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Erfahrungsbericht zu Anno 1602: Königsedition (PC Strategiespiel)

Das Volk hungert

  • Pro Umfangreiche Aufbaustrategiespiel, hoher Langzeitspaß, einfache Bedienung
  • Kontra Nix
  • Empfehlung Ja

Mein absolutes Aufbau- und Handelsspiel ist „Anno 1602“.
Das Spiel ist zwar schon ein wenig älter, aber immer wieder reizt es mich in die vielfältige Inselwelt ein zu tauchen.

Hierbei handelt es sich um:
die „Königsedition“, „Anno 1602“ und das Erweiterungsspiel „Neue Inseln, neue Abenteuer“.

Ich kann es nicht mehr hören:
"Das Volk hungert, es mangelt an Alkohol", "Piraten greifen eure Stadt an", eine Feuersbrunst vernichtet eure Häuser".

Vorwort
Systemvoraussetzungen
Das Spiel

@Systemvoraussetzungen@
16 MB RAM-Speicher
4-fach CD-ROM-Laufwerk
Pentium 100 MHZ
Windows 95/98
PCI-Grafik-Karte
Soundblaster-kompatibel

@Das Spiel@
Anno 1602 ist in erster Linie ein Aufbau und Handelsspiel, aber auch feindliche Auseinandersetzungen steht nichts im Wege.

Die Story spielt im Jahr 1602 und eure Aufgabe ist eine bisher unerforschte Inselwelt zu entdecken und zu besiedeln.

Erbaut eine Stadt, versorgt die Bevölkerung, errichtet Produktionswerkstätte,

betreibt Handel und Diplomatie, verteidigt euch gegen Feinde.

Zu Beginn des Spieles wird dem Spieler ein Grundkapital, eine geringe Menge Rohstoffe (Holz, Werkzeuge und Nahrungsmittel),
sowie ein Segelschiff zur Verfügung gestellt.

Mit dem Schiff könnt ihr durch die Inselwelt navigieren und eine geeignete Insel ansteuern.
Der erste Schritt, ihr müsst ein Kontor errichten und dem Besiedeln steht nichts mehr im Weg.

Jede Insel weist unterschiedliche Ressourcen auf,
die entweder direkt oder nach entsprechender Erzeugung den Aufstieg der Inselbevölkerung fördert.
Insgesamt verfügt „Anno1602 Königsedition“ über 30 verschiedene Berufsgruppen und 100 verschiedene Gebäudetypen.

Schon bei der Auswahl der ersten Insel zählt der richtige Anbau, nicht die Lage oder die Größe ist entscheidend,
sondern die vorhandenen Ressourcen sind die Richtschnur für die Erbauung einer neuen Ansiedlung.
Die neuen Bewohner haben Bedürfnisse und müssen erfüllt werden,
denn sie sind ausschlaggebend für das Wachstum eurer Stadt.

Eine reichhaltigen Grünfläche und ein opulenter Baumbeststand sollten vorhanden sein, die Möglichkeiten von Anbau Tabak und Wein, sowie Erzvorkommen sollten zur Verfügung stehen.

Die Arbeiter der Stadt benötigten Baumaterial, um ein Haus errichten zu können.
Holz und Steine sind daher die wichtigsten Materialien, um aus dem kleinen Kontor eine blühende Stadt zu erschaffen.

Zu Beginn des Spiels ist es sehr hilfreich, sich eine Insel auszusuchen die über
diese Möglichkeit verfügt.

Um das zu Erfahren, einfach mit der Maus die Insel anklicken und schon erscheinen die benötigten Informationen

Gleichzeitig ist es zur Erreichung der nächsten Entwicklungsstufe erforderlich,
bestimmte teilweise sehr kostenintensive Bauwerke wie Kirchen, Schulen, Theater,
Badehäuser, Kathedralen und Universitäten zu errichten.

Je nach Geschick des Spielers entwickeln sich die Bewohner seiner Siedlungen von Pionieren über Siedler, Bürger, Kaufleute letztlich zu Aristokraten.

Im Gegenzug kann der Spieler umso mehr Steuern einfordern, je weiter die Entwicklung der Einwohner vorangeschritten ist.

Im Endlosmodus ist die Inselwelt von einigen Dörfern mit „Ureinwohnern“ bewohnt,
entstehen Brände, Dürreperioden vernichten die Ernte oder die Pest rafft die Menschen hin
und je nach eingestellter Schwierigkeitsstufe greifen die Piraten die Städte an.

