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Super Mario 64 DS (Nintendo DS Spiel)

Super Mario 64 DS (Nintendo DS Spiel)

Jump'n'Run-Abenteuer der weltbeliebtesten Klempner.

Privatverkauf ab 9,15 € 13 Angebote

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Über dieses Produkt

Jump'n'Run-Abenteuer der weltbeliebtesten Klempner.

Technische Daten

Gelistet seit
Typ
Spiele
Unterstützte Konsole
Nintendo DS
Genre
Jump'n'Run
Kategorie
Vollversion
Publisher
Nintendo
Sprache
Deutsch
Anzahl Spieler
1–4 Spieler
Anwendungsinformation
Adventure
Datenträger
Cartridge
Vertrieb
Nintendo
EAN-Code
0045496462024
Auslieferung
11.03.2005
Altersfreigabe (USK)
ab 12 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • siehe Bericht
  • Gute Grafik
  • Toller Sound
  • Touchscreen unterstützung
  • Multiplayer

Nachteile

  • siehe Bericht
  • Mir fällt beim Besten Willen nichts ein...
  • Für alle die das N64 Spiel haben ist vieles nicht neu
  • steuerung etwas gewöhnungsbedürftig
  • Der Multiplayermodus ist schwach

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,7 von 5 Sternen

aus 15 Bewertungen

Bewertung nach Kriterien

  • Grafik sehr gut
  • Sound sehr gut
  • Bedienung sehr einfach
  • Wird langweilig nie
  • Suchtfaktor sehr hoch
  • Spielanleitung sehr gut

Erfahrungsberichte zum Super Mario 64 DS (Nintendo DS Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Kurzmeinung
    • Grafik gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung sehr gut
    • Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Multiplayerfunktion vorhanden

    Ein rundum gelungenes Spiel, welches viel Spielspaß garantiert ob unterwegs mit Freunden oder alleine auf der Couch. Das Spiel ist sehr abwechslungsreich und leicht zu bedienen, was es zu einem "Must-Have" ,für jeden im Alter von 6-50, macht.

  • Nicht nur für Mario-Fans !

    • Pro Minispiele, Grafik, Sound, Spielspaß
    • Kontra Nichts
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein tolles weiteres Spiel von Mario und seinen Freunden, diesmal aber einmal in einer ganz anderen Art. Spielspaß ist garantiert, nicht nur im Story-Modus sondern auch bei den Minispielen. Für jeden etwas!

    Preis

    Ich habe das Spiel "Super Mario 64 DS" für den Nintendo DS damals für 40€ bei Media Markt gekauft. Der Preis zu heute hat sich nur leicht verändert, denn bei Amazon kann man es für 38,98€ kaufen.

    Das Spiel

    Das Bowser die Glückssterne des Schlosses geklaut hat und so Peach, Wario, Luigi und Mario in den Gemälden des Schlosses gefangen hält muss der Spieler in die verschiedenen Gemälde springen und die Sterne zurückerobern.
    Zunächst spielt man als Yoschi. Was mir persönlich sehr gut gefällt, da ich Yoschi sehr mag. Wer jedoch lieber mit einem anderen Charakter spielt, muss diesen zunächst durch das Lösen verschiedener Spiele in den Welten retten. Danach kann man einfach in das Zimmer des Charakters gehen und Schwupp die Wupp spielt man beispielsweise als Mario.
    Das Spiel durchzuspielen kann ewig dauern und ist nicht immer sehr einfach, doch gerade das ist es meiner Meinung nach, was das Spiel so spaßig und spannend macht.
    Doch man muss nicht unbedingt den Story-Modus spielen.
    Im Menü kann man kleine Minispiele spielen. Da ich sehr ungeduldig bin, tat das manchmal ganz gut, wenn ich im Spiel nicht weitergekommen bin.
    Zu Beginn kann man acht Minispiele spielen. Zu jedem Charakter zwei. Indem man im Story-Modus Kaninchen fängt, schaltet man neue Spiele frei. Mir machen besonders Spiele wie Gedächtnistraining von Luigi und Schneeballslalom von Wario Spaß. Aber das bleibt jedem selbst überlassen.
    Ein weiterer Pluspunkt ist für mich der Vs.-Modus für den man nur eine DS-Karte benötigt. Bis zu vier Spieler können dann in kleinen Welten oder Spielen gegeneinander antreten. Wer schneller Münzen sammelt und so weiter. Mir persönlich gefällt am Liebsten das Wettrutschen, bei dem alle Charaktere durch einen großen Saal auf eine Rutsche zurennen, dabei Münzen sammeln und versuchen nicht von der Bahn abzukommen und in die Tiefe zu stürzen. Das hat mir und meinen Freunden immer am meisten Spaß bereitet.

    Sound

    Mit dem Sound bin ich sehr zufrieden. Im Hintergrund dudelt immer eine lustige Musik, wenn man gerade nicht in einem der Gemälde ist. Wenn man dann in einer kleinen Welt verschwindet, passt die Musik immer zu momentanen Situation. In der Bomber-Welt zum Beispiel eine leicht bedrohliche aber trotzdem keine beängstigende Musik, damit man sich trotzdem noch auf das Spiel konzentrieren kann.
    Aber wirklich jedes Detail ist zu hören, damit man sich noch zusätzlich orientieren kann. Zum Beispiel das Hüpfen des kleinen Häschens. Man hört immer in welcher Richtung ist, da es lauter und leiser wird, je weiter er entfernt ist. Das finde ich einfach klasse.

    Grafik

    Mit der Grafik bin ich sehr zufrieden. Die 3D Welt wurde sehr gut umgesetzt, man kann sich um sich selbst drehen und alles sieht einfach klasse aus. Man erkennt die keinsten Details. Das gefällt mir sehr gut.
    All die Charaktere finde ich sehr schön anzusehen und es kommt mir so vor, als hätte ein Mensch all diese schönen Dinge mit Liebe für jedes Spiel einzeln gestaltet.

    Fazit

    Mir persönlich macht das Spiel wirklich Spaß und selbst mein großer Bruder, der die DS-Spiele total öde findet, hat sehr lange Zeit dieses Spiel gespielt.
    Die Geschichte gefällt mir sehr gut und auch, wie die verschiedenen Miniwelten gestaltet sind. In jeder kleinen Welt erwarten dich andere Aufgaben, wodurch das Spiel wirklich nie langweilig wird, auch wenn man noch solange daran spielt.
    Sehr gut finde ich ebenfalls die Minispiele, die sehr viel Spaß machen und sehr beruhigend sein können, wenn man gerade bei dem Spiel kurz vorm Verzweifeln ist :D
    Aber auch für Leute, die den Story-Modus gar nicht erst spielen wollen sind sie gut geeignet.
    Einen weiten Pluspunkt verdient der Vs-Modus für den man lediglich eine DS-Karte benötigt und trotzdem mit bis zu vier Spielern spielen kann. Dort finde ich leider das Angebot an Minispielen nicht so pralle, bis auf das Rutschen. Aber was will man auch mehr erwarten, wenn nur einer der Spieler die DS-Karte besitzt.
    Also mein Fazit: Nicht nur etwas für Mario-Fans, denn ich bin definitiv keiner. Einfach jedermann: Kaufen kaufen kaufen! Es lohnt sich wirklich.

  • Super Mario 64 (DS)

    • Pro lustige Levels
    • Kontra evtl. der Preis
    • Empfehlung Ja

    Allgemeine Produktinformationen:

    Spiel: Super Mario 64 DS
    Genre: Jump'n'Run
    Entwickler: Nintendo
    Erscheinungsjahr: 2004
    EAN: 0045496462024
    Preis: ca. 36,00 Euro
    Freigegeben ohne Altersbeschränkung

    Das Story:

    "Bitte komm mich im Schloss besuchen. Ich habe einen Kuchen für dich gebacken. Peach".
    Dieser Einladung der Prinzessin Peach können Marion und die Partylöwen Luigi und Wario nicht widerstehen. Daher machen sie sich auf zum Schloss der Prinzessin. Sie kommen aber nicht wieder aus dem Schloss heraus und nach einiger Zeit macht sich Yoshi Sorgen und beschließt, nach dem Rechten zu schauen. Als er das Schloss betriftt, fällt Yoshi auf, dass niemand anwesend ist. Toad erklärt ihm aufgerecht, dass Bowser die Power-Sterne, die das Schloss beschützen, geklaut hat und Prinzessin Peach in eines der Wandgemälde eingesperrt hat. Und auch Mario und seine Feunde scheinen dort gefangen zu sein. Nun liegt es an Yoshi, Prinzessin Peach, Mario, Luigi und Wario aus den Gemälden und Wänden des Schlosses zu befreien.

    Die Steuerung:

    Gespielt wird mit allen Knöpfen und, wer´s mag, auch mit dem Touchscreen.
    L - Taste = Kamera zentrieren.
    R - Taste = Auf den Boden stampfen (während des Sprungs drücken)
    X - Knopf = Kamerazoom
    A - Knopf = angreifen, Items aufheben und werfen, Schilder lesen, mit anderen sprechen
    B - Knopf = Springen, Schwimmen
    Y - Knopf = laufen
    Steuerkreuz = gehen (ist der Y - Knopf gedrückt: rennen)

    Sound und Grafik:

    Das ganze Spiel über hört man die allseits bekannte Mario-Musik, beim ausführen der Moves hört man das entsprechende Geräusch. Das Spiel ist sehr bunt, was auch für alle Mario Spiele sehr typisch.

    Charaktere:

    YOSHI ist schwacher als die anderen, da er seine Gegner nicht boxen kann. Aber dafür kann er fast alles verschluscken, was sich ihm in den Weg stellt. Diese Dinge verwandelt er dann in ein Ei, welches er auf seine Gegner werfen kann. Außerdem besitzt er enorme Sprungkraft.

    LUIGI besticht durch seine Agilität. Aber er ist nicht besonders stark, daher kann er keine schweren Objekte heben.

    WARIO ist nicht besoders schnell und auch nicht besodners gelenkig aber wenn man jemanden mit Muskeln braucht, ist Wario der Richtige. Er kann alles in Schutt und Asche legen und jeden Gegner bezwingen.

    MARIO hat ausgewogene Fähigkeiten. Auch wen Luigi und Yoshi talentierter im Springen sind, macht Mario das durch seine Fähigkeit wieder wett, in der Luft schweben zu können.

