FIFA Football 2003 (PC Spiel Sport) Testberichte
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Tests und Erfahrungsberichte
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Du bist der 12. Mann
5Pro:
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Kontra:
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Empfehlung:
Ja
Das Spiel:
Einmal im Jahr erscheint ein neues Spiel der FIFA-Reihe. Rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft steht die neuste Version der einzig wahren Fußball-Simulation für den PC in den Regalen. Ziemlich schnell hat dann EA, die Publisher und Entwickler des Spiels, gemerkt, dass man damit eine Menge Geld machen kann. Einfach einmal pro Jahr die ganzen Spielerdaten aufbessern, die Grafik ein bisschen aufpolieren und dann vielleicht noch einen Modi aus dem vorherigen Teil rausnehmen und dafür einen anderen, ?neuen? zu nehmen. Und jedes Jahr rennen die ganzen Fußball-Fans wieder ins Kaufhaus.
Seit der '98er-Version hat EA diese Goldgrube entdeckt und bis FIFA 2001 fortgeführt. Dann, in der Version für das Jahr 2002, hat man wohl ein neues Wort gelernt: Neuerung. Ein vollkommen neues Passsystem versprach noch verbesserte Spielszenen. EA hat mit FIFA Weltmeisterschaft 2002 mit diesem Prinzip weitergemacht und führt es auch in FIFA 2003 weiter.
Zu aller erste wäre da das Menü. Das hat wohl eine Volldiät gemacht und ist jetzt um einiges Übersichtliger. Kaum lästige Untermenüs, keine doppelt belegten Buttons, vier Spielmodi sind direkt anwählbar: Turnier, Saison, Freundschaftsspiel und Club Championchip. Letzteres ist eine Art Liga der besten 18 Mannschaften Europas.
Für mehr Abwechslung in den Turnieren wird jetzt auch geboten. Da gibt es zum Beispiel den UEFA-Cup mit guten bis sehr guten Mannschaften, wie es in auch in echt gibt, inklusive aller auch in echt qualifizierter Mannschaften. Dann gibt es noch die Champions League, die Königklasse Europas mit den Topmannschaften unseres Kontinentes, wie Real Madrid, AC Mailand, Manchester United, Arsenal London, Juventus Turin oder natürlich Borussia Dortmund. Noch weitere Turnier, wie eine ?Regionale Herausforderung? mit Derbys (Borussia Dortmund ? Schalke 04) oder dem so genannten Ladderspiel, bei dem man mit beliebigen Mannschaften um eine möglichst hohe Platzierung kämpft.
Für Länderspielfans gibt es die ganzen großen nationalen Mannschaften wie Deutschland, England oder Argentinien. Natürlich mit allen Spielern und original Trikots, was selbst jetzt noch WM-Flair vor den PC bringen kann, fehlt nur noch die Schüssel Chips.
Im Gegensatz zu FIFA 2002 sorgen keine Spielkarten für Langzeitmotivation, sondern eine ?Ultimative Herausforderung?, wenn man alle Turniere, Schalen und Pokale gewonnen hat.
Hat man auch das geschafft, bietet der umfangreiche Mehrspielermodus Motivation für die restliche Zeit bis der nächste Teil erscheint. Hier tummeln sich eine Menge Leute, von Anfängern über Fortgeschrittene bis hin zu den absoluten Weltmeistern, die vor dem PC wahrscheinlich sogar gegen Ronaldo gewinnen könnten.
Riesig ist nicht nur Menge an echten Spielern, sondern auch an den virtuellen Kickern. Circa 10.000 Spieler stehen in etwa 350 Mannschaften aus 16 Ligen aus aller Welt zur Verfügung mit den Kadern der Sommerpause, so kickt Lars Ricken immer noch bei Borussia Dortmund während Ronaldo bei Real Madrid und Rivaldo bei AC Mailand ihr Geld verdienen. Aufgrund der mit der weltweit größten Datenbank für Fußballspieler schleichen sich hie und da ein paar Fehler in die Stärke der Kicker ein. So haben selbst echte Stammspieler in FIFA 2003 keine Chance gegen unbekannte Bankdrücker. So hat als bestes Beispiel Billy Reina von BVB eine Stärke von 91, da wirken die 85 Punkte vom Kollegen Amoroso richtig lächerlich, sogar Zidane hat nur 88 Punkte. Auffällig ist auch, dass die drei Werbeträger ? Roberto Carlos, Giggs und Edgar Davids ? allesamt stärker sind, als man es so annehmen würde.
Wie jeder Teil wurde auch der aktuellste Teil im Gegensatz zum Vorgänger in der Grafik verbessert. Solch eine Stadionatmosphäre ist ein wahrer Meilenstein in der Geschichte der Fußball-Spiele. Auch wenn das Publikum von nahen nicht mehr so schön aussieht wie in FIFA 2002, der aktuellste Teil ist in Sachen Grafik unübertroffen. So haben die Fans ihr Klamotten in den Farben ?ihrer? Mannschaften gehalten. Es gibt in den Stadion Tribünen für die Anhänger der Gastgeber und einen gegnerischen Fanblock. Schießen die Gäste ein Tor herrscht Totenstille im Stadion, macht jedoch die Heimmannschaft den Balls ins Tor, explodiert förmlich das Stadion. Manchmal kann hier sogar mehr los sein, als in echt.
Und wie die Spieler die Tore schießen wurde auch noch mal verbessert. Nicht nur da sind die Animationen jetzt wesentlich schöner: So nehmen die virtuellen Kicker hohe Bälle mit der Brust an, passen den Ball auch mal mit der Seite und können sich auch den Ball vorlegen.
Dies ermöglicht viel bessere Dribblings, vor allem mit den Mittelfeldstrategen wie Edgar Davids oder Tomas Rosicky. Mit ein bisschen Timing kann man Verteidiger stehen lassen, Grätschen aus dem Weg gehen oder sogar so Fouls provozieren. Das ist für mich eine der besten Neuerungen.
Nicht nur hier wurde das Gameplay verbessert, auch die Kopfbälle besitzen jetzt keine Doppelbelegung mehr. Während man noch in FIFA 2002 die Taste A für hohe Kopfbälle, die Taste S für eher flache Kopfbälle und die Taste D für Kopfbälle aufs Tor drücken mussten, reicht jetzt einfach die W Taste um einen Kopfball zu vollführen.
Auch Doppelpässe muss man jetzt nicht mehr mit einer Spezialtaste machen, sondern kann durch mehrmalige antippen der Passentaste (Standardmäßig S) das selbe Kunststück viel schneller vollführen.
Die Q-Taste ist weiterhin mit der ?Schicken-Funktion? belegt, mit der man einen seiner Kollegen in den freien Raum schicken kann. In Verbindung mit einen Heber oder Steilpass kann man so noch realistischer in den gegnerischen Strafraum gelangen.
Ist man hier angekommen, stellt sich einen kein dummer Torhüter mehr in den Weg. Sie beherrschen jetzt den Strafraum beinahe perfekt. Ist die Situation gut, preschen sie auch mal aus dem Tor raus und reagiert man hier nicht schnell genug ist die gute Chance ganz peinlich vergeben. Oft kommen sie auch aus ihrem Revier, dem Strafraum raus, dann grätschen sie den Ball noch in letzter Sekunde weg oder lassen ein Tor rein. Mit viel Übung soll man sogar den Ball am Torhüter vorbei vorlegen und diesen Auflaufen zulassen um entweder den Ball zu versenken oder einen Elfmeter bekommen.
Aber das Beste ist und bleibt die verbesserte Grafik und Atmosphäre. Die größten Stadien und die der besten 16 Mannschaften wurden alle sehr schön gestaltet. Das war ein Punkt der mich in FIFA 2002 doch sehr nervte. Neben den größten Fußballtempeln wie dem sagenumwobenen Nou Camp, dem stimmungsvollen Bernabeau, dem guten alten Old Trafford oder meinen zweiten Zuhause das Westfalenstadion gibt es auch das Münchener Olympiastadion oder die Bay Arena. Alle sind toll gemacht und auf den ersten Blick wieder erkennbar, auch wenn ich fast alle nur aus dem Fernsehen kenne.
