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Erfahrungsbericht zu Super Mario 64 DS (Nintendo DS Spiel)

Super Mario 64 (DS)

  • Pro lustige Levels
  • Kontra evtl. der Preis
  • Empfehlung Ja

Allgemeine Produktinformationen:

Spiel: Super Mario 64 DS
Genre: Jump'n'Run
Entwickler: Nintendo
Erscheinungsjahr: 2004
EAN: 0045496462024
Preis: ca. 36,00 Euro
Freigegeben ohne Altersbeschränkung

Das Story:

"Bitte komm mich im Schloss besuchen. Ich habe einen Kuchen für dich gebacken. Peach".
Dieser Einladung der Prinzessin Peach können Marion und die Partylöwen Luigi und Wario nicht widerstehen. Daher machen sie sich auf zum Schloss der Prinzessin. Sie kommen aber nicht wieder aus dem Schloss heraus und nach einiger Zeit macht sich Yoshi Sorgen und beschließt, nach dem Rechten zu schauen. Als er das Schloss betriftt, fällt Yoshi auf, dass niemand anwesend ist. Toad erklärt ihm aufgerecht, dass Bowser die Power-Sterne, die das Schloss beschützen, geklaut hat und Prinzessin Peach in eines der Wandgemälde eingesperrt hat. Und auch Mario und seine Feunde scheinen dort gefangen zu sein. Nun liegt es an Yoshi, Prinzessin Peach, Mario, Luigi und Wario aus den Gemälden und Wänden des Schlosses zu befreien.

Die Steuerung:

Gespielt wird mit allen Knöpfen und, wer´s mag, auch mit dem Touchscreen.
L - Taste = Kamera zentrieren.
R - Taste = Auf den Boden stampfen (während des Sprungs drücken)
X - Knopf = Kamerazoom
A - Knopf = angreifen, Items aufheben und werfen, Schilder lesen, mit anderen sprechen
B - Knopf = Springen, Schwimmen
Y - Knopf = laufen
Steuerkreuz = gehen (ist der Y - Knopf gedrückt: rennen)

Sound und Grafik:

Das ganze Spiel über hört man die allseits bekannte Mario-Musik, beim ausführen der Moves hört man das entsprechende Geräusch. Das Spiel ist sehr bunt, was auch für alle Mario Spiele sehr typisch.

Charaktere:

YOSHI ist schwacher als die anderen, da er seine Gegner nicht boxen kann. Aber dafür kann er fast alles verschluscken, was sich ihm in den Weg stellt. Diese Dinge verwandelt er dann in ein Ei, welches er auf seine Gegner werfen kann. Außerdem besitzt er enorme Sprungkraft.

LUIGI besticht durch seine Agilität. Aber er ist nicht besonders stark, daher kann er keine schweren Objekte heben.

WARIO ist nicht besoders schnell und auch nicht besodners gelenkig aber wenn man jemanden mit Muskeln braucht, ist Wario der Richtige. Er kann alles in Schutt und Asche legen und jeden Gegner bezwingen.

MARIO hat ausgewogene Fähigkeiten. Auch wen Luigi und Yoshi talentierter im Springen sind, macht Mario das durch seine Fähigkeit wieder wett, in der Luft schweben zu können.

Meine Meinung:

Super Mario 64 DS ist ein klassisches Jump and Run Spiel in 3D. Ich war schon immer ein Mario-Fan. Natürlich hatte ich damals 1996 Super Mario 64 für meinen Nintendo 64 gekauft und es mehrmals durchgespielt. Für den DS kam die überarbeitete Version des Klassikers 2004 raus. Natürlich musste ich das Spiel unbedingt haben.

Auf dem oberen Bildschirm wird das Spiel angezeigt, auf dem unteren Bildschirm sieht man die Karte und man kann die Kameraperspektive wechseln. Ich persönlich bewege den Charakter mit dem Steuerkreuz. Man hat aber auch die Möglichkeit, die Spielfigur mit einem Daumen-Stylus auf dem Touchscreen bewege. Wie das ist, weiß ich nicht, weil ich keinen Daumen-Stylus besitze. Mit dem Steuerkreuz spielt sich das Spiel nicht so gut, wie mit einem N64 Controller mit dem Joystick. Aber im großen und ganzen kommt man recht gut klar.

Das Spiel spielt sich in einem Schloss ab. Insgesamt findet man 15 verschiedene Welten, die man über Wandgemälde in den Zimmern des Schlossen erreicht, indem man in ein Gemälde hinein springt. In jeder Welt findet man jeweils 8 Sterne, außerdem gibt es noch die sog. Geheimsterne. Im ganzen Spiel sind 150 Sterne versteckt, davon sind 30 Sterne in der DS-Version neu. Außerdem entdeckt man neue Level und Gegner. Das war der Grund, warum ich das Spiel haben wollte.

Wenn man einen Stern bekommen hat, springt die Spielfigur wieder aus dem Gemälde heraus. Das finde ich etwas nervig. Besonders, weil man auch einen Stern dafür erhält, dass man 100 Münzen gesammelt hat. Aber nachdem man den Stern erhalten hat, muss man wieder mit dem Sammeln von vorne anfangen. Das stört mich ein bisschen bei dem Spiel.

Wie in jedem Spiel erhöht sich der Schwierigkeitsgrad mit jedem Level erhöht. Aber insgesamt ist das Spiel nicht besonders schwer zu spielen. Mit ein bisschen Übung schafft man es, alle Sterne einzusammeln.

Die Musik und die Hintergrundgeräusche nerven mich total, deswegen spiele ich immer ohne Ton, das finde ich viel angenehmer, als dieses ständige Gedudel.

Die Kameraführung lässt in manchen Levels auch zu wünschen übrig. Dafür hat man aber die Möglichkeit die Kameraperspektive auf dem Touchscreen zu ändern.

Außerdem ist in der DS-Version neu, dass man mit vier Charakteren, die ihre eigenen Stärken haben, spielt. In den Levels gibt es spezielle Aufgaben, die nur ein bestimmter Charakter erfühlen kann. Man beginnt mit Yoshi und muss zuerst Mario, dann Luigi und dann Wario retten. Danach kann man nach Belieben die Charaktere wechseln. Außerdem findet man in den meisten Levels Mützen der Charaktere, wenn man diese aufsetzt, verwandelt man sich in den jeweiligen Charakter.

Natürlich gibt es auch hier Minispiele. Am Anfang sind 8 davon frei geschaltet. Im Laufe des Spiels kann man weitere Minispiele frei schalten, indem man Hasen fängt, die im Schloss herum laufen. Die Minispiele kann man mit bis zu 4 Spielern im Netzwerk spielen. Einige davon sind richtig gut, einige so gar nicht mein Fall.

Mein Fazit:

Ich finde alle Mario Spiele richtig gut, auch Super Mario 64 DS. Mir macht es viel Spaß, in den einzelnen Levels die Aufgaben zu erfühlen und die Sterne und Münzen zu suchen. Das Spiel wird nicht schnell langweilig und ist auch mal für zwischendurch gut geeignet. Man kann jederzeit speichern. Für mich wird das immer ein Kultspiel bleiben.

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