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Railroad Tycoon 3 (Management PC Spiel)

Der dritte Teil des beliebten Eisenbahnmanagementspiels trumpft mit brillianter 3D-Grafik auf, die das Aufbauen der eigenen und das ruinieren der gegnerischen Unternehmungen zum Augenschmaus werden lässt.

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Über dieses Produkt

Der dritte Teil des beliebten Eisenbahnmanagementspiels trumpft mit brillianter 3D-Grafik auf, die das Aufbauen der eigenen und das ruinieren der gegnerischen Unternehmungen zum Augenschmaus werden lässt.

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Windows 98; ME
Altersfreigabe (USK)
0
Genre
Management
Kategorie
Vollversion
System
PC
Publisher
ak tronic
Sprache
Deutsch
Anwendungsinformation
Simulation
Datenträger
CD-ROM
EAN-Code
4012160342377
Auslieferung
01.09.2008
System-Voraussetzungen
Pentium III 400, 128 MB RAM, 1,2 GB Festplattenspeicher, 16 MB Grafikkarte, Windows 98/2000/XP
Benötigte Peripherie-Geräte
Tastatur; Maus
Anzahl Spieler
1 Spieler

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • ausgeklügeltes Wirtschaftssystem
  • Super Spiel, tolle Graphik
  • einfache Bedienung trotz komplexem Wirtschaftssystem; schöne Grafik
  • Sehr stabiles Spiel, hoher Suchtfaktor, macht sehr lange Spaß, wunderschöne 3D-Grafik
  • Große Spielfelder - realistische Grafik - umfangreicher Karteneditor

Nachteile

  • unbelebte Landschaften, nerviger Sound
  • Verbraucht viel Speicherplatz
  • Schienenbau manchmal mühsam; keine Story
  • nerviger Sound
  • Tutorial lässt wichtige Fragen offen - Multiplayer funktionierte bei mir nicht - zu wenige Missionen

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,4 von 5 Sternen

aus 14 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Railroad Tycoon 3 (Management PC Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Ein eigenes Eisenbahn-Imperium gefällig?

    • Pro -Vielfältigkeit der Karten zum Spielen, -Vielfältigkeit der Züge, -Grafik, -usw., aber seht selbst ;)
    • Kontra -Beim Speichern hatte ich das Problem, dass auf einmal alle (erfolgreich) abgeschlossenen Missionen nicht mehr abgeschlossen waren und ich sie nochmal machen durfte..., -sonst nichts ^^
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ich denke, Railroad Tycoon 3 ist ein exzellentes Wirtschaftssimulationsspiel, das nicht nur durch die Grafik, die Steuerung und den vielen Mission und Karten zum freien Spielen glänzt, sondern auch einem einen ausgezeichneten Einblick in die Welt des Managens gibt.

    Railroad Tycoon 3, ein mehr als gelungener Nachfolger von Railroad Tycoon 2.
    Um es auf den Punkt zu bringen, dreht sich das Spiel darum, sich mit seiner eigenen Eisenbahngesellschaft reich zu verdienen, indem man durch ganze Länder wie die USA Schienen verlegt und verschiedenste Waren transportiert.

    Railroad Tycoon 3 bietet nicht nur eine ausgezeichnete, wenn vielleicht noch ein Tick verbesserungswürdige, Grafik, mit der die Vorgänger keineswegs mithalten können.
    Neu in diesem Spiel sind unteranderem die Möglichkeiten des Tunnelbaus oder auch von Überseebrücken.

    Wenn man sich nun für ein Szenario/Kampagne oder ein freies Spiel entschieden hat, besteht der erste Schritt darin, eine Gesellschaft zu gründen.
    Nachdem man diese gegründet hat, kann man anfangen, Schienen zu verlegen, wobei es anfangs vorteilhaft ist, nur große Städte zu verbinden (die größe der Städte/Dörfer wird mit Sternen angegeben, je mehr Sterne, desto größer ist die Stadt und desto mehr Waren können von dort abtransportiert werden, bzw. es werden dementsprechen mehr Waren gebraucht, was letzlich zu einem höheren Ertrag führt).
    Es gibt eingleisige und doppelgleisige Schienen. Letztere empfehlen sich besonders bei starkem Verkehr.
    Manche Städte bieten sogar eine bestimmte Summe, damit sie mit einer anderen Stadt verbunden werden.
    Wenn einem das Startkapital aber nicht ausreicht, kann man sich einen oder mehrere Kredit(e) nehmen.
    Natürlich kann man seine Gleisen mit denen des/der Mitspieler verbinden und deren Bahnhöfe mitbenutzen und anders herum, soweit ich weiß fällt für die Mitspieler und einem selbst dabei aber nichts von dem Gewinn ab (kann aber auch sein, dass ich micht irre... hab's lange nicht mehr gespielt ;) )

    In den manchen der Missionen stehen einem am Anfang mehrere verschiedene Vorteile zu Verfügunge, beispielsweise, dass die Gleisverlegung 10% günstiger ist oder man eine bestimmte Lokomitve zur Verfügung hat.
    Wenn man sich mit einer anderen Eisenbahngesellschaft fusionieren möchte, ist das relativ einfach. Dazu muss man genug Aktien dieser Gesellschaft haben und hoffen, dass die Mehrheit für einer Fusion zustimmt (sofern ich mich nicht irre, kann man sogar andere Gesellschaften aufkaufen, allerdings gehört einem dann diese Gesellschaft und ist nicht mehr Chef seiner vorherigen).
    Falls einem aber selbst ein gewinnbringendes Schienennetz nicht ausreicht, gibt es die Möglichkeit, sämtliche Fabriken und Produktionsstätten (z.B. Getreidefarm oder Viehzucht...) aufzukaufen und deren Gewinn in die eigenen Taschen einfließen zu lassen.
    Für gute Leistungen wird durch die Vorgesetzten das Gehalt erhöht, bei schlechten Leistungen gekürzt.

    Nun zum Transport der Güter.
    Dazu muss man zuerst einen Zug anklicken und dann seine Route editieren.
    Wenn man auf einen Bahnhof klickt, so sind die Waggons hervorgehoben, welche der Bahnhof anbietet.
    Entweder bestimmt man selber, welche Waggons mit den dazugehörigen Waren von Bahnhof A zu Bahnhof B usw. transportiert werden oder man wählt die einfachere Funktion des Automatischen Beladens. Hier werden dem Zug direkt die an dem Bahnhof zur Verfügung stehenden Waggons angehängt und man braucht sich um nichts zu kümmern.

    Zum Schluss sind aber noch die Züge erwähnenswert.
    So gibt es von den ersten, schäbigen und in Sachen Geschwindigkeit, Beschleunigung, usw. grottenschlechten Dampfloks über moderne Dieselloks bis hin zu hochmodernen, exzellenten E-Loks so ziemlich alles, was auf Schienen fährt.

  • langeweile Killer

    • Pro Spielspaß,Preis
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Hallöchen,

    Ich habe bereits gefallen an den Vorgängern gehabt und mir so die 3.Version gekauft.
    Sie kostet bei Saturn knapp 8 €.Allerdings ist sie bereits 5 Jahre auf den MArkt,was an dem Spielspaß nichts ändert.Überzeugt euch selbst.

    Systemanforderungen:

    Prozessor: 400 MHz G3
    Arbeitsspeicher: ab 256 MB RAM
    3D-Grafikkarte mit mind. 32 MB VRAM (NVIDIA GeForce 2 oder ATI Radeon)
    1,2 GB freier Festplattenspeicher
    8x CD-ROM

    Das Spiel lässt sich einfach auf den Computer installieren.Nach ca.3 Minuten war die Installation abgeschlossen und ich konnte das Spiel starten.

    Über das Spiel:

    Das Spiel macht sehr viel Spaß.Ich habe auch die Vorgänger bereits gespielt und mir dann die 3.Version selber gekauft.Ich muss sagen,dass sich einiges geändert hat.Die Ladezeiten sind kürzer und die Grafik ist super.MAn kann alles gestochen scharf sehen,ohne Verschwimmungen oder sonstigen Aussetzern.

    Sound:

    Der Sound ist sehr gut getroffen,während die Eisenbahn über die Schienen brettert,hört man die typischen Geräusche,die eine Eisenbahn halt so macht.Auch fühlt man sich mitten drin.Man hört zwischendurch Countrymusik oder tuten der Eisenbahn.Es wurde schon sehr gut umgesetzt mit den Hintergrundgeräuschen usw.

    Fazit Sound: 8/10

    Grafik:

    Die Graftik ist,wie ich oben schon erwähnt habe,top.Ich hab nichts gefunden,was cih bemängeln konnte.Man kann alle sehr gut sehen ohne nervige Verschwimmungen und ähnlichem.

    Cover-Design:

    Auf dem Cover sieht man das Vorderteil einer Eisenbahn.Der Hintergrund ist in einem auffälligem Grün gestaltet.Es wird also ein guter Kontrast hergestelt.Oben mittig steht die Überschrift Railroad Tycoon 3.

    Fazit Cover Design: 9/10

    Fazit Grafik: 10/10

    Spielsteuerung:

    Unten auf dem Bildschirm kann man über die Steuerung der Bahn bestimmen,es sit sehr leicht,denn die Steuerung ist ziemlich übrsichtlich gestaltet

    Fazit Steuerung: 9/10

    Extras/Aktien:

    Klasse finde ich,dass bei dieser Version auf viele Details geachtet wurde,beispielsweise kann man im Hintergrund Gebäude erkennen,wo Menschen hin und her laufen oder Arbeitende Menschen
    Es besteht die Möglichkeit Aktien zu kaufen oder wieder zu verkaufen,je nachdem wie hoch bzw gering der Wert ist..
    Von dem Geld kann man sichdann weitere Extras kaufen wie zb
    Gebäude oder Teile die zur Verbesserung der Eisenbahn wichtig sind.

    Fazit:

    Ich spiele das Spiel sehr gerne und kann es nur jedem empfehlen.Es macht mir sehr viel Spaß,mit der Eisenbahn durch Amerika zu fahren und dabei Aufgaben zu erfüllen.Für den Preis ist es echt ein klasse Spiel für jung und alt.
    Vorsicht,kann süchtig machen.

  • "Tuuuut Tuuuut" - Achtung Zug!

    • Pro Grafik, Spielspaß, Abwechslungsreich, realistisch
    • Kontra Musik nervt mit der Zeit
    • Empfehlung Ja

    Fazit Eine wirklich sehr gut durchdachte Eisenbahn - Wirtschaftssimulation die auf jeden Fall empfehlenswert ist. Hier stimmt eigentlich alles, sodass Langzeitspielspaß garantiert ist! Und mit drei Euro ist das Spiel nichteinmal teuer!

    Spielprinzip
    Das bereits vorhandene Spielidee der Vorgängerspielen wurde auch hier weitergeführt. Die Aufgabe des Spielers ist es, eine Eisenbahngesellschaft zu gründen und diese zum Erfolg zu führen. Dafür muss man als Vorsitzender der Gesellschaft die Landkarte mit einem Eisenbahnnetz überziehen. Am Anfang lohnt es sich, vorallem große Städte per Schiene miteinander zu verbinden, da hier mehr Briefpost und Personentransporte notwendig sind. Bereits die erste eigene Eisenbahnlinie beeinflusst den folgenden Spielverlauf erheblich. Wenn die erste Linie keinen Gewinn abwirft, ist die eigene Gesellschaft dem Untergang geweiht. Denn wenn man rote Zahlen schreibt, sinkt die Kreditwürdigkeit bei den Banken und dann wird es schwer nocheinmal in die Gewinnzone zu klettern. Von Anfang an ist also gewisses Geschick und vielleicht auch etwas Glück von Nöten.