Wieder erkennen kann man nicht nur die Stadien, sondern auch die ?großen? Spieler. So sehen Amoroso, Davids oder Ronalde aus wie in echt. Weniger bekannte und gute Spieler dagegen sehen ein bisschen komisch aus, so ist Evanilson nicht schwarz, sondern ziemlich weiß.
Der einzige Kritikpunkt in der Spielatmosphäre sind die bereits angesprochenen Spielerstärken.
Das bügeln dann die vielen Logos, die an WM-Finale erinnern, wieder aus. So hängen an den Tribünen Wappen und Banner von Fanclubs von der jeweiligen Heimmannschaft. Noch dazu kommen die Fangesänge der Fans. In Dortmund kommt ?HEYA BVB, HEYA BVB? aus den Mündern der Fans und, was ich sehr schön finde, auch aus den Lautsprechern, wohingegen die Anhänger von AC Mailand ?Milan, Milan? schmettern.
Diese Pluspunkte werden leider durch die, immer noch miserablen, Kommentar zu Nichte gemacht. Zwar gibt es jetzt keine ?authentische Kommentare von Wolf-Dieter Poschmann und Jörg Dahlmann? (Zitat von der Packung von FIFA 2002) mehr, dafür geben dann Tom Bartels und Florian König, im wahrsten Sinne des Wortes, ihren Senf dazu. Vom Niveau hat sich da leider nicht viel geändert. Sie geben zwar ihre Analysen fachkundig bei, so geben sie eine Halbzeitanalyse, aber oft gibt es blöde Versprecher. Blöd ist auch, dass sie entweder zu schnell oder zu langsam sind. So fängt Tom Bartels schon von einem wunderschönen Pass an zu reden, nachdem man die Pass-Taste gedrückt hat aber noch bevor dieser ausgeführt wurde. Oder aber er redet von einen wunderschönen Lauf den wohl niemand stoppen kann, dabei hat schon längst der Gegner den Ball. In solchen Szenen entschuldigt er sich jetzt wenigstens. König meldet sich nicht oft zu Wort, aber wenn, dann regt er sich drüber auf, warum der Freistoß nicht gegeben wurde, dabei wurde er doch gegeben. Schön hingegen ist dann, dass Tom Bartels bei guten Aktionen von Davids etwa sagt: ?Solche Aktionen haben wir bei der WM vermisst.?
Die Menümusik ist ganz gut und passt auch gut zum Spiel, nur schade, dass man nicht auswählen kann welche Lieder abgespielt werden soll oder eigene MP3s importieren kann.
Fazit:
In den letzten Jahren liefert EA immer ein viel verbessertes FIFA für uns Spieler aus. FIFA 2003 ist ohne Frage das beste FIFA aller Zeiten. Endlich nutzen Hohe Bälle mehr und der Angriff von den Seiten, da das Gameplay um einiges verbessert wurde. Es bereitet eine wahre Freude, wenn, zumindest ich als Dortmunder, in ?mein? Stadion auflaufen kann, das erinnert mich an jeden zweiten Samstag. Genauso viel Spaß macht dann das Spiel selber. Besser zu erkennen Spieler und gute neue Aktionen und detaillierte Spieleranimationen machen das Spiel zu einer wahren Freude. Besonders das mit den Ball vorlegen ist eine geniale Neuerung. So kann man jetzt selbst die beste Abwehr auflaufen lassen und schnelle Flankenwechsel sind jetzt auch drin.
Bewertung: 91%
Systemvorraussetzung:
(Laut Packung)
Betriebssytem: Windows 98/200/ME/XP
Prozessor 350 MHz )Intel Pentium II)
Arbeitsspeicher64 MB RAM
Festplatte: 450 MB
CD-ROM-Laufwerk: 4 Fach
Grafikkarte: 16 MB RAM
Benötigt:
3D-Beschleuniger: Direct 3D
DirectX: Version 8.1
Netzwerk: TCP/IP-kompatibel (für 2-8 Spieler)
Internet: 56.6 Kbps (für 2-8 Spieler)
Eingabegeräte: Tastatur, Maus
Meine Erfahrung:
Ich habe einen AMD 800 MHz Prozessor mit 32 MB RAM Geforce 2 MX und 128 MB RAM Arbeitsspeicher und natürlich genügend Festplattenspeicher und das Spiel läuft mit vollen Details und einer Auflösung von 800x640 mit 16 Bit Farbtiefe fast vollkommen flüssig. Ab und zu gibt es aber ein paar Ruckler.
EDIT (vom 17.02.03:Ich hab jetzt die Deutsche Meisterschaft gewonnen und muss sagen, dass die Schale potthässlich aussieht!!! Überhaupt nicht detailiert sieht sie aus, wie vielleicht aus Fifa 1950 ;-)
© by Hirni 2003 weiterlesen schließen -
Langeit-Spaß garantiert!!
25.01.2003, 21:58 Uhr von
Martin1
Also, was soll ich großes zu mir sagen?Ich spiele gerne Fußball auch im Verein und weiß net mehr ...Pro:
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Kontra:
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Empfehlung:
Ja
Langzeit-Spaß garantiert!!
Wer das Spiel Fifa-Weltmeisterschaft 2002 hat, ist bestimmt total heiß auf das neue
von EA Sports: Fifa 2003
Aber um das Spiel erst spielen zu können muss der Pc diese Systemvorraussetzungen haben:
Mindestanforderung:
Minimum:
Prozessor mit 350 MHz
64 MB RAM ( 128 MB RAM Windows XP)
Zu DirectX 8.1 kompatible 3D-Grafikkarte mit 16 MB und HW-T&L (Hardware Transform & Lighting) sowie 24-Bit Z-Buffer
450 MB freier Festplattenplatz für das Spiel und zusätzlicher Platz für Spielstände
(zusätzlicher Platz wird für die Windows-Auslagerungsdatei und die Installation von DirectX 8.1 benötigt)
4-fach CD-ROM-/DVD-ROM-Laufwerk
Zu DirectX 8.1 kompatible Soundkarte
Modem mit 56 Kpbs für Online-Spiele
Zu Microsoft kompatible Maus
Tastatur
Empfohlen:
Prozessor mit 750 MHz
128 MB RAM
Zu DirectX 8.1 kompatible 3D-Grafikkarte mit 32 MB und HW-T&L (Hardware Transform & Lighting) sowie 24-Bit Z-Buffer
1,2 GB freier Festplattenplatz für das Spiel und zusätzlicher Platz für Spielstände
(zusätzlicher Platz wird für die Windows-Auslagerungsdatei und die Installation von DirectX 8.1 benötigt)
4-fach CD-ROM-/DVD-ROM-Laufwerk
Zu DirectX 8.1 kompatible Soundkarte
Modem mit 56 Kbps für Online-Spiele
Zu Microsoft kompatible Maus
Tastatur
Unterstützte Betriebssysteme:
Windows 98, Windows Me, Windows XP oder Windows 2000
Windows 95 wird nicht unterstützt.
Zu dem Spiel:
Postives:
Neuer Passmodus: Bei den vorherigen Fifa Spielen konnte man die Stärke des abgegebenen
Passes regulieren. Bei Fifa 2003 drückt man einfach die Pass-Taste (Standard=S) und der
Spieler passt in diese Richtung.
Auch gibt es einen neuen Freistoss-Modus, bei dem man ein Zielkreuz hat und bei
einem bestimmten Punkt den genauigkeits- und Stärke-Regulierer anhalten muss.
Flanken:
Das war das, was mich persönlich am meisten an dem Spiel Fifa-Weltmeisterschaft 2003
gestört hat. Denn man musste sich da immer drehen um zu flanken.
Bei Fifa 2003 haben die Entwickler wieder geändert. Man drückt einfach die
Flanken-Taste (Standard=A) + die jeweilige Richtung.
Aber an den gibt es trotzdem noch etwas
Negatives:
Denn auch wenn man so leicht flanken kann, nützt es nichts wenn keiner
die Flanke annehmen kann.Wenn man einfach blind reinflankt, wird der Ball
abgewehrt. Da muss es schon eine bestimmte Spielsituation geben, damit
man den Ball annehmen und versenken annehmen kann.
