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Super Mario 3D Land (Nintendo 3DS Spiel)

Für sein 3D-Abenteuer schwingt sich unser Lieblingsklempner wieder in altbekannte Outfits wie den Waschbärenanzug, der die ultimative Waffe gegen nervige Feinde und tiefe Stürze ist. Doch mit den alten Fähigkeiten ist längst nicht alles ausgereizt - Mario hält natürlich auch das ein oder andere neue Gimmick für Sie bereit!

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Über dieses Produkt

Für sein 3D-Abenteuer schwingt sich unser Lieblingsklempner wieder in altbekannte Outfits wie den Waschbärenanzug, der die ultimative Waffe gegen nervige Feinde und tiefe Stürze ist. Doch mit den alten Fähigkeiten ist längst nicht alles ausgereizt - Mario hält natürlich auch das ein oder andere neue Gimmick für Sie bereit!

Technische Daten

Gelistet seit
Genre
Jump'n'Run
Publisher
Nintendo
Sprache
Deutsch
Altersfreigabe (USK)
ab 6 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • viele neue und auch retro Elemente. Die Perfekte Mischung
  • gute Grafik, anspruchsvolle und interessante Level
  • Mario, wie es sich gehört
  • Interessantes Spiel
  • super Grafik

Nachteile

  • anfangs zu Einfach, keine Herausforderung (ändert sich später aber)
  • kurze Spielzeit, zu viele Leben
  • Die ersten Level sind für alte Hase zu einfach
  • 3D ist anstrengend auf Dauer
  • Hoher Suchtfaktor

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,6 von 5 Sternen

aus 7 Bewertungen

Bewertung nach Kriterien

  • Grafik sehr gut
  • Sound sehr gut
  • Bedienung sehr einfach
  • Wird langweilig nie
  • Suchtfaktor hoch
  • Spielanleitung sehr gut

Erfahrungsberichte zum Super Mario 3D Land (Nintendo 3DS Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Kurzmeinung
    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung sehr gut
    • Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Multiplayerfunktion nicht vorhanden

    Also ich hab emir das spiel auf thalia bestellt (super schnelle lieferung übrigens)
    und ich liebe es. ein anderes sehr gelungenes mario spiel und das es in 3D ist macht noch viel mehr spass. es ist zwar relativ einfach aber aber trotzdem sehr sehr hoher spassfaktor.

  • Marios Sprung in die dritte Dimension

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Suchtfaktor durchschnittlich
    • Spielanleitung sehr gut
    • Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Multiplayerfunktion nicht vorhanden
    • Pro Weitläufige Level, tolle 3D Grafik, schöner Soundtrack, viele tolle Neuerungen
    • Kontra Anfangs zu einfach, sehr geringer Wiederspielwert
    • Empfehlung Ja

    Fazit Es handelt sich um ein Spiel, das in keiner Sammlung fehlen sollte! Die neuartigen und abwechslungsreichen Level sorgen immer wieder für Spaß. Auch die neuen Elemente bereichern das Spiel auf unterschiedlichste Weise und machen so diesen Teil zu etwas Einzigartigem. Mit knapp 100 Leveln ist auch der Umfang des Spiels großzügig, was den fehlenden Multiplayermodus wieder ausgleicht. Die mangelnde Schwierigkeit ist der größte Kritikpunkt des Spieles, wobei sich das im späterem Verlauf wieder gibt. Und auch wenn man die Level nicht so schnell nochmal spielen wird lohnt sich doch auf jeden Fall jedes einzelne Level!

    Ein weiterer Ableger der Super Mario Reihe...

    ...startet natürlich mit der gewohnten Entführung von Peach. Wie üblich muss Mario die Prinzessin retten, in dem er die unterschiedlichen Welten absolviert. Und wie gewohnt war es das dann mit der Story und es geht direkt mit dem Spiel los.
    Die erste Neuerung ist die andere Menüführung. Anstatt durch die Welt selber laufen zu können und dort sein Level auszuwählen, wählt man in diesem Spiel die Level vor einem einfacher gestalteten Hintergrund aus. Die Level sind als kleine Ausschnitte des Levels dargestellt, sodass man schon vorher an der Auswahl erkennen kann, ob es sich um ein Unterwasserlevel oder ein Wüstenlevel handelt oder es sonst etwas Besonderes im jeweiligen Level gibt. Anders als in New Super Mario Bros und seinen Vorgängern gibt es zwar weiterhin Welten, die den Hintergrund bei der Levelauswahl prägen, allerdings gibt es kein Thema mehr, dass sich durch die Level zieht. Es gibt nun also keine Wüsten-Welt oder eine Eis-Welt, sondern bunt durcheinandergemischte Level in den jeweiligen Welten.
    Die Menüführung ist deutlich besser gelungen als in den Vorgängern, da man immer schon vor dem Level einen ersten Eindruck bekommt., auch wenn man das alte Design der Welten vermissen wird.
    Es sollte niemanden verwundern, dass es auch wieder die bekannten Sternmünzen gibt (3 davon in jedem Level), sowie die ganz normalen Gegenstände, wie die Fahnenstange am Ende des Levels, Items wie den Superpilz und die Feuerblume, rote Münzen und viele weitere Sachen. Schließlich handelt es sich trotz aller Neuerungen um einen typischen Ableger der Serie.

    Einen Multiplayermodus gibt es in diesem Titel leider nicht, dafür ist der Singeplayermodus um so umfangreicher. Des weiteren gibt es einen Street Pass Modus, mit denen Spieler sich pinke Boxen übertragen können.
    Diese Boxen gibt es manchmal anstatt eines Levels. In ihnen befinden sich meist einige Gegner und ein Item oder nur eines davon. Schafft man es die Box zu lösen, erhält man einen Münzenregen und eine Sternmünze. Insgesamt ist das eine nette Abwechslung zu den normalen Leveln.
    Dasselbe gilt auch für Toadhäuser, die ebenfalls über Street Pass mehrmalig, sonst nur einmalig besucht werden können. Wie gewohnt bekommt man ein oder zwei Items von einem Toad als Unterstützung.