    Im Spielverlauf wird aus der einen Linie ein riesiges Schienennetz, welches dutzende Städte, Dörfer und Industrien miteinander verbindet. Bei mitunter 50 fahrenden Zügen ist es nun schwer den Überblick zu behalten. Zum Glück gibt es aber ein kleines Büchlein wo jede Information festgehalten wird und nachgeschlagen werden kann. Hier sind zwar viele Statistiken zu finden, allerdings fehlt mir persönlich eine richtig detaillierte Übersicht über die einzelnen Züge. Sehr schön ist auch, dass man mit dem eigenem Eisenbahnnetz auch die Landschaft beeinflusst. So wachsen kleine Dörfer, die oft von Eisenbahnen beliefert werden, zu großen Metropolen, fallen aber genauso schnell auch wieder in sich zusammen, wenn die Belieferung ins Stocken gerät. Die einzelnen Standorte lassen sich natürlich auch noch weiter beeinflussen. So kann man eigene Industrien ansiedeln, oder andere Kaufen, sodass man noch mehr Gewinn davon fahren kann; oder auch Verlust, je nachdem wie es läuft.

    Und da wäre eben auch das bereits angesprochene Wirtschaftssystem. Je besser die Anbindungen der einzelnen Standorte, destso besser entwickeln sich jene auch. Im Spiel gibt es immer wieder Zeiten des Booms und der Rezession. Diese bekommt man auch recht stark zu spüren, da es durchaus sein kann, dass in der Rezession alles zuammenbricht. Mir ist es nicht nur einmal passiert, dass sich die kleinsten Fehler in solch einer Phase zu einem riesen Desaster entwickelt haben. Mit Krediten kann man sich zwar noch einige Zeit über Wasser halten, wenn der Aufschwung aber allzu lange auf sich warten lässt, kann es eng werden. Auch das Aktiengeschäft ist sehr Konjunkturabhängig. Die Wertscheine haben immer wieder hohe Kursverluste, bei denen sich andere Investoren sofort in die eigene Gesellschaft einkaufen. Wenn man als Vorsitzender nicht aufpasst, kann es sogar zu einem Votum kommen, bei dem man abgesetzt wird. Die Aktien spielen also eine wichtige Rolle im Spiel. Wer viele Aktien hat, kann mehr Fehler machen, als wer der keine besitzt.

    Falls man doch einmal so schlecht gewirtschaftet hat, wird es allerdings auch mit vielen Aktien eng. Die Aktionäre können einen Antrag stellen den Vorsitzenden, also den Spieler, abzusetzen. Wenn eine Mehrheit zusammen kommen sollte, ist der Spieler ersteinmal arbeitslos und die Eisenbahngesellschaft wird von einem anderen Investor übernommen. Nun kann man versuchen als Privatmann wieder eine Gesellschaft zu gründen. Allerdings ist es schwierig wieder Investoren für sich gewinnen zu können, sodass man sehr viel eigenes Geld haben muss. Deshalb sollte man auch in einer funktionierenden Firma durch Aktienhandel versuchen, auch als Privatmann viel Geld zu verdienen ...

    Grafik & Sound
    Die Grafik hat sich im Gegensatz zum Vorgängerspiel erheblich verbessert. Mit einer super 3D Grafik ist jedes Detail problemlos zu erkennen. Man kann stufenlos heranzoomen und um 360° drehen. Alles sieht sehr realistisch aus, sodass Eisenbahnfans jedes Detail erkennen dürften. Sehr viel wert wurde auf die Realistik gelegt. So
    gibt es einen Tag-Nacht Zyklus sowie viele Wettererscheinungen. Ab 1960 sind auch immer wieder Flugzeuge am Himmer zu erkennen. In den Einstellungen lässt sich die Grafik weiterhin sehr gut konfigurieren, da schwächere Systeme bei voller Leistungseinstellung Probleme haben dürften. Die vom Hersteller vorgegebenen Landschaften sind übrigends alle Wahrheitsgemäß; d.h jede Stadt im Spiel ist auch in der Realitität dort.

    Die Musik fand ich am Anfang wirklich genial. Passend zum Spielinhalt sind immer wieder Blues und Westernartige Musikstücke zu hören. So sehr mich die Musik am Anfang noch zum mitschaukeln bewogen hat, nervt mich dieselbe jetzt einfach nur noch. Mittlerweile hab ich die Hintergrundmusik ausgeschaltet, weil es nicht ertragbar ist, bis zu fünf Stunden am Stück solche Musik zu hören ...

    Spielspaß & Spiellänge
    Für langanhaltenden Spielspaß sorgen die insgesamt 25 Szenarien, welche jeweils in verschiedenen Schwierigkeitsgraden gespielt werden können. Eine Karte hat eine Spiellänge von mehreren Stunden. Mehr als Fünf Stunden an einem Spiel ist bei mir keine Seltenheit. Im Multiplayermodus habe ich auch schon mehr als sieben Stunden an einer Karte gespielt. Das Spiel ist also nicht an einem Tag durchgespielt ... Es gibt zahlreiche verschiedene Karten, die mit dem enthaltenen Karteneditor auch noch erweitert werden können. Langzeitspielspaß ist also garantiert!

    Systemanforderungen
    Hier die Mindestvorraussetzungen an die Hardware zum porblemlosen Spielen:

    Mindestkonfiguration:
    - Windows 98/2000/XP
    - 400 MHz Prozessor
    - 128 MB RAM
    - 1,2 GB freier Festplattenspeicher
    * 16 MB Grafikkarte
    - 4x CD-Laufwerk
    - Tastatur und Maus

    Fazit
    Ich bin mit dem Spiel sehr zufrieden und empfehle es auf jeden Fall weiter. Die Idee von "Railroad Tycoon 2 " wurden noch weiter ausgebaut und verbessert. Die Grafik ist zum Spielinhalt sehr passend und sorgt für das richtige Feeling. Der wirtschaftliche Aspekt wurde sehr gut umgesetzt und sorgt für viele Details und Abwechslungen. Der Spielspaß ist riesig und dauert auch sehr lange Zeit an. Mit ca. 3 Euro ist das Spiel auch sehr preiswert, da es schon etwas älter ist. Auf jeden Fall kann ich nur sagen, dass der Nachfolger "Railroads!" nicht ansatzweise so gut ist, wie dieses Spiel ...

  • Des Mannes drittliebstes Spielzeug...

    • Pro Sehr günstiger Preis; gute Grafikengine; hoher (Langzeit - )Spielspaß
    • Kontra systemfressende Anforderungen
    • Empfehlung Ja

    (...denn Nummer 1 ist Fußball und Nummer 2 ist das Auto, ganz klar ;-) )

    Erscheinungsdatum: Oktober 2003
    Preis: etwa 7 - 12 Euro

    Systemanforderungen:

    Prozessor: 400 MHz G3
    Arbeitsspeicher: ab 256 MB RAM
    3D-Grafikkarte mit mind. 32 MB VRAM (NVIDIA GeForce 2 oder ATI Radeon)
    1,2 GB freier Festplattenspeicher
    8x CD-ROM

    Railroad Tycoon 3 ist ein PC-Spiel, das ich seit Jahren sehr gerne spiele und immer wieder aus der Schublade hervorhole.
    Ich habe bereits den Vorgänger sehr gerne gespielt. Natürlich hat das Sequel in Sachen Grafik mächtig zugelegt. Nur die Programmierung des Ganzen hätte es etwas systemfreundlicher ausfallen können. Zwar sind die o.g. empfohlenen Systemanforderungen sehr moderat; doch nach einigen vergangenen Spieljahren ging mein PC (1,6 Ghz, 768 MB RAM, 256 MB ATI Grafikkarte) in die Knie.

    Meine Bewertung im Einzlenen:

    Sound:

    Der Sound ist passend. Die Musik zugescnhnitten auf die Errichtung der ersten Eisenbahnen in Amerika. So hört man zumeist flott klingende Countryklänge, die die Atmosphäre adäquat untermalen.

    Grafik:

    Die Grafik weiss sofort zu gefallen, keine Frage. Natürlich werden die passionierten Eisenbahner evtl. bemängeln, dass wenige Details zu sehen sind, wie etwas Straßenvberkehr oder dergleichen. Dem Spielspaß an sich tun diese Dinge jedoch keinen Abbruch.

    Spielspaß:

    Das Spiel vereinfacht das Verlegen von Schienen und das Zusammenstellung der einzelnen Waggons auf Wunsch. Das ist auch eine wahre Wohltat, wenn man erstmal Überblick über einige Dutzend Züge in höheren Levels haben muss.
    Die Ladezeiten sind toleriebar, nur die eingangs erwähnten hohen Systemanforderungen lassen das Spiel in höchsten Auflösungen wohl nur auf PCs der oberen Klasse ruckelfrei laufen.

    Spielsteuerung:

    Die Steuerung wird durch ein Menü am unteren Bildrand erledigt. Sie geht schnell in Fleisch und Blut über und ist logisch angelegt.
    So bleibt der User auch in stressigen Spielmomenten jederzeit Herr der Lage.

    Spielaufbau/Features:

    Spielerisch unterscheidet sich RT3 deutlich vom isometrischen Vorgänger. Es wird ein "echter" Wirtschaftskreislauf simuliert, bei dem die verschiedenen Fabriken auch abseits der Eisenbahnen miteinander Handel treiben. Dadurch entwickeln sich die Preise je nach Angebot und Nachfrage recht dynamisch, was an sich die Komplexität erhöht .
    Außerhalb des Schienenverkehrs besteht die Möglichkeit (je nach Mission die Notwendigkeit), den Aktienkurs seines börsendotierten Unternehmens im Auge zu behalten. So kann man eigene Aktien kaufen, um den Aktienwert zu erhöhen oder eigene Aktien abstoßen um Bargeld in die Firmen- (oder eigene) Kasse zu spülen.

    Schwierigkeitsgrad:

    Der Schwierigkeitsgrad ist allgemein so angelegt, daß Geldverdienen recht einfach gemacht wird (vor allem durch die blühende Wirtschaft) - die Missionsziele allerdings auch dementsprechend gesetzt sind, dass man sich dann eben doch anstrengen muss, wenn man ein Szenario mit einer von drei möglichen Medaillen beenden will.

    Langzeitspielspaß:

    Durch den auf der CD enthaltenen Map-Editor besteht die Möglichkeit, selber neue Karten und Kampagnen zu entwerfen. Es gibt im Internet zudem genügend neue Karten von Hobby-Editoren zu laden, so dass man immer wieder aufs Neue motiviert wird.

    Abschließendes Fazit:

    Aus meiner Sicht ein sehr gelungenes PC-Spiel, das ich immer wieder gerne in den PC einlege. Es macht einfach Spaß, eine der 13 Missionen oder Kampagnen zu spielen und immer wieder aufs Neue ein Land mit der Eisenbahn zu versorgen.

    Ich würde das Spiel als absolute Kaufempfehlung für Jung und Alt einstufen, nicht nur für passionierte Hobby-Eisenbahner. Für den sehr günstigen Preis findet sich kein besseres Konkurrenzprodukt.

  • TUFF TUFF TUFF die Eisenbahn ist da!!

