich unter den massivem Druck zusammenkippen. Aber immer die Ruhe bewahren, denn das heiße Pech wird schon auf die Palisaden gebracht und auf einem Hügel haben deine Bogenschützen sowieso eine besser Trefferquote. Falls es jedoch deinem Gegner gelingen sollte in deine kleine Stadt einzudringen sieht es wirklich schlecht aus sie auch wieder herauszuprügeln.
Story:
>
Diese Spiel bietet 3 verschiedene Kampagnen. Eine Angriffs-Kampagne, eine Verteidigungs-Kampagne und eine Handels-Kampagne. In der Angriffs-Kampagne bist du ein Feldherr, der sein Vater verloren hat und sie dafuer rächen will. Am Anfang nimmt dich niemand so richtig ernst, was sich aber bald darauf ändern wird ;-)
Grafik:
>
Die Grafik von diesem Spiel stellt neue Maßstäbe an andere Hersteller, zum Beispiel bewegen sich die Blätter von den Bäumen mit dem Wind, oder wenn deine Bogenschützen den Gegner unter Beschuss nehmen bleiben die Pfeile in seinem Körper stecken.
Alles wirklich alles ist in deiner kleinen Stadt zu finden Hunde, kleine Kinder, die herum spielen und auf deinen Befestigungs-Mauern herumrennen, Kühe, Hühner usw.
Musik/Sound:
>>>>
Auch der Sound/ die Musik ist bei einem Spiel –fuer mich- sehr wichtig, um es perfekt zu machen –welches Stronghold ohne Problem erreichte. Beim starten des Spieles wird man von seinem “Hofnarr” freundlichst mit “Willkommen, My Lord, Stronghold erwartet sie schon” begrüßt. Während den Kampagnen wird man von feierlicher Ritter-Musik unterhalten.
Schwierigkeitsgrad:
>>>>>>
Definitiv zu hart ;-) Also ich befinde mich gerade im 5. Level und bleibe da auch vorläufig ersteinmal hängen. Man kann unterscheiden, zwischen Very Easy, Easy, Medium, Hart oder auch sehr hart, zum letzterem kann man auch sagen “unschaffbar” ;-)
Fazit:
>
Also wie schon gesagt, das Spiel bietet einen hohen Suchtfaktor. Auch ist das Spiel nicht in 2 Tagen zu schaffen (!!!Vorsicht dieses Spiel kann ganze Wochenenden rauben!!!!).
Ich habe meine knapp 80 DM nicht bereut, denn das Spiel ist sein Geld wert. Das Firefly team hat bei Stronghold ganze Arbeit geleistet.
Danke fuers Lesen.
Copyright geht an mich ;-)
Das Spiel
Der Schlachtlärm dringt bis auf die oberste Zinne. Der Burgherr macht sich langsam sorgen: Wird er den Angriff überleben, und den morgigen Tag noch erleben? Zum Glück sind die Vorratslager dank fleißiger Arbeiter gefüllt. Doch da schleudern schon die Feindlichen Trèbuchets den ersten Kuhkadaver über die Mauern. Kein Heiler der die Seuche verhindern kann...das war’s dann wohl.
Der König wurde entführt, und drei Thronräuber, unter der Führung von Duc Volpe (genannt „Der Wolf“) haben sich das Land unter den Nagel gerissen. Also kratzen sie die letzten Soldaten zusammen und erobern das Land zurück. Insgesamt müssen sie 21Misssonen überstehen, in denen sie man oft einen letztem Großangriff standhalten muss.
Aller Anfang ist schwer, als erstes hat man nur den Bergfried, das Lager und ein Nahrungsmittel-Silo. Nun heißt es: ein paar Holzfällerhütten bauen, um dann Rinder- und Obstfarmen zu bauen, mit denen man die Untertanen versorgt. Aber man muss auch gut Planen, da die Arbeiter sonst zu Lange Wege zurücklegen müssen, und das ist nicht so gut.
Um ihren Gegnern der Gar aus zu machen, stehen ihnen 20 verschiedene Truppentypen zur Verfügung. Zum Beispiel schwer gepanzerte Ritter oder Tunnelbauer, die die feindlichen Mauern zum einstürzen bringen. Außerdem können sie ihre Truppen in verschiedenen Formationen angreifen lassen.
Behalten sie ihren Untertanen immer im Auge, sie Arbeiten zwar ohne Lohn wollen aber genug zu Essen haben. Haben sie einen Beliebtheitswert von 100 (das Maximum) wandern neue Leute zu, ist er unter der 50er-Marke wandern sie aus. Aber sie können den Wert wieder heben indem sie die Essensrationen verdoppeln, aber wenn das aufgrund der Versorgung nicht geht wird’s eng. Keine Einwohner, keine Essen, keine Soldaten.
Gegner-KI
Die vier Thronräuber haben alle Unterschiedliche Strategien, und machen unterschiedlich Fehler. Der erste Gegner (Duc de Puce: „Die Ratte“) macht noch am meisten Fehler, umd von Gegener zu Gegner wird das weniger!
Grafik
Stronghold hat eine sehr schöne Grafik, bei der Tiere und Pflanzen sehr lebendig wirken. Eben einfach schön.
Technik-Anforderung
Einen CPU mit 500 MHz und 128MB-Ram sollte man schon haben, aber mit nem 300er läufts laut Schachtel auch noch.
Noch ein Paar Tipps:
1) Wer so um die 500MHz hat kann während den Missionen die Auflösung variieren, bei wenig Getummel mit der 1024er-Auflösung und bei Massenschlachten auf der 800er.
2) Oder man kauft sich einfach noch mal 128MB-Ram Arbeitsspeicher, der ist im moment nicht si teuer.
Gromlord
Solche Sätze wird man vor gut 1000Jahren gehört haben, doch mit Stroghold kehrt die Zeit zurück und ich sag im Voraus Stronghold ist für mich das Spiel 2002 des 1. Quatals. Um was es geht erklär ich euch mal:
Worum Gehts?
Es ist eure Aufgabe, mittels Festung das Königreich eures Vaters zurück zuerobern. In 21 Misionen müsst ihr von der einfachen Holzpalisade bis zum zinnenbewährten Bollwerk euer Burgherren geschick unterbeweis stellen. Dabei müsst ihr die Versorgung der Burg mit Waffen Holz und Steinen sicherstellen. Wenn dann der Feind angreift, gilt es die richtigen Verteidigungsmaßnahmen zu treffen. Euch stehen historische Angriffs- und Verteidigungsmittel zur Verfügung. Begrüßt eure ungebetene Gäste mit Heißem Pech oder einem Pfeilhagel. Is euch das zu kriegerisch, dann könnt ihr auch aus Stronghold eine Wirtschaftssimulation machen. Neben den Kampangen könnt ihr euch an 15 Weiteren Burgen messen z.b. an der Wartburg. Oder ihr baut euch über den Scenarioeditor euer eigenes Scenario.
Die Grafik
Die Grafik erinnert Stark an die Klassiker Age of Empire nur die Dartellung von den Bäumen, Figuren oder auch von Wasserfällen ist Wesentlich Detailierter geworden. Das Problem desto größer die Kampagne wird desto schneller sollte die Grafikkarte und der Prozessor sein, das gleiche gabs auch schon bei Age of Empire.