    Altes Spielprinzip in neuer Aufmachung

    Das besondere an Super Mario 3D Land sind natürlich die dreidimensional gestalteten Levels – sowohl optisch als auch vom Spielaufbau. Grade an diesem Spiel erkennt man, welche Möglichkeiten es grafisch gibt den 3D Effekt auszunutzen, wobei auch kleinere Rätzel auf den 3D Effekt basieren. Insgesamt wird dadurch das Spiel in vielen Leveln bereichert und auch grafisch macht das Spiel im gewohnten Stil viel her.
    Insgesamt ist die Grafik detaillierter als in den Vorgängern, weicht jedoch nicht vom bisherigen Stil ab.
    Insgesamt gibt es allerdings noch einige andere Neuerungen, so zum Beispiel das „Superblatt“ aus Super Mario Bros 3, welches nicht nur ein weiteres Item für Mario darstellt, sondern insgesamt das Spiel prägt. So haben nun eine ganze Reihe an Gegnern Waschbärenschwänze und können durch die Gegend flattern. Vom einfachen Gumba bis zum Endboss jeder Welt setzen die Feinde das Item auf unterschiedlichste Weise ein.
    Das andere komplett neue Item ist die Bumerangblume, die Mario die Fähigkeit Bumerange zu werfen gibt.

    Der Soundtrack des Spiels setzt sich aus teilweise wieder verwendeten und teilweise aus neuen Titeln zusammen. Jeder Kategorie von Leveln ist ein spezieller, passender Titel zugeordnet und begleitet Mario passend zum jeweiligen Level. Insgesamt ist der Sound gut gelungen und stört auch nicht während des Spielens.
    Wie gewohnt wird der Touchscreen weniger genutzt, in den Levels wird dort nur das verwahrte Item, die gefunden Sternenmünzen im jeweiligen Level angezeigt, sowie die Anzahl der verbliebenen Versuche.
    Eine neue Funktion ist das verändern der Kameraausrichtung. Die geht allerdings nur begrenzt und kann so teilweise stören, wenn man die Kameraperspektive weiter verändern will. Meistens ist die Kamera aber automatisch ideal ausgerichtet, sodass ich diese Funktion weniger genutzt habe.

    Ganz neu sind auch die in vielen Leveln befindlichen Teleskope, mit denen man sich per Bewegung der Konsole oder des Steuerkreuzes umschauen kann. Dabei kann man allerlei Geheimnisse entdecken und die ein oder andere Sternenmünze finden kann. Zudem bekommt man durch die Ausblicke einen sehr guten Überblick der Level.
    Die Level selber sind sehr abwechslungsreich und erstrecken sich durch alle Bereiche des Pilzkönigreichs, von den Unterwasserwelten bis zu Level in den Wolken. Die eigentlich gute Idee der freien Beweglichkeit durch die unterschiedlichen Level ist prinzipiell gut, jedoch sind so gut wie alle Welten linear gestaltet. Zwar kann man sich frei durch die Level bewegen, jedoch hat man nicht viele Möglichkeiten vom direkten Weg zum Ziel abzukommen. So wirken die Level vorgegeben und man wird praktisch zur Zielfahne geführt. Sollte man ein Level nicht schaffen, so bekommt man nach einigen fehlgeschlagenen Versuchen ein Stern-Superblatt, mit dem man noch viel leichter zum Ziel kommt. Nach weiteren Fehlschlägen kann man sich direkt zum Ziel teleportieren.
    Grundsätzlich wird so das Spiel zwar erleichtert, allerdings wird so stets die Möglichkeit des Überspringens eines Levels geboten, wodurch das Spiel noch weiter vereinfacht wird. Das erweckt das Gefühl, als wolle Nintendo einen auf jeden Fall notfalls bis zum Ziel zwingen. Die Motivation eines der schwereren Level zu schaffen wird so deutlich gesenkt.

    Die Schwierigkeit und der Spielumfang

    Ein Kritikpunkt des Spiels ist die mangelnde Schwierigkeit. Die ersten fünf bis sechs Welten sind wirklich sehr einfach, sodass man sie schnell schafft, wobei dies das Spiel eher als langweilig erscheinen lässt. Die letzten zwei Welten werden da schon schwieriger und machen deutlich mehr Spaß.
    Es gibt allerdings nochmal acht Welten, die alte Level mit neuen Herausforderungen enthalten, so zum Beispiel das Absolvieren in kurzer Zeit oder mit Geistern, die Mario exakt nachlaufen. Diese Level sind schon deutlich schwerer, sodass man hier auch einige Zeit aufwenden muss. Dies ist der schwerste Teil des Spieles, den man erst nach erfolgreichem Durchspielen der normalen Welten spielen kann.

    Insgesamt ist der Spielumfang großzügig, sodass man sicherlich um die 25 Stunden spielen kann, je nachdem ob man alle Sternenmünzen sammeln will.

  • Super Mario 3D Land - ein echtes muss

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor sehr hoch
    • Spielanleitung sehr gut
    • Altersbeschränkung ab 6 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Multiplayerfunktion nicht vorhanden
    • Pro Interessantes Spiel, super Grafik
    • Kontra Hoher Suchtfaktor
    • Empfehlung Ja

    Fazit Es ist ein verspielter, albener und abwechslungsreicher Spaß.Da werden Erwachsene wieder zu Kindern. Es lohnt sich auf jedenfall dieses Spiel zu kaufen und der Preis ist absolut gerechtfertigt. Es hat allerdings auch ein sehr hohen Suchtfaktor also vorsicht und immermal ne Pause einlegen.