Bei den Freistössen gibt es auszusetzen, dass man eigentlich aus der Entfernung
von 16-20 Metern kaum trifft sondern eher bei der Entfernung von 45 Metern und in die Tormannecke schießt.
Das liegt daran, dass man bei 20 Metern den Ball meist in die Mauer hämmert.
Fazit:
Aber alles in allem ist das Spiel schon sehr gut und empfehlenswert! weiterlesen schließen -
alex vor, noch ein Tor !
Pro:
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Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Ryan Giggs, Roberto Carlos und Edgar Davids: Diese Namen stehen für tollen Fußball und so ist es auch mit FIFA FOOTBALL 2003. Ein Spiel das im Bereich der Fußballsimulationen neue Maßstäbe setzen kann!
#Allgemein
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------Das Spiel kostet etwa 50€ und wird von EA-Sports produziert. FIFA FOOTBALL 2003 ist bereits der 9 FIFA Titel für den PC.
# Das Hauptmenü
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Das Hauptmenü ist ziemlich schlicht. Mann kann lediglich einen Spielmodus wählen, ein gespeichertes Spiel laden oder Änderungen an den Optionen vornehmen. Außerdem kann man sich die EA-SPORTS-Extras und die FIFA FOOTBALL 2003-Mitwirkenden ansehen. Zwei Modi die eigentlich überflüssig sind.
# Die Modi
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Im Hauptmenü kann man zwischen vier Spielmodi wählen:
1. Club-Championship
2. Freundschaftsspiel
3. Saison
4. Turnier
Nachdem man sich für einen Modus entschieden hat, kann man zwischen Simulations- und Action-Einstellung wählen.
Simulations-Einstellung
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In der Simulations-Einstellung erwartet dich ein strategiebetontes Spiel. Durch die entfernte Kamera und die damit verbundene bessere Übersicht kann man Angriffszüge besser kontrollieren. Man bekommt das Gefühl, selbst auf dem Platz zu stehen.
Action-Einstellung
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Du solltest die Action-Einstellung nur dann wählen, wenn du an FIFA 99 Freude hattest. Dieser Modus hat mit Simulation nichts mehr zu tun. Der Ball steht im Vordergrund und das Spieltempo ist um einiges schneller. In der Action-Einstellung fallen viel mehr Tore als in der Simulations-Einstellung. Man muss dreimal die Pass-Taste betätigen und schon gelangt man vor das Tor. Wer „richtigen“ Fußball spielen will sollte lieber auf die Simulations-Einstellung zurückgreifen.
Nun aber zurück zu den Modi. Im Club-Championchip-Modus erwartet dich ein ganz besonderes Erlebnis. Spiele mit und gegen die besten Vereinsmannschaften der Welt.
Wähle eins von insgesamt 18 Teams und spiele eine komplette Saison mit Hin- und Rückspielen. Aus Deutschland sind der FC Bayern München, Borussia Dortmund und Bayer 04 Leverkusen vertreten. Von allen Mannschaften die in im Club-Championchip vertreten sind wurde das Heimstadion komplett nachkonstruiert. Somit kannst du Spitzenfußball auch in Spitzenstadien erleben, wie zum Beispiel in Stadio Santiago Bernabéu in Madrid oder im legendären Old Trafford in Manchester.
Im Freundschaftsspiel-Modus kannst du, wie der Name schon sagt, Freundschaftsspiele starten. Such dir ein Team aus und schon kann’s losgehen. Du kannst dir Teams aus den 15 besten Ligen der Welt aussuchen. Wem das noch zu wenig ist, der sollte mit einer Nationalmannschaft oder mit einer Mannschaft aus der Kategorie „Rest der Welt“ um den Sieg kämpfen. Dort sind hauptsächlich Zweiligisten aus den 15 verschiedenen Ligen vertreten.
Wähle ein Team aus den 15 verschiedenen Ligen und trage bis zu drei hintereinander laufende Saisons aus. Hast du eine Saison in Internationalen Geschäft abgeschlossen kannst du im darauf folgenden Jahr sogar in der Champion-League oder im UEFA-Cup spielen.
Außerdem musst du dich im Pokal auch mit niederklassigen Gegnern messen.
In diesen Modus kannst du dir ein eigenes Turnier zusammenstellen falls du irgendwann genug vom spielen in der „normalen“ Saison hast.
# Grafik
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Die Grafik ist wirklich sehr gut gelungen. Die bekannteren Spieler wie Oliver Kahn oder Ronaldo kann man sehr gut erkennen. Die Zwischensequenzen sind in gewohnt hoher Qualität. Leider ist es dem Team von EA-Sports wieder nicht gelungen die Fans im Stadion gut darzustellen. Im Großen und Ganzen ist die Grafik wirklich gut gelungen, zumal die PC-Version mit variablen Auflösungen um einiges besser ist als die Grafik auf den Konsolen.
# Sound + Kommentar
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Der Sound ist wirklich gut gelungen. Immer wieder hört man singende Fans im Hintergrund,
die sogar Hymnen für den Verein oder für besondere Spieler anstimmen. Auch die Pausenmusik ist sehr gut gewählt. Anstatt des üblichen einen Titelsongs wechseln sich im diesjährigen FIFA bekannte Titel von Sari-Duo oder Miss Dynamite ab. Der Kommentar von Tom Bartels und Florian König sind zwar besser als die Kommentare von Poschner und Hansch, aber noch lange nicht perfekt.
# Optionen
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Kameras
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Man kann zwischen 10 verschiedenen Kamerapositionen wählen:
Übertragung, Längsansicht, Dynamisch nah, Panorama, Mobil, Dynamisch fern, Seitenlinie, Tele, Turm und Spieler wählen. Die Kameraposition kann man aber auch noch im Spiel ändern.
Team Management
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Hier kannst du die Startaufstellung deines Teams speichern, deine Schützen benennen oder Transfers durchführen.
Steuerung
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Die Steuerung ist frei konfigurierbar. EA-SPORTS hat die Steuerung optimal den Spiel angepasst. Somit ist sie schnell zu erlernen.
# Das Match
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Vor jedem Spiel (ausgenommen Saisonmodus) wählt man zuerst die Mannschaften aus.
Danach hat sich EA-Sports etwas wirklich tolles einfallen lassen. Man kann die Trikots der Heim und Auswärtsmannschaft frei wählen. Dadurch kommt es nicht zu den üblichen Problemen. “Bin ich das jetzt oder der Gegner“! Danach sucht wählt man noch ein Stadium und es kann losgehen. Bei FIFA FOOTBALL 2002 kann man zwischen vier verschiedenen Schwierigkeitsstufen wählen. Egal ob FIFA erfahren oder nicht, man sollte auf jeden Fall in der Amateur-Stufe beginnen denn das Tore schießen ist bei FIFAFOOTBALL 2003 nicht sehr einfach. Außerdem kann man auch in den Stufen Halb-Profi, Profi und Weltklasse um Titel
Kämpfen.
# Fazit
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FIFA FOOTBALL 2003 ist für alle Fußballfans zu empfehlen. Durch das verbesserte Passsystem und der besseren Balldynamik wirkt das Spiel um einiges realistischer als
sein Vorgänger. Doch auch für FIFA unerfahrene Spieler lohnt sich ein Kauf. Schade ist nur das weder ein Elfmeter-Modus noch ein Training-Modus vorhanden ist.
alexderadlige hat gesprochen weiterlesen schließen -
Fifa2003! Wie gut ist es??
Pro:
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Kontra:
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Empfehlung:
Ja
Ich habe mir Fifa 2003 für den PC gekauft. Mein Ersteindruck war sehr gut. Ich finde persönlich die Grafik gut. Und das neue Freistoßschusssystem ist auch besser als bei den Vorgängern!! Der Kommentar ist oft auch sehr gut manchmal aber etwas daneben wie bei den Vorgängern auch!! Im Spiel kann man kaum eine eins gegen eins Situation gewinnen, außer man läuft im Zick-Zack an den Gegner vorbei. Ein Mangel ist auch wenn man mit einem Verteidiger einen schnellen Vorstoß macht greift weil kein Gegenspieler eingreift. Weil die Abwehrspieler die Stürmer decken. Man kann die ansonsten sehr gut Computergesteuerte Abwehr mit viel Passspiel ausspielen.