    Meine Meinung:

    Super Mario 64 DS ist ein klassisches Jump and Run Spiel in 3D. Ich war schon immer ein Mario-Fan. Natürlich hatte ich damals 1996 Super Mario 64 für meinen Nintendo 64 gekauft und es mehrmals durchgespielt. Für den DS kam die überarbeitete Version des Klassikers 2004 raus. Natürlich musste ich das Spiel unbedingt haben.

    Auf dem oberen Bildschirm wird das Spiel angezeigt, auf dem unteren Bildschirm sieht man die Karte und man kann die Kameraperspektive wechseln. Ich persönlich bewege den Charakter mit dem Steuerkreuz. Man hat aber auch die Möglichkeit, die Spielfigur mit einem Daumen-Stylus auf dem Touchscreen bewege. Wie das ist, weiß ich nicht, weil ich keinen Daumen-Stylus besitze. Mit dem Steuerkreuz spielt sich das Spiel nicht so gut, wie mit einem N64 Controller mit dem Joystick. Aber im großen und ganzen kommt man recht gut klar.

    Das Spiel spielt sich in einem Schloss ab. Insgesamt findet man 15 verschiedene Welten, die man über Wandgemälde in den Zimmern des Schlossen erreicht, indem man in ein Gemälde hinein springt. In jeder Welt findet man jeweils 8 Sterne, außerdem gibt es noch die sog. Geheimsterne. Im ganzen Spiel sind 150 Sterne versteckt, davon sind 30 Sterne in der DS-Version neu. Außerdem entdeckt man neue Level und Gegner. Das war der Grund, warum ich das Spiel haben wollte.

    Wenn man einen Stern bekommen hat, springt die Spielfigur wieder aus dem Gemälde heraus. Das finde ich etwas nervig. Besonders, weil man auch einen Stern dafür erhält, dass man 100 Münzen gesammelt hat. Aber nachdem man den Stern erhalten hat, muss man wieder mit dem Sammeln von vorne anfangen. Das stört mich ein bisschen bei dem Spiel.

    Wie in jedem Spiel erhöht sich der Schwierigkeitsgrad mit jedem Level erhöht. Aber insgesamt ist das Spiel nicht besonders schwer zu spielen. Mit ein bisschen Übung schafft man es, alle Sterne einzusammeln.

    Die Musik und die Hintergrundgeräusche nerven mich total, deswegen spiele ich immer ohne Ton, das finde ich viel angenehmer, als dieses ständige Gedudel.

    Die Kameraführung lässt in manchen Levels auch zu wünschen übrig. Dafür hat man aber die Möglichkeit die Kameraperspektive auf dem Touchscreen zu ändern.

    Außerdem ist in der DS-Version neu, dass man mit vier Charakteren, die ihre eigenen Stärken haben, spielt. In den Levels gibt es spezielle Aufgaben, die nur ein bestimmter Charakter erfühlen kann. Man beginnt mit Yoshi und muss zuerst Mario, dann Luigi und dann Wario retten. Danach kann man nach Belieben die Charaktere wechseln. Außerdem findet man in den meisten Levels Mützen der Charaktere, wenn man diese aufsetzt, verwandelt man sich in den jeweiligen Charakter.

    Natürlich gibt es auch hier Minispiele. Am Anfang sind 8 davon frei geschaltet. Im Laufe des Spiels kann man weitere Minispiele frei schalten, indem man Hasen fängt, die im Schloss herum laufen. Die Minispiele kann man mit bis zu 4 Spielern im Netzwerk spielen. Einige davon sind richtig gut, einige so gar nicht mein Fall.

    Mein Fazit:

    Ich finde alle Mario Spiele richtig gut, auch Super Mario 64 DS. Mir macht es viel Spaß, in den einzelnen Levels die Aufgaben zu erfühlen und die Sterne und Münzen zu suchen. Das Spiel wird nicht schnell langweilig und ist auch mal für zwischendurch gut geeignet. Man kann jederzeit speichern. Für mich wird das immer ein Kultspiel bleiben.

  • Klassiker neu aufgelegt

    • Pro Gute Grafik, Viel Content
    • Kontra Der Multiplayermodus ist schwach
    • Empfehlung Ja

    Fazit Super Mario 64 DS ist die Wiedergeburt des Klassiker für den N64. Man sollte sich das Spiel auf jeden Fall einmal ansehen. Die Grafik ist für den DS wirklich gut und man hat lange mit dem Spiel zu tun.

    Ich habe Super Mario DS mal bei einem Wandertag gebraucht in einem Geschäft gesehen. 20Euro guter Kurs - gekauft. Dann musste ich unendlich lange warten bis wir wieder zu Hause waren und ich das Spiel ausprobieren konnte.

    In diesem Mario Klassiker geht es wie immer darum Prinzessin Peach zu retten, die von Bowser entführt wurde. Es ist zwar immer wieder das gleiche, macht aber trotzdem jedes mal wieder ein heiden Spaß. Am Anfang fängt man überraschender Weise mit Yoshi an. Später findet man noch die Schlüssel für die Räume in denen Mario, Luigi und Wario eingesperrt sind. Wenn man die befreit hat kann, man munter zwischen den Charakteren wechseln. Somit kann man mit jedem Charakter jede Mission spielen. Die Charaktere unterscheiden sich auch in Bereichen wie Schnelligkeit und Kraft. Jedoch muss man in den Bossleveln Mario nehmen.

    Die einzelnen Level sehen alle komplett verschieden aus. Es gibt 'ne Eislandschaft, 'n Vulkan oder auch ein Level nur mit Wolken. In jedem Level gibt es acht Missionen zu erfüllen, so kann es sein, dass man alle roten Münzen einsammeln soll oder den Boss besiegen muss. Für jedes Level gibt es auch noch einen Zusatzstern zu gewinnen, indem man 100 Münzen in dem Level sammelt.

    Ein ganz besonderer Teil in diesem Spiel sind auf jeden Fall die Minispiele. Die Minispiele sind eine bunte Mischung aus Kartenspielen, Kobelspielen und Reaktionsspielen. Die Spiele schaltet man während dem spielen fast automatisch frei.

    Noch kurz was zur Grafik:Das Spiel sieht wirklich gut aus, sowohl die Charaktere als auch die Umgebung sind nett anzuschauen.

    Ich bin sehr zufrieden mit dem Spiel, ich habe es acuh schon durchgespielt. Allzu schwer ist es nicht, es ist nur nicht ganz so einfach die geheimen Sterne zu finden, aber dafür gibts ja auch das Internet. Ich habe glatt den Mutiplayermodus vergessen, das kann schnell mal passieren, da der überhaupt nichts besonderes ist. Das ist nur ein Sternesammeln in drei verschieden Leveln. Es lohnt sich aber auf jeden Fall das Spiel zukaufen.

    Plattform:Nintendo DS
    USK-Einstufung: Freigegeben ohne Altersbeschränkung gem. 14 JuSchG
    Erscheinungsdatum: 11. März 2005
    Preis: zwischen 30 Euro und 40 Euro

    Fazit: Wer Mario mag sollte das Spiel kaufen - der Rest auch ;)

  • Nintendo Super Mario 64

    • Pro minispiele,tolle grafik
    • Kontra steuerung etwas gewöhnungsbedürftig
    • Empfehlung Ja

    Fazit ein tolles game für den Ds ,ein spielspaß für die ganze familie mit vielen neuen aber auch bekannten spielern,umgebungen und charaktearen super sind auch die kleinen minispiele die dem ganzen noch einen kick geben auch an der grafik wurde viel gearbeitet und das ergebnis ist einfach toll

    ich besaß bisher noch einen alte nintendo spielkonsole diese ist nun leider seit jahren kaputt.Da ich immer noch sehr gerne und mit vorliebe die älteren aber sehr wohl gefragten spiele spiele entschied ich mich mir einen nintendo ds mit dem spiel super mario zu kaufen.

    Zusammenfassung:
    Pro:
    - 30 Sterne mehr als im Vorgänger
    - 4 Charaktere (Mario, Luigi, Yoshi, Wario)
    - Minispiele
    - Viele neue Level
    - Bessere Grafik als beim N64

    Kontra:
    - Steuerung ist sehr unangenehm
    - Ton teilweise schlecht
    - Rätselformulierungen

    ich war sehr erstaunt als ich es das erste mal spielte die story ist immer noch die gleiche und man erkennt sofort viele alte levels wieder
    .Nur eines hat sich geändert.Bei super mario sind nun alle verschwunden außer joschi und deine aufgabe ist es sie alle zu befreien.außerdem kann man hier nun insgesamt 4 Charaktere spielen (die alle unterschiedliche Fähigkeiten haben) und dass es 30 Sterne mehr und neue Level sowie viele Minispiele gibt.
    Um neue Level und Charaktere freizuschalten, braucht man Powersterne
    Um solche zu holen muss man in ein Gemälde springen und die Aufgaben bzw. Rätsel lösen, die in einem Extrabild vor dem Eintritt in ein Gemälde angezeigt werden. Allerdings sind diese sehr ungenau. Mit dem Rätsel "Eine Hand voll" kann man eigentlich nicht viel anfangen, nur wenn man jeden Winkel im Level genau durchsucht oder die N64-Version schon kennt.
    Die insgesamt 36 Minispiele kann man freischalten, indem man Kaninchen fängt, die im und am Schloss herumhoppeln.
    Das Spiel ist zwar sehr umfangreich, doch wenn man es einmal durch hat, wird es doch sehr schnell langweilig!

    Was mich an dem Spiel sehr überrascht hat ist die Grafik. Alle Charaktere und Gegner sind sehr schön animiert worden und stellen eine bessere Bildqualität dar als auf dem N64.Die umgebung ist schön animiert und wirft wundervolle kulissen auf ein highlight zu seinem vorgänger.
    Die steuerung ist anfangs etwas gewöhnungsbedürftig weil die tasten am ds doch wesentlich kleiner sind als bei den alten joysticks.Ich habe die möglichkeit über die steuerung zu spielen wo ich vorher alles genau einstellen kann zum beispiel wo ich springen möchte oder schnell laufen so kann ich es nach eigennen wünschen gestalten wem es aber leichter fällt kann auch über den touchscreen spielen.

