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Erfahrungsbericht zu Dead Space (PC Spiel Shooter)

Monster im Weltall

  • Pro tolle Atmosphäre, taktisches "zerstückeln", gute Story(erzählweise), richtiges Horrorfeeling
  • Kontra manchmal etwas schwer
  • Empfehlung Ja

Fazit Dead Space ist ein Third-Person-Survival-Horror-Shooter der von Electronic Arts Redwood Shores. Das es nicht gerade zimperlich zugeht verät schon das Keine Jugendfreigabe Logo der USK. Und so ist es. Dieses Spiel gehört auf keinen Fall in die Hände von Minderjährigen, da Blut und extreme Gewaltdarstellung keine

Die Story von Dead Space ist in wenigen Worten zusammengefasst. Ihr seit Isaac Clarke ein Mechaniker, der zusammen mit einem Erkundungsteam auf auf die Weltraumstation Ishimura gesendet wurde um nachzusehen was dort oben passiert ist. Alles beginnt eigentlich wie man es sich von einem Spiel dieser Art erwartet. Ihr landet mit eurem Schiff auf der Ishimura und das erste was ihr seht ist nichts. Die gesamte Station ist verlassen, kein Mensch ist zu sehen. Und ab da beginnt der Horror, ihr werdet durch ein kurzes Tutorial geleitet, bevor ihr von eurer Gruppe getrennt werdet. Ab da an steht ihr nur noch über Funkkontakt mit ihnen in Verbindung, was einen wesentlich Teil zur Atmosphäre des Spiels beiträgt. Die Story an sich hört sich jetzt meiner Meinung nach erst mal nach einer 08/15 Story an, die man beliebig oft ersetzen kann. Das täuscht aber, klar gibt es einige Elemente die vorauszusehen sind, aber der Großteil wird spannend erzählt, und man will wissen wie`s weitergeht. Aber das Herzstück der Story ist die erzähweise. So sammelt ihr ähnlich wie in Bioshock Audio- und Videoaufnahmen auf, die vor euch hin projeziert werden, und euch so nicht aus dem Geschehen reißen. Die Story ist durchaus gelungen, und hat nur wenige hänger. Besonders die erzählweise beeindruckt.
Dead Space hat ein abgeschlossenes Ende, was heißt, dass ihr die Umgebung danach nicht mehr absuchen könnt.

Das Gameplay ist finde ich eindeutig das beste an Dead Space. Alles ist fast perfekt durchdacht, und nichts fällt unangenehm auf, bis auf den etwas anspruchsvolleren Schwierigkeitsgrad. Schon bei der Waffenauswahl wurde kreativität bewiesen. Ihr bekommt nicht etwa eine Schrottflinte oder ähnliches, nein, der Großteil der Waffen besteht aus Werkzeugen. So bekommt ihr z. B. einen Plasma Cutter, den ihr wie schon zu ahnen ist zweckentfremdet. Auch das ist ein wichtiger Punkt der zur Atmosphäre beiträgt, denn oft fragt man sich in anderen Spielen: Warum liegt hier eine Waffe? Das besondere Merkmal bei Dead Space, das auch schon im Vorfeld für große Aufregung bei der USK gesorgt hat, ist die Tatsache, dass ihr euren Gegnern die Gliedmaßen "taktisch" abtrennen könnt. So hat das Kämpfen auch einen kleinen strategischen Einfluss. Trennt ihr einem Gegner z. B. ein Bein ab, kann dieser nicht mehr so schnell laufen, und kriecht zu euch hin um euch anzugreifen, das erleichtert die ohnehin schon schweren Kämpfe natürlich um einiges. Auch gibt es in Dead Space die möglichkeit bestimmte Gegenstände für kurze Zeit schwerelos zu machen, was weitere Rätseleinlagen zu folge hat. Ab und zu muss man auch auf das Außendeck des Schiffs, wo man nur begrentzte Zeit lang überlegt, und man selbst völlig schwerelos ist. Das Gameplay ist sehr gut gelungen, und weist fast keine einzige Schwäche auf.
Die Kamera ist dabei stehts hinter Isaac, ähnlich wie in Resident Evil 4.
Die Steuerung ist intuitiv, und ist schnell erlernt. Alleine der Schwierigkeitsgrad ist etwas hoch, da Munition nicht ganz so häufig auftauch, aber dieser ist trotzdem stehts fair.

Zur Grafik und zum Sound lässt sich nicht wirklich viel sagen. Beides ist gut gelungen., Die Grafik sorgt in Dead Space schon mal für den ein oder anderen Wow-Effekt, aber man befindet sich leider viel zu oft in ziemlich linearen Arealen, wo es kaum etwas zu bewundern gibt. Die Gegner sind serh gut designt, und sehen zeitweise ziemlich eklig aus. Aber ein besonderes Highlight hat die Grafik von Dead Space. Wenn man das erste mal auf dem Außendeck ist, und man den Planeten, um den die Ishimura kreist sieht, fallen einen schon mal die Augen raus. Der Sound topt aber die Grafik noch mal um einiges. Man hört irgendwie immer von irgendwo ein Geräusch, und zuckt auch schon mal zusammen, wenn plötzlich ein Alien aus dem Nichts kommt, und das durch einen Schockton untermalt wird. Mehr gibts zu Grafik und Sound nicht zu sagen, beides ist zwar gelunge, und das Spiel sieht verdammt gut aus, aber der Sound ist und bleibt besser als die Grafik.

Hier noch die wichtigsten Informationen:
Entwickler: EA Redwood Shores
Release (Europa): 6. November 2008
Genre: Third-Person-Shooter
Alterfreigabe: Keine Jugendfreigabe/18
Fazit
Dead Space ist nichts für schwache Nerven. So viel Schockmomente gabs schon lange nicht mehr in einem Spiel. Es passiert fast immer genau das Gegenteil, von dem was man erwartet. An diesem Spiel passt fast alles. Ich empfehle es allen Menschen weiter, die starke Nerven und eine starken Magen haben.

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