Erfahrungsbericht zu Bioshock 2 (PC Spiel Shooter)
Teil 2 des Unterwasser Abenteuers
- Pro - sehr schöne Unterwasserwelt, düstere Gebäude und brillante Architektur, - ein paar Moralische Entscheidungen, - vereinzelte Ausflüge in den Ozean, - ein paar neue Waffen und strategische Möglichkeiten, - sehr gute Deutsche Synchro, - Interessante Story die a
- Kontra - wenige Neuerungen, - langweiliger Anfang, - Sister-Aktionen wirken immer gleich, - wenige verschiedene Gegner Arten (Splicer, Splicer und noch mehr Splicer)
- Empfehlung Ja
Fazit Alles in allem hat mich BioShock 2 wirklich gefesselt und konnte den Vorgänger gut fortsetzen. Das Spiel hätte sicherlich an der ein oder anderen Stelle etwas mehr bzw. etwas weniger sein können, aber letztendlich hat es trotzdem viel Spaß gemacht und war sein Geld wert.
Gleich eines vorweg wer den ersten Teil gespielt hat der wird auch mit Bioshock 2 keinen Fehlkauf tätigen. Aber auch Spieler die den Ersten Teil nicht gespielt haben werden auf Ihre kosten kommen. Gerade weil Bioshock 2 etwas Action lastiger geworden ist im vergleich zum Vorgänger.
Wer sich an den ersten Teil erinnert, dem kommt sofort die beklemmende Atmosphäre in den Sinn. Überall flackern die Lichter und man hört überall Leute verzweifelt weinen oder verstörende Lieder singen. Die Atmosphäre ist auch im zweiten Teil wieder die größte Stärke des Spiels, auch wenn BioShock 2 inzwischen mehr auf Action setzt als sein Vorgänger.
Hinter jeder Ecke (oder auch unter der Decke) lauern Gegner die euch zuerst mit mehr oder weniger verstörenden Liedern beschallen um euch anschließend hinterrücks und meist in der Überzahl attackieren. Nachdem man sich der ersten Gegner entledigt hat, folgen meist ein Big Daddy oder selten eine Big Sister. Leider gibt es im Prinzip nur 3 verschiedene Gegner Typen, abgesehen von den Fallen sind dies die Normalen Splicer, die Big Daddys und die Big Sisters.
Bei den Waffen gab es ein paar Veränderungen. Da ihr jetzt einen Big Daddy spielt habt ihr nun eine überaus mächtige Nahkampf Waffe immer zur Verfügung. Mit dem Bohrer lassen sich so einige lästige Gegner schnell erledigen. Zusätzlich könnt ihr noch den ein oder anderen nützlichen Helfer in die andere Hand nehmen, diese sind größtenteils gleich zum Vorgänger geblieben. Bei den Plasmiden wurde jedoch etwas gespart, was ich persönlich nicht ganz so tragisch finde da man im Vorgänger (und auch im zweiten Teil) größtenteils die selben Plasmide benutzt.
Zur Story sollte man sagen das man das Spiel möglichst an einen Stück spielen sollte, da sie doch sehr umfangreich und teilweise etwas verwirrend sein kann. Auch diesemal müssen wieder emotional und moralisch intensive Entscheidungen getroffen werden. Meist natürlich über das Leben oder Sterben der Little Sisters.