Leider kann man kaum Fallrückziehertore erzielen, aber dafür sehr schöne Weitschusstore. Im Schwierigkeitsgrad Amateur ist es für geübte Fifa-Spieler sehr einfach. Auch für Anfänger, weil wenn der Gegner alleine aufs Tor läuft verschießt er meistens. Wenn man Amateur gemeistert hat kommt Halb-Profi. Wobei wenn man im Spiel mit 3 Toren führt frägt der computer ob man in den nächst höheren Schwierigkeitsgrad wechseln will, bzw. bei 3 Toren rückstand in den niedrigeren. Halb-Profi ist für gekonnte Fifa-Zocker nach wenigen Partien auch kein Problem mehr. Erst Profi bietet für richtige Fifa-Spieler, die auch die Vorgänger haben, eine Herausforderung.
Die Grafik ist sehr gelungen. Man erkennt bei vielen Spielern die Gesichter und weiß, wenn man sich mit Fußball beschäftgit, wer es ist. Die Trikots sind ebenfalls sehr gelungen. Man sieht, wenn man in den Optionen die Details hochgestellt hat, sogar die Namen der Spieler und die Sponsoren der Vereine.
Mein Gesamturteil ist sehr positiv. Ich finde es ist das beste Fifa dass es bis jetzt gab. Die paar kleinen Mängel kann man verkraften und sind eigentlich auch nicht weiter schlimm. Die Grafik ist sehr gelungen wie die Stadionatmosphäre auch. Der Kommentar ist meisten auch OK. Die Menüsteuerung ist etwas anders als bei den Vorgängern aber Leichtverständlich. Tolles Spiel. weiterlesen schließen -
Mehr als nur ein Spiel - eine Leidenschaft
Pro:
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Kontra:
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Empfehlung:
Ja
Es ist nicht einfach nur ein Spiel, sondern es ist viel mehr, es vermag einfach zu begeistern. Man spielt es immer wieder, will immer besser werden und Zauberfußball celebrieren. Hat man es einmal gespielt, dann hat einen das Fifa Fieber gepackt. Mit Fifa 2003 ist EA Sports mal wieder ein Topspiel gelungen und es sticht seine Vorgänger klar aus. Viele Sachen wurden verbessert und Fehler ausgemerzt, so ist es für mich einfach ein geniales Spiel!
*** Intro - Benutzeroberfläche ***
Das Intro ist für mich sehr gut gelungen und gibt stellt Szenen mit bekannten Stars dar. So ist der Einstieg gleich mal grafisch und spielerisch etwas fürs Auge und man ist animiert gleich in das Spiel einzusteigen und den Stars nachzueifern. Das Menü und die Benutzeroberfläche ist sehr übersichtlich gestaltet und man findet sich auf Anhieb zurecht. So ist die Auswahl aller Menüs einfach und man kann im Prinzip gar nichts falsch machen.
*** Einstieg - Schwierigkeit ***
Der Einstieg in das Spiel ist jedoch relativ schwierig für Leute, die noch nie ein Spiel aus der Fifa Reihe gespielt haben und damit völlig unvertraut sind. Denn man kann zwar zwischen vier Schwierigkeitsgraden (Amateur, Halbprofi, Profi, Weltklasse). Jedoch ist schon die Amateurstufe nicht zu unterschätzen und als kompletter Neueinsteiger muß man hier kämpfen, um ein Spiel zu gewinnen. Selbst ich als sehr geübter Spieler bin erst einmal in Halbprofi eingestiegen und mußte mich dort durchbeißen ehe ich den ersten Sieg zu verzeichnen hatte. Mittlerweile, nachdem ich mich etwas eingeübt habe, kann ich problemlos auf Profi spielen und gewinne den Großteil meiner Spiele. Weltklasse ist aber selbst für wahre Könner sehr schwer und fordert schon einen sehr guten Tag und Höchstleistung, damit man hier ein Spiel gewinnen kann. Hier tritt die KI sehr intelligent und ausgeklügelt auf und macht einem das Leben schwer. Insgesamt finde ich aber den hohen Grad an Schwierigkeit in allen Leveln sehr positiv für dieses Spiel, denn so kann es einem auch gegen den Computer niemals langweilig werde, weil man sich langsam hocharbeiten kann und in Weltklasse immer eine Herausforderung findet!
*** Vorteile ***
Als klarer Vorteil für mich zählt die herausragende Grafik, denn es macht einfach Spaß, wenn die Spieler schon einlaufen und man die Gesichter erkennt und dann kurz vor dem Anpfiff die Wappen der jeweiligen Mannschaften auf den Rasen projeziert werden. Das sind kleine Details, die einfach richtiges Fußballfeeling in mir hervorrufen und mich begeistern.
Die Stimmung ist auch klasse im Stadion und die Heimmanschaft wird richtig nach vorne gepusht und bei einem Treffer ist großer Jubel. Schießt jedoch das Auswärtsteam ist fast Totenstille und nur die Spieler jubeln, eben ganz wie in echt. Gibt der Schiedsrichter einen Freistoß für das Heimteam nicht, so buhen die Fans gleich und machen Stimmung gegen den Schiri und für ihr Team. Das wurde im Gegensatz zu den Vorgängern eindeutig verbessert.
Auch kann man sehr viele bekannte Stadien (San Siro, Bernabeau, Old Trafford, Westfalenstadion, etc.) der Topvereine aussuchen und zudem gibt es noch einige allgemeine Stadion, die keinem Verein direkt zugeordnet sind, aber auch toll aussehen.
Sehr gut finde ich die gute Spielstärke der CPU-gesteuerten Teams, denn auf der höchsten Stufe kann man selbst noch ewig spielen und wird immer mal wieder verlieren, da man hier nicht mit seinen 0815 Tricks die Spiele gewinnen kann und sich immer wieder gegen jeden neuen Gegner etwas anderes überlegen muß. Alle Schwierigkeitsgrade stehen für sich und bauen aufeinander auf und der Schritt von einem zum nächsten Level ist genau richtig gewählt.
Sehr positiv begrüße ich auch, daß man nun nicht mehr mit dem Übersteiger oder der 360° Drehung die Gegner reihenweise ausspielen kann, denn diese Tricks wurden abgeschafft und das ist auch richtig so. Nur noch Weltklassespieler können ihre besonderen Tricks vollführen. So macht ein Elber einen Übersteiger und Zidane macht seine Drehung und verwirrt damit die Gegenspieler. So sollte das auch sein, denn man sollte nicht mit pausenlosem Drücken der Tricktaste ein Spiel gewinnen, sondern mit anderen technischen und spielerischen Fähigkeiten. Viel mehr wert wird somit wieder auf ein gepflegtes Paßspiel gelegt. Zudem werden Flankenläufe nun nicht mehr zwangsläufig mit einem Fallrückzieher oder Hammerkopfball belohnt. Früher hat man einfach mehrmals hintereinander auf die Schußtaste gedrückt und konnte somit schon den fast sicheren Treffer verbuchen. Nun ist aber Timing im Kopfball gefragt und muß die spezielle Kopfballtaste im richtigen Moment drücken, wann eben der Kopfball erfolgen soll! So können nur noch Könner ihres Handwerks Flankenläufe abschließen, aber diese sind dann umso schöner und viel realistischer als wenn der Spieler 5 Fallrückziehertore in einem Spiel macht. Das finde ich klasse gelungen und sehr verfeinert gemacht, für mich eine excellente Verbesserung des Spielsystems.
*** Nachteile ***
Eine etwas peinliche Situation ist die Auswahl der vorhandenen Teams, denn man hat Mannschaften wie Mainz 05 und Greuther Fürth ins Spiel integriert, aber Holland oder Dynamo Kiew als sehr spielstarke Mannschaften fehlen komplett. Das finde ich schon etwas seltsam, wenn solche Teams fehlen, aber dafür zweitklassige Klubs im Spiel integriert sind. Aber das könnte man zur Not noch mit einem Patch oder Editor beheben.
