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Testberichte und Erfahrungen zum Silent Hill 4: The Room (Adventure PC Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Silent Hill 4: The Room (Adventure PC Spiel)

  • gefangen im Raum

    • Pro tolle Atmosphäre, Sound, Gameplay, geringe Anforderungen
    • Kontra für die Steuerung sollte man ein GamePad besitzen, FSK 18
    • Empfehlung Ja

    Fazit Silent Hill The Room ist der 4. Teil des Horror Szenarios in dem ihr im eigenen Apartment gefangen seid. Durch ein Loch entdeckt ihr eine völlig neue Welt, die aber auch zugleich sehr düster und erschreckend ist.

    Vorwort:

    Lange ist es her, dass ich mein erstes Silent Hill spielte. Es war der zweite Teil und damals hatte ich noch keine Erfahrung mit dem Genre, ich kannte zwar Resident Evil, doch war Silent Hill noch eine ganz andere Baustelle. Die Mischung aus Mistery Horror und Rätselkost gefiel mir gut, sodass auch Teil 3 und 4 zu meiner Sammlung kamen. Glücklicherweise erschienen diese beiden Teile in einer HD Collection, doch vermisste ich den vierten Teil, der als The Room bekannt ist. Glücklicherweise besaß ich noch die original DVD für PC und installierte sie nach langer Zeit mal wieder.

    Gameplay:

    Wie es der Titel schon verrät, ist ein Raum der Schwerpunkt der Geschichte. Ihr seid nämlich in eurem Apartment eingesperrt und die Tür ist mit Ketten verriegelt. Von Alpträumen geplagt erwacht der männliche Protagonist namens Henry und findet sich in einem schaurigen Szenario wieder. Erst läutet das Telefon, ohne dass es mit Strom versorgt ist, dann finden sich seltsame Botschaften an der Wand, sofern er durch den Spion guckt. Doch am seltsamsten ist ein riesiges Loch, dass sich nun im Badezimmer findet. Von der Neugierde gepackt und als einziger Ausweg betretet ihr den Tunnel und landet in einer völlig anderen Welt mit fremden Personen und seltsamen Gestalten.
    Nach dem Betreten der anderen Welt macht ihr schon Bekanntschaft mit den ersten seltsamen Wesen, bei denen man auch schon nicht mehr sagen kann, ob sie noch leben oder zu den untoten gehören. Zombihunde sind hier noch die kleinste Gefahr. Gerade Gegner die über den Boden kriechen oder sich anderweitig seltsam bewegen, können durchaus gefährlich werden. So stellt ihr euch ihnen. Dazu stehen euch verschiedene Waffen zur Verfügung, wie beispielsweise ein Rohr. Um einen Schlag auszuführen, bedarf es aber Zeit, die der Feind währenddessen ausnutzen kann. Doch auch Schusswaffen gelangen in euren Besitz, nur leider ist die Munition sehr knapp und das ändert auch nicht daran, welchen Schwierigkeitsgrad ihr ausgesucht habt. So sollte immer sehr bedacht mit der Feuerwaffe umgegangen werden und vermehrt zu Stöcken, Äxten und Stangen gegriffen werden, was euch aber auch in große Gefahr bringen kann.

    Wurdet ihr doch schon mehrfach verwundet, solltet ihr schauen ob euer Inventar ein Verbandskasten her gibt, mit dem ihr eure Gesundheit wiederherstellen könnt. Doch da die Gefahren überall lauern, solltet ihr sofern wie möglich, die Rückreise in eure Wohnung antreten. Erspäht wieder einer ein Loch, könnt ihr es betreten und findet euch in eurem Apartment wieder. Dort liegt im Wohnbereich ein Buch, dass zum Speichern des Fortschritte gedacht ist. Doch mit den häufigen Rückreisen finden sich auch Geister in eurer Wohnung wieder, die euch fortan die Lebensenergie rauben. Dafür sollte abermals im Inventar nach Kerzen geschaut werden. Diese kann die unsichtbaren Geister bannen. Habt ihr keine, oder alle aufgebraucht, rettet nur die fremde Welt euer Leben, dessen Level ihr sogar doppelt erkunden müsst.
    Aber auch in der Wohnung gibt es viel zu entdecken. Eine Kiste zum Verstauen von Gegenständen steht bereit. Auch durch den Spion dürft ihr jedes mal schauen und seltsame Entdeckungen machen. Von da aus lässt sich auch das Nachbar-Apartment belauschen, in dem auch nicht alles okay zu sein scheint. Selbst den Blick nach draußen dürft ihr riskieren und dort den Tagesablauf der Bürger von Silent Hill beobachten. Wer aber vorankommen möchte, muss abermals das Loch erkunden, dass nach jedem erfolgreich absolvierten Abschnitt um einiges größer geworden ist.

    Natürlich gibt es auch wieder Rätsel zu lösen, die aber alle machbar sind. Dazu kommen noch viele Schreckmomente und das Bedürfnis, alles erkunden zu müssen. Natürlich lernt ihr auch wieder verschiedene Leute kennen, die so schnell verschwinden, wie sie erschienen sind. Oft siegt dann die Ratlosigkeit, ob all das gesehene wirklich abgespielt wurde. Dazu bekommt ihr noch kleine Einträge in eurem Tagebuch, dass euch langsam die Hintergründe näher bringt. Um dann den Geheimnissen auf die Spur zu kommen, solltet ihr die möglichen Räume genaustens erkunden und alle möglichen Gegenstände einsacken, die ihr später evtl. noch gebrauchen könnt. Falls euch dann einmal die Orientierung verlässt, habt ihr auch eine kleine Karte, die euch durch dreckige Gebäude, U-Bahn Stationen oder Wälder führt.

    Technik:

    Die wirklich gruslige Atmosphäre ist vergangen. Der Nebel wurde wegrationalisiert dafür bekommt ihr schmutzige und widerliche Schauplätze geboten, in denen Tod und Verderben daheim sind. Die Taschenlampe wie früher wird nicht mehr benötigt, doch bleibt das beklemmende Gefühl zurück, wenn scheußliche Gestalten über den Boden kriechen. Stellt man die Grafik auf die höchste Einstellung an Pixeln, bekommt ihr ein Spiel auf PS2/Wii Niveau geboten, in welchen ihr eurem Protagonisten über die Schulter schaut. Mit tollen Videosequenzen lässt das Grauen auch nicht ab von euch und ihr erlebt eine tolle und durchaus skurrile Darstellung. Aufgrund der derben Gewaltdarstellung, wurde das Spiel ab 18 eingestuft.
    Der Sound ist so beklemmend, wie auch genial. Die Akustik verschüchtert und lässt euch erahnen, dass gleich etwas passieren wird. Widerliche Geräusche kommen aus den Richtungen der ekelhaften Gestalten und verbreiten eine noch düstere Atmosphäre. Ihr bekommt auch wieder eine englische Sprachausgabe präsentiert, denn euer Protagonist spricht nicht nur mit sich selber, sondern lernt auch andere Menschen kennen, die ihn in Dialoge verwickeln.

