Gothic 2 (PC Rollenspiel) Testberichte
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Pro & Kontra
Vorteile
- Supergrafik,; sound, sehr viele Möglichkeiten, geniale Story, Dauerspaßgarantie
- Super Grafik mehr als 1000 Nebenquests über 500 individuelle Personen über 16000 Instanzen 2 riesen Welten (ohne zwischennachladen) sehr Realitätsnahe
- spielerische Freiheit , komplett begehbare Spielewelt , spannende Story , lebendige Welt,enorme Weitsicht
- fast alles
- Riesige Lebendige Welt
Nachteile / Kritik
- bei „älteren“ PCs wieder längere Ladezeiten, manchmal sinnlose Aufgaben, wenig WIRKLICHE Rätsel, Intelligenz der Gegner
- es vergeht die Zeit ohne das man es merkt
- trotz Freiheit ein wenig linear , ich hatte ein wenig das Gefühl dass die Stärke der späteren Gegner ein wenig unausgeglichen ist , ohne Patch viele Bugs
- to many bugs
- nichts
Tests und Erfahrungsberichte
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Ein Evergreen
5Pro:
siehe bericht
Kontra:
nix
Empfehlung:
Ja
Heute möchte ich euch mehr zu einem meiner absoluten Lieblingsspiele verraten. Es handelt sich um das im Jahre 2002 erschienene Rollenspiel Gothic 2 von Piranha Bytes. Der Titel hat für jeden Rollenspieler seinerzeit Maßstäbe gesetzt und den Entwickler auch über den Tellerrand des Genres bekannt gemacht. Die Geschichte um den namemlosen Helden, der aus der Sträflingskolonie entkommen war, wurde auch im zweiten Teil sehr gut fortgesetzt und packte wieder unzählige Spieler.
Das Ende von Gothic 1 ist gleichzeitig der Beginn des zweiten Teils. Der Kampf gegen den Schläfer ist gewonnen und die magische Barriere auf der Insel Khorinis bricht in sich zusammen. Die Sträflinge sind frei und strömen nun aus dem Minental in die umliegende Gegend. Das Minental selbst wird sogleich von Drachen heimgesucht, die es nahezu komplett verwüsteten. Inmitten dieses Chaos kommt eine Gruppe Paladine vom Festland in der Hafenstadt Khorinis an und hat den Auftrag, magisches Erz für den Krieg gegen die Orks aus dem Minental zu holen. Der namenlose Held, der Protagonist des ersten und auch des zweiten Teils, liegt während all dieser Geschehnisse unter den schweren Trümmern des eingestürzten Schläfertempels und bekommt von alledem nichts mit. Erst die rettenden Magie des Schwarzmagiers Xardas befreit ihn aus seinem Gefängnis. Zwar ist er wieder schwach, muss sich aber auch dieser neuen Bedrohung stellen und einmal mehr die Welt vor ihrer Zerstörung retten.
Gothic 2 lebt – wie auch schon der Vorgänger – von seiner stimmungsvollen Welt, den einzigartigen Charateren und auch der unheimlich dichten Story. Die Präsentation ist einfach umwerfend und sieht selbst heute, im Jahre 2013 und 11 Jahre nach der Veröffentlichung, sehr gut und stimmig aus. Man ist nicht der strahlende Held, auf den die Welt gewartet hat, sondern man ist in den Augen der anderen Charaktere zunächst nur irgendein dahergelaufener Spinner, der nicht mal den Dreck wert ist, auf dem er steht. Dafür wiegt jede spätere Form der Anerkennung doppelt stark, da Gothic 2 ein Paradebeispiel dafür ist, wie sich ein Charakter auch sozial in einem Spiel entwickeln kann.
Aber auch die Charakterentwicklung im Sinne eines Rollenspiels ist sehr gelungen: Für so ziemlich jede Aktion gibt es Erfahrungspunkte. Bei einer gewissen Menge dieser Punkte erreicht man einen Stufenaufstieg und somit 10 Lernpunkte, die man in die Verbesserung bzw. in das Erlernen der Attribute und Talente investieren kann. So wird man vom anfänglichen Schwächling zur unbesiegbaren Kampfmaschine.
Gothic 2 ist einfach eines der besten jemals erschienen Rollenspiele. weiterlesen schließenKommentare & Bewertungen
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Befamous, 24.01.2013, 23:24 Uhr
Bewertung: sehr hilfreich
«¤•Sehr hilfreicher Bericht •¤»Liebe Grüße :)
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Miraculix1967, 24.01.2013, 17:07 Uhr
Bewertung: sehr hilfreich
Drollige Donnerstagsgrüße aus dem gallischen Dorf Miraculix1967:-)
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Lang und gut
Gothic2 hab ich direkt im Anschluss an den ersten Teil gespielt und muss sagen: es war ein hammer Erlebnis! Eine in sich so geschlossene Welt mit Abenteuern sucht man sonst vergebens. Auch wenn die Grafik mittlerweile altbacken ist: ein Meisterwerk ist und bleibt ein Meisterwerk!! Spielerisch ganz klar 1.Liga! -
Der Schläfer war gestern, jetzt kommen die Drachen
Pro:
packende Story, viele schöne Quests, viele Waffen und Gegner
Kontra:
zu leicht, gewöhnugsbedürftige Steuerung
Empfehlung:
Ja
Hey Leute,
heute schreibe ich mal über das geniale Rollenspiel Gothic 2. Piranha Bytes hat sich da ziemlich große Mühe gegeben und man merkt es auch richtig, denn das Spiel ist richtig gut gelungen. Es ist eine große Bereicherung in der Rollenspielewelt. Zwar ist es schon etwas älter aber trotzdem noch kult. Ich saß täglich ca 10 Stunden vor dem PC und hab nur Gothic 2 gespielt. Meine beste Freundin hat sogar angefangen zu meckern weil ich garnich mehr on war. Naja, falsches Thema ;-)
1.) Storry
2.) Der Held ( Die Atribute, Levelaufstieg, Verbesserungsmöglichkeiten,...)
3.) Die Gilden
4.) Die Waffen
5.) Gegner
6.) Allgemines
7.) Die Modifikation
8.) Eigene Meinung
----------°°°Die Story°°°----------
Nachdem der namenlose Held den Schläfer in Gothic besiegt hatte, ist der Tempel eingetürzt und hat den namenlosen Helden begraben. Da sich das Böse aber neu formiert hat, wird der Held wieder mal gebraucht. Xardas, der auch in Gothic an der Seite des namenlosen Helden war, befreit ihn aus dem eingestürztem Tempel. Da er aber schon mehrere Tage da drunter lag, haben sich seine Muskeln und Fähigkeiten wieder zurückentwickelt, sodass er wieder schwach ist und trainiert werden muss. Xardas erklärt dem namenlosen Helden dass er wieder gefragt ist das Böse zu besiegen, denn mit dem letzten Schrei des Schläfers wurden böse Kreaturen wie z.b. Die Drachen gerufen. Xardas schickt euch auf die Mission den Paladin Lord Hagen, der sich in Khorinis mit vielen anderen Paladinen niedergelassen hat zu benachrichtigen dass die Drachen kommen werden. Außerdem soll der Held das Artefakt "Das Auge Innos" fordern, denn nur damit können die Drachen vernichtet werden. Lord Hagen ist auf der Mission Erz in der Strafkolonie zu sammeln, damit daraus Waffen geschmiedet können, die dann im Krieg gegen die starken Orks genutzt werden können. Allerdings wird man bein dem Versuch, die Paladine zu warnen, wie ein Irrer behandelt. Denn keiner dort glaubt mehr an Drachen. Lord Hagen gibt euch die Mission Beweise dafür zu bringen. Deswegen macht sich der Held auf den Weg in die Strafkolonie, wo das Erz gefördert wird. Gerade angekommen wird die Burg in der Strafkolonie von Drachen angegriffen. Damit hat der Held den Beweis und er kann auch das Auge Innos fordern. Mit dem Auge Innos macht der Held sich auf die Drachen zu töten. Nachdem alle Drachen erschlagen sind bekommt der Held von Xardas bescheid gesagt wo sich der Stützpunkt des Bösen befindet. Das ist leider auf einer Insel und deshalb muss man sich ein Schiff besorgen. Zum Glück haben die Paladine eins im Hafen stehen. Dieses stiehlt man einfach und fährt mit seiner vorher selbst zusammengestellten Crew zu der besagten Insel. Man vernichtet einfach alles was dort rumläuft und natürlich auch den untoten Drachen der der Endgegner ist. Taddaaaaaaaa, schon hat man es geschafft =). 2 Wochen waren bei mir ungefähr dafür nötig.
-----------------°°°Der Held°°°-----------------
Der Held kann im Spiel viele verschiedene Fahigkeiten erlernen. Wenn der Held eine Stufe aufsteigt, bekommt er 10 Lernpunkte. Mit diesen Lernpunkten kann er dann seine Fähigkeiten verbessern. Welche er verbessert ist die Entscheidung des Spielers. Die Lernpunkte kann man bei bestimmten Lehrern im Spiel einlösen. Um ein Level aufzusteigen muss der Held Erfahrung sammeln. Diese bekommt er wenn er Gegner tötet oder Aufgaben erfüllt.
----Die Attribute----
-Stärke: Je mehr Stärke der Held hat desto bessere Waffen kann er tragen.
-Geschicklichkeit: Dieses wird benötigt um Bögen oder auch einige Schwerter zu tragen. Je mehr Geschick der Held hat desto bessere Bögen kann er tragen. Außerdem ist es für das Schlösser knacken und das Taschendiebstahl nützlich. Denn je mehr Geschick man hat desto höher ist die Chance dass der Dietrich beim Schlösser knacken heil bleibt. Außerdem ist mit viel Geschick die Chace kleiner beim Taschendiebstahl erwischt zu werden.
-Mana: Wird für das Sprechen von Zaubersprüchen gebraucht.
-Lebensenergie: Wenn man geschlagen wird, sinkt die Lebensenergie. Ist sie bei 0, ist der Held tot.
-Einhandkampf: Je höher dieser Wert desto besser kann er mit einer Einhandwaffe umgehen und auch schneller zuschlagen.
-Zweihandkampf: Je höher dieser Wert desto besser kann er mit einer Zweihandwaffe umgehen und auch schneller zuschlagen.
-Armbrustschießen: Je höher der Wert desto öfter trifft der Held mit der Armbrust und schneller schießt er dann auch.
-Bogenschießen: Das selbe wie bei der Armbrust^^
-Alchemie: Mit Alchemie kann man Heiltränke, Manatränke, besondere Tränke die die Attribute steigern, Schnäpse und andere Sachen brauen oder herstellen.
-Runen erschaffen: Damit kann der Held verschiedene Runen erschaffen mit denen er dann zaubern kann. Die Runen nutzen sich nicht ab wie Zauberspruchrollen, sie können nämlich immer wieder benutzt werden. Allerdings kann man die Runen nicht einfach so benutzten, man muss erst die verschiedenen Magiekreise erlernen.
-Schmieden: Damit kann der Held verschiedene Waffen schmieden.
-Tiere ausweiden: Der Held kann tote Tiere ausweiden um die erbeuteten Sachen zu verkaufen. Felle ziehen, Krallen abbrechen, Fleich rausholen, und und und.
-Schleichen: lautlose Bewegung. Gut um nachts in Häuser einzubrechen.
-Schlösser knacken: Damit kann der Held die Schlösser von Kisten knacken um den Inhalt rausholen zu können.
-Taschendiestahl: Der Held kann Menschen in der Gothicwelt beklauen. Meistens bekommt er Gold aber manchmal auch Schlüssel für besodere Türen oder Truhen.
----------------°°°Die Gilden°°°-----------------
In dem Spiel muss man sich einer der drei veschiedenen Hauptgilden anschließen. Dort bekommt man Aufgaben, gildeneigene Rüstungen und vieles mehr. Das Ansehen des Helden wird dadurch auch verändert, denn diese Gilden sind nicht gut gesonnt zueinander. Die Söldner sind schlecht bei den Paladinen und Feuermagieren angesehen. Andersrum natürlich auch.
----Die Miliz/Paladine----
Die Miliz ist die Polizei in der Stadt, sie sorgen für Ruhe und Ordnung. Befehligt werden sie von den Paladinen. Die Paladine sind die Anhänger Innos, deswegen können sie auch zaubern und nicht nur mit ihren tollen Schwertern schwingen. Sie sind sehr mächtige Krieger und deswegen auch im Krieg gegen die Orks unbezahlbar. Tritt man dieser Gilde bei, so ist man zuerst ein Milizsoldat und später wird man zum Paladin erhoben.
----Die Novizen/Feuermagier----
Sie Leben in einem Kloster und sind ebenfalls die Anhänger Innos. Deswegen sind sie auch gut mit den Paladinen gestellt. Die Novizen sind für alle Arbeiten die im Kloster anfallen verantwortlich. Nur wenige Novizen werden in den Rang des Feuermagiers erhoben. Wie der Name schon sagt, zaubern die Feuermagier mit Feuer und kämpfen mit Stäben. Ihr Anführer ist der Vater Pyrokar. Xardas war früher auch ein Feuermagier bis herausgefunden wurde dass er dem Gott Beliar anhängt. Um als Novize aufgenommen zu werden muss man eine Kleinigkeit spenden.
----Die Söldner/Drachenjäger----
Die Söldner wurden von dem Großbauern Onar angeheuert damit sie ihn vor der Miliz beschützen. Viele von ihnen sind bekannte aus dem ersten Gothic Teil wie z.B. ihr Anführer Lee. Später, als sie hören dass es im Minental Drachen gibt, brechen viele der Söldner auf um die Drachen zu töten. Mit ihren tollen neuen Rüstungen bekommen sie auch einen neuen Namen, Die Drachenjäger. Um im Lager aufgenommen zu werden brauchst man viele Fürstimmer. Mit kleinen Aufgaben die der Held für die Söldnern erledigt, steigt die Anzahl der Fürstimmer. Du kannst sie aber auch zu einem Duell herausfordern. Gewinnst du, steigt die Anzahl der Fürstimmer ebenfalls.