    Hey liebe Leser,
    ich habe mir jetzt endlich das Spiel Super Mario 3D Land gekauft. Super Mario ist natürlich ein absoluter Klassiker und wenn man einen Nintendo besitzt ist es eigentlich ein absolutes muss. Es kostet gebraucht ungefähr um die 32 Euro und neu natürlich noch ein bissel mehr, man bekommt es ab 38 Euro.

    Inhalt:

    Wie in allen Mario Teilen geht es natürlich darum das der liebe gute Mario die Prinzessin retten soll. Es gibt 8 Welten mit je 4 bis 5 Levels. Die Level ansich sind nicht besonders lang und wenn man ohne irgendwas zu sammeln durchspielt braucht man nicht mehr wie 5 Stunden. Aber da wir ja alle Spaß am spielen haben wollen sammeln wir auch alles was uns auf dem Weg begegnet. Es gibt in jedem Level 3 große Goldmünzen die man "Sternenmedaillen" nennt. Diese Sternenmedaillen sind natürlich sehr gut versteckt und man sollte sich unbedingt finden denn sie schalten zusätzliche Level frei. Wenn man dann die 8 Level durchgespielt hat kommen die Speziallevel. Es sind komplett neue Level mit mehr Gegnern und super tollen Extras. Die Speziallevel sind deutlich anspruchsvoller wie die vorherigen 8 Welten.

    Aussehen:

    Auf dem Cover ist natürlich Mario zu sehen. Es ist ein sehr schön gestaltetes Cover mit der dazu gehörigen Überschrift.Das Spiel ist ein kleiner Chip wie es bei Ds Spielen so ist. Die Bedienungsanleitung ist sehr einfach zu verstehen und natürlich in der Hülle enthalten.

    Details:

    Anzahl der Spieler: 1 Spieler
    Genre: Jump and Run
    Plattform 3Ds
    USK: ab 6 Jahren

    Fazit:

    Ich finde das Spiel Klasse und es ist für jeden Nindento ein absolutes muss.
    Ein Spaß für Groß und klein. Kinder ab 6 Jahren können dieses Spiel auf jeden fall spielen.

  • Zocker Lilly im Mario Fieber

    • Grafik gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor sehr hoch
    • Spielanleitung sehr gut
    • Altersbeschränkung ab 6 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro gut
    • Kontra 3D ist anstrengend auf Dauer
    • Empfehlung Ja

    Hallo!

    Wenn man schon eine Konsole testen und behalten darf, dann sollte man das nutzen. Da ich für die Konsole und dem ersten Spiel, keine Ausgaben hatte, habe ich mir natürlich einiges an Spiele zugelegt. Es gibt dafür ganz tolle die extra 3D geeignet sind und was ist ein Nintendo ohne Mario Spiel? Es ist ein Klassiker und darf bei mir nicht fehlen und in der 3D Version schon gar nicht.

    Super Mario 3D Land

    Das Mario 3D Land musste es sein, noch nicht lange auf dem Markt und ist noch recht teuer, doch ich konnte es bei Amazon für 32,99 Euro ergattern, natürlich gebraucht und neu gibt es dies bereits ab 39 Euro. Da ich aber unterschiedliche Spiele dazu kaufe, kamen hier nur gebrauchte in Frage. Was es aber auch tut. Wir haben zwar eine PS3, aber mit der Konsole spiele ich derzeit ständig und so brauche ich als Zockerin einige Spiele um die Konsole ausreichend zu nutzen.

    Aussehen

    Das Spiel ist natürlich recht klein, bzw. die Kassette zum einschieben, befindet sich in einer etwas größeren Hülle.Schön gestaltet mit den Bildern des Spieles und dazu gehöriger Aufschrift. Eine Anleitung befindet sich in der Hülle drin, das gehört dazu, aber Spieler brauchen dazu sicher keine Anleitung.

    Inhalt

    Es geht hier natürlich um Mario, der sich in unterschiedliche Welten durchkämpft um die Prinzessin zu befreien. Das alles gibt es mit vielen Charaktere die im Spiel natürlich integriert sind und bekämpft werden müssen. Einige Welten stehen hier zur Verfügung, bis alle durch sind, vergeht einige Zeit. Natürlich in der 3D Version gestaltet aber auch im normalen Bildmodus zu spielen.
    Es gilt auch hier Münzen und Gegenstände zu sammeln, damit der Mario reichlich Leben hat auf seiner Mission und mit Gegenstände unbesiegbar wird und auch größer und kräftiger zu werden.

    Grafik

    Die 3D Einstellung kann und muss sich hier natürlich jeder selber einstellen, das Spiel selber befindet sich dann im oberen Display und im unteren gibt es die Aufstellung der Welten. Eine schöne Grafik gibt es hier, schön über den gesamten oberen Bildschirm, klar und ohne irgendwelche Beeinträchtigungen, die beim Spiel hier stören könnten. Auch kommen die Farben klasse rüber, schön fließend und nicht irgendwie Künstlich gemacht. Sie sind strahlend und freundlich und jedes Objekt im Spiel, hat seine Farbe bekommen. Die Figuren sind klar dargestellt, so ist jdes ersichtlich und bis auf das Kleinste Detail genau zu erkennen, man hat hier absolut keine Probleme mit der Darstellung. Auch ganz toll ist die klare Auflösung, ob nun im 3D Modus oder im einfachen Bild, ich muss hier zugeben, das es mich etwas stört im 3D Modus, wenn ich länger spiele. Dann schalte ich die normale Version ein um besser spielen zu können. Eine schöne 3D Darstellung, doch finde ich, das dies etwas vom Inhalt beim spielen ablenkt, zumindest mich und dann muss ich einfach die normale Ansicht haben. Die Bewegungen des Mario sind klasse, zeitlich nicht beeinträchtigt oder gar stockend, nein auch hier sind von allen Teilnehmer im Spiel, die Bewegungen zeitgleich zum Ablauf und nicht verzögert. Es läuft auch nicht Computer animiert langsam, schön fließend finde ich es und gerade das macht Spaß beim spielen. Die Welten sind unterschiedlich gestaltet, mit der Optik hat man sich richtig Mühe gegeben und auch unterirdische Wege oder Tunnel, sind hier gut gelungen. Es ist etwas kindlich dargestellt, klar das Spiel ist auch ab 6 Jahren erst erlaubt, aber ist doch gut gelungen und Erwachsene wissen was bei Mario einen erwartet. Schön klare Auflösung, Darstellungen und Umrisse klar ersichtlich, tolle 3D Funktion die alles gut ersichtlich darstellt und man dann auch alles mit dem bloßen Auge erkennen kann. Auch die Farben und gesamte Gestalten sind hier exzellent gemacht worden, man hat sich richtig Mühe gegeben.

