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Testberichte und Erfahrungen zum HP Spaceball 5000

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum HP Spaceball 5000

  • Eine runde Sache !

    • Pro Hoher Bedienkomfort , Viele Funktionsmöglichkeiten
    • Kontra Recht teuer
    • Empfehlung Ja

    Fazit Mit dem Spaceball zu arbeiten , erleichtert wirklich das umgehen mit 3D-Objekten maßgeblich . Für Leute die viel mit Grafiken und diesem Handwerk zu tun haben , kann ich nur dieses Gerät empfehlen , denn es ist einer Standardmaus absolut vorzuziehen .

    Dieses Eingabegerät ist hervorragend geeignet für Grafiker und solche die es werden wollen .Ich habe mir mal dieses Gerät gekauft aus Interesse , da ich damals ein wenig mit Grafiken zu tun hatte .
    Ich hatte mir überlegt , dass es doch ein Eingabegerät geben müsste , dass durch einfache Bedienung , ohne dass man großartig Informationen geben muss , die Arbeit maßgeblich erleichtert .
    Der HP Spaceball nennt sich 3D-Controller , da man Objekte im Raum ( also x, y und z, ) manuell verschieben und verwalten kann .Ein große Funktionalität mit vielen Möglichkeiten sind zusätzlich sehr nützlich .

    Der Preis von rund 500 € ist recht hoch , aber wenn man wirklich in die Materie des Grafikers eintauchen will , wird man dieses Gerät sicherlich nicht mehr missen wollen .

    Das Design des Gerätes selbst ist etwas gewöhnungsbedürftig auf den ersten Blick . Ein großer Ball auf einem flachen Etwas . Doch der Zweck heiligt das Design .Und so unansehnlich ist das Gerät dann auch wieder nicht . Die runde schwarze Kugel , die das Format ähnlich einer Billardkugel aufweißt , findet ihren Platz auf einer in Grau gehaltenen Scheibe , welche zusätzliche Bedienelemente an der Seite hat .
    An der Seite sind verschieden Knöpfe angebracht , links sind zwei reihen schwarzer und blauer Knöpfe . Auf der anderen Seite also auf der Rechten , sind lediglich ein A, B ,C Knopf .

    6 Freiheitsgrade erlaubt das Gerät gleichzeitig zu kontrollieren . Da nur eine Hand zum Steuern benötigt wird , kann man zusätzlich noch eine Maus benutzen um den 2D-Bereich zu erreichen . Mit der einen Hand betrachtet und dreht man seine Objekte und mit der anderen kann man via Maus zusätzliche Eingaben tätigen. Da erlaubt sehr viel Freiraum zum Designen und erleichtert das erstellen von 3D-Objekten ungemein .Denn die Objekte reagieren genau so auf dem Monitor , wie man sie mit den Fingern bewegt .Man muss sich also keine Gedanken machen , wie man seine Finger drehen muss um das Objekt auf dem Bildschirm tanzen zu lassen . Ganz intuitiv wird mit diesem Gerät gearbeitet

    Die Installation gestaltet sich recht einfach , man schließt das Gerät an , und dann wird es auch vom Hardwaremanager erkannt . Dann wird das Programm von der eingelegten CD aufgespielt .

    Bevor man aber mit dem Gerät arbeiten kann , bedarf es einer Einstellung der individuellen Nutzerbedingungen . Die Tasten neben der Kugel sind frei einstellbar .So kann man seine Funktionen auf die Tasten legen , wie man es möchte .
    Über das Hauptmenü mit den Reitern " Tastenbelegung " , einem Reiter für die Empfindsamkeit und Feineinstellung können einstellungsspezifische Tätigkeiten am Gerät vorgenommen werden .
    Die Tastenbelegung erfolgt einfach über eine Anzeige , in der man den Spaceball sieht und dort dann individuell die Tasten belegen kann .
    Die Einstellung zum Ball selbst ist auch recht simpel . Hier kann man festlegen , wie sehr der Ball auf Bewegungen der Hand reagiert .
    Ein dritter Reiter ist zur Informationsgabe und Versionshinweise da .

  • Täglich grüßt die Kugel

    • Pro siehe Bericht
    • Kontra Preis
    • Empfehlung Ja

    Einleitung

    Heute wollte ich euch den HP SpaceBall 4000 FLX von Hewlett Packard vorstellen. Ich arbeite mit diesem Spaceball seit meinem ersten Ausbildungsjahr. Ich will euch den 3D-Controller, den ich jeden Tag in den Händen halte mal genauer vorstellen.

    Ein 3D-Controller, ist ein 3D-Eingabegerät, das schon den leichtesten Druck Ihrer Fingerspitze in Translationen (x, y und z) beziehungsweise Rotationen umwandelt. Auf diese Weise bewegen Sie 3D-Modelle intuitiv und in Echtzeit, wobei ein Steuern mit allen sechs Freiheitsgraden möglich ist.

    Der HP SpaceBall 5000 FLX ist ein bekanntes 3D-Eingabegerät, das 3D-Konstrukteuren die Möglichkeit bietet, ihre Geometrie am Bildschirm zu verschieben, rotieren zu lassen und zu zoomen. Dank seiner Funktionalität kann eine große Bandbreite an Möglichkeiten geboten und Fehler frühzeitig erkannt werden.