---------------°°°Die Waffen°°°---------------
Mit vier verschiedenen Waffenarten im Spiel kann der Held sehr großen Schaden anrichten. Es gibt die Einhandwaffen, Zweihandwaffen, Bögen und Armbrüste. Die Einhandwaffen sind kleine Waffen mit denen man schnell zuschlagen kann, allerdings machen sie keinen allzugroßen Schaden. Die Zweihandwaffen sind eher große Waffen, die der Held eher langsam schwingt. Trifft er aber den Gegner damit, richtet dies viel Schaden an. Die Bögen benutzt man eher am Anfang, leider richten sie später wenig Schaden an. Die Armbrüste dagegen sind die Gegnerkiller. Bei den Waffen gibt es natürlich auch verscheidene Stufen. Beispielsweise gibt es bei den Amrbrüsten die leichte Armbrust, schwere Armbrust, Kriegsarmbrust, Drachenjägeramrbrust und so weiter. Jede von denen macht natürlich unterschiedlich viel Schaden. Je mehr Schaden die Armbrust macht, desto mehr Stärke braucht man um diese Armbrust tragen zu können.
Zu den Waffen gehört natürlich auch die Magie, denn sie kann auch eine ganze Menge Schaden anrichten. Der Feuerregen, ein seltener Zauber, kann beispielsweise locker 20 Orks grillen. Mit den Fernkampf oder Nahkampfwaffen würde dieses lange dauern, oder man würde es überhaupt garnich schaffen. Die Zauber können in manchen Situationen auch sehr nützlich sein. Wenn man einen Troll angreift und der immernoch zu stark ist, lässt man ihn einfach per Zauber schrumpfen und schon ist er so stark wie ein Scavengar. Nützliche Heilzauber gibt es natürlich auch.
---------------°°°Die Gegner°°°--------------
Monster sind überall in der Gothicwelt verbreitet. Wenn der Held ein Monster tötet bekommt er Erfahrungspunkte. Für einen Scavengar z.B. 70. Je stärker das Monster ist, desto mehr Erfahrungspunkte bekommt der Held. Für einen Ork Elite bekommt der Held beispielsweise schon 450 Erfahrungspunkte. Wenn die Monster tot sind dann können sie ausgeschlachtet werden um z.B. ihre Felle oder sonst was zu bekommen. Manche Monster wie z.B. wie die Orks tragen auch Sachen bei sich wie Heiltränke oder Manatränke. Ich zähle jetzt mal ein Paar Monster auf: Molerat, Waran, Feuerwaran, Lurker, Ork Späher, Ork Krieger, Ork Elite, Ork Schamane, Ork Kriegsherr, Warg, Snapper, Drachensnapper, Drachen, Echsenmenschen, Golem, Feuergolem, Scavengar, Wolf, Feldräuber, Riesenratte, Schattenläufer, Blutfliege, Goblin, Schwarzgoblin, Kriegsgoblin, Troll, schwarzer Troll (nur einmal im Spiel).
Zu den Gegnern gehören natürlich nicht nur die Monster, manchmal sogar auch die Menschen. Im Söldnerlager z.B. kämpft man des öfteren gegen Söldner. Entweder wollen die einen nicht durchlassen oder man fordert einige zum Zweikampf heraus. Aber bloss nicht mit der Armbrust oder dem Bogen den letzten Schaden machen, denn dann sterben sie. Dann ist man ein Mörder und alle Söldner gehen auf einen los. Deswegen ist es besser den letzten Schaden mit einem Schwert zu machen, denn ein Paar Sekunden später stehen sie wieder auf. Manchmal gibt es auch hinterlistige Menschen die einen reinlegen wollen. Bullco und Sylvio z.B. oder der Dieb Attila. Da gibts auch noch die Banditen, von denen es eine Menge im Spiel gibt. Sie schießen auf den Helden einfach drauf los, dann gibts da nur noch eine Möglichkeit. Töten!
-----------------°°°Allgemeines°°°---------------
-Grafik: Die Grafik ist zwar nicht die aller beste wie bei Doom 3 oder sowas, aber man kann das Spiel trotzdem spielen ohne dass die Atmosphäre dadrunter leidet. Die Monster sehen auch ganz passabel aus wie z.B. der ca. 3 Meter große haarige Troll. Die Gesichter der Menschen sehen auch passabel aus und das Gute ist dass so gut wie jeder NPC im Spiel ein eigenes Gesicht hat.
-Sound: Der Sound ist meiner Meinung nach gut Gelungen. Er passt auch immer zu den Gegenden in denen man gerade ist. Ist man gerade im Wald und hört ein komisches krächzen, dann weiß man dass ein Scavengar den Helden gesehen hat und gerade auf ihn zuläuft um ihn anzugreifen.
-Preis: ca 10 €, allerdings ist das Spiel auch schon in manchen ca. 5€ teuren Zeitschriften erschienen, wie z.B. in der PC Games.
-Systemanforderungen: Windows 98/2000/ME/XP, Pentium III 700 MHz Prozessor, 256 MB RAM, Grafikkarte mit 32 MB RAM, 2,2 GB Festplattenplatz
-Steuerung: Die Steuerung ist zwar etwas Gewöhnungsbedürftig, aber nach n Paar Stunden spielen bewältigt man dieses Problem auch leicht. Diejenigen die auch schon Gothic gespielt hatten sollten keine Probleme mit der Steuerung haben.
-------------°°°Eigene Erfahrung°°°-------------
Meine Empfehlung bekommt das Spiel auf jeden Fall. Ich saß täglich ca 10 Stunden dran und dachte an nix anderes mehr als an Gothic 2, vielleicht ab und zu an Pizza und Toilette und irgendwann auch mal an schlafen aber sonst imme nur Gothic 2. Das perfekte Spiel für die Ferien. Die Story ist ziemlich packend und es reizt sehr einen schwachen Menschen zu einem Drachenkiller zu trainieren. Leider ist das Spiel schon etwas älter, aber bald kommt ja schon der Nachfolger. Neues Futter für die Winterferien 2006 =) weiterlesen schließenKommentare & Bewertungen
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LilaLisa, 27.09.2006, 22:43 Uhr
Bewertung: sehr hilfreich
SPITZEN-Bericht, toll beschrieben und schön ausführlich! Nur weiter so! Liebe Grüsse Lisa :-)
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Eine tolle Rollenspielperle aus deutschen Landen
Pro:
spielerische Freiheit , komplett begehbare Spielewelt , spannende Story , lebendige Welt,enorme Weitsicht
Kontra:
trotz Freiheit ein wenig linear , ich hatte ein wenig das Gefühl dass die Stärke der späteren Gegner ein wenig unausgeglichen ist , ohne Patch viele Bugs
Empfehlung:
Ja
So ich schreibe nun über das Rollenspiel Gothic 2 , ich selbst habe es mir vor ca. einem halben Jahr als Budget Spiel aus der Pyramide für 9,99 € gekauft und war von Anfang an begeistert .
Aber erstmal wie immer , einige allgemeine Informationen :
Modi : Einzel-PC (- Spieler )
Netzwerk Multiplayer nicht vorhanden
Internet Multiplayer nicht vorhanden
Ausstattung : 1 DVD ROM , 1 Handbuch
Sound : stereo
Genre : Rollenspiel
Entwickler/Publisher :Piranha Bytes/Koch Media
Webseite : http://www.piranha-bytes.com/gothic2
Preis : 9,99 € (Hammerpreis Edition)
Verkaufsstart : bereits erhältlich
Schwierigkeit : mittel
USK-Alterseinstufung : ab 12
Sprache Spiel / Handbuch : deutsch / deutsch
Mindestvoraussetzungen :
PC
Win 98/ME/2000/XP
700 Mhz Pentium III oder vergleichbar
128 MB RAM Arbeitsspeicher
DIRECT X 8.1 kompatible 8 MB Grafikkarte
(z.B. TNT(2) , Voodoo3 ATI Rage 128 oder besser )
ca. 2 GB freier Festplattenspeicher
2X DVD-ROM Laufwerk
Empfohlen :
1 Ghz Prozessor
512 MB RAM Arbeitsspeicher
32 MB 3D Grafikkarte
Direct X 8.1 kompatible Soundkarte
Story :
Nachdem sie in Gothic 1 den Schläfer besiegt haben und die Höhle unter Ihnen zusammengestürzt ist , haben sie Ihr Gedächtnis verloren und auch all Ihre Fähigkeiten sind ihnen entfallen .
Am Rande des Todes hat der Dunkelmagier Xardas Sie geborgen und nun unterstehen Sie vorübergehend seinem Befehl .
So nun sind Sie also unter seinen Fittichen , er beauftragt Sie mit der Beschaffung des Auge Innos .
Was sich zunächst einmal recht einfach anhört , entwicklelt sich zu einer Aufgabe die sehr viel Zeit beansprucht .
Sie starten also in Xardas Turm , Sie müssen hinunter in die Metropole Khorinis , dort müssen Sie den Palladin Hagen beschwören Ihnen das Auge Innos zu beschaffen.
Während Sie auf dem Weg dorthin sind , kommen Ihnen schon erste Gegner entgegen.
Wie in den meisten Rollenspielen sind es zunächst einmal Tiere wie Wölfe Blutfliegen aber kurz vor der Stadt legen wir uns sogar mit echten Banditen an . Um mit unserem Auftreten überhaupt in die Stadt gelassen zu werden, gibt es bereits drei verschiedene Möglichkeiten. Welche genau das sind, läßt sich durch intensive Gespräche mit den zahlreichen Personen in der Spielwelt herausfinden. Jede davon redet mit uns in klasklarem Deutsch in perfekter Sprachausgabe. Ein Hochgenuß und Faktor für die gelungene Atmosphäre.
Nachdem Sie in der Stadt angekommen sind , müssen Sie sich einen Beruf besorgen und sich von 3 angesehenen Leuten den Segen holen und dann zum Innos Tempel gehen .
Lord Hagen ist jedoch im Oberen Viertel , um dorthin zu gelangen müssen Sie sich der Miliz anschließen .
Insgesamt können Sie im Spiel entweder Feuermagier , Palladin oder Söldner werden .
m Verlauf der 6 Kapitel des Spiels muss sich sich unser namenloser Held entscheiden, ob er lieber ein glorreicher Paladin ist und treu dem König und Kohrinis zur Seite stehen will, sich bei den aufständigen Bauern rund um den Großbauern Ohnar als Söldner behaupten will oder sich dem uralten Rat der Feuermagier anschließen will. Je nach seiner Wahl sind nicht nur die Kampftaktiken unterschiedlich, sondern eröffnen sich auch leicht unterschiedliche Handlungsstränge, unabhängig von der Hauptgeschichte, werden andere Waffen und Rüstungen verfügbar und gibt sich der Spieler einer anderen Gesinnung hin, wodurch ein anderes Spielgefühl vermittelt wird.
Mehr über den Verlauf des Spiels verrat ich nicht sonst bleibt dem Spieler die ganze Spannung weg :-D
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Grafik und Sound
Die Grafik ist zwar nicht mehr ganz auf der Höhe der Zeit aber denoch sehr schön anzusehen und insgesamt wirkt sie sehr stimmig .
Der glasklare Sound und die sehr guten Synchronsprecher und die zwar etwas antiquitierte aber denoch sehr detailreiche Grafik ergänzen sich prima und schaffen so eine Athmospähre die ihresgleichen sucht und den Spieler ganz und gar in Ihren Bann zieht .
Die Landschaften wirken sehr homogen , und die Spielewelt ist sehr realistisch . Die zahlreichen Wälder, die Felder, die Stadt Khorinis und vieles mehr sind derart liebevoll gestaltet und realistisch modelliert, dass einem der Kinnladen mehr als einmal herunterklappt.
Die Kämpfe sind ebenfalls sehr realistisch und die Sprachausgabe dazu sehr passend .
Auch die Animationen sind sehr schön dargestellt wirken bei hektischen Kämpfen aber ein wenig hölzern .
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KI der Gegner und Steuerung
Die KI der Gegner ist ebenfalls sehr gelungen, z.B. versuchen 2 Orks an einer Stelle des Spiels den Spieler einzukreisen und ihm so Schläge in den Rücken zu versetzen . Die Kämpfe beeinhalten daher auch eine Portion Taktik und sind meistens spannend.Allerdings muss man dann auch eine gute Mischung von Blocken, Rechts- Links-Schwüngen oder auch Angriffen einsetzen .
Die Steuerung ist zu Beginn ein wenig gewöhnungsbedürftig geht aber nach einer gewissen Einarbeitungsphase relativ leicht von der Hand .
Die Kämpfe sind zwar taktisch auch anspruchsvoll , dass kommt aber auch auf den Spieler an .
Man kann die Kämpfe aber auch durch wildes Tasten/Maus Hämmer (wie in Diablo2 ) meistern .
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FAZIT
Gothic 2 ist ein Rollenspiel mit einer sehr realistischen , lebendigen Spielwelt...
Neben der epischen Geschichte begeistern vor allem die Charaktere , jeder einzelne von ihnen
hat einen eigenen Tagesablauf und besitzt eine eigene Gesinnung.
Mithilfe dessen , des glasklaren Sounds sowie der detaillierten aber inzwischen leicht veralteten Grafik
wird so hier das meiner Meinung nach atmosphärischste Spiel aller Zeiten...
Zudem ist es Rollenspiel-Neulingen sehr einsteigerfreundlich...
Neben Knights of the Old Republic sowie Elders Scroll 3 u. 4 das beste Rollenspiel...
und dass aus deutschen Landen...
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Dies war mein Bericht zu Gothic 2 . Ich hoffe ich konnte Ihnen bei Ihrer Kaufentscheidung helfen und würde mich natürlich wie immer über Lob aber auch Kritik freuen .
Gruß
Anarchyboy weiterlesen schließenKommentare & Bewertungen
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Ingo_S, 09.06.2006, 21:31 Uhr
Bewertung: sehr hilfreich
..::::: -- SH -- ::::: -- SH -- ::::: -- SH -- ::::: -- SH -- ::::: -- SH -- ::::: -- SH -- ::::..