    Töne/ Klänge

    Natürlich gibt es hier auch die Hintergrundmusik, natürlich etwas aufgepeppt aber dennoch das Antike was man aus früherem Mario Spiel kennt. Kommt aber klasse an, der Klang und Ton ist hervorragend gelungen, kann man bei bedarf auch aus schalten,da es mit der Zeit etwas nervt. Zumindest ich konnte es schon früher nicht auf Dauer hören und schalte es dann aus, den mit der Zeit klingt es Monoton - was es aber nicht ist. Es wurde etwas peppiger gestaltet im Klang, schön hell und freundlich im Klang, passend auch zu den unterschiedlichen Handlungen von Mario, daran ist zu hören ob er gerade Münzen einsammelt, auf wen drauf hopst oder ob er gerade etwas aufsammelt und springt. Zeitgleich auch der Ablauf, passend die Klänge zu den Handlungen und Ausführungen von Mario, es gibt unterschiedliche Klänge, die auch zu unterscheiden sind. Sauber im Klang und kein Rauschen oder sonstiges was dies störend macht, aber einige Stunden beim spielen, möchte ich es nicht hören, da es mit der Zeit auch nervt. Zumindest mich, meine Söhne belustigt es, meinen Mann interessiert der Klang nicht und klappt wohl beim spielen die Ohren runter, während meine Söhne da sitzen und sich daran erfreuen. Aber auch hier gut gelungen, deutlich und klar die Töne / Klänge, deutlich auch die unterschiedlichen Abstufungen und klar zu hören für jeden.

    Steuerung

    Natürlich sollte man das Spiel auch steuern, dazu muss man nicht viel lernen und man verwendet links an der Konsole den Steuerknüppel und die Tasten rechts, welche mit Y,X B und A beziffert wurden. Damit bringt man Mario zu seinen Ausführungen, was recht gut klappt und auch einfach in der Bedienung ist. Kann man auch alles gut mit beiden Händen bedienen, geht schnell und zügig ohne das man hinblicken muss um sich die Steuerung passend zu suchen zur Situation. Es reagiert alles prima, es ist so schnell wie man selber drückt, aber zeitlich wird es ausgeführt und nicht verzögert, was natürlich wichtig ist. Mit dem Steuerknüppel komme ich ganz gut zurecht, am Anfang muss man sich etwas dran gewöhnen und so steuert man den Mario hin und wieder in den Abgrund, was aber nicht schadet und man dann besser drauf achtet- zumindest ich bin dann etwas vorsichtiger mit lenken gewesen und dann klappt das auch. Aber es ist recht leicht, länger vorher sich etwas merken braucht man hier nicht, gibt ja nur laufen, springen, schieben und das Einsammeln geht ja durch das laufen. Aber bisher gab es noch keine Probleme, der Knüppel und die Tasten funktionieren und Mario setzt dann alles brav um im Spiel und es geht recht zügig vorwäts mit dem steuern. Einschränkungen beim steuern gibt es nicht, verläuft alles super und auch zeitgleich mit der Animation im Spiel.

    Spiel Spaß

    Hätte ich bei diesem Spiel kein Spaß, dann würde ich nicht täglich einige Stunden spielen, animierend sind natürlich die unterschiedliche Welten, die nicht so schnell beendet sind, sondern man einige Passagen durch machen muss. Der Spielverlauf ist für Kinder und Erwachsene mit Kindskopf, recht verständlich und man braucht keine Anleitung dazu. Aber doch sollte man hier mal auf die Suche gehen, nach geheime Gänge, die natürlich verborgen sind. Der Inhalt ist natürlich auf Kinder abgestimmt und Gewalttätige Szenen im heutigen Sinn, gibt es nicht. Sicher müssen hier Schildkröte, Drachen und einiges anderes bekämpft werden, das aber durch austricksen und nicht brutal ermorden mit Waffen :-) Feuer reicht hier völlig oder ein Sprung auf den Kopf, was der Psyche eines Kindes sicher nicht schadet und durchgeknallten Erwachsenen auch nicht :-)Ich finde den Inhalt recht amüsant und muss mir in jeder Welt und Passage das schmunzeln verkneifen. Es ist spannend durch die Welten zu kommen, mal ist es recht einfach und es ist geschafft, doch meist am Ende vor dem Ende einer Welt, wird es schwieriger und man braucht Geduld. Was ich nicht immer habe und dann nach dem 7. verlorenen Leben, das Spiel beende. Das ist aber eine Frage wie lange man dann spielt, ich kann mich hier täglich zu lange verweilen, was natürlich an der Konzentration zehrt und man unachtsam wird. Ich muss dann aufhören und am nächsten Tag mit neuer Kraft spielen. Aber im Großen und Ganzen ist es nicht all zu schwer, sich durch die Welten zu schlagen, die hübsche Prinzessin dann zu befreien. Man ist hier nicht in zwei Tagen mit einigen Stunden spielen durch, sondern braucht hier schon einige Tage um sich durch alle Welten zu kämpfen. Die Darstellungen sind hier komplett gelungen, auch wenn man viele Ähnlichkeiten zu den Vorgänger Versionen sieht, so ist es doch durch die §D Version ein neues Highlight, sich da durch zu kämpfen. Ich für meinen Teil, habe hier ziemlich viel Spaß, auch wenn ich mich mal ärgere, wenn ich durch Un - Konzentration, nicht weiter komme. Für uns lohnt sich der Preis des Spieles, Kinder mögen es,es ist ein toller Zeitvertreib, wo man ein bisschen denken muss. Durch die Steuerung kann man seine Geschicklichkeit schulen, die Motorik und auch Konzentration ist gefragt. Aber wenn man hier ständig im 3D Modus spielt, werden die Augen etwas beansprucht und die 3D Darstellung lenkt auf Dauer etwas ab, so das man sich etwas zu viel, die Darstellungen anschaut, statt zu reagieren während des Spieles. Hier spielt man alleine an der Konsole, für einen weiteren Spieler wurde nichts eingebaut, so muss oder kann man sich mit Freunden abwechselnd durch die Welten spielen.
    Die Street Pass Funktion habe ich hier zu noch nicht genutzt und daher kann ich nichts dazu sagen, was meinem Spiel Spaß aber keinen Bruch bringt.