Leider sind die Zuschauer in den Stadion grafisch nicht besonders gelungen, da sie immer noch wie Scheiben aussehen, wenn die Kamera im richtigen Winkel steht. Hier sollte man in Zukunft mehr dran arbeiten und auch dieses Grafikdetail verbessern, denn dies ist grafisch der einzige Nachteil für mich, daß die Zuschauer nicht 3D sind, sondern 2D-Scheiben.
Der Schiedsrichter wurde zwar einerseits gut gemacht, da er Grätschen von hinten konsequent abpfeift und auch jedes andere Foul meist klar erkennt, aber leider macht er niemals Gebrauch von der Vorteilsregeln. Zuerst denkt man, daß er nun doch mal weiterlaufen läßt, aber dies nur, weil er jedes Mal mit einer Verzögerung von etwa 3 Sekunden pfeift. Ich habe schon erlebt, daß mein Stürmer während des efolgreichen Torschusses vom Torhüter gefoult wurde und dennoch auf Elfmeter entschieden wurde, obwohl ich das Tor markiert hatte. So verschoß ich den Elfmeter und ärgerte mich schon ziemlich, weil aus meinem Vorteil ein Nachteil wurde und ich kein Tor erzielen konnte.
*** Fazit ***
Mit Fifa 2003 ist den Machern ein herausragendes Spiel gelungen und ich habe jede Menge Freude damit, vor allem über die vielen Begegnungen gegen Freunde und Bekannte. Hier macht das Spiel gleich nochmals viel mehr Spaß, wenn man seinen Kumpel niederspielen und -kämpfen kann und den Sieg von sich tragen kann. Der ganz Flair des Spiels nimmt einen ein und man fühlt sich mittendrin im Stadion und ist voll dabei als würde man selber spielen. Wenn man die wenigen kleinen Schwächen wie Zuschauer noch ausmerzen würde, wäre das Spiel wirklich perfekt! weiterlesen schließen -
Fifia 2003
Pro:
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Kontra:
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Empfehlung:
Ja
Fifa 2003 ist für mich das beste fussball Spiel ,weil es super Grafik hat und sehr leicht zu bedienen ist.
Gegenüber anderen Spielen hat fifa 2003 wenigstens die orginal namen der Spieler.Da ich schon die vorfolger habe ist es für mich wichtig das ich es mir kaufe.Der Preis ist zwar übertrieben aber das ist egal.Für fussball Fans ist dass Spiel genau das richtige. Für Pc ist es aber besser als für PSx oder andere Konsolen wegen der bedienung.Das Spiel empehle ich auf jeden fall weiter. -
Du bist der 12.Mann!!
Pro:
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Kontra:
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Empfehlung:
Ja
Hi liebe Leser/liebe Leserinnen
Dies ist mein erster Bericht hier bei yopi, ich hoffe er wird euch gefallen!
Ich habe mir ausgesucht über Fifa2003 zu schreiben.
Ich bin schon seit Fifa Wm'98 begeisterter Fifa-spieler!
Ich besitze alle Teile, so wie auch den neusten Fifa2003. Zur Zeit spiele ich nur noch diese Spiel und bin auch in der online-Szene tätig, auch wenn ich zur Zeit noch ohne Clan bin. Aber ich denke ich habe bald einen Clan! Falls ihr auch Fifa spielt und ein Forum sucht, wo ihr nette Gegner und Clans findet, guckt hier mal vorbei : http://forum.fifasoccer-network.de
So, kommen wir zu dem Spiel:
Installation:
*********
Wie immer bei den EA-Spielen und heutzutage bei fast allen Spielen, ist das Installieren ganz einach, mann muss nur immer ok drücken!
Start:
****
Eine Sache die ich bei Fifa2003 nicht so gerne mag!
Denn es dauert erstmal zimlich lange bin das Intro kommt, welches dann auch nicht so toll, da sieht mann nur Davids, Carlos und Giggs, die rumstehen und ein paar Standart-Tricks machen!
Denn vorher wird mann noch über die rechte aufgeklärt!
Nach dem Intro kommt noch mal ein Ladebildschirm, wo mann das Logo sieht und anch kurzer Zeit
erscheint: "Drücke eine Taste"
Nachdem drücken einer Taste kommt man dann endlich ins Menu.
Menu:
*****
Das Menu ist erst recht übersichtlich. Im Hintergrund sieht mein den Rasen eines Fussballfeldes!
Davor hat man zum Aussuchen, die 4 Spielvariationen von Fifa2003, diese sind : "Club Championschip" ; "Freunschaftsspiel" ; "Saison" ; "Tunier" ! Auf jedes werde ich später noch weiter eingehen.
Unter den 4 Kategorien kann man dann das Spiel starten!
Wenn man sich was ausgesucht hat, muss man erst die Liga der ersten Mannschaft aussuchen und dann die Mannschaft selbst, dasselbe dann für den Gegner. Dann darf man die Trikos der Mannschaften aussuchen, wobei es bei manchen 2 gibt (Heim und Ausswärts), bei manchen 3 (Heim,Auswärts + Alternativ), danach sucht man sich das Stadion aus.
Ein Problem wie ich finde ist, wenn man zum Beispiel beim Stadion auswählen ist und einem Einfällt, das man noch was einstellen muss, z.B. die Steuerung (die mann nicht im Spiel umstellen kann), muss mann erstmal 8 mal zurück drücken um in das Start-Menu zu kommen.
Mannschaften+Trikos+Stadien:
************************
Es gibt die Ligen:
Bundesliga (Deutschland)
Italienische Liga (Italien)
K-Liga (Korea)
MLS (USA)
Norwegischen Liga (Norwegen)
Schottische Premier League (Schottland)
Primiera Division (Spanien)
Schwedische Liga (Schweden)
NationalLiga A (Schweiz)
T-Mobile Bundesliga (Österreich)
Belgische Liga (Belgien)
Brasilianische Liga (Brasilien)
Superliga (Dänemark)
Premier League (England)
Division 1 (England)
+Rest der Welt
+Nationalmannschaften
In allen Liegen gibt es alle Mannschaften, mit den allen Spielern mit Original Namen.
Eins was ich nicht so gut finde, ist das die Stärken der Spieler manchmal nicht ganz der realität entsprechen: z.B. ist Filippo Inzaghi (82) schlechter als sein weniger bekannter und zur Zeit auch nicht wirklich der beste , Bruder Simone Inzaghi (87) ! und der beste Spieler kommt von Parma uns heißt Matteo Brighi (97), was ich nicht wirklich realistisch finde. Und ich denke TOTTI hat auch mehr verdient als 89.
Bei den Trikos gibt er wie schon angesprochen 2-3, die auch alle sehr real nacherstellt wurden! nur bei manchen is es nicht 100% aktuell, aber es gab schon öfters Patches zum Aktuallisieren der Trikos und auch für die Werbe-Banner!!
Es gibt von den Besten Mannschaften der Welt die Stadien (auch von Roma, aber leider nicht von Werder Bremen), dazu gibt es noch verschiede Standart-Stadien, was dann die Heimstadien sind für die Mannschaften, dessen Stadion es nicht gibt!
Club Championship:
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Die Club Championship ist ein "Pokal" in dem die besten Mannschaften der Welt spielen, dass
sind: Bayern München,
Valencia
Galatasaray
Inter Mailand
Juventus Turin
Liverpool
Manchaster United
Lyon
Paris St. G.
Lens
Anderlecht
Madrid
AS ROMA
Amsterdam
Arsenal London
Leverkusen
Dortmund
Barcelona
Über diese Veriene gitb es dort auch nähere Information, z.B. Trainer, Ergebnisse, Bester Torjäger und Daten über jeden einzelnen Spieler: wie z.B.Position, Gewicht,Länderspiele,Tore....
Beim Spielen, spielen alle Mannschaften zusammen in einer Liga!
Freunschaftsspiel:
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Ich denke dazu brauch mann nicht viel zu sagen : mann sucht sich die mannschaften.... aus und kann dann sofort loslegen!