Gameplay
Also die Steuerung ist wie bei allen Spielen in der Kategorie gleich, man kann alles mit der Mausstueren aber auch shortcuts für verschiedene sachen gibts. Im Turtorial wird die Steuerung schön erlärt, so das man eigentlich keine Probleme im Spiel bekommt.
Konkurenz
Also Konkurenzspiele gibt es aller hand mit voran Age of Empire oder auch Empire Earth nur bei den Beiden Spielen kann man die Zeiten, und sogar bis in die Nanozeit vorstoßen. Also ist Stronghold eher ein EXot bei den "Kriegsspielen".
Fazit
Stronghold ist das Echtzeitstrategiespiel für alle Mittelalterfans. Die Grafik ist prima die Burgen erstrahlen in schönstem Glanz. Die Musik ist sehr stimmungsvoll und versetzt den Spieler um 1000Jahre in die Vergangenheit. Die Steuerung ist recht einfach und wird im Tutorial gut erklärt. Besonder die Mischung aus Kampf- und Wirtschaftssimulation sorgt Stronghold für einen langandauernden Spielspaß.
Hersteller:
Take2
Preis 45EUR
Ciao Bettina!
1. Entwickler
Die Entwickler von "Stronghold" sind die noch recht unbekannten "Firefly Studios". Das Spiel wird zum Preis von ca. 80.- DM von Take 2 vermarktet.
2. Vorraussetzungen
Mindestvorraussetzungen:
300 MHz Prozessor
64 MB Ram
680 MB HDD
Empfohlen:
700 MHz Prozessor
128 MB Ram
680 MB HDD
3. Spielidee
"Stronghold" lässt sich keinem Genre richtig zuordnen. Es ist ein Mix auf konventioneller (Kampf-)Echtzeitstrategie, wie Command & Conquer, und Aufbaustrategie, wie Siedler oder Anno 1602. Ich würde "Stronghold" ein aufbauorientiertes Echtzeitstrategiespiel nennen. Doch worum gehts überhaupt?
"Stronghold" spielt im mittelalterlichen England, hier müssen sie sich als Burgherr bewehren und eine Burg bauen, die den anstürmenden Massen von Gegnern standhalten muss. Eher selten dürfen sie die defensive Verteidigerrolle abgeben und selbst eine Burg des Computergegners angreifen.
Dabei müssen sie sich nicht nur um den Kampf, sondern auch um Versorgungssysteme für ihre Soldaten kümmern (die wollen schließlich auch was essen). Deshalb müssen sie parallel zum militärischen Verteidigungsanlagenaufbau eine zivile Versorgungsindustrie aufbauen.
4. Story
Vier Feldherren treten gegen sie an: Der Wolf, das Schwein, die Schlange und die Ratte (die heißen wirklich so unnd sehen auch noch in etwa so aus!). Naja, richtig ausgearbeitet ist die Story leider nicht richtig, aber trotzdem noch recht brauchbar!
5. Gameplay
Wie in Punkt 3 bereits geschildert gehts in "Stronghold" um Burgenbau. Das ganze Spiel umschließt 28 Missionen, die sich wiederum verschiedenen Kampagnen zuordnen lassen. Beispielsweise die Wirtschaftskampagne, in der es wirklich nur à la Anno 1602 um friedliches Aufbauen, diese Kampagne ist aber totlangweilig.
Das Aufbauen bei Stronghold macht nicht wegen der nicht vorhandenen Angreifer keine Laune, sondern wegen dem einfältigen Volk: Es reicht wenn sie genügend Nahrungsmittel heranschaffen und die können auch von einer Sorte sein. So gibt sich das Volk schon mit einer Grundversorgung, die nur aus Käse besteht zufrieden. Irgendwo fehlt dann der Anreiz, wie bei Anno 1602, verschiedene Warenkreisläufe aufzubauen, um das Volk zufriedenzustellen. Auch hier also ein Minuspunkt.
In der ersten Urversion des Games war die Angreifer KI so erbärmlich, dass man es fast nicht ertragen konnte, doch dank eines einfachen Patches lies sich dieses Problem beheben und der Computergegner beherrscht nun alle taktischen Feinheiten: Von Zangenangriff bis zum geschickten Täuschungsmanöver ist wirklich alles drin in und um Stronghold! Ein wirklich dickes Lob für die Programmierer kann man aber nicht geben, denn immer noch laufen die Angreifer immer wieder in die gleichen Fallen, was manchmal wirklich Schade und absolut reizlos ist.
Nichtsdestotrotz ist besonders in den ersten Spielminuten die Herausforderung groß: Ihre Burg ist zum Spielanfang noch nicht ausgebaut und sie müssen sich nur mit einer Hand voll Bogenschützen, Hellebardieren und Schwertkämpfern den gegnerischen Massen erwehren. Da kommt Stimmung auf.
Neben den durchschnittlich sehr langweiligen Missionen gibt es noch vereinzelt Spezialmissionen, wie beispielsweise, dass die Burg standhalten muss, bis sie 6000 Goldstücke erwirtschaftet haben oder eine der wenigen Offensivmissionen: Sie müssen sich mit Tunnelgräbern in eine gegnerische Burg schleichen und die Tore von innen öffnen. Doch leider sind diese innovativen Missionen viel zu selten.
6. Grafik
Die Grafik ist im großen und ganzen recht gut, wenn auch nur 2D, was das ganze doch recht übersichtlich hält. Leider vermisst man oft die Detailverliebtheit an einigen Landschaftsobjekten und die Männchen sind viel zu plump gestaltet.
7. Sound
Auch der Sound ist in Ordnung. Hintergrundmusik, Soundeffekte und Stimmvertonung fallen weder besonders positiv, noch besonders negativ ins Gewicht, durchschnitt eben.
8. Steuerung
Die Steuerung ist wie in den meisten Spielen dieser Art vollkommen selbsterklärend. Man benötigt ausschließlich die Maus.
9. Fazit
"Stronghold" ist trotz Schwächen in Sachen Missionsdesign und Wirtschaftssystem ein ganz brauchbares Game.
Wobei ich sagen muss, dass ich als eher Aufbauorientierter mich mit den Kriegsszenarien nicht anfreunden konnte (man muss sich viel zu sehr verteidigen) und der Wirtschaftskreislauf mir einfach zu plump war. Für Aufbaustrategen bleiben weiterhin die Wiggles (siehe auch mein Bericht dazu) erste Wahl (zumindest bis Weihnachten).
Den echten Kämpfern dürfte das Spiel auch nicht gefallen, denn für sie ist der Aufbaupart einfach nervig! Wenigtens hält die veresserte KI für solche Leute einige Nettigkeiten bereit.
"Stronghold" ist zwar kein schlechtes Spiel, doch eine echte Fangemeinde wird es niemals besitzen können, da es sich nicht wirklich entscheiden kann, ob es Aufbau.- oder Echtzeitstrategie ist.
Stronghold ein AOE - Klon ?
Das war die Frage die ich mir vor dem Regal mit den neuen PC - Spielen gestellt habe . Heute kann ich die Frage mit einem klaren NEIN beantworten .
Das Erstlingswerk aus dem Hause Firefly ist die Spiele-Überraschung des Jahres schlechthin . Eine perfekte Mischung aus Burgen belagern , Burgen verteidigen und Burgen managen in einer noch nie dagewesenen Mischung aus Wirtschaftssimulation und mittelalterlicher Echtzeitstrategie .