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Das beste Rollenspiel aller Zeiten!!!!
Pro:
geile Grafik; viele NPCs; riesige Welt; super Story; das beste Rollenspiel zur Zeit;
Kontra:
hohe Hardwareanforderungen; sehr, sehr schwer für Anfänger; kleine Steuerungsmacken;
Empfehlung:
Ja
Es ist eigentlich schon verwunderlich, dass die Programmierer von Piranha Bytes für den ersten Gothic Teil fast 4 Jahre brauchen und den nächsten schon nach eineinhalb fertig haben. Das mag zwar daran liegen, dass ein Teil der mal wieder super gelungenen Story im alten Minental von Khorinis spielt aber auch an der Tatsache, dass nach Ablieferung eines solch geilen Spiels im ersten Teil ein hoher Druck auf den Leuten lastete. Das ganze scheint ihnen nichts ausgemacht zu haben, da Gothic 2 wieder einmal ein echt unerreichbar gutes Rollenspiel ohne viel Zahlentabellen und der gleichen geworden ist, aber sein guten Seiten wie Story, Spielwelt und Glaubwürdigkeit behalten hat.
Zur Story:
Wir wissen es doch noch?? Nachdem der Schläfer im ersten Teil beisiegt wurde, die Barriere ums Minental gefallen war und unser Held so gut wie frei war hörte hier die Story auf. Aber falsch gedacht. Unser Held liegt begraben in den Ruinen des Schläfertempels, während an der Oberwelt die Orks alles kurz und klein hauen und die Hauptstadt der Insel Khorinis bedrohen. Doch zum Glück gibt’s noch Xardas den Schwarzmagier, welcher sie ohne große Mühe wiederbelebt und ihnen das große Unglück offenbahrt, was den Menschen der Insel bevorsteht. Sie, sehr geschwächt und unter Gedächtnisverlust leidend, machen sich in seinem Auftrag auf die Suche nach dem Auge Innos, welches als einzige Sache im Stande ist das Unheil aufzuhalten. So beginnt wieder einmal eine abenteuerliche und sehr lange Reise mit vielen Überraschungen und Wendungen, welche sie jede Sekunde des Spiels bis zum Ende gefangen hält.
Zum Spiel:
Wie schon im ersten Teil müssen sie einer großen Hauptquest folgen. Diesmal geht’s um Drachen und Orks die von einer unbekannten Insel aus Khorinis und die Ländereien der Insel bedrohen. Das ganze Spiel ist in 6 große Kapitel gegliedert, von denen jedes ungefähr 10 bis 15 Stunden in Anspruch nimmt. Wer es gemütlich mag kann auch erstmal nur alles erkunden und sich dann den Aufträgen widmen. Sie metzeln Monster erledigen kleinere oder größere Nebenmissionen, welche teilweise zur Erledigung der Hauptmission wichtig sind. Wieder einmal gibt es verschiedene Gruppierungen im Spiel, welche andere Berufsklassen fördern, die anderen aber unzugänglich machen. Ganz ohne Angehörigkeit einer solchen können sie es nicht schaffen. Für erledigte Aufträge gibt’s je nach Schwierigkeit und Fortschritt Erfahrungspunkte und Kohle!!!!!! Sie müssen nicht alle Quests erledigen können, aber fast alle möglichen versuchen zu schaffen. Da kommen dann so ungefähr 100 Stück zusammen, von welchen eilige Spieler maximal 40 erledigen müssen. In all diesen Missionen kommen sie an fast jeden noch so entlegenen Platz auf der Insel.
Erfahrungspunkte lassen sich auch durch Monstermetzeln sammeln, was ungefähr im ganzen Spiel fast zwei Drittel der Punkte ausmacht, da hinter jeder Ecke eine große Gefahr lauern kann. Meistens treffen sie auf Wegelagerer oder Gruppen von starken Gegnern die sich auf verschiedenem Wege umgehen lassen. Haben sie eine bestimmte Zahl von Erfahrungspunkten erreicht steigen sie einen Level auf und können 10 Lernpunkte auf verschiedene Fähigkeiten verteilen. Das geht aber nicht so leicht wie es klingt, da sie für das lernen erst mal den richtigen Meister brauchen. Die verlangen manchmal auch etwas dafür und teilweise sind sie nur bestimmten Berufsklassen zugänglich. Unter diesen Fähigkeiten finden sich Stärke, Geschicklichkeit, Nah- und Fernkampf mit vier verschiedenen Waffen, Schlösser knacken, Taschendiebstahl(riskant), Akrobatik, Schmieden von Schwertern, Tiere ausnehmen, Tränke brauen und vieles, vieles mehr. Der Verbrauch von Lernpunkten ist so unterschiedlich wie er nur sein kann.
Das Handelssystem inklusive Inventar wurde überarbeitet und etwas unfairer, da sie beim Verkauf nur 30 % vom Wert bekommen beim Kauf aber den vollen Preis zahlen müssen. Während sie sich am Anfang des Spiels nur mit einer zerlumpten Kleidung und einem Holzknüppel und vielleicht noch ein paar Zaubersprüchen rumschlagen müssen, kommen sie im Laufe des Spiels an immer mächtigere Waffen und Rüstungen als auch Zaubersprüche. Dabei ist zu beachten, dass jede Berufsklasse ihre eigenen Gegenstände hat. Für Jäger und Sammler ist dieses Spiel ideal, da man für jedes Monster eine andere Taktik braucht, massig Kräuter, Gegenstände, Waffen und vieles mehr, vor allem Nahrungsmittel, findet.
Wer ein bisschen Blödsinn machen will, sollte sich mal n paar Joints, auch selbst herstellbar, reinziehen. Nach fünf bis sechs torkelt man dann wie verrrückt durch die Gegend. Das selbe gillt für ein paar Bier mehr intus, als es gut wäre.
Zu den Missionen:
So unterschiedlich wie in diesem Spiel und eine so hohe Dichte an Missionen gab es noch in keinem Rollenspiel. Jeder NPC mit Namen hat einen oder mehrere Aufträge für sie, welche immer so angelegt sind, dass sie im Stande sind diese zu schaffen. Als Belohnung winken Gold, Erfahrungspunkte, wertvolle Gegenstände oder eine Beförderung. Manchmal müssen sie sich aber auch entscheiden, wie sie den Auftrag erledigen, da es für fast jede Mission, außer sie läuft auf einen Kampf hinaus eine Lösung gibt, ist gutes Ausklügeln des Ergebnisses nötig, um möglichst das beste zu erreichen. Viele Missionen unterteilen sich aber auch in einige kleinere Minimissionen, welche noch mal extra was bringen. Manchmal ist es auch möglich dem zuvorzukommen um sich einige der Teilmissionen ersparen zu können. Der Schwierigkeitsgrad der Missionen steigt immer gleichmäßig an, überfordert aber Anfänger von Anfang an schon etwas.
Zu den Monstern:
Jedes Monster hat seine Schwächen, Stärken und Vorlieben an Nahrung, welche sie sich merken sollte. Das geht zwar bei ungefähr 50 verschiedenen Monstertypen sehr schwer aber diese lassen sich auch in größeren Gruppen zusammenfassen. Viele Tiere lassen sich beim Schlaf überraschen, wenn man sich Nachts vorbeischleicht und sie nicht aufschreckt. Andere haben Vorlieben für bestimmtes Aas und lassen sich so ablenken und dann hinterhältig abschlachten. Die Platzierung der Monster ist aber teils zu unfair geraten, da Anfänger in bestimmen Missionen an Gegnern vorbeimüssen, welchen sie nicht gewachsen sind. Viele Monster treten in größeren Gruppen auf, welche sie am besten auseinanderlocken. Denn eine Gruppe von 5 Monstern kann 100 Mal gefährlicher sein als eines von diesen Viechern. Meist bewachen diverse besondere Monster wertvolle Dinge und geheime Räume. Manchmal müssen sie diese aber aus dem Weg räumen um weiter zu kommen oder eine Mission erfüllt zu bekommen. Jedes Monster hat seinen bevorzugten Schlafplatz was sie sich unbedingt merken sollten, bevor sie besonders dunkle und große Höhlen betreten, wo irgendetwas merkwürdig grunzt. So wird aus einem Moleratgrunzen schnell ein Schnarchen eines Schattenläufers, welcher aufgeweckt um einiges stärker ist als erstere unbehaarte Ratte.
Zu den NPCs:
Davon gibt’s im Spiel ungefähr 400 bis 500, von denen ungefähr die Hälfte namenlos einfach eine Arbeit erledigt. Die Hälfte des Restes ist für die Erfüllung der Hauptmission und zur Erledigung des Spiels nötig. Viele NPCs haben ihre eigene Wohnung, einen Beruf und einen eigenen Tagesablauf, sowie gewisse je nach Region oder Ort verschiedene Dialoge drauf. Jeder NPC hat eigene Werte, Rüstung und Waffe sowie ein individuelles Inventar. Jeder NPC merkt sich was sie in seiner Gegenwart angestellt haben oder wie sie handeln und besonders welcher Gruppe im Spiel sie angehören. Demnach verhält er sich ihnen gegenüber und hat demnach auch eine bestimmte Dialogauswahl. Viele Bürger der Insel mögen es erst recht nicht, wenn ein Dahergelaufener in die Wohnung platzt, Dinge stiehlt oder gar jemanden angreift oder tötet. Man kann sich von seiner Schuld in bestimmten Situationen noch freikaufen, ansonsten kann es sein, dass man irgendwann mal von einem stärkeren Gegenüber einfach niedergehauen wird. Derjenige klaut einem dann auch noch ein bisschen vom eigenen Gold. Wenn man Glück hat lebt man nach dem Angriff noch, ansonsten ist man tot. -> Neuladen. Hier ist auch ein großer Fehler des Spiels anzumerken. Die4 ungefähr 500 NPCs haben insgesamt nur 40 Sprecher spendiert bekommen, was bedeutet, dass sie markanten Stimmen wie der Diegos des öfteren begegnen werden. Trotzdem sind alle gut animiert und wirken fast wie echte Menschen.
Zur Spielwelt:
Die ist jetzt ungefähr drei bis viermal so groß wie im ersten Teil. Das bedeutet Märsche von manchmal bis zu 15 Minuten durch die rund 40 Quadratkilometer große Welt. Die Hauptspielorte nehmen ungefähr ein Fünftel ein, der Rest ist Wildnis, wo hinter jeder Ecke der Tod wartet. Dabei finden sie versteckte Personen, welche ihnen vielleicht Missionen anbieten oder leere Geisterstädte, welche von Trollen und Schattenläufern bevölkert werden. Während es in der Welt um Khorinis noch ganz rosig zugeht, abgesehen von den paar Orks und Trollen hier und da lauert im Minental überall der Tod. Wer hier nicht die Schleichwege und starken Helfer kennt, ist nach spätestens 5 Minuten tot. Da die Orks das Minental überfallen haben stehen rund um die Burg des alten Lagers hunderte von Orkpatroullien, Wargs und Orkschamanen. Dazu kommen noch vier brandgefährliche Drachen, deren Beschützer die Echsenmenschen und jede Menge gefährliches Getier. Das Sumpflager samt Küste wurde von den Orks abgesperrt um jede Fluch unmöglich zu machen. Das neue Lager ist von der Eiszeit eingeschneit und fasst alle der so tollen Minen sind futsch(Buuuh!!!). Im Minental stehen kaum noch Bäume, wenn dann sind sie halb tot. In Khorinis und Umgebung erblüht dafür aber ein riesiger Wald, welcher gerne erforscht werden möchte.
Waffen und Rüstungen:
Davon gibt’s bei ersteren ungefähr 150 Stück, von letzteren fast 50. Wer will kann als Söldner lernen, wie man sich selber schwere Schwerter schmiedet, welche gegen Ende das beste ergeben, was es an Waffen gibt. Zu unterscheiden sind Ein- und Zweihänder im Nahkampf, welche bis auf Rapiere oder Degen nur Stärke statt Geschicklichkeit benötigen. Letzteres benötigen aber die Fernkampfwaffen Armbrust und Bogen welche nur ein Drittel der Waffe ausmachen. Selbst viele starke Waffen liegen gut beschützt einfach in der Landschaft rum, man kann sie aber auch für teuer Geld kaufen. Rüstungen kann man nur bei der jeweiligen Gruppe und deren Angehörigkeit erstehen. In der Landschaft finden sie so was nie. Die Preise der Prachtstücke steigen gegen Ende ins unermessliche. Es gibt zirka 40 bis 50 verschiedene Rüstungstypen.
Die Lager und Berufe im Spiel:
Wie im ersten Teil gibt es diesmal wieder drei inoffiziell vier Gruppen mit eigenen Berufsklassen, Waffen, Gegenständen, Aufträgen, usw.
Die Söldner:
Sie wohnen auf dem Hof des Grossbauern Onar und wehren sich gegen die Paladine der Stadt. Nach dem Fall der Barriere sind sie aus dem Minental abgehauen und versuchen nun vor dem Ansturm der Orks aufs Festland zu fliehen, mit dem Schiff der Paladine. Ihren Anführer Lee kennen sie ja schon. Bei den Söldner lernt ein Spieler alles für den Kampf, kann seine Stärke und sein Geschick enorm steigern und wird zum Superkämpfer mit cooler Rüstung. Hier kann man auch das Schmieden von schweren Zweihändern usw lernen. Mit Magie hat kein Söldner was am Hut. Wenn sie erst mal zum Söldner aufgestiegen sind, werden sie gegen Ende des Spiels zum Drachenjäger, welche auch gegen die härtesten Brandstifter ankommen.
Die Paladine:
Sie beschützen die Stadt vor den Orks und wollen das Minental befreien. Man kann sie einen Mix aus Magiern und Kämpfern nennen. Man kann nur nicht alles so sehr lernen, wie in den anderen Lagern. Wer Paladin werden will muss erst in die Miliz und dann nach harten Aufträge wird man zum Paladin, welcher selbst Runen erschaffen kann oder auch Tränke für Stärke, Geschick, etc. Paladine tragen nachher eine der besten Rüstungen im Spiel und haben ein großes Vermögen, dürfen in jedes Haus der Stadt nur nicht zu den Söldnern, da sie mit denen spinnefeind sind, da diese ihnen keine Nahrungslieferungen schicken von Onars Hof.
