Erfahrungsbericht zu HP Spaceball 5000
Täglich grüßt die Kugel
- Pro siehe Bericht
- Kontra Preis
- Empfehlung Ja
Einleitung
Heute wollte ich euch den HP SpaceBall 4000 FLX von Hewlett Packard vorstellen. Ich arbeite mit diesem Spaceball seit meinem ersten Ausbildungsjahr. Ich will euch den 3D-Controller, den ich jeden Tag in den Händen halte mal genauer vorstellen.
Ein 3D-Controller, ist ein 3D-Eingabegerät, das schon den leichtesten Druck Ihrer Fingerspitze in Translationen (x, y und z) beziehungsweise Rotationen umwandelt. Auf diese Weise bewegen Sie 3D-Modelle intuitiv und in Echtzeit, wobei ein Steuern mit allen sechs Freiheitsgraden möglich ist.
Der HP SpaceBall 5000 FLX ist ein bekanntes 3D-Eingabegerät, das 3D-Konstrukteuren die Möglichkeit bietet, ihre Geometrie am Bildschirm zu verschieben, rotieren zu lassen und zu zoomen. Dank seiner Funktionalität kann eine große Bandbreite an Möglichkeiten geboten und Fehler frühzeitig erkannt werden.
Zum SpaceBall
Hersteller:
Hewlett Packard
Gerätetyp:
Trackball
Preis:
ca. 480 EUR
Abmaße:
Breite 15,2cm x Höhe 7,6cm x Tiefe 21,3cm
Gewicht:
0,9kg (900g)
Garantie:
1 Jahr vor Ort
Erforderliches Betriebssystem:
Windows XP (RC2), Windows 2000, Windows NT 4.0 SP6, Windows 98, Windows Me
Enthaltene Kabel:
1 x Kabel seriell - 3.9 m
Aussehen
Wo ich den SpaceBall das erst Mal sah, wusste ich gar nicht was das sein soll. Von oben betrachtet sieht das Gerät irgendwie aus, wie ein Tischtennisschläger, dem ein paar Ecken fehlen. Dieses hat so eine Standard-Grau, wie man es von den Rechnern kennt. Aber diese Form ist gleichzeitig etwas Einzigartiges.
Die einzelnen Knöpfe sind verschieden farbig, auf der linken Seite ist die äußere Reihe schwarz und die innere Reihe in hellblau.
Auf der rechten Seite gibt es nur drei Knöpfe, nämlich A, B und C. A und C sind schwarz und der Knopf B ist auch in hellblau.
Als Krönung kommt dann noch ein Ball, er einen Durchmesser von ca. 5-6cm hat. Dieser ist komplett in schwarz und ist am unteren Ende in das, ich nenne es mal, Bord integriert.
Installation
Bevor man das installieren beginnt, muss der SpaceBall eingesteckt sein. Als erstes muss man dann die Installations-CD natürlich ins Laufwerk legen, so beginnt eigentlich jede Installation. Sobald die CD eingelegt ist müsst sie automatisch anlaufen, falls nicht, über den Arbeitsplatz oder den Explorer öffnen.
Dann eigentlich immer nur auf "weiter" drücken, und dann ist die Installation mit fertig zu beenden.
Die Installation ist eigentlich kinderleicht.
Konfigurieren
Damit man den SpaceBall konfigurieren kann, muss die Software installiert sein.
Als Benutzer kann man das Gerät individuell einstellen. Wenn man dann den Computer hochfährt, wird der Treiber automatisch mit geladen, und somit auch die davor gespeicherten Einstellungen (Tastenbelegungen).
Wie geht das Belegen der Tasten?
Das geht ganz leicht, über (Start/3DxWare/3Dconnection) geht das Menü der Einstellungen auf. Dort steht gleich zu Beginn das Untermenü Tastenbelegung, und damit sind wir schon dort wo wir sein wollen.
Ich habe meine Einstellungen zwar in der Standard-Einstellung gelassen, aber man kann jetzt die Tasten belegen wie man will.
Wie man im Bild Tastenbelegung (was am Ende des Berichts zu finden ist) sieht, ist eine schöne graphische Darstellung des SpaceBall mit seinen einzelnen Tasten zu sehen. Man sieht damit gleich, welche Taste man wie belegt.
Als zweites Untermenü ist Empfindlichkeit und Filter aufgeführt. Hier kann man einstellen, wie stark man am SpaceBall drehen, ziehen oder heben muss. Das geht von ganz leicht bis zu fast keine Bewegung mehr, aber die Standard-Einstellungen sind einfach ganz in Ordnung, aber jeder ist individuell.
Im dritten Untermenü ist dann nur noch die Information, welche Version, Hersteller und was für ein Gerät angeschlossen ist.
Wichtig: Nach dem Einstellen der persönlichen Konfigurationen das Speichern nicht vergessen!!
Funktionen
Der 3D-Controller erlaubt eine gleichzeitige Kontrolle von sechs Freiheitsgraden mit einer Hand. In Verbindung mit einer 3D-Anwendung übernimmt das Gerät die Funktion der Betrachtungs- und Unterstützungshand (bei einem Rechtshänder ist dies die linke Hand). Die Arbeitshand (bei einem Rechtshänder die rechte Hand) arbeitet gleichzeitig in gewohnter Form mit der 2D Maus.
Diese Interaktion entspricht einem natürlichen Arbeiten mit realen Objekten und unterstützt somit eine intuitive Kreativität beim Erzeugen und Manipulieren von 3D Objekten.
Handhabung
Wie schon gesagt, als ich den SpaceBall das erst Mal sah, wusste ich gar nicht was das sein soll. Aber als man ein bisschen ausprobiert hat, wollte man gar nicht mehr ohne.
Wenn man nämlich beim CAD das 3D-Modell immer mit der Maus drehen, heran ziehen oder heben/senken muss, ist man nur noch mit dem Drehen beschäftigt und kommt kaum noch zum Zeichnen. Die Handhabung ist ganz leicht, denn der SpaceBall wird so bedient, als ob man das 3D-Modell in der Hand hält, und so wie man die Hand bewegt, bewegt sich auch das Modell.
Bei größeren Baugruppen sind die Tasten an der Seite sehr nützlich, denn man kann das Rotieren (Taste2) ausschalten, dann arbeitet man auf der 2D-Ebene. Das hat den Vorteil, dass man in einer großen Baugruppe nicht alles wieder verdreht, wenn man alles schon justiert hat.
Fazit
Ich kann den SpaceBall nur empfehlen, denn das Arbeiten mit dem Gerät erleichtert die komplette Arbeit mit dem CAD. Wenn man zuvor noch mit der Maus alle Bewegungen einzeln ausüben musste, geht das mit dem SpaceBall über 6 Achsen, ohne jegliche Begrenzung.
Das Gefühl beim Modellieren mit dem SpaceBall, ist als ob man das zu bearbeitende Teil in der Hand hält, das ist sehr realitätsnah, und somit auch praktisch in der Planung, denn man kann mögliche Konstruktionsfehler schneller erkennen.
Ich hoffe da ich euch den HP SpaceBall 5000 FLX näher bringen konnte.