Erfahrungsbericht zu Silent Hill 4: The Room (Adventure PC Spiel)
FAST IN DIE HOSE GESCHISSEN!!
- Pro einfach ein geiles Speil wenn man so Gruselzeugs mag
- Kontra nix für Kinder
- Empfehlung Ja
Fazit Ein Horror Adventure mit guter Grafik, ruseliger Musik echt teilweise widerwärtiger Geschichte. Hoher Gruselfaktor und bestimmt nix für Schisser oder Leute die nach Gruselfilmen schlecht schlafen können! ;o) Einfache Bedienung.
Als Alternative zu einem richtig schönen Psycho Schocker auf DVD haben wir uns eines Samstag Abends zur aktiven Variante des Gruselns entschlossen, und uns Silent Hill 4 - The Room als PC Spiel ausgeliehen.
Wir, das sind 3 kreischende Weiber die in dieser Nacht NICHT mehr alleine aufs Klo gingen, kannten vorher nicht die Teile 1-3, haben uns also völlig blindlings in das Spiel geworfen. Von daher kann ichauch nicht sagen, ob die Vorgänger in irgend einer Art besser waren.
Aber ich kann meine Eindrücke von dem Spiel erzählen.
INBETRIEBNAHME
Das Spiel kommt als DVD mit Begleitheft und Miniposter.
CD einwerfen, das Spiel schnell auf dem Computer installieren, und los geht's. Die CD muss bei dem Spiel eingelegt sein, also nur das Spiel installieren und CD wieder in der Videothek abgeben und weiterspielen geht leider nicht. Wir haben sie also letztendlich gekauft, der Sucht wegen.
DAS SPIEL
Das Spiel ist eingeteilt in verschiedene Missionen, in denen man Gegenstände finden muss, Menschen retten, Zombies töten, Rätsel lösen und dabei versuchen, nicht selber drauf zu gehen.
Ein typisches Run & Find Game, wie schon Super Mario es vor Jahren vorgemacht hat.
Nagut, der Vergleich hinkt.
Bei Super Mario habe ich mich nicht vor Angst fast nass gemacht.
HAUPTCHARAKTER
DU bist der Hauptcharakter Henry Townshend, der in Zimmer 302 eines Mietshauses wohnt. Eine schicke Wohnung, ohne Auffälligkeiten.
Dann plagen Dich seltsame Albträume. Nach dem Erwachen stellst Du fest, dass sich Dein Apartment auf dramatische Weise verändert hat.
Alles ist blutig, dreckig, veraltet, die Fenster lassen sich nicht mehr öffnen, die Wohnungstür ist von innen verriegelt, wenn man durch den Spion schaut sieht sieht man blutige Handabdrücke an der gegenüberliegenden Wand, immer wieder erscheinen Personen auf dem Flur, aber niemand scheint Dein Klopfen an der Tür zu hören.
Außerdem hat jemand innen an deine Tür die Worte "Don't go out Walter" geschrieben.
Durch ein Loch in der Wand kannst Du in die Wohnung deiner Nachbarin Eileen Galvin schauen, die dich später noch auf deinen Missionen begleiten wird.
Es werden dir im Laufe des Spiels noch andere Charaktere begegnen, aber das sind die beiden wichtigsten.
PERSPEKTIVE
Gesteuert wird Henry auf mehrere Arten, mal siehst Du Dich von oben, oder von hinten oder von der Seite….
Angepriesen wir das zwar als "Gameplay in Ego-Perspektive und 3rd-Person-Sicht", was aber teilweise recht unpraktisch ist, da man nicht alles im Blick hat. Das ist verwirrend, aber man gewöhnt sich dran.
DAS SPIEL - VERLAUF
Nach Deinem Albtraum schaust Du Dir Deine Wohnung an. Unter der Tür findest Du kleine Zettel mit Notizen. Dieses sammelst Du. In Deinem Schlafzimmer kann man die Fenster nicht öffnen, auf Deinem Nachttisch steht ein Telefon. Wenn Du eine bestimmte Nummer wählst, erklingen graulige Geräusche.