Die Feuermagier:
Sie wohnen im Kloster in der Inselmitte und man kann bei ihnen nur Dinge über Magie lernen. Im Kampf mit Waffen ist ein Magier jedem Söldner oder Paladin unterlegen, dafür kann er Aber sehr mächtige Zauber sprechen und starke Monster erschaffen. Um ein wenig mehr auszuhalten kann er sich Tränke aller Art mixen Runen erschaffen und vieles in dieser Richtung. Die Magier verhalten sich neutral im Streit der Paladine und Söldner und kümmern sich um die Vertreibung der Orks mit Hilfe des Auges Innos.
Die Diebesgilde:
Sie haust mit nur drei Mitgliedern in den Abwässerkanälen der Stadt Khorinis, hat aber in der Stadt viele Anhänger. Bei den Dieben kann man sein Geschick verbessern, Taschendiebstahl, Schlösser Knacken und Schleichen lernen. Diese Gilde ist eigentlich nicht wichtig und man kommt in den anderen Gruppen schneller voran, aber das Ausrauben von Reichen macht einfach Spaß und lässt die Kasse klingeln.
Meine eigene Meinung:
Ich habe den Vorgänger selber mindestens 10mal durchgespielt und am Ende nur ungefähr 15 Stunden für einmal durch, egal welches Lager, gebraucht. Diesmal wars schon was härter, da selbst popelige Scavenger in größeren Gruppen einem Söldner gefährlich werden können und das Minental von Monstern nur so überbevölkert wurde, vor allem gegen Ende. Ich habs jetzt in ungefähr zwei Wochen durchgeschafft, musste aber ständig formatieren, da das Spiel allergisch auf Windowsfehler reagiert. Das war aber egal, sobald ich das Spiel mal zum Starten brachte. Die Monster bringen im Vergleich jetzt viel weniger Erfahrungspunkte für die Anstrengung im Kampf und sind auch ein wenig gerissener. Zwar gibt es immer noch einige Fehler im Programm, welche einem ganz legal zu massig Erfahrungspunkten verhelfen (Hey ihr Söldner versuchts mit Dracheneiertransaktionen!!!) aber als alter Veteran des ersten Teils kam ich doch noch ganz gut durch. Bis auf die Drachen ist eigentlich jeder Gegner leicht zu meistern. Die neue Landschaft hat mich fasziniert und ich flaniere statt Quests zu erledigen stundenlang durch die Wälder. Die Steuerung, welche man auch ändern kann habe ich einfach aus dem ersten Teil übernommen, da ich damit besser klar komme. Die häufigen Stimmwiederholungen sind mit Schnuppe, da sie die Atmosphäre, welche einfach göttlich ist nicht trüben. Die Story ist um vieles besser als die saugute aus dem Vorgänger und es gibt keinen Leerlauf. Viele geskriptete Ereignisse wirken kaum so als wären sie es, da sie wie aus einem Guss mit der Story zusammenpassen. Obwohl die selbe Grafik wie im Vorgänger benutzt wurde ist diese nach fast zwei Jahren noch wunderschön, besonders wegen der super Texturen. Alles wirkt auch hier aus einem Guss. Leider ist dieses Spiel ein wenig unfair für Anfänger, was hoffentlich per Schwierigkeitsgrad-Patch behoben wird. Ich wünsche jedem Spieler genauso viel Spaß wie mir beim Spielen. Wers nicht spielt hat echt was verpasst.
Zur Grafik:
Obwohls wie gesagt die selbe Engine ist, ruckelt das Spiel selbst auf Highend-Rechnern teilweise noch. Zum Glück lassen sich Details und Sichtweite noch umändern, was auch auf schwächeren Rechnern den Spielspaß nicht schrumpfen lässt.
Zur Steuerung:
Wer im ersten Teil damit gut klar kam, sollte sie weiter benutzen, da man auch im zweiten prima damit parat kam. Für Neulinge empfiehlt sich die neue Steuerungsvariante oder eine frei konfigurierte. Nur ein Manko gibt’s noch. Im Wald sieht man besonders bei den niedrigen Bäumen fast nie, was vor einem liegt und an steilen Abhängen macht die Kamera meist was sie will. Hier sind gute Nerven gefragt.
Zum Sound:
Spieler mit 5.1er Soundsystem oder besser sind klar im Vorteil, da man so die echt passende Musik und Hintergrundkulisse zu hören bekommt. Lassen sie die Einstellungen so wie sie sind, da bestimmte Effekte den Spielspaß auch senken können. Das Manko mit den wenigen Sprechern ist eigentlich nicht so schlimm, da man ja schwer 500 verschiedene Sprecher einstellen kann.
Zum Multiplayer:
Da wird’s langsam Zeit für besonders jetzt im zweiten Teil, da hier Teams aus Söldnern und Magiern echt Spaß bereiten würden und die Erforschung der Welt zusammen noch mehr Spaß macht, obwohl die NPCs einem das Gefühl geben, du bist nicht allein. Vielleicht gibt’s ja mal Gothic online!!!!!!!!!!
Hardwareanforderungen:
Minimum: CPU mit 800 Mhz, 128 MB RAM und eine 32 MB RAM Grafikkarte.
Empfohlen: CPU mit 1,6 Ghz, 256 MB RAM und eine 64 MB RAM Grafikkarte.
Optimal: CPU mit 2,8 Ghz, 512 MB RAM und eine 128 MB RAM Grafikkarte.
Noch besser, nur unmöglich: CPU mit 3,06 Ghz, 1024 MB RAM und eine 256 MB RAM Grafikkarte.
Was noch zu sagen ist: 2,2 GB Festplatte, ein möglichst schnelles Laufwerk zur reibungslosen Installation. Je besser die Komponenten HD und Laufwerk, desto die noch kürzeren Lade- und Speicherzeiten (Großes Lob im Gegensatz zum Vorgänger).
Fazit:
Dieses Spiel ist so gut geraten, dass man Seiten bräuchte um es zu rühmen, aber auch viel Platz um Fehler anzumerken, welche dem Werdegang zum Superhit im Wege standen. Trotzdem ist dieses Spiel besonders für Spieler des ersten Teils ein Muss, für alle anderen noch mehr. Gothic 2 ist da und besser als jedes andere Spiel!!!!!!!!
LETSTHOMMES weiterlesen schließen -
Gothic super Spiel
Pro:
Läuft auf etwas älteren Rechnern, Grafik ist gut, besonders für Rollenspiel-Fans geeignet
Kontra:
Steuerung ist etwas unpraktisch, kein Multiplayer
Empfehlung:
Ja
Zuerst einmal die Systemanforderungen. Es wird minimal 700 MHz, sowie 256 MB RAM benötigt. Unter anderem ist auch eine Grafikkarte mit 32 MB RAM und etwa 2,2 GB Festplatte von nöten.
Das Spiel läuft auf allen Rechnern die Windows 98 oder höher besitzen und DirectX 8.1 haben.
Die Story baut auf dem ersten Teil auf, wo man als Gefangener anfängt und sich einem der drei Lager anschließt.
Der Dämonenbeschwörer Xardas holt euch aus eurem "Grab", als ihr den Gegner (Schläfer) des ersten Teils besiegt habt, stürzt die Höhle ein und ihr werdet begraben.
Ihr fangt bei dem Turm von Xardas an, müsst in die Stadt Kohrinis und dort mit dem Paladin Lord Hagen besprechen, dies ist allerdings schwieriger als erwartet.
Ihr könnt euch einer der 3 Gruppierungen anschließen:
Miliz -> Paladin
Söldner -> Drachentöter
Novize -> Feuermagier
Der Sound ist stellenweise nicht passend, die Grafik wurde gegenüber der aus dem ersten Teil verbessert. Die Steuerung ist etwas gewöhnungsbedürftig, lässt sich aber relativ leicht erlernen. Was bei der Grundversion fehlt ist der Wassermagier aus dem ersten Teil, dieser wird erst im AddOn dazugefügt.
Was allerdings sehr schade ist, das kein Multiplayer vorhanden ist.
Das Spiel besteht aus 3 CDs. Die Verpackung ist auf der Vorder- und Rückseite braun und auf den Seiten silbern. Besonders auffallend ist die Hervorhebung von dem Muster auf der Vorderseite.
(c) by n0va3 wird bei Yopi und myMeinung verwendet weiterlesen schließen -
Gothic 2 - Ein Realitätshammer
Pro:
- Super Grafik - mehr als 1000 Nebenquests - über 500 individuelle Personen - über 16000 Instanzen - 2 riesen Welten (ohne zwischennachladen) - sehr Realitätsnahe
Kontra:
- es vergeht die Zeit ohne das man es merkt
Empfehlung:
Ja
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Gothic 2
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Vorgeschichte
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Nach den Abenteuern in der Strafkolonie von Khorinis und der Vollstreckung des Schläfers wurde die magische Barriere, welche die Gefangenen festhielt aufgelöst. Alle Schergen und Banditen waren nun frei und verteilten sich über die ganze Insel. Aber unseren Held ereilte ein schlimmeres Schicksal. Begraben unter den Trümmern des zerstörten Tempels schien jegliches Leben vom Winde verweht worden zu sein. Doch Xardas der Dämonenbeschwörer, welcher euch bei euren Vorhaben und Aufgaben unterstützte, schaffte es euch diesen verlorenen Lebenshauch wieder einzuverleiben.
Inhalt
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Zu Spielbeginn sieht man eine ausgereifte Videosequenz, bei der unser Held nach der Vollstreckung des Schläfers im Tempel verschüttet wird und anschließend vom Dämonenbeschwörer Xardas wieder befreit wird.
Kapitel 1
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Nach der Wiederbelebung landest du in Xardas Turm, den er kurzer Hand nahe der Stadt Khorinis erbaut hat. Er berichtet dir kurz von deiner neuen Aufgabe, die darin besteht die dunklen Horden, die die ehemalige Strafkolonie nun belagert aufzuhalten. Das Minental wird von Orks und sogar Drachen belagert, was die Förderung des magischen Erzes erheblich stört. Nach dieser kleinen Einführung kannst du auch schon gleich losgehen und die Landschaft erkunden. Neben ein paar alten Freunden aus dem Minental kommt man schon bald an Lobarts Hof vorbei, wo es die ein oder andere Arbeit zu verrichten gibt. Auf der Suche nach einem Zugang zur Stadt Khorinis kann sich die Bauernkleidung äußerst positiv auswirken. Aber es gibt auch bessere und elegantere Wege um in die Stadt zu kommen. In der Stadt angekommen, kannst du bei einem der Geschäfte als ein Lehrling anfangen. Nach einiger Zeit des Einlebens kannst du zwischen drei großen Lagern auswählen, denen du dich jeweils mit unterschiedlichen Bedingungen anschließe kannst.
Die Milz
Bei der Stadtmiliz, kann man seine kämpferischen Fähigkeiten schulen und zahlreiche Aufträge in der Stadt erledigen, die dir einiges an Geld bringen. Später kannst du dann auch nur als Miliz in den Kreis der Paladine aufgenommen werden und dich der Paladinrunen ein wenig der Magie bedienen. Um aufgenommen zu werden muss man nichts besonders tun. Man muss nur ein Bürger der Stadt sein, also eine Arbeit haben (Lehrlingsberuf)
Die Söldner
Der Großbauer Bengar lehnt sich gegen die Stadt Khorinis auf um der Abhängigkeit dieser Überdrüssigkeit zu demonstrieren. Um dies Umsetzten zu können hat er eine große Schar von Söldner um sich geschart, die nicht schlecht bezahlt. Die Aufnahme ist jedoch nicht sehr einfach. Ähnlich wie beim alten Lager von Gothic 2 musst du dir hier die Gunst der großen Schweine erwerben und dich bei jedem eben so ein bisschen einschleimen. Später kannst du dann als Drachenjäger mit einer Wahnsinns Rüstung und einer Top kämpferischen Fähigkeit den Drachen und Orks entgegen ziehen.
Der Kreis des Feuers
Im Kloster Innos steigst du als Novize ein. Deine Aufgaben sind zu Beginn sehr nieder. Novizenkammern auskehren, Würste verteilen den Laufburschen spielen. Doch nachdem du die Prüfung des Feuers bestanden hast wirst du in den Kreis der Magie aufgenommen und kannst dich der mächtigen Runenzauber bedienen. Als Magier bist du die ehrenvollste Person in ganz Khorinis. Den Leuten ist es eine Ehre, wenn ihr bei ihnen übernachtet oder wenn ihr euch die Waren eines Verkäufers anschaut. Kämpferisch stehen die Magier leider etwas hinter allem doch durch mächtige Beschwörungszauber kann man Kreaturen zaubern, die für einen die kleine Drecksarbeit verrichten, wollen ja nicht unseren schönen Mantel beflecken.
Egal für welchen Weg du dich entscheidest am Ende des 1. Kapitels gelangst du immer irgendwie zum Oberbefehlshaber der Paladine in der Stadt Khorinis, dem du von der Horde des Bösen und den Drachen im Minental berichtest. Der glaubt es dir natürlich nicht einfach so ohne jeglichen Beweis und aus diesem Grund schickt er dich nach Minental um ihn einen Beweis für die Existenz von Drachen besorgen und einen Lagebericht von den dort sesshaften Paladinen zu erhalten.