    • Pro Preis, 3D Grafik, Spielspaß, Wie echt,
    • Kontra Schluckt viel Speicherplatz (?), viel zu wenig Missionen.
    • Empfehlung Ja

    Fazit "Bahn frei für den neusten Teil der Railroad Tycoon Reihe"
    Super 3d Grafik . Neue Missionen, die das ganze Könnend es Spielers herausfordern, machen das Spiel zu einem wahren Erlebnis.
    Der Nachfolger von Railroad Tycoon 2 kostet mittlerweile nur noch 10€ (?)

    Na denn ...

    ...
    Ich hab mich dazu entschlossen noch heute einen neuen Bericht zu verfassen.
    Ein Produkt zu finden sollte nicht alzu schwer sein dachte ich mir.
    Ich nam mir das PC Spiel "Railroad Tycoon 3 " zur Hand, das ich zuvor noch gespielt hatte.
    Eisenbahn- Simulation in Perfektion.
    Auf dem Titelbild ist eine alte Dampflok zu sehen. Passend zum Titel eben.
    Das Spiel ist für alle Personen- und Altersgruppen geeignet.
    Es ist sehr leicht zu spielen, wenn man genug Grips im Gehirn hat.
    Zur Not reichen, wenns mal nicht weieter geht auch Cheats. Bei zu massenhaften Einsatz von Cheats macht es dann aber keinen Spaß mehr die Mission durchzuspielen.
    In der Verpackung befinden sich 2 CD´s , eine für die Installation und eine für den Spielspaß.
    Die CD Hülle befindet sich zusammen mit dem Beiheft, in dem alles vorzüglich erklärt, und einer großen Übersichskarte in einenn Schuber.
    Alle wichtigen Informationen sind in dem Beiheft sehr gut und verständlich erklärt.

    Diese PC Spiel überzeugt zuerst durch seine exzellente Grafik. Mit der Maus lääst sich z.b. die Fahrt eines Zuges "live zu verfolgen". Das macht sehr viel "Spaß".
    Das Spiel ist sehr abwechslungsreich, von Südamerika bis Japan, sind teils leichte bzw. schwierige Missionen zu erledigen. Doch es mangelt an der Masse der zu bewältigen Missionen. Wenn man sich lang genug mit den Spiel auseinander gesetzt hat sind die Anzahl der Missionen zu gering.
    Jede Mission hat ihre eigene Herausforderung, wie ich finde, manche sind auch mit Cheats sehr schwer zu bewältigen.

    Im Spielmodus gibt es drei Schwierigskeitsgrade:
    Leicht, mittel und schwer.
    Anfänger sollten " Leicht " wählen, da es bei den anderen Schwierigkeiten sehr schwierig werden könnte wenn man in diesem Spiel nicht grade gut ist..

    Das Spiel bietet 28 Kampangen und Szenarios, die über kurz oder lang zu bewältigen sind.
    Man durchlebt in diesen Missionen anschaulich die Entwicklung der Eisenbahn und der Weltgeschichte. Die Kampangen sind sehr abwechslungsreich von einer Kriegsmission bis hin zur Verbindung des Kaiserreichs Deutschland.

    Mit dem Szenarioneditor lassen sich eigene Missionen und Karten gestalten ( selbst noch nicht so richtig ausprobiert ,dazu schwer) .

    Für alle die Schummeln wollen hier ein paar Cheats:
    Im Spielmodus müsst ihr auf diese Taste drücken "."
    dort müsst ihr dann den Cheat eingeben und Enter drücken.

    BAHNEXPERTE ---- alle Züge werden freigeschaltet
    DOPPELSCHICHT ---- Es wird mehr gearbeitet
    MASSIG MÄUSE--- Man selbst bekommt Geld
    FINANZSPRITZE -- Die Gesellschaft erhält 10K ( Das Wichtigste!!! )

    Mehr Cheats zu diesem Spiel gibt es z.b. unter mogelpower.de

    Als wir das Spiel gekauft haben kostete es 39€
    Nach einiger Zeit ging der Preis schon in den Keller , jetzt dürfte es um die 10-20 Euro kosten.

    " Railroad Tycoon 3 " benötigt folgende Systemvoraussetzungen:
    400 Mhz
    Windows 98/ ME/ 2000/ XP
    128 DDR RAM
    1,2 GB = 1200MB Festplattenspeicher
    3D - Grafikkarte mit 16MB
    4 fach Laufwerk, Maus (muss sein) ,Tastatur (selten wird die gebraucht),

    Mehr gibt es dazu so nicht zu sagen.
    Es macht einfach nur Spaß.
    Man lebt durchaus seine " Macht " aus, während des spielens.
    Wenn ihr euch das Spiel kaufen wollt nur zu. Ihr könnt ja dann mal schauen wie euch das Game gefällt, mir gefällt es auf jeden Fall

    Auf den Bildern hab ich euch "bisschen erklärt"
    so das wars für heute ....

    DOMMEL bei Yopi und dbantle bei CIAO

  • Railroad Tycoon 3 -> bitte alle Einsteigen

    • Pro tolle Grafik, einfache Bedinung, Schwirigkeitsgrad frei einstellbar
    • Kontra bracht extrem viel Speicherplatz
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein ausgezeichnetes Spiel, dass mehr ist als nur eine Wirtschaftssimulation. Langer Spielspass ist hier garantiert, die Abwechslung kommt auch nicht zu kurz. Für alle Fans der Eisenbahn, und solche, die es werden wollen

    Hallo liebe Freunde, sehr geehrte Leserschaft von Yopi

    Heute schreibe ich mal über ein Spiel, dass sich praktisch für alle eignet. Es handelt sich dabei um den Klassiker Railroad Tycoon 3 vom Hersteller POP TOP.

    Verpackung, Inhalt
    Installation
    Der erste Start
    Spielgeschehen
    Gesamteindruck
    Fazit

    Verpackung, Inhalt:

    Die ganze Verpackung kommt nett daher. Eine Kartonschachtel, darin das Spiel selber in einer DVD Hülle, dazu ein dickes Usermanual, eine Karte mit den diversen Lokomotiven und Wagen, plus einer Karte wo die diversen Industriezweige und die möglichen Transportwege aufgezeigt werden. Es ist alles vorhanden was man wissen muss, dazu gibt es bei meiner Version ein noch etwas ausführlicheres Manual auf der CD selber. Ich habe mir selten ein Game gekauft, die mit so viel Informationen verkauft wurde! Aus diesen Karten und Manuals hätte man noch zusätzlich Geld machen können. Daher ein grosser Pluspunkt, dass dies im Kaufpreis enthalten ist.
    In der DVD Hülle selber befinden sich zwei CDs, eine mit dem Spiel selber, die zweite mit Bonusmaterial wie dem ausführlichen Manual, einem Karten–Editor und weitern nützlichen Dingen drauf.

    Installation:

    Dazu gibt es nicht viel zu sagen. Die Programm CD in das Laufwerk geben, und das Spiel installiert sich von selber. Dies braucht aber etwas Zeit, da recht viel Daten auf die Festplatte gepackt werden. Nach Abschluss der automatischen Installation nur auf das Symbol von RT 3 klicken, und los geht es

    Der erste Start:

    Für alle, die mit RT 3 anfangen, und zuvor nicht Teil 1 oder 2 gespielt haben, werden froh sein, dass auf der CD ein ausgezeichnetes Tutorial zu finden ist. In Hauptmenü einfach auf Tutorial klicken, und es wird wirklich jeder Schritt erklärt, damit man im normalen Spielmodus seine Freude an der Bahnlinie haben wird. Aber auch für User, die schon eine frühere Version von RT gespielt haben, sind bei diesem gut gemachten Tutorial nicht falsch. Altes auffrischen und sehen, was an der neuen Version neu ist.

    Spielgeschehen:

    Die eigentliche Stärke an diesem Game, neben der super Grafik, sind die diversen Spielkarten. Jeder Kontinent ist vorhanden, und wem die mitgelieferten Karten nicht ausreichen, der kann sich im Internet weitere herunterladen oder mit dem Editor einfach selber eine neue Karte erstellen.
    Obwohl, was gibt es bei einem solchen Grundangebot noch zu sagen:
    -> 25 historische, abwechslungsreiche Szenarien
    -> über 40 verschiedene Lokomotiven aus diversen Zeitepochen
    -> 35 unterschiedliche Frachttypen und über 150 Gebäude
    -> Tunnels und Brücken für noch flexiblere Strategien
    Man hat drei Möglichkeiten, dieses Game zu spielen. Als erstes die Möglichkeit, ohne Gegner zu spielen. Für den Anfang sicher die beste Option. Weiter besteht die Möglichkeit, gegen vom Computer generierte Gegner zu spielen und als letztes eine Multiplayerfunktion, die ich aber bis jetzt noch nicht selber genutzt habe. Um eine Spielkarte besser kennen lernen zu können, gibt es auch die so genannte Sandkasten Funktion. Das heisst, es sind alle Lokomotiven und Wagen verfügbar, es gibt keine Ausgaben, dafür aber auch keine Einnahmen.
    Die Grafik ist mit viel liebe gemacht, siehe Bilder, und der Spielspass hält extrem lange an.

    Gesamteindruck:

    Wie oben schon erwähnt, ist das Preis / Leistungsverhältnis ausgezeichnet. Ich habe das Game vor etwas mehr als einem Jahr zum Preis von 74.- sFr erworben, und habe den Kauf nie bereut bis heute.
    Der einzige negative Eindruck, wenn man das so bezeichnen kann, ist der benötigte Speicherplatz, wenn man Karten aus dem Netz einbindet. Und der Sound wird nach ein paar Stunden einfach nur nervig, obwohl die Page www.railroadtycoon.de "toller Soundtrack mit Stücken der besten Blues-, Bluegrass- und Americana Musiker" verspricht. Aber diese eher kleinen Punkte machen dem Spielspass keinen abstrich.

    Fazit:

    Dieses Game ist für Einsteigern wie auch für Vorgeschrittenen in der Kategorie WiSim zu empfehlen. Kaufen und sich wie ein Bahn Mogul fühlen. Es stimmt einfach alles an diesem Packet, angefangen bei der Aufmachung bis hin zum Langzeitspielspass…

    Danke für Euer Interesse

  • Zugsimulation vom Feinsten

    • Pro Riesiger Spielspass, große Herausforderung für den Fan der Wirtschaftssimulation, faszinierende Grafik (vor allem wenn man seinen Zug virtuell begleitet), Vielzahl an verfügbaren Gebäuden und Lokomotiven, Sandbox-Modus
    • Kontra ---
    • Empfehlung Ja

    Bereits vom Vorgänger fasziniert...
    Wenn ich etwas auf dem PC ganz besonders gerne spiele, dann sind es Wirtschaftssimulationen. Bereits einige Jahre zuvor, als Railroad Tycoon 2 auf dem Markt erschien, war ich einer der ersten, die das Spiel in den Händen hielten. Ich war fasziniert von der Umsetzung der Idee mit Zügen, Waren zwischen Städten zu transportieren und dadurch ein eigenes Wirtschaftsimperium zu errichten - ein Imperium auf Gleisen sozusagen. Als vor wenigen Monaten dann die Nachricht da war, dass auch die dritte Ausgabe des Games vom Hersteller Take 2 erscheinen würde, war ich natürlich ganz begeistert und habe mir das Spiel sofort für 44 Euro gekauft.