    Ich bevorzuge die steuerung über das kreuz.Der sound ist meiner meinung nach sehr gut gelungen er passt zum spiel und in den dramatischen situationen gibt es auch die passende musik das finde ich sehr schön.
    Die grafik ist einfach toll.alles ist in 3D und wirkt so datailiert man kann alles gut erkennen trotz des kleineren display.
    Wenn man vorher immer auf dem fernseher gespielt hat ist das eine umstellung die man aber durch die tolle grafik gar nicht bemerkt.Die kleinen minispiele die zusätzlich vorhanden sind machen eine menge spaß und sind für unterwegs genau das richtige diese lassen sich übder den touch screen spielen was einfach und leicht von der hand geht.
    Ein toller kauf muß ich sagen und immer wieder ein erlebnis dadurch das sich nur wenig verändert hat kommen sogar alte erinnerungen hoch und es ist ein spielspaß für die ganze familie den auch für die kleinen ist das spiel der renner

  • Super Mario 64 DS - ein Muss

    • Pro Großes Spiel, viele Minispiele, Grafik
    • Kontra Für alle die das N64 Spiel haben ist vieles nicht neu
    • Empfehlung Ja

    Fazit Super Mario 64 DS ist ein Remake des N64 Spiels. Neben vielen Bekannten Sachen gibt es auch viel neues. Zum Beispiel kann man nun vier Charaktere spielen statt nur Mario.
    Dieses Spiel ist sehr empfehlenswert da es ein großes Spiel ist, welches zudem noch viel Minispiele besitzt.

    Hallo Leute,
    dieses Spiel war das erste was ich für den DS hatte, ich hab es mir gleich mit dem Nintendo DS gekauft. Ich kannte bisher schon das Super Mario für den N64, daher kannte ich das Spiel schon ziemlich gut. Trotzdem gab es ja auch neue Sachen, z.B. dass es verschiedene Charaktere gibt. Naja erstmal wieder von anfang: Für alle die Super Marie 64 (/DS) nicht kennen, es geht wieder einmal darum Prinzessin Peach aus den klauen von Bowser zu befreien, der sie im Schloss gefangen hält. Hierzu muss man Sterne sammeln. Insgesammt kann man 150 Sterne erreichen, indem man Missionen in 15 verschiedenen Leveln im Schloss löst (nicht so wie beim N64 Spiel da waren es glaub ich nur 120).
    Im Laufe des Spiels kann man die Aktionskiste freischalten. Nun gibt es in jedem Level diese Aktionskisten, mit denen man für eine kurze Zeit "spezielle Fähigkeiten" besitzt.

    Diese Fähigkeiten sind Je nach Charakter unterschiedlich:

    MarioFliegen/Schweben
    LuigiWird "transparent" d.h. er kann durch Gitter und spezielle Wände gehen
    Wario Bekommt einen Metallpanzer
    Yoschi Kann Feuer speien

    Als kleines extra, wenn man alle 150 Sterne "erreicht" hat, wird eine Kanone im Schlossgarten freigeschaltet, mit der man sich auf das Dach des Schlosses schießen kann. Hier kann man nun 3 Leben einsammeln, sowie eine Aktionskiste.
    Ein weiteres sehr gutes Extra ist das, dass man im Spielverlauf Hasen fangen kann, um so Spiele im Spielzimmer freizuschalten. Pro Charakter kann man so bis zu 9 Spielö dort freischaltne, wobei jeder seine "Spezialität" hat. Bei Luigi zum Beispiel kann man nur Kartenspiele spielen.
    Dieses spiel gehört meiner Meinung nach zu den Besten, bzw ist das Beste, da es sehr groß ist, und außerdem so viele Minispiele besitzt.
    Das einzige Makel ist meiner Meinung nach der VS-Mode. Hier gibt es leider nur 4 Level und in jedem muss man gegen seine Gegener Sterne sammeln. Wer die meisten hat gewinnt. Ich finde dieser Multiplayermode lässt sehr zu wünschen übrig. Und natürlich, dass es so nah am echten N64 Spiel aufgebaut ist (was der Name ja auch schon sagt), da es nicht mehr ganz so aufregend für Spieler ist, die auch das N64 Spiel besitzen.
    Mein Fazit also: Wenn ihr das N64 Spiel habt würde ich es euch empfehlen, wenn nicht ist es meiner Meinung nach ein MUSS!!

  • Mario mit neuem Abenteuer

    • Grafik gut
    • Sound gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor sehr hoch
    • Altersbeschränkung ab 6 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Gute Einführung in das Spiel, Level mit viel Abwechslung
    • Kontra Nichts
    • Empfehlung Ja

    Fazit Mario64 ist ein Spielspass für die ganze Familie und wird auf Grund der vielen Level und Aufgaben auch nie langweilig. Es gibt immer wieder was zu entdecken. Alles in allem.... ein Spiel für Jung und

    So, da haben wir ihn wieder, den kleinen Mann in blauer Latzhose, der wieder einmal ein gefährliches Abenteuer zu bestreiten hat.
    In Mario 64 für den Nintendo 64 kann Mario wie in seinen vorangegangen Abenteuern wieder einmal beweisen was in ihm steckt.
    Auf seiner Reise steht im allerdings der kleine Pilzkopf Toad immer wieder hilfreich zur Seite und hat auch die eine oder andere Überraschung parat.

    Ziel des Spiels

    Das Ziel des Spiels besteht darin, möglichst viele Sterne bei der Bewältigung von unterschiedlichsten Leveln zu sammeln um den bösen Widersacher Bowser in die Schranken zu verweisen.

    Was muss Mario tun um siegreich zu sein?

    Mario muss versuchen möglichste viele Sterne zu sammeln. Dies ist aber nur möglich wenn er in den unterschiedlichsten Leveln, die ihn durch die Wüste, in einen heissen Vulkan, in die Schneewelt oder auch in nasse Unterwasserwelten führen, vorgeschriebene Aufgaben löst.
    Dabei wird von unserem kleinen Helden aber, wie in jedem Abendteuer, einiges abverlangt.
    Egal ob er in der Tiefsee tauchen muss, oder sich durch schwindelerregende Höhen fliegend gegen seine Gegner behaupten muss.
    Dem armen Kerl bleibt nichts erspart.
    Allerdings befinden sich in dem Schloss, in dem jedes Level eines der dort aufgehangenen Gemälde auch immer wieder spannende Geheimgänge, die es ermöglichen noch zusätzliche Sterne zu sammeln.

    Das Spiel ist in mehrer Schwierigkeitsetappen gegliedert. Um die nächste Etappe zu erreichen muss Mario immer eine bestimmte Anzahl der goldenen Sterne sammeln um wieder gegen Bowser antreten zu dürfen.

    Die Level müssen nicht in einer bestimmten Zeit absolviert werden, es sei denn Mario wird, um einen weiteren Stern zu bekommen, von einem von einer Vielzahl von Gegnern, die Bowser zur Seite stehen, zu einem Rennen herausgefordert.
    Falls man nicht beim ersten Versuch siegreich ist, nicht aufgeben, sondern nochmal versuchen.

    Die Handhabung unseres Helden:

    Mario verfügt über eine Vielzahl von Fähigkeiten. Vom Fliegen bis zu spektakulären Sprüngen vollbringt er alles was sich jeder kleine Held erträumt.
    Doch keine Angst.... alles wird im Spiel gut erklärt, so dass die Handhabung des Joypads für jeden im Nu zum Kinderspiel wird.
    Für diejenigen, die im Spiel doch nicht alles direkt verstehen liegt eine gut illustrierte Bedienungsanleitung bei, die alles nochmal genau erklärt.

    Die Vielfalt des Spiels:

    Das Spiel bietet eine Vielzahl unterschiedlicher Level, die immer wieder abwechslungsreiche Aufgaben mit sich bringen.
    So bleibt der Spielspass dauerhaft und man ist immer gespannt, durch welches Bild Mario als nächstes springen darf um eine neue Welt zu erkunden.

    Kritik:

    Über das Spiel kann ich eigentlich nur positives sagen. Mir hat es einige lustige Stunden bereitet und auch nach mehrfachem Spielen greife ich immer wieder darauf zurück um Mario erneut durch die abenteuerliche Welt der Gemälde zu schicken.
    Da es so vielfältig ist und zu dem noch in mehrere Etappen geteilt wird Mario 64 zu einem Spielspass für die ganze Famlile.

  • Mario 64 DS!

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Suchtfaktor sehr hoch
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Grafik, Spielspaß, Minispiele, Multiplayer, Sound uvm .
    • Kontra Mir fällt beim Besten Willen nichts ein...
    • Empfehlung Ja

    Fazit Mir persönlich hat das Spioel sehr gut gefallen, da die Minispiele überzeugen und es einfach Spaß macht, Mario 64 DS unterwegs (beispielsweise im Urlaub) auf dem Nintendo DS in netter 3D Grafik zu spielen! Kann das Spiel nur empfehlen.

    Ich schreib heute einen Bericht über das Nintendo DS Spiel "Super Mario 64 DS".

    1. Wie kam ich auf das Spiel
    2. Story
    3. Verpackung
    4. Steuerung
    5. Sound
    6. Grafik
    7. Minispiele
    8. Multiplayer
    9. Fazit

    Wie kam ich auf das Spiel

    Da ich der Auffassung war, dass mein alter Gameboy Advance bereits ein Steinzeitmodell sei, hab ich mir spontan den neuen Nintendo DS zugelegt. Da der Nintendo DS ähnlich gute Grafik wie der Nintendo 64 (Homekonsole) darstellen kann, bietet es sich natürlich für Nintendo an, einige Klassiker als Remake für den Nintendo DS zu releasen, natürlich passend auf den Nintendo DS mit Touchscreen und Dual Screen abgestimmt.

    Da ich damals schon ein riesiger Fan von "Super Mario 64" für den Nintendo 64 war (es ist meiner Meinung nach neben Zelda Ocarina of Time und Majoras Mask immer noch das zweitbeste Spiel für den Nintendo 64!) wollte ich auch auf meinem Handheld zu dem Genuss des Spiels kommen!
    Der derzeitige Preis von etwa 35 Euro ist auch leicht verkraftbar.