Außerdem gibt es unterdiesem Punkt, die Art :"Multiplayer", wobei es die Punkte Online-Matchup , d.h. man muss sich bei EA anmelden und kann dann zusammen in einen Chat und kann con da aus das Spiel starten; Direct IP, d.h. man gibt die Ip des anderen ein und kann dann zusammen spielen; Netzwerk, erklärt sich wohl von selbst, hier kann man über Netzwerk spielen ; Modem, dazu kann ich leider auch net viel sagen, da ich diesen Punkt nicht auswählen kann, weil ich kein Modem habe.
Saison:
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Hier kann man in jeder oben gennanten Liga eine Saison spielen.
Hierbei ist es sehr Real, da die Mannschaften, die in dieser Saison in einem Pokal auch hier ein Pokal sind und man kann dann immer weiter spielen und jenachdem wo man letzte Saison stand, spielt man nächste in einem Pokal.
Tunier:
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Hier bei gibt es verschieden Tuniere:
1.) mann kann seinen "Eigenen Tunier" erstellen, hier bei kann man sich enscheiden zwischen 1. nur Liga, 2.Liga+KO, 3.nur KO und danch sucht man sich die Anzahl der Mannschaften aus. 2.)Europa Cup , is wohl klar
3.)Europäischer Champios-Pokal, denke ich mal kennt auch jeder#
4.)Weltrunde, hier spielt man gegen die besten Mannschaften der Welt, im Liga+KO - System
4.)Regionale Herausforderung, wie der Name sagt: regional, es ist im KO-System
5.)Ladder-Tunier, ich denke der Name sagt alle: man spielt in einer Liga mit 16 Mannschaften
6.)Internationale Meisterschaft, ein Pokal mit den Antionalmannschaften!
Ich denke mal bei diesen 6 Pokalen ist für jeden etwas dabei und man hat genug Auswahl.
Option:
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Einstellungen:
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In den Einstellungen, kann man Grundelegene Sachen umstellen, wie z.B.:Schwierigkeitsgrad, Halbzeitlänge, Kamera....; dann noch fortgeschirttene Einstellungen, wie z.B.: Schusskraft, EA- trainer....; dann Sound und Grafik und zum Schluss natürlich noch die Steuerung, zu der ich später noch etwas schreibe. Leider kann man nicht mehr die Schiesrichtersstrände einstellen.
Team-Managment:
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Im Team-Managment, kann man die Startaufstellung, Taktik und Standartsituationen einstllenen, wie man es wohl bei jedem Fussballspiel kann.
Dazu hat jede Mannscahft noch ein bestimmte Menge Geld, mit der man Spieler von anderen Mannscahften kaufen kann, oder man verkauft eigene Spieler um Geld zu bekommen.
Bei Optionen kann man auch Einstellungen, Team-Managment laden, Sprache umstellen
und natürlich auch gespeicherte Wiederholungen laden, was ich immer sehr schön finde! Weil man ja doch öfters mal was richtig cooles im Spiel macht oder etwas passiert und man es so ganz einfach sich wieder angucken oder es anderen Zeigen.
Steuerung:
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So zur Steuerung möchte ich erstma sagen, welche Tasten es jetzt bei Fifa 2003 gibt und sie dann mit den anderen Teilen vergleichen.
Es gibt jetzt wie immer die Passen/Spielerwechsel, Heber/Grätsche, Schiessen/Zweikampf (bei denen es darauf ankommt ob man den Ball hat oder nicht), dann natürlich Sprinten, + Spieler steil schicken, diese Taste bracuhe ich sehr häufig, da es manchmal wirklich wichtig ist, wenn ein Spieler mit läuft oder nach vorne in die Spitze, dazu kommt diesesmal noch eine Taste für Steilpass/Kopfball/ Torwart rausholen. Diese Taste ist eigentlich praktisch, also man bauch sue wohl recht oft, nur irgendwie bekomme ich Kopfbälle jetzt nicht mehr so gut hin, wie früher, als man noch auf Schuss bzw. Flanke , Kopfbälle gemacht hat. Den Steilpass brauche ich eigenlich so gut wie gar net, wenn man ihn aber richtig einsetzten kann, ist er auch sehr praktisch. Das man den Torwart ruasholen kann gibt es jetzt zum ersten mal, ich finde das total gut, weil man dadurch oft Angriffe abweheren kann, obwwohl die ganze Abwehr wo anders ist. Allerdings kommt der TW bei mir auch manchmal raus, wenn er gar nicht soll, aber ich weiß nicht warum.
Änderungen:
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Einige Änderungen habe ich ja schon genannt, bei Stuerung...., aber es wurde auch verbessert, das der Torwart realistischer ist, weil bei den alten Teilen hat er manchmal echt doofe Sachen, gemacht, die gibt es zwar jetzt auch noch, aber nicht mehr so oft!
Eine total coole änderun ist finde ich in der
Grafik:
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auf die ich jetzt gerne näher eingehen möchte. Das Spielfeld eiht noch besser aus und auch due Stadien wirken grösser, realistischer und durch das Stadion und sie Fans herrscht eine noch besser Stimmung, wodurch auch die Spielfreude gesteigert wird. Die Spieler sehen auch sehr gut aus, auch die Gesichter, also ich denke, jeder erkennt, an den Gesichtern von Fifa2003 alle Spieler die er kennt.
Grafikbugs sind mir in dem Spiel auch noch nicht aufgefallen, ich habe mal davon gehört, das manchmal die Tribüne verschwinden soll. Dies habe ich aber noch nie erlebt, obwohl ich schon lange spiele.
Gameplay:
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Hierbei gibt es starke Veränderungen, wobei mir manche gefallen und manche nicht.
Erstmal ist es jetzt schwieriger geworden einem Gegenspieler den Ball abzunehmen, was ich nicht unbedingt schlecht finde, aber was auch nicht nötig war zu ändern. Was ich aber gut finde, ist dass man jetzt nicht mehr dauergretschen kann, weil es jetzt länger dauert bis der Spieler nach einer Grätsche aufgestanden ist. Wenn man dann an denn Ball gekommen ist, ist auch schon wieder etwas anders, denn wenn man schnell läuft, legt sich der Spieler den Ball sehr sehr weit vor, d.h. für den Gegner ist es dann doch leichter an den Ball zu kommen. ( ich weiß das klingt wie ein Gegenspruch zu dem das es schwerer ist den Ball abzunehmen, aber das war dadrauf bezogen, wenn der gegner nicht rennt.) Das finde ich einer Seits gut, weil dadurch ständige Alleingänge verhindert werden, die z.B. bei Fifa2002WC fast nur gemacht wurden, da sie damals so gut wie immer zum Torerfolgt fürhten. Allerdings hat dies auch nachteile, finde ich, da es ein bischen zu übertrieben gemacht wurde, und wenn man rennt verliert man fast immer den Ball, darum ist man gezwungen fast die ganze Zeit zu passen. Gegen diese Solos wurde noch etwas geetan, denn wenn man auf das Tor zu rennt ist es schwerer geworden ein Tor zu schiessen, denn 1.kommt der TW raus und nimmt einen den Ball ab und wenn er das nicht macht 2. hällt er fasst jeden Ball! Wenn man allerdings z.B. sofort nach einem Pass draufschiest oder nach einer Flanke köpft, geht er fast immer rein!
Dann gibt es noch einen gravierenden unterschied, denn wenn man den Ball hat und auf passen drückt, dauert es erstmal total lange, bs der Spieler passt, falls man aus dem laufen passen will, da der Spieler sich den Ball ja soweit vorlegt muss er diesen zum Passen erstmal wieder einholen.
Dann kan man jetzt nicht mehr bestimmen wohin man passt, gut manche werden sagen mann muss nicht mehr bestimmen, aber ich finde das nicht so gut, denn jetzt passt der Spieler immer dahin wo er denkt, nur leider passt dieses oft nicht zu dem Aufbauspiel was man sich denkt und mir ist es auch schon sehr oft passiert, das der Spieler dann einfach irgendwo hinpasst, wo eigentlich kein Mitpsieler steht, sondern nur ein Gegner.
Zu dem wichtigsten beim Fussball : das Tore schiesse, möchte ich auch noch etwas sagen, denn diese ist meiner Meinung nach erschwert worden. Denn wie schon gesagt kann man nicht mehr so leicht Alleingänge machen, dazu kommt noch das der TW jetzt besser hält!
