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Erfahrungsbericht zu Nintendo 2DS schwarz/blau

Missglückte Ergänzung zum Nintendo 3DS

  • Grafik gut
  • Sound gut
  • Bedienkomfort schlecht
  • Design schlecht
  • Funktionalität gut
  • Support & Service durchschnittlich
  • Preis-Leistungs-Verhältnis durchschnittlich
  • Pro günstiger Preis
  • Kontra umständliche Bedienung, fragwürdiger Nutzen
  • Empfehlung Nein

Nintendo veröffentlichte den 2DS einige Zeit nach der Veröffentlichung des Nintendo 3DS, der aktuellsten Handheld-Konsole aus dem Hause Nintendo. Ursprünglich dazu gedacht, eine preiswerte Alternative zu den teueren Modellen mit 3D-Ausstattung zu bieten, konnte sich der 2DS nicht wirklich durchsetzen. Das liegt vor allem an der Einschränkung, dass der 2DS zwar die neuesten Spiele für den 3DS abspielen kann, aber eben keine 3D-Wiedergabe besitzt. Andererseits können die vorherigen DS-Modelle keine 3DS-Spiele verwerten. Nintendo erhoffte sich also, Spiele für den 3DS auch an ein Publikum zu bringen, dem der 3D-Effekt egal war oder gar auf die Nerven ging. Im Endeffekt kam jedoch nur ein klobiges Nischenprodukt dabei heraus.

Design

Entgegen der Gestaltung aller anderen Modelle der DS-Reihe wurde beim 2DS auf das aufklappbare Design verzichtet, stattdessen wurden beide Bildschirme untereinander angeordnet und gemeinsam mit den restlichen Knöpfen auf einer festen Platte untergebracht, die sich so unhandlich anfühlt, wie sie aussieht. Die Knöpfe sind teilweise recht willkürlich untergebracht, auch die unterschiedlichen Größen der beiden Bildschirme stören den Gesamteindruck.

Im Liegen jedoch sieht die Konsole annehmbar aus, mit leicht abgeschrägtem Rücken und relativ hochwertigem Plastik wirkt sie fast edel.

Handhabung

Die Konsole liegt ungefähr so in der Hand, wie sie aussieht: schwer und umständlich. Es gibt mehrere Punkte, die sehr unklug gelöst wurden. Zum einen war es ungeschickt, Knöpfe und Steuerkreuz/Analog-Stick so weit oben anzubringen. Natürlicher wäre es unten an der Konsole, da man diese gemeinhin dort in der Hand halten würde. Stattdessen wird man gezwungen, in der Mitte anzusetzen, wo auch schon Kritikpunkt Nr. 2 weitermacht: die Rückseite ist flach, das Gerät groß und schwer und hat insgesamt keine Stellen, die einen sicheren Griff gewährleisten würden. Also liegt die Konsole mal schlapp in der Hand, mal krampfhaft in schmerzhaftem Griff, aber nie bequem und gemütlich.

Gewöhnungsbedürftig ist auch die parallele Anordnung der beiden Bildschirme, wegen der es meist erforderlich ist, die Konsole penibel senkrecht zum eigenen Blick zu richten, um alles zu erkennen.

Bequemer hingegen wird es bei Spielen, die vornehmlich mit dem Touchscreen und Stylo gespielt werden. Dann nämlich kann man die Konsole einfach ablegen oder locker mit einer Hand fassen, auf den Schoß abstützen etc., und mit der anderen Hand den Touchscreen bedienen. Hierbei kann man der verunglückten Rückseite der Konsole tatsächlich noch was Gutes abgewinnen. Da jedoch nur eine geringe Anzahl an Spielen nur per Touchscreen gesteuert werden, fällt dieser kleine Pluspunkt leider kaum ins Gewicht.

Technisches

Der 2DS kann, wie sein Stiefbruder 3DS, sämtliche DS- und 3DS-Spiele abspielen, ist jedoch auf eine zweidimensionale Darstellung beschränkt. Auflösung und Qualität beider Bildschirme sind gut, wenn auch der Touchscreen technikbedingt ein wenig abfällt.

Auch der Ton kann sich hören lassen. Nur leicht mechanisch auf lauteren Stufen und kaum verzerrt durch den Kopfhörer-Ausgang gibt es eigentlich nichts zu beanstanden.

Daneben besitzt der 2DS einige zusätzliche Spielereien, die mehr oder weniger sinnvoll sind. So kann man nicht nur per Wi-Fi online gegen oder mit anderen spielen, sondern darüber hinaus auch ganz konventionell im Internet surfen, sofern man Zugang zu W-lan hat. Auch die Möglichkeit, Fotos zu schießen und zu bearbeiten, besteht, obwohl die Kamera von sehr schlechter Qualität und das Bearbeitungsprogramm deutlich ausbaufähig ist.

Der Akku hält sehr lange und ist schnell aufgeladen.

FazitAls Kompromiss zwischen DS und 3DS sicher gut gedacht, aber letztlich entstand eine unhandliche, unschöne Konsole, deren Nutzen allenfalls in einer Nische liegt. Wer auf 3D verzichten kann, greift stattdessen lieber zum Nintendo DS, wer 3D nutzen möchte, braucht keinen 2DS.

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