    Die Steuerung kann auf der Tastatur angepasst werden. Eine Voreinstellung liegt vor, doch macht es den meisten Sinn über ein GamePad zu spielen. Zwar verlangt das Spiel nicht ständig schnelle Reflexe ab, doch ist es trotzdem angenehmer mit Pad zu steuern, gerade wenn ihr zwei Tasten gleichzeitig drücken müsst. Gerade weil es sich bei Silent Hill – The Room auch um ein 3D Spiel handelt, ist ein Analogstick von Vorteil.
    Das inzwischen nicht mehr ganz so junge Spiel habe ich für 10 Euro seinerzeit erworben. Es läuft auch auf Windows 7. Da es nur geringe Anforderungen aus heutiger Sicht benötigt, lässt es sich auch auf einigen Bürorechnern spielen. Für eine generelle Übersicht habe ich euch die Mindestanforderungen dargelegt. Doch sollten die Werte lieber überschritten werden, damit ihr in einer vernünftigen Auflösung, ohne ständiges Ruckeln spielen könnt.

    System Mindestanforderungen:

    Windows XP/2000/98
    Pentium III 1,0 Ghz
    256 Ram
    GeForce 3/ redeon 8500
    DVD Laufwerk 2x Speed
    3,0GB freier Speicher

    Fazit:

    Fans werden mich sicher weniger verstehen, doch nach Teil 2 ist der 4. mein liebster. Es liegt sicherlich an der absurden Idee mit dem Apartment, doch ich mag sie sehr. Dabei wird der Silent Hill Charakter nicht verändert, wie es beispielsweise in Homecoming gemacht wurde. Viele bekannte Elemente finden wieder ihren Platz. Und aus heutiger Sicht begeistern auch Sound, sowie Grafik und das ganz ohne HD. Vor einigen Jahren habe ich den Teil schon für 10Euro erworben, daher sollte er inzwischen noch günstiger zu bekommen sein. Verkehrt machen Fans des gepflegten Horrors damit auf keinen Fall etwas.

  • Ist das alles Realität oder doch nur Einbildung ????

    • Pro Optik und Sound
    • Kontra ???
    • Empfehlung Ja

    Einen wunderschönen Tag an alle fleißigen Leser .

    Heute schreibe ich mal einen Kurzen Bericht über das Spiel Silent Hill4 The Room .
    Hierbei handelt es sich um ein Actionspiel für PC .

    Hatte ja im letzten Jahr den Film gesehen und der war nicht so doll . Wäre beim Film fast eingeschlafen . Doch bei Spiel ist man ja fast Live dabei. Jedoch past das Spiel auch kaum zum Film und beide haben von der Handlung nichts gemeinsam .

    Der junge Henry Townshends erwacht eines Morgens und seine Wohnung ist total verunstaltet . Blut und Rostspuren sind an allen Wänden zu sehen . Die Fenster lassen sich nicht mehr öffnen und die Tür ist mit einer dicken Kette gesichert . es scheint nur einen Ausweg zu geben ? Und der ist im Bad . In der wand ist plötzlich ein geheimnisvolles Loch wo er wohl reinkriechen muß . Doch das Loch ist der Weg zur Hölle und eine Welt des Horrors . Ist das alles Realität oder doch nur Einbildung ? was ist Spuk und was ist Täuschung ? Niemand weiß es . Als er durch das Loch in der Wand gekrochen ist kommt er zu einem verlassenen Bahnhof . Verlassen ? nicht ganz . In diesem Augenblick greifen ihn Seelenlose Geister an . Dann begegnet er eine Frau die in seinen Armen stirbt . Dann kommt er zum Weisenhaus der Stadt . Dies ist ein ganz düsterer Ort der jedoch Hinweise auf einen Teufelskult liefert .Und viele Menschen sind dem schon zum Opfer gefallen . Doch Henry will nicht dazu gehören . Und jetzt beginnt der Kampf ums überleben . Du wirst ständig von Seelenlosen Menschen verfolgt . Und Zombie Hyänen greifen immer wieder an . Aber im Gefängnis warten auch noch zweiköpfige Mutanten auf dich . Aber die Kannst du mit deinen Waffen alle töten . Aber es ist nicht einfach . Versuch dein bestes um zu überleben und einen Ausgang aus dieser Welt zu finden .

    Tastatur und Maus wird für die Steuerung gebraucht . jedoch nicht ganz einfach .

    Aber dieses Spiel ist wirklich nur was für Leute über 18 . Es gibt schon viele Stellen wo man sich ganz schön gruseln kann . Und dazu kommt auch noch die Optik und die gespenstischen Klänge . Da kommt Gruselstimmung auf.

    Plattform: Windows 98 / Me / 2000 / XP

    Preis: EUR 10,00
    Bei Amazon .

    Keine Jugendfreigabe

  • Warum eigentlich Silent Hill und nicht Silent Room?

    • Pro Gruselige Atmosphäre. Toller Sound.
    • Kontra Nervige Speicherprozedur. Etwas schwerfällig.
    • Empfehlung Ja

    Fazit Gruselig: Ja.

    Kult: Wieso?

    Spiele dieser Art gibt es inzwischen viele. Und so nervenaufreibend, dass die FSK-Einstufung ab 18 sein muss, ist es auch nicht. Bei Spielen dieser Art ist das ja aber eher verkaufsfördernd.

    Die Silent Hill-Spiele sind Legende. Inzwischen gibt es auch Filme zu Silent Hill. Also dachte ich: Willst nicht ganz so dumm sterben. Probiere einmal eines aus. Ich entschied mich für den Teil "Silent Hill 4 - The Room".