Schon die ersten Kommentare zu den Vorserientests am Anfang des Jahres klangen verheißungsvoll : Burgen bauen , Armeen befehligen , Bollwerke errichten , Nachschub sichern , Wirtschaft ankurbeln - alles in einem Spiel harmonisch aufeinander abgestimmt und bis auf das i - Tüpfelchen perfektioniert . Alles nur Phantastereien aus der Marketingabteilung eines Publishers ? Nein ! Die Jungs aus den Firefly Studios haben das kleine Wunder pünktlich für das Weihnachtsgeschäft vollbracht . Stronghold ist das beste Aufbaustrategiespiel seit Age of Empires 2 geworden .
Egal , ob die eigenen Vorlieben im Einigeln - Aufbauen - Niederwalzen oder Aufbauen - Handeln - Reichwerden oder aber im ich - kill - deine - Burg - bevor - du - Piep - sagen - kannst liegen , jeder Spielertyp wird in Stronghold angesprochen .Dafür sorgen eine 21 teilige Militärkampagne , eine aus fünf Missionen bestehende Wirtschaftskampagne und 14 Einzelszenarien . Darunter befinden sich auch Belagerungs - und Verteidigungsszenarien zu zwölf historischen Burgen . Insgesamt gibt es 20 Kampfeinheiten und 22 Produtionsgüter , die allerdings mit zunehmender Spieltiefe zur Verfügung stehen .
Besonders beeindruckend sind die meistens am Ende der Missionen stattfindenen Massenschlachten . Dann stehen mühsam durch Steuererhöhungen finanzierte Bollwerke aus Stein , Hunderten mit schwerem Kriegsgerät bewaffneten Belagerern entgegen . Im Gegensatz zu Microsofts AOE bauen die Waffenmeister direkt vor Ort Türme und Katapulte , um die Burg zu knacken , werden Tierkadaver als Biowaffen über die Mauern geworfen , gießen die Verteidiger siedendes Öl über die auf Sturmleitern stehenden Angreifer .Gehen schwer gepanzerte Ritter gegen Horden von Bogenschützen vor , die wiederum von der ausgefallenen Kavallerie beschützt werden , während die Tunnelbauer gerade versuchen sich von unten in die Burg zu bohren . Kurzum : Es toben Schlachten , wie man sie noch nie in einem Aufbaustrategiespiel gesehen hat .
Richtig kniffelig , aber wird es für den Burgherren , wenn er die für den Kampf notwendige Logistik und Warenwirtschaft selbst zu erbringen und zu verwalten hat . Kurze Produktionswege und eine gute Standortplanung für die einzelnen Betriebe sind das A und O für den Erfolg . Man sieht also bei Stronghold geht es zu wie im wirklichen Leben , es ist fast unmöglich , alle glücklich zu machen .
Die Grafik ist sehr detailreich und erinnert schon etwas an Age of Empire und das , das europäische Landschaftsbild mit Wäldern , Flüssen , Hügeln und Ebenen immer gleich bleibt , stört nur unwesentlich . Die Grafik bei den Missionsbesprechungen ist stimmungsvoll und einfach sehenswert .
Auch der Sound läßt nur wenige Wünsche offen und unterstützt das Mittelalter - Feeling hervorragend .
Die Steuerung erfolgt überwiegend mit der Maus und wird erfahrenen AOE _ Spielern keine Schwierigkeiten bereiten . Die einzige Taste die man oft betätigen sollte ist die Leertaste mit der man Höhenunterschiede im Gelände ausgleichen kann , was gerade beim bauen von Pallisaden wichtig ist um eventuelle Löcher zu entdecken .
Die Computergegner wie die Ratte sind nicht so schwer zu besiegen , so das auch Anfängern eine Siegeschance bleibt .
Gleichstarke Strategen können sich im Mehrspielermodus ohne Probleme stundenlange Schlachten liefern , ohne das der Spielspaß leidet .
Das einzige Manko was ich feststellen konnte , war das die Kampagnen ruhig etwas umfangreicher sein könnten . Aber das ist wohl beabsichtigt um uns möglichst bald eine Missions - CD verkaufen zu können .
Wer noch ein Last Minute Weihnachtsgeschenk für einen Computerspieler braucht ist mit Stronghold sehr gut bedient .
Bewertung
Gernre : Strategie
PC - Hersteller: Firefly Studios / Godgames im Vertrieb von Take 2
Multiplayer : 1 - 8 www,Lan
Schwierigkeit: Einsteiger und Fortgeschrittene
Preis : 90,- DM
Grafik : sehr gut
Sound : sehr gut
Spielspaß : sehr gut
Alter : ab 12
Sonstiges : Minimum CPU 600 , 128 MB Ram , 750 MB Festplattenspeicher
Stronghold ist eine Mischung aus Echtzeitstrategie und Aufbausimulation. Vergleichbar mit Games wie Age of Empires 2 oder auch Anno 1602, denn von beiden Games enthält Stronghold Elemente. Stronghold spielt im finsteren Mittelalter zur Zeit der Rittersleute. Dabei geht es darum eine imposante Burg zu errichten , diese auszuschmücken und gegen böse Angreifer zu verteidigen, sowie für das Wohlergehen derr eigenen Leute zu sorgen.
Das Spiel
Für das erste Spiel bietet sich die Lernmission an, wobei man kurz mit den wichtigsten Funktionen von Stronghold vertraut gemacht wird. So z.b. wie man den Beliebtheitsgrad bei der Bevölkerung beeinflußt und somit auch das Bevölkerungswachstum. Außerdem macht der Spieler die ersten Schritte im Aufbau seiner Burg.
Ansonsten kann man grundsätzlich zwischen Kampf- und wirtschaftsbasierten Spielem wählen. Am meisten Spaß macht mir persönlich die 21 Missionen umfassende Kampfkampagne, die in eine fesselnde Story eingebunden ist.Man kann aber auch eine der 15 historisch nachgebauten Burgen nehmen und diese entweder angreifen oder verteidigen. Aufbau oder sonstiges kann man dabei nicht mehr steuern, es geht rein um den Kampf. Wer mehr ein Fan des Aufbauens ist, sollte sich dann mehr der Wirtschaftskampagen widmen.Dabei kann man jeweils in verschiedenen Schwierigkeitsstufen spielen.
Die Militärkampagne führt den Spieler langsam an alle Feinheiten von Stronghold heran, damit es zu Beginn nicht gleich zu komplex und verwirrend wird. So geht es in den ersten Missionen nur darum gewisse Güter zu produzieren oder ein Rudel Wölfe zu verjagen. Wer mit dem Gameplay schon vertraut ist, kann auch das freie Spiel wählen und nach Herzenslust ohne Schranken losbauen und sein Bollwerk errichten. Desweiteren gibt es noch einen Karteneditor, den ich aber noch nie genutzt habe.
Den eigentlichen Reiz des Spiels macht für mich weniger das "Siedeln" als vielmehr die Kampfhandlungen aus. Die Burgmauern müssen ja schließlich mit Bogenschützen, Pikenieren oder Schwertkämpfern besetzt werden.Um gegnerische Burgen zu erstürmen, verfügt man dann über so hilfreiche Geräte wie z.B. tragbare Schilde, Sturmböcke, Belagerungstürme oder Katapulte. Daneben sind aber dennoch die Wirtschaftszweige nicht zu verachten , denn die Waffen müssen ja irgendwie produziert werden und Gaststätten heben die Laune in der Bevölkerung. So gibt es reichlich Möglichkeiten sowohl militärisch als auch im Aufbau der Burg zu taktieren. Alles fängt mit dem Bau des Bergfriedes an, danach muß das Volk mit Nahrung versorgt werden und weitere Rohstoffe wie Holz müssen her. Das Volk mag weder Hunger noch eine zu hohe Steuerlast.