    Story

    Zur Story kann man sagen, dass sich nicht wirklich viel verändert hat. Bowser hat mal wieder Peach entführt, und deine Aufgabe ist es, Peach zu befreien. Diesmal hat es allerdings nicht nur Peach erwischt, sondern auch Mario, Luigi und Wario wurden entführt, nur Yoshi, der gemütlich auf dem Dach des Schlosses schlief, blieb verschont.

    Du musst dich also durch viele packende Welten kämpfen, so viele Sterne sammeln wie du kannst und gelegentlich gegen Bowser antreten! (man braucht immer eine Gewisse Anzahl von Sternen, damit man die Bowser-Welt betreten kann). Sterne bekommt man, indem man bestimmte Rätsel löst, Gegner besiegt, Gegenstände sammelt, einem armen Pinguin sein verlorenes Baby wiederbringt ( ;) ) und vieles mehr.

    Viele Türen im Schloss sind verschlossen, doch alle lassen sich mit einer gewissen Anzahl von Sternen öffnen. So ergeben sich wieder neue Welten!

    In jeder Welt gibt es jetzt 7 Sterne zu sammeln (beim Vorgänger waren es nur 6!), + einen Bonusstern für 100 gesammelte Münzen.) Komplett kann man so auf 150 Sterne kommen!
    Auch gibt es geheime Sterne im Schloss versteckt.

    Verpackung

    Das Spiel ist in einer quadratförmigen Verpackung (ca. 7 cm langen) Plastikhülle eingepackt. Der Vorteil an der Art von Verpackung ist, dass die Hülle, im Gegensatz zu dem meisten Gameboy Spielen nicht mehr zerrissen oder eingedrückt werden kann.

    Auf der Vorderseite sieht man in 3D Grafik (welche das Spiel übrigens auch hat, aber dazu später) die 4 Hauptfiguren, Mario, Luigi, Wario und Yoshi, wie sie auf einer Wiese einen kurzen Sprint hinlegen.
    Außerdem den Schriftzug "Super Mario64 DS"
    Es handelt sich außerdem um ein "only for Nintendo DS" Spiel, es kann also nicht per Gameboy Advance gespielt werden.

    Die Rückseite beinhaltet eine kurze Erklärung, um was es in dem Spiel geht. Diese Erklärung gibt es in Französich, Deutsch und Holländisch. Des Weiteren findet man ein paar nette Bilder, um einen kleinen Einblick in das Spiel zu bekommen, sowie einige Warnhinweise. Wird die Hülle geöffnet, so sieht man sofort auf der rechten Seite die Spielanleitung und eine kleine Anleitung über den Nintendo DS. Daneben befindet sich das kleine Spiel, welches sich in einer Plastikschutzhülle befindet.

    Steuerung

    Die Steuerung ist anfangs etwas gewöhnungsbedürftig, allerdings beherrscht man es relativ schnell!
    (hatte da anfangs so meine bedenken)

    Man kann beispielsweise per Touchscreen Steuern (Richtung, laufen…), genauso aber auch mit dem Steuerkreuz (was ich persönlich leichter finde! Den Touchscreen halte ich eher für die Minispiele für sehr nützlich)
    Per B Knopf lässt man die Person springen, per A führt die Person gewisse Angriffe aus.
    Auch gibt es eine fülle von Kombos, indem man mehrere Tasten gleichzeitig drückt. Beispiel: Per R kann man sich ducken, drückt man allerdings gleichzeitig noch B zum Springen macht man einen höheren Sprung. Durch solche Kombos kann man auch weiter springen, höher springen, Bodenstampfer machen und vieles mehr.

    Bei den Minispielen kommt eigentlich nur der Touchpad zum Einsatz, was sich auch perfekt anbietet.
    Beispiel: Schildkrötenpanzer schleudern, indem man durch Berührungen am Touchscreen alles lenkt.

    Sound

    Der Sound ist meiner Meinung nach sehr gut gelungen, er passt gut zum Spiel und bringt auch die derzeitigen Situationen gut rüber. (bei einem "Boss-Kampf" gibt es dramatischere Musik etc)
    Man fühlt sich dank Sound fast wie im Spiel. Außerdem hat jedes Szenario seine eigene, einzigartige Melodie. Das einzige, was vielleicht etwas stört ist, dass die Sprachausgabe auf Englisch ist - mit deutschem Untertitel. Da es allerdings kaum Dialoge gibt, fällt das nicht sonderlich auf.

    Grafik

    Zur Grafik muss ich sagen, dass diese Nintendo für einen Handheld sehr gut gelungen ist. Alles ist in 3D, und es wirkt sogar detaillierter und besser als auf dem Nintendo 64. (was auch daran liegen mag, dass der Fernseher einfach ein größeres Display hat als der Nintendo DS)
    Das einzig kleine, was man an der Grafik ankreiden kann, ist dass Häuser und Bäume an manchen Stellen leicht pixelig wirken, was allerdings nicht sonderlich stört. (Wer starrt schon stundenlang die Bäume an?)
    Was neu ist, sind die beiden Bildschirme des Nintendo DS. Auf dem einen werden deine Charaktere angezeigt, auf dem unteren Bildschirm eine Übersicht der Welt. Dadurch hat man alles etwas besser im Blick!  )
    Alles in einem bin ich von der Grafik begeistert, es ist so als hätte man seinen Nintendo 64 auch im Urlaub dabei! 

    Minispiele

    Was neu zu dem Spiel dazu kam, sind die Minispiele. Anfangs sind 8 Minispiele freigeschaltet (Beispiel: Bob-omp-Truppe, wo man per Steinschleuder Bob-omps abschießen muss!)

    Zu den 8 Standartspielen (bei jedem Charakter 2, also Mario, Luigi, Wario und Yoshi) kann man neue freischalten, in dem man kleine Hasen, die überall im Spiel verteilt und auch oft versteckt sind, sammelt.
    Meiner Meinung nach machen die Minispiele gewaltig Spaß, Nintendo hat ja auch schon öfters bewiesen dass sie die absolute Nr.1 in Sachen Minispielen sind… (z.B. all die Mario Party Spiele)

    Multiplayer

    Eine weitere nette Idee war der Einbau vom Multiplayer. Das tolle daran ist, dass man sich keine zwei Spiele kaufen muss, es reichen einfach zwei Nintendo DS. Da die Übertragung kabellos erfolgt (W - LAN), muss man nichtmal mehr ein Link-Kabel kaufen. Der eine Spieler, der das Spiel besitzt, geht auf Multiplayer, während der zweite, der das Spiel nicht besitzt, auf "Download Spiel" geht. So wird schnell eine Art Demo vom anderen geladen, welche ausreicht, um beim Multiplayer Game mitzuspielen. Das läuft so ab, dass es 5 Sterne zum Sammeln gibt - wer nach einem bestimmten Zeitlimit die meisten gesammelt hat, gewinnt. (Man kann durch Attacken auch gesammelte Sterne dem Gegner wieder abnehmen)

    Leider gibt es nur 3 Welten, aber dennoch lustig!

    Fazit

    Insgesamt muss ich sagen, dass sich der Kauf dieses Spiels auf jeden fall lohnt! Vor allem für die, die es noch nicht auf dem Nintendo 64 gespielt haben! (Pflichtkauf!)
    Wer es schon auf dem Nintendo 64 gespielt hat, kann trotzdem viel neues entdecken, die lustigen Minispiele oder den Multiplayer-Modus genießen. Da es auch 30 neue Sterne zu entdecken gibt, hat man auch hier einiges neues zu erledigen. Ansonsten ist es dennoch ein Spiel, was man mehr als einmal spielen muss. (Suchtgefahr)

    Zusammenfassend hat das Spiel:

    - tolle Steuerung (wenn man sich auch anfangs daran gewöhnen muss, was allerdings nicht lange dauert)
    - tolle Grafik
    - klasse Sound
    - lustige Minispiele
    - netten Multiplayer-Modus, es wird nur ein Spiel benötigt! (bei 1 gegen 1)
    - langer Spielspaß!
    - Uvm.

    Ich hoffe, euch hat mein Bericht gefallen und er hat euch bei der Entscheidung, ob ihr das Spiel kaufen wollt/oder nicht kaufen wollt, geholfen!

    Für Meinungen, Anregungen oder Verbesserungswünsche bin ich immer offen.

    Danke fürs Lesen + Bewerten!

    Euer Flo~
    (für ciao.de und yopi.de)

  • Mario's erster DS auftrit! EIN MUSS!

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor sehr hoch
    • Spielanleitung sehr gut
    • Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Gute Grafik, Toller Sound, Touchscreen unterstützung, Multiplayer
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo liebe Leserinnen und Leser,

    das Spiel, über das ich jetzt schreibe ist: Super Mario 64 DS

    Für alle, die dieses Spiel als eines der ersten in ihre Sammlung aufnahmen, ist es natürlich ein absoluter Hammer. Der erste Eindruck, den man bekommt, ist gleich ein sehr guter. Die Grafik- und Soundleistungen des DS werden eindrucksvoll unter Beweis gestellt.
    Man bekommt wie in Mariospielen so oft den Auftrag, Peach zu retten. Das ist natürlich nichts Neues und genau diese Story ist ja auch schon vom Nintendo 64 bekannt, aber es ist doch irgendwie einzigartig, auf einem kleinen Handheld etwas zu spielen, wofür man vor ein paar Jahren noch eine riesige Plastikkiste gebraucht hat.
    Ein entscheidendes Extra im Vergleich zum Klassiker sind die Minispiele und die 30 Extra-Schlosssterne, die oft nicht einfach zu finden sind und somit das Spiel um einige Stunden verlängern.

    Steuerung:

    Im Abenteuermodus ist die Steuerung wie erwartet. Steuerkreuz: links, rechts, vorne, hinten, Knöpfe: rennen, springen, schlagen, zoomen. Neu ist allerdings, dass man auch mit dem Touchscreen steuern kann, was in etwa dem Analogstick des N64 entspricht. Für kleine Hände ist der Touchscreen allerdings zu weit weg, womit sich diese Option erübrigt. Allerdings kommt er in den über 30 Minispielen gut zum Einsatz. Trampoline zeichnen, Eisstöcke schießen, Schneekugeln rollen. Anders als der Touchscreen bleibt das Mikrofon ungenutzt, was aber nicht weiter dramatisch ist.

