Erfahrungsbericht zu Goldsieber Die Ritter von der Haselnuss
Ein nussiges Vergnügen
- Präsentation sehr gut
- Schwierigkeitsgrad leicht
- Spaßfaktor sehr gering
- Spielanleitung sehr gut
- Wird langweilig nie
- Spieldauer durchschnittlich, bis zu 1 Stunde
- Das Spiel für Hobby-Spieler
- Spielerzahl ab 3
- Pro Spass für die ganze Familie
- Kontra Nichts
- Empfehlung Ja
Fazit Die Ritter von der Haselnuss. Es hat nichts mit Monty Pythons Kokosnuss Rittern zu tun, obwohl das sicher auch mal ein interessantes Spiel wäre, besonders mit Kühen werfen wäre der Renner ;-)
HALLO , IHR LIEBEN!
Eigentlich wollte ich Euch jetzt ein bisserl über meine neue Errungenschaft unserer Spielesammlung berichten, nämlich die Brettspielversion von meiner Lieblingsserie CSI, aber nachdem es die hier anscheinend nicht gibt heb ich mir das für Yopi auf und werde mich halt über eines der Lieblingspiele meines Sohnes auslassen, es heißt:
DIE RITTER VON DER HASELNUSS
Es hat nichts mit Monty Pythons Kokosnuss Rittern zu tun, obwohl das sicher auch mal ein interessantes Spiel wäre, besonders mit Kühen werfen wäre der Renner ;-)
ZUM SPIEL
Es ist in eine sehr stabile, cremefarbene Schachtel der Größe ca. 24,5 x 18 x 6cm. verpackt.
Auf der Vorderseite sieht man ein pfiffiges Eichhörnchen, das tapfer als „Ritter von der Haselnuss“ posiert, schwer bewaffnet mit einem Holzschwert und massenhaft Haselnüssen.
Um ihn herum lauern schon die bösen Räuber, nämlich Leo Luchs, Max Marder und Fritz Fuchs.
Auf der Rückseite eine kurze Spielbeschreibung, Spielerangaben und a bisserl Eigenwerbung.
Es ist für Spieler ab 6 Jahren gedacht und für 3 bis 4 Spieler.
Die Spieldauer ist mit 20 bis 30 Minuten angegeben, dauert bei uns aber meistens um einiges länger, da zwischendurch oft diskutiert wird, Schummeleien müssen geklärt und geahndet werden und von den vielen Pinkelpausen red ich gar nicht erst gg
Es wurde 1997 vom Deutschen SpielePreis zum besten Kinderspiel des Jahres gewählt, und das völlig zurecht!
Es ist 1997 bei der Firma Goldsieber erschienen und wird von der Fa. Norris (Simba)
vertrieben, mit 9,90 Euro ist es auch sehr günstig gewesen!
Kontakt unter:
Simba Toys GmbH & Co.KG
Werkstrasse 1
90765 Fürth
www.simbatoys.de
www.goldsieber.de
DER INHALT
Ein sehr bunt und liebevoll gestalteter Spielplan aus stabilem Karton, allerdings ist es einer von diesen Faltplänen, die mag ich nicht so besonders, da sie nach häufigem Gebrauch alle früher oder später brechen.
Auf dem Plan sind 8 Lauffelder mit einem Haselnussstrauch daneben abgebildet
Oben links und unten rechts befinden sich die Haselnussverstecke, dort kann man deine gesammelten Nüsse gegen Punkte umtauschen.
56 Spielkarten mit lustigen Illustrationen, davon 24 Marder, Fuchs und Luchskarten , einfach supersüß, obwohl nicht ganz Ungezieferfrei g , und 32 Karten mit leckeren Haselnüssen darauf, für die sogar Scrat wieder mal Kontinente verschieben würde!
Auf der Rückseite von saftig grünen Haselnusssträuchern geziert.
4 Eichhörnchenritter aus Hartplastik in den Farben rot, grün, gelb und blau.
4 Zählsteine aus Holz in den gleichen Farben.
1 Holzwürfel mit Pfotenabdrücken anstelle der Augen
Eine Spielanleitung auf 6 Seiten, klassisch in schwarz/weiß gedruckt, dafür sehr einfach und verständlich geschrieben, hurraaaah!