    Silent Hill 4 gehört zur Gruppe der sogenannten "Adventures". Also ein grundsätzlich eher "gemächlicheres" Spielprinzip, bei dem zumeist der Schwerpunkt auf Humor oder dem Lösen knackiger Rätsel liegt. Da das Teil nicht an Jugendliche unter 18 Jahre verkauft werden darf, dachte ich mir, dass es schon ziemlich heftig sein müsste. Das war aber eigentlich nicht der Fall. Ich frage mich wie die Prüfbehörde diese Spiele immer einstuft. Sind da Leute, die solche Spiele den ganzen Tag durchzocken? Wenn ja, wo muss man sich bewerben? ;-) Auf der Rückseite des Spiels wird rot unterlegt auf folgendes hingewiesen: Dieses Spiel enthält Szenen expliziter Gewalt und sollte nicht von Personen gespielt werden, die über schwache Nerven verfügen". Außerdem sieht man dort noch ein paar Szenen mit relativ viel "rot". Wahrscheinlich wurde es deswegen als "ab 18" eingestuft. Tatsächlich ist das Spiel gruselig, aber nicht extrem brutal. Sicherlich ist alles relativ, wenn ich aber bedenke, dass eine leicht entschärfte Version von Killzone es zu "FSK 16" geschafft hat, verstehe ich diese Einstufung hier absolut nicht. Aber bei so einem Game ist es fast Pflicht und verkaufsfördernd "ab 18" zu sein.

    Das Spiel glänzt durch eine sehr stimmige und düster gehaltene Grafik und vor allem durch eine exzellent gemachte Soundkulisse. In diesem Bereich gibt es absolut nichts zu meckern.

    Auch der Gruselfaktor passt bei dem Spiel absolut, auch wenn es, wie gesagt (zum Glück) nicht so extrem ist. Wer aber auf knackige Rätsel oder gar Humor wartet, wird enttäuscht sein. Humor gibt es nachvollziehbarer Weise in dem Spiel nicht. Das ist ok. Die Rätsel hätten aber durchaus etwas anspruchsvoller sein können. Man konzentriert sich aber voll und ganz nur auf den Gruselfaktor des Spiels. Das Spiel verläuft daher auch sehr stark linear.

    Das Spiel startet in einem Zimmer, das man nichtauf gewöhnliche Weise verlassen kann. Nur durch ein Loch in der Wand des Badezimmers kommt man "hinaus". "Hinaus" heißt hier in einen der verschiedenen Horrorumgebungen des Spiels. In dem Raum sieht man alles aus der Ego-Perspektive, während man in den Traumwelten sich in der 3rd-Person-Perspektive bewegt.

    In den Traumwelten findet man immer wieder Löcher in den Wänden, durch die man in seinen Raum zurückgelangen kann. Dies ist notwendig, da man in dem Ausgangsraum "heilt" und das Spiel zwischenspeichern bzw. auch gefundene Gegenstände verwahren kann. Ich finde dieses Konzept nicht ganz gelungen, weil es für mich ziemlich nervig war, "mittendrin" zur Sicherung aus der Handlung herausgerissen zu werden, in das Loch zu steigen, im Bett aufzuwachen, zur Tür zu gehen, in einen anderen Raum zum Speichern zu wechseln, dann ins Baderzimmer zu gehen und wieder ins "Loch" zu hüpfen. Irgendwie war das monoton.

    In den Traumwelten muss man sich "durchschlagen", also regelmäßig kämpfen. Man fängt mit einem Stahlrohr als Waffe an und findet im Verlauf des Spiels dann immer mehr und schlagkräftigere Waffen. Die Kämpfe sind ok. Vereinzelt nervt dabei aber die Kameraführung etwas, wenn man einen Kampf mehr oder weniger "verdeckt" durchführen muss.

    Fazit: Insgesamt ein gutes Spiel mit Gruselfaktor. Für meinen Geschmack aber ein bischen zu schwerfällig. Ich würde das Ganze auch nicht als "Kultspiel" sehen. Aber das kann auch daran liegen, dass ich die anderen Teile nicht kenne.

    Dieser Bericht erschien auch bei dooyoo.de unter dem Usernamen ronald65.

  • Nicht die beste Fortsetzung aber Gut

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    :: Die Story ::

    Sein Name ist Henry Townshend. Eigentlich lebt er ja gern in seinem Apartment, wären da nicht seit ein paar Tagen diese Alpträume. Doch eines Tages steht Henry vor einer verschlossenen Haustür! Vor seiner eigenen. Er kann seine Wohnung nicht mehr verlassen. Die Tür ist massiv mit Ketten und Schlössern gesichert. Auf der Tür steht mit roter Schrift, bzw. mit Blut „Geh nicht nach draußen!“. Wie auch? Alles ist verrammelt! Die Fenster sind ebenfalls verriegelt. Nicht einmal kippen lassen diese sich. Was für eine stickige Luft in der Bude… Und der Fernseher will auch nicht angehen. Der einzige Bezug zur Realität ist der Tür-Spion und der Blick aus dem Fenster. Dennoch scheint niemand das Geschreie und Geklopfe von Henry an der Tür zu hören.

    Das Apartment scheint zu leben. Ein Rumpeln aus Richtung Toilette ist zu vernehmen. Was Henry nun vorfindet verschlägt im nicht zu ersten Mal die Sprache. Ein großes klaffendes Loch ist neben einer mit Blut gefüllten Badewanne zu sehen. Henry kriecht hinein. Ist das der Ausweg? Keinesfalls! Dies ist erst der Anfang eines höchst dubiosen Horror-Trips mit Schauder-Garantie.

    :: Das Spiel ::

    Wie bei den Vorgängern üblich steuert man den Protagonisten aus der Third-Person-Perspektive. Was wie immer für etwas Verwirrung sorgt, ist die Kameraführung. Mal sieht man Henry von oben, dann von hinten, halb von unten und öfters von vorn. Als eine der (un)wichtigsten Neuerungen sei das neue Inventar-System anzumerken. Nun begrenzt auf 10 Gegenstände. Bei allen 3 Vorgängern gab es unendlich Platz für die skurrilsten Funde aus der Horrorwelt, was mir persönlich auch am besten gefiel. Der mangelnde Platz in Henrys Taschen wird dennoch durch eine Truhe in seinem Wohnzimmer kompensiert, da er alle 10 Minuten dorthin zurückkehrt.

    Leider ist etwas Stimmung flöten gegangen. Die Schauplätze sind allesamt voll ausgeleuchtet und die Sichtweite ist dank des verschwundenen Nebel gestiegen. Was jedoch wieder äußerst gelungen ist, ist der stimmungsvolle Sound. Die Musikstücke suchen wie gewohnt ihresgleichen und das abartige Stöhnen der seltsamsten Kreaturen ist auch sehr eklig schön geworden. Wo wir auch beim nächsten Aspekt der Veränderung wären. Die Gegneranzahl scheint im Vergleich zu Silent Hill 1, 2 und 3 erheblich gestiegen zu sein. Man hat es zwar nicht alle 10 Sekunden mir Monstern zu tun, dafür dann mit umso mehreren. Munition ist rar und so wird man bei Zeiten zum furchtlosen Nahkämpfer. Vom abgebrochenen Flaschenhals bis hin zur netten Spitzhacke ist alles dabei. Selbst mit einem Spaten darf man das Böse höchstpersönlich „umgraben“. Auch ein paar Schießeisen sind dabei. Dennoch beschränkt sich Silent Hill 4 mehr auf den Kampf der Nähe. Nach einem erfolgreichem Durchzocken erhält man wieder diverse Bonusgegenstände/Bonuswaffen. Die wenigen Rätsel die man im Spiel finden wird, sind zwar nicht sofort zu lösen, aber doch recht simpel gestrickt und fordern einen kaum. Was mehr Nerven verlangt sind die (Nah)Kämpfe. Leider ist auch das schöne rauschende Radio, welches vor Gegnern gewarnt hat, und die billige Taschenlampe weggefallen.