    Zum SpaceBall

    Hersteller:
    Hewlett Packard

    Gerätetyp:
    Trackball

    Preis:
    ca. 480 EUR

    Abmaße:
    Breite 15,2cm x Höhe 7,6cm x Tiefe 21,3cm

    Gewicht:
    0,9kg (900g)

    Garantie:
    1 Jahr vor Ort

    Erforderliches Betriebssystem:
    Windows XP (RC2), Windows 2000, Windows NT 4.0 SP6, Windows 98, Windows Me

    Enthaltene Kabel:
    1 x Kabel seriell - 3.9 m

    Aussehen

    Wo ich den SpaceBall das erst Mal sah, wusste ich gar nicht was das sein soll. Von oben betrachtet sieht das Gerät irgendwie aus, wie ein Tischtennisschläger, dem ein paar Ecken fehlen. Dieses hat so eine Standard-Grau, wie man es von den Rechnern kennt. Aber diese Form ist gleichzeitig etwas Einzigartiges.

    Die einzelnen Knöpfe sind verschieden farbig, auf der linken Seite ist die äußere Reihe schwarz und die innere Reihe in hellblau.
    Auf der rechten Seite gibt es nur drei Knöpfe, nämlich A, B und C. A und C sind schwarz und der Knopf B ist auch in hellblau.

    Als Krönung kommt dann noch ein Ball, er einen Durchmesser von ca. 5-6cm hat. Dieser ist komplett in schwarz und ist am unteren Ende in das, ich nenne es mal, Bord integriert.

    Installation

    Bevor man das installieren beginnt, muss der SpaceBall eingesteckt sein. Als erstes muss man dann die Installations-CD natürlich ins Laufwerk legen, so beginnt eigentlich jede Installation. Sobald die CD eingelegt ist müsst sie automatisch anlaufen, falls nicht, über den Arbeitsplatz oder den Explorer öffnen.
    Dann eigentlich immer nur auf "weiter" drücken, und dann ist die Installation mit fertig zu beenden.
    Die Installation ist eigentlich kinderleicht.

    Konfigurieren

    Damit man den SpaceBall konfigurieren kann, muss die Software installiert sein.
    Als Benutzer kann man das Gerät individuell einstellen. Wenn man dann den Computer hochfährt, wird der Treiber automatisch mit geladen, und somit auch die davor gespeicherten Einstellungen (Tastenbelegungen).

    Wie geht das Belegen der Tasten?

    Das geht ganz leicht, über (Start/3DxWare/3Dconnection) geht das Menü der Einstellungen auf. Dort steht gleich zu Beginn das Untermenü Tastenbelegung, und damit sind wir schon dort wo wir sein wollen.
    Ich habe meine Einstellungen zwar in der Standard-Einstellung gelassen, aber man kann jetzt die Tasten belegen wie man will.

    Wie man im Bild Tastenbelegung (was am Ende des Berichts zu finden ist) sieht, ist eine schöne graphische Darstellung des SpaceBall mit seinen einzelnen Tasten zu sehen. Man sieht damit gleich, welche Taste man wie belegt.

    Als zweites Untermenü ist Empfindlichkeit und Filter aufgeführt. Hier kann man einstellen, wie stark man am SpaceBall drehen, ziehen oder heben muss. Das geht von ganz leicht bis zu fast keine Bewegung mehr, aber die Standard-Einstellungen sind einfach ganz in Ordnung, aber jeder ist individuell.

    Im dritten Untermenü ist dann nur noch die Information, welche Version, Hersteller und was für ein Gerät angeschlossen ist.

    Wichtig: Nach dem Einstellen der persönlichen Konfigurationen das Speichern nicht vergessen!!

    Funktionen

    Der 3D-Controller erlaubt eine gleichzeitige Kontrolle von sechs Freiheitsgraden mit einer Hand. In Verbindung mit einer 3D-Anwendung übernimmt das Gerät die Funktion der Betrachtungs- und Unterstützungshand (bei einem Rechtshänder ist dies die linke Hand). Die Arbeitshand (bei einem Rechtshänder die rechte Hand) arbeitet gleichzeitig in gewohnter Form mit der 2D Maus.

    Diese Interaktion entspricht einem natürlichen Arbeiten mit realen Objekten und unterstützt somit eine intuitive Kreativität beim Erzeugen und Manipulieren von 3D Objekten.

    Handhabung

    Wie schon gesagt, als ich den SpaceBall das erst Mal sah, wusste ich gar nicht was das sein soll. Aber als man ein bisschen ausprobiert hat, wollte man gar nicht mehr ohne.
    Wenn man nämlich beim CAD das 3D-Modell immer mit der Maus drehen, heran ziehen oder heben/senken muss, ist man nur noch mit dem Drehen beschäftigt und kommt kaum noch zum Zeichnen. Die Handhabung ist ganz leicht, denn der SpaceBall wird so bedient, als ob man das 3D-Modell in der Hand hält, und so wie man die Hand bewegt, bewegt sich auch das Modell.

    Bei größeren Baugruppen sind die Tasten an der Seite sehr nützlich, denn man kann das Rotieren (Taste2) ausschalten, dann arbeitet man auf der 2D-Ebene. Das hat den Vorteil, dass man in einer großen Baugruppe nicht alles wieder verdreht, wenn man alles schon justiert hat.

    Fazit

    Ich kann den SpaceBall nur empfehlen, denn das Arbeiten mit dem Gerät erleichtert die komplette Arbeit mit dem CAD. Wenn man zuvor noch mit der Maus alle Bewegungen einzeln ausüben musste, geht das mit dem SpaceBall über 6 Achsen, ohne jegliche Begrenzung.

    Das Gefühl beim Modellieren mit dem SpaceBall, ist als ob man das zu bearbeitende Teil in der Hand hält, das ist sehr realitätsnah, und somit auch praktisch in der Planung, denn man kann mögliche Konstruktionsfehler schneller erkennen.

    Ich hoffe da ich euch den HP SpaceBall 5000 FLX näher bringen konnte.

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • siehe Bericht
  • Hoher Bedienkomfort , Viele Funktionsmöglichkeiten

Nachteile

  • Preis
  • Recht teuer