    Gameplay
    Auch in dieser Ausgabe von Railroad Tycoon verfolgt man ein Ziel: mit seinen Lokomotiven gewinnbringend Waren zwischen den Städten zu verteilen und sich einen Namen dabei zu machen. Es gibt drei verschiedene Arten, wie man das Spiel starten möchte. Der Sandbox-Mode ist wohl der beste, mit dem man beginnen sollte, um das Spiel auch ohne Ausgaben und Zeitdruck zu verstehen. Später kann man sich dann auf die Missionen und Szenarien stürzen. Ziel ist es bei den Missionen-Kampagnen innerhalb eine gegebene Zeit ein vorgegebenes Ziel zu erreichen. Das kann eine „einfache“ Zugverbindung zwischen Berlin und London sein, aber es ist auch möglich, dass man nach 30 Jahren im Dienst der Eisenbahn ein bestimmtes Kapital gesammelt haben muss. Es gibt immer drei verschiedene Siegeskategorien, die mit den bekannten Medaillen Bronze, Silber und Gold definiert werden.

    Als erstes sollte man im Spiel versuchen Schienen zwischen zwei Städten zu legen. Diese Verbindung sollte die möglichst kürzeste sein, damit man nicht zu viele Ausgaben am Anfang des Spiels hat, denn Geld wird da immer knapp. Ist die Verbindung geschaffen, müssen Bahnhöfe aufgestellt werden - einer in jeder Stadt. Zwischen dieser Strecke ist es wichtig, damit später die Züge nicht zusammenbrechen, für die Öl-, Sand und Wasserversorgung der Maschinen zu sorgen. Jetzt kann man seine ersten Zug aus dem Lokomotivmenü aussuchen und die Route auswählen (also die Strecke zwischen den beiden Städten). Railroad Tycoon 3 bietet den Vorteil, dass man diesmal nicht unbedingt selbst aussuchen muss, welche Güter von der einen zu anderen Stadt kommen. Die Güter werden je nach Nachfrage und Produktion ausgewählt. Die Lokomotive fährt nun los und kommt bei der anderen Stadt an. Dort angekommen, wird man meistens dann für die verkauften Waren Geld auf sein Konto bekommen. Nach einiger Zeit ist es angebracht, sollte die Strecke gewinnbringend sein (was meistens der Fall ist), neue Schienen zu den anderen nahegelegenen Städten zu legen. Die Landkarten sind realitätstreu und die meisten Großstädte des jeweiligen Landes sind vorhanden. Die meisten Landkarten haben mit Amerika, Deutschland, Frankreich und England zu tun und sind leicht zu meistern, aber es gibt auch einige andere, die aufgrund der Landschaft, wie z.B. Kanada oder Australien, besonders schwierig zu bewältigen sind. Will man nämlich über die Berge Schienen bauen, kostet das meistens dreifach so viel, wie auf einer normalen Ebene und die Bergtunnel sind leider auch zu teuer, um sie zumindest anfangs finanzieren zu können.

    Gleichzeitig jedoch, damit das Spiel nicht nur aus Schienen- und Lokomotivbau besteht, gibt es eine Vielzahl an Gebäuden, die man rund um seine Bahnhöfe errichten kann. Öfters sind Gebäude bereits vom Szenario des Spiels vorhanden und man kann sie dann kaufen. Diese Gebäude umfassen eine Vielzahl an Aktivitäten. Es kann von einer einfachen Brauerei beginnen und erstreckt sich hin bis zur Ölproduktion. Ziel ist es mit diesen Fabriken Gewinne reinzuholen und so mögliche Fehlkalkulationen aus dem Schienenbau wett zu machen oder eben seine Gewinne zu erhöhen. Dabei spielt jedoch auch hier die Taktik des Spielers eine wichtige Rolle. Baut man z.B. eine Holzfabrik in einer Gegend ohne Wald und hat dazu auch keine Verbindung zu anderen Städten, die Holz produzieren, so ist diese Fabrik ein Finanzloch. Durch sie wird man nur Defizite haben. Errichtet man jedoch die Holfabrik neben einem Wald, so produziert man Holz. Dieses Holz kann dann durch die Schienenverbindung mit einem Zug zu einer anderen Stadt transportiert werden, wo man eine Möbelproduktion oder eine Spielwarenfabrik hat. Da ist Holz am meisten gefragt. Die eigene Stadt (also die Stadt, wo man seinen Bahnhof hat) erzielt damit große Gewinne und sie Stadt selbst wächst ständig. Alle Städte sind mit Sternchen versehen. So ist z.B. Marseille mit 2 Sternen versehen. Wenn es einem jedoch gelingt viele Fabriken in der Stadt zu bauen und später sogar aufzuwerten, dann kommen mehr Menschen in die Stadt und die Sternchen dieser steigen. Jede Stadt kann dann bis zu 5 Sterne tragen, was sie gleichzeitig zu einer Wirtschaftsmetropole macht. Neben seinen Bahnhöfen kann man übrigens auch Restaurants, Hotels oder Postgebäude bauen, was für weitere Einnahmen sorgt.

    Der Aktienmarkt spielt wieder einmal eine große Rolle, wie auch in vielen anderen Wirtschaftssimulationen. Man sich kann jederzeit aus seinem eigenen Vermögen, dass sich durch die monatlichen Gehälter, die man bekommt, Aktien der eigenen Firma oder der Antagonisten zulegen. Hier ist jedoch Vorsicht geboten, denn wie heißt es so schön: man kauft niedrig und verkauft hoch. Wenn einem das gelingt, dann hat man bereits das halbe Spiel gewonnen. Sollte es mal im Spiel zu finanziellen Problemen kommen, kann man zu jederzeit zwei Mal nacheinander innerhalb eines Jahres neue Aktien der eigenen Firma in den Aktienmarkt einführen, was zu neuem Kapital führt.

    Langzeitspaß garantiert
    Der Langzeitspaß bei Railroad Tycoon 3 ist garantiert. Dafür sorgen allein schon die vielen Szenarien und Kampagnen des Spiels, die vier verschiedenen Schwierigkeitsstufen, aber auch der Sandbox-Modus. Die Szenarien im Spiel werden wunderschön in einem virtuellen Museum dargestellt, wo man dann auswählen kann, welches man davon spielen möchte. Insgesamt sind vier Schwierigkeitsstufen im Spiel vorhanden, so dass man nach erfolgreichem Abschluss mit der leichten Schweißigkeitsstufe etwas den Schwierigkeitsgrad erhöhen sollte. Der Sandbox-Mode - für uns Fans von Wirtschaftssimulationen immer ein Muss - lässt es zu, dass man ohne jegliche Ausgaben auf der Landkarte alles anstellen darf (Schienen, Lokomotiven, Fabriken kaufen etc.) und frei spielen kann, ohne immer den Blick auf das Konto oder die Zeit zu haben. Eigentlich wird Railroad Tycoon 3 erst nach vielen Wochen langweilig, wenn man alles im Spiel erreicht hat. Aber das schöne daran ist, dass man nach einer kleinen Pause von wenigen Wochen wieder Lust auf das Spiel bekommt (ist fast so wie bei den Fußballsimulationen, wo man doch immer wieder nach einer Pause Lust auf eine Partie bekommt). Man kann Railroad Tycoon 3 dazu in fünf verschienen Geschwindigkeitsstufen spielen - von „sehr langsam“ bis hin zu „sehr schnell“

    Grafik-Sound
    Grafisch hat sich Railroad Tycoon 3 zu seinem Vorgänger ziemlich verbessert. Während man im in der zweiten Version geringe Zoommöglichkeiten hatte, so ist in dieser dritten Ausgabe der Begriff 3 D der Hauptbestandteil der Grafik. Diese 3 D Grafik ist diesmal stufenlos-zoombar, so dass man mit seiner Maus frei auf der Landkarte umherschwingen und alles wunderschön mitverfolgen kann. Man hat an alle Feinheiten gedacht. Es gibt sogar einen Tag- und Nachtmodus. Das bedeutet, dass manchmal die Lokomotiven nachts fahren, andere Male wieder tagsüber. Stürme und Blitze kommen auch vor und der Sonnenaufgang wurde grafisch exzellent umgesetzt. Für mich das beeindruckendste überhaupt an der Grafik, ist der einfach Klick auf eine Eisenbahn. Durch diesen Klick wird man die ganze Fahrt des Zugs so richtig miterleben, denn man begleitet sozusagen „live“ die ganze Fahrt. Wenn man will, sogar aus der Lage des Zugführers - man muss nur richtig mit der Maus umherschwingen. Wenn dann noch die Strecke groß ist und vielleicht über eine Berglandschaft führt, wo die Lokomotive viel langsamer fährt, dann wird man einfach fasziniert sein! Der Sound des Spiels ist ebenfalls hervorragend. Die bekannten Geräusche, wie man sie z.B. ertönen hört, wenn sich Züge an Bahnübergängen befinden oder ihre Bewegung auf den Gleisen, sind im Spiel vernehmbar. Auch hier hat man alles sehr realitätsnah nachgestellt.

    Kaufempfehlung
    Meine Faszination zu Railroad Tycoon 3 ist weiterhin sehr groß. Obwohl ich das Spiel ja nun schon in den meisten Kampagnen gemeistert habe, so komme ich trotzdem immer wieder auf dieses zurück. Der Spaß einfach Städte mit Schienen und Zügen zu verbinden, gewinnbringende Güter zu transportieren, Fabriken auf der ganzen Landkarte zu kaufen und die schönsten und schnellsten Lokomotiven zu bauen, ist einfach unbeschreiblich. Hinzu kommt die wunderschöne Grafik, die eben mit dieser stufenlos-zoombaren 3D Option, hervorragend gelungen ist. Da jetzt das Spiel sogar, aufgrund der vier Monate, die seit seiner Veröffentlichung vergangen und Wirtschaftssimulationen (zum Glück) schnell günstiger zu haben sind, kostet Railroad Tycoon mittlerweile nicht mehr als 25 Euro. Das Spiel bekommt natürlich die Bestnote von mir und ich bin gleichzeitig gespannt, wie man in einer vierten Version des Spiels in wenigen Jahren, die dritte Ausgabe überhaupt toppen will!

  • Rairoad Tycoon präsentiert sich in 3D

    • Pro Gute 3 D Grafik
    • Kontra Klitzekleine Grafikfehler
    • Empfehlung Ja

    Von einfacher Grafik bis hin zur 3D Grafik das ist das neue Railroad Tycoon 3.
    Mit wenig Anforderungen an den Pc bekommt man ein gutes Spielerlebnis geboten.
    Man muss sich vom kleinen Bahnler zum großen Multibahnler herraufarbeiten was gar nicht so einfach sein kann.
    Man schlägt sich durch 28 Kampangnen die alle unterschiedlich schwer sein können.Es gibt über 40 Loks im Spiel die man mit den Jahren alle einsetzen kann. Zu dennen gehören alte Dampfloks und moderne Elektrozüge. Im Pack ist noch ein umpfangreicher Karteneditor enthalten.
    Am besten ihr Probiert das Spiel einfach mal aus besonders weil es im Preis in kurzer Zeit stark gesunken ist. Es kostet teilweise nur noch 10 Euro im Computerhandel.

  • Dampf zu Geld

    • Pro Große Spielfelder - realistische Grafik - umfangreicher Karteneditor
    • Kontra Tutorial lässt wichtige Fragen offen - Multiplayer funktionierte bei mir nicht - zu wenige Missionen
    • Empfehlung Ja

    Ich war ja zunächst skeptisch, als ich in der Vorankündigung las, dass die 3-D-Manie jetzt auch bei der virtuellen Eisenbahn ihren Tribut gefordert hat. Ich bin kein großer Fan von dreidimensionalen Spielen, denn im Zweifel ziehe ich eine gut gemachte 2-D-Grafik einer schlechten und ressourcenhungrigen Vektorlandschaft vor. Wenn ein Spiel superbe visuelle Stimulanz und komplexes Gameplay bietet wie Baldur\'s Gate, oder Anno 1602 beispielsweise, dann vermisse ich das allgegenwärtige 3-D kein Stück.

