Erfahrungsbericht zu Final Fantasy XIII (Xbox 360 Spiel)
Zerbricht an den zu hohen Erwartungen der Fangemeinde....
- Pro -Starke Grafik, -Flottes Kampsystem, -Ansprechende Geschichte
- Kontra -Viel zu monotoner Spielablauf, -Keine spielerische Freiheit
- Empfehlung Nein
Ich habe mich soeben zum Ende von Disk1 des neuen "Final Fantasy"-Games gequält.Warum ich "gequält" sage,hat folgende Gründe:
Um es kurz zu machen : Das Game ist viel zu linear und vor allen Dingen VIEL zu monoton.Während man bei den älteren Final Fantasys (z.B. Teil 7+8,welche ich,als eigentlich kein großer Fan von FF,sehr gemocht habe) riesige Welten hatte,die es zu bereisen gab,gibt es bei Final Fantasy XIII nur vorgegebene Wege,die man zu absolvieren hat.Es gibt nichts zu erkunden,ausser manchmal Seitengassen,in denen sich hin und wieder Gegenstände oder Geld finden.Die Karte,die man einblenden kann und das Radar oben rechts am Bildschirmrand sind wirklich überflüssig.In Fanforen hiess es,Final Fantasy XIII errinert mehr an einen Marathonlauf,und das ist meiner Meinung nach ein ziemlich guter Vergleich,da man ausschliesslich einer vorgegeben Route nachläuft;hin und wieder kommen dann Gegner,die sich dem Spieler in den Weg stellen,und gelegentlich trifft man dann einen Endboss,den man zu bezwingen hat.
Dazwischen gibt es etliche Zwischensequenz,die(und da kann KEINER etwas anderes behaupten) sensationell aussehen.Die grösste Stärke von Final Fantasy XIII ist leider die Grafik.Diese ist absolut gigantisch und stellt wirklich alles in den Schatten,was jemals für irgendeine Spielkonsole oder irgendeinen Computer veröffentlicht wurde. Sei es die wundervoll gestaltete Umgebung,oder das fast fotorealistische Aussehen der Charaktere : Grafisch stimmt bei Final Fantasy ALLES. Die Story,die auch für viel Kritik gesorgt hat,würde ich nicht unbedingt als " Schwäche" bezeichnen.Sie ist nicht atemberaubend neu und auch nicht von Klischees frei,aber mehr als akzeptabel.
Das viel diskutierte "neue" Kampfsystem musste ebenfalls viel über sich ergehen lassen. Es hiess oft,dass Taktik überflüssig sei und dass es viel zu hektisch zugeht in den etlichen Kämpfen,die den Spieler in "Cocoon" erwartet.Hier kann ich teilweise zustimmen,das neue Kampfsystem IST sehr flott ausgelegt,was ich allerdings gar nicht mal so schlimm finde,da man während des Kampfes ohnehin nur die Hauptperson AKTIV steuern kann,während man den anderen Mitstreitern nur Rollen zuweisen kann (z.B. den Heiler zu spielen,oder die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich zu ziehen). Dass jegliche Taktik überflüssig sei,ist ebenfalls nur teilweise wahr.Bei normalen Gegner,die nicht sonderlich viel Gesundheit besitzen,braucht man wirklich nur draufhauen und hin und wieder einen Heiltrank reinschmeissen. Wer diese Taktik gegen Endbosse einsetzt,wird sehr schnell die Radieschen von unten betrachten dürfen.
Was mich am meisten an dem Kampfsystem nervt ist die Tatsache,dass das Spiel sofort beendet ist,wenn der Hauptcharakter im Kampf fällt,selbst wenn es den anderen Mitstreitern gut geht.
Alles in allem bin ich wohl grosszugig mit den drei Sternen,die ich Final Fantasy von "Eidos" gebe,zwei wären wohl gerechtfertigter.Das Spiel ist mMn einfach viel zu monoton und langweilig.Die überragende Grafik und die durchaus ansprechende Story ändert meine Meinung leider nicht und sorgt dafür,dass mich Final Fantasy leider nie in den Bann gezogen hat (ausser in den Anfangsstunden).Schade.Da war deutlich mehr drin.