    Grafik:

    Es war eine geniale Idee, gleich zum Launch des DS ein Spiel mit solch einer Grafik auf den Markt zu bringen. In dieser Kategorie bleibt Super Mario 64 DS ungeschlagen. Bunte Farben, schön detailliert, im Vergleich zur N64-Version heller. Auch beim näheren Hinsehen fallen einem kaum Fehler auf.

    Sound:

    Bekannte Mario-Melodien in einer perfekten Stereo-Qualität. Natürlich dürfen auch die 'It's me: Mario' oder die Yoshilaute nicht fehlen. Dieser Musik hört man gerne zu, bei manchen Spielern dürfte sie auch die ein oder andere Erinnerung wecken.

    Features:

    In dieser Version von Super Mario kann man alle 4 Charaktere auswählen, es gibt 30 Bonus-Sterne zu verdienen und man kann 32 Minigames freischalten. Des Weiteren kann man durch die ein oder andere Berührung auch Extras freischalten, wie zB. der Gesichts-Editor von Mario oder Yoshi, den es im Klassiker in anderer Form auch schon gab. Wenn man alle Sterne ergattert hat, wartet sogar eine ganz besondere Überraschung auf euch.

    Multiplayer

    Kein ausgiebiger Multiplayer, aber es ist interessant zu wissen, ob man schneller als ein Mitspieler die Peach-Rutsche hinunter sausen kann. Ein, zwei Stunden kann man mit diesem Multiplayer locker verbringen.

    Fazit: Super Mario 64 DS ist das perfekte Launch-Game für den DS, lange Spieldauer und alter Mario-Charme.

  • // It's me! Mario!....

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 6 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    ...wie oft haben wir den Satz den schon gehört?
    Als der brandneue Nintendo 64 damals erschienen ist, mit Super Mario 64 im Schleppetau, war das der Megahit. Jeder der auf Konsolen stand hatte das Spiel und war begeistert.
    Die Grafik war damals der absolute Hammer.

    Doch was ist mit heute? Wird das Spiel heute überhaupt noch gespielt wenn man die damalige Grafik mit dem heute Möglichen vergleicht?

    Nein, ganz sicher nicht.
    Denn heute wird Super Mario DS gespielt.

    Nun, wer den Nintendo DS kennt lernt jetzt das dazugehörige Super Mario kennen.

    //Story:
    "Bitte komm mich im Schloss besuchen. Ich habe einen Kuchen für dich gebacken.
    Love, Princess Peach"

    Dieder EInladung von Prinzessin Peach können Mario und die Partylöwen Luigi und Wario nicht wiederstehen. Daher machen sie sich auf zum Schloss der Prinzessin.

    Sie kommen aber nicht wieder aus dem Schloss heraus und nach einiger Zeit macht sich Yoshi Sorgen und beschließt, nach dem Rechten zu schauen.

    Als er das Schloss betritt, fällt Yoshi auf, dass niemand anwesend ist. Toad erklärt ihm aufgeregt, dass Bowser die Power-Sterne, die das Schloss beschützen, geklaut hat und Prinzessin Peach in eines der Wandgemälde eingesperrt hat. Und auch Mario und seine Freunde scheinen dort gefangen zu sein!

    Nun liegt es an Yoshi, Prinzessin Peach, Mario Luigi und Wario aus den Gemälden und Wänden des Schlosses zu befreien!

    Ziel des Spieles ist es so viele Münzen wie möglich zu sammeln und natürlich jeden Stern zu ergattert.
    Dieses Mal allerdings sind es nicht nur 120 Sterne, die es zu holen gibt sondern satte 30 mehr als beim Original-Klassiker auf dem Nintendo 64.

    Außerdem kann man gegen bis zu 3 Freunde im Vs.-Modus antreten und um die Sterne kämpfen.

    //Die Steuerung:
    Im Spiel wird es einem ermöglicht zwischen 3 verschiedenen Steuerungsarten zu wählen.

    Der Standart-Modus:
    Er lässt sich mit den normalen Tasten und dem Steuerkreuz bedienen, eigentlich wie bei einem uralten Nintendokontroller.

    Der Touch-Modus:
    Man benutzt dafür den Touchscreen, das Band das am Nintendo DS angebracht ist besitzt ein Stück ´Plastik das an der Spitze angebracht ist und dafür gedacht ist als Steuerung zu dienen.

    Mit dem A-Knopf, B-Knopf und der R-Taste kannst du die unterschiedlichsten Bewegungen und Stunts ausführen. Bewege die Kamera mithilfe des X- und Y-Knopfs. Das Nintendo DS-Trageband ist ideal, um im Touch-Modus zu spielen.


    2-Hand-Modus:
    Die Steuerung über den Touchscreen erfolgt mit deiner rechten oder linken Hand, in Kombination mit dem Stift.

    //Die Grafik:
    Die Grafik ist meiner Meinung nach total toll, wenn man alleine schon die Pocket Konsolen vergleicht, GameBoy gegen Nintendo DS es ist wohl klar welche Konsole die bessere Grafik hat.

    Super Mario DS prunkt voller 3-D Grafik wie sie sich mit Nintendo 64 oder auch Playstation vergleichen lässt.
    Für ein kompatibles Gerät absolute Spitze.
    Grafikfehler konnte ich bisher keine feststellen.

    Ebenfalls die Welten sind gleich wie beim Klassiker und einfach kultig.

    //Die Minispiele:
    Es gibt haufenweise Minispiele die es zu erbeuten gibt, denn bevor man sie alle spielen kann müssen sie erst freigeschalten werden.

    Es wurden insgesamt 8 Minispiele zur Verfügung gestellt die lediglich dazu dienen die Zeit totzuschlagen und neue Rekorde aufzustellen.
    Die Spiele sind in 4 Kategorien aufgeteilt.
    Yoshi, Mario, Wario und Luigi stellen jeweils 2 Spiele zur Verfügung die unterschiedlicher und spaßiger nicht sein könnten.

    Doch hier zu jedem eine kleine Kurzbeschreibung:

    1. Yoshi:

    Wanted:
    Bei Wanted wird am oberen Bildschirm ein Bild von Yoshi, Mario, Wario oder Luigi angezeigt. Auf dem Touchscreen werden jetzt immer mehr Bilder angezeigt und es heißt den richtigen Charakter der oben angezeigt wird auf dem Touchscreen zu finden und zu berühren, von Stufe zu Stufe wird es immer schwieriger.

    Liebt mich... :
    Man muss die Blätter der Blume auf dem Touchscreen berühren, so kann man heraus finden wie es um die große Liebe bestellt ist ;) Ein reines Fun-Spiel.

    2. Mario:

    Marios Rutschpartien:
    Man muss Mario die Rutschen tnelang zu dem Stern führen.
    Es müssen Linien auf dem Touchscreen gezeichnet werden um neue wege für ihn zu öffnen. Doch man sollte auf die hungrigen Piranha-Pflanzen achten :D

    Freier Fall und Hüpfer:
    Man muss Mario helfen die Fly Guys zu besiegen, indem man ihn auf sie springen lässt. Doch aus dem Touchscreen darf er nicht fallen!!

    3. Luigi:

    Gedächtnistraining:
    Hier geht es zu wie bei Memory.
    Das Ziel ist, alle Paare zu finden und aufzudecken.

    Gleich und Gleich 1:
    Man muss zwei identische Karten berühren. Diese werden verschwieden. Lasse alle Karten verschwinden, um zu gewinnen.

    4. Wario:

    Bob-omb-Truppe:
    Benute die Steinschleuder, um die herabgleitenden Bob-ombs von deinen Blumen fernzuhalten.

    Schneeball-Slalom:
    Führe den Schneeball mithilfe des Touchscreens ins Ziel. Beeil dich, denn die Zeit spielt gegen dich.

    //Mein Fazit:
    Dieses Spiel verspricht absoluten Spielspaß, wird nicht schnell langweilig und um es auszuspielen braucht man teilweise ja sogar länger als beim Original, schließlich gibt es mehr Sterne zu ergattern.

    Im Allgemeinen ist das Spiel genauso aufgebaut wie das Original, doch gespielt wird mit Yoshi.
    Besonders die Mini-Spiele gefallen mir sehr gut und ich finde sie sehr abwechslungsreich.

    Ob man jetzt die Mini-Spiele spielt oder das Hauptspiel, beides macht sehr viel Spaß und ist einfach nur kultig.

    Ich kanns jedem empfehlen dem auch das Original schon viel Spaß gemacht hat.