    Grafik

    Anfangs war ich deshalb auch ein wenig enttäuscht von Railroad Tycoon 3. Vor allem in der Eingewöhnungsphase war ich einfach zu beschäftigt damit, den geeignetsten Standpunkt und Blickwinkel zu finden, um die Landschaft genießen zu können. Je leichter mir die Zoomerei fiel, desto mehr Details wurde ich gewahr: Die Gebäude sind aufwändig gestaltet mit Türmchen, Erkern, Veranden, Balustraden, Schornsteinen. Im Stahlwerk wird der Hochofen über ein Förderband beschickt, das Sägewerk zerlegt unermüdlich Baumstämme, über dem Hafen kreist beständig ein Schwarm Möwen - und das alles in echtem 3D.

    Dass vor allem die Bäume in der höchsten Zoomstufe doch sehr pixelig wirken, kann man denke ich verzeihen, angesichts der teilweise überwältigenden Größe des Spielfeldes verzeihen. Unnötig und vermeidbar finde ich dagegen, dass die Kamera oft Objekte anschneidet und sie so wie aus bedruckten Papier erscheinen lässt.

    Die Bodentexturen sind detailliert und vielfältig, es gibt Dutzende verschiedene Vegetationsformen, Häuser und Berge spiegeln sich in Gewässern, deren Gestade von Wellen umspült werden. Vulkane rauchen bedrohlich vor sich hin, und hie und da zieht ein Schwarm Wildgänse oder ein Passagierjet über die Szenerie. Wer sich eine Verschnaufpause vom aufreibenden Magnaten-Dasein gönnen will, platziert die Kamera auf einen hohen Berg in der Nähe und beobachtet von dort aus sein Imperium und ergötzt sich am Sonnenaufgang in den Tiroler Alpen oder dem Vollmond über der Masai-Steppe. Sogar an Lens-Flaring-Effekte haben die Entwickler gedacht.

    Gameplay

    Genug geschwärmt. Ist ja alles ausgesprochen nett anzusehen, aber schließlich sind wir nicht zum Vergnügen hier. Ein Imperium soll entstehen. Gleise müssen verlegt, Züge quer über\'s Land geschickt und Waren transportiert werden. Mit den Schienen fängt es an - die Gleiskörper können sehr frei auf der Karte platziert werden, ohne Kästchenschema, was wesentlich realistischer wirkt als bei den Vorgängern.

    Was aber auf dem flachen Land noch gestalterische Freiheit bedeutet, wird in unwegsamen Gelände zur aufreibenden Klickerei nach der Methode \"Versuch und Irrtum\", denn es gibt keinerlei Hilfestellung für erlaubte und nicht erlaubt Schienenführung. Einmal versehentlich zu früh den Baumodus verlassen, schon gibt es kein zurück mehr und man muss unter Umständen teures Geld dafür ausgeben, teuer verlegte Gleise wieder abzureißen. Das Frustpotenzial hier kann schon mal höher sein als es sich ein Spiel in dieser Liga eigentlich erlauben darr.

    Auf die Platzierung von Brücken und Tunneln hat der Spieler übrigens nur indirekt Einfluss, indem er über ein Menü in drei oder vier Stufen die Schwellenwerte ändert, ab denen das Programm die einzelnen Bauelemente verwendet.

    Der Fahrbetrieb ist zugunsten der Spielbarkeit und zu Ungunsten des Realismus stark vereinfacht. Mehrere Züge gleichzeitig auf einer eingleisigen Strecke verkehren lassen? Kein Problem! Mit Signalen, Weichen, Stellwerken muss sich der gestresste Eisenbahnmogul gar nicht erst abgeben. Kommen sich zwei Züge in die Quere hält einer von beiden an und der andere fährt alle Gesetze der Physik missachtend durch den ersten durch.

    Ist die Infrastruktur errichtet, geht es an\'s Tagesgeschäft. Expressgüter, Fahrgäste und normale Fracht schickt der Spieler auf die Reise. Um die genaue Bestückung muss er sich keine Gedanken machen, die automatische Verwaltung sorgt dafür, dass ein Zug immer genau die Fracht lädt, die am nächsten Zielbahnhof am gewinnbringendsten verschachert werden kann.

    Klingt einfach meint ihr? Es ist eine Erleichterung, aber glaubt mir, man hat schon ziemlich viel damit zu tun die Reiserouten seiner Züge so zu optimieren, dass sie zwischen den Bahnhöfen mit den größten Preisgefällen verkehren. Kontrollfreaks dürfen nach wie vor jede einzelne Waggonladung selbst bestimmen.

    Das Wirtschaftsleben ist durchaus komplex. Die Verteilung von Rohstoffquellen und verarbeitendem Gewerbe auf der Landkarte hat ganz erhebliche Auswirkungen auf das Preisgefüge, auch der technische Fortschritt macht nicht halt und zwingt zu der einen oder anderen Routenanpassung. Eine eigene Industrie aufzubauen, ist ratsam und meist auch dringend notwendig für Geldbeutel und/oder Siegkriterien.

    Das Handbuch und Tutorial ergänzen sich, auch wenn wichtige Details einfach nicht erklärt werden, zum Beispiel wie man bestimmte Statistiken und Karten liest. Man braucht schon einige Spiele bis man hinter alle Feinheiten gestiegen ist. Hier besteht eindeutig Verbesserungsbedarf.

    Die einzelnen Missionen der Kampagne sind ausgesprochen abwechslungsreich. Mag man sich gar nicht vorstellen bei einem Spiel, bei dem einfach nur Eisenbahnen durch die Botanik tuckern. So einfach ist es allerdings nicht. Die Aufgaben reichen vom Verbinden zweier wichtiger Städte über das Scheffeln einer bestimmten Geldsumme bis hin zur Begrünung Grönlands in vier Tagen(!). Außerdem gibt es immer drei Siegbedingungen. Für die Erfüllung der schwersten gibt es eine Goldmedaille, entsprechend Silber und Bronzemedaillen für das Meistern der weniger anspruchsvollen Vorgaben. Eine gute Idee wie ich finde, denn das gibt einen zusätzlichen Motivationskick - die Goldmedaille muss doch zu schaffen sein! Kleine Zusatzquests bieten sich bisweilen an und zeitabhängige Ereignisse stellen den Spieler per Dialogbox vor Entscheidungen, die den weiteren Spielverlauf verändern. Aktienkurs und Schuldenberg halten euch zusätzlich auf Trab, Langeweile kommt da so schnell nicht auf.

    Kritikpunkt: Es gibt nur 14 Missionen und alle sind von Beginn der Kampagne an anwählbar. Eine sukzessive Freischaltung wäre in puncto Motivation sicher keine dumme Sache gewesen. Und irgendwas sagt mir, dass wir in naher Zukunft mit neuen Aufgaben rechnen dürfen. Natürlich gegen Extra-Cash...

    Die Länge der Missionen reicht von 4 Tagen bis hin zu 35 Jahren, was in Spielzeiten zwischen 15 Minuten und 3-4 Stunden bedeutet, je nach eingestellter Geschwindigkeit. Das kann man meist gut in einem Rutsch durchspielen. Kürzere Sitzungen sind aber dank Speicherfunktion jederzeit möglich. Aber einfach zwischendurch mal eben ein paar Züge auf\'s Gleis schicken zu wollen endet oft damit, dass man sich unversehens am Missionsende wiederfindet. Ups, schon wieder 30 Jahre rum?

    Musik

    Nur so viel: Liebhaber von Country und Dixieland kommen voll auf ihre Kosten. Menschen, die einem anderen Musikgeschmack frönen, löschen einfach alle Musikdateien im entsprechenden Verzeichnis und ersetzen sie durch eigene. Und fortan spielt das Programm brav die ihm untergeschobenen Stücke.

    Extras

    Wer die Kampagne und alls Szenarien duchgespielt, oder einfach keinen Bock auf den Leistungsdruck als Eisenbahntycoon hat, darf auch spielen ohne sich um den schnöden Mammon zu kümmern und die Alpen mit Tunneln löchern oder eine Trasse durch die Wüste Gobi legen. Ihr wollt Papua Neuginea die Zivilisation bringen? Wladiwostok mit Neu Delhi verbinden? Aber sicher! Für Bastlernaturen gibt es einen kompletten Karteneditor mit dem im Handumdrehen aus einer mitgelieferten Höhenkarte des ganzen Globus kleine 3-D-Ausschnitte erzeugt werden, in der der Landschaftsgärtner nach Belieben wüten darf. Ein tolles Feature, auch wenn ich glaube, dass es wesentlich länger dauert, mit dem mächtigen Editor ein wirklich gutes Szenario zu entwerfen, als selbiges durchzuspielen. Da warte ich doch lieber, bis andere sich die Mühe machen. Mit einer Flut von Selbstgestricktem ist wohl demnächst zu rechnen.

    Als kleines Bonbon für die wahren Eisenbahnfans und jene die auf wirklichkeitsgetreue Fahrphysik setzten ist im Lieferumfang die Vollversion des vor einiger Zeit als eigenständiges Programm verkauften \"Modelleisenbahn Simulator\" enthalten.

    Computergegner

    Hier haben die Programmierer richtig gepatzt. Die Compis dümpeln nur vor sich hin. Wenn die mal drei Städte verbinden, dann ist es schon viel. Abhilfe soll ein Patch schaffen, den ich aber noch nicht installiert habe.

    Multiplayer

    Eine Katastrophe! Wegen technischer Probleme kann ich den Multiplayer leider nicht beurteilen. Ob es daran lag, dass soviel mein Spielpartner (danke zomtech für\'s testen) als auch ich selbst hinter einem Router sitzen, es war uns jedenfalls weder möglich ein Spiel zu hosten, noch einem solchen beizutreten. Vermutlich muss man spezifische Ports forwarden - welche das sind, verraten aber weder Handbuch noch Website. Woran es letztlich gelegen hat, kann ich nicht sagen, ich ziehe dafür einen ganzen Wertungsstern ab.

    Fazit

    Ein würdiger Nachfolger für die beiden ersten Teile des Kultspieles. Das Gameplay ist gut, um einen für ein paar Stunden vor den Rechner zu fesseln, mit der Langzeitmotivation sieht es aber eher mau aus. Vielleicht ändert sich das sobald neue Karten und Szenarios erscheinen und ein Patch den müden Computergegnern auf die Sprünge hilft.

    Grafisch finde ich es ansprechend, auch wenn durch die 3-D-Technologie viel Zeit für Scrollen und Zoomen drauf geht. Meiner Ansicht nach hätte man auch den Einstieg durch ein besseres Handbuch/Tutorial erleichtern können, die sich beide über wichtige Detailfragen ausschweigen.

    Lasse ich den Kultfaktor des großen Namens mal außer acht, bleiben leicht enttäuschte 3 Sterne.

  • Wirtschaftssimulation vom Feinsten!

    • Pro Sehr stabiles Spiel, hoher Suchtfaktor, macht sehr lange Spaß, wunderschöne 3D-Grafik
    • Kontra nerviger Sound
    • Empfehlung Ja

    Wirtschaftssimulation vom Feinsten!