    Man bereist mit dem emotionslosen Henry Schauplätze wie U-Bahn Stationen, Wälder, diverse Gebäude und selbstverständlich mehr als man denkt die verfluchte Wohnung, wo man dann auch jedes Mal speichern kann. Per Loch in der Wand wird die Reise ins untraute Heim ermöglicht. Hier gibt fast jedes Mal etwas Neues zu entdecken und zu lesen. Man wird immer weiter in die kranke Story hineingezogen.

    Die Charaktere auf die man trifft können unterschiedlicher kaum sein. Was den männlichen Spielefreund erfreuen dürfte ist, dass man schon zu Beginn auf eine höchst attraktive Cyber-Schnitte stößt.

    Die Monster sind auch alle in ihrer Art und Fähigkeit recht abwechslungsreich. Bis auf die Farben derer, welche immer ins beige-braun gehen und kaum Abwechslung bringen. Was extrem nervt sind die neu hinzugekommenen „Geister“. In manchen Levels verfolgen sie einen regelrecht und fügen Henry schon Schaden zu wenn er nur in deren Nähe kommt. Mr. Townshend fasst sich dann an den Kopf und bekommt etwas Energie abgezogen. Auffrischen lässt sich diese mit Gesundheitsdrinks, Erste-Hilfe-Kästen und Ampullen.

    Als Grafikengine wurde dieselbe wie in Silent Hill 2 und 3 verwendet. Leicht modifiziert bewegt sich die Optik dennoch auf hohem Niveau. Die Animationen in den Zwischensequenzen sind immer noch ein Genuss. Die Texturqualität ist durchschnittlich. Es gibt wieder viel Rost und Blut zu sehen. Farbig ist Silent Hill 4 aber nicht. Da ist Silent Hill 3 ein buntes Bilderbuch dagegen. Alles wirkt leblos grau und relativ langweilig.

    Eins muss ich noch schreiben: Wenn man einen Original-PSX/PS2 Game-Controller besitzt und diesen per Adapter an den PC anschließt, so verbessert sich die Steuerung enorm! Habe es getestet. Ich hab so einen Controller noch von meiner alten PlayStation. Und es spielt sich wie auf der PS2. Dafür wurde das Spiel ja eigentlich konzeptiert.

    :: Fazit/Preis ::

    Wer Silent Hill seit seiner Auferstehung kennt und liebt, wird auch um den vierten Teil kaum herum kommen. Auch wenn die Entwickler mit ihren „Innovationen“ mehr kaputt machen als besser, so macht das Spiel doch irgendwo Spaß. Es wird einem etwas mehr Action geboten. Leider sind die Schauplätze immer wieder dieselben und auch sonst hat das Spiel wenig Farbe zu bieten. An den ersten drei Teilen kommt dieser Vierte nicht vorbei. Wer dennoch auf das Kultgeschnetzel steht und eine schöne kranke Story liebt, kann hier beruhigt zugreifen. Der Preis dürfte nun etwas weniger als damals 49 Euro betragen, was die Entscheidung noch etwas einfacher machen sollte. Nicht zu vergessen ist die USK Freigabe. An Jugendliche unter 18 darf dieses Spiel nicht verkauft werden!

    :: Systemvoraussetzungen ::

    Minimum:

    Windows XP/ME/2000/98
    1.0 Ghz Pentium III oder Athlon Prozessor
    256 MB RAM
    GeForce 3 Ti/ Radeon 8500 Grafik-Chipset mit 32 MB RAM
    DirectX 8.1b
    DirectX kompatible Soundkarte
    2fach DVD-ROM-Laufwerk
    3.0 GB freier Festplattenspeicher

    Empfohlen:

    Windows XP/2000
    2.0 Ghz Pentium III oder Athlon Prozessor
    512 MB RAM
    GeForce 4 Ti/ Radeon 8500 Grafik-Chipset mit 64 MB RAM
    4fach DVD-ROM-Laufwerk
    3.7 GB freier Festplattenspeicher
    USB Gamepad-Controller

  • FAST IN DIE HOSE GESCHISSEN!!

    • Pro einfach ein geiles Speil wenn man so Gruselzeugs mag
    • Kontra nix für Kinder
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein Horror Adventure mit guter Grafik, ruseliger Musik echt teilweise widerwärtiger Geschichte. Hoher Gruselfaktor und bestimmt nix für Schisser oder Leute die nach Gruselfilmen schlecht schlafen können! ;o) Einfache Bedienung.

    Als Alternative zu einem richtig schönen Psycho Schocker auf DVD haben wir uns eines Samstag Abends zur aktiven Variante des Gruselns entschlossen, und uns Silent Hill 4 - The Room als PC Spiel ausgeliehen.
    Wir, das sind 3 kreischende Weiber die in dieser Nacht NICHT mehr alleine aufs Klo gingen, kannten vorher nicht die Teile 1-3, haben uns also völlig blindlings in das Spiel geworfen. Von daher kann ichauch nicht sagen, ob die Vorgänger in irgend einer Art besser waren.
    Aber ich kann meine Eindrücke von dem Spiel erzählen.

    INBETRIEBNAHME

    Das Spiel kommt als DVD mit Begleitheft und Miniposter.
    CD einwerfen, das Spiel schnell auf dem Computer installieren, und los geht's. Die CD muss bei dem Spiel eingelegt sein, also nur das Spiel installieren und CD wieder in der Videothek abgeben und weiterspielen geht leider nicht. Wir haben sie also letztendlich gekauft, der Sucht wegen.

    DAS SPIEL

    Das Spiel ist eingeteilt in verschiedene Missionen, in denen man Gegenstände finden muss, Menschen retten, Zombies töten, Rätsel lösen und dabei versuchen, nicht selber drauf zu gehen.
    Ein typisches Run & Find Game, wie schon Super Mario es vor Jahren vorgemacht hat.
    Nagut, der Vergleich hinkt.
    Bei Super Mario habe ich mich nicht vor Angst fast nass gemacht.