    Von mir alle Sterne ;)
    Danke fürs Lesen,
    Morgaine

  • 64 DS

    • Grafik gut
    • Sound gut
    • Bedienung durchschnittlich
    • Wird langweilig nach wenigen Wochen
    • Suchtfaktor durchschnittlich
    • Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fans des N64-Originals werden bereits hier aufhorchen: Gegenüber dem Klassiker ist die Story nun geringfügig komplexer.Dies bemerkt man an dem witzigen Intro, was nicht nur die bekannte Kamerafahrt um das Schloss bietet,sondern auch die wilden Racker Wario, Mario und Luigi zeigt, die es offenbar sehr eilig haben,wahrscheinlich wegen der süßen Peach
    ;-) .Der Spieler übernimmt anfänglich die Kontrolle von Yoshi, der nun die ersten Levels erkunden darf und soll. Zu Beginn startet man wieder im großen Schloss der Prinzessin – dieses scheint sich auf dem ersten Blick optisch kaum verändert zu haben und auch die zahlreichen Türen wecken bei älteren Fans die eine oder andere Erinnerung. Durch das Hüpfen in ein Gemälde hinein, wird das eigentliche Level betreten. Hier und da trifft man auf NPCs, die Tipps bereit halten und Einsteigern praktische Hilfe leisten. Stets gilt es vorrangig, einen goldenen Stern pro Level zu finden und in die Tasche zu stecken (wobei sich die Frage stellt, ob Yoshi überhaupt Taschen an seinem Körper besitzt). Gegenüber der N64-Version gibt es nun insgesamt 150 zu findende Sterne, das sind also 30 mehr als zuvor.Quantitativ legt Super Mario 64 DS auch bei den steuerbaren Charakteren zu, was sich selbstverständlich sehr auf das eigentliche Spielprinzip auswirkt. Denn während das N64-Original nur Mario bot, beginnt das Abenteuer mit Yoshi – und trotz identischen Levels heißt es nun, mit des Grünlings langer Zunge böse Gegner zu erledigen, Bomben in das Maul zu nehmen um diese dann gegen Feinde zu schleudern. Gegenspieler dürfen auch komplett verschluckt werden, denn die Evolution war mit Yoshi gnädig: Prompt presst er sich ein Ei heraus, welches ebenfalls als Waffe bzw. Schleuder dient. Mit dem Feuerspucken (nach dem Einsammeln einer Feuerblume) kann das Umfeld gegrillt werden und die hohe Sprungkraft lässt ihn weitere Entfernungen überbrücken. Später wird aber auch Mario wieder zum Einsatz kommen.Egal welchen Charakter man im Spielverlauf steuert – stets heißt es, goldenen Power-Sterne zu ergattern. Mit diesen wiederum werden neue Kurse freigeschaltet, die es schließlich zu erkunden gilt. Erst ab einer bestimmten Sternen-Zahl öffnen sich neue Tore, die Levels beinhalten, in denen wiederum neue Sterne versteckt wurden. Herzen, Kisten, Münzen, Blöcke und Koopa-Panzer sind selbstverständlich mit von der Partie – sie alle erfüllen die Mario-üblichen Zwecke wie Energie auffüllen, Extraleben oder Gegner-Vernichtung. In einem entsprechenden Zimmer, welches nach der Rettung von Mario geöffnet ist, können die ebenfalls geretteten Charaktere gewechselt werden, um somit z.B. leichter eine bestimmte Mission zu erfüllen.Wer Freunde hat, darf sich freuen – vorausgesetzt, diese besitzen ebenfalls einen NintendoDS. Nur ein Super Mario 64 DS – Modul wird benötigt, um sich mit maximal drei weiteren Spielern wireless die Zeit zu vertreiben. In verschiedenen Arenen gilt es, möglichst viele Sterne zu sammeln – richtig schwierig wird es dann, wenn die anderen Gegenspieler ebenfalls auf der Suche und gut geübt sind. Ebenfalls können die „Feinde“ angegriffen werden, um ihnen die hart erkämpften Sterne zu rauben. Einzig die etwas geringe Anzahl an Maps hindert unter Umständen daran, längere Zeit am NDS zu sitzen und gegeneinander anzutreten. Aber Laune macht es einige Stunden ganz gewiss.

    Fazit:

    Ganz klar: Super Mario 64 ist auch auf dem NintendoDS ein großartiges 3D-Jump&Run für alle Mario-Fans und Hüpf-Freunde. Nach wie vor ist dies eines der herausragendsten Spiele des Genres, was sowohl am Leveldesign als auch an der Gesamtpräsentation liegt. Die Minispiele, die steuerbaren Charaktere und der Multiplayer-Modus sind sinnvolle Erweiterungen, die auch Kenner der N64-Version dazu motivieren werden, sich den Titel zu kaufen und viele Stunden Spaß zu haben. Trotzdem bleibt ein Wehrmutstropfen: Die Steuerung ist nicht immer optimal und setzt viellecht wirklich voraus, dass man sich länger allein mit der Bedienung beschäftigt,als zu Spielen.

  • Das Spiel macht mich heiß......

    • Grafik gut
    • Sound gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 6 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro siehe Bericht
    • Kontra siehe Bericht
    • Empfehlung Ja

    Hallo liebe Leserinnen und Leser!

    Heute gibt es von mir einen Bericht über mein aktuelles Lieblingsspiel Super Mario 64 auf dem DS. Nun wünsche ich euch viel Spaß beim Lesen und Bewerten.

    Gliederung:

    1. Einleitung -----
    2. Story -----
    3. Verpackung -----
    4. Gestaltung -----
    5. Mini Spiele-----
    6. Steuerung-----
    7. Grafik-----
    8. Sound-----
    9. Multiplayer-----
    10.Fazit-----

    =) =) =) =) =) Die Einleitung =) =) =) =) =)

    So, nun geht es los. Ich beginne ersteinmal damit, wie ich überhaupt auf das Spiel aufmerksam geworden bin. Alles begann eigentlich damit, dass ich wie jeden Tag um 14:00 Uhr auf dem Weg vpn der Schule nach Hause war. In der S-Bahn begegnete ich Kusar, der mir gleich stolz seinen neuen Nintendo DS samt dem Spiel Mario DS präsentierte. Ich war auf anhieb begeistert und entschied mich am nächsten Tag in den nächsten Elektromarkt zu fahren. Dort angekommen, bewegte ich mir Richtung Konsolenstand. Dort angekommen nahm ich den Nintendo DS mitsamt dem Spiel Super Mario 64 DS mit. An der Kasse musste ich dann ersmal 190€ locker machen. Davon kostete das Spiel satte 39,90€. In der S-Bahn packte ich dann gleich das Gerät aus und legte Super Mario ein. Ich war sofort begeistert!!!

    =) =) =) =) =) =) Die Story =) =) =) =) =)

    Nachdem Nintendo vor einigen Jahren Super Mario 64 auf der Konsole N64 veröffentlicht hatte und einen rießigen Erfolg landete, entschieden sich die Entwickler das Spiel, etwas verändert und in manchen Sachen auch verbessert wieder auf den Markt zu bringen. Doch nun nicht mehr für den N 64 sondern für den portablen Nachfolger. Den Nintendo Double Dash, kurz NIntendo DS. Naja, wenn man sich nun die Story ansieht, so merkt man rasch, dass das grundlegende gleich geblieben ist. Wie beim Vorgänger auch, geht es wieder darum, die süße Prinzessin Peach von den Klauen des bösen, bösen Bowsers zu befreien. Bowser ist übrigends eine große, rote Feuerschildkröte, die einem ganz schön Angst machen kann fürcht. Wenn das Spiel gestartet wird, fängt man nicht wie beim N 64 mit Mario an, die Welt zu entdecken, sondern mit dem netten, grünen Echsenwesen Yoshi. Beim N 64 ist Yoshi übrigends das grüne Tierchen, welches den ganzen Tag faul auf dem Dach des Schlosses herumliegt und sich sonnt. Nachdem man dann ein bisschen mit yoshi herumgelaufen ist, muss man in den Schloss der Prinzessin peach gehen, um dort Aufgaben, die hinter oft verschlossenen Türen liegen zu lösen. Viele Türen sind mit einem Fluch belegt, den man nur mit Hilfe von gelben Sternen öffnen kann. Diese gelben Sterne bekommt man, indem Yoshi Rätsel löst, Gegner besiegt oder bestimmte Gegenstände findet. Zur Belohnung erhält er dann einen Stern. Sind genug Sterne gesammelt, stellt man sich einfacfh vor die noch verschlossene Tür, klicktauf Öffnen und schön verschwindet der Fluch und das nächste Rätsel steht bevor. Der große Unterschied zu der N 64 Fassung ist jedoch die Möglichkeit im Laufe des Spiels in andere Charactere zu schlüpfen. Das sind Warrio, Mario und Luigi. Die meisten Missionen und Aufgaben, sowie das Ziel des Spieles sind gleich geblieben. Am Ende muss natürlich der böse Bowser besiegt werden, um die Prinzessin aus seinen Fesseln des Bösen zu befreien. Insgesammt gibt es übrigends 150 Sterne zu sammeln. Für den Sieg über Bowser sind jedoch nur 80 von Nöten.

    =) =) =) =) =) Die Verpackung =) =) =) =) =)

    Nimmt man Mario 64 in die Hand, so stellt man fest, dass es in einer quadratförmigen, ca. 7 cm langen Plastikhülle verpackt ist. Auf der Vorderseite erkennt der Betrachter die Hauptcharaktere Mario, Yoshi, Luigi und Warrio, den Hinweis auf die Altersbeschränkung (+ 3 Jahre), den Namen des Herstellers (Nintendo DS) sowie natürlich den Namen des Spieles. Die Rückseite ist gespcikt mit einer kurzen Erklärung, um was es in dem Spiel überhaupt geht. Diese Erklärung gibt es in Französich, Deutsch und Holländisch. Des weitere gibt es einige Warnhinweise, sowie ein paar nette Bilder über das Spiel. Öffnet man die Hülle, so sieht man sofort auf der rechten Seite die Spielanleitung sowie eine kleine Werbung über ein Gewinnspiel und eine kleine Anlietung über den Nintendo DS. Rechts daneben befindet sich das Spiel, welches nur ein paar Zentimeter groß in einer kleinen durchsichtigen Plastikschutzeinrichtung liegt.

    =) =) =) =) =) Der Aufbau der Menüs =) =) =) =) =)

    Wird das Spiel gestartet, sieht man als erstes ein kleines Intro der Firma Nintendo. Anschließend kommt man in das Hauptmenü. Dort kann der Spieler zwischen Abenteuer, Spielezimmer, Optionen und dem Versus Modus auswählen. Klickt man auf den Versus Modus, so kann man gegen bis zu 4 andere Spieler via Wireless LAN spielen. Der Abenteruer Modus beinhaltet die Story von Mario 64. Startet man das Abenteuer, so gelangt man direkt ins Spiel. Dort kann man sich ganz frei bewegen. Durch einen Klick auf Start kann der Spieler dann das Spiel pausieren, speichern, die Optionen ändern oder ganz einfach nur das Game beenden. Der nächste Punkt ist das Spielezimmer. Hier kann man sog. Minispiele spielen, die einem Helfen, die Zeit totzuschlagen. Berührt man im hauptmenü den Begriff Optionen, so kann ganz leicht die Soundqualität, d.H. Sourround, Stereo oder Mono, die Helligkeit und die Spielsteuerung verändert werden. Ein sehr, sehr lustiges Feature, welches Nintendo dem Käufer bietet, ist die Möglichkeit, via Stylo (Stift, mit dem man das Spiel steuren kann) die BIlder von Mario, Luigi, Warrio und Yoshi zu verändern und zu verziehen. So, das wars jetzt glaub ich mit den Menüs.