    Einführung

    Schon vor vielen Jahren gab es das Spiel Railroad Tycoon in der ersten Version, damals unter MS-DOS, und damals war ich regelrecht süchtig danach. Stundenlang habe ich Züge gebaut und Routen geplant, um irgendwann eine Runde gewonnen zu haben. Die damalige Sucht ging vorüber und kam mit der zweiten Version des Spiels nicht zurück - nach einigen Versuchen habe ich von RRT2 schnell die Finger weggelassen, ohne genau sagen zu können, warum.

    Im Spätjahr 2003 kam dann RRT3 heraus und ich fragte mich ernsthaft, ob ich mir das Spiel überhaupt kaufen sollte; einige Tests waren nicht so übermäßig vorteilhaft ausgefallen, und Geld rauswerden wollte ich nicht unbedingt. Über ebay ersteigerte ich dann doch für ca. 30 Euro das Spiel in Originalverpackung, immerhin ca. 15 Euro preiswerter als im MediaMarkt. Und was soll ich sagen - vom ersten Tag des Spielens an ist die alte Faszination der DOS-Version zurückgekommen, als sei sie nie weg gewesen.

    Worum geht es überhaupt?

    Für alle, die das Spiel und seine Vorgänger nicht kennen, hier eine kurze Zusammenfassung der Spielidee: Der Spieler schlüpft in die Person eines Eisenbahnmanagers, der die Aufgabe hat, von Null beginnend eine florierende Eisenbahngesellschaft aufzubauen. Dabei gilt es, Strecken und Bahnhöfe zu bauen, Züge zu kaufen und auf sinnvolle Routen zu schicken, Aktiengeschäfte zu tätigen und dabei (fast) immer auch Konkurrenten im Auge zu behalten. Insofern eine ziemlich typische Wirtschaftssimulation, die - zumindest für mich - den großen Vorteil hat, im Eisenbahnmilieu zu spielen, für das ich sowieso ein Faible habe. Nicht jedermanns Sache sicherlich, für mich extrem faszinierend.

    Das Spiel bietet Kampagnen und Szenarien an. Bei einer Kampagne muss der Spieler in 16 unterschiedlichen Gebieten und Zeiten bestimmte Aufgaben lösen, die zunehmend schwieriger werden. Für jeden "bestandenen" Teil wird eine Medaille verliehen; diese werden gesammelt und führen irgendwann zu einem Endstand. Ein Szenario ist ein größeres Spiel in einer von standardmäßig 12 Karten, die teilweise individuell eingestellt werden können; Spiele dieser Art dauern gewöhnlich etwas länger als einzelne Teile einer Kampagne. Und schließlich gibt es noch den Sandkasten-Modus, in dem man Eisenbahn spielen kann, ohne sich um wirtschaftliche Gegebenheiten kümmern zu müssen - mich interessiert dieser Modus nicht.

    Anfangs hilft einem das Tutorial und das100-seitige Handbuch gut über die ersten Hürden, aber nach kurzer Zeit wird man feststellen, dass allein das Ausprobieren verschiedener Möglichkeiten wirklich weiterhilft - das Handbuch endet immer dann, wenn es richtig interessant werden könnte. Andererseits werden dann auch keine Tricks verraten, die den Spielspaß mindern könnten - selber herausfinden macht doch viel mehr Spaß! Insgesamt bietet das Spiel unzählige Möglichkeiten der Gestaltung, der Freiraum für Spieler ist sehr groß

    Installation

    RRT3 stellt keine allzu hohen Systemanforderungen. Es reicht (laut Packung) ein 400-MHz-Prozessor, ein beliebiges Windows (außer 95 und NT), 128 MB RAM, 1,2 GB Festplattenplatz, eine 3D-Grafikkarte mit mindestens 16 MB sowie ein CD-Laufwerk. Natürlich ist auch eine Soundkarte sinnvoll.

    Ich kann mir nicht vorstellen, dass das Spielen in einer solchen Konfiguration Spaß machen kann. Ich betreibe einen AMD Athlon XP 2400+ und habe 512 MB RAM sowie eine GeForce 5200, damit läuft RRT3 sehr ordentlich und ohne erkennbare Verzögerungen. Lediglich die Grafikdarstellung könnte mit einer besseren Grafikkarte in manchen Modi etwas besser sein, ist aber prinzipiell nicht zu beanstanden.

    Die Installation verläuft extrem einfach, wie man das mittlerweile gewohnt ist. CD ins Laufwerk, installieren wählen und los geht's. Einmal ist ein CD-Wechsel notwendig, und schon ist das Spiel fertig zum Loslegen. Zum Spielen muss die zweite CD ständig im Laufwerk liegen, sonst geht nichts. (Dagegen gibt es bestimmt irgendeinen Patch, aber darum habe ich mich nicht gekümmert.) Das mitgelieferte Handbuch braucht man zur Installation sicher nicht. Volle Punktzahl für diesen Bereich!

    Erfahrungen beim Spielen

    Stabilität

    Die Stabilität erwies sich anfangs als nicht allzu hoch. Es ist unbedingt notwendig, den Patch auf Version 1.03 aus dem Internet zu laden, denn nach diesem Update habe ich keinen Absturz mehr erlebt. Hinweis: Die Version wird auf dem Startbildschirm angezeigt und lautete bei mir zunächst 1.01; diese ältere Fassung des Spiels ist absolut nicht zu empfehlen.

    Kampagne

    Ich habe die komplette Kampagne (16 Einzelaufgaben nacheinander) einmal auf der Stufe "leicht" durchgespielt, was sich nach relativ kurzer Einspielzeit als tatsächlich sehr einfach herausstellte. Trotzdem musste ich mehrere Teile verloren geben und nochmals spielen. Interessant ist es auf jeden Fall, dass sich sowohl die Orte des Geschehens als auch die Aufgabenstellungen von Karte zu Karte sehr ändern. Einmal müssen Konkurrenten aufgekauft werden, einmal müssen bestimmte Orte verbunden werden, einmal müssen bestimmte Güter transportiert werden oder alles zusammen, auch gibt es Karten, in denen es ein Rennen um die Zeit gibt. Störungen wie Erdbeben können in manchen Karten teuer erkaufte Gleise vernichten und die ganze Planung über den haufen werfen. Generell ist eine Höchstzeit immer vorgegeben, man kann aber im Anschluss an die vorgesehene Zeit "außer Konkurrenz" auch noch weiterspielen. Mittlerweile bin ich auf der Stufe "normal" angelangt, wo einige Teile der Kampagne schon recht schwer sind. Aber erst auf dieser Stufe macht das Spielen Spaß, weil man als Manager ziemlich gefordert wird; falsche Entscheidungen für Routen, teure Bauten oder teure Züge können sich sehr schnell negativ auswirken bis hin zum Verlieren des Spiels.

    Szenario

    Ich habe noch längst nicht alle Szenarien durchspielen können, aber was ich bisher gesehen habe, gefällt mir gut. Im Prinzip ändert sich am Spiel nicht viel, aber es gibt ganz andere Karten (zum Beispiel Spanien, Italien, China, Australien und viele mehr) als in den Kampagnen, und auch die Aufgaben sind etwas anders gestaltet. Besonders gefallen mir bei RRT3 die detailgetreu gestalteten Karten, was im Vergleich zu den Vorversionen ein Riesenschritt nach vorne ist. Klar, dass man Spielstände jederzeit speichern kann, das macht das Programm auch nach jedem gespielten Jahr automatisch. Ein kleiner Nachteil ist der große Speicherplatzbedarf, eine einzige Sicherung kann bis zu 30 MB belegen.

    Allgemeines

    Die Faszination des Spieles erklärt sich für mich zunächst aus dem Spielprinzip. Dieses hat sich seit der ersten Version nur unwesentlich verändert, wurde aber stark verfeinert. Neben der Planung und dem Bau der Strecken und Bahnhöfe wurde das industrielle Element verstärkt; der Spieler kann Fabriken und Bauernhöfe kaufen und verkaufen und damit unter Umständen seiner Bahngesellschaft Aufträge bescheren. Es gibt die Möglichkeit, Hotels, Restaurants und weitere Einrichtungen zu betreiben und damit Reisende anzulocken und den Gewinn zu erhöhen. All das geht dermaßen leicht von der Hand, dass ich mich immer wieder darüber wundere. Starke Verbesserungen zur Bedienung der ersten Version sind nun wirklich unverkennbar.

    Verbessert wurde auch die Zusammenarbeit mit eventuell vorhandenen Konkurrenzeisenbahnfirmen. Man kann Schienennetze aller Gesellschaften verbinden und fremde Einrichtungen gegen Gebühr problemlos nutzen. Dies erleichtert in manchen Karten das Erreichen des vorgegebenen Spielziels sehr.

    Wurden früher Züge und Landschaften grafisch gesehen nur sehr undetailliert angedeutet, ist die neue 3D-Grafik bei RRT3 gut auf der Höhe. Es macht Spaß, die "Kamera" auf einen Zug zu richten und dessen Fahrt durch die Landschaft zu verfolgen. Jedes Element der Karte ist dabei in jeder Auflösung bzw. Zoomstufe vorhanden und gut sichtbar. Andere Züge, Städte und Bäume werden korrekt und in sehr schöner Darstellung eingeblendet. Viele Einzelheiten der verschiedenen Gebäude und Landschaften sind in höchster Detaillierung ausgebildet. Dabei ist es kein Problem, bei Bedarf sehr schnell dorthin zu zoomen, wo man bauen oder etwas kaufen oder einstellen möchte, die Maussteuerung auch mit dem Scrollrad funktioniert hervorragend und ziemlich exakt, wenn man etwas in Übung ist.

    Der Sound ist ziemlich nervig und die "Musik" wiederholt sich ständig, aber das kann man zum Glück abschalten , was ich auch getan habe. Hier wäre eine Qualitätsverbesserung sicherlich notwendig.

    Weitere Informationen

    Nur um Rückfragen vorzubeugen: Das Spiel kann im Mehrspielermodus betrieben werden, und das im LAN oder über Internet. Ich selbst habe daran aber kein Interesse und somit auch keine Erfahrungen mitzuteilen.

    Mitgeliefert wird ein Karteneditor, um eigene Szenarien anlegen zu können. Mir ist es bis jetzt noch nicht gelungen, in diesem Editor sinnvoll zu arbeiten, irgendwie bin ich dafür zu ungeduldig. Immerhin haben es andere Leute geschafft, und so gibt es im Internet eine Reihe fertig gestylter Karten zum Downlaod, die somit das Spiel erweitern können.

    Mittlerweile gibt es im Internet eine Unmenge an Karten, die man herunterladen und spielen kann wie die "eingebauten" Karten, damit wird das Spiel nahezu unendlich lang spielbar und bleibt immer interessant.

    Neben RRT3 ist in der Packung auch das Spiel "Modelleisenbahn-Simulator" enthalten. Auch darüber kann ich mit näheren Angaben nicht dienen. Ich habe nur gelesen, dass dieses Spiel auch alleinstehend verkauft worden sein soll - wer es noch nicht hat, erhält es mit RRT3 als kostenlose Zugabe.

    Fazit

    Meine freie Zeit reicht nicht aus, um alle Funktionen des Spiels beherrschen zu können, aber da RRT3 einfach zu lernen und unkompliziert zu handhaben ist, hat es alle anderen Spiele aus meinem Kopf verdrängt - seit Wochen wird nur noch Eisenbahn gespielt, wenn ich mal zum Spielen komme.

    Für mich hat Railroad Tycoon 3 eine ungeheure Faszination und Langzeitmotivation. Immer wieder ertappe ich mich dabei, eigentlich ins Bett gehen zu wollen, aber da muss ich doch gerade noch den Zug und dann jenen Bahnhof usw..... Und irgendwann ist es nachts zwei Uhr, und die Züge fahren immer noch.