    Details

    Anzahl der Spieler 1 Spieler
    Genre Jump and Run
    Plattform 3DS
    Sonstiges Street Pass-Funktion
    USK USK 6

    Fazit

    Ein gelungenes Spiel, Inhaltlich nicht anders gemacht als die erste Version vom alten Nintendo, aber die 3D Funktion ist neu und lässt das Spiel in einem anderen Glanz erscheinen. Ich habe Spaß mich hier durch die Welten zu kämpfen. Man braucht Tage um das komplette Spiel, durch zu haben, schöne Grafik ist auch hier zu finden. Der Ton und Klang schön zu hören, was aber auf Dauer nervt, auch die 3D Funktion ist mit der Zeit etwas Mühsam mit den Augen zu verfolgen und deshalb schalte ich das oft dann nach einiger Zeit aus. Aber gut geeignet für Kinder ab 6 Jahren, nichts was Kinder in der Realität aus der Bahn werfen würde. Inhaltlich für Kinder gemacht, bunt mit unterschiedliche, freundliche Farben alles versehen. Hat natürlich seinen Preis und für Nintendo 3 DS Besitzer sicher lohnenswert das Spiel.

    Danke für das Lesen, Bewerten und Kommentieren!

  • Am Anfang war Mario war ein Nebencharakter. Und nun ist er sogar schon 3D

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung sehr gut
    • Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Mario, wie es sich gehört
    • Kontra Die ersten Level sind für alte Hase zu einfach
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein schönes Abenteuer mit vielen neuen und alten Featues. Das die 3D-Grafik dabei der Höhepunkt ist, muss ich wohl niemandem erzählen. Dieses Machwerk ist perfekt für alle Fans und Neueinsteiger

    Wie lange habe ich auf das Nintendo 3DS gewartet?! Es war eine zu lange Zeit. Und als es endlich erschien, war ich überglücklich, denn nicht nur die Umsetzung der Technik ist gut. Auch mein Lieblingsklempner kam wieder zu mir. Diesmal allerdings in 3D. Und ich bin begeistert.

    Super Mario 3D Land ist zwar kein komplett neues Spiel, aber es hat genügend neue Features, um die atemberaubende Geschichte des italienischen Klempners in Rot würdig fortzusetzen. Grafisch ist es bombastisch, denn sowohl die normale Grafik ist bunt, gut gestaltet und hält sich an die Vorgänger, aber auch die 3D-Effekte bieten genug zum Staunen. Die Musik dürfte jedem Mario-Spieler schon einmal irgendwo begegnet sein, aber das ist kein Nachteil. Altbewehrt ist nicht immer schlecht. Wir feiern ja auch noch Weihnachten.

    Storymäßig hat sich nicht viel verändert. Bowser hat wieder einmal Prinzessin Peach entführt, doch diesmal hat er sich nicht nehmen lassen, die magischen Blätter des Tanuki-Baumes ebenfalls mitzunehmen. Und so macht sich Mario auf die Suche nach Peach. Natürlich ist er nicht ganz allein, denn viele alte und neue Item werden ihn dabei zu Seite gestellt.

    Altbekannt sind wohl der Pilz, der Mario zu Super Mario macht, die Feuerblume, die es dem Klempner erlaubt, Feuerbälle zu verschießen und der Stern, der Mario unbesiegbar macht. Wer den dritten Teil der NES-Reihe gespielt hat, wird auch das Tanuki-Blatt wiedererkennen. Diesmal bekommt Mario aber nicht nur Ohren und Schwanz eines Tanukis, sondern kleidet sich gleich in ein ganzes Kostüm (Was die PETA nicht nett findet). Später gibt es neben dem braunen Blatt auch noch ein graues. Es wirkt wie das Braune, bietet Mario aber die Möglichkeit, sich in eine Statue zu verwandeln und so nervige Gegner abzuwarten, da er unbesiegbar ist. Für Leute, die einige Versuche brauchen, wird nach einer gewissen Anzahl verlorener Leben ein goldenes Blatt zur Verfügung gestellt, dass Mario durchgehend unbesiegbar macht. Wer trotzdem noch ein paar Mal stirbt, kann dann mit den Powerflügeln gemütlich durch das Level fliegen. Neu ist auch die Bumerang-Blume, die Mario in einen „Hammerbruder“ mit Bumerang verwandelt. Mit dieser Fähigkeit kann er Gegner in einiger Entfernung besiegen und Items zu sich heranholen.

