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Erfahrungsbericht zu Guitar Hero: On Tour (Nintendo DS Spiel)

Rock.Star

Leela
  • Pro Bringt Spaß, ist etwas leichter als das "richtige" Guitar Hero
  • Kontra Schmerzen wegen Haltung nicht vermeidbar, Songumfang
  • Empfehlung Ja

Seit Monaten bin ich absolut süchtig nach Guitar Hero für die Wii und als ich erfuhr, dass es dieses Spiel nun auch für den Nintendo DS geben soll, war ich zwar anfangs skeptisch, aber dennoch absolut kaufwillig. Ich konnte mir überhaupt nicht vorstellen, wie das “Rpckstar-Feeling” auf so eine kleine Konsole transportiert werden sollte; immerhin hat man normalerweise einen richtigen Gitarren-Controller in der Hand, was ja beim DS nicht umzusetzen ist. Sofort zum Release wurde “Guitar Hero: On Tour” als gekauft und seitdem exzessiv getestet - und hier gibt es nun meine Erfahrungen mit dem Spiel.

Als aller erstes möchte ich jedem raten, sich genauestens azugucken, welche Angebote es gibt. Die Preise gehen hier extrem auseinander - ich habe das Spiel schon für 59,95 gesehen und für 29,97 (Amazon!). Knapp 30 Euro sind wirklich ein super Preis, immerhin bekommt man hier nicht “nur ein Spiel, sondern noch ein wenig drum herum und es die meisten normalen DS-Spiele kosten schon über 30 Euro. Also unbedingt Augen aufhalten!

Wer Guitar Hero kennt, weiß natürlich, worum es in dem Spiel geht, egal für welche Konsole, für alle anderen ganz kurz:
Auf dem Bildschirm sieht man eine Bühne sowie ein “Notenfeld”, auf dem sich verschieden farbige Punkte, also Noten auf einen zubewegen. Auf dem Controller hat man Knöpfe in denselben Farben und muss diese rechtzeitig drücken, wenn sie unten über die Linie laufen. So kann man mehr oder weniger bekannte Songs nachspielen - was genau daran so süchtig macht, kann keiner wirklich sagen. Ich dachte auch nicht, dass so ein simples Spielprinzip Spaß machen könnte, aber das tut es definitiv. ;o)
Das liegt evtl. auch an den zusätzlichen Features. Manche Noten sind Sterne und wenn man davon genug gesammelt hat, bekommt man Starpower, die einem mehr Punkte einbringt. Außerdem kann man sich battlen, da gibt es dann keine Starpower, sondern fiese Fallen, die man seinem Gegner stellen kann. Man kann eine Band gründen und die Karriereleiter hochklettern oder einfach so spielen. Soviel zum grundsätzlichen Ablauf.

Wie bereits erwähnt, spielt man Guitar Hero normalerweise mit einem Gitarren-Controller - bei “Guitar Hero: On Tour” für den DS war das selbstredend nicht machbar, deswegen ibt es hier einen Aufsatz, den man in den Modulschacht steckt, wo sonst die Advance-Spiele hineinkommen.
Der DS wird dann hochkant wie ein Buch gehalten (wie bei Kawashima beispielsweise auch), die Hand hinten durch den Gurt gesteckt und die Finger auf die Knöpfe gelegt, die sich dann dort auf dem Aufsatz befinden. Im Gegensatz zum normalen Guitar Hero gibt es hier auch nur 4 verschiedene Farbknöpfe und nicht 5, anders wäre das nicht möglich gewesen.
Das Problem ist nun, dass man zwar gesagt bekommt, dass man das Handgelenk gerade halten soll - aber das geht so gut wie nicht. Die Haltung des Unterarms, insbesondere die des Handgelenks und der Finger, ist sehr unnatürlich und unbequem und nach spätestens 2 Songs merkt man das auch deutlich. Deswegen sollte man unbedingt zwischendurch pausieren und nie zuviel am Stück spielen, das kann sonst wirklich schmerzhaft werden. Meiner Erfahrung nach spielt es sich am bequemsten, wenn man die Hand auf etwas auflegen kann, sei es ein Kissen oder ähnliches, das entlastet schon deutlich.
Leider sitzt der “Grip” ein wenig zu wackelig für meinen Geschmack in dem Modulschacht. Wer zu sehr rockt, kann ihn leicht herausreißen, da muss man etwas vorsichtig sein.