    HAUPTCHARAKTER

    DU bist der Hauptcharakter Henry Townshend, der in Zimmer 302 eines Mietshauses wohnt. Eine schicke Wohnung, ohne Auffälligkeiten.
    Dann plagen Dich seltsame Albträume. Nach dem Erwachen stellst Du fest, dass sich Dein Apartment auf dramatische Weise verändert hat.
    Alles ist blutig, dreckig, veraltet, die Fenster lassen sich nicht mehr öffnen, die Wohnungstür ist von innen verriegelt, wenn man durch den Spion schaut sieht sieht man blutige Handabdrücke an der gegenüberliegenden Wand, immer wieder erscheinen Personen auf dem Flur, aber niemand scheint Dein Klopfen an der Tür zu hören.
    Außerdem hat jemand innen an deine Tür die Worte "Don't go out Walter" geschrieben.
    Durch ein Loch in der Wand kannst Du in die Wohnung deiner Nachbarin Eileen Galvin schauen, die dich später noch auf deinen Missionen begleiten wird.
    Es werden dir im Laufe des Spiels noch andere Charaktere begegnen, aber das sind die beiden wichtigsten.

    PERSPEKTIVE

    Gesteuert wird Henry auf mehrere Arten, mal siehst Du Dich von oben, oder von hinten oder von der Seite….
    Angepriesen wir das zwar als "Gameplay in Ego-Perspektive und 3rd-Person-Sicht", was aber teilweise recht unpraktisch ist, da man nicht alles im Blick hat. Das ist verwirrend, aber man gewöhnt sich dran.

    DAS SPIEL - VERLAUF

    Nach Deinem Albtraum schaust Du Dir Deine Wohnung an. Unter der Tür findest Du kleine Zettel mit Notizen. Dieses sammelst Du. In Deinem Schlafzimmer kann man die Fenster nicht öffnen, auf Deinem Nachttisch steht ein Telefon. Wenn Du eine bestimmte Nummer wählst, erklingen graulige Geräusche.
    Du solltest Dir deine Wohnung genau ansehen und versuchen möglichst alles zu benutzen oder an und aus zu schalten. Im Bad wirst Du neben sehr viel Blut ein riesiges Loch in der Wand entdecken, aus dem wirklich gruselige Geräusche kommen. Aber eine Wahl hast Du nicht, du musst in das Loch steigen, um dem Geheimnis deiner Albträume auf den Weg zu gehen.
    Auf der anderen Seite des Loches kletterst Du als in ein gammeliges U-Bahn Klo, und musst durch einen verlodderten gruseligen U-Bahn Hof die Gleise finden, um Deine erste Mission zu lösen. Dann geht es los, du musst Gegenstände finden, sammeln, und dich mit Untoten plagen.
    Wenn alles erledigt ist, geht es durch das Loch wieder zurück in Deine Wohnung, in der sich einiges verändert hat…..
    Wenn Du Dich in Deiner Wohnung umgesehen hast, ist es Zeit, wieder ins Loch zu steigen, das von mal zu mal bedrohlich größer wird……
    Jedes Mal wenn du wieder in Deine Wohnung zurückkommst solltest Du aus dem Fenster oder durch den Türspion schauen. Auch unter der Tür gibt es immer etwas Neues zu entdecken.

    SCHAUPLÄTZE

    Die Missionen finden an folgenden Schauplätzen statt:

    1.Traum,Raum 302
    2.Ubahn
    3.Wald
    4.Gefängnis
    5.Gebäude
    6.Apartment
    7.Krankenhaus
    8.Ubahn 2nd Time
    9.Wald 2nd Time
    10.Gefängnis 2nd Time
    11.Gebäude 2nd Time
    12.Raum 302 und die Vergangenheit
    13.Finale

    Dabei musst Du unter anderem Geheimnisse um ein Kinderheim ergründen, herausfinden was es mit Walther auf sich hat, und in einem alten Gefängnis nervenaufreibend hin und her renne, oder in einem blutigen Krankenhaus eine Horror Tür nach der nächsten öffnen.

    ÜBERSICHTLICHES

    In den verschiedenen Missionen gibt es immer wieder Löcher wie das in Deinem Bad, durch die du nach Hause zurückkehren kannst um Dich neu zu bewaffnen oder zu schauen ob sich was verändert hat.
    Außerdem gibt es eine Karte auf der Du siehst wo sich diese Lcöher befinden, und wo Du schon warst. Das ist sehr praktisch, da man sonst schon mal empfindlich im Kreis laufen kann.

    GEGENSTÄNDE

    Die Sachen die Henry in den Missionen einsammelt kann er nicht alle bei sich tragen. Begrenzt ist die Mitnahme hier auf 10 Gegenstände. In seiner Wohnung gibt es daher eine große Kiste, in der er alles aufbewahren kann was er grade nicht mitnehmen muss. Das ist teilweise unangenehm, wenn man nicht ein Loch in der Nähe hat um schnell nach hause zu kehren um sich neu zu bevorraten.
    Ihr werdet herausfinde, welche Waffen am besten und effektivsten sind. Allerdings empfiehlt es sich immer, ein paar Energydrinks oder Verbandskästen dabei zu haben. Die Untoten sind nämlich überall und rauben Henry Energie oder verletzen ihn.

    CUTSZENEN

    Im Spiel kommen immer wieder Cutszenen, in denen Dir wie in einem Video gezeigt wird, was passiert, bevor Du weiterspielen kannst. Ich fand diese CutSzenen sehr gelungen und lebhaft. Man kann da auch nix steuern in derZeit, sondern muss hinschauen und warten bis das Spiel weitergeht.