    Damit man sich nicht unbedingt entscheiden muss, welches Item man trägt, ist das Prinzip, das zuerst in Super Mario World auftauchte, wieder da. Nämlich, dass man ein Item nutzt und ein anders bei sich trägt und jederzeit verwenden kann. Auch wurden andere Dinge aus anderen Spielen übernommen. Der Landkartenaufbau erinnert stark an New Super Mario Bros., während man die Level selber mit Super Mario Galaxy 1 und 2 verwechseln könnte. Auch die Pilzhäuser, die schon von Super Mario Bros. 3 bekannt sind, fehlen nicht, genauso wenig wie die Münzen. Auch gibt es wieder 3 große Münzen pro Level, was bei New Super Mario Bros. Schon eingeführt wurde. Selbst die „Kämpfe“ mit Bowser erinnern stark an einen Vorgänger. Diese wurden nämlich von Super Mario Bros. 1 übernommen. Im Gegensatz zu vielen anderen Teilen muss man Bowser nämlich nicht besiegen, sondern nur an ihm vorbeikommen, um die Brücke unter seinem Erzfeind einstürzen zu lassen. Neu ist allerdings der Glückskubus, in dem man bestimmte Aufgaben erfüllen muss, um einige normale Münzen und eine große Münze zu ergattern.

    Die Steuerung ist durch den Analogstick sehr einfach. Man bewegt sich mit dem Stick in alle Richtungen, springt mit B und nutzt Items mit Y. Wenn man Y beim Laufen gedrückt hält, rennt man schneller.

    Wer Perfektionist ist, wird noch mehr zu tun haben, als ein normaler Spieler. Es ist nämlich nicht nur möglich, die normalen Welten und die äquivalenten Spezialwelten zu meistern, man muss dazu noch alle großen Münzen sammeln, an jedem Levelende ganz oben an die Fahnenstange springen und die Level sowohl mit Mario, als auch mit Luigi durchspielen, um 100 Prozent zu haben.

    Super Mario 3D Land ist schönes Jump’n’Run mit einer Menge altbewehrtem, aber auch genügend Neuerungen, um nicht als billiger Abklatsch zu gelten. Ich saß eine ganze Weile davor, um alles zu haben und ich würde nicht sagen, dass ich es nie wieder spiele. Aber ein paar Wochen Ruhe gönne ich mir, um noch andere Spiele auszuprobieren.

    Wer also Mario-Fan ist oder werden möchte, sollte sich nicht überlegen, ob er sich das Spiel holt. Er sollte es einfach tun, denn es ist sowohl für Einsteiger, als auch für Veteranen geeignet, da sich der Schwierigkeitsgrad allmählich erhöht.

    Mit freundlichen Grüßen

    Sipres

  • Ein Klassiker wird modern!

    • Grafik gut
    • Sound gut
    • Bedienung durchschnittlich
    • Wird langweilig nach wenigen Wochen
    • Suchtfaktor durchschnittlich
    • Spielanleitung sehr gut
    • Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro gute Grafik, anspruchsvolle und interessante Level
    • Kontra kurze Spielzeit, zu viele Leben
    • Empfehlung Ja

    Endlich! Endlich! Endlich! Super Mario 3D Land für den Nintendo 3DS ist da. Als wir hörten, dass es auch für den 3DS wieder ein Mario Spiel gibt haben wir uns dies auf der Stelle vorbestellt. Schon beim ersten Anspielen fallen einem die Neuerungen auf, die meiner Meinung nach sehr gelungen sind. Leider gibt es auch ein paar Kritikpunkte, aber wo gibt es die nicht.

    --- Gameplay ---

    Das Gameplay ist wie schon bei den alten Klassikern unverändert. Ziel ist es, die von Bowser entführte Peach, zu befreien. Doch das Spielprinzip wird einfach nicht langweilig, weil sich die Entwickler immer etwas einfallen lassen um das Prinzip jedes Mal interessant zu gestalten. Es gibt acht verschiedene Welten in denen man jeweils alle Level meistern muss, um am Ende die Prinzessin Peach aus den Fängen Bowsers zu befreien.

    --- Schwierigkeitsgrad ---

    Der Schwierigkeitsgrad bei den einzelnen Leveln wurde angehoben. Ich war schon recht enttäuscht vom Vorhänger für den Nintendo DS, denn dort war das Spiel doch recht einfach und man hatte keine Mühen, es durchzuspielen. Aber bei Super Mario 3D Land hat man schon ca. ab der Hälfte anspruchsvolle Level vor sich, die nicht ganz so leicht von der Hand gehen.
    Aber einen Kritikpunkt gibt es hier leider. Bei den alten Super Mario Spielen hatte man nur eine begrenzte Anzahl an Leben zur Verfügung und man musste immer darauf achten nicht K.O. zu gehen. Bei Super Mario 3D Land ist das komplett anders. Schon in der ersten Welt können erfahrene Spieler viele Leben erhalten, weil es viel zu viele Münzen und Level-Ups gibt. Das nimmt doch viel Spielspannung weg, da man einfach so lange an einem Level spielt bis man es geschafft hat. Und man kann auch so lange herumprobieren wie man will, denn man muss sich schon ungeschickt anstellen, dass man alle Leben verliert.

    --- 3D-Effekt ---

    Den 3D-Effekt finde ich sehr gelungen. Alles ist schön dargestellt und bringt ein ganz neues Jump n’ Run Gefühl.

    --- Steuerung ---

    Die Steuerung ist meines Erachtens etwas schwerfällig. Dies hätte man etwas verbessern können. Doch auch nach kurzer Zeit gewöhnt man sich daran und es stört einem kaum mehr.