Grafik & Sound
Hier hätten die Entwickler mehr draus machen können. Gerade bei der Einbettung in diesen netten historischen Hintergrund kann eine sehr gute Grafik eine Menge ausmachen. Ich finde die Grafik zwar nicht übel, aber sie ist beileibe kein Meilenstein. Es macht aber Spaß die Menschen in der Burg umherlaufen und arbeiten zu sehen. Ich persönlich hätte eine etwas liebevollere Ausgestaltung und die ein oder andere Animation mehr gut gefunden.Manche Figuren wirken mir auch etwas zu pixelig...
Dagegen weiß Stronghold beim Sound zu gefallen. Die Sprachausgabe kommt gut rüber und schon nach einigen Minuten kennt man Sätze wie : "Ihr habt nicht genügend Holz Sire" oder "Es kommen Leute zur Burg". Auch die Soundkulisse drumherum paßt in die historische Story des Spiels und rundet diese ab.
Strategie wird sehr wichtig, wenn der Computergegner seine Belagerungsarmee losschickt, die die Burg einnehmen will. Über Sturmleitern dringen Kämpfer mit Streitkolben und Schwertern in den Burghof vor, Belagerungstürme werden herangekarrt, Rammböcke angeschoben, Katapulte und Krieger attackieren die Verteidiger. Die wehren sich nach Kräften: siedendes Öl rinnt von den Mauern, Bogenschützen setzen Teergräben in Brand, brennende Pfeile fliegen von Rundtürmen und Wehrmauern. Jetzt zeigt sich, wie gut man sich im Aufbau der Burg geschlagen hat. Nur wenn wer genügend Vorräte hat, die Wände fest genug sind und die Rüstungsindustrie beständig Truppennachschub und Waffen liefert, sind die vorwitzigen Angreifer zurückzuschlagen.
Fazit
Wer Spiele mag, bei denen es auschließlich um das bauen und siedeln geht, der sollte sich Stronghold vorher mal genau ansehen, denn es gibt meines Erachtens andere Spiele die diesen Geschmack besser treffen. Richtig Spaß macht mir das Spiel, wenn die Kampfhandlungen einsetzen und ich herausgefordert werde. Was aber nicht heißt, daß man ständig vom Gegner aufs Korn genommen wird, man hat schon Zeit mal zu verschnaufen und sich um den Ausbau der Burg und seiner Bevölkerung zu kümmern - der richtige Mix macht es halt aus ! Wer aber nur Fan von "Anno 1602" ist oder nur kampfstarke Spiele wie "C&C" mag, der wird mit Stronghold nicht so recht glücklich werden. Bei Stronghold spielt ein guter Aufbau eine ebenso wichtige Rolle wie die Taktik im Kampf. Am meisten Spaß bereiten als Einzelspieler die Kampagnen, welche einiges an Abwechslung bieten, ansonsten kann man sich auch online mit anderen Burgherren messen. Auf der offiziellen Seite von Stronghold könnt ihr euch nach weitere Burgen und Patches zum Spiel downloaden.
Systemvoraussetzungen ( minimal )
CPU : 300 Megahertz
Speicher : 64 RAM
Festplatte : 750 MB
Grafikkarte : 4 MB , DirectX 7.0 kompatibel
Soundkarte : DirectX 7.0 kompatibel
CD-ROM : 8 fach
Offizielle Internetseite : www.Stronghold.de
Als ich Stronghold zum erstem mal gespielt habe war ich ziemlich begeistert, so dass ich nicht von dem PC weg konnte. Mit Stronghold kann man wirklich das nacherleben wie es wirklich auch damals war. Das Spiel kostet in etwas so 80 DM im Geschäft. Ich habe es in Promarkt gekauft.
Es gibt verschiedene Kampagnen, z.B. wenn du keine Lust auf kämpfen und Krieg hast, kann man im Hauptmenü die rein wirtschaftliche Mission wählen.
Ich kann auch selber Landschaften und Karten bauen, dafür müsst ihr in den freien Baumodus gehen.
Das Spiel besteht aus 21 Missionen, in denen du die Gegner Schlange, Schwein, Ratte und Wolf besiegen musst. Du fängst mit der Ratte an, dann kommt das Reich der Schlange, dann des Schweins und am Ende das Reich des Führers Wolf. In jeder Mission lauert auf dich der Feind. Um dich zu verteidigen, hast du 20 verschiedene Kämpfer, die ich produzieren muss.
Lanzenträger und Bogenschützen kann man auf den Zinnen aufstellen und es gibt auch Tunnelbauer, die einen Tunnel in das feindliche Gebiet graben.
Das mittelalterliche Volk ist wirklich realistisch gemacht. Ich meine, du baust Infrastruktur, sammelst Rohstoffe, produzierst deine Kampfeinheiten und das Beste du baust eine große Burg mit verschiedenen Türmen und Mauern.
Du beginnst nur mit einigen Hütten usw., aber wenn du erst richtig viel gebaut hast, z.B. Kornfelder, Waffenkammer, Kirchen, Jagdhütten, Steinbrüche, Eisenminen, Lagerräume, dann fängt der Spaß erst richtig an.
Schließlich musst du deine Burg mit allen Mitteln verteidigen. Du kannst von den Türmen siedendes Öl auf die Gegner schütten, an den Burgzinnen stehen deine Bogenschützen und Ritter usw.
Beim Angreifen auf die Gegner hat man auch viele Möglichkeiten. Man kann mit Belagerungstürmen, Katapulten oder auch mit Leitertruppen angreifen, was besonders Spaß macht. Du kannst Feuergruben, Fallen bauen und auf die Feinde heißes Pech gießen.
Installation:
Die Installation ist wirklich sehr einfach, wie ich finde. Man startet das Spiel, dann kommt ein Fenster: Installation, Readme, Firefly (Die Webseite) und Verlassen. Dann klickt man auf Installation. Das Installationsfenster öffnet sich. Man klickt immer auf Weiter, oder man sucht sich noch den Installationsordner aus , wenn man will. Zwar dauert die Installation ungefähr 5 Min. Dann ist es eigentlich schon fertig und man klickt auf Spielen. Das Spiel erfordert also ca. 724 MB, also ziemlich viel.
Am Anfang kommt zuerst so ein kleiner Film aus dem Mittelalter, du gibtst danach deinen Namen ein und schon kann es beginnen. Du kannst wählen zwischen: Kampfbasierte Spiele, Wirtschaftsbasierte Spiele und Karteneditor
Kampfbasierte Spiele: Hier kannst du zwischen Militärkampagne, Belagerung, Invasion und Mehrspieler-Partien wählen.
Wirtschaftsbasierte Spiele: Hier wählst du zwischen Wirtschaftskampagne und Wirtschaftsmission und kannst auch noch selber frei Bauen.
Im Karteneditor: Man kann hier die gespeicherten Karten laden, oder die Neue Einzelmission und die Neue Sturmfreimission nehmen. Und natürlich auch Mehrspieler-Karten.