Kapitel 2
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Über den Pass gelangst du nach Minental und was du siehst entspricht Nichts, was in deinen Erinnerungen zurückgeblieben ist. Das einst so grüne und lebendige Land der Strafkolonie war von den dunklen Kräften völlig verseucht. Die Dunkelheit ist über das Land gezogen der Mittagshimmel stets bewölkt. Kurz nach dem du in Minental angekommen bist siehst du in einer kleinen Videosequenz, wie eine Burg von Drachen überflogen wird und sie mit gigantischen Feuerlanzen schwer zurichtet. Aus weiter Ferne dringen Menschenschreie in dein von Angsterfülltes Hirn. Wie erstarrt stehst du an den Klippen und beobachtest das Geschehen aus sicherer Entfernung. Nachdem alles vorbei war und die Drachen abzogen und in 4 verschiedene Richtungen auf und davon flogen rennst du hinunter ins Tal, wo du eine Person triffst, die dir einigen Aufschluss über das Geschehen gibt. Als du dich der Burg näherst erkennst du, dass rundherum nichts als Orks zu sehen sind. Die Burg wird belagert von einer gewaltigen Anzahl von Kreaturen der Finsternis. Nach einen kleinen Wettrennen mit den Orks gelingt es in den meisten Fällen lebend in die Burg zu kommen. In der Burg bist du erst einmal sicher. Doch als du Lord Garond, dem Befehlshaber der Minentalexpedition nach dem Beweis von Drachen fragst rasstet er fast aus und schickt dich erst einmal zu den drei noch vorhanden Erzminen um den Stand der Dinge zu erfragen. Nachdem du dies getan hast setzt Lord Garond ein Schreiben auf und schickt dich damit zurück nach Khorinis zu Lord Hagen.
Kapitel 3
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Dort angelangt wird dir schnell klar, dass du jetzt ganz oben auf der Abschussliste des Bösen stehst, denn das auf dem ganzen Land strolchen Suchende herum, die deinen Kopf wollen. Sie sind schwarze Magier, die ein etwas größeres Problem darstellen, denn als du wie von Xardas befohlen das Auge Innos, einem göttlich Artefakt, was es erlaubt mit Drachen zu sprechen und sie dazu zwingt immer die Wahrheit zu sprechen, beim Hohen Priester Innos Pyrokar einfordern willst berichtet dir dieser vom Diebstahl dieses göttlichen Artefaktes. Weit im Norden des Landes am Sonnenkreis haben sich die Suchenden zusammengerafft und das Auge Innos entweiht und in zwei geteilt. Deine Aufgabe ist es nun die Wiederherstellung des Artefaktes zu bewerkstelligen, dazu sind drei Magier aller Gottheiten, Innos, Adanos, und Beliars erforderlich und um die Fassung wieder gerade zubiegen kommt nur Bengars Feinschmied Bennet in Frage. Nach einigen Diskrepanzen zwischen Xardas und Pyrokar steht diesem allerdings nichts mehr im Wege. Und das Artefakt pulsiert wieder voller Kraft und Energie. Nun geht’s zurück ins Minental und auf Drachenjagd.
Kapitel 4
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Im vierten Kapitel ist es deine Aufgabe die Drachen im Minental zu vollstrecken. Es gibt einen im Sumpf – der Sumpfdrache, ist wohl der schwächste der vier zumal dir noch zwei Söldner (Drachenjäger) dabei behilflich sind. In den Bergen auf dem Vulkan findest du den Feuerdrachen umgeben von lauter Echsen Menschen. Nicht weit von dort über einen alten Tempel ist der Steindrache zu finden, der in seiner Stärke den Feuerdrachen in nichts nachsteht. Der letzte und schwierigste ist der Eisdrache im ehemaligen „Neuen Lager“. Nach dem besiegen der Vier gehen wir zu Lord Garond und stauben erst einmal die fette Kohle dafür ab und anschließend gehen wir zurück nach Khorinis.
Kapitel 5
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Nachdem die Drachen von einer kleinen Insel sprachen, auf der sich der Phul des Bösen versteckt hält geht es in die alte Bibliothek im Innoskloster auf Nachforschung. In dieser findest du eine geheime Tür, die selbst den Hohen Priester unbekannt war. Beschützt von einigen Dämonen und Skeletten findest du in diesen alten Gewölbe eine Karte und ein magisch versiegeltes Buch. Auf der Karte ist der Seeweg zur Insel des Bösen aufgezeichnet. Mit diesen Informationen ist es nun möglich das Böse am Schopf zu packen. Kurzer Hand organisierst du dir eine Schiffscrew und stichst mit dem Schiff der Paladine in die See Richtung Finsternis.
Kapitel 6
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Trotz großer Crew ist dieses Unterfangen dennoch ein Einzelkampf mit unzähligen Unholden, wobei Orks und Echsenmenschen noch das kleinste Übel ist. Trolle, Drachen und schwarzen Magiern erschweren dir deinen Weg zur Zitadelle des Bösen. Dort wartet ein untoter Drache auch deiner Vollstreckung. Nachdem dies geschehen ist hat der ganze Spuck endlich ein Ende, so scheint es zumindest, denn kaum bist du wieder in See gestochen und hast deine Rüstungen abgelegt erscheint Xardas in deiner Koje und erzählt dir etwas, was jedes Ende offen lässt und damit ist Gothic 2 zu „ende“.
Systemanforderungen
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- 900 Mhz (hab es auch schon auf einen 500 Mhz Rechner zu laufen gebracht)
- 128 MB RAM
- min. 1,2 GB Festplatte
- 64 MB, 3D Grafikkarte (Es gibt Probleme mit der GeForce5700fx)
- Win 98, Win Me, Win 2000, Win XP (Mit Mono Emulator auch unter Linux möglich)
- Viel Zeit
Fazit
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Gothic 2 ist wirklich zu empfehlen. Mit seiner Top Grafik und der atemberaubenden Realitätsnähe durch Wind, Wetter, Tageszeiten und umfangreichen und äußerst zahlreichen intelligenten Personen mit eigener Individualität und einer gigantischen Menge an Nebenquests lässt dieses Spiel einen schon oft mal den Bezug zur realen Welt völlig verlieren. Ich kann es wirklich nur empfehlen es ist ein Meisterwerk der Programmierung.
Mfg. Mahdi weiterlesen schließenKommentare & Bewertungen
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anonym, 10.03.2005, 20:03 Uhr
Bewertung: sehr hilfreich
mehrmals angefangen zu spielen - traumhafte Umgebungen..und Grafik ist auch super!!Guter Bericht..lg
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Tauchen Sie ein in eine fantastische Welt!!
30.12.2004, 19:39 Uhr von
Tethra
Ich veröffentliche meine Berichte unter dem gleichen namen auch bei Ciao und Dooyoo!Pro:
Viele Quests, spielerische Freiheit, super Story, stimmige Spielwelt
Kontra:
kein Multiplayer
Empfehlung:
Ja
Ich habe schon den ersten Teil gespielt und war von ihm fasziniert. Piranha Bytes schafft es aufs Neue mich mit Gothic 2 in seinen Bann zu ziehen…
Story:
Nachdem der namenlose Held im ersten Teil die Strafkolonie, der ebenfalls namenlosen Fantasywelt von einer undurchdringlichen Barriere befreit hat, hat ihn der Totenbeschwörer Xardas , nach dem Kampf mit dem Schläfer (dem Endgegner des ersten Teils) aus dessen zusammenstürtzendem Tempel gerettet.
Xardas erzählt dem Helden davon, dass Massen von bösartigen Orks und furchterregenden Drachen die ehemalige Strafkolonie belagern.
Daraufhin sollen Sie in der Rolle des Helden dass Reich von den üblen Kreaturen befreien.
Spielwelt:
Kenner des ersten Teils fühlen sich sofort wie zu Hause, denn das Spielprinzip ist im Vergleich zum Vorgänger ziemlich gleich geblieben. Auch trifft man viele Bekannte aus dem ersten Teil wieder.
Auf ihren Abenteuern durch die Welt von Gothic 2 streifen sie durch idyllische
Wälder, wandern durch gigantische Gebirge oder waten durch gefährliche Sümpfe. In Städten, Dörfern und auch in der Wildnis, in der Sie 15 verschiedene Pflanzen einsammeln können ,aus denen Sie mit den richtigen Kenntnissen viele verschieden Tränke Brauen können, treffen Sie auf viele NPCs (computergesteuerte Spielfiguren), die intelligent agieren und oft nach einem kurzen Gespräch einen von vielen abwechslungsreichen Aufträgen für Sie haben. Sie sollen z.B. einem Bauern helfen angriffslustige Banditen aus seiner Umgebung zu vertreiben oder ein besonders starkes Monster erledigen. Die NPCs sowie auch die Monster folgen einem Tag-Nacht Zyklus: Am Tag stehen sie auf der Straße und unterhalten sich miteinander oder Streifen durch die Wildnis und in der Nacht legen sie sich zur Ruhe. Außerdem merken sich die NPCs Ihr Verhalten gegenüber ihnen und reagieren entsprechend darauf. Auch reagiere sie gereizt, wenn Sie ihnen z.B. etwas aus ihrem Haus stehlen. Die Spielwelt wirkt durch die ganzen, schon genannten Gründe so lebendig, wie in keinem anderen Rollenspiel. Außerdem können Sie alles was Sie sehen auch erreichen.
Gothic 2 bietet eine spielerische Freiheit, wie man sie in erst wenigen Spielen zu sehen bekommen hat. Sie können entscheiden ob sie z.B. Aufträge einer Diebesgilde annehmen wollen oder diese lieber beim Kommandanten der Stadt verpfeifen. Und Sie können Aufträge immer auf verschiedene Weise lösen.
Monster:
In Gothic 2 gibt es rund 50 unterschiedlich mächtige Monster, darunter eher schwächere Gegner wie Wölfe oder auch äußerst starke Orks. Diese agieren alle anders: Wölfe z.B verfolgen Sie äußerst lange, Riesenratten geben bald die Verfolgung auf. Die Monster hinterlassen bei ihrem Tod verschiedene Gegenstände. Wenn Sie eine bestimmte Fertigkeit erlernt haben können Sie z.B. Tieren das Fell abziehen und es dann bei Händlern teuer verkaufen.
Charakterentwicklung:
Den Helden können Sie in verschiedenen Werten, wie z.B. Stärke, Geschicklichkeit oder das Ausnehmen von erlegten Tieren steigern. Nach einem Levelaufstieg erhalten sie 10 Lernpunkte, die Sie dann in die Eigenschaften Ihres Recken bei verschiedenen NPCs investieren können. Leider gibt es nicht so viele Werte, aber die enthaltenen reichen eigentlich aus. Die „Skills“ Ihres Helden haben gravierende Auswirkungen: z.B. schlagen sie mit erhöhtem Einhndwaffenskill fester und eleganter zu. In Gothic 2 gibt es drei verschiedene Gilden. Die erste befindet sich in der Stadt Khorinis. Dort können Sie falls Sie Bürger der Stadt sind der Miliz beitreten und dann später zum Paladin aufsteigen. Der Paladin ist ein Kämpfer Innos (ein Gott). Er attackiert seine Gegner hauptsächlich in Nah- und Fernkampf kann aber auch 7 wirkungsvolle Zauber einsetzen.
Die zweite Gilde befindet sich auf dem Hof des Großbauern Onar. Dort können Sie, wenn Sie einige Aufträge für ihn erfüllt haben bei ihm als Söldner anheuern. Später steigen Sie dann zum Drachentöter auf. Dieser ist ein ausgezeichneter Kämpfer, verfügt aber über keine Zauberkenntnisse.
Die dritte Gilde im Bunde finden Sie in einem Kloster vor. Dort können Sie, nachdem Sie zahlreiche Aufträge für die Einwohner erfüllt haben Novize werden. Nach einiger Zeit steigen Sie dann zum Magier auf. Dieser ist ein schwacher Kämpfer, heizt den Gegner aber mit 29 mehr oder weniger spektakulären Zaubern ein.
Wenn Sie einmal einer Gilde beigetreten sind, können Sie nicht mehr zu einer anderen übertreten. Sie sollten es sich also gründlich überlegen, welcher Gilde Sie beitreten.
Gegenstände:
In Gothic 2 gibt es 37 verschiedene Nah- und 11 unterschiedliche Fernkampwaffen , für die Sie einen bestimmten Stärke- bzw. Geschicklichkeitswert benötigen.
Außerdem gibt es einige verschiedene Ringe Amulette mit mächtigen Wirkungen und zahlreiche weitere Items.
Mit Nahrungsmitteln und verschiedenen Tränken können Sie Ihren Lebensenergie- und Ihren Manabalken wieder aufladen. Alle einsammelbaren Items können Sie bei Händlern, die Sie meist in Städten auffinden verkaufen oder auch kaufen.
Außerdem gibt es auch sog. Interaktive Gegenstände, wie z.B. einen Alchemietisch an dem Sie Tränke herstellen können oder auch Wasserpfeifen, an denen Sie sich probieren dürfen.
Steuerung:
Sie steuern den Helden aus der Third-Person Perspektive (Sie schauen ihm also über die Schulter). Sie bewegen ihn mit den Pfeilrichtungstasten oder wahlweise mit den Tasten W, A, S und D. Gegenstände heben Sie auf indem Sie sie anvisieren, sodass der Name des Gegenstands erscheint und drücken die Strg -Taste. Mit der Alt-Taste springen Sie. Mit der Leertaste ziehen Sie Ihre Waffe und visieren den Gegner an, dann setzen Sie entweder mit Strg+ nach vorne oder Strg+ links oder rechts zum Schlag an. Dies steuert sich eigentlich recht präzise. Manchmal behindern aber Bäume oder ähnliches Ihre Sicht. Zauber legen sie auf die Zahlentasten fest und lösen sie mit einem Druck auf die Strg Taste aus. Die Strg- Taste ist mit der wichtigste Knopf des Spiels, da Sie mit ihm alle Gegenstände benutzen und vieles mehr mit ihm auslösen.
Schwierigkeitsgrad:
Es gibt keinen manuell einstellbaren Schwierigkeitsgrad und der den es gibt ist an manchen Stellen äußerst happig. Vor allem am Anfang sterben Sie oft, wenn Sie viel zu starken Monster in die Quere kommen. Im Großen und Ganzen ist das Spiel aber herausfordernd aber niemals unfair.
Grafik und Sound:
Die Grafik von Gothic 2 stellt Landschaften, Städte und Gegner sehr detailliert dar. Durch die riesige Spielwelt benötigt das Spiel aber einen leistungsstarken Computer.