    --- Musik ---

    Die Musik ist wieder Super-Mario-like. Es wurden viele Songs aus älteren Mario Teilen übernommen und etwas neumodisch bearbeitet. Man wird sofort wieder an alte Mario-Spiele erinnert und es macht einfach nur Freude durch die Level zu wandern.

    --- Fazit ---

    Für mich wieder ein klasse Mario Spiel, welches zu überzeugen weis. Manche Spieler werden es als zu einfach bezeichnen, da man so viele Leben ansammeln kann, dass es fast unmöglich wird Game Over zu sein. Trotzdem macht es sehr viel Spaß!

  • bunter Mario Mix

    • Grafik gut
    • Sound gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Suchtfaktor durchschnittlich
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro viele neue und auch retro Elemente. Die Perfekte Mischung
    • Kontra anfangs zu Einfach, keine Herausforderung (ändert sich später aber)
    • Empfehlung Ja

    Fazit Super Mario Land 3D vereint viele bekannte Ableger wie beipsielsweise Super Mario 64, Mario Bros. 1 und 3. Dazu kommen noch genügend neue Elemente, die das Abenteuer perfekt abrunden. hier kann man nichts falsche machen.

    Vorwort:

    It'see me, Mario, so beginnen nicht nur die meisten neueren Mario Spiele, sondern auch der taufrische Ableger des Nintendo Zugpferdes. Ja ich gehörte zu den Vorbestellern des Spieles, denn warum holt man sich eine neue Nintendo Konsole (in diesem Fall der 3DS) ja, um irgendwann Mario zu spielen. Für einen Preis von knapp 40 Euro, kam es über einen Online-Händler frei Haus.

    Story:

    So also schicken wir wieder Mario in die Spur, denn ja, Prinzessin Peach wurder abermals von Bowser entführt, doch da dies kein Problem für Mario darstellt, kommen noch andere Ereignesse auf ihn zu. Denn die Gabe aus Mario Bros. 3 sich in einen Waschbären zu verwandeln, haben nun auch die Gegner, denn das Blatt, was Mario das Waschbären Kostüm schenkt, wurde auf der ganzen fiktiven Welt verteilt. Also ist Obacht geboten....
    Gameplay:

    Nun startet ihr wieder mit Mario himself in der ersten von acht Welten. Optisch gleicht es sich dem Super Mario 64 vom N64. Auch schon die ersten Gumbas erwarten euch in Welt 1-1. Doch wieder reicht ein gekonnter Kopfsprung aus, um die bösen Buben von der Karte zu tilgen.
    Wie gewohnt warten auch wieder die Fragenzeichen-Blöcke auf euch. Wie man es schon aus all den Ur-Mario Teilen kennt, reicht es völlig aus, sie durch einen Sprung, mit den Kopf zu berühren. So erwarten euch Power-Pilze, Unbesiegbarkeits-Sterne, Feuerblumen und auch wieder das Blatt, das Mario in ein Waschbärkostüm steckt.

    Mittels Waschbärkostüm kann er nicht nur langsam herunter gleiten, sondern die Waschbärenschwanz ebenso als Waffe verwenden, wenn er nahe genug am Gegner ist. Doch Vorsicht, einige Schurken haben genau die selbe Gabe. Sollte Mario in Verwandelter Form noch ein weiteres Blatt sammeln, oder auch ein anderes Item wie der Pilz oder die Feuerblume, wird dieses Item auf dem Touch-Screen gutgeschrieben. Verliert nun unser Klempner seine besondere Gabe, da er mit einen Gegner in Berührung kommt, könnt ihr mit deinen druck auf das Item in Touch-Screen dieses aktivieren.
    Natürlich hält Nintendo dem tollen Spielprinzip die Treue. So sammelt ihr wieder Goldmünzen, die überall versteckt sein können. Dürft ihr 100 Stück verbuchen, wird das mit einem Extraleben belohnt. Doch werdet ihr die ganzen Bonus-Leben erst einmal horten, denn das Spiel ist gerade in den ersten Welten verdammt einfach. Herausforderungen erwarten euch lediglich darin, geheime Räume zu finden, in denen evtl. eine von 3 großen Goldmünzen versteckt ist.

    Doch bietet Super Mario Land 3D nicht nur Elemente aus Super Mario 64, nein, auch Mario Bros. 1 und 3 finden wieder zurück in die Neuzeit. So wartet am Ende jeder Welt wieder der bekannte Fahnenmast auf euch, bei dem es gilt: die Spitze mit einem Sprung zu erklimmen. Auch euer Erzfeind Bowser spuckt nun wieder mit Feuer, so wie einst alles begonnen hat.
    Wie bereits erwähnt findet dann noch das Blatt, das Mario in ein Waschbärenkostüm steckt, wieder seine Anwendung. Doch das ist nicht der einzige Aspekt, der sich aus Super Mario Bros. 3 wiederholt. Kennt ihr noch die tollen Luftschiffe am Ende jeder Welt? Ja, genau diese warten wieder auf euch. Zudem sind auch wieder die Maulwürfe mit bei, die mit Schraubstöcken noch euch werfen, sowie Koopers Kinder, die versuchen euch aufzuhalten.

    Wie bereits erwähnt, geht es in den ersten Welten regelrecht gesittet zu. So werden die Profis und fortgeschrittenen Spieler kaum gefordert. Doch dass kaum Frustmomente aufkommen, ändert sich mit dem fortlaufenden Spiel zunehmend. Der Schwierigkeitsgrad nimmt stetig zu und fordert euch späteren noch einiges ab. Und wer nun glaubt nach Welt acht ist alles überstanden der irrt sich, doch hier will ich noch gar nicht Zuviel verraten.
    Doch Super Mario Land 3D ist nicht nur ein Mix aus allen möglichen vergangenen Ablegern, nein, es bietet auch genügend neue und coole Elemente. So wirft sich Mario nun auch in ein Hammerbruder Kostüm. Das ist zwar nicht ganz neu, denn so eine Art Kostüm gab es auch schon in Super Mario Bros. 3, doch wo er dort noch mit Hämmer selbst geworfen hat, schwingt er nun einen Bumerang. Auch seine Attacken sind nicht mehr ganz identisch mit Super Mario 64, so wurde auf den Dreisprung verzichtet, der in einem Looping endet, stattdessen kann unser Klempner nun über den Boden rollen. Dafür kann er aber weiter per Stampfattacke, Holzpflöcke in den Boden rammen.