Im Hauptmenü: Wenn du mit dem Spiel noch nicht so vertraut bist, kann man unten rechts im Hauptmenü die Lehrstunde nehmen. Dort wird dir alles erklärt, wie man spielt.
Graphik u. Sound:
Die Graphik finde ich sehr gut aber man hat nur 4 Perspektiven und 2 Zoomstufen. Zum Sound: es gibt verschiedene gute Lieder und auch gelungene Soundeffekte.
Das Spiel ist sehr logisch im Gegensatz zu Age of Empires 2,
z.B. Wenn ein Bogenschütze auf einem Turm steht kann er weiter schießen, als wenn er auf dem Boden steht.
z.B. Die Pfeile können keine Mauern oder Türme zerstören, sie prallen ab.
Du kannst auch eigene Karten bauen im Karteneditor. Du hast auch die Auswahl zwischen verschiedenen Schwierigkeitsstufen.
Es gibt eine kleine Hilfe in Stronghold: Wenn du deine Leute nicht finden kannst (die z.B. hinter einem Baum oder einem Gebäude stehen) kannst du die Leertaste drücken um die Bäume und Gebäude verschwinden zu lassen. Lässt du die Leertaste los ist alles wieder da.
Also, Viel Spaß beim Spielen.
In Stronghold geht es darum überlegt eine Burg aufzubauen.
Am Anfang sollte man dafür sorgen, dass das Volk genügend Nahrung hat.Anders als in anderen Strategiespielen hat man viele unterschiedliche Nahrungsarten zur Verfügung.
Allerdings muss man sich in den Kampagnen (kriegsbasierte- und wirtschaftsbasierte Kampagnen) jenes erst erarbeiten.
Außerdem ist es wichtig das das Volk eine gute Meinung über Sie hat.
Das kann man sich erarbeiten indem man dem Volk genügend Nahrung zur Verfügung stellt und/oder Vergnügunseinrichtngen ( Kneipe, Blumengärten, Kirchen, Maibaum für Kinder das ist ein Stamm andem Seile befestigt sind an denen sich die Kinder schwingen, ... )
baut.
Das Volk muss zufrieden mit Ihnen sein, weil sie sonst die Burg verlassen und Sie nicht genügen Arbeiter für die Arbeitsplätze ( Holzfäller, Steinmetz, Gärtner für Apfelgärten, Jäger, ... ) haben.
Sie haben vier Gegner: der erste und einfachste ist die Ratte, als nächstes kommt die Schlange, eine Stufe schwieriger als sie ist das Schwein, der härteste und letzte Gegner ist der Wolf.
In kriegsbasierten Kampagnen sollten sie dafür sorgen, dass sie genügend Ritter zur Abwehr haben und das Ihre Burg genügend durch Holzwälle oder Steinmauern geschützt ist.
Es gibt leider nur sechs Ritterarten:
Bogenschützen (sie brauchen dafür: einen Bogen und einen arbeitslosen Bauern),
Ambrustschützen ( sie brauchen dafür: eine Ambrust, eine Lederrüstung und einen arbeitslosen Bauern), Lanzenträger ( Lanze und einen arbeitslosen Bauern ), Pikenier ( Pike, Lederrüstung und einen arbeitslosen Bauern ), Schwertkämpfer ( Schwert, Eisenrüstung und einen arbeitslosen Bauern),
berittenen Schwertkämpfer ( Schwert, Eisenrüstung, Pferd und einen arbeitslosen Bauern ).
Nachdem Sie einen arbeitslosen Bauern zu einem Krieger entwickelt haben kriegen Sie wieder einen neuen arbeitslosen Bauern.
Trick:
In der Datei GAME_DATA.TXT im Spieleverzeichnis findest Du viele Voreinstellungen, die Du beliebig verändern kannst. (Quelle: www.cheatbox.de)
Bei mir hat dieser Trick leider nicht funktioniert.
Fazit:
Ein komplettes Aufbauspiel/Strategiespiel.
Und wie jedes Spiel hat es auch kleine Maken.
Systemvorraussetzung:
Pentium 200
Soundkarte
Maus/Tastatur
CD-Laufwerk 12X
Grafikkarte Radeon reicht völlig
Speicherplatz 420MB
Arbeitsspeicher 128MB
Ich habe auf einem Weihnachtsmarkt bei einer Tombola das Strategiespiel Stronghold gewonnen. Da ich ein Strategiefan bin (was ihr schon in meiner letzten Meinung erfahren habt ;-)) installierte ich es, ohne wirklich hohe Anforderungen zu stellen.
Das war gut so. Umso mehr war ich positiv überrascht als ich zum ersten Mal im so genannten Free-Build Modus mich als Burgbauer versuchte. Das Errichten von Mauern fällt leichter als ich gedacht hatte, und die Grafik kann sich sehen lassen. Sie ist ebenfalls wie bei Empire Earth komplett in 3D. Auch Zoomen ist möglich, auch wenn nicht stufenlos! Dafür kann man die Perspektive ändern, wobei man doch schnell mal den Überblick verliert, und man sich schnell fragt: „Wo bin ich denn jetzt wieder gelandet?“
Wenn man möchte kann man auch eine bereits vorgefertigte Burg übernehmen, wie zum Beispiel von Heidelberg oder Wartburg. Dabei gilt es, dafür zu Sorgen, dass die Wirtschaft läuft und das Volk zufrieden ist (was viel schwerer ist als bei anderen Spielen). So muss man zum Beispiel um Bier zu brauen erst eine Mühle bauen, um das Getreide aufzubereiten, was natürlich auch vorher erst einmal angebaut werden muss. Doch durch dieses System steigt man eigentlich ziemlich schnell durch.
Die Kampagnen sind interessant und sehr durchdacht, und auch der Schwierigkeitsgrad ist genau richtig getroffen. Es gibt jedoch nicht wie bei Empire Earth einzelne Völker zur Auswahl, sondern man spielt immer eine Person, und hat auch nur wenig verschiedene Gegner.
Wer nicht so auf Zeitdruck steht, und auch keine Lust hat angegriffen zu werden, der kommt am besten mit dem sehr einfach zu bedienenden Editor davon. Dort kann man ganze Kampagnen selbst ausklügeln, und sie dann natürlich auch spielen, auch mit Freunden im Multiplayer.
Insgesamt ist Stronghold ein gutes Strategiespiel, was meiner Meinung nach jedoch nicht ganz an die Oberschicht, wie Age of Empires 2, Empire Earth oder Civilization 3 herankommt. Doch wenn man sich an den genannten Spielen schon tot gedaddelt hat, ist es sicher keine Fehlentscheidung sich Stronghold zu kaufen.
Also meine Strategieauswahl ist mit Empire Earth und Stronghold erst einmal gedeckt :-)
Vielen Dank fürs Lesen, und ich freue mich sehr über Kommentare
Gruss
Ole
Stronghold
Inhalt
1.Text
2.Grafik
3.Sound
4.KI
5.Pro & Contra
6.Fazit
1.Text
Stronghold ist ein Echtzeitstrategie-Spiel, dass sie in eine Zeit versetzt in der man mit Schwertern auf einander losging, Kühe durch die Luft schoss und Burgen baute ...das Mittelalter. Sie führen einen Kampf gegen die fiesen Gegner Ratte, Schlange, Schwein und Wolf. Die Gegner sind natürlich keine Tiere, aber sie ähneln diesen Lebewesen verblüffent.