Der Sound überzeugt ohne Ausnahme. Die Monster geben passende Geräusche von sich. Sie drohgen ihnen mit einem bestimmten Laut und wenn Sie in dieser Zeit noch verschwinden, verfolgt es Sie nicht. Auch die Sprachausgabe der NPCs ist gelungen.
Einziger Wehrmutstropfen: Einige verscheide Spielfiguren haben die gleiche Stimme.
Auch die Musik passt sich dem Geschehen an. Wenn Sie in einen Kampf verwickelt sind hallen hektische spannungssteigernde Klänge aus den Boxen, wenn Sie in der Stadt umherlaufen eher ruhige Töne.
Verpackung:
Das ausführliche und übersichtliche 78 seitige Handbuch erklärt einem alles wichtige zum Spiel und befindet sich zusammen mit den 3 CDs des Spiels in einer kleinen Pappschachtel, die man auf der Vorderseite aufklappen kann , was wie ich finde, eine sehr gute Idee ist.
Hardwareanforderungen:
Laut Herstellerangaben kann benötigt man für Gothic 2 minimal folgenden PC:
Windows XP/ME/2000/88
256 MB RAM
Intel Pentium 3 Prozessor mit 700 Mhz
Eine DirectX 8.1 und Direct3D kompatible Grafikkarte mit 32 MB RAM
Optimal wären laut Hersteller:
Windows XP/ME/2000/98
512 MB RAM
Intel Pentium 3 Prozessor mit 1,2 Ghz
Eine DirectX 8.1 und Direct3D kompatible Grafikkarte mit 64 MB RAM
Außerdem benötigt man 2,2 GB freien Festplattenspeicher.
Auf meinem Computer spiele ich Gothic 2 mit Pentium 4 HAT 3,0 Ghz, 512 MB Ram und einer Radeon 9200 SE auf einer Auflösung von 1024x768 und vollen Details ohne Ruckler.
Gothic 2 bietet einen hohen Wiederspielwert, da sich alle Heldenklassen völlig verschieden spielen und sie gildenabhängige Aufträge erhalten.
Das einzige was mir nicht gefällt ist, dass es keinen Multiplayer Modus gibt und dass manchmal die Spielstände ohne Grund gelöscht werden, was sehr frustrierend ist.
Aber abgesehen von den beiden Punkten ist Gothic 2 ein klasse Spiel und es kostet auch nur ca. 20€!!
Für mich das beste Rollenspiel aller Zeiten! weiterlesen schließen -
DAS Rollenspiel-Epos!
Pro:
einfach alles...
Kontra:
... bis auf die Hardwareanforderungen
Empfehlung:
Ja
Hallo liebe Leserinnen und Leser,
heute will ich mich nach längerer Abstinenz wieder einmal zu Wort melden. In letzter Zeit ist mir die Schule einfach über den Kopf gewachsen, ich wurde mit Hausaufgaben en masse bombardiert, musste zig Referate machen und Arbeiten haben wir auch ziemlich viele geschrieben und wenn ich einmal Zeit hatte, dann habe ich diese mit meiner Freundin verbracht, die leider auch nicht mehr so viel Zeit für mich hat, seit sie arbeiten muss. So, genug der schlechten Stimmung, schließlich habe ich ab heute für 2 ½ Wochen Ferien, in denen ich zum Glück auch mal etwas entspannen darf und ich so endlich mal wieder etwas zeit für ciao habe. Ich werde mich heut meinem absoluten Lieblingsrollenspiel widmen und zwar handelt es sich hierbei um das Rollenspiel „Gothic 2“ von „JoWood Productions“ Zur Erläuterung: Das Spiel wurde, sowie auch der Vorgänger in Österreich produziert und ist Ende 2002 erschienen, also gut 2 Jahre nach dem Vorgänger „Gothic 1“.
1…. Vorwort
2…. Verpackung & Inhalt
3…. Anforderungen & Installation
4…. Menu & Einstellungsmöglichkeiten
5…. Das Spiel
6…. Meinung
7…. Fazit
~~ 1.Vorwort ~~
In diesem ersten kleinen Unterkapitel möchte ich zuerst darauf eingehen, wie, wann und warum ich mir das Spiel überhaupt zugelegt habe.
Vor knapp 2 ½ Jahren habe ich einen Klassenkameraden von mir nach neueren Spielen gefragt, dieser hatte wie bereits erahnt nichts neueres, doch hat er mir am darauf folgenden Tag ein Spiel mit dem Titel „Gothic 1“ mitgegeben mit der Begründung, dass es sich um ein deutsch-österreichisches, Langzeitmotivierendes Rollenspiel handeln solle. Ich verneinte dessen Angebot natürlich nicht und nahm das Game mit nach Hause. Ich weiß nur noch, dass ich in den nächsten 2 bis 3 Wochen nix mehr anderes getan habe als dieses Game zu spielen… ja ich war in seinem Bann, ich war süchtig, vernarrt auf dieses Spiel, dass mir einfach so viel Spass bereitet hat, das ich schier gar nimmer aufhören konnte.
Somit war mir klar, auf zur Suche nach dem zweiten Teil (natürlich wusste ich zur damaligen Zeit nicht, wann es eine Fortsetzung geben wird) und ich entdeckte zufällig im Internet, dass der Fortsetzer dieses Rollenspielepos noch im selben Jahr und zwar im November erscheinen wird. Ich musste also noch geschlagene 4 Monate warten. Natürlich nahm ich mit dies zum Anlass, dass Game im Internet bei Amazon vorzubestellen und sehnsüchtig darauf zu warten. Erste Screenshots, also Bilder des Spieles machten mich nur noch ungeduldiger und als ich dann schließlich bewegte Bilder und sämtliche Previews gesehen hatte konnte ich es kaum mehr aushalten. Doch Amazon sei Dank lag das Spiel am Erscheinungstag auch schon in unserem Postkasten. Das einzig unangenehme an der Sache war, dass ich ziemlich tief in die Tasche greifen musste, ganze 49,99 € mussten herhalten… okay für ein neues Spiel ist das heutzutage ja schon normal, trotzdem war das vor knapp 2 Jahren noch ein ziemlich hoher Geldbetrag für mich.
Das Mittagessen noch schnell runtergeschlungen und schon lief die Installation des Spieles, mit dem ich noch jede Menge Spass hatte, wie es sich herausgestellt hat.
~~ 2.Verpackung & Inhalt ~~
Meiner Meinung nach finde ich die Verpackung des Produktes sehr ansprechend. Die meistverwendete Farbe ist braun, die Seiten sind in Silber gehalten und beidseitig mit dem Produktnamen (also Gothic 2), der Herstellerfirma (JoWood) und den Vertreibern „Piranha Bytes“ tituliert.
Die Vorderseite zeigt das Bild eines Drachentöters, der gerade dabei ist einen Drachen mit seinem gezackten Schwert zu bekämpfen. Das gewisse Etwas wird der Verpackung durch einen „Klettverschluss“ verliehen. Ja ihr habt richtig gehört, ein Klettverschluss ermöglicht es euch, die Verpackung auf der Vorderseite zu öffnen. Natürlich nicht im klassischen Sinne, sondern vielmehr befindet sich nach dem Aufklappen dieser Vorderseite ein großer Screenshot auf der oberen Seite, und viele kleinere Bilder auf der Unterseite, die euch das Optimum der Grafik zu veranschaulichen versucht. Beim ersten aufklappen und entdecken dieser Innenseite ist mir spontan erst einmal mein Kinnladen heruntergefallen und ich war doch sehr erstaunt was für eine „Bombengrafik“ das Spiel aufzuweisen hat, fast schon fotorealistisch dachte ich als erstes. Auf der linken umgeklappten Innenseite dieser Verpackung befindet sich dann noch eine kleine Vorgeschichte zur Story von Gothic 2 die mit den Worten endet „das Böse formiert sich neu und niemand kann es aufhalten…“ dazu aber später mehr.
Auf der Rückseite der Verpackung befinden sich unter der Überschrift „Das Rollenspiel-Epos ist zurück“ einige kurze Statements von PC-Zeitschriften wie PC-Action, Bravo ScreenFun oder PC Games, die das Rollenspiel alle in höchsten Tönen loben. Darunter befinden sich die so genannten „Features“ des Spieles, d.h. was euch im Spiel selber erwartet und was für Funktionen Gothic 2 besitzt auf die die Hersteller besonders stolz sind.
Noch zu erwähnen bezüglich der Verpackung wäre, dass die Anforderungen auf der Unterseite stehen und knapp und übersichtlich gehalten sind, so dass man schnell herauslesen kann ob das Spiel wirklich für seinen eigenen PC geeignet ist oder nicht, aber auch hierzu später noch einige mehr.
In der Verpackung selber befinden sich 3 CDs, zwei davon in einem doppelten SlimCase und zwar handelt es sich hierbei um die Installations- CDs 1+2 und in einer weiteren Hülle befindet sich noch die Spiel-CD, die sich während der Spielvorgänge in einem eurer CD-Laufwerke befinden muss, allerdings wird auch diese Spiel-CD zur Installation benötigt.
Desweiteren befindet sich in der Verpackung noch ein sehr ausführliches, sehr detailliertes und gut überschaubares Handbuch, dass allen Neulingen doch eine sehr große Hilfe sein sollte. Erwähnenswert wäre auch noch, dass ein weiteres kleines Handbuch zu den Einstellungsmöglichkeiten beigelegt wurde, aufgrund kleiner Änderungen (Das Gothic 2 Team spricht von „last-minute“ Änderungen) die noch nach Fertigstellung des Handbuches vollzogen wurden. Ein kleiner typischer Umfragezettel darf natürlich auch nicht fehlen, der je nach Bedarf an die österreichische Produktionsfirma JoWood zurückgesendet werden darf.
~~ 3. Anforderungen & Installation ~~
Zunächst sei einmal etwas über die Minimalanforderungen gesagt (P3 700 MHz, 32 MB Grafikkarte, 256 MB RAM), denn ich vertrete ganz klar die Position, dass es mit dieser Hardware absolut keinen Spass machen wird einen Versuch zu unternehmen das Spiel zu spielen. Zufälligerweise hat mein kleiner Cousin haargenau dieselbe Hardware in seinem PC wie oben als Minimum angegeben und drei Mal dürft ihr raten was passiert ist?! Nur so viel dazu: 5 Minuten Ladezeit auf niedrigster Grafikauflösung, ohne sämtliche Details und trotzdem ruckelte das Spiel enorm, war also kaum spielbar. Hier hätte man die Messlatte ruhig etwas höher legen können meiner Meinung nach.
Die empfohlene Hardwarekombination(1200 MHz, 64 MB Grafikkarte, 512 MB RAM) ist meiner Meinung nach wiederum zu gering gehalten, denn ich selber besitze einen P4 mit 2000 MHz, eine 128 MB Grafikkarte und 512 MB DDR RAM und selbst bei mir kommt es desöfteren zu einigen Rucklern. Insgesamt kann man also sagen, dass hier wirklich die erdenklich minimalste Hardwarekombination aufgelistet wurde, allerdings spricht das nicht gegen diesen einzelnen Hersteller, da heute fast alle Spielehersteller in diesem Punkt etwas blauäugig sind und dadurch versuchen eine höhere Verkaufsrate auf dem Markt zu erreichen. Nun gut was soll es, an der Qualität des Spieles wird sich deswegen ja nichts verändern.
Die Installation lief bei mir eigentlich ohne Probleme ab. Zuerst sollte die erste Installations-CD aus der Doppelhülle eingelegt werden, danach müssen noch Lizenzen angenommen werden, der Installationspfad ausgewählt werden und der Rest läuft eigentlich automatisch ab. Die CDs müsst ihr natürlich noch manuell tauschen wenn ihr dazu aufgefordert werden. Insgesamt schluckt das Spiel rund 2,2 GB eurer Festplatte, ist also für heutige Verhältnisse normal groß. Zum Guten Abschluss der Installation habt ihr dann noch die Option eine Verknüpfung zu „Gothic 2“ auf euerem Desktop zu erstellen, voila die Installation ist abgeschlossen und ihr seit jetzt endlich startbereit.
~~ 4.Menu & Einstellungsmöglichkeiten ~~
Nachdem ihr das Spiel erfolgreich gestartet habt und die lustige Videoanimation über euren Bildschirm geflimmert ist kommt ihr sofort zum Hauptmenu, von wo aus ihr sämtliche Einstellungen vornehmen könnt. Ihr könnt hier folgende Unterpunkte anwählen:
Gothic 2 starten, Spiel laden, Einstellungen, Intro spielen, Credits (Informationen über die Entwickler von Gothic 2). Die beiden weiteren Optionen „Spiel speichern“ und „Weiterspielen“ sind natürlich nur bei laufendem Spiel auszuwählen.
Das einzige Menü mit weiteren Unterpunkten ist natürlich die Option „Einstellungen“, zu der ich jetzt kommen werde:
Insgesamt gibt es 6 Bereiche in denen ihr Veränderungen vornehmen könnt:
+++>Spiel
Hier könnt ihr die verschiedensten Details zum Spiel festlegen. Die Untertitel können aktiviert werden, die Art wie ein Gegner fokussiert wird kann je nach Belieben umgestellt werden. Weitere wichtige Einstellungsmöglichkeiten betreffen hier eure verwendete Maus, denn ihr könnt hier die Sensibilität, also die Empfindlichkeit einstellen. Desweiteren könnt ihr hier auch einstellen ob ihr die Steuerung aus Gothic 1 beibehalten wollt. Auch wenn ihr den ersten Teil nicht kennt, kann ich jedem raten diese Einstellung so beizubehalten, denn sie ist meiner Meinung nach schon optimal eingestellt. Desweiteren kann ich euch auch noch empfehlen die lästigen Untertitel auszuschalten, da euere Gesprächspartner doch ein sehr gutes und leicht verständliches Deutsch sprechen und ihr euch somit auf das Gesprochene konzentrieren könnt und nicht den Untertiteln folgen müsst.