Die Steuerung erfolgt dann per Touchscreen, logisch, wofür man ein spezielles Plektrum mitgeliegert bekommt, das im Aufsatz versteckt wird. Auf dem linken Bildschirm sieht man die Noten, die gespielt werden sollen, links eine Gitarre, die man antippen muss, um anzuschlagen. Das Tremolo spielt man, indem man den Touchpen, einfach mehrmals über die Saiten streicht.
Die Starpower ist in diesem Spiel etwas leichter zu erreichen, weil die Stern-Noten meist nur in kleinen Folgen auftreten - manchmal nur 2 nacheinander. Man sieht auf dem Touchscreen eine Säule, in der sich die Power ansammelt und wenn man sie aktivieren will, soll man laut Anleitung “Rock ’n Roll” ins Mikrofon schreien. :-D Ein simples Pusten reicht aber ebenfalls vollkommen, meiner Erfahrung nach. ;o)
Man kann auch hier wieder eine Band gründen und die Karriereleiter erklimmern, aber ebenfalls auch nur das “schnelle Spiel” wählen und einfach so spielen. Natürlich ist auch ein Mehrspieler-Modus verfügbar und ein Battle-Modus, in welchem man gegen einen Com-Gegner antreten kann und sich, statt Starpower zu sammeln, gemeine Fallen zuwerfen kann. Diese unterscheiden sich dann auch ziemlich vom “normalen” Guitar Hero: Beispielsweise kann man die Gitarre in Brand setzen und muss die Flammen dann übers Mikro auspusten, oder aber es kommt ein Fan an und will ein Autogramm, das man per Touchpen dann schnell hinkritzeln muss. Man kann Saiten reißen lassen, die dann mit dem Touchpen wieder verbunden werden müssen, Bomben legen, die nicht gespielt werden dürfen, und wie gewohnt die Schwierigkeitsstufe hinaufsetzen und das Tempo erhöhen. Das bringt wirklich richtig Spaß und es ist auch etwas einfacher als auf der Wii.

Das gilt allerdings auch ganz allgemein: “Guitar Hero: On Tour” ist prinzipiell wesentlich leichter zu spielen als das für die Wii oder andere Konsolen, weswegen es sicherlich auch gut für Kinder geeignet sind, die mit dem “großen” Guitar Hero noch überfordert sind.
Leider ist die Songauswahl eher dürftig. Es gibt nur 25 Songs, was gerade so noch ok ist, man kann aber keine Bonus-Songs dazu kaufen, wie es auf der großen Konsole der Fall ist. Im “Laden” bekommt man nur Gitarren und Klamotten. Außerdem sind doch einige Songs schon auf Guitar Hero III gewesen, was ich sehr enttäuschend fand. Ich hatte eigentlich auf ausschließlich neue Songs gehofft - und was Tokio Hotel dann dazwischen soll, weiß ich auch nicht. Ansonsten sind mit Nirvana, Incubus und Co. schon ganz gute Künstler ausgesucht worden.

Die Grafik ist völlig in Ordnung, allerdings benötigt man für dieses Spiel auch keine großartige Grafikleistung. Die Bilder sind jedenfalls scharf, die Farben klar und es wackelt auch nichts in den Animationen.
Der Sound ist natürlich deutlich schwächer als auf der großen Konsole, aber das war ja zu erwarten - es ist immerhin nur ein kleiner Nintendo DS und kein riesiger Fernseher. Über Kopfhörer klingt die Musik sauberer, finde ich, aber auch ohne kann man sich die Songs anhören, ohne Ohrenbluten zu bekommen. Man darf halt nicht zuviel erwarten.

Insgesamt ist “Guitar Hero: On Tour” wirklich gelungen. Es bringt wirklich Spaß zu spielen und wider Erwarten fehlt einem der Gitarren-Controller gar nicht. Für einen Preis von 30 Euro ist es absolut einen Kauf wert - viel mehr würde ich nicht mehr unbedingt ausgeben.
Allerdings ziehe ich trotzdem 2 Sterne ab, denn der Spielspaß wird eben doch deutlich getrübt, dadurch, dass man ergonomisch keine Möglichkeit hat, schmerzfrei über längere Zeit zu spielen und zudem finde ich die Songauswahl ein wenig mager. Für die Songs, die man für Guitar Hero III schon verbraten hat, hätte man wenigstens neue Songs wählen können. Oder eben insgesamt mehr machen.

Trotzdem vergebe ich noch gute 3 Sterne. denn für Kids ist die DS-Variante sicher besser spielbar und auch den Großen wird es Spaß machen, wenn man bestimmte Punkte im Auge behält und sich vom Sound nicht zuviel verspricht.

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