Der Stroryverlauf ist für ein Strategiespiel äußerst komplex und spannend. Vor jedem Level wird die Geschichte über Text und Ton vorran getrieben, danach sind meist Dialoge mit ihren Verbündeten oder Feinden zu hören. Kurz bevor es los geht bekommen sie noch Instruktionen zu ihrem Einsatzt und dann gehts los.
Auch im Spiel werden manschmal kurze Videosequenzen ihrer Genger, Verbündeten oder Informanten eingeblendet.
Der Mittelpunkt jeder Burg ist der Bergfried, hier versammeln sich die Bauern und der Herrscher sucht hier Schutz. Rund um diesen Bergfried entsteht dann aus Türmen, Mauern und jede Menge Gebäuden die Burg.
Ohne Arbeiter geht aber gar nichts und die kommen nicht ganz von alleine. Der wichtigste Entscheidungspunkt für einen Bauern in eure Burg zu ziehen ist genügend Nahrung, aber auch Religion, Bier uvm. erfreut den Bauern.
Ihnen stehen viele verschiedene Gebäude zur Verfügung, unterschiedlichste Wahren und massenhaft Krieger. Wie in fast jedem anderen Strategiespiel können sie auch in Stronghold handeln. Leider können manche Rohstoffe wie Getreide oder Mehrl nicht gehandelt werden.
Von Anfang an können sie nciht direkt alle Gebäude bauen, erst nach und nach kommen Gebäudetypen hinzu. Schade ist auch das es nicht so etwas wie Entwicklung gibt, Waffen können nicht verbessert werden und neue Sachen gibts erst immer im nächsten Level.
Sie könenn sich zu beginn entscheiden ob sie ihren Schwerpunkt auf Kampf, oder auf Wirtschaft setzen, das andere ist dann natürlich nicht ausgeschlossen, aber weniger vorhanden. Aber in beiden Schwerpunkten ähneln sich die Missionen sehr start. In Kampfmissionen muss man meist für eine bestimmte Zeit die dauernden Angriffe des Gegners aushalten und in Wirtschaftsbasierten Kampagnen muss man oft nur eine bestimmte Anzahl Waren produzieren.
Sehr gut ist das Vorteilsverhältnis von Angreifer zu Verteidiger. Die Bogenschützen auf einer Mauer oder einem Turm überleben viel eher als die Angreifendem am Boden. Vorteile durch Höhenunterschiede wurden in Stronghold sehr gut umgesetzt, greift Man den Gegner z.B. über einen Berg her an, kann man viel weiter schießen.
Da die meisten Misssionen eh nur Verteidigung beinhalten werden fast nur Bogen- und Armbrustschützen gebraucht.
Teilweise sind die Aufgaben nur sehr schweer zu schaffen und wirklich unfair. Es gibt immer öfters kleine Fehler die man dann ausnutzen muss um den Gegner doch noch zu besiegen.
Die Hilfe ist im Grunde sehr gut, nur das einige Objekte nie aufgeführt werden.
Auf der Karte sind sie in der Regel ganz alleine und Gegner dringen alle paar Minuten in die Karte ein. So mogelten sich die Entwickler an der Programmierung einer guten KI vorbei (Siehe Punkt 4 KI).
Sowohl Kampf als auch Wirtschaft scheinen in Stronghold noch etwas unausgereift, auch die Stärke und Geschwindigkeit vieler Einheiten hat noch nicht die optimale Würze, insgesammt wirkt es etwas unfertig.
2.Grafik
Wenn sie schonmal einen Screenshot von Stronghold gesehen haben, ist ihnen die Grafik vielleicht schon positiv aufgefallen, aber bewegte Bilder sind eine andere Sache. Ich muss zugeben, dass die Bildqualität wirklich nicht schlecht ist, aber es sind ein bisschen wenig Animationsstufen vorhanden. Die Baüme wackeln etwas ruckelig und die laufende Personen erinnern oft an Roboter aus alten SF Filmen.
Hintergrundbilder, wie im Menue oder bei der Story-Weiterführung wirken einladend und passend. Die Videosequenzen sind im .Bik Format, ein Codec von Radvideo (Nachvolger der .smk [Smacker]), leider beinhalten die Videos nur Geraüche und nicht die eingentliche Sprache, diese wird erst später eingespielt. Mimik und Gestik passt in den wenigsten Fällen auf die Videos. Oft endet das Video schon mehrere Sekunden vor dem Ton.
3.Sound
Die Sound passen sehr gut zum Mittelalter und wirken sehr stimmungsvoll. Auch die Geräuche die Feind und Freund abgeben, passen zu deren Charakter. Die Gespräche sind oft sehr interessant und auch witzig, leider wiederholt sich der Feind nach jeder Niederlage ein wenig. Jeder Bürger ihrer Burg hat auch immer etwas zu tönen leider ist auch hier die Vielfalt nicht sehr groß. Außerdem passt die Stimme oft nicht zu Kindern, wenn man sie anklickt.
4.KI
Dieser Punkt hat mich an dem Spiel wirklich gestört und es ist meiner Meinung der größte Schwachpunkt des Spiels. Eigene Truppen würden keinen cm gehen und mal den Feind von alleine Angreifen. In einem Level ist der Feind dauernd hinter meine Burg gelaufen und hat alle Produktion lahm gelegt. Nach dem ich 50 Mann dort stationiert hatte ging es immer noch genau so. Auch wenn der Fein ganz knapp an ihren Soldaten vorbeiläuft, so werden sie sich kein Stück bewegen.
Bogenschützen tun das zwar, aber auch erst wenn der Feind sehr nah heran gelangt. Muss man eine gegnerische Burg erobern, nimmt man nur die Armbrustschützen und kann von kleinen Hügeln aus fast alle Kämpfer des Gegners töten. Aber so kann es auch mit ihnen gehen.
Meist sind sie ganz allein auf einer Karte, sie sehen irgendwo einen Wegweiser und von dort werden die feindlichen Truppen immer kommen.
Gibt es totzdem mal einen Gegner auf ihrer Karte, kann der nicht Angreifen, nicht bauen, nciht reparieren und noch nichtmal Soldatenausbilden.
Um dass auszugleichen setzten die Leveldesigner einfacheinen Wegweiser neben die Burg des Gegner und haben in die Stroy eingebaut dass der Verbündete immer Vertärkung schickt...na toll!
Also hier wurde wirklich geschlammpt, obwohl ich die KI für einen der wichtigsten Punkte, vor allem in einem Strategiespiel halte.
3.Pro & Contra
Pro:
-Sehr guter Einstieg
-Viele verschiedene Gebaüde
-Vorteile durch Höhenunterschiede
-Sehr realistisch
Contra:
-Miserabele KI
-ruckelige Grafik (Animationen mit nur wenig Stadien)
-Teilweise sehr unausgereift
4.Fazit
Obwohl Stringhold viele Fehler aufweist, eine miserabele KI vorzeigt und teilweise wirklich unausgereift ist, vergebe ich hier 4Sterne, weil es trotzdem auch Spaß macht. Hätten die Entwickler nur etwas länger entwickel ;-) dann wäre das Ergebnis deutlich besser. Es ist zwar ein sehr junges Unternehmen und man könnte meinen es könnte sich lange Entwicklungszeit nicht leisten, aber mit Unterstützung von Take2 müsste das gehen.