+++>Grafik
Hier könnt ihr sämtliche Features zur Grafikqualität eueres Spieles einstellen. Die Details der Texturen sowie der Modelle können anhand eines Reglers beliebig eingestellt werden. Desweiteren habt ihr die Möglichkeit die allgemeine Sichtweite, sowie auch die der Objekte einzustellen, dies erfolg anhand von prozentualen Angaben (Standard sind hier jeweils 100%) Außerdem können auch noch Himmeleffekte eingestellt werden. Wenn euere Hardware unter dem liegt was ich aufzubieten habe, empfehle ich euch diese Einstellungen alle ein wenig herunterzuschrauben, v.a. die Sichtweite und die Texturen-Details sollten aufgrund der Performance auf keinen Fall zu hoch eingestellt werden, da euer Computer bei zu großer Sichtweite doch sehr stark belastet wird und schnell ins Schwitzen kommt, wie ich aus eigener Erfahrung berichten kann
+++>Video
Hier könnt ihr die Bildschirmauflösung einstellen. Klare Empfehlung ist natürlich die Auflösung von 1024*768. Desweiteren müsst ihr euch zwischen 32 Bit und 16 Bit Farbtiefe entscheiden. Solltet euere Hardware besser als meine sein (siehe oben unter Anforderungen), dann könnt ihr getrost auf 32 Bit stellen, bei schlechteren Systemen empfehle ich die 16 Bit-Einstellung, die die Performance eures Systems doch enorm verbessern dürfte.
+++>Audio
In diesem Untermenu könnt ihr Sämtliches bezüglich Lautstärke, Musikeffekten und Sprache einstellen. Der Soundprovider sowie auch die Art eurer Lautsprecher können eingestellt werden und werden allerdings erst bei einem Neustart des Spiels wirksam, wie ich ebenfalls feststellen konnte, denn ich besitze ja ein 5.1 Soundsystem (über jenes habe ich euch ja schon bereits berichtet) welches im Zusammenhang mit dem Spiel auch funktioniert. Ferner könnt ihr hier noch Die Sample-Rate, also die eigentliche Qualität des Sounds einstellen (entweder 44 kHz oder 22 kHz). Meine Empfehlung lautet hier eindeutig die höhere Frequenz eingestellt zu lassen, denn bei der halben Frequenz hört sich der Sound doch schon sehr abgehackt und unnatürlich an.
+++>Erweitert
In diesem Untermenu könnt ihr sämtliche Einstellungen zu speziellen Grafikeffekten im Spiel machen. Ihr hat entweder die Möglichkeit die einzelnen Effekte einzustellen oder sie auszuschalten. Ich spreche hier von Effekten wie Wasserwellen, Wind, Glanzeffekten, Radialnebel etc. Alles in allem kann ich euch versichern, dass diese Effekte nur mit wirklichen High-End- Rechnern wirklich ohne Ruckler zu betrachten sind, deswegen lautet hier meine Empfehlung für diejenigen, die ungefähr dieselbe Hardware wie ich auszuweisen haben: Aus mit allen Effekten. Sie sind zwar wirklich sehr schön, doch schlucken sie enorm viel von der Leistung eures Computers und das Ganze wird euch mit ordentlich vielen und Spielstörenden Rucklern zurückgezahlt.
+++> Steuerung
Hier könnt ihr also euere Spielsteuerung im Einzelnen einstellen. Doch ich habe es schon weiter oben erwähnt, egal ob Neuling oder Gothic 1- Spieler: ich empfehle diese Standardsteuerung beizubehalten, da sie doch sehr schnell verinnerlicht sein sollte. Ihr habt entweder die Option mit der klassischen Pfeilsteuerung und Maus eueren Helden zu lenken oder mit der auch relativ bekannten Steuerung „WASD“ und Maus. Allerdings sind diese Einstellungen euch überlassen, wichtig ist nur, dass ihr am Ende alle wichtigen Funktionen auf euerer Tastatur verteilt habt.
~~ 5. Das Spiel ~~
Ich habe im Vorfeld lang überlegt, wie ich euch das Spiel am besten präsentieren soll und bin zu dem Entschluss gekommen, dass eine kurze Übersicht der Story wohl am besten sein müsste, damit ihr grob wisst um was es eigentlich überhaupt wirklich geht. Nach einer kurzen Storybeschreibung komme ich dann zu den verschiedenen Möglichkeiten die ihr im Spiel habt euren Charakter weiterzuentwickeln, allerdings werde ich natürlich nicht zu viel vorgreifen, damit ihr auch noch was von Story und Spielentwicklung habt.
Die Story knüpft nahtlos an die Geschehnisse vom ersten Teil des Rollenspieles an. Ihr, der Held habt es nach langem Kampf geschafft den Urbösen „Schläfer“ (in Form einer Riesenspinne) zu besiegen und die magische Barriere zu zerstören, die sich rings um das Minental (in dem ihr ein Gefangner gewesen seid) aufgebäumt hat. Allerdings habt ihr es selber nicht mehr geschafft zu entkommen und seit unter der Last von herabstürzendem Gestein der „Schläferhöhle“ gefangen geblieben und habt nur aufgrund euerer magischen Erzrüstung überlebt. 3 Wochen später befreit euch der Dämonenbeschwörer Xardas und bringt euch in seinen Turm, wo er euch von den Geschehnissen berichtet und euch auf den Weg in ein neues Abenteuer schickt, denn der Schläfer wurde zwar durch euer Schwert getötet, doch neue weitere Bedrohungen haben sich inzwischen aufgetan. Zum einen steht das Königreich kurz vor einem Bürgerkrieg und zum anderen haben sich im Minental finstere Gestalten in Form von blutrünstigen Drachen aufgemacht, das gelobte Land heimzusuchen. Ihr seit also ein weiteres Mal dazu auserkoren, dies alles zu verhindern, ihr seit jedoch schwach, sehr schwach und müsst erst wieder zu eurer alten stärke von damals zurückfinden.
Soviel also grob zur Story des Spieles. Ihr seit also vom Dämonenbeschwörer Xardas gerettet worden und befindet euch zum Start eures Abenteuers in seinem Turm, der sich in den Bergen vor der Stadt „Khorinis“ befindet. Von dort aus zieht ihr also in euer Abenteuer los.
Als erstes wäre zu erwähnen, dass dieses Rollenspiel eigentlich sehr frei gehalten worden ist, also eigentlich nur einen wirklichen Hauptauftrag hat und sehr viele so genannte „Nebenquests“ aufweist. D.h. euer Hauptziel solltet ihr auf jeden Fall erreichen und die Quests dienen euch dazu euren Charakter zu verbessern. Und zwar läuft das wie folgt ab: Jedes Mal wenn ihr einen Quest erfolgreich gemeistert habt bekommt ihr eine Belohnung entweder in Form von Gold (Geldquelle in Gothic2) oder wie meistens in Form von Erfahrungspunkten. Euer Charakter erreicht bei bestimmten Erfahrungswerten jeweils die nächst beste Stufe und bekommt dafür 10 Lernpunke gutgeschrieben. Mit diesen Lernpunkten könnt ihr es dann veranlassen, dass euer Charakter von anderen Nebencharakteren (die zu Haufen und v.a. in der Stadt erscheinen) in einem speziellen Gebiet trainiert wird. Beispielsweise könnt ihr die Nah- sowie auch Fernkampffähigkeit euers Helden trainieren lassen oder die Kunst des Diebstahles (Schlösser knacken). Geschick, Stärke sowie Mana können auch verbessert werden. Je nach Stärke eueres Helden ist dieser in der Lage immer bessere Rüstungen und Waffen zu tragen.
Wichtig für euere Charakterentwicklung ist es sich sobald wie möglich einer der drei Gilden im Spiel anzuschließen, ihr habt hierbei die Auswahl zwischen der Königloyalen Miliz, den Feuermagiern oder den kampfeslustigen Söldnern. Je nach dem wie ihr euch entscheidet verändert sich der Fluss des Spieles enorm. Die Hauptaufträge bleiben zwar (egal bei welcher Gilde) bestehen, doch die für die Entwicklung eures Helden wichtigen Nebenquests verändern sich sehr stark. Als kleinen Tipp kann ich euch empfehlen beim ersten Mal durchspielen euch für die königloyale Miliz zu entscheiden, da diese Gilde die meiner Meinung nach leichtesten Aufträge bietet und euer Kämpfer zu einem guten Allrounder werden kann. Entscheidet ihr euch aber für die Feuermagier, seid ihr zwar in der Lage mächtige Zauber zu erstellen, allerdings seid ihr aufgrund schlechter Verteidigung sehr anfällig für eure Gegner. Als Söldner spezialisiert ihr euch auf den Kampfstärke eures Helden, dafür seid ihr kaum in der Lage zu zaubern. Wie ihr also seht haben alle dieser drei Gilden Vor- sowohl als auch Nachteile. Es liegt also ganz bei euch für wen ihr euch entscheidet.
Unabhängig welcher Gilde ihr angehört trefft ihr im Spiel selber auf die verschiedensten Gegner, die von Wölfen über Orks (wie bei „Herr der Ringe“) bis zu menschlichen Gegner reichen. Ihr habt auf jeden Fall eine sehr hohe Bandbreite an den unterschiedlichsten Gegnern die ihr euch nur vorstellen könnt. Am Anfang eures Abenteuers trefft ihr vor allem verstärkt auf Blutfliegen, Ratten und Goblins. Später werden diese Gegner allerdings um einiges stärker. auch Drachen kreuzen euren weg, nur soviel dazu. Kämpfen könnt ihr entweder mit Nahkampfwaffen, die in einhändiger Fassung, sowie auch in zweihändiger Verfassung vorhanden sind. Desweiteren habt ihr auch noch die Möglichkeit eurem Charakter den Fernkampf beizubringen, denn ihr werdet auf eurem Abenteuer auch sehr viele mächtige Bogen auffinden. Wollt ihr allerdings nicht mit Waffen kämpfen, dann bleibt euch noch die Option des Zaubereinsatzes (bevorzug Feuermagier), welcher euch von eurem Mana raubt, dass ihr wie oben beschrieben ja auch verbessern könnt durch euere Lernpunkte.
Ich rate euch allerdings von vornherein festzulegen, welche Kampfart ihr euerem Charakter beibringen wollt, denn alle auf einmal zu lernen würde reintheoretisch auch gehen, allerdings habt ihr dann einen eher mittelmäßigen Charakter am Ende euerer Reise, wie wenn ihr euch z.B. nur auf das kämpfen mit Einhandwaffen konzentriert und euch dort stetig bis zur Perfektion verbessert.
Im Laufe des Spieles wird euch immer wieder angeboten sämtliche Fähigkeiten wie zum Beispiel Tränke brauen, Waffen schmieden, Runen erschaffen, Tiere ausbeuten etc. zu erlernen. Ihr solltet euch auch hier von Beginn an festlegen, was euer Held wirklich können soll. Wenn ihr eher der Sammlertyp seid und viele Pflanzen einsammelt, dann ist die Fähigkeit des Tränkebrauens beispielweiße unabdingbar, denn dann könnt ihr z.B. Stärke- oder Geschicklichkeitstränke erstellen und einnehmen. Seit ihr aber eher der Jägertyp und kümmert euch nicht um auf dem Boden auffindbare Pflanzen, dann hat die Fähigkeit „Tiere ausbeuten“ einen großen Nutzen, denn mit dem Fell der Tiere könnt ihr oft bei Händlern viel Geld verdienen (v.a. Troll- und Schattenläuferfelle). Solltet ihr es bevorzugen Schatztruhen von anderen Charakteren zu knacken, dann müsst ihr euch für die Diebesfertigkeiten entscheiden usw.
Seit ihr von euren Kämpfen erschöpft könnt ihr es euch in Raststätten gemütlich machen, euch ausruhen und eure Lebens- und Manapunkte zu regenerieren. Bei Händlern könnt ihr euer verdientes Gold ausgeben, euch neue Zaubertränke, Zauberrollen, Manatränke, Gesundheitstränke, Waffen und Essen besorgen; euch also so ziemlich alles zulegen was eurem Herzen begehrt.
Ich hoffe mal, dass ich euch einigermaßen einen Überblick geben konnte um was für ein Spiel es sich hier bei Gothic 2 handelt und was ihr im Laufe des Spieles unternehmen müsst, um euren Charakter/Helden stetig zu verbessern. Ich will euch an dieser Stelle aber nicht zuviel vom Storyfortlauf und der Entwicklung des Helden an sich verraten, da euch sonst komplett die Spannung genommen wird. Ich kann euch auf jeden Fall jetzt schon einmal garantieren, dass ihr sehr viel Spass mit Gothic 2 haben werdet.
~~ 6.Meinung ~~
Diesen Unterpunkt will ich eigentlich dazu nutzen euch von Gothic 2 zu überzeugen, aber auch kleinere Ungereimtheiten sollen hier angesprochen werden.
Zuerst wäre die wirklich phänomenale Grafik des Spieles zu erwähnen. Selbst mit wenigen Details und geringer Auflösung bekommt ihr grafisch hier einiges geboten. Die Wälder bewegen sich mit dem Wind, im Wasser sind Spiegelungen zu beobachten, es wird dunkel, es wird hell; all dies sind nur einige Effekte und grafische Leckerbissen des Rollenspieles. Vielmehr überzeugt jedoch die Fülle an verschiedenen Objekten und Details, denn fast kein Baum sieht aus wie sein Nachbar, die Stadt Khorinis z.B. zeigt eine klare Dreiteilung in unteres Viertel(Hafen), Bürgertum und oberes Viertel auf. erreicht wird dies durch eine stark kontrastive Grafik. Ist im oberen Viertel noch alles hell und prunkvoll, so ist im Hafenviertel eher alles verschmutzt und in dunklerer Farbe gehalten, so dass man stellenweise meint man befindet sich mitten im Geschehen. Einfach nur klasse. Negativ damit verbunden sind natürlich die enorm hohen Hardwareanforderungen. Unter 2 GHz, einer aktuellen Grafikkarte und 512 MB RAM werdet ihr kaum viel von den wunderschönen Effekten und der Grafikpracht sehen können.