Aber wenn man die richtige Taktik hat, schafft man das auch! Zumm Beispiel kann man jettz sehr gut KopfballTore machen, dieses schafft man, indem man außen bis kurz vor die Torauslinie läuft, dann schickt man seinen Mittelstürmer nach vorne (auf der Spieler schicken-Taste) und dann eine flanke auf ihn, dann einfach Schuss drücken! Vielleicht nützt euch der Tipp und die die das Spiel haben machen so Tore.
Sound:
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Der Sound ist mal wieder richtig geil. Im Menu hört man immer richtig gute Musik, wie z.B. von Avril Lavine oder anderen Bekannten Künstlern. Aber da beste ist im Spiel, erstmal ist die Stimmung einfach hervorragend, schon durch klateschen und jubeln der Fans.
Die Krönung ist, das EA reale Fangesänge aus den Stadien aufgenommen hat und sie ins Spiel reingebaut hat, somit ist s immer Unterschiedlich, mit wem und wo man spielt. Ich finde in Dortmund z.B. ist eine Megastimmung und da gibt es viele verschiedene Dotmunder Fan-gesänge!
Außerdem wurde jetzt auch mal unterschieden wo man spielt, das heißt wenn man in Rom spielt und die Gegner ein Topr schiessen ist es zimlich leise, wenn allerdings ein Star der Römer ein tor schiesst, bebt das ganze Stadion.
FAZIT:
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EA ist mit Fifa mal wieder ein SPITZEN-Spiel gelungen, das nur herzlichst zu emfelen ist, damit bleibt Fifa ganz klar das beste Fussball spiel! Es macht einfach Spas mit den richtigen Mannschaften... in solch realen Stadien mit so einer super Stimmung zu spielen. Durch die vielen Spielmodi und den super Multiplayer hat man auch einen langen Dauerspass!
Das einzigste was mit und wahrscheinlich auch vielen anderen fehlt, ist dass es immernoch keinen Hallenmodus gibt, aber ansonsten gibt es nichts zu meckern!
Das spiel ist einfach super gelungen und auch die Schwierigkeitsgrade sind gut gemacht, d.h. auf Amateur hat jeder Fifa-Neuling eine Chance, obwohl das Spiel schon schwieriger geworden ist, durch das Passystem und den anderen erneuerungen, aber die unerschiede unter den einzelnen Schwierigkeitsstufen ist sehr gut geluneg. Bei anderen Teilen hatte ich oft das Problem, das ich auf einer Stufe immer mit 10 Toren vorsprung gewonnen habe, aber eine Stufe weiter immer verloren!
Also Fifa2003 ein super Spiel und ich werde es spielen bis Fifa2004 rauskommt im diesen Sinne viel Spass beim SIEGEN!
Das war mein erster Bericht ich hoffe er hat euch gefallen!
Frohe Weihnachten!
Grüße an alle Leser und danke fürs Lesen!
Totti 23.12.2002 weiterlesen schließen -
Ein gelungenes Fussballspiel "FIFA 2003"
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Wie oft mussten Fußballenthusiasten neidisch zu den Eishockey-Cracks schielen, weil deren Topsimulation einfach immer einen Schritt voraus war? Bessere Grafik, realistischeres Gameplay und nicht zuletzt die packendere Atmosphäre hoben NHL Hockey von FIFA Soccer ab. Lange konnten FIFA-Spieler nicht mal die Controller-Belegung frei bestimmen, doch während der letzten Jahre hat sich EA Sports Fußballprojekt immer mehr an die Qualität der NHL-Serie angenähert, und dieses Jahr sind es sogar die Eishockeyspieler, die mit etwas zu dürftigen Neuerungen abgespeist wurden. Die Fußballer dagegen erwartet ein sehr innovativer Vertreter seiner Zunft.
Glücklicherweise wurde FIFA endlich etwas entwirrt. Die Menüs sind klarer und übersichtlicher strukturiert. Aus dem Hauptmenü haben Sie direkten Zugriff auf die vier wesentlichen Spielmodi, nämlich Turnier, Saison, Freundschaftsspiel und die neue Club Championchip. Darunter kann man sich eine ausschließlich mit Top-Mannschaften besetzte Art "Europaliga" vorstellen. Positiv fällt auf, dass über die in diesem Modus spielbaren Teams wesentlich mehr Informationen angeboten werden. Dazu kommen noch Zugaben wie Originalstadien und -fangesänge. Noch mehr Abwechslung wird bei den Turnieren geboten. Mit einer beliebigen Mannschaft aus allen wichtigeren Ligen der Welt lassen sich acht Turniertypen bestreiten. Zum einen gibt es Europacup und Europäischer Champions Pokal, die aus Lizenzgründen umbenannten Pendants des UEFA Pokals und der Champion's League. Außer den Namen gleichen diese Wettbewerbe ihren realen Vorbildern nämlich völlig: Im Europacup spielt man von Anfang an KO-System, die Mannschaften sind von der Klasse eines Werder Bremen oder Schalke 04.
In der Königsklasse wird ein zweiphasiges Gruppensystem gespielt, erst danach tritt man in die KO-Runde ein, und auch die Vereine passen da gut rein. So sieht man sich klangvollen Namen wie Real Madrid, AC Mailand, Arsenal London oder Borussia Dortmund gegenüber. Derby-Fans dürften an der "Regionalen Herausforderung" (etwa Bayern gegen die 60er) ihre helle Freude haben, während Weltenbummler sich mit der Weltrunde beglücken können. Interessant ist das Ladderspiel, eigentlich eher ein Multiplayer-Modus, bei dem man mit beliebigen Mannschaften spielt, um eine möglichst hohe Platzierung gegenüber anderen Spielern, beziehungsweise Vereinen zu erreichen.
Ein kleiner Bonus für Welt- und Europameisterschaftsliebhaber: Es wird zusätzlich ein Nationalmannschaftscup angeboten. Für die nötige Motivation, alle Wettbewerbe durchzuspielen, sorgt ein Turnier mit dem verheißungsvollen Titel "Ultimative Herausforderung", das erst danach freigeschaltet wird.
Noch nicht genug? Ok, dann auf in den Multiplayer-Modus! FIFA 2003 kann man im Netzwerk spielen, das Internet ist jedoch für den Einstieg empfehlenswerter. Denn dort sind Ligen für jedermann zugänglich, und selbst mittelmäßige Spieler werden nicht zu sehr frustriert, da es genug schwächere Gegner gibt.
Die Auswahl der Teams ist dabei genauso groß, wie die Abwechslung der Spielmodi. In nahezu allen Ligen von Korea über Brasilien, Amerika und Spanien bis zur Bundesliga sind die Originalteams enthalten, deren zumeist aktueller Kader sich aus wirklichkeitsgetreuen Spielern zusammensetzt. Abwehrikone Paolo Maldini spielt also immer noch beim AC Mailand, während Ronaldo und Rivaldo schon ihre neue Heimat bei Real Madrid beziehungsweise dem AC Mailand gefunden haben. Etwas dubios erscheinen allerdings die Stärken der Akteure: In nahezu jedem Verein gibt es ein oder zwei Bankdrücker, die in Wirklichkeit aus gutem Grund keinen Stammplatz haben, bei FIFA 2003 jedoch wesentlich stärker sind als die eigentlichen Stammspieler. Das deutlichste Beispiel ist Giuseppe Reina von Borussia Dortmund, der sicherlich ein prima Fußballer ist, aber bei weitem keine 91 als Bewertung verdient. Zum Vergleich: Weltstar und WM-Torschützenkönig Ronaldo hat mit 92 gerade mal einen Stärkenpunkt mehr. Auch Reinas Vereinskollege Marcio Amoroso, seines Zeichens Gewinner der Torjägerkanone der Bundesligasaison, hängt mit Stärke 85 weit hinterher. Das lässt entweder auf die Unfähigkeit von Dortmunds Meistertrainer Sammer schließen, weil er Reina nicht spielen lässt, oder auf EA Sports grobe Fehleinschätzung, wobei Letzteres wohl näher liegt.