    Nur wenige Spiele konnten mir bisher diesen Spielspaß bieten. Gewaltfrei, inhaltlich harmlos, aber für jemanden mit Faible für Wirtschaftssimulationen ein Muss. Klar, dass ich die volle Empfehlung ausspreche und dem Spiel auch die Höchstpunktzahl verleihe. Klar auch, dass ich nichts dagegen habe, wenn jemand Spiele dieser Art gar nicht mag und mir das auch mitteilt.

    © Andreas Wilhelm, 02.02.2004 / 16.02.2005

    PS
    Ich weiß, dass es Spiele mit viel besserer Grafik gibt (ich besitze selber einige). Ich weiß auch, dass es Spiele mit noch viel detaillierterer Spielidee und viel mehr Möglichkeiten gibt (auch hiervon besitze ich einige). Trotz aller eventuell vorhandener Mängel (die ich nicht gefunden habe) - RRT3 ist im Vergleich zu allen anderen Spielen momentan mein absoluter Favorit.

  • roadroller tycoon3

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Von einfacher Grafik bis hin zur 3D Grafik das ist das neue Railroad Tycoon 3.
    Mit wenig Anforderungen an den Pc bekommt man ein gutes Spielerlebnis geboten.
    Man muss sich vom kleinen Bahnler
    zum großen Multibahnler herraufarbeiten was gar nicht s203o einfach sein kann.
    Man schlägt sich durch ubegrenze Kampangnen die alle unterschiedlich schwer sein können.Es gibt über auch ubegrenz Loks im Spiel die man mit den Jahren alle einsetzen kann. Zu dennen gehören alte Dampfloks und moderne Elektrozüge. Im Pack ist noch ein umpfangreicher Karteneditor enthalten.
    Am besten ihr Probiert das Spiel einfach mal aus.

  • Meine Bahn kommt immer pünktlich!

    • Pro einfache Bedienung trotz komplexem Wirtschaftssystem; schöne Grafik
    • Kontra Schienenbau manchmal mühsam; keine Story
    • Empfehlung Ja

    Mögt ihr Country-Music?
    Dann seid ihr bei Railroad Tycoon schon einmal gut aufgehoben!

    Im Vorspann werdet ihr von einer Maus empfangen, die sich neugierig über eine Münze hermacht, die auf einem Eisenbahngleis liegt. Der Film begleitet die Münze weiter zu einem kleinen Jungen, der fasziniert von Lokomotiven ist. Aus der gefundenen Münze und seiner Leidenschaft für Eisenbahnen macht er schließlich ein Vermögen und wird zum Railroad Tycoon.

    Und genau das ist auch eure Aufgabe in diesem Spiel!

    Spielprinzip

    Beginnend mit wenig Geld in der Tasche überzeugt ihr zunächst ein paar mutige Investoren von eurem unternehmerischen Geschick und bringt sie dazu, euch das Geld für die Gründung einer Eisenbahngesellschaft zu geben. Die Überzeugungsarbeit ist übrigens recht einfach: Ein Mausklick auf den Button „Gesellschaft gründen“ genügt...
    Nun legt ihr die Route für eure erste Bahnlinie fest und baut die dazugehörigen Bahnhöfe und Gleise. Dann noch schnell eine schicke Lok gekauft, und der Transport von Gütern und Passagieren kann beginnen. Nur allzu schnell ist das Geld der mutigen Investoren verpraßt. Nun beginnt das geduldige Warten darauf, daß die Fracht ihren Bestimmungsort erreicht, denn erst dann fließt Geld in die Kassen. Das Geld investiert ihr dann in den Ausbau eures Schienenetzes, neue Bahnhöfe und Lokomotiven sowie Wartungshallen an der Strecke.
    Außerdem könnt ihr euch Gedanken über die Anschaffung von Hotels, Schaffarmen, Raffinerien oder anderer Industrieunternehmen machen, um euer Budget zu verbessern.

    Während des Spiels könnt ihr den Bargeldbestand eures Unternehmens durch Ausgabe von Unternehmens-Anleihen und neuen Aktien erhöhen.

    Das Wirtschaftssystem ist einigermaßen komplex, bereitet aber spielerisch nur wenig Kopfzerbrechen. Die Züge laden automatisch die ertragreichste Fracht, was in den meisten Fällen ja auch das beste ist. Ihr könnt jedoch auch vorgeben, welche Fracht transportiert werden soll. Sie wird jedoch grundsätzlich nur dann geladen, wenn sie im Bahnhof verfügbar ist (logisch!) UND wenn der Abnahmepreis am Zielbahnhof höher ist als der Kaufpreis am Startbahnhof. In einigen Szenarien besteht die Aufgabe darin, bestimmte Waren zu transportieren, da kann das ganz schön knifflig werden, weil ihr nicht nur darauf achten müßt, wo die Fracht verfügbar ist, sondern auch den jeweiligen Preis im Auge behalten müßt.

    Die jeweilige Konjunkturlage beeinflußt sowohl die Preise für die Fracht als auch den Aktienkurs. Die Konjunktur bewegt sich in der Regel zyklisch, wenn eine Gesellschaft also während einer Depression oder Rezession noch Gewinne erwirtschaftet, könnt ihr bedenkenlos bei deren Aktien zuschlagen – sobald sich die Wirtschaft wieder erholt, ist eine Kursexplosion abzusehen.

    Neben dem Firmenvermögen verfügt ihr auch über ein Privatvermögen, mit dem ihr Aktien der eigenen Gesellschaft oder der von den Gegnern geführten Gesellschaft kaufen könnt. Letzteres ist vor allem dann wichtig, wenn ihr eine „Fusion“ plant (die schlicht und ergreifend in einer Übernahme besteht – etwaige Ähnlichkeiten mit dem realen Wirtschaftsleben sind natürlich rein zufällig).

    Bewertung

    Ich habe mir Railroad Tycoon 3 vor einigen Monaten zugelegt (damaliger Preis: 29,90 Euro). Da ich die ersten beiden Teile nicht kenne, kann ich da nicht so gut vergleichen. (Neu sind wohl die Möglichkeit, Brücken und Tunnel zu bauen, was sich als wahrer Segen erweist.) Mir gefällt das Spiel ganz gut.
    Die Grafik ist nett anzusehen, knuffige Loks und eine hübsche Landschaft (u.a. mit Tag-/Nacht-Effekten, unterschiedlichem Wetter), jedoch bei weitem nicht so spektakulär wie in guten 3D-Rollen- oder Actionspielen.
    Die Kampagnen sind einigermaßen abwechslungsreich (mal geht es darum, in einer vorgegebenen Zeit eine bestimmte Verbindung von A nach B zu legen, dann darum, viel Geld zu scheffeln, oder eine bestimmte Fracht zu transportieren). Die einzelnen Szenarien einer Kampagne sind jedoch nicht inhaltlich verknüpft. Man kann zwischen drei Schwierigkeitsgraden wählen.
    Der Soundtrack besteht – wie oben schon angedeutet – aus verschiedenen Country-Melodien, die nacheinander abgespielt werden und keinerlei Bezug zum Spielinhalt haben. Spätestens wenn man sich durch die Savannen Kenias oder die Gebirgszüge der Alpen schlägt, erscheint die Musikuntermalung doch eher unpassend. Dazu gibt es ein paar Soundeffekte durch die Geräusche fahrender Züge und das Klingeln in der Kasse, wenn eine Ladung angekommen ist.
    Das Spiel wird komplett mit der Maus gesteuert. Die Steuerung ist grundsätzlich recht einfach; etwas schwierig gestaltet sich lediglich der Schienenbau. Da das Spiel nicht automatisch die günstigste Streckenführung für eine Verbindung aussucht, muß man „von Hand“ kleine Teilstücke errichten. Da die Kurvenradien recht groß sind (klar, eine Eisenbahn fährt nun mal nicht um eine Haarnadelkurve), gestaltet sich das in bergigem Gelände oft recht „fisselig“, besonders wenn Brücken oder Tunnel im Spiel sind.

    Railroad Tycoon 3 ist ein typisches Wirtschaftssimulation-Aufbaustrategiespiel: Anfangs kämpft man zäh um die Finanzierung jeder einzelnen Meile Gleis, wenn das Schienennetz erst mal steht, kann man sich zurücklehnen, seinen Zügen zuschauen und ihnen hin und wieder eine modernere Lok spendieren. Durch die unterschiedliche Aufgabentypen und die begrenzte Zeit der Szenarien wird das Spiel nicht langweilig. Trotzdem flaut der Spielspaß regelmäßig ab, wenn die Infrastruktur aufgebaut ist und man im Grunde nur noch darauf wartet, daß das Szenarien-Ziel erfüllt ist. Das ist aber keine spezielle Kritik an diesem Spiel, das ist ein genre-typisches Problem.

    Systemanforderungen

    Zum Schluß noch ein paar technische Daten:
    Die Systemanforderungen sind moderat:
    400 MHz-Prozessor, Windows ab Version 98, 128 MB RAM, 1200 MB
    Festplattenspeicher, 3D-Grafikkarte mit 16 MB, 4xCD-ROM, Maus, Tastatur,
    Soundkarte mit Direct-X-Unterstützung.
    Den Multiplayer-Modus für bis zu vier Mitspieler (über LAN oder Internet) habe ich nicht getestet.

  • 3D Spiel - Was bei mir nicht geht!

    • Pro Super Spiel, tolle Graphik
    • Kontra Verbraucht viel Speicherplatz
    • Empfehlung Ja

    Nach dem ich gehört hatte das es eine neue Ausgabe von Railroad Tycoon gibt, hatte ich mich schnell entschieden, dass ich das haben muss! Vor allem nach dem die 2. Ausgabe seit einer Ewigkeit mein Lieblingsspiel war.
    Leider Ist die zweite Version auch heute noch mein Lieblingsspiel, da ich die dritte Version nur einmal Spielen konnte.
    Doch zum Glück habe ich da einen ganzen Tag gemacht, so das ich weiß wie gut es ist und mich ärgern kann, dass es nicht funktioniert.

    Das Problem:

    Ich habe das Spiel installiert (nach dem ich genug Platz auf der Festplatte gemacht) und es ging auch gleich! Da konnte ich auch sofort drauf los Spielen. Und ich habe mich auch gleich verliebt und glaubte einen würdigen Ersatz für mein Bisheriges Lieblingsspiel gefunden zu haben.
    Doch diese Freude war einen Tag später bereits vorbei, denn als ich versucht habe das Spiel zu starten ging nichts mehr. Der Bildschirm wurde Schwarz und ich konnte den Computer nur noch ausschalten. Auch Versuche wie Neu installieren oder direkt Starten haben nichts gebracht. Da bleib nur noch die Hotline. Doch diese netten Leute da konnten mir auch nicht richtig weiter helfen. Erst wollten Sie das ich Tausende von Downloads mache und meine Programme erneuere, doch Ich meine entweder Ihr Spiel funktioniert, oder nicht. Das hat schließlich so gebaut zu sein, das auch mit ein paar älteren Versionen zurande kommt.
    So hat die Hotline auch nichts gebracht.
    Seit dem liegt das Spiel bei mir zuhause im Schrank und hofft irgendwann gespielt zu werden.
    Nur seit dieser Panne habe ich auch keine Lust mehr die ältere Version zu Spielen. Denn wer will schon ein Spiel spielen, wo er die neue viel viel bessere Version im Schrank hat?
    Wohl keiner!