Das Spiel an sich macht aber weniger aufgrund der wirklich hervorragenden Grafik richtig Spass, sondern motiviert eher durch die enorm vielen Quests, die der Spieler während des Abenteuers erledigen muss und v.a. wegen der stetigen Charakterentwicklung seines Schützlings. War der Held am Anfang noch gebrechlich und schwach entwickelt er sich im Laufe des Spieles immer mehr zu dem was er einst war, einem Superhelden der jetzt nicht mehr von einfachen Ratten zur Strecke gebracht werden kann, sondern sich mit fiesen Orks und riesigen Drachen anlegt.
Total begeistert war ich auch von der immens langen Spieldauer des Spieles. Allein die Hauptaufträge beanspruchen knapp 20 Stunden und mit sämtlichen Quests und Nebenaufgaben befindet man sich schon mal schnell bei einer Spieldauer von knapp 50-60 Stunden. Ich war von der Idee der unterschiedlichen Spielgestaltung der verschiedenen Gilden so begeistert, dass ich natürlich jede dieser Gilden einmal komplett durchgespielt habe. Festgestellt habe ich hierbei, dass die Aufträge der Feuermagier doch um einiges schwerer sind, wie die der anderen beiden Gilden. Allerdings finde ich diese Verschärfung der Schwierigkeit eher lobenswert und v.a. für Fortgeschrittene Rollenspieler sehr nützlich. Meiner Meinung nach empfinde ich den Schwierigkeitsgrad als sehr ausgeglichen, sogar eher etwas leichter als den in Diablo 2 z.B. jedoch keineswegs so einfach, dass es mich nicht mehr motivieren würde das Spiel durchzuspielen.
Ein weiterer sehr lobenswerter Punkt stellt die Untermalung des Geschehens mit passender stellenweißer dramatischer, aber auch melodischer, freundlicher und manchmal auch düsteren Hintergrundmusik dar.
Desweiteren kann erwähnt werden, dass ich es sehr nützlich finde die Charakteransicht des Helden jederzeit ändern zu können, denn einerseits bietet die Egoperspektive beim Kampf eine bessere Übersicht und beim Umherstreifen durchs Land zeigt die Hinteransicht eine optimale Übersicht auf.
Desweiteren finde ich es sehr lobenswert, dass man hier bei Gothic2 jeder zeit abspeichern kann und dieser Vorgang auch nur wenige Sekunden beansprucht, denn es kann sehr schnell mal vorkommen, dass man sich zwecks der Stärke des Gegners verschätzt hat und ins Grass gebissen hat. Also immer am besten alle 10- 15 Minuten oder sogar öfters abspeichern lautet hier meine Empfehlung.
Was mich persönlich auch noch begeistert hat, war die starke Bezugnahme zum ersten Teil von Gothic, denn wenn ihr Kenner des ersten Teiles seit, dann werdet ihr sicherlich überrascht sein wie viele bekannte Gesichter euch über den Weg laufen werden und v.a. welchen Sinneswandel einige dieser Charaktere vollzogen haben, d.h. welche Charakterentwicklung diese entsprechenden Charaktere durchgemacht haben. Einer z.B. war im ersten Teil ein rechtschaffener Bürger in der Minentalfestung, im zweiten Teil hat er sich zu einem Trickbetrüger und Meisterdieb weiterentwickelt usw.
Ein letzter wirklich überzeugender Punkt stellt die Masse der Nebencharaktere und Gegner dar, die ihr im Laufe eueres Abenteuers treffen werdet. Es gibt ca. 400 verschiedene Charaktere die allesamt einen unterschiedlichen Tagesablauf haben, sprich unterschiedlicher Arbeit nachgehen und auch je nachdem welcher Gilde ihr angehört unterschiedlich auf euch reagieren… wie im echten Leben halt! Die Anzahl der Monster (also Drachen, Orks etc.) beläuft sich auf ungefähr 50, d.h. ihr habt es mit allerhand Gegnern zu tun, die nur ein Ziel verfolgen: euren Tod. Also seit gewarnt und versucht immer bestmöglich mit vielen Gesundheitstränken, starken Waffen loszuziehen und auch mal vor einem übermächtigen Gegner wegzurennen um euer Leben nicht zu riskieren.
~~7. Fazit ~~
Alles in allem kann ich zusammenfassend sagen, dass es sich hier wirklich um eines der besten PC-Spiele handelt, die programmiert worden sind. Das Spiel ist mehr als langzeitmotivierend, es macht schlichtweg süchtig. Doch wie kommt das? Es macht einfach nur jede Menge Spass seinen Helden durch die Welten von Khorinis streifen zu lassen, Gegner mit Schwert, Bogen oder auch Zauber zu besiegen, dafür Erfahrungspunkte einzukassieren und stetig einen Level aufzusteigen. Dieses doch eigentlich recht simple Spielprinzip wird bei Gothic 2 perfekt in Szene umgesetzt: Der Spieler fühlt sich jederzeit so, als ob er live am Geschehen teilnehmen darf. Dies wird nicht nur aufgrund des Spiels an sich erreicht, die Grafik sowie auch der Sound im Spiel verstärken das Gefühl des „Live-Dabeiseins“ enorm. Man fühlt sich, als ob der namenlose Held den Namen eines selbst tragen würde. Einfach nur faszinierend wie es die Entwickler geschafft haben ihre Kunden hier auf dieser Basis anzusprechen. Mich hat das Game also total aus den Socken gehauen und ich war jederzeit davon begeistert, so dass ich es drei Mal (und bald ein viertes mal) durchgespielt habe um alle erdenklichen Aufgaben einmal erledigt haben zu können. Einzig und allein die doch sehr hohen Hardwareanforderungen haben meinen Spielspass ein wenig getrübt, denn Ruckler waren somit an manchen Stellen nicht auszuschließen. Ich kann das Spiel also allen die es nicht kennen bzw. noch nicht besitzen, sehr empfehlen und eine volle Kaufempfehlung aussprechen: Einfach nur phänomenal das Spiel!
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Gothic 2 = Sucht
Pro:
macht süchtig, lange spieldauer
Kontra:
hohe hardware anforderung
Empfehlung:
Ja
Also ich habe ja schon Gothic durch gespielt und hoffte das der Nachfolger genau so gut wurde. Und ich wurde nicht enttäuscht.
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Preis:
circa 50?
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USK:
ab 12 Jahren
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Zielgruppe:
Fortgeschrittene und Profis
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Schwierigkeitsgrad:
nicht einstellbar
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Mehrspieler:
nicht vorhanden nur Single Player
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Vorgängerkentnisse:
Für Gothic 2 muss man eigentlich nicht Gothic also den Vorgänger gespielt haben doch ist das wissen, das man in Gothic erfährt recht nützlich für Gothic 2.
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Für Gothic2 Braucht man mindestens:
Windows Me
256 MB Ram ( besser 512 Mb RAM)
Geforce 3 oder ähnliche
1,5 Gigaherz
am besten :
Windows
2,5 Gigahertz (oder mehr)
512 MB RAM
High End Grafikkarte
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Steuerung:
Man kann mit Tastatur oder mit Maus und Tastatur spielen. Anfänger rate ich zur Maus mit Tastatur. Die Steuerung im Allgemeinen ist sehr schlecht das gute an ihr man kann sie umstellen.
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Grafik:
Die Grafik im Spiel ist extrem realistisch, deshalb auch die hohen Hardware Anforderungen. Vor allem wenn man in der der freien Natur rumläuft erkennt man erst die Grafikpracht und Detailpracht. Z.B. von der decke einer Höhle hängen die Wurzel runter von den Bäumen die über der Höhle stehen. Alles ist detailreich man hat eine schöne Weitsicht überall sin Bäume und Büsche über abgründen hängen die schönsten Brücken es gibt sehr realistische Wasserfälle usw.
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Sound:
Der Sound ist ziemlich gute. Es kommt ein richtiges Feeling auf. Alles stimmt wenn Gegner angreifen wechselt die Musik von ruhig zu laut und sie wird schneller, so wird man oft schon früher gewarnt obwohl man den Gegner noch gar nicht gesehen hat. Auch sonst passt der Sound zu jeder Situation im Spiel. Die Tiere geben realistische Laute von sich und auch sonst stimmt alles wenn man z.B. neben einem Wasserfall steht denkt man man hätte einen im Zimmer
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Atmosphäre:
Ich glaub es gibt keine schönere Welt in der ich lieber wäre. In Gothic gibt es und passiert einfach alles es schneit, regnet, es scheint die Sonne und es Donnert. Und alles ist so realistische das man denkt es wäre die Realität. Wenn es mal Donnert kann es schon vorkommen das man sich gewaltig erschrickt da es so plötzlich kommt das man sich erst ein mal überzeugen muss das draußen(also nicht im Spiel *gg*) die sonne scheint. Auch kann es passieren das es im Spiel schneit und es einem auf einmal richtig kalt wird obwohl Sommer ist und draußen um die 30 Grad im Schatten sind. Was auch zur Atmosphäre beiträgt ist, dass alle Bewohner der Gothic Welt ein eigenes Leben führen z.B. sind entflohene Häftlinge in einer kleinen Höhle im nirgendwo zu finden umgeben von den schlimmsten Monster und was machen die Häftlinge??? Klar sie grillen in ihrer kleinen Höhle gemütlich ein paar Monster zum Frühstück. Ja so ist das in der Gothic Welt aber nicht nur die Leute benehmen sich so realistisch nein, auch die Tiere Wölfe greifen z.B. schon mal in einem Rudel ein unschuldiges Schaf an und essen es dann auf. Diese kleinen aber bemerkenswerten Details machen Gothic 2 zu einem unglaublichen Spiele Erlebnisse.
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Monstervielfalt:
Die Monstervielfalt ist wirklich gigantisch. Es gibt eigentlich fast alles was im Fantasie Genre vertreten ist. Von Drachen, Goblins, Orks, Wölfen und so weiter ist alles vorhanden.
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Spieltiefe:
Man vergisst oft nach ein bisschen Spielen die zeit und wundert sich dann das schon wieder 3 stunden vergangen sind. Das Spiel selber vermittelt richtiges Mittelalter feeling. Man sieht richtig was die Leute im Mittelalter gemacht haben und wo sie wohnten. Alles ist mit vielen Details ausgestattet so dass es sehr glaubwürdig erscheint.
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Inhalt:
Im spiel geht es um einen Charakter der die Welt vor einem bösen Erzdämon( der Schläfer) retten soll. Klingt zwar nicht so spannend aber ist es eben doch. Es gibt neben den Hauptaufgaben viele Nebenaufgaben die sehr viel Spaß und Abwechselung ins Spiel bringen.
Man steuert den Charakter mit den Pfeiltasten durch die Gegend während man ihn über die Schulter schaut sprich es ist eine Third Personen Sicht. Der Charakter kann Gespräche führen, kämpfen mit Schwert Bogen, Armbrust, Keule usw. Es gibt verschiedene große Gebiete, wie z.B. die Stadt Khorinis in der jede Figur einen glaubwürdigen Tagesablauf folgt. Sprich aufstehen bestimmte dinge tun und nachts wieder ins Bett gehen. Dies macht jeder nicht gesteuerte Einwohner allein ohne das man helfen müsste. Dann gibt es noch Wälder eine ganz andere Insel Höhlen und vieles mehr. Im Spiel kann man entweder dem Hauptquest folgen oder das tun was man will, z.B. rumlaufen und Monster schnetzeln. So kann man allerdings das Spiel nicht durchspielen. Doch wird man am Anfang schnell gestoppt, wenn man zu viel Erkunden will, da wenn man z.B. zu tief in einen Wald vordringt kann es vor kommen das man auf Monster trifft denen man nicht gewachsen ist und es kann schnell zu einem frühen Tod führen. Am Anfang muss man erst leichte aufgaben bewältigen wie, z.B. bei einen Bauern Rüben pflücken im späteren Verlauf kommen schon schwerere Aufgaben auf einen zu wie z.B. einen Drachen zu töten. Für gemetzelte Monster bekommt man Erfahrungspunkte, die man später bei Personen gegen Geschicklichkeitspunkte, Stärkepunkte usw. einlösen kann. Für eine starke Handwaffe wie ein zweihändiges Schwert braucht man z.B. einen Batzen Stärkepunkte die man erst durch stupides Monstermetzeln erhält. Man kann sich im späteren verlauf drei Lagern anschließen. Entweder man geht zur Miliz in der Stadt oder man wird Magier im Kloster oder man wird sogar ein Söldner der von abtrünnigen Bauern angeheuert wird umgehen die Miliz zu kämpfen. Den Charakter vom Schwächling zu einem z.B. hammerharten Paladin in ultrastarker Rüstung zu trainieren macht richtig süchtig.
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Eigene Meinung:
Ich selbst habe Gothic schon geliebt und finde Gothic 2 umso besser. Die Grafik hat mich gleich umgehauen. Es stört manchmal die ewig langen Dialoge die aber nicht oft vorkommen. Was mich am meisten an Gothic 2 gefällt ist die Atmosphäre. Das Spiel vermittelt ein Gefühl als würde man in dem Spiel wohnen und ich finde so ein Gefühl muss ein gescheites Rollenspiel übermitteln. Auch die wunderschöne realistische Grafik hat mich vom Anfang an in den Bann gezogen der immer passender Sound und die genialen Animationen haben mir den Rest gegeben. Ich würde dem Spiel einfach jedem empfehlen. Noch einen Tipp am Anfang ist Gothic 2 wirklich schwer und zäh aber so nach und nach macht es immer mehr Spaß man kennt so langsam jedes Eck auswendig und findet immer mehr deshalb bitte ich euch gibt dem Spiel eine Chance denn für mich ist es bis jetzt das beste Game überhaupt.
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Fazit:
Das Spiel ist eigentlich fast für jeden was, aber ich empfehle es für Gelegenheitszocker nicht, da man wirklich lange und intensiv spielen sollte. Es ist eins der schönsten und längsten Spiele überhaupt. Aber die Atmosphäre ist immer noch das nonplusultra, diese Atmosphäre schlägt glaube ich kein Spiel. Ich empfehle Gotic 2 wirklich jedem weiter, aber Vorsicht es gibt noch eine wirkliche Welt außer die Spiele Welt ;) weiterlesen schließen
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