Du solltest Dir deine Wohnung genau ansehen und versuchen möglichst alles zu benutzen oder an und aus zu schalten. Im Bad wirst Du neben sehr viel Blut ein riesiges Loch in der Wand entdecken, aus dem wirklich gruselige Geräusche kommen. Aber eine Wahl hast Du nicht, du musst in das Loch steigen, um dem Geheimnis deiner Albträume auf den Weg zu gehen.
Auf der anderen Seite des Loches kletterst Du als in ein gammeliges U-Bahn Klo, und musst durch einen verlodderten gruseligen U-Bahn Hof die Gleise finden, um Deine erste Mission zu lösen. Dann geht es los, du musst Gegenstände finden, sammeln, und dich mit Untoten plagen.
Wenn alles erledigt ist, geht es durch das Loch wieder zurück in Deine Wohnung, in der sich einiges verändert hat…..
Wenn Du Dich in Deiner Wohnung umgesehen hast, ist es Zeit, wieder ins Loch zu steigen, das von mal zu mal bedrohlich größer wird……
Jedes Mal wenn du wieder in Deine Wohnung zurückkommst solltest Du aus dem Fenster oder durch den Türspion schauen. Auch unter der Tür gibt es immer etwas Neues zu entdecken.
SCHAUPLÄTZE
Die Missionen finden an folgenden Schauplätzen statt:
1.Traum,Raum 302
2.Ubahn
3.Wald
4.Gefängnis
5.Gebäude
6.Apartment
7.Krankenhaus
8.Ubahn 2nd Time
9.Wald 2nd Time
10.Gefängnis 2nd Time
11.Gebäude 2nd Time
12.Raum 302 und die Vergangenheit
13.Finale
Dabei musst Du unter anderem Geheimnisse um ein Kinderheim ergründen, herausfinden was es mit Walther auf sich hat, und in einem alten Gefängnis nervenaufreibend hin und her renne, oder in einem blutigen Krankenhaus eine Horror Tür nach der nächsten öffnen.
ÜBERSICHTLICHES
In den verschiedenen Missionen gibt es immer wieder Löcher wie das in Deinem Bad, durch die du nach Hause zurückkehren kannst um Dich neu zu bewaffnen oder zu schauen ob sich was verändert hat.
Außerdem gibt es eine Karte auf der Du siehst wo sich diese Lcöher befinden, und wo Du schon warst. Das ist sehr praktisch, da man sonst schon mal empfindlich im Kreis laufen kann.
GEGENSTÄNDE
Die Sachen die Henry in den Missionen einsammelt kann er nicht alle bei sich tragen. Begrenzt ist die Mitnahme hier auf 10 Gegenstände. In seiner Wohnung gibt es daher eine große Kiste, in der er alles aufbewahren kann was er grade nicht mitnehmen muss. Das ist teilweise unangenehm, wenn man nicht ein Loch in der Nähe hat um schnell nach hause zu kehren um sich neu zu bevorraten.
Ihr werdet herausfinde, welche Waffen am besten und effektivsten sind. Allerdings empfiehlt es sich immer, ein paar Energydrinks oder Verbandskästen dabei zu haben. Die Untoten sind nämlich überall und rauben Henry Energie oder verletzen ihn.
CUTSZENEN
Im Spiel kommen immer wieder Cutszenen, in denen Dir wie in einem Video gezeigt wird, was passiert, bevor Du weiterspielen kannst. Ich fand diese CutSzenen sehr gelungen und lebhaft. Man kann da auch nix steuern in derZeit, sondern muss hinschauen und warten bis das Spiel weitergeht.
GRUSELFAKTOR
Das Spiel ist echt gruselig. Schon allein die Musik verschreckt so dermaßen, dass man sie am liebsten ausmachen möchte. Und auch doch wieder nicht.
Wir waren nun wie gesagt 3 Mädels die Nachts das Spiel spielten.
Das fatale daran ist ja, dass man, im Gegensatz zum Horrorfilm, nicht einfach wegschauen kann, da man ja spielen muss. Wir haben uns allerdings sehr oft geweigert irgendwo rein zu gehen, weil wir fiese Monster vermuteten. Wir sind dann erstmal Kaffee kochen gegangen - allerdings nur zu dritt! Alleine bleiben wollte keiner. Oft sind wir auch zusammengezuckt, und das ein oder andere Kreischen ist und auch über die Lippen gegangen.
