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Erfahrungsbericht zu Die Sims 2: Haustiere (PC Simulationsspiel)

Hund ,Katze ...das war´s

  • Pro Gute Animation der Haustiere und ein paar schöne neue Objekte
  • Kontra nicht besonders Umfangreich, Schnell ausgereizt
  • Empfehlung Ja

Fazit Eine lustige kleine Erweiterung mit Haustieren, die aber leider schnell den Reiz verliert. Hund, Katze, Hamster und Vogel sind die neuen Mitbewohner der Sims, wobei aber nur mit Hund und Katze wirklich gearbeitet werden kann. Wozu man da einen Tierpark in der Nachbarschaft braucht ist mir ein Rätsel.

Ich bin seit dem Erscheinen von Sims2 nicht direkt Simssüchtig aber schon ziemlich vernarrt in das Spiel und freue mich über jede Erweiterung die neu auf den Markt kommt. So dauerte es auch nicht lange, bis ich mir Sims2 Haustiere für ca. 25 € zugelegt habe.

Systemanforderung:
Windows 98/2000/ME/XP
Prozessor mit mind. 1,3 GHz;
256MB RAM ;512 MB bei mehr als 5 Erweiterungs- oder Accessoires-Packs( ich empfehle da mind. 768MB, um es auch auf bei vollen Schauplätzen einigermaßen ruckelfrei spielen zu können)
1,5 GB freier Festplattenplatz
8-fach DVD-Laufwerk
T&L-fähige Grafikkarte mit 32 MB (mind. ATI Radeon 8500 oder NVIDIA GeForce2 GTS)
DirectX 9.0c kompatible Soundkarte

Weiterhin wird das Original "Die Sims2" vorinstalliert benötigt. Zudem sollte man die 4. CD von "Die Sims2" für die Installation zur Hand haben.

Spielbeschreibung:

In dieser Erweiterung hat man, wie der Name schon sagt, die Möglichkeit seinen Sims Haustiere an die Seite zu stellen. Primer sind hier Hunde und Katzen gemeint. Es gibt zwar auch Vögel und Hamster, diese sind jedoch nur eine Art Dekoration, wie das schon bekannte Aquarium. Es ist zwar möglich dem Vogel das Sprechen beizubringen und damit die Charismafähigkeit des eigenen Sims weiter auszubauen, mehr Sinnvolles ist mit diesen Tieren aber nicht machbar.

Beim Erstellen von Katze und Hund hat man eine sehr große Auswahl an Rassen, die man noch weiter verändern kann. Bei Hunden gibt es 2 Standarttypen. Große und kleine Hunde die jeweils wieder in verschiedene Rassen aufgeteilt sind. Katzen haben nur eine Körpergröße.
Bei den Haustieren können zusätzlich die Körperproportionen, das Fell (dies sogar in mehreren Ebenen) und die Kopfform verändert werden, so dass man schon ein sehr individuelles Haustier erstellen kann.
Zusätzlich können Accessoires wie Halsbänder an den Hund bzw. die Katze gebracht werden.
Diese erstellten Haustiere lassen sich in jeden beliebigen Haushalt einfügen.

Im Spielgeschehen selbst muss man sich nun um seinen neuen Mitbewohner kümmern. Anders als die menschlichen Sims, lassen sich die Haustiere nicht direkt steuern. Man behandelt sie eher wie Besucher bzw. Dauergäste, denen man aber Verhaltensweisen und Kommandos beibringen kann. Tiere besitzen, wie die eigenen Sims, Bedürfnisse die in Balken angezeigt werden. Diese sollten stets im Auge behalten werden, da sich die Tiere sonst auf dem eigenen Rasen oder gar im Haus erleichtern oder die Teuren Möbel und die Hausaufgaben der Kinder in Fetzen reißen. Zusätzlich müssen Tiere erzogen werden, da sie sonst aus Langeweile oder Gewohnheit irgend einen Unsinn anstellen. Hier zu muss man die Tiere in flagranti erwischen und bestrafen oder loben. Außer Arbeit zu machen, können die Haustiere aber auch zur Arbeiten gehen. Wie Teenager oder Rentner, können Haustiere kurze Kariereleitern erklimmen und dem Haushalt einen kleinen Nebenverdienst einbringen. Dazu müssen verschieden Kommandos erlernt werden.

Um an Haustiere zu gelangen, kann man zu mehreren Möglichkeiten greifen. Man kann Haustiere, wie schon beschrieben, erstellen, man kann sie über Telefon oder bei Händlern kaufen (neu Tierläden für die Nachbarschaft sind im Erweiterungspaket enthalten) oder man versuchen eine Zucht aufzumachen. Wenn man zwei Tiere gleicher Gattung und unterschiedlichen Geschlechtes besitz und diese sich auch gut verstehen, braucht man ihnen nur einen schönen ruhigen Ort in Form einer Hundehütte oder Katzenkorbes geben und ihnen befehlen es zu …ähm...tun.

Zu den eigenen Tieren, werden auch in der Nachbarschaft Tiere eingefügt. Diese schauen dann, wie die menschliche Nachbarschaft, von Zeit zu Zeit beim eigenen Grundstück vorbei. Hierbei ist es möglich, sich mit einem dieser Landstreicher anzufreunden und zum Haushalt zuzufügen. Wer zudem ein pflanzenreiches, bewaldetes Grundstück und ein paar Kleinkinder hat, könnt des Nachts häufiger Besuch von Wölfen bekommen. Einige dieser Zeitgenossen besitzen sogar glühende Augen und könnten Werwölfe sein (zumindest wünschen sich einige meiner Sims, zum Werwolf zu werden).
Auf dem Kampusgelände sucht man solche tierischen Nachbarn jedoch vergebens.

Fazit:
Es ist nicht gerade das größte Addon, das es bis dato für Sims2 gibt. Im Vergleich zu den vorherigen Addons wie Nightlife oder Campusjahre fällt es sogar relativ mau aus. Als kleinen Anreiz, hat man zwar die Möglichkeit Bonusobjekte für das Erreichen der Spitze bei der Tierkariere frei zu spielen. Aber soweit ich das bis jetzt erfahren hab, sind es nur verschieden Halsbänder und nichts wirklich Tolles. Es macht aber dennoch ungeheuren Spaß seinen Haustieren zuzuschauen. Wenn man z.B. seiner Katze ToterMann beibringt, stellt diese sich auf die Hinterpfoten, um dann theatralisch röchelnd, langsam wankend und dann wie vom Blitz getroffen zu Boden zu gehen ( Bühnenreif).
Es gibt etwa 20 neue Objekte, die benutzt werden können und ca. 50 weitere Gegenstände zur Dekoration und zum Häuserbau. Diese hat man aber schon nach kurzer Zeit ausgetestet und reißen einem nicht wirklich alle vom Hocker. Wie schon erwähnt, gibt es einige neue Läden für Tierbedarf , Tierparks und natürlich die verschiedenen Tiere in der Nachbarschaft.
Ich denke nicht jeder wird den Preis von 25 bis 30€ für angemessen finden. Allen Simsfans möchte ich dieses Paket natürlich ans Herz legen. Man sollte aber nicht zu viel erwarten. Bis auf die Werwolfgeschichte ist alles Andere schnell ausprobiert und die Luft ist raus.
Für die eigenen Sims bietet sich nicht viel Neues. Im Spielverlauf geraten die Haustiere schnell wieder ins Hintertreffen.

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