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Erfahrungsbericht zu Microsoft Kinect für Xbox 360 (Xbox 360 Zubehör)

Kleine Revolution mit winzigen Mängeln

  • Pro -
  • Kontra -
  • Empfehlung Ja

Fazit Kinect ist eine Erweiterung für die Xbox 360 und ermöglicht dem Spieler, ohne Controller Games zu bedienen. Kinect ist der Name für ein etwa 20 Zentimeter langes Gerät und besteht aus einer Tiefensensor-Kamera, einem 3D-Mikrofon, Software und Farbkameras.

Ich war sofort begeistert als Microsoft ihre Bewegungssteuerung Kinect vorstellte und konnte es kaum erwarten das System zu testen. Nach meinem Umzug in eine (auf jedenfall benötigte) größere Wohnung habe ich nun die Möglichkeit dazu erhalten.

Einrichtung:

Der Sensor selbst ist wie ich finde relativ gross, ich hatte ihn mir kleiner vorgestellt, trotzdem war es nun kein Problem einen geeigneten Platz zu finden. Angeschlossen wird der Sensor mittels eines modifizierten USB Steckers. Besitzt man die neue Xbox Slim, kann der Sensor dort direkt an die Konsole angeschlossen werden, falls nicht ist ein zusätzliches Netzteil nötig, welches aber selbstverständlich mitgeliefert wird. Ist der Sensor angeschlossen, benötigte meine Xbox nur noch ein schnelles Update und das Sensorbild wurde in Graustufen unten auf dem Dashboard in einem kleinen Rechteck angezeigt. Dort werden auch die Hände durch leuchtende Punkte hervorgehoben. Winkt man nun, erkennt die Xbox den Steuerungswunsch per Kinect und bringt den User in das Kinect Hub, ein spezielles Menü, welches komplett per Handgesten gesteuert werden kann, denn bisher funktioniert die Dashboardsteuerung nur in diesem Menü. Im Prinzip ist das System nun schon voll einsatzbereit, wer allerdings möchte, kann noch eine Kalibrierung vornehmen, welches die Sensorgenauigkeit erhöht und Kinect die Möglichkeit gibt, seine Umgebung “kennenzulernen”. Sind diese Schritte abgeschlossen ist das System perfekt eingerichtet (hoffentlich).

Man merkt manchen Spielen an, dass eine gewisse Verzögerung zwischen Bewegung und Umsetzung auf dem Bildschirm herrscht, jedoch ist das so gut wie nicht ausschlaggebend. Trotz einer gewissen Verzögerung gewöhnt man sich sehr schnell daran und empfindet es auch nicht als störend. Entscheidend für die Verzögerung ist immer die Programmierung der jeweiligen Software, ein exzellentes Beispiel dafür sind Your Shape Fitness Evolved und Dance Central. Bei diesen Spielen werden die Bewegungen wirklich 1:1 übernommen und haben wirklich nur minimalste Verzögerung. Etwas negativ fällt allerdings die Erkennungsgenauigkeit selbst auf, denn feine Bewegungen oder einzelne Finger können nicht erfasst werden.

Abschließend kann ich sagen, dass sich der kauf auf jedenfall gelohnt hat, ich denke, man kann Kinect mit Fug und Recht als kleine Revolution bezeichnen!

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