Dabei sind nicht mal die Zombies das gruselige, die ganze Stimmung ist einfach so düster, dass man sich wirklich richtig vor Angst einscheissen kann. Jedenfalls wenn es sich um solche Luschies wie uns handelt. :o)
HARDWARE
Ehrlich gesagt ist es ein wenig kompliziert, sich beim Spielen zu koordinieren.
Henry läuft mit den verschiedenen Pfeiltasten auf der Tastatur. Auch da dauert es eine Weile bis man sich eingewöhnt hat, und spontan in die richtige Richtung läuft.
Waffen kann man sowohl mit der Tastatur als auch mit der Maus bedienen. Aber um sich bei Angriffen immer schnell genug zu bewegen, und dann noch die Waffen zu bedienen muss man schon das Geschick eines Schlagzeugers aufweisen.
Eileen, die dich später begleiten wird, muss nicht einzeln "bedient" werden. Sie läuft Dir einfach immer hinterher und verteidigt sich automatisch. Natürlich wirst Du sie auch manchmal kampftechnisch unterstützen müssen.
Da wir zu dritt waren hatten wir die klassische Arbeitsteilung was das Laufen und kämpfen anging: Eine lief mit den Pfeiltasten, die zweite bediente die Waffen per Mausklick, und die dritte machte die Augen zu, machte sich die Fingernägel oder las ausgiebig die Hinweise zum Spielverlauf, um nur nicht auf den Bildschirm schauen zu müssen (jaja wir haben uns cheats ausgedruckt um schneller vorwärts zu kommen)
Vielleicht empfiehlt es sich einen Joystick anzuschließen wenn man das Spiel alleine spielt. Leider hatten wir keinen zum Ausprobieren da. Aber hey, wer spielt das schon alleine???????????????
MEIN FAZIT
Da ich einerseits Memme, andererseits aber schon immer Fan von Horror bin, fand ich dieses Spiel einfach nur schaurig schön.
Alleine hätte ich es allerdings nicht angefasst. Ich hätte auch nicht alleine danach schlafen wollen. Grins. Ja das klingt als ob es nicht zusammenpasst, aber es war fast wie ein Zwang weiterzuspielen. Zu dritt ging es dann auch ganz gut.
Ich spiele sonst eigentlich nie Computerspiele, von daher bin ich auch kein Profi was Beurteilungen von Grafik und Animation angeht, allerdings kann ich für mich sagen dass ich absolut begeistert war.
Trotzdem es sich um ein Spiel handelte, war es ziemlich real, zumindest wenn man Frau mit Schisserpotential ist, die so was auch noch Nachts spielt. Da man selbst die Hauptperson ist und es praktisch um das eigene Leben geht, und man ja nun auch rausfinden will worum es wirklich in diesem beklemmenden Spiel geht, wird man in den Sog von Silent Hill gezogen, und ist irgendwie süchtig nach der Angst.
Leider kann ich nun auch nicht beurteilen ob die Vorgänger besser sind, aber ich werde mir auf jeden Fall jetzt noch mal die alten Silent Hill Teile besorgen, mir wurde nämlich gesagt die seien sogar noch besser. Da bin ich schon mal sehr gespannt drauf!!!!!!!
Also: Silent Hill ist absolut ein Tip für schlaflose Nächte! Denn die bekommst Du garantiert! Die Altersangabe ist nicht umsonst ab 18 Jahren.
SYSTEMVORAUSSETZUNGEN FÜR DAS PC SPIEL
Das Spiel stammt Konami und ist auch für Play Station 2 und XBox erhältlich.
PC Voraussetzungen:
- System WIN XP
- System WIN ME
- System WIN 2000
- System WIN 98
- Prozessor Pentium > 1 GHz
- RAM 256 MB
- Grafikkarte 64 MB
Viel Spass und ne gewisse Härte beim Spielen! ;o)
Und danke für´s Lesen und Bewerten!!!
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