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Erfahrungsbericht zu Final Fantasy XII (PS2 Spiel)

Final Fantasy 12, ein letzter Besuch der großen Spielereihe auf der Playstation 2

xXSkIDXx
  • Grafik sehr gut
  • Sound sehr gut
  • Bedienung einfach
  • Wird langweilig nach wenigen Monaten
  • Suchtfaktor hoch
  • Altersbeschränkung ab 12 Jahren
  • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
  • Pro -
  • Kontra -
  • Empfehlung Ja

Fazit Alles in allem kann ich trotz einiger Schwächen nur sagen, das dieses Spiel aufjedenfall in das Regal jedes RPG-Fans(insbesondere Final Fantasy-Fans) gehört.

Wer bisher noch nix mit RPG's am Hut hatte, sollte sich als Einstiegsspiel jedoch lieber ein anderes aussuchen.

MfG xX SkiDXx

Vorbei sind die Tage der Playstation 2 (leider), aber viele große Spiele hatten den Weg auf diese Konsole geschafft.

Eines davon, ist Final Fantasy 12

Schon vorneweg möcht ich sagen, das der 12te Teil nicht der besste Teil der Serie ist, aber dennoch ein würdiger Vertreter.

Für alle Lesefaulen unter euch ,möchte ich schon eine kleine Zusammenfassung in Pro und Kontra geben.
Für alle anderen folgt natürlich mein Vollends Vollendeter Text ;-) .

Pro
- Grafisch war das Spiel ein Bomber auf der Playstation 2, und auch heute ist es noch durchaus ansehnlich
- der Umfang des Spiels ist beinahe erschlagend, vorallem Perfektionisten haben viel zu entdecken ( Mobs, Sidequests, etc)
- wieder sehr Überzeugende Charaktere

Kontra
- Die Story ist leider eine der schlechtesten aller Final Fantasy-Teile (Diplomatisch-Politisches blablabla, und Krieg benachbarter Königreiche)
- Das Kampfsystem ist für Fans der Reihe wie ein Schlag in den Nacken, vorbei die Zeiten des ATB
- Gambits, welche den Spieler zum Teil fast Überflüssig werden lässt (mein Tip gar nicht erst benutzen)
- Abgegrenzte schlauchförmige "Level"

Und nun mal Tacheles ;-)

Grafik

eigentlich gibt es da auch nicht zu viel zu sagen
außer
Das Artwork -> Fantastisch
Render Sequenzen -> zum Teil schöner als von Modernen Spielen
Ingame Grafik-> tolle Effekte, und das Herbeirufen der Bestias wie immer eine Augenweide (auch wenn man die zum Teil langen Animationen nach dem gefühlten hunderten mal satt hat)

Es gibt nur wenige Titel auf der Playstation 2 die schöner Aussahen.

Gameplay

Das Spiel lässt sich eigentlich "Idiotensicher" steuern, nach absolvierten Tutorial sollten einem wirklich keine Fragen mehr bleiben.

Kampfabläufe können zum Teil automatisch ausgeführt werden, durch die sogenannten "Gambits" welche im 12ten Teil eingeführt wurden. Wer also keine Lust hat seinen, bis zu 2 Begleiter (bzw 3 bei Storyabhängigen Begleitern) immer zu sagen was sie im Kampf machen sollen, erteilt Ihnen einmalig diesen "Rhythmus" und kann sich eigentlich schon fast zurücklehnen un zuschauen.

Und wenn wir schon beim Kampf sind... Das Kampfsystem ist ein wilder Mix aus Aktiven Kampf, den man aber zur Befehlsgabe unterbrechen kann... mich Persönlich erinnert das Kampfsystem sehr an Vagrant Story für die Playstation 1, aber hat wenig mit seinen 11 Vorgängern zu tun.

Fehlen darf natürlich nicht die frei schwenkbare Kamera, um auch in jeden Winkel der schönen Welt blinzeln zu können ;-)

Die eigentlich Riesige Welt, verliert etwas an Größe, durch Schlauchförmige Areale. Eine Sache welche daraus auch noch folgt, sind nerfige Ladezeiten, welche zwar nicht unnötig lang sind... aber die Menge machts ;-)

Story

An dieser Stelle hat meine Lieblingsspieleschmiede SquareEnix leider daneben gegriffen.
wie schon erwähnt.. Blabla...
möchte ich mich auch gar nicht weiter zu äußern^^.
Wer eine Packende Story erwartet ist hier leider falsch.

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