Erfahrungsbericht zu Mario Kart: Double Dash!! (GameCube Spiel)
Ein würdiger Nachfolger eines guten Klassikers?
- Pro Grafik, Mehrspieler
- Kontra Nicht mehr so schnell
- Empfehlung Ja
Was erwartet man vom dem Spaßtitel Mario Kart?
Man erwartet einen absolut Partyrenner, der die alten Mario Kart Teile übertrumpft, mit neuen Charakteren, neuen Strecken und neuen Items.
Das Spiel hat auf jeden Fall alles das zu bieten, aber in welcher Qualität werdet ihr noch erfahren.
Ich spiele das Spiel jetzt über ein Jahr und kann euch alles dazu sagen. Ob LAN oder Splitscreen, ich habe das Spiel schon volle Kanne genießen können.
Meine erste Runde:
Als ich das Spiel auf der Games Convention 2003 zum ersten Mal gespielt habe wusste ich, dass ich mir das Spiel kaufen würde, denn ich habe an dem Tag völlig verkackt, weil ich so driften wollte, wie auf dem N64 und das hat überhaupt nicht geklappt und so bin ich oft in die Abgründe gefallen.
Die Cups und Strecken:
Und die neue Fahrphysik:
Es gibt 4 Cups, die alle jeweils mit 4 Strecken belegt sind.
Und es gibt nach einen Cup, in dem alle 16 Strecken gefahren werden. Die Strecken sind entweder auf dem Eis, in einer Stadt, auf einem Berg, auf den typischen MarioPisten und so weiter.
Die Strecken sind nicht mehr wirklich so aufregend, weil sie so langweilig und zu knuffig aussehen, außerdem ist die ganze Fahrphysik anders.
Sie ist jetzt wesentlich langsamer. Das ganze Spielgeschehen ist übersichtlicher und es kommt eigentlich nicht mehr vor, dass man mal ins Loch fällt, wenn man nicht gerade von einem anfahrenden Panzer reingestoßen wird.
Die Physik macht die ganze Rasantheit weg und das alte, schnelle Spiel ist nun zu einem Kinderniveau geschrumpft.
Die Charaktere und Items:
Es gibt eine große Anzahl an Fahrern. Ob nun Kooper Trooper, Wario, Warluigie oder Bowser. Natürlich sind auch Peach und Daisy dabei und viele mehr.
Auf jedem Wagen kommt nicht wie gewohnt ein Fahrer, sondern zwei. Das hat folgende Auswirkung auf das Spielgeschehen...
Zu beginn wählt jeder Spieler also 2 Fahrer aus. Einer der fährt und einer der die Items abfeuert (das ist während des Rennes immer Änderbar). Und jeder Fahrer hat seine eigenen Spezialitems. Also wenn man gerade vorne liegt sollte man Toad nach hinten stellen, damit man viele Pilze bekommt, liegt man aber hinten nimmt man lieber Kooper hinten, damit man viele Rote Panzer bekommt.
Die Spielmodi:
Es gibt die altbekannten, aber auch neue Wettkampf Modi.
Man kann einen Grand Prix fahren (50GP, 100GP, 150GP und Spiegel), oder Zeitattacke (man versucht Bestzeiten auf allen Rennstrecken aufzustellen), VS (Rennen ohne Coputergegner) und Wettkampf.
Im Wettkampf treten 2-4 menschliche Spieler gegeneinander an. Entweder in der BallonSchlacht oder in der InsignenJagd oder in der BombenSchlacht.
Die InsignenSchlacht geht so: Es gibt einen Stern (wie bei Mario Sunshine) und den muss jeder versuchen zu bekommen, wer ihn dann hat, der muss flüchten und ihn möglichst lange auf dem Rücken haben, wer ihn am Ende der Runde am längsten hatte, gewinnt.
BombemSchlacht: Es gibt in allen Itemkisten nur noch Bombem und die hat man dann als Item bei sich. Mann kann immer max. 5 dabei haben und man muss veruchen die anderen mit ihnen zu treffen, um Sterne zu bekommen, wer zuerst 5 hat, gewinnt. Aber wird man selbst getroffen, verliert man einen Stern.
LAN:
Mit 8 Freunden zu zocken ist immer ein besonderes Erlebnis.
Jeder bekommt zufällig einen Charakter und einen Wagen zugeschrieben.
Und dann wird im Versus Modus gegeneinander gezockt, es ist auf jeden Fall mal eine Erfahrung Wert, aber ist sehr kostenspielig!
Fazit:
Ein tolles Spiel, besonders mit 8 Mann.
Aber auch im Splitt oder bei der Grand Prix macht es tierisch Spaß. Nur alleine ist Mario Kart: DD kein Burner.
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