    Vorraussetzungen:

    Prozessor: 40 MHZ
    Betriebssystem: Windows 98/ME/2000/XP
    Arbeitsspeicher: 128 MB RAM
    Festplatte: 1200 MB freier Speicher
    Grafikkarte: 3D-Grafikkarte mit 16 MB
    Modem: 56K ( nur für Internetspiele )
    4x CD-ROM Laufwerk

    Das Spiel:

    Mir Railroad Tycoon 3 wird man unmittelbar in das goldene Zeitalter der Eisenbahn zurück versetzt. Man muss als Vorsitzender einer jungen Eisenbahngesellschaft das Bahnstreckennetz ausbauen, lukrative Geschäftsbereiche erschließen und die Aktionäre bei Laune halten. Bei diesen ganzen Aufgaben darf man aber nicht vergessen, das die Gegner bereits andere Städte erschließen. Außerdem kann man verschiedene Industrie Geschäfte erwerben um so weiteres Geld zu erwerben, welches man in seinen Personen- und Frachtverkehr stecken kann. Neben Bahnhöfen und Gleißen kann man auch Zahlreiche Nebengebäude bauen, die das Kundschaft an unsere Bahngesellschaft bindet, wie zum Beispiel Hotels, Restaurants, Postämter. Dann stellen sich fragen, wie wo baue ich ein Gleiß und wo zwei Gleiße. Welche Städte verbinde ich mit dem Schnellzug und welche nur mit der Bummelbahn und wie viele Züge fahren auf einer Strecke.
    Im punkto Gleißbau stellen sich dann noch die Fragen, wo loht es sich eine große Brücke zu bauen und wo lieber einen Tunnel.
    Einen unterschied gibt es aber zwischen meiner Erzählung und dem wirklichen Spiel, das Spiel ist tausend mal besser!

    Grafik / Design:

    Railroad Tycoon 3 ist die erste Ausgabe die in einer hervorragenden 3D Grafik gestaltet ist. So fühlt man sich als man direkt im Spiel wäre. Durch diese 3D Grafik sehen die sehr gut designten Züge wirklich super aus.

    Neuerungen:

    Es gibt wie erwartet einige Neuerungen zu Railroad Tycoon 2. So ist die ganze Design ab jetzt in erstklassischer 3D Grafik. Außerdem kann man ab jetzt Tunnel bauen und Brücken in unendlicher Länge. Ein großer Bonus, wie ich finde, ist das man ab jetzt Versorgungstürme für die Züge auch mitten auf dem Gleis postieren kann und nicht nur an Bahnhöfen. Die Genauigkeit der Karten auch stark zugenommen, während man früher nur die allergrößten Städte in der Karte hatte, hat man jetzt auch schon die kleinen Großstädte.
    Ein Nachteil, was man nicht geädert hat ist, das man weiterhin maximal 2 Gleise bauen kann und gerade bei Großstädten würde man ja gerne mehr Gleise bauen.
    Außerdem können alle Nebengeschäfte, wie Gebäude bauen, Börsengeschäfte erledigen und vieles mehr, direkt am Bildschirmrand abgewickelt werden, so das man nicht mehr vom normalen Geschehen abgelenkt wird. Die Züge können jetzt bis zu 8 Wagons anhänge, so das viel Profitablerer Fahrten möglich sind. Und in punkto Frachtwirtschaft werden an die Züge die Wagons angehangen, die auch wirklich gerade benötigt werden. So kann es nicht mehr passieren, das man Wagons anhängt, die ohne Fracht platz am Zug weg nehmen und Geld kosten.
    Mit einem Angebot von 180 verschiedenen Gebäuden, 60 Industrien und 40 Frachtvarianten ist ein viel Größeres Angebot als bei Railroad Tycoon 2 gegeben.

    Handbuch:

    Das Handbuch zum Spiel ist sehr übersichtlich gestaltet, es weist einen ganz genau in das Spiel ein und führt einen zu jedem Schritt im Spiel. Es macht da Spiel zu einem Kinderspiel. Mit 100 Seiten, die dicht beschrieben sind, hat man aber auch für ein paar Tage eine spannende Lektüre, die einen richtig scharf auf das Spiel macht.

    Empfehlung

    Empfehlen kann ich das Spiel eigentlich nur jedem. Vor allen denen, die gerne ein mal eine der Welt besten Wirtschaftssimulationen spielen möchten. Oder einfach Eisenbahnfreunde sind und gerne ein Spiel haben möchten, wo sie Ihr eigenen Eisenbahn Imperium aufbauen können.

    Instalation:

    Die Instalation ist Kinderleicht. Der Assistent führt einen durch die gesamte Instalation. Wenn das abgeschlossen ist, kann frei drauf los gespielt werden.

    Inhalt / Bonus:

    Zum Spiel gehör die Instalations CD, die Spiele CD, das Handbuch und ein schöner Übersichtsplan, der alle Züge aufzeigt und ihre Eigenschaften darstellt. Und als BONUS gibt es noch die Vollversion vom Modeleisenbahn-Simulator gratis obendrauf.

    Also alle, die ich jetzt für das Spiel begeistern konnte, oder die es vorher schon waren viel Spaß beim Spielen!

    Hauptsache man braucht nicht die Hotline, denn die kann nichts!

  • Für Wirtschaftsfans ein MUSS!

    • Pro ausgeklügeltes Wirtschaftssystem
    • Kontra unbelebte Landschaften, nerviger Sound
    • Empfehlung Ja

    \\\\\\|Einleitung|///

    Ende November legte ich mir das Spiel mal zu, da ich den Vorgänger schon ganz in Ordnung. Und ich muss sagen, ich habe den Kauf nicht bereut! Ich habe das Spiel für 40€ bekommen und hatte etwa 35h meinen Spass daran. Und bei Spielkosten von gut 1€/h kann man noch nicht meckern. Es sei schon vorweg gesagt, wer sich kein Bisschen für Eisenbahnen oder Wirtschaftssimulationen übrig hat ist bei dem Spiel absolut fehl am Platz! Für Fans aber ein MUSS!


    \\\\\\|Inhalt|///

    Bedienung
    Missionen/Szenarios
    Börse
    Spieltiefe/Dauerspass
    Sound
    Grafik
    Spielerische Daten
    Technische Daten
    Fazit

    \\\\\\|Bedienung|///

    Die Bedienelemente sind übersichtlich und logisch am unteren Bildschirmrand angeordnet. Ich hatte keine Schwierigkeiten mich mit den wenigen Menüs zu Recht zu finden. Spätestens nach dem Tutorial sollte alles klar sein. Ein weiterer Pluspunkt ist der Zeitraffer, der vor allem zu Beginn das lange Warten auf Geld verkürzt. Ein unbedingt zu verbesserndes Manko ist der etwas fummelige Tunnel und Brückenbau. Die automatische Erkennung ob nun Brücke oder Tunnel oder doch lieber ein Pass ist noch nicht ganz ausgereift.

    \\\\\\|Missionen/Szenarios|///

    Die Missionen sind extrem abwechslungsreich. Meist muss man ein Schienennetz aufbauen, aber mit oft verschiedenen Zielsetzungen:

    -Verbinden bestimmter Städte
    -Industriegewinn
    -Firmenwert
    -privates Vermögen
    -Durchschnittsgeschwindigkeit
    u.v.m.

    Die Zielsetzungen sind dabei immer in 3 Stufen eingeteilt.

    Bronze- relativ leicht zu schaffen
    Silber- meistens gut machbar
    Gold- bis zu den Mittelschweren Missionen ebenfalls einfach.

    Diese Aufteilung lässt trotz wenig spielerischer Leistung einen Erfolg verbuchen und entmutigt deshalb nicht so schnell. Die Missionen orientieren sich meist an Bestimmten Zeiten (Pionierszeit in Amerika; Eisenbahnbau Ost-West)

    Außer den Missionen gibt es auch 6 Szenarios die alle auf einer schienenfreien Karte starten. Egal ob man den Mittleren Westen der Vereinigten Staaten, Afrika, Australien, Deutschland, Japan oder ein aufs Meer hinausgetriebenes Kalifornien vernetzen soll, alles beginnt nur mit einem Bahnhof.

    \\\\\\|Börse|///

    In Railroad Tycoon 3 gibt es auch eine Börse an der man mit seinem Gehalt in Aktien der eigenen oder anderen Firmen investieren kann. Das ist oft notwendig da bei manchen Missionen ein bestimmtes Privatvermögen gefordert wird.
    Man hat außerdem die Möglichkeit mit anderen Firmen zu Fusionieren. Es läuft folgendermaßen ab: Man bietet den Aktionären der Firma eine gewisse Summe und wenn mehr als die Hälfte der Aktionäre zustimmt, dann gehört die Konkurrenz ab jetzt zu uns!

    \\\\\\|Spieltiefe/ Dauerspass|///

    Speziell das super Spielkonzept, die ausführlichen Wirtschaftsfunktionen und die ordentliche Grafik garantieren, besonders Fans dieser Genre, einige Stunden Spielspass. Bei mir belief sich das bei den Kampagnen auf ca. 30 Stunden + 5-10 bei den Szenarios.

    \\\\\\|Sound|///

    Neben den Geräuschen der Lokomotiven kann einem die Musik nach ein paar Stunden auf den Wecker gehen. Es ist hauptsächlich Blues. Ich habe einfach die Musik im Spiel abgedreht und extern Musik aufgelegt.

    \\\\\\|Grafik|///

    Für eine Wirtschaftssimulation ist die Grafik sehr gut. Die Landschaft ist aufwendig 3D gestaltet und mit vielen Bäumen bestückt. Die Gebäude gibt es in verschiedenen Stielen zu bauen. Nur Boden und Fels lassen etwas zu wünschen übrig.

    \\\\\\|spielerische Daten|///

    6 Szenarien
    60 Industrien
    180 Gebäude
    8 Waggons pro Zug

    Eingewöhnung: 1h
    Missionen: ca. 30h
    Szenarien: ca. 5-10h

    \\\\\\| Technische Daten|///

    Mindestkonfiguration:
    700MHz
    128MB Ram
    1,2GB Festplattenspeicher
    3D-Karte (gut ab: Radeon 9000 oder Geforce 3)

    \\\\\\|Kleines Resumée|///

    Das Gute zuerst: Railroad Tycoon 3 macht mindestens genauso viel Spass wie seine erfolgreichen Vorgänger. Der Reiz, nur noch „diese eine Stadt“ ans Netz zu legen, ist unwiderstehlich. Die schöne 3D-Grafik tut das ihre dazu, um die Bahnhofsbastelei noch attraktiver zu machen. Und dass Passagiere jetzt an bestimmte Orte reisen wollen, ist eine extra Herausforderung, die auch Streckenplanungsexperten einiges abverlangt.
    Es fehlen jedoch einige Dinge wie steuerbare Weichen, Anlegen von detaillierten Fahrplänen, sowie Stellwerke und Drehscheiben. Dafür ist das Wirtschaftsmodell fast so gelungen wie das von Port Royale.
    Bahnfreunde sollten bei Railroad Tycoon 3 zuschlagen!!!

    Ich vergebe nur 4 von 5 Sternen da mir einige Details einfach noch fehlen und Grafik und vor allem Sound eine kleine Korrektur benötigen.

    Sollte es noch fragen geben mailt mir an [email protected]

    Vielen Dank fürs Lesen und Bewerten!

    Gruß Schwabe (ciao&yopi)

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

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  3. Sehr gut

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    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.