Erfahrungsbericht zu Icewind Dale (PC Rollenspiel)
Icewind Dale
- Pro - Langer Spielspass
- Kontra - Wenig Nebenquest`s
- Empfehlung Ja
Fazit Sehr schönes Spiel mit vielen Möglichkeiten und einem langem Spielspass. Sound und Grafik sind ok. Viele verschiedene Klassen spielbar. Viele Quest`s aber leider wenig Nebenquest`s sorgen für eine Menge Abwechslung.
Hallo Ihr lieben,
hiermit möchte ich euch ein tolles aber dennoch älteres Rollenspiel vorstell.
Systemanforderungen:
CPU: 233 MHzRAM: 32 MBGrafikkarte: 4 MB300 MB freier FestplattenspeicherSoundkarteIm Gegensatz zu Baldur's Gate liegt der Schwerpunkt von Icewind Dale auf den taktischen Kämpfen, die jederzeit durch Tastendruck pausiert werden können. Die meisten kämpfewerden in Höhlen oder Vulkanen stattfinden.Es gibts leider sehr wenig Nebenquests.Am Anfang des Spiels stellt man eine maximal sechsköpfige Heldentruppe zusammen, die aus Kriegern, Priestern, Dieben, Magiern und anderen Klassen bestehen kann. Dabei kann man Aussehen, Stimme, Fertigkeiten und den Namen der Charaktere bestimmen. Die Helden erhalten – wie in Rollenspielen üblich – für das Lösen von Rätseln und Töten von Gegnern Erfahrungspunkte. Ist eine gewisse Schwelle erreicht, steigt der Charakter um eine Stufe auf. Er erhält zusätzliche Lebenspunkte und je nach Klasse neue Fähigkeiten bzw. die Möglichkeit, vorhandene Fähigkeiten zu verbessern. Man kann maximal bis Stufe 15 Aufsteigen. Somit kommen Magier in den Genuss wirklich mächtiger Zaubersprüche.Magiebegabten Charakteren stehen pro Tag abhängig von den Charakterwerten und Erfahrungsstufe eine begrenzte Zahl von Zaubersprüchen zur Verfügung. Diese Sprüche muss sich der Magiekundige erst während einer Rast aus seinem Zauberbuch heraus einprägen, bevor er sie wirken kann. Dabei wird zwischen Magier- und Klerikerzaubern unterschieden. Magier erlangen neue Sprüche, indem sie ausgewählte Spruchrollen in ihr Zauberbuch kopieren.
Die Magierklasse umfasst Zauberkundige, Magierspezialisten, Hexenmeister und Barden. Anwender göttlicher Magie sind neben dem Kleriker auch Druiden, Waldläufer und Paladine. Sowohl die Magie- als auch Klerikerzauber sind in insgesamt neun Zaubergrade mit zunehmender Mächtigkeit eingeteilt.
Ich hoffe ich konnte euch einen kleinen Einblick in dieses Spiel gewähren.
Euer Balu121212