    GRUSELFAKTOR

    Das Spiel ist echt gruselig. Schon allein die Musik verschreckt so dermaßen, dass man sie am liebsten ausmachen möchte. Und auch doch wieder nicht.
    Wir waren nun wie gesagt 3 Mädels die Nachts das Spiel spielten.
    Das fatale daran ist ja, dass man, im Gegensatz zum Horrorfilm, nicht einfach wegschauen kann, da man ja spielen muss. Wir haben uns allerdings sehr oft geweigert irgendwo rein zu gehen, weil wir fiese Monster vermuteten. Wir sind dann erstmal Kaffee kochen gegangen - allerdings nur zu dritt! Alleine bleiben wollte keiner. Oft sind wir auch zusammengezuckt, und das ein oder andere Kreischen ist und auch über die Lippen gegangen.
    Dabei sind nicht mal die Zombies das gruselige, die ganze Stimmung ist einfach so düster, dass man sich wirklich richtig vor Angst einscheissen kann. Jedenfalls wenn es sich um solche Luschies wie uns handelt. :o)

    HARDWARE

    Ehrlich gesagt ist es ein wenig kompliziert, sich beim Spielen zu koordinieren.
    Henry läuft mit den verschiedenen Pfeiltasten auf der Tastatur. Auch da dauert es eine Weile bis man sich eingewöhnt hat, und spontan in die richtige Richtung läuft.
    Waffen kann man sowohl mit der Tastatur als auch mit der Maus bedienen. Aber um sich bei Angriffen immer schnell genug zu bewegen, und dann noch die Waffen zu bedienen muss man schon das Geschick eines Schlagzeugers aufweisen.
    Eileen, die dich später begleiten wird, muss nicht einzeln "bedient" werden. Sie läuft Dir einfach immer hinterher und verteidigt sich automatisch. Natürlich wirst Du sie auch manchmal kampftechnisch unterstützen müssen.
    Da wir zu dritt waren hatten wir die klassische Arbeitsteilung was das Laufen und kämpfen anging: Eine lief mit den Pfeiltasten, die zweite bediente die Waffen per Mausklick, und die dritte machte die Augen zu, machte sich die Fingernägel oder las ausgiebig die Hinweise zum Spielverlauf, um nur nicht auf den Bildschirm schauen zu müssen (jaja wir haben uns cheats ausgedruckt um schneller vorwärts zu kommen)
    Vielleicht empfiehlt es sich einen Joystick anzuschließen wenn man das Spiel alleine spielt. Leider hatten wir keinen zum Ausprobieren da. Aber hey, wer spielt das schon alleine???????????????

    MEIN FAZIT

    Da ich einerseits Memme, andererseits aber schon immer Fan von Horror bin, fand ich dieses Spiel einfach nur schaurig schön.
    Alleine hätte ich es allerdings nicht angefasst. Ich hätte auch nicht alleine danach schlafen wollen. Grins. Ja das klingt als ob es nicht zusammenpasst, aber es war fast wie ein Zwang weiterzuspielen. Zu dritt ging es dann auch ganz gut.
    Ich spiele sonst eigentlich nie Computerspiele, von daher bin ich auch kein Profi was Beurteilungen von Grafik und Animation angeht, allerdings kann ich für mich sagen dass ich absolut begeistert war.
    Trotzdem es sich um ein Spiel handelte, war es ziemlich real, zumindest wenn man Frau mit Schisserpotential ist, die so was auch noch Nachts spielt. Da man selbst die Hauptperson ist und es praktisch um das eigene Leben geht, und man ja nun auch rausfinden will worum es wirklich in diesem beklemmenden Spiel geht, wird man in den Sog von Silent Hill gezogen, und ist irgendwie süchtig nach der Angst.
    Leider kann ich nun auch nicht beurteilen ob die Vorgänger besser sind, aber ich werde mir auf jeden Fall jetzt noch mal die alten Silent Hill Teile besorgen, mir wurde nämlich gesagt die seien sogar noch besser. Da bin ich schon mal sehr gespannt drauf!!!!!!!
    Also: Silent Hill ist absolut ein Tip für schlaflose Nächte! Denn die bekommst Du garantiert! Die Altersangabe ist nicht umsonst ab 18 Jahren.

    SYSTEMVORAUSSETZUNGEN FÜR DAS PC SPIEL

    Das Spiel stammt Konami und ist auch für Play Station 2 und XBox erhältlich.
    PC Voraussetzungen:
    - System WIN XP
    - System WIN ME
    - System WIN 2000
    - System WIN 98
    - Prozessor Pentium > 1 GHz
    - RAM 256 MB
    - Grafikkarte 64 MB

    Viel Spass und ne gewisse Härte beim Spielen! ;o)

    Und danke für´s Lesen und Bewerten!!!

  • Silent Hill mal ganz anders.

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit diesmal ist sogar ein ego ansicht möglich. das ist sensationel. ein silent hill das man mal unbedingt gespielt haben muss. ein ganz besonderer tipp. also los ran ans spiel gogog

    Vorteile: Athmosphäre Grafik Sound
    Nachteile: Steuerung nur mit Gamepad Akzeptabel
    In diesem Game ist Grusel Garantiert. Ein Düsteres Spiel das schon seit dem ersten Teil der Trilogy die Fans gefeselt hat durch die Dichte und Gruselige Schocker Athmosphäre. Dieses Silent Hill unterscheidet sich aber ein wenig von seinen Vorgängern. Statt in einer Stadt rumzulaufen und nach einer Person zu suchen bist du dismal in einem Zimmer in der Eigenen Wohnung eingesperrt und es passieren bizarre ereignisse. Plötzlich kracht es und in der Wand erscheint ein rissiges Loch. Durch dieses Loch gelangt man dann in eine Geisterwelt wo wirklich sonderbare merkwürdige Sachen passieren.

    Steuerung
    Also die Steuerung auf dem PC ist leider sehr schwergängig und man muss sich die Finger ausrenken um die Figur zu steuern. Also beim PC sollte man sich schon ein Gamepad zulegen dann wirds dem spieler leichter gemacht die Figur zu steuern.

    Sound
    Der sound ist wie bei eigentlich allen teilen ganz große Klasse. Der Sound versetzt den Spieler ind Angst und schrecken. Passt einfach genial zum Spiel. Es gibt auch den Soundtrack zum Spiel zu kaufen. Tolle Sache.

    Meine Meinung
    Dieses Spiel hat schon eine lange Geschichte. Insgesamt gibt es vier Teile von diesem Game. Außerdem wurde auch noch ein Film zu Silent hill gedreht der momentan im Kino läuft. Silent Hill hat das ganze Volk in seinem Bann gezogen. Und das nicht ohne Grund. Ich kenne kein anderes Spiel das mehr grussl Atmosphaäre ins Wohnzimmer bringt. Ein einfacher muss für Fans dieses Genres.
    Fazit
    Silent Hill Fans werden nicht entäuscht. Wieder mal ein ganz grosses Meisterwerk aus der Spieleschmiede Konami. Dieses Spiel fesselt den Spieler von anfang bis zum schluss. Ein muss für Fans und zu dem Budget Preis von nur 10 Euro muss man einfach zuschlagen. Also auf in die Welt von Silent Hill. Es lohnt sich wirklich.
    Fazit: Gruselspass für alle Fans von Survival Games

  • Schockierend Gut!!!!!