    Wie bereits erwähnt erwarten euch acht Welten, die noch einmal in fünf Level unterteilt sind. Hier erwarten euch nicht nur grüne Wiesen und Unterwasser-Abschnitte auch eine Geister-Villa dürft ihr wieder besuchen. Genauso wie bereits in Zeiten des Super Nintendos dürft ihr den Geistern nicht den Rücken zukehren, da sich euch sonst verfolgen.
    Zwischendurch spielt ihr aber auch Pilzhäuschen frei, in denen ihr Items oder Bonus-Leben erwerben könnt, um für eure Reise gewappnet zu sein.

    Wie bereits beschrieben erwartet euch ein Bunter Mix aus allen vergangenen Teilen. Ob die Verwandlungskünste, die Gegner, die Notenkästchen und viele anderen Elementen versprühen wieder soviel Charme wie lange kein Mario Abenteuer mehr.
    Auch die Zeit läuft wieder gegen euch, doch auch wenn sie sehr großzügig berechnet ist, könnt ihr kleine blaue Wecker finden, die weitere Sekunden hinzurechnen. Die Differenz der Zeit die am Ende über bleibt, wird in Münzen umgerechnet, und so kann schnell wieder ein Leben hinzukommen, wenn die Anzahl wieder hundert überschreitet.

    Wie bereits beschrieben wird es im verlaufe des Spieles um einiges schwieriger, dafür gibt es aber eine hohe Anzahl an Extra-Leben zu erwirken. Beispielsweise wenn ihr fünf rote Münzen sammelt (in anderen Teilen waren es immer acht) oder auf einen blauen Block springt, der eine Notenreihe freischaltet. Schafft ihr es, innerhalb einer bestimmten Zeit, alle zu sammeln, gibt es auch ein weiteres Leben hinzu. Ebenso werdet ihr belohnt wenn ihr die Spitze des Fahnenmastes trefft. So kann es euch wie mir gehen, wenn es schwieriger wird, mit bis zu 40 Leben ausgestattet zu sein.
    Übrigens könnt ihr euch noch erinnern wie ich am Anfang von drei großen goldenen Münzen pro Level schreib? Sammelt die schön fleißig, sonst steht ihr irgendwann vor verschlossenen Türen, denn einfach nur einen Level beenden um einen neuen zu ebnen, reicht nicht immer aus. Grade ab der fünften Welt werdet ihr es schmerzhaft spüren, wenn ihr diese Münzen vernachlässigt habt, was bedeutet ein weiteres mal die Level absolvieren, bei denen noch große goldene Münzen zu finden sind. Ja, das Prinzip aus Super Mario 64 greift auch hier.

    Technik:
    Was erwartet man von einem Mario Titel? Toller Sound, klasse Grafik und noch genialeres Gameplay? Ja, das ist alles gegeben, aber mal im Detail....

    also die Grafik ist fast auf Super Mario Galaxy Niveau, nun muss ich aber sagen, dass der 3DS aber einiges mehr leisten kann als die Wii....Warum ist es dann nur FAST so gut? Das liegt dann sicher wieder daran, dass das Spiel zu Weihnachtsgeschäft fertig sein musste. Dafür habe ich beim 3D Effekt nicht zu meckern. Ganz im Gegenteil, zum ersten kann man die Effekt auf zwei verschiedene Varianten stellen, sprich, mehr Objekte ragen raus, oder der Tiefeineffekt wird begünstigt. Zum zweiten verzerren selbst kleine Wackler nicht sofort das Bild, zwar muss der Winkel auch korrekt eingehalten werden, aber minimale Abweichungen kann das Spiel noch schlucken. Bei einigen anderen Spielen musste man verdammt starr spielen, und jede kleine Winkelabweichung wurde mit einem Dopplereffekt bestraft.
    Auch die Perspektive könnt ihr nachjustieren, leider nicht so elegant wie in Super Mario 64. Aber eigentlich ist das auch kaum nötig, denn das Spiel schafft es eigentlich immer, den Klempner von der richtigen Richtung zu zeigen, ohne das Objekte oder Wände im Weg sind.

    Soundtechnich erwarten euch wieder die gewohnten und geliebten Klänge. Kein Fan muss auf irgendwas verzichten und füllt sich gleich wieder in der gewohnten Mario Atmosphäre wieder.
    Die Steuerung wird hauptsächlich mit den normalen Tasten getätigt. Sie ist schnell erlernbar und überfordert in keinster weise. Der Touch-Screen kommt nur zum Einsatz, wenn ihr ein gesammeltes Item nutzen wollt oder die Kameraperspektive für ungünstig erachtet.

    Fazit:
    Ja, Super Mario Land 3d führt das Erfolgsprinzip wie gewohnt weiter. Zwar hat das Spiel doch einige Schwächen, aber Grundsätzlich macht das Komplettkonzept nichts falsch. Es ist nicht das perfekteste Spiel der Mario Reihe, aber es ist ein absoluter Pflichtkauf.

    Gerne dürfen die Fans und auch Genre Neulinge zugreifen. Vorallem haben alle, die noch keinen 3DS ihr Eigen nennen dürfen, nun auch die Chance zu einem Bundle greifen, denn hier gibt es einen Handhelden in Schneeweiss zu erwerben.

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.