Erfahrungsbericht zu Ravensburger SpongeBob Junior Malefiz
MaleFiz mit Spongebob
- Spaßfaktor hoch
- Wird langweilig nie
- Pro Einfach alles
- Kontra nichts
- Empfehlung Ja
Fazit Spongebob Schwammkopf Junior MaleFiz ist ein sehr schönes Spiel für die Großen wie auch für die Kleinen.
Setzt man die Quallen geschickt ein hatt man schon fast gewonnen :o)
Mal wieder 5 Sterne.
Ich suchte ein Geschenk für meine Cousine zum 18 Geburtstag.
Da sie wahnsinnig auf Spongebob Schwammkopf steht sollte es auch davon sein.
Die Suche ging los Geschirr habe ich gekauft und einige Spiele eines davon ist das:
Spongebob Schwammkopf Junior MaleFiz.
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Hersteller:
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Ravensburger Spieleverlag
Postfach 2460
D-88194 Ravensburg
www.ravensburger.com
Alter: 5+
Anzahl der Spieler: 2 bis 4
Spieldauer: 10 bis 20 min.
Preis:
Ich habe im Dezember 12,95 bei Quelle bezahlt
ISBN: 4005556263561
Auf der Rückseite schreibt der Hersteller:
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Der spannende Spieleklassiker mit SpongeBob und seinen Freunden.
Wer erreicht bei diesem turbulenten Wettlauf als Erster das Ziel?
Auf dem Weg dorthin lauern gefährliche Quallen - wer sie mit Würfelglück fängt,
kann sie den Mitspielern geschickt in den Weg legen.
Das bedeutet Spannung bis zur letzten Sekunde!
Inhalt :
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1 Spielplan,
8 Spielfiguren aus Karton,
2 x SpongeBob 2 x Patrick der Seestern 2 x Eichhörnchen Sandy 2 x Nachbar Thaddäus
8 Plastikaufsteller,
4 Quallen-Chips,
1 Würfel
Zum Spiel:
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Das Ziel des Spieles ist, als Erster eine der beiden Spielfiguren mit direktem Wurf ins Ziel
zu bringen.
Wer an der Reihe ist zieht mit einer seiner Spielfiguren.
Dabei darf er in jede beliebige Richtung vorwärts oder rückwerts ziehen.
Auf einem Spielfeld darf immer nur eine Spielfigur stehen.
Fremde und eigene Figuren dürfen übersprungen werden.
Jeder Spieler darf nach und nach beide Spielfiguren ins Spiel bringen.
Ist eine Figur blockiert muss mit der anderen gezogen werden.
Es darf auch wie beim Mensch ärger dich nicht rausgeschmissen werden :o)
das aber auch nur im unteren Spielbrett Teil.
Ist man schon in der oberen Hälfte dann muss die Figur in die "Große Krabe" von dort
kann sie dann beim nächsten Zug weiter gehen.
Quallen:
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Sind Hindernisse über die man nicht springen darf dort muss man mit
genauer Augenzahl ankommen. Dann darf der Spieler die Qualle nehmen und auf ein
beliebiges gelbes oder rosa Spielfeld ablegen .
Die Quallen sollte man natürlich so legen das man den Mitspielern
den Weg versperrt oder halt die eigene Figur sichert.
Gary Felder:
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Das sind Ruhefelder. Auf den Gary Feldern darf man nicht rausgeschmissen werden
und es dürfen auch keine Quallen abgelegt werden.
Auf einem Gary Feld darf sich auch nur eine Figur aufhalten.
Fazit:
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Wie ich erwartet habe, meine Cousine hat sich sehr über das Spiel sehr gefreut.
Wir haben es öfter zusammen gespielt und viel dabei gelacht. Ich selber war so
begeistert dass, ich es auch gekauft habe und mit in den Kindergarten genommen habe.
Die Kinder sollten aber tatsächlich schon fünf Jahre alt sein sonst ist es doch
zu schwierig. Aber die fünfjährigen haben das schon super hinbekommen.
Für dieses lustige Spiel mal wieder 5 Sterne.
Vielen Dank für eure Lesungen, Bewertungen und vielleicht auch Kommentare.
Eure michi
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