(c) 2002 by Jockel2001
Hallo YOPIaner und YOPIanerinnen,
ich wollt nun mal über das coole Spiel Stronghold schreiben. Es ist ein relativ neues Spiel und bringt jede Menge Fun auf den Bildschirm.
Man könnte es vergleichen mit Age of Empires oder auch mit Warcraft. Es ist einfach gigantisch gut und überzeugt vor allem auf mit der Grafik. So eine Grafik kennt man aus Aufbau-Strategiespielen überhaupt noch nicht. Ich vergleiche es lediglich mit diesen beiden, weil es im Mittelalter spielt.
Man hat (glaube ich zumindest, weil ich noch nicht mehr gefunden habe) nur zwei verschiedene Möglichkeiten zu spielen. Zum einen ein Spiel das rein auf Geld verdienen basiert und zum anderen eine Variante die rein auf kriegerischen Grundlagen basiert.
Beim Geldverdienen, muss man eine Siedlung aufbauen und mit seinem Volk Geld bzw. Gold verdienen, Nahrung erschaffen etc.
Bei der kriegerischen Variante, gibt es wieder zwei Varianten. Verteidigen und Angreifen. Beim Verteidigen gibt es eine gewisse Anzahl an Einheiten die eine Burg verteidigen müssen. Es gibt einen König und der muss an einem sicheren Ort, d.h. auf einem Turm untergebracht werden. Wenn dann die Angreifer kommen, muss man sich mit allen Einheiten verteidigen und den König schützen. Egal wieviele Einheiten man noch hat, die Verteidigung ist gescheitert sobald der König tot ist.
Bei der Invasion hat man ebenfalls wieder eine gewisse Anzahl an Einheiten, die kann man selbst bestimmen oder vom Computer festlegen lassen. Dann muss man wirklich in taktischer Reihenfolge den Angriffssturm der verschiedenen Einheiten machen. Das bringt wirklich eine Menge spaß.
Also dieses Spiel ist wirklich für jeden einzelnen etwas! Sofern ihr gerade das Geld habt, holt euch das Spiel. Es ist sein Geld wirklich wert.
Man liest sich...DerSupertyp
Es ist ein neuer schöner Tag über Ihrem Reich, Ihre Bauern arbeiten in ihren Feldern und ernten Korn und andere arbeiten auf Ihren gerade erstellten Obstplantagen. Andere schleppen gerade Tonnen von Steinen für Ihre neue Burgmauer heran und wieder andere schauen sich einfach nur gemütlich in Ihren neuen Grünplantagen um. Doch ein dunkler Schatten verdeckt diese Idylle. Hunderte Soldaten greifen schon seit Tagen Ihre Burgmauern an, jedoch werden sie immer wieder von Ihren Armbrustträgern aufgehalten... bis Ihr Feind auf einmal eine neue Waffe besitzt und zwar Belagerungstürme.
Hallo liebe Yopianer. So spannend kann eine einzige Szene in dem neuen Aufbaustrategiespiel von den Firefly Studios, Stronghold sein. Es ist eine perfekte Mischung aus dem Aufbauinhalt von Anno 1602 und die Kampfelemente von Age of Empires 2. Doch wer glaubt es gehe nur um Kampf täuscht sich gewaltig. Sie können selbst zwischen 2 unterschiedlichen Kampagnen wählen. Eine Kampagne bezieht sich auf Ihr wirtschaftliches können und in der anderen Kampagne müssen Sie sich als knallharter Stratege gegen den KI beweisen. Aber nun zu den einzelnen Szenarios:
Stronghold bietet wie oben schon erwähnt 2 unterschiedliche Kampagnen und wer lieber Zufallskarten a la Age of Empires spielt kommt auch voll auf seine kosten. Die Militär Kampagne besteht aus 21 Missionen. In ihr lernen Sie zu beginn wie das Spiel funktioniert und welche Funktionen die einzelnen Gebäude haben. Zwischen den Missionen führt Sie eine sehr schöne und spannende Story weiter. Sie spielen einen ranghohen Offizier ihres Königs, dessen riesiges Reich durch einen schlimmen Bürgerkrieg verwüstet und geplündert wurde. Zu allem Unheil wurde noch Ihr König entführt und das Reich aufgeteilt. Sie helfen diesem seine alte Herrlichkeit wiederzuerlangen und treten im laufe des Spiels gegen 4 komplett unterschiedliche Feinde an. Jeder einzelne wird Ihnen jedoch in Zwischensequenzen stetig nähergebracht. Die Namen der Gegner sind zwar ein wenig „seltsam“ aber wenn man deren Bilder sieht weiß man das sie passen. Aber diese werden Sie im Spiel noch früh genug kennen lernen. In dieser Kampagne können Sie zudem beweisen wie gut Sie Befestigungsanlagen erstellen können. Der Hauptteil des Spiels bezieht sich ja auch den Befestigungskrieg. Man sollte nur eines wissen. Der perfekte Balance zwischen Wirtschaft und Kriegsmaschinerie ist sehr wichtig. Halten Sie ständig die Bevölkerung zufrieden und dann werden auch Ihre Siegeschancen größer.
Der Schwerpunkt der Wirtschaftskampagne wiederum, liegt darin, in einer begrenzten Zeit die Missionsziele zu erreichen. So müssen Sie einmal einen Vorrat von 50 Tonnen Obst sammeln und zudem noch lästige Feinde und Banditen abwehren. Diese Kampagne, so finde ich zumindest, ist sehr anspruchsvoll und schwierig.
Nun komme ich zu den Gebäuden und der Grafik des Spiels. Also wie eben schon erwähnt ist Stronghold sehr stark ins Mittelalter gerichtet und vor allem hierbei auf den Burgenbau bezogen. Sie können nicht nur gigantische Mauern mit Türmen und Laufstege bauen, sondern auch riesige Festungen (die natürlich auch mehr Rohstoffe benötigen) bauen. Des weiteren können Sie Wassergräben und Ölgräben bauen, die Sie dann mit Feuer entfachen, wenn der Gegner versucht Ihre Türme zu bekämpfen. Aber auch wichtig sind Farmen (Weizen, Obst, Käsereien um nur einige zu nennen), die Ihre Bevölkerung ständig mit Nahrung versorgt. D
Die Grafik des Spiels ist einzigartig und wirklich sehr gut gelungen. Sie können an die Einheiten heranzoomen und dann sieht man, das jede Person sehr originalgetreu aussieht. Auch die einzelnen Gebäude sind sehr gut und schön nachgestellt.
Es gibt auch eine gigantische Auswahl an Kriegseinheiten. Sie können entscheiden ob Sie lieber auf Verteidigung (Armbrustschützen, Türme usw.) setzen oder lieber auf Angriff gehen (Belagerungswaffen aller Art, Kavallerie, oder die Hinterhältigen Gräber, die sich unter der Mauer des Feindes durchgraben). So sind spannende Massenschlachten schon klar.
Nun zu der Installation und den Vorraussetzungen. Die Installation ist kinderleicht und benötigt 750 Mbyte. Eine 3D Karte ist Vorraussetzung. Ansonsten gelten folgende Angaben:
Minimum: CPU mit 300 MHz; 64 Mbyte RAM; 750 Mbyte freier Festplattenspeicher.
Standart: CPU mit 500 MHz; 128 Mbyte RAM; 750 Mbyte freier Festplattenspeicher.