    • Pro Tolle Geschichte,, Man kann selber wählen ob das Spiel schwierig, normal oder leicht sein soll...,, viele verschiedene Orte,, toller Soundtrack
    • Kontra Läuft evtl nicht wenn man eine zu alte Grafikkarte hat..., Nichts für schwache Nerven !!!
    • Empfehlung Ja

    Fazit n der Rolle des Henry Townshed müssen sie herausinden warum sie ihr Appartment nicht mehr verlassen können und was es mit dem mysteriösen Loch in ihrem Badezimmer und dessen unheimlichen Welten auf sich hat....Ihnen bleibt nur eins: gefährliche Monster besiegen und

    Silent Hill 4 - The Room
    FSK: 18

    Die Story
    Sie schlüpfen in die Rolle von Henry Townshed, der seit einigen Tagen aus mysteriösen Gründen sein Appartment nicht mehr verlassen kann, denn an seiner Tür hängen Riesige Eisenketten und ein schloss dass es nicht öfnen kann und auch all seine Fenster sind verschlossen. Dies passierte als Henry zum ersten mal einen seiner komischen Alpträume hatte.Auch um Hilfe schreien bringt ihm nichts, denn komischerweise kann ihn niemand hören.

    Der einzigste Weg nach "draußen" scheint ein unheimliches Loch in seinem Badezimmer zu sein, von dem er sich nicht erklären kann wie es dort hin kommt. Als er jedoch zum ersten Mal in dieses Loch steigt wird ihm schnell klar dass dies nicht der Weg nach draußen ist sondern das Tor zu einer anderen, dunklen,unheimlichen Welt in der er von Monstern, Zombies und vielen Rätseln mehr als genug gibt. Zudem triftt er auf Cynthia die versucht ihm zu erklären dass er ihn ihrem Traum sei. Doch schon bald als die hübsche Frau ihr Leben auf mysteriösen umständen lassen muss wird Henry klar dass dies mehr als nur ein Traum ist. Um das Rätsel zu lösen muss er sich wieder und wieder in das loch begeben und landet jedesmal an einem neuen, unheimlichen Ort an dem blutrünstige Monster besiegt und Rätsel gelöst werden müssen und mit jedem Rätsel dass er löst gibt es einen Toten mehr....

    In diesem Spiel muss man gegen Monster etc kämpfen, man kann sich aussuchen ob Henry und die Monster grünes, blaues oder lila Blut haben. Mit der Zeit bekommt man Nachrichten und geheimnisvolle Hinweise die nach und nach immer merh von der ganzen Story erzählen. Da man fast überall ein Loch findet mit dem man in das Zimmer zurük kommt ist es einem möglich fast überall zu speichern

    Eigene Meinung

    Ich bin fasziniert von diesem Spiel!! Es erfordert zwar wenn man es auf PC spielt eine mindestvorraussetzung was die Grafikkarte betrifft und die ist nicht gerade niedrig was heißt dass man das Spiel evtl nicht auf älteren PCs spielen kann...
    Ich war einfach fasziniert von den vielen dunklen Orten und der tollen Story ( die übrigens 4 verschiedene Endings hat, je nachdem wozu man sich am schluss entscheidet ) Das Spiel ist auch gut für anfänger die noch nicht im Monster-kaputtmachen eingeübt sind da man entscheiden kann ob das Spiel leicht, normal oder ganz schwierig sein soll ( auf schwierig sind die monster stärker und die rätsel schwieriger zu lösen...aaaaaber es lohnt sich auf jeden Fall !!! )

    Das Spiel ist nix für Menschen mit schwachen nerven, denn es gibt viele brutale, blutige und auch erschreckende Szenen in diesem Spiel ! Wer die anderen Teile von Silent Hill kennt wird diesen lieben, denn Meiner Meinung nach übertrifft THE ROOM all seine Vorgänger ! Das Spiel wird begleitet mit einem super Soundtrack von Akira Yamaoka, schon allein die Musik lässt einem das Blut in den Adern gefrieren und dann die gute Story und die vielen schaurigen Orte....Ich kann nur sagen Daumen Hoch ! Dieses Siel ist etwas für jeden Horror Fan !!!!!!!

  • Alter Stubehocker!

    • Pro Schauder-Atmosphäre, toller Sound, viele Waffen
    • Kontra dummes Inventar, zu helle Level, wenig Rätselkost
    • Empfehlung Ja

    Die drei Vorgänger waren spitze, doch was bringt der nun vierte Teil der wunderschönen Horror Action Adventure-Serie?

    :: Die Story ::

    Sein Name ist Henry Townshend. Eigentlich lebt er ja gern in seinem Apartment, wären da nicht seit ein paar Tagen diese Alpträume. Doch eines Tages steht Henry vor einer verschlossenen Haustür! Vor seiner eigenen. Er kann seine Wohnung nicht mehr verlassen. Die Tür ist massiv mit Ketten und Schlössern gesichert. Auf der Tür steht mit roter Schrift, bzw. mit Blut „Geh nicht nach draußen!“. Wie auch? Alles ist verrammelt! Die Fenster sind ebenfalls verriegelt. Nicht einmal kippen lassen diese sich. Was für eine stickige Luft in der Bude… Und der Fernseher will auch nicht angehen. Der einzige Bezug zur Realität ist der Tür-Spion und der Blick aus dem Fenster. Dennoch scheint niemand das Geschreie und Geklopfe von Henry an der Tür zu hören.

    Das Apartment scheint zu leben. Ein Rumpeln aus Richtung Toilette ist zu vernehmen. Was Henry nun vorfindet verschlägt im nicht zu ersten Mal die Sprache. Ein großes klaffendes Loch ist neben einer mit Blut gefüllten Badewanne zu sehen. Henry kriecht hinein. Ist das der Ausweg? Keinesfalls! Dies ist erst der Anfang eines höchst dubiosen Horror-Trips mit Schauder-Garantie.

    :: Das Spiel ::

    Wie bei den Vorgängern üblich steuert man den Protagonisten aus der Third-Person-Perspektive. Was wie immer für etwas Verwirrung sorgt, ist die Kameraführung. Mal sieht man Henry von oben, dann von hinten, halb von unten und öfters von vorn. Als eine der (un)wichtigsten Neuerungen sei das neue Inventar-System anzumerken. Nun begrenzt auf 10 Gegenstände. Bei allen 3 Vorgängern gab es unendlich Platz für die skurrilsten Funde aus der Horrorwelt, was mir persönlich auch am besten gefiel. Der mangelnde Platz in Henrys Taschen wird dennoch durch eine Truhe in seinem Wohnzimmer kompensiert, da er alle 10 Minuten dorthin zurückkehrt.