Im Spiel werden komplexe ökonomische Zusammenhänge vermittelt.
So müsst ihr ständig folgende Punkte beobachten:

Stand des Guthabens
Steuerereinnahmen
Erlöse aus Handel
Betriebskosten der eigenen Produktionsanlagen
Zufriedenheit der Bevölkerung (Versorgung mit den benötigten Bedarfs- und Luxusgütern)
Entwicklung der Bevölkerungszahl (Versorgung mit Baumaterial, Nahrungsmitteln, Steuerbelastung)

Die Auswirkungen von falschem Handeln können fatale Folgen nach sich ziehen
Z. B je höher der Bildungsstand der Leute ist, umso mehr müsst ihr aufpassen.
Die permanente Versorgung bestimmter Güter ist sehr wichtig, werden die Einwohner erst Mal unzufrieden,
stagniert die Bevölkerungsentwicklung, entwickeln sie sich zurück.
Während sich der „Pionier“ noch mit Holz, Fisch und Wolle zufrieden gibt, benötigen die Aristokraten Goldschmuck und Kakao.

Ist die medizinische Versorgung der Bürger nicht ausreichend, kommt schon mal ab und zu die Pest und einige Einwohner verschwinden.
Oder übersteigen extreme Betriebskosten die Betriebseinnahmen führt das ganz schnell zum Bankrott.

Eine gut funktionelle Infrastruktur ist das A. und O.

Schnelle Wege sind sehr hilfreich um die Güter von einem Ort zum anderen zu transportieren.

Die Vorräte können im Kontor oder im Marktplatz untergebracht werden.
Gute Beziehungen zu den Mitspielern erleichtern das Handeln der Waren.

Auch eine Werft steht zur Auswahl, dort könnt ihr Handels- oder Kriegsschiffe bauen oder reparieren lassen, mit den Seglern neue Inseln erkunden und später besiedeln.

Kleiner Tipp:
Immer zwischendurch speichern, denn das ist auch notwendig,
sollte eine Mission durch Unaufmerksamkeit verunglücken, könnt ihr noch mal neu starten.

Je vorgeschrittener das Spiel wird, umso anspruchsvoller werden die Missionen.

Die Grafik wirkt vielleicht ein wenig veraltert und kann mit neueren Spielen nicht mithalten, aber ist dennoch sehr ansehnlich.

Lehnt euch zurück und beobachtet das Spielgeschehen. Drei verschiedene Zoomstufen ermöglichen euch den Ablauf in Ruhe zu beobachten.
Je prächtiger eure Stadt wird, umso mehr Bürger laufen durch die Stadt, die Tabakpflanzen wachsen auf den Feldern, ein Schiff segelt in den Hafen.

Auch besteht die Möglichkeit Krieg zu führen, aber die Herstellung von Waffen und die Ausbildung von Soldaten sind nicht vordergründig.

Ein Sprecher informiert euch über Neuigkeiten, die sehr hilfreich sind.
Besondere Ereignisse werden durch eingespielte Videos untermalt.
Die musikalische Untermalung rundet das Spiel ab.

Für die Unersättlichen gibt es einen Editiermodus, mit dem der Spieler eigene Welten und Missionen konstruieren kann.
.
In weiteren Spielstufen, so genannten Kampagnen, könnt ihr zusätzlich mit Computergegnern Handel, Diplomatie und Krieg führen.

In „Anno 1602“ steigt ihr entweder direkt in die Mission einsteigen, oder ihr begebt euch direkt zum Endlosspiel.

Tipp
Versucht erst den Übungslevel, dort werden euch alle Grundkenntnisse des Spiels vermittelt.

„Anno 1602“ ging aus einem Gemeinschaftsprojekt der österreichischen Firma Max Design und der deutschen Firma „Sunflowers“ hervor.
Informationen
http://www.anno1602.

„Anno 1602 die Königsedition“ gibt es mittlerweile für günstige 5 Euro im Handel zukaufen.

Fazit

Dieses Spiel hat mich in seinen Bann gezogen, das mich nicht mehr los lässt.
Schon so manche Abende vergingen wie im Fluge „Das Volk hungert“ das kann ich nicht zu lassen, also Nahrung beschaffen.
Stundenlanger Spielspass ist garantiert und es wird nie langweilig.
Die Grafik wirkt ein wenig altbacken, wenn man sich die Nachfolger „Anno 1503“ und „Anno1701“anschaut.
Aber der andauernde Spielspass, die leichte Bedienung des Spiels, die unendlichen Möglichkeiten neue Inseln zu entdecken, komplexe Missionen zu erfüllen, fasziniert mich ungemein.

Ich wünsche euch ein Inselreich.

Bis dahin

CharMandra

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