DIE VORBEREITUNG
Die Karten werden erst mal gut durchgemischt und auf die 8 Haselnusssträucher auf dem Spielplan aufgeteilt, also liegen dann dort jeweils 7 Karten darras kann doch rechnen
Jeder Spieler erhält einen Ritter und den dazugehörenden Zählstein.
Der Ritter wird auf ein freies Lauffeld gestellt, der Zählstein kommt auf den Pfeil auf der Zählleiste, das ist das lange, braune Feld am unteren Spielplanrand.
Der jüngste Ritter darf wie fast immer beginnen.
DER SPIELVERLAUF
Der jüngste Spieler beginnt.
Er würfelt und zieht dann so viele Fußstapfen vor wie er gewürfelt hat, dabei kann man sich die Richtung aussuchen, in die man gehen will.
Jetzt zieht man eine Karte von dem Feld, auf dem man steht, und schaut sie sich so an , das die Mitspieler sie nicht sehen können. Hat man eine Haselnuss gezogen legt man sie offen vor sich ab, hat man aber einen der drei Räuber erwischt, dann legt man die Karte schnell wieder auf den Stapel zurück und versucht sich zu merken wer darauf abgebildet war. Kommt später ein anderer Spieler auf das gleiche Feld und zieht die Karte vom Stapel muss man laut den Namen rufen, falls man ihn sich gemerkt hat ;-) Man schreit also laut MAX MARDER, LEO LUCHS oder FRITZ FUCHS, hat man den richtigen gerufen, darf man seinen Spielstein auf der Zählleiste 2 Felder nach vorne rücken und der Spieler der gerade dran ist verliert alle seine Haselnusskarten und muss sie in die Schachtel zurück legen.
Wurde der falsche Namen gerufen, muss der Schreihals mit seinem Stein 2 Felder zurückgehen. Haben sich mehrere Spieler geirrt, wird nur der erste bestraft.
Die Räuberkarte wird danach zurück in die Schachtel gelegt. Hat sie niemand erraten wird sie wieder auf den Stapel gelegt.
Wenn man mit der genauen Punktezahl auf ein Haselnussversteck kommt, darf man seine gesammelten Haselnusskarten abgeben und dafür mit seinem Zählstein weiterrücken.
Hierfür gilt die Regel :
Für 1 Haselnuß gibt es 1 Feld
Für 2 Haselnüsse gibt es 3 Felder
Für 3 Haselnüsse gibt es 6 Felder
Für 4 Haselnüsse gibt es 10 Felder
Man darf nicht mehr als 4 Karten auf einmal eintauschen, hat man mehr muss man warten bis man wieder auf das Feld kommt.
Das Spiel ist zu Ende , sobald auf 2 Haselnusssträuchern keine Karten mehr liegen, hier gewinnt dann wer bisher am weitesten auf der Zählleiste gekommen ist.
Oder es hat schon vorher ein Spieler das letzte Feld ,jenes mit dem Wappen erreicht, dann ist er der glückliche Sieger.
MEINE MEINUNG
Dieses Spiel macht wirklich richtig Spaß, nicht nur den Kleinen!
Wir holen es immer wieder mal aus dem Schrank und spielen gleich mehrere Runden hintereinander, unterhält uns also auch einige Stunden lang.
Der Spielverlauf ist sehr leicht zu erklären und das Spiel lässt sich leicht herräumen und wieder verstauen, nimmt auch nicht sehr viel Platz am Tisch weg, genauso wenig im Kasten.
Die Karten, Figuren und auch der Spielplan sind sehr stabil und lassen sich leicht reinigen, einfach mit einem feuchten Tuch abwischen, und Schokiflecken oder Schlimmeres verschwinden ;-)
Alles ist sehr liebevoll und lustig gestaltet, besonders die Räuberkarten haben es mir angetan, sind supersüß.
Das Spiel ist sehr rasant und lässt so schnell keine Langeweile aufkommen. Einschlafen kann man dabei auch nicht so leicht, weil immer so viel und laut geschrien wird, also nicht spielen wenn die Oma gerade ihr Mittagschläfchen hält grins
Man kommt hier nicht nur mit Würfelglück weiter, sondern muss sein Hirn anstrengen und sich merken, welche Räuber man wo aufgedeckt hat, um dann als erster losbrüllen zu können.
Schummeln können die kleinen Lauser hier auch ausnahmsweise mal nicht ;-)
Ich kann dieses Spiel also mit allen Sternen empfehlen!
Wünsche Euch noch ein tolles Wochenende, lg, Daniela
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