    Leider ist etwas Stimmung flöten gegangen. Die Schauplätze sind allesamt voll ausgeleuchtet und die Sichtweite ist dank des verschwundenen Nebel gestiegen. Was jedoch wieder äußerst gelungen ist, ist der stimmungsvolle Sound. Die Musikstücke suchen wie gewohnt ihresgleichen und das abartige Stöhnen der seltsamsten Kreaturen ist auch sehr eklig schön geworden. Wo wir auch beim nächsten Aspekt der Veränderung wären. Die Gegneranzahl scheint im Vergleich zu Silent Hill 1, 2 und 3 erheblich gestiegen zu sein. Man hat es zwar nicht alle 10 Sekunden mir Monstern zu tun, dafür dann mit umso mehreren. Munition ist rar und so wird man bei Zeiten zum furchtlosen Nahkämpfer. Vom abgebrochenen Flaschenhals bis hin zur netten Spitzhacke ist alles dabei. Selbst mit einem Spaten darf man das Böse höchstpersönlich „umgraben“. Auch ein paar Schießeisen sind dabei. Dennoch beschränkt sich Silent Hill 4 mehr auf den Kampf der Nähe. Nach einem erfolgreichem Durchzocken erhält man wieder diverse Bonusgegenstände/Bonuswaffen. Die wenigen Rätsel die man im Spiel finden wird, sind zwar nicht sofort zu lösen, aber doch recht simpel gestrickt und fordern einen kaum. Was mehr Nerven verlangt sind die (Nah)Kämpfe. Leider ist auch das schöne rauschende Radio, welches vor Gegnern gewarnt hat, und die billige Taschenlampe weggefallen.

    Man bereist mit dem emotionslosen Henry Schauplätze wie U-Bahn Stationen, Wälder, diverse Gebäude und selbstverständlich mehr als man denkt die verfluchte Wohnung, wo man dann auch jedes Mal speichern kann. Per Loch in der Wand wird die Reise ins untraute Heim ermöglicht. Hier gibt fast jedes Mal etwas Neues zu entdecken und zu lesen. Man wird immer weiter in die kranke Story hineingezogen.

    Die Charaktere auf die man trifft können unterschiedlicher kaum sein. Was den männlichen Spielefreund erfreuen dürfte ist, dass man schon zu Beginn auf eine höchst attraktive Cyber-Schnitte stößt.

    Die Monster sind auch alle in ihrer Art und Fähigkeit recht abwechslungsreich. Bis auf die Farben derer, welche immer ins beige-braun gehen und kaum Abwechslung bringen. Was extrem nervt sind die neu hinzugekommenen „Geister“. In manchen Levels verfolgen sie einen regelrecht und fügen Henry schon Schaden zu wenn er nur in deren Nähe kommt. Mr. Townshend fasst sich dann an den Kopf und bekommt etwas Energie abgezogen. Auffrischen lässt sich diese mit Gesundheitsdrinks, Erste-Hilfe-Kästen und Ampullen.

    Als Grafikengine wurde dieselbe wie in Silent Hill 2 und 3 verwendet. Leicht modifiziert bewegt sich die Optik dennoch auf hohem Niveau. Die Animationen in den Zwischensequenzen sind immer noch ein Genuss. Die Texturqualität ist durchschnittlich. Es gibt wieder viel Rost und Blut zu sehen. Farbig ist Silent Hill 4 aber nicht. Da ist Silent Hill 3 ein buntes Bilderbuch dagegen. Alles wirkt leblos grau und relativ langweilig.

    :: Fazit/Preis ::

    Wer Silent Hill seit seiner Auferstehung kennt und liebt, wird auch um den vierten Teil kaum herum kommen. Auch wenn die Entwickler mit ihren „Innovationen“ mehr kaputt machen als besser, so macht das Spiel doch irgendwo Spaß. Es wird einem etwas mehr Action geboten. Leider sind die Schauplätze immer wieder dieselben und auch sonst hat das Spiel wenig Farbe zu bieten. An den ersten drei Teilen kommt dieser Vierte nicht vorbei. Wer dennoch auf das Kultgeschnetzel steht und eine schöne kranke Story liebt, kann hier beruhigt zugreifen. Der Preis dürfte nun etwas weniger als damals 49 Euro betragen, was die Entscheidung noch etwas einfacher machen sollte. Nicht zu vergessen ist die USK Freigabe. An Jugendliche unter 18 darf dieses Spiel nicht verkauft werden!

    :: Systemvoraussetzungen ::

    Minimum:

    Windows XP/ME/2000/98
    1.0 Ghz Pentium III oder Athlon Prozessor
    256 MB RAM
    GeForce 3 Ti/ Radeon 8500 Grafik-Chipset mit 32 MB RAM
    DirectX 8.1b
    DirectX kompatible Soundkarte
    2fach DVD-ROM-Laufwerk
    3.0 GB freier Festplattenspeicher

    Empfohlen:

    Windows XP/2000
    2.0 Ghz Pentium III oder Athlon Prozessor
    512 MB RAM
    GeForce 4 Ti/ Radeon 8500 Grafik-Chipset mit 64 MB RAM
    4fach DVD-ROM-Laufwerk
    3.7 GB freier Festplattenspeicher
    USB Gamepad-Controller

  • patsam

    Silent Hill 4 - schwacher Abklatsch..

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    Silent Hill 4 hat eine teilweise komplizierte Steuerung, kann ich nicht empfehlen und ist auch Handlungsmäßig schwach. Es kommt an die Vorgänger nicht ran, ist wirklich ein schwacher Abklatsch zu Silent Hill 3 - finde es taugt eher um eine Sammlung komplett zu machen, als mit viel Spaß die Rätsel zu lösen, die man eigentlich ja von Silent Hill 1-3 kennt! Zwar ist die Grafik Spitze -aber das ist schon das einzigste Plus an dem Spiel und daher kann ich es als Super Horror Survival Game echt nicht empfehlen - man sollte keine zu hohen Erwartungen an das Spiel stellen wenn man die Vorgänger kennt!
    Das sind meine Erfahrungen mit dem Spiel ,,Silent Hill 4 - The Room\" .

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Schauder-Atmosphäre, toller Sound, viele Waffen
  • Tolle Geschichte,
  • Man kann selber wählen ob das Spiel schwierig, normal oder leicht sein soll...,
  • viele verschiedene Orte,
  • toller Soundtrack

Nachteile

  • dummes Inventar, zu helle Level, wenig Rätselkost
  • Läuft evtl nicht wenn man eine zu alte Grafikkarte hat...
  • Nichts für schwache Nerven !!!
  • nix für Kinder
  • Nervige Speicherprozedur. Etwas schwerfällig.