Wesentlich besser als die Stärken der Spieler stellt FIFA deren Äußeres dar. Zwar könnte gerade dies dem Spiel zum Verhängnis werden allerdings bedeutet das ein enormes Atmosphäreplus. Dazu tragen auch die originalgetreuen Trikots bei, die für jeden Verein in Heim- und Auswärtsvariante, manchmal sogar noch in einer dritten, alternativen, zur Auswahl stehen. Schade ist jedenfalls, dass die in hohen Auflösungen sehr opulente Darstellung rapide abbaut, wenn man die Details oder die Auflösung etwas runterschraubt. Insbesondere, bei einer etwas weiter entfernten Kameraposition, scheinen die Texturen oft sehr verwaschen und undeutlich. Von der Auflösung unabhängig, aber immer sehr sauber, sind die Animationen, die ihren Teil zur realistischen Wirkung des Spielgeschehens beitragen. Statt sich umzudrehen, schiebt ein Spieler den schnellen Pass gerne mal mit der Hacke zu seinem Kollegen, hohe Bälle werden elegant mit der Brust angenommen und auch schwierige Bälle werden, zumindest für technisch versierte Protagonisten lässig, mit dem Außenriss gespielt. Das sieht nicht nur extrem stimmungsvoll aus, sondern ermöglicht auch ein sehr flüssiges und schnelles Spiel - so lange man präzise genug abspielt. Möglich wird das schnellere Spiel aber erst, weil EA Sports nicht nur das Menü, sondern auch das Gameplay entschlackt hat. Endlich fallen sinnlose Doppelbelegungen weg; zum Beispiel wird das Kopfballspiel inzwischen über einen einzigen Button gesteuert und nicht mehr durch die Hebertaste für einen hohen Kopfball zum Mitspieler, die Passtaste für dasselbe in flach und die Schusstaste für einen Kopfball Richtung Tor.
Außerdem braucht man keine gesonderte Doppelpasstaste, denn Doppelpässe spielt man inzwischen durch mehrfaches Betätigen der Passtaste. So werden auch mehrere Stationen sehr direkt anspielbar, wodurch komplexere Kombinationen schneller ausführbar sind. Wirklich praktisch ist der einfachere Steilpass in Verbindung mit der "Schicken"-Funktion. Auf Kommando läuft ein Spieler sich frei, der Ballführende spitzelt ihm die Kugel dann mitten in den Lauf. So lassen sich selbst starke Abwehrketten aushebeln. Eine andere Möglichkeit zum Erfolg zu kommen, sind hohe Bälle, die jetzt wieder wirklich sinnvoll sind. Besonders, wenn man gegen gleichwertige oder sogar überlegene Mannschaften antritt, kann man mit einem langen Flügelwechsel das Spiel etwas auflockern, und schafft seinen Stürmern in der Mitte Raum. Die verwandeln jetzt nämlich auch wieder öfter Flanken aus dem Spiel, nicht mehr nur Standards. Durch diese Gameplay-Veränderungen entsteht ein realistisches Spielgefühl. Man kann vielseitig spielen, sowohl mit kurzen, schnellen Pässen durch die Mitte, als auch mit langen Bällen auf die Außenpositionen, die Ihre Angreifer dann mit hohen oder halbhohen Hereingaben füttern. Ideal ist es, den Spielaufbau und das Angriffsschema zu variieren, also mal einen langen Ball nach Außen zu schießen, dann allerdings die Flanke nur anzutäuschen und einen kurzen Ball an die Strafraumgrenze zu spielen
Obwohl FIFA 2003 keine Tricks auf Knopfdruck bietet, hat man durch die neue Freestyle-Steuerung diverse Möglichkeiten, Topspieler auch mal so richtig auftrumpfen zu lassen. Dabei ist es EA Sports sehr gut gelungen, einen Kompromiss aus nicht zu überragenden individuellen Fähigkeiten und dem Quentchen Überlegenheit mancher Superstars zu realisieren. Spieler wie Ronaldo oder Elber treffen zwar sogar aus wenig aussichtsreichen Situationen, oder setzen sich im Zweikampf gleich gegen mehrere Verteidiger durch, doch die Herausforderung besteht grade darin, ohne solche Spieler auszukommen, und sie idealerweise in Spielen mit unterlegenen Abwehrspielern auszuschalten.
Eine weniger löbliche Neuerung zeigt sich bei Ecken und Freistößen. Man bestimmt jetzt nämlich die Genauigkeit des Schusses durch ein sehr unkomfortables Swing-Meter. Präzise ausgeführte Standardsituationen erfordern daher eine Menge Übung und bleiben zu einem gewissen Grad immer Glückssache. Noch verwunderlicher: Dass man seine Verteidiger bei Standardsituationen des Gegners nicht bewegen kann, insbesondere deshalb, da der Computer sehr schöne Eck- und Freistoß-Varianten präsentiert, die oft gefährliche Torszenen zur Folge haben.
Das Verhalten der eigenen und gegnerischen Kicker ist durchaus glaubwürdig. Die Torhüter sind für FIFA-Verhältnisse beeindruckend gut, sie beherrschen ihren Strafraum jetzt wesentlich besser, kommen gezielt raus und schnappen einem heraneilenden Stürmer auch schon mal den Ball vom Fuß. Einzig bei hohen Hereingaben an die Strafraumgrenze stürmen sie manchmal unbedacht raus, mit verheerenden Folgen. Der Torhüter verpasst, und der Ball ist drin - schlecht, wenn solche Fehler wichtige Spiele entscheiden. Ab dem Profi-Schwierigkeitsgrad arbeitet der computergesteuerte Herausforderer mit aggressivem Pressing, so dass ein durchdachter Spielaufbau einiges an Übersicht verlangt. Außerdem nutzen die PC-Kicker dann selbst das ganze Spektrum der spielerischen Möglichkeiten, und bringen die eigene Abwehr ein ums andere Mal ins Schwitzen. Klug stellen sich die virtuellen Trainer zudem auf das Spielgeschehen ein. Wenn beispielsweise das Europacup-Hinspiel 2:2 im eigenen Stadion ausgegangen ist, es jetzt aber im Stadion des Computergegners 1:1 steht, spielt er ein defensives System, da er dank der höheren Zahl an Auswärtstoren in der nächsten Runde wäre. Dumm stellen sich die Akteure bloß manchmal bei Pässen in den freien Raum an: Dann stehen sie einfach rum und warten, bis der spielergesteuerte Mann sich den Ball wiedergeholt hat
Die Zuschauerkulisse fällt dieses Jahr positiv auf. Zwar nicht unbedingt unter grafischen Gesichtspunkten betrachtet, schließlich konnte die Darstellung auf diesem Gebiet nur geringfügig verbessert werden: Die Menschen sehen, von der Seite betrachtet, einfach platt aus. Beeindruckender ist vielmehr der Sound. Die Fans machen sich lautstark bemerkbar, bei großen Vereinen kann man sogar typische Gesänge deutlich heraushören. Im Westfalenstadion schallt schon mal "HEYA BVB, HEYA BVB", während Anhänger des AC Mailand "MILAN MILAN MILAN" schmettern. Stilecht ist auch der wohl beliebteste Schlachtruf in Turnierbegegnungen vertreten: "FINALE OHO FINALE, OHOHOHO". Nicht ganz auf dem Niveau der übrigen Präsentation sind - fast schon traditionell - die Kommentatoren. Tom Bartels und Florian König tragen ihre Analysen zwar (meist) fachkundig und emotional vor, leisten sich aber genauso oft peinliche Sprüche wie einst Wolf-Dieter Poschmann oder Werner Hansch in früheren Ausgaben der FIFA Serie. Experte König meldet sich gelegentlich bei Freistößen zu Wort: "Ein klares Foul, für mich ist rätselhaft, warum er da weiterspielen lässt." - und das, obwohl ja in der Tat gar nicht weitergespielt wird. Unschön auch: die Menümusik. Die ist zwar variantenreich (unter anderem Sportfreunde Stiller, Avril Lavigne, Safri Duo), leider kann man sich jedoch kein Lied aussuchen und nicht mal den Stil festlegen.
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