    =) =) =) =) =) Mini Spiele =) =) =) =) =)

    Nun zu meinem nächsten Punkt, die Mini Spiele. Mini Spiele sind kurz gesagt kleine Spielchen, die ganz einfach nur der Unterhaltung und der Möglichkeit die Zeit totzuschlagen dienen. Man kann dort eigene Rekorde aufstellen und immer wieder versuchen ein besseres Ergebniss hinzulgen. Insgesamt hat Nintendo 8 total unterschiedliche, sehr nette und abwechslungsreiche Spielchen bereitgestellt. Alle 8 Minispiele sind in vier Gruppen unterteilt, sodass jeder Charakter, d.H. Mario, Warrio, Luigi und Yoshi zwei Games zur Verfügung stellt. Hier nun eine Auflistung + Erklärung:

    1. Yoshi:

    - Wanted:
    Bei Wanted geht es darum, die oben in einem Steckbrief eingeblendete Person, z.B. Luigi unter vielen Bildchen in einer vorgegebenen Zeit zu identifizeiren. Ist die erste Runde geschafft, werden immer mehr Bildchen eingeblendet, die den Spieler verwirren sollen. Ebenso wird die Zeit immer knäpper und irgendwann fangen sogar die Bildchen an zu rotieren.

    - Liebt mich:
    Das Game Lieb mich ist ganz kalr das schlechteste Minispiel, das ich jemals gesehen habe. Es geht nur darum, einer Blume die Blätter abzuziehen. Wenn am Ende dass Liebt mich da steht, hat man gewonnen. Toll, oder?

    2. Mario:

    - Marios Rutschpartie:
    Das Spiel ist meiner Meinung nach das anspruchvollste. Es geht darum Mario durch ein Rutschlabyrinth zu steuren und mit dem Touchpad Linien zu zeichen, auf denen Mario dann in einen Stern rutsche muss. Doch vorsicht, vermalt man sich, rutscht unser Kerl mit roter Mütze sehr schnell in den Schlund einer bösen Piranha Pflanze.

    - Freier Fall und Hüpfer:
    Hierbei fällt unser kleiner Held vom Himmel in Richtung Erde. Übe der Erde schweben jedoch sog. Flyguys. Das sind rote Wesen, die mit Hifle eines Propellers in der Luft schweben. Das Ziel ist die fallenden Marios genau auf die Köpfe der Flyguys fliegen zu lassen.

    3. Luigi:

    - Gedächtnisstraining:
    Das Gedächtnisstrainings ist sozusagen Memory mit Figuern aus der Story von Mario DS. Das Ziel ist so viele gleiche Karten wie möglich ind der vorgegebenen Zeit aufzudecken.

    - Gleich und Gleich 1:
    Das Zeil ist zweich identiche Karten, die sich irgtendwie berühren anzuklicken. Diese verschwinden dann. Am Ende müssen sich dann zwei gleiche Karten gegenüberstehen. Dann zählt das Match als gewonnen.

    4. Warrio:

    - Bob-omp-Truppe:
    Bei Bob-omp-Truppe, wird einem eine rießige Steinschleuder zur Verfügung gestellt. Mit dieser Schleuder muss man die am Himmel erscheinenden Bob-Omps abschießen.

    - Schneeball - Slalom:
    Schneeball - Slalom verfolgt das Ziel, einen anfangs kleinen Ball mit Hilfe des Touchscreens durch schnelle Stiftbewegungen größer und schneller zu machen. Das schwierige dabei: Der Ball muss in einer sehr knapp vorgegebenen Zeit (ich habe es noch nicht geschafft) durch die Ziellinie am Ende der Bahn erreichen.

    So, das waren jetzt die Minispiele, die man von anfang an zur freien Auswahl hat. Im späteren Verlauf kann man jedoch einige wetiere freischalten. Dazu müssen ein paar kleine Hasen, die irgendwo durch die Levels im Abenteurer hoppeln, gefangen werden.

    =) =) =) =) =) Die Steuerung =) =) =) =) =)

    Das gesamte Spiel kann mit Hilfe des beim Kauf des DS beiligenden Sticks oder dem Daumenaufsatz via Touchpad gesteuert werden. Der Stick, bzw. der Aufsatz übernehmen eigentlich die Rolle der Maus am Computer. Damit können alle Bewegungen, ob vorwärts, rückwärts oder zur Seite ausgeführt werden. Auf dem B- knopf lässt man die Person springen und auf A kann der Charakter gewissen Angriffsattacken ausführen. DIe Kameraperspektive kann mit dem L-Button verändert und mit dem Y Button hingezoomt werden. Mit der R-Taste kann man sich ducken oder verbunden mit einem Sprung in den Boden stampfen.
    Das war jetzt die Standart-Steuerung. Jeder Charakter hat jedoch bestimmte Besonderheiten und Spezialkombinationen, die man entweder im Handbuch nachschlagen oder auf dem Weg durch die Welt von Mario selbst herausfinden kann.

    =) =) =) =) =) Die Grafik =) =) =) =)

    Die Grafik ist Nintendo für ein Spiel eines portablen Gerätes wirklich hervorragend gelungen. Sie sieht meiner Meinung nach sogar noch besser aus, als bei dem guten alten N64. Die Figuren um Mario sind aller sehr schön dargestellt. laggs kommen nie vor und Grafikfehler habe ich noch keinen einzigen entdecken müssen. Die Bäume, Häuser und Landschaften sind wohl leicht pixelig dargestellt, stören aber kaum. Kurz gesagt: Für ein Spiel, welches auf einem portablen Gerät, nämlich dem DS läuft, ist die Grafik spitzenklasse. Vor allem die Comichafte Darstellung der Charaktere und der Welt von Mario hat mich begeistert.

    =) =) =) =) =) Der Sound =) =) =) =) =)

    Der Sound ist allgemein sehr gut gelungen und vermittelt dem Spieler das gefühl desAbwechslungsreichtums und der Integration in das Spiel. Jedes Szenario hat seine eigene, auf seine Weise einzigartige Musik. Leider können die Töne nach gewisser Zeit etwas nervtötend auf den Spieler wirken. Aber mich stört das wenig. Die Musik passt gut zu dem Spiel und gestalltet es interessanter. Die Sprachausgfabe ist leider Englisch, jedoch mit Deutschem Untertitel. Diese Tatsache fällt jedoch káum auf, da im Spielverlauf nur selten Dialoge zum Vorschein kommen.

    =) =) =) =) =) Der Multiplayer =) =) =) =) =)

    Nintendo hat mit diesem Spiel ein tolles, abwechslungsreiches Multiplayerspiel mitgeliefert. Unter dem Punkt Versus können bis zu 4 Spieler gegeneinander auf verschiedenen Karten gegeneinander antreten. Das Ziel eines Multiplayer Matches ist, dass nab in einer vorgegebenen Zeit so viele gelbe Sterne wie möglich sammeln muss. Das lustige ist ja, dass man, wenn der Gegner einen Stern eingesammelt hat, ihn schlagen kann und ihm dadurch seinen Stern wieder entreißen darf. Um ein Multiplayer Spiel austragen zu können, müssen sich die Spieler in einem Umkreis von nicht mehr als 30m aufhalten. Der Grund dafür ist die Wireless Lan Verbindung, die bei einem Multiplayer Match aufgebaut wird. Was ich extrem klasse finde ist, dass man für ein Multiplayer Spiel, sagen wir einmal 2 gegen 2, nur einer der Partner ein Spiel besitzen muss. Der andere kann sich die dafür nötigen Dateien via W-LAN vom anderen DS holen. Dies nennt man Download Play. Auf jedenfall ist der Multiplayer von Mario ein klarer Pluspunkt, der für den Kauf dieses Spieles spricht.

    =) =) =) =) =) Mein Fazit =) =) =) =) =)

    So, nun komme ich wie immer am Ende zu meinem Fazit. Ich empfehle jedem, der einen DS hat, dieses Spiel. Es ist, glabue ich, das momentan beste dieserArt auf dem Markt. Nintendo hat hier gleich beim Verkaufsstart des DS ein geniales Spiel auf den Markt gebracht, welches ein 100%-iger Pflichtkauf ist. Jedem, dem der Vorgänger gefallen hat, wird bei diesem Game vom Sitz fliegen und sich die nächsten Wochenan diesem Spiel laben. Hier nocheinmal alle Pluspunkte. Ich kann leider keine negative Puntke aufzählen, da mich irgendwie keine gefunden habe g.

    Vorteile:
    -tolle Grafik
    -super Multiplayer
    -klasse Story
    -leichte Steuerung
    -langer Spielspaß
    -ansprechende Verpackung
    -abweschslungsreicher Sound
    -lustige Minispiele
    uvm.

    Jetzt hoffe ich natürlich, dass euch der Bericht gefallen hat und ich euch über mein derzeitiges Lieblingsspiel aufklären konnte. Es würde mich wahnsinnig freuen, wenn ihr eure Meinungen, Verbesserungsvorschläge und Gedanken als Kommentar veröffentlicht und bewertet.

    Liebe Grüße, mahlibu (Drako-D-Eye)

  • Super Mario

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Super Mario 64

    USK: 6
    Stimmen: nicht vorhanden
    Text: Deutsch

    Wer kennt den Klempner mit den Latzhosen eigentlich nicht? Super Mario erstmals auf den N64 in 3D.

    Geschichte

    Mario wurde an einem schönen Nachmittag zum Kuchen bei Peach eingeladen, doch da erhält er eine Nachricht das die Prinzesin von Bowser entführt worden ist. Um die Prinzessin zu retten muss er erst mal die Powersterne sammeln um die Türen im Schloss zu öffnen. Doch Bowser und seine Schergen haben etwas dagegen und versuchen mit allen Mitteln unserem Klempner aufzuhalten.