Optimum: CPU mit 900 MHz; 256 Mbyte RAM; 750 Mbyte freier Festplattenspeicher.
So nun denke ich das ich alles wichtige beschrieben habe und wünsche Euch viel Spaß beim Belagern und Befestigen feindlicher Burgen. Ach ja auch eine einwandfreie Multiplaner-Funktion ist eingebaut. So können Sie entweder das klassische Deathmatch oder den King of the Hill Modus spielen. Wie auch immer es ist auf jeden Fall ein heiden Spaß.
Also man liest sich,
liebe Grüße Euer
M.Quincy
So oder auch anders bejahen die Mannen in Stronghold dem Spiel aus dem Hause Fire Fly ihre Befehle.Stronghold ist das erste Spiel,was sich komplex der Burgen(Aufbau)simulation verschrieben hat.Man hat einfach viel mehr Möglichkeiten seine eigene Burg und alles was dazu gehört,zu gestalten,als wie bei anderen hochkarätigen Konkurez Produkten(Siehe Age of Empires 2).Mit meinem Beitrag zu Stronghold,versuche ich Sie,so wie mich zum Burgherren von Stronghold zu machen.
Das wichtigste,ihr Volk:
Ohne ihr Volk würde gar nichts laufen.Damit sie tüchtige Arbeiter vorhanden haben müssen sie immer für genug Nahrung sorgen und die Steuern in Grenzen halten.Wenn das geschafft ist können sie anfangen Grundnötige Rohstoffe wie Holz oder Steine abzubauen bzw. zu lagern.Natürlich können sie ihrer Bevölkerung Extra Rationen zukommen lassen,dieses hebt unwahrscheinlich ihre Belibtheit beim Volk,doch erhöht auch die Nahrungsmenge die sie brauchen um alle satt zu bekommen.Wenn Sie hingegen aber den Leuten nur eine kleine oder sogar gar keine Ration zukommen lassen(Was Sie niemals tun dürfen!!!),dann gehen ihre Leute auf die Barickaden und wandern im schlimmsten Fall aus.Sie können zwischen verschiedenen Nahrungen varieiren.Brot,Fleisch,Käse und Obst stehen ihnen dabei zur Verfügung.Besonders gut ist es,wenn Sie möglichst viele verschiedene Arten an Nahrung im Kornspeicher haben,dass gibt nämlich zusätzliche Pluspunkte.
Auf gehts zur perfekten Burg:
Bis Sie riesige Burgen mit Zinnenwällen mehreren Türmen und vielen Mannen darauf besitzen ist es ein langer,sehr langer Weg.Um erst einmal eine richtig gute Steinmauer mit Zinnwällen zu erschaffen brauchen sie erstmal(natürlich)Steinbrüche und Ochsen,die es in ihr Lager transportieren.Als nächstes kämen dann die Burg Tore und Türme die so hoch sind,dass Sie
ihren Männern,besonders den Bogenschützen einen unschätzbaren Vorteil beim Verteidigen ihrer Burg bringen.Denn höhenunterschiede im Terrain wirken sich stark aus(20 Bogenschützen auf dem Boden erledigen keine 10 Bogenschützen auf einem hohen Turm).Deswegen empfiehlt es sich,da sie meist in der Unterzahl sind das Terrain für sich auszunutzen.Es gibt rund 5 Turmarten 4 Torarten und 2 Mauernarten,also gibt es genug Auswahlmöglichkeiten,um seine ganz eigene Kreation(Burg)zu erschaffen.Spass macht es alle Male.
Die Sache mit dem Militär...:
Nun was nützt ihn eine perfekt kreertierte Burg wenn sich keine Kriegsmaschinerie,Gefolgen darin befinden.
Deshalb können sie natürlich ein schlagkräftige Armee herstellen die ihnen bei der Verdeidigung ihrer Burg behilflich ist.Ganz am Anfang stehen ihnen nur Bogenschützen und Pikeniere zur Verfügung,später dann Armbrustschützen und Elite Ritter mit dicker Eisenrüstung.Selbstverständlich benötigen die stärkeren Mannen auch ganz bestimmte Rohstoffe Rüstungen und Waffen,dass es mit der Zeit immer aufwendiger wird eine schlagkräftige Armee auf die Beine zu stellen.Auch das liebe Gold spielt eine Rolle den ohne die wird kein einziger Krieger für Sie zum Schlachtfeld ziehen.Schließlich kann man sagen das es sehr viel Spass macht und anstrengend ist seine eigene Armee aus dem boden zu stampfen und dann auch hoffentlich (Erfolgreich) gegen die Gegener zu führen.
Da wäre noch die Machinerie:
Auch an Maschenerie für Verteidigung und Angriffe auf andere Burgen ist gedacht worden.Es gibt Balista,die man auf Türme stellen kann,viele Sachen für die Belagerung.Da wären mehrere Sorten von Katapulten,Rammböcken und tragbaren Schildern und vieles mehr.So muss man die richtige Kombination zwischen guten Belagrungs Waffen und einer schlagkräftigen Truppe finden,um auch die mächtigste Burg in die Knie zu zwingen.
Die Graphik,der Sound,das Gameplay und die Steuerung:
An der Graphik von Stronghold gibt es nicht so viel auszusetzen.Es hätte ruhig mehrere Umgebungen geben können und geschmeidigere Animationen,bei den Spielfiguen,da sie doch etwas hölzern ihr Leben fristen.Die Graphik ist trotzdem schön anzusehen und Überdurschnittlich.
Der Sound hingegen ist noch besser.Mal dringen orchester ähnliche Stücke durch die Boxen,mal beruigende Harfenmusik,oder auch pmpöse angsteinflösende Musik bei den Angriffen und den Verteidigungsschlachten.Also ist für Abwechslung für die Ohren gesorgt.
Das Gamplay macht einen riesigen Spass wird nach einiger Zeit aber etwas einseitig(Fast immer hat man das Ziel seine Burg bis zur einer gewissen Zeit zur verteidigen,selten muss man nur angreifen).
Die Steuerung erfolgt bequem per Maus,und hat man nach einer halben Stunde verinerlicht.
Ein großes Manko: DIE KI
Den Firefly Studios scheint wohl entgangen zu sein eine gute Ki in das Spiel einzubauen.Die Gegner greifen immer wieder stupide die gleich Stelle an,und greifen,wenn sie eine Käse Farm direkt neben einem Turm haben,(Mit lauter Bogenschützen darauf)erst die Käsefarm an.So etwas darf eigentlich nicht sein,da dies einen gehörigen Teil des herausfördernden Gefühls stielt und den Spass verdirbt(zumindest Profis und Fortgeschrittenen).Doch es wurde schon ein Patch heraus gebracht (Version 1.1),der die Ki etwas verbessert.
Der Multiplayer Mod:
Im Multiplayer Modus geht es dann so richtig zur Sache.Zu 8 Leuten können sie sich gegenseitig bekriegen und niederstampfen.Doch Vorsicht.Fangen sie erst gar kein Match an,wenn Sie weniger,als eine Stunde Zeit haben.Gegen richtig schlaue Gegner zu spielen,die wissen,wo man angreifen muss,macht es einen heiden Spass zu spielen.Exzellent!
Mein Fazit:
Ein tolles Spiel(Mit kleinen Mankos),das in keiner Aufbau Strategie Sammlung fehlen sollte.
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.