    Spielablauf

    Am Anfang kann man im Schloss nur durch eine Tür treten (weil man keine Powersterne im besitz hat und sie sich erst holen muss). Um in einen Level zu gelangen muss man in das Bild springen was an der Wand hängt. Im Level selber muss man verschiedene Aufgaben lösen um an die Sterne heranzukommen. So muss man z.B. in jeden Level 8 rote Münzen einsammeln um ein Stern zu bekommen, oder ein Wettrennen mit einer Schildkröte machen (der ziemlich schnell ist obwohl er ne Schildkröte ist). In Jeden Level gibt es 6 Aufgaben, das heißt man kann bis zu 6 Sterne bekommen. Hat man in ersten Level ein paar Sterne eingesammelt so kann man in eine andere Welt. Es ist auch nicht unbedingt nötig alle Aufgaben in jeden Level zu erfüllen. Man braucht immer nur so viele Sterne sammeln wie man für die nächste Welt benötigt. Benötigt man z.B. 10 Sterne für eine Welt so geht man in Welt 1 und holt sich dort 5 Sterne. Dann geht man in die Welt 2 und holt sich dort auch 5 Sterne. So kommt man dann in die 3. Welt ohne alle aufgaben in jeder Welt erfüllt zu haben. Mit diesen Spielsystem, ist ein weiterkommen garantiert. So bleibt der Frustfaktor niedrig.
    Es gibt insgesamt 3 Endgegner. Alle dieser Endgegner sind Bowser. Hat man in im 1. Kampf besiegt so flüchtet er und man muss später wieder gegen ihn antreten. Erst im 3. Kampf kommt der Showdon gegen Bowser.
    Die Level sind alle unterschiedlich gestaltet und somit ist garantiert das man immer wieder was neues entdeckt. Man kann in manchen Leveln sogar Rutschpartyen machen, das heißt eine Steile strecke mit vielem Kurven und Sprüngen herunterfahren.
    Es gibt auch verschiedene Mützen (manche Leute müssen es schon von den Vorgängerteile kennen), so kann Mario Fliegen oder kann auf den Grund eines Sees laufen.

    Fazit
    Was soll man zum Spiel eigentlich großartig erwähnen. Dieses Spiel hat der Meister höchstpersönlich mitgewirkt. Shigeru Myamoto (der Hauptkopf bei Nintendo). Wo er mitwirkt kann nur noch ein Meisterhaftes Spiel rauskommen (u.a. Lylat Wars , Zelda, Yoshi Storie....).
    Das Spiel ist rundum sehr gut. Es zielt aber auf die Kindergruppe. Was nicht heißen soll, das es Erwachsene kein Spaß machen würde.

    Musik:3
    Spielspass:1
    Suchtgefahr:1

  • Mario in 3D

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Mario 64 erschien am 1. März 1997 zusammen mit dem Nintendo 64, als eines der wenigen Launch Titel.

    Gameplay:
    Das Spielprinzip ist leicht und recht simpel. Man muss in den 15 riesengrosse Levels sechs Sterne sammeln. 120 Sterne kann man bekommen, 15 davon sind geheim Sterne die sehr gut verborgen sind. Die Levels sind wirklich sehr gross. Auch bei diesem Mario Titel gibt es wieder Wüsten-, Schnee-, Feuer-, Hohlen-, Geister-, Wald- und Wasser Welten. Jeder dieser Levels hat eine eigene Atmosphäre, die man während des Spieles auch voll und ganz geniessen sollte. Ein sehr nettes Feature ist auch noch, dass Mario sich in ein paar Levels verwandeln kann, wie zum Beispiel in einen Metall Mario (Dann sieht Mario aus wie der T 1000 von T 2 ). Alle Welten sind sehr abwechslungsreich, die Aufgaben sind auch immer verschieden. Hat man 90 Sterne erspielt so könnte man das Spiel schon durch spielen. Hat man Bowser besiegt so kann man sich auf ein super Ende freuen in dem auch noch andere Nintendo Charaktere vorkommen.

    Spieldauer:
    Es dauert relativ lange das Spiel beim ersten mal durch zu spielen. Hat man es einmal durch kann man es ein paar Wochen nicht mehr sehen. Wenn man das Spiel auf die Schnelle durch spielt, ohne sich die Secrets zu holen, schafft man es in gut 40 Stunden durch. Für Leute die ein bisschen Ehrgeiz haben, und das Spiel zu 100 % durch spielen wollen, verbringen dann schon bis zu 50 Stunden mit dem Spiel.

    Schwierigkeitsgrad:
    Der Schwierigkeitsgrad ist nicht so hoch, sondern eher niedrig gehalten, wie bei allen Spielen von Nintendo. Die Gegner die während der Levels auf einen zu kommen sind durch einen Sprung oder Schlag leicht zu besiegen. Der Endboss, Bowser, ist nicht so schwer zu töten, beim dritten oder spätestens fünften Versuch sollte man Bowser besiegt haben.

    Sound:
    Die Soundeffekte sind typisch Mario mässig. Ich finde den Soundirgentwie lustig. Es macht echt Spass ihn zuzuhören. Immer, wenn man mit Mario eine Attacke wie Springen oder ähnliches ausführt jubelt Mario. Und das hört sich wirklich cool an. Die Gegner machen eigentlich gar keine Geräusche. Die Musik ist auch cool, sie passt sich meist der Situation an. Wenn man bei Bowser ist ist die Musik auch sehr hektisch. Bowser selbst macht eigentlich gar keine oder nur sehr wenige Geräusche, aber auch diese sind passend zu Mario 64.

    Grafik:
    Die Grafik ist ebenfalls typisch Mario mässig. Sie ist schön bunt und immer gut zu bestaunen. Es gibt hier und da viele Ecken und Kanten, aber das ist bei den Nintendo 64 Spielen eben so. Die Levelumgebung ist gut. Man kann alles sehr gut erkennen. Andere Charaktere, die Mario während des Spieles trifft, wie zum Beispiel Toad und Yoshi, sind ebenfalls gut dargestellt.

    Fazit:
    Mario 64 ist ein super Abenteuer Spiel das nicht nur für \"Kidds!\", sondern auch für etwas älter Nintendo Fans sehr anspruchsvoll sein kann. Für Leute die Super Mario World für den Super Nintendo gespielt haben ist das Spiel wirklich Pflicht. Es ist das erste Mario Spiel das komplett in 3D ist, und somit sollte es jeder Nintendo Fan mal wenigstens einmal angespielt haben.

  • ...ein Meilenstein, kein Zweifel!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Der Mega-Klassiker darf natürlich in der langen Reihe der Hüpfspiele für das NINTENDO 64 nicht fehlen!
    Trotz seines Alters, dies gleich vorweg, ist er auch heute noch up-to-date und meines Erachtens noch nicht übertroffen worden, unglaublich aber wahr!

    Doch nun erst einmal der Reihe nach...

    SUPER MARIO 64 - NINTENDO 64 - NINTENDO/JAPAN - 1996:
    kann SUPER MARIO 64 als Vorzeigeprodukt der Nintendo 64 - Konsole wirklich die Erwartungen erfüllen oder sogar übertreffen??

    Eine klare Antwort gleich zu Beginn: JA!

    Schon zu Beginn geht Euch ganz sicher (zumindest zur damaligen Zeit)der Mund auf und Ihr bekommt ihn auch nicht mehr so schnell wieder zu:
    ein idyllisches Märchenschloß, umgeben von einem Wassergraben, hohe Burgmauern, Türme und eine wunderschöne Parklandschaft faszinierten mich (obwohl ich wohlgemerkt nicht gerade ein Jump'n Run-Fan bin) vom Start weg.
    Die einzelnen Hüpfszenarien befinden sich meistens hinter Spezialtüren, die Mario unter bestimmten Umständen öffnen darf.
    Die Reihenfolge, in der man vorgeht, ist zumeist NICHT(!) vorgegeben. Viele Gebiete müssen zudem später noch einmal betreten werden, da man vorher an bestimmten Stellen mangels entsprechender Ausrüstung oder Fähigkeiten noch nicht weiterkommt.
    Je nachdem wie erfolgreich Ihr seid, steigt die Anzahl erworbener gelber Sterne.

    Sechs Sterne gilt es im optimalen Falle pro Level zu ergattern.

    Die grafische Umsetzung ist hierbei einfach unglaublich!!

    Mit dem Analogstick steuert Ihr Mario durch eine 3D-Landschaft, welche vorher noch nie so realistisch auf irgendeiner Konsole erschien!
    Polygonfehler sind einfach nicht zu entdecken, einfach fantastisch!
    Die Kameraführung ist schlichtweg genial, ob in die Höhe, in die Tiefe oder in die ferne, alles paßt!

    Die Charaktere in SUPER MARIO sind so liebenswert animiert und haben solch eine Ausstrahlung wie nie zuvor!

    Die Hauptfigur Mario geht, rennt, schwimmt oder hüpft dabei so lebensecht durch das farbenprächtige Terrain, daß man sich desöfteren verwundert die Augen reiben muß.

    Eines der absoluten Höhepunkte von SUPER MARIO 64 ist zudem das Umsetzen physikalischer Gesetze auf Euer Nintendo!
    Ja, was sich unvorstellbar anhört, wird zur Realität!
    Trägt Mario etwas, läuft er entsprechend langsamer.
    Mit Anlauf kommt er eine Steigung schneller hinauf als ohne.

    Um an die unzähligen heißbegehrten Sterne zu gelangen, ist ein Oberboss zu besiegen, ein Wettrennen zu gewinnen (mit teils vertrauten Charakteren, aber pscht...!) oder es sind Rätsel zu lösen.

    Insgesamt existieren 15 grundverschiedene Zonen, die ihrerseits sehr, sehr viele Nebenbereiche, gespickt mit unzähligen Gags beinhalten.

    SUPER MARIO 64 ist genau der Knaller, den sich die Allgemeinheit gewünscht hatte!
    Selbst ich als nicht gerade Freund des Jump'n Run - Genres war rundum begeistert.
    Es hat die Erwartungen zudem aufgrund nahezu (wieso eigentlich nur 'nahezu'?) perfekter Präsentation weit übertroffen!
    In Sachen Spielspaß hat sich Nintendo diesmal wirklich ganz klar selber übertroffen.
    Die Musik und Soundeffekte runden das Superwerk dementsprechend gut ab, es gibt überhaupt nichts zu meckern an diesem Wahnsinns-Spiel, was jeder N64-Besitzer, aber auch wirklich J E D E R in seiner Spielesammlung stehen haben sollte!!

    Seit langer Zeit gibt es dieses Meisterwerk schon deutlich preiswerter im Handel, in der Regel für 69 DM.
    Bei eBay könnt Ihr es sogar noch billiger erwerben, schätzungsweise nur um die 20 bis 25 DM müßt Ihr nur noch hinblättern...

    Vorteile:
    Revolutionäre, absolut fehlerfreie Grafik, intelligente Steuerung, tolle Kameraeinstellungen, viele Rätsel, enorme Langzeitmotivation und daraus resultierender Spielspaß, riesiger Spielumfang

